If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

...
* bloasfist denkt dat Bas_f heel goed bezig is aan een gebouwtje!Op zaterdag 12 januari 2002 13:33 schreef Bas_f het volgende:
* Bas_f is ook weer bezig aan een gebouwtje.
[afbeelding]
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Verwijderd
Wowsers, BasF heeft het helemaal doorOp zaterdag 12 januari 2002 13:33 schreef Bas_f het volgende:
* Bas_f is ook weer bezig aan een gebouwtje.
[afbeelding]
Verwijderd
Thnx voor de aanhangdinges nog.

Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
gebouw is af. Nou nog ff resizen ofzo.:(Op zaterdag 12 januari 2002 15:01 schreef bloasfist het volgende:
[afbeelding]
[edit]
het edit en quote knopje zitten dicht bij elkaar
[edit]
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Mooi gebouw verder hoor
Gesnopen
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Dit plaatje wordt regelmatig ververst met een nieuwere versie.


If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Je linker trappetje op het strand is wel grappig.. ze moeten over de railing springenOp zaterdag 12 januari 2002 15:36 schreef XLerator het volgende:
Zo komt deze eruit te zien
[afbeelding]
HahahaOp zaterdag 12 januari 2002 15:54 schreef evaarties het volgende:
[..]
Je linker trappetje op het strand is wel grappig.. ze moeten over de railing springen
ach.. ik stuur over de balk wel ff langs
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Verwijderd
hoezo?Op zaterdag 12 januari 2002 13:08 schreef XLerator het volgende:
[..]
Grapje zeker
Nee net wat de anderen zeggen, iets mooier maken
hm, je hebt het pixelen nog niet erg onder de knieOp zaterdag 12 januari 2002 16:03 schreef Koentje het volgende:
[..]
hoezo?
je gebouwen zijn te weinig gedetailleerd
sowieso beetje vreemd om te vragen he
als iemand zeg "net wat mooier maken", dan vragen "hoezo?"
nou: omdat ie niet mooi genoeg is dus, duh
Hmmm, ja zekerOp zaterdag 12 januari 2002 16:43 schreef __MiCH__ het volgende:
K, zullen we dan maar alles dubbelspoor doen?
Verwijderd
NEE.Op zaterdag 12 januari 2002 16:43 schreef __MiCH__ het volgende:
K, zullen we dan maar alles dubbelspoor doen?
Wacht maar even tot spiney daarop gereageerd heeft.
Verwijderd
Op vrijdag 11 januari 2002 21:19 schreef handige_harrie het volgende:
[afbeelding]
Wat kwam er ook alweer voor beta?
Overigens best leuk/veel werk om al dei cirkels met een bepaalde constructie op de pixel precies goed te krijgen.
Edit:
Ik snap nou niet helemaal hoe het met de nieuwe grootte zit (300px breed) is deze template (de standaard) goed, of moet ik nog dingen gaan veranderenAls dat laatste het geval is, is het misschien handig om een nieuwe tempalte te maken die aan de nieuwe eisen voldoet.
Deze twee gebouwen zijn denk ik veel te groot in verhouding tot de andere gebouwen, ze springen er te veel uitOp zaterdag 12 januari 2002 12:30 schreef Koentje het volgende:
tipss graag of kan mijn kerk nu al erop gezet worden?
[afbeelding]
Spiney zei gister anders nog dat het aan _MICH_ was om dat te beslissen.Op zaterdag 12 januari 2002 17:13 schreef joostvl het volgende:
[..]
NEE.
Wacht maar even tot spiney daarop gereageerd heeft.
_MICH_: Heb je mijn afbeeldingen nou al goed bekeken?
Verwijderd
Hoe krijg ik mijn plaatjes op de juiste hoeveelheid kleurtjes zonder direct photoshop te "kopen".
Verwijderd
Check het Tweaktown forumOp zaterdag 12 januari 2002 19:16 schreef diddel het volgende:
Ik zit even met een probleempje. Mijn "prachtige" piramide heeft maar 51 kleurtjes en mijn naambordje maar 12. Echter is PSP 7.02 keihard van mening dat ie de rest van de palette maar in moet vullen met witte en zwarte kleurtjes. Hierdoor heeft mijn 51 kleurtjes plaatje 256 kleurtjes.
Hoe krijg ik mijn plaatjes op de juiste hoeveelheid kleurtjes zonder direct photoshop te "kopen".
Daar staat het helemaal uitgelegd
Verwijderd
Mwjah, dat had ik zien staan maar zoals idefix daar ook al zegt: "Het werkt niet"Ga naar Colors.
- Kies voor Decrease Color Depth
- Kies X Colors (4 / 8 bit) --> SHIFT+CTRL+6
De instellingen:
64 colors
optimized median cut
reduction method: nearest color
Net zoals exporteren naar gif met 64 kleuren niet werkt.
Het werkt volgens mij wel (het is mijn oplossing nl). Volgens mij wordt de gif goed opgeslagen, maar zet psp alleen in de interface die witte vakjes neer.Op zaterdag 12 januari 2002 19:50 schreef diddel het volgende:
[..]
Mwjah, dat had ik zien staan maar zoals idefix daar ook al zegt: "Het werkt niet"
Net zoals exporteren naar gif met 64 kleuren niet werkt.
Verwijderd
Dat dacht ik toch ook jah, mja....Op zaterdag 12 januari 2002 18:16 schreef nelis het volgende:
Spiney zei gister anders nog dat het aan _MICH_ was om dat te beslissen.
Je hebt idd helemaal gelijk._MICH_: Heb je mijn afbeeldingen nou al goed bekeken?Dat oude traject kan namelijk niet eens
Ik heb nooit zin zulke lange replies te gaan lezen, Sorry.
Verwijderd
Mijn nederige excuses dan. Dat heb ik niet meegekregen en ik dacht dat Spiney en ik daar al afspreken over gemaakt hadden.Op zaterdag 12 januari 2002 18:16 schreef nelis het volgende:
[..]
Spiney zei gister anders nog dat het aan _MICH_ was om dat te beslissen.
.... foei ....Op zaterdag 12 januari 2002 20:46 schreef joostvl het volgende:
[..]
Mijn nederige excuses dan. Dat heb ik niet meegekregen en ik dacht dat Spiney en ik daar al afspreken over gemaakt hadden.

Anyway.. het zou zo ie zo wel fijn zijn als ook andere afspraken qua schaduw enzo wat duidelijker waren..
staat die 5 pixels = 1 meter regel trouwens wel op de site?
Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?
Verwijderd
Je kan em reeds afkraken op de buildings pagina

heb hem al afgekraakt met een 4 ofzoOp zaterdag 12 januari 2002 21:31 schreef joostvl het volgende:
Zoooooo, kjoe heeft wat pixeltjes geneukt. Ik ben eigenlijk maar een software engineer maargoed, die kunnen soms ook een beetje pixelneuken.
Je kan em reeds afkraken op de buildings pagina
[afbeelding]
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
[idee]Op zaterdag 12 januari 2002 21:31 schreef joostvl het volgende:
Zoooooo, kjoe heeft wat pixeltjes geneukt. Ik ben eigenlijk maar een software engineer maargoed, die kunnen soms ook een beetje pixelneuken.
Je kan em reeds afkraken op de buildings pagina
[afbeelding]
Texture?
[/idee]
Dus Mich mag van mijn part den knoop doorhakken en dan is het klaar. (nahJah)
Oops, stond al 5 uur open, vergeten op de submit knopw te duwen

Verwijderd
Klopt, allemaal witte vakjes. Alleen tweaktown geeft aan dat het 256 kleuren zijn en dat ie niet in de town mag. Ik download, herstel, koopOp zaterdag 12 januari 2002 20:05 schreef evaarties het volgende:
Het werkt volgens mij wel (het is mijn oplossing nl). Volgens mij wordt de gif goed opgeslagen, maar zet psp alleen in de interface die witte vakjes neer.
Toch vreemd, mijn gebouw staat nl gewoon in de stad (is wel erop gezet voordat de controle is ingebouwd. Weet dus niet of er dan nog op gecontroleerd wordt.)Op zaterdag 12 januari 2002 23:38 schreef diddel het volgende:
[..]
Klopt, allemaal witte vakjes. Alleen tweaktown geeft aan dat het 256 kleuren zijn en dat ie niet in de town mag. Ik download, herstel, koopmorgen photoshop wel.
64kleuren probleemOplossing staat op pixeltown.nl (voor PhotoShop, moet ook wel toepasbaar zijn op PSP oid, niet voor Paint)
Ik heb mijn plaatje opnieuw gesubmitted en nu is hij meteen uitgeschakeld door de controle.Op zondag 13 januari 2002 00:34 schreef Spiney het volgende:
Als je niet zeker van je zaak bent, edit dan je gebouw gewoon even en submit hem opnieuw, dan zie je vanzelf de results. hierdoor gaat tweakTown voor iedereen beter draaien.
64kleuren probleemOplossing staat op pixeltown.nl (voor PhotoShop, moet ook wel toepasbaar zijn op PSP oid, niet voor Paint)
Vaag dat PSP. Dan maar ff een andere oplossing zoeken. Heb geen zin om helemaal Photoshop te installeren.
Oeeehhh, een kruisje...Op zaterdag 12 januari 2002 15:36 schreef XLerator het volgende:
Zo komt deze eruit te zien
[afbeelding]
Verwijderd
Tja, het is heel lullig maar anders valt er echt niet automatisch te conroleren op inkomende plaatjes. Ik hoop dat je daar begrip voor hebt. Wanneer er namelijk één persoon 256 kleuren mag hebben, dan mag iedereen het en dan is het spreekwoordelijke hek natuurlijk van de dam.Op zondag 13 januari 2002 00:51 schreef evaarties het volgende:
[..]
Ik heb mijn plaatje opnieuw gesubmitted en nu is hij meteen uitgeschakeld door de controle.
Vaag dat PSP. Dan maar ff een andere oplossing zoeken. Heb geen zin om helemaal Photoshop te installeren.
Verwijderd
Ja ik snap het ook wel, maar PS is een behoorlijke download voor een isdn'er like meOp zondag 13 januari 2002 02:01 schreef joostvl het volgende:
Tja, het is heel lullig maar anders valt er echt niet automatisch te conroleren op inkomende plaatjes. Ik hoop dat je daar begrip voor hebt. Wanneer er namelijk één persoon 256 kleuren mag hebben, dan mag iedereen het en dan is het spreekwoordelijke hek natuurlijk van de dam.
Neopaint?Op zondag 13 januari 2002 11:47 schreef diddel het volgende:
[..]
Ja ik snap het ook wel, maar PS is een behoorlijke download voor een isdn'er like meKent er niet iemand een programmatje dat ietwat kleiner is en wel netjes gifjes kan maken?
=( Protected by witchcraft )=
Ik wil ook wel weten hoe het zitOp zondag 13 januari 2002 11:47 schreef diddel het volgende:
[..]
Ja ik snap het ook wel, maar PS is een behoorlijke download voor een isdn'er like meKent er niet iemand een programmatje dat ietwat kleiner is en wel netjes gifjes kan maken?

Wat mij bijv. niet lukt in PSP is om de creator info in een image te stouwen??
-=CMDR daPet=- Elite Discord Pet Live Join PG The Gathering
Verwijderd

whaaa, goed beginOp zondag 13 januari 2002 13:22 schreef joostvl het volgende:
Okay, sinds ik weer ben gaan pixelneuken heb ik de smaak helemaal te pakken. Ik ben nu zelfs zo gek geweest om glas in lood ramen te maken. Dit is mijn gebouwtje tot nu toe (details moeten nog komen zoals je begrijpt)
[afbeelding]
En nog steeds willen de ramen in mijn huis niet goed lukken
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.

PS: Hij is nog niet helemaal af.
de 'wissels' die naar jouw overslag-terrein lopen zijn wel erg scherp, zou je daar geen vloeiendere wijdere bocht van kunnen maken, dat is wat realistischerOp zondag 13 januari 2002 14:19 schreef evaarties het volgende:
Commentaar please :
[afbeelding]
PS: Hij is nog niet helemaal af.
Dat van die wissels viel me ook net op.. ga ik binnenkort naar kijken. Nu even lekker ontspannen met boekie (Stephen King's IT voor de nieuwsgierigen.)Op zondag 13 januari 2002 14:21 schreef handige_harrie het volgende:
[..]
de 'wissels' die naar jouw overslag-terrein lopen zijn wel erg scherp, zou je daar geen vloeiendere wijdere bocht van kunnen maken, dat is wat realistischer. voor de rest: heel mooi!
Verwijderd
Verwijderd
Tja, mensen willen niet graag verhuizen blijkt welOp zondag 13 januari 2002 15:22 schreef Rmon het volgende:
Huh ik dacht dat dit soort praat allemaal op de tweaktown page zou worden..en hier alleen de ECHTE noodzakelijke dingen..maar ik heb het dus fout??![]()
lol
Ik heb nu dit:

De weg enzo die ik eraan heb gezet, mag dat zo? Of moet dat anders?
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
mooi gedaan.Op zondag 13 januari 2002 17:29 schreef __MiCH__ het volgende:
zo moet het genoeg zijn dan...rechten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
bochten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Als je deze templates in de officiele template plakt, dan vallen er een aantal pixels weg van de rails die over de weg loopt (aan de onderkant).Op zondag 13 januari 2002 17:29 schreef __MiCH__ het volgende:
zo moet het genoeg zijn dan...rechten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
bochten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Is dit erg? Of moet ik afwijken van de officiele template?
Verwijderd
Hier nog even een updateje van mijn laatste project

Verwijderd
Je moet dus niet afwijken van de originele template; die stoeprandjes vallen daarbuiten! Die kan je met rails en al dus gewoon weghalen. Ik dacht dat ik het voor de duidelijkheid maar gewoon erop moest laten.
Ok .. dan moet het verder weer lukken.. binnenkort is mijn gebouw af. Ik neem aan dat ie gewoon gesubmit moet worden op de gebouwen pagina van www.pixeltown.nlOp zondag 13 januari 2002 17:54 schreef __MiCH__ het volgende:
jah, alles is nu toch dubbelspoor? dan zijn die acht stukjes alles wat we nodig hebben. Je kan ook wel zelf ergens een wisseltje erin zetten, buitenspoortje dat naar iets toeloopt, maar daar rijdt de trein dan natuurlijk niet.
Je moet dus niet afwijken van de originele template; die stoeprandjes vallen daarbuiten! Die kan je met rails en al dus gewoon weghalen. Ik dacht dat ik het voor de duidelijkheid maar gewoon erop moest laten.![]()
jep, en wel ff zorgen dat ie in de goede catogorie staat, dus als ie spoor heeft moet ie bij spoorgebouwen enz.Op zondag 13 januari 2002 17:59 schreef evaarties het volgende:
[..]
Ok .. dan moet het verder weer lukken.. binnenkort is mijn gebouw af. Ik neem aan dat ie gewoon gesubmit moet worden op de gebouwen pagina van www.pixeltown.nl
__MiCH__: zijn de tamplates van de rechte stukken rails nog gewijzigd? Of zijn die niet meer veranderd?
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
mag ik 7 reserveren of is dat onmogelijk?? [Ik zou hem graag gebruiken..]Op zondag 13 januari 2002 17:29 schreef __MiCH__ het volgende:
zo moet het genoeg zijn dan...rechten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
bochten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Mooi, ik zou (nogmaals) graag 7 (station van Dryw en mij) en 5 (2onder1kap) willenOp zondag 13 januari 2002 17:29 schreef __MiCH__ het volgende:
zo moet het genoeg zijn dan...rechten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
bochten:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Verwijderd
Dat is jammer, een bedrijfs naam op kraan en/of building had niet misstaan.Op zondag 13 januari 2002 18:50 schreef evaarties het volgende:
Hij is af, m'n gebouw voor het spoor dan. Check it out:
[afbeelding] (Is al gepost op de building pagina, dus het stemmen kan beginnen.)
Die kan er altijd nog op worden gezet... (heb alleen nog niks kunnen bedenken.)Op zondag 13 januari 2002 20:16 schreef Deneb het volgende:
[..]
Dat is jammer, een bedrijfs naam op kraan en/of building had niet misstaan.
EDIT:
Heb nu een naam -->

Verwijderd
Uh ik wil wel ff een screenshot maken maar dat duurt zo lang...[alles aan elkaar plakken]Op zondag 13 januari 2002 20:08 schreef DJ_PP het volgende:
volgens mij is er geen director plug-in voor linux, hoe wil ik het dan gaan bekijken?
Je kan in iedergeval ff op de buildings page alle buildings zien..
Evaarties mischien?Op zondag 13 januari 2002 20:17 schreef evaarties het volgende:
[..]
Die kan er altijd nog op worden gezet... (heb alleen nog niks kunnen bedenken.)
/me *
[offtopic]<====Whaha kheb nieuwe icon like it peepz?[/offtopic]
Verwijderd

Edit: Achtergrond toegevoegd
Erg cool gemaakt, ziet er goed uit, maar let wel op dat al het wit doorzichtig wordt, dus pas je grond zeker aanOp zondag 13 januari 2002 21:11 schreef mahjqa het volgende:
[afbeelding]
Let ook op het volgende, in percelen waar de trein achter het huisje zelf rijdt, komt alles voor de trein te liggen, maak dus geen gras achter het spoor oid wat daar gaat de trein onderdoor. zorg er ook voor dat de grijze ruit uit de template wordt vervangen door puur wit zodat de trein niet onder een grijs veld rijdt.
Voor de percelen waar de trein altijd voorlangs rijdt geld dit wat minder, hier moet je er alleen voor zorgen dat er geen pixels staan die voor de trein moeten komen, want daar rijdt ie dus automatisch overheen.
Ik ga even spieken voor een shockWave plug in voor Linux maar ik geef je niet veel hoop.
Verwijderd
de nieuwe versie van tweakTown is nog in de maak en de gebouwen die er nu in staan komen uit een testLijst op de server, binnenkort is hij helemaal af en komt je gebouw er met een druk op de refresh button op te staan. nu issie nog in de aanbouw

Verder spectaculair nieuws; yourNameWebhosting was zo onder de indruk van tweakTown dat ze hebben besloten om ons te sponsoren met een eigen domein en alles wat daarbij komt. tweakTown is inmiddels verhuisd naar een reteSnelle server van yourName waar ook de gehele dataBase is gehuisd die alles voor elkaar gaat krijgen.
Hierbij willen Kjoe en ik de mensen van yourName bedanken door ons uit de problemen te hebben gehaald die we bij onze vorige hoster hadden en voor het erg vriendelijke aanbod.
Verwijderd

Dit is alpha 0000.00.1
Er komt een groot logo op:McTweaktown die als een lamp brandt. Hij zal verder wat breder worden en groter. Een glijbaantje ernaast en wat stoeltjes en tafeltjes erbuiten..
Updates zullen volgen
Je hebt het principe van isometrie nog niet echt onder de knie volgens mijOp maandag 14 januari 2002 00:58 schreef Amin iets:
Tip: Lees de eerste post door, kijk bij de links op tweaktown.nl en kijk naar en vergelijk je gebouw met andere gebouwen/creaties
Verwijderd
Hehe hiya AMIN..Op maandag 14 januari 2002 00:58 schreef Amin het volgende:
Ik heb deze geneukt:
[afbeelding]
Dit is alpha 0000.00.1.
Er komt een groot logo op:McTweaktown die als een lamp brandt. Hij zal verder wat breder worden en groter. Een glijbaantje ernaast en wat stoeltjes en tafeltjes erbuiten..
Updates zullen volgen!
Je moet ffiez goed op de site kijken enz..
Naar de template..jou gebouwtje is te klein...
Maaruh Good going..ennuh mooie Temp site!..
[kzie je. vandaag op school !
Hey MiCH mag ik gedeelte 7 nou ???[rechte stuk]
Verwijderd
Hier is wat ik tot nu toe nog heb:

En dit is 't origineel van Escher: [afbeelding]
Is er iemand met een geweldig goeie tip die mij kan vertellen hoe ik die trap moet afmaken?
...
Verwijderd
Je moet iig opletten dat je hem ook echt precies maakt zoals de tekening, als je em 4 even lange zijde geeft kom je erachter dat dat deels de truck is en dat het dus onmogelijk isOp maandag 14 januari 2002 13:09 schreef Bas_f het volgende:
Ik ben nog bezig met mijn Escher "Ascending-Descending" huisje, maar ik kom een beetje in de problemen met de isometrie.
Hier is wat ik tot nu toe nog heb:
[afbeelding]
En dit is 't origineel van Escher: [afbeelding]
Is er iemand met een geweldig goeie tip die mij kan vertellen hoe ik die trap moet afmaken?
Ik vraag me af of dat wel kan met ons perspectief.. volgens mij loopt de trap zo: bovenaanzicht:Op maandag 14 januari 2002 13:09 schreef Bas_f het volgende:
Ik ben nog bezig met mijn Escher "Ascending-Descending" huisje, maar ik kom een beetje in de problemen met de isometrie.
Hier is wat ik tot nu toe nog heb:
[afbeelding]
En dit is 't origineel van Escher: [afbeelding]
Is er iemand met een geweldig goeie tip die mij kan vertellen hoe ik die trap moet afmaken?
1
2
3
4
5
| +--\ | \ | \ | \ +------\ |
De schuine zijde is achterin de originele tekening. Het korte stukje is links. Volgens mij kan je dan door de schuine zijde vanuit de korte zijde omhoog te tekenen. Deze goed aan laten sluiten op de langen zijde (rechts op het origineel.
Ik heb 't zo opgelost:

...
Verwijderd

edit: G^%%^@%^#! Zit ik me daar de pleuris te werken met paint om te helpen, heb je het zelf al uitgevogeld! Je wordt bedankt!

Bijna 't zelfde! Geinig! Toch bedankt!!Op maandag 14 januari 2002 14:08 schreef mahjqa het volgende:
[afbeelding]
edit: G^%%^@%^#! Zit ik me daar de pleuris te werken met paint om te helpen, heb je het zelf al uitgevogeld! Je wordt bedankt!![]()
...
Verwijderd
Thanks voor de opmerking, anders kwam ik nooit verOp maandag 14 januari 2002 01:24 schreef nelis het volgende:
[..]
Je hebt het principe van isometrie nog niet echt onder de knie volgens mij
Tip: Lees de eerste post door, kijk bij de links op tweaktown.nl en kijk naar en vergelijk je gebouw met andere gebouwen/creaties
Ik ga nu opniuew beginnen maar dan op dat "alvastgemaakte-hoek" (jenaam_gebouwnaam.gif
alpha 000.000.0.0.0.2 is comming soon
Verwijderd
De Tweaktown base is overgezet
Alles zal vanaf nu een ietsje sneller lopen (database technisch) en kjoe zijn thuisservertje zal minder belast worden
Ik ga er vanuit dat er door deze overheveleing bugs zijn ontstaan, dat kan bijna niet anders. Als je er een tegen komt, meld em dan even op het forum.
Verwijderd
Wat is daar het voordeel van?? De limiet van 255 is al heel lang weg op het forum, dus waarom zouden we?Op maandag 14 januari 2002 15:20 schreef CiPHER het volgende:
Misschien een idee hoor, maar is het niet beter om voor dit topic meerdere delen te openen? Of gaan jullie voor een nieuw record aantal pagina's?
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Nog iemand die het met me eens is. Is nog een modje ook geloof ikOp zaterdag 12 januari 2002 00:15 schreef OzBoz het volgende:
Algemeen comment:
Geen nieuw topic aanmaken voor deze, mooi alles bij elkaar is prima. Zou ook geen reden weten waarom een nieuw topic perse nodig zou zijn.
Je drinkt PiTT bier of je drinkt geen PiTT bier! Specs
Verwijderd
Ga anders gewoon naar pixeltown.nl en klik op het bordje forum. Simpel zat.
edit: met 'iedereen' bedoel ik iedereen die zit te zeuren dat dit topic groot is. Maar het forum op pixeltown is speciaal voor deze zaken gemaakt dus gebruik dat dan ook AUB.

Verwijderd
Als je dat nou eens niet rondstrooit. Dat is zojuist geweizigd. Alles zit op www.pixeltown.nlOp maandag 14 januari 2002 15:36 schreef mahjqa het volgende:
Als iedereen nou eens eindelijk over zou stappen op het pixeltown forum (conveniently located at http://javastraat.xs4all.nl/tweaktown/forum/forum.asp)
Verwijderd
Als je je dan even aanmeld bij Tweaktown en bij mij vriendelijk je huisje claimt, dan komt het helemaal goed.Op maandag 14 januari 2002 15:40 schreef Blue-eagle het volgende:
HEEE!! In de beta stad staat een verkeerde naam op m`n huis! [afbeelding] is van mij!
Dit forum is (jammer genoeg) een stuk sneller en dat vind ik toch 1 van de belangrijkste factoren van een forumOp maandag 14 januari 2002 15:36 schreef mahjqa het volgende:
Als iedereen nou eens eindelijk over zou stappen op het pixeltown forum (conveniently located at http://javastraat.xs4all.nl/tweaktown/forum/forum.asp)
Ga anders gewoon naar pixeltown.nl en klik op het bordje forum. Simpel zat.
edit: met 'iedereen' bedoel ik iedereen die zit te zeuren dat dit topic groot is. Maar het forum op pixeltown is speciaal voor deze zaken gemaakt dus gebruik dat dan ook AUB.
Verwijderd
De verhuizing was niet voor niets. De snelheid is drastisch verhoogd dus dat probleem is ook weer uit de wereld.Op maandag 14 januari 2002 16:14 schreef nelis het volgende:
[..]
Dit forum is (jammer genoeg) een stuk sneller en dat vind ik toch 1 van de belangrijkste factoren van een forum
iddOp maandag 14 januari 2002 16:19 schreef joostvl het volgende:
[..]
De verhuizing was niet voor niets. De snelheid is drastisch verhoogd dus dat probleem is ook weer uit de wereld.
stuk sneller, nu is de laadtijd tenminste onder de 1 seconde, dat scheelt weer.
En voten enzo wil ook wel wat sneller (en werkt weer alle keren)
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
Verwijderd
ey kerel, jij draaid toch ook linux, waar heb je een director plug-in vandaan?Op maandag 14 januari 2002 16:22 schreef GeniusDex het volgende:
[..]
idd
stuk sneller, nu is de laadtijd tenminste onder de 1 seconde, dat scheelt weer.
En voten enzo wil ook wel wat sneller (en werkt weer alle keren)
Verwijderd
Ik heb er eentje gevonden voor x86 ofzow... hier:Op maandag 14 januari 2002 16:58 schreef DJ_PP het volgende:
[..]
ey kerel, jij draaid toch ook linux, waar heb je een director plug-in vandaan?
Amin is de beste en ik wil director voor linux!
Linux wou niet meer installeren, en in linux heb ik nooit X gebruikt. Zit nu op win98Op maandag 14 januari 2002 16:58 schreef DJ_PP het volgende:
[..]
ey kerel, jij draaid toch ook linux, waar heb je een director plug-in vandaan?
Please guys, I'm trying to troll here.
If I failed to offend you in this post, please leave a message. I will address you in next post.
dat forum is ook nog steeds llaanngg zo prettig niet als GoTOp maandag 14 januari 2002 16:00 schreef joostvl het volgende:
[..]
Als je je dan even aanmeld bij Tweaktown en bij mij vriendelijk je huisje claimt, dan komt het helemaal goed.
zo zijn de lettergroottes nog steeds niet variabel gedefinieerd in CSS
je weet wel: xx-small, x-small, small, normal en zo verder naar x-large enzo
want dan zijn de groottes sowieso aanpasbaar met ctrl+bladerwielke
Ja, en daarnaast lezen deze kleuren prettiger, staat hier alles overzichtelijk in 1 topic, log ik hier automatisch in, is dit een project van GoT voor GoT, ben ik hier met 1 klik in een ander topic/forum voor de afwisseling, enz.Op maandag 14 januari 2002 18:20 schreef wicher het volgende:
[..]
dat forum is ook nog steeds llaanngg zo prettig niet als GoT
zo zijn de lettergroottes nog steeds niet variabel gedefinieerd in CSS
je weet wel: xx-small, x-small, small, normal en zo verder naar x-large enzo
want dan zijn de groottes sowieso aanpasbaar met ctrl+bladerwielke
Maargoed, genoeg gezeikt. De snelheid is er idd een stuk op vooruit gegaan en voor de rest (overzicht gebouwen/regels/enz) is een aparte site erg prettig.
zekerOp maandag 14 januari 2002 18:31 schreef nelis het volgende:
Ja, en daarnaast lezen deze kleuren prettiger, staat hier alles overzichtelijk in 1 topic, log ik hier automatisch in, is dit een project van GoT voor GoT, ben ik hier met 1 klik in een ander topic/forum voor de afwisseling, enz.
ja, is wat alles betreft handiger zoMaargoed, genoeg gezeikt. De snelheid is er idd een stuk op vooruit gegaan en voor de rest (overzicht gebouwen/regels/enz) is een aparte site erg prettig.
behalve het forum
http://www.pixeltown.nl/scripts/tweaktown.css
kan iemand die eens aanpassen zodat je wel kan scrollWheelen? dan hoeven jullie daar niemeer over te klagen

Verwijderd
Dit topic is gesloten.