Absoluut een prachtige map, ben heel benieuwd.lord_fh schreef op vrijdag 26 september 2025 @ 09:09:
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=638
Info over de uitbreiding van begin nov.
Ik moet zeggen, op basis van de beelden vind ik het voor Giants wel echt een stap vooruit. moet zeggen dat ik het echt een geslaagde map vind, ook de verweerde pijlen op de weg enzo, het leeft wel echt zo lijkt het.
OxygenDavid werkt aan de nieuwe map Highlands Fishing.
The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets
Dat kan niet anders dan de kwaliteit en realistische gevoel een flinke impuls gevenDistortion schreef op vrijdag 26 september 2025 @ 17:59:
OxygenDavid werkt aan de nieuwe map Highlands Fishing.
Ben blij dat de map pas volgende maand komt haha.
Ik wil hier echt even wat tijd in kunnen steken, maar deze maand zit echt helemaal vol met FC26, Borderlands 4, Battlefield 6, Skate. en Pokemon ZA
Waar haal ik de tijd vandaan om dan ook nog eens deze DLC te kunnen spelen.
Ik wil hier echt even wat tijd in kunnen steken, maar deze maand zit echt helemaal vol met FC26, Borderlands 4, Battlefield 6, Skate. en Pokemon ZA
Waar haal ik de tijd vandaan om dan ook nog eens deze DLC te kunnen spelen.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Source? Heb dit nog niet voorbij horen komenDistortion schreef op vrijdag 26 september 2025 @ 17:59:
OxygenDavid werkt aan de nieuwe map Highlands Fishing.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Volgens mij wordt het gesuggereerd, maar is het nergens officieel.
Ah ik heb een fijne nieuwe nederlandse map gevonden en wil een nieuwe savegame gaan maken. Hoe beginnen jullie altijd? Ik kom steeds uit op grasmaaien en dan kuilvoer verkopen omdat dit snel veel geld oplevert, maar dit begint wel te vervelen omdat het veel hetzelfde is.
Iemand tips?
Iemand tips?
soybeans en canola levert ook vaak wel veel op.
Als je geen moeite hebt op veel te slapen in begin zou poplar ook goede optie zijn. Houtsnippers levert in 25 meer op dan silage.
Welke map is het eigenlijk?
Als je geen moeite hebt op veel te slapen in begin zou poplar ook goede optie zijn. Houtsnippers levert in 25 meer op dan silage.
Welke map is het eigenlijk?
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Haha nee dan heb ik geen doel meer. Vind het juist leuk om echt iets op te bouwen en een boerderij steeds uit te breiden.
Goeie tip, die ga ik eens proberen naast gras maaien. Leuke afwisseling! Thnx!Player1S schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 14:47:
soybeans en canola levert ook vaak wel veel op.
Als je geen moeite hebt op veel te slapen in begin zou poplar ook goede optie zijn. Houtsnippers levert in 25 meer op dan silage.
Welke map is het eigenlijk?
Ik speel nu op Rottumer Island :
https://www.farming-simul...od_id=316212&title=fs2025
Ben gelijk een veldje gaan maken om populieren te planten! Ben benieuwd!
[ Voor 29% gewijzigd door bojaaper op 02-10-2025 19:03 ]
Ah die heb ik ook even gespeeld, maar ook ik kreeg een beetje genoeg van het maaien. Voordeel is wel dat je koeien alleen gras kunt geven met 100% effectiviteit, dat vind ik wel een pluspunt. Dus als je hier koeien en daarna een melkfabriek hebt kun je snel geld verdienen.bojaaper schreef op donderdag 2 oktober 2025 @ 17:02:
[...]
Haha nee dan heb ik geen doel meer. Vind het juist leuk om echt iets op te bouwen en een boerderij steeds uit te breiden.
[...]
Goeie tip, die ga ik eens proberen naast gras maaien. Leuke afwisseling! Thnx!
Ik speel nu op Rottumer Island :
https://www.farming-simul...od_id=316212&title=fs2025
Ben gelijk een veldje gaan maken om populieren te planten! Ben benieuwd!
[Afbeelding]
Ook wel een mooie map vind ik. Alleen ben ik niet zo gewend aan sloten in FS25, dus heb er verschillende bezocht
Oh echt? Dat van die koeien wist ik niet, is dat specifiek voor deze map? Anders haal je alleen de 100% met compleet gemengt rantsoen.MarkEijnden schreef op vrijdag 3 oktober 2025 @ 12:41:
[...]
Ah die heb ik ook even gespeeld, maar ook ik kreeg een beetje genoeg van het maaien. Voordeel is wel dat je koeien alleen gras kunt geven met 100% effectiviteit, dat vind ik wel een pluspunt. Dus als je hier koeien en daarna een melkfabriek hebt kun je snel geld verdienen.
Ook wel een mooie map vind ik. Alleen ben ik niet zo gewend aan sloten in FS25, dus heb er verschillende bezocht
Yes is voor deze map, staat ook in map omschrijving.bojaaper schreef op vrijdag 3 oktober 2025 @ 15:12:
[...]
Oh echt? Dat van die koeien wist ik niet, is dat specifiek voor deze map? Anders haal je alleen de 100% met compleet gemengt rantsoen.
Er komt over een poosje een nieuwe map vd zelfde maker, hier een teaser, ik vind het echt een mooie map!
YouTube: De Friese Wouden Nieuwe map! Teaser! #farmingsimulator25 #fs25 #new
Ben momenteel nog druk bezig in FS22 om alle achievements te halen
Daarna mag ik van mezelf pas FS25 kopen
En die is nu in de sale dus ik moet opschieten.
Ik moet nog
Ik moet nog
- 50 km met vrachtwagen rijden (ik heb momenteel een mod vrachtwagen, geen idee of dat telt die heb ik al bijna de hele savegame)
- 60.000 L olijven verkopen
- 80.000 L druiven verkopen
- 500.000 L sorghum verkopen
- 10 miljoen op de bank hebben
- 15 verschillende voertuigen hebben
- alle collectables vinden op Erlengrat
- alle collectables vinden op HautB
- alle collectables vinden op Elmcreek
[ Voor 27% gewijzigd door FastFred op 07-10-2025 09:59 ]
Patch 1.13 is uit + updates van de diverse DLC's
https://www.farming-simulator.com/changelogs/fs25.php
Patch 1.13.0.0
Changes & Improvements
Disabled resolution scaling settings when actively using upscaling technologies.
Fixed a beacon light that appeared see-through from below
Fixed achievement for collecting stones in the Epic Games version
Fixed AI herbicide logic so workers correctly detect already treated areas in weed-infested fields
Fixed an issue where mower work areas were calculated incorrectly
Fixed attaching implements when multiple implements were already attached to it
Fixed collisions between multiple containers affecting each other
Fixed hold strength of mounted objects such as containers
Fixed issue preventing containers from being opened while loaded
Fixed issue where mission vehicles would remain persistent
Fixed issue where multiplayer players did not have access to a flashlight
Fixed issue where the game could rarely not load past 89% due to an invalid liftableAxle state
Fixed mud not accumulating on Michelin XM47 tire variants
Fixed Streumaster spreader shovel not being functional in multiplayer
Fixed tension belts not spanning over the fillable pallets
Fixed unloading value calculations that caused invalid fill percentages (e.g., Nexat seeder tank)
Improved AI behavior on certain vehicle types to more optimally handle headland corners
Improved AI harvesting behavior for headlands to follow optimal clockwise/counter-clockwise rotation
Improved priority detection within the button help menu (top-left corner)
Modding
Added carbon material (carbonPattern02)
Updates aan de DLC's:
Farming Simulator 25 - Mercedes Benz Trucks
Update 1.1.0
Bugfixes & Changes
Added grain extension cover for u2400
Added OM470 engine configuration for Arocs
Adjusted CZ translation
Improved manual shifting behavior on automatic transmissions
Various adjustments on several machines
Plains & Prairies Pack
Update 1.2.0
Bugfixes & Changes
Various visual adjustments on several models
Fixed Salford 9620 compatibility with Precision Farming
Fixed sprayer usage and ai behavior on Fendt Rogator
Fixed flipping of front wheel on Vaderstad PD 1000
Fixed missing wetness on some hoses
Fixed position of front wheels on MFWD
Changed Versatile 976 transmission to powershift
Farming Simulator 25 - NEXAT Pack
Update 1.3.0
Bugfixes & Changes
Fixed UI conflict with other help menu extensions
Various adjustments on several machines
Farming Simulator 25 - Precision Farming
Update 1.3.0
Bugfixes & Changes
Added setting to control tramline track width on owned fields
Added support for custom fertilizer types from map.xml
Adjusted detected pH and nitrogen levels to account for application offsets at the edges of the work area, ensuring target values can still be reached
Adjusted orientation of John Deere R975i PowrSpray working lights
Fixed displayed field size calculation for multiplayer clients
Fixed tramlines consuming nitrogen
Fixed UI displaying a perfect 100 environmental score incorrectly
Improved accuracy of costs and earnings in the eco analysis
Improved AI behavior on fields that were already partially limed or fertilized
Improved pH visualization to avoid merging multiple values into the same color (values are now only combined in the filter)
https://www.farming-simulator.com/changelogs/fs25.php
Patch 1.13.0.0
Changes & Improvements
Disabled resolution scaling settings when actively using upscaling technologies.
Fixed a beacon light that appeared see-through from below
Fixed achievement for collecting stones in the Epic Games version
Fixed AI herbicide logic so workers correctly detect already treated areas in weed-infested fields
Fixed an issue where mower work areas were calculated incorrectly
Fixed attaching implements when multiple implements were already attached to it
Fixed collisions between multiple containers affecting each other
Fixed hold strength of mounted objects such as containers
Fixed issue preventing containers from being opened while loaded
Fixed issue where mission vehicles would remain persistent
Fixed issue where multiplayer players did not have access to a flashlight
Fixed issue where the game could rarely not load past 89% due to an invalid liftableAxle state
Fixed mud not accumulating on Michelin XM47 tire variants
Fixed Streumaster spreader shovel not being functional in multiplayer
Fixed tension belts not spanning over the fillable pallets
Fixed unloading value calculations that caused invalid fill percentages (e.g., Nexat seeder tank)
Improved AI behavior on certain vehicle types to more optimally handle headland corners
Improved AI harvesting behavior for headlands to follow optimal clockwise/counter-clockwise rotation
Improved priority detection within the button help menu (top-left corner)
Modding
Added carbon material (carbonPattern02)
Updates aan de DLC's:
Farming Simulator 25 - Mercedes Benz Trucks
Update 1.1.0
Bugfixes & Changes
Added grain extension cover for u2400
Added OM470 engine configuration for Arocs
Adjusted CZ translation
Improved manual shifting behavior on automatic transmissions
Various adjustments on several machines
Plains & Prairies Pack
Update 1.2.0
Bugfixes & Changes
Various visual adjustments on several models
Fixed Salford 9620 compatibility with Precision Farming
Fixed sprayer usage and ai behavior on Fendt Rogator
Fixed flipping of front wheel on Vaderstad PD 1000
Fixed missing wetness on some hoses
Fixed position of front wheels on MFWD
Changed Versatile 976 transmission to powershift
Farming Simulator 25 - NEXAT Pack
Update 1.3.0
Bugfixes & Changes
Fixed UI conflict with other help menu extensions
Various adjustments on several machines
Farming Simulator 25 - Precision Farming
Update 1.3.0
Bugfixes & Changes
Added setting to control tramline track width on owned fields
Added support for custom fertilizer types from map.xml
Adjusted detected pH and nitrogen levels to account for application offsets at the edges of the work area, ensuring target values can still be reached
Adjusted orientation of John Deere R975i PowrSpray working lights
Fixed displayed field size calculation for multiplayer clients
Fixed tramlines consuming nitrogen
Fixed UI displaying a perfect 100 environmental score incorrectly
Improved accuracy of costs and earnings in the eco analysis
Improved AI behavior on fields that were already partially limed or fertilized
Improved pH visualization to avoid merging multiple values into the same color (values are now only combined in the filter)
Sinds een paar maanden errug veel vrije tijd (vervroegd medisch pensioen noemen ze dat) en ondermeer FS22 gekocht, was op Steam maar twee tientjes. Omdat ik hem hier genoemd zag en men ook elders positief was de Thrustmaster Farmstick besteld.
https://azerty.nl/product...armstick-joystick/6301574
Voor die € 65 wil ik het graag proberen. Ook benieuwd of FS2024 er mee overweg kan..
Edit: En net een blauwe envelop in de bus dat ik € 95 terugkrijg. Leuk winkelen zo !
https://azerty.nl/product...armstick-joystick/6301574
Voor die € 65 wil ik het graag proberen. Ook benieuwd of FS2024 er mee overweg kan..
Edit: En net een blauwe envelop in de bus dat ik € 95 terugkrijg. Leuk winkelen zo !
Leuk, veel plezier ervan.strider1007 schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:11:
Sinds een paar maanden errug veel vrije tijd (vervroegd medisch pensioen noemen ze dat) en ondermeer FS22 gekocht, was op Steam maar twee tientjes. Omdat ik hem hier genoemd zag en men ook elders positief was de Thrustmaster Farmstick besteld.
https://azerty.nl/product...armstick-joystick/6301574
Voor die € 65 wil ik het graag proberen. Ook benieuwd of FS2024 er mee overweg kan..
Edit: En net een blauwe envelop in de bus dat ik € 95 terugkrijg. Leuk winkelen zo !
Ik heb hem ook en vind hem vooral handig voor het gebruik van heftrucks enzo. Voor camerabediening gebruik ik hem iets minder. Dan blijf ik toch bij mijn goede oude muis.
ik heb hem ook. op de PS5, inderdaad voor verreiker en heftruck werk echt ideaal, verder is het op de ps5 ook mooi wat realistischer mt schakelen enzo dat doe ik dan ook met de stick. camera gaat beter met de controller (die ligt dan op mijn schoot zeg maar)
have fun!
have fun!
Farmstick is een leuke toevoeging als je veel met een verreiker of shovel aan de slag gaat.strider1007 schreef op vrijdag 10 oktober 2025 @ 15:11:
Sinds een paar maanden errug veel vrije tijd (vervroegd medisch pensioen noemen ze dat) en ondermeer FS22 gekocht, was op Steam maar twee tientjes. Omdat ik hem hier genoemd zag en men ook elders positief was de Thrustmaster Farmstick besteld.
https://azerty.nl/product...armstick-joystick/6301574
Voor die € 65 wil ik het graag proberen. Ook benieuwd of FS2024 er mee overweg kan..
Edit: En net een blauwe envelop in de bus dat ik € 95 terugkrijg. Leuk winkelen zo !
Ik gebruik hem ook regelmatig, al zou je het met een controller ook gewoon leuk kunnen spelen.
ik zou van je €95 teruggaven FS25 kopen.
Ziet er wat mooier uit en nieuwe content.
maar FS22 heeft dan weer meer Mods en kaarten en stuk minder bugs.
in FS22 werkt Precision farming tenminste nog normaal. in FS25 is dat volledig verwoest tot het punt dat we aan het kijken zijn om het volledig uit te schakelen op onze Dedicated servers
Angelo NL / Global Cargo VTC
Even uit nieuwsgierigheid (laatste tijd minder FS opgepakt) wat maakt dat Precision Farming momenteel verwoest zou zijn? In de voorgaande FSs vond ik het altijd wel een leuke toevoeging.
Kia EV3 GT+ White, Kawasaki Versys 650 Candy Matte Orange
Zoveel bugs zitten er inderdaad niet meer in toch? Tenminste ik ervaar eigenlijk geen geen vage dingen op dit moment.
Ik ervaar ook niet echt bugs. Maar het kan ook zijn dat ik er ondertussen heb mee leren omgaan en dus zo speel dat ik ze niet tegen kom.
Maar er worden nog steeds patches uitgebracht, dus als je bugs tegen komt meldt ze dan sowieso.
Maar er worden nog steeds patches uitgebracht, dus als je bugs tegen komt meldt ze dan sowieso.
Doe je dat ooit? Ik heb vanuit mijn IT achtergrond geprobeerd bugs te melden. Zo compleet mogelijk. Maar vervolgens hoor je gewoon helemaal niets. Ook niet of het wel of niet opgelost is. Dus zie er de meerwaarde op het moment niet van in.DaKluit schreef op woensdag 15 oktober 2025 @ 09:52:
Ik ervaar ook niet echt bugs. Maar het kan ook zijn dat ik er ondertussen heb mee leren omgaan en dus zo speel dat ik ze niet tegen kom.
Maar er worden nog steeds patches uitgebracht, dus als je bugs tegen komt meldt ze dan sowieso.
:strip_exif()/f/image/HW2C0HGZT6ETqBfRxtggzVua.jpg?f=fotoalbum_large)
Daheim, even wat kuilvoer balen en TMR gehaald om bij te voeren met het oude Zetortje en over de datum aanhanger met ballon banden
[ Voor 7% gewijzigd door lord_fh op 16-10-2025 09:03 ]
Nadat m'n game kuren begon te vertonen vanwege ongelooflijk veel mods die ik intussen al lang niet meer gebruikte besloten het spel opnieuw te installeren. Gelijk maar eens kijken of ik een mooie shader kon vinden, en dat is volgens mij aardig gelukt!
Nu op zoek naar mooie textures!
:strip_exif()/f/image/s9BfumAi7yzgG2Nv83XFR60J.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/skgUn8i2ZTsSNrt51sQky1Pw.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/CslS7ucd7y2CS1iHxB4dXpLz.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/cJBu5dhlDdNrscivrlfNU8Ep.jpg?f=fotoalbum_large)
Nu op zoek naar mooie textures!
:strip_exif()/f/image/s9BfumAi7yzgG2Nv83XFR60J.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/skgUn8i2ZTsSNrt51sQky1Pw.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/CslS7ucd7y2CS1iHxB4dXpLz.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/cJBu5dhlDdNrscivrlfNU8Ep.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 20% gewijzigd door bojaaper op 19-10-2025 20:05 ]
Hey! Ik ben op zoek naar een map voor fs25 die lijkt op de flevo of noordoostpolder. Weet iemand waar ik zo iets kan vinden?
Ik wil het zelf ook wel leren maken. Wie kan mij daar mee op weg helpen? Ik vind youtube niet echt duidelijk hierin..
Ik wil het zelf ook wel leren maken. Wie kan mij daar mee op weg helpen? Ik vind youtube niet echt duidelijk hierin..
Je zou Rottumer Island eens kunnen bekijken.
https://www.farming-simul...od_id=316212&title=fs2025
En qua map zelf maken, raad ik je toch wel de YouTube video's aan. In ieder geval om te leren hoe de Giants Editor werkt. MRG Mapping, Bauer Brown en Farmer Bob voor de basis. Ola Haldor als je meer bekend bent met Houdini. En zo zijn er nog wel een paar anderen.
En ja, de kwaliteit is niet altijd super. Maar we moeten het er maar mee doen.
Ben je wel al bekend met Blender? Of een ander 3d model software? Dat is ook wel fijn om te kunnen namelijk.
En het belangrijkste wat je nodig hebt, is geduld. Het kost best wel wat tijd om een goede map te maken.
Je mag me altijd een pb sturen, als er iets is waar je niet uit komt. Maar ik heb helaas geen tijd om je alles uit te leggen, sorry.
https://www.farming-simul...od_id=316212&title=fs2025
En qua map zelf maken, raad ik je toch wel de YouTube video's aan. In ieder geval om te leren hoe de Giants Editor werkt. MRG Mapping, Bauer Brown en Farmer Bob voor de basis. Ola Haldor als je meer bekend bent met Houdini. En zo zijn er nog wel een paar anderen.
En ja, de kwaliteit is niet altijd super. Maar we moeten het er maar mee doen.
Ben je wel al bekend met Blender? Of een ander 3d model software? Dat is ook wel fijn om te kunnen namelijk.
En het belangrijkste wat je nodig hebt, is geduld. Het kost best wel wat tijd om een goede map te maken.
Je mag me altijd een pb sturen, als er iets is waar je niet uit komt. Maar ik heb helaas geen tijd om je alles uit te leggen, sorry.
[ Voor 8% gewijzigd door DaKluit op 27-10-2025 02:10 ]
Ja, ken ik. Vind echter de 0,…. Hectare stukjes wel heel klein. Zoek meer iets van rond de 4 5hectare.DaKluit schreef op maandag 27 oktober 2025 @ 02:08:
Je zou Rottumer Island eens kunnen bekijken.
https://www.farming-simul...od_id=316212&title=fs2025
En qua map zelf maken, raad ik je toch wel de YouTube video's aan. In ieder geval om te leren hoe de Giants Editor werkt. MRG Mapping, Bauer Brown en Farmer Bob voor de basis. Ola Haldor als je meer bekend bent met Houdini. En zo zijn er nog wel een paar anderen.
En ja, de kwaliteit is niet altijd super. Maar we moeten het er maar mee doen.
Ben je wel al bekend met Blender? Of een ander 3d model software? Dat is ook wel fijn om te kunnen namelijk.
En het belangrijkste wat je nodig hebt, is geduld. Het kost best wel wat tijd om een goede map te maken.
Je mag me altijd een pb sturen, als er iets is waar je niet uit komt. Maar ik heb helaas geen tijd om je alles uit te leggen, sorry.
Andere optie eventueel? Haha
Geweldige map Rottumer. Klein Friesland ook leuk.Loeck schreef op maandag 27 oktober 2025 @ 10:06:
[...]
Ja, ken ik. Vind echter de 0,…. Hectare stukjes wel heel klein. Zoek meer iets van rond de 4 5hectare.
Andere optie eventueel? Haha
Kleine velden kan je samenvoegen tot een grotere
North Frisian 25 misschien dan?Loeck schreef op maandag 27 oktober 2025 @ 10:06:
[...]
Ja, ken ik. Vind echter de 0,…. Hectare stukjes wel heel klein. Zoek meer iets van rond de 4 5hectare.
Andere optie eventueel? Haha
North frisian zal ik eens bekijken bedankt allen! Nog een vraagje: is een kuilsilo ook weer te sluiten? In fs22 was daar een mod voor. 1x verkeerd scheppen bij zn silo en bammmmm alle afdekfolie is er af🤭
Farming Simulator 25 Update 1.14.0.0
Patch 1.14.0.0
Changes & Improvements
Various technical changes to improve performance
Various text / translation adjustments
Various visual adjustments on several models
Fixed AI helper missing headland rows with unequal mower working widths
Fixed automatic transmissions behaving incorrectly when shifting manually
Fixed DLAA setting to correctly unlock the Frame Generation option
Fixed environment visuals not applying correctly before entering the 3D shop
Fixed error occurring when group shifting into neutral
Fixed issue preventing clients from selling fences
Fixed issue where clients saw gates only partially opened
Fixed manual shifting on transmissions with more than 8 gears
Fixed missing cursor when creating rice fields
Fixed shading issue on Alliance 398MPT wheels
Fixed straw usage calculation in animal husbandries
Improved AI helper field detection algorithm
Improved visibility of swaths on harvested foliage
Removed “Needs Rolling” requirement from oilseed radish
Updated Intel XeSS version (Windows only)
New Machines & Items
Added roller configuration to Kinze MACH TILL 412
Added GEA DairyFeed and DairyRobot with Koolway configuration options to medium and large Hörmann cow sheds
Added 1500 mm width wheel configurations for compatible small and medium tractors
New Additions / Functionalities
Added AMD FSR 4.0 (requires compatible hardware)
Added Border Collie as a new dog breed for the doghouse
Added multiple coat patterns and color variations for dogs
Modding
Added new non metallic metal material (powderCoatMatte)
Added specialization for ladders in placeables
Added vtxAnimationShader
Exposed windStrengthMinClip parameter in oceanShader
New update! De honden toevoeging vind ik wel leuk als alternatief voor de standaard hond.
Ik ben erg benieuwd naar de highlands dlc, 30 okt 18.00 uur is er een pre launch stream van giants!
Patch 1.14.0.0
Changes & Improvements
Various technical changes to improve performance
Various text / translation adjustments
Various visual adjustments on several models
Fixed AI helper missing headland rows with unequal mower working widths
Fixed automatic transmissions behaving incorrectly when shifting manually
Fixed DLAA setting to correctly unlock the Frame Generation option
Fixed environment visuals not applying correctly before entering the 3D shop
Fixed error occurring when group shifting into neutral
Fixed issue preventing clients from selling fences
Fixed issue where clients saw gates only partially opened
Fixed manual shifting on transmissions with more than 8 gears
Fixed missing cursor when creating rice fields
Fixed shading issue on Alliance 398MPT wheels
Fixed straw usage calculation in animal husbandries
Improved AI helper field detection algorithm
Improved visibility of swaths on harvested foliage
Removed “Needs Rolling” requirement from oilseed radish
Updated Intel XeSS version (Windows only)
New Machines & Items
Added roller configuration to Kinze MACH TILL 412
Added GEA DairyFeed and DairyRobot with Koolway configuration options to medium and large Hörmann cow sheds
Added 1500 mm width wheel configurations for compatible small and medium tractors
New Additions / Functionalities
Added AMD FSR 4.0 (requires compatible hardware)
Added Border Collie as a new dog breed for the doghouse
Added multiple coat patterns and color variations for dogs
Modding
Added new non metallic metal material (powderCoatMatte)
Added specialization for ladders in placeables
Added vtxAnimationShader
Exposed windStrengthMinClip parameter in oceanShader
New update! De honden toevoeging vind ik wel leuk als alternatief voor de standaard hond.
Ik ben erg benieuwd naar de highlands dlc, 30 okt 18.00 uur is er een pre launch stream van giants!
Ik heb wat creator streams bekeken en het id wel echt de bestr map die giants tot nu gemaakt heeft, mega veel detail enzo. Ga hem.graag spelen denk ik, ook veel leuke toevoegingen
Wou het net zeggen! Ziet er goed uit. Nadeel is dat die dag ook FM26 uit komt dus even kijken wat het word.lord_fh schreef op vrijdag 31 oktober 2025 @ 19:00:
Ik heb wat creator streams bekeken en het id wel echt de bestr map die giants tot nu gemaakt heeft, mega veel detail enzo. Ga hem.graag spelen denk ik, ook veel leuke toevoegingen
Wel jammer dat de stoomtrein geen rook had in de video’s die ik heb gezien.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
In de stream van Mr. SEALYP (is console) is er wel rook. Dus zal er met release wel inzittenPlayer1S schreef op zaterdag 1 november 2025 @ 11:26:
[...]
Wou het net zeggen! Ziet er goed uit. Nadeel is dat die dag ook FM26 uit komt dus even kijken wat het word.
Wel jammer dat de stoomtrein geen rook had in de video’s die ik heb gezien.
Oke. Download van de DLC kan. Maar preload.
Activatie lukt nog niet.
Vermoedelijk om 14:00 uur pas mogelijk?
Volgens mij is dat een tijdstip wat wel vaker door Giants is gebruikt voor een release van iets.
Dus, download vast zodat je niet "vastloopt" later vandaag.
Als de activatie dan maar wel werkt...
Activatie lukt nog niet.
Vermoedelijk om 14:00 uur pas mogelijk?
Volgens mij is dat een tijdstip wat wel vaker door Giants is gebruikt voor een release van iets.
Dus, download vast zodat je niet "vastloopt" later vandaag.
Als de activatie dan maar wel werkt...
Mercedes update/DLC was inderdaad om 14:00, dus jammer voor de thuiswerkers onder ons...[Mad Max] schreef op dinsdag 4 november 2025 @ 08:46:
Oke. Download van de DLC kan. Maar preload.
Activatie lukt nog niet.
Vermoedelijk om 14:00 uur pas mogelijk?
Volgens mij is dat een tijdstip wat wel vaker door Giants is gebruikt voor een release van iets.
Dus, download vast zodat je niet "vastloopt" later vandaag.
Als de activatie dan maar wel werkt...
Meer mensen waarbij het downloaden van de DLC extreem traag gaat? Ben al 60min bezig en m'n internet is prima...
[ Voor 43% gewijzigd door Jochem1995 op 04-11-2025 19:14 ]
Hey! Ik zie sinds kort niet meer als ik bemest, strooi of injecteer kleurverschil op geploegd land, gras of gezaaid land. Hij bemest het wel gewoon maar ik zie geen kleur verschil en geen strooibeeld van vaste mest bijv.
Wat kan dit wezen en hoe los ik t op?
Map is klein friesland.
Kameraadjes met zelfde map hebben dit wel goed en werkend.
Wat kan dit wezen en hoe los ik t op?
Map is klein friesland.
Kameraadjes met zelfde map hebben dit wel goed en werkend.
Zie je wel verschil in bemestingsgraad (lichtblauw vs donkerblauw) als je op de kaart kijkt waar je geweest bent? Klinkt mij alsof je land al maximaal bemest is en geen nieuwe mest accepteert.Loeck schreef op dinsdag 4 november 2025 @ 20:13:
Hey! Ik zie sinds kort niet meer als ik bemest, strooi of injecteer kleurverschil op geploegd land, gras of gezaaid land. Hij bemest het wel gewoon maar ik zie geen kleur verschil en geen strooibeeld van vaste mest bijv.
Wat kan dit wezen en hoe los ik t op?
Map is klein friesland.
Kameraadjes met zelfde map hebben dit wel goed en werkend.
En wat vinden we van de expansion ?
Ik vind het oprecht een mooie map en uien zijn een goede toevoeging, giants heeft echt een stap gemaakt met map design en kwaliteit !!
Ik vind het oprecht een mooie map en uien zijn een goede toevoeging, giants heeft echt een stap gemaakt met map design en kwaliteit !!
Gisteravond een uurtje of 4 gespeeld op de nieuwe map. Ziet er inderdaad best lekker uit.lord_fh schreef op woensdag 5 november 2025 @ 10:56:
En wat vinden we van de expansion ?
Ik vind het oprecht een mooie map en uien zijn een goede toevoeging, giants heeft echt een stap gemaakt met map design en kwaliteit !!
Maar - ik draai een MP server - de gesloten hekken rondom de velden openen is mij nog niet gelukt.
Als je een contract op een veld accepteert en dan netjes door het hek wil sta je voor een gesloten hek.
Oplossing, gewoon door de heg heen. Maar ja, is niet zoals het hoort.
Vanavond maar weer eens verder ermee en dan eerst verder op de vis elementen verder gaan. Tenzij er een contract voor uien is. Genoeg te doen, dus hoeft niet in 1 avond / weekend allemaal 100% uitgezocht te worden.
Hmmm, dat met die hekwerken lijkt me een bug. Is een kwestie van hoe je de rechten ervoor codeert. Dus dat heeft Giants niet goed gedaan.
Iemand enig idee waarom ik elke keer opnieuw moet installeren nadat ik afsluit? Het gaat ook tergend langzaam, lastig om er plezier aan te beleven op deze manier.Jochem1995 schreef op dinsdag 4 november 2025 @ 19:12:
Meer mensen waarbij het downloaden van de DLC extreem traag gaat? Ben al 60min bezig en m'n internet is prima...
[Afbeelding]
Wees blij. Ik hoef (dedi server en mijn eigen laptop) maar 2x 6.000MB te downloaden.Jochem1995 schreef op woensdag 5 november 2025 @ 17:22:
[...]
Iemand enig idee waarom ik elke keer opnieuw moet installeren nadat ik afsluit? Het gaat ook tergend langzaam, lastig om er plezier aan te beleven op deze manier.
[Afbeelding]
Giants. Huur eens een groter CDN cluster.
Ja dat zie ik wel. En onbemest veld waar nog geen lichtblauw is zie ik ook niets op de ‘grond’MadMarky schreef op dinsdag 4 november 2025 @ 22:53:
[...]
Zie je wel verschil in bemestingsgraad (lichtblauw vs donkerblauw) als je op de kaart kijkt waar je geweest bent? Klinkt mij alsof je land al maximaal bemest is en geen nieuwe mest accepteert.
Argh. Ik moet gewoon ergens klagen. Off-topic? Misschien.
Maar Giants en een content delivery network. Wat is er toch aan de hand.
4K Youtube: Geen enkel issue.
Facebook video's: Instant
Gewoon surfen: Instant
FS25 update: 0,25MB/Sec....
Grmbl.
Maar Giants en een content delivery network. Wat is er toch aan de hand.
4K Youtube: Geen enkel issue.
Facebook video's: Instant
Gewoon surfen: Instant
FS25 update: 0,25MB/Sec....
Grmbl.
Ja, herkenbaar. Het meest vervelende (en vreemde) vind ik nog dat je eerst de DLC download van hun website. Dan installeer je die (wat 2 seconden duurt 🤔) en start je het spel op. En dan gaat ie NOG een keer het downloaden.
Vooral die 2de keer vind ik zwaar vervelend. Checken voor een update is oke. Maar gewoon nog een keer downloaden slaat nergens op.
En nee, Steam is geen optie voor mij aangezien ik een eigen server draai.
Vooral die 2de keer vind ik zwaar vervelend. Checken voor een update is oke. Maar gewoon nog een keer downloaden slaat nergens op.
En nee, Steam is geen optie voor mij aangezien ik een eigen server draai.
Jep, ik heb hetzelfde probleem en is erg frustrerend. Kan me niet herinneren dat de vorige updates en DLC's dit hadden. Het voelt nogal raar om een snelle SSD te hebben, 500MB/s en dan met 0,25MB/s downloaden.
Om positief af te sluiten; Gisteren 1,5u kunnen spelen en vandaag verder, ik vind de nieuwe map erg leuk en is qua details echt wel een stap voorruit. Ik ben nog niet met het vissen aan de slag gegaan maar ben wel heel benieuwd.
Ik was een beetje klaar/uitgespeeld met Farming na 275u in Riverbend Springs maar dit blaast mijn plezier weer nieuw leven in.
Om positief af te sluiten; Gisteren 1,5u kunnen spelen en vandaag verder, ik vind de nieuwe map erg leuk en is qua details echt wel een stap voorruit. Ik ben nog niet met het vissen aan de slag gegaan maar ben wel heel benieuwd.
Ik was een beetje klaar/uitgespeeld met Farming na 275u in Riverbend Springs maar dit blaast mijn plezier weer nieuw leven in.
Ik had dus net een MP server opgezet op Kinlaig.Jochem1995 schreef op donderdag 6 november 2025 @ 06:25:
Jep, ik heb hetzelfde probleem en is erg frustrerend. Kan me niet herinneren dat de vorige updates en DLC's dit hadden. Het voelt nogal raar om een snelle SSD te hebben, 500MB/s en dan met 0,25MB/s downloaden.
Om positief af te sluiten; Gisteren 1,5u kunnen spelen en vandaag verder, ik vind de nieuwe map erg leuk en is qua details echt wel een stap voorruit. Ik ben nog niet met het vissen aan de slag gegaan maar ben wel heel benieuwd.
Ik was een beetje klaar/uitgespeeld met Farming na 275u in Riverbend Springs maar dit blaast mijn plezier weer nieuw leven in.
Maar die is niet meer op te starten. Vandaar dat ik dus gisteren ook maar gekozen heb voor de update.
Gezien dat uiteindelijk niet geholpen heeft, nu maar eens erin duiken of dit herstelbaar is (en dus weet wat er fout is gegaan) of dat we opnieuw moeten beginnen en hopen dat het niet weer gebeurd.
Stomme is dat de savegame wel te starten is lokaal als MP spel en op de dediserver ook goed lijkt te starten.
Maar als je dan het spel inkomt als speler, blijf je op 100% hangen (shader cache). Al heb ik het idee dat daar geen directe link inzit nu...
Enfin, diagnose before play...
Aanvulling:
Voor wat ik nu van de kaart gezien heb (en de video's van o.a. Daggerwin - moet toch wat tijdens die 0,06MB/sec momenten) is het absoluut een goede DLC. Ga hier hopelijk aardig wat tijd op doorbrengen.
[ Voor 7% gewijzigd door [Mad Max] op 06-11-2025 07:04 ]
Interessant, ik heb ook dat mijne nieuwe savegame blijft hangen op 100% shader cache. Ik start dan opnieuw op, zet alle mods uit (enkel de voertuigen die ik ingame heb, laad ik in anders zijn ze verdwenen), laad de savegame en sla op, dan herstart ik met alle mods aan en werkt hij direct.[Mad Max] schreef op donderdag 6 november 2025 @ 07:01:
[...]
Ik had dus net een MP server opgezet op Kinlaig.
Maar die is niet meer op te starten. Vandaar dat ik dus gisteren ook maar gekozen heb voor de update.
Gezien dat uiteindelijk niet geholpen heeft, nu maar eens erin duiken of dit herstelbaar is (en dus weet wat er fout is gegaan) of dat we opnieuw moeten beginnen en hopen dat het niet weer gebeurd.
Stomme is dat de savegame wel te starten is lokaal als MP spel en op de dediserver ook goed lijkt te starten.
Maar als je dan het spel inkomt als speler, blijf je op 100% hangen (shader cache). Al heb ik het idee dat daar geen directe link inzit nu...
Enfin, diagnose before play...
Aanvulling:
Voor wat ik nu van de kaart gezien heb (en de video's van o.a. Daggerwin - moet toch wat tijdens die 0,06MB/sec momenten) is het absoluut een goede DLC. Ga hier hopelijk aardig wat tijd op doorbrengen.
Dit is niet in MP dus zal mogelijk verschil in zitten, maar iets lijkt niet helemaal lekker te werken. Mogelijk enkele mods die nog niet geupdate zijn en wat storing geven.
Mooi, ben dus niet de enige met een soortgelijk probleem. We hebben inderdaad wel verschillen (SP, MP of Dedicated Server) maar wel dezelfde klacht.Jochem1995 schreef op donderdag 6 november 2025 @ 07:45:
[...]
Interessant, ik heb ook dat mijne nieuwe savegame blijft hangen op 100% shader cache. Ik start dan opnieuw op, zet alle mods uit (enkel de voertuigen die ik ingame heb, laad ik in anders zijn ze verdwenen), laad de savegame en sla op, dan herstart ik met alle mods aan en werkt hij direct.
Dit is niet in MP dus zal mogelijk verschil in zitten, maar iets lijkt niet helemaal lekker te werken. Mogelijk enkele mods die nog niet geupdate zijn en wat storing geven.
Ben er nu achter dat het lijkt te maken te hebben met de opslaghal op het start-erf.
Als ik deze sloop lijkt het weer te werken. Bouw ik deze echter weer terug (wat niet 100% kan) gaat het weer fout. Zonder dat ik product erin gedaan heb.
Nu dus weer de originele savegame erbij pakken en dan testen zonder alle mods erin. Een aantal mods zijn van die info mods die tonen hoeveel er in een silo zit etc. Mogelijk dat die inderdaad niet compatible zijn met of 1.14 of de nieuwe DLC objecten.
Terugkomende op die hal.
In de initiele start heb je grid - droger - hal.
Als je de hal zelf bouwt heb je grid - hal. De droger hoort er niet bij. Dat is een deco element.
Dus als je de hal sloopt haal je grid en hal weg. De droger blijft staan.
Zet je dan weer de storagehall neer, dan is de grid direct tegen het gebouw aan. Waar de droger staat.
Waarom Giants.... Waarom....
Update 1: Het lijkt die storage hall echt te zijn. Die eruit en het starten lijkt weer te werken.
[ Voor 2% gewijzigd door [Mad Max] op 06-11-2025 10:43 . Reden: Update ipv nieuwe post. ]
Je moet is voor de gein zonder mods Kinlaig singleplayer starten en naar de shop gaan en bijvoorbeeld een trekker configureren of gewoon even bekijken.
De schuur waarin je zit te configureren is lekker licht en niks aan de hand.
Save je game en start je singleplayer opnieuw op.
Ga nu weer naar de shop en kies weer om een trekker te configureren.
TADA, de schuur is helemaal donkerder geworden alsof je een zonnebril ophebt in de loods.
Ik dacht dat het aan mijn mods lag, maar heb het meerdere mensen laten testen.
Ook zijn er veel mensen die bezig zijn met uien rooien ZONDER de swath machine aan de achterkant (want komt toch gewoon op 1 lijn te liggen)
Sla je game op en start de game opnieuw op.
De kans is heel erg groot dat er gewoon geen uien meer op het veld liggen.
Dus wees gewaarschuwd
De schuur waarin je zit te configureren is lekker licht en niks aan de hand.
Save je game en start je singleplayer opnieuw op.
Ga nu weer naar de shop en kies weer om een trekker te configureren.
TADA, de schuur is helemaal donkerder geworden alsof je een zonnebril ophebt in de loods.
Ik dacht dat het aan mijn mods lag, maar heb het meerdere mensen laten testen.
Ook zijn er veel mensen die bezig zijn met uien rooien ZONDER de swath machine aan de achterkant (want komt toch gewoon op 1 lijn te liggen)
Sla je game op en start de game opnieuw op.
De kans is heel erg groot dat er gewoon geen uien meer op het veld liggen.
Dus wees gewaarschuwd
Angelo NL / Global Cargo VTC
De bug met de shop zou gefixt moeten zijn in de hotfix patch 1.14.1
Na een tijdje wachten was het zo ver : De eerste mais. Ik wilde eens iets anders proberen, maar mais blijkt niet zo heel leuk. Je kunt zelf de hakselaar in principe niet besturen omdat er altijd een trekker met aanhanger bij moet zijn. Is dit op te lossen? Een helper inschakelen werkt natuurlijk niet.
:strip_exif()/f/image/TxcvEm9NfxgCnkl3N3XtNjy5.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/xkxZvV030hyDyeaBbg0AJMOS.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/iRyXDgDfG5u3v2llEbH2cnq3.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/PNPOtZlLt8ez5jYZPwPUE0vn.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/TxcvEm9NfxgCnkl3N3XtNjy5.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/xkxZvV030hyDyeaBbg0AJMOS.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/iRyXDgDfG5u3v2llEbH2cnq3.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/PNPOtZlLt8ez5jYZPwPUE0vn.jpg?f=fotoalbum_large)
Ik vind mais JUIST leuk, je kan gewoon een werker inhuren hoor, die hakselt als jij in de buurt bent met de aanhanger en stopt met hakselen als je kar vol is en jij die gaat legen, gaat perfect.bojaaper schreef op vrijdag 7 november 2025 @ 14:22:
Na een tijdje wachten was het zo ver : De eerste mais. Ik wilde eens iets anders proberen, maar mais blijkt niet zo heel leuk. Je kunt zelf de hakselaar in principe niet besturen omdat er altijd een trekker met aanhanger bij moet zijn. Is dit op te lossen? Een helper inschakelen werkt natuurlijk niet.
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
andere optie is om een aanhanger achter de hakselaar te koppelen.
maar wat ik als 1e zei werkt prima, zo haksel ik altijd de mais, heb je echt het idee dat je het samen doet haha
//edit; ik las het wat verkeerd, nee zelf hakselen kan idd alleen als je een aanhanger erachter koppelt
Mocht je op PC spelen, dan kan je Autodrive de traktor laten rijden zodat jij zelf kan hakselen. Zie bijvoorbeeld hier voor hoe je dat kan doen: YouTube: Automate Forage Wagon Courses with Courseplay and Autodrive - FS25bojaaper schreef op vrijdag 7 november 2025 @ 14:22:
Na een tijdje wachten was het zo ver : De eerste mais. Ik wilde eens iets anders proberen, maar mais blijkt niet zo heel leuk. Je kunt zelf de hakselaar in principe niet besturen omdat er altijd een trekker met aanhanger bij moet zijn. Is dit op te lossen? Een helper inschakelen werkt natuurlijk niet.
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Speel je op een console, dan wordt dat lastig. Je kan sommige karren achter een hakselaar hangen. Je hebt ook haksel materiaal wat je aan de voorkant of achterkant van een traktor kan hangen.
Oh top, ga ik dat eens proberen!DaKluit schreef op vrijdag 7 november 2025 @ 16:48:
[...]
Mocht je op PC spelen, dan kan je Autodrive de traktor laten rijden zodat jij zelf kan hakselen. Zie bijvoorbeeld hier voor hoe je dat kan doen: YouTube: Automate Forage Wagon Courses with Courseplay and Autodrive - FS25
Speel je op een console, dan wordt dat lastig. Je kan sommige karren achter een hakselaar hangen. Je hebt ook haksel materiaal wat je aan de voorkant of achterkant van een traktor kan hangen.
Ja het probleem is dus dat IK wil hakselen, en niet coninu met een aanhanger heen en weer wil rijdenlord_fh schreef op vrijdag 7 november 2025 @ 14:43:
[...]
Ik vind mais JUIST leuk, je kan gewoon een werker inhuren hoor, die hakselt als jij in de buurt bent met de aanhanger en stopt met hakselen als je kar vol is en jij die gaat legen, gaat perfect.
andere optie is om een aanhanger achter de hakselaar te koppelen.
maar wat ik als 1e zei werkt prima, zo haksel ik altijd de mais, heb je echt het idee dat je het samen doet haha
//edit; ik las het wat verkeerd, nee zelf hakselen kan idd alleen als je een aanhanger erachter koppelt
Inmiddels zo'n 20u in de nieuwe map Kinlig zitten, en ondanks dat ik nog niet ben toegekomen aan het DLC stukje qua vissen vind ik de map erg leuk. Eerst maar regulier wat vermogen opbouwen om daarna verder te investeren. Ze hebben bij Giants echt een leuke map in elkaar gezet.
Echter waar ik me verschrikkelijk aan erger en dat is wellicht wat erger omdat ik altijd solo speel met AI. De AI zijn echt verschrikkelijk op deze map om ergens naar toe te rijden, vaak vinden ze geen route, blijven vaak ergens aan haken en crashen. Als ze smal genoeg zijn op een enkele rijstrook en er komt een bus aan dan blokkeren ze volledig. Ze blijven hangen bij de brug langs veld 27/66. Vanaf de shop vinden ze standaard geen route, je moet dan helemaal buiten het terrein rijden op de weg en dan lukt het soms.
Tot zover mijn frustratie voorlopig, ik ga weer verder met ploegen.
Echter waar ik me verschrikkelijk aan erger en dat is wellicht wat erger omdat ik altijd solo speel met AI. De AI zijn echt verschrikkelijk op deze map om ergens naar toe te rijden, vaak vinden ze geen route, blijven vaak ergens aan haken en crashen. Als ze smal genoeg zijn op een enkele rijstrook en er komt een bus aan dan blokkeren ze volledig. Ze blijven hangen bij de brug langs veld 27/66. Vanaf de shop vinden ze standaard geen route, je moet dan helemaal buiten het terrein rijden op de weg en dan lukt het soms.
Tot zover mijn frustratie voorlopig, ik ga weer verder met ploegen.
Ik moet zeggen dat ze bij mij allemaal de weg wel vinden tot nu toe, met en zonder implementsJochem1995 schreef op donderdag 13 november 2025 @ 18:35:
Inmiddels zo'n 20u in de nieuwe map Kinlig zitten, en ondanks dat ik nog niet ben toegekomen aan het DLC stukje qua vissen vind ik de map erg leuk. Eerst maar regulier wat vermogen opbouwen om daarna verder te investeren. Ze hebben bij Giants echt een leuke map in elkaar gezet.
Echter waar ik me verschrikkelijk aan erger en dat is wellicht wat erger omdat ik altijd solo speel met AI. De AI zijn echt verschrikkelijk op deze map om ergens naar toe te rijden, vaak vinden ze geen route, blijven vaak ergens aan haken en crashen. Als ze smal genoeg zijn op een enkele rijstrook en er komt een bus aan dan blokkeren ze volledig. Ze blijven hangen bij de brug langs veld 27/66. Vanaf de shop vinden ze standaard geen route, je moet dan helemaal buiten het terrein rijden op de weg en dan lukt het soms.
Tot zover mijn frustratie voorlopig, ik ga weer verder met ploegen.
Wel vind ik het jammer datals je de visserij rechts op de map koopt, je niet dat hele plot kan kopen. Ik zou bijv. Graag de uien verwerking daar plaatsen
Kijk eens op Riverbend Springs of je daar ook dit probleem hebt. Zonder mods. Heb je er daar ook last van, kijk eerst eens in de log.txt of daar iets staat waar je wijzer van wordt. Verifiëren van de game files kan mogelijk helpen, en is iets minder werk dan het spel opnieuw installeren. Heb je er daar geen last van, dan hoef je het spel niet opnieuw te installeren. Probeer dan met dezelfde mods als op die map waar je er last van hebt. Heb je er dan wel last van, dan is het een mod die het doet. Mogelijk dat iets in de log.txt staat wat je kan helpen. Heb je er geen last van, en je vrienden ook niet op dezelfde map zoals je aangeeft, dan kan het iets zijn in de save.Loeck schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 19:40:
Goedenavond, na mijn vraag laatst over het ‘zien’ van bemest land zie ik nu ook geen verhakseld stro meer. Wie weet wat te doen?! Spel opnieuw instaleren?
[Afbeelding]
Dan zou ik beginnen met het verifiëren van de game files. Misschien dat daar iets mis mee is. Iets anders wat ik kan bedenken is een grafische instellingen. Maar ik zou niet weten welke. En anders weet ik het ook niet.Loeck schreef op zondag 16 november 2025 @ 11:01:
En zojuist op riverband springs geprobeerd met, en zonder mods bijde zelfde probleem
Controleren of alle bestanden nog correct zijn. Soms wil er nog wel eens iets niet helemaal goed gaan (vraag me niet waarom), en dan kan dit helpen.
In Steam klik je rechts op Farming Simulator 25 in je Library, dan op Eigenschappen -> lokale bestanden -> verifieer de integriteit van game bestanden.
Als je het spel direct bij Giants gekocht heb, moet je shift vast houden en dan dubbel klikken op de snelkoppeling. In de launcher die je krijgt, is ook een optie voor het verifiëren van de spel bestanden.
In Steam klik je rechts op Farming Simulator 25 in je Library, dan op Eigenschappen -> lokale bestanden -> verifieer de integriteit van game bestanden.
Als je het spel direct bij Giants gekocht heb, moet je shift vast houden en dan dubbel klikken op de snelkoppeling. In de launcher die je krijgt, is ook een optie voor het verifiëren van de spel bestanden.
Ah! Het is weer een nieuwe ochtend, tijd om het mais te hakselen met de nieuwe (2e hands) trekker!
:strip_exif()/f/image/gcht2rwdimst0zwkHAxKFHDQ.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/eb1ZEDMZCtIPowXn0cVlia6G.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/cHJaZ4allopN4KICFBDaCNni.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/4fNk3ZoQaAmijmr3gkFy16O9.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/gcht2rwdimst0zwkHAxKFHDQ.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/eb1ZEDMZCtIPowXn0cVlia6G.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/cHJaZ4allopN4KICFBDaCNni.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/4fNk3ZoQaAmijmr3gkFy16O9.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 23% gewijzigd door bojaaper op 17-11-2025 19:42 ]
Vraagje voor de slimmeriken hier :-D
Is het ook mogelijk om met mods of ergens in de gamefiles een aanpassing te maken zodat je bijv. de modder en sporen van tractoren wat realistischer kunt maken?
Is het ook mogelijk om met mods of ergens in de gamefiles een aanpassing te maken zodat je bijv. de modder en sporen van tractoren wat realistischer kunt maken?
Wat heb je al gegoogled ? 1e hit op Google geeft meteen al een ground deformation mod, en daaronder nog meer en ook fora met antwoorden op modder in fs25
Year 2 season pass reveiled!
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=658
de 2 packs ben ik benieuwd wat het is: "seeds that follow" (crop rotation ? winter en zomer etc. ? ) en "from steel shades life fades in" . Zou dat laatste een staal productie zijn ofzo ?
De map expansie zal italië zijn gok ik zo aan het plaatje te zien.
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=658
de 2 packs ben ik benieuwd wat het is: "seeds that follow" (crop rotation ? winter en zomer etc. ? ) en "from steel shades life fades in" . Zou dat laatste een staal productie zijn ofzo ?
De map expansie zal italië zijn gok ik zo aan het plaatje te zien.
[ Voor 6% gewijzigd door lord_fh op 18-11-2025 14:06 ]
Mmmm Ik meende dat Steam tegenwoordig dit soort season-passes niet meer accepteerde en dat je van te voren duidelijk moet maken wat er in zit.lord_fh schreef op dinsdag 18 november 2025 @ 14:04:
Year 2 season pass reveiled!
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=658
de 2 packs ben ik benieuwd wat het is: "seeds that follow" (crop rotation ? winter en zomer etc. ? ) en "from steel shades life fades in" . Zou dat laatste een staal productie zijn ofzo ?
De map expansie zal italië zijn gok ik zo aan het plaatje te zien.
Uiteindelijk zal ik hem wel aanschaffen.
Ook benieuwd wat het kan zijn.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Hmmm, voor dezelfde prijs als de year one season pass (€35), maar wel met 1 DLC pack minder...
En what is het met die jcb "tractor" .. je kan er letterlijk niks mee, behalve volgas rijden (en vooral niet sturen op snelheid)
Ik doe gewoon weer wat ik altijd doe : aankijken wat elk pack is en dan aanschaffen welke ik interessant vind vooralsnog
Ik doe gewoon weer wat ik altijd doe : aankijken wat elk pack is en dan aanschaffen welke ik interessant vind vooralsnog
Ja, dit is niet echt waar ik op gehoopt had. De DLC (wat anderen dus ook al aangeven) is minus 1 pack t.o.v. de vorige season pass. En waarbij de CR11 Gold Skin (pre-order van de game destijds) ook niet heel veel inhoud had, was het bruikbaar. Deze WFT is voor 1 ding goed. In de virtuele winkel laten staan.
Maar, gisteren in een video van (ik meen) Mr. SealyP een opmerking dat Kermit het over de prijs had. Iets met de -1 pack zou zich ook vertalen in de prijs.
Maar vervolgens dus beide (season 1 en 2 nu) 34,99 euro...
Wat mij ook opvalt:
Year 2 Season Pass: you save up to 30%!
Year 1 Season Pass: you save up to 25%!
Euh. Minder content, maar hogere besparing?
Betekent dit dat de individuele packs straks duurder worden?
Nexat: 9,99 euro
Plains & Prairies Pack: 9,99 euro
Daimler Truck Pack: 12,99 euro
Highlands Fishing: 29,99 euro
Dat is samen 62,96 euro. Wat niet overeenkomt met de besparing quote.
En wat betekent dat dan voor season 2....
Maar, gisteren in een video van (ik meen) Mr. SealyP een opmerking dat Kermit het over de prijs had. Iets met de -1 pack zou zich ook vertalen in de prijs.
Maar vervolgens dus beide (season 1 en 2 nu) 34,99 euro...
Wat mij ook opvalt:
Year 2 Season Pass: you save up to 30%!
Year 1 Season Pass: you save up to 25%!
Euh. Minder content, maar hogere besparing?
Betekent dit dat de individuele packs straks duurder worden?
Nexat: 9,99 euro
Plains & Prairies Pack: 9,99 euro
Daimler Truck Pack: 12,99 euro
Highlands Fishing: 29,99 euro
Dat is samen 62,96 euro. Wat niet overeenkomt met de besparing quote.
En wat betekent dat dan voor season 2....
Viel mij inderdaad ook op.... ik gok dat de expansions allemaal erg duur worden...
Bedankt voor deze berekening. Dat betekent dat voor year one de besparing 45% was? En dan zou die indicatie qua besparing volledig niets zeggend zijn[Mad Max] schreef op woensdag 19 november 2025 @ 07:29:
Wat mij ook opvalt:
Year 2 Season Pass: you save up to 30%!
Year 1 Season Pass: you save up to 25%!
Euh. Minder content, maar hogere besparing?
Betekent dit dat de individuele packs straks duurder worden?
Nexat: 9,99 euro
Plains & Prairies Pack: 9,99 euro
Daimler Truck Pack: 12,99 euro
Highlands Fishing: 29,99 euro
Dat is samen 62,96 euro. Wat niet overeenkomt met de besparing quote.
En wat betekent dat dan voor season 2....
Naja, we gaan het wel merken. Ik ga hem nu iig nog niet aanschaffen. En ik kijk wel weer per DLC of ik hem aanschaf of niet.
Ik hoop wel dat ze snel weer het mod releasen op gaan pakken, ik zit enorm te wachten op de 6m medium series van Dince. En ik verwacht toch wel op korte termijn een update voor de DLC ivm wat bugs
Die JD 6M lijkt mij ook wel gaaf. En inderdaad wat bugfixes op DLC en map graag.lord_fh schreef op woensdag 19 november 2025 @ 08:08:
Ik hoop wel dat ze snel weer het mod releasen op gaan pakken, ik zit enorm te wachten op de 6m medium series van Dince. En ik verwacht toch wel op korte termijn een update voor de DLC ivm wat bugs
Stomme hekken....
Inmiddels zelf een PS scriptje gemaakt waarbij ik gewoon van een savegame de placeables.xml even snel aanpas. En voila. Hekken open.
Al met al. Ben benieuwd wat het allemaal gaat worden en of het weer wat beter gaat straks.
Ik moet heel eerlijk zeggen, niet veel. Het schoot me te binnen toen ik dit topic zat te lezen en toen meteen de vraag gesteldlord_fh schreef op dinsdag 18 november 2025 @ 11:09:
Wat heb je al gegoogled ? 1e hit op Google geeft meteen al een ground deformation mod, en daaronder nog meer en ook fora met antwoorden op modder in fs25
Heel slecht voor een Tweaker, I know
Let wel; de Year 1 pass is altijd 44,99 geweest. Deze prijs is pas op 5 november aangepast naar 34,99. Dus denk dat velen hem voor 45 euro hebben gekocht. Dat zet de hele vergelijking tov de Year 2 pass wel in een ander licht. Desondanks vindt ik het een relatief hoge prijs voor wat je krijgt bij Year 2
Ik heb nu alvast geld uitgegeven zodat het straks minder pijn doet als ik een DLC ontvang die weer vol met fouten zitten.lord_fh schreef op woensdag 19 november 2025 @ 08:08:
Ik hoop wel dat ze snel weer het mod releasen op gaan pakken, ik zit enorm te wachten op de 6m medium series van Dince. En ik verwacht toch wel op korte termijn een update voor de DLC ivm wat bugs
Precision farming is sinds de release al kapot en slechter dan FS22.
Bij Giants lijken ze een hekel te hebben aan dedicated servers, want daar zitten de meeste problemen in.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Content update #4 is er, samen met een patch waarin een aantal goede fixes zitten op Kinlaig
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=659
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=659
Yes ! wilde hem net posten.
Additions
John Deere 9RX Series (710-830)
Case IH Vestrum Series
Case IH Patriot 4450
Case IH Steiger Quadtrac updates (Steiger Special Edition, Weight Configurations, 3-Point Hitch Configuration)
Configurable fast coupler for Laforge EZ 1700 on John Deere 6R Series (230-250)
Change & Improvements
Adjusted ambient lighting to avoid hard cut when transitioning between day and night
Fixed consistency of interior camera height independent of camera suspension setting
Fixed grape- and olive-orchards not being aligned to the terrain
Fixed large spruce trees on Highlands Fishing Kinlaig to work with a harvester
Fixed Lely Vector feeding robot animation in multiplayer
Fixed meadow amount at pastures not being determined correctly in some cases (such as Highlands Fishing pre-placed cow pasture)
Fixed overall game brightness being too high when using DLSS
Fixed players not being able to open fence gates for fields part of a contract in multiplayer
Fixed side markers on Dalbo Powerchain
Fixed unloading area at Hormann cowbarn with feeding robot not being opened after placement
Various visual adjustments on several models
Modding
Added "ROOTCROP_BELT" fillTypeCategory for use in auger wagons to support onions with Highlands Fishing present
Fixed loading of custom fillTypes in mods to allow for custom spray types
Highlands Fishing (1.2.0.0)
Added Ropa Keiler 2 to onion category as well
Added support for basegame vehicles Grimme RH 2460 and Hawe KUW 2000 to load onions
Fixed boat turning off automatically with automatic motor start setting turned off
Fixed fenders on New Holland T8000 Series
Fixed fishes in fish lake placeable not being visible
Fixed onion harvest missions not working anymore after reloading a savegame with the mission already active
Fixed problem when placing storage extensions next to bulk hall
Fixed traffic vehicles visibly jumping up/down depending on distance to player
Improved steering modes on JCB Fastrac 2000 Series
Improved working behavior on Väderstad Proceed V 24
Removed some objects below the terrain preventing deformation/construction
Various visual adjustments around the map
Various visual adjustments on several models
Straw harvest pack:
Update 1.1.0
Bugfixes & Changes
Added more tire size configurations to Krone BigPack 1290 HDP II
Improved visuals of reflectors on Krone BigPack 1290 HDP II
Fixed groundReferenceNode threshold of pickups
Reduced control speed and acceleration of hall crane
Adjusted object storage hall to be half storage and half garage
Fixed clipping ceiling lights of halls
Fixed heap behaviour in between wood walls inside hall
Fixed invalid type entity 'strawPlane'
Fixed setting of maximum number of height types
Added pelletPallet price multiplicator
Fixed Krone BigPack consumables
Disabled refill dialog
Increased pellet fillType mass per liter
Skipped palletizer loading in construction screen
Precision Farming:
Update 1.3.1
Bugfixes & Changes
Improved performance when working with crop sensor
Fixed applied nitrogen with PWM sprayers in certain situations
Fixed synchronisation of automatic application rate after joining a server
Fixed sprayer effects if PWM is used on NEXAT Dammann Module
Additions
John Deere 9RX Series (710-830)
Case IH Vestrum Series
Case IH Patriot 4450
Case IH Steiger Quadtrac updates (Steiger Special Edition, Weight Configurations, 3-Point Hitch Configuration)
Configurable fast coupler for Laforge EZ 1700 on John Deere 6R Series (230-250)
Change & Improvements
Adjusted ambient lighting to avoid hard cut when transitioning between day and night
Fixed consistency of interior camera height independent of camera suspension setting
Fixed grape- and olive-orchards not being aligned to the terrain
Fixed large spruce trees on Highlands Fishing Kinlaig to work with a harvester
Fixed Lely Vector feeding robot animation in multiplayer
Fixed meadow amount at pastures not being determined correctly in some cases (such as Highlands Fishing pre-placed cow pasture)
Fixed overall game brightness being too high when using DLSS
Fixed players not being able to open fence gates for fields part of a contract in multiplayer
Fixed side markers on Dalbo Powerchain
Fixed unloading area at Hormann cowbarn with feeding robot not being opened after placement
Various visual adjustments on several models
Modding
Added "ROOTCROP_BELT" fillTypeCategory for use in auger wagons to support onions with Highlands Fishing present
Fixed loading of custom fillTypes in mods to allow for custom spray types
Highlands Fishing (1.2.0.0)
Added Ropa Keiler 2 to onion category as well
Added support for basegame vehicles Grimme RH 2460 and Hawe KUW 2000 to load onions
Fixed boat turning off automatically with automatic motor start setting turned off
Fixed fenders on New Holland T8000 Series
Fixed fishes in fish lake placeable not being visible
Fixed onion harvest missions not working anymore after reloading a savegame with the mission already active
Fixed problem when placing storage extensions next to bulk hall
Fixed traffic vehicles visibly jumping up/down depending on distance to player
Improved steering modes on JCB Fastrac 2000 Series
Improved working behavior on Väderstad Proceed V 24
Removed some objects below the terrain preventing deformation/construction
Various visual adjustments around the map
Various visual adjustments on several models
Straw harvest pack:
Update 1.1.0
Bugfixes & Changes
Added more tire size configurations to Krone BigPack 1290 HDP II
Improved visuals of reflectors on Krone BigPack 1290 HDP II
Fixed groundReferenceNode threshold of pickups
Reduced control speed and acceleration of hall crane
Adjusted object storage hall to be half storage and half garage
Fixed clipping ceiling lights of halls
Fixed heap behaviour in between wood walls inside hall
Fixed invalid type entity 'strawPlane'
Fixed setting of maximum number of height types
Added pelletPallet price multiplicator
Fixed Krone BigPack consumables
Disabled refill dialog
Increased pellet fillType mass per liter
Skipped palletizer loading in construction screen
Precision Farming:
Update 1.3.1
Bugfixes & Changes
Improved performance when working with crop sensor
Fixed applied nitrogen with PWM sprayers in certain situations
Fixed synchronisation of automatic application rate after joining a server
Fixed sprayer effects if PWM is used on NEXAT Dammann Module
[ Voor 41% gewijzigd door lord_fh op 02-12-2025 15:10 ]
Lees ik er nu overheen of staat er niets over dat die "hark" voor de uien niet werkt bij contracten?
Of bedoelen ze dat met deze fix: Fixed onion harvest missions not working anymore after reloading a savegame with the mission already active
Of bedoelen ze dat met deze fix: Fixed onion harvest missions not working anymore after reloading a savegame with the mission already active
Ik gok niet dat dat hetzelfde is (of ze moeten het daarmee gemaakt hebben maar de beschrijving zegt dat zeker niet)
Ik hoop overigens dat de Dince JD 6M is uit gaat komen
Ik hoop overigens dat de Dince JD 6M is uit gaat komen
[ Voor 21% gewijzigd door lord_fh op 02-12-2025 15:43 ]
:strip_exif()/f/image/DhmL5QKp3TlQzJ3XPlC7h1Zr.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/hVtvAJ7sYUvfKHBzHurHhBYc.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/I8LpRv7VJlke784EzGxRWVtT.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/0IePHk4F3ar0vFXDofLCz1bw.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/ZhAaJowkWKRQmDtFmSAcSEom.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/XtZm6qN1nFUSmTmkuuE9fR8K.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/AnhsdTljmyOx4hBvOF4nDtvq.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/QMljvWiP03XT2CkIN2IlbGRM.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/crmMoD7DA1wc5zhLXRR7dkKY.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/cBTPoJh12J5A5ocaHMltY9Y8.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/x3ueMmiWWry5CDutyIWs4HAi.jpg?f=fotoalbum_large)