[3D] Post je stuff maar weer - part 6 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 12 13 Laatste
Acties:
  • 4.281 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

WhizzCat schreef op 05 november 2002 @ 17:24:
[...]


Het is misschien niet onverstandig om voor rondingen wat meer faces te gebruikt zodat het ook "echt" rond word :)

Verder ziet het er leuk uit, ik neem aan dat er nog een kamer omheen komt ...? :P
Yoozer schreef op 05 november 2002 @ 17:02:
ik zou eens wat meer licht in je scene plaatsen, ef_gamer.

http://www.3drender.com/light/3point.html

kijk daar eens voor een lesje belichting :P
Wat vind je trouwens van mijn nieuwe belichting? 8)


edit: jahoor, verkeerde knopje |:(

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Rendering om te testen hoe HDR images werken. En het resultaat valt me niks tegen.

Gerendered met nieuwste versie van brazil.
Materials zijn alle raytrace en standaard 3ds max materials.
HDR image is hier te vinden: http://www.debevec.org/Probes/

Afbeeldingslocatie: http://www.hzcomputers.nl/images/rendering003.jpg

[ Voor 0% gewijzigd door HawVer op 06-11-2002 13:51 . Reden: plaatje toegevoegd ]

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 25-04 10:19
wow

ziet er wel vet uit zeg!

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-04 16:15
nieuwste speakers:
voorkant
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/speaker30000.jpg
achterkant
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/speaker3achter0000.jpg
veranderingen/verbeteringen
- 3-weg
- betere belichtig
- verzonnen merk logo
- scherpere texures
- andere aansluitingen
- rand om de metal dome tweater

ik had geen zin om een een nieuwe woofer te maken

ja ik weet ik maak alleen maar speakers :X

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

misschien kan je de rondingen nog iets ronder maken door ze meer kanten te geven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-05 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Twee redelijk vroege wipjes (excuses voor layout):

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto18-0.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto16-0.jpg
bij de onderste klopt de voorruit niet: te smal.

Geheel zonder referentie, dus uit het hoofd, het heeft flink wat weg van een jaguar, maar met de muscles van een viper :).

Gemaakt met de demo van Cinema 4D R8, wat dus inhoudt dat ik niet kan opslaan ;(, m'n pc staat dus al 48uur aan. Hier is geen gebruik gemaakt van Radiosity, en dus eigenlijk ook niet van hdri. Wel van DoF.

Renderen duurt ca. 14min.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26421

Je hebt geen geile perspectief look? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qylos
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-04 16:15
handige_harrie schreef op 06 november 2002 @ 15:31:
Twee redelijk vroege wipjes (excuses voor layout):

[afbeelding]
[afbeelding]
bij de onderste klopt de voorruit niet: te smal.

Geheel zonder referentie, dus uit het hoofd, het heeft flink wat weg van een jaguar, maar met de muscles van een viper :).

Gemaakt met de demo van Cinema 4D R8, wat dus inhoudt dat ik niet kan opslaan ;(, m'n pc staat dus al 48uur aan. Hier is geen gebruik gemaakt van Radiosity, en dus eigenlijk ook niet van hdri. Wel van DoF.

Renderen duurt ca. 14min.
hoe groot is de demo, kun je ff een link plaatsen?

5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-05 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Geile perspectief look: komt eraan, maar de zijkant en de velgen zijn nog niet af, dus zo geil zal het niet zijn.

De demo zal zo'n 200mb zijn, je kunt em vinden op www.maxon.net je moet alleen ff wat info invullen.

Ik mag m'n pc vannacht niet meer laten aanstaan (m'n vader heeft er geen veilig gevoel bij: brandgevaar) dus ik zal em helaas niet kunnen afmaken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

over dat brandgevaar hoef je je geen zorgen te maken hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

handige_harrie schreef op 06 november 2002 @ 15:31:
Twee redelijk vroege wipjes (excuses voor layout):

[afbeelding]
[afbeelding]
bij de onderste klopt de voorruit niet: te smal.

Geheel zonder referentie, dus uit het hoofd, het heeft flink wat weg van een jaguar, maar met de muscles van een viper :).

Gemaakt met de demo van Cinema 4D R8, wat dus inhoudt dat ik niet kan opslaan ;(, m'n pc staat dus al 48uur aan. Hier is geen gebruik gemaakt van Radiosity, en dus eigenlijk ook niet van hdri. Wel van DoF.

Renderen duurt ca. 14min.
Ze heeft inderdaad wel wat weg van een XKR met een snufje Viper. Erg mooie textures moet ik zeggen, ziet er supervet uit ;)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-05 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Allochtoon schreef op 06 november 2002 @ 15:57:
over dat brandgevaar hoef je je geen zorgen te maken hoor ;)
I know, maar overtuig m'n vader maar eens:
"Moet die pc dag en nacht aanstaan voor 1 plaatje?!"

Ach ja, kunstenaars worden vaak slecht begrepen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Helemaal gelijk! Ben ik net wat aan het renderen. Ga ik ondertussen even weg. Komt mijn moeder langs mijn kamer. Trekt ze de stekker eruit. Ik krijg ik later te horen 'ja hij stond toch maar aan en jij was weg, dus heb ik hem uit gezet.' :X :)

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

zeg 's, is dat brazil rendering system nou gratis of mot je daar nou ook weer voor gaan dokken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Hij zit nog achter mijn Ctr-v

http://www.max3d.pl/downl...er/brazil_test_0_4_53.zip

De nieuwste versie. Zonder timelock. Maar met de zwarte balken. En deze versie is legaal. Zie ook splutterfish.com. Maar daar hebben ze hem tijdelijk offline gehaald.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

w00t! erg bedankt man, en nu tijd voor wat render plezier! :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=bas=-
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-04 02:56
Hier het render-geweld van mijn geweldige broertje. :9
Ik heb geprobeerd wat screenshots van z'n demo-reel te maken maar die waren kwalitatief niet goed genoeg. Dus dan maar de hele reel.

http://senile.et.tudelft.nl/64ninjas/reel_divx.avi

Wel 14MB aan diverse flitsen uit wat projecten van afgelopen jaar.

Senile! Senile Oekaki


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-05 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Nou de laatste update, ik heb em al afgesloten (lees: alles is weg)

voorruit juiste proporties [zwart]
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto19-0.jpg

[wit]
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto20-0.jpg

geil perspectief shot, wiel gemaakt [zwart]
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto21-0.jpg

[wit]
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto22-0.jpg

velg, remschijf en remklauw
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto24-0.jpg

En eentje in racing-green :>
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/auto25-0.jpg

sorry voor zoveel kb'tjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68580

erug strak, jij ken volges mij wel een schoollicentie gebruiken :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
woeh dat ziet er koewl uit :D:D hoe heb je dat ongeveer gemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Echt giga vet super mooi man.
Eerlijk is eerlijk, dat zal mij nooit lukken denk ik.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
Na een lange tijd niks te hebben gedaan ben ik maar weer eens aan de slag gegaan. Let niet op de lijn in het lichaam die gaat weg zodra ik klaar ben. DIt is tot nu toe het resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/alien2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/alienheaddetail.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/alien1.jpg


En na een beetje kloten met PS kreeg ik dit eruit:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/headps.jpg


Commetaar, tips etc. zijn altijd welkom.. :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WhizzCat
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-05-2024

WhizzCat

www.lichtsignaal.nl

CyberHunter schreef op 07 november 2002 @ 00:10:
Na een lange tijd niks te hebben gedaan ben ik maar weer eens aan de slag gegaan. Let niet op de lijn in het lichaam die gaat weg zodra ik klaar ben. DIt is tot nu toe het resultaat:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


En na een beetje kloten met PS kreeg ik dit eruit:

[afbeelding]


Commetaar, tips etc. zijn altijd welkom.. :*)
toon volledige bericht
Commentaar, neuh, tips, misschien nog eens met de texture gaan lopen klieren. Voor de rest, errug gaaf. Was het de bedoeling dat je "alien" zo buitengewoon raar geproportioneerd (lang woord hoor!) is? Zo ja, geweldig! Ziet er gewoon erg strak uit :)

Gezocht: netwerkbeheerder
Als je het niet aan een 6-jarige kan uitleggen, snap je er zelf ook niks van! - A. Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
z'n schouders zitten verkeerd, voor zover dat kan met een alien :) en hij wat kleine voetjes, dan valt ie om, maar ja, tis een alien, dus alles kan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
LiToKi schreef op 07 november 2002 @ 09:42:
z'n schouders zitten verkeerd, voor zover dat kan met een alien :) en hij wat kleine voetjes, dan valt ie om, maar ja, tis een alien, dus alles kan :)
Misschien is de luchtdichtheid hoog.. dan valt ie niet om ;)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42832

handige_harrie : Ik vind de reflectie op de witte uitvoering ernstig fraai :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
WhizzCat schreef op 07 november 2002 @ 00:35:
[...]


Commentaar, neuh, tips, misschien nog eens met de texture gaan lopen klieren. Voor de rest, errug gaaf. Was het de bedoeling dat je "alien" zo buitengewoon raar geproportioneerd (lang woord hoor!) is? Zo ja, geweldig! Ziet er gewoon erg strak uit :)
Het was inderdaad de bedoeling om hem in deze proporties neer te zetten. Ik ben het eens dat zijn voeten erg klein zijn. Ik heb gister even snel deze voeten gemaakt, maar daar mag nog wel wat aan gebeuren.
Ik heb morgen 2 toetsen dus ik ben bang dat ik niet zoveel kan doen vandaag. Dan maar weer het weekend! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

_bas_ schreef op 06 november 2002 @ 21:33:
Hier het render-geweld van mijn geweldige broertje. :9
Ik heb geprobeerd wat screenshots van z'n demo-reel te maken maar die waren kwalitatief niet goed genoeg. Dus dan maar de hele reel.

http://senile.et.tudelft.nl/64ninjas/reel_divx.avi

Wel 14MB aan diverse flitsen uit wat projecten van afgelopen jaar.
nou, met "geweldig" heb je niet te veel gezegd. gadverpielekes was een coole animatie! (wat is die soundtrack?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
_bas_ schreef op 06 november 2002 @ 21:33:
Hier het render-geweld van mijn geweldige broertje. :9
Ik heb geprobeerd wat screenshots van z'n demo-reel te maken maar die waren kwalitatief niet goed genoeg. Dus dan maar de hele reel.

http://senile.et.tudelft.nl/64ninjas/reel_divx.avi

Wel 14MB aan diverse flitsen uit wat projecten van afgelopen jaar.
OK dan, weet je zeker dat ie dat allemaal zelf heeft gemaakt in één jaar? En waar werkt ie, want ik geloof niet eens dat dit niveau bij een hobbyist kan horen. Vet mooi man!

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 17:52
Oogst schreef op 07 november 2002 @ 14:55:
[...]


OK dan, weet je zeker dat ie dat allemaal zelf heeft gemaakt in één jaar? En waar werkt ie, want ik geloof niet eens dat dit niveau bij een hobbyist kan horen. Vet mooi man!
Lol.. ja.. gewoon een mooie 3d render nemen en je eigen naam er achteraan plakken :P

j/k

is idd erg mooi !

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 54755

nou.. eh.. hier is mijn nieuwste wip
Afbeeldingslocatie: http://www.rain3danimator.com/ego/zakhorloge_final1.jpg

cheerio
ps sorry voor de layout >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-05 15:13

Tim Schuhmacher

abasios

Zo he, dat ziet er goed uit! Het is een wip zei je - waar ga je nog aan werken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

dat koort zo wegblenden doet mij aan final fantasy denken.Nog iets , hoe mooi hij ook is , zo snel wordt iets niet geblurred als je je op 1 voorwerp concentreerd volgens mij.Om nog maar even door te leuteren heeft je kapot springende glas geen reflectie waardoor hij alleen maar compleet doorzichtig is en je de randjes alleen maar ziet.Voor de rest is het een mooi dingetje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 54755

Anoniem: 61849 schreef op 07 november 2002 @ 16:49:
dat koort zo wegblenden doet mij aan final fantasy denken.Nog iets , hoe mooi hij ook is , zo snel wordt iets niet geblurred als je je op 1 voorwerp concentreerd volgens mij.Om nog maar even door te leuteren heeft je kapot springende glas geen reflectie waardoor hij alleen maar compleet doorzichtig is en je de randjes alleen maar ziet.Voor de rest is het een mooi dingetje
lol

DOF(wegblenden) is totaal afhankelijk van de lens die gebruikt word IRL, in dit geval is het mijn eigen smaak. :)

het glas heeft wel reflectie maar zoals je misschien wel weet reflecteerd glass(net als alle andere dingen trouwens) met een fresnel value, waardoor als je recht tegen glas aankijkt het transparant is(gelukkig wel he? ;) ). hoe kleiner de hoek waaronder je tegen het glas kijkt hoe meer het reflecteerd.

maargoed.

ehm,

ik ga nog meer detail in de ondergrond brengen(steentjes en zand etc), meer kleine glasscherfjes, end een betere dof kwaliteit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

toch kijk je vanuit dit standpunt niet recht tegen het glas aan maar zal wel aan mij liggen.suc6 ermee

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-04 17:01

MaDDoG

De brakste schakel

Anoniem: 54755 schreef op 07 november 2002 @ 17:21:
ik ga nog meer detail in de ondergrond brengen(steentjes en zand etc), meer kleine glasscherfjes, end een betere dof kwaliteit.
Meer detail in de ondergrond... tsjezus wat foto-realistisch. Kan wel zien dat je bij de support van splutterfish helpt/werkt.

In hoeverre zitten er poly's in de grond. En dan bedoel ik als ik stenen moddelen ed. Of is het grotendeels bumpmapping ed? Ach ja, ik mag nog veel oefenen :)

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=bas=-
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-04 02:56
OK dan, weet je zeker dat ie dat allemaal zelf heeft gemaakt in één jaar? En waar werkt ie, want ik geloof niet eens dat dit niveau bij een hobbyist kan horen. Vet mooi man!
Die huizen zijn allemaal wel iets ouder en dat heeft ie voor z'n werk (reclame buro) gemaakt.
Maar omdat ie op een gegeven moment alleen maar huizen en gebouwen moest modelleren en renderen is ie daar gestopt.
Verder is ie een ruim een half jaar bewust werkeloos geweest om zich eens verder te verdiepen. Toen heeft ie bijna elke dag 16 uur zitten werken aan al deze projecten. En dan gaat het heel hard. Maar ik moet erbij zeggen dat ie al ruim 12 jaar met 3DStudio werkt.

De meeste dingen in die het filmpje zaten zijn zeer zeker van het afgelopen jaar.
Ik nog regelmatig thuis en dan is ie eigenlijk altijd bezig.
Ik geloof dat er behoorlijk wat werk zit in het bijwerken van de gebruikte textures in elk model. Wat dat betreft is ie dan ook akelig precies.

Veel lezen over wat je met 3DStudio kan, helpt ook veel (zegt ie zelf). Ook via vrienden leer je heel veel.
Bijvoorbeeld dat stuk met die stad met die snelweg, dat is een hele leuke truuk met een foto waarover je als het ware een model kan plakken en binnen het model weer 'echte' 3D objecten kunt plaatsen. Omdat het een foto is kan je slechts in beperkte mate je camera bewegen. Een truuk van een goede vriend van hem die het ook weer ergens vandaan had.

Ik zal nog wel eens om wat stills vragen, die zijn beter dan dat ik ze uit de avi rip.

/edit
ik had er nog een staan
Afbeeldingslocatie: http://senile.et.tudelft.nl/bas/viper.jpg
/edit
Lol.. ja.. gewoon een mooie 3d render nemen en je eigen naam er achteraan plakken :P
Er zijn nog mensen die dit soort dingen kunnen maken. Het is echt geen kwestie van ff binnen een dagje maken. Soms is ie een dag bezig met een piepklein detail. Er zitten bijvoorbeeld nog piloten in de helicopter.

Senile! Senile Oekaki


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-03 03:29
handige_harrie schreef op 06 november 2002 @ 16:17:
[...]


I know, maar overtuig m'n vader maar eens:
"Moet die pc dag en nacht aanstaan voor 1 plaatje?!"

Ach ja, kunstenaars worden vaak slecht begrepen :P
Zet hem dan niet uit met een power off, maar met hybernation!! Dan kan je gewoon verder gaan waar je gebleven was, want hij slaat je RAM op in een file op je harddisk!
:Y) echt super plaatjes trouwens.

Human Bobby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -=bas=-
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-04 02:56
I know, maar overtuig m'n vader maar eens:
"Moet die pc dag en nacht aanstaan voor 1 plaatje?!"
Geef je vader een zeer snelle PC! Hij blij en jij hebt een 2de renderbak.
Strenge vader als ie dan nog moeilijk doet ! :P

Senile! Senile Oekaki


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

_bas_ schreef op 07 November 2002 @ 17:41:
[...]


/edit
ik had er nog een staan
[afbeelding]
/edit
als die rode strepen aan de zijkant van de weg er niet waren geweest zou ik niet geweten hebben dat dit gemaxxed is en niet door een fotograaf op de snelweg met een camera genomen was

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Anoniem: 61849 schreef op 07 november 2002 @ 18:17:
[...]


als die rode strepen aan de zijkant van de weg er niet waren geweest zou ik niet geweten hebben dat dit gemaxxed is en niet door een fotograaf op de snelweg met een camera genomen was
daar ben ik het niet echt met je eens...
er zijn veel realistischere plaatjes...
kijk bijvoorbeeld alleen al 's naar die velgen...

neemt niet weg dat het hartstikke knap is hoor :) k vinnum echt heel mooi...maar fotorealistisch is echt wat anders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 02:00

heuveltje

KoelkastFilosoof

Anoniem: 54755 schreef op 07 November 2002 @ 16:24:
nou.. eh.. hier is mijn nieuwste wip
[afbeelding]

cheerio
ps sorry voor de layout >:)
:9~ _/-\o_ :9 _/-\o_ :9~ :9~ _/-\o_ :9~


holy fuck dude !!!!!
nice !!!

maare is dit 1 image of een complete film
dat zou echt :9~ zijn !

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-05 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

zr0 schreef op 06 november 2002 @ 22:56:
woeh dat ziet er koewl uit :D:D hoe heb je dat ongeveer gemaakt?
95% boxmodeling met nieuwe hypernurbs (weighting), paar keer gebruik gemaakt van lathe en extrude van splines (koplampen en velg). Hier staat nog wat meer info.
Justice schreef op 07 november 2002 @ 17:45:
[...]
Zet hem dan niet uit met een power off, maar met hybernation!! Dan kan je gewoon verder gaan waar je gebleven was, want hij slaat je RAM op in een file op je harddisk!
:Y) echt super plaatjes trouwens.
Het c4d-bestand slaat ie niet op in je RAM lijkt mij, maar ergens op een temp-plekje op de hdd, dat moet haast wel. Als je dan gebruik maakt van hybernaten (=power off) dan delete ie volgens mij toch dat temp bestandje op je hdd.

En als het nie zo was, je bent er nu -helaas- te laat mee.

Lijkt me trouwens wel interessant om te proberen: doe eens aub, want ik heb voor de rest geen flauw idee hoe je moet hybernaten.
_bas_ schreef op 07 november 2002 @ 17:54:
[...]

Geef je vader een zeer snelle PC! Hij blij en jij hebt een 2de renderbak.
Strenge vader als ie dan nog moeilijk doet ! :P
Mijn vader is een grotere tweaker als mij :), hij bouwt pc's bij de vleet en verdient er zelfs aardig mee bij. Het is zijn hobby, maar op een gegeven moment is hij er mee opgehouden het voor niks te doen. Hij heeft een AMD 1200 met ik weenie hoeveel gieg (mostly mp3) en hij gaat em echt niet uitlenen om te renderen.
Dan zeg je dat IK m'n vader een snelle pc moet geven? Laat ik het zo zeggen, mijn vader heeft mijn P4 al flink gesponsord ;).

Iedereen bedankt voor de reacties :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Anoniem: 28596 schreef op 07 november 2002 @ 18:45:
[...]


daar ben ik het niet echt met je eens...
er zijn veel realistischere plaatjes...
kijk bijvoorbeeld alleen al 's naar die velgen...

neemt niet weg dat het hartstikke knap is hoor :) k vinnum echt heel mooi...maar fotorealistisch is echt wat anders :)
ok , me=blind , nu klopt men post wel :+

(was alleen maar op complimentje te geven en ja , ik ben nu eenmaal menselijken mensen overdrijven wel eens)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41017

Jullie zijn zowat allemaal experts dus jullie kunnen me hier vast wel mee helpen ;)

ben bezig met een kort clipje met leuke belichting etc maar :)

keb ook rook in de scene en het kromme is hij cast schaduw terwijl alle lichtbronnen geen schaduw casten :/

kortom: rook cast uit zichzelf schaduw :/

weet iemand hoe je dit kunt oplossen omdat de schaduw nogal blokkerig is :/

Afbeeldingslocatie: http://www.arjank.cistron.nl/intro.jpg

dat vierkante stuk rechtsachterin dus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
_bas_ schreef op 07 november 2002 @ 17:41:
Verder is ie een ruim een half jaar bewust werkeloos geweest om zich eens verder te verdiepen. Toen heeft ie bijna elke dag 16 uur zitten werken aan al deze projecten. En dan gaat het heel hard. Maar ik moet erbij zeggen dat ie al ruim 12 jaar met 3DStudio werkt.
Ja, dan is het wel te doen ja, maar het is sowieso enorm goed!

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JochemvL
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 02-05 15:28
Ooit hoop ik toch ook wel zulke plaatjes te kunnen maken. 16 uur per dag na school. even denken, nou dan slaap ik ongeveer nog 0 uur per dag en eet ik niks. Moet te doen zijn. :P

Ik ga nog maar rustig door aan met alientje hopen dat ik die dit weekend af krijg kan ik hem gaan animeren. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 30-03 03:29
handige_harrie schreef op 07 november 2002 @ 19:33:
Het c4d-bestand slaat ie niet op in je RAM lijkt mij, maar ergens op een temp-plekje op de hdd, dat moet haast wel. Als je dan gebruik maakt van hybernaten (=power off) dan delete ie volgens mij toch dat temp bestandje op je hdd.

En als het nie zo was, je bent er nu -helaas- te laat mee.

Lijkt me trouwens wel interessant om te proberen: doe eens aub, want ik heb voor de rest geen flauw idee hoe je moet hybernaten.
Hij schrijft gewoon je ram naar disk, volgens microsoft "kan je zelfs in het midden van een game hibernaten", maar dat werkt volgens mij toch niet ;) Ik ben nu spullen aan het pakken omdat ik morgen maar schiphol moet, maar ik zal dinsdag eens kijken met die demo en hibernate functie.. (als je xp hebt moet je maar even de helpfunctie proberen en hibernate opzoeken, of control panel -> power options).

Human Bobby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
16 uur per dag!!! en dan al 12 jaar ervaring, dat wil wel :)

Zit ik dan, met m'n 1 jaar ervaring elke week wat uurtjes :/ :)

Damn, de dagen zijn echt te kort!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Damn litoki, laat ik niet merken dat jij jezelf niet goed vind.
Dat is grof tegenover alle anderen, en helemaal mijzelf, die maak je dan uit voor slecht.
;) :P

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corné
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14-11-2024
WOEI ik heb cinema4d R8 full version ;) alleen jammer dat ik er nog niet zoveel mee kan :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supermidget
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
ben bezig een counterstrike/halflife level te maken van het Centraal Station Utrecht. Ben net pas begonnen enzo, moest ook plaatje zoeken... tot nu toe: Afbeeldingslocatie: http://www.misterx.cistron.nl/tweakers/screenshot02b.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.misterx.cistron.nl/tweakers/screenshot01b.jpg

offtopic:
we blijven toch wel thumbnails maken he? met respect voor de (ouderwetse ;) ) modemgebruikers onder ons

[ Voor 0% gewijzigd door supermidget op 07-11-2002 23:53 . Reden: neehee, plaatje, niet plaatsje ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41237

lol, die conexxion bussen zijn 1337. kan je ook naar binnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32226

Rain3DAnimator ik hoop dat je dit leest want ik kon dus geen email adres in je profile vinden. Ik zag op de vorige pagina dat zakhorloge dat kapot valt. Prachtig nu al en ja gaat hem nog verbeteren.
Toen legde ik voor mijzelf de link al naar de nieuwe opdracht bij www.irtc.org genaamd "Frozen Moment".... lijkt me dit een hele goeie voor, misschien een ideetje voor jou om de final ook hier in de strijd te gooien. Kan nooit kwaad denk ik.

Ik ben echt onder de indruk hoe goed je het moment van versplinteren te pakken hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
supermidget schreef op 07 November 2002 @ 23:46:
ben bezig een counterstrike/halflife level te maken van het Centraal Station Utrecht. Ben net pas begonnen enzo, moest ook plaatje zoeken... tot nu toe: [afbeelding]

[afbeelding]

offtopic:
we blijven toch wel thumbnails maken he? met respect voor de (ouderwetse ;) ) modemgebruikers onder ons
w00t kewle bussen, kan je daar een prefab van maken?

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 02:00

heuveltje

KoelkastFilosoof

nog beter:
kun je ze naar 3d-max exporteren en naar oogst sturen ?
zouden perfect bij het treinproject passen :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63976

voor als de treinen niet rijden :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

_bas_ schreef op 07 november 2002 @ 17:41:
[...]

Die huizen zijn allemaal wel iets ouder en dat heeft ie voor z'n werk (reclame buro) gemaakt.
Maar omdat ie op een gegeven moment alleen maar huizen en gebouwen moest modelleren en renderen is ie daar gestopt.
Verder is ie een ruim een half jaar bewust werkeloos geweest om zich eens verder te verdiepen. Toen heeft ie bijna elke dag 16 uur zitten werken aan al deze projecten. En dan gaat het heel hard. Maar ik moet erbij zeggen dat ie al ruim 12 jaar met 3DStudio werkt.

De meeste dingen in die het filmpje zaten zijn zeer zeker van het afgelopen jaar.
Ik nog regelmatig thuis en dan is ie eigenlijk altijd bezig.
Ik geloof dat er behoorlijk wat werk zit in het bijwerken van de gebruikte textures in elk model. Wat dat betreft is ie dan ook akelig precies.

Veel lezen over wat je met 3DStudio kan, helpt ook veel (zegt ie zelf). Ook via vrienden leer je heel veel.
Bijvoorbeeld dat stuk met die stad met die snelweg, dat is een hele leuke truuk met een foto waarover je als het ware een model kan plakken en binnen het model weer 'echte' 3D objecten kunt plaatsen. Omdat het een foto is kan je slechts in beperkte mate je camera bewegen. Een truuk van een goede vriend van hem die het ook weer ergens vandaan had.

Ik zal nog wel eens om wat stills vragen, die zijn beter dan dat ik ze uit de avi rip.

/edit
ik had er nog een staan
[afbeelding]
/edit


[...]

Er zijn nog mensen die dit soort dingen kunnen maken. Het is echt geen kwestie van ff binnen een dagje maken. Soms is ie een dag bezig met een piepklein detail. Er zitten bijvoorbeeld nog piloten in de helicopter.
toon volledige bericht
met welke technieken heeft ie die auto gemaakt ?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 23522

the_Emperor schreef op 08 november 2002 @ 14:07:
[...]


met welke technieken heeft ie die auto gemaakt ?
Bekijk deze pagina maar 's:
http://www.raz.ro/index2.htm

En op www.suurland.com voor blueprints e.d.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supermidget
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Anoniem: 41237 schreef op 08 november 2002 @ 03:33:
lol, die conexxion bussen zijn 1337. kan je ook naar binnen?
BasieP schreef op 08 November 2002 @ 08:32:
[...]

w00t kewle bussen, kan je daar een prefab van maken?
heuveltje schreef op 08 november 2002 @ 09:39:
nog beter:
kun je ze naar 3d-max exporteren en naar oogst sturen ?
zouden perfect bij het treinproject passen :)
als ze af zijn kan t allemaal of zal ik in ieder geval de mogelijkheden bekijken. de skin van die bus is nog niet mooi, hij sluit ook niet goed aan met de achterkant (daarom nam ik de screenshot ook van de voorkant ;)) ik ben niet zo'n goede fotosoeper of beter gezegd; ik heb nog nooit de moeite genomen om photoshop te leren dus daarom werk ik nog met psp4.... de qualiteit is wel kutter daardoor..

misschien wil iemand helpen?

stuur me maar een mailtje boukev@xs4all.nl (voor hulp of prefabs enzo)

edit:

ik zal effe een page maken met references voor de skin

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
supermidget schreef op 07 november 2002 @ 23:46:
ben bezig een counterstrike/halflife level te maken van het Centraal Station Utrecht. Ben net pas begonnen enzo, moest ook plaatje zoeken... tot nu toe: [afbeelding]

[afbeelding]

offtopic:
we blijven toch wel thumbnails maken he? met respect voor de (ouderwetse ;) ) modemgebruikers onder ons
Er komen toch zeker ook wel wat van die coole enorme dubbele harmonica-bussen in hè? En ik als vaste reiziger daar wil daar dan wel in gaan staan. :P

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 03-05 20:06

Pelle

🚴‍♂️

Pagina: 1 ... 12 13 Laatste

Dit topic is gesloten.