Mijn hond is nog steeds echt weg! En die komt ook niet weer. :O
Een echte auto is toch ook hol?mydogisgone schreef op 26 september 2002 @ 22:58:
hij is best wel hol he die auto...
hahaha...
gaaf modelletje...
De auto begint er al goed uit te zien!!!
ik ben nu bezig met Bones, dat is best wel lastig, daarom ben ik nu ook
bezig met het lezen van de Tutorial van
Oogst
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
verder niks
beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,

Ja ik denk dat dat heel goed te doen is.XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]
FF een vraagje voor iemand die wel een redelijke inschattings vermogen heeft:
Is dit zowizo wel te doen? Niet dat ik er aan begin en blijkt dat dit niet te doen is met MAX.
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Wellicht moet je in een andere taal/programma de midi-file parsen naar een simpeler formaar. Maar je kan er heel goed een soort van ponskaart principe van maken.
Anything goes !!
Anoniem: 35183
Mail ff kunne misschien zat wat afspreken
Ik weet dat er meer zijn, maar het ging me ff om die paar basis stenen ben iets aan t maken in max
En BaRF, ik heb echt gezocht maar meer dan een plugje voor max1 is niet te vinden (misschien zijn mijn vinding skillz wat vermagert)
Is het ook mogelijk om verschillende objecten aan elkaar te linken?
dus als je hem exporteert naar .3ds en inporteert in programma dat de objecten weer meerdere objecten zijn? dat is bij group namelijk wel het geval
en hoe verklein je hele objecten zoals die lego auto?
"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead
zie het [3D] Contest v1.0 topic dan kun je zien dat ik ook met lego bezig benMartink schreef op 26 september 2002 @ 23:21:
Tuurlijk is een echte auto hol, waar moet anders de motor enzo, de randen alleen mischien wat dikker maar wat hij heeft gemaakt is nog alleen het metaal en de wielen die volgens mij helemaal los staan
verder nikskomt nog wel denk ik,
beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang![]()
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,
[afbeelding]
bij die spotlights zit een knopje "falloff/field", dan heb je wat minder strakke randen bij je lichten, da's wat mooierMartink schreef op 26 september 2002 @ 23:21:
Tuurlijk is een echte auto hol, waar moet anders de motor enzo, de randen alleen mischien wat dikker maar wat hij heeft gemaakt is nog alleen het metaal en de wielen die volgens mij helemaal los staan
verder nikskomt nog wel denk ik,
beetje toevallig is dat ik hier lego zag toenet, was zelf namelijk ook met lego aan de gang![]()
maar dat kon je mischien ook in andere topic lezen,
[afbeelding]
verder is lego cool
Anoniem: 14254
LOL dit boek heb ik voor 5,95 gekocht op de jaarbeurs, de originele Engelse (dus betereAnoniem: 61849 schreef op 25 september 2002 @ 19:35:
http://www.nl.bol.com/is-...=&LogLevel_BOL_OWNER_ID=1
* Anoniem: 61849 is hier zeer tevreden over
Net als 3dsmax in depth en Photoshop6 bible ofzo
Je hebt toch niet volledige bedrag betaald eh??
Als je weet hoe MIDI zijn noten opslaat en als je weet hoe MAX de draaing met MAXScript regelt kun je dit maken.XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]
FF een vraagje voor iemand die wel een redelijke inschattings vermogen heeft:
Is dit zowizo wel te doen? Niet dat ik er aan begin en blijkt dat dit niet te doen is met MAX.
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Waarom zou dat niet kunnen?XLerator schreef op 26 september 2002 @ 22:04:
[...]
Net als bijv. Quake willen maken in Delphi ofzo.
Een testje van radiosity en volumetric lighting.

Dan mag jij het proberen
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Ik wil het best doen hoor..
Liever zelfs in Visual Basic
gewoon WTStudio met de webdriver downloaden van Wildtangent
Dan kun je gewoon de ActiveX gebruiken in Delphi/VB (VB werkt beter, Delphi word niet officieel ondersteund door WT)
Wij gaan daar een 3d shooter in maken..
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 30794

moet je nou toch kijken wat ik heb gemaakt it verveling

het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/
Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
Does not computemessi schreef op 27 september 2002 @ 16:44:
Ik ben ook weer bezig geweest voor een projectje
het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/
Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 30794
hoe doe je zoiets nou eigelijk? met bones ofsow toch? hebik nog nooit mee gwerkt..messi schreef op 27 september 2002 @ 16:44:
Ik ben ook weer bezig geweest voor een projectje
het is een Droid beetje afgekeken van star-wars, maar het gaat vooral om de animaite
http://home.wanadoo.nl/ad22.beekman/sandstorm/movies/
Kies bij Walk opslaan als.
(divx 5.0.2)
ehh.. kijk eens naar SW EP1.
als ze de piloten gaan bevrijden in de hangar
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Dat is gemaakt door gasten die het al iets langer doen dan ikOxiMoron schreef op 27 september 2002 @ 16:52:
[...]
ehh.. kijk eens naar SW EP1.
als ze de piloten gaan bevrijden in de hangar
het ging mij meer om het gekloot met bones
wat eigenlijk best makkelijk is na de tutorial van oogst
http://home.hccnet.nl/w.v...nes/Tutorial%20bones.html
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
Maareuh, messie, voor die animatie moet je nog eens goed kijken naar de voeten, door meerdere solvers toe te passen (voor been en voor voet) is het mogelijk ze goed op de grond te plaatsen en met nog wat effectief werken blijven ze nog stil staan ook. Nu schuiven ze namelijk een beetje weg.
Nu ik het er toch over heb, weet iemand hier hoe ik meerdere solvers op één keten ook allebei gelijkwaardig kan laten werken? In MAX 2 kon ik met dummies waaraan ik de bones bind mijn keten meerdere dummies tegelijk laten volgens, maar in MAX 4 lukt me dat niet meer. Ik ben al heel lang op zoek naar een oplossing hiervoor, maar heb hem tot nog toe nog niet gevonden. Simpelweg meerdere solvers op één keten geeft namelijk dat de eerst solver 100% gevolgd wordt en de tweede maar een beetje.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
en dan neem ik meteen de handen mee, want die zitten er ook voor jan met de 3 letterige achternaam aan
Er komen ook verschillende detaillevels, want er worden shots van veraf gemaakt en van dichtbij. en voor de veraf shot is deze in princiepe goed genoeg.
na het texturen dan
Oogst: Als ik er nog een solver bij doe veranderd het kruisje waarmee ik animeer (IK nogwat) dan niet want dan kun je het been niet goed animeren.
er moet nu nog 1 bone aan die wel aan het been vastzit, maar apart geanimeerd moet worden.
hmzz.. ik zal het vanavond nog wat verduidelijken
[ Voor 0% gewijzigd door messi op 27-09-2002 17:48 . Reden: Tsjah... ]
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
hmm dat kan ik niet vindenmpegernie schreef op 27 september 2002 @ 00:30:
over dat linken en .3ds weet ik niet veel maar over dat verkleinen : alles selecteren en uniform scale?
waar zit dat ergens?
Anoniem: 30794
http://home.planet.nl/~resein/speakers.avi DIVX 5.0.1
zeg ff wat je er van vond?
Ziet er ok uit.
Hoe heb je dat "gaas" -hoe heet dat oaw..?- gemaakt? Texture of iets anders?
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Das niet in Delphi dus he !OxiMoron schreef op 27 september 2002 @ 14:42:
[...]
Ik wil het best doen hoor..
Liever zelfs in Visual Basic
gewoon WTStudio met de webdriver downloaden van Wildtangent
Dan kun je gewoon de ActiveX gebruiken in Delphi/VB (VB werkt beter, Delphi word niet officieel ondersteund door WT)
Wij gaan daar een 3d shooter in maken..
Dan maak je alleen een soort shell/verpakking met delphi
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 30794
draadje hmmz.. meschien laterScipionyx schreef op 27 september 2002 @ 18:58:
Geen draad?
Ziet er ok uit.
Hoe heb je dat "gaas" -hoe heet dat oaw..?- gemaakt? Texture of iets anders?

hee appel heb jij vakantie ofzo je ben volgens mij de hele dag aan het maxen of aan replyenAnoniem: 30794 schreef op 27 september 2002 @ 16:39:
[afbeelding]
moet je nou toch kijken wat ik heb gemaakt it vervelingik zag zon speaker staan ik denk.. mjah lets go
heb al uren lopen zoeken in het programma
*fluit*
http://www.cglearn.com/tu...ning_and_xform_daisy.html ow op deze pagina staat het uigelegt
*fluit*
Wat dacht je van de resize tool die naast de move tool op je toolbar staat...

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 61849
XLerator schreef op 27 september 2002 @ 23:01:
Martink, dat meen je toch niet serieus he???![]()
Wat dacht je van de resize tool die naast de move tool op je toolbar staat...
let op volgende , volgende vraag die er nu aankomt is "waar zit de toolbar?" of " waar zit de move tool?"

User reference !!!??
edit: sorry hoor maar hou het een beetje op niveau. Als je de help niet kunt vinden kun je het misschien beter bij paint houden.
ik type resize in in het zoekschermpje van de user reference en wordt heel mooi naar scale gestuurd.....
ik kijk naar uniform scale (had ik toch gezegd?) en zie het icoontje staan dat ik nodig heb.
"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead
Anoniem: 41237

Anoniem: 35183
Anoniem: 41237

Zow nog een lego ding
maar laat ik nou maar eens ophouden met ldraw
wil leren werken met 3d studio max en dan moet ik niet lego steentjes op elkaar stappelen
Hoe doen jullie eigenlijk dat spiegelen op de grond? ik probeer reflaction maar dan zie ik geen spiegeling
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Stond op 100% en dan zou je denk ik wel alles goed zienOxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 01:11:
je moet natuurlijk wel de hoeveelheid reflectie aanzetten
ik snap er ook niks van waarom hij het niet doet,
doe er es een raytrace in (klik en kies). ga daar maar es mee spelen
"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead
daar hem ik reflection/refraction zitten is dat niet goed?mpegernie schreef op 29 september 2002 @ 01:28:
laat me raden. je hebt de reflect op honderd staan en niets in de map zitten (het knopje ernaast)?
doe er es een raytrace in (klik en kies). ga daar maar es mee spelen
hmm die website van ldraw is down..Martink schreef op 29 september 2002 @ 01:05:
[afbeelding]
Zow nog een lego ding
maar laat ik nou maar eens ophouden met ldraw
wil leren werken met 3d studio max en dan moet ik niet lego steentjes op elkaar stappelen
Hoe doen jullie eigenlijk dat spiegelen op de grond? ik probeer reflaction maar dan zie ik geen spiegeling
heb hem wel ergens anders gevonden, maar hij geeft alleen maar runtime errors onder XP
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 61849
hmmm hier behoor ik niet op te antwoorden neem ik aan (dacht dat deAnoniem: 35183 schreef op 28 september 2002 @ 21:16:
Dat was ook sinisch bedoeld naar XLerator en Master Jack
ldraw zuigt onder windows (of ik ben gewoon te stom om het goed te instalerenOxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 01:59:
[...]
hmm die website van ldraw is down..
heb hem wel ergens anders gevonden, maar hij geeft alleen maar runtime errors onder XP
iig http://www.leocad.org ruled
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
hier werkt ldraw goed hoor. maar ik gaf gisteren perongeluk verkeerde url op was www.ldraw.org inplaats www.ldraw.com maar dat heb ik gisteravond wel verbetertheuveltje schreef op 29 september 2002 @ 12:20:
[...]
ldraw zuigt onder windows (of ik ben gewoon te stom om het goed te instaleren)
iig http://www.leocad.org ruled
Mijn vliegtuig kan vliegen! (divx 5)
snap alleen niet waarom ondergrond zwart is
mmMartink schreef op 29 september 2002 @ 12:40:
[...]
hier werkt ldraw goed hoor. maar ik gaf gisteren perongeluk verkeerde url op was www.ldraw.org inplaats www.ldraw.com maar dat heb ik gisteravond wel verbetert
Mijn vliegtuig kan vliegen! (divx 5)
snap alleen niet waarom ondergrond zwart is
bij mij springt ie na 5 sec zwart scherm weer terug naar de desktop
heb ik ergens een optie over het hoofd gezien ofzo dan ?
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ja.. bij mij ook.. RunTime error..heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 12:46:
[...]
mm
bij mij springt ie na 5 sec zwart scherm weer terug naar de desktop
heb ik ergens een optie over het hoofd gezien ofzo dan ?
en ldraw.org doet het ook niet
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Ceci n'est pas une signature!
De pagina kan niet worden weergegeven.vehpol schreef op 29 september 2002 @ 13:00:
Bij mij geen probleem met www.ldraw.org hoor, werkt gewoon allemaal.
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 30794

Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken.. moet nog een hoop aan gebeuren dus
kut @home
hmm... heb nu ff ingesteld zodat de @home proxy gebruikt word.. doet het nu wel
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
vergeleken met wat andere posten is het crappy
maar toch mijn eerste 3d max poging: het oogst huis

ben wel wat dakpannen in het proces kwijtgeraakt
maar ja, kan niet alles hebben
op het moment dat ik ze ungroup is weer geen land met 3dmax te bezeilen
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
ik POV-Ray lukt het wel, maar in 3ds max is het altijd kleurloos en vol met oneffenheden
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 61849
zaten er zoveel symbolen in de stargate?Ik dacht dat je aan de voorkant alleen maar de tekens had naar de werelden waar je heen konAnoniem: 30794 schreef op 29 september 2002 @ 15:57:
whahha.. vaag
kheb zojuist alle symbolen af
[afbeelding]
moet nog een hoop gebeuren
Ik zit weer eens een hoop flauwe kul in de ruimte te lullen of niet soms?
Hoewel er natuurlijk altijd dingen zijn die leuk zijn om na te maken (mijn Piranesi-kerker bijvoorbeeld, die ik nog af meot maken), maar mijn voorkeur gaat toch uit naar eigen werk.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
omdat ie dat zelf zegtOogst schreef op 29 september 2002 @ 16:35:
Waarom zou Appel precies de StarGate na moeten maken?
Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken
ik denk dat 90% van al het werk toch wel namaak is van een bestaand ietsIk vind het veel cooler als hij er een eigen variant op zou maken, liefst gevolgd door de volgende stap, namelijk dat ie helemaal iets zelf gaat bedenken en maken, want dat namaken is vaak alleen voor het leren leuk (of in opdrachten, maar dan is het geld leuk, niet het namaken).
gewoon omdat het creeren van iets in max al een doel opzich is
pas als je weet dat je alles kunt maken, gaat de lol er wat vanaf.....
just my 2 cts
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Zoja, misschien is dat dan te combineren met een evt. volgend workshop..
"[3D] Workshop: Low-Poly Modellen" ofzo?
EDIT: Ik bedoel dus low-poly modellen voor in het landschap
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Ik heb het filmpje wat langer gemaakt hij vliegt nu een rondje en hij land weer
Dan issie helemaal gaaf:D
Enne Skippy, dat is wel een heel leuk idee, en meteen te combineren ja
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Anoniem: 61849
Watblief ik heb op het moment last van men ogen dus ik zag niet helemaal wat je daarnet typte , tijdelijke blindheidOogst schreef op 29 september 2002 @ 16:35:
Waarom zou Appel precies de StarGate na moeten maken? Ik vind het veel cooler als hij er een eigen variant op zou maken, liefst gevolgd door de volgende stap, namelijk dat ie helemaal iets zelf gaat bedenken en maken, want dat namaken is vaak alleen voor het leren leuk (of in opdrachten, maar dan is het geld leuk, niet het namaken).......................................
Anoniem: 30794 schreef op 29 september 2002 @ 13:31:
Het zij de echte Symbols als uit de film en helemaal zoals ie in de film is ga ik hem maken.. moet nog een hoop aan gebeuren dus
Dite betekent trouwens ook dat ik er in het begin al naast zat toen ik vroeg of er zoveel gates waren
Heej die heb ik ook.OxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 18:31:
[afbeelding]
ben ik nu mee bezig..
dit was 1 van m'n eerste grote lego dozen (#6378)
heb hem nu niet meer, heb hem ondertussen verkocht, maar toch leuk om hem weer eens te maken
Was dat niet zo`n Shell geval? Ik had later ook nog een keer een groen/rode een
Maar dit was ook mijn eerste grote doos
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
wel grappig: blijkt dus dat hier 2 onderdelen in zitten die in geen enkele andere doos zitten..
2 ramen..
die kon ik dus ook nergens vinden (zijn gewoon nooit gemaakt voor ldraw) dus heb ik 2 soordgelijke ramen opgezocht en die gebruikt
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit

maar in die poort van appel zit ook nog geen texture lijkt me alleen die zit er wel retestrak uit. hoe doen jullie dat
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
en belichting is ook belangrijk
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 30794
Anoniem: 61849
komt uit een tutorial maar als je mij nu zou vragen welkeheuveltje schreef op 29 september 2002 @ 20:32:
hmmm eerste poging tot een box-modeld jet
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit
[afbeelding]
Anoniem: 35183
Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?
klopt gedeeltelijk..Anoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 20:40:
ff beetje offtopic:
Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?
de tekens geven aan hoe de sterren er vanaf dat punt uitzien..
dus als je ergens anders bent en je wilt naar de aarde moet je de tekens van de aarde opzoeken..
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Nou, ik heb best even zin om het uit te leggen. Ik heb ongeveer alle Stargate SG-1 afleveringen gedownload tot en met de laatste aflevering (611, 612 komt pas in januariAnoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 20:40:
ff beetje offtopic:
Die stargates werken toch door de tekens te vergelijken met de sterren hemel ofzo iets?
dan zou dus elke stargate een andere teken combo moeten hebben voor aarde, maar in de serie gebruiken ze telkens dezelfde... wie weet t...?
Maar goed, die tekens worden in de 'cache' van de stargate gezet. Elk teken (symbol) staat voor een cijfer. Om naar een andere planeet te gaan heb je een reeks van zes cijfers plus een basispunt nodig. Naar andere universa reizen is een ander verhaal, daar heb je er acht voor nodig, zoals bijv. de planeet van de Asgard. Maar goed:
Stel je hebt een kubus, en je wilt naar een bepaald punt (planeet). Daarvoor heb je zes coördinaten nodig: lengte, breedte en diepte (twee omdat je een lijn ertussen moet trekken). Het laatste symbool staat voor het punt van oorsprong. Dat je bij elk adres vanaf aarde op het laatste de A zonder streepje met stipje ziet, komt dus omdat het vanaf aarde gedraait moet worden
Oh ja, die zgn. Lockers heten geen lockers, maar chevrons. 'Chevron one encoded'
/offtopic:
Leuk gedaan, nou nog die chevrons eropflanzen.
Privacy-adepten vinden op AVGtekst.nl de Nederlandse AVG-tekst voorzien van uitspraken en besluiten.
doe es een hogere iteration, dit ziet er ook niet leuk uit zoheuveltje schreef op 29 september 2002 @ 20:32:
hmmm eerste poging tot een box-modeld jet
aleen ziet ie er met meshsmooth zonder texture ruk uit
[afbeelding]
maar in die poort van appel zit ook nog geen texture lijkt me alleen die zit er wel retestrak uit. hoe doen jullie dat
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad

Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray
En nu de minifig's en de auto nog
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
leet, dat station heb ik ook gehad, (heb hem nog steeds to be honestOxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 21:48:
[afbeelding]
Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray)
En nu de minifig's en de auto nog
en dat vliegtuig dat je gemaakt hebt ook!
Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
dat vliegtuig is niet van mijMagic schreef op 29 september 2002 @ 21:54:
[...]
leet, dat station heb ik ook gehad, (heb hem nog steeds to be honest)
en dat vliegtuig dat je gemaakt hebt ook!
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 35183
ehh dan zou het 1 keer in het jaar zijnAnoniem: 35183 schreef op 29 september 2002 @ 22:44:
maar de aarde draait om de zon, dus heeft de stargate telkens een andere coordinatie, dus dan zou je eigenlijk maar eens elke 24 uur kunnen "stargaten"... toch?
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
LOL ik heb een tijd geleden al de auto gemaaktOxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 21:48:
[afbeelding]
Deze is zo goed als af,
shell logo's enzo moet ik er later nog op zetten met paint ofzo,
en de slangen van de pompen moeten ook nog op 1 of andere manier gemaakt worden (misschien wat editen in POV-Ray)
En nu de minifig's en de auto nog

met de bedoeling om het gebouw ook te maken, maar dat is er nooit van gekomen.
ik heb ook nog een mostertruck en een veegwagen gemaakt
klik de volgende links om ze te zien :
Mostertruck
Veegwagen
ik heb voor de 3d contest een onderzeeer gemaakt die je hier kunt zien.
op het moment ben ik er een filmpje van aan het maken.
ok.. ehh die "haak" waar heb je die vandaan??the_Emperor schreef op 29 september 2002 @ 22:58:
[...]
LOL ik heb een tijd geleden al de auto gemaakt
[afbeelding]
met de bedoeling om het gebouw ook te maken, maar dat is er nooit van gekomen.
ik heb ook nog een mostertruck en een veegwagen gemaakt
klik de volgende links om ze te zien :
Mostertruck
Veegwagen
ik heb voor de 3d contest een onderzeeer gemaakt die je hier kunt zien.
op het moment ben ik er een filmpje van aan het maken.
die kon ik dus nergens vinden !!!
als je de DAT file voor me hebt ben ik je voor eeuwig dankbaar (lees: voor een tijdje
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
probleem is dat hoe meer iteration ik doeAtgast schreef op 29 september 2002 @ 21:23:
[...]
doe es een hogere iteration, dit ziet er ook niet leuk uit zo
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb


Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
ehh.. je moet hem ook niet hoger dan 2 zetten..heuveltje schreef op 29 september 2002 @ 23:11:
[...]
probleem is dat hoe meer iteration ik doe
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb
[afbeelding]
als dat wel nodig is dan is je model gewoon slecht..
no offence, maar meshsmooth is niet bedoelt om van je cubus een sphere te maken
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Ik heb die lego doos nog wel en ik kon die haak gewoon na bouwen vandaarOxiMoron schreef op 29 september 2002 @ 23:07:
[...]
ok.. ehh die "haak" waar heb je die vandaan??
die kon ik dus nergens vinden !!!
als je de DAT file voor me hebt ben ik je voor eeuwig dankbaar (lees: voor een tijdje)
wil je de hele auto hebben of alleen de haak?
ehh de auto heb ik al.. de haak zou geweldig zijn !the_Emperor schreef op 29 september 2002 @ 23:19:
[...]
Ik heb die lego doos nog wel en ik kon die haak gewoon na bouwen vandaar
wil je de hele auto hebben of alleen de haak?
misschien moet je hem opsturen naar de parts database @ peeron.com
dan kunnen meer mensen genieten !
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Anoniem: 30794

Wat er nog moet gebeuren is: Zoals je ziet zijn er wat kleine driekjes in de buitenring redrukt.. hier komen nog heleboel van
en natuurlijk textureing
Nice !!Anoniem: 30794 schreef op 30 september 2002 @ 00:44:
nou ik heb ff een klein testje gedaan voor de grap![]()
[afbeelding]
Wat er nog moet gebeuren is: Zoals je ziet zijn er wat kleine driekjes in de buitenring redrukt.. hier komen nog heleboel vanen ik vind het slordig om dat met bumpmap te doen.. kweet niet warom
en de LOCKERS moeten er nog op en dan meschien een leuke omgeving.. dan nog een uitgebrijde animatie
en natuurlijk textureing
en ehh.. gl
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
6 iteraties is ook best wel veelheuveltje schreef op 29 september 2002 @ 23:11:
[...]
probleem is dat hoe meer iteration ik doe
de meer begint dat ding op een ufo te lijken ipv een vliegtuig
om nog maar ff niet te spreken over wat max doet als ik iteration op 6 zet
ding hangt zich zelf op vanwegen te weinig geheugen
en dat terwijl ik 500mb ram en nog es 900 mb virtueel heb
[afbeelding]

maar zeg es eerlijk, zie je die 6de iteratie ook of...?
"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead
Anoniem: 30794
Maarjah.. ik besloten er toch maar een eigelijk versie stargate van te maken.. aangezien er al genoeg stargates zijn en er zelfs al een tutorial voor is...
Wat en hoe die presies gaat worden dat word vanzelf duidelijk
nog eentje waar je de symbolen goed kan zien..

maar even genoeg werk in prog voor nu..

leuke stargate btw
discussiepunt: wanneer is ie open en wanneer is ie dicht
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Volgens mij is het dus andersom..LiToKi schreef op 30 september 2002 @ 15:00:
open als je er doorheen kan stappen (blauwe waterige troep), dicht als je er niet doorheen kan stappen
als hij dus dicht is kun je er doorheen en sta je gewoon aan de andere kant:
is ie open is ga je er nooit doorheen, aangezien je niet aan de andere kant uitkomt
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Dit topic is gesloten.