Oke er komt wel e.e.a. aan in Q1 !! (en Q1 is tm maart neem ik aan dus dat wordt druk haha)
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=590
https://www.farming-simul...en&country=us&news_id=590
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Aangezien Daggerwin al een preview hiervan had gemaakt, zal dat niet heel lang meer duren. Afhankelijk van hoe goed het testen van Giants gaat, kan je die binnen 1 a 2 maanden verwachten.lord_fh schreef op donderdag 6 februari 2025 @ 10:21:
Ik zag dat Pallegney als modmap naar 25 komt, die ga ik zeker spelen dat vond ik echt een mega mooie map. ben benieuwd wanneer hij uitkomt op de hub
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Ik ben toevallig gisteren begonnen, dus dat gaat voor mij nog lang duren danMadMarky schreef op zondag 9 februari 2025 @ 20:52:
Is er eigenlijk al iemand die op Riverbend Springs de playground af heeft?
[Afbeelding]
Ik heb al meerdere stappen gehad en je kunt inmiddels heel duidelijk zien dat het een schip wordt, maar man wat zijn daar een boel spullen voor nodig. Na de eerste leveringen van planken, balken en touw (veeeel wol voor nodig gehad) ben ik inmiddels 36.000L aan houten balken verder en dan is de achtersteven nog niet klaar
Het is leuk verdienen als je een eigen houtzagerij hebt en alles, maar ben wel benieuwd wanneer het nu eindelijk een keer af is.
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Stack Sats
De handmatige save heb ik ook gedaan alvorens het opnieuw te proberen. Het klinkt stom, maar ergens gaat het subsidy bord plaatsen mij te ver aangezien ik mijzelf ken. Dan ga ik dat te pas en te onpas gebruikenMadMarky schreef op maandag 10 februari 2025 @ 10:20:
@Rohem gelukkig betaalt de Playground ( en het graan museum)!wel gewoon voor hun spullen, maar mijn houtzagerij staat inmiddels al meerdere ingame jaren te stampen om al die balken klaar te krijgen.
@Stovirpi de instelling voor het disablen van autosave wordt pas onhouden nadat je, jawel, een keer handmatig gesaved hebt...
Maargoed je kunt altijd nog een government subsidy bordje plaatsen om je 600K weer terug te krijgen.
Stack Sats
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Hier ook hard, Zielonka, veld 52 gekocht. Met biobaler en trekker die dat aan kan.Player1S schreef op maandag 10 februari 2025 @ 09:56:
Misschien had ik toch beter die Biobaler kunnen aanschaffen en poplar poten in mijn veldje. Of beter gezegd, veldjes want sinds gister heb ik er 2. #5 en #19 op Zielonka. ...Poplar duurt ook gewoon jaar voor het te oogsten is.
En weer een stap verder met de bouw van de Playground, inmiddels 48.000L aan houten balken 🌲🪓MadMarky schreef op zondag 9 februari 2025 @ 20:52:
Is er eigenlijk al iemand die op Riverbend Springs de playground af heeft?
[Afbeelding]
Ik heb al meerdere stappen gehad en je kunt inmiddels heel duidelijk zien dat het een schip wordt, maar man wat zijn daar een boel spullen voor nodig. Na de eerste leveringen van planken, balken en touw (veeeel wol voor nodig gehad) ben ik inmiddels 36.000L aan houten balken verder en dan is de achtersteven nog niet klaar
Godzijdank. Ik heb FS25 links laten liggen sinds deze bug er was.Fixed AI fieldwork helper ignoring user preferences
Er staat "Fixed grass eating cows". Lijkt me eerder dat ze het carnivorous gras eindelijk vegetarisch hebben gekregen🤣lord_fh schreef op donderdag 20 februari 2025 @ 13:51:
En daar is 1.6.0.0.
Ik ben beniwud of nu de lag in groundtexture change eindelijk is opgelost.
Ik zie wel in de changelog staan dat cows eating grass is fixed. Zouden dat de pastures zijn ?
https://www.farming-simulator.com/changelogs/fs25.php
Of dat de koeien carnivoor zijn geworden, dat je ze vanaf nu kippen oid moet gaan voeren ipv grasDaKluit schreef op donderdag 20 februari 2025 @ 14:28:
[...]
Er staat "Fixed grass eating cows". Lijkt me eerder dat ze het carnivorous gras eindelijk vegetarisch hebben gekregen🤣
Wel realistisch, medewerkers die niet luisterensmall2 schreef op donderdag 20 februari 2025 @ 14:21:
[...]
Godzijdank. Ik heb FS25 links laten liggen sinds deze bug er was.
Niks vervelender dan AI's die niet goed luisteren.
Nog niet weer geprobeerd in multiplayer, dus zal deze week eens kijken. Heb je de problemen al bij Giants gemeld?Consilium schreef op maandag 24 februari 2025 @ 14:51:
Wij ervaren op onze server weer problemen die met 1.5 waren opgelost:
- Ground deformation: na 1.6 merken we weer vertraging als je aan het ground deformen bent
- Ground deformation: andere spelers op de server ervaren heavy lag wanneer iemand met ground deformation bezig is
- De trein hikt in de verte nog steeds
- De AI op de velden doet nog steeds zijn eigen ding
- Hinderlijke FPS-drops in multiplayer als er meer dan 2 spelers in de server zitten
- Texture sync is nog steeds niet oké, maar wel werkbaar
Ook nieuw in 1.6:
- Hekken zakken weer in de grond (als je de grond aangepast hebt) - hetzelfde als in FS22 trouwens. Dit probleem was na launch niet aanwezig in multiplayer. Pas aanwezig vanaf deze patch.
Ja, ik meld altijd alle bugs - al komt daar nooit een reactie op van Giants.Rohem schreef op maandag 24 februari 2025 @ 15:06:
[...]
Nog niet weer geprobeerd in multiplayer, dus zal deze week eens kijken. Heb je de problemen al bij Giants gemeld?
Bedankt voor deze update. Ik laat mijn server nog wel even op 1.5 dan😒Consilium schreef op maandag 24 februari 2025 @ 14:51:
Wij ervaren op onze server weer problemen die met 1.5 waren opgelost:
- Ground deformation: na 1.6 merken we weer vertraging als je aan het ground deformen bent
- Ground deformation: andere spelers op de server ervaren heavy lag wanneer iemand met ground deformation bezig is
- De trein hikt in de verte nog steeds
- De AI op de velden doet nog steeds zijn eigen ding
- Hinderlijke FPS-drops in multiplayer als er meer dan 2 spelers in de server zitten
- Texture sync is nog steeds niet oké, maar wel werkbaar
Ook nieuw in 1.6:
- Hekken zakken weer in de grond (als je de grond aangepast hebt) - hetzelfde als in FS22 trouwens. Dit probleem was na launch niet aanwezig in multiplayer. Pas aanwezig vanaf deze patch.
Dat is verstandig. Ik denk dat wij niet meer terug kunnen, nu we ook savegame progress hebben op 1.6. Met wat aangepast speelgedrag, is multiplayer werkbaar op dit moment. Het is te hopen dat we voor de zomer een goed werkende multiplayer hebbenDaKluit schreef op maandag 24 februari 2025 @ 15:34:
[...]
Bedankt voor deze update. Ik laat mijn server nog wel even op 1.5 dan😒
Dank voor het delen!Consilium schreef op maandag 24 februari 2025 @ 14:51:
Wij ervaren op onze server weer problemen die met 1.5 waren opgelost:
- Ground deformation: na 1.6 merken we weer vertraging als je aan het ground deformen bent
- Ground deformation: andere spelers op de server ervaren heavy lag wanneer iemand met ground deformation bezig is
- De trein hikt in de verte nog steeds
- De AI op de velden doet nog steeds zijn eigen ding
- Hinderlijke FPS-drops in multiplayer als er meer dan 2 spelers in de server zitten
- Texture sync is nog steeds niet oké, maar wel werkbaar
Ook nieuw in 1.6:
- Hekken zakken weer in de grond (als je de grond aangepast hebt) - hetzelfde als in FS22 trouwens. Dit probleem was na launch niet aanwezig in multiplayer. Pas aanwezig vanaf deze patch.
Gewoon uitproberen. Savegame backuppen, update terug draaien en kijken of het werkt.Consilium schreef op maandag 24 februari 2025 @ 15:42:
[...]
Dat is verstandig. Ik denk dat wij niet meer terug kunnen, nu we ook savegame progress hebben op 1.6. Met wat aangepast speelgedrag, is multiplayer werkbaar op dit moment. Het is te hopen dat we voor de zomer een goed werkende multiplayer hebben
Ja daar zijn ze niet zo goed in... Heb er recent drie gemeld.1 was heel snel gesloten met melding "opgelost", in werklijkheid bleek dit niet zo. Andere twee nooit reactie op gehad ook.. Zo jammer..Consilium schreef op maandag 24 februari 2025 @ 15:27:
[...]
Ja, ik meld altijd alle bugs - al komt daar nooit een reactie op van Giants.
Ik heb regelmatig dat het spel crashed op de PS5. Ik had zelfs een savegame op Riverbed springs dat niet meer speelbaar was en gelijk vastliep.lord_fh schreef op woensdag 26 februari 2025 @ 11:02:
VInd wel dat na 1.6 het spel niet meer zo glitched op de PS5, al blijft dat texture poppen achter je cultivator wel echt bloed irritant.
[ Voor 10% gewijzigd door SnoopBok op 26-02-2025 11:07 ]
Is dat niet iets wat met de lumberjack mod kan?Baftrol schreef op vrijdag 7 maart 2025 @ 21:52:
Waneer zou de mod voor bomen kappen weer terug komen dat hij ze gelijk omzaagt en in houtsnippers zaagt.
Blacksheep Modding heeft op hun Facebook pagina op 27 februari aangegeven dat ze de Trex 600 hebben ingestuurd naar Giants. Gezien de wachttijd van ongeveer 16 werkdagen, zou die mod over 1,5 week misschien al beschikbaar zijn.MadMarky schreef op maandag 10 maart 2025 @ 17:14:
@SnoopBok dat was de T-Rex. Voor FS25 heb ik die nog niet gezien.
[YouTube: I Bought A Tree Mulcher! Rags To Riches Ep 52 S1 | Farming Simulator 22]
Ik heb zelf in de map Pallegney de diary fabriek op de mainfarm aangepast.lord_fh schreef op woensdag 26 februari 2025 @ 11:02:
ik zag net op Discord dat Pallegney V1.1 afgerond is en naar de modhub is of gaat voor testen(dat staat er niet bij, alleen dat release datum niet te geven is)
Impatiently waiting op de update... dan kan ik eindelijk volgas gaan spelen.
VInd wel dat na 1.6 het spel niet meer zo glitched op de PS5, al blijft dat texture poppen achter je cultivator wel echt bloed irritant.
Hebben trouwens meer mensen (console) dat je als je de radio in game aan doet, je 9 vd 10x niet de optie krijgt om de zender te wissleen ?!
Angelo NL / Global Cargo VTC
Waarom noem je specifiek FS22? In FS25 is dat nog steeds zo. Na 1 ingame jaar werken met je nieuwe machine hangen de vellen er vaak al bij. Het is niet voor niets dat er meerdere gameplay mods beschikbaar zijn waarmee je de snelheid en kosten van wear & tear kunt beïnvloeden.B-Real schreef op donderdag 13 maart 2025 @ 10:35:
Repareren tot daar aan toe, maar het beschadigen van het lakwerk in FS22 ging te snel en was verschrikkelijk duur om bij te werken. Dat dat goedkoper/gratis is zou ik een pluspunt vinden eerlijk gezegd.
In FS25 is het zelfs zo dat sommige merken er minder last van hebben dan andere.MadMarky schreef op donderdag 13 maart 2025 @ 11:21:
[...]
Waarom noem je specifiek FS22? In FS25 is dat nog steeds zo. Na 1 ingame jaar werken met je nieuwe machine hangen de vellen er vaak al bij. Het is niet voor niets dat er meerdere gameplay mods beschikbaar zijn waarmee je de snelheid en kosten van wear & tear kunt beïnvloeden.
Angelo NL / Global Cargo VTC
[ Voor 9% gewijzigd door DaKluit op 26-03-2025 15:39 ]
De actuele stand volgens het forum van Giants;DaKluit schreef op woensdag 26 maart 2025 @ 10:33:
Ik heb geen harde cijfers, maar ik geloof dat er nu al meer mods op de modhub zijn dan rond dezelfde tijd bij FS22.
Ja, de wachttijd is lang. Maar ik denk dat dit is omdat er gewoon heel veel mods ingestuurd worden. Er staan nu al meer dan 1400 mods op de modhub (24 per pagina, 60 pagina's is 1440 mods en laatste pagina heeft er 21. Dus 1437).
FS22 had er 6000+ ten tijde van de recap video vorig jaar. In dit tempo zitten we eind 2025 al bijna op dezelfde hoeveelheid mods als voor geheel FS22.
Edit: FYI, er zijn zojuist 39 mods toegevoegd aan de modhub. En daarnaast nog een paar van Giants zelf.
Die info klopt niet, wat een deel van de oorzaak van de frustratie bij veel moeders vandaan komt. Ik heb bijvoorbeeld al sinds 18-02-2025 een map op pending staan.Rohem schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 16:42:
[...]
De actuele stand volgens het forum van Giants;
[Afbeelding]
[ Voor 7% gewijzigd door DaKluit op 27-03-2025 17:31 ]
Oh wauw.. Dat is wel slechte zaak dan.. en ik geloof je meteen hoor. Want hoor via via ook dezelfde verhalen dat de community niet blij is met hoe lang het duurt.DaKluit schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 17:30:
[...]
Die info klopt niet, wat een deel van de oorzaak van de frustratie bij veel moeders vandaan komt. Ik heb bijvoorbeeld al sinds 18-02-2025 een map op pending staan.
Edit: en ik las bij een modder dat ie mods al sinds december op pending staan.
Nog niet echt op gelet. Net voor het eerst de helper op ploegen gezet op de server, en daarna offline gegaan. Als ik er morgen aan denk zal ik er op letten.lord_fh schreef op woensdag 16 april 2025 @ 08:28:
Ik heb wel het idee dat het spel wat stabieler loopt al heb ik nog geen ploeg getest sinds 1.7 om te kijken of die vertraging van veld verandering nog steeds aanwezig is, weet iemand dat ?
[ Voor 12% gewijzigd door Edwinlzv op 21-04-2025 20:12 ]
[ Voor 61% gewijzigd door lord_fh op 29-04-2025 08:49 ]
Als ik me niet vergis is dat de Platinum trophy en krijg je die dus als je alle andere gehaald hebt.Baftrol schreef op zaterdag 3 mei 2025 @ 12:13:
Hoe krijg je de trofee LANDBOUW IS ONS LEVEN
Plant vandaag oogst morgen ?
Iemand tips heb gezocht maar kan niks vinden
Ze zijn uiteraard wel slim die verkopers. Ik denk dat er meer spellen voor op een Xbox en Playstation verkocht worden dus zetten ze hem ook duurder in de markt.DaKluit schreef op woensdag 7 mei 2025 @ 18:02:
Pfff, €30 duurder dan de pc-only versie. Zeker als pc speler is het dus goed opletten welke versie je besteld.
Oke top dankjewelSwaxie schreef op dinsdag 6 mei 2025 @ 07:59:
[...]
Als ik me niet vergis is dat de Platinum trophy en krijg je die dus als je alle andere gehaald hebt.
[ Voor 19% gewijzigd door lord_fh op 08-05-2025 14:02 ]
Je bedoelt dat je er geen slurry uit kan krijgen? Ja, dat is een fijne bug. 1 die redelijk simpel te fixen is ook. Van de week was er nog een modder die niet begreep waarom bij zijn zelfgemaakte varkensstal er geen slurry uit kwam. Bleek dat ie hem had gebaseerd op die kleine basegame varkensstal...MadMarky schreef op donderdag 8 mei 2025 @ 14:08:
Helaas nog niets over de slurry trigger van de kleine (50) varkensstal.
Jazeker hadden ze dat, een of andere miniatuur wereld knutselenMadMarky schreef op zaterdag 10 mei 2025 @ 23:25:
Heb er al een tijdje een bug report open staan over die trigger, maar ze hebben kennelijk belangrijker zaken om op te pakken.
[ Voor 26% gewijzigd door DaKluit op 19-05-2025 11:56 ]
Via Github al te downloadenDaKluit schreef op maandag 19 mei 2025 @ 11:55:
Die DLC is idd fijn, wat nieuwe equipment en merken. Maar ik kijk ook uit naar de release van deze mod (Realistic Livestock):
YouTube: Realistic Livestock - Reality Finally Comes to Animals in Farm Sim
Zag de video vanmorgen ook, ik ga deze zeker te weten even proberen morgen!DaKluit schreef op maandag 19 mei 2025 @ 11:55:
Die DLC is idd fijn, wat nieuwe equipment en merken. Maar ik kijk ook uit naar de release van deze mod (Realistic Livestock):
YouTube: Realistic Livestock - Reality Finally Comes to Animals in Farm Sim
[ Voor 4% gewijzigd door lord_fh op 21-05-2025 08:07 ]
[ Voor 112% gewijzigd door lord_fh op 27-05-2025 14:04 ]
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq