• DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
bojaaper schreef op donderdag 11 december 2025 @ 16:41:
[...]
Is het trouwens mogelijk om een lijst van voertuigen te krijgen die je in een bepaalde save bezit? Ik wil namelijk niet vanaf 0 opnieuw beginnen maar soort van 'meenemen' wat ik al had.
Je kan de vehicle.xml kopieren naar je nieuwe save. Dan heb je alle voertuigen meegenomen. Maar bij Gagefield zou ik dat niet doen, aangezien er een aantal voertuigen van de Grain Co-op ook "in je bezit" zijn. Dus dan kan je beter de inhoud overkopieren naar de vehicle.xml van de save van die map.

[ Voor 20% gewijzigd door DaKluit op 11-12-2025 19:29 ]


  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
Ter info : De Nederlandse Friese Wouden map is uitgekomen!

https://www.farming-simul...od_id=340592&title=fs2025
K zag het gisteren ja, helaas geen blender gebruikt voor de wegen, dus water blijft er niet opliggen (zoals bij de giants map en szpakowo en daheim bijvoorbeeld) en de weg hobbelt daardoor ook niet maar is volledig vlak, haalt toch een heel stuk realisme weg vind k helaas, wellicht ooit is bekijken

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
Poah, Row Crop System is wel veel leuker met ploegen en zaaien etc., een heel stuk realistischer gelijk. Helaas beviel de map me niet zo.

Ben nog even bezig geweest met het handmatig toevoegen van RCS in de Friese Wouden map maar dat ging me net iets te ver boven m'n pet helaas. Sommige bestanden die ik moest veranderen bestonden niet in de Friese Wouden map, andere kon ik helemaal niet vinden. Helaas!

  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
bojaaper schreef op donderdag 11 december 2025 @ 20:48:
Ben nog even bezig geweest met het handmatig toevoegen van RCS in de Friese Wouden map maar dat ging me net iets te ver boven m'n pet helaas. Sommige bestanden die ik moest veranderen bestonden niet in de Friese Wouden map, andere kon ik helemaal niet vinden. Helaas!
Hmm, heb je de instructie wel goed gevolgd? Ik heb alles kunnen vinden:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/e4uReTg02W-YHiSnpX_YdeSfpo0=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/kqo6C7ujNgC45xrRkuZNkJZ1.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nwpKKunGQx0xR-NDPw4TFG0tTkM=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/sLDQmFYWWawstJCLqEPPJ49u.png?f=fotoalbum_tile
Ik had wel een issue bij de eerste keer starten dat FS crashte vanwege te weinig geheugen |:(
Iets lagere graphics settings en het werkte wel gelukkig.

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
DaKluit schreef op donderdag 11 december 2025 @ 23:30:
[...]

Hmm, heb je de instructie wel goed gevolgd? Ik heb alles kunnen vinden:
[Afbeelding][Afbeelding]
Ik had wel een issue bij de eerste keer starten dat FS crashte vanwege te weinig geheugen |:(
Iets lagere graphics settings en het werkte wel gelukkig.
Ja dat ging goed, tot dit gedeelte :

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gJXjiZD9DLJpKSfn2iHL3mJx27U=/800x/filters:strip_exif()/f/image/rYwXpPJCpKKBUiZQ1JRvJJMH.png?f=fotoalbum_large

Ik vond 0 .gdm files hierin, en ook geen .grle files. Zou je mij misschien jouw aangepaste versie van de map kunnen sturen?

  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
Ahhh, ja dat klopt. Stonden bij mij ook allemaal al op png. Dat is zoals je het wilt hebben, dus kan je doorgaan met de volgende stap.

Ik denk dat je hier dus een beetje kennis mist mbt hoe de GE omgaat met gdm/grle/png. Voor GE maakt het niet uit of iets een grle/gdm/png is, als het 1 van die drie is dan kijkt ie naar de naam en weet ie genoeg. En als je dan de map opslaat maakt ie er grle of gdm van, afhankelijk van de naam. Maar als jij of ik er iets mee willen doen, bijvoorbeeld het formaat aanpassen, dan is het handig dat het ook een png kan zijn want dan kunnen wij een tekenprogramma hiervoor gebruiken.
Hoe ze in die map.i3d staan is wel belangrijk. Als er daar .gdm of .grle staat, dan wilt GE alleen maar die accepteren. .png accepteert hij dan niet. Zet je daar .png neer dan maakt het niet uit of het png/gdm/grle is. Het enige wat ie dan wel doet is de voorkeur geven aan .grle of .gdm.

Probeer maar eens of het je nu wel lukt. Mocht je toch ergens vast lopen, laat het maar weten. Dan help ik je wel.
Mijn aangepaste map sturen is makkelijker ja, maar dit is beter want dan kan je het bij een volgende map ook zelf toevoegen😊

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
DaKluit schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 07:19:
Ahhh, ja dat klopt. Stonden bij mij ook allemaal al op png. Dat is zoals je het wilt hebben, dus kan je doorgaan met de volgende stap.

Ik denk dat je hier dus een beetje kennis mist mbt hoe de GE omgaat met gdm/grle/png. Voor GE maakt het niet uit of iets een grle/gdm/png is, als het 1 van die drie is dan kijkt ie naar de naam en weet ie genoeg. En als je dan de map opslaat maakt ie er grle of gdm van, afhankelijk van de naam. Maar als jij of ik er iets mee willen doen, bijvoorbeeld het formaat aanpassen, dan is het handig dat het ook een png kan zijn want dan kunnen wij een tekenprogramma hiervoor gebruiken.
Hoe ze in die map.i3d staan is wel belangrijk. Als er daar .gdm of .grle staat, dan wilt GE alleen maar die accepteren. .png accepteert hij dan niet. Zet je daar .png neer dan maakt het niet uit of het png/gdm/grle is. Het enige wat ie dan wel doet is de voorkeur geven aan .grle of .gdm.

Probeer maar eens of het je nu wel lukt. Mocht je toch ergens vast lopen, laat het maar weten. Dan help ik je wel.
Mijn aangepaste map sturen is makkelijker ja, maar dit is beter want dan kan je het bij een volgende map ook zelf toevoegen😊
Volgens mij kon ik in de map.i3d ook geen .grle of .gdm bestanden vinden en ben ik er toen mee gestopt. Ik gebruik Notepad++ om deze te openen, zo stond het ook in de beschrijving.

Dit is voor mij de eerste keer dat ik zoiets doe, heb er ook niet echt interesse in maar wil wel graag op Friese Wouden met RCS spelen :) .

Met GE bedoel je Giants Editor neem ik aan?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/K9OysEsVaO5L3x4hf17OOKPjt3w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NcyAoHKPZLDiL9jFcelfJlKd.jpg?f=fotoalbum_large

Even voor gezeten, en net voor de regen het laatste hooi van het land !

  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
bojaaper schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 10:10:
[...]

Volgens mij kon ik in de map.i3d ook geen .grle of .gdm bestanden vinden en ben ik er toen mee gestopt. Ik gebruik Notepad++ om deze te openen, zo stond het ook in de beschrijving.

Dit is voor mij de eerste keer dat ik zoiets doe, heb er ook niet echt interesse in maar wil wel graag op Friese Wouden met RCS spelen :) .

Met GE bedoel je Giants Editor neem ik aan?
GE is Giants Editor inderdaad.

Dat met die .grle en .gdm bestanden is dus wat ik hierboven uitleg. Normaal gesproken staan die densityMap_fruits, densityMap_ground, etc als .gdm in die map.i3d. Maar de mapmaker van Friese Wouden heeft misschien zelf iets handmatigs gedaan ermee, waardoor hij/zij er al .png van heeft gemaakt. En dus hoef je, voor het toevoegen van RCS aan deze map, niets te doen met deze stap.

Dus sla stap 3 maar over en ga verder met stap 4.

Btw, als dit de eerste keer is dat je iets qua modding doet dan doe je het goed. Gewoon uitproberen en niet schromen te vragen wanneer je er niet uit komt. Zo ben ik in FS19 begonnen met modden, wilde toen wat extra gewassen op een map hebben.
RCS toevoegen aan een map kost Max een kwartiertje tot een half uur, als je de stappen door hebt. Dus als je nu even de tijd ervoor neemt, dan kan je het voor elke volgende map ook makkelijk toevoegen.

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
DaKluit schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 11:49:
[...]

GE is Giants Editor inderdaad.

Dat met die .grle en .gdm bestanden is dus wat ik hierboven uitleg. Normaal gesproken staan die densityMap_fruits, densityMap_ground, etc als .gdm in die map.i3d. Maar de mapmaker van Friese Wouden heeft misschien zelf iets handmatigs gedaan ermee, waardoor hij/zij er al .png van heeft gemaakt. En dus hoef je, voor het toevoegen van RCS aan deze map, niets te doen met deze stap.

Dus sla stap 3 maar over en ga verder met stap 4.

Btw, als dit de eerste keer is dat je iets qua modding doet dan doe je het goed. Gewoon uitproberen en niet schromen te vragen wanneer je er niet uit komt. Zo ben ik in FS19 begonnen met modden, wilde toen wat extra gewassen op een map hebben.
RCS toevoegen aan een map kost Max een kwartiertje tot een half uur, als je de stappen door hebt. Dus als je nu even de tijd ervoor neemt, dan kan je het voor elke volgende map ook makkelijk toevoegen.
Thnx! Ik ga vanavond even verder kijken als ik thuis ben. Werkte het bij jou verder helemaal goed behalve die ene crash?

Edit : Wat voor jou een kwartiertje/half uurtje max is is voor mij anderhalf uur. En het lijkt gelukt, maar....

Ik heb opeens overal sprieten mais staan en een rij vreemde bloemen langs m'n veld. Zucht. Ik ben er chagrijnig van en ik stop er maar mee. Wat een (*&@$%!&*%^! werk. Zou je mij alsnog jouw bestand kunnen sturen?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vrzKrwgHHeBy5yA8S1tStQ6HJ1I=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WNFahIIVvuohrnE9Yn9YXgBD.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CIr6j_bmCnzDhRz8KZjNB-UZFOo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/pLWtWgfCEx8ypaVKYhCRU4Pu.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xzcNQfFtIShnvkkZp4m38ZXr1Bg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/8mbboQdQJTajOwb6F6tk7DkF.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7x0T-Jey9lzq_-O7-OAkA2Q_ycM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/KCbpSlIinzOr8HeImK6H34c0.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MQfInN7NP9qb1Z9vPUJQoHfmicw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/VoIby0bI0ZKkZBY5QIiIWL7q.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 151% gewijzigd door bojaaper op 12-12-2025 17:06 ]


  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
Mooi dat het gelukt is. En ja, het duurst eerst wat langer, maar een volgende keer gaat het alweer sneller ;)

Ik zal mijn versie vanavond naar je sturen in een pb.

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
DaKluit schreef op vrijdag 12 december 2025 @ 21:43:
Mooi dat het gelukt is. En ja, het duurst eerst wat langer, maar een volgende keer gaat het alweer sneller ;)

Ik zal mijn versie vanavond naar je sturen in een pb.
Deels gelukt.. Waar ik voor ging is gelukt alleen het heeft een aantal vreemde bijwerkingen waarvan ik niet weet hoe het komt, zoals die sprieten mais ineens overal.

Hartstikke bedankt!

  • bojaaper
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 25-02 16:51
We gaan nog maar even een rondje.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/VLWQHFTeHbpVUKamBDGP39gDL58=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/NKqhUstc7yz5IqsQWWJv334P.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/_mC0rrR7-Qf_QF-hlH3hE_OogSU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/caav11ZtFTMI0IlNhYmx50Uo.jpg?f=fotoalbum_large
De maïs is binnen , en alles net voor het donker terug op de dam!


Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vwSFVhAnI5b45u5O71rDXnMLg0M=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oPfs6lcER1reJZ4AHE3DqCIa.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xkuIx9BmtCDNVF41dFrnrgucAtU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HV1OFm25qKtrTvvZFyauUPqT.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 3% gewijzigd door lord_fh op 06-01-2026 15:01 ]

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/E2d4ZTRjm6UDAcjLu9KzGvXWOeQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/haf0EycT0djDFpMz7Qlq9HO7.jpg?f=fotoalbum_large

Geniet nog steeds van de highlands expansion, vind dit soort details zoals de sneeuw op de mestbult heel mooi.

Overigens deze International mod van herrkrupp (modhub) is echt zo goed als perfect!

Ben wel benieuwd naar de volgende update en dl c die q1 zou komen
Nieuwe state of the farm.

10 feb een livestream,

https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=663

maar, in de content calender, tm JULY, 4 (!!!!!) patches haha, dat is wel genoeg zou je zeggen :P

Verder wordt de 1e DLC dus bekend gemaakt met de opmerking "you should be afraid for your fields!"

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IQ2OLKhfd5bwYH4zoWY9tqVUSao=/800x/filters:strip_exif()/f/image/3CgbZ3a8o00qFlhb31H5hGWt.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 3% gewijzigd door lord_fh op 30-01-2026 14:11 ]

Ik heb tegenwoordig best krachtige hardware maar één ding blijft me wel storen aan de graphics. Hoe krijg ik die harde overgangen weg van textures die wel/niet gerenderd worden bij een bepaalde kijkafstand?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a-SyLQe1rJ0TaE03EpC05WzGmOU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/hutaeLbsmDXUqRXVH0onc1fD.jpg?f=fotoalbum_large

Je ziet in dit voorbeeld vanalles gebeuren. Het veld links heeft banen met onkruid dat op een bepaalde afstand ineens niet meer gerenderd wordt, rechts heeft harde overgangen tussen drie verschillende textures en de enorm wazige overgang die op een gegeven moment bij het ingezaaide stuk zit moet toch ook beter kunnen? Natuurlijk kan ik de de verschillende draw distances verder opschroeven maar daarmee verschuiven de lijnen alleen maar naar iets verderop.

FYI: dit is de "very high" graphics setting met bijbehorende standaardwaarden.

🖥️ | 🚗

Volgens mij is dat giants standaard... je ontkomt daar niet helemaal aan. Op console kan je de draw distance niet aanpassen daar is het helemaal erg... ik dacht wel is gelezen te hebben dat er een mod was die daar wat mee deed maar helemaal weg krijg je het niet helaas...

  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
Als je de mod Sharper Long Distance View bedoeld, die zet alleen de depth of field uit geloof ik.

De beste optie om die draw distances te verhogen is via de game.xml. Daar de foliage waardes eens verdubbelen en dan kijken wat het doet met je beeld en je performance.
De harde overgang blijft, maar is dan zo ver weg dat het niet meer opvalt.

[ Voor 12% gewijzigd door DaKluit op 31-01-2026 10:10 ]

En daar is 1.16!

https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=664

Changes & Improvements

Various minor visual adjustments on several models
Adjusted audio volume of Göweil VARIO-Master V140
Fixed DirectX crashes due to too many active mirrors on mods with incorrect mirror setup
Fixed exposure with DLSS upscaling enabled
Fixed logging, do not display an misleading error when checking for DLSS quality setting support
Reduced slightly the discharge rate of the Annaburger AW 22.27 and Farmtech Supercis 800

New Machines, Configurations & Items

Zetor Crystal 16045 tractor
Dewulf GCCI vegetable harvester
Krone Swadro S 350 Highland windrower
OXBO 2340 windrower

Modding

Removed some log warnings which were intended to be "devWarnings" instead.

Highlands Fishing 1.3.0.0

Various visual adjustments on several models
Adjusted colors for AgriSpread AS2100 SCS
Fixed collision warnings shown on horse shed
Fixed fenders on New Holland T8000 Series
Fixed issue where pea missions would spawn with incompatible trailers
Fixed PTO shaft on JCB Fastrac 8000 iCON
Fixed wear texture on Grimme VARITRON 470
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/h1MxTj0TTWLgkefPtMw--x_q7dk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jJWQntGUTNN0XiZpAELsRKN1.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kEYDs89jO4ZZtMPusDTwKU5fiPQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/YROcexUCvqJzdwNelxQ8lKdE.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/y7llWKsxycgWUuMWLIgbwcv5KrM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/oJDpXWcV9aYzvuywLsXmHcaD.jpg?f=fotoalbum_large

Winter is voor handel! Uienverpakkerij draait overuren, even een paar pallets om de hoek wegbrengen, bleek toch wat veel zon tridem stel aanhanger achter de superb ;)

Verder de volvo wat spullen lossen op de boerderij, daarna vis laden bij de kwekerij!
Ondertussen zitten we op 1.16.0.3.
Dat laatste heeft iets met texture streaming gefixt , wat wel zichtbaar is want het viel mij al op dat als ik in bepaalde tractoren zat en ging rijden , dat textures vsn knoppen en alles dan vaag werden, en bij stilstand na een x aantal seconden werd het weer scherper, nu blijft het scherp.

Morgen de livestream met ik gok DLC bekendmaking

  • MarkEijnden
  • Registratie: September 2016
  • Laatst online: 23-02 09:51
Hebben ze iets aangepast aan andere graphics? Heb het idee dat de lucht bijvoorbeeld heel blokkerig is waar ik dat voorheen niet heb gemerkt. Ik heb ook een tijdje niet gespeeld (aantal maanden), dus mogelijk heb ik het gewoon nooit goed gezien.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2dEoVnuD0zfJKNX6NmTEnBcaAkM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/g8fFM9xihXV59dj4BCsCy2Im.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iQFJTxtNZ3XEenlXH8HCDB3VOCM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/FscqAi4r4PSbDCSv8NW4gGLK.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/UTAxunh1ma6HVHby1mY8u3WkqlE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Z9LIreSrCSdMdMybPzCSDi5q.jpg?f=fotoalbum_large

Winter, januari, dus weinig te doen, transport seizoen. Na alles her en der gehaald te hebben, rodebietsoep en mozzarella het centrum in bij 1 vd restaurants, daarna door naar het kasteel in aanbouw met cementzakken en stenen.
Hmmm... beetje mwaaaaa die nieuwe DLC. snap ook niet de link met de machines en het feit dat er ineens zwijnen in je veld kunnen komen maargoed... denk om een prijs te kunnen vertegenwoordigen.

https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=665

  • Rohem
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 21:37
lord_fh schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 14:06:
Hmmm... beetje mwaaaaa die nieuwe DLC. snap ook niet de link met de machines en het feit dat er ineens zwijnen in je veld kunnen komen maargoed... denk om een prijs te kunnen vertegenwoordigen.

https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=665
Inderdaad beetje matig.. Wel leuk op zich met die zwijnen die je gewassen kunnen beschadigen en dat je er wat tegen moet doen. Maar niet echt een "wauw"-effect ofzo..

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 16:18
Rohem schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 14:11:
[...]


Inderdaad beetje matig.. Wel leuk op zich met die zwijnen die je gewassen kunnen beschadigen en dat je er wat tegen moet doen. Maar niet echt een "wauw"-effect ofzo..
Maar wat zou nu nog echt een wauw-effect oproepen in Farming sim?

De grote merken zijn inmiddels wel vertegenwoordigt. Ik kan zo geen merk bedenken wat nog een wauw effect is zoals destijds met John Deere of Claas.

Er zijn nog tig gewassen die men zou kunnen toevoegen maar het is of een combinable crop wat enkel nieuwe textures en producties oplevert of het is een crop waar enkel kleine harvesters voor zijn (denk aan de grapes, olives, peas, beets, carrots etc)
Die eerste groep is leuk maar niks nieuws. De tweede groep is leuk maar dusdanig traag en dure machines dat ik het toch nauwelijks gebruik als solo-speler.

Niet bedoelt als aanval maar zie zulke reacties vaker en zit dan zelf echt te denken wat ontbreekt nu nog echt in FS wat geen verlengde is van wat we al hebben of dusdanig gespecialiseerd dat het kleine machines zijn die veel tijd opeisen.

Enige wat ik echt zou willen zien is irrigatie. Dat water echt invloed heeft. Te droog, sproei. Te nat, lagere yield.

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!

Irrigatie inderdaad, of zoiets als de pumps en hoses weer, wanr dat mis ik nog steeds, of een set classic tractoren van hoge kwaliteit .

  • Rohem
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 21:37
Player1S schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 14:45:
[...]


Maar wat zou nu nog echt een wauw-effect oproepen in Farming sim?

De grote merken zijn inmiddels wel vertegenwoordigt. Ik kan zo geen merk bedenken wat nog een wauw effect is zoals destijds met John Deere of Claas.

Er zijn nog tig gewassen die men zou kunnen toevoegen maar het is of een combinable crop wat enkel nieuwe textures en producties oplevert of het is een crop waar enkel kleine harvesters voor zijn (denk aan de grapes, olives, peas, beets, carrots etc)
Die eerste groep is leuk maar niks nieuws. De tweede groep is leuk maar dusdanig traag en dure machines dat ik het toch nauwelijks gebruik als solo-speler.

Niet bedoelt als aanval maar zie zulke reacties vaker en zit dan zelf echt te denken wat ontbreekt nu nog echt in FS wat geen verlengde is van wat we al hebben of dusdanig gespecialiseerd dat het kleine machines zijn die veel tijd opeisen.

Enige wat ik echt zou willen zien is irrigatie. Dat water echt invloed heeft. Te droog, sproei. Te nat, lagere yield.
Zie het ook niet als aanval, geen probleem. Ik hou van kritische mensen ;)
Heel eerlijk gezegd, zou ik het zo ook niet eens weten wat echt nog een wauw-effect kan oproepen. Ik merk dat de interesse er wel langzaam vanaf gaat er is te weinig echte vernieuwing.

Het is eigenlijk precies wat jij ook zegt. Alles wat er komt is gewoon weer een merk of gewas en daarvan hebben we de grote en meest bijzondere dingen al wel. Het laatste wauw-effect voor mij was de map Kinlaig, die is gewoon heel goed gedaan. Andere regio en eindelijk eens een nieuw gewas. Daar moeten ze de winst gaan pakken als je het mij vraagt.

Irrigatie is ook een leuke, van die grote Amerikaanse machines op je veld zetten en die onderhouden.

  • DaKluit
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 26-02 06:54
Rohem schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 15:35:
[...]
Irrigatie is ook een leuke, van die grote Amerikaanse machines op je veld zetten en die onderhouden.
Of zoals hier in Nederland, met een slang en een sproeier. Oftewel gelijk irrigatie en p&h gecombineerd 😊
Van P&H vind ik het nog steeds erg jammer dat dat er niet is. Maar wie weet. Straw Harvest was eerst ook als dlc gekomen en daarna gratis als mod in volgende versies.

Edit: maar gezien het beperkte performance budget wat er over is in base game, denk ik niet dat p&h goed gaat draaien. Ik hoorde dat TerraLife ook al on hold gezet was, vanwege de performance. MaizePlus komt wel, die lukte nog wel.

[ Voor 19% gewijzigd door DaKluit op 25-02-2026 07:19 ]


  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22:21

Pykow

Angelo OTR

Player1S schreef op dinsdag 24 februari 2026 @ 14:45:
[...]


Maar wat zou nu nog echt een wauw-effect oproepen in Farming sim?

De grote merken zijn inmiddels wel vertegenwoordigt. Ik kan zo geen merk bedenken wat nog een wauw effect is zoals destijds met John Deere of Claas.

Er zijn nog tig gewassen die men zou kunnen toevoegen maar het is of een combinable crop wat enkel nieuwe textures en producties oplevert of het is een crop waar enkel kleine harvesters voor zijn (denk aan de grapes, olives, peas, beets, carrots etc)
Die eerste groep is leuk maar niks nieuws. De tweede groep is leuk maar dusdanig traag en dure machines dat ik het toch nauwelijks gebruik als solo-speler.

Niet bedoelt als aanval maar zie zulke reacties vaker en zit dan zelf echt te denken wat ontbreekt nu nog echt in FS wat geen verlengde is van wat we al hebben of dusdanig gespecialiseerd dat het kleine machines zijn die veel tijd opeisen.

Enige wat ik echt zou willen zien is irrigatie. Dat water echt invloed heeft. Te droog, sproei. Te nat, lagere yield.
Wat echt een Wauw effect zal oproepen is als ze de game eens FIXEN.
Precision farming was in FS22 beter dan in FS25, waarom lukt het ze niet op dezelfde engine niet hetzelfde resultaat te krijgen ?

Waarom bewegen de pallets in multiplayer, terwijl ze in singleplayer wel beter stil blijven liggen

Waarom is het upgraden van voertuigen op een dedicated server nog steeds GRATIS ?
Je koopt de goedkoopste 1000 Fendt en upgrade hem naar de 1050 voor niets.

Of je nu op Ultra settings speelt of low, je blijft een circel zien op afstand en dat opeens gewas of gebouwen gewoon verdwijnen op een medium afstand..

Tramlines uitzetten om vervolgens ze nog steeds te hebben, ook na het ploegen ?
Wie zat hier uberhaubt op te wachten ?

Equipment en voertuigen uit FS22 die verdwijnen of opeens onder een DLC zitten zoals de JCB ?

waarom zijn de DLC's met equipments die zo groot zijn dat je haast nooit gaat gebruiken ?

Angelo NL / Global Cargo VTC

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste