[3d] post je 3d stuff maar weer - part 3 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste
Acties:
  • 3.557 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Tja, omdat het andere topic ([3d] post je 3d stuff maar weer - part 2) imo een beetje onoverzichtelijk begon te worden, is hier een nieuwe.


Goed, Ik ben momenteel bezig met een vrouwenhoofd.
Hier voor zover hij af is.

Ik ben bezig om Deep Paint 3D onder de knie te krijgen,
waarom dit zo'n handige tool is, leg ik bij de verdere WIPS wel uit.


Dit is zover zij af is :

Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/jooers/vrouwenhoofd2.jpg

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02 21:38

TheNameless

Jazzballet is vet!

Dat is idd een erg mooi programma. :)
Maar het lijkt nog niet echt dat je daar gebruik van gemaakt hebt. Heb je dit trouwens met Maya gemaakt of een ander pakker?

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op donderdag 14 maart 2002 22:36 schreef MayaFreak het volgende:
Dat is idd een erg mooi programma. :)
Maar het lijkt nog niet echt dat je daar gebruik van gemaakt hebt. Heb je dit trouwens met Maya gemaakt of een ander pakker?
Nee, ik heb in dit geval alleen standaard materials gebruikt.

Ik zei toch, ik ga er mee aan de slag ;)

maar Dit is met MAX r4 gemaakt

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Ik vond "haar" op het eerste gezicht meer op een "hij" lijken, maar niettemin erg mooi gemaakt. Is het box modeling of NURBS?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

Zal wel boxmodelling zijn, Nurbs in Max is niet zo geweldig.
Mooi model, alleen oren zijn wat punterig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-04 18:45

ddZ

Op donderdag 14 maart 2002 23:10 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Nee, ik heb in dit geval alleen standaard materials gebruikt.

Ik zei toch, ik ga er mee aan de slag ;)

maar Dit is met MAX r4 gemaakt
Met NURBS of splines of...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-04 07:59
Dit is part 5 oor...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-03 10:46

cutter

Wannabe i7 fanboy

een verzoekje of de heren 3d guru's ff de simpele html zielen in de vorm van (lite-)mods willen melden als ze een nieuw topic nodig hebben. Kan de ene dicht en de andere open....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Waarom moet die andere dicht? :? Waarschijnlijk laten ze die toch wel met rust... En fragnec als ik je een tip mag geven: ik zou die kin een wat vrouwelijkere vorm geven. Iest wat naar achteren verder is het een mooi model *D

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-02 21:47

Zydell

* * * * *

Ben nu bezig met een filmpje voor een TFC skill filmpjuh. Huidige filmpje is hier, maar die gaat iig nog 1x opnieuw gerenderd worden (met verbeteringen ;))

http://msmembers.multimania.com/movie.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op vrijdag 15 maart 2002 13:06 schreef GoTzilla het volgende:
Waarom moet die andere dicht? :? Waarschijnlijk laten ze die toch wel met rust... En fragnec als ik je een tip mag geven: ik zou die kin een wat vrouwelijkere vorm geven. Iest wat naar achteren verder is het een mooi model *D
Thx, ik ga niet meer werken aan de mesh, hij blijft zoals ie is.

Dit is meer een studiemodel voor Deep Paint.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

nou vergeleken met wat hier allemaal voorbij komt stelt et niet veel voor, maar ja ben ook pas paar maandjes aan et maxen

mijn eerste creatie:
Afbeeldingslocatie: http://www.strandvolleybal.nl/STIL.JPG

cloning vats voor een trailerfilmpie voor school:
Afbeeldingslocatie: http://www.strandvolleybal.nl/VAAG.JPG

landschapachtig iets:
Afbeeldingslocatie: http://www.strandvolleybal.nl/water.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op vrijdag 15 maart 2002 14:38 schreef Diggie het volgende:
nou vergeleken met wat hier allemaal voorbij komt stelt et niet veel voor, maar ja ben ook pas paar maandjes aan et maxen

mijn eerste creatie:
[afbeelding]

cloning vats voor een trailerfilmpie voor school:
[afbeelding]

landschapachtig iets:
[afbeelding]
Zie er veelbelovend uit, keep going!

Btw, dat gras (onderste pic), heb je dat uit Suurlands tutorial?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02 21:38

TheNameless

Jazzballet is vet!

Op donderdag 14 maart 2002 23:10 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Nee, ik heb in dit geval alleen standaard materials gebruikt.

Ik zei toch, ik ga er mee aan de slag ;)

maar Dit is met MAX r4 gemaakt
Sorry hoor :)

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

Btw, dat gras (onderste pic), heb je dat uit Suurlands tutorial?
Yes, indeed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoOL
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
* FoOL was in een vreemde bui en maakte toen dit:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1670448648

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

hoe heb je die aarde op de achtergrond gedaan? gewoon een background, of...

Wel geinig voor de rest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op vrijdag 15 maart 2002 17:50 schreef FoOL het volgende:
* FoOL was in een vreemde bui en maakte toen dit:

[afbeelding]
Vue? of bryce?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoOL
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Op vrijdag 15 maart 2002 19:35 schreef FragNeck het volgende:

[..]

Vue? of bryce?
bryce idd...
Op vrijdag 15 maart 2002 18:41 schreef handige_harrie het volgende:
hoe heb je die aarde op de achtergrond gedaan? gewoon een background, of...

Wel geinig voor de rest.
een background bewerken en over je render heen layeren kan af en toe wel leuk zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MJC
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 10-05-2024

MJC

Btw Fragneck, dat hoofd heb je zeker met behulp van een Digimation Head Designer plugin gemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-03 14:07

RSP

iemand hier had een muur van cubes gerenderd met Brazil als ik het goed heb dat vond ik erg mooi, weet iemand wie en hoe dat gedaan heeft / is ?

*leren rules*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-04 16:09

Tim Schuhmacher

abasios

Ik dacht dat je dat kan bereiken door een simpel vlak met de modifier Greeble (freeware) er overheen te doen.

http://members1.chello.nl/~w.vellinga/temp/Greeble_r4.zip

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 50592

kben grote n00b.. en ik had gister cinema4d gdload.. en heb dit gemaakt met behulp van een tutorial :P

http://home.quicknet.nl/qn/prive/cd.denotter/stoel2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op vrijdag 15 maart 2002 22:36 schreef jack_ass het volgende:
kben grote n00b.. en ik had gister cinema4d gdload.. en heb dit gemaakt met behulp van een tutorial :P

http://home.quicknet.nl/qn/prive/cd.denotter/stoel2.jpg
hehe, tof is dat, om mensen bezig te zien ;)

cool, keep up the good work ;)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
oh kijk nou wat ik vond, dit is een minimum aan geometrie, eigenlijk alleen maar texturen. (het is een doos met een driehoek erop)

Afbeeldingslocatie: http://130.161.82.10/gladiool/gladiool_timpa.jpg

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Hier iets waar ik momenteel mee bezig ben:

http://hosted.barrysworld.net/prullenbak/orc.jpg
http://hosted.barrysworld.net/prullenbak/orc1.jpg
http://hosted.barrysworld.net/prullenbak/orc2.jpg
http://hosted.barrysworld.net/prullenbak/orc.avi'

Wat vinden jullie ervan?
Ik ben nog maar kort met 3dMAX bezig. Ben eigenlijk hobby programmeur :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

lijkt mij een resultaat van creature creator met wat gerommel erbij

*prik*
Op donderdag 21 maart 2002 21:36 zal Scheermesje het volgende schrijven:
Daar komt het wel op neer ja :)
Begin ook echt nog maar net... :)
dacht ik al, gooi er eens een meshsmooth overheen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Daar komt het wel op neer ja :)
Begin ook echt nog maar net... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Zal is kijken naar die meshsmoot :)
Dit model is voor een programmeer wedstrijd. De modellen hoeven niet mooi te zijn maar wel functioneel...

Ben nou bezig met bones animatie en met skinning...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op donderdag 21 maart 2002 21:05 schreef gladiool het volgende:
oh kijk nou wat ik vond, dit is een minimum aan geometrie, eigenlijk alleen maar texturen. (het is een doos met een driehoek erop)

[afbeelding]
Mooi voorbeeld van de exacte tegenpool van mijn manier van modelen (gebruik vrijwel geen textures en vrachtwagens vol polygonen...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Ik weet het :)
De textures moeten nog gedaan worden
En het aantal polygonen moet flink omlaag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 12-04 07:59
Bones testje :)

Filmpje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:24
Auto's? Monsters? Treinstellen ;)? Nee Diddl!

Afbeeldingslocatie: http://membres.lycos.fr/rollercoaster1/Diddllove.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14573

Op vrijdag 22 maart 2002 18:16 schreef LiToKi het volgende:
Auto's? Monsters? Treinstellen ;)? Nee Diddl!

[afbeelding]
Koel ! :P heb je dat zelf gemaakt? Het zier er in ieder geval gaaf uit :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op donderdag 21 maart 2002 21:56 schreef SFie het volgende:

[..]

Mooi voorbeeld van de exacte tegenpool van mijn manier van modelen (gebruik vrijwel geen textures en vrachtwagens vol polygonen...)
Dan hoop ik voor je dat je een hele zware pc hebt (ikzelf heb namelijk maar een Pentium III 640mb RAM en dan kan dat gewoon niet) en nooit begint aan grote scenes. Probeer dat maar eens te doen met een scene als mijn Forum Trajani-reconstructie (zie signature voor link): dan kom je denk ik toch wel op iets meer dan mijn 1,1 miljoen polygonen en 3 miljoen polygonen is gewoon onhanteerbaar.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:24
Op vrijdag 22 maart 2002 21:26 schreef MaSsiE het volgende:

[..]

Koel ! :P heb je dat zelf gemaakt? Het zier er in ieder geval gaaf uit :9
Ja zelf gemaakt :) 'gewoon' 3dsmax

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op zaterdag 23 maart 2002 12:04 schreef Oogst het volgende:

[..]

Dan hoop ik voor je dat je een hele zware pc hebt (ikzelf heb namelijk maar een Pentium III 640mb RAM en dan kan dat gewoon niet) en nooit begint aan grote scenes. Probeer dat maar eens te doen met een scene als mijn Forum Trajani-reconstructie (zie signature voor link): dan kom je denk ik toch wel op iets meer dan mijn 1,1 miljoen polygonen en 3 miljoen polygonen is gewoon onhanteerbaar.
bij veel hoef je nog niet meteen aan miljoenen te denken :)
scenes van mij varieren tussen de 100.000 en 1.000.000 polys denkik... en da's nog wel te doen op mijn athlon 900 met 640mb ram...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Afbeeldingslocatie: http://www.nimation.nl/hugo/hoop.jpg

zonet ffies in mekaar geflansd...moet voor school een gsm onwerpen :) is nog erg wip...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 523

ziet er gelikt uit sfie! maar voor nu, goeie nacht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Op zaterdag 23 maart 2002 19:42 schreef SFie het volgende:
[afbeelding]

zonet ffies in mekaar geflansd...moet voor school een gsm onwerpen :) is nog erg wip...
moooooi... alleen: hoe toets je je nummer in? :?

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prototype
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

prototype

Cheer Bear

Op zondag 24 maart 2002 15:20 schreef IainHecker het volgende:

[..]

moooooi... alleen: hoe toets je je nummer in? :?
WELL DUH!!! TOUCH SCREEN OFCOURSE! :)
tenminste, dat neem ik aan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26032

Touch screen ? Van die ouderwetse zooi ? :+
Nah, spraakherkenning natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Op zondag 24 maart 2002 15:57 schreef _piranha_ het volgende:
Touch screen ? Van die ouderwetse zooi ? :+
Nah, spraakherkenning natuurlijk :P
Handig als je in de trein ofzo wilt bellen!

Maar het is een blijft een heel mooi telefoontje... :9~ :9~

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15528

Op zaterdag 23 maart 2002 19:42 schreef SFie het volgende:
[afbeelding]

zonet ffies in mekaar geflansd...moet voor school een gsm onwerpen :) is nog erg wip...
Ziet er gaaf uit ! maare, ik heb ook in Brazil zitten klooien maar ik krijg de materials niet goed, welke instellingen heb jij voor dat zwarte gebruikt? en heb je er nog een Self-Illuminating box langs staan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op zondag 24 maart 2002 17:32 schreef Hyphylus het volgende:

[..]

Ziet er gaaf uit ! maare, ik heb ook in Brazil zitten klooien maar ik krijg de materials niet goed, welke instellingen heb jij voor dat zwarte gebruikt? en heb je er nog een Self-Illuminating box langs staan?
zie jij enig wit reflecterend vlak? (naast het grondvlak dan :z ?) mnee ik ook niet :P

ehm het enige dat misschien helpt is om een falloff als reflectie te gebruiken, dat vinnik er altijd wel realistisch uit zien vor glanzende materialen...

verder wordt het telefoontje uitgerust met toutchscreen :) spraakherkenning vinnik persoonlijk niet zo leuk... en uit de enquete die we gehouden hebben kwam dat er ook niet uit... wel moest de gsm heel erg ROND :( ik houd er persoonlijk niet echt van... maar goed...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1290548017

Hier 1-tje die ik al een tijdje heb liggen. Die moet ik even delen. Probleempje is de belichting, maar dat komt ooit nog wel eens goed. De tegels zijn nog te donker.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:47

BaRF

bijna kerst

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1798670554 fresnel rocks :)

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Coole plaatjes hoor :)

Hoeveel ervaring hebben jullie nou?

Ik denk dat ik toch nog maar ff flink moet gaan oefenen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Niet zo heel erg veel ervaring. Ik heb het meeste geleerd aan de hand van de tutorials. Ik ben dit jaar er alleen nog maar mee bezig.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

der word nie echt veel gepost in dit topic :(
iedereen is zeker druk bezig met z'n wagonnetje :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Nou, dan post ik maar eens... :)

twas een tijdje geleden, maar dan is er nu weer een nieuw projectje...

De eerste WIP, erg primitief, maar misschien toch wel leuk jullie even mee te delen... :)

Afbeeldingslocatie: http://home.kabelfoon.nl/~hecker/images/cameldicht1.jpg
Wat zie je: :) een pakje camel filters, de nieuwe stijl. Pakje kan nog niet open... ben ik druk mee bezig...
Jullie weten het: tips, opbouwende kritiek zijn altijd welkom.

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Op dinsdag 26 maart 2002 20:39 schreef IainHecker het volgende:
Nou, dan post ik maar eens... :)

twas een tijdje geleden, maar dan is er nu weer een nieuw projectje...

De eerste WIP, erg primitief, maar misschien toch wel leuk jullie even mee te delen... :)

[afbeelding]
Wat zie je: :) een pakje camel filters, de nieuwe stijl. Pakje kan nog niet open... ben ik druk mee bezig...
Jullie weten het: tips, opbouwende kritiek zijn altijd welkom.
hmm... scanner... alle kanten scannen, boxje, plak-plak, lampje, ondergrondje klik [render] ? :P

ziet er verder wel héél sm00th uit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Op dinsdag 26 maart 2002 20:54 schreef |HunterPro| het volgende:
[..]
hmm... scanner... alle kanten scannen, boxje, plak-plak, lampje, ondergrondje klik [render] ? :P
ziet er verder wel héél sm00th uit ;)
helderziend? :P

je vergat dat ik de maten heb opgemeten en ingevoerd... randjes wat afgerond... textures wat gesoept... :9

bedankt voor het compliment O+

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

OK, laat ik dan ook eens iets posten... dit topic een beetje verderhelpen, want ik ben toch geen treintje aan het maken ;).

Uiteindelijk er toch maar weer een ruimteschip van gemaakt hehe.

Afbeeldingslocatie: http://www.maronius.nl/gotstuff/ruimteding1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.maronius.nl/gotstuff/ruimteding2.jpg

me achtergrond is wel errug saai zo, weet iemand nog goede tutorials ofso voor een mooi starfield te maken met 3dsmax 4 ?????

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

er zwerft ergens een gratis programmatje rond, heet starbit (7.0 ofzo), da's wel handig voor zulk soort achtergronden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36506

Ik vind hem wel mooi :D

Maarja,dat krijg je he als newb.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10:33
Op dinsdag 26 maart 2002 20:39 schreef IainHecker het volgende:
[afbeelding]
Wat zie je: :) een pakje camel filters, de nieuwe stijl. Pakje kan nog niet open... ben ik druk mee bezig...
Jullie weten het: tips, opbouwende kritiek zijn altijd welkom.
pakje lijkt 1 geheel terwijl dat het nooit is. Bijvoorbeeld een snijlijn tussen de bovenkant en de onderkant (waar die zegmaar opengaat)... Voor de rest. erg smooth hoor...

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10:33
Op dinsdag 26 maart 2002 22:56 schreef Maronius het volgende:
[afbeelding]

me achtergrond is wel errug saai zo, weet iemand nog goede tutorials ofso voor een mooi starfield te maken met 3dsmax 4 ?????
coole bumpmap hoor...

voor starfield tuts.. heb je al op 3dcafe gekeken? staan een aantal erg goeie zaken op die wellicht verder kunnen helpen...

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

let trouwens even op je belichting, zoveel licht is er niet in outerspace, bovendien zijn de schaduwen heel scherp daar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 523

en morphor kan het weten want die is er geweest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

zekers :P

nee, dat bedenk je met wat logica (en wat kennis van astrofysica), als er al licht op je scheepje valt, moet je in de buurt zijn van een ster en dat is dan meteen je enige lichtbron (andere sterren zijn dan tenminste iets van 5 lichtjaar ver weg (5x1016 meter)). bovendien valt licht van een dichtbijstaande ster loodrecht in, dus strakke schaduwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daaf258
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 27-02 12:21

daaf258

For Aiur

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~daaf258/pics/turbofighter2000megaplus.jpg

- specs - audioscrobbler -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Op woensdag 27 maart 2002 11:07 schreef party42 het volgende:

[..]

coole bumpmap hoor...

voor starfield tuts.. heb je al op 3dcafe gekeken? staan een aantal erg goeie zaken op die wellicht verder kunnen helpen...
thanx, tis mijn eerste bumpmap :D 3dCafe is idd een goeie waar ik flink wat rondsnuffel, maar een cool starfield ala startrek of babylon 5 ben ik er geloof ik nog niet tegengekomen... of ik kijk er overheen..

* Maronius snuffelt nog even verder...

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

OJA... meer sci-fi posten ..!!! :9 en niet alleen treintjes hehe

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
okee, ik probeerde een kaaspan (voor me broertjes Clan, Clan Kaaspan [CKP]) te maken, alleen wil de kaas nog niet echt lukken :P

wel netjes het randje afgerond van de pan voor mooie reflecties, leuk handvatje geprutst, ach, kijk zelf maar:

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1967359094

helaas is in m'n laatste HD crash een hoop oud werk verdwenen... had voor school ook een leuk ontwerpje voor een mobieltje, a-la de Global uit Space: Above & Beond... is dat btw nog niet mogelijk met organische displays? :P

[offtopic]
weet iemand hoe ik die kaas 'lekker' krijg? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

geel /wittig maken
laten pruttelen
meer laten reflecteren (er drijft altijd een laagje water / olie / wijn / wat-dan-ook op)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killemov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10-04 10:29

Killemov

Ik zoek nog een mooi icooi =)

Op dinsdag 26 maart 2002 22:59 schreef mophor het volgende:
er zwerft ergens een gratis programmatje rond, heet starbit (7.0 ofzo), da's wel handig voor zulk soort achtergronden
Ehm ... als ik even google met 'starbit render' dan vindt ie in ieder geval nada.

Hey ... maar dan heb je ook wat!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
En wat werk van mij, vanmorgen ff gemaakt. Dit is de eerste model voor mijn Walewein-project voor de Kunstbende-voorronde in Eindhoven eind mei, vele andere wagens/voertuigen/mechs zullen ooit nog volgen.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen01%20Render04%20full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen01%20Render04%20back.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen01%20Render04%20front%20640.jpg
Klik hier voor een grotere versie.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

Op donderdag 28 maart 2002 01:43 schreef Killemov het volgende:

[..]

Ehm ... als ik even google met 'starbit render' dan vindt ie in ieder geval nada.
1 sec: http://download.cnet.com/downloads/1,10150,0-10001-103-0-1-7,00.html?tag=srch&qt=starbits&cn=&ca=10001

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22-04 14:51

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Op vrijdag 29 maart 2002 15:51 schreef Oogst het volgende:
[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Klik hier voor een grotere versie.
Erg mooi, doet me denken aan de Thunderbirds :z :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op vrijdag 29 maart 2002 15:51 schreef Oogst het volgende:
En wat werk van mij, vanmorgen ff gemaakt. Dit is de eerste model voor mijn Walewein-project voor de Kunstbende-voorronde in Eindhoven eind mei, vele andere wagens/voertuigen/mechs zullen ooit nog volgen.

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Klik hier voor een grotere versie.
Die laatste... die dof render... hoelang deedtie daarover bij jou? heb soms het gevoel dattie het bij helemaal niet doet nml...

wel zeer kewl karretje (wil alleen veel meer detail :P )

wat is dat Walewein-project voor de Kunstbende-voorronde in Eindhoven eind mei?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op vrijdag 29 maart 2002 19:22 schreef SFie het volgende:

[..]

Die laatste... die dof render... hoelang deedtie daarover bij jou? heb soms het gevoel dattie het bij helemaal niet doet nml...

wel zeer kewl karretje (wil alleen veel meer detail :P )

wat is dat Walewein-project voor de Kunstbende-voorronde in Eindhoven eind mei?
Deze DoF-render duurde 50 minuten, want dit waren dus 12 lagen op 1024*768, bijna alles reflecteerd en ik heb er een dome-of-light omheen gemaakt. Het was dus wel gewoon de Scanline renderer. Overigens op een Pentium III 500mhz 640mb RAM, dus geen rekenmonster of zo.

En nee, er komt niet veel meer detail, dat is veel teveel werk en ik ben juist van plan iets vrij simplistisch te maken. Het thema van de Kunstbende dit jaar is namelijk Actie, dus ik maak echt pure actie in de vorm van allemaal voertuigen (wagens/vliegtuigen/mechs) die op elkaar inschieten zonder echte omgeving. Het Walewein-gedeelte is dat ik het baseer op een scène uit het Middel-Nederlandse verhaal De roman van Walewein. Ik moet alleen nog kijken welke scène en die dan eens goed uitpluizen, want ik heb gewoon de Middel-Nederlandse tekst uit 1214, geen moderne vertaling.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Cool wagentje, erg beniewd naar de rest :)

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Bouwen jullie trouwens altijd op schaal? Bijvoorbeeld door de units op centimeters te zetten en zo te werken? Of gewoon met generic units zomaar een eind weg knutselen?

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Op zaterdag 30 maart 2002 00:51 schreef Maronius het volgende:
Bouwen jullie trouwens altijd op schaal? Bijvoorbeeld door de units op centimeters te zetten en zo te werken? Of gewoon met generic units zomaar een eind weg knutselen?
Helemaal nooit op schaal met vaste unit-waardes, ik werk gewoon vanuit de grote van het eerste object dat ik neerzet, van daaruit maak ik alles naar verhouding. En als ik dan iets in een andere scene maak en dan importeer, scale ik gewoon tot ie goed is. Sommige models zijn dan ook 10000 units groot, terwijl een in werkelijkheid even groot ding de volgende keer slechts 100 units groot is.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daaf258
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 27-02 12:21

daaf258

For Aiur

Idd net hoe het uitkomt. Want perfect op schaal werken heb je AutoCad voor. (ik gebruik povray voor renders)

- specs - audioscrobbler -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30249

Hier is wat gekloot van mij ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/images/Ring.jpg

en nog een

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/images/glas.jpg

en nog een

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/images/glas1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43977

Ik ben een echte 3dmax beginner en heb tutorials nodig, voor de echte beginner dus. Kan iemand mij naar een site verwijzen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

heuveltje

KoelkastFilosoof

probeer deze eens (en bijstaande eens) ben vandaag geholpen, en ze geven leuke een boost-start

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 47597

Op zondag 31 maart 2002 21:07 schreef __MiCH__ het volgende:
Ik ben een echte 3dmax beginner en heb tutorials nodig, voor de echte beginner dus. Kan iemand mij naar een site verwijzen?
-Blijf aub ontopic
-Gebruik aub de surtsj (search)
-Deze vraag is 1000 keer gesteld
-Hier is het antwoord:
[topic=439713]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoefff
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:48

Zoefff

❤ 

Op zondag 31 maart 2002 20:52 schreef rremzie het volgende:

Afbeeldingslocatie: http://www.speedener.nl/rvermeulen/images/glas.jpg
Er zit n soort "grijze vlek" in je 1e glas, niet echt mooi..maar verder, petje af :)


FotoblogWerkaandemuur.nlMoestuincursus.nlTwitter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30249

Op maandag 01 april 2002 10:54 schreef Zoefff het volgende:

[..]

Er zit n soort "grijze vlek" in je 1e glas, niet echt mooi..maar verder, petje af :)
ja dat klopt, ben er nog niet echt achter hoe komt.
Ik denk dat het van HDRI image komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNameless
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-02 21:38

TheNameless

Jazzballet is vet!

Hier een motor waar ik mee bezig ben. Het is wel een werk zeg, zo'n ding :)
Afbeeldingslocatie: http://www.alkemade2.myweb.nl/motor.jpg

Ducati: making mechanics out of riders since 1946


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30249

Op maandag 01 april 2002 16:01 schreef MayaFreak het volgende:
Hier een motor waar ik mee bezig ben. Het is wel een werk zeg, zo'n ding :)
[afbeelding]
maar het reslutaat is echt cool, ga zo door :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maronius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-11-2021

Maronius

ik hier?

Ziet er zekers al erg strak uit.. ik zie al een mooie glimmende rooie finish voor me :P

Yeah Yeah


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11120

very nice motorcycle indeed

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ste7en
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05-2024
Op zaterdag 23 maart 2002 19:42 schreef SFie het volgende:
[afbeelding]

zonet ffies in mekaar geflansd...moet voor school een gsm onwerpen :) is nog erg wip...
Waar kan ik zo'n GSM scoren :P ... strakke design btw :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Op maandag 01 april 2002 22:42 schreef Ste7en het volgende:

[..]

Waar kan ik zo'n GSM scoren :P ... strakke design btw :7
waarshcijnlijk ligtie over een week of 3 in de winkel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Afbeeldingslocatie: http://www.nimation.nl/hugo/01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.nimation.nl/hugo/02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.nimation.nl/hugo/03.jpg

updatertje :P
sorry voor het geringe aantal polygonen aan de onderkant, het was toch maar voor shcool :)

dat toverstafje erbij is dus voor het toutchscreen...
voor meer info
www.nimation.nl/gsm (site in aanbouw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9542

mag ik je een tip geven (vast wel, want je hebt er niet om gevraagd)

functie knopjes naast het scherm is een geweldige uitvinding, die zou ik toevoegen (als in pinautomaat)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 28596

Als ik nou op een serieuze school zat dan zou ik daar wat op uit doen... maar ik zit nog steeds in 6vwo middelbare school en dan is dit ook wel goed voor een 9 :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tweakerbee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 21-04 11:47

tweakerbee

dus..?

Gaaf. Jammer dat de site nog niet af is. Hij ziet er een beetje kaal uit zo. Niet zo modern en flitsend als de telefoon. :P

You can't have everything. Where would you put it?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • T. van Beek
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-10-2024

T. van Beek

flickritus

Ik wil dat ook kunnen! Als ik SFie was zou ik hem prachtig uitwerken, SFie: Als je mij dat leerd maak ik een gelikte site :9

http://flickr.com/photos/itommy/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
En nog wat meer pics van mijn Walewein-project:

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen02%20Render%2004%20full.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen02%20Render%2004%20top.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/Wagen02%20Render%2004%20front640.jpg
En klik hier voor een high-res-versie.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iain
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-07-2017

iain

Full Flavor

Zeker wel tof! :9~ :9~

I used to be an atheist, until I realised I was god.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43977

Lijkt wel van K'Nex. 8-)

Nee, ziet er echt mooi uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
K'Nex:
de foute cloon van Lego en het zwarte schaap van de speelgoed-branche.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Ik ben bezig met een Tank,
check :

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=2723617328

Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1929181725


Is nog een erge wip, maar wel het posten waard vond ik.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-04 19:41
Op dinsdag 02 april 2002 21:51 schreef gladiool het volgende:
check deze tank frag...
http://www.3dluvr.com/marcosss/morearni/challenger05.jpg
Damn!, dat detail!!!

amai, ik wou dat ik daar tijd voor had!

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.