Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:45
rekeewt schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 15:21:
Vreemd, xp boosts ticken nu ook weg in het menu ipv alleen als je aan het spelen bent...
De EA drain, ze moeten ergens geld aan verdienen. :+

Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • steefje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09:42
Lol, iedereen geeft af over die challanges. Ik weet niet wie hier allemaal BF2 hebben gespeeld, maar die had pas onmogelijke challanges of weapon unlocks.
Ik ben inmiddels wel toe aan nieuwe maps. Dat is best snel zo kort naar de release.

[ Voor 21% gewijzigd door steefje op 21-10-2025 15:30 ]

PSN ID Binloading_nl


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sballato
  • Registratie: April 2024
  • Laatst online: 10:14
Jumpman schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 15:06:
Hier nu PC Battlefield 2042 aan het installeren, even kijken of het nog lukt op de PC en of ik de Sony DualSense controller goed aan de praat krijg (ook al wordt hij blijkbaar minder gesupport dan in Battlefield 6).

Wel huiverig voor de Battlefield 6 ranking verhalen met de weinige tijd die ik heb (werk, gezin, sport, sociaal leven ernaast). Ik wil gewoon een avondje knallen als het zo uit komt, geen zin om dan tegen strijders te staan die het veel makkelijker hebben door alle unlocked zaken doordat ze praktisch in Battlefield 6 wonen. Ik snap dat ze beter zijn, dat is geen probleem.
Je unlocked vrij snel de M4A1, MP7, DRS-IAR, etc. Weapon attachments zoals red dots en lasers unlock je ook snel en ik presteer bovengemiddeld met bovenstaande wapens.
Jezelf beter positioneren is nog altijd belangrijker dan een iets meer performant wapen te hebben.

Ook een tip, hou altijd een oog op de minimap. Dat is misschien wel het aller belangrijkste. Vanaf als iemand schiet zal hij even op de minimap verschijnen.

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11:04

Stronkie

Where wind is Trouble

Format-C schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 15:03:
[...]
ben ook wel benieuwd hoe je alleen tegen bots kan spelen. Dan begin ik daar idd ook even mee om de maps een kleeeeiiiin beetje te leren kennen. 😋
gewoon community codes gebruiken. zoals BV :

Perfect for Fast EXP Farm - Arekkz Gaming on YT
XCFP (Farming bots while capturing objectives thanks to slower capture times)

Infantry Breakthrough
X7ST ( Farming bots with the standard rules)

Custom Conquest
XGEK (Leveling up vehicles by capturing points and farming bots)

Bot Conquest - Large Maps - Sniper Challenges
ZZSM (Long-range kills for Recon and vehicle challenges)

@TheTacticalBrit's Flying Trainer
8V8G

Practicing flying in a big open space
Ace Pursuit
X8XB
As Long as they still allow it


X7SB

Hardcore Conquest

Great for weapon XP and rank grinding.

=====================================

YHAR

Shipment 24/7

Tight map for fast kills and quick match completions.

=====================================

X8XB

Ace Pursuit

Focused on aircraft — perfect for flying practice and vehicle XP.

=====================================

6GVY

Helicopter Training

Great for leveling jets and helicopters safely.

=====================================

X8XZ

Besieged Wave Defense

Endless waves of bots — ideal for consistent XP farming.

=====================================

X8XC

Exfil Mission

PvE-focused, balanced for both weapon and operator XP.

=====================================

EMKY

Flying Simulator

Non-combat mode for piloting practice and air vehicle progression.

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Gixxer27
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08:20
Ik grind wel gewoon door de game te spelen ipv tegen bots want daar is dus geen k*t aan imho, heb inmiddels de eerste unlock voor engineer al binnen die van assault is gewoon klote want 30 kills met adrenaline is gewoon kut want die buff is te kort, recon moet ik alleen nog wat spot assist voor C4 en support alleen nog heals met het supply pack is niet moeilijk maar duurt lang omdat mensen vaak meteen weg sprinten.
Al met al valt het me tot nu toe redelijk mee.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sballato
  • Registratie: April 2024
  • Laatst online: 10:14
Gixxer27 schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 16:38:
Ik grind wel gewoon door de game te spelen ipv tegen bots want daar is dus geen k*t aan imho, heb inmiddels de eerste unlock voor engineer al binnen die van assault is gewoon klote want 30 kills met adrenaline is gewoon kut want die buff is te kort, recon moet ik alleen nog wat spot assist voor C4 en support alleen nog heals met het supply pack is niet moeilijk maar duurt lang omdat mensen vaak meteen weg sprinten.
Al met al valt het me tot nu toe redelijk mee.
Volledig mee akkoord.

Acties:
  • +13 Henk 'm!

  • AceAceAce
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 22-10 10:26
Ik snap de heisa niet echt. Elke volledige pot unlock ik wel iets, hetzij rank based hetzij weapon(s) based. Ik heb niet het idee dat iets dan lang duurt.
Knuppel-hoenderhok: Is het niet gewoon een kwestie van tegenwoordig (hele) korte spanningsbogen (onder de 30-minners?) waardoor men veel vaker endorfineshots verwacht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11:04

Stronkie

Where wind is Trouble

ach ze gaan toch die zogenaamde xp farms indammen .. dus komt allemaal goed :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robsel_NL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02:40
AceAceAce schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 16:52:
Ik snap de heisa niet echt. Elke volledige pot unlock ik wel iets, hetzij rank based hetzij weapon(s) based. Ik heb niet het idee dat iets dan lang duurt.
Knuppel-hoenderhok: Is het niet gewoon een kwestie van tegenwoordig (hele) korte spanningsbogen (onder de 30-minners?) waardoor men veel vaker endorfineshots verwacht?
Ja je unlocked wel iets, maar probeer maar eens alles van 1 wapen te unlocken, dan ben je bizar lang bezig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wodkabuikje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 07:00
Gixxer27 schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 16:38:
die van assault is gewoon klote want 30 kills met adrenaline is gewoon kut want die buff is te kort
Nou ja, deze dus. Ik mis mijn spawnbeacon :-(

Leuk plekje zoeken op de map en mijn spawnbeacon wegzetten en daarna proberen een vlag te veroveren. Als het niet lukt dan spawn ik weer en ga er weer voor. Dat is voor mij Battlefield en nu moet ik zo'n onmogelijke assignment halen.

Dacht gisteren een bot server in te gaan maar er was geen enkele bot maar alleen spelers die bots hadden verwacht :)
Maar iedereen had 1000 health en het was wel eens fijn om niet direct na 2 kogels dood te gaan. Iemand killen was natuurlijk ook erg moeilijk maar wel 6 van de 20 nu gehaald.

niet iedereen heeft een bierbuikje


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 10:31

Format-C

Tracing Rays

Onderaan dit topic staat dit:
Om makkelijker samen te gamen, heeft The_Worst een Excel bestand gemaakt om zo makkelijk elkaar toe te voegen. klik hier voor de lijst.
Alleen de link naar de lijst werkt niet (meer).

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 23-10 16:52
Over die te unlocken DMR hoeft niemand zich druk te maken wat mij betreft. De EMR en 8.6 zijn veel beter.

Waarom kunnen ze wapen xp niet ook meteen gebruiken om een class te levelen en als een wapen dan master 10 is heb je een gadget vrijgespeeld.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • merlin1201
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:10
Laat maar, heeft eigelijk geen zin om te klagen ;-)

[ Voor 92% gewijzigd door merlin1201 op 21-10-2025 20:34 ]

4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoubleDutch
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23-10 23:19
Merk dat het bij mij alleen maar frustratie is met het spelen.
Hit reg is een drama en dan tegen lvl50 + tegenstander geen beginnen aan.
Heb allerlei instellingen geprobeerd maar geen oplossing tegen een tank die er na het inzoomen vandoor gaat.
En dan het geneuzel dat ik niet kan respawnen op de minimap omdat het aanwijs puntje zijn eigen leven leidt.
Ook heb ik in sommige drukke maps last van rubberbanding. 😕
En mijn leeftijd speelt natuurlijk ook een rol. 🤐

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 11:01
AceAceAce schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 16:52:
Ik snap de heisa niet echt. Elke volledige pot unlock ik wel iets, hetzij rank based hetzij weapon(s) based. Ik heb niet het idee dat iets dan lang duurt.
Knuppel-hoenderhok: Is het niet gewoon een kwestie van tegenwoordig (hele) korte spanningsbogen (onder de 30-minners?) waardoor men veel vaker endorfineshots verwacht?
Of het zijn de veertigplussers die niks raak schieten en daarom geen puntjes krijgen voor die ene attachment waardoor ze Jackfrags worden. :)

Sommige challenges zijn wel stom (ik heb net 30 adrenaline spuitjes afgerond en ga dat ding nooit meer gebruiken bijvoorbeeld). Maar het meeste unlock je door gewoon te spelen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Shiny Disco
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 10:37
Format-C schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 15:03:
[...]
ben ook wel benieuwd hoe je alleen tegen bots kan spelen. Dan begin ik daar idd ook even mee om de maps een kleeeeiiiin beetje te leren kennen. 😋
Via de website portal.battlefield.com kan je je eigen server met bots maken. Heb dit vanmiddag gedaan en zojuist een potje gespeeld. Ik heb hem openbaar , je kan m dus joinen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • merlin1201
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:10
Shiny Disco schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 21:21:
[...]


Via de website portal.battlefield.com kan je je eigen server met bots maken. Heb dit vanmiddag gedaan en zojuist een potje gespeeld. Ik heb hem openbaar , je kan m dus joinen.
en waar/hoe vind je deze?

4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GerardHenninger
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:10
Shiny Disco schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 21:21:
[...]


Via de website portal.battlefield.com kan je je eigen server met bots maken. Heb dit vanmiddag gedaan en zojuist een potje gespeeld. Ik heb hem openbaar , je kan m dus joinen.
Dat is leuk om de maps te leren kennen inderdaad, maar dat is het ook wel. Je krijgt alleen match XP, het helpt verder niet met challenges/assignments doen. Maar leuk om het spel te leren kennen, maar zonde van je tijd als je Full XP verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • miicker
  • Registratie: Juni 2011
  • Niet online
GerardHenninger schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 21:50:
[...]


Dat is leuk om de maps te leren kennen inderdaad, maar dat is het ook wel. Je krijgt alleen match XP, het helpt verder niet met challenges/assignments doen. Maar leuk om het spel te leren kennen, maar zonde van je tijd als je Full XP verwacht.
Er zijn als je via community op "bot farm" zoekt genoeg bot farm servers te vinden die wel full xp geven.

I haven’t slept for three days, because that would be too long.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • InFamous
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23-10 17:55

InFamous

excommunicado

Ik heb de game nu al even, maar is de netcode nou echt zo slecht? Ik ben echt niet de beste, verre van maar de ene keer heb ik een hele clip aan hitmarkers voor een kill, de andere keer maar 1 hit en soms 2 of 3 hits.

Met shotgun heb ik ook de meest vage dingen meegemaakt, pointblank en dan maar 7 damage, maar op 30 meter afstand een one hit kill.

Formerly known as Ragdoll


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GerardHenninger
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:10
miicker schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 22:58:
[...]


Er zijn als je via community op "bot farm" zoekt genoeg bot farm servers te vinden die wel full xp geven.
Nee hoor, sinds vanmiddag niet meer ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • miicker
  • Registratie: Juni 2011
  • Niet online
GerardHenninger schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 23:15:
[...]


Nee hoor, sinds vanmiddag niet meer ;)
Ik zie het ja, vanmiddag nog gespeeld, maar nu heeft alles modified XP. Jammer, maar goed, zat er aan te komen. Jammer dat ze het op deze manier doen, want wapens levelen gaat nog steeds extreem traaf.

I haven’t slept for three days, because that would be too long.


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:07
Dit is eigenlijk niet de juiste plek om dit soort dingen neer te gooien, maar ik dacht laat ik is een dagje spelen en opschrijven wat ik merk en waar ik me aan begin te irriteren na heel wat uurtjes spelen;

- Netcode problems (not bloom related, but there are bloom bugs too I'm sure)
hitbeeps going off, but get 'reverted' because apparently other player killed me first.
Game engine seems to have an enormous amount of inherent lag/delay, combined with
wide backwards reconciliation of some sort. Servers probably overbooked/sluggish too.
- CPU stutter issues, various. sometimes the game works well, sometimes its horrible.
ram/vram memleaks possibly an issue too. Seems most in Rush games, but has fewer players?
CPU load can happen that tanks fps down by about 40% making it unplayable.
Sometimes the framerate seems fine, but screen is very (micro)stuttery, forced to restart.
- Various graphical glitches still happen since beta.
- Sounds sometimes drop out or dont play at all.
- Hitbox frequently seems MUCH bigger than what the pov of the player shows, or its
lagging behind by a large amount of time.
- Enemy animations lagging behind: Enemy walks in room and looks away from me, I start
getting hit by bullets first and afterwards they start turning towards me.
- End game statistics make no sense '100 savior kills' or something when I killed 30..?
- Dark/Light transitions are extremely unrealistic and hinder gameplay too much.
(also sdr/hdr default settings issues)
- Tank gunner zoom visuals sometimes stay after jumping out of the tank (circle on screen)
- UI is honestly a mess. It looks like a first pass design that then hasn't been
looked at. 'Consolitus' and phone design cancer bleeding over.
End screen doesn't even get enough time, although I like getting in matches fast.
Challenges part of it shows too slowly. I like the Progression tab, very satisfying audio.
Is there a way to keep that screen active while the next game loads?
- Challenges sometimes dont work at all. I'm also tracking a challenge thats now invisible,
which leaves me with 3 out of 4 slots to track other challenges.
- Main menu orange 'new' dots seem pointless.
- Spawn frag problems, the game clearly does not know if a spawn point is actively
being looked at by an enemy.
- Spawn screen seems to run at 15 fps or so, also troubles selecting friendlies to spawn on,
especially when theyre on top of each other.
- Strange physics, character flying in the air tripping over a small obstacle at times.
sometimes get stuck trying to vault through a window.
- Sometimes impossible to identify flying drones (friendly/enemy)
- Random objects stuck in the sky from exploded vehicles or buildings.
- Pinging system gives very little feedback, does it work or not?
- Downed screen often misses support teammates nearby, so I respawn ASAP for no reason.
- Keyboard input sometimes gets ignored (unsure if its just me or everyone)
- Tanks ignoring anti tank mines (is this a tank perk or a bug?)
- Squad auto management sometimes creates 2 squads of 2.
- Teaming up with a friend as a squad of 2 often end up on servers with 3x 3/4 squads, the
game is far too difficult with a squad of 2.
- Accidentally picking up the wrong kit while drag-reviving is just bad game design,
can thank consoles for that one too (too many abilities under 1 button)
- Ammo packs doing nothing sometimes (do they have very limited ammo to hand out? If so, make
them auto destruct if empty)

- Most people appear to have extremely good eyes and can see through smoke, so,
one way smokes issue? client side smoke mismatching? Heatvision scopes I haven't unlocked yet?
(Maybe im just smoking too much? jk)
- This is probably a game design decision that promotes aggressive playstyles, but:
Footsteps can rarely be heard until its too late. Stereo spacing in headphones feels a bit off.
Like you can really only hear about 280 degrees around, but nothing behind. Crouch sprinting
seems to also make zero footstep sounds for enemies, but you can hear your own..?
- Extreme amount of audiovisual clutter at all times, for better or worse. So, much, dust.
Also a very long reverby tail on every little to big explosion.
- !!! 'Exploiting' on to rooftops (/w Ladders/Drones) completely kills the fun, issue since beta.
Forced to filter out New Sobek City, even though I like it. Iberian Offensive final bomb stage
in Rush is a problem. Siege of Cairo suffers from it too but its a bit less vertical anyway.
- Challenges not being tracked properly, stats not showing up on tracker.gg which I
assume is the same problem. So everyones statistics are essentially useless/wrong.
- Too many people on the NYC maps, Too COD-like/Metro64 meatgrinder-like, filtering them out.
- Variable scopes, idea to remember setting instead of resetting every match?
Also 1x-5x indicator perhaps.
- Only 8 slots for favourite weapon setups?


TLDR; Eigenlijk een stereotypische DICE Battlefield launch. Redelijke Open Beta maar eigenlijk is er voor mijn gevoel weinig gefixed en houden ze zich bezig met het aanpassen van XP farm Portal servers (just as good as private servers! really! /s). Tuurlijk werkt het niet zo in realiteit, iedereen kan een XP configje wel aanpassen, bugfixen is wat anders. Maar goed. Toch een aardige game, als alles werkt, en er is nog genoeg op te lossen. Misschien is 't tijd om de game al even links te laten liggen :P

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 10:50
Die meeste bot servers die ik probeerde was het ook zo simpel nog niet hoor. Die bots zijn meestal nog vrij sterk of ze geven ze 3keer zoveel health om de volledige XP te geven om mee te tellen in een challenge ofzo.

Het is niet dat het bots zijn die met losse flodders schieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik heb portal zojuist ook geprobeerd "global game quota exceeded." Werkt fijn dat Portal. 8)7 _O-

Héél misschien zal ik eens proberen om een map te maken met de SDK tool.

[ Voor 28% gewijzigd door Toonen1988 op 22-10-2025 01:36 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MRE-Inc
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 22-10 12:14

MRE-Inc

Copa Mundial de Fútbol de 1982

InFamous schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 23:07:
Ik heb de game nu al even, maar is de netcode nou echt zo slecht? Ik ben echt niet de beste, verre van maar de ene keer heb ik een hele clip aan hitmarkers voor een kill, de andere keer maar 1 hit en soms 2 of 3 hits.

Met shotgun heb ik ook de meest vage dingen meegemaakt, pointblank en dan maar 7 damage, maar op 30 meter afstand een one hit kill.
De vraag stellen, is hem beantwoorden en dat heb je al netjes gedaan in het vervolg van je bericht :)
Exactor it schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 21:21:
[...]


Of het zijn de veertigplussers die niks raak schieten en daarom geen puntjes krijgen voor die ene attachment waardoor ze Jackfrags worden. :)

Sommige challenges zijn wel stom (ik heb net 30 adrenaline spuitjes afgerond en ga dat ding nooit meer gebruiken bijvoorbeeld). Maar het meeste unlock je door gewoon te spelen.
Ik wilde je gisteravond joinen, maar je had crossplay aanstaan, dus dat ging niet door...

Tevens is de mortier compleet ruk. Dat ding doet nauwelijks damage. Gewoon vol op de objective mortier granaten gooien, maar geen hitmarkers terwijl de minimap oranje kleurt bij de objectives. Vervolgens moet je dermate dichtbij de objectives zitten om de mortier neer te kunnen zetten want anders krijg je een out of bounds melding 8)7 "Gelukkig" wordt je dan 6x bijna direct afgeknald omdat je gewoon te dichtbij de objectives zit als aanvallende partij. Nutteloos dus.

En bommen droppen blijft een ramp in bv de F-16. Omdat ik niemand er over hoor hier, heb ik het idee dat niemand die dingen gebruikt.

XBL: MRE Inc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:50

Oxigeon

En zo is dat!

Gisteravond nog een paar uurtjes gespeeld. Heb dan ook een geprobeerd om via wat youtube filmpjes de "auto range finder" aan te zetten. Na 1 minuut youtube kijken is me dit ook gelukt.

Dit is gewoon een legale cheatcode welke zsm uit de game moet verdwijnen. Elk schot wat je doet is ook waar je mikt. Al zit je enemy 400mtr verder. Of die hele range finder eruit. Of een timer instellen zosnel je op het knopje drukt.

Edit: waar ik in andere bf's nog wel eens een sniper wilde pakken heb ik dat in bf6 totaal niet. De mappen zijn gewoon te klein om lekker te kunnen snipen. Ik hou het bij de engineer

Verder heb ik gisteren niet veel potten kunnen breken. Van de 4 potjes die ik heb gespeeld maar 1 gewonnen. Misschien moet ik wat vaker Tweakers joinen die de game ook aan het spelen zijn ipv in die random teams terecht komen.

[ Voor 11% gewijzigd door Oxigeon op 22-10-2025 07:21 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Gixxer27
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08:20
Ik heb sinds gister die EOD bot unlocked maar wat kan je daar hilarische kills mee maken >:)
Zo heb ik al flink wat camping snipers er mee op kunnen ruimen door in de buurt in een hoekje te gaan zitten en dan daar mijn EOD bot op af te sturen en met die blowtorch zijn ze zo dood, of gewoon met dat botje mines achter een tank leggen zonder gevaar voor eigen leven 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GerGio
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10:32
Oxigeon schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 07:15:
Gisteravond nog een paar uurtjes gespeeld. Heb dan ook een geprobeerd om via wat youtube filmpjes de "auto range finder" aan te zetten. Na 1 minuut youtube kijken is me dit ook gelukt.

Dit is gewoon een legale cheatcode welke zsm uit de game moet verdwijnen. Elk schot wat je doet is ook waar je mikt. Al zit je enemy 400mtr verder. Of die hele range finder eruit. Of een timer instellen zosnel je op het knopje drukt.

Edit: waar ik in andere bf's nog wel eens een sniper wilde pakken heb ik dat in bf6 totaal niet. De mappen zijn gewoon te klein om lekker te kunnen snipen. Ik hou het bij de engineer

Verder heb ik gisteren niet veel potten kunnen breken. Van de 4 potjes die ik heb gespeeld maar 1 gewonnen. Misschien moet ik wat vaker Tweakers joinen die de game ook aan het spelen zijn ipv in die random teams terecht komen.
Die heb ik ook voorbij zien komen, ik zou eigenlijk mijn rangefinder op een van mijn muisknoppen moeten zetten. Al speel ik met mijn primaire sniper zonder rangefinder. Over zoveel tijd kost het nu ook weer niet om iemand gewoon met goed mikken te snipen en voor echt lange afstanden als je die rangefinder wel nodig hebt daar heb ik de scopes nog niet voor. Langste schot was nu 450m ofzo en dat was al aardig lang wachten voordat de kogel raakte. Dus mijn battlefield record van 1298.2m bij battlefield 3 zal ik nog niet zo snel verbreken. Daar is mijn speelstijl te veel voor veranderd

Nickname KasPlantje.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • merlin1201
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:10
Mijn speelstijl is voornamelijk close combat en ben ook wel van de kleine maps.
Wat mij nu eigenlijk het meest opvalt en ik zie dat het vooral daar mis gaat.
Close range vuren is echt heel beroerd en mis je heel veel ofwel geen hit registratie tenzij je een shotgun gebruik, mid range gaat eigelijk het beste en dan kloppen de hits ook wel.
Er zijn heel veel spelers die echt verschrikkelijk goed zijn in hun beweging en het richten das werkelijk ongelofelijk en die behoren duidelijk in de hogere klasse.
Ik roep het al langer, SBMM is afwezig en daar profiteren de betere spelers van, ik kijk altijd naar de resultaten van het team en dan zie je aan beide kanten de eerste 3 vet veel kills maken en behoorlijk positief staan de rest is gewoon kanonnenvoer en dat is het resultaat van geen SBMM. Daarom is er een groep die bf6 fantastisch vind spelen maar het gros zeg niets en haakt af. Die elite spelers zijn ook degene die klagen of sbmm en dat snap ik want halen ze minder kills.
Ik zeg je dat als dit niet wordt opgepakt dat er nog slechts een klein clubje elite spelers overblijft. Zou heel jammer zijn.
Overigens wat ook meespeelt is dat die snelle gameplay niet echt geschikt is voor deze engine, het lijkt snel maar je bewegingen voelen toch wat slugish. Ook zijn de poppetjes heel klein op afstand en heel groot dichtbij, vreemde verhoudingen tov cod maar dat was altijd al zo met bf

4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:50

Oxigeon

En zo is dat!

GerGio schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 08:55:
[...]


Die heb ik ook voorbij zien komen, ik zou eigenlijk mijn rangefinder op een van mijn muisknoppen moeten zetten. Al speel ik met mijn primaire sniper zonder rangefinder. Over zoveel tijd kost het nu ook weer niet om iemand gewoon met goed mikken te snipen en voor echt lange afstanden als je die rangefinder wel nodig hebt daar heb ik de scopes nog niet voor. Langste schot was nu 450m ofzo en dat was al aardig lang wachten voordat de kogel raakte. Dus mijn battlefield record van 1298.2m bij battlefield 3 zal ik nog niet zo snel verbreken. Daar is mijn speelstijl te veel voor veranderd
Die rangefinder is gewoon een kwestie van op de schietknop zetten. Meer hoef je niet te doen. Hij stelt de range bij en schiet meteen met 1 druk op de knop. Mikken op het hoofdje, maakt niet tuit hoe ver weg die is... plat gaatie

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Toch maar even Singleplayer bijna uitgespeeld tegen beter weten in.

Man, man, man wie verzint die eindeloze hoeveelheid cutscenes die je uit de flow haalt waarbij je dan ook nog geen controle hebt over je poppetje, wat mega irritant is, terwijl alles schokkend beweegt. :( Kom totaal motion sick uit die game...... :| Nog een missie en dan uninstall om nooit meer aan te raken.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan90
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 06:48
GerGio schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 08:55:
[...]


Die heb ik ook voorbij zien komen, ik zou eigenlijk mijn rangefinder op een van mijn muisknoppen moeten zetten. Al speel ik met mijn primaire sniper zonder rangefinder. Over zoveel tijd kost het nu ook weer niet om iemand gewoon met goed mikken te snipen en voor echt lange afstanden als je die rangefinder wel nodig hebt daar heb ik de scopes nog niet voor. Langste schot was nu 450m ofzo en dat was al aardig lang wachten voordat de kogel raakte. Dus mijn battlefield record van 1298.2m bij battlefield 3 zal ik nog niet zo snel verbreken. Daar is mijn speelstijl te veel voor veranderd
Mijn record staat nu op 492m, maar zoals je al zegt: flinke flight time voor de kogel dan, de sniper waar ik tegen "vocht" lette waarschijnlijk even niet op. Want meestal zie je de kogel wel op je afkomen en afdalen op je positie op die afstand (wat dan natuurlijk weer echt nergens op slaat :+ ).

Gisteren ergens de tip gelezen om even Initiation Breakthrough te spelen, daar zitten wat meer bots in dus kun je wat meer challenges e.d. afvinken, dat ging wel lekker >:). Elk team heeft twee squads met mensen, dus het is niet helemaal prijsschietne, maar deels wel. Ook best fijn om te zien dat het me aanzienlijk beter afging dan toen ik het spel net opstartte, toen was ik nog kanonnenvoer voor de bots :D

"Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid."


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • rekeewt
  • Registratie: Juni 2024
  • Laatst online: 09:36
Help!!!! schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 10:05:
Toch maar even Singleplayer bijna uitgespeeld tegen beter weten in.

Man, man, man wie verzint die eindeloze hoeveelheid cutscenes die je uit de flow haalt waarbij je dan ook nog geen controle hebt over je poppetje, wat mega irritant is, terwijl alles schokkend beweegt. :( Kom totaal motion sick uit die game...... :| Nog een missie en dan uninstall om nooit meer aan te raken.
Neem een wagenziek pilletje :+
Mijn ervaring was totaal anders, vrij cringe en onvolledige story (missie in Egypte uit het niets?), maar wel dikke visuals en prima werkende vsync fps hier

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

^
8)
Het is niet de fps die is prima bij mij. :)

Maar de manier waarop die cutscenes gefilmd worden terwijl jij zonder controle vanuit je poppetje meekijkt. Dat gezwaai van die 'camera'.

Verder ook eens met de rest maar heb dat weggelaten. :P Visuals zijn altijd wel prima in BF sp.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Valandil
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 23-10 10:51
Oxigeon schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 07:15:
Gisteravond nog een paar uurtjes gespeeld. Heb dan ook een geprobeerd om via wat youtube filmpjes de "auto range finder" aan te zetten. Na 1 minuut youtube kijken is me dit ook gelukt.

Dit is gewoon een legale cheatcode welke zsm uit de game moet verdwijnen. Elk schot wat je doet is ook waar je mikt. Al zit je enemy 400mtr verder. Of die hele range finder eruit. Of een timer instellen zosnel je op het knopje drukt.

Edit: waar ik in andere bf's nog wel eens een sniper wilde pakken heb ik dat in bf6 totaal niet. De mappen zijn gewoon te klein om lekker te kunnen snipen. Ik hou het bij de engineer

Verder heb ik gisteren niet veel potten kunnen breken. Van de 4 potjes die ik heb gespeeld maar 1 gewonnen. Misschien moet ik wat vaker Tweakers joinen die de game ook aan het spelen zijn ipv in die random teams terecht komen.
Die rangefinder is niet echt een cheatcode hoor.

Ik word amper door snipers gekilled. Het instellen duurt anders simpelweg te lang en spelers blijven in beweging. De rangefinder doet geen wonderen, ook op standaard 200meter zetten lukt alles al aardig. Pas als het echt ver is, dan is een rangefinder handig, maar voor 90% van de gevallen kan je deze op standaard 100 of 200 meter zetten.

wijze woorden


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Sballato
  • Registratie: April 2024
  • Laatst online: 10:14
rekeewt schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 10:25:
[...]

Neem een wagenziek pilletje :+
Mijn ervaring was totaal anders, vrij cringe en onvolledige story (missie in Egypte uit het niets?), maar wel dikke visuals en prima werkende vsync fps hier
Ik ben ook geen moeilijke mens. Ik moet mij al een hele dag concentreren op m'n werk en worstelen door Teams meetings. Als ik dan nog de avondshift overleef met de kinderen (5 en 7 jaar) heb ik niet meer nodig dan een FPS waar ik kan schieten op alles wat beweegt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • flyyy
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 09:38
Portal is natuurlijk niet bedoeld voor bot farms, jammer dat het kon.
Moet wel zeggen dat de challenges inderdaad ook wel een beetje een grindfest zijn.
En als ze daar nou speciale wapens achter hangen die niet zo zeer veel sterker zijn maar uniek voor de flex snap ik het. Maar de spawnbeacon achter een lastige challenge ipv vrijspelen via levelen vind ik een bizarre keuze. Een belangrijke gadget voor de class kan je alleen gebruiken als je er specifiek op grind of toevallig vrij speelt na lange tijd.

Acties:
  • +4 Henk 'm!
merlin1201 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 09:23:
Mijn speelstijl is voornamelijk close combat en ben ook wel van de kleine maps.
Wat mij nu eigenlijk het meest opvalt en ik zie dat het vooral daar mis gaat.
Close range vuren is echt heel beroerd en mis je heel veel ofwel geen hit registratie tenzij je een shotgun gebruik, mid range gaat eigelijk het beste en dan kloppen de hits ook wel.
Er zijn heel veel spelers die echt verschrikkelijk goed zijn in hun beweging en het richten das werkelijk ongelofelijk en die behoren duidelijk in de hogere klasse.
Ik roep het al langer, SBMM is afwezig en daar profiteren de betere spelers van, ik kijk altijd naar de resultaten van het team en dan zie je aan beide kanten de eerste 3 vet veel kills maken en behoorlijk positief staan de rest is gewoon kanonnenvoer en dat is het resultaat van geen SBMM. Daarom is er een groep die bf6 fantastisch vind spelen maar het gros zeg niets en haakt af. Die elite spelers zijn ook degene die klagen of sbmm en dat snap ik want halen ze minder kills.
Ik zeg je dat als dit niet wordt opgepakt dat er nog slechts een klein clubje elite spelers overblijft. Zou heel jammer zijn.
Overigens wat ook meespeelt is dat die snelle gameplay niet echt geschikt is voor deze engine, het lijkt snel maar je bewegingen voelen toch wat slugish. Ook zijn de poppetjes heel klein op afstand en heel groot dichtbij, vreemde verhoudingen tov cod maar dat was altijd al zo met bf
Volgens mij ben je een beetje spoken aan het najagen maar ik ben benieuwd, kan je het eens opnemen en delen wat er allemaal gebeurt? En dan inclusief netgraph, fps etc? Want ik herken echt niets in je verhaal.

Het is altijd al zo geweest, in alle Battlefields. Afhankelijk van het aantal spelers, is het altijd 1, max 2 squads die de doorslag geven aan beide kanten. Dikke kans dat die ook nog in discord zitten en al jaren en jaren samen Battlefield spelen. En dan bedoel ik dus callouts, looproutes, beacons, squadsamenstelling ec allemaal continue op elkaar afstemmen.

Een kwart van de spelers in beide teams speelt sniper en voegt niets toe. Dan heb je nog een groep die met heel andere dingen bezig is, de c4 jeep, een unlock of challenge halen, omklooien met gadgets etc. Er zijn altijd nieuwe spelers bij, of lone wolfs, of gewoon de oogkleppen op. Of, heel simpel, hebben eigenlijk nooit die specifieke map/mode gespeeld en moeten het nog leren.

De engine werkt juist verdomd goed, tegen alle verwachtingen in. Hitreg is beter dan het ooit geweest is, de movement is lekker snappy, het is nagenoeg onmogelijk om te dolphin diven of op een andere manier de hitboxes te beïnvloeden zoals in vorige battlefields. Ja er zijn ritsen bugs, maar voor een launch battlefield gaat dit heel goed.

Richten ('flicks') is zeker een ding, maar crosshairplacement is veel belangrijker zodat met minimale correctie, ze vanzelf in je crosshair lopen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 09:40

HugoBoss1985

Xenotech

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 11:15:
[...]


Volgens mij ben je een beetje spoken aan het najagen maar ik ben benieuwd, kan je het eens opnemen en delen wat er allemaal gebeurt? En dan inclusief netgraph, fps etc? Want ik herken echt niets in je verhaal.

Het is altijd al zo geweest, in alle Battlefields. Afhankelijk van het aantal spelers, is het altijd 1, max 2 squads die de doorslag geven aan beide kanten. Dikke kans dat die ook nog in discord zitten en al jaren en jaren samen Battlefield spelen. En dan bedoel ik dus callouts, looproutes, beacons, squadsamenstelling ec allemaal continue op elkaar afstemmen.

Een kwart van de spelers in beide teams speelt sniper en voegt niets toe. Dan heb je nog een groep die met heel andere dingen bezig is, de c4 jeep, een unlock of challenge halen, omklooien met gadgets etc. Er zijn altijd nieuwe spelers bij, of lone wolfs, of gewoon de oogkleppen op. Of, heel simpel, hebben eigenlijk nooit die specifieke map/mode gespeeld en moeten het nog leren.

De engine werkt juist verdomd goed, tegen alle verwachtingen in. Hitreg is beter dan het ooit geweest is, de movement is lekker snappy, het is nagenoeg onmogelijk om te dolphin diven of op een andere manier de hitboxes te beïnvloeden zoals in vorige battlefields. Ja er zijn ritsen bugs, maar voor een launch battlefield gaat dit heel goed.

Richten ('flicks') is zeker een ding, maar crosshairplacement is veel belangrijker zodat met minimale correctie, ze vanzelf in je crosshair lopen.
Ik moet ook wel zeggen: qua engine lijkt het behoorlijk goed geoptimaliseerd.
In de zin van je kan het nog met RX470 spelen i.t.t. een aantal Unreal Engine 5 games.

Offtopic maar ik heb gisteren na zeker zo'n 10 jaar weer eens Battlefield 4 gedaan en vermaak me daar veel beter mee.

[ Voor 3% gewijzigd door HugoBoss1985 op 22-10-2025 11:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • merlin1201
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:10
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 11:15:
[...]


Volgens mij ben je een beetje spoken aan het najagen maar ik ben benieuwd, kan je het eens opnemen en delen wat er allemaal gebeurt? En dan inclusief netgraph, fps etc? Want ik herken echt niets in je verhaal.

Het is altijd al zo geweest, in alle Battlefields. Afhankelijk van het aantal spelers, is het altijd 1, max 2 squads die de doorslag geven aan beide kanten. Dikke kans dat die ook nog in discord zitten en al jaren en jaren samen Battlefield spelen. En dan bedoel ik dus callouts, looproutes, beacons, squadsamenstelling ec allemaal continue op elkaar afstemmen.

Een kwart van de spelers in beide teams speelt sniper en voegt niets toe. Dan heb je nog een groep die met heel andere dingen bezig is, de c4 jeep, een unlock of challenge halen, omklooien met gadgets etc. Er zijn altijd nieuwe spelers bij, of lone wolfs, of gewoon de oogkleppen op. Of, heel simpel, hebben eigenlijk nooit die specifieke map/mode gespeeld en moeten het nog leren.

De engine werkt juist verdomd goed, tegen alle verwachtingen in. Hitreg is beter dan het ooit geweest is, de movement is lekker snappy, het is nagenoeg onmogelijk om te dolphin diven of op een andere manier de hitboxes te beïnvloeden zoals in vorige battlefields. Ja er zijn ritsen bugs, maar voor een launch battlefield gaat dit heel goed.

Richten ('flicks') is zeker een ding, maar crosshairplacement is veel belangrijker zodat met minimale correctie, ze vanzelf in je crosshair lopen.
Nja mischien jaag ik idd op spoken maar ik probeer er achter te komen waarom ik deze shooter zo slecht kan handelen. Datgene wat ik schrijf is dan ook mijn persoonlijke mening.
Ik speel al jaren cod, en daarvoor killzone2, die was echt slugish maar goed ik ben zeker geen begaafde gamer en mijn gemiddelde k/d zit in nagenoeg iedere shooter rond de 1.2
De bewegingen voelen anders dan cod, zeker niet slecht misschien zelfs natuurlijker maar zeker niet makkelijker.
Zeker in close range als je 1op1 knalt dan is het heel lastig om te richten, natuurlijk gaat mijn leeftijd 50+ meespelen, grootste deel van mijn vorige schrijven gaat dan ook over die missende sbmm dat gemis is heel jammer. Ik denk dan ook dat pc spelers met tb en muis het makkelijker hebben dan de console speler, maar nogmaals heel veel ligt nu ook aan mijn speelstijl dat ik het afleg, ik ben geen camper en hou niet van te grote maps, eigelijk geen echte bf speler dus.
Ik zal er mee moeten dealen en hopen op een betere match making.

4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 23:34
het isg ewoon een andere game als COD,ik gok dat je vooral dat uit je hoofd moet zetten,andere game,andere makers ect.

ik vermaak me prima m,et de game,ja wat er vooral gedaan moet worden is bv bugs oplossen, die zijn er nog genoeg

.Maar de game play vind ik zelf erg verslavend. In tijden geen shooter gehad wat ik zo graag speelde

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-10 17:34

spaceboy

Op grote hoogte

freaky35 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 12:48:
het isg ewoon een andere game als COD,ik gok dat je vooral dat uit je hoofd moet zetten,andere game,andere makers ect.

ik vermaak me prima m,et de game,ja wat er vooral gedaan moet worden is bv bugs oplossen, die zijn er nog genoeg

.Maar de game play vind ik zelf erg verslavend. In tijden geen shooter gehad wat ik zo graag speelde
Helemaal hiermee eens. Ook ik ben een opa-gamer, dus geen geweldige reactietijd. 1-op-1 leg ik het in 80% van de gevallen af. Maar het is gewoon al tof om in een tank mee te rijden en daar af en toe uit te springen om de boel weer aan elkaar te lassen. Of als sniper op een bergje te liggen en enemies te spotten. Of gewoon rond te lopen en te kijken hoe de strijd verloopt. Ik kan ook niet wachten om vanavond verder te spelen. Normaalgesproken doe ik ook altijd eerst de campaign, maar daar kom ik gewoon niet aan toe, ik ga gelijk naar Multiplayer. Echt een feest, deze game. :+ (k/d ratio staat nu op 0.4 ofzo, interesseert me geen biet)

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Jongere mensen hebben iha idd een snellere reactietijd. Maar dat maakt volgensmij lang niet zo veel uit als mensen denken.

En als je als oudere regelmatig FPS speelt is je reactietijd vaak helemaal niet zo veel slechter.
Een simpele test bijv hier: https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime.

Denk dat het toch vaak meer zit in o.a.
  • game mode / mapkennis
  • sensitivity / mouse/ FOV settings etc. die bij je passen
  • een wapen vinden wat bij je past en daar veelal bij blijven
  • kennis van gadgets / loadout
  • gezond verstand gebruiken
  • speel je in een (goed) squad
  • kwaliteit van je Aim.
Dat laatste kun je natuurlijk ook af en toe trainen met een aimtrainer, bijv KovaaK's. Die kosten niet veel op Steam. En wellicht zijn er ook wel gratis aimtrainers.

En last but not least hoe vaak je speelt. Heb je 1x in de week twee uurtjes dan zal je inderdaad vaak niet op kunnen tegen mensen die elke dag spelen.

Als het bij mij misgaat dan is het natuurlijk ook wel af en toe reactietijd maar veel meer het bovenstaande.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • GerardHenninger
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:10
Help!!!! schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 13:21:
Jongere mensen hebben iha idd een snellere reactietijd. Maar dat maakt volgensmij lang niet zo veel uit als mensen denken.

En als je als oudere regelmatig FPS speelt is je reactietijd vaak helemaal niet zo veel slechter.
Een simpele test bijv hier: https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime.

Denk dat het toch vaak meer zit in o.a.
  • game mode / mapkennis
  • sensitivity / mouse/ FOV settings etc. die bij je passen
  • een wapen vinden wat bij je past en daar veelal bij blijven
  • kennis van gadgets / loadout
  • gezond verstand gebruiken
  • speel je in een (goed) squad
  • kwaliteit van je Aim.
Dat laatste kun je natuurlijk ook af en toe trainen met een aimtrainer, bijv KovaaK's. Die kosten niet veel op Steam. En wellicht zijn er ook wel gratis aimtrainers.

En last but not least hoe vaak je speelt. Heb je 1x in de week twee uurtjes dan zal je inderdaad vaak niet op kunnen tegen mensen die elke dag spelen.

Als het bij mij misgaat dan is het natuurlijk ook wel af en toe reactietijd maar veel meer het bovenstaande.
De snelheid van de reactietijd zal wel meevallen denk ik. Waar je in het leven staat is denk ik meer van invloed:
- Jongeren durven vaak sneller risico's te nemen (in het leven/verkeer) :P
- Oudere Tweakers zijn meer met werk bezig.
- Oudere Tweakers hebben misschien een gezin waar tijd in gaat zitten.

Oftewel, de oudere Tweakers zijn brak van het werken, de kids ophalen van de BSO en het koken etc etc. Dan is er misschien een uurtje in de avond vrij om te gamen, maar eigenlijk wil je dan liever slapen. Oftewel, je ben niet super scherp meer.

Het is niet zozeer de leeftijd die een rol speelt, maar de hoeveelheid vrije tijd die je in het spel kan stoppen.

Je kan Battlefield spelen als een jonge COD speler of oude Tweaker, dat is het mooie van dit spel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • keesie79
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 10:11
Gixxer27 schreef op dinsdag 21 oktober 2025 @ 16:38:
Ik grind wel gewoon door de game te spelen ipv tegen bots want daar is dus geen k*t aan imho, heb inmiddels de eerste unlock voor engineer al binnen die van assault is gewoon klote want 30 kills met adrenaline is gewoon kut want die buff is te kort, recon moet ik alleen nog wat spot assist voor C4 en support alleen nog heals met het supply pack is niet moeilijk maar duurt lang omdat mensen vaak meteen weg sprinten.
Al met al valt het me tot nu toe redelijk mee.
Voor de 30 kills met adrenaline ben ik Deathmatch/King of the Hill/rush gaan spelen, daar kreeg ik het vrij snel voor elkaar. Je komt daar gewoon sneller iemand tegen. Zocht dan het geweld op en drukte dan die spuit in voordat ik de hoek om rende.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Help!!!! schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 13:21:
Jongere mensen hebben iha idd een snellere reactietijd. Maar dat maakt volgensmij lang niet zo veel uit als mensen denken.

En als je als oudere regelmatig FPS speelt is je reactietijd vaak helemaal niet zo veel slechter.
Een simpele test bijv hier: https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime.
186 ms na de lunch, vóór de koffie, als ruime 40er. Dat valt alles mee idd. :)
Denk dat het toch vaak meer zit in o.a.
  • game mode / mapkennis
  • sensitivity / mouse/ FOV settings etc. die bij je passen
  • een wapen vinden wat bij je past en daar veelal bij blijven
  • kennis van gadgets / loadout
  • gezond verstand gebruiken
  • speel je in een (goed) squad
  • kwaliteit van je Aim.
Dat laatste kun je natuurlijk ook af en toe trainen met een aimtrainer, bijv KovaaK's. Die kosten niet veel op Steam. En wellicht zijn er ook wel gratis aimtrainers.

En last but not least hoe vaak je speelt. Heb je 1x in de week twee uurtjes dan zal je inderdaad vaak niet op kunnen tegen mensen die elke dag spelen.

Als het bij mij misgaat dan is het natuurlijk ook wel af en toe reactietijd maar veel meer het bovenstaande.
Je kan wel meer factoren noemen nog. Ben je lekker fit of juist gaar? Wel of geen pils ernaast? Lekker leeg in het hoofd of allerlei zaken/zorgen die spelen op de achtergrond? etc etc

Reactie komt idd vaak kijken bij net wel niet die laatste benodigde kogel raken in een exchange. Maar nooit dat dat doorslaggegevend is potje, na potje, na potje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-10 07:52

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 13:36:
[...]
186 ms na de lunch, vóór de koffie, als ruime 40er. Dat valt alles mee idd. :)
[...]
220ms voor 50+, maar ik geef de delay van mijn muis de schuld. En anders is het de after lunch dip :+

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spaceboy
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-10 17:34

spaceboy

Op grote hoogte

BlaTieBla schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 13:58:
[...]

220ms voor 50+, maar ik geef de delay van mijn muis de schuld. En anders is het de after lunch dip :+
Grappig, heb 't ook een paar keer geprobeerd, maar ik zit rond de 250ms (als 50-). Dat verklaart dat ik meestal te grazen wordt genomen 1-op-1. :P Overigens weet ik niet of het uitmaakt dat ik cross-play aan heb staan en op een PS5 speel. Ik vermoed dat je met een muis sneller kunt aimen. Of wordt dat gecompenseerd?

Aan bovenstaande tekst kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de tekst hieronder wel.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • BlaTieBla
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 23-10 07:52

BlaTieBla

Vloeken En Raak Schieten

spaceboy schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 14:02:
[...]

Grappig, heb 't ook een paar keer geprobeerd, maar ik zit rond de 250ms (als 50-). Dat verklaart dat ik meestal te grazen wordt genomen 1-op-1. :P Overigens weet ik niet of het uitmaakt dat ik cross-play aan heb staan en op een PS5 speel. Ik vermoed dat je met een muis sneller kunt aimen. Of wordt dat gecompenseerd?
reactiesnelheid is maar een klein deel van het geheel. Vergeet hand/vinger - oog coördinatie niet.

leica - zeiss - fuji - apple | PSN = Sh4m1n0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • merlin1201
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 11:10
Ik dank iedereen voor de reacties en jullie hebben allemaal wel een punt.
Ook even de reactie test gedaan enne zit ik ron de 275 😎 dus tja ook niet geheel vlot meer natuurlijk.
Overigens ben ik nog niet van plan om de knuppel erbij neer te gooien, dus we blijven proberen

4800 Wp 10x ZO 6x NW https://pvoutput.org/intraday.jsp?id=74451&sid=66030


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rekeewt
  • Registratie: Juni 2024
  • Laatst online: 09:36
Check je mail,

Battlefield 6 Post-Launch Survey
Thank You!

Thank you for taking the time to share your feedback.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shiny Disco
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 10:37
Als je een server hebt aangemaakt ga je naar community in BF 6. Daar zie je je eigen gemaakte servers. Als je dan op je aangemaakte server klikt kan je je eigen server hosten. Dit kan ook local zodat er geen onbekende personen in je server komen te zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

spaceboy schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 14:02:
[...]

Grappig, heb 't ook een paar keer geprobeerd, maar ik zit rond de 250ms (als 50-). Dat verklaart dat ik meestal te grazen wordt genomen 1-op-1. :P Overigens weet ik niet of het uitmaakt dat ik cross-play aan heb staan en op een PS5 speel. Ik vermoed dat je met een muis sneller kunt aimen. Of wordt dat gecompenseerd?
Met 250 zit je nog steeds onder het gemiddelde en de mediaan. Dus zo slecht is dat nog niet.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Robsel_NL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02:40
spaceboy schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 14:02:
[...]

Grappig, heb 't ook een paar keer geprobeerd, maar ik zit rond de 250ms (als 50-). Dat verklaart dat ik meestal te grazen wordt genomen 1-op-1. :P Overigens weet ik niet of het uitmaakt dat ik cross-play aan heb staan en op een PS5 speel. Ik vermoed dat je met een muis sneller kunt aimen. Of wordt dat gecompenseerd?
Niet toevallig een bluetooth muis gebruikt? Bij mij maakte dezelfde muis bluetooth/2.4G ongeveer 100ms verschil +- 280 --> 180

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:07
Robsel_NL schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 15:29:
[...]


Niet toevallig een bluetooth muis gebruikt? Bij mij maakte dezelfde muis bluetooth/2.4G ongeveer 100ms verschil +- 280 --> 180
Dat dus. Was al eerder aangestipt maar een reactie tijd tester op een PC neemt natuurlijk ook alles tussen jou en het scherm mee. Als je een 120hz+ scherm hebt, en je systeem redelijk ingesteld en idd niet perongeluk bluetooth gebruiken voor je KB&Muis dan komt 't wel goed.

Dat hele idee dat je na je 30e geen reactiesnelheid meer hebt gaat nergens over. Is gewoon puur de energie/drive die je in een game als Battlefield kan steken. Als je jong bent en eindeloze ADHD energie hebt en dan 24/7 Battlefield gaat spelen, ja dan kun je een flink niveau'tje halen natuurlijk >:)

edit; 190-240ms. Eind 30'er hier :P

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

greatgonzo

schit-te-rend!

Is er ergens een digitale editie in de aanbieding te vinden?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:41

-tom-562

Oliesjeik

A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 11:15:
[...]


Volgens mij ben je een beetje spoken aan het najagen maar ik ben benieuwd, kan je het eens opnemen en delen wat er allemaal gebeurt? En dan inclusief netgraph, fps etc? Want ik herken echt niets in je verhaal.

Het is altijd al zo geweest, in alle Battlefields. Afhankelijk van het aantal spelers, is het altijd 1, max 2 squads die de doorslag geven aan beide kanten. Dikke kans dat die ook nog in discord zitten en al jaren en jaren samen Battlefield spelen. En dan bedoel ik dus callouts, looproutes, beacons, squadsamenstelling ec allemaal continue op elkaar afstemmen.

Een kwart van de spelers in beide teams speelt sniper en voegt niets toe. Dan heb je nog een groep die met heel andere dingen bezig is, de c4 jeep, een unlock of challenge halen, omklooien met gadgets etc. Er zijn altijd nieuwe spelers bij, of lone wolfs, of gewoon de oogkleppen op. Of, heel simpel, hebben eigenlijk nooit die specifieke map/mode gespeeld en moeten het nog leren.

De engine werkt juist verdomd goed, tegen alle verwachtingen in. Hitreg is beter dan het ooit geweest is, de movement is lekker snappy, het is nagenoeg onmogelijk om te dolphin diven of op een andere manier de hitboxes te beïnvloeden zoals in vorige battlefields. Ja er zijn ritsen bugs, maar voor een launch battlefield gaat dit heel goed.

Richten ('flicks') is zeker een ding, maar crosshairplacement is veel belangrijker zodat met minimale correctie, ze vanzelf in je crosshair lopen.
Squads bepalen of breken het spel (en het plezier IMO). Ik kwam gisteren in een squad op Firestorm terecht, dat was echt om te janken. 2 waren er zo'n beetje vanaf de main base aan het snipen, en een ander was met zijn tank alleen maar op (flinke) afstand bezig. Eentje speelde redelijk normaal, maar daar kan je niet lekker samen snel flags mee cappen. Als je echt 2 goede squads hebt dan win je eigenlijk bijna altijd wel is mijn ervaring, zeker bij wat kleinere maps als je kan 'zergen', dan komt de tegenstander er bijna niet doorheen

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 07:26
Supermooi spel, erg leuk soms, en erg frustrerend ook. Squads en team bepalen mede de lol.

Ik vind de mappen te klein voor 64 man, niet allemaal, maar veel wel. Hoe vaak je niet alsnog in de rug geschoten wordt... Afijn, nog tactischer spelen wellicht.

Hopelijk nog wat echt grootse mappen in de toekomst.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • goosche
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 10:52

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11:01

On_E

Housemusic

2 nieuwe maps? Allebei voor Conquest?

edit: oh die Eastwood map is degene die op 18 nov pas komt.

[ Voor 45% gewijzigd door On_E op 22-10-2025 17:16 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • goosche
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 10:52
Zij heeft het al gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:07
Die Blackwell Fields lijkt een beetje op Conquest-Small. Ik dacht dat het een lastige open map zou worden maar er zitten best wat heuvels in voor de infantry. Ik speel voornamelijk Rush dus ben benieuwd of dat er ook in zit. En golf carts op Eastwood (lijkt ook een wat kleinere map), dat gaat wat worden :+

Die nieuwe game modus past denk ik totaal niet bij Battlefield, als het ware Counterstrike 4v4 met 1 leven en ronde gebaseerd, wie weet.

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Arjan90 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 10:09:
[...]


Mijn record staat nu op 492m, maar zoals je al zegt: flinke flight time voor de kogel dan, de sniper waar ik tegen "vocht" lette waarschijnlijk even niet op. Want meestal zie je de kogel wel op je afkomen en afdalen op je positie op die afstand (wat dan natuurlijk weer echt nergens op slaat :+ ).

Gisteren ergens de tip gelezen om even Initiation Breakthrough te spelen, daar zitten wat meer bots in dus kun je wat meer challenges e.d. afvinken, dat ging wel lekker >:). Elk team heeft twee squads met mensen, dus het is niet helemaal prijsschietne, maar deels wel. Ook best fijn om te zien dat het me aanzienlijk beter afging dan toen ik het spel net opstartte, toen was ik nog kanonnenvoer voor de bots :D
Ik sta op 551 meter, met een headshot. Gisteren had ik nog een sniper een headshot gegeven met een pistool, helaas was die niet dood, dat was +/- 250 tot 300 meter.

Maar mijn verste kill is 551 meter met de basis scherpschutter geweer. Dat was op de Firestorm map, er zat een scherpschutter boven op de allerhoogste kolom met de fakkel wat je aan en uit kunt zetten. Mooie headshot op hem, 551m vanuit onze hoofdbasis.

[ Voor 8% gewijzigd door Toonen1988 op 22-10-2025 17:49 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 11:10

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stroopwafel57
  • Registratie: September 2024
  • Laatst online: 23-10 13:28
Leuk dat ook mede-oudjes dit spel spelen. Ik denk dat de gameschaamte onder de oudjes langzaam verdwijnt.
Dit terzijde:" een vraag bij schieten op een tegenstander: klopt het dat een tegenstander op afstand jouw wapen kan uitschakelen? Ik merk geregeld dat als ik wil vuren mijn magazijn ineens leeg is, waarna ik automatisch overschakel naar een ( kansloos) handwapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:07
stroopwafel57 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 17:54:
Leuk dat ook mede-oudjes dit spel spelen. Ik denk dat de gameschaamte onder de oudjes langzaam verdwijnt.
Dit terzijde:" een vraag bij schieten op een tegenstander: klopt het dat een tegenstander op afstand jouw wapen kan uitschakelen? Ik merk geregeld dat als ik wil vuren mijn magazijn ineens leeg is, waarna ik automatisch overschakel naar een ( kansloos) handwapen.
https://www.techspot.com/...amer-41-ndash-nearly.html
Al verstaan ze 'gamen' ook als casual spelletjes op een telefoon natuurlijk. Battlefield is iets andere koek.

Voor zo ver ik weet kan niemand een wapen zijn mag leegmaken (vaker reloaden?) maar wat wel kan je is ADS weghalen door een stun grenade geloof ik, dan kan je even niet meer inzoomen (correct me if im wrong). Vooral lastig als je een LMG hebt waarmee je eigenlijk niks kan raken met hipfire.

[ Voor 5% gewijzigd door kevz op 22-10-2025 17:59 ]

Mijn YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GT-R
  • Registratie: Juli 2020
  • Laatst online: 23-10 19:25
Net even die trailer gezien voor Season 1 met o.a. twee nieuwe maps. Daar werd ik wel enthousiast van want dat lijken toch meer 'klassiekere' BF maps te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fib3rlight
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 06:35
best wel tof deze nieuwe content?

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Rudios
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 09:44

Rudios

Lost in space?

Ik verlang echt naar custom servers (zoeken) - en dan met name een non-sniper server. Ik erger me kapot aan snipers. Liggen veelal in de base te klote, en pushen totaal niet. Zijn van de 32 spelers soms 12 snipers in je team, kom je niet aan pushen toe. Ik speel veelal Breakthrough/Rush - speel altijd support met alleen smoke als gadgets, want smoke en reviven is super belangrijk bij deze gamemode, Maar als de rest achterin zit te schilderen, schiet het gewoon niet op en gaat het op ten duur irriteren. Dus custom servers kiezen die verschillende opties aan/uit hebben staan zou erg welkom zijn.

Whole lot of stars ***


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rekeewt
  • Registratie: Juni 2024
  • Laatst online: 09:36
Rudios schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 18:32:
Ik verlang echt naar custom servers (zoeken) - en dan met name een non-sniper server. Ik erger me kapot aan snipers. Liggen veelal in de base te klote, en pushen totaal niet. Zijn van de 32 spelers soms 12 snipers in je team, kom je niet aan pushen toe. Ik speel veelal Breakthrough/Rush - speel altijd support met alleen smoke als gadgets, want smoke en reviven is super belangrijk bij deze gamemode, Maar als de rest achterin zit te schilderen, schiet het gewoon niet op en gaat het op ten duur irriteren. Dus custom servers kiezen die verschillende opties aan/uit hebben staan zou erg welkom zijn.
Je kunt zelf zo’n server maken. Als je hem hier post favorite ik hem wel en join ik wanneer ik tijd heb, leuk!

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Lekker Ventje
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 23-10 16:52
merlin1201 schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 09:23:
Mijn speelstijl is voornamelijk close combat en ben ook wel van de kleine maps.
Wat mij nu eigenlijk het meest opvalt en ik zie dat het vooral daar mis gaat.
Close range vuren is echt heel beroerd en mis je heel veel ofwel geen hit registratie tenzij je een shotgun gebruik, mid range gaat eigelijk het beste en dan kloppen de hits ook wel.
Er zijn heel veel spelers die echt verschrikkelijk goed zijn in hun beweging en het richten das werkelijk ongelofelijk en die behoren duidelijk in de hogere klasse.
Ik roep het al langer, SBMM is afwezig en daar profiteren de betere spelers van, ik kijk altijd naar de resultaten van het team en dan zie je aan beide kanten de eerste 3 vet veel kills maken en behoorlijk positief staan de rest is gewoon kanonnenvoer en dat is het resultaat van geen SBMM. Daarom is er een groep die bf6 fantastisch vind spelen maar het gros zeg niets en haakt af. Die elite spelers zijn ook degene die klagen of sbmm en dat snap ik want halen ze minder kills.
Ik zeg je dat als dit niet wordt opgepakt dat er nog slechts een klein clubje elite spelers overblijft. Zou heel jammer zijn.
Overigens wat ook meespeelt is dat die snelle gameplay niet echt geschikt is voor deze engine, het lijkt snel maar je bewegingen voelen toch wat slugish. Ook zijn de poppetjes heel klein op afstand en heel groot dichtbij, vreemde verhoudingen tov cod maar dat was altijd al zo met bf
Ik heb dezelfde ervaring wat close combat betreft. Ik speel voornamelijk met een DMR (SVK) en mij viel het ook op dat als ik op bv 20 meter of dichterbij iemand 4 kogels door zijn body jaag dan gebeurt er niets. Had gisterenavond iemand van dichtbij 2 headshots gegeven maar dat had geen effect terwijl ik wel op 100 meter iemand one shot met een headshot. Hopelijk pakken ze dit snel aan, erg irritant.

Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pukson
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 23-10 14:30
Hoe behaal je die nieuwe weekly dat je met je squad kills moet maken. Als paar keer met een team rond gegaan en kills gemaakt maar registratie werkt niet of doen wat fout

Add me op Stadia: Gloogle


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05:07
Pukson schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 19:39:
Hoe behaal je die nieuwe weekly dat je met je squad kills moet maken. Als paar keer met een team rond gegaan en kills gemaakt maar registratie werkt niet of doen wat fout
Veel challenges registreren soms niet, niks aan te doen behalve nog een keer proberen of tot Dice het fixed.

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exactor it
  • Registratie: Juli 2021
  • Laatst online: 11:01
Engineer blijft toch wel de class waar ik blij van word in Conquest. Net heerlijk lopen klooien. Ik ben net echt van het sturen dus ben wel afhankelijk van anderen in tanks maar als je iemand vindt waarmee het klikt gaat het lomp hard.

Ik was gunner. Hey een tank. Even painten, uitstappen rpg erop, bestuurder blijft keurig staan knallen, repair tool langs onze tank, nog een rpg, tank stuk, instappen en we sloopten nog een mannetje of tien tot de volgende tank kwam. Dit feestje lukte drie keer totdat een jet zich ermee kwam bemoeien. :)

Ook mooi dat je af en toe een dubbelkill hebt terwijl je zomaar rondrent. Oh ja, ik had mijnen tussen C en D gelegd. Mwahaha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 10:50
Exactor it schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 20:25:
Engineer blijft toch wel de class waar ik blij van word in Conquest. Net heerlijk lopen klooien. Ik ben net echt van het sturen dus ben wel afhankelijk van anderen in tanks maar als je iemand vindt waarmee het klikt gaat het lomp hard.

Ik was gunner. Hey een tank. Even painten, uitstappen rpg erop, bestuurder blijft keurig staan knallen, repair tool langs onze tank, nog een rpg, tank stuk, instappen en we sloopten nog een mannetje of tien tot de volgende tank kwam. Dit feestje lukte drie keer totdat een jet zich ermee kwam bemoeien. :)

Ook mooi dat je af en toe een dubbelkill hebt terwijl je zomaar rondrent. Oh ja, ik had mijnen tussen C en D gelegd. Mwahaha.
Welke launcher gebruik je? Ik heb de eerste 3 vrijgespeeld. De 1e leek me weinig damage te doen. De 2de nog niet gebruikt, RPG lijkt me wel het gemakkelijkst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:50

Oxigeon

En zo is dat!

Ik zou bijna zeggen dat beide maps vrij groot zijn. Ik zie in beide maps heli's en tanks. Dus dat beloofd veel goeds. In elk geval grotere mappen dan new york

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • charrel
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:39

charrel

Cortisol4life..

Week 2 is opeens niet meer compleet bij de challenges? staat 9 van de 10 maar als ik kijk staan er wel gewoon 10 afgevinkt.
Heerlijk spel, erg vergelijkbaar met bf4 die ik echt uren gespeeld heb. Loopt ook echt soepel op de legion 5 pro, eigenlijk boven verwachten voor een laptop van ruim 4 jaar oud.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Virtua
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 01:40
Heb de nu bijna 1 weekje opzitten,vind het meer een cod spel met grotere maps en werkelijk nog geen 1 only in battlefield moment mee gemaakt.
Vind het dan tot nu toe zwaar tegenvallen en heb het idee dat dit meer een battlefield voor cod spelers is dan voor battlefield spelers.
Mis simpel weg het spectaculaire game play.
Word compleet leip van van dat hit en run.
Spelers zijn echt vaak slecht te zien zodat je geen enkel zicht hebt op wat gebeurt

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • robinez
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 01:30
Exactor it schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 20:25:
Engineer blijft toch wel de class waar ik blij van word in conquest. Net heerlijk lopen klooien. Ik ben net echt van het sturen dus ben wel afhankelijk van anderen in tanks maar als je iemand vindt waarmee het klikt gaat het lomp hard.

Ik was gunner. Hey een tank. Even painten, uitstappen rpg erop, bestuurder blijft keurig staan knallen, repair tool langs onze tank, nog een rpg, tank stuk, instappen en we sloopten nog een mannetje of tien tot de volgende tank kwam. Dit feestje lukte drie keer totdat een jet zich ermee kwam bemoeien. :)

Ook mooi dat je af en toe een dubbelkill hebt terwijl je zomaar rondrent. Oh ja, ik had mijnen tussen C en D gelegd. Mwahaha.
hahaha herkenbaar, ik speel ook zoveel mogelijk als engineer, echt superleuke class, rpg mee, mijnen mee en niet te vergeten de sloophamer. Al die momenten in Escalation (conquest) zijn echt geweldig, half team van de tegenstander op zo'n escalation punt wat ze veroveren in een gebouw, je slaat 2 gaten in die zijwanden en bam je schakelt zo dat hele team uit dat daar zit. Dat verwachten ze gewoon niet.

RPG's hetzelfde verhaal, als je een sniper op afstand ziet (met name in manhattan), gewoon even mikken met die rpg en bye bye sniper.

vervolgens tanks repareren, en meehelpen vlaggetjes te pakken, en hoppa, 1 groot battlefield spektakel feest in zo'n potje. Ik vind het echt geweldig.

Enige map waar ik zo mijn twijfels bij heb is operation firestorm, ik weet dat het een BF3 popular map was, maar hier kun je bijna alleen maar als sniper spelen, dus dat doe ik dan ook maar. Aangezien je voor sniperen geen enkele skill nodig hebt besteed ik dan de tijd maar om al die snipers van gebouwen en uit de bergen te schieten. Mijn max range tot nu toe was 469 meter, maar goed met die autorange finder voelt dat nou niet bepaald als een prestatie aan, dat had ik wel in de oude battlefields.

Maar engineer kwa class en gameplay is toch mijn absolute favoriete class voor de gameplay zoals ik het leuk vind om te spelen. Mijn favoriete mode is escalation mode.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • steefje
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09:42
Ik hoop vooral dat de nieuwe maps want minder als een rechthoek zijn. Dat maakt er gameplay vrij statisch en geconcentreerd op een plek ipv all out warfare overal op de map

PSN ID Binloading_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 23-10 20:36
Ik had 55 hs met een M2010 ESR in 1 potje breakthrough met het aanvallende team in de map Manhatten Bridge. Veel dubbelkills ook. Met FG want dat loopt net wat vlotter. Geen fps cap geen vsync aan. 260 fps.

[ Voor 22% gewijzigd door Demonslayer op 22-10-2025 22:15 ]


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • ManiacsHouse
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10:43

ManiacsHouse

Scheisse!

Virtua schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 21:49:
Heb de nu bijna 1 weekje opzitten,vind het meer een cod spel met grotere maps en werkelijk nog geen 1 only in battlefield moment mee gemaakt.
Vind het dan tot nu toe zwaar tegenvallen en heb het idee dat dit meer een battlefield voor cod spelers is dan voor battlefield spelers.
Mis simpel weg het spectaculaire game play.
Word compleet leip van van dat hit en run.
Spelers zijn echt vaak slecht te zien zodat je geen enkel zicht hebt op wat gebeurt
Dat dus. En dan roepen er veel 'skills issue'. Ik geloof er niks van als ik een rank 77 met een score van 70-3 rond zie rennen en tot 2 maal toe de hoek om komt en mij direct in mijn kop knalt. Of net rank 10 een score van 32-1 ofzo. Vooral het onzichtbaar zijn van tegenstanders is zwaar irritant. Maar jou zien ze wel om de hoek en knallen je alsnog overhoop.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Virtua
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 01:40
Begint inderdaad een standaard verhaal te worden

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-10 17:24

jagermeister

Artillerie magneet :-(

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Virtua
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 01:40
ManiacsHouse schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 22:51:
[...]

Dat dus. En dan roepen er veel 'skills issue'. Ik geloof er niks van als ik een rank 77 met een score van 70-3 rond zie rennen en tot 2 maal toe de hoek om komt en mij direct in mijn kop knalt. Of net rank 10 een score van 32-1 ofzo. Vooral het onzichtbaar zijn van tegenstanders is zwaar irritant. Maar jou zien ze wel om de hoek en knallen je alsnog overhoop.
Niks om the klagen hoor,naar hoe meer ik het speel hoe minder battlefield gevoel ik er mee heb.
Het heeft the looks maar simpelweg de gameplay ontbreekt.
Afijn niet elk deeltje kan natuurlijk mijn kopje thee zijn maar ik ken der simpelweg geen fun in zien als ik om de haverklap lig iemand schiet en dat keer op keer pot na pot.
Ik verwacht veldslagen als ik battlefield speel en daar komt dit in de verste verte niet bij in de buurt.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Robsel_NL
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 02:40
robinez schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 22:08:
[...]


hahaha herkenbaar, ik speel ook zoveel mogelijk als engineer, echt superleuke class, rpg mee, mijnen mee en niet te vergeten de sloophamer. Al die momenten in Escalation (conquest) zijn echt geweldig, half team van de tegenstander op zo'n escalation punt wat ze veroveren in een gebouw, je slaat 2 gaten in die zijwanden en bam je schakelt zo dat hele team uit dat daar zit. Dat verwachten ze gewoon niet.

RPG's hetzelfde verhaal, als je een sniper op afstand ziet (met name in manhattan), gewoon even mikken met die rpg en bye bye sniper.

vervolgens tanks repareren, en meehelpen vlaggetjes te pakken, en hoppa, 1 groot battlefield spektakel feest in zo'n potje. Ik vind het echt geweldig.

Enige map waar ik zo mijn twijfels bij heb is operation firestorm, ik weet dat het een BF3 popular map was, maar hier kun je bijna alleen maar als sniper spelen, dus dat doe ik dan ook maar. Aangezien je voor sniperen geen enkele skill nodig hebt besteed ik dan de tijd maar om al die snipers van gebouwen en uit de bergen te schieten. Mijn max range tot nu toe was 469 meter, maar goed met die autorange finder voelt dat nou niet bepaald als een prestatie aan, dat had ik wel in de oude battlefields.

Maar engineer kwa class en gameplay is toch mijn absolute favoriete class voor de gameplay zoals ik het leuk vind om te spelen. Mijn favoriete mode is escalation mode.
Die map speel ik de afgelopen dagen alleen maar, als engineer. Vanavond meerdere potjes de topscore. Ik erger me wel dood aan die snipers daar, maar je hoeft zelf absoluut niet als sniper te spelen. Gewoon lekker cappen, ik wissel meestal tussen B en C

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VirgoMossel
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 23-10 15:22
Heb je hier nu de battle pass voor nodig? En zo niet, wat zijn de extra's dan?

Xbox: Virgo Mossel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buizerd__NL
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 11:12
Meerdere mensen hebben de nieuwe mappen al mogen spelen, sommige zijn niet heel enthousiast over de map Blackwell Fields. Eastwood daarin tegen is men wel heel enthousiast, en ik eigenlijk ook.
VirgoMossel schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 08:37:
[...]

Heb je hier nu de battle pass voor nodig? En zo niet, wat zijn de extra's dan?
Nee, de mappen zijn gratis voor iedereen!

[ Voor 22% gewijzigd door Buizerd__NL op 23-10-2025 08:38 ]

PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • kneusteun
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 23-10 14:54
Virtua schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 21:49:
Heb de nu bijna 1 weekje opzitten,vind het meer een cod spel met grotere maps en werkelijk nog geen 1 only in battlefield moment mee gemaakt.
Vind het dan tot nu toe zwaar tegenvallen en heb het idee dat dit meer een battlefield voor cod spelers is dan voor battlefield spelers.
Mis simpel weg het spectaculaire game play.
Word compleet leip van van dat hit en run.
Spelers zijn echt vaak slecht te zien zodat je geen enkel zicht hebt op wat gebeurt
Ja er is een duidelijke splitsing.
Ik heb juist wel het BF gevoel weer terug, lekker met je squad een plan maken en dat uitvoeren.
Ja er rennen een hoop K/D focussed mensen rond, maar zodra je daar niet aan mee doet kan je met objectives, repairs, revives en dergelijke nog steeds dik aan de top komen als squad en een bepalende factor zijn in de match.

Meermaals dat je met 15k in de top 3 staat met 3 kills terwijl aan de overkant een camper zit met 50 kills en 7k score. De game is da vaak ook een easy win.

Dat de hit reg beetje iffy is heb je dan ook niet zoveel last van.
Als je niet high passed running and gunning doet dan ben je er ook veel minder afhankelijk van. Ik heb ook het idee dat die hit reg per game goed of slecht is.

Al met al een best goede BF game die net als de vorige versies een slechte start heeft en waarschijnlijk steeds beter wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • goosche
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 10:52
VirgoMossel schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 08:37:
[...]

Heb je hier nu de battle pass voor nodig? En zo niet, wat zijn de extra's dan?
Nee geen pas voor nodig. Volgende week 1 map en 2 guns en volgende maand 1 map 1 gun en een gadget en skins. En 2 nieuwe modes.
:)

[ Voor 17% gewijzigd door goosche op 23-10-2025 08:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -tom-562
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:41

-tom-562

Oliesjeik

Zijn er bepaalde settings die je kunt wijzigen m.b.t. de besturing van de voertuigen? Ik blijf er mee rijden alsof ik een kratje pils op heb, in alle andere BF's ben ik gewend dat je eigenlijk direct om je as kan draaien met tanks's of IFV's.
Nu blijven die dingen elke keer 'na-ijlen', echt heel irritant.
kneusteun schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 08:37:
[...]

Ja er is een duidelijke splitsing.
Ik heb juist wel het BF gevoel weer terug, lekker met je squad een plan maken en dat uitvoeren.
Ja er rennen een hoop K/D focussed mensen rond, maar zodra je daar niet aan mee doet kan je met objectives, repairs, revives en dergelijke nog steeds dik aan de top komen als squad en een bepalende factor zijn in de match.

Meermaals dat je met 15k in de top 3 staat met 3 kills terwijl aan de overkant een camper zit met 50 kills en 7k score. De game is da vaak ook een easy win.

Dat de hit reg beetje iffy is heb je dan ook niet zoveel last van.
Als je niet high passed running and gunning doet dan ben je er ook veel minder afhankelijk van. Ik heb ook het idee dat die hit reg per game goed of slecht is.

Al met al een best goede BF game die net als de vorige versies een slechte start heeft en waarschijnlijk steeds beter wordt.
Dit ja, ik heb gisteravond mij heerlijk uitgeleefd als engineer. Als secondary gunner continu uit en in het voertuig om te repairen. In 1 potje reden we continu met een tank een IFV bij elkaar, ik was continu aan het repairen en vijandelijke mijnen aan het ruimen. Dat ging echt super 8)

[ Voor 67% gewijzigd door -tom-562 op 23-10-2025 08:43 ]

Vaak bu'j te bang!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 11:04

Stronkie

Where wind is Trouble

Robsel_NL schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 00:39:
[...]


Die map speel ik de afgelopen dagen alleen maar, als engineer. Vanavond meerdere potjes de topscore. Ik erger me wel dood aan die snipers daar, maar je hoeft zelf absoluut niet als sniper te spelen. Gewoon lekker cappen, ik wissel meestal tussen B en C
makes me wonder hoe je alleen maar DIE map speelt..

Servers zitten op rotatie toch?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dennisdn
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:02
-tom-562 schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 08:41:
in alle andere BF's ben ik gewend dat je eigenlijk direct om je as kan draaien met tanks's of IFV's.
Nu blijven die dingen elke keer 'na-ijlen', echt heel irritant.
Zit inderdaad verschil in met vorige delen. In een tank moet je in bochten wat langzamer gaan rijden. Als je het gas te stevig indrukt en een bocht neemt heeft ie de draaicircel van een boot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kneusteun
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 23-10 14:54
-tom-562 schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 08:41:
Zijn er bepaalde settings die je kunt wijzigen m.b.t. de besturing van de voertuigen? Ik blijf er mee rijden alsof ik een kratje pils op heb, in alle andere BF's ben ik gewend dat je eigenlijk direct om je as kan draaien met tanks's of IFV's.
Nu blijven die dingen elke keer 'na-ijlen', echt heel irritant.


[...]

Dit ja, ik heb gisteravond mij heerlijk uitgeleefd als engineer. Als secondary gunner continu uit en in het voertuig om te repairen. In 1 potje reden we continu met een tank een IFV bij elkaar, ik was continu aan het repairen en vijandelijke mijnen aan het ruimen. Dat ging echt super 8)
Ik denk dat daar ook veel mis gaat.
Mensen vergeten een rol te spelen, en gaan vaak lonewolven voor kills, maar zodra je echt een "rol" hebt in de match maak je echt leuke momenten mee, en inderdaad ik ben ook 90% van de tijd engineer die repaired of tanks molt.
Als aan de andere kant de tank ook een beetje goed is dan maakt dat het alleen maar leuker!

Soms is het als support weer juist mooi om bij rush met je squad rond B te verzamelen en zodra A geactiveerd wordt en de tegenstander daar op focused met zijn 4 snel B te cappen en die als een stel gekken te verdedigen. Dan is het wat meer high passed, en omdat je comms hebt wordt je als support constant geroepen voor ammo/revives etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GerGio
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 10:32
Rudios schreef op woensdag 22 oktober 2025 @ 18:32:
Ik verlang echt naar custom servers (zoeken) - en dan met name een non-sniper server. Ik erger me kapot aan snipers. Liggen veelal in de base te klote, en pushen totaal niet. Zijn van de 32 spelers soms 12 snipers in je team, kom je niet aan pushen toe. Ik speel veelal Breakthrough/Rush - speel altijd support met alleen smoke als gadgets, want smoke en reviven is super belangrijk bij deze gamemode, Maar als de rest achterin zit te schilderen, schiet het gewoon niet op en gaat het op ten duur irriteren. Dus custom servers kiezen die verschillende opties aan/uit hebben staan zou erg welkom zijn.
Daar kan ik aan de ene kant wel inkomen maar aan de andere kant was ik gisteren toch genoodzaakt te gaan counter sniperen omdat in breakthrough in Manhattan Bridge. Want we kwamen er gewoon niet doorheen. Toen ik eenmaal de 5 snipers daar op het dak weg had en weg hield kwamen we eindelijk verder. Daarna gewoon weer engineer gespeeld.

Nickname KasPlantje.


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Gixxer27
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08:20
Je merkt vaak van match naar match of je met een hoop COD minded spelers in een team zit of meer old skool BF spelers, had gister een pot waar iedereen een beetje lone wolf in het rond aan het rennen was van flag naar flag en niet obj. verdedigde op een paar na (dikke loss dus |:( ), de pot daarna zat ik een een team waar mijn squad en iig nog 1 andere duidelijk wel de obj. speelde en dus een dikke win aangezien er bij de tegenpartij meer snipers als wat anders zat.

Dit is eigenlijk mijn grootste irritatie dat door een hoop COD streamers en spelers je eigenlijk niet meer de matches hebt zoals je die in BF3/4 had, ja ook daar had je wel eens een keertje een team wat alleen maar aan het rondrennen was maar dat was af en toe een keer nu is het helaas de norm lijkt wel.

Verder vermaak ik me er prima mee en al helemaal als ik met een groep vrienden op discord lekker een avondje los kan gaan >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BartStaal98
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 10:52
Ik merk dat de challenge voor "Intercept projectiles with the Grenade Intercept System" niet trackt voor mij. Dat was eerder ook zo met andere challenges, maar die werkten in Portal wel. Dat is nu ook aan banden gelegd. Heeft iemand anders ook problemen met deze challenge en/of een workaround gevonden?

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Gixxer27 schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 09:21:
Je merkt vaak van match naar match of je met een hoop COD minded spelers in een team zit of meer old skool BF spelers, had gister een pot waar iedereen een beetje lone wolf in het rond aan het rennen was van flag naar flag en niet obj. verdedigde op een paar na (dikke loss dus |:( ), de pot daarna zat ik een een team waar mijn squad en iig nog 1 andere duidelijk wel de obj. speelde en dus een dikke win aangezien er bij de tegenpartij meer snipers als wat anders zat.

Dit is eigenlijk mijn grootste irritatie dat door een hoop COD streamers en spelers je eigenlijk niet meer de matches hebt zoals je die in BF3/4 had, ja ook daar had je wel eens een keertje een team wat alleen maar aan het rondrennen was maar dat was af en toe een keer nu is het helaas de norm lijkt wel.

Verder vermaak ik me er prima mee en al helemaal als ik met een groep vrienden op discord lekker een avondje los kan gaan >:)
Ik had gister een potje Domination op Operation Firestorm. Zat er eentje van de enemy alleen maar op het dak te sniperen. Die gaf echt 0 om het team en enkel om z'n eigen k/d. Zulke personen dragen echt 0 bij aan een match.

AMD Ryzen 9 5900X • Gigabyte X570 Aorus PRO • G.Skill Ripjaws V F4-3600C16D-32GVKC • AMD Radeon RX 6900 XT • Samsung 850 EVO 1TB • Intel 660p 2TB • Corsair Obsidian 500D RGB SE • Corsair RM750x


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Gixxer27
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 08:20
RobinNL schreef op donderdag 23 oktober 2025 @ 09:26:
[...]


Ik had gister een potje Domination op Operation Firestorm. Zat er eentje van de enemy alleen maar op het dak te sniperen. Die gaf echt 0 om het team en enkel om z'n eigen k/d. Zulke personen dragen echt 0 bij aan een match.
Dit had je in het verleden ook wel in BF3/4 maar veel minder dan nu, en wat jij zegt is idd die COD mentaliteit dat k/d en kills maken belangrijker is dat BF spelen zoals de bedoeling is.
Hopelijk word het wat minder als de nieuwe COD BO7 uit is O-)
Pagina: 1 ... 56 57 Laatste

Let op:
De Tweakers Discord server heeft een eigen kanaal voor BF6, voor degenen die dat mogelijk leuk vinden: https://discord.gg/tweakers.

Om makkelijker samen te gamen, heeft The_Worst een Excel bestand gemaakt om zo makkelijk elkaar toe te voegen. klik hier voor de lijst.

Politieke discussie rondom deze game hoort hier niet thuis. Graag alleen over de inhoud praten en niet over politieke standpunten.