Verwijderd
Thnxorz ik ga meteen aan de gangOp maandag 14 januari 2002 19:42 schreef __MiCH__ het volgende:
Rmon, natuurlijk kan je nummer7 gebruiken, daar zijn er een hoop van beschikbaar, ga je gang
[meteen ff de quote ook verbetert
/me Rulez::::::::::......] *
Hehe nummer 4000 had wel iets mooiers mogen wezen dan een dubbelpostOp maandag 14 januari 2002 19:43 schreef __MiCH__ het volgende:
pardon, quote- in plaats van edit-knopje...
Zullen we 'm maar eens op slot zetten? 4000 is wel erg veelOp maandag 14 januari 2002 19:45 schreef handige_harrie het volgende:
[..]
Hehe nummer 4000 had wel iets mooiers mogen wezen dan een dubbelpost![]()
Als niemand dat nog had gezegd was dit topic twee keer zo klein geweestOp maandag 14 januari 2002 20:16 schreef DinoRaptor het volgende:
[..]
Zullen we 'm maar eens op slot zetten? 4000 is wel erg veel
Verwijderd
0.5 is natuurlijk een hoger getal, maar bij 0.38 staat beta 1.xx
Hoe zit het nu?
Verwijderd
0.38 is een testversieOp maandag 14 januari 2002 20:29 schreef dannydude het volgende:
0.5 is natuurlijk een hoger getal, maar bij 0.38 staat beta 1.xx
Hoe zit het nu?
De eerste file die ooit het digitale levenslicht zag was tweaktown001.dir. hieruit voort kwam tweaktown001.dcr, de shockwave variant van de director file. uit algemene voorzorg noem ik sinds een jaar alle files die ik aanmaak xxxx001.xxx de 001 als laatste wordt gebruikt om de versie aan te geven, zodra ik de file opnieuw opsla wordt het nummertje een hoger: 002
de tweaktowns tot en met versies 011 waren zo slecht dat ik uiteindelijk de hele versie opnieuw ben gaan maken en gebruikt heb gemaakt van de hele template zoals die er nu is.
versie 050 is de laatste geweest waarin ik met de hand gebouwtjes hebt toegevoegt.
Na versie 50 had ik naar 51 moeten gaan maar omdat ik de hele engine samen met Kjoe vanaf de grond af aan opnieuw heb opgebouwt om de dataBase koppeling tot stand te krijgen heb ik er een nieuwe file name van gemaakt: engine001.dir
deze hebben we uitgebouwt tot versie 038 die nu online is te zien. Dit om een idee te geven waar we waren. inMiddels ben ik al weer bioj versie 042 aanbeland. de uiteindelijke versie gaat 2.0 heten en wel hierom.
versie 1.0 is eigenlijk versie 050 deze is "af" en er wordt niet meer aan gewerkt. eigenlijk zouden we door moeten gaan bij 101 maar ik heb de een wegGelaten. dus versie 038 is eigenlijk 138.
Zodra hij helemaal af is en werken op het laatst worden alle versie numemrs geschrapt en krijgt hij een nieuwe naam, versie 2.
beetje duidelijker?
Ehh relatieve letter grotes.. ik naam aan als je in IE op middel hebt staan.Op maandag 14 januari 2002 18:55 schreef Spiney het volgende:
Kan iemand mij eens die relatieve letterGrootes overhandigen? de css kan je vinden onder:
http://www.pixeltown.nl/scripts/tweaktown.css
kan iemand die eens aanpassen zodat je wel kan scrollWheelen? dan hoeven jullie daar niemeer over te klagen
10px = x-small
12px = small
9px = xx-small
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Als je tijd heb pas um eventjes aan en vervang hem meel hem even, zou kloek zijn
eerst ff ontbijten en naar m'n werkt..
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Eindelijk is me kathedraaltje klaar. Ik heb het zo fokking druk dus heb er niet veel tijd voor gehad. Als ik dat wel had zou ik 'm totaal overnieuw doen, ik vind 'm persoonlijk namelijk totaal mislukt. Maar goed, hier issie dan, de TweakTown Kathedral:
Verwijderd
Het enige wat ik een beetje jammer vind is dat alles is omlijnd met die zwarte lijntjes... ik vind de stijl van de onmogelijke Escherhuizen veel mooier... Maar gigantisch goed gedaan met de vorm!
Hee uh... nudgenudge knipoogknipoog... Zou ik 'm misschien nog wat kunnen verbeteren, als jij het zo druk hebt?
Neuh, dank voor de coplimentzOp dinsdag 15 januari 2002 10:08 schreef mahjqa het volgende:
Wow! goeie styling... en da's mazzel, hoef ik geen kerk meer te doen
Het enige wat ik een beetje jammer vind is dat alles is omlijnd met die zwarte lijntjes... ik vind de stijl van de onmogelijke Escherhuizen veel mooier... Maar gigantisch goed gedaan met de vorm!
Hee uh... nudgenudge knipoogknipoog... Zou ik 'm misschien nog wat kunnen verbeteren, als jij het zo druk hebt?
Ik ga ASAP nog ff wat aan die zwarte lijnen doen, dat viel me namelijk nu pas op ... BRB
[edit] ff op de snelle manier
Persoonlijk vind ik hem iets te donker en iets te rood. Bovendien zou ik ipv van een texture in de spitsen een gradient maken. De linkerzijde moet namelijk donkerder zijn dan de rechterzijde, nu is het een beetje inconsequent (vergeleken met de muren).
Maar nogmaals; het ontwerp an sich is prima!
True design, alleen kleuren ietsie aanpassen dat zou em zeker net ff dat geven ...Op dinsdag 15 januari 2002 10:13 schreef klmurphy het volgende:
[..]
Neuh, dank voor de coplimentz
Ik ga ASAP nog ff wat aan die zwarte lijnen doen, dat viel me namelijk nu pas op ... BRB
[edit] ff op de snelle manier
[afbeelding]
Mag ik ook kleinere gebouwtjes maken?
Zon grote is namelijk erg veel werk
dus dat er 16 gebouwtjes in 1 groot blok gaan
en nee, ik heb niet alle 161 paginas gelezen
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Je mag het hele blok volgooien met wat jij wil.. kijk even op www.pixeltown.nl voor alle regels.Op dinsdag 15 januari 2002 15:13 schreef -=!ME!=- het volgende:
kewl
Mag ik ook kleinere gebouwtjes maken?
Zon grote is namelijk erg veel werk
dus dat er 16 gebouwtjes in 1 groot blok gaan
en nee, ik heb niet alle 161 paginas gelezen
is zeker beter. Niet zo belachelijk rood!
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
...
Verwijderd
Wordt al behoorlijk coolOp dinsdag 15 januari 2002 16:57 schreef Bas_f het volgende:
Ff een statusupdate. (nog lang niet klaar)
[afbeelding]
Verwijderd
Comprehendissimo!Op maandag 14 januari 2002 21:42 schreef Spiney een lang en interessant verhaal:
Nice, nu ist temminste niet meer een pedofielrood gekleurd bordeel.
Ik zou em dopen tot het Eindhovense Kinderspeel Paleis
Verwijderd

Okee. Natuurlijk mag Spiney deze karretjes gebruiken om 's in pixeltown te laten rondrijden, en er mogen ook mensen ze gebruiken om ze bijv. bij hun huis te parkeren. Twee dingetjes: De zwarte versie is & blijft voor mijn eigen gebruik (graag alsjeblieft&dankjewel) en als je 'm zelf gebruikt voor bij je huisjes of je 'm dan wel een ander kleurtje wil geven, indien mogelijk. Anders staat er zometeen bij elk 10e huis in pixeltown een rode Ferrari voor de deur. (Ja, het was eigenlijk de bedoeling dat 't een Ferrari werd, maar het is niet 100% accuraat dus noem het maar op het 'eigen merk' van Mahjqa Inc.
Afijn. Nog opmerkingen?
Verwijderd
Ik zou een glans op de ramen doen, dat het overloopt van donkerblauw naar lichter blauw en helemaal aan de rechterkant een heel lichtblauw streepjeOp dinsdag 15 januari 2002 20:11 schreef mahjqa o.a. het volgende:
[afbeelding]
Afijn. Nog opmerkingen?
Verwijderd
CoolOp dinsdag 15 januari 2002 20:11 schreef mahjqa het volgende:
Afijn. Nog opmerkingen?
mooie karretjes, alleen die ramen ja. Daarna de database in en hoger eindigen dan mijn E12Op dinsdag 15 januari 2002 20:11 schreef mahjqa het volgende:
Dubbelpost, staat ook op de pixeltown.nl forums, maar ik wil dat de rest dit ook even ziet...
[afbeelding]
Okee. Natuurlijk mag Spiney deze karretjes gebruiken om 's in pixeltown te laten rondrijden, en er mogen ook mensen ze gebruiken om ze bijv. bij hun huis te parkeren. Twee dingetjes: De zwarte versie is & blijft voor mijn eigen gebruik (graag alsjeblieft&dankjewel) en als je 'm zelf gebruikt voor bij je huisjes of je 'm dan wel een ander kleurtje wil geven, indien mogelijk. Anders staat er zometeen bij elk 10e huis in pixeltown een rode Ferrari voor de deur. (Ja, het was eigenlijk de bedoeling dat 't een Ferrari werd, maar het is niet 100% accuraat dus noem het maar op het 'eigen merk' van Mahjqa Inc.)
Afijn. Nog opmerkingen?
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
heb ik hem heen gestuurt.
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Inloggen lukt idd/ook al nietOp dinsdag 15 januari 2002 21:38 schreef joostvl het volgende:
Mensen. tis vervelend maar tot morgenochtend zal de database van Tweaktown niet of zeer beprerkt werken. Mijn excuses daarvoor.
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Hahaha dit is wel grappig, iedereen is net als echte auto-fabrikanten in een soort concurrentie strijd belandOp dinsdag 15 januari 2002 21:20 schreef GeniusDex het volgende:
[..]
mooie karretjes, alleen die ramen ja. Daarna de database in en hoger eindigen dan mijn E12
Ik ben bezig met mijn nieuwe 2-persoons sportmodel, de M6. Alleen nu nog een goede manier vinden om hem van de ene naar de andere PC te vervoerenOp dinsdag 15 januari 2002 22:31 schreef loona35 het volgende:
[..]
Hahaha dit is wel grappig, iedereen is net als echte auto-fabrikanten in een soort concurrentie strijd belandWel leuk, lekker veel afwisseling strax in tweaktown. Ik houd het voorlopig bij moters
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Alle feedback is welkom, vind namelijk dat ie wel wat mag gebruiken maar niet zo veel idee wat

Hij komt natuurlijk nog voller te staan, het gaat om de gebouwtje en het podium
Verwijderd
Wat issut?Op dinsdag 15 januari 2002 22:38 schreef loona35 het volgende:
Ik ben eigk bezig met iets anders dus
Alle feedback is welkom, vind namelijk dat ie wel wat mag gebruiken maar niet zo veel idee wat
[afbeelding]
Hij komt natuurlijk nog voller te staan, het gaat om de gebouwtje en het podium
[na ff goed kijken:
Oh een concert van wie?????]
Volgens mij MetallicaOp dinsdag 15 januari 2002 22:56 schreef Rmon het volgende:
[..]
Wat issut?
[na ff goed kijken:
Oh een concert van wie?????]
Moet natuurlijk aan beide zijde van podium enorme videowalls komen...Op dinsdag 15 januari 2002 22:38 schreef loona35 het volgende:
Ik ben eigk bezig met iets anders dus
Alle feedback is welkom, vind namelijk dat ie wel wat mag gebruiken maar niet zo veel idee wat
[afbeelding]
Hij komt natuurlijk nog voller te staan, het gaat om de gebouwtje en het podium
Ik ben zo'n trage, slome geest. Wat was dat voor wonderlijk sperma,
Dat van een paar duizend zaadcellen Ik de snelste ben geweest. - Wilfried Finkers
de Gulden-Gatbrug
hopelijk zien jullie (en niet alleen aan de naam) dat ik mijn inspiratie heb van een bepaalde brug in SF
natuurlijk klopt de schaal dan voor geen meter
verder klopt het hoogteverschil natuurlijk niet, ik heb een klein Escher-achtig trucje toegepast waardoor hij aansluit op het wegennet
Maar: misschien is het mooier op hm ipv precies op de weg te laten aansluiten, precies tussen 2 wegen aan land te laten gaan
dan neemt ie gewoon 2 percelen aan weerszijden van de rivier in, en klopt ie gewoon echt (geen Escher-trucs bedoel ik)
Ik heb alweder het hele kreng overnieuw geschreven vandaar dat de versieNumemrs weer een andere volgorde krijgen, ik ben vanaf start begonnen en heb deze new100 genoemd, inMiddels in versie 110 er en staat er buiten de strandpercelen nu ook 3 speciale gebouwen in de stad, gelocaliceerd in het Oosten.
Verder nog wat zaakjes geTweaked waar jullie hopenlijk niets van merken maar het allemaal wat vlotter laat lopen (relatief dan, hij wordt sowieso trager door de meerdere gebouwen erin)
Over de golden gate bridge, we hebben al een enorme brug in de stad namelijk de zwaan. De rest vand e bruggen zou ik het liefst zien als kleine stukjes die precies tussen twee kruispunten passen.
Er moeten Bij de weg ook nog twee dubbele spoorBruggen komen
En zoals je ziet moeten sommige hun huisjes nog aanpassen, ze worden nu linea directa uit de base gesjord en ik ga ze nie anpassen, hoogstens verwijderen
plezier
dit kan er mi nog best bij, is juist leuk als er hele lading bekende bruggen komtOp woensdag 16 januari 2002 00:10 schreef Spiney het volgende:
Over de golden gate bridge, we hebben al een enorme brug in de stad namelijk de zwaan. De rest vand e bruggen zou ik het liefst zien als kleine stukjes die precies tussen twee kruispunten passen.
daarbij neemt deze nauwelijks meer ruimte in dan alleen het tussenstuk
ik wil er ook wel een spoor overheen leggen ipv een wegEr moeten Bij de weg ook nog twee dubbele spoorBruggen komen
plezier
alleen komt dat het realisme niet ten goede
en hou toch eens op met dat steeds hoofdLetters geBruiken binnen woorden, dat is irritant
naja, je weet al hoe ik denk over beperkingen opgelegd door engine...
dan heb ik zoiets: kun je het net zo goed door PHP in HTML als losse GIF's aan elkaar laten zetten
geen beperkingen dan
Er zijn blijkbaar nog heel veel mensen die hun plaatje gaan moeten aanpassen. Alles staat schots en scheef in de town.
Ik begrijp het wel niet helemaal, de transparante (=verkeerd) templates worden volledig verkeerd geplaatst, ook al staat hun lapje grond in het midden en tegen de onderste rand. Ook andere gebouwen die volgens mij wel correct zijn staan niet op hun juiste plaats.
Spoorweggebouwen staan er nog niet, komt nog zeker?
't Mijne moet nog wat aangepast worden, weet ik, maar ik zou dat liever doen als hij in de town te zien is zodat ik live zie wat en hoe het nog aangepast moet worden (spoorweg moet weg en alles van erachter ook denk ik).
Iedereen die zijn huisje verkeerde dingen ziet doen in de stad, gelieve dat zo snel mogelijk te gaan aanpassen.
Verwijderd
Dat alles schots en scheef staat is op te lossen door het filmpje te restarten ( rechtermuis klik en dan restart ) Het is een bugje dat nog opgelost moet worden.Op woensdag 16 januari 2002 00:35 schreef Sibbe het volgende:
Er zijn blijkbaar nog heel veel mensen die hun plaatje gaan moeten aanpassen. Alles staat schots en scheef in de town.
"And Now for something completely different!!"
De dbase op tweaktown doet het weer naar behoren maar nu nog beter!!
Denk nou niet dat je het systeem kan hacken door een andere user in te vullen in je cookie (op je HD) want daar trappen we niet in
Genoeg gezeverd, ga maar lekker allemaal gebouwtjes posten en afzeiken!
Hoor ik hier iemand heel hard schreeuwen of dit ff gruwelijk getest kan worden?Op woensdag 16 januari 2002 02:18 schreef joostvl het volgende:
Denk nou niet dat je het systeem kan hacken door een andere user in te vullen in je cookie (op je HD) want daar trappen we niet in
Trouwens... Mijn beide gebouwen, die 'n prima template hebben, staan niet in tweaktown, wel in de databeest. Waarom?
...
Verwijderd
"Het aantal kleuren van het plaatje dat je hebt ingevoerd is 16777216 waar het er maar 64 mogen zijn."Op woensdag 16 januari 2002 07:47 schreef Bas_f het volgende:
Trouwens... Mijn beide gebouwen, die 'n prima template hebben, staan niet in tweaktown, wel in de databeest. Waarom?
Dat is wat het systeem zegt, knap dat je dat is gelukt
Hmmmm...Op woensdag 16 januari 2002 08:22 schreef joostvl het volgende:
[..]
"Het aantal kleuren van het plaatje dat je hebt ingevoerd is 16777216 waar het er maar 64 mogen zijn."
Dat is wat het systeem zegt, knap dat je dat is gelukt
Mijn plaatje is 5.54Kb groot. Heeft 39 kleuren, en is een GIFje..
Ergens rond de reply 1500 van dit topic staat dat we niet werken met een vast kleurenpallet.
Rule II: maximaal 64 kleuren (incl. wit en zwart verplicht). Kortom, geen vast pallet!
En nog even mijn visuele bewijs:

Als jij mij kunt vertellen hoe ik 'm anders moet opslaan om 'm wel aan de specificaties te laten voldoen, graag..
Bij PSP7 kan ik nl. kiezen voor 8 bit (256 kleuren max) of 4 bit (16 kleuren max).
[edit]
Als ik dan kijk naar die moskee, die is 6.32Kb, en is ook 8 bit met 32 unique colors. Waarom komt die er dan wel in?
...
Paint Shop Pro maakt de het palet vol tot er 256 vakjes gebruikt zijn. Deze maakt ie gewoon zwartOp woensdag 16 januari 2002 09:27 schreef Bas_f het volgende:
[..]
Hmmmm...
Mijn plaatje is 5.54Kb groot. Heeft 39 kleuren, en is een GIFje..
Ergens rond de reply 1500 van dit topic staat dat we niet werken met een vast kleurenpallet.
Rule II: maximaal 64 kleuren (incl. wit en zwart verplicht). Kortom, geen vast pallet!
En nog even mijn visuele bewijs:
[afbeelding]
Als jij mij kunt vertellen hoe ik 'm anders moet opslaan om 'm wel aan de specificaties te laten voldoen, graag..
Bij PSP7 kan ik nl. kiezen voor 8 bit (256 kleuren max) of 4 bit (16 kleuren max).
[edit]
Als ik dan kijk naar die moskee, die is 6.32Kb, en is ook 8 bit met 32 unique colors. Waarom komt die er dan wel in?
Zo dan. Laatste keer hoor, mot nu echt /werkOp dinsdag 15 januari 2002 16:54 schreef bloasfist het volgende:
[..]
is zeker beter. Niet zo belachelijk rood!
>> 
Dat rode was idd niet helemaal de goede kleur voor een kathedraal
Ziet er nu echt een stuk beter uit, maak alleen je puntdakjes wat meer verschillend in donkerheid..Op woensdag 16 januari 2002 09:57 schreef klmurphy het volgende:
[..]
Zo dan. Laatste keer hoor, mot nu echt /werk
[afbeelding] >> [afbeelding]
Dat rode was idd niet helemaal de goede kleur voor een kathedraal
Zijn er nog andere (liefts kleinere/goedkopere) tooltjes die dat ook kunnen? Want ik heb hier geen PhotoShop.Op woensdag 16 januari 2002 09:40 schreef evaarties het volgende:
[..]
Paint Shop Pro maakt de het palet vol tot er 256 vakjes gebruikt zijn. Deze maakt ie gewoon zwart. Moet je even in photoshop opnieuw kleuren verminderen en opslaan.
...
Euhm ... :Op woensdag 16 januari 2002 10:00 schreef evaarties het volgende:
[..]
Ziet er nu echt een stuk beter uit, maak alleen je puntdakjes wat meer verschillend in donkerheid..
Op woensdag 16 januari 2002 09:57 schreef klmurphy het volgende:
[..]
Zo dan. Laatste keer hoor, mot nu echt /werk
Btw: het forum op pixeltown.nl is down
Ik kan ook nog steeds geen gebouwen editten, geef me plz effe een seintje als dat wel kan plz ...
Verwijderd
Forum is weer up.Btw: het forum op pixeltown.nl is down
Ik kan ook nog steeds geen gebouwen editten, geef me plz effe een seintje als dat wel kan plz ...
Geen gebouwen editten??? Ben je wel ingelogd dan? Naar ik weet kan verder iedereen gewoon zijn gebouwtjes editten.
Ben ingelogd >> geen edit mogelijk...Op woensdag 16 januari 2002 10:14 schreef joostvl het volgende:
Geen gebouwen editten??? Ben je wel ingelogd dan? Naar ik weet kan verder iedereen gewoon zijn gebouwtjes editten.
Verwijderd
Excuses, mijn fout. Het is nu wel in orde. Happy edittingOp woensdag 16 januari 2002 10:22 schreef klmurphy het volgende:
[..]
Ben ingelogd >> geen edit mogelijk...
Moet ik je helaas toch teleurstellenOp woensdag 16 januari 2002 10:29 schreef joostvl het volgende:
[..]
Excuses, mijn fout. Het is nu wel in orde. Happy editting
Het edit-knopje staat er wel, alleen bewaart ie de veranderingen niet
Cache voor de zekerheid leeggegooid: geen verschil.
ik wil niet lastig zijn
Verwijderd
Je bent ook niet lastig, hoe moet t gewoon doenOp woensdag 16 januari 2002 10:45 schreef mahjqa het volgende:
(wil niet zeiken, maar bij mij doet-ie 't ook niet)
Dat is 't dus ook niet. Mijn plaatje is 5,54KB heeft 39 kleuren en staat dus niet in Tweaktown, wel in de database.Op woensdag 16 januari 2002 10:14 schreef joostvl het volgende:
Okay, uit met t gezeik over kleuren. Als je plaatjes meer dan 18 Kb is, afgekeurd. Dus mensen die echt heel veel verschillende kleuren gaan gebruiken komen zichzelf vanzelf tegen. Hoe meer kleuren je gebruikt hoe groter het bestand wordt.
Er zijn toch wel meer mensen die met PSP7 werken?
...
Waarom makkelijk doen als het ook moeilijk kan?
Ja, ik en ik had hetzelfde probleem. Tot nu toe nog geen oplossing gevonden voor PSP7. En een kleiner programma dan photoshop om de kleuren te verminderen, heb ik ook nog niet gevonden.Op woensdag 16 januari 2002 10:55 schreef Bas_f het volgende:
[..]
Dat is 't dus ook niet. Mijn plaatje is 5,54KB heeft 39 kleuren en staat dus niet in Tweaktown, wel in de database.
Er zijn toch wel meer mensen die met PSP7 werken?
Verwijderd
"Er zijn blijkbaar nog heel veel mensen die hun plaatje gaan moeten aanpassen. Alles staat schots en scheef in de town."
Dus, AxzZzel, RTFT.Dat alles schots en scheef staat is op te lossen door het filmpje te restarten ( rechtermuis klik en dan restart ) Het is een bugje dat nog opgelost moet worden.
Edit: Error. Foutcode: PEBKAC
Koekje voor degene die alle 2 de afkortingen weet op te lossen.
Verwijderd
Je moet em eerst even opnieuw door de check heen halen. Dan pas wordt ie validOp woensdag 16 januari 2002 10:55 schreef Bas_f het volgende:
[..]
Dat is 't dus ook niet. Mijn plaatje is 5,54KB heeft 39 kleuren en staat dus niet in Tweaktown, wel in de database.
Er zijn toch wel meer mensen die met PSP7 werken?
Verwijderd
Zo, op dit moment staan alle legale gebouwen in Tweaktown. Als je het vreemd vindt dat jouw gebouw er niet bij staat, ga dan naar de gebouwen pagina, edit je gebouw, druk 2x op submit en je plaatje wordt voor je gecontrolleerd. Als ie niet goed is krijg je mooie rode letterje op je beeldscherm. Als hij wel goed is kom je terug op de buildings pagina.Op woensdag 16 januari 2002 11:48 schreef Joppie4ever het volgende:
de markt is ook verdwenen, terwijl ie eerst wel geplaatst was. heeft dat ook met de kleurenopslag in PSP te maken
Nog even wachten tot er iemand gevote heeft en de lijst voor de shockwave wordt geupdate. Dus de nieuwe gebouwen komen pas in tweaktown nadat er één keer is gevote
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Opdracht van spiney
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Eerst even alle laatste posts lezen he. Is allang bekend.Op woensdag 16 januari 2002 14:58 schreef -=!ME!=- het volgende:
Eurhm, die nieuwe versie gaat niet helemaal lekker hé
[afbeelding]
oepsOp woensdag 16 januari 2002 15:00 schreef evaarties het volgende:
[..]
Eerst even alle laatste posts lezen he. Is allang bekend.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Verwijderd
Ik weet niet hoe je het doet Loona maar je presteerd het elke keer weer om gebouwen van andere mensen te overschrijven, dit keer de kathedraal. De schade is inmiddels weer hersteld
LOLOp woensdag 16 januari 2002 15:57 schreef joostvl het volgende:
[..]
Ik weet niet hoe je het doet Loona maar je presteerd het elke keer weer om gebouwen van andere mensen te overschrijven, dit keer de kathedraal. De schade is inmiddels weer hersteld
Ik ga zo verderwerken aan mijn fabriek denk ik
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Ja ik snap er dus ook de ballen niet van, ik hoef maar een gebouw van een ander te bekijken en ik kan als ik op PLAATS GEBOUW druk geheel gaan editen. Er loopt een topic over op het tweaktown forum. Dus oplossing kun je daar even plaatsenOp woensdag 16 januari 2002 15:57 schreef joostvl het volgende:
[..]
Ik weet niet hoe je het doet Loona maar je presteerd het elke keer weer om gebouwen van andere mensen te overschrijven, dit keer de kathedraal. De schade is inmiddels weer hersteld
Oh dat weet ie dus al
maar nu dat toch ter sprake valt
Als je nou eens bij elk huisje zet offie goed is, en wat er nog aan veranderd moet worden...Op woensdag 16 januari 2002 00:10 schreef Spiney het volgende:
En zoals je ziet moeten sommige hun huisjes nog aanpassen, ze worden nu linea directa uit de base gesjord en ik ga ze nie anpassen, hoogstens verwijderen
plezier
De huisjes aan het strand worden ook geplaatst aan de hand van de beoordelingen. Een strandhuis kan dus net zo goed in het midden van de stad worden geplaatst.Op woensdag 16 januari 2002 16:24 schreef loona35 het volgende:
Even een opmerking naar de maker van het stukje strand. Die stukjes zijn er toch als ik het goed had begrepen ook zodat wij er onze "strandhuisjes" en chicks op los kunnen laten right?
Maar een huisje óp het strand (strandtent) zou natuurlijk wel mogelijk moeten zijn denk ik tenminste
Idd, er klopt niets van. 'Soms' moet 'vaak' zijnOp woensdag 16 januari 2002 16:52 schreef Amin het volgende:
hee lookie, je sig zuigt enorm!
sorry voor de offtopic..
Wicher, nee ik ga nie stoppen met het gebruik van hoofdLetters, das erin geslopen met Lingo programeren. Is wel erg klote als je een nette sollicitatieBrief moet schrijven maar allah. En al krijgt je brug een rating van zes-duzend en drieHonderd? hij komt Niet meer in de engine. je gebruikt maar een template of wat ik al zei.
Verder ik weet waar de misp[laatsing van de huisjes door komt, ik moet even afvangen dattie eerst de positie bepaald alvorens hij hem er neerZet. dat komt vanavond hopelijk allemaal goed.
over dat strand en zijn vele kleurtjes, het is de bedoeling dat je op het strand een gebouwtje tekend of wat dan ook maar het strand NIET opslaat in je uiteindelijke gebouw. dus alleen de aanpassingen aan het strand op een grote dikke witte achterGrond, dan zorg ik dat die er netjes in komen te staan.
NozzMan, als je zou willen kan je het vrijHeidsBeeld ope een eilandje plaatsen dat ik in zee mieter aan de baai. je moet dan even de hotDogStand schrappen en er zo'n achtpuntig stukkie land (zie RedAlert) bijplakken op een eilandje, grootte maakt nie erg veel uit (niet te gek) maar je plaatje mag hoogstends... 25 K zijn. lijkt me wel kloek.
Tweede versie is iig wél netjes, het schiet al aardig op
Verwijderd
[en hoe zit het nou? welke gebouwen staan nu allemaal in de dingus/town...de eerste 30?? want dat klopt ook niet]
Verwijderd
*___*____*____*_____*_____*_____*_____*______*____*____*
Ey mahjqa heb je msn of icq ofzo? ik zou je graag een paar vragen willen stellen..
Vooral over http://sigs.mahjqa.com/stargate.gif
[jaja weer zo'n irritante gast met zn noob vragen]
Nu moet er een spoor overheen, en dat verne*kt alles!

Het moet ongeveer zo.

Dus wie dat wil fixen, of om `m zo te draaien dat ie \ zo aan het strand past, en dus rechtstreeks op de zee aansluit i.p.v. de rivier. Dus eerst image => Horizontal flip en dan de rest aanpassen.
Wie dat wil doen krijgt van mij de PSD file wel met alle layers enzo.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
en dat je de standaard windows XP interface hebt aan staan is echt helemaal belachelijk (lelijk, trager en groter)
idd, dat getuigt van een hoog n00b gehalte...Op woensdag 16 januari 2002 23:53 schreef Spiney het volgende:
en dat je de standaard windows XP interface hebt aan staan is echt helemaal belachelijk (lelijk, trager en groter)
trouwens, ik heb m'n cache dir van opera leeggegooid, en nu wordt m'n gebouw wel geladen. (dat moet ik toch vaker doen)
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
[off-topic]Op woensdag 16 januari 2002 23:53 schreef Spiney het volgende:
rMon, eerst lezen dan doen, de gebouwtjes staan over elkaar ja, als je wat beter oplet dan doen ze dat niemeer. Dat je 20x dezelfde gebouwtjes krijgt uitgelezen vinnik raar, bij mij en een hele hoop anderen doettie dat nie...
en dat je de standaard windows XP interface hebt aan staan is echt helemaal belachelijk (lelijk, trager en groter)
Ben ik het mee eens
Hij is hier te krijgen: http://members.home.nl/dryw.filtiarn/Blackcomb_Pro_1.1.zip
(Natuurlijk wel even StyleXP installeren, te krijgen op: http://www.tgtsoft.com
[/off-topic]
=( Protected by witchcraft )=
Verwijderd
Dus...
kheb normaal de classic style aanstaan maar mn zus vind deze mooi en ze was bezig met iets voor dr werk..dus moest ik alleen helemaal voor haar
Mja okey...
Hoe gooi ik mn cache leeg? [noob..duh
Er zit een knopje aan de voorkant van je computer, daarmee kun je je cache legen.Op donderdag 17 januari 2002 08:37 schreef Rmon het volgende:
Hoe gooi ik mn cache leeg? [noob..duh]
(Als je IE draait zou ik zeggen iets van "Tools" -> "Internet Options" -> knopje "Clear History". Misschien dat dat met IE6 anders is, maar ik vind zelfs netscape 1.0 beter dan IE6..
...
Verwijderd
uhm, helpt dat een beetje?
Ja, dan moet ie die .txt niet in je cache laden, want nu krijg je alleen de oude gebouwtjesOp donderdag 17 januari 2002 12:27 schreef Spiney het volgende:
Die cache leegGooien was nou net niet de bedoeling van de opzet voor tweakTown. hij hoort de gebouwtjes uit een textFile te nemen en die aan de hand van een externe lijst te plaatsen, zodat de gebouwtjes wel in je cache zitten en niet meer opnieuw moeten worden binnenGehaald... misschien even zorgen dat de txt nie in je cache komt... hmm
de engine is nou helemaal goed, behalve dat er water over mijn gebouw heengroeit
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Zo gooi je je volledige cache niet leeg hoor, dus probeer je eerst eens wat meer te verdiepen in IE6 voordat je het met een waardeloos product vergelijktOp donderdag 17 januari 2002 09:15 schreef Bas_f het volgende:
[..]
(Als je IE draait zou ik zeggen iets van "Tools" -> "Internet Options" -> knopje "Clear History". Misschien dat dat met IE6 anders is, maar ik vind zelfs netscape 1.0 beter dan IE6..)
Kmaak hem btw in PSP.
Verwijderd
Lachen he?Op donderdag 17 januari 2002 14:19 schreef bloasfist het volgende:
[..]
Ja, dan moet ie die .txt niet in je cache laden, want nu krijg je alleen de oude gebouwtjes
de engine is nou helemaal goed, behalve dat er water over mijn gebouw heengroeit[afbeelding]
Als je nou mazzel hebt wordt je gebouw nu afgekraakt in de ratings en zak je een plaatsje naar beneden. Dan kom je vanzelf in rivierenwijk
Vergeet niet dat we nog steeds te maken hebben met beta versies, daar zitten nou eenmaal bugs in
Idd en er is ook een huisje met een privé-strandOp donderdag 17 januari 2002 14:19 schreef bloasfist het volgende:
[..]
Ja, dan moet ie die .txt niet in je cache laden, want nu krijg je alleen de oude gebouwtjes
de engine is nou helemaal goed, behalve dat er water over mijn gebouw heengroeit[afbeelding]
Dit topic is gesloten.
![]()