[PC] Anno 117: Pax Romana

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste
Acties:

  • Mavi86
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 22:29
Vanavond weer even een paar uurtjes kunnen bouwen. Financieel loopt het gelukkig ook weer wat beter.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/84RK3PAnWJq2p76DLXysW9-Bm8w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iPWCBPquEbOMDMDmbS8NQPmS.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BypcAMg21RGnkyjS00IbmAcUvCA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ag65otrQttDnkDbLnNlX0EdJ.jpg?f=fotoalbum_large

www.mariovisser.com


  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 21:16
Ook hier lekker bezig. Ben tot de laatste tier gekomen in 7 uurtjes tijd.
Financiën is eigenlijk nooit een probleem geweest. Wel pittig om je bevolking gezond en gelukkig te houden terwijl de stad niet ondertussen ook in de hens vliegt. Heb nog te weinig op de specialists gelet misschien dat dat nog het verschil kan maken (geen idee welke er zijn dus geen idee waar ik op moet letten nog).

Daar komen natuurlijk de bepaalde bouw gebouwen ook bij kijken. Maar dat is nog best pittig merk ik.
Ook moet ik nog een beetje wennen aan het gevecht systeem, bij ANNO 1800 kon je vrij snel meekomen. Nu kon ik de piraat (op easy) absoluut niet pijn doen. Zijn schepen zijn echt stukken beter.

In ANNO 1800 vond ik het snel upgraden en niet teveel nodig hebben van de vorige tiers wel prettig, dat leek best gebalanceerd zeker met de commuter pier werd dat makkelijker, die is hier niet..
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NPBoIJ7C4fCpdq65TFbvGb8KOuY=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/I9J4YA1fqruSanzl9svlFi2T.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7ZFggKX4v00vkFt3eME-0AaD7qI=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/FHIkhWKe6ghmronq2XlJwSvE.png?f=fotoalbum_tile
Al met al echt geweldig. Maar ook goed kijken hoe alles nog werkt. Het helpt wel om 1 run helemaal door te maken.

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 00:07
Mavi86 schreef op vrijdag 14 november 2025 @ 22:20:
Vanavond weer even een paar uurtjes kunnen bouwen. Financieel loopt het gelukkig ook weer wat beter.

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Dit is met TAA aan neem ik aan? Want dit is precies dat onscherpe en korrelige waar ik het over had tegenover Anno 1800 dus het ligt iig niet aan mijn PC. Vooral de gebouwen die iets verder weg staan in het screenshot hebben al een lagere texture LOD en de velden geven mij het idee dat ik een bril nodig heb zo korrelig als dat het er uit ziet.

De Romeinse stijl vind ik geweldig en de extra details bij het inzoomen ook, maar uitgezoomd kies ik toch voor Anno 1800

  • Dutchy88
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:51
Na een paar uurtjes spelen zit ik er nog met wat gemengde gevoelens in. De onscherpe graphics op afstand herken ik ook, maar zelfs als het dichtbij en scherp is zijn de graphics niet altijd van geweldige kwaliteit.

Op de een of andere manier toont 1800 gewoon beter. Misschien is het ook inherent aan de “eentonigheid” van de romeinse stijl (alles lijkt op elkaar vergeleken met de vorige delen). Daarnaast zijn de characters soms gewoon lachwekkend, zeker in de cutscenes.

Kun je daar allemaal doorheen kijken dan is het zeker een waardige opvolger voor 1800.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Ik speel het op een gpu van zes jaar oud, dus het is bij mij sowieso wat korrelig allemaal :)

Ik geniet echter met volle teugen! Zit al een paar dagen vrijwel full time in Latium en Albion, heerlijk!

Wat ik wel mis, of nog niet heb kunnen vinden, zijn de stamps. Die maakten mijn leven in Anno 1800 echt zoveel makkelijker, zouden ze die niet mee hebben genomen naar 117? Heeft iemand die al gevonden?

  • VinnyAMS
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 07-12 18:56
Vandaag gekocht en eerste Anno game. Wel veel cities skylines gespeeld. Zag vanmorgen video van
City Planner Plays en dacht laat ik het spel is gaan proberen. Welke even zoeken waar te starten, maar met videos tutorials erbij vermaak ik me tot nu toe prima.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
VinnyAMS schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 17:45:
Vandaag gekocht en eerste Anno game. Wel veel cities skylines gespeeld. Zag vanmorgen video van
City Planner Plays en dacht laat ik het spel is gaan proberen. Welke even zoeken waar te starten, maar met videos tutorials erbij vermaak ik me tot nu toe prima.
Als je wat meer "begeleiding" wilt hebben in het spel kun je starten met de campaign, dan loop je het spel door aan de hand van een verhaal. In de sandbox-modus moet je het allemaal zelf uitzoeken, hoewel daar ook wel een adviseur te pas en te onpas adviezen geeft :)

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06:38
Wanneer je over het residence icoontje zweeft met de muis dan kun je zien hoeveel residences er zijn van het meest basis type. Is er ergens een overzicht dat toont hoeveel upgraded residences je hebt?

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
VinnyAMS schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 17:45:
Vandaag gekocht en eerste Anno game. Wel veel cities skylines gespeeld. Zag vanmorgen video van
City Planner Plays en dacht laat ik het spel is gaan proberen. Welke even zoeken waar te starten, maar met videos tutorials erbij vermaak ik me tot nu toe prima.
Kijk wat filmpjes van YouTuber Taka. Die heeft mij als noob in 1800 de game geleerd ;)

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
VinnyAMS schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 17:45:
Vandaag gekocht en eerste Anno game. Wel veel cities skylines gespeeld. Zag vanmorgen video van
City Planner Plays en dacht laat ik het spel is gaan proberen. Welke even zoeken waar te starten, maar met videos tutorials erbij vermaak ik me tot nu toe prima.
Speel beiden, maar vind Anno 1800 en 117 persoonlijk wel echt leuker dan Skylines. Komt waarschijnlijk door het andere type van managen, bij Anno moet je productie opzetten en managen en je bevolking laten groeien (zowel in aantal als class) en dat heb je in Skylines toch minder.

@World Citizen zie overigens nu pas dat je een 3080 met 10GB Vram hebt gekocht... vond je dat niet een risico gezien de relatief lage grootte van het Vram? Bij Cyberpunk 2077 kom ik al tegen de 12GB aan op 1440p en RT op medium.

[ Voor 4% gewijzigd door ArcticWolf op 15-11-2025 19:44 ]

5800X3D, MSI X370, MSI 5070Ti


  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

Nou, toch ook maar het spel gekocht.
'Helaas' wel op de ps5. Wilde het eigenlijk spelen op de pc maar zou dan eerst een nieuwe neer moeten zetten, dat vond ik toch eventjes te gek op het moment.

Weer erg leuk. Hoewel ik veel 1800 heb gespeeld moet ik er echt weer inkomen. Ook is de besturing veranderd op de ps, dat samen met de nieuwe elementen en dergelijk is het wennen maar wel leuk.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 06-12 16:25
Had hier de campaign vrijdag direct uitgespeeld, was nogal een abrupt einde... Beetje zoals in anno 1800 dat het een sandbox mode wordt na de campaign. Je moet hem blijven zien als een tutorial van het spel.

Eerste sandbox spel gestart met seed '117' (hoe kan het anders :P). Zit wel een heel gaaf eiland tussen, volgens mij zo'n soort community island zoals anno 1800 had. Net de tier 3 populatie gehaald, eens kijken of we vanavond tier 4 kunnen halen voor het eerst. In de demo kon je niet zover komen.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 05-12 11:07

Martinspire

Awesomeness

Vandaag maar even aan de campaign begonnen. Vind hem nog wel prima spelen. Altijd even klungelen met wat de ketens zijn en hoe snel met hoeveel gebouwen je alles moet neerzetten, maar gaat vooralsnog goed. Zowaar ook in de plus geëindigd. Heb het idee dat de economie wat vergeeflijker is en iets makkelijker op te zetten dan de vorige paar games. Verhaaltje is ook wel prima, al had ik bepaalde zaken wel wat eerder willen unlocken eigenlijk, maar goed. Overall wel tevreden. Heb grafisch toch wat meer terug moeten schroeven als verwacht, al ziet het er verder wel gewoon prima uit. Die lipsync is wel wat muf, maar daar stoor ik mij verder niet zo erg aan als anderen (is altijd al brak geweest bij Anno volgens mij). Maar goed, ben er wel even zoet mee, denk ik.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • giantgiantus
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:21
thijsco19 schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 19:56:
Nou, toch ook maar het spel gekocht.
'Helaas' wel op de ps5. Wilde het eigenlijk spelen op de pc maar zou dan eerst een nieuwe neer moeten zetten, dat vond ik toch eventjes te gek op het moment.

Weer erg leuk. Hoewel ik veel 1800 heb gespeeld moet ik er echt weer inkomen. Ook is de besturing veranderd op de ps, dat samen met de nieuwe elementen en dergelijk is het wennen maar wel leuk.
Muis ondersteuning is echt 100%

  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 08-12 18:41
Dutchy88 schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 16:04:
Na een paar uurtjes spelen zit ik er nog met wat gemengde gevoelens in. De onscherpe graphics op afstand herken ik ook, maar zelfs als het dichtbij en scherp is zijn de graphics niet altijd van geweldige kwaliteit.

Op de een of andere manier toont 1800 gewoon beter. Misschien is het ook inherent aan de “eentonigheid” van de romeinse stijl (alles lijkt op elkaar vergeleken met de vorige delen). Daarnaast zijn de characters soms gewoon lachwekkend, zeker in de cutscenes.

Kun je daar allemaal doorheen kijken dan is het zeker een waardige opvolger voor 1800.
van afstandje is het niet zo scherp maar ingezoomd zou het wel meer detail moeten hebben. Licht dan aan je pc denk ik. Ik heb alles max graphics en ziet er wel mooi uit hoor van dichtbij. Ben nu bezig met de campaign en die zit wel goed in elkaar vind ik. Beter dan anno 1800.

  • fsfikke
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

fsfikke

* * * *

thijsco19 schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 19:56:
Nou, toch ook maar het spel gekocht.
'Helaas' wel op de ps5. Wilde het eigenlijk spelen op de pc maar zou dan eerst een nieuwe neer moeten zetten, dat vond ik toch eventjes te gek op het moment.

Weer erg leuk. Hoewel ik veel 1800 heb gespeeld moet ik er echt weer inkomen. Ook is de besturing veranderd op de ps, dat samen met de nieuwe elementen en dergelijk is het wennen maar wel leuk.
Is PS remote play niet een optie? Zou wel benieuwd zijn hoe goed dat werkt.

Zijn spaties in de aanbieding ofzo? www.spatiegebruik.nl


  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
Vanavond ook wat tijd gehad om de game te spelen. Ziet er weer mooi uit en ga ik me zeker weer uren mee vermaken.

Voelt wel wat buggy aan(Ben begonnen met de campaign)
- rechttermuisknop doet met momenten niks?
-Sommige gebouwen kan ik niet finishen nadat ik ze gezet heb wanneer ik de resources niet had. Verwijderen en terug zetten was de truc
-Voor de rest mis ik wat overzicht van mijn grondstoffen, bij 1800 kon je eenvoudig een deel bovenaan zien, nu mis ik dit of moet ik dit misschien manueel allemaal toewijzen?
-Waarom hebben ze sommige sneltoetsen aangepast( draaien van de camera was Z E bij me in 1800 dacht ik?
- Stamps maken vind ik niet?


Kleine puntjes van kritiek voor een prima game :)

  • MazeWing
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:40

MazeWing

The plot thickens...

mark777 schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 22:12:
[...]

van afstandje is het niet zo scherp maar ingezoomd zou het wel meer detail moeten hebben. Licht dan aan je pc denk ik. Ik heb alles max graphics en ziet er wel mooi uit hoor van dichtbij. Ben nu bezig met de campaign en die zit wel goed in elkaar vind ik. Beter dan anno 1800.
Heb je tilt & shift uitstaan? (Staat bij options > game). Dit zorgt voor een effect waarbij een klein deel in focus is en de rest onscherp.

MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y


  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

fsfikke schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 22:19:
[...]

Is PS remote play niet een optie? Zou wel benieuwd zijn hoe goed dat werkt.
Kan ik nog wel eens proberen, geen ervaring met remote play.

Maar stiekem vind ik het ook wel eerlijk om lekker achterover op de bank het op groote scherm te gamen :D .

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Wat ik niet snap... mijn eerste paar eilanden heb ik opgedragen aan de godin Ceres, want die zorgt voor extra productie van voedsel. Maar die kan ik nu niet meer kiezen als godin om een eiland aan op te dragen?

Ik zie nu nog maar Minerva, Mercury/Lugus, en de Keltische goden Epona en Cernunnos. Maar Ceres en Mars zijn verdwenen?

Ik heb via research wat nieuwe goden vrijgespeeld, maar vervallen daardoor de originele goden ofzo?

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:07
Chelseamarre123 schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 23:18:
Vanavond ook wat tijd gehad om de game te spelen. Ziet er weer mooi uit en ga ik me zeker weer uren mee vermaken.

Voelt wel wat buggy aan(Ben begonnen met de campaign)
- rechttermuisknop doet met momenten niks?
-Sommige gebouwen kan ik niet finishen nadat ik ze gezet heb wanneer ik de resources niet had. Verwijderen en terug zetten was de truc
-Voor de rest mis ik wat overzicht van mijn grondstoffen, bij 1800 kon je eenvoudig een deel bovenaan zien, nu mis ik dit of moet ik dit misschien manueel allemaal toewijzen?
-Waarom hebben ze sommige sneltoetsen aangepast( draaien van de camera was Z E bij me in 1800 dacht ik?
- Stamps maken vind ik niet?


Kleine puntjes van kritiek voor een prima game :)
Blueprints op river slots, en soms andere prints, kunnen inderdaad niet upgraden. Het staat al op de bug reporter.

Voor de sneltoetsen heb je in het begin een keuze moeten maken tussen modern en legacy. Als je kiest voor legacy dan krijg je de 1800 bindings terug.

Je building resources zie je onderaan terug i.p.v. boven aan. Je kan ook een production chain naar de 1-10 sloten links en rechts van de materialen slepen zodat je je favoriete ketens sneller kan bouwen.

  • Yaksa
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 23:53
Beakzz schreef op zaterdag 15 november 2025 @ 09:40:
[...]Dit is met TAA aan neem ik aan? Want dit is precies dat onscherpe en korrelige waar ik het over had tegenover Anno 1800 dus het ligt iig niet aan mijn PC. Vooral de gebouwen die iets verder weg staan in het screenshot hebben al een lagere texture LOD en de velden geven mij het idee dat ik een bril nodig heb zo korrelig als dat het er uit ziet.
De Romeinse stijl vind ik geweldig en de extra details bij het inzoomen ook, maar uitgezoomd kies ik toch voor Anno 1800
Je had toch een refund gedaan?
Wanneer je zelf het spel niet speelt, waarom dan nog afkraken?

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Is het iemand opgevallen dat de wegen some 2 tiles innemen ipv 1 en kan wijzigen naarmate je de camera draait? Is dit een bug?

5800X3D, MSI X370, MSI 5070Ti


  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
ArcticWolf schreef op zondag 16 november 2025 @ 12:41:
Is het iemand opgevallen dat de wegen some 2 tiles innemen ipv 1 en kan wijzigen naarmate je de camera draait? Is dit een bug?
Ja viel me ook al op

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
ArcticWolf schreef op zondag 16 november 2025 @ 12:41:
Is het iemand opgevallen dat de wegen some 2 tiles innemen ipv 1 en kan wijzigen naarmate je de camera draait? Is dit een bug?
Ik dacht dat dat is vanwege het grid, dat nu in 117 soms recht is maar soms 45 graden gedraaid omdat je ook schuin kunt bouwen. Daar zit nog steeds een grid achter. Je ziet dit goed bij het aanleggen van velden bij je boerderijen; als je boerderij zelf "recht" staat dan bouwt je die velden ook "recht", als je de boerderij ernaast "schuin" bouwt dan bouw je de velden van die boerderij ook "schuin". Ik vermoe dat iets dergelijks ook gebeurt met wegen, die soms het "rechte" grid volgen en soms het "schuine" grid.

Iets anders: mijn boerderijen kunnen, ineens, 50% meer velden per boerderij bouwen... en ik heb geen specialists oid. die zoiets bewerkstelligen. Ook de invloed van een aquaduct heeft niet dit effect (daardoor geven je boerderijen wel 50% meer opbrengst, maar met dezelfde hoeveelheid velden).

Het is niet erg, maar wel onverwacht, en nu moet ik eigenlijk mijn hele buitengebied weer opnieuw doen omdat elke boerderij nu te weinig velden heeft, of althans minder dan het mogelijke maximum aantal. Wel gunstig, want de hoeveelheid water die een boerderij afneemt lijkt niet afhankelijk te zijn van het aantal velden, dus met één aquaduct kan ik nu meer agrarische opbrengst realiseren!

Maar snapt iemand waardoor dit komt? Heb ik wellicht zoveel toewijding aan Ceres dat dit daar een effect van is oid? Ik zie Ceres dus niet meer bij de goden staan, dus ik kan ook niet meer zien hoeveel toewijding ik al heb, en wat daarvan het effect is.

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06:38
Na 16 uren gespeeld te hebben krijg ik soms toch het gevoel dat dit eerder een betalende beta is dan een afgewerkt spel. Ze staan er om bekend dat er veel patches volgen met verbeteringen, maar in de huidige staat zijn er een aantal zaken die voor mij niet helemaal snor zitten. Misschien herkennen anderen zich hier ook in:
  • Notifcaties: het huidige systeem lijkt niet goed te werken. Ik moet voortdurend alles zelf monitoren omdat het anders niet (goed) binnenkomt. Bij "contracts" moet ik de schepen babysitten of er gebeurt niets mee.
  • Fertility: dit leek me beter geregeld in Anno 1800. De meest ridicule fertiliteiten werden toegevoegd en ik kan geen eilanden vinden waar dit een beetje algemener is. Ik heb drie eilanden ingepalmd, maar er ontbreken nog steeds een aantal fertiliteiten wat het quasi onmogelijk maakt om goede production chains op te zetten. Dit heb ik nu opgelost door een aantal zaken voortdurend in te kopen.
  • Workforces: Nee, dit is 'm echt niet en ik kan me van de 1800 niet herinneren dat het zo'n kluwen was. Ik kan zelfs met veel uren op de klok niet voldoende huizen bouwen en onderhouden zonder dat ik workforces mis. Dan heb je de fertiliteit wel, maar dan moet je voor quasi elk nieuw waar dat de Mercators en Nobles nodig hebben, wader workforces hebben. Die dalen omdat je net upgrades hebt gedaan. Als je er dan toevoegt dan heb je die al deels nodig voor om extra eels en cockles in te winnen.
  • Combat: nope. Wat een gedoe. M.u.v. op het water mag dit geheel uitgeschakeld worden in mijn saves. Ik ga hiervoor op zoek naar een addon. Toegevoegde waarde voor mij is nul.
Verder vermaak ik me wel prima en ben je gelijk een aantal uren kwijt voordat je het goed en wel beseft.

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 21:06

PB-powell

Mr. Laziness

ArcticWolf schreef op zondag 16 november 2025 @ 12:41:
Is het iemand opgevallen dat de wegen some 2 tiles innemen ipv 1 en kan wijzigen naarmate je de camera draait? Is dit een bug?
Komt doordat je die weg 45 graden hebt gedraaid tov het ‘normale’ grid.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • VinnyAMS
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 07-12 18:56
Ik ben al uren aan het proberen om Diana's rejection te bezorgen op het eiland. Het lukt me niet. Wat doe ik fout?

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Flying schreef op zondag 16 november 2025 @ 13:15:
Na 16 uren gespeeld te hebben krijg ik soms toch het gevoel dat dit eerder een betalende beta is dan een afgewerkt spel. Ze staan er om bekend dat er veel patches volgen met verbeteringen, maar in de huidige staat zijn er een aantal zaken die voor mij niet helemaal snor zitten. Misschien herkennen anderen zich hier ook in:
  • Notifcaties: het huidige systeem lijkt niet goed te werken. Ik moet voortdurend alles zelf monitoren omdat het anders niet (goed) binnenkomt. Bij "contracts" moet ik de schepen babysitten of er gebeurt niets mee.
  • Fertility: dit leek me beter geregeld in Anno 1800. De meest ridicule fertiliteiten werden toegevoegd en ik kan geen eilanden vinden waar dit een beetje algemener is. Ik heb drie eilanden ingepalmd, maar er ontbreken nog steeds een aantal fertiliteiten wat het quasi onmogelijk maakt om goede production chains op te zetten. Dit heb ik nu opgelost door een aantal zaken voortdurend in te kopen.
  • Workforces: Nee, dit is 'm echt niet en ik kan me van de 1800 niet herinneren dat het zo'n kluwen was. Ik kan zelfs met veel uren op de klok niet voldoende huizen bouwen en onderhouden zonder dat ik workforces mis. Dan heb je de fertiliteit wel, maar dan moet je voor quasi elk nieuw waar dat de Mercators en Nobles nodig hebben, wader workforces hebben. Die dalen omdat je net upgrades hebt gedaan. Als je er dan toevoegt dan heb je die al deels nodig voor om extra eels en cockles in te winnen.
  • Combat: nope. Wat een gedoe. M.u.v. op het water mag dit geheel uitgeschakeld worden in mijn saves. Ik ga hiervoor op zoek naar een addon. Toegevoegde waarde voor mij is nul.
Verder vermaak ik me wel prima en ben je gelijk een aantal uren kwijt voordat je het goed en wel beseft.
Over die fertilities: het gekke is dat een aantal "basis"gewassen op elk eiland lijken te groeien, en dat die dus helemaal geen fertility meer nodig hebben. Graan en hennep bv. Verder merk ik geen bijzondere dingen aan de fertilities; het is toch altijd zo geweest dat die over verschillende eilanden verspreid zijn, en dat je nooit precies de ideale combinatie op één eiland vindt? Het is juist de bedoeling, en altijd geweest, dat je wel goed moet uitmikken welke eilanden je inneemt. Maar je ontkomt er niet aan dat je toch steeds weer nieuwe dingen nodig hebt, en dus ook steeds weer nieuwe eilanden, omdat je al bezette eilanden nét die ene fertility nog missen.

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
VinnyAMS schreef op zondag 16 november 2025 @ 14:23:
Ik ben al uren aan het proberen om Diana's rejection te bezorgen op het eiland. Het lukt me niet. Wat doe ik fout?
Waar loop je juist vast? Sta je wel op de goede plek om het te bezorgen

  • Vinnie.1234
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 30-11 11:36
Flying schreef op zondag 16 november 2025 @ 13:15:
Na 16 uren gespeeld te hebben krijg ik soms toch het gevoel dat dit eerder een betalende beta is dan een afgewerkt spel. Ze staan er om bekend dat er veel patches volgen met verbeteringen, maar in de huidige staat zijn er een aantal zaken die voor mij niet helemaal snor zitten. Misschien herkennen anderen zich hier ook in:
  • Notifcaties: het huidige systeem lijkt niet goed te werken. Ik moet voortdurend alles zelf monitoren omdat het anders niet (goed) binnenkomt. Bij "contracts" moet ik de schepen babysitten of er gebeurt niets mee.
  • Fertility: dit leek me beter geregeld in Anno 1800. De meest ridicule fertiliteiten werden toegevoegd en ik kan geen eilanden vinden waar dit een beetje algemener is. Ik heb drie eilanden ingepalmd, maar er ontbreken nog steeds een aantal fertiliteiten wat het quasi onmogelijk maakt om goede production chains op te zetten. Dit heb ik nu opgelost door een aantal zaken voortdurend in te kopen.
  • Workforces: Nee, dit is 'm echt niet en ik kan me van de 1800 niet herinneren dat het zo'n kluwen was. Ik kan zelfs met veel uren op de klok niet voldoende huizen bouwen en onderhouden zonder dat ik workforces mis. Dan heb je de fertiliteit wel, maar dan moet je voor quasi elk nieuw waar dat de Mercators en Nobles nodig hebben, wader workforces hebben. Die dalen omdat je net upgrades hebt gedaan. Als je er dan toevoegt dan heb je die al deels nodig voor om extra eels en cockles in te winnen.
  • Combat: nope. Wat een gedoe. M.u.v. op het water mag dit geheel uitgeschakeld worden in mijn saves. Ik ga hiervoor op zoek naar een addon. Toegevoegde waarde voor mij is nul.
Verder vermaak ik me wel prima en ben je gelijk een aantal uren kwijt voordat je het goed en wel beseft.
Ik had bij het begin ook enorm veel problemen met mijn Workforces, tot ik er achter kwam dat bepaalde goederen en gebouwen een +1 geven in population. Nu heb ik meer dan genoeg workforce in 1 keer. Heb het gevoel dat mijn eerste 10 uur alleen maar huizen bouwen was en ik in mijn laatste 15 uur geen huis meer heb hoeven bouwen op mijn grote eilanden. Tevens even kijken naar je Goden en dan op wereld nivuea. Ceres geeft:
DevotionBoost
250+1 Population
1500+2 Population
4500+3 Population
11000+4 Population
25000+5 Population

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

Het loont bijvoorbeeld ook om één bakkerij bij je bewoners neer te zetten.

Ik mis nog wel wat feeling met het spel, maar ik heb dan nog niet een sessie van een aantal uren kunnen doen.

Verder vind ik het sfeertje wat donker, ik heb persoonlijk liever altijd daglicht, en dan nog liever lichter dan nu. Dat vond ik bij 1800 wel erg goed.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Quad schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:08:
Het loont bijvoorbeeld ook om één bakkerij bij je bewoners neer te zetten.

Ik mis nog wel wat feeling met het spel, maar ik heb dan nog niet een sessie van een aantal uren kunnen doen.

Verder vind ik het sfeertje wat donker, ik heb persoonlijk liever altijd daglicht, en dan nog liever lichter dan nu. Dat vond ik bij 1800 wel erg goed.
Zit je dan in Albion? Daar is het inderdaad altijd wat schemerig en het regent er ook altijd... Latium is imho best licht en vrolijk toch?

Het maakt ook uit welke tijd van de dag het is (in het spel, niet bij jou thuis), en je kunt die tijd ook vastzetten op bv. 12 uur 's middags zodat het altijd lekker licht is.

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

migchiell schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:11:
[...]


Zit je dan in Albion? Daar is het inderdaad altijd wat schemerig en het regent er ook altijd... Latium is imho best licht en vrolijk toch?

Het maakt ook uit welke tijd van de dag het is (in het spel, niet bij jou thuis), en je kunt die tijd ook vastzetten op bv. 12 uur 's middags zodat het altijd lekker licht is.
Lathium. En ik heb nog niet gevonden waar je het kan vastzetten zoals 1800.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


Verwijderd

Quad schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:12:
[...]

Lathium. En ik heb nog niet gevonden waar je het kan vastzetten zoals 1800.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3HVpNXACcXYmw3eHLh5XKlhkhTw=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/KC5GBGkZdRGi283l79D7Y52W.png?f=user_large

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
Ik vind de gebouwen allemaal op mekaar lijken. In anno vond ik het verschil met huizen, marktplaatsen, schoolen,... Veel duidelijker. Hier lijkt alles zo bruin en hetzelfde of moet ik er nog aan wennen

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

Kearl held, ik ga dit gelijk vastzetten als ik 'm weer start.
Chelseamarre123 schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:21:
Ik vind de gebouwen allemaal op mekaar lijken. In anno vond ik het verschil met huizen, marktplaatsen, schoolen,... Veel duidelijker. Hier lijkt alles zo bruin en hetzelfde of moet ik er nog aan wennen
Inderdaad, dat vind ik ook wel een beetje. Niet echt negatief bedoeld, is ook beetje de sfeer en hoe het er toen misschien bij lag.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • VinnyAMS
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 07-12 18:56
Chelseamarre123 schreef op zondag 16 november 2025 @ 14:58:
[...]

Waar loop je juist vast? Sta je wel op de goede plek om het te bezorgen
Er "popt" nergens iets open. De rejection letters lagen nog in open water :-). Nu wel gelukt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EtOd2TbBIH-74G6nDJObi-ot-gA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/dCW9Mxw9Mi8gyMaZwBS30GLW.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 5% gewijzigd door VinnyAMS op 16-11-2025 16:23 ]


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gqVygGlTeZJ9a3E4Wc2z4du0jIo=/800x/filters:strip_exif()/f/image/K8c3QY7iWqYHJYIcs8u4pfqP.png?f=fotoalbum_large

Eerste stadje dat ik bouwde, ik dacht nou dit wordt een productie-eiland, eerste twee tiers inwoners en dan kijk ik daarna wel even naar een echt hoofdeiland. Maar ondertussen is hier het Colosseum in aanbouw en heb ik twee flinke buitenwijken vol met rijke Patricians :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kuDMGkHISkN6G-lVPrGjn3WFkR8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/KA5kcrQwkznn4XK1GLHmHFzK.png?f=fotoalbum_large

Landbouwgebied op hetzelfde eiland, alle boerderijen gevoed door aquaduct.

Geld vind ik hier een stuk makkelijker dan in 1800, daar moest ik nog zeep verkopen aan de gevangenis, of platenspelers aan koning Mufasa om een beetje een lekker inkomen te hebben. Inmiddels zit ik op een cashflow van 10k, met een kleine 14k inwoners totaal.

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

Ziet er prachtig uit! Het lijkt dat je de Taka methode voor de opzet van je wijken gebruikt?

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Quad schreef op zondag 16 november 2025 @ 17:22:
Ziet er prachtig uit! Het lijkt dat je de Taka methode voor de opzet van je wijken gebruikt?
Als je daarmee bedoelt de 10x10 blokken, dan ja :)

Met die 10x10 blokken krijg je, ook al zijn de blokken allemaal even groot, toch een mooi rommelig organisch beeld. En ik roteer de blokken ook steeds, maar wat ik hier niet heb gedaan is ze dan ook nog laten verspringen tov andere blokken, dus nu komen de straten nog steeds allemaal op elkaar uit.

Ik wil, juist ook in het Romeinse thema, een volgende stad veel strakker en super symmetrisch en recht proberen te maken. Maar deze stad was dus bedoeld als een arbeidersstadje, alleen het is een beetje uit de hand gelopen en nu is het mijn hoofdstad.

  • Vinnie.1234
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 30-11 11:36
Wie kan mij helpen met de volgende 2 quest (beide zullen wel een skill issue zijn)

The cover up
Ik moet hier 2 producten (10t sheep en 10t Wheat) brengen naar de Library, hoe breng je iets naar de library? Heb al geprobeerd er een warehous naast te zetten en producten er heen te slepen, maar gebeurd allemaal bijzonder weinig.

The Stuff Of Legens
Hier moet ik 2 schepen een escort geven. Ik lig er met 10 schepen naast/in. Er staat "Select the ship to begin the escort". Ik kan op beide schepen klikken wat ik wil, maar er gebeurd niets. Als ik mijn schepen als escort in stel voor deze schepen gebeurd er ook niets. Wat doe ik fout?

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 00:59
volgens mij moet je voor escort rechts klikken? zo was het toch in vorige game

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

@migchiell de 10x10 layouts idd. Ik herkende het gelijk. :P

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 08-12 18:41
Quad schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:08:
Het loont bijvoorbeeld ook om één bakkerij bij je bewoners neer te zetten.

Ik mis nog wel wat feeling met het spel, maar ik heb dan nog niet een sessie van een aantal uren kunnen doen.

Verder vind ik het sfeertje wat donker, ik heb persoonlijk liever altijd daglicht, en dan nog liever lichter dan nu. Dat vond ik bij 1800 wel erg goed.
Ik heb juist een fire probleem door de bakery. Hij kan beter in het open veld staan ergens geisoleerd

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

mark777 schreef op zondag 16 november 2025 @ 20:02:
[...]

Ik heb juist een fire probleem door de bakery. Hij kan beter in het open veld staan ergens geisoleerd
Mmm ja zover ben ik nog niet. :P

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • Yaksa
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 23:53
mark777 schreef op zondag 16 november 2025 @ 20:02:
[...]Ik heb juist een fire probleem door de bakery. Hij kan beter in het open veld staan ergens geisoleerd
Dat is dus een van de uitdagingen. Hoe verder weg de bakkerij van de burgers staat hoe minder tevreden dat ze zijn en dat levert dan minder 'punten' op.

Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former


  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 06-12 16:25
Kunnen we het even hebben over de soundtrack?! Man wat goed zeg. Het voegt zoveel aan het spel toe.

Hier is de hele lijst: YouTube: Anno 117: Pax Romana (Original Game Soundtrack) | Music by Dynamedion

Mijn favorites: For the Peregrini en Provincia Romana.

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 00:07
Yaksa schreef op zondag 16 november 2025 @ 12:17:
[...]

Je had toch een refund gedaan?
Wanneer je zelf het spel niet speelt, waarom dan nog afkraken?
Oh kom je nou hier de discussie weer oppakken? Ik was al lang weer met andere dingen bezig. Maar apart voor jou :+ Ja klopt en ik zocht zaterdagochtend nog steeds uit of het iets met mijn PC kon zijn dus dan kijk en reageer ik.

[ Voor 16% gewijzigd door Beakzz op 17-11-2025 00:30 ]


  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
Kan je bepaalde producties even in productie verhogen zoals in 1800? Dan kon je bijvoorbeeld even de stenen productie naar 150% zetten en als neveneffect de happiness omlaag.

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:07
migchiell schreef op zondag 16 november 2025 @ 12:04:
Wat ik niet snap... mijn eerste paar eilanden heb ik opgedragen aan de godin Ceres, want die zorgt voor extra productie van voedsel. Maar die kan ik nu niet meer kiezen als godin om een eiland aan op te dragen?

Ik zie nu nog maar Minerva, Mercury/Lugus, en de Keltische goden Epona en Cernunnos. Maar Ceres en Mars zijn verdwenen?

Ik heb via research wat nieuwe goden vrijgespeeld, maar vervallen daardoor de originele goden ofzo?
Ik kwam net dit ticket tegen op de bug reporter. Is het uitschakelen van de Hall of Fame ook toevallig wat jij gedaan hebt?

De goden verdwijnen in ieder geval niet. Alle goden blijven altijd verkiesbaar na unlocken dus wat jij ervaart is duidelijk een bug.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Nathilion schreef op maandag 17 november 2025 @ 07:13:
[...]


Ik kwam net dit ticket tegen op de bug reporter. Is het uitschakelen van de Hall of Fame ook toevallig wat jij gedaan hebt?

De goden verdwijnen in ieder geval niet. Alle goden blijven altijd verkiesbaar na unlocken dus wat jij ervaart is duidelijk een bug.
Nee, niet gedisabled. Sterker nog, via de hall of fame heb ik goden juist ingeschakeld (zodat ik ze niet hoef te researchen).

Het lijkt ook alsof Ceres wel nog actief is op de eilanden waar ik haar al had gekozen, want ik krijg wel een bonus op mn boerderijen. Ik kan haar alleen niet meer kiezen, ze is niet meer zichtbaar in het rijtje met goden.

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 08-12 16:10
Na (veel te) veel uur in Civilization 6 en een zwaar tegenvallende Civ 7 heb ik deze maar eens opgepikt op de PS5 (heb geen game pc).
Anno 1800 ook wel eens geprobeerd maar die greep me niet zo. Het tijdperk deed me uiteindelijk vrij weinig. Dit tijdperk daarentegen des te meer (Civ 6 is early game ook het leukst imo).

Ik ben eigenlijk meteen begonnen met free play maar van 't weekend toch maar even de campaign aangeslingerd, waar ik eigenlijk ook alweer op uitgekeken ben. De informatie die ik in de campaign krijg, kreeg ik ook wel tijdens mn free play ronde met de tutorial aangevinkt en ik stoor me eigenlijk vooral aan de extra opdrachten die je krijgt, in plaats van gewoon lekker focussen op je stad/steden bouwen.
Hurr durr ik wil garum, en ineens moet je 2 extra production sites gaan neerzetten. How about, no. Ik spendeer m'n resources liever ergens anders aan.
Terug naar free play dus. Ik doe lekker aan trial & error en eventueel kijk ik wat dingen op Youtube.

In het verlengde van wat iemand hier eerder zei: ik overweeg ook om een PS Portal aan te schaffen zodat ik lekker beneden op de bank kan spelen wanneer vriendin of kinderen tv zitten te kijken.

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 08:03:
[...]

Nee, niet gedisabled. Sterker nog, via de hall of fame heb ik goden juist ingeschakeld (zodat ik ze niet hoef te researchen).

Het lijkt ook alsof Ceres wel nog actief is op de eilanden waar ik haar al had gekozen, want ik krijg wel een bonus op mn boerderijen. Ik kan haar alleen niet meer kiezen, ze is niet meer zichtbaar in het rijtje met goden.
Zie je de bonussen ook nog op het global tab (bij het religie-scherm)? En is het niet zoiets stoms als dat je er voorbij bent gescrolld? De UI op dat scherm vind ik zelf niet al te best... tenminste, het duurde bij mij even voordat ik door had dat je op de middelste ring met het muiswiel moet scrollen om de andere goden zichtbaar te krijgen (op andere plekken in het scherm scrollen doet niks).


Gisteravond heb ik de campaign uitgespeeld. Ik vond het einde niet zozeer abrupt (de verschillende cutscenes en laatste kleine quests maken dat je het wel ziet aankomen), wel vind ik het verhaal wat aan de korte kant.
spoiler:
Act 2 is ook wat mager qua verhaal ten opzichte van de eerste helft. Ik had denk ik wat meer introductie verwacht wat betreft het spelen met meerdere provincies, dat komt in de tutorial nu helemaal niet aan bod.
Ook jammer dat je qua moeilijkheid dus niks kunt instellen vooraf (en ook lang niet alles als je eenmaal begonnen bent), dus ik heb nog weinig uitdaging gemerkt. Ik laat deze save voor wat het is en ga vanavond dan maar een nieuwe sandbox starten.

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
Gisteren flink bezig geweest. Meerdere keren opnieuw begonnen en nu eindelijk een beetje iets van georganiseerde eilanden.
ik ben nog steeds in Latium en heb 3 eilanden. Wat me wel irriteert is dat ik op mijn eerste eiland (waar je dus sowieso kool brander en dakpannen productie moet hebben) de brand veiliegheid niet onder controle krijg. Die blijft maar op -450 staan. Ik heb overal fire departments staan maar dat heeft geen effect.
Ik heb andere brand onveilige gebouwen verdeeld over mijn andere eilanden maar mijn eerste blijft bizar laag. Iemand een tip of gaat dit weg met de aquaducten?

  • marzman95
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 08-12 16:21
Een hoop reacties na het eerste weekend. Over het algemeen positief, maar vergeleken met 1800 wat underwhelming.
Anno 1800 was op het begin ook niet zo uitgebreid, dat veranderde met de eerste jaar DLC's die meteen 2 nieuwe werelden en verhaallijnen bevatte. Daarbij zijn de stamps, als ik het me goed herinner, pas vorig jaar als functionaliteit toegevoegd.

Ik mis, zoals veel anderen, wel wat QoL zaken. O.a. het instellen van een notificatie dat een schip gearriveerd is door een snelknop ingedrukt te houden terwijl je klikt, of een automatisch berichtje als je voor een quest aan de gevraagde eisen heb voldaan. Ook jammer dat het automatisch opslaan van een spel bij het afsluiten, niet is teruggekomen. Ook het managen van de opslag lijkt nu gewoon "alles bij elkaar" te zijn, waarbij het in 1800 per game/sandbox/scenario/campaign-profiel de savegames gebundeld waren.

Ik vind de verdeling betere verdeling van de population tiers dan wel weer een verademing: 4 in Latium en 3 in Albion, i.p.v. 5 in de Old World en 2 in New World. Dit in combinatie dat je de aan de eisen van de bevolking kunt voldoen door niet alle production-chains op te zetten, maakt het een stuk simpeler om sneller door te groeien. In 1800 vond ik sommige chains behoorlijk complex worden, zeker naarmate het spel vorderde. Het optimaliseren met specialists is een stuk fijner, omdat je nu niet 2 verschillende gebouwen nodig hebt om "een persoon" te koppelen. De systemen voor kennis en geloof maken dat het ontwikkelen van je eilanden interessant blijft.

Grafisch, en qua stabiliteit, heb ik nog (steeds) geen issues gevonden. De suggestie van de instellingen na installatie zijn prima. Dit in tegenstelling tot bij release: CS2 die gewoon uitviel zodra er een 'wat zwaardere' berekening nodig was; en Planet Coaster 2 die aan alle kanten last had van haperingen. Met een GeForce 4070 i.c.m. i7 14gen, op HD (want oud scherm), zouden zulke problemen bij release wat mij betreft niet voor mogen komen.

Omdat bij de gesloten Beta al duidelijk was dat de game stabiel was en grafisch goed meeging, had ik besloten toch een pre-order te doen. Deze keer gelukkig zonder spijt. Ik heb het idee dat ik het spel langer vast ga houden dan dat ik bij die andere twee games heb gedaan na release.

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 21:06

PB-powell

Mr. Laziness

mike0001 schreef op maandag 17 november 2025 @ 09:17:
Gisteren flink bezig geweest. Meerdere keren opnieuw begonnen en nu eindelijk een beetje iets van georganiseerde eilanden.
ik ben nog steeds in Latium en heb 3 eilanden. Wat me wel irriteert is dat ik op mijn eerste eiland (waar je dus sowieso kool brander en dakpannen productie moet hebben) de brand veiliegheid niet onder controle krijg. Die blijft maar op -450 staan. Ik heb overal fire departments staan maar dat heeft geen effect.
Ik heb andere brand onveilige gebouwen verdeeld over mijn andere eilanden maar mijn eerste blijft bizar laag. Iemand een tip of gaat dit weg met de aquaducten?
Ik dacht dat je met een aquaduct en cistern +3 op fire safety kreeg, maar ik weet het niet zeker. Momenteel speel ik vrij rustig de campagne door en ben daar nog niet zo ver :+
En het badhuis geeft ook preventie voor fire safety dacht ik

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

Chelseamarre123 schreef op maandag 17 november 2025 @ 00:03:
Kan je bepaalde producties even in productie verhogen zoals in 1800? Dan kon je bijvoorbeeld even de stenen productie naar 150% zetten en als neveneffect de happiness omlaag.
Dat mis ik ook. Ik gebruikte dat best veel in 1800.

Weet iemand trouwens hoe ik amphorae kan maken in albion? Ik speel op de ps5.
Ik hen de mercators al zitten daar en de vraag is ook aanwezig. Ik kan alleen geen productie opzetten.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
mike0001 schreef op maandag 17 november 2025 @ 09:17:
Gisteren flink bezig geweest. Meerdere keren opnieuw begonnen en nu eindelijk een beetje iets van georganiseerde eilanden.
ik ben nog steeds in Latium en heb 3 eilanden. Wat me wel irriteert is dat ik op mijn eerste eiland (waar je dus sowieso kool brander en dakpannen productie moet hebben) de brand veiliegheid niet onder controle krijg. Die blijft maar op -450 staan. Ik heb overal fire departments staan maar dat heeft geen effect.
Ik heb andere brand onveilige gebouwen verdeeld over mijn andere eilanden maar mijn eerste blijft bizar laag. Iemand een tip of gaat dit weg met de aquaducten?
Tips voor brandveiligheid

1. niet alleen brandweerkazernes bouwen maar ook wells. Die moet je eerst researchen.
2. er zijn ook enkele research-items die je brandweerkazernes effectiever maken.
3. wegen van steen vergroten de reikwijdte van je brandweerkazerne. Ook dit moet je eerst researchen.
4. met aquaducts zijn je problemen zo goed als voorbij. Ook hier geldt dat stenen wegen de reikwijdte vergroten.

Deze tips gelden ook voor gezondheid, bouw niet alleen ziekenhuizen maar ook latrines, en een aquaduct verhoogt ook de gezondheid.

En ook voor geluk heb je een secundair gebouw namelijk de watchtower, en enkele researchitems die je politiebureau's effectiever maken.

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 08-12 16:10
Odysseus87 schreef op zondag 16 november 2025 @ 22:38:
Kunnen we het even hebben over de soundtrack?! Man wat goed zeg. Het voegt zoveel aan het spel toe.

Hier is de hele lijst: YouTube: Anno 117: Pax Romana (Original Game Soundtrack) | Music by Dynamedion

Mijn favorites: For the Peregrini en Provincia Romana.
In eerste instantie was het me nog niet echt opgevallen maar vanaf het moment dat ik m'n koptelefoon op had was ik direct verkocht. Heerlijke muziek.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
tszcheetah schreef op maandag 17 november 2025 @ 09:14:
[...]

Zie je de bonussen ook nog op het global tab (bij het religie-scherm)? En is het niet zoiets stoms als dat je er voorbij bent gescrolld? De UI op dat scherm vind ik zelf niet al te best... tenminste, het duurde bij mij even voordat ik door had dat je op de middelste ring met het muiswiel moet scrollen om de andere goden zichtbaar te krijgen (op andere plekken in het scherm scrollen doet niks).
Op de schermen voor religie staat Ceres helemaal niet meer (en Neptunus en Mars ook niet), alleen Minerva, Mercury/Lugus, Epona en Cernunnos. Toch geeft Ceres mijn boerderijen op het eiland dat aan haar gewijd is wel nog een bonus van 60% productie, en ik kan ook een shrine voor haar bouwen (op al mijn eilanden).

Op het eerste plaatje zie je dat er nog twee eilanden aan Ceres gewijd zijn via het icoontje met graan.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MfTnt17WL2flRSGIgDOmId3hKm8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ce6OGWCqwJNaahlKUvQHHgmx.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6O46XDzLPkopPegtaoYupxMg2HQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Gx0AgttPjKaxol41XdKbPHGi.png?f=fotoalbum_large

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:07
thijsco19 schreef op maandag 17 november 2025 @ 09:56:
[...]

Dat mis ik ook. Ik gebruikte dat best veel in 1800.

Weet iemand trouwens hoe ik amphorae kan maken in albion? Ik speel op de ps5.
Ik hen de mercators al zitten daar en de vraag is ook aanwezig. Ik kan alleen geen productie opzetten.
Voor Amphora in Albion heb je mud driers en resin nodig. En je had nog iets van 200 mercators nodig of zo om de gebouwen te ontsluiten. De vraag naar amphora heb je echter wel lang voordat je de gebouwen krijgt. Het grootste punt zit hem dus vooral in het aantal mensen dat je nodig hebt voor de fabrieken.

  • Flamesz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 22:31
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 10:59:
[...]


Op de schermen voor religie staat Ceres helemaal niet meer (en Neptunus en Mars ook niet), alleen Minerva, Mercury/Lugus, Epona en Cernunnos. Toch geeft Ceres mijn boerderijen op het eiland dat aan haar gewijd is wel nog een bonus van 60% productie, en ik kan ook een shrine voor haar bouwen (op al mijn eilanden).

Op het eerste plaatje zie je dat er nog twee eilanden aan Ceres gewijd zijn via het icoontje met graan.

[Afbeelding]

[Afbeelding]
In mijn ervaring kan het scrollen door de lijst met goden best funky zijn, kan het nu niet zelf proberen, maar heb je al geprobeerd de goden lijst te slepen en/of je muis op verschillende plaatsen te houden als je scrollt met het scrollwiel?
Ik had iig ook even dat ik niet meer omlaag kwam in de godenlijst, maar na wat proberen lukte het toch wel.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Flamesz schreef op maandag 17 november 2025 @ 11:04:
[...]


In mijn ervaring kan het scrollen door de lijst met goden best funky zijn, kan het nu niet zelf proberen, maar heb je al geprobeerd de goden lijst te slepen en/of je muis op verschillende plaatsen te houden als je scrollt met het scrollwiel?
Ik had iig ook even dat ik niet meer omlaag kwam in de godenlijst, maar na wat proberen lukte het toch wel.
Het wiel scrollt, maar er staan maar vier goden op :)

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 11:30:
[...]
Het wiel scrollt, maar er staan maar vier goden op :)
In dat geval zou ik een bug report aanmaken bij Ubisoft, en daarbij je savegame uploaden. Hopelijk kunnen ze het snel oplossen.

  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

Nathilion schreef op maandag 17 november 2025 @ 11:03:
[...]


Voor Amphora in Albion heb je mud driers en resin nodig. En je had nog iets van 200 mercators nodig of zo om de gebouwen te ontsluiten. De vraag naar amphora heb je echter wel lang voordat je de gebouwen krijgt. Het grootste punt zit hem dus vooral in het aantal mensen dat je nodig hebt voor de fabrieken.
Ah, 200 man nodig. Dat verklaart het. Moet ik nog even door bouwen. Kon het al nergens vinden dus ging er vanuit dat, als de vraag er is, de productie al vrijgespeeld was.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


  • TouchOfInsanity
  • Registratie: Maart 2011
  • Niet online
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 11:30:
[...]


Het wiel scrollt, maar er staan maar vier goden op :)
Ik heb precies het zelfde, ik dacht dat ik het menu niet goed begreep. Zal ook een melding maken

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Wat ik ook merk, en dat gebeurde in 1800 ook wel, is dat bootjes eindeloos liggen te wachten bij een haven om te kunnen laden/lossen, ook als er helemaal geen andere bootjes in de buurt zijn. Of er is één bootje van mij, en vier bootjes van NPC's, niemand is aan het laden/lossen maar iedereen is op elkaar aan het wachten, waardoor er uiteindelijk niks gebeurt en de bootjes een eeuwigheid blijven liggen wachten.

Uiteindelijk lijkt het ook wel op te lossen en vaart iedereen wel weer door, want anders waren transportroutes volledig stilgevallen en dat is niet zo, maar het levert wel een forse vertraging op. Hebben jullie dat ook?

Oh, en nog iets: ik kreeg een melding dat ik genoeg toewijding heb aan godin Epona om silo's te mogen bouwen... maar waar en hoe bouw ik die?

NVM ik zocht de silo's bij landbouwboerderijen, maar ze zitten bij veeteeltboerderijen :) werkt eigenlijk hetzelfde als in 1800, je bouwt een silo aan een veeteeltboerderij vast, dan wordt er graan in opgeslagen, en daarvan verdubbelt de productie. Best een fijne bonus dus!

[ Voor 25% gewijzigd door migchiell op 17-11-2025 13:01 ]


  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 06:39
Kwam dit tegen op Reddit, wel handig overzicht.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/snM6J73mvswzuesR1c80zKiKLzk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/soqVlOfidxWiw8iOfuR2Rf11.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gogLLjwf7YNlDCl1n1Cn6xTx4_c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/97aMOCTOkc2YPQYvY9qaSR7y.png?f=fotoalbum_large

  • Flying
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 06:38
Ik gebruik voor de productie deze calculator: https://anno-mods.github.io/anno-117-calculator/

  • Thyrosis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 19:18
Heeft iemand al ervaring met het spelen van Anno 117 op een laptop?

Mijn vrouw wil graag een nieuwe laptop, eigenlijk alleen voor Anno (en wat Sims 4 en Jurassic World Evolution, maar Anno is wel het zwaarste). Ze heeft nu een 4 jaar oude Thinkpad met een Ryzen 4700u processor en Anno draait wel, maar niet om over naar huis te schrijven.

Nou zie ik in de Black Friday deals deze voorbij komen: uitvoering: HP Victus Gaming 15-fa2975nd

Heeft 16GB RAM en een Geforce 5060, maar vraag me af of dat genoeg gaat zijn om Anno fatsoenlijk te kunnen spelen.

Dus vandaar de vraag hier :) Om de thread niet te veel op een advies gevraagd topic te laten lijken, mag een PBtje natuurlijk ook.

  • OMD
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:41

OMD

Thyrosis schreef op maandag 17 november 2025 @ 19:05:
Heeft iemand al ervaring met het spelen van Anno 117 op een laptop?

Mijn vrouw wil graag een nieuwe laptop, eigenlijk alleen voor Anno (en wat Sims 4 en Jurassic World Evolution, maar Anno is wel het zwaarste). Ze heeft nu een 4 jaar oude Thinkpad met een Ryzen 4700u processor en Anno draait wel, maar niet om over naar huis te schrijven.

Nou zie ik in de Black Friday deals deze voorbij komen: uitvoering: HP Victus Gaming 15-fa2975nd

Heeft 16GB RAM en een Geforce 5060, maar vraag me af of dat genoeg gaat zijn om Anno fatsoenlijk te kunnen spelen.

Dus vandaar de vraag hier :) Om de thread niet te veel op een advies gevraagd topic te laten lijken, mag een PBtje natuurlijk ook.
Geforce now niet een beter idee? Je kan bijna 5 jaar geforce now nemen voor de prijs van die laptop :+
Heb je direct een 5080 tot je beschikking en zeker met rts spellen heb je geen last van de (toch al lage) latency.

[ Voor 8% gewijzigd door OMD op 17-11-2025 19:20 ]

R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X


  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
Ik denk dat ik er compleet overheen kijk, maar hoe krijg je paved roads in Latium?
Ik heb concrete, ik heb de paved roads ontwikkeling gedaan en in Albion kan ik paved roads maken. maar in Latium niet.
Is dat een bug of doe ik iets totaal niet goed?

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
Thyrosis schreef op maandag 17 november 2025 @ 19:05:
Heeft iemand al ervaring met het spelen van Anno 117 op een laptop?

Mijn vrouw wil graag een nieuwe laptop, eigenlijk alleen voor Anno (en wat Sims 4 en Jurassic World Evolution, maar Anno is wel het zwaarste). Ze heeft nu een 4 jaar oude Thinkpad met een Ryzen 4700u processor en Anno draait wel, maar niet om over naar huis te schrijven.

Nou zie ik in de Black Friday deals deze voorbij komen: uitvoering: HP Victus Gaming 15-fa2975nd

Heeft 16GB RAM en een Geforce 5060, maar vraag me af of dat genoeg gaat zijn om Anno fatsoenlijk te kunnen spelen.

Dus vandaar de vraag hier :) Om de thread niet te veel op een advies gevraagd topic te laten lijken, mag een PBtje natuurlijk ook.
Ik speel al jaren anno 1800 en nu ook deze op een laptop (met losse monitor)
Ik heb een Intel i5 12500H met Geforce 3060 en 32 Gig geheugen. Draait gewoon goed op High en 4K.

Wat ik heel goed merkte is van 16 -> 32 Gig. Dat was echt voor Anno 1800 een must have en ik gok voor deze ook.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
mike0001 schreef op maandag 17 november 2025 @ 19:38:
Ik denk dat ik er compleet overheen kijk, maar hoe krijg je paved roads in Latium?
Ik heb concrete, ik heb de paved roads ontwikkeling gedaan en in Albion kan ik paved roads maken. maar in Latium niet.
Is dat een bug of doe ik iets totaal niet goed?
Als je de paved roads research hebt gedaan dan moet er een knopje verschijnen onder het bouwmenu > algemeen (het menu dat niet aan een inwonersgroep is gekoppeld, en bv. ook de havengebouwen en de brandweerkazerne ed bevat), vlak naast het knopje voor het zandpad.

Volgens mij moet je die paved road ook aan je rechtermuis menu kunnen koppelen maar dat weet ik niet precies, dat gebruik ik nooit.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Merk trouwens net ineens iets heel geks, ik heb op mijn eilanden ineens veel meer opslagcapaciteit?

Ik had 350 (max trade depot + 1 extra depot opslag), nu ineens 650. Volgens mij heb ik niks gedaan?

  • Tribunus
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 06:34
Wellicht heb ik het gemist, maar iemand al een site waar ik de diverse production chains kan bekijken en wat een handige setup daarvoor is?

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
Tribunus schreef op maandag 17 november 2025 @ 23:16:
Wellicht heb ik het gemist, maar iemand al een site waar ik de diverse production chains kan bekijken en wat een handige setup daarvoor is?
Bedoel je layouts? Of berekenen hoeveel boerderijtjes ed je nodig hebt voor x inwoners?

Als je dat laatste bedoelt: Flying in "[PC] Anno 117: Pax Romana"

  • Tribunus
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 06:34
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 23:24:
[...]


Bedoel je layouts? Of berekenen hoeveel boerderijtjes ed je nodig hebt voor x inwoners?

Als je dat laatste bedoelt: Flying in "[PC] Anno 117: Pax Romana"
Thanks! Ik meen mij te herinneren dat er voor anno 1800 een website was waar je layouts ed kon vinden voor de steden maar ook de productie etc.

Zal eens kijken op jou link!

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
migchiell schreef op maandag 17 november 2025 @ 22:57:
[...]


Als je de paved roads research hebt gedaan dan moet er een knopje verschijnen onder het bouwmenu > algemeen (het menu dat niet aan een inwonersgroep is gekoppeld, en bv. ook de havengebouwen en de brandweerkazerne ed bevat), vlak naast het knopje voor het zandpad.

Volgens mij moet je die paved road ook aan je rechtermuis menu kunnen koppelen maar dat weet ik niet precies, dat gebruik ik nooit.
Hmm dan heb ik denk ik een bug. Ik zie dat namelijk wel in Albion maar niet in Latium

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:07
Tribunus schreef op maandag 17 november 2025 @ 23:33:
[...]


Thanks! Ik meen mij te herinneren dat er voor anno 1800 een website was waar je layouts ed kon vinden voor de steden maar ook de productie etc.

Zal eens kijken op jou link!
Dat is https://annolayouts.de/. (directe link naar 117).

Bouwplannen zijn er nog niet. Maar die zullen met de tijd vast wel verschijnen. Waarschijnlijk zodra Anno Designer is bijgewerkt met de afbeeldingen en gebouwformaten uit 117 zullen er wel meer online komen.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 23:42
mike0001 schreef op dinsdag 18 november 2025 @ 07:20:
[...]

Hmm dan heb ik denk ik een bug. Ik zie dat namelijk wel in Albion maar niet in Latium
Dat is wel raar inderdaad, dat dat per provincie verschilt.

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
migchiell schreef op dinsdag 18 november 2025 @ 09:20:
[...]


Dat is wel raar inderdaad, dat dat per provincie verschilt.
Daarom was ik zo verbaasd. Toen ik hem had vrijgespeeld in mijn onderzoek verscheen hij wel in Albion maar niet in Latium. Ach ja dan beginnen we gewoon opnieuw. Ik ben nog maar 4 of 5 uur bezig in deze sessie en start toch geregeld opnieuw op

  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 21:16
Wat een geweldig spel. Echt, ik heb me er compleet in verloren. Vooral het decoreren van mijn steden vind ik fantastisch — daar heb ik dan ook flink wat tijd in gestoken. Ik ben eerst rustig begonnen: genoeg huizen neerzetten om een stabiele basis te hebben, precies zoveel als ik dacht te kunnen onderhouden. Pas daarna ben ik gaan decoreren, alles netjes op z’n plek, helemaal naar mijn smaak. En toen dat eindelijk helemaal stond zoals ik het wilde, heb ik de productie opnieuw opgebouwd zodat alles klopte met het aantal inwoners.

Toen mijn stad uiteindelijk helemaal perfect gevuld en gemaximaliseerd was, heb ik hem opgeslagen. Klaar voor de rampage tour. Want ik had ondertussen ook gebouwd op een sterk leger en de mogelijkheid om snel nieuwe troepen neer te zetten. Het enige wat ik jammer vind, is dat de maximale opslag voor goederen niet heel hoog is. Daardoor liep ik soms vast als ik veel tegelijk wilde bouwen. Maar goed, dat nam ik maar voor lief.

Ik begon met Caeso, de rebel, die heb ik meteen verslagen. Daarna wilde ik voor de Hall of Fame-accolades ook een echte tegenstander pakken. Ik koos Dorian — en dat gevecht duurde blijkbaar te lang. Zelf vond ik dat totaal niet, want het vechten vraagt behoorlijk wat aandacht. Je moet je legers opbouwen, neerzetten, verplaatsen, echt terrein veroveren in plaats van gewoon wat schepen sturen zoals in Anno 1800. Maar goed… de Emperor vond het te lang duren.

En toen begon de ellende. Ik kreeg herhaaldelijk meldingen van de Emperor: beëindig het gevecht of je krijgt -30 reputatie. Na vijf keer stond ik op -100. Rebel. En dan valt hij jou dus aan.

Een ronde of 10(?) heb ik het volgehouden. Elke ronde stuurde hij zo’n twintig schepen plus wat landtroepen. Maar op een gegeven moment was het gewoon op. Mijn stad werd overgenomen. Dat vond ik behoorlijk heftig, het systeem is zo streng dat één situatie (oorlog met Dorian en nog iemand) meteen je hele campagne kan verpesten, en je kunt het blijkbaar ook niet herstellen. De Emperor kwam daarna met een deal: mijn hoofdstad werd ingenomen én ik moest 1.9 miljoen denarii betalen. Die had ik natuurlijk niet, en zonder hoofdstad zou ik dat ook nooit meer halen. Dus ja… eigenlijk game over.

Ondanks dat alles heb ik enorm genoten. Maar het vechtsysteem rond de Emperor moet echt anders. Ik zou het fijn vinden als je hem kunt uitzetten, of in ieder geval meer vrijheid krijgt tijdens gevechten. Want zoals het nu gaat, zie ik geen enkele manier om meerdere tegenstanders in dezelfde save te verslaan.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6cvM75g8KUMws46R3EvhK-xzNgA=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/IvzISckMhb6w3zel1ttMQNWm.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1Eteqa8P0lr_masDb91hoDAtknI=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/B5T7ZdbeevzfgEOuYKvKZkaY.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WQ4pUCXrjPq-E_unswXuY__3wKo=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/0WsjtGsaE1paA89rc5UOAoBl.png?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dv8X8YyOwCJ0JipMRLvjnvj7ytQ=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/jFjNah8JzR2I17SQ4UJ0uwNl.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YTeaRFk7F8rjBGKtdUnBh3A9Gqo=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/GBKgYTAjjqsHs0n22SCjSMYx.png?f=fotoalbum_tile

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
De eerste patch is er inmiddels (voor PC nu, voor consoles over een paar dagen). Het is een hotfix voor wat multiplayer desync issues, verder nog niks. De eerste echte patch laat nog even op zich wachten, tot de eerste helft van december.

Voor diegenen met de bug dat goden niet te selecteren zijn: dat komt niet alleen door de Hall of Fame uit te schakelen, maar ook als je offline speelt.

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

@Ryst Volgens mij kan je dan beter een sandbox starten. Heb je veel meer grip op hoe je omgeving acteert.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 21:35
Weet iemand hoe je aan dye plants in Albion komt? Kan er zo niks over vinden. Een eiland heb ik ervoor.

  • GerGio
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 08-12 15:40
Gisteren na enige tijd wachten anno opgestart met mijn broertje. We hebben een traditie dat we de eerste games van een nieuwe anno samen spelen. Dan weten we beide nog niks en samen ontdekken is simpel weg een stuk leuker dan in je eentje gaan lopen kloten.

Man wat een spel, ik moet wel even wennen dat nu alles in je stad gebouwd moet worden dus dat gaat nog wel even wat tijd kosten om dadelijk alles een beetje georganiseerd te krijgen. Voor de rest vermaak ik me prima.

Nickname KasPlantje.


  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 21:16
Quad schreef op dinsdag 18 november 2025 @ 22:38:
@Ryst Volgens mij kan je dan beter een sandbox starten. Heb je veel meer grip op hoe je omgeving acteert.
Is er een sandbox mode? Ik vind de reguliere game geweldig hoor! Daar speel ik anno voor! Mijn enige pijnpunt gaat over het vechten. Ik zie in de accolades ook missies staan als quests van de rivals, maar ook dat heb ik nog niet kunnen vinden. Probeer vooral daarin alles te halen, maar een aantal lijken onmogelijk.

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

Ryst schreef op woensdag 19 november 2025 @ 08:48:
[...]


Is er een sandbox mode? Ik vind de reguliere game geweldig hoor! Daar speel ik anno voor! Mijn enige pijnpunt gaat over het vechten. Ik zie in de accolades ook missies staan als quests van de rivals, maar ook dat heb ik nog niet kunnen vinden. Probeer vooral daarin alles te halen, maar een aantal lijken onmogelijk.
Sandbox is de optie naast de campagne zonder die missies. Je kan dan zelf bepalen hoeveel tegenstanders, hoe ze acteren enz.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • Hafermaut
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 22:37
GerGio schreef op woensdag 19 november 2025 @ 07:07:
[...]

Man wat een spel, ik moet wel even wennen dat nu alles in je stad gebouwd moet worden dus dat gaat nog wel even wat tijd kosten om dadelijk alles een beetje georganiseerd te krijgen. Voor de rest vermaak ik me prima.
Ik heb er nog niet veel uren in zitten, maar moet inderdaad ook hier nog aan wennen. Nou is Anno altijd een serie van maximaliseren geweest. Maar met deze nieuwe toevoeging twijfel ik over hoeveel het puzzelen met die bonussen waard is. Soms zie ik het meer als extraatje als een paar gebouwen een bonus krijgen dan dat ik ga zoeken naar de perfecte plek om net dat die paar gebouwen extra ook te coveren. Misschien gaat het makkelijker als ik wat meer gevoel voor alle verschillende gebouwen krijg.

  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 21:16
Quad schreef op woensdag 19 november 2025 @ 08:58:
[...]

Sandbox is de optie naast de campagne zonder die missies. Je kan dan zelf bepalen hoeveel tegenstanders, hoe ze acteren enz.
Dit is ook de endless mode. Maar ook dan heb je te maken met de emperor. Dan net wat anders :)

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:01

Quad

Doof

Ryst schreef op woensdag 19 november 2025 @ 09:33:
[...]


Dit is ook de endless mode. Maar ook dan heb je te maken met de emperor. Dan net wat anders :)
Klopt, maar miss dat je dan qua savegames het net anders kan aanpakken. Voordat je iemand met de grond gelijk wilt maken een savegame maken en als het niet loopt terug naar die save bijvoorbeeld.

Alles went behalve een Twent.
🎯Psst.. Kans maken op 12 maanden Tweakers HERO abonnement?
nggyu nglyd


  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Ryst schreef op woensdag 19 november 2025 @ 09:33:
[...]
Dit is ook de endless mode. Maar ook dan heb je te maken met de emperor. Dan net wat anders :)
Je kunt natuurlijk de andere emperor kiezen (de een is wat agressiever dan de ander, op basis van de beschrijving). En als je doorzet kun je nog de titel pro-consul krijgen die weer een flinke bonus geeft (bijv. veel minder kosten voor het settelen op een nieuw eiland). Misschien iets om naar te streven dus :) Het klinkt alsof het aanbod wat je krijgt de laatste stap is naar die titel.

Wat betreft de oorlog is het inderdaad hard, maar het lijkt in 117 verstandig om niet ineens all-out te gaan, maar beter vaker een korte oorlog te starten om een paar eilanden over te nemen, en ondertussen de emperor een beetje te paaien om de reputatie op orde te houden. Dat duurt natuurlijk wel veel langer omdat je in vredestijd niet zomaar opnieuw de oorlog mag verklaren. En: verklaar de oorlog pas als je erop voorbereidt bent en je schepen/troepen al bij de vijand voor de kust hebt liggen, dat scheelt tijd en dus gedoe met de emperor.

Als ik terugkijk naar eerdere Anno games (bij deze ben ik nog niet zo ver) heb je soms zo'n erg lastige periode om doorheen te gaan waarbij de hele economie is ingestort door vijanden - maar vaak is er wel bovenop te komen door rustig aan weer op te bouwen. Makkelijk is het niet, maar als je een ander eiland rustig opbouwt en je nieuwe hoofdstad maakt lukt het misschien wel.

  • GerGio
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 08-12 15:40
Hafermaut schreef op woensdag 19 november 2025 @ 09:23:
[...]
Ik heb er nog niet veel uren in zitten, maar moet inderdaad ook hier nog aan wennen. Nou is Anno altijd een serie van maximaliseren geweest. Maar met deze nieuwe toevoeging twijfel ik over hoeveel het puzzelen met die bonussen waard is. Soms zie ik het meer als extraatje als een paar gebouwen een bonus krijgen dan dat ik ga zoeken naar de perfecte plek om net dat die paar gebouwen extra ook te coveren. Misschien gaat het makkelijker als ik wat meer gevoel voor alle verschillende gebouwen krijg.
Het is gewoon wat afstemmen wat werkt en wat niet. In het begin weet je ook nog niet hoe groot sommige gebouwen zijn. Hoe het zit met sommige productielijnen. Dus al met al weer een leuke ontdekkingstoer.

Gisteren een klein ander eiland erbij genomen. Denk ik leuk ik koop er wel een schip bij. Is het een oorlogsschip. Ja dat is niet handig voor een trade route. Wel veilig

Nickname KasPlantje.


  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 21:16
Quad schreef op woensdag 19 november 2025 @ 09:34:
[...]

Klopt, maar miss dat je dan qua savegames het net anders kan aanpakken. Voordat je iemand met de grond gelijk wilt maken een savegame maken en als het niet loopt terug naar die save bijvoorbeeld.
Yes! Ik had een save gemaakt voordat ik op rampage tour ging gelukkig. Was vooral eens ervaren kijken wat er gebeurt. Maar daarbij viel mij de emperor dus behoorlijk tegen. Vechten met landtroops vond ik dan wel lachen, nog geen goed tactiek gevonden. Maar wel hoe ik mijn schepen laadt en naar de eilanden toebreng.

@tszcheetah
Wat jij zegt kan dan enorm helpen misschien ja. Overal alles klaarzetten, oorlog verklaren en snel toeslaan. Korte rushes is misschien beter. Doel was alleen de tegenstander echt verslaan, en je ziet ze snel weer opbouwen op een leeg eiland wat dan dus weer een extra eiland is die je moet overnemen om ze te verslaan.

Deze emperor was al de agressieve, dus hoopte daar wat voordeel uit te halen. Misschien toch kiezen voor de vrouw en kijken hoe het er dan uitziet.

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
mike0001 schreef op maandag 17 november 2025 @ 19:38:
Ik denk dat ik er compleet overheen kijk, maar hoe krijg je paved roads in Latium?
Ik heb concrete, ik heb de paved roads ontwikkeling gedaan en in Albion kan ik paved roads maken. maar in Latium niet.
Is dat een bug of doe ik iets totaal niet goed?
Probleem was gisteren automagisch opgelost. Toen ik mn sessie opstarte had ik netjes de stenen wegen in mijn bouwscherm. Waar die de sessie ervoor dus niet stond. Dus we konden lekker verder bouwen.

Ik had in een eerdere sessie gekozen voor de inheemse mensen in Albion en dacht, ik doe nu de romeinen. Maar het is jammer dat je dit niet per eiland kan kiezen. Dat zou toch meer variatie geven in het spel.

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:07
mike0001 schreef op woensdag 19 november 2025 @ 12:45:
[...]


Probleem was gisteren automagisch opgelost. Toen ik mn sessie opstarte had ik netjes de stenen wegen in mijn bouwscherm. Waar die de sessie ervoor dus niet stond. Dus we konden lekker verder bouwen.

Ik had in een eerdere sessie gekozen voor de inheemse mensen in Albion en dacht, ik doe nu de romeinen. Maar het is jammer dat je dit niet per eiland kan kiezen. Dat zou toch meer variatie geven in het spel.
Goed om te horen dat het met een vleugje magie is opgelost.

Maar je keuze voor de upgrade is niet permanent! Die keuze bepaalt alleen maar wat de standaard upgrade doet ('u' toets). Maar je kan er ook voor kiezen om naar de romeinse tak te gaan. Als je op 'u' drukt zie je rechtsonder welke type je voor gaat, je kan het daar ook aanpassen. Of je kan 'i' indrukken voor de 'indigenous' upgrade en, ik dacht, 'y' voor de romeinse upgrade.

Je kan zelfs op één eiland beide hebben!

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 05-12 10:50
Nathilion schreef op woensdag 19 november 2025 @ 12:48:
[...]


Goed om te horen dat het met een vleugje magie is opgelost.

Maar je keuze voor de upgrade is niet permanent! Die keuze bepaalt alleen maar wat de standaard upgrade doet ('u' toets). Maar je kan er ook voor kiezen om naar de romeinse tak te gaan. Als je op 'u' drukt zie je rechtsonder welke type je voor gaat, je kan het daar ook aanpassen. Of je kan 'i' indrukken voor de 'indigenous' upgrade en, ik dacht, 'y' voor de romeinse upgrade.

Je kan zelfs op één eiland beide hebben!
Oh cool. vanavond even proberen
Pagina: 1 ... 8 9 Laatste