[3d] post je 3d stuff maar weer - part 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 10 Laatste
Acties:
  • 3.593 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

nou zal ik ook maar een wipje doen, durf et haast niet na wat hierboven allemaal te zien is maar goed...hijs nog heel erg pre en m'n eerste model dus niet zeiken :D

Afbeeldingslocatie: http://www.alphavision.nl/gertjuh/demon.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1265

heeft zij nou een ademsappel ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02 21:38

TheNameless

Jazzballet is vet!

Op maandag 08 april 2002 13:48 schreef willem169 het volgende:

[..]

very nice dude!
Post nog eens wat meer reders vanuit verschillende posities ajb.


Aantal puntjes op mee te nemen in de afwerking:
Niet om te zeiken hoor, begrijp me goed...



• Spiegels
• Koel-gaatjes in schijfremmen
• Dubbelschijfrem voor (kan het niet zien)
• Het motorblok zelf 4 cylinder blok dus
• Het stuur iets 'krommer', gebogener
• Ketting
• Achterband breder, 't is een racer!
• Tellerhuis
• Tankdop



En ik vind dat een motor 2 uitlaten moet hebben.
Echt, mijn complimenten, dit ziet er zeer goed uit!


(just my humble opinion, and my 0,2$)
toon volledige bericht
Bedankt voor de tips. Ik zal er rekening mee houden. Tegen het motorblok zie ik een beetje op, want das wel veel werk. :)

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Op maandag 08 april 2002 15:01 schreef TBKoen het volgende:
thx:)
wireframes
[afbeelding]
en hier is nog iets nieuws waar ik mee bezig ben
[afbeelding]
...wow... :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

Op maandag 08 april 2002 13:19 schreef TBKoen het volgende:
Die draaitafels ruleren zwaar:P

Hier dan nog wat poep van mij.. (eindelijk een servertje gevonden):)
Damage VS TBK!
[afbeelding]
Hitman
[afbeelding]
Lizard Warrior
[afbeelding]
Jezus tering trallalalalaa kun je mij ook zo leren poepen dan?

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Nah, bijna af;

Afbeeldingslocatie: http://membres.lycos.fr/rollercoaster1/Car2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op maandag 08 april 2002 18:44 schreef LiToKi het volgende:
Nah, bijna af;

[afbeelding]
WOOW, cool hoor! Lekker ontwerpje, joh, echt vet!

Slechts één opmerking kan ik na lang denken bedenken: waarom niet gewoon helemaal zwart-wit? Is misschien best wel leuk, ook al omdat er nu al weinig kleur inzit.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 08 april 2002 15:49 schreef Snow-in-a-can het volgende:
heeft zij nou een ademsappel ?
dude... IEDEREEN HEEFT ER EEN! :D :o

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op maandag 08 april 2002 18:44 schreef LiToKi het volgende:
Nah, bijna af;

[afbeelding]
Nou nog een onschuldige reflectei op dat paarse vliegmasjien en een iets andere texture voor de bekleding en hij is af. Z/W is idd misschien mooier.

Hier weer een wip van mij:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1076930264

Is testbelichting enzo, dus nog lang niet af.

Ik wilde de animatie als volgt:
-kraan vult glas met water, en het glas wordt dan weer uitgeschud in de spoelbak. Het eerste deel heb ik, en ik heb ook de animatie van het glas. Nou kom ik er dus achter dat RealFlow (waarmee ik het water heb geanimeerd) geen animaties van Cinema4D kan openen :(. Wel van Max (en lw dacht ik ook). Zo iemand met max me hiermee misschien willen helpen als ik de rest klaar heb? Dan kan ik ook de animatie van het glas erin stoppen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2802016193

Hier is een begin van een auto met raketaandrijving, maar die moet nog komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

[semi offtopic]
voor mensen die brazil niet meer kunnen gebruiken vanwege de timelock (ik heb er nog nooit wat van gemerkt btw) is er sinds een tijdje 0.2.26d die je nog 60 dagen meer geeft...
(verder is er niets aan het programmatje zelf veranderd)
[/semi offtopic]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 25-04 19:52

BaRF

bijna kerst

Op maandag 08 april 2002 20:10 schreef FragNeck het volgende:

[..]

dude... IEDEREEN HEEFT ER EEN! :D :o
uh?

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op maandag 08 april 2002 19:15 schreef Oogst het volgende:

[..]

WOOW, cool hoor! Lekker ontwerpje, joh, echt vet!

Slechts één opmerking kan ik na lang denken bedenken: waarom niet gewoon helemaal zwart-wit? Is misschien best wel leuk, ook al omdat er nu al weinig kleur inzit.
Ja, waarom niet :D de enige kleur die erin zit is paars/donkerblauw, ook niet echt fleurig...

Reflectie in paars vliegmasjien is ook goed.

Goeie tips :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 08 april 2002 21:47 schreef SFie het volgende:
[semi offtopic]
voor mensen die brazil niet meer kunnen gebruiken vanwege de timelock (ik heb er nog nooit wat van gemerkt btw) is er sinds een tijdje 0.2.26d die je nog 60 dagen meer geeft...
(verder is er niets aan het programmatje zelf veranderd)
[/semi offtopic]
hehe, ik heb brazil 0.3.5.5 :P

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

wip:

Afbeeldingslocatie: http://www.student.tue.nl/e/r.j.koppes/render6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.student.tue.nl/e/r.j.koppes/render7.jpg

ik vind z'n achterpoten nog niet overtuigend, die moeten veel steviger.
en z'n kont is ook wat te dik gok ik.

verder commentaar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 08 april 2002 23:48 schreef mophor het volgende:
wip:

[afbeelding]
[afbeelding]

ik vind z'n achterpoten nog niet overtuigend, die moeten veel steviger.
en z'n kont is ook wat te dik gok ik.

verder commentaar?
Doe die rug recht, maak een wip van een versie die staat.
ook makkelijker met IK straks.

Achterpoten idd te miezerig.

Ik zou wat grotere oren kiezen

Smallere ogen (woester)

staart :?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

Op maandag 08 april 2002 23:48 schreef mophor het volgende:

ik vind z'n achterpoten nog niet overtuigend, die moeten veel steviger.
en z'n kont is ook wat te dik gok ik.

verder commentaar?
achterpoten inderdad niet geweldig, probeer eens om ze hoger te laten beginnen, en zen bovenbeen wat dikker. Voor de rest ziet hij er wel netjes uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
En nu bennik 'm beu;

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/rollercoaster1/Car.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

DAMN!!!!!!!!!!
ik wou dat ik dat kon,
maar ja keep dreaming right ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

Op dinsdag 09 april 2002 18:32 schreef kishan het volgende:
DAMN!!!!!!!!!!
ik wou dat ik dat kon,
maar ja keep dreaming right ?
Keep dreeming???

START WORKING! :D

de betaler vervuilt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op maandag 08 april 2002 23:08 schreef FragNeck het volgende:

[..]

hehe, ik heb brazil 0.3.5.5 :P
eh ja hoe kom je daar aan? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

Op dinsdag 09 april 2002 18:34 schreef GA!S het volgende:

[..]

Keep dreeming???

START WORKING! :D
ff 4000 euro sparen en dan ga ik ook met 3d s Max beginnen.( pas 15 paar dagen geleden :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35368

Op dinsdag 09 april 2002 12:38 schreef LiToKi het volgende:
En nu bennik 'm beu;

[afbeelding]
Even Photoshoppen he, als je het een beetje een "ghothic" feeling kan geven! meer contrast en je hebt een wereldplaat!
* maar hij ziet wel tof uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Afbeeldingslocatie: http://membres.lycos.fr/rollercoaster1/Car12edit2.jpg
1024x768

meer contrast, beetje film grain, zwarte stukkies zodat ie als desktop kan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Yo LiToKi, coole plaat geworden zeg! Echt vet joh, die zwarte rand maakt ook dat het er stukken professioneler uitziet, echt mooi.

Ik heb zelf weer zitten WIPpen met Walewein ;). Dit is wagen nummer zeven, nu nog drie vliegtuigen, drie mechs en rudder Walewein zelve.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen07%20Render%2004%20full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen07%20Render%2004%20back.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen07%20Render%2004%20front%20DoF640.jpg
En klik maar weer voor de zevende keer hier voor de grotere versie.

Er moet alleen ook nog ooit een omgeving bij en ik ben er nog helemaal niet uit wat ik daar mee ga doen. Ik ga in ieder geval geen complete zo realistische mogelijke omgeving maken, dat is teveel werk en niet bijster origineel. Ik wil dus iets vreemds ermee doen. Daarom had ik al zitten denken aan geen omgeving, dus gewoon een grote groene plaat eronder die overal netjes verlicht is, maar dat is wel heel erg leeg. Het moet iets te maken hebben met de middeleeuwen, dus misschien maak ik wel een soort abstract kasteel of zo. Iets met een kasteel moet er sowieso in, want Walewein gaan de joncvrouwe Ysabele redden. Bizarre belichtingsdingen zijn misschien ook leuk.

Iemand dus suggesties/ideeën voor de omgeving?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Op woensdag 10 april 2002 13:26 schreef Oogst het volgende:
Yo LiToKi, coole plaat geworden zeg! Echt vet joh, die zwarte rand maakt ook dat het er stukken professioneler uitziet, echt mooi.

Ik heb zelf weer zitten WIPpen met Walewein ;). Dit is wagen nummer zeven, nu nog drie vliegtuigen, drie mechs en rudder Walewein zelve.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
En klik maar weer voor de zevende keer hier voor de grotere versie.

Er moet alleen ook nog ooit een omgeving bij en ik ben er nog helemaal niet uit wat ik daar mee ga doen. Ik ga in ieder geval geen complete zo realistische mogelijke omgeving maken, dat is teveel werk en niet bijster origineel. Ik wil dus iets vreemds ermee doen. Daarom had ik al zitten denken aan geen omgeving, dus gewoon een grote groene plaat eronder die overal netjes verlicht is, maar dat is wel heel erg leeg. Het moet iets te maken hebben met de middeleeuwen, dus misschien maak ik wel een soort abstract kasteel of zo. Iets met een kasteel moet er sowieso in, want Walewein gaan de joncvrouwe Ysabele redden. Bizarre belichtingsdingen zijn misschien ook leuk.

Iemand suggesties/ideeën?
toon volledige bericht
Misschien van die afdrukken op die wielen, lijken net ballonnen. Het ziet er echt kewl uit man !
En misschien een koper kleurig randje rond de uiteinde van die 'kannon'. En het ziet eruit alsof je die kannonloop niet kunt verstellen...

anyways...
10/10!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 15:44
Op woensdag 10 april 2002 13:26 schreef Oogst het volgende:
Yo LiToKi, coole plaat geworden zeg! Echt vet joh, die zwarte rand maakt ook dat het er stukken professioneler uitziet, echt mooi.

Ik heb zelf weer zitten WIPpen met Walewein ;). Dit is wagen nummer zeven, nu nog drie vliegtuigen, drie mechs en rudder Walewein zelve.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
En klik maar weer voor de zevende keer hier voor de grotere versie.

Er moet alleen ook nog ooit een omgeving bij en ik ben er nog helemaal niet uit wat ik daar mee ga doen. Ik ga in ieder geval geen complete zo realistische mogelijke omgeving maken, dat is teveel werk en niet bijster origineel. Ik wil dus iets vreemds ermee doen. Daarom had ik al zitten denken aan geen omgeving, dus gewoon een grote groene plaat eronder die overal netjes verlicht is, maar dat is wel heel erg leeg. Het moet iets te maken hebben met de middeleeuwen, dus misschien maak ik wel een soort abstract kasteel of zo. Iets met een kasteel moet er sowieso in, want Walewein gaan de joncvrouwe Ysabele redden. Bizarre belichtingsdingen zijn misschien ook leuk.

Iemand dus suggesties/ideeën voor de omgeving?
toon volledige bericht
Dank dank, doe 't met veel plezier :)

Suggesties;
- dorre, stoffige, 'mistige' woestijn, met hier en daar een dor boompje.
- abstract?; maak een paar kleine planeetjes (zo klein dat je karretjes binnen een minuut een rondje eromheen kunnen, bij wijze spreke) en laat ze elkaar beschieten van planeetje naar planeetje :)
- kasteel? speel Serious Sam 2 uit, dat laatste kasteel is erg vet, heeel hoog en oud met een groot grasland eromheen en de zon die door de wolken heenbreekt, erg imposant. (zie misschien www.croteam.com)
- Of die andere game, Total Annihilation, in het laatste gedeelte had je een groot mechanisch landschap, ijzeren heuveltjes, met middenin een basis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Hier al mijn 3d shit :

LEGO RULZZZZ :D
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2100788118
[img][url="http://www.endoria.net/upload/index.php/2485473307"]http://www.endoria.net/upload/index.php/2485473307[/url][/img]
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2174528817

mijn oude moederbord aan het nabouwen :P

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/3082522524
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1037266166

Achtergrondje

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2618998267

vraag me niet wat het is ik had niks te doen :P

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2280278053

owh en mijn trein

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2236072702
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1928662363
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2877527198

nou dat is al mijn shit laat me weten wat jullie er van vinden.

ondertekent een beginnende noob :9

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blamm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-02 16:45

Blamm

Niet meer Smart

Op woensdag 10 april 2002 13:26 schreef Oogst het volgende:
Yo LiToKi, coole plaat geworden zeg! Echt vet joh, die zwarte rand maakt ook dat het er stukken professioneler uitziet, echt mooi.

Ik heb zelf weer zitten WIPpen met Walewein ;). Dit is wagen nummer zeven, nu nog drie vliegtuigen, drie mechs en rudder Walewein zelve.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
En klik maar weer voor de zevende keer hier voor de grotere versie.

Er moet alleen ook nog ooit een omgeving bij en ik ben er nog helemaal niet uit wat ik daar mee ga doen. Ik ga in ieder geval geen complete zo realistische mogelijke omgeving maken, dat is teveel werk en niet bijster origineel. Ik wil dus iets vreemds ermee doen. Daarom had ik al zitten denken aan geen omgeving, dus gewoon een grote groene plaat eronder die overal netjes verlicht is, maar dat is wel heel erg leeg. Het moet iets te maken hebben met de middeleeuwen, dus misschien maak ik wel een soort abstract kasteel of zo. Iets met een kasteel moet er sowieso in, want Walewein gaan de joncvrouwe Ysabele redden. Bizarre belichtingsdingen zijn misschien ook leuk.

Iemand dus suggesties/ideeën voor de omgeving?
toon volledige bericht
Van het kasteel een soort Hans&Grietje-huis maken? Dus met snoepgoed e.d.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

of gewoon in dezelfde lowpoly, metaal / rubber stijl als die karretjes, veel onzinnige prut eraan, wel met de elementen van een kasteel, maar niet per sé de functies

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

the_Emperor : dat moederbord is so damn cool !! :9~
Die lego vind ik ook heel erg origineel en goed gedaan, maar die had ik hier al eens ergens gezien dacht ik...

Doe zo voort ! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op woensdag 10 april 2002 16:02 schreef mophor het volgende:
of gewoon in dezelfde lowpoly, metaal / rubber stijl als die karretjes, veel onzinnige prut eraan, wel met de elementen van een kasteel, maar niet per sé de functies
idd... gewoon een blokkerige nabouw van een kasteel, desnoods met 'lego' maar dan zonder de puntjes (gewoon blokken dus) met platen staal er tegenaan gesodemieterd, je weet vast wel wat ik bedoel...

kijk je wel eens Scrap Heap op Discovery? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-04 11:57

kazz1980

Goh... Ik hier?

Afbeeldingslocatie: http://hagen.let.rug.nl/~s1073605/huis2.jpg


Ben mn nieuwe huis alvast aan het inrichten m.b.v. Bryce.
(nog niet afgewerkt!)

Niet het beste 3D-programma, maar wel erg makkelijk! :)

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op donderdag 11 april 2002 22:41 schreef kazz1980 het volgende:
[afbeelding]


Ben mn nieuwe huis alvast aan het inrichten m.b.v. Bryce.
(nog niet afgewerkt!)

Niet het beste 3D-programma, maar wel erg makkelijk! :)
ik zou de blauwdrukken van je huis aanvragen, in autoCAD zetten, en overgooien naar Max... werkt supermakkelijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-04 11:57

kazz1980

Goh... Ik hier?

ja vast...
maar er zijn helaas geen blauwdrukken beschikbaar...
daar deden ze in 1935 nog niet aan ;)

heb wel een pengetekende plaattegrond, kan dat ook :? ;)

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op donderdag 11 april 2002 23:07 schreef kazz1980 het volgende:
ja vast...
maar er zijn helaas geen blauwdrukken beschikbaar...
daar deden ze in 1935 nog niet aan ;)

heb wel een pengetekende plaattegrond, kan dat ook :? ;)
ja hoor, zolang je de maten maar weet ;)
en als dat zo is zou ik direct in Max gaan tekenen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

het was weer eens lang geleden, moray en povray nog eens open gedaan, want ik had een nieuwe achtergrond nodig.
Comments?
Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/Bostoman/fotokes/driehoeken.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sebastius
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 20:29

sebastius

Laten we lekker link gaan doen

Even een 3d ding van een techneut:

Afbeeldingslocatie: http://www.wbmovesu.tudelft.nl/vooriop1/wb27.jpg
Dat is ons ontwerp om een kabel die verticaal hangt mee te beklimmen. Gemaakt in Pro Engineer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-04 11:57

kazz1980

Goh... Ik hier?

Op donderdag 11 april 2002 23:11 schreef |HunterPro| het volgende:

[..]

ja hoor, zolang je de maten maar weet ;)
en als dat zo is zou ik direct in Max gaan tekenen :)
Moet ik Max alleen weer eens opzoeken:)
die moet hier nog ergens liggen....

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sebastius
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 02-05 20:29

sebastius

Laten we lekker link gaan doen

Op vrijdag 12 april 2002 01:33 schreef sebastius het volgende:
Even een 3d ding van een techneut:

[afbeelding]
Dat is ons ontwerp om een kabel die verticaal hangt mee te beklimmen. Gemaakt in Pro Engineer.
De trappers ontbreken in deze render. Die zitten onder aan dat tonnetje. Die moet je er maar bijdenken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Ik heb 3dsmax geinstalled maar krijg die tutorial van 3dcafe met een laser door een bol al niet eens voor mekaar :D

Doe exact wat er staat, maar er gebeurt niet exact wat er staat... :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Op vrijdag 12 april 2002 09:26 schreef Gordijnstok het volgende:
Ik heb 3dsmax geinstalled maar krijg die tutorial van 3dcafe met een laser door een bol al niet eens voor mekaar :D

Doe exact wat er staat, maar er gebeurt niet exact wat er staat... :o
post je file :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/Bostoman/fotokes/ring.jpg

een ring, komt wel niet in de buurt van die van lord of the rings, maar jah :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op vrijdag 12 april 2002 17:53 schreef Bostoman het volgende:
[afbeelding]

een ring, komt wel niet in de buurt van die van lord of the rings, maar jah :)
Ik vinnem wel stijlvol :)

[patsermode]
Maar je bedoelt deze:
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1012134444
[/patsermode]

Dat kun je niet vergelijken vind ik, als je die van jou goed rendert in Finalrender of Brazil ziet ie er 10x echter uit als die van mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

Ik ben bezig de laatste hand te leggen aan mijn Audi TT (lekker standaard, I know)

Modelled & rendered in Maya (I NEED HDRI!)

Afbeeldingslocatie: http://www.mjc.nl.vg/audifinal.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
WAT NOG EEN AUDI TT IK WORDT HELEMAAL GE.... :) ziet er steeds beter uit mjc.

hier mijn nieuwste pic's:

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/bluebot_07.jpg
Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/bluebot_08.jpg

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51543

sh*t!!
jullie zijn goed!! :9~

vraagje ik heb ook iets gemaakt in splines maar als ik dan extrude do krijg een alleen een klein stukje,
pleasssee help

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32045

owww cool man

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaHawK
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-03-2020
Op vrijdag 12 april 2002 09:26 schreef Gordijnstok het volgende:
Ik heb 3dsmax geinstalled maar krijg die tutorial van 3dcafe met een laser door een bol al niet eens voor mekaar :D

Doe exact wat er staat, maar er gebeurt niet exact wat er staat... :o
Je bedoelt deze? :P
Heb ik vanmiddag even gemaakt.

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/h.degroot9/LaserBal.jpg

Daar doe ik niet aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaHawK
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-03-2020
Gloeiende!!! :(

Ik heb m'n 3dsMax R4 CD weg moeten kijlen omdat ik hem nog bij me had toen ik naar Qlimax ging afgelopen weekend :'(

Daar doe ik niet aan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Op vrijdag 12 april 2002 19:32 schreef gladiool het volgende:
WAT NOG EEN AUDI TT IK WORDT HELEMAAL GE.... :) ziet er steeds beter uit mjc.

hier mijn nieuwste pic's:

[afbeelding]
[afbeelding]
vanaf nu post jij niks meer wat mij zo'n minderwaardigheidscomplex inwrijft :(
tering was die robot vet, de stijl doet me denken aan die robot uit die clip waar ik helaas de naam van ben vergeten

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 20:17

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op vrijdag 12 april 2002 20:26 schreef Atgast het volgende:

[..]

vanaf nu post jij niks meer wat mij zo'n minderwaardigheidscomplex inwrijft :(
tering was die robot vet, de stijl doet me denken aan die robot uit die clip waar ik helaas de naam van ben vergeten
Je bedoelt die clip waar zo'n robot zich langzaam uitvouwt uit een kubus en dan uiteindelijk danst als Michael Jackson omgeveer? Die heb ik ook gezien, en ik ben ook de naam kwijt |:(

Gladiool je robot is weer ontzettend vet :9~ ga je em ook animeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15528

Ik heb ook weer eens wat zitten maxen :)
Mijn pa en ma hadden me gevraagd of ik eens een 3d model kon maken van ons huis nadat het verbouwd is. Dat heb ik dus geprobeert :D Het is nog een zwaar WIPje.
Voorkant + linker kant
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2716977464

Achterkant + rechter kant

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2441409518

Dingen die nog gefixed moeten worden zijn bijvoorbeeld de ramen want je kijkt nu door de ramen naar de muur aan de andere kant en das ook niet zo mooi, en er moeten nog dakpannen op en venterbanken en zo kan ik nog wel effe doorgaan. Maar het is een begin!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

wow da huis is neat man!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Je moet een cs map van je huis maken, of van je school is nog beter :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28659

Op vrijdag 12 april 2002 22:43 schreef Ann0 het volgende:
Je moet een cs map van je huis maken, of van je school is nog beter :P
Krijg je dan niet van die reacties over kinderen die dat in amerika hebben gedaan en toen doorsloegen en het ook in het echie hebben geprobeerd??

Verder overigens respectah voor de mooie 3d platen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15528

Op vrijdag 12 april 2002 22:43 schreef Ann0 het volgende:
Je moet een cs map van je huis maken, of van je school is nog beter :P
Haha van mijn school, je wil niet weten hoe die eruit ziet man. ik zit nog op de de middelbare school en wij hebben niet eens een stenen gebouw!!!! een echte bouwval met een hoop van die noodlokalen die er maar 10 jaar moesten staan maar zestaan al 40 jaar. Het is een oud klooster geweest. En nou zul je net zien dat ik net van school ben als het nieuwe gebouw klaar is.
Dus geen cs map van mijn school :P ik zou trouwens ook geen idee hebben hoe ik dat zou moeten doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blamm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-02 16:45

Blamm

Niet meer Smart

Gladiool:

Is dat Walewein? moet dat ding al die tanks gaan overwinnen? Ik vind hem er niet echt aggressief en boosaardig uitzien...
Of ga je misschien voor de gentle touch? hij overwint ze door ze in bloemen te begraven ofzo ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Op vrijdag 12 april 2002 22:43 schreef Ann0 het volgende:
Je moet een cs map van je huis maken, of van je school is nog beter :P
ik heb een cs map van me school gemaakt en nog 600 piek meer verdiend ook (school presentatie :P)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Op zaterdag 13 april 2002 08:45 schreef the_Emperor het volgende:

[..]

ik heb een cs map van me school gemaakt en nog 600 piek meer verdiend ook (school presentatie :P)
Echt waar? Vet, ga ik ook doen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

Op vrijdag 12 april 2002 19:28 schreef handige_harrie het volgende:

Dat kun je niet vergelijken vind ik, als je die van jou goed rendert in Finalrender of Brazil ziet ie er 10x echter uit als die van mij.
moet ik wel eerst aan max aan uitkunnen :) maar dat is een klein detail :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

waar halen jullie inspiratie? Ik heb namelijk inspiratie nodig!!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op vrijdag 12 april 2002 23:00 schreef Razorfist het volgende:
Gladiool:

Is dat Walewein? moet dat ding al die tanks gaan overwinnen? Ik vind hem er niet echt aggressief en boosaardig uitzien...
Of ga je misschien voor de gentle touch? hij overwint ze door ze in bloemen te begraven ofzo ;)
Hé mafketel, het Walewein-project is van mij (=Oogst), niet van Gladiool. Deze robot heeft er niks mee te maken. Wat niet wegneemt dat ie heel erg cool is.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Op vrijdag 12 april 2002 19:32 schreef gladiool het volgende:
WAT NOG EEN AUDI TT IK WORDT HELEMAAL GE.... :) ziet er steeds beter uit mjc.

hier mijn nieuwste pic's:

[afbeelding]
[afbeelding]
Gladiool, nieuwe character == nieuw icoon!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Op zaterdag 13 april 2002 11:02 schreef Bostoman het volgende:
waar halen jullie inspiratie? Ik heb namelijk inspiratie nodig!!!!!!
Kijk rond in je kamer zoek iets uit wat er vet uitziet en bouw het na.

Daar is je inspiratie :9

owh en hier nog weer een creatie van vandaag:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1947228968
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1746814269

Laat me horen wat je ervan vind misschien iemand nog suggesties?

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Leuke creatie. Ik zou alleen iets aan het ijzerwerk (grijze)veranderen, want het is niet echt reflecterend.

Hier is mijn bijdrage; het ziet er een beetje flauw uit maar dat komt omdat Brazil bij mij verlopen is :(

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/2810679727

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Op zaterdag 13 april 2002 16:21 schreef the_Emperor het volgende:

[..]

Kijk rond in je kamer zoek iets uit wat er vet uitziet en bouw het na.

Daar is je inspiratie :9

owh en hier nog weer een creatie van vandaag:

[afbeelding]
[afbeelding]

Laat me horen wat je ervan vind misschien iemand nog suggesties?
Ow dus jij hebt dit hakmes in je kamer liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

Op zaterdag 13 april 2002 16:40 schreef tec het volgende:

[..]

Ow dus jij hebt dit hakmes in je kamer liggen :)
*D LOL >:)

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-04 10:56

ddZ

Op zaterdag 13 april 2002 16:21 schreef the_Emperor het volgende:

[..]

Kijk rond in je kamer zoek iets uit wat er vet uitziet en bouw het na.

Daar is je inspiratie :9

owh en hier nog weer een creatie van vandaag:

[afbeelding]
[afbeelding]

Laat me horen wat je ervan vind misschien iemand nog suggesties?
De moddel zelf is wel aardig ---> de textures vind ik lelijk & dan met name die 'noise-texture' . Gebruik betere textures & gooi er wat lights bij en het ziet er allemaal een stuk beter uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Op zaterdag 13 april 2002 16:39 schreef TheKnightsTemplar het volgende:
Leuke creatie. Ik zou alleen iets aan het ijzerwerk (grijze)veranderen, want het is niet echt reflecterend.

Hier is mijn bijdrage; het ziet er een beetje flauw uit maar dat komt omdat Brazil bij mij verlopen is :(

[afbeelding]
www.splutterfish.com

26d is uit kun je weer 60 dagen vooruit meen ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34225

Zucht, wat doe ik hier tussen het summum van 3d ontwerpers ;)

Die ring is echt :9~

Dit is het 1e wat ik ooit heb gedaan in 3ds max 4 (en ook het enige)

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vincentkoeter/band.jpg

Niet echt spectaculair, maar jullie hebben mijn aangezet om weer te beginnen!

Ik ga vanavond beginnen met een Versterker te maken, heb ik hier nog voorbeeld van liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02 21:38

TheNameless

Jazzballet is vet!

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

of van final fantasy kan ook heh :)

Afbeeldingslocatie: http://www.e-x-design.com/2dagenwerk.gif

1 dag opzetten
1 dag renderen

en dan bedoel ik echt 12 uur renderen weet iemand nix wat sneller gaat ?
ik heb 24 targetted spots voor et mooiere effect ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34225

Nah, voor het eerst sinds paar maanden weer aan de gang met 3ds Max 4.0

Dit is het origineel:

Afbeeldingslocatie: http://www.genesis-ice.com/Home/Gallery/Four_Channel_Gallery/a_4_Channel.jpg

Dit is het nog niet voltooide resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/vincentkoeter/genesis.jpg

Give me the critics :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Mooi.... maare wat is het :+ ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

doe echt wat aan je belichting en skins :D

echt ik vind et maar nix zow :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Op zaterdag 13 april 2002 21:48 schreef Ann0 het volgende:
Mooi.... maare wat is het :+ ?
kabelmodem ofzo

of een auto versterker :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34225

Op zaterdag 13 april 2002 21:49 schreef devega het volgende:

[..]

kabelmodem ofzo

of een auto versterker :D
Goed zo :)

Een genesis 4 kanaals :9~
Op zaterdag 13 april 2002 21:48 schreef devega het volgende:
doe echt wat aan je belichting en skins :D

echt ik vind et maar nix zow :S
Belichting komt nog, en ik krijg dat ding maar niet glimmend |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Raytrace gebruiken

ook belichting
je hebt belichting nodig om glimmende delen te maken

en glimmend deel is infeite iets wat net ff meer belicht of anders belicht word door ej lampen
hoe meer lampen hoe beter ;)

btw hoe meer lampen hoe langer het renderen ook gaat duren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34225

Check de verandering in mn post, file is ge update :)

Hij is nog niet helemaal af, ook niet qua belichting.
Ga er morgen wel weer mee verder :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

probeer eens ipv 2 lampen
10 lampen te plaatsen

en dan je sterkte van op 0.10
per lamp te zetten
en aleen difuse licht aanvinken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
ik heb een wat gepost over belichting, check

[topic=444783]

devega, een dag renderen wat heb jij voor instellingen gebruikt? staat AA aan? En 24 spots is nergens voor nodig in dit geval...

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op zaterdag 13 april 2002 16:39 schreef TheKnightsTemplar het volgende:
Leuke creatie. Ik zou alleen iets aan het ijzerwerk (grijze)veranderen, want het is niet echt reflecterend.

Hier is mijn bijdrage; het ziet er een beetje flauw uit maar dat komt omdat Brazil bij mij verlopen is :(

[afbeelding]
Brazil is helemaal niet nodig voor mooie plaatjes hoor. Als je hier een lamp op had gezet was het ook al mooi geweest, zeker met een dome-of-light, of met die drie-punts-belichting van Gladiool. Ik zelf render mijn complete models bijna nooit in Brazil, duurt veel te lang. Ik gebruik Brazil alleen voor mooie plaatjes van work-in-progress als er nog geen textures zijn.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Op zaterdag 13 april 2002 22:23 schreef gladiool het volgende:
ik heb een wat gepost over belichting, check

[topic=444783]

devega, een dag renderen wat heb jij voor instellingen gebruikt? staat AA aan? En 24 spots is nergens voor nodig in dit geval...
heh idd
ik wist niet dat je voor glas geen belichting nodig had ?
:S
vaag

kep nu 0 lampen en t ziet er nogsteeds etzlefde uit \o/
aleen et renderen ging um 2000 x zo snel


btw ?
die tute van je radiosity op web-con ?
waar de hell vind ik die hadowmap ? en kan et ook zonder

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ipsec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-04 20:05
Als ik mn 3dsmax install en ik wil hem opstarten gaat ie huilen over de licence ofzo...

ik draai windows XP en de site van 3dsmax pakt mn serial niet :'(

help... plies

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

Op zondag 14 april 2002 14:03 schreef devega het volgende:

[..]

btw ?
die tute van je radiosity op web-con ?
waar de hell vind ik die hadowmap ? en kan et ook zonder
Afbeeldingslocatie: http://www.rikkertkoppes.com/shadowmap.gif
spelfoutje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

ff de Cdilla patch downloaden van www.discreet.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30579

Op zondag 14 april 2002 14:29 schreef mophor het volgende:

[..]

[afbeelding]
spelfoutje?
hah niet door mij d8 ik
zo stond et daar
en ik heb me de tering ingezocht
lol


Hieronder een simpele scene met 1 spot en "hadow mapped" schaduwen:

-1 spot intensiteit 1.0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alientje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-01-2008

alientje

Hallo?

Hiet nog wat poep de moi...
Wat flesjes voor een opdracht voor school (kijk aub niet naar de labels, die zijn bagger)
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/tom.walter/bew.jpg
Een bank als logo voor een website van een vriend van me die de hele dag op een vergelijkbare bank hangt (met elek. huisje)
Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/tom.walter/bank.jpg

3d-en is leuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alientje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-01-2008

alientje

Hallo?

Op zaterdag 13 april 2002 21:43 schreef vwk het volgende:
Nah, voor het eerst sinds paar maanden weer aan de gang met 3ds Max 4.0

Dit is het origineel:

[afbeelding]

Dit is het nog niet voltooide resultaat:

[afbeelding]

Give me the critics :Y)
Ik zou het logo niet als diffuse texture erop zetten maar als bump map texture, dan lijkt het alsof het erin gedrukt is.

3d-en is leuk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/index.php/1942600103

Hier is een update met meer en betere belichting.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blamm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-02 16:45

Blamm

Niet meer Smart

Op zaterdag 13 april 2002 12:07 schreef Oogst het volgende:

[..]

Hé mafketel, het Walewein-project is van mij (=Oogst), niet van Gladiool. Deze robot heeft er niks mee te maken. Wat niet wegneemt dat ie heel erg cool is.
Euh... *schaam*

Ik was inderdaad even in de war. De kleuren en stijl passen heel goed bij het Walewein-project, dat zal zijn waarom ik in de war was. Hij is inderdaad heel mooi, maar niet echt wat ik me bij een Walewein voorstelde (en terecht blijkt nu :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Op vrijdag 12 april 2002 19:32 schreef gladiool het volgende:
WAT NOG EEN AUDI TT IK WORDT HELEMAAL GE.... :) ziet er steeds beter uit mjc.

hier mijn nieuwste pic's:

[afbeelding]
[afbeelding]
Eej Gladiool daar zou je eens een mooie animatie van moeten maken. Ik ben benieuwd hoe dat ding beweegt.

Ik ben zelf bezig met een locomotief.(big boy Union Pacific :Y)) Nou zag ik een paar pagina's terug een tank staan waar de details goed uitkomen. Welke rendering kan ik het beste gebruiken om de details op te laten vallen???

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-04 10:56

ddZ

Op vrijdag 12 april 2002 19:32 schreef gladiool het volgende:
WAT NOG EEN AUDI TT IK WORDT HELEMAAL GE.... :) ziet er steeds beter uit mjc.

hier mijn nieuwste pic's:

[afbeelding]
[afbeelding]
Nice! Schaduwen zijn ook fraai. Standaard renderengine van max of...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Op maandag 15 april 2002 10:43 schreef dadinanduZ het volgende:

[..]

Nice! Schaduwen zijn ook fraai. Standaard renderengine van max of...
Gladiool kennende, brazil :P

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Heel erg "wip", maar toe maar :

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/b.peperkamp/staren.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
nee, hij is gerenderd met Vray.

crazyhank, cool, alleen zo zien we niet veel, post eens een wireframe en een wat beter belichte versie ofzo.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

By request ;)


Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/b.peperkamp/gazing.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/b.peperkamp/viewport.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 32495

zit in 3d max een raytracer standaard in?
Pagina: 1 ... 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.