In essentie is het natuurlijk zeer vergelijkbaar met Anno 1800, en welke eerdere versie dan ook, maar in een andere historische setting. Toch zijn er ook echt wel cruciale verschillen; zo ben je in 1800 gewend om je productiegebouwen apart te bouwen van je steden. Maar in 117 geeft elk productiegebouw een buff aan de omringende gebouwen, en kan het dus heel interessant zijn om bv. een bakkerij midden in je woonwijk te plaatsen, want dat geeft een voordeel aan alle omringende huizen.
Echter geven sommige gebouwen niet alleen een buff maar tegelijk ook een debuff, die je dan tegen elkaar moet afwegen. Zo geeft bv. die bakkerij in je woonwijk meer inkomsten van je inwoners, maar verhoogt het ook het gevaar op brand. En dat brandgevaar kun je dan wel weer mitigeren door een brandweerkazerne neer te zetten, maar mogelijk kost die dan weer meer geld dan dat die extra inkomsten opleveren. Tenzij je dan weer niet alleen een bakker in je woonwijk neerzet, maar ook een sandalenmaker en een zeepfabriek, want die leveren ook weer geld op. Maar door al die fabrieken in je woonwijk blijft er ook weer minder ruimte over voor huizen, dus minder inwoners, dus minder inkomsten... dat wordt de puzzel die je in 117 moet leggen.
Oh, en de andere grote, lifechanging verandering is natuurlijk dat we in 117 eindelijk ook schuin kunnen bouwen! Dat maakt echt veel meer uit dan dat ik van tevoren had gedacht, en het maakt het bouwen een heel stuk leuker.
[
Voor 6% gewijzigd door
migchiell op 30-08-2025 20:11
]