[3D] Post je stuff maar weer - part 6 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 13 Laatste
Acties:
  • 4.507 views sinds 30-01-2008

  • mydogisgone
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:04

mydogisgone

Watskeburtwithmydog

hij is best wel hol he die auto...
hahaha...
gaaf modelletje...

Mijn hond is nog steeds echt weg! En die komt ook niet weer. :O


  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:38
mydogisgone schreef op 26 september 2002 @ 22:58:
hij is best wel hol he die auto...
hahaha...
gaaf modelletje...
Een echte auto is toch ook hol? :? ;)

De auto begint er al goed uit te zien!!!
ik ben nu bezig met Bones, dat is best wel lastig, daarom ben ik nu ook
bezig met het lezen van de Tutorial van
Oogst :)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Tuurlijk is een echte auto hol, waar moet anders de motor enzo, de randen alleen mischien wat dikker maar wat hij heeft gemaakt is nog alleen het metaal en de wielen die volgens mij helemaal los staan :)
verder niks :) komt nog wel denk ik,

beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang :)
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/ambulance.jpg

  • Virtox
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 04-06 07:02
XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]
FF een vraagje voor iemand die wel een redelijke inschattings vermogen heeft:
Is dit zowizo wel te doen? Niet dat ik er aan begin en blijkt dat dit niet te doen is met MAX.
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Ja ik denk dat dat heel goed te doen is.
Wellicht moet je in een andere taal/programma de midi-file parsen naar een simpeler formaar. Maar je kan er heel goed een soort van ponskaart principe van maken.

Anything goes !!


Anoniem: 35183

He lemm long time no see dude :*(
Mail ff kunne misschien zat wat afspreken :)

Ik weet dat er meer zijn, maar het ging me ff om die paar basis stenen ben iets aan t maken in max :)

En BaRF, ik heb echt gezocht maar meer dan een plugje voor max1 is niet te vinden (misschien zijn mijn vinding skillz wat vermagert)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Ik heb even een vraagje tussen door, is maar een klein vraagje dus doe ik het even hier.

Is het ook mogelijk om verschillende objecten aan elkaar te linken?
dus als je hem exporteert naar .3ds en inporteert in programma dat de objecten weer meerdere objecten zijn? dat is bij group namelijk wel het geval :(
en hoe verklein je hele objecten zoals die lego auto?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

over dat linken en .3ds weet ik niet veel maar over dat verkleinen : alles selecteren en uniform scale?

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Martink schreef op 26 september 2002 @ 23:21:
Tuurlijk is een echte auto hol, waar moet anders de motor enzo, de randen alleen mischien wat dikker maar wat hij heeft gemaakt is nog alleen het metaal en de wielen die volgens mij helemaal los staan :)
verder niks :) komt nog wel denk ik,

beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang :)
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,
[afbeelding]
zie het [3D] Contest v1.0 topic dan kun je zien dat ik ook met lego bezig ben :+

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-06 09:30
Martink schreef op 26 september 2002 @ 23:21:
Tuurlijk is een echte auto hol, waar moet anders de motor enzo, de randen alleen mischien wat dikker maar wat hij heeft gemaakt is nog alleen het metaal en de wielen die volgens mij helemaal los staan :)
verder niks :) komt nog wel denk ik,

beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang :)
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,
[afbeelding]
bij die spotlights zit een knopje "falloff/field", dan heb je wat minder strakke randen bij je lichten, da's wat mooier :)

verder is lego cool :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14254

LOL dit boek heb ik voor 5,95 gekocht op de jaarbeurs, de originele Engelse (dus betere :)) versie :)
Net als 3dsmax in depth en Photoshop6 bible ofzo :)
Je hebt toch niet volledige bedrag betaald eh??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]


FF een vraagje voor iemand die wel een redelijke inschattings vermogen heeft:
Is dit zowizo wel te doen? Niet dat ik er aan begin en blijkt dat dit niet te doen is met MAX.
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Als je weet hoe MIDI zijn noten opslaat en als je weet hoe MAX de draaing met MAXScript regelt kun je dit maken.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-06 23:17
XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Waarom zou dat niet kunnen? :)

Een testje van radiosity en volumetric lighting.
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/ericston/vol_rad_kamer.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ericston schreef op 27 september 2002 @ 13:58:
[...]
Waarom zou dat niet kunnen? :)
Dan mag jij het proberen :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
XLerator schreef op 27 september 2002 @ 14:14:
[...]


Dan mag jij het proberen :D
Ik wil het best doen hoor..
Liever zelfs in Visual Basic :)

gewoon WTStudio met de webdriver downloaden van Wildtangent


Dan kun je gewoon de ActiveX gebruiken in Delphi/VB (VB werkt beter, Delphi word niet officieel ondersteund door WT)

Wij gaan daar een 3d shooter in maken..

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~resein/speakers.jpg

moet je nou toch kijken wat ik heb gemaakt it verveling :/ ik zag zon speaker staan ik denk.. mjah lets go :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:38
Ik ben ook weer bezig geweest voor een projectje
het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite :)
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/

Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
messi schreef op 27 september 2002 @ 16:44:
Ik ben ook weer bezig geweest voor een projectje
het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite :)
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/

Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)
Does not compute :+

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:38
Hoeveel :?

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

messi schreef op 27 september 2002 @ 16:44:
Ik ben ook weer bezig geweest voor een projectje
het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite :)
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/

Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)
hoe doe je zoiets nou eigelijk? met bones ofsow toch? hebik nog nooit mee gwerkt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
ehh.. kijk eens naar SW EP1.

als ze de piloten gaan bevrijden in de hangar :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:38
OxiMoron schreef op 27 september 2002 @ 16:52:
[...]


ehh.. kijk eens naar SW EP1.

als ze de piloten gaan bevrijden in de hangar :)
Dat is gemaakt door gasten die het al iets langer doen dan ik ;)
het ging mij meer om het gekloot met bones :)
wat eigenlijk best makkelijk is na de tutorial van oogst _/-\o_

http://home.hccnet.nl/w.v...nes/Tutorial%20bones.html

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Mooi dat mijn bones-tut nog gebruikt wordt door mensen, heeft het toch nog nut gehad. :)

Maareuh, messie, voor die animatie moet je nog eens goed kijken naar de voeten, door meerdere solvers toe te passen (voor been en voor voet) is het mogelijk ze goed op de grond te plaatsen en met nog wat effectief werken blijven ze nog stil staan ook. Nu schuiven ze namelijk een beetje weg.

Nu ik het er toch over heb, weet iemand hier hoe ik meerdere solvers op één keten ook allebei gelijkwaardig kan laten werken? In MAX 2 kon ik met dummies waaraan ik de bones bind mijn keten meerdere dummies tegelijk laten volgens, maar in MAX 4 lukt me dat niet meer. Ik ben al heel lang op zoek naar een oplossing hiervoor, maar heb hem tot nog toe nog niet gevonden. Simpelweg meerdere solvers op één keten geeft namelijk dat de eerst solver 100% gevolgd wordt en de tweede maar een beetje.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:38
Ik ga werken aan die voetten
en dan neem ik meteen de handen mee, want die zitten er ook voor jan met de 3 letterige achternaam aan ;)

Er komen ook verschillende detaillevels, want er worden shots van veraf gemaakt en van dichtbij. en voor de veraf shot is deze in princiepe goed genoeg.
na het texturen dan ;)

Oogst: Als ik er nog een solver bij doe veranderd het kruisje waarmee ik animeer (IK nogwat) dan niet want dan kun je het been niet goed animeren.
er moet nu nog 1 bone aan die wel aan het been vastzit, maar apart geanimeerd moet worden.
hmzz.. ik zal het vanavond nog wat verduidelijken :)

[ Voor 0% gewijzigd door messi op 27-09-2002 17:48 . Reden: Tsjah... ]

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
mpegernie schreef op 27 september 2002 @ 00:30:
over dat linken en .3ds weet ik niet veel maar over dat verkleinen : alles selecteren en uniform scale?
hmm dat kan ik niet vinden :(
waar zit dat ergens?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

nou dit es em geworde..

http://home.planet.nl/~resein/speakers.avi DIVX 5.0.1

zeg ff wat je er van vond? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Geen draad? :P

Ziet er ok uit.
Hoe heb je dat "gaas" -hoe heet dat oaw..?- gemaakt? Texture of iets anders?

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

d'r moet nog een joekel van een subwoofer bij voor de echte surround sound :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
OxiMoron schreef op 27 september 2002 @ 14:42:
[...]


Ik wil het best doen hoor..
Liever zelfs in Visual Basic :)

gewoon WTStudio met de webdriver downloaden van Wildtangent


Dan kun je gewoon de ActiveX gebruiken in Delphi/VB (VB werkt beter, Delphi word niet officieel ondersteund door WT)

Wij gaan daar een 3d shooter in maken..
Das niet in Delphi dus he ! :)
Dan maak je alleen een soort shell/verpakking met delphi

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Scipionyx schreef op 27 september 2002 @ 18:58:
Geen draad? :P

Ziet er ok uit.
Hoe heb je dat "gaas" -hoe heet dat oaw..?- gemaakt? Texture of iets anders?
draadje hmmz.. meschien later :D maaruh.. dat gaas is geween een testure die ik heb gamaakt met 200 bump mapping ofsow 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Anoniem: 30794 schreef op 27 september 2002 @ 16:39:
[afbeelding]

moet je nou toch kijken wat ik heb gemaakt it verveling :/ ik zag zon speaker staan ik denk.. mjah lets go :P
hee appel heb jij vakantie ofzo je ben volgens mij de hele dag aan het maxen of aan replyen :P zit er goed uit die boxjes

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

whehe ik doe "werk" thuis :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Help me nou eens hoe maak je een heel object kleiner? tis volgens mij edittable mesh ofzo :)

heb al uren lopen zoeken in het programma :(

edit:
*fluit*
http://www.cglearn.com/tu...ning_and_xform_daisy.html ow op deze pagina staat het uigelegt
*fluit*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Martink, dat meen je toch niet serieus he??? :? :?
Wat dacht je van de resize tool die naast de move tool op je toolbar staat... :{

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

XLerator schreef op 27 september 2002 @ 23:01:
Martink, dat meen je toch niet serieus he??? :? :?
Wat dacht je van de resize tool die naast de move tool op je toolbar staat... :{
offtopic:
let op volgende , volgende vraag die er nu aankomt is "waar zit de toolbar?" of " waar zit de move tool?" :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

echt :? |:( ik zeg toch "uniform scale"

User reference !!!??

edit: sorry hoor maar hou het een beetje op niveau. Als je de help niet kunt vinden kun je het misschien beter bij paint houden.

ik type resize in in het zoekschermpje van de user reference en wordt heel mooi naar scale gestuurd.....
ik kijk naar uniform scale (had ik toch gezegd?) en zie het icoontje staan dat ik nodig heb.

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


Anoniem: 41237

ik had laatst iets gemaakt met 3ds max, en toen weer ff enhanced met photoshop. maar ik post 'm toch maar even hier. het is 1 van m'n eerste creaties in 3ds max en dus wil ik ff weten wat die gasten van GoT ervan vinden.

Afbeeldingslocatie: http://members.truepath.com/xen15/glass-blocks5.jpg

Anoniem: 35183

XLerator en Master Jack, chill out dudes, niet iedereen is zo "1337" in max als julie...

Anoniem: 41237

eigenlijk zou iedereen dat moeten weten. daar heb je toch geen 1337 skillz voor nodig.

  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

In principe kun je beter de Xform-modifier gebruiken

Anoniem: 35183

Dat was ook sinisch bedoeld naar XLerator en Master Jack :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/martin.kollaard/3ds/vliegtuig.jpg

Zow nog een lego ding :)
maar laat ik nou maar eens ophouden met ldraw
wil leren werken met 3d studio max en dan moet ik niet lego steentjes op elkaar stappelen :P

Hoe doen jullie eigenlijk dat spiegelen op de grond? ik probeer reflaction maar dan zie ik geen spiegeling :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
je moet natuurlijk wel de hoeveelheid reflectie aanzetten :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 01:11:
je moet natuurlijk wel de hoeveelheid reflectie aanzetten :)
Stond op 100% en dan zou je denk ik wel alles goed zien :P
ik snap er ook niks van waarom hij het niet doet,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

laat me raden. je hebt de reflect op honderd staan en niets in de map zitten (het knopje ernaast)?
doe er es een raytrace in (klik en kies). ga daar maar es mee spelen

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
mpegernie schreef op 29 september 2002 @ 01:28:
laat me raden. je hebt de reflect op honderd staan en niets in de map zitten (het knopje ernaast)?
doe er es een raytrace in (klik en kies). ga daar maar es mee spelen
daar hem ik reflection/refraction zitten is dat niet goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Martink schreef op 29 september 2002 @ 01:05:
[afbeelding]

Zow nog een lego ding :)
maar laat ik nou maar eens ophouden met ldraw
wil leren werken met 3d studio max en dan moet ik niet lego steentjes op elkaar stappelen :P

Hoe doen jullie eigenlijk dat spiegelen op de grond? ik probeer reflaction maar dan zie ik geen spiegeling :S
hmm die website van ldraw is down..
heb hem wel ergens anders gevonden, maar hij geeft alleen maar runtime errors onder XP :(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Anoniem: 35183 schreef op 28 september 2002 @ 21:16:
Dat was ook sinisch bedoeld naar XLerator en Master Jack :)
hmmm hier behoor ik niet op te antwoorden neem ik aan (dacht dat de :P smiley eigenlijk genoeg zei...............)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 01:59:
[...]

hmm die website van ldraw is down..
heb hem wel ergens anders gevonden, maar hij geeft alleen maar runtime errors onder XP :(
ldraw zuigt onder windows (of ik ben gewoon te stom om het goed te instaleren :) )
iig http://www.leocad.org ruled :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
thanks, zal ff kijken :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 12:20:
[...]


ldraw zuigt onder windows (of ik ben gewoon te stom om het goed te instaleren :) )
iig http://www.leocad.org ruled :)
hier werkt ldraw goed hoor. maar ik gaf gisteren perongeluk verkeerde url op was www.ldraw.org inplaats www.ldraw.com maar dat heb ik gisteravond wel verbetert

Mijn vliegtuig kan vliegen! (divx 5)

snap alleen niet waarom ondergrond zwart is :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

Martink schreef op 29 september 2002 @ 12:40:
[...]


hier werkt ldraw goed hoor. maar ik gaf gisteren perongeluk verkeerde url op was www.ldraw.org inplaats www.ldraw.com maar dat heb ik gisteravond wel verbetert

Mijn vliegtuig kan vliegen! (divx 5)

snap alleen niet waarom ondergrond zwart is :(
mm
bij mij springt ie na 5 sec zwart scherm weer terug naar de desktop :(
heb ik ergens een optie over het hoofd gezien ofzo dan ?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 12:46:
[...]


mm
bij mij springt ie na 5 sec zwart scherm weer terug naar de desktop :(
heb ik ergens een optie over het hoofd gezien ofzo dan ?
Ja.. bij mij ook.. RunTime error..


en ldraw.org doet het ook niet :(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vehpol
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15-05 22:48

vehpol

Go Go Gadget!

Bij mij geen probleem met www.ldraw.org hoor, werkt gewoon allemaal.

Ceci n'est pas une signature!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
vehpol schreef op 29 september 2002 @ 13:00:
Bij mij geen probleem met www.ldraw.org hoor, werkt gewoon allemaal.
De pagina kan niet worden weergegeven.

:(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 60196

Werkt hier gewoon

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Ik kon het niet laten om aan een "Stargate" te beginne.. als ik hem afmaak.. :) dan maak ik hem wel goed af :) tot nu toe heb ik dit:

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/stargateWIP_01.jpg

Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken.. moet nog een hoop aan gebeuren dus :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
pingen wil ook niet.. hij vind het IP wel, maar ik krijg vervolgens timeouts

kut @home :(


hmm... heb nu ff ingesteld zodat de @home proxy gebruikt word.. doet het nu wel :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

ja ok.
vergeleken met wat andere posten is het crappy
maar toch mijn eerste 3d max poging: het oogst huis :)
Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/~r.vandenheuvel/graphs/oogst-1.jpg


ben wel wat dakpannen in het proces kwijtgeraakt :? :(
maar ja, kan niet alles hebben :)
op het moment dat ik ze ungroup is weer geen land met 3dmax te bezeilen :'(

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

whahha.. vaag :P

kheb zojuist alle symbolen af 8)7
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/stargateWIP_02.jpg

moet nog een hoop gebeuren :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Weet iemand misschien een goeie methode om die .dat/.ldr files van MLCAD goed in 3ds max te krijgen?

ik POV-Ray lukt het wel, maar in 3ds max is het altijd kleurloos en vol met oneffenheden :(

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Anoniem: 30794 schreef op 29 september 2002 @ 15:57:
whahha.. vaag :P

kheb zojuist alle symbolen af 8)7
[afbeelding]

moet nog een hoop gebeuren :/
zaten er zoveel symbolen in de stargate?Ik dacht dat je aan de voorkant alleen maar de tekens had naar de werelden waar je heen kon :?.Wel vet gemaakt man.

edit:
Ik zit weer eens een hoop flauwe kul in de ruimte te lullen of niet soms?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Waarom zou Appel precies de StarGate na moeten maken? Ik vind het veel cooler als hij er een eigen variant op zou maken, liefst gevolgd door de volgende stap, namelijk dat ie helemaal iets zelf gaat bedenken en maken, want dat namaken is vaak alleen voor het leren leuk (of in opdrachten, maar dan is het geld leuk, niet het namaken).

Hoewel er natuurlijk altijd dingen zijn die leuk zijn om na te maken (mijn Piranesi-kerker bijvoorbeeld, die ik nog af meot maken), maar mijn voorkeur gaat toch uit naar eigen werk.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ieder zijn smaak Oogst, ik vind het ook leuk om dingen na te maken.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

Oogst schreef op 29 september 2002 @ 16:35:
Waarom zou Appel precies de StarGate na moeten maken?
omdat ie dat zelf zegt :?
Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken
Ik vind het veel cooler als hij er een eigen variant op zou maken, liefst gevolgd door de volgende stap, namelijk dat ie helemaal iets zelf gaat bedenken en maken, want dat namaken is vaak alleen voor het leren leuk (of in opdrachten, maar dan is het geld leuk, niet het namaken).
ik denk dat 90% van al het werk toch wel namaak is van een bestaand iets
gewoon omdat het creeren van iets in max al een doel opzich is
pas als je weet dat je alles kunt maken, gaat de lol er wat vanaf.....


just my 2 cts

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Oogst heb je nog modellen nodig voor het Treinproject?
Zoja, misschien is dat dan te combineren met een evt. volgend workshop..
"[3D] Workshop: Low-Poly Modellen" ofzo?

EDIT: Ik bedoel dus low-poly modellen voor in het landschap

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02 12:38
lego vliegtuig (divx)

Ik heb het filmpje wat langer gemaakt hij vliegt nu een rondje en hij land weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Martink, eigelijk moest ie midden in een wolk verdwijnen en ook weer terug komen.
Dan issie helemaal gaaf:D :D
Enne Skippy, dat is wel een heel leuk idee, en meteen te combineren ja

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/hvdklauw/3d/wip_tumb.jpg
ben ik nu mee bezig..

dit was 1 van m'n eerste grote lego dozen (#6378)

heb hem nu niet meer, heb hem ondertussen verkocht, maar toch leuk om hem weer eens te maken :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

Oogst schreef op 29 september 2002 @ 16:35:
Waarom zou Appel precies de StarGate na moeten maken? Ik vind het veel cooler als hij er een eigen variant op zou maken, liefst gevolgd door de volgende stap, namelijk dat ie helemaal iets zelf gaat bedenken en maken, want dat namaken is vaak alleen voor het leren leuk (of in opdrachten, maar dan is het geld leuk, niet het namaken).......................................
Watblief ik heb op het moment last van men ogen dus ik zag niet helemaal wat je daarnet typte , tijdelijke blindheid
Anoniem: 30794 schreef op 29 september 2002 @ 13:31:

Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken.. moet nog een hoop aan gebeuren dus :P
edit:
Dite betekent trouwens ook dat ik er in het begin al naast zat toen ik vroeg of er zoveel gates waren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 18:31:
[afbeelding]
ben ik nu mee bezig..

dit was 1 van m'n eerste grote lego dozen (#6378)

heb hem nu niet meer, heb hem ondertussen verkocht, maar toch leuk om hem weer eens te maken :)
Heej die heb ik ook.
Was dat niet zo`n Shell geval? Ik had later ook nog een keer een groen/rode een :)
Maar dit was ook mijn eerste grote doos :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Ja.. shell station :)

wel grappig: blijkt dus dat hier 2 onderdelen in zitten die in geen enkele andere doos zitten..
2 ramen..

die kon ik dus ook nergens vinden (zijn gewoon nooit gemaakt voor ldraw) dus heb ik 2 soordgelijke ramen opgezocht en die gebruikt :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

hmmm eerste poging tot een box-modeld jet
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit :(
Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/~r.vandenheuvel/graphs/t-jet-03.jpg

maar in die poort van appel zit ook nog geen texture lijkt me alleen die zit er wel retestrak uit. hoe doen jullie dat :?

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
ehh er is een verschil tussen geen texture of geen material :)

en belichting is ook belangrijk :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Well ik heb een site met alle symbolen.. er staan er 39 op de gate waarvan 1tje identiek is op de planeet en dus niet voorkomt op andere gates.. dan heb je 9 "LOCKERS" zoals ik ze noem en die ga ik nu eerste maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 20:32:
hmmm eerste poging tot een box-modeld jet
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit :(
[afbeelding]
komt uit een tutorial maar als je mij nu zou vragen welke :? (Kan me vergissen natuurlijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35183

ff beetje offtopic:

Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Anoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 20:40:
ff beetje offtopic:

Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?
klopt gedeeltelijk..

de tekens geven aan hoe de sterren er vanaf dat punt uitzien..

dus als je ergens anders bent en je wilt naar de aarde moet je de tekens van de aarde opzoeken..

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijsmans
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22:12

Thijsmans

⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

Anoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 20:40:
ff beetje offtopic:

Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?
Nou, ik heb best even zin om het uit te leggen. Ik heb ongeveer alle Stargate SG-1 afleveringen gedownload tot en met de laatste aflevering (611, 612 komt pas in januari :( ), heb ze ook al allemaal 3 keer gezien en het blijft leuk :9 Ik kijk het nou echt al drie jaar ofzo :)

Maar goed, die tekens worden in de 'cache' van de stargate gezet. Elk teken (symbol) staat voor een cijfer. Om naar een andere planeet te gaan heb je een reeks van zes cijfers plus een basispunt nodig. Naar andere universa reizen is een ander verhaal, daar heb je er acht voor nodig, zoals bijv. de planeet van de Asgard. Maar goed:

Stel je hebt een kubus, en je wilt naar een bepaald punt (planeet). Daarvoor heb je zes coördinaten nodig: lengte, breedte en diepte (twee omdat je een lijn ertussen moet trekken). Het laatste symbool staat voor het punt van oorsprong. Dat je bij elk adres vanaf aarde op het laatste de A zonder streepje met stipje ziet, komt dus omdat het vanaf aarde gedraait moet worden :)

Oh ja, die zgn. Lockers heten geen lockers, maar chevrons. 'Chevron one encoded'

/offtopic:
Leuk gedaan, nou nog die chevrons eropflanzen.

Privacy-adepten vinden op AVGtekst.nl de Nederlandse AVG-tekst voorzien van uitspraken en besluiten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 20:32:
hmmm eerste poging tot een box-modeld jet
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit :(
[afbeelding]

maar in die poort van appel zit ook nog geen texture lijkt me alleen die zit er wel retestrak uit. hoe doen jullie dat :?
doe es een hogere iteration, dit ziet er ook niet leuk uit zo

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/hvdklauw/3d/wip_tumb2.jpg

Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray :?)

En nu de minifig's en de auto nog :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 21:48:
[afbeelding]

Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray :?)

En nu de minifig's en de auto nog :)
leet, dat station heb ik ook gehad, (heb hem nog steeds to be honest :) )
en dat vliegtuig dat je gemaakt hebt ook!

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Magic schreef op 29 september 2002 @ 21:54:
[...]

leet, dat station heb ik ook gehad, (heb hem nog steeds to be honest :) )
en dat vliegtuig dat je gemaakt hebt ook!
dat vliegtuig is niet van mij :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35183

maar de aarde draait om de zon, dus heeft de stargate telkens een andere coordinatie, dus dan zou je eigenlijk maar eens elke 24 uur kunnen "stargaten"... toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Anoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 22:44:
maar de aarde draait om de zon, dus heeft de stargate telkens een andere coordinatie, dus dan zou je eigenlijk maar eens elke 24 uur kunnen "stargaten"... toch?
ehh dan zou het 1 keer in het jaar zijn ;)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 21:48:
[afbeelding]

Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray :?)

En nu de minifig's en de auto nog :)
LOL ik heb een tijd geleden al de auto gemaakt :D

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/takelwagen.jpg

met de bedoeling om het gebouw ook te maken, maar dat is er nooit van gekomen.
ik heb ook nog een mostertruck en een veegwagen gemaakt

klik de volgende links om ze te zien :
Mostertruck
Veegwagen

ik heb voor de 3d contest een onderzeeer gemaakt die je hier kunt zien.
op het moment ben ik er een filmpje van aan het maken.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
the_Emperor schreef op 29 september 2002 @ 22:58:
[...]


LOL ik heb een tijd geleden al de auto gemaakt :D

[afbeelding]

met de bedoeling om het gebouw ook te maken, maar dat is er nooit van gekomen.
ik heb ook nog een mostertruck en een veegwagen gemaakt

klik de volgende links om ze te zien :
Mostertruck
Veegwagen

ik heb voor de 3d contest een onderzeeer gemaakt die je hier kunt zien.
op het moment ben ik er een filmpje van aan het maken.
ok.. ehh die "haak" waar heb je die vandaan??
die kon ik dus nergens vinden !!!
als je de DAT file voor me hebt ben ik je voor eeuwig dankbaar (lees: voor een tijdje ;))

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23:17

heuveltje

KoelkastFilosoof

Atgast schreef op 29 september 2002 @ 21:23:
[...]

doe es een hogere iteration, dit ziet er ook niet leuk uit zo
probleem is dat hoe meer iteration ik doe
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig :(
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb |:(


Afbeeldingslocatie: http://members.brabant.chello.nl/~r.vandenheuvel/graphs/t-jet-04.jpg

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 23:11:
[...]


probleem is dat hoe meer iteration ik doe
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig :(
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb |:(


[afbeelding]
ehh.. je moet hem ook niet hoger dan 2 zetten..
als dat wel nodig is dan is je model gewoon slecht..

no offence, maar meshsmooth is niet bedoelt om van je cubus een sphere te maken :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 23:07:
[...]


ok.. ehh die "haak" waar heb je die vandaan??
die kon ik dus nergens vinden !!!
als je de DAT file voor me hebt ben ik je voor eeuwig dankbaar (lees: voor een tijdje ;))
Ik heb die lego doos nog wel en ik kon die haak gewoon na bouwen vandaar :P
wil je de hele auto hebben of alleen de haak?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
the_Emperor schreef op 29 september 2002 @ 23:19:
[...]


Ik heb die lego doos nog wel en ik kon die haak gewoon na bouwen vandaar :P
wil je de hele auto hebben of alleen de haak?
ehh de auto heb ik al.. de haak zou geweldig zijn !

misschien moet je hem opsturen naar de parts database @ peeron.com
dan kunnen meer mensen genieten !

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

nou ik heb ff een klein testje gedaan voor de grap :)

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/stargateWIP_03.jpg

Wat er nog moet gebeuren is: Zoals je ziet zijn er wat kleine driekjes in de buitenring redrukt.. hier komen nog heleboel van :) en ik vind het slordig om dat met bumpmap te doen.. kweet niet warom :P en de LOCKERS moeten er nog op en dan meschien een leuke omgeving.. dan nog een uitgebrijde animatie :)

en natuurlijk textureing :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Anoniem: 30794 schreef op 30 september 2002 @ 00:44:
nou ik heb ff een klein testje gedaan voor de grap :)

[afbeelding]

Wat er nog moet gebeuren is: Zoals je ziet zijn er wat kleine driekjes in de buitenring redrukt.. hier komen nog heleboel van :) en ik vind het slordig om dat met bumpmap te doen.. kweet niet warom :P en de LOCKERS moeten er nog op en dan meschien een leuke omgeving.. dan nog een uitgebrijde animatie :)

en natuurlijk textureing :P
Nice !! _/-\o_

en ehh.. gl :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35183

nice een vierkante stargate met 1 rood kruisje :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 23:11:
[...]


probleem is dat hoe meer iteration ik doe
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig :(
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb |:(


[afbeelding]
6 iteraties is ook best wel veel :/ ookal heb je 500MB + 900 virtueel. misschine moet je hem gewoon bij 2 of 3 houden en de render iteratie dan wat hoger zetten.
maar zeg es eerlijk, zie je die 6de iteratie ook of...?

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

ffs warom werkt dat k$$ker planet ftp nou ineens niet..

Maarjah.. ik besloten er toch maar een eigelijk versie stargate van te maken.. aangezien er al genoeg stargates zijn en er zelfs al een tutorial voor is...

Wat en hoe die presies gaat worden dat word vanzelf duidelijk :P

nog eentje waar je de symbolen goed kan zien.. Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/stargateWIP_05.jpg

maar even genoeg werk in prog voor nu.. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-06 09:30
6 iteraties is veeeel te veeel, 2 is vaak al genoeg, en soms 3, mocht je 't echt super-extra-smooth willen hebben...

leuke stargate btw :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61849

die geopende stargate is eht 1337 appel :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
Anoniem: 61849 schreef op 30 september 2002 @ 14:31:
die geopende stargate is eht 1337 appel :9~
discussiepunt: wanneer is ie open en wanneer is ie dicht :D

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-06 09:30
open als je er doorheen kan stappen (blauwe waterige troep), dicht als je er niet doorheen kan stappen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-06 13:33
LiToKi schreef op 30 september 2002 @ 15:00:
open als je er doorheen kan stappen (blauwe waterige troep), dicht als je er niet doorheen kan stappen :p
Volgens mij is het dus andersom..

als hij dus dicht is kun je er doorheen en sta je gewoon aan de andere kant:
is ie open is ga je er nooit doorheen, aangezien je niet aan de andere kant uitkomt :P

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?

Pagina: 1 2 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.