[PC] Anno 117: Pax Romana

Pagina: 1
Acties:

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
https://store.ubisoft.com...e5dcaa201a2d55bcc772.html

Op de store page wordt er gesproken over twee gebieden: 'Latium and Albion' oftewel 'Western Italy and Britannia'. Dat zullen wel de twee sessies zijn die beschikbaar zijn bij launch (zoals Old en New world in Anno 1800).

Daarnaast lijkt het er niet op dat het spel bij launch op Steam beschikbaar zal zijn:

Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/yv78bj8hws5d1.jpeg

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Duitse website Gamestar heeft wat nieuwe informatie: https://www.gamestar.de/a...amescom-2024,3418348.html

Afbeeldingslocatie: https://images.cgames.de/images/gamestar/279/anno-117-concept-art-romanisierung_6306039.jpg

Afbeeldingslocatie: https://images.cgames.de/images/gamestar/279/anno-117-concept-art-produktionsketten_6305992.jpg

Een fragment via Google Translate:
In detail, there was talk of the first stage in Albion, which is the so-called Waders. These are simple, still very Celtic people who live in simple straw huts. But as soon as their needs have been met, can we decide: do we want to romanise them, or remain true to the Celtic path?

A Wader can thereby rise to either a Smith (so blacksmith) or a Mercator (dealer). The choice is not enjoyed for every house, but for the whole island. Thus, mixed cities are not possible.

Depending on the election of the new population level, your game changes. After all, Schmiede run completely different buildings than dealers. So you also make a decision about which chains you want to pursue and which you do not. The needs also differed.

A Roman Mercator expects life to enjoy completely different amenities than a simple blacksmith. However, this choice between two new population sections only exists in Albion. If you prefer to build your city in Lazio, the Roman heartland, the urban planning seems to be more classic. This will be delighted by traditionalists.

In the presentation there were two first official chains to be seen. Both refer to clothing. One chain leads to the production of togas, at the other end up pants in your account.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
tszcheetah schreef op dinsdag 11 februari 2025 @ 16:48:
Inmiddels is ook een Governor Edition (een collector's edition dus) geteased. Je kunt je registreren om (later) op ontwerpen van wat elementen te stemmen hiervoor.
Je kunt tot 20 februari via dit formulier stemmen worden op het uiterlijk van de doos en het art book.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EOe3FTWblYHg8AWWF2PzQH91hwY=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qzBF5EmBKu74TFTOLNk0ltrF.jpg?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/m7ujh-fAUg4yOEvgRteCuV5FYxE=/232x232/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Nbey3rfHIqwmTS5xAhM64lHy.jpg?f=fotoalbum_tile

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Het is weer even wat stiller... maar er staat nu wel een nieuwe poll open voor de steelbook van de Governor's edition.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EHWiiDrEC3-SkR1uRzRU6kXNx6I=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/zUUYpl3mxWLSaYdE3gVtRWdG.jpg?f=user_large

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Inhoud van de Year 1 Pass: iets met Pompeii en Egypte?
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/hifuipdz5r5f1.jpeg

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Beakzz schreef op zondag 8 juni 2025 @ 23:13:
[...]


Normaal ben ik van de standaard edities (en niet van het pre-orderen), maar dit is een easy gold editie pre-order voor mij _/-\o_ Aannemende dat er geen overtreffende trap beschikbaar is.
Afbeeldingslocatie: https://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/113sqNVso4Tjjhcrg0E4VN/bdbbabff0ff33de8ad2073bdec21303c/anno-117-governor-US.jpg

https://www.ubisoft.com/e...tion-danno-117-pax-romana

https://www.amazon.de/Ann...a-Governors/dp/B0FC2YKWKX

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • Melkunie
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:54
Amazon Duitsland heeft ook een Tribun Edition, gewoon de basisgame in steelboek voor €60 (en 3 kaartjes er bij): https://www.amazon.de/-/en/dp/B0FC2YYNXM
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/iWcGUHg.jpeg

Lijkt me weinig uit te maken dat de Year 1 pass er dan niet bij zit, hoop een beetje dat die uiteindelijk los ook voor die 30 euro beschikbaar is. Niks meer betaalt, wel een leuke steelbook :)

Nu nog hopen dat deze ook normaal in Nederland verkrijgbaar wordt...

[ Voor 9% gewijzigd door Melkunie op 09-06-2025 15:10 ]


  • Leviathius
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:11
Afbeeldingslocatie: https://decolumnist.net/wp-content/uploads/2021/02/banner-1920x650-5.png

Deze doet het toch ook altijd leuk op feestjes. 'Wist je dat er een soort romeinse boog in Amsterdam is met Latijn erop? Je raadt nooit wat er staat!' (ok ok het is niet officieel Latijn, maar toch grappig)

[ Voor 10% gewijzigd door Leviathius op 09-07-2025 21:32 ]

YouTube: MotorcycleGeek


  • Leviathius
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:11
MrMistral schreef op dinsdag 15 juli 2025 @ 23:53:
[...]


[...]

Ja die snap ik. Maar je hebt watermerken en watermerken...
Afbeeldingslocatie: https://retro.nrc.nl/W2/Lab/Profiel/Asterix/rare2.jpg

YouTube: MotorcycleGeek


  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 00:53
In de gewone Anno discord worden ook alle opmerkingen gedelete over de watermerken, ook juist omdat het een NDA is

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jLcQ29JhlrOlyX2jYE8AkK7aNX4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/dbYQiZhzcFouwS0wyzrpQiQ9.png?f=fotoalbum_large

Verwijderd

Recommended system requirements

117 vs 1800

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/CUN9JCkBVS9V2q6fe6eSDd5tLSc=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/nhTrcoCL0cerbt6Cl9e85n62.png?f=user_large

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Via reddit, een foto van de Anno 117 booth op Gamescom:

Afbeeldingslocatie: https://preview.redd.it/anno-117-definitely-had-the-nicest-booth-at-gamescom-i-v0-d8py9cc0wqkf1.jpg?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=c0f03081baf731b9ed81c8059ae243446f69efa0

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-03 09:42
De officiële system requirements zijn nu bekend.

Afbeeldingslocatie: https://static-wordpressv2.ubisoft.com/www.anno-union.com/wp/wp-content/uploads/2025/09/Anno_117_Pax_Romana_PcSpecs_EN.jpg

Het ziet er zo gek nog niet uit wat je nodig hebt qua hardware. Een redelijk recente PC zou toch lekker op 1080p met high settings moeten kunnen spelen.

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Voor wie wil: op Twitch (even scrollen/zoeken naar Anno 117 daar) loopt er een campagne waarbij je een Aquarius skin voor je schip kunt unlocken door 2 uur naar een Anno 117 stream (met drops enabled) te kijken. De actieve streamers kun je hier vinden. Dit loopt net zo lang als de demo, tot 16 september. Je moet ook je Twitch en Ubisoft accounts koppelen.

Afbeeldingslocatie: https://preview.redd.it/exclusive-twitch-drops-during-demo-sep-2-to-16-v0-59t6ro18ntkf1.jpeg?width=1920&auto=webp&s=e40b4a0699598181434c7fa571b400a4b78a36fd

[ Voor 16% gewijzigd door tszcheetah op 05-09-2025 22:31 ]


  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 00:53
Beakzz schreef op zondag 2 november 2025 @ 14:09:
[...]


Heb uiteindelijk Anno 1800 nogmaals gekocht op Steam dus ik betaal wel gelijk de volledige prijs op Steam deze keer. Hoe minder ik Uplay op moet starten des te beter, want ik heb de inlog bug en ik moet dus elke keer inloggen. Niet meer dan lichtelijk irritant, maar ik heb ook graag zoveel mogelijk van mijn games bij elkaar :o Dan maar geen korting.
toch nog eens beter de store pagina doorlezen volgende keer...

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L0juB-4EO8s9dcoJjPQ86DemArM=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/9VHQFAt4CVqON2J6Xwyd9bDi.png?f=user_large

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 00:30

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Voor degenen die om skins geven, in de tussentijd kan je Twitch streams kijken voor drops:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/L-CHoZ4lRhvKjkn0l4O_ywd_8Kc=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/Uaz6l4a3ODmDMB4jc1Bt8g48.jpg?f=user_large
Launch Twitch Drops alert Governors! From November 10th to 24th, watch Anno 117: Pax Romana livestreams on Twitch and earn exclusive in-game rewards. #Anno117PaxRomana Tune-in to our ambassadors' livestreams and unlock their packs! Details Below! Link here: https://www.twitch.tv/ubisoft/ Gronkh & Cringer: on their respective channel, 2 hours of accumulated watch time for the logo &3 hours for the flag Open For all: on the Ubisoft channel, 2 hours for the Classis Nova Alba Ship Skin & 4 hours for the Legion Trading Post Kontor Skin

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:05
Afbeeldingslocatie: https://static-wordpressv2.ubisoft.com/www.anno-union.com/wp/wp-content/uploads/2025/11/ANNO_Release_Schedule_16x9_EN.png

Vanaf 12 uur 's nachts kan je los in Nederland ;)

  • LTwinter
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 27-03 14:15
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/T2RmLcNv_4LrnwfMaGdWYSkFDHE=/800x/filters:strip_exif()/f/image/bYjgpOcd0PxNirBU9H7oBRl2.png?f=fotoalbum_large

Ben benieuwd. Hopelijk komt ie heel aan.

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23:22
Wordt nu blijkbaar toch donderdag. (die 64 euro is omdat ik nog een tegoed had staan bij Amazon ;) )
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/SPYYwW01vXJdmSF_H_m9ZeeF6F8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/mq8Jhjwd7MHfPpiU2Uy3Yszg.png?f=fotoalbum_large

  • marzman95
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 16:54
Voor mij is de bezorgtijd nog onbekend: Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5RCi-5gG3qoHB3vt-RMkgYeHYNM=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/U71MMLM10uNuWkSVo1m6KEcE.png?f=user_large

Maar de Windows-versie is sinds net wel weer te bestellen:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GB5aJUD46mE5ERLK6jvnNJeM_0I=/800x/filters:strip_exif()/f/image/OLGndUdN8d6KTWbeQrHHwVgQ.png?f=fotoalbum_large

Wat zou er gebeuren als ik een nieuwe bestelling plaats?

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23:22
Dit is wel een heel ruim tijdvak 8)7
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mPFlZ3zIlI1_8xjYnJE5x-ANaD4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/J5ZILxKs2WqY4DGSjUUrbpkS.png?f=fotoalbum_large

  • LTwinter
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 27-03 14:15
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/RHEQFRhcAhC7-z2TK9pba0RnhYU=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/7eEjirG5Spxd81Y7Kgpdz0DM.jpg?f=fotoalbum_large

Okay. Heb hoop.

*Edit*

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7SP5-4XDAfvkgJlwTPq9o9v7Ydg=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/w4KNQrkMiUpx4SwiU15h1XUE.jpg?f=fotoalbum_large

Hele goede hoop nu.

[ Voor 34% gewijzigd door LTwinter op 12-11-2025 22:05 ]


  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 00:39

Quad

Doof

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uCE-491l0TcnNORwHagUCteYdS8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/j9riHwHzgES9CtIW9HZQtSB3.png?f=fotoalbum_large

Daar gaan we dan. ;)

(alleen even starten, morgenavond tijd voor een sessie).

Alles went behalve een Twent.
nggyu nglyd


  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23:22
Het pakket is er, ruim 3,5 kg zwaar.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Lg1-m-scEoVg9yMPPXgQhOLt-KE=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/U0o1BmwA6n9qTWVQ6ZQf3vT1.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NrAM_FjFZbYozFUGltZAjaYiG10=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/6cJsCVvWwgw4NGz5eShcpfFF.jpg?f=fotoalbum_large

  • LTwinter
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 27-03 14:15
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3AP1a-zh6aVt7f9wYXIQlSCEGt8=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/v9XOpWiM6fGCVYtVO6a0Bywr.jpg?f=fotoalbum_large

Hebbes!

  • LTwinter
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 27-03 14:15
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/W5KcY3flSk2XgQCYe_Csa-qGYyg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/K389wvUDGJtUlaSG0PgpvISS.jpg?f=fotoalbum_large

Nu wachten op de download.

Dit is wel echt één van de betere special editions. Alles voelt premium, en heeft gewicht.

Had verwacht dat de munten mold lines zouden hebben, maar zijn perfect afgewerkt.

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23:22
jorank schreef op donderdag 13 november 2025 @ 18:30:
[...]

Zou je daarvan eens een screenshot willen maken? Kan ik morgen thuis even vergelijken. :)
Alstu :)
Onder 'Additional content'.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xqwpH2WaHLLUfFBSpfkBmkFixn8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/hS3N8VTAXEbUcHFY6LZl7SoY.png?f=fotoalbum_large

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Die Governor's Edition is wel kolossaal hoor (bij gebrek aan banaan maar minifigs for scale). Maar ben er blij mee, staat mooi op de plank bij de Anno 1800 Pioneer's Edition (die net wat kleiner is). Nu eerst wat gaan bouwen!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DE9nHoMuc8FBvDP0Eyo7RV9T5ok=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Q163xvdurrMkuu7U4nJ7VFK9.jpg?f=fotoalbum_large

  • Zure mat
  • Registratie: December 2020
  • Laatst online: 24-03 14:51
Meer bekend over de Year 1 DLC

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YHqkmF4gnl6TquIH_DAUn50OU6o=/x800/filters:strip_exif()/f/image/i2yBT2lbDjST3a6f7DpqV2cz.webp?f=fotoalbum_large

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:13
Na wat spelen ook de tijd aan het nemen de graphics in te stellen. Schijnbaar draai ik Windows 10 25H2, wat nogal bijzonder zou zijn :Y)

Ik dacht wel constant CPU limited te zijn gezien het niet echt een geschikt systeem is, maar het schijnt toch allemaal GPU limited te zijn. Ik draai de game natuurlijk niet op Ultra High, maar ik vond het voor dit systeem niet slecht dat hij nog 20fps haalt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AxRDKt_sCyV5pJg1HjYZqy7_jlk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/hsMS3nxE58tXaKAL2POxpqRa.png?f=fotoalbum_large

  • Leviathius
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:11
Ben benieuwd naar wat voor mooie layouts mensen mee gaan komen. Zag deze al op Reddit en vond hem erg mooi. Zelf nog niet nagedacht rechte en schuine wegen te combineren!

Afbeeldingslocatie: https://preview.redd.it/such-a-simple-thing-but-layouts-like-this-will-endear-me-to-v0-ow7yw5b3p01g1.png?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=75e5f985ab611105c64e7db94466eb94e3ad5630

YouTube: MotorcycleGeek


  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23:22
Zelf ben ik nog niet bezig met lay-outs. In de campagne ben ik nu meer aan het kijken hoe het allemaal werkt, en heb niet een planning met bouwen, wat er dan dus zo uit ziet. ;)
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/iwBS9c0waFuf_zGPO9zpUiWuQ_Q=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SvqQ3NlY3tiAZIMtlKYCz5og.jpg?f=fotoalbum_large

  • Mavi86
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 15:32
Ik heb nog nauwelijks wat gebouwd. Maar zo ziet het er nu uit.

Vanavond heb ik wat meer tijd dus ga even flink aan de slag.Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/QZAp6ZC0G6t6slTRpX87uJ7xho4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jdhTy9BJeFYlLcfi6AW5rI65.jpg?f=fotoalbum_large

www.mariovisser.com


  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
World Citizen schreef op vrijdag 14 november 2025 @ 12:11:
Na wat spelen ook de tijd aan het nemen de graphics in te stellen. Schijnbaar draai ik Windows 10 25H2, wat nogal bijzonder zou zijn :Y)

Ik dacht wel constant CPU limited te zijn gezien het niet echt een geschikt systeem is, maar het schijnt toch allemaal GPU limited te zijn. Ik draai de game natuurlijk niet op Ultra High, maar ik vond het voor dit systeem niet slecht dat hij nog 20fps haalt.

[Afbeelding]
Windows 10 23H2 hier ;)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/jt_kj1Driuwy624W32o9qHyRSPg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/5umdZ9LwRz1dqlMVZeiNt5yW.png?f=fotoalbum_large

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC


  • Mavi86
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 15:32
Vanavond weer even een paar uurtjes kunnen bouwen. Financieel loopt het gelukkig ook weer wat beter.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/84RK3PAnWJq2p76DLXysW9-Bm8w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iPWCBPquEbOMDMDmbS8NQPmS.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BypcAMg21RGnkyjS00IbmAcUvCA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ag65otrQttDnkDbLnNlX0EdJ.jpg?f=fotoalbum_large

www.mariovisser.com


  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 20:49
Ook hier lekker bezig. Ben tot de laatste tier gekomen in 7 uurtjes tijd.
Financiën is eigenlijk nooit een probleem geweest. Wel pittig om je bevolking gezond en gelukkig te houden terwijl de stad niet ondertussen ook in de hens vliegt. Heb nog te weinig op de specialists gelet misschien dat dat nog het verschil kan maken (geen idee welke er zijn dus geen idee waar ik op moet letten nog).

Daar komen natuurlijk de bepaalde bouw gebouwen ook bij kijken. Maar dat is nog best pittig merk ik.
Ook moet ik nog een beetje wennen aan het gevecht systeem, bij ANNO 1800 kon je vrij snel meekomen. Nu kon ik de piraat (op easy) absoluut niet pijn doen. Zijn schepen zijn echt stukken beter.

In ANNO 1800 vond ik het snel upgraden en niet teveel nodig hebben van de vorige tiers wel prettig, dat leek best gebalanceerd zeker met de commuter pier werd dat makkelijker, die is hier niet..
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/NPBoIJ7C4fCpdq65TFbvGb8KOuY=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/I9J4YA1fqruSanzl9svlFi2T.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7ZFggKX4v00vkFt3eME-0AaD7qI=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/FHIkhWKe6ghmronq2XlJwSvE.png?f=fotoalbum_tile
Al met al echt geweldig. Maar ook goed kijken hoe alles nog werkt. Het helpt wel om 1 run helemaal door te maken.

Verwijderd

Quad schreef op zondag 16 november 2025 @ 15:12:
[...]

Lathium. En ik heb nog niet gevonden waar je het kan vastzetten zoals 1800.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3HVpNXACcXYmw3eHLh5XKlhkhTw=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/KC5GBGkZdRGi283l79D7Y52W.png?f=user_large

  • VinnyAMS
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 28-03 15:42
Chelseamarre123 schreef op zondag 16 november 2025 @ 14:58:
[...]

Waar loop je juist vast? Sta je wel op de goede plek om het te bezorgen
Er "popt" nergens iets open. De rejection letters lagen nog in open water :-). Nu wel gelukt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/EtOd2TbBIH-74G6nDJObi-ot-gA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/dCW9Mxw9Mi8gyMaZwBS30GLW.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 5% gewijzigd door VinnyAMS op 16-11-2025 16:23 ]


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gqVygGlTeZJ9a3E4Wc2z4du0jIo=/800x/filters:strip_exif()/f/image/K8c3QY7iWqYHJYIcs8u4pfqP.png?f=fotoalbum_large

Eerste stadje dat ik bouwde, ik dacht nou dit wordt een productie-eiland, eerste twee tiers inwoners en dan kijk ik daarna wel even naar een echt hoofdeiland. Maar ondertussen is hier het Colosseum in aanbouw en heb ik twee flinke buitenwijken vol met rijke Patricians :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kuDMGkHISkN6G-lVPrGjn3WFkR8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/KA5kcrQwkznn4XK1GLHmHFzK.png?f=fotoalbum_large

Landbouwgebied op hetzelfde eiland, alle boerderijen gevoed door aquaduct.

Geld vind ik hier een stuk makkelijker dan in 1800, daar moest ik nog zeep verkopen aan de gevangenis, of platenspelers aan koning Mufasa om een beetje een lekker inkomen te hebben. Inmiddels zit ik op een cashflow van 10k, met een kleine 14k inwoners totaal.

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
tszcheetah schreef op maandag 17 november 2025 @ 09:14:
[...]

Zie je de bonussen ook nog op het global tab (bij het religie-scherm)? En is het niet zoiets stoms als dat je er voorbij bent gescrolld? De UI op dat scherm vind ik zelf niet al te best... tenminste, het duurde bij mij even voordat ik door had dat je op de middelste ring met het muiswiel moet scrollen om de andere goden zichtbaar te krijgen (op andere plekken in het scherm scrollen doet niks).
Op de schermen voor religie staat Ceres helemaal niet meer (en Neptunus en Mars ook niet), alleen Minerva, Mercury/Lugus, Epona en Cernunnos. Toch geeft Ceres mijn boerderijen op het eiland dat aan haar gewijd is wel nog een bonus van 60% productie, en ik kan ook een shrine voor haar bouwen (op al mijn eilanden).

Op het eerste plaatje zie je dat er nog twee eilanden aan Ceres gewijd zijn via het icoontje met graan.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MfTnt17WL2flRSGIgDOmId3hKm8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/ce6OGWCqwJNaahlKUvQHHgmx.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6O46XDzLPkopPegtaoYupxMg2HQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Gx0AgttPjKaxol41XdKbPHGi.png?f=fotoalbum_large

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 22:59
Kwam dit tegen op Reddit, wel handig overzicht.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/snM6J73mvswzuesR1c80zKiKLzk=/800x/filters:strip_exif()/f/image/soqVlOfidxWiw8iOfuR2Rf11.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gogLLjwf7YNlDCl1n1Cn6xTx4_c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/97aMOCTOkc2YPQYvY9qaSR7y.png?f=fotoalbum_large

  • Ryst
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 20:49
Wat een geweldig spel. Echt, ik heb me er compleet in verloren. Vooral het decoreren van mijn steden vind ik fantastisch — daar heb ik dan ook flink wat tijd in gestoken. Ik ben eerst rustig begonnen: genoeg huizen neerzetten om een stabiele basis te hebben, precies zoveel als ik dacht te kunnen onderhouden. Pas daarna ben ik gaan decoreren, alles netjes op z’n plek, helemaal naar mijn smaak. En toen dat eindelijk helemaal stond zoals ik het wilde, heb ik de productie opnieuw opgebouwd zodat alles klopte met het aantal inwoners.

Toen mijn stad uiteindelijk helemaal perfect gevuld en gemaximaliseerd was, heb ik hem opgeslagen. Klaar voor de rampage tour. Want ik had ondertussen ook gebouwd op een sterk leger en de mogelijkheid om snel nieuwe troepen neer te zetten. Het enige wat ik jammer vind, is dat de maximale opslag voor goederen niet heel hoog is. Daardoor liep ik soms vast als ik veel tegelijk wilde bouwen. Maar goed, dat nam ik maar voor lief.

Ik begon met Caeso, de rebel, die heb ik meteen verslagen. Daarna wilde ik voor de Hall of Fame-accolades ook een echte tegenstander pakken. Ik koos Dorian — en dat gevecht duurde blijkbaar te lang. Zelf vond ik dat totaal niet, want het vechten vraagt behoorlijk wat aandacht. Je moet je legers opbouwen, neerzetten, verplaatsen, echt terrein veroveren in plaats van gewoon wat schepen sturen zoals in Anno 1800. Maar goed… de Emperor vond het te lang duren.

En toen begon de ellende. Ik kreeg herhaaldelijk meldingen van de Emperor: beëindig het gevecht of je krijgt -30 reputatie. Na vijf keer stond ik op -100. Rebel. En dan valt hij jou dus aan.

Een ronde of 10(?) heb ik het volgehouden. Elke ronde stuurde hij zo’n twintig schepen plus wat landtroepen. Maar op een gegeven moment was het gewoon op. Mijn stad werd overgenomen. Dat vond ik behoorlijk heftig, het systeem is zo streng dat één situatie (oorlog met Dorian en nog iemand) meteen je hele campagne kan verpesten, en je kunt het blijkbaar ook niet herstellen. De Emperor kwam daarna met een deal: mijn hoofdstad werd ingenomen én ik moest 1.9 miljoen denarii betalen. Die had ik natuurlijk niet, en zonder hoofdstad zou ik dat ook nooit meer halen. Dus ja… eigenlijk game over.

Ondanks dat alles heb ik enorm genoten. Maar het vechtsysteem rond de Emperor moet echt anders. Ik zou het fijn vinden als je hem kunt uitzetten, of in ieder geval meer vrijheid krijgt tijdens gevechten. Want zoals het nu gaat, zie ik geen enkele manier om meerdere tegenstanders in dezelfde save te verslaan.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6cvM75g8KUMws46R3EvhK-xzNgA=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/IvzISckMhb6w3zel1ttMQNWm.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1Eteqa8P0lr_masDb91hoDAtknI=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/B5T7ZdbeevzfgEOuYKvKZkaY.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WQ4pUCXrjPq-E_unswXuY__3wKo=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/0WsjtGsaE1paA89rc5UOAoBl.png?f=fotoalbum_tile
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/dv8X8YyOwCJ0JipMRLvjnvj7ytQ=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/jFjNah8JzR2I17SQ4UJ0uwNl.png?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YTeaRFk7F8rjBGKtdUnBh3A9Gqo=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/GBKgYTAjjqsHs0n22SCjSMYx.png?f=fotoalbum_tile

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 22:13
migchiell schreef op maandag 1 december 2025 @ 18:28:
[...]


Ha, zat "toevallig" toch in het spel dus ben direct ook even gaan testen wat er gebeurt als een gebouw niet productief is wegens gebrek aan grondstoffen... dan zijn zowel de positieve als de negatieve effecten niet van kracht. Wat ik nog steeds logischer vindt.

Hoewel het ook wel weer gek is, want de ovens van de bakkerij staan wel te branden... ook als ze geen houtskool hebben... maar dat zal wel gewoon zijn dat de ovens altijd geanimeerd zijn als brandend, want ook als het gebouw op pauze staat blijven de ovens gewoon branden. Visueel dan.

Ok dus het zit zo:

- gebouw non-actief wegens geen opslagruime > buff non-actief, debuff wél actief
- gebouw non-actief wegens geen grondstoffen > buff en debuff non-actief
- gebouw non-actief wegens gepauzeerd > buff en debuff non-actief

Dus het bereiken van je opslagplafond moet je sowieso zien te vermijden. Dat kun je doen door passieve handel in te stellen voor alle producten boven de 90% opslagruimte, of (maar dat kost een hoop bootjes) door alle producten boven de 90% opslagruimte actief te verkopen in de haven van NPC's.
Passive trade voor alle goederen (muv building materials) is idd eigenlijk wel de makkelijkste manier om hiermee om te gaan, naast een niet al te scheve balans van productie vs consumptie.

Mijn initiele stad flink uitgebreid en ook het Colloseum is nu compleet. Tegelijk begonnen met het verhuizen van bepaalde productie naar losse eilanden. Oa nu de vervuilende industrie zoals varkens, lard, tannery, tyrian purple en wapens naar een apart eiland gezet. Doordat het eiland zelf niet te groot wordt in populatie is het ook een stuk makkelijker de happiness etc te managen met wat strategische infrastructuur en specialisten.

Volgende stap is de overige secondary eilanden herindelen, zodat ze niet alleen productief zijn maar ook iets minder recht toe recht aan eruit zien.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KOBsvUOYBjGZZ3O_0xqJ6HqRabs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iJAq9ynK49UxoGbczuVNQEtW.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AdqmZcSyeFe4_Hkt9XJrjAUi6ZE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/eOSqIAOySszUYeKW8OS9cmFZ.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2qIwh2xBGRab83kJdUNqOS2WCjs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UDPqczVtnXupgRbL1lIvCgbM.jpg?f=fotoalbum_large
Fixing an issue that prevented blueprints of slot buildings (mountains, rivers, marshes) from being upgraded
Mooi dat die bij de patch notes staat. Scheelt wat moeite.

[ Voor 3% gewijzigd door Hogader op 01-12-2025 22:41 ]


  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
Hogader schreef op maandag 1 december 2025 @ 22:38:
[...]


Passive trade voor alle goederen (muv building materials) is idd eigenlijk wel de makkelijkste manier om hiermee om te gaan, naast een niet al te scheve balans van productie vs consumptie.

Mijn initiele stad flink uitgebreid en ook het Colloseum is nu compleet. Tegelijk begonnen met het verhuizen van bepaalde productie naar losse eilanden. Oa nu de vervuilende industrie zoals varkens, lard, tannery, tyrian purple en wapens naar een apart eiland gezet. Doordat het eiland zelf niet te groot wordt in populatie is het ook een stuk makkelijker de happiness etc te managen met wat strategische infrastructuur en specialisten.

Volgende stap is de overige secondary eilanden herindelen, zodat ze niet alleen productief zijn maar ook iets minder recht toe recht aan eruit zien.

[Afbeelding]

[Afbeelding]

[Afbeelding]


[...]


Mooi dat die bij de patch notes staat. Scheelt wat moeite.
Mooie eilanden hoor! Netjes, zo met die heggen om de akkers heen... daar wint bij mij toch het gevoel van "ik moet elke centimeter benutten" het meestal van het mooi bouwen :)

En ik gebruik ook veel minder aquaducten, want die vind ik een partij irritant om omheen te moeten bouwen... dus die probeer ik echt zoveel mogelijk te beperken, en ook zoveel mogelijk gewoon in rechte lijnen te bouwen.

Qua die patch... ik hoop vooral dat de silo's het weer gaan doen (die vallen nu uit elke keer dat je je spel laadt... dus bij elke sessie moet je eigen al je silo's op al je eilanden slopen en opnieuw bouwen) en dat de eerste paar goden weer terugkomen... in de huidige patchnotes staat alleen iets over goden icm Hall of Fame, maar daar zit bij mij het probleem niet... dus hopelijk liften mijn missende goden toch automatisch mee.

Mijn eerste grote stad, min of meer organisch ontstaan
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/MOxaDmwJLiuXhapjR82qxLc57VQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/IdJCrOu5lVwLVbkctRusyIQl.png?f=fotoalbum_large

Tweede grote stad, grotendeels nog in aanbouw, hier heb ik wel alles van tevoren in planning modus gebouwd en veel meer open ruimte gehouden voor parkjes, hoewel dat ook vanzelf gebeurt als je diagonaal en recht bouwt door elkaar heen want dan hou je dus overal driehoeken over :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q5DwX6U7jcWtd4721xumhQ5HyKY=/800x/filters:strip_exif()/f/image/RQMRUqguy0VovQSTqcFufhAS.png?f=fotoalbum_large

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
Hogader schreef op vrijdag 5 december 2025 @ 08:45:

Ik gebruik hem juist zoveel mogelijk. Levert een flinke boost op en maakt het makkelijker om brandgevaar te verminderen. Verder lopen ze ook heel eenvoudig door plekken met farms heen, dus je verliest er alleen wat flexibiliteit mee in je steden zelf.

Voor mij is het gewoon het equivalent van de railroad uit Anno 1800. Ook die lag soms vreselijk in de weg, zeker als je stad gebouwd was voor de uitvinding ervan :'(

Voor de farms geeft het wel een flinke boost (+50%) en als je daarnaast nog Ceres op lvl 2 hebt, dan draaien je farms gewoon op 200% (en mogelijk nog hoger door andere boosts). Het is dus een beetje de tractors uit Anno 1800.
Inderdaad, aquaducten cisterns zijn echt een must, zowel in je steden voor de boost in brandveiligheid en gezondheid, alsook bij je boerderijen voor de boost in productie. Via research kun je dit nog effectiever maken door de waterconsumptie te verminderen, en kunnen zelfs je mijnen er een productieboost van krijgen!

Wat ik wel altijd probeer is om de aquaducten (dus het deel dat het water vervoert van bron naar cistern) zo kort mogelijk te houden... vind het heel irritant om omheen te bouwen, en ik krijg het ook niet echt mooi voor elkaar. Het is zo groot ook, naast een bescheiden huisje of boerderijtje...

Paar andere observaties:

Je kunt een eiland maken met alleen een villa erop, dat levert workforce op, via research kun je die workforce nog vergroten. En via publieke voorzieningen (markt, kroeg, casino, badhuis, forum) kun je de workforce nog verder vergroten; de bonus aan population die deze gebouwen geven heeft namelijk niet alleen effect op huizen, maar ook op productiegebouwen, die gaan ook extra populatie (en dus workforce) leveren als ze binnen de radius van deze gebouwen liggen. Het grote voordeel van deze methode is dat die workforce geen huizen heeft, en daarom ook geen goederen nodig heeft. Dus geen vis, geen brood, geen sandalen, zeep, vazen, olijfolie... helemaal niks. Daar hoef je dus geen workforce, ruimte, geld en traderoutes aan te spenderen.

Dit is een legitieme game mechanic die wel een beetje als cheaten voelt.

Andere truc: risico op brand ontstaat pas bij een bepaald inwoneraantal... dus als je je eiland onder dat aantal houdt kan er geen brand uitbreken, hoe laag je brandveiligheid ook is! En hetzelfde geldt voor rellen en ziekte.

< 200: geen brand
< 300(?): geen rellen
< 400 (?): geen ziekte

Zo heb ik een eiland zonder huizen, zonder enige hulpdiensten, met een geluksindex van -744, waar geen enkel onheil gebeurt :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/RaFlDLlNrmW3fMAJBDbMybZ8gTw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/dVZLO6YscCRtenFcQi17cch1.png?f=fotoalbum_large

Verwijderd

Chelseamarre123 schreef op dinsdag 16 december 2025 @ 12:10:
Update is live: kleine 6gb. Wel zelf te updaten via steam hier. (Ubisoft app zag hem niet :P )

https://www.anno-union.co...-version-1-3-release-day/
Op Ubisoft hebben ze er 32.62GB van gemaakt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oSqSKL6YCHK1Y3_T8FY0WnESIxk=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/VKO7l8W9NqiHPj18Xchs8q2v.png?f=user_large

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 31-03 19:09

PB-powell

Mr. Laziness

Ik ben nog niet zo ver dat ik die problemen ervaar.
Maar door wat inspiratie van hier wil ik deze jullie niet onthouden:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/PAyrrmQQcTTCnoFbJlo9xo1IrNw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/cD6UfIu3sbqs5ffHT24PAdF7.jpg?f=fotoalbum_large

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Bedankt voor de links naar de mods... de sneeuw is inderdaad wel erg intens. Wel leuk is dat je de kerstman ook kunt zien rondvliegen. Soms zelfs dubbel:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/KClvcoMnzc82iVGkDPoO__lTQBM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/qNE2yVLKDeTXnb7e5a6XRz87.png?f=fotoalbum_large

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
Dit is mijn starteiland, waar ik rustig ben begonnen, voor de kenner nog te zien dat ik een 10x10 grid-systeem heb gebruikt :) langzaam uitgebouwd tot en met tier 4 inwoners en uiteindelijk een coloseum. Oorspronkelijk had ik allerlei soorten productie op dit eiland, maar gaandeweg heb ik de voedselboerderijen hier weggehaald en vervangen door lavendel, omdat een grote bevolking idiote hoeveelheden zeep verbruikt. Voedsel wordt geïmporteerd vanaf andere eilanden die toegewijd zijn aan voedselproductie (en ook aan Ceres). Deze stad is organisch gegroeid, steeds als ik een nieuwe tier of nieuwe gebouwen vrijspeelde heb ik ze toegevoegd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/o8gkrEB_djhfKIXFKQp4G0z45eE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UMi7N2TPoiLxdYqEbDIAlwbR.jpg?f=fotoalbum_large

Mijn tweede grote eiland, hier wilde ik gaan voor een imposante, grote stad, en ook goed experimenteren met diagonalen in de stad, a la Parijs, waar een mooie stervorm van brede straten uitkomt op de Arc de Triomphe. Hier dus een Colosseum als middelpunt van de stad. Op dit eiland vindt ook volop productie plaats.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/FB2MR4WHpjm-bMfjojyDAT15Mx8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RWniJSzwexak7cH391kBFYzf.jpg?f=fotoalbum_large

Mijn derde grote eiland: hier wilde ik een grote stad maken zonder paupers erin, dus alleen tier 3 en 4 inwoners. Dit is ook een achievement. Dit betekent wel dat er op het eiland zelf weinig productie kan plaatsvinden, daar heb je immers arbeiders voor nodig om grondstoffen te verbouwen. NB. via je villa, via shrines, via public buildings en via sommige producten krijg je wel workforce uit tier 1 en 2, ook al heb je geen huizen uit tier 1 en 2, maar alsnog zul je veel van je productie moeten importeren vanaf andere eilanden, of kopen via passive trade. Maar wel een leuke uitdaging, die uiteindelijk niet helemaal gelukt is want ik heb toch ook wat huizenblokken met paupers aangehouden. Achievement wel behaald, trouwens!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/l2z2rnffFbhAmmAwb8OdvXaGjsE=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kcGXKIX70d1RZxzzDCSQXY7p.jpg?f=fotoalbum_large

Mijn vierde grote eiland is bedoeld voor productie. Er is uiteraard wel een stadje, maar dat is duidelijk een stuk kleiner en bescheidener opgezet dan de andere grote eilanden; hier moet gewerkt worden! Er zijn ook geen tier 4 inwoners hier. Eiland maakt vooral veel zeep en ook toga's, verder wat ze zelf nodig hebben.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/os56oKKHXgJQw8QTrHnBGJuQnD0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UIXwrBEgZWdfiNmJIHVbXnTA.jpg?f=fotoalbum_large

Een experiment waar ik zelf best wel tevreden over ben, een flink eiland maar een heel klein stadje erop, met wat moeite heb ik het klein genoeg kunnen houden om geen last te hebben brand, ziekte of rellen. Die treden namelijk pas op na een bepaald aantal inwoners! Dus als je onder dat aantal blijft heb je nergens last van. Hier heb ik wat varkens-industrie weggestopt, genoeg ruimte om de gebouwtjes buiten elkaars invloedcirkel te plaatsen, en mijn goudmijnen zitten hier. Die goudmijnen heb ik optimaal geboost met aquaduct, specialists en research, die draaien op 293% :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/mN203UbjD3TC-xuRhvIDpupM6EM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HQesLOfkQfLzvQpZIXBVYBu3.jpg?f=fotoalbum_large

Maar later bedacht ik me, het kan nog extremer... je kunt een eiland maken zonder inwoners, waar toch genoeg workforce aanwezig is om er productie te draaien! Het grote voordeel is dat je zonder inwoners ook niet hoeft te voorzien in voedsel, kleding of andere producten, dat scheelt een heleboel gedoe om dat allemaal te verbouwen of te importeren. Ja, je kunt het natuurlijk gewoon kopen via passive trade, maar ik vond dit ook wel een leuke uitdaging. Via public buildings (markt, kroeg, badhuis, forum) en de villa heb ik op dit eiland genoeg workforce om een aardige hoeveelheid zeep te maken, en te exporteren naar mijn andere eilanden. Het ziet er wat gek uit, zo'n enorm badhuis tussen de varkensstallen, maar het helpt wel enorm met brandveiligheid en gezondheid.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IdmKkDay3nEXl9i7fQt3CprlJzk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WeJl3i7DrvtvHPqBTMRoVyqg.jpg?f=fotoalbum_large

Diezelfde truc heb ik hier ook toegepast, geen huizen maar wel workforce. Een casino helpt ook bij extra workforce, maar geeft ook een debuff op happiness... maar die was op dit eiland toch al heel laag omdat hier veel garum-fabrieken staan :) Dit eiland heeft ook een fertility voor Sandarac hout, dus die kon ik hier ook mooi kwijt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WBggCgQ8lWglHL_kzyUI59c82t4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/OJbHplM4kFyJiV8LS5aD8JUe.jpg?f=fotoalbum_large

Hier nog een detail van een vissershaven op een van mijn eilanden, hier wordt ook volop garum geproduceerd, met vis, zout en garum fabrieken allemaal dicht bij elkaar. Hey, en staat daar nou een theater, midden in deze stinkwijk? Dat klopt :) veel gebouwen vlak naast elkaar, dus de buff op happiness van het theater werkt goed door hier. Maar het is wel een beetje een gek gezicht. Zo gebruik ik theaters niet alleen op plekken waar ze logisch zijn, maar ook op plekken waar ze veel nut opleveren, en hetzelfde geldt dus voor badhuizen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gsLKCY2R1iFbmG-AqEYeM7Az3DQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/FgdDovLy5ulxOArJkTpbOExA.jpg?f=fotoalbum_large

Hier een industrieterrein met een theater en een badhuis... geen gezicht, maar wel enorm nuttig voor happiness, brandveiligheid, gezondheid en workforce.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/E6E8XMEahFHt31pzjjF1RW1SAJk=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/LpGAPTMbOzNgmdT8m9YvsgrH.jpg?f=fotoalbum_large

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 01-04 11:52
Ok, Albion dan...

Dit was mijn eerste eiland in Albion, gericht op Romeinse bewoners, nog erg duidelijk een grid, de 10x10 is deels vervangen door een 9x9 :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/bbgyGjTAuudr9mGQPhX_R-EHJ4w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/RxQkq59xbKuEw0al2OStFyDM.jpg?f=fotoalbum_large

Bij het bouwen van mijn tweede eiland in Albion had ik waarschijnlijk net het casino vrijgespeeld (via research), en ik heb deze stad helemaal om dat casino heen opgezet. Met een casino, marmeren straten, een badhuis direct aan het strand, en een theater is het (bewust) een protserige stad geworden, die ik dan ook Atlantic City heb genoemd (niet dat ik daar ooit geweest ben). Het leuke is dat die sjieke stad vlak naast een enorm moeras ligt, dat contrast vond ik wel leuk. Op dit eiland worden ook de vogeltongetjes in aspic gemaakt, wat ook een protserig gerecht is.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/zhCqN4b6pC5T-lrGiigoLGUDOrw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/kqAnMgUonDMTTnQHYtNQFN7l.jpg?f=fotoalbum_large

Uitgezoomd zie je het megamoeras :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/vnbHICg0V-yF3sbPOZKllUPywOo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/0n8Uqirz98SKgQ6gahOAfOMs.jpg?f=fotoalbum_large

Goed, na twee Romeinse eilanden moesten er natuurlijk ook Kelten komen... gemakshalve toch weer begonnen met 10x10 grids, maar na een tijdje overgestapt op wat organischer vormen, wat ik ook goed vind passen bij de Kelten en hun band met de natuur.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/krYyldhNLYeMJz6p_sQUH-7Wiks=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Ich9ueQhmXDkI3d6p4n8P6qj.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lNhUsHRgE6vV2bfcGVExxVFe5Fo=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/SQ2bW9awJ68YjD7EzGudgEmM.jpg?f=fotoalbum_large

Wat ik in Albion jammer vind is dat je er ook in Keltische steden eigenlijk niet onderuit komt om toch Romeinse gebouwen te gebruiken zoals aquaducts, badhuizen en theaters, vanwege de grote buffs die ze geven. Qua bouwstijl vind ik die er eigenlijk niet mooi tussen passen. En andersom vind ik ook de Keltische public buildings qua uiterlijk minder mooi passen bij een Romeinse stad. Het haalt de eenheid in uiterlijk een beetje weg.

Vandaar ook wat kleinere eilanden gebruikt om gewoon pittoreske dorpjes te bouwen.. hier ook geprobeerd veel organischer te bouwen. Deze eilanden dragen eigenlijk niet echt bij aan productie voor andere eilanden maar zijn gewoon voor de leuk.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/uxUW0K3QVFjFpb60DS--HvOh1Tw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/j3ADKlYTD1e8QFNZW3ncEFfW.jpg?f=fotoalbum_large

Toch wilde ik ook in Albion gewoon zo efficient mogelijk bouwen en produceren. Dus ook hier een eiland zonder inwoners, maar wel met workforce via de villa en public buildings, dit eiland probeert zo veel en zo efficient mogelijk bier te maken, dus bewust de boerderijen direct naast de malthouses gezet, en daar weer direct naast de brouwerijen, zodat de grondstoffen zoveel mogelijk rechtstreeks getransporteerd worden en zo min mogelijk heen en weer naar warehouses gaan. Brandveiligheid dik in het rood, maar dat boeit niet want het eiland is te klein om brand te kunnen hebben :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ACa0h-f_J-7y5cMFZjaVQpkS0q8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/qJxCe474XjcySiaYEwa8gJkj.jpg?f=fotoalbum_large

Wat ik in Albion een erg leuke uitdaging vind zijn de moerassen, om die zo efficient mogelijk te benutten. Daarbij zijn vooral de palingvissers nogal irritant, die hebben veel ruimte nodig om paling te vangen. Hier ben ik echt lang bezig geweest om geen centimeter moeras onbenut te laten, terwijl de palingvissers toch alle ruimte hadden die ze nodig hebben. Dat is me bij één palingvisser niet gelukt; die heeft maar 139 veldjes beschikbaar terwijl ie er 140 wil. Ik ben serieus twee avonden bezig geweest met puzzelen of ik dat nog één hokje kon opschuiven, helaas zonder resultaat.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/IulN4aTd-uVJ5Vjzgq7dfxY2nJ4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ZzscPEgI3DtRVyHVtXzy7NWo.jpg?f=fotoalbum_large

Nog een voorbeeld van geen millimeter moeras ongebruikt willen laten... middenin de vast gevormde gebouwen, dus de waterbuffels (met rechte akkers), de kleigraverijen en de service buildings, en dan langs de randen de rietvelden om de grillige gevormde randen helemaal op te vullen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/4EDEBDcMXZZvYQKhiql-tIgaGuM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/A7xNUUuVWEQI0MCpVm9lRqmE.jpg?f=fotoalbum_large

Lelijk gebouwd... stadje paste mooi op een landtong tussen twee moerassen in, maar ja, ik wilde ook graag een badhuis én een tempel hebben vanwege de buffs. Alleen... die gebouwen zijn zo verrekte groot. Na veel puzzelen heb ik ze toch maar buiten de stad geplaatst, aan de overkant van het moeras, ze hebben gelukkig een enome actieradius dus die buffs heb ik alsnog, maar ik vind het visueel niet heel mooi zo.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/c6fTsgBgmQmSASuYh9zI9S6Pi_4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Hw8QjdgFElLyVDW6u0WoLcnw.jpg?f=fotoalbum_large

Dit is een beauty build in aanbouw... een dorpscentrum met een ronde brink, waaraan de public buildings liggen, en dan daar omheen de woonhuizen, met organische weggetjes. Dit is eigenlijk mooier met zandpaadjes, maar dan hebben de public buildings weer zo'n klein bereik... dus toch maar verharde wegen gebruikt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/3KFQmjeYdYGfmOVsu5dMqj8Ybn4=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/r0HMeG4yZCmXqZoNBhTOqbu6.jpg?f=fotoalbum_large

Hier wilde ik eens goed experimenteren met inpoldering, en dan een stad bouwen op het drooggelegde land. Is aardig gelukt vind ik, hoewel de kanalen (die toch veelal recht zijn) wel een beetje dwingen tot een grid. Hier is het nog enigszins organisch gebouwd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/RlsXu47PEzumBl2sFYNgHQiFjz8=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/6kKXvDeRy7lgy75IE8a5shTD.jpg?f=fotoalbum_large

En na alle Kelten toch ook maar weer eens een Romeins eiland, weer een fors stuk ingepolderd (lang leve de research die het bereik van je kanalen vergroot), en omdat het toch Romeinen zijn ben ik hier juist vol voor het grid gegaan, eens proberen hoe je kanalen en wegen efficient langs elkaar kunt leggen met zoveel mogelijk huizen er tussen. Met de maximale afstand tussen twee kanalen past er precies een blok van 3x5 huizen + wegen rondom tussen twee kanalen. Leuk effect is ook dat je echt een soort Hollandse grachten krijgt, met bruggetjes enzo :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/eC6MXT9UKCYy-MW_Ey6ebePrD7U=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/cZfg9MZNADWxNXR12oW2oMBW.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/n6bDdecws4bymZTWxQg1u78i3TA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/PGldDMrLU9GVbJaF5RQFOwce.jpg?f=fotoalbum_large

Gewoon een mooi dorpje, ik vind hier het badhuis echt lelijk, zo groot, zo afwijkend van de rest, maar ja ik wilde toch graag wel de buff hebben...

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/0y9OoJX1I4bTLi-dMAqSfbXnZlw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/li9x5g2T2qUQStlzrZ2hgPnP.jpg?f=fotoalbum_large
Pagina: 1