Ze hadden het beter Legends of the Zone - Censored Edition kunnen noemen.Games schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 18:31:
klein beetje off-topic maar dit is aangekondigd: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition
YouTube: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition Trailer
FAQ: https://steamcommunity.co...ons/0/600778473160598880/
Met 1.4 opgenomen?P-Rock schreef op maandag 26 mei 2025 @ 11:21:
Een vergelijking van het gedrag van mutants in de OG trilogie en STALKER 2:
[YouTube: How STALKER 2 DESTROYED It's Mutants | Comparison & Analysis]
Blijkt maar weer eens hoe uniek de OG trilogie eigenlijk was.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Nope, niet eens 1.3:
This video was made before patch 1.3 and is a part of a large stalker 2 review I'm working on.
Ik speel met 1.4 en het gedrag is wel een heel stuk beter dan in het filmpje. Voor de tweede keer nu als vijand de Ward…
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Oude video nog zelfs van versie 1.2.# terwijl Patch 1.4 dus wel een hele hoop dingen heeft veranderd met gedrag van Mutants etc.P-Rock schreef op maandag 26 mei 2025 @ 11:21:
Een vergelijking van het gedrag van mutants in de OG trilogie en STALKER 2:
[YouTube: How STALKER 2 DESTROYED It's Mutants | Comparison & Analysis]
Blijkt maar weer eens hoe uniek de OG trilogie eigenlijk was.
Maar ja, denk dat de Orginele 3 games het nog steeds wel iets beter doen.
Ik ben nu bezig met de tweede run van het spel en een andere lijn spelen is echt anders. Tuurlijk de hoofdmissie blijft hetzelfde maar de routes, ingangen en de interactie met bijvoorbeeld de Ward (waar ik in run 1 vrienden mee was) is niet te vergelijken.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Merk je nog veel verandering sinds de updates? Want ik heb hem zelf sinds 18 december 2024 niet meer gespeeldutbone schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 10:41:
Ik ben nu bezig met de tweede run van het spel en een andere lijn spelen is echt anders. Tuurlijk de hoofdmissie blijft hetzelfde maar de routes, ingangen en de interactie met bijvoorbeeld de Ward (waar ik in run 1 vrienden mee was) is niet te vergelijken.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik lees het al, ik wacht nog wel een jaartje.
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Er is veel meer leven en alles voelt veel gevaarlijker aan. Kleine misverstanden leiden tot flinke gevechten en dan ben je wel even bezig om 10 vijanden uit te schakelen. Je wordt geflankeerd als een malle en soms heb je gelukt als er wat beesten zich in het gevecht mengen. De ondergrondse locaties hadden van mij wel drukker gemogen. Meestal 2 suckers en wat muizen en that’s it. Overigens wel echt een aanrader om vanuit een andere faction het spel nog een keer te spelen. Heel andere beleving van het verhaal.G_Dragon schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 11:20:
[...]
Merk je nog veel verandering sinds de updates? Want ik heb hem zelf sinds 18 december 2024 niet meer gespeeld
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Patch 1.5 met een ton aan verbeteringen is uit:
https://support.stalker2....threats-new-loot-and-more
https://support.stalker2....threats-new-loot-and-more
[ Voor 28% gewijzigd door XWB op 28-06-2025 16:38 ]
Na update 1.2 thuis vol aan de klus geraakt, afgedwaald naar andere games en nu met 1.5 weer terug bij Stalker 2. Maar doen die shaders er nu nog steeds X minuten over met laden?
2e keer opstarten ging al sneller en zie dat je het tegenwoordig kan skippen met spatie.
1.5 heeft wel nieuwe bugs, inventory zitten er een zwik in. Dingen die niet bij elkaar horen maar wel samen oplichten. Vergelijkingen kloppen de kleuren niet.
De wereld zelf is wel wat interessanter geworden, al heb ik nu ook vliegende vijanden nadat ik ze neerschiet (bug). Ze zeggen dat spawning is verbeterd, maar liep 2x kans hetzelfde kampvuur en 2x stonden er 5 vijanden te camperen. Gaat nog niet helemaal goed.
Vooruitgang met achteruitgang.
2e keer opstarten ging al sneller en zie dat je het tegenwoordig kan skippen met spatie.
1.5 heeft wel nieuwe bugs, inventory zitten er een zwik in. Dingen die niet bij elkaar horen maar wel samen oplichten. Vergelijkingen kloppen de kleuren niet.
De wereld zelf is wel wat interessanter geworden, al heb ik nu ook vliegende vijanden nadat ik ze neerschiet (bug). Ze zeggen dat spawning is verbeterd, maar liep 2x kans hetzelfde kampvuur en 2x stonden er 5 vijanden te camperen. Gaat nog niet helemaal goed.
Vooruitgang met achteruitgang.
[ Voor 60% gewijzigd door A13X op 08-07-2025 00:11 ]
Awesome
Wat ik nog steeds irritant vind is clippen, spawnen terwijl er in de wijde omgeving niets te zien was, oneindige ammo van vijanden. Maar goed, dit wordt mijn derde en laatste run, dan heb ik alle eindes mee gemaakt. En dan wacht ik wel op een uitbreiding oid.A13X schreef op maandag 7 juli 2025 @ 21:45:
Na update 1.2 thuis vol aan de klus geraakt, afgedwaald naar andere games en nu met 1.5 weer terug bij Stalker 2. Maar doen die shaders er nu nog steeds X minuten over met laden?
2e keer opstarten ging al sneller en zie dat je het tegenwoordig kan skippen met spatie.
1.5 heeft wel nieuwe bugs, inventory zitten er een zwik in. Dingen die niet bij elkaar horen maar wel samen oplichten. Vergelijkingen kloppen de kleuren niet.
De wereld zelf is wel wat interessanter geworden, al heb ik nu ook vliegende vijanden nadat ik ze neerschiet (bug). Ze zeggen dat spawning is verbeterd, maar liep 2x kans hetzelfde kampvuur en 2x stonden er 5 vijanden te camperen. Gaat nog niet helemaal goed.
Vooruitgang met achteruitgang.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
/f/image/iXGI6Vonnxpk7hNxeH30KdjK.png?f=fotoalbum_large)
Stalkers!
We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.
Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.
But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!
Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!
GSC Game World
Eindelijk! Als dat ding maar niet op batterijen loopt ;-)
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Ze gaan zelfs kijken of een upgrade naar 5.6 lukt.Games schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 13:49:
[Afbeelding]
Stalkers!
We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.
Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.
But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!
Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!
GSC Game World
Awesome
Is 5.5 anders dan 5.6 visueel?A13X schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 17:22:
[...]
Ze gaan zelfs kijken of een upgrade naar 5.6 lukt.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Vooral meer optimalisaties, performance en bugfixes.
Awesome
Ik ga hem alleen nog maar met een DCL in de toekomst nog een keer spelen. Of multiplayer capture the flag. 😇A13X schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 19:30:
[...]
Vooral meer optimalisaties, performance en bugfixes.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Hopelijk met HW lumen.Games schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 13:49:
[Afbeelding]
Stalkers!
We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.
Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.
But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!
Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!
GSC Game World
Patch 1.7 is uit!
Zouden faction wars erin komen?
Zouden faction wars erin komen?
[ Voor 25% gewijzigd door Freaky Maus op 17-11-2025 21:51 ]
Freaky Maus schreef op maandag 17 november 2025 @ 21:46:
Patch 1.7 is uit!
Zouden faction wars erin komen?
spoiler:
Edit: Graag letten op spoilers
Ik denk het niet, omdat er volgens het verhaal een eind is gemaakt aan de onderlinge strijd.
[ Voor 7% gewijzigd door Chaoss op 20-11-2025 08:59 ]
Je kan altijd new game beginnenWhiteSnake76 schreef op woensdag 19 november 2025 @ 11:48:
[...]
Ik denk het niet, omdat er volgens het verhaal een eind is gemaakt aan de onderlinge strijd.
Dan heb je ze vast en zeker wel.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Einde is Einde, net als bij (in iedergeval sommige) SoC, afgelopen uit, wat ik echt jammer vind, je kan niet meer terug naar de Zone, bij CoP had je nog de keuze aan het eind, kon je nog terug, nu kun je het beste saven voor het Point of No Return, dan verder gaan, game uit spelen, en daarna weer de sfe laden, en in plaats van verder gaan terug gaan.G_Dragon schreef op donderdag 20 november 2025 @ 08:54:
[...]
Je kan altijd new game beginnen
Dan heb je ze vast en zeker wel.
Ik weet trouwens niet wat er een spoiler is aan mijn vorige post aangezien je die info gelijk als je de game start krijgt, staat gewoon letterlijk in beeld nog voor dat je gaat spelen, en dan nnog laat ik het hoe en waarom wat daar wel staat weg.
Patch 1.7 brengt serieuze performance verbeteringen:Freaky Maus schreef op maandag 17 november 2025 @ 21:46:
Patch 1.7 is uit!
Zouden faction wars erin komen?
Speelt iemand hier deze game al op de PS5? En zo ja: Speelt dit een beetje lekker?
Ik wil deze game heel graag spelen! Alle voorgangers heb ik op de pc gespeeld, maar mijn huidige 10 jaar oude bak trekt deel 2 echt niet. En ik ben gestopt met pc gaming dus een vervanger komt er niet.
En nu met Black Friday is de PS5 variant aantrekkelijk geprijsd
Ik wil deze game heel graag spelen! Alle voorgangers heb ik op de pc gespeeld, maar mijn huidige 10 jaar oude bak trekt deel 2 echt niet. En ik ben gestopt met pc gaming dus een vervanger komt er niet.
En nu met Black Friday is de PS5 variant aantrekkelijk geprijsd
Ik zou hem kopen als hij nu een mooie "black friday" prijs heeft, @XWB poste een video review van de PS5 versie dus zou die eens bekijken.
Deze gisteren aangeschaft voor de ps5
Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?XWB schreef op zaterdag 22 november 2025 @ 01:37:
[...]
Patch 1.7 brengt serieuze performance verbeteringen:
[YouTube: STALKER 2 PS5/PS5 Pro Review + Patch 1.7 - PC/Xbox Series X|S Dramatically Improved!]
Ik heb het geprobeerd te spelen met de pc onderin mn sig, maar had erg vervelende drops richting de 45 FPS (als er veel npc's in de buurt waren bijv) terwijl ik op andere plekken dik boven de 100 FPS zat. Ik heb het spel er toen maar afgegooid maar zou het graag nog een keer proberen als de perf nu wat beter/ goed is.
(Zelfde geldt voor Oblivion remastered trouwens)
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV
Ik had hem even getest en het liep idd nog soepeler dan voorheen. (9800X3D + 5080).
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Geen vervelende fps drops onder de 60 fps?
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV
In welk stuk had je dit? (ik heb nog een paar saves van verschillende gebieden)Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:25:
Geen vervelende fps drops onder de 60 fps?
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Helemaal aan het begin al. Als je rond het eerste dorp struint/ aankomt. En dan vooral als je naar het dorp "wijst" waar alle npc's dan staan.
(Ik kan echt heel slecht tegen deze perf issues en gooi een game dan tijdelijk heel rigoreus van mn pc af. En wacht nu al een tijdje op updates die dit verbeteren)
Edit: volgens mij zijn het vooral UE5 engine problemen waar ik tegenaan loop. Mn pc zou het makkelijk moeten trekken. Helemaal met dlss aan) Edit: zelfs met alles op low (om te testen) had ik die fps drops dus het lag echt aan de game.
(Ik kan echt heel slecht tegen deze perf issues en gooi een game dan tijdelijk heel rigoreus van mn pc af. En wacht nu al een tijdje op updates die dit verbeteren)
Edit: volgens mij zijn het vooral UE5 engine problemen waar ik tegenaan loop. Mn pc zou het makkelijk moeten trekken. Helemaal met dlss aan) Edit: zelfs met alles op low (om te testen) had ik die fps drops dus het lag echt aan de game.
[ Voor 54% gewijzigd door Format-C op 08-12-2025 14:32 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV
Ik de shader-cache flink vergroot. (mede door stutters bij Fortnite). Daarna liep COP ook een stuk beter.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Er zijn al flink wat performance verbeteringen doorgevoerd. Maar er wordt nog gewerkt aan een engine upgrade, de gebruikte Unreal 5 engine gaat van versie 5.1 naar 5.5.4.Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:22:
[...]
Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?
Geen idee of dat jouw dips oplost, maar wellicht wil je nog even wachten op de engine upgrade (geen idee wanneer die komt).
Thnx.
Misschien neem ik wel even een maandje gamepass PC om een aantal UE5 games te proberen die eerst niet helemaal lekker liepen.
Is ook alweer een maandje of 6 geleden dat ik ze voor het laatst geprobeerd heb denk ik. Mss dat ze nu beter draaien. En anders zal ik kijken of er nog tweaks zijn om eea te verbeteren... En zo niet... dan wacht ik gewoon nog een tijdje.
Misschien neem ik wel even een maandje gamepass PC om een aantal UE5 games te proberen die eerst niet helemaal lekker liepen.
Is ook alweer een maandje of 6 geleden dat ik ze voor het laatst geprobeerd heb denk ik. Mss dat ze nu beter draaien. En anders zal ik kijken of er nog tweaks zijn om eea te verbeteren... En zo niet... dan wacht ik gewoon nog een tijdje.
[ Voor 50% gewijzigd door Format-C op 08-12-2025 15:05 ]
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV
Hij draaide bij mij al een heel stuk soepeler, (R9 7900X, 32GB RAM, M.2 SSD, RX 7900XTX) laatste versie nog niet geprobeerd, maar verwacht dat het niet slechter is geworden.Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:22:
[...]
Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?
Ik heb het geprobeerd te spelen met de pc onderin mn sig, maar had erg vervelende drops richting de 45 FPS (als er veel npc's in de buurt waren bijv) terwijl ik op andere plekken dik boven de 100 FPS zat. Ik heb het spel er toen maar afgegooid maar zou het graag nog een keer proberen als de perf nu wat beter/ goed is.
(Zelfde geldt voor Oblivion remastered trouwens)
Ben nu met CoP remastered bezig.
Tip: De PS5 versie van deze game is nu 45 euro op onze grote blauwe Bolle vriend.
Patch 1.7.1 is uit:
Introduced fail-safe mechanism for cases where mod incompatibility prevents users from launching title
Fixed an issue where the power lines could disappear on approach.
Fixed an issue where the Ward NPC could teleport in the player's field of view after killing noontiders during the Wishful Thinking mission.
Fixed an issue where the Ward soldiers could not help Skif to hold position during the Assault On The Duga mission.
Fixed a massive performance drop on opening PDA while the Shadows option is set to Epic.
Fixed an issue where the player could sprint while overweighted with loot.
Fixed an issue where the player could observe texture flickering on the staircase after the cutscene during the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could have visual artifacts on Richter during the cinematic in the The Price Goes Up mission.
Fixed shadows on Skif's hands during the cutscene in the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could use weapon attachments from the trade window.
Fixed an issue where the settings values could be displayed incorrectly after using the auto-detect or reset settings features.
Fixed an issue that could cause artifacts to spawn under the ground.
Fixed several issues with dead zone settings for the DualSense controller.
Fixed crashes.
Introduced fail-safe mechanism for cases where mod incompatibility prevents users from launching title
Fixed an issue where the power lines could disappear on approach.
Fixed an issue where the Ward NPC could teleport in the player's field of view after killing noontiders during the Wishful Thinking mission.
Fixed an issue where the Ward soldiers could not help Skif to hold position during the Assault On The Duga mission.
Fixed a massive performance drop on opening PDA while the Shadows option is set to Epic.
Fixed an issue where the player could sprint while overweighted with loot.
Fixed an issue where the player could observe texture flickering on the staircase after the cutscene during the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could have visual artifacts on Richter during the cinematic in the The Price Goes Up mission.
Fixed shadows on Skif's hands during the cutscene in the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could use weapon attachments from the trade window.
Fixed an issue where the settings values could be displayed incorrectly after using the auto-detect or reset settings features.
Fixed an issue that could cause artifacts to spawn under the ground.
Fixed several issues with dead zone settings for the DualSense controller.
Fixed crashes.
Goed, ik heb de eerste Stalker games met veel plezier gespeeld op de PC, ondanks de vele bugs.
Nu met 'deel twee' bezig op de PS5 en man... Wat een teleurstelling
Het is alsof de tijd heeft stilgestaan sinds de laatste Stalker game.
Ik zie gewoon veel van dezelfde bugs terug. NPC's die clippen, NPC's die deuren blokkeren... Raar vijandelijk gedrag. Dingen die ineens verdwijnen... Lijken die niet zichtbaar zijn. Etcetera, etcetera.
Stealth speelt in dit spel geen rol. Alle vijanden hebben een vijfde zintuig waardoor ze altijd weten waar je zit. En ja, mijn hoofdlamp staat uit. En ik 'crouch'.
Ook irritant is dat deuren soms vanzelf dichtgaan waardoor je in een vuurgevecht snel het loodje legt.
Ik zit nog in het eerste gebied en ben inmiddels 60!!! keer doodgegaan.
Ook meegemaakt: NPC's of een hele settlement die out of the blue ineens hostile zijn.
Vijanden (honden b.v.) die zo onrealistisch bewegen dat je ze gewoon niet kan raken. Op de console sowieso al een lastige klus.
Ik speel op de standaard moeilijkheidsgraad...
De game retour sturen kan helaas niet meer.
Iemand nog tips om deze game leuk te maken?
Nu met 'deel twee' bezig op de PS5 en man... Wat een teleurstelling
Het is alsof de tijd heeft stilgestaan sinds de laatste Stalker game.
Ik zie gewoon veel van dezelfde bugs terug. NPC's die clippen, NPC's die deuren blokkeren... Raar vijandelijk gedrag. Dingen die ineens verdwijnen... Lijken die niet zichtbaar zijn. Etcetera, etcetera.
Stealth speelt in dit spel geen rol. Alle vijanden hebben een vijfde zintuig waardoor ze altijd weten waar je zit. En ja, mijn hoofdlamp staat uit. En ik 'crouch'.
Ook irritant is dat deuren soms vanzelf dichtgaan waardoor je in een vuurgevecht snel het loodje legt.
Ik zit nog in het eerste gebied en ben inmiddels 60!!! keer doodgegaan.
Ook meegemaakt: NPC's of een hele settlement die out of the blue ineens hostile zijn.
Vijanden (honden b.v.) die zo onrealistisch bewegen dat je ze gewoon niet kan raken. Op de console sowieso al een lastige klus.
Ik speel op de standaard moeilijkheidsgraad...
De game retour sturen kan helaas niet meer.
Iemand nog tips om deze game leuk te maken?
Let op:
Discussies over bugs, performance en technische problemen kunnen in het [ZT] Performance (FPS) en Issues in games topic. Dit voorkomt dat dit topic verzandt in herhalende discussies over technische aspecten.
Discussies over bugs, performance en technische problemen kunnen in het [ZT] Performance (FPS) en Issues in games topic. Dit voorkomt dat dit topic verzandt in herhalende discussies over technische aspecten.
/f/image/fmyStDG4bct4HQR6dI6dOwbB.png?f=fotoalbum_large)