[XB/PC] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste
Acties:

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Nog een mod om in de gaten te houden: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1211

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 07-12 22:47
Opgelost door toch maar een savegame te laten en voor dat ene punt uit de spoiler mijn zaklamp UIT te zetten. Nu alles ok..... heel weird, maar soit.

  • A13X
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:14

A13X

Dude

Ben even STALKER 2 moe en gamen in het geheel maar had een uurtje om te gamen dus SoC opgestart. Moet eerlijk bekenen dat ik de originele trilogy al wel jaren heb, maar nooit heb uitgespeeld. In 2021 SoC gestart met de aurora mod, en bij het ingaan van Red Forest crashte hij elke keer omdat ik meer dan 3 quests open had staan. Tijdje terug al eens opgestart en die crash plek voorbij gekomen.

Nu bij de Brainscorcher en tsja, dat is wel betere koek dan S2 tot nu toe. De halucinaties en geluiden die je waarneemt geven je best een realistisch gevoel dat je door iets beinvloed wordt. Het dragen van een gelaadsmasker en het ademen door een masker geeft echt extra dimensie aan het spelen van het spel. Je wilt gewoon dat masker af doen, maar dat kan niet want dan mis je bescherming. Echt jammer dat dat soort zaken niet in S2 zijn opgenomen.

Maar ook in het spel zelf je kunt langer rennen maar minder meenemen. Wapens en munitie zijn schaarser maar ze slijten minder snel. Vijanden en jezelf gaan sneller dood, 2 shots met de vintar en de meeste liggen. Bodyshot of headshot boeit niet zoveel. Ook hier schieten ze op je terwijl je ze niet ziet, maar het zijn tenminste geen aimbots.

Misschien ga ik wel even verder met SoC en de rest voor ik S2 weer oppak. De balans uit de oude spellen voelde veel logischer dan in S2. Raad mijn verbazing dat in de stash in de Red Forest alleen 3 medkits lagen in SoC vs wat je er in S2 wel allemaal niet vind.

[ Voor 15% gewijzigd door A13X op 23-02-2025 20:04 ]

Awesome


  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 21:37
A13X schreef op zondag 23 februari 2025 @ 20:00:

Nu bij de Brainscorcher en tsja, dat is wel betere koek dan S2 tot nu toe. De halucinaties en geluiden die je waarneemt geven je best een realistisch gevoel dat je door iets beinvloed wordt. Het dragen van een gelaadsmasker en het ademen door een masker geeft echt extra dimensie aan het spelen van het spel. Je wilt gewoon dat masker af doen, maar dat kan niet want dan mis je bescherming. Echt jammer dat dat soort zaken niet in S2 zijn opgenomen.

Maar ook in het spel zelf je kunt langer rennen maar minder meenemen. Wapens en munitie zijn schaarser maar ze slijten minder snel. Vijanden en jezelf gaan sneller dood, 2 shots met de vintar en de meeste liggen. Bodyshot of headshot boeit niet zoveel. Ook hier schieten ze op je terwijl je ze niet ziet, maar het zijn tenminste geen aimbots.
Heb je nog wel na de update gespeeld, want schieten is behoorlijk verbeterd je word ook niet meer zo makkelijk gespot en de aimbot is weg? De hallucinaties heb je overigens ook in stalker 2 en dan word je er door aangevallen en gaat ye koste van je levensbalk. Als ik er niet in de buurt hoefd te zijn ren ik hard weg tot de hallucinaties lanzaam verdwijnen. In Salker 2 heb je ook maskers die je moet dragen want geeft bescherming tegen radioactiviteit, PSI (wat hallucinaties veroorzaakt en nog gemische protectie.

[ Voor 16% gewijzigd door Demonslayer op 23-02-2025 20:42 ]


  • A13X
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:14

A13X

Dude

Demonslayer schreef op zondag 23 februari 2025 @ 20:34:
[...]

Heb je nog wel na de update gespeeld, want schieten is behoorlijk verbeterd je word ook niet meer zo makkelijk gespot en de aimbot is weg? De hallucinaties heb je overigens ook in stalker 2 en dan word je er door aangevallen en gaat ye koste van je levensbalk. Als ik er niet in de buurt hoefd te zijn ren ik hard weg tot de hallucinaties lanzaam verdwijnen. In Salker 2 heb je ook maskers die je moet dragen want geeft bescherming tegen radioactiviteit, PSI (wat hallucinaties veroorzaakt en nog gemische protectie.
1.2 nog wel even. De maskers draag je wel, maar in het origineel word dan je gezichtsveld beperkt, hoor je jezelf zwaarder ademen/hijgen en heb je het geluidseffect van het dragen van een masker. Dat maakt het claustrofobischer. Masker af en je ziet en hoort de wereld "normaal", dat heb ik in S2 nog niet gezien. Masker, helm of niks, de spelers ervaring van de wereld veranderd niet. (SoC is in dat opzicht een beetje vergelijkbaar met het dragen van gasmaskers in Metro)

Je hebt last van het dragen van een gasmasker/gesloten helm net zoals je dat in het echt zou hebben. In SoC merk ik dat ik als speler zelfs dat ding van mijn hoofd wil hebben.

Zit inmiddels over de 75% van het verhaal van S2 met ruim 100 uur gespeeld. Geen idee wat er gebeurd in die laatste 25%, maar brainscorcher level met schimmen die aanvallen (doen geen schade), een heftiger wordend gezoem en je zichtveld wat steeds meer begint te draaien en wazig worden ben ik nog niet tegen gekomen. Poppy field lijkt er een beetje op maar is lang niet zo intens.

Edit:

LOL, wat denk je, save game corrupt zodra ik de laatste laad....CTD _O- de oude stalker games stellen ook nooit teleur. Of ik op dit tempo ze ooit nog uitspeel is nog de vraag :D

Edit 2:
Half uur 5 CTD's verder, dat gaat een uitdaging worden. Durf ik mijn saves te bewaren en herinstallatie zonder mod te proberen :X

[ Voor 8% gewijzigd door A13X op 23-02-2025 22:19 ]

Awesome


  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 21:37
Ik ben nu bij the point of no return na 200 uur en ga nu alle stashes bij langs en nog wat side missies doen voor barceepers. Leuk om te zien dat vaker monsters elkaar ook aanvallen en monsters worden ook mank en gaan van elkaar vreten. NPC die je in de verte op elkaar hoord schieten en dan de loot mee nemen als je er naar toe gaat zie je dat. Deze Stalker is veel groter en levendiger dan de eerdere delen die ik heb gespeeld. Stealth werkt nu ook goed.

  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Bij de Waste Processing Station ondergrondse kwam ik een Memory Leak tegen, geheugen liep langzaam vol en crashed net na het grote ondergrondse gevecht, en toen ik ook weer net naar buiten kwam en daar een gevecht uitbrak en ik de boel wou looten weer een crash (99% RAM) maar toen ik de Waste Processing Station verliet na een nieuwe poging liep het geheugen gebruik weer terug naar normale waarden en verder nergens meer last van gehad.

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 07-12 22:47
Typisch STALKER, ben nu in Pripiat en met de Gauss gun de laatste twee missies voor de boeg. Het hele overleven, scavengen voor betere wapens is nu afgelopen eigenlijk. Het overleven, nieuwe gebieden ontdekken etc is nu een soort van over en daarmee grotendeels de spanning van het spel ook.
Heerlijk mee vermaakt overigens, het voelt een soort van jammer dat het bijna voorbij is :-)

Heb nog wel een aantal stashes te gaan over de hele map, maar daar zal weinig tot niks bijzonders meer bijzitten. Denk ook niet dat ik daar nog de spelenergie voor heb.

Desalniettemin, een top spel!

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 00:48

Dhrax

Prog Lord

Zijn er nog plannen voor een new game+ modus? Ik wil er wel weer induiken om de andere eindes te ontdekken maar vanaf 0 opnieuw beginnen heb ik weinig trek in.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Zerosum schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 16:31:
Typisch STALKER, ben nu in Pripiat en met de Gauss gun de laatste twee missies voor de boeg. Het hele overleven, scavengen voor betere wapens is nu afgelopen eigenlijk. Het overleven, nieuwe gebieden ontdekken etc is nu een soort van over en daarmee grotendeels de spanning van het spel ook.
Heerlijk mee vermaakt overigens, het voelt een soort van jammer dat het bijna voorbij is :-)

Heb nog wel een aantal stashes te gaan over de hele map, maar daar zal weinig tot niks bijzonders meer bijzitten. Denk ook niet dat ik daar nog de spelenergie voor heb.

Desalniettemin, een top spel!
Klopt, vandaar is het vrij gescript/liniair.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Zerosum schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 16:31:
Typisch STALKER, ben nu in Pripiat en met de Gauss gun de laatste twee missies voor de boeg. Het hele overleven, scavengen voor betere wapens is nu afgelopen eigenlijk. Het overleven, nieuwe gebieden ontdekken etc is nu een soort van over en daarmee grotendeels de spanning van het spel ook.
Heerlijk mee vermaakt overigens, het voelt een soort van jammer dat het bijna voorbij is :-)

Heb nog wel een aantal stashes te gaan over de hele map, maar daar zal weinig tot niks bijzonders meer bijzitten. Denk ook niet dat ik daar nog de spelenergie voor heb.

Desalniettemin, een top spel!
Dhrax schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 16:33:
Zijn er nog plannen voor een new game+ modus? Ik wil er wel weer induiken om de andere eindes te ontdekken maar vanaf 0 opnieuw beginnen heb ik weinig trek in.
Ik ben nu met mijn 2de playtrough bezig, en er zijn toch flink wat dingen anders als je andere keuzes maakt.

In Pripyat is ook nog zat te vinden, maar als je bij de Point of No Return aan komt dan heb je nog wel meer als 1 of 2 missies te gaan hoor, alleen je kan van af dat punt gewoon niet meer terug naar Pripyat.

Jammer dat een wapenupgrade waar ik heel erg naar uit keek je pas voor de laatste missie krijgt, en je er in die laatste missie eigenlijk niks meer aan hebt...

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Dhrax schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 16:33:
Zijn er nog plannen voor een new game+ modus? Ik wil er wel weer induiken om de andere eindes te ontdekken maar vanaf 0 opnieuw beginnen heb ik weinig trek in.
Probeer deze mod eens:

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 12-12 13:30
Ik wwcht nog steeds tot hij wat stabieler is en hopelijk wat meer in de buurt van deeltje 1 gaat komen.

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:29
Zins ik me nieuwe pc heb ben ik ook eindelijk 3 weken geleden begonnen met Stalker 2. Ik heb er 33 uur inzitten, maar wat een ongelofelijk heerlijk sfeertje zit er in die game.

Het ziet er mooi uit en de weerseffecten samen met de dag en nacht cyclus maken het een ware belevenis. Zo'n storm (geen emmision) met oranje achtige lucht met harde wind en bladeren echt fantastisch!

A-Life kan nog zeker verbeterd worden, maar er zijn gelukkig wel encounters tussen npc's en monsters onderling. Wel mis ik de vooruit gang van A.I.en zijn de npc's vrij dom, ze kunnen alleen goed schieten. Maar geen tactische aanvallen etc.

Het lopen door de wereld, voelt soms nog wel wat leeg aan door de grote open vlaktes. Qua loot kan er ook wel een verbetering inzitten. Zoals wapens en onderdelen daarvan, zodat het verkennen en ontdekken iets meer betekenis geeft. Je vindt over het algemeen vooral meer van hetzelfde. Het zou beter zijn als je bijvoorbeeld meer kan veranderen aan je weapon door loot, en onderdelen vinden i.p.v. alles bij een een technician te laten doen, of kopen bij een trader.

Wat meer RPG elementen zou de game goed doen, desondanks bevalt me stalker 2 erg goed.
Ik loop rond met een Riemann SMG en een Sledgehammer shotgun rond. Heb ook een aantal snipers, maar nog niet echt gebruikt als ik op pad gaat. Ik zit op het moment in het Zaton gebied.

  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Games schreef op zondag 9 maart 2025 @ 07:27:
Zins ik me nieuwe pc heb ben ik ook eindelijk 3 weken geleden begonnen met Stalker 2. Ik heb er 33 uur inzitten, maar wat een ongelofelijk heerlijk sfeertje zit er in die game.

Het ziet er mooi uit en de weerseffecten samen met de dag en nacht cyclus maken het een ware belevenis. Zo'n storm (geen emmision) met oranje achtige lucht met harde wind en bladeren echt fantastisch!

A-Life kan nog zeker verbeterd worden, maar er zijn gelukkig wel encounters tussen npc's en monsters onderling. Wel mis ik de vooruit gang van A.I.en zijn de npc's vrij dom, ze kunnen alleen goed schieten. Maar geen tactische aanvallen etc.

Het lopen door de wereld, voelt soms nog wel wat leeg aan door de grote open vlaktes. Qua loot kan er ook wel een verbetering inzitten. Zoals wapens en onderdelen daarvan, zodat het verkennen en ontdekken iets meer betekenis geeft. Je vindt over het algemeen vooral meer van hetzelfde. Het zou beter zijn als je bijvoorbeeld meer kan veranderen aan je weapon door loot, en onderdelen vinden i.p.v. alles bij een een technician te laten doen, of kopen bij een trader.

Wat meer RPG elementen zou de game goed doen, desondanks bevalt me stalker 2 erg goed.
Ik loop rond met een Riemann SMG en een Sledgehammer shotgun rond. Heb ook een aantal snipers, maar nog niet echt gebruikt als ik op pad gaat. Ik zit op het moment in het Zaton gebied.
In Zaton kun je de Clusterfuck krijgen, daar loop ik nu nog mee rond met een Drum Mag en Underbarrel Grenade Launcher, jammer dat hij aleen Single Fire is.

Ik koop vrijwel niks bij Traders en vind alle Wapens en Attachments, enigste wat ik heb gekocht is de Underbarrel Granade Launcher (voor o.a. de Clusterfuck en andere westerse wapens.)

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Voor mij is de Whip met de 86 Shotgun de super combo. De whip kan je zover modden dat alle NPC’s te oneshotten zijn door het hoofd.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op zondag 9 maart 2025 @ 11:40:
Voor mij is de Whip met de 86 Shotgun de super combo. De whip kan je zover modden dat alle NPC’s te oneshotten zijn door het hoofd.
Saiga D12 nog niet gevonden dus?

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op zondag 9 maart 2025 @ 16:42:
[...]


Saiga D12 nog niet gevonden dus?
Wel gevonden maar de 86 schiet sneller voor m’n gevoel.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op zondag 9 maart 2025 @ 18:50:
[...]


Wel gevonden maar de 86 schiet sneller voor m’n gevoel.
Neem aan dat je de M860 Cracker bedoelt toch? Ik ga nu twijfelen omdat die juist heel erg traag schiet ten opzichte van de Saiga D12... het verschil is enorm. Pump Action v.s. Semi Automatisch (Saiga D12 is een AK wapen)

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op maandag 10 maart 2025 @ 06:33:
[...]


Neem aan dat je de M860 Cracker bedoelt toch? Ik ga nu twijfelen omdat die juist heel erg traag schiet ten opzichte van de Saiga D12... het verschil is enorm. Pump Action v.s. Semi Automatisch (Saiga D12 is een AK wapen)
Ik ga vanavond gelijk ff inloggen. Is al een paar weken geleden dat ik gespeeld heb.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 17:37

Fanta

FordPerformance™️

Ik speel al tijden met dezelfde combo: een stock Kharod (omdat ik nog niet voorbij Yaniv ben en hem dus nog niet kan upgraden) en de Saiga D12. In mijn backpack neem ik altijd de Clusterfuck mee voor bepaalde situaties (doorgaans bases met de wat grotere groepjes vijanden). Burers knal ik neer met Skif's pistol, omdat burers die niet kunnen jatten.

Ik ben zelf aangekomen op het punt dat
spoiler:
Strelok in het spel geïntroduceerd wordt.
Ik heb er even voor gekozen de main story links te laten liggen, eerst even een rondje locations exploren en stashes ophalen. Ik ben net klaar met de regio Cooling Towers.

[ Voor 28% gewijzigd door Fanta op 10-03-2025 16:36 ]

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Weekend car | ’07 Mazda MX-5 | Copper Red


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op maandag 10 maart 2025 @ 06:33:
[...]


Neem aan dat je de M860 Cracker bedoelt toch? Ik ga nu twijfelen omdat die juist heel erg traag schiet ten opzichte van de Saiga D12... het verschil is enorm. Pump Action v.s. Semi Automatisch (Saiga D12 is een AK wapen)
De M860 Cracker inderdaad! Net even een check gedaan. Op een of andere manier zit in nu vast in een graveyard... snap er niets van. Tips?

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op maandag 10 maart 2025 @ 17:56:
[...]


De M860 Cracker inderdaad! Net even een check gedaan. Op een of andere manier zit in nu vast in een graveyard... snap er niets van. Tips?
Welke Graveyard? en hoe bedoel je Vast?

Saiga D12 proberen te krijgen, binnen 1 seconde kun je het hele magazijn leeg knallen, erg handig tegen bvb Bloodsuckers, nieuw clipje er in en je kunt er weg tegen aan.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Er zitten zoveel opgeloste bugs in 1.3 dat ik het vanavond weer ga proberen! Heb er zo wel 20 gespot die mij ook waren opgevallen of waardoor ik compleet vast zat en niet verder kon.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op woensdag 19 maart 2025 @ 07:31:
Er zitten zoveel opgeloste bugs in 1.3 dat ik het vanavond weer ga proberen! Heb er zo wel 20 gespot die mij ook waren opgevallen of waardoor ik compleet vast zat en niet verder kon.
Zou wel via Windows Schijf opruiming je DirectX Shader Cahe wissen, en via je Videokaart controle paneel (weet alleen bij AMD waar het zit, onder Spellen, Beeldkwaliteit, helemaal onder aan "shadercache terugstellen")

Duurt wel langer dan de eerste keer Compiling Shaders, maar ik hab de indruk dat het sneller ging als voorheen.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op woensdag 19 maart 2025 @ 14:50:
[...]


Zou wel via Windows Schijf opruiming je DirectX Shader Cahe wissen, en via je Videokaart controle paneel (weet alleen bij AMD waar het zit, onder Spellen, Beeldkwaliteit, helemaal onder aan "shadercache terugstellen")

Duurt wel langer dan de eerste keer Compiling Shaders, maar ik hab de indruk dat het sneller ging als voorheen.
Ben een nieuwe game gestart, dus ben benieuwd. Ik ga zo min mogelijk bij iemand aansluiten. (Heb de ward vorige keer doorlopen.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Fanta
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 17:37

Fanta

FordPerformance™️

Omdat er al een tijdje geen screenshots zijn gedeeld, hier nog een paar sfeerplaatjes van mijn laatste avonturen. Ik heb de patch nog niet geprobeerd, maar ik loop wel steeds tegen een probleempje aan, misschien herkent iemand dit? Normaal speel ik met headset en dan komen de stemmen van NPC e.d. vanuit de juiste richting. Maar als ik met mijn 2.0 speakers speel, komen de stemmen niet uit de juiste richting, wat het echt onspeelbaar maakt.. Kijk ik ergens overheen, of is dit een bekend probleem?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AxFlv6zdoJ-bGiHnjfrxG0CHQX0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Tx14vUKdkxIxELCYKxOZSMNx.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6U26T9x766_3BUuynV_i0r8xSVY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/nCJdZu4nxODXbisLjaJKO6sR.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/rjByj7FngW9vNwsUexCR9zfvUcU=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/bdz2TfsKY1TUbuJFgaen7OuV.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GZA3adoko58R1MkLkvdXuXOcCoA=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ovXfcj61EmknWZFtkzgB1YKE.jpg?f=fotoalbum_large

Daily driver | ’19 Ford Focus ST | Orange Fury
Weekend car | ’07 Mazda MX-5 | Copper Red


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Fanta schreef op woensdag 19 maart 2025 @ 21:28:
Ik heb de patch nog niet geprobeerd, maar ik loop wel steeds tegen een probleempje aan, misschien herkent iemand dit? Normaal speel ik met headset en dan komen de stemmen van NPC e.d. vanuit de juiste richting. Maar als ik met mijn 2.0 speakers speel, komen de stemmen niet uit de juiste richting, wat het echt onspeelbaar maakt.. Kijk ik ergens overheen, of is dit een bekend probleem?
Check je Geluids instellingen in Windows, Bitrate, Speaker Configuratie/Positie, Suround Effect, etc.

Ik heb het zelf niet gemerkt, speel meestal met een HDMI 7.2 receiver er tussen, of met een BT headset. (moet dan wel in game switchen... dat doet hij niet van zelf.

Maar bij Patch 1.3 hebben ze ook een hoop met geluid gedaan, dus misschien helpt dat je.


Die Saiga D12 zou ik wel upgraden als ik jou was, in Pripyat heb je echter een Margach D-12MT, maar geloof dat die alleen in de Ultimate versie zit, zit een Night Vision Scope op compleet met IR module, beetje jammer dus dat Night Vision niet werkt in de huidige versie van de game (hoop dat ze het nog toe voegen)

  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Saiga D12 Drum Magazine is verplaatst, maar niet in een Stash, hij ligt nu naast een lijk op de Pripyat River Port steiger, ik heb hem net daar gevonden, nu nog de Rebalanced Stock Bleuprint, die moet nu ook ergens in Pripyat liggen.

  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 21:37
Is de performance ook verbeterd?

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Loopt zeer soepel (met DLSS) en een 4080 op alles epic.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op donderdag 20 maart 2025 @ 10:51:
[...]


Loopt zeer soepel (met DLSS) en een 4080 op alles epic.
Die info maakt niet heel veel uit als je niet vermeld welke resolutie...

Maar de game draait hier ook heel soepel op een R9 7900X / RX 7900XTX / 32GB (AMD EXPO) met alles op Epic, geen Upscaling, geen FrameGen en geen Sharpning in 4K @60FPS (Vsync door mijn HDMI receiver)

Ben benieuwt hoe het op mijn oude PC draait na 1.3 die bij mijn Moeder staat op een 1080p schermpje.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op vrijdag 21 maart 2025 @ 00:08:
[...]


Die info maakt niet heel veel uit als je niet vermeld welke resolutie...

Maar de game draait hier ook heel soepel op een R9 7900X / RX 7900XTX / 32GB (AMD EXPO) met alles op Epic, geen Upscaling, geen FrameGen en geen Sharpning in 4K @60FPS (Vsync door mijn HDMI receiver)

Ben benieuwt hoe het op mijn oude PC draait na 1.3 die bij mijn Moeder staat op een 1080p schermpje.
Op 4K 🤩

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Op mijn primaire systeem draaid hij prima, op mijn secundaire systeem is het nu een crash fest, dus ga straks maar ff wat proberen, denk dat er met patchen iet mis is gegaan.


Edit: lijkt er op dat er iets met de steam installatie op mijn PC was, Steam crashde ook terwijl ik niks er mee deed, en crashde minimaal 1 keer ook de voledige PC, tijdens 3D Mark liep ook het hele systeem vast.
Steam er af gehaald, en weer geinstalleerd, en nu lijkt er niks aan de hand.


Steam blijft raar doen met "herdistribueerbare pakketten voor Steamworks" die bij iedere start er gewoon tussen blijft staan bij de Downloads, ook al heb ik die al gedownload.

Omdat er ook klachten zijn van Gebruikers dat Steam verkeerde Download Snelheid en verkeerde Download Grote weergeeft, wacht ik wel ff tot ze dat allemaal hebben gefixt.

[ Voor 72% gewijzigd door WhiteSnake76 op 24-03-2025 10:15 ]


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Steam doet bij mij weer normaal, maar bij iemand anders die ik sprak was ook aan het klagen dat Steam bij het pauzeren van een download, bij hervatting helemaal van 0 af aan begint, inplaats van verder te gaan waar hij was gebleven.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 13:10:
Steam doet bij mij weer normaal, maar bij iemand anders die ik sprak was ook aan het klagen dat Steam bij het pauzeren van een download, bij hervatting helemaal van 0 af aan begint, inplaats van verder te gaan waar hij was gebleven.
Ik heb hem via Epic en dit probleem nog niet gezien.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 13:14:
[...]


Ik heb hem via Epic en dit probleem nog niet gezien.
Ze klagen nu naast dat Steam soms de foute download grote weergeeft, hij bij sommige games op Steam ook de verkeerde grote op je harddrive aangeeft.
Bijvoorbeeld dus bij Stalker 2 dat hij 450GB in beslag neemt op je harddrive...

Weet niet wat er aan de hand is met Steam hoor, maar er is iets echt niet goed.
Bij Stalker 2 kunnen sommige mensen de game niet meer starten van uit Steam.
De Patch was voor sommige 10 keer zo groot als hij daadwerkelijk was, probleem als je nog 200GB vrij hebt, en Steam zegt dat je 450GB Vrij nodig hebt en je niet laat updaten.
En dus dat de game op de Harddrive zelf veel groter zou zijn dan dat hij in werkelijkheid is.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
WhiteSnake76 schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 16:46:
[...]


Ze klagen nu naast dat Steam soms de foute download grote weergeeft, hij bij sommige games op Steam ook de verkeerde grote op je harddrive aangeeft.
Bijvoorbeeld dus bij Stalker 2 dat hij 450GB in beslag neemt op je harddrive...

Weet niet wat er aan de hand is met Steam hoor, maar er is iets echt niet goed.
Bij Stalker 2 kunnen sommige mensen de game niet meer starten van uit Steam.
De Patch was voor sommige 10 keer zo groot als hij daadwerkelijk was, probleem als je nog 200GB vrij hebt, en Steam zegt dat je 450GB Vrij nodig hebt en je niet laat updaten.
En dus dat de game op de Harddrive zelf veel groter zou zijn dan dat hij in werkelijkheid is.
De Epic Stalker2 grootte is bij mij: 155Gig

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
utbone schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 16:48:
[...]


De Epic Stalker2 grootte is bij mij: 155Gig
Dat klopt, en op Steam ook, maar hij geeft dat bij een hoop mensen verkeerd aan.

  • Zebby
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12-12 13:17
Ik moet zeggen dat ik me wat begin te ergeren aan de hoeveelheid zinloos lopen. Een eerste rondje mij he genoeg interessants tegen om leuk te zijn, maar dan moet je weer 3x rond en ben ik wel klaar met constant water en energie drank tikken om de 10-15 seconden. Is dat gewoon even zo? Zit nu net na de herontwakening van de M.

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 00:48

Dhrax

Prog Lord

Zebby schreef op donderdag 27 maart 2025 @ 18:28:
Ik moet zeggen dat ik me wat begin te ergeren aan de hoeveelheid zinloos lopen. Een eerste rondje mij he genoeg interessants tegen om leuk te zijn, maar dan moet je weer 3x rond en ben ik wel klaar met constant water en energie drank tikken om de 10-15 seconden. Is dat gewoon even zo? Zit nu net na de herontwakening van de M.
Je kunt er nog voor kiezen om een stamina mod te pakken, dan kun je iig onbeperkt rennen, dat scheelt al enorm. Ik begon mezelf ook te storen hieraan op den duur, dus ja het blijft de hele game zo.

Game speelt een stuk prettiger als je de vaart er wat in kan houden imo.

  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Patch 1.3.1 is uit.


@Zebby @Dhrax
Ik heb de orginele games ook gespeeld, daar was het nog erger omdat je niet stukken kon afsneiden en je eigenlijk altijd een weg moest volgen om bij een poort/checkpoint te komen naar een ander deel van de map, en bevendien ging hij dan ook nog de game laden omdat je in een ander gebied kwam.

Vind het lopen niet zo erg zelf, nu 2 keer uitgespeeld, en heb weer een safe gedaan net voor de "Point of no return" en heb die nu geladen om weet turug te gaan met mijn Saiga Drum Magazine etc. om nog wat side missions te doen en plekken te onderzoeken waar ik nog niet ben geweest.

  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 21:37
Performance zonder upscale en FG op 3440x1440. Met DLAA want zonder DLAA ziet het er slecht en heel korrrelig uit. Soms zakt de FPS onder de 50 in Rostok. 7800 X3D 5ghz en RTX 4090 iets onder geclockt.

  • Workingtitle
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 09-12 16:31
Opeens na het opstarten zijn mijn savefiles corrupt. Heb opgezocht waar de savefiles met gamepass (pc) staan, maar die map is leeg. Savefiles zijn opeens verwijderd door een local/cloud fout kennelijk. Internet staat er vol mee.

Wat kut zeg. Ook omdat een game is waarin je elk hoekje uitpluist, geen zin om dat opnieuw te gaan doen.
Via nexusmods wat savefiles gevonden, maar die krijg ik niet werkend met de gamepass versie.

Dat was het dan, denk ik.
Was nog aan het kijken of ik ergens anders savefiles kon vinden, maar volgens mij is daar verder geen website voor.

[ Voor 11% gewijzigd door Workingtitle op 08-04-2025 23:42 ]


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Workingtitle schreef op dinsdag 8 april 2025 @ 23:40:
Opeens na het opstarten zijn mijn savefiles corrupt. Heb opgezocht waar de savefiles met gamepass (pc) staan, maar die map is leeg. Savefiles zijn opeens verwijderd door een local/cloud fout kennelijk. Internet staat er vol mee.

Wat kut zeg. Ook omdat een game is waarin je elk hoekje uitpluist, geen zin om dat opnieuw te gaan doen.
Via nexusmods wat savefiles gevonden, maar die krijg ik niet werkend met de gamepass versie.

Dat was het dan, denk ik.
Was nog aan het kijken of ik ergens anders savefiles kon vinden, maar volgens mij is daar verder geen website voor.
Dat is inderdaad Kilo Utrecht Tango, Game is het wel waard om meerdere keren te spelen, dus over een tijdje gewoon opnieuw spelen, dan is er misschien ook wel wat nieuwe contend aan toe gevoegd.

  • rgras
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Workingtitle schreef op dinsdag 8 april 2025 @ 23:40:
Opeens na het opstarten zijn mijn savefiles corrupt. Heb opgezocht waar de savefiles met gamepass (pc) staan, maar die map is leeg. Savefiles zijn opeens verwijderd door een local/cloud fout kennelijk. Internet staat er vol mee.

Wat kut zeg. Ook omdat een game is waarin je elk hoekje uitpluist, geen zin om dat opnieuw te gaan doen.
Via nexusmods wat savefiles gevonden, maar die krijg ik niet werkend met de gamepass versie.

Dat was het dan, denk ik.
Was nog aan het kijken of ik ergens anders savefiles kon vinden, maar volgens mij is daar verder geen website voor.
Ik kan je mijn saves sturen van mijn Gamepass-versie, laat maar weten als je interesse hebt.

  • Workingtitle
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 09-12 16:31
rgras schreef op woensdag 9 april 2025 @ 08:57:
[...]

Ik kan je mijn saves sturen van mijn Gamepass-versie, laat maar weten als je interesse hebt.
Thanks. Heb de volledige map XGS vervangen. Maar bij opstarten houd ik de oude files. Als ik daarna weer naar de map ga, zijn de nieuwe bestanden (die ik daar net heb vervangen) weg en staan de oude bestanden weer in die map.

Heb het ook met internet uit geprobeerd (en stalker 2 via gamepass pc op offline), zelfde probleem.

Heb nu de map bij local ''stalker 2'' verwijderd, dan verwijderd hij wwel alles en zijn zelfs de settings weg. Maar als ik in de local ''packages'' de bestanden vervang lijkt alles goed te gaan, maar zodra ik de game opstart vervangt hij alle bestanden in die map automatisch. Ook naar de oude files, dus hij haalt ze kennelijk ergens anders vandaan.

Game ook al even verwijderd en opnieuw geïnstalleerd.

Iemand een idee wat ik fout doe :)

[ Voor 12% gewijzigd door Workingtitle op 11-04-2025 11:20 ]


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:33
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/36d1-ZQU4hu74KvbcnaHgtBmYDQ=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/5T7OloC6PcICfr8LGDzKZmHw.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Mutant Loot.... eindelijk, maar niks over NV of Verrekijkers...

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:29
klein beetje off-topic maar dit is aangekondigd: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition

YouTube: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition Trailer

FAQ: https://steamcommunity.co...ons/0/600778473160598880/

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Niet op de unreal engine lijkt het.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Games schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 18:31:
klein beetje off-topic maar dit is aangekondigd: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition

YouTube: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition Trailer

FAQ: https://steamcommunity.co...ons/0/600778473160598880/
Ik heb de orginele op disk, maar ze zeggen dat iedereen die de originele games heeft gratis een upgrade krijgt naar deze versies... vraag me toch echt af hoe ze dat willen doen dan bij iemand met de orginele games op een schijfje...

  • Zebby
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12-12 13:17
Ik ben er doorheen. De crashes namen fors toe in een aantal gebieden, extreem veel in het laatste gebied. Heel frustrerend, want je kon weinig saven, dus moest sommige stukken tot 3x toe opnieuw doen.

Dat heeft mijn ervaring helaas wel fors beïnvloed. Deel 1 blijft in mijn all-time top 10, maar dit was hierdoor, plus het vele lopen, fors minder. Jammer. De sfeer vond ik door de gigantisch (lege) wereld ook niet zo goed aanslaan. Soms is een beetje railroaden helemaal niet verkeerd.
Het spel werd wel beter als je eenmaal in Pripyat aankomt, dan ga je echt van eerst enkele gevechten tegen 1 of weinig vijanden naar een gebouw waar minimaal 100 gasten het leven hebben verlaten. Dat voelde weer wat meer als vanouds, maar ook daar, de mysterie was er niet. De drang om te willen ontdekken.

Ik denk dat ik er maar een mager 6je voor over heb :(

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:29
WhiteSnake76 schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 19:56:
[...]


Ik heb de orginele op disk, maar ze zeggen dat iedereen die de originele games heeft gratis een upgrade krijgt naar deze versies... vraag me toch echt af hoe ze dat willen doen dan bij iemand met de orginele games op een schijfje...
Ik denk alleen als je bijvoorbeeld de games in je Steam library heb staan.

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Vroeger kon je de games omzetten in een digital copy via gog/steam, maar dat is nu niet meer mogelijk:
https://cop.stalker-game.com/?page=reclaim

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
WhiteSnake76 schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 19:56:
Ik heb de orginele op disk, maar ze zeggen dat iedereen die de originele games heeft gratis een upgrade krijgt naar deze versies... vraag me toch echt af hoe ze dat willen doen dan bij iemand met de orginele games op een schijfje...
Waarschijnlijk niet. Heb ze zelf ook op disk, maar opnieuw gekocht op GoG om van die SecuRom rotzooi af te zijn.

Neem aan dat ze ook voor GoG wel gaan updaten, maar we zullen het zien. Weet niet of ik nu erg zit te wachten op een remaster als het vooral wat grafische updates en bugs gaan zijn.

  • P-Rock
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 21:18
Een vergelijking van het gedrag van mutants in de OG trilogie en STALKER 2:


Blijkt maar weer eens hoe uniek de OG trilogie eigenlijk was.

  • P-Rock
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 21:18
Games schreef op woensdag 14 mei 2025 @ 18:31:
klein beetje off-topic maar dit is aangekondigd: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition

YouTube: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition Trailer

FAQ: https://steamcommunity.co...ons/0/600778473160598880/
Ze hadden het beter Legends of the Zone - Censored Edition kunnen noemen. :+

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
P-Rock schreef op maandag 26 mei 2025 @ 11:21:
Een vergelijking van het gedrag van mutants in de OG trilogie en STALKER 2:

[YouTube: How STALKER 2 DESTROYED It's Mutants | Comparison & Analysis]
Blijkt maar weer eens hoe uniek de OG trilogie eigenlijk was.
Met 1.4 opgenomen?

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • P-Rock
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 21:18
Dit is niet mijn video.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Nope, niet eens 1.3:
This video was made before patch 1.3 and is a part of a large stalker 2 review I'm working on.

March of the Eagles


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
XWB schreef op maandag 26 mei 2025 @ 11:40:
[...]


Nope, niet eens 1.3:


[...]
Ik speel met 1.4 en het gedrag is wel een heel stuk beter dan in het filmpje. Voor de tweede keer nu als vijand de Ward…

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
P-Rock schreef op maandag 26 mei 2025 @ 11:21:
Een vergelijking van het gedrag van mutants in de OG trilogie en STALKER 2:

[YouTube: How STALKER 2 DESTROYED It's Mutants | Comparison & Analysis]
Blijkt maar weer eens hoe uniek de OG trilogie eigenlijk was.
Oude video nog zelfs van versie 1.2.# terwijl Patch 1.4 dus wel een hele hoop dingen heeft veranderd met gedrag van Mutants etc.

Maar ja, denk dat de Orginele 3 games het nog steeds wel iets beter doen.

  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Ik ben nu bezig met de tweede run van het spel en een andere lijn spelen is echt anders. Tuurlijk de hoofdmissie blijft hetzelfde maar de routes, ingangen en de interactie met bijvoorbeeld de Ward (waar ik in run 1 vrienden mee was) is niet te vergelijken.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:33
utbone schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 10:41:
Ik ben nu bezig met de tweede run van het spel en een andere lijn spelen is echt anders. Tuurlijk de hoofdmissie blijft hetzelfde maar de routes, ingangen en de interactie met bijvoorbeeld de Ward (waar ik in run 1 vrienden mee was) is niet te vergelijken.
Merk je nog veel verandering sinds de updates? Want ik heb hem zelf sinds 18 december 2024 niet meer gespeeld :P

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • EvaluationCopy
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 12-12 11:34
Ik lees het al, ik wacht nog wel een jaartje.

3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
G_Dragon schreef op dinsdag 27 mei 2025 @ 11:20:
[...]


Merk je nog veel verandering sinds de updates? Want ik heb hem zelf sinds 18 december 2024 niet meer gespeeld :P
Er is veel meer leven en alles voelt veel gevaarlijker aan. Kleine misverstanden leiden tot flinke gevechten en dan ben je wel even bezig om 10 vijanden uit te schakelen. Je wordt geflankeerd als een malle en soms heb je gelukt als er wat beesten zich in het gevecht mengen. De ondergrondse locaties hadden van mij wel drukker gemogen. Meestal 2 suckers en wat muizen en that’s it. Overigens wel echt een aanrader om vanuit een andere faction het spel nog een keer te spelen. Heel andere beleving van het verhaal.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Patch 1.5 met een ton aan verbeteringen is uit:

https://support.stalker2....threats-new-loot-and-more

[ Voor 28% gewijzigd door XWB op 28-06-2025 16:38 ]

March of the Eagles


  • A13X
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:14

A13X

Dude

Na update 1.2 thuis vol aan de klus geraakt, afgedwaald naar andere games en nu met 1.5 weer terug bij Stalker 2. Maar doen die shaders er nu nog steeds X minuten over met laden?

2e keer opstarten ging al sneller en zie dat je het tegenwoordig kan skippen met spatie.

1.5 heeft wel nieuwe bugs, inventory zitten er een zwik in. Dingen die niet bij elkaar horen maar wel samen oplichten. Vergelijkingen kloppen de kleuren niet.

De wereld zelf is wel wat interessanter geworden, al heb ik nu ook vliegende vijanden nadat ik ze neerschiet (bug). Ze zeggen dat spawning is verbeterd, maar liep 2x kans hetzelfde kampvuur en 2x stonden er 5 vijanden te camperen. Gaat nog niet helemaal goed.

Vooruitgang met achteruitgang.

[ Voor 60% gewijzigd door A13X op 08-07-2025 00:11 ]

Awesome


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
A13X schreef op maandag 7 juli 2025 @ 21:45:
Na update 1.2 thuis vol aan de klus geraakt, afgedwaald naar andere games en nu met 1.5 weer terug bij Stalker 2. Maar doen die shaders er nu nog steeds X minuten over met laden?

2e keer opstarten ging al sneller en zie dat je het tegenwoordig kan skippen met spatie.

1.5 heeft wel nieuwe bugs, inventory zitten er een zwik in. Dingen die niet bij elkaar horen maar wel samen oplichten. Vergelijkingen kloppen de kleuren niet.

De wereld zelf is wel wat interessanter geworden, al heb ik nu ook vliegende vijanden nadat ik ze neerschiet (bug). Ze zeggen dat spawning is verbeterd, maar liep 2x kans hetzelfde kampvuur en 2x stonden er 5 vijanden te camperen. Gaat nog niet helemaal goed.

Vooruitgang met achteruitgang.
Wat ik nog steeds irritant vind is clippen, spawnen terwijl er in de wijde omgeving niets te zien was, oneindige ammo van vijanden. Maar goed, dit wordt mijn derde en laatste run, dan heb ik alle eindes mee gemaakt. En dan wacht ik wel op een uitbreiding oid.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:29
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/wGX_l58d-LuyjB_NO-I2kUQVYkw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/iXGI6Vonnxpk7hNxeH30KdjK.png?f=fotoalbum_large

Stalkers!

We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.

Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.

But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!

Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!

GSC Game World

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Mooi dat er nachtmateriaal komt :)

March of the Eagles


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
XWB schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 13:52:
Mooi dat er nachtmateriaal komt :)
Eindelijk! Als dat ding maar niet op batterijen loopt ;-)

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • A13X
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:14

A13X

Dude

Games schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 13:49:
[Afbeelding]

Stalkers!

We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.

Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.

But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!

Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!

GSC Game World
Ze gaan zelfs kijken of een upgrade naar 5.6 lukt.

Awesome


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
A13X schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 17:22:
[...]


Ze gaan zelfs kijken of een upgrade naar 5.6 lukt.
Is 5.5 anders dan 5.6 visueel?

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • A13X
  • Registratie: November 2015
  • Laatst online: 19:14

A13X

Dude

utbone schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 17:55:
[...]


Is 5.5 anders dan 5.6 visueel?
Vooral meer optimalisaties, performance en bugfixes.

Awesome


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
A13X schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 19:30:
[...]


Vooral meer optimalisaties, performance en bugfixes.
Ik ga hem alleen nog maar met een DCL in de toekomst nog een keer spelen. Of multiplayer capture the flag. 😇

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Demonslayer
  • Registratie: Augustus 2024
  • Laatst online: 21:37
Games schreef op woensdag 13 augustus 2025 @ 13:49:
[Afbeelding]

Stalkers!

We know it took more time than you expected, but we are finally here to present the Game Update List for the rest of 2025 (Q3 and Q4), which includes updates to both S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl and the Zone Kit Modifications Tool.

Our main mission in the near future is upgrading the game to Unreal Engine 5.5.4. This will bring new features and tools to make the Zone an even better place, but more importantly — bringing the latest Unreal Engine 5 optimizations will lead to better stability and performance.

But this could shake up the timing of other updates. We’re taking this risk — like true stalkers would — and will do our best to hit our 2025 goals. Stick with us on this journey and keep an eye out for upcoming news, including bigger and exciting ones. Yep, that news, too!

Thanks for your continued feedback and support. Without your help, this wouldn’t have been possible. Thank you!

GSC Game World
Hopelijk met HW lumen.

  • Freaky Maus
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 10-12 20:10
Patch 1.7 is uit!

Zouden faction wars erin komen?

[ Voor 25% gewijzigd door Freaky Maus op 17-11-2025 21:51 ]

Specs


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
spoiler:
Ik denk het niet, omdat er volgens het verhaal een eind is gemaakt aan de onderlinge strijd.
Edit: Graag letten op spoilers

[ Voor 7% gewijzigd door Chaoss op 20-11-2025 08:59 ]


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Deze is ook wel bijzonder:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YOO35RCEu0xQR7kpxnb8E2cEwas=/800x/filters:strip_exif()/f/image/fmyStDG4bct4HQR6dI6dOwbB.png?f=fotoalbum_large
  • Multiplayer?
  • Direct een exo
  • Direct goede wapens?

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:33
WhiteSnake76 schreef op woensdag 19 november 2025 @ 11:48:
[...]


Ik denk het niet, omdat er volgens het verhaal een eind is gemaakt aan de onderlinge strijd.
Je kan altijd new game beginnen :p
Dan heb je ze vast en zeker wel.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
G_Dragon schreef op donderdag 20 november 2025 @ 08:54:
[...]


Je kan altijd new game beginnen :p
Dan heb je ze vast en zeker wel.
Einde is Einde, net als bij (in iedergeval sommige) SoC, afgelopen uit, wat ik echt jammer vind, je kan niet meer terug naar de Zone, bij CoP had je nog de keuze aan het eind, kon je nog terug, nu kun je het beste saven voor het Point of No Return, dan verder gaan, game uit spelen, en daarna weer de sfe laden, en in plaats van verder gaan terug gaan.

Ik weet trouwens niet wat er een spoiler is aan mijn vorige post aangezien je die info gelijk als je de game start krijgt, staat gewoon letterlijk in beeld nog voor dat je gaat spelen, en dan nnog laat ik het hoe en waarom wat daar wel staat weg.

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Patch 1.7 brengt serieuze performance verbeteringen:

March of the Eagles


  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:38

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Speelt iemand hier deze game al op de PS5? En zo ja: Speelt dit een beetje lekker?

Ik wil deze game heel graag spelen! Alle voorgangers heb ik op de pc gespeeld, maar mijn huidige 10 jaar oude bak trekt deel 2 echt niet. En ik ben gestopt met pc gaming dus een vervanger komt er niet.
En nu met Black Friday is de PS5 variant aantrekkelijk geprijsd :)

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Ik zou hem kopen als hij nu een mooie "black friday" prijs heeft, @XWB poste een video review van de PS5 versie dus zou die eens bekijken.

  • Jejuke23
  • Registratie: December 2025
  • Laatst online: 04-12 09:56
Deze gisteren aangeschaft voor de ps5

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 11-12 11:33

Format-C

Tracing Rays

Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?

Ik heb het geprobeerd te spelen met de pc onderin mn sig, maar had erg vervelende drops richting de 45 FPS (als er veel npc's in de buurt waren bijv) terwijl ik op andere plekken dik boven de 100 FPS zat. Ik heb het spel er toen maar afgegooid maar zou het graag nog een keer proberen als de perf nu wat beter/ goed is.

(Zelfde geldt voor Oblivion remastered trouwens)

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Ik had hem even getest en het liep idd nog soepeler dan voorheen. (9800X3D + 5080).

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 11-12 11:33

Format-C

Tracing Rays

Geen vervelende fps drops onder de 60 fps?

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:25:
Geen vervelende fps drops onder de 60 fps?
In welk stuk had je dit? (ik heb nog een paar saves van verschillende gebieden)

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 11-12 11:33

Format-C

Tracing Rays

Helemaal aan het begin al. Als je rond het eerste dorp struint/ aankomt. En dan vooral als je naar het dorp "wijst" waar alle npc's dan staan.

(Ik kan echt heel slecht tegen deze perf issues en gooi een game dan tijdelijk heel rigoreus van mn pc af. En wacht nu al een tijdje op updates die dit verbeteren)
Edit: volgens mij zijn het vooral UE5 engine problemen waar ik tegenaan loop. Mn pc zou het makkelijk moeten trekken. Helemaal met dlss aan) Edit: zelfs met alles op low (om te testen) had ik die fps drops dus het lag echt aan de game.

[ Voor 54% gewijzigd door Format-C op 08-12-2025 14:32 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • utbone
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 17:52
Ik de shader-cache flink vergroot. (mede door stutters bij Fortnite). Daarna liep COP ook een stuk beter.

U heeft de melk horen klotsen maar weet niet waar de tepel hangt


  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:22:
[...]

Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?
Er zijn al flink wat performance verbeteringen doorgevoerd. Maar er wordt nog gewerkt aan een engine upgrade, de gebruikte Unreal 5 engine gaat van versie 5.1 naar 5.5.4.

Geen idee of dat jouw dips oplost, maar wellicht wil je nog even wachten op de engine upgrade (geen idee wanneer die komt).

March of the Eagles


  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 11-12 11:33

Format-C

Tracing Rays

Thnx.

Misschien neem ik wel even een maandje gamepass PC om een aantal UE5 games te proberen die eerst niet helemaal lekker liepen.

Is ook alweer een maandje of 6 geleden dat ik ze voor het laatst geprobeerd heb denk ik. Mss dat ze nu beter draaien. En anders zal ik kijken of er nog tweaks zijn om eea te verbeteren... En zo niet... dan wacht ik gewoon nog een tijdje.

[ Voor 50% gewijzigd door Format-C op 08-12-2025 15:05 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ 32GB G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 / Team M2 1TB SSD/ MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX/ LG 65" OLED TV


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Format-C schreef op maandag 8 december 2025 @ 14:22:
[...]

Loopt dit spel nu ook een beetje beter dan net na release? Op pc?

Ik heb het geprobeerd te spelen met de pc onderin mn sig, maar had erg vervelende drops richting de 45 FPS (als er veel npc's in de buurt waren bijv) terwijl ik op andere plekken dik boven de 100 FPS zat. Ik heb het spel er toen maar afgegooid maar zou het graag nog een keer proberen als de perf nu wat beter/ goed is.

(Zelfde geldt voor Oblivion remastered trouwens)
Hij draaide bij mij al een heel stuk soepeler, (R9 7900X, 32GB RAM, M.2 SSD, RX 7900XTX) laatste versie nog niet geprobeerd, maar verwacht dat het niet slechter is geworden.
Ben nu met CoP remastered bezig.

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:38

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Tip: De PS5 versie van deze game is nu 45 euro op onze grote blauwe Bolle vriend.

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • WhiteSnake76
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 11-12 11:39
Patch 1.7.1 is uit:

Introduced fail-safe mechanism for cases where mod incompatibility prevents users from launching title
Fixed an issue where the power lines could disappear on approach.
Fixed an issue where the Ward NPC could teleport in the player's field of view after killing noontiders during the Wishful Thinking mission.
Fixed an issue where the Ward soldiers could not help Skif to hold position during the Assault On The Duga mission.
Fixed a massive performance drop on opening PDA while the Shadows option is set to Epic.
Fixed an issue where the player could sprint while overweighted with loot.
Fixed an issue where the player could observe texture flickering on the staircase after the cutscene during the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could have visual artifacts on Richter during the cinematic in the The Price Goes Up mission.
Fixed shadows on Skif's hands during the cutscene in the Back To The Slag Heap mission.
Fixed an issue where the player could use weapon attachments from the trade window.
Fixed an issue where the settings values could be displayed incorrectly after using the auto-detect or reset settings features.
Fixed an issue that could cause artifacts to spawn under the ground.
Fixed several issues with dead zone settings for the DualSense controller.
Fixed crashes.

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 23:38

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Goed, ik heb de eerste Stalker games met veel plezier gespeeld op de PC, ondanks de vele bugs.

Nu met 'deel twee' bezig op de PS5 en man... Wat een teleurstelling :|

Het is alsof de tijd heeft stilgestaan sinds de laatste Stalker game.
Ik zie gewoon veel van dezelfde bugs terug. NPC's die clippen, NPC's die deuren blokkeren... Raar vijandelijk gedrag. Dingen die ineens verdwijnen... Lijken die niet zichtbaar zijn. Etcetera, etcetera.

Stealth speelt in dit spel geen rol. Alle vijanden hebben een vijfde zintuig waardoor ze altijd weten waar je zit. En ja, mijn hoofdlamp staat uit. En ik 'crouch'.
Ook irritant is dat deuren soms vanzelf dichtgaan waardoor je in een vuurgevecht snel het loodje legt.
Ik zit nog in het eerste gebied en ben inmiddels 60!!! keer doodgegaan.

Ook meegemaakt: NPC's of een hele settlement die out of the blue ineens hostile zijn.

Vijanden (honden b.v.) die zo onrealistisch bewegen dat je ze gewoon niet kan raken. Op de console sowieso al een lastige klus.

Ik speel op de standaard moeilijkheidsgraad...

De game retour sturen kan helaas niet meer.
Iemand nog tips om deze game leuk te maken?

Mijn muziekcollectie op Discogs

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste

Let op:
Discussies over bugs, performance en technische problemen kunnen in het [ZT] Performance (FPS) en Issues in games topic. Dit voorkomt dat dit topic verzandt in herhalende discussies over technische aspecten.