Parkeren langs de weg is mogelijk, naast parkeerterrein en "parking facilities", hetgeen vermoedelijk duidt op parkeergarages.Rezania schreef op maandag 19 juni 2023 @ 18:17:
Er is ook een development diary met extra info en plaatjeshttps://forum.paradoxplaz...ary-1-road-tools.1590300/
Ziet er in ieder geval erg gaaf uit, vooral het maken van op- en afritten. Ook leuk dat er nu echte rotondes in zitten, maar natuurlijk geen turborotondes, dat kan de AI niet aan.
Parkeerplaatsen worden wel een dingetje als die echt 1 op 1 nodig zijn. Hoop dat ze wat alternatieven hebben naast gewoon een parkeerterrein, want anders kan je echt alleen maar Amerikaanse steden bouwen.
Daarnaast, is er natuurlijk ook de optie om je sims te motiveren om niet de auto maar openbaar vervoer te hanteren. Auto's hebben in Nederland ook voor iedere auto een parkeerplaats nodig, maar we hebben hier ook geen Amerikaanse steden

Maar zie bijvoorbeeld bovenstaande shot. Parkeerplaats. Maar ook veel auto's welk langs de weg geparkeerd staan, de auto's buiten de lichtere driving lanes.

Ik ben overigens benieuwd of een park zoals we zien binnen deze screenshot in CS II een wat meer positieve invloed gaat hebben op de buurt. In CS waren bomen veelal decorative only, op een gegeven moment ook wel effect op noise pollution. Maar voor wat betreft land value etc. had het nul waarde. Zou mooi zijn als het eindelijk een boost gaat geven aan land value zonder allerlei prefab parks in je parken te moeten gaan spammen.