✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Hij is nu 40% afgeprijst op Steam, en de Remasters 30%, Trilogy bespaart je nog veel meer, en Complete (alle 4 de games + expansions) nog meer, maar dat is wel de duurste optie.G_Dragon schreef op vrijdag 19 december 2025 @ 12:46:
Jammer dat dit spel uit Game Pass gehaald is, veel plezier mee gehad en het zag er echt ontzettend goed uit. Iets waar veel ontwikkelaars een voorbeeld aan zouden moeten nemen!
Nu wachten op een leuke aanbieding en dan ga ik hem zeker kopen om de ontwikkelaars te ondersteunen voor dit prachtig spel.
P.s. bij de duurste versie krijg je ook een expension pass, iemand enig idee wat er voor expansions aankomen ?
PS5 Pro
Nog niet helemaal duidelijk, maar zou gaan om 2 verhalen en 1 uitbreiding, bij die laatste denk ik Limansk en de CNPP + Iron Forest, en mogelijk het gebied van Sircaa naar de Cooling Towers, je kan daar wel komen als je een mod instaleert die de straling uit schakelt, er lopen ook NPC's rond in die gebieden, maar die gebieden zijn niet af, basis is er, maar je komt rare dingen tegen als zwevende gebouwen etc.lord_fh schreef op maandag 22 december 2025 @ 09:24:
In PS store nu ook 20% discount!
P.s. bij de duurste versie krijg je ook een expension pass, iemand enig idee wat er voor expansions aankomen ?
Edit:
Ik kom wel regelmatig dode NPC's tegen die in de grond liggen en je niet kunt looten, meer als in mijn eerdere playtroughts, had ook bij Wild Island dat er 2 liepen en in de grond verdwenen, bij de ene zag ik de zolen van zijn schoenen en kon ik hem wel looten, bij de ander vond ik alleen zijn wapen en zag ik een kruisje op mijn compas dat daar een lichaam lag, maar niet te vinden.
[ Voor 22% gewijzigd door WhiteSnake76 op 22-12-2025 13:05 ]
PS5 Pro
Ik vind het echt een goede game, nu al voor de derde keer hem aan het doorspelen met weer iets andere keuzes.lord_fh schreef op dinsdag 23 december 2025 @ 08:50:
Downloading as we speak op de ps5, 154gb 🤣🤣 , ben heel benieuwd !
P.S. als je bij het Point of No Return komt, maak dan een Manual Save, als je de game dan verder uit speelt, kun je die save weer laden en terug de zone in.
Verwijderd
Tot nu toe een paar bugs tegen gekomen wel. Sommige side missies (blauw icoon) werken niet goed. Dan staat er op de kaart dat er side content beschikbaar is. Als ik daar ben start ik de dialoog en sluit af met de optie " ik zal de missie voor je doen" . En daarna veranderd er niks, er komt niks op mijn journal of pda. Op de kaart blijft staan dat er een side missie beschikbaar is. En als ik de missie uitvoer desondanks dan krijg ik geen beloning.
Verder wat lichamen en items onder de grond of een npc die de doorgang blokkeert.
Het spel draait super goed met alle toeters en bellen aan. Alleen waarom kan ik niet dlss en andere meuk uitzetten. Ik wil gewoon native draaien. Ik kies nu voor DLAA maar lijk het niet volledig uit te kunnen zetten ?
Ohja en ik mis een verrekijker en zou het tof vinden als je in gebouwen/outpost ook zou kunnen slapen. Nu het gevoel dat ik maar heen en weer blijf lopen.
Ik heb AMD, maar kan onder FSR voor Native kiezen.Verwijderd schreef op dinsdag 23 december 2025 @ 17:52:
Het spel draait super goed met alle toeters en bellen aan. Alleen waarom kan ik niet dlss en andere meuk uitzetten. Ik wil gewoon native draaien. Ik kies nu voor DLAA maar lijk het niet volledig uit te kunnen zetten ?
Verrekijker mis ik ook erg, die had je in de vorige games wel, met Friend or Foe functie.
Dat er af en toe nog lichamen onder de grond liggen, en bij "Quiet" had ik dat er een NPC beide deuren blokkeerde, de ene NPC is wel massief, en een ander loop je zo door heen...
Voor de rest geen bugs gehad met missies, wel dat ik sidequest mis uit mijn eerdere playtroughs, bvb een sidequest waar je iemand uit een anomaly field moet redden en een Artifact als beloning krijgt, verschijnt niet, hoe vaak ik ook langs dat punt kom, de NPC midden in het veld verschijnt niet.
Het spel is enorm frustrerend en vol met bugs.
Vind de bugs nu wel mee vallen, Assault on Duga is wel een van de lastigere missies.Nyarlathotep schreef op dinsdag 23 december 2025 @ 21:06:
Ik heb het spel afgelopen weekend weggelegd totdat er meer wordt gepatched. De Assault on Duga missie is voor mij onmogelijk om door te komen (de uit het niets spawnende enemies o.a.).
Het spel is enorm frustrerend en vol met bugs.
Jammer dat de PS5 versie geen mods ondersteunt. Bij de oude trilogie was het al vrij snel klaar met patches en moesten de andere problemen door de community worden opgelost. Wat zoals wij weten mooie dingen heeft opgeleverd
Anomaly Mod die je gewoon zo kon spelen vond ik wel de tofste.Nyarlathotep schreef op woensdag 24 december 2025 @ 09:55:
De sfeer in de game is wel weer top notch. Wat dat betreft is het een vloek en een zegen dat dit spel speelt alsof het vlak na de oude trilogie is uitgebracht.
Jammer dat de PS5 versie geen mods ondersteunt. Bij de oude trilogie was het al vrij snel klaar met patches en moesten de andere problemen door de community worden opgelost. Wat zoals wij weten mooie dingen heeft opgeleverd
Ik ben nog niet bij Duga, maar op de Shevenko de eerste side mission gedaan, en ga nu naar Echo station, 8 keer dood tot nu toe, meeste dood door anomaly's, 1 keer mis gesprongen en gevallen van flinke hoogte, en 1 keer een emission terwijl ik bij de Technicus op Icarus base stond en dacht dat ik daar veilig was... de Technicus schijnbaar wel, maar jij dus niet, slaat nergens op waar je wel en niet veilig bent, dichte ruimte ga je soms dood, en een ruimte met gaten en grote ramen ben je dan soms wel weer veilig.
Dit vind ik ook wel een beetje een misser in de game. Juist de onvoorspelbaarheid van de emissions en het moeten vluchten naar een schuilplaats vind ik een heel tof onderdeel van het spel, het maakt het echt spannend.WhiteSnake76 schreef op woensdag 24 december 2025 @ 10:55:
[...]
slaat nergens op waar je wel en niet veilig bent, dichte ruimte ga je soms dood, en een ruimte met gaten en grote ramen ben je dan soms wel weer veilig.
Als je dan vervolgens in Pripyat naar een gymzaal wordt gestuurd waarvan elk raam kapot is, is dat toch een beetje een anticlimax.
Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Hobby car | '07 Mazda MX-5 2.0 Sportive
Exact wat ik bedoelde ja, maar het word helemaal vreemd als jij dood gaat terwijl Sgt. Yeremeyev (de tech in Icarus) gewoon blijft zitten of er niks aan de hand is, enigste wat hij doet als je hem probeert aan te spreken net voor de emissie is zeggen "ik he nu geen tijd"Fanta schreef op woensdag 24 december 2025 @ 11:04:
[...]
Dit vind ik ook wel een beetje een misser in de game. Juist de onvoorspelbaarheid van de emissions en het moeten vluchten naar een schuilplaats vind ik een heel tof onderdeel van het spel, het maakt het echt spannend.
Als je dan vervolgens in Pripyat naar een gymzaal wordt gestuurd waarvan elk raam kapot is, is dat toch een beetje een anticlimax.
In Pripyat zelf ook, denk je dat je veilig zit in een een hal van een flatgebouw met niet eens zicht op een raampje, maar nee hoor, je gaat daar ook gewoon dood achter meerdere lagen beton...
Qua emissies kan je toch op de rader zien of je veilig bent, als met missie icoon nog op de kompas staat bovenin ben je nog niet veilig, of ga je dood terwijl de game aangeeft dat het veilig is?
Kompas geeft een icoon aan waar je heen moet, maar daar gaat het niet om, het slaat nergens op dat je bij een Technician in een afgesloten ruimte staat zonder ramen, de technician gaat niet dood, maar jij gaat wel dood, maar in een ruimte met enorme kapotte ramen ben je wel veilig.... slaat nergens op.Ollie_NL schreef op woensdag 24 december 2025 @ 12:54:
Ik zou niet de oude remasters spelen, die voelen wel heel ouderwets aan en zijn gewoon frustrerend en er is een grote kans dat het een afknapper is voor deel 2.
Qua emissies kan je toch op de rader zien of je veilig bent, als met missie icoon nog op de kompas staat bovenin ben je nog niet veilig, of ga je dood terwijl de game aangeeft dat het veilig is?
PS5 Pro
Volgens mij is het op de PC ook zo met HDR, maar de PC hier bij mijn Moeder (mijn oude gaming rig) heeft geen HDR scherm, dus kan het niet checken, maar dacht dat het me opviel dat er geen HDR voorbeeld afbeelding was bij het instellen zo als bij bvb Assassins Creed wel is.lord_fh schreef op donderdag 25 december 2025 @ 12:05:
Heb even 20 min op ps5 gespeeld. Maar zit wat te klooien met de settings. Ik heb het idee dat in performance mode er minder foilage enzo is tov quality maar kan het mis hebben. Performance speelt wel 100x smoother, verder vind ik het onhandig dat er geen calibration setting is waarbij ze zeggen "use the slider untill the logo is barely visible" etc, ipv dat je gewoon op de gok de instellingen van hdr moet aanpassen, ik weet gewoon niet wanneer ik het goed doe... meer mensen hier last van ?
Ik dacht dat ik het gewoon op allemaal op Gemideld heb gezett en het zag er voor mij heel goed uit.
Ook hoe Bloodsuckers aanvallen is nog steeds anders, nu slaan ze alleen maar, bij de vorige games probeerde ze je vast te grijpen en bloed te drinken (ook bij NPC's en andere Mutants) en ik heb ook nog geen Mutants gezien die met een lichaam aan het slepen waren zo als in de eerdere games.
Dacht dat ze dat wel gifixt hadden inmiddels.
[ Voor 4% gewijzigd door WhiteSnake76 op 25-12-2025 14:25 ]
Lichte twijfel hier, heb maar 1x een playthrough gedaan via GamePass destijds maar er is inmiddels zoveel gefixt en verbeterend dat ik de game eigenlijk weer eens wil doorlopen met een ander pad. Ik gun de uitgever mijn centjes eigenlijk ook wel.
[ Voor 3% gewijzigd door Dhrax op 26-12-2025 11:59 ]
Ik heb hem al meerdere keren door gespeeld, ben nu weer bezig met andere keuzes, en dan ga ik het nieuwe verhaal doen.Dhrax schreef op vrijdag 26 december 2025 @ 11:57:
Game is nu overigens in de sale op Steam voor 35,99 EUR. (was al gemeld zie ik)
Lichte twijfel hier, heb maar 1x een playthrough gedaan via GamePass destijds maar er is inmiddels zoveel gefixt en verbeterend dat ik de game eigenlijk weer eens wil doorlopen met een ander pad. Ik gun de uitgever mijn centjes eigenlijk ook wel.
Bij de premium editie krijg je ook nog een soort side quest "the journalist stashes" waar je wel betere wapens en suits krijgt.
Die zie je ook op de achtergrond net als de hoogspanningsmasten van de Iron Forest.
Het zou dus kunnen dat we straks tegen of met Clear Sky moeten vechten.
[ Voor 4% gewijzigd door WhiteSnake76 op 02-01-2026 00:12 ]
En inderdaad Clear Sky maar ook Duty zullen wellicht hun opwachting maken.
Duty zit er al in, hun Basis is de Cement Factory, dus net ten zuiden van de Cooling Towers.[b]Nyarlathotep in "[XB/PC] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl"
En inderdaad Clear Sky maar ook Duty zullen wellicht hun opwachting maken.
Haha, dat had ik dus helemaal overgeslagen... Ook weer een fast travel hub er bijWhiteSnake76 schreef op zondag 4 januari 2026 @ 12:09:
[...]
Duty zit er al in, hun Basis is de Cement Factory, dus net ten zuiden van de Cooling Towers.
Ik hoop dat ze naast nieuwe content ook eens flink wat bugs gaan pletten. Maar kijkend naar de oude trilogie heb ik daar een hard hoofd in.
Burers die er voor zorgen dat je je wapen laat vallen, en deze valt doodleuk door de grond heen. Weg wapen.
Maar door die Burers die soms je wapen laten verdwijnen save ik nu iedere keer voor ik een gebouw in ga.
Ook irritant is dat nog steeds lichamen door de grond vallen, soms steken hun voeten nog net uit en kun je ze wel looten.
Soms (maar 1 keer gezien op Wild Island voor de Science bunker) zie je NPC's lopen en vallen ze in de grond, dood, als je geluk hebt steken dan hun schoenen nog uit en kun je looten.
En helaas komt het ook nog steeds voor dat NPC's een doorgang blokkeren, maar als je ze nu iets vraagt lopen ze er na ff een stukje opzij... Helaas heb ik ook mee gemaakt dat er eentje dan door de gesloten deur probeerde te lopen wat niet ging, en hij dus nog steeds in de weg zat.
PS5 Pro
ghost of yutei is er bijna volledig door.. tijd voor iets anders.
Ik heb Metro zotgespeeld dus voel ergens dat Stalker 2 mijn ding wel zal zijn (enfin.. ik weet dat het niet hetzelfde is).
Net gekocht in de soldenpromo's..
Enige tips and tricks die ik zeker niet mag/wel moet doen?
Doe rustig aan, loop bewust, vermijdt gevechten en ga lekker je gang. Belangrijk is om point of no return (er net voor) te saven. Dan kan je de andere facties ook uitspelen.Derbiss schreef op maandag 5 januari 2026 @ 15:21:
Hallo iedereen,
ghost of yutei is er bijna volledig door.. tijd voor iets anders.
Ik heb Metro zotgespeeld dus voel ergens dat Stalker 2 mijn ding wel zal zijn (enfin.. ik weet dat het niet hetzelfde is).
Net gekocht in de soldenpromo's..
Enige tips and tricks die ik zeker niet mag/wel moet doen?
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Trilogy zou je eigenlijk eerst moeten spelen, dan begrijp je het verhaal meer, ken je de groepen en waar ze voor staan meer (Duty, Freedom, Clear Sky, etc.) en herken je sommige personages die eigenlijk een best grote rol spelen in daze game.Derbiss schreef op maandag 5 januari 2026 @ 15:21:
Hallo iedereen,
ghost of yutei is er bijna volledig door.. tijd voor iets anders.
Ik heb Metro zotgespeeld dus voel ergens dat Stalker 2 mijn ding wel zal zijn (enfin.. ik weet dat het niet hetzelfde is).
Net gekocht in de soldenpromo's..
Enige tips and tricks die ik zeker niet mag/wel moet doen?
Denk dat de meeste keren dat ik dood ben gegaan door vallen komt (springen van het ene naar het andere)lord_fh schreef op maandag 5 januari 2026 @ 12:56:
Wat een spel! ben al genoeg keer dood gegaan, t gaat echt niet vanzelf, maar geniet er echt van! ook de spanning als je ineens geluid achter je hoort of iets, je staat meteen op scherp! ik ben wel dingen aan het ontdekken nog qua mechanics, maar dit is een mooie 1e playthrough.
Daarna Mutants, Dan Straling, Dan pas dood geschoten worden...
Ik tot nu toe door anomalies als ik een artifact wil pakken, i kben te ongeduldig ook denk ik hoor. En paar keer door vallen inderdaad.WhiteSnake76 schreef op maandag 5 januari 2026 @ 19:00:
[...]
Denk dat de meeste keren dat ik dood ben gegaan door vallen komt (springen van het ene naar het andere)
Daarna Mutants, Dan Straling, Dan pas dood geschoten worden...
Ennn toch wel ook dat ik te laat doorheb dat ik bloed, en dan opt laatst een verbandje doe maar net te laat hahaha
Allemaal noob dingen, ik rush ook te veel nog denk ik.
PS5 Pro
Gisteren de game uitgespeeld. Maar 'andere facties uitspelen' voor de point of no return gaat volgens mij niet lukken, omdat je bepaalde keuzes al eerder in het spel maakt.utbone schreef op maandag 5 januari 2026 @ 15:59:
[...]
Doe rustig aan, loop bewust, vermijdt gevechten en ga lekker je gang. Belangrijk is om point of no return (er net voor) te saven. Dan kan je de andere facties ook uitspelen.
Er zit niets anders op dan helemaal opnieuw te beginnen en een ander pad te kiezen.
En dan mis ik de game+ modus...
Ik heb m’n tweede run bij niemand aangesloten. Dus dan kan veel meer na PONR.Nyarlathotep schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 09:29:
[...]
Gisteren de game uitgespeeld. Maar 'andere facties uitspelen' voor de point of no return gaat volgens mij niet lukken, omdat je bepaalde keuzes al eerder in het spel maakt.
Er zit niets anders op dan helemaal opnieuw te beginnen en een ander pad te kiezen.
En dan mis ik de game+ modus...spoiler:Wel erg gaaf dat ik in mijn geval twee bossfights kreeg; eerst Strelok en daarna nog Scar. Natuurlijk de protagonisten uit de oude trilogie.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Dat kan niet, omdat je toch keuzes moet maken gedurende het verhaal, die keuzes bepalen wat er gedurende het verhaal en vooral en na het Point of No Return gaat gebeuren.utbone schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 09:31:
[...]
Ik heb m’n tweede run bij niemand aangesloten. Dus dan kan veel meer na PONR.
Enigste wat kan is als je terug gaat is Side Quest en daardoor somige Basis op Groen spelen, maar Spark, Ward, Strelok hebben geen Side Quests, die worden bepaalt door de keuzes die je maakt in het verhaal, en sommige van die keuzes hebben ook invloed op Basis/Side Quests.
Ik ben bijvoorbeeld niet meegegaan met de Ward of andere fractions. Zo krijg je toch elke keer een ‘keuze’? Misschien dat ik hem idd een stuk voor PONR weer laad.WhiteSnake76 schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 09:52:
[...]
Dat kan niet, omdat je toch keuzes moet maken gedurende het verhaal, die keuzes bepalen wat er gedurende het verhaal en vooral en na het Point of No Return gaat gebeuren.
Enigste wat kan is als je terug gaat is Side Quest en daardoor somige Basis op Groen spelen, maar Spark, Ward, Strelok hebben geen Side Quests, die worden bepaalt door de keuzes die je maakt in het verhaal, en sommige van die keuzes hebben ook invloed op Basis/Side Quests.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
De besluiten die je maakt gedurende het verhaal, dus de punten waar je van Scar, Dokter, Korshunov, Strelok 2 keuzes krijgt, die bepalen het verloop van het verhaal en het einde, dus hoe dan ook heb je keuzes gemaakt ten voordelen en nadelen van de een of de ander.utbone schreef op dinsdag 6 januari 2026 @ 10:07:
[...]
Ik ben bijvoorbeeld niet meegegaan met de Ward of andere fractions. Zo krijg je toch elke keer een ‘keuze’? Misschien dat ik hem idd een stuk voor PONR weer laad.
Gewoon Saven in Pripyat voor dat je voorbij het Point of No Return gaat, dan later die safe weer laden en gewoon terug gaan de Zone in, verder dingen ontdekken en side quests doen voor zo ver nog beschikbaar.
Volgens mij kun je alleen nog invloed uitoefenen op:
Duty - Cement Factory
Bandits - Slag Heap (kunnen ook Loners worden door dingen die je doet)
Freedom -Rostok
Corps + Loners - Yaniv Station
Bandit + Loners - Sultansk
Loner - Rookie Village
Loners - Zalissya
Corps - Enerhetyk Palace of Culture
Ward - Chemical Plant^
Ward - Friendship Kindergarten^
Ward - Malachite^
Ward - Icarus*
Ward - Sircaa$*
Noontide - Wild Island*
Spoilers: ^ *
[ Voor 98% gewijzigd door WhiteSnake76 op 06-01-2026 16:40 ]
Nog iets ondekt in het filmpje, schouderpatch komt het meeste overeen met eentje van Clear Sky... helaas is hij niet echt duidelijk, maar de layout lijkt daar het meeste op van alle bekende Stalker groepen.
https://www.reddit.com/r/...ndly_overview_of_faction/
Ik heb het idee dat ik te snel ga, en niet goed gevolgd heb in de dialogen.
Ik ben van de lesser zone, naar de chemical plant gegaan, daar heb ik een missie gedaan voor iemand, wat inhield dat ik een artifact moest halen. Dat heb ik gedaan enzo, maar ik kan helemaal die chemical plant niet in ? en als ik via een omweg erheen ga, dan uiteindelijk ben ik blijkbaar een intruder
Ik kan wel de gids benaderen en voor de ingang kan ik ook gewoon mensen aanspreken, niks aan de hand, maar alle vraagtegens in de plant, blijven vraagtekens.
Ik ben nu doorgegaan naar garbage (alsk het goed heb) en daar kan ik wel naar de handelaar en alles, maar ik snap niet wat er fout kan zijn gegaan dat ik niet die chemical plant kan gebruiken ?
Verder is het echt een tof spel, echt heel goed! heb wel nu de taal in engels gezet, ik had hem in Ukraiens gezet, maar dan is het lastig soms te snappen wie nou wat zegt (de namen zeggen me niet alles in de ondertitel)
[ Voor 8% gewijzigd door lord_fh op 08-01-2026 09:50 ]
PS5 Pro
Dat je de Chemical Plant basis niet in word gelaten is normaal, en het ligt straks aan je keuzes of je er naar binen word gelaten, of er op een andere manier binnen komt, maar in he begin van de game kun je het wel vergeten, je word gelijk aangevallen als je probeert binnen te komen.lord_fh schreef op donderdag 8 januari 2026 @ 09:49:
Even voor het beeld voor mezelf, en ik twijfel zelfs om helemaal opnieuw te beginnen..
Ik heb het idee dat ik te snel ga, en niet goed gevolgd heb in de dialogen.
Ik ben van de lesser zone, naar de chemical plant gegaan, daar heb ik een missie gedaan voor iemand, wat inhield dat ik een artifact moest halen. Dat heb ik gedaan enzo, maar ik kan helemaal die chemical plant niet in ? en als ik via een omweg erheen ga, dan uiteindelijk ben ik blijkbaar een intruder.
Ik kan wel de gids benaderen en voor de ingang kan ik ook gewoon mensen aanspreken, niks aan de hand, maar alle vraagtegens in de plant, blijven vraagtekens.
Ik ben nu doorgegaan naar garbage (alsk het goed heb) en daar kan ik wel naar de handelaar en alles, maar ik snap niet wat er fout kan zijn gegaan dat ik niet die chemical plant kan gebruiken ?
Verder is het echt een tof spel, echt heel goed! heb wel nu de taal in engels gezet, ik had hem in Ukraiens gezet, maar dan is het lastig soms te snappen wie nou wat zegt (de namen zeggen me niet alles in de ondertitel)
En de shots zijn ook gelijk dodelijk!WhiteSnake76 schreef op donderdag 8 januari 2026 @ 16:22:
[...]
Dat je de Chemical Plant basis niet in word gelaten is normaal, en het ligt straks aan je keuzes of je er naar binen word gelaten, of er op een andere manier binnen komt, maar in he begin van de game kun je het wel vergeten, je word gelijk aangevallen als je probeert binnen te komen.
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Dat ligt er aan wat voor Suit Armor je hebt, als je in het begin de Ward basis binnen probeert te komen ben je heel snel dood, ik heb het een stuk later gepobeerd met een Diamond Exo, kwam best ver, maar ze zijn met heel veel en blijven maar spawnen, dus gewoon kansloos.
Het is niet zo als bij Duga, met Gauss Snipers die dwars door muren heen geen en je in 1 keer dood schieten zelfs met een Diamond Exo.
Wel is de game wat buggier na SIRCAA, pas eigenlijk de eerste keer dat ik de game opnieuw moest starten (laadscherm vast of corrupte safe file). Graphics zijn echt goed, al zijn er her en der ook best fouten te ontdekken. Het skippen van shaders laden bij opstarten is geen goed idee, al gaat het na een aantal keer best vlot nog.
Straks een pauze vanwege WoW Classic Anniversary TBC, maar al met al een hele mooie game!
PS5 Pro
Als je die bedoelt waar een Bandit baas vraagt om zijn concurrentie uit te schakelen in ruil voor Informatie, die uitkomst staat gewoon vast en veranderd niets.lord_fh schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 08:56:
Vet, ik kwam net op een mooi keuze punt, vanuit garbage naar een kerel ergens verder op, uiteindelijk kreeg ik van hem 2 keuzes (kiezen uit 2 mensen killen) , maar ik vond hem arrogant dus ik heb een 3e keuze gedaan, en dat opende ook weer een verhaal lijn, heerlijk
Ik ben nu bijna aan het einde van de game, net 1 bossfight gehad, en nu begint de andere, tot nu toe 51 keer dood, nog steeds meeste keren door vallen.
Zou overigens leuk zijn dat ze naast het totaal aantal keer dat je dood bent gegaan ook laten zien hoe vaak je waar door dood bent gegaan.
O haha 😂😂😂😂 ik dacht oprecht dat je meerdere keuzes had haha, de ervaring was in ieder geval leuk hahaWhiteSnake76 schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 11:38:
[...]
Als je die bedoelt waar een Bandit baas vraagt om zijn concurrentie uit te schakelen in ruil voor Informatie, die uitkomst staat gewoon vast en veranderd niets.
Ik ben nu bijna aan het einde van de game, net 1 bossfight gehad, en nu begint de andere, tot nu toe 51 keer dood, nog steeds meeste keren door vallen.
Zou overigens leuk zijn dat ze naast het totaal aantal keer dat je dood bent gegaan ook laten zien hoe vaak je waar door dood bent gegaan.
PS5 Pro
Je hebt meerdere keuzes, maar de uit eindelijke uitkomst blijft het zelfdelord_fh schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 11:47:
[...]
O haha 😂😂😂😂 ik dacht oprecht dat je meerdere keuzes had haha, de ervaring was in ieder geval leuk haha
[ Voor 16% gewijzigd door WhiteSnake76 op 13-01-2026 13:49 ]
Ik ben na het uitspelen maar eens op Stash hunt gegaan, voor alle blueprints. En jagen op artifacts, om de verzamelijk compleet te krijgen. Volgens mij zit ik nu op de 60 van de volgens mij 69 artifacts.
Ééntje is pas te krijgen na het point of no return, dus ik ben er bijna...
Wel leuk om van alles 1 in je stash te bewaren. Zo heb ik ook van alle type wapens één bewaard, en dan meestal de unieke uitvoering er van (al beschik ik niet over de deluxe editie).
Zijn 2 artifacts die je pas na het point of no return kunt krijgen, eentje van Strelok en eentje van Scar.Nyarlathotep schreef op dinsdag 13 januari 2026 @ 15:13:
Het is wel handig om die Stories Untold missie in een volgende playthrough eerder te doen, omdat je er ook weer een basis / fast travel hub bij krijgt
Ik ben na het uitspelen maar eens op Stash hunt gegaan, voor alle blueprints. En jagen op artifacts, om de verzamelijk compleet te krijgen. Volgens mij zit ik nu op de 60 van de volgens mij 69 artifacts.
Ééntje is pas te krijgen na het point of no return, dus ik ben er bijna...
Wel leuk om van alles 1 in je stash te bewaren. Zo heb ik ook van alle type wapens één bewaard, en dan meestal de unieke uitvoering er van (al beschik ik niet over de deluxe editie).
:strip_exif()/f/image/letyxC9e6n8059opGjivKrh5.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/neUszEny4WMmZK5GFG7LRhXa.jpg?f=fotoalbum_large)
Wat is het toch een mooie game. Op ps5 in performance mode speelt het heerlijk soepel en stabiel. Echt genieten, vind de game echt mega!
Wel af en toe dat er zo'n mutant die dingen naar je gooit, bijv. Je wapen uit je handen laat vallen en dan zakt je wapen de grond in soms haha. (Overigens , hoe kill je die ?!)
Geniet er echt van elke keer dat ik speel, de spanning, het uitzoeken van dingetjes, en na een lange lange tocht even weer alles repairen en re-shuffelen in je inventory enzo, sfeertje !
PS5 Pro
Het zijn van die doorzichtige wolken die dingen gooien. Dus schiet daar veel op. De mutanten die wapens afpakken is een stuk lastiger door hun schild. Dus als schild er niet is kan je schieten of gewoon een paar handgranaten gooien.lord_fh schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 08:27:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Wat is het toch een mooie game. Op ps5 in performance mode speelt het heerlijk soepel en stabiel. Echt genieten, vind de game echt mega!
Wel af en toe dat er zo'n mutant die dingen naar je gooit, bijv. Je wapen uit je handen laat vallen en dan zakt je wapen de grond in soms haha. (Overigens , hoe kill je die ?!)
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
Het heeft geen zin om op hem te schieten als hij een gloed om zich heen heeft, wachten tot hij zijn schild niet heeft, en dan zo veel mogelijk op zijn hoofd schieten met Skif zijn pistool of/en een paar granaten als hij niet jou kant op kijkt, anders slingert hij ze terug.
Als je een ander wapen hebt wat je hebt geloot en niet erg vind om te verliezen kun je die gebruiken o op hem te schieten, maak gebruik van Dekking, want ze kunnen ook wapens van de grond oppakken in de lucht en er mee op jou gaan schieten.
Mooi inderdaad, maar ook op de PS5 technisch nogal gemankeerd. Veel texture pop-in en trillende lijntjes.lord_fh schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 08:27:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Wat is het toch een mooie game. Op ps5 in performance mode speelt het heerlijk soepel en stabiel. Echt genieten, vind de game echt mega!
Wel af en toe dat er zo'n mutant die dingen naar je gooit, bijv. Je wapen uit je handen laat vallen en dan zakt je wapen de grond in soms haha. (Overigens , hoe kill je die ?!)
Geniet er echt van elke keer dat ik speel, de spanning, het uitzoeken van dingetjes, en na een lange lange tocht even weer alles repairen en re-shuffelen in je inventory enzo, sfeertje !
Ongepolijst helaas, net als de vorige trilogie.
Burers inderdaad neerknallen als ze hun schild laten zakken (dit hoor én zie je). Twee shotgun blasts (op Rookie moeilijkheidsgraad) is voldoende. En ja, als je wapen door de grond zakt heb je pech.
Ik mis nog één blueprint en die ga ik nooit meer krijgen. Op een bepaalde plek in het spel ligt een sleutel op een tafel, die direct bij binnenkomst door een Poltergeist door de ruimte wordt geslingerd. En die van mij is waarschijnlijk door de vloer gezakt
[ Voor 22% gewijzigd door Nyarlathotep op 16-01-2026 13:25 ]
No_clip kan je daarbij helpen (op pc)Nyarlathotep schreef op vrijdag 16 januari 2026 @ 13:25:
[...]
Mooi inderdaad, maar ook op de PS5 technisch nogal gemankeerd. Veel texture pop-in en trillende lijntjes.
Ongepolijst helaas, net als de vorige trilogie.
Burers inderdaad neerknallen als ze hun schild laten zakken (dit hoor én zie je). Twee shotgun blasts (op Rookie moeilijkheidsgraad) is voldoende. En ja, als je wapen door de grond zakt heb je pech.
Ik mis nog één blueprint en die ga ik nooit meer krijgen. Op een bepaalde plek in het spel ligt een sleutel op een tafel, die direct bij binnenkomst door een Poltergeist door de ruimte wordt geslingerd. En die van mij is waarschijnlijk door de vloer gezakt
U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt
[ Voor 4% gewijzigd door Demonslayer op 22-01-2026 16:18 ]
Die met Beard en Sultan Sniper missie is bugged, hij triggert niet goed maar de oplossing is simpel:Demonslayer schreef op donderdag 22 januari 2026 @ 16:18:
Na een half jaar of misschien zelfs langer opnieuw begonnen. Het was een beetje flauw vanwege de gamebreaking bugs waardoor je zo 8-12 uur aan gameplay verloor. De game loopt wel beter en wat is de latency nu laag met GF aan, zelfs lager dan wanneer het uitstaat met dezelfde instellingen en DLAA. Nu maar hopen dat ik geen gamebreaking bugs tijdens opdrachten meer tegenkom. Ik ben nu op weg naar Garbage en dan de nieuwe story eens opzoeken. Helaas nog geen NV tegengekomen. Alleen te koop, maar ik vind ze te duur.
Zeker met Armor Piercing ammo is hij zeer effectief, helemaal nu vijanden veel verder weg al zichtbaar zijn.
En de grote hoevelheid Bloodsuckers is ook een Bug, maar een Shotgun met een magazijn, als de M860 Cracker en vooral de Saiga D12 is zeer effiecient daar tegen.
Binnen kort zullen ze dat wel fixen.
A-Life 2.0 werkt nu ook, maar geeft soms onverwachte resultaten zo als dode Zombies, Fleshes, Controlers, Burers, en Pseudogiants, vooral later in de game met beter uitgeruste NPC's, maar met de andere mutanten die sneller zijn hebben de NPC's veel meer moeite en vind je juist weer dode NPC's... dan is het altijd oppassen omdat vaak de veroorzaker nog in de buurt is.
Maar als ze jou ruiken schieten ze je zonder moeite aan reepjes. Tsja...
Dat bedoel ik dus, ze hebben veel moeite met snel bewegende mutanten, want de tragere lukt ze heel vaak wel, en jij als Skif staat meestal stil of beweegt langzaam om terug te kunnen schieten.Nyarlathotep schreef op donderdag 22 januari 2026 @ 22:31:
Wat mij opvalt is dat een zwaar bewapende groep de grootste moeite heeft met de slapste mutants... En dan zie ik dus regelmatig een bloodsucker een hele groep Monilithians afslachten, die schieten als kippen zonder kop en ook in elkaars vuurlijn gaan staan.
Maar als ze jou ruiken schieten ze je zonder moeite aan reepjes. Tsja...
ClusterFuck geweer vind ik in de Zone echt een super wapen, heb vaak dat NPC's mij nog niet hebben gezien in een beetje open terein, dan kan ik 2 of 3 headshots doen voor ze door hebben waar het vandaan komt, en dan is hij noukeurig en snel genoeg om ze allemaal af te knallen voor ze te dichtbij komen om flink wat schade te doen.
Dnipro is eigenlijk iets beter als de Kharod, maar de Kharod kan Underbarrel Shotgun of Grenade Launcher gebruiken.Freaky Maus schreef op vrijdag 23 januari 2026 @ 08:53:
Ik gebruik ook de Clusterfuck omdat ik nog niet voorbij Rostock ben. Maar het is een prachtig wapen, en dat de durability laag is.. ja, maar je hoeft ook niet zoveel te schieten vanwege de makkelijke headshots. Dus dat valt best mee, al kijk ik wel uit naar een Kharod of Dnipro.
Mijn laatste speel ronde heb ik die wapens eigenlijk niet gebruikt, en ben ik verder gegaan met de ClusterFuck, (ook omdat je nu vijanden van veel verder weg kunt zien) Saiga D12 en Skifs pistool, afgewisselt met de Zubr-19 (Ratkiller), en M701 Super (Hunter) envoor bepaalde missies de Gauss Gun.
Die ClusterFuck met Ammo Piercing ammo is echt super verder op in de game zo lang het merendeel maar Headshots zijn. Monolith Helmen zijn wel sterk, maar daar gaat hij ook gewoon door heen, soms heb je wel een 2de shot nodig als je niet het gezicht raakt, zijkant van de helm heeft vaak wel 2 schoten nodig.
Die underbarrel grenade launcher er op heb ik eigenlijk alleen gebruikt met Rat Swarms of om door een raam te naar binnen te schieten als daar vijanden waren.
Ik gebruik ook het grootste deel van de game gewone ammo, maar op een bepaalt moment ga je veel meer NPC's in Exo tegen komen, en dan is AP wel fijn.Freaky Maus schreef op vrijdag 23 januari 2026 @ 20:07:
@WhiteSnake76 , ik gebruik nooit een underbarrel launcher dus die zal ik niet missen. Zoek eigenlijk een sniper rifle denk ik, de SVU of later Gauss. Maar tot die tijd is de Clusterfuck dus helemaal zo slecht niet begrijp ik. Ik gebruik alleen nog standaard kogels en moet dus over gaan stappen naar AP. Saiga heb ik al en op den duur wil ik een Rhino als pistool.
Ik heb die speciale Rhino (competitor?) maar vind Skif zijn pistool het fijnste, OP, goedkope veel voorkomende kogels, groot magazijn, demper, weinig slijtage, gebruik hem ook om kratten open te schieten (kost minder energie als met een mes) en als je iets wilt wat flink schade per schot geeft is een Shotgun (zeker met een Magazijn) een veel betere keuze.
M701 Super is de beste sniper vind ik ook al heb je maar max 6 schoten, naukeurig en richt veel schade aan, alsje een Delux Edition hebt vind je in Pripyat nog een betere versie (Hunter), die is wel heel fijn als je terug gaat naar de Zone, op de zelfde plek ligt ook de betere versie van de Saiga D12 (Margarch D12MT) en een Saiga D12 Drum Magazine (21 schot) ligt dus ook in Pripyat, ook heel fijn als je nog terug gaat naar de Zone.
Niet vergeten een Manual Save te maken voor dat je de Pripyat Underground (Point of No Return) in gaat, als je dan de game uitspeelt, kun je die save weer laden en inplaats van verder te gaan, ga je weer terug de zone in.
De APSB heeft een grote clip size (19 kogels), is silenced én schiet drie patronen per keer af.
De AS Lavina is ook silenced, erg stabiel met weinig weapon sway, heeft een lange range en ook een stevige clip size (31 kogels). De 4x scope maakt het helemaal af.
Als shotgun gebruik in de Texan. Stevige firepower en 2 schoten voordat je moet 'pompen'. Alleen herladen duurt wat langer.
Qua stats komen de andere wapens misschien in de buurt, maar voor mij zijn dit de beste wapens.
[ Voor 3% gewijzigd door Nyarlathotep op 26-01-2026 17:32 ]
Ja, missies van Beard en Sultan goed doen met een paar van Owl.Demonslayer schreef op donderdag 5 februari 2026 @ 14:48:
Kun je ook groene reputatie krijgen bij de scheepwrakken?
WhiteSnake76 schreef op zaterdag 7 februari 2026 @ 23:09:
[...]
Ja, missies van Beard en Sultan goed doen met een paar van Owl.
Ben je bij Sonja geweest daarna? maar misschien moet je nog 1 of 2 missies voor Owl doen.Demonslayer schreef op zondag 8 februari 2026 @ 10:13:
[...]spoiler:Beard en Sultan ook laten leven neem ik aan, heb voor beide 1 missie gedaan maar ( koffertje halen en appels van hoofd schieten goed voltooid) maar krijg geen nieuwe missies. Maar zit nu ook nog vroeg in de main story.
Er is/was een bug dat Sonja haar Mercs niet spawnde, ga op de omloop van de kraan, ten oosten van de kraan staat een geboutje met rechts er van een muur, gooi een granaat net rechts van het gebouwtje net over het muurtje en ze komen te voorschijn, blijf op de kraan en dood al de Mercs, pas als de missie aangeeft dat het geliukt is ga je van de kraan af en ga je het gebouw binnen (je kan nofg ff looten) en in de begane grond ruimte het dichts bij de kraan vind je Beard en Sultan die je bedanken.
Als je dan terug komt op de Sultansk staat er de eerste keer een vreemde achter de bar, maak daar een praatje mee, doe bvb een missie voor Owl, en als je terug komt is het weer als van ouds in CoP, met Beard achter de bar en is alles groen, het andere schip is helemaal onbewoont of er zijn vijandige bandits.
Hoe is het gegaan? Ik ben op na release ook gestopt met spelen omdat er teveel immersive breaking problemen waren, voor mij iig.Demonslayer schreef op donderdag 22 januari 2026 @ 16:18:
Na een half jaar of misschien zelfs langer opnieuw begonnen. Het was een beetje flauw vanwege de gamebreaking bugs waardoor je zo 8-12 uur aan gameplay verloor. De game loopt wel beter en wat is de latency nu laag met GF aan, zelfs lager dan wanneer het uitstaat met dezelfde instellingen en DLAA. Nu maar hopen dat ik geen gamebreaking bugs tijdens opdrachten meer tegenkom. Ik ben nu op weg naar Garbage en dan de nieuwe story eens opzoeken. Helaas nog geen NV tegengekomen. Alleen te koop, maar ik vind ze te duur.
[ Voor 3% gewijzigd door XWB op 26-03-2026 22:57 ]
Het lijkt er op dat we niet alleen weer terug kunnen naar het Circa gebied, maar dat het gebied met de reactor ook toegankelijk wordt.
Waarschijnlijk start ik gewoon weer een nieuwe playthrough, omdat ze (hopelijk) ook weer een lading bugs fixen.
En hopelijk fixen ze meer bugs dan met de DLC nieuw geintroduceerd worden, want zo gaat dat meestal met DLCsNyarlathotep schreef op woensdag 1 april 2026 @ 10:57:
Gaaf!
Het lijkt er op dat we niet alleen weer terug kunnen naar het Circa gebied, maar dat het gebied met de reactor ook toegankelijk wordt.
Waarschijnlijk start ik gewoon weer een nieuwe playthrough, omdat ze (hopelijk) ook weer een lading bugs fixen.
Als je de eerdere 3 niet hebt gespeeld zeker, vooral SoC en CoP zou je moeten hebben gespeeld.Leoleo schreef op dinsdag 7 april 2026 @ 06:52:
Zit inmiddels op 60%, tof spel. Wel een beetje vaag verhaal vind ik.
Content Update: Sealed Truth - a new questline for you to explore
Groetjes uit Pattaya
Deze juist gekocht op ps5 pro. Ben benieuwdG_Dragon schreef op vrijdag 19 december 2025 @ 12:46:
Jammer dat dit spel uit Game Pass gehaald is, veel plezier mee gehad en het zag er echt ontzettend goed uit. Iets waar veel ontwikkelaars een voorbeeld aan zouden moeten nemen!
Nu wachten op een leuke aanbieding en dan ga ik hem zeker kopen om de ontwikkelaars te ondersteunen voor dit prachtig spel.
Ik denk dat je er veel plezier van gaat hebben, helemaal met de updates die er allemaal bij zijn gekomen sinds ik het spel voor het laatst heb gespeeld
Veel plezier!
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Heb de ultimatum edition gekocht. Ale gekregen voor mijn verjaardag. Heb deze game nooit op de radar gehad. En na zien van yt . Aardig geïnteresseerd geraaktG_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:36:
[...]
Ik denk dat je er veel plezier van gaat hebben, helemaal met de updates die er allemaal bij zijn gekomen sinds ik het spel voor het laatst heb gespeeld
Veel plezier!
Nog gefeliciteerd!!Wimpie79 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:38:
[...]
Heb de ultimatum edition gekocht. Ale gekregen voor mijn verjaardag. Heb deze game nooit op de radar gehad. En na zien van yt . Aardig geïnteresseerd geraakt
Dan ben ik heel nieuwschierig wat je er uiteindelijk van gaat vinden, zelf wil ik hem nog een keer opnieuw gaan spelen als de tijd het toelaat want er is zoveel bijgekomen doormiddel van updates.
[ Voor 3% gewijzigd door G_Dragon op 31-05-2026 13:39 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Heb wel gekozen dat op pc en zbox de launch redelijk slecht was. En dat hij nu beter zou moeten zijn. Zeker op een ps5 pro..G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:39:
[...]
Nog gefeliciteerd!!![]()
Dan ben ik heel nieuwschierig wat je er uiteindelijk van gaat vinden, zelf wil ik hem nog een keer opnieuw gaan spelen als de tijd het toelaat want er is zoveel bijgekomen doormiddel van updates.
Heb er zelf geen last van gehad, gespeeld sinds dag 1 op XboxWimpie79 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:40:
[...]
Heb wel gekozen dat op pc en zbox de launch redelijk slecht was. En dat hij nu beter zou moeten zijn. Zeker op een ps5 pro..
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
[ Voor 8% gewijzigd door G_Dragon op 31-05-2026 13:47 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Had wel wat bugjes op PC maar niet game breaking voor mij, inmiddels loopt het gewoon allemaal prima, heb meer als 500 uur in de game zitten.G_Dragon schreef op zondag 31 mei 2026 @ 13:42:
[...]
Heb er zelf geen last van gehad, gespeeld sinds dag 1 op Xbox
[ Voor 12% gewijzigd door WhiteSnake76 op 31-05-2026 22:39 ]
Thx voor de tip. Maar te laat. Ben in eerste diro al toegekomen zonder ammo haha.....WhiteSnake76 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 22:36:
Helemaal bij de start nog, ik ga je een tip geven:spoiler:dat maakt het net eventjes wat makkelijker, in ieder geval tot aan het dorpje.een stuk verder kom je bij een soort werkplaats met wat betonen muren er om heen, als je de garage daar binnen gaat vind je een kluis in een aparte ruimte, leg daar de meeste van je medkits in, je eten en drinken, en vooral je ammo en je wapens, dan kun je die na de gebeurtenissen daar gewoon weer pakken, anders raak je alles wat je hebt kwijt.
Ben opnieuw begonnen. Idd gelukt. Was toch niet zo verWhiteSnake76 schreef op zondag 31 mei 2026 @ 22:36:
Helemaal bij de start nog, ik ga je een tip geven:spoiler:dat maakt het net eventjes wat makkelijker, in ieder geval tot aan het dorpje.een stuk verder kom je bij een soort werkplaats met wat betonen muren er om heen, als je de garage daar binnen gaat vind je een kluis in een aparte ruimte, leg daar de meeste van je medkits in, je eten en drinken, en vooral je ammo en je wapens, dan kun je die na de gebeurtenissen daar gewoon weer pakken, anders raak je alles wat je hebt kwijt.
Ik heb hem de eerste keer gewoon uitgespeeld, maar in mijn volgende playtroughs wel steeds dat gedaan.
Ben in eerste dorp geraakt. Nu nog wat uitzoeken hoe of wat. Speelt wel lekker moet ik zeggenWhiteSnake76 schreef op dinsdag 2 juni 2026 @ 05:57:
Ja, dat maakt het eerste stuk een heel stuk makkelijk tot aan het basis dorp.
Ik heb hem de eerste keer gewoon uitgespeeld, maar in mijn volgende playtroughs wel steeds dat gedaan.
[ Voor 22% gewijzigd door G_Dragon op 11-06-2026 16:46 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Discussies over bugs, performance en technische problemen kunnen in het [ZT] Performance (FPS) en Issues in games topic. Dit voorkomt dat dit topic verzandt in herhalende discussies over technische aspecten.
:strip_exif()/f/image/xQmmUf5trVPeKpup0fdbnRKC.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/W9MPpOROKIN5pPBnk2d5OssZ.jpg?f=fotoalbum_large)