Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MitchellHearth
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 15:55
Hehe ook wel zuur, heb ik net al mn armor dik wezen upgraden met alles wat ik verzameld heb blijkt dat ik met wat sidequests onderdelen kan verdienen voor speciale armor.

Fantastisch spel trouwens.

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15:38

s0kkie

Cowabunga

Kleine update van 220mb vannacht released:
https://updatecrazy.com/g...atch-notes-2-001-000/amp/

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6J61W3DSLczBmQPP2zHxxo9vpB8=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/WkEzXkIYZZbeQMEz4THWj4p8.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 60% gewijzigd door s0kkie op 13-11-2022 11:00 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MitchellHearth
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 15:55
Vandaar dat m'n game opnieuw moest opstarten ondanks dat ik 'm in rest mode had. Moest nog klein stukje opnieuw spelen daardoor hehe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
jellybrah schreef op zaterdag 12 november 2022 @ 23:42:
Ik durf het niet te zeggen maar.. wat een teleurstelling. Het enige echte pluspunt voor mij uit de game is het design van Thor en hoe ze hem hebben neergezet. Maar voor de rest?.. ik geef het een 6.5.. En dat komt van een groot gow fan:(

spoiler:
Alfheim, asgard etc., één grote corridor simulator. Wat een verschrikkelijk level design.


spoiler:
het verhaal is behoorlijk kinderachtig vergeleken met gow 2018. Bij die eekhoorn was ik er serieus klaar mee. Atreus verklapt alle puzzels TERWIJL en nét voordat je ze zelf oplost, en dat is NIET omdat het moeilijk is maar omdat ze gewoon zo vergezocht zijn. Bloedirritant.


spoiler:
nogmaals level design, je voelt gewoon de padding. De sidequests zijn teruggebracht naar 1 per realm en je krijgt er helemaal niets voor behalve letterlijk een bedankje. Niflheim teruggebracht van een endless dungeon in gow 2018 naar een trainingsplek en wat loot.


spoiler:
een nieuw wapen yes! Een speer? EEN SPEER? Waar is een wapen on par met de blades of chaos en leviathan axe, dit had iets in de vorm van nemean cestus moeten zijn. Companions, ok leuk maar het voelt ald een gimmick aan


Je voelt bij alles (behalve de graphics) de mindere kwaliteit. Van de assets, level design en combat tot de dialogen. >doet gow 3 maar weer eens opstarten.
Heel god of war is altijd al behoorlijk van de corridors geweest. Deel 1 tot 3. 4 ook. Soms wat grotere gebieden. De vrijheid van deel 4 rond dat water, was ook schijn. Eigenlijk elke sidequests was corridors. De een iets breder dan de andere.

Nieuwe deel doet hetzelfde. Hier en daar meer en hier en daar minder vrijheid. Vrijwel in lijn alle delen. Het meer gelevelde vechten, is juist wel lekkere toevoeging voor vette actie. De corridors past in het heden en verleden van Gow. Alle figuren, ook dat beestke past in de noorse mythologie. De ....... (verwijst naar je spoiler) als extra wapen ook.

Gek zijn die keuzes niet. Dat ze niet bij je verwachtingen aansluiten, dat kan. Slecht of zwak is het niet, anders dan je hoopte misschien wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
Op base ps4 nog niks gezien. Zal wel later vandaag komen. Site geeft alleen ps5 aan. Kan natuurlijk zijn dat ps4 er geen last van heeft:)

[ Voor 6% gewijzigd door Woutoro32 op 13-11-2022 13:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
Woutoro32 schreef op zondag 13 november 2022 @ 13:27:
[...]


Heel god of war is altijd al behoorlijk van de corridors geweest. Deel 1 tot 3. 4 ook. Soms wat grotere gebieden. De vrijheid van deel 4 rond dat water, was ook schijn. Eigenlijk elke sidequests was corridors. De een iets breder dan de andere.

Nieuwe deel doet hetzelfde. Hier en daar meer en hier en daar minder vrijheid. Vrijwel in lijn alle delen. Het meer gelevelde vechten, is juist wel lekkere toevoeging voor vette actie. De corridors past in het heden en verleden van Gow. Alle figuren, ook dat beestke past in de noorse mythologie. De ....... (verwijst naar je spoiler) als extra wapen ook.

Gek zijn die keuzes niet. Dat ze niet bij je verwachtingen aansluiten, dat kan. Slecht of zwak is het niet, anders dan je hoopte misschien wel
Het is een feit dat dit de meest "cinematic experience" god of war tot nu toe is
spoiler:
Dat stuk met Angrbodr, het harvesten, op een yak zitten en dat door een fixed level en oh zo tergend traag. Cinematics zijn ook nog eens niet te skippen. Dit is gewoon geen god of war meer

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kalder
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-06-2023

Kalder

jellybrah schreef op zondag 13 november 2022 @ 14:23:
[...]


Het is een feit dat dit de meest "cinematic experience" god of war tot nu toe is
spoiler:
Dat stuk met Angrbodr, het harvesten, op een yak zitten en dat door een fixed level en oh zo tergend traag. Cinematics zijn ook nog eens niet te skippen. Dit is gewoon geen god of war meer
Waren de cutscenes in GoW2018 niet ook unskippable tenzijn je new game+ deed?
Anyway, ik wil geen gesprek of cutscene missen dus daar stoor ik me echt niet aan :P

🎶 Gets a little messy in heaven 🎶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
Kalder schreef op zondag 13 november 2022 @ 15:38:
[...]

Waren de cutscenes in GoW2018 niet ook unskippable tenzijn je new game+ deed?
Anyway, ik wil geen gesprek of cutscene missen dus daar stoor ik me echt niet aan :P
Dat klopt. En dit is natuurlijk persoonlijk, maar het verhaal.maak ik graag mee en vind ik tof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15:05
Gelukkkig zijn ze niet meegegaan in de open wereld trend, daar was ik wel bang voor na de vorige deel. Spellen met open wereld die echt goed zijn gedaan kan ik op één hand tellen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
Prettig dat je armor kunt upgraden van lvl 1 naar 9. Bij de vorige game kon dat niet, daar was armor verdeeld naar lvl 1 tm 5 en 6 tm 9 (grofweg).

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 16:46
jellybrah schreef op zaterdag 12 november 2022 @ 23:42:
Ik durf het niet te zeggen maar.. wat een teleurstelling. Het enige echte pluspunt voor mij uit de game is het design van Thor en hoe ze hem hebben neergezet. Maar voor de rest?.. ik geef het een 6.5.. En dat komt van een groot gow fan:(

spoiler:
Alfheim, asgard etc., één grote corridor simulator. Wat een verschrikkelijk level design.


spoiler:
het verhaal is behoorlijk kinderachtig vergeleken met gow 2018. Bij die eekhoorn was ik er serieus klaar mee. Atreus verklapt alle puzzels TERWIJL en nét voordat je ze zelf oplost, en dat is NIET omdat het moeilijk is maar omdat ze gewoon zo vergezocht zijn. Bloedirritant.


spoiler:
nogmaals level design, je voelt gewoon de padding. De sidequests zijn teruggebracht naar 1 per realm en je krijgt er helemaal niets voor behalve letterlijk een bedankje. Niflheim teruggebracht van een endless dungeon in gow 2018 naar een trainingsplek en wat loot.


spoiler:
een nieuw wapen yes! Een speer? EEN SPEER? Waar is een wapen on par met de blades of chaos en leviathan axe, dit had iets in de vorm van nemean cestus moeten zijn. Companions, ok leuk maar het voelt ald een gimmick aan


Je voelt bij alles (behalve de graphics) de mindere kwaliteit. Van de assets, level design en combat tot de dialogen. >doet gow 3 maar weer eens opstarten.
Volgens mij ben jij dan überhaupt meer fan van de stijl van de oude God of Wars? Dat kan natuurlijk maar er zijn toch wat dingen die je zegt die niet kloppen.
spoiler:
Vooral na een paar uur waar het spel zich zeker wel meer opent zijn er echt veel side quests, niet 1 per realm (of ik begrijp je verkeerd?). En je krijgt een hoop nieuwe loot of skills met die sidequests dus handig zijn ze zeker. Ook zijn er meerdere sidequests die helpen met de worldbuilding of ontwikkeling van Kratos (sidequests over vader/zoon waarbij Kratos duidelijk denkt aan zijn relatie met Atreus). Die eekhoorn is een belangrijk onderdeel van de Noorse mythologie waardoor het niet eens zo gek is dat deze erin zit. Dat het even vreemd is op t begin, daar ben ik het mee eens.

Die speer is op het begin niet zo boeiend maar als je daar op een gegevens moment de juiste light en heavy runes voor hebt is t echt een idioot sterk ding.

Dat van die puzzels irriteerde ik me ook aan, had Horizon ook last van. Hopelijk wordt dit geen trend bij games.


Voor mij absoluut game of the year.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
jellybrah schreef op zaterdag 12 november 2022 @ 23:42:
Ik durf het niet te zeggen maar.. wat een teleurstelling. Het enige echte pluspunt voor mij uit de game is het design van Thor en hoe ze hem hebben neergezet. Maar voor de rest?.. ik geef het een 6.5.. En dat komt van een groot gow fan:(

spoiler:
Alfheim, asgard etc., één grote corridor simulator. Wat een verschrikkelijk level design.
Ik ben net Alfheim grotendeels voor de 1e run door. Ik snap je opmerking in de spoiler niet zo. Het leveldesign is echt exact hetzelfde idee als GoW 2018. Een lineaire dungeon met puzzels en later opent de realm zich voor wat hele kleine exploring. Alfheim is nu zelfs veel groter dan in het deel van 2018. Als je dit niks vindt, kun je deel 2018 niet wel goed vinden (neem ik even aan dat je daar wel fan van was). De delen 1 t/m 3 zijn natuurlijk helemaal grote hallway fests, maar dat was gebruikelijk in die tijd.

[ Voor 8% gewijzigd door Hulleman op 14-11-2022 08:16 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
nog niemand uitgespeelt? ben benieuwd hoe lang er over is gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Nu online
Daan0s schreef op zondag 13 november 2022 @ 20:54:
[...]

spoiler:
Dat van die puzzels irriteerde ik me ook aan, had Horizon ook last van. Hopelijk wordt dit geen trend bij games.
Dat hoeft ansich niet tussen spoiler tags. Denk dat we het hier allemaal wel over eens zijn. Bij HFW was dit inderdaad ook een ding; Wanneer je 1 sec staat te kijken dan wordt het voorgezegd, en wanneer je er vervolgens echt niet uitkomt wordt er niks gezegd.. :P D'r zou inderdaad wel een "hint difficulty" slider ingame mogen zitten. Want ik denk niet dat deze vastzitten aan de normale difficulty? Ik speel op "Bring me balance" namelijk.
Al moet ik zeggen dat ik nog niet echt vast heb gezeten met puzzeltjes, ze lijken wel makkelijker dan in het vorige deel.

Wel verbaasde ik me over het feit dat ik pas heel laat een heavy runic attack kreeg. Ik heb er nu een uurtje of 15 opzitten en ik volg het verhaal. De optional "Kijk eens wat er misschien nog verder is voordat je de gateway pakt" moment sla ik voor nu over. Iemand die hier wat zinnigs over kan zeggen?
spoiler:
Het hele gedeelde met Atreus en Odin + Thor gehad, daarna gezellig met Kratos + Freya over het grote meer heen. Dan kom je op een gegeven moment Sindri tegen.

In dat side stuk heb ik pas mijn eerste Heavy runic attack gekregen. Toen ben ik daarna meteen gestopt met spelen, dus weet niet of het de gameplay een stuk makkelijker maakt, maar sommige encounters zijn echt wel een kluif geweest.. :P
Farabi schreef op maandag 14 november 2022 @ 09:29:
nog niemand uitgespeelt? ben benieuwd hoe lang er over is gedaan.
https://howlongtobeat.com/game/83146
Ongeveer 20 tot 24 uur dus.

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
Hulleman schreef op maandag 14 november 2022 @ 08:15:
[...]

Ik ben net Alfheim grotendeels voor de 1e run door. Ik snap je opmerking in de spoiler niet zo. Het leveldesign is echt exact hetzelfde idee als GoW 2018. Een lineaire dungeon met puzzels en later opent de realm zich voor wat hele kleine exploring. Alfheim is nu zelfs veel groter dan in het deel van 2018. Als je dit niks vindt, kun je deel 2018 niet wel goed vinden (neem ik even aan dat je daar wel fan van was). De delen 1 t/m 3 zijn natuurlijk helemaal grote hallway fests, maar dat was gebruikelijk in die tijd.
Misschien moet ik e.e.a. in detail uitleggen. Ja het lijkt op het level in gow 2018 en ja dat was ook grotendeels een hallway simulator. Toch is het anders. Hoe moet ik het zeggen, er is niks geconcentreerd goed in dit deel. Als vb, Je loopt een veeeeel te lange tijd door alfheim, met Tyr en er gebeurt werkelijk niks, een klein afgetakt pad links met een supersimpel puzzeltje en wat haal ik eruit? 68 hacksilver.. 68. Dit eindigt met Atreus die nog net voordat ik het oplos het antwoord uitblert en ook nog eens zegt "let him go, he likes loot". Dit is satire, en dit gebeurt de HELE game door. Ik sla links en rechts nog wat kruiken kapot (slechts 12 hacksilver) dat boeit dus ook niet (in GOW 3 was dit wel lucratief). Er volgen meerdere veel te lange cutscenes en reeksen met non-gameplay (de spiegels, het wachten op Tyr om een pad open te maken). Herhaal dit bijna de gehele game.

Ik werd echt chagrijnig bij het stuk in Jotunheim, hier komt Sony echt met z'n "cinematic experience" gameplay, als je het al gameplay kunt noemen. Daarna werd het niet veel beter want je krijgt wederom met vreselijke Atreus en companion gameplay te maken.

De game is fundamenteel anders geworden, eerder een nieuw deel in de uncharted of tomb raider serie. zelfs vergeleken met gow 2018. Lange stukken zonder gameplay, geen epische bossfights (kijk Thor deel 1 en 2 was hoe het hoort), geen focus op Kratos in deze game(!) geen focus op de Pantheon, weinig echte gameplay, geen doordachte arenas (zoals the labyrinth in gow3) geen gevoel van vooruitgang.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 16:46
Farabi schreef op maandag 14 november 2022 @ 09:29:
nog niemand uitgespeelt? ben benieuwd hoe lang er over is gedaan.
Ik had het geluk dat ik de review versie had dus had m al uitgespeeld voor release, deed er 31 uur over en had best een aantal sidequests gedaan. Heb er nog wel heel veel over dus heb nog genoeg uur om erin te steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
ik speel alleen de hoofdmissies en op het makkelijkste niveau. ben benieuwd hoe lang ik er zo over doe.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Farabi schreef op maandag 14 november 2022 @ 10:00:
ik speel alleen de hoofdmissies en op het makkelijkste niveau. ben benieuwd hoe lang ik er zo over doe.
Gisteren credits zien rollen na 36 uur, wel met een hoop sidecontent erbij.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Mijn afdronk na uitspelen:

Positief:
  • Meer en meer beter. Bijna elk aspect van God of War 2018 is naar een hoger plan getild. Er is veel hoofd content en veel sidecontent. Tweaks aan combat. Meer variatie in wereld en enemies. Meer variatie in puzzels.
  • De wereld voelt levendiger.
  • Noorse goden zijn niet campy of eendimensionaal.
  • Meer karakters en meer karakter ontwikkeling bij iedereen.
  • Goede balans tussen meaningful exploration en forced exploration: je hoeft niet alle sidecontent gedaan te hebben om het spel uit te spelen, maar het wordt beloond met power.
  • Cinematografisch meesterwerk.
  • Muziek net zo goed als vorige deel.
  • Ze weten feilloos je gevoelens te raken.
  • Dialogue is intrigerend, meer dan eens pauzeren in de boot om een verhaal af te luisteren. Net als in 2018.
  • Het beste einde wat ze de franchise hadden kunnen geven. Het is ook goed dat ze het niet uitmelken, want dit is niet vol te houden. Hierna stoppen met Kratos is geen slechte keuze.
Mindere puntjes:
  • De verrassing is er niet meer, want het is een vervolg op 2018. Evolutie... Niet revolutie. 2018 was de reboot en voelde daardoor heel erg vers. Dat gevoel is niet te toppen, en stiekem mag ik dat ook niet verwachten, maar toch had ik graag een grotere stap gezien.
  • Atreus... Irritante kutpuber. Logisch... maar niet minder irritant.
  • Verplicht moeten spelen met Atreus. Ik wil niet moeten spelen met een karakter waar ik niet voor loot. :P
  • Zo veel variatie in omgeving en sidecontent dat het minder samenhangend voelt dan in 2018. In 2018 zat alles geconcentreerd rondom de lake, hier gaat het alle kanten op, dus exploration fatigue is een ding.
  • Voelt minder intiem dan 2018. Daar beleefde je een avontuur met je zoon, hier volg je meerdere parallelle verhaallijnen die samen komen.
  • spoiler:
    Sindri's arc krijgt niet echt bevredigende closure. :/
Maar, hoogover denk ik ook dat ze dit niet beter hadden kunnen doen. Ze liepen hier het risico een Game of Thrones einde te geven aan een veelbelovend begin. Dat hebben ze nadrukkelijk NIET gedaan, en hebben in dit vervolg alle elementen die GoW 2018 goed maakten naar een hoger plan geprobeerd te tillen zonder te veel in herhaling te vallen, maar tegelijkertijd wel fans geven wat ze zoeken. Ze hebben daarin niet enorm veel risico genomen maar dat is ok denk ik. Dat ondervangen ze door het verhaal van Kratos hier te laten eindigen.

Solid 9/10 voor mij.

[ Voor 5% gewijzigd door Blaat op 14-11-2022 11:59 ]

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
jellybrah schreef op maandag 14 november 2022 @ 09:36:
[...]


Misschien moet ik e.e.a. in detail uitleggen. Ja het lijkt op het level in gow 2018 en ja dat was ook grotendeels een hallway simulator. Toch is het anders. Hoe moet ik het zeggen, er is niks geconcentreerd goed in dit deel. Als vb, Je loopt een veeeeel te lange tijd door alfheim, met Tyr en er gebeurt werkelijk niks, een klein afgetakt pad links met een supersimpel puzzeltje en wat haal ik eruit? 68 hacksilver.. 68. Dit eindigt met Atreus die nog net voordat ik het oplos het antwoord uitblert en ook nog eens zegt "let him go, he likes loot". Dit is satire, en dit gebeurt de HELE game door. Ik sla links en rechts nog wat kruiken kapot (slechts 12 hacksilver) dat boeit dus ook niet (in GOW 3 was dit wel lucratief). Er volgen meerdere veel te lange cutscenes en reeksen met non-gameplay (de spiegels, het wachten op Tyr om een pad open te maken). Herhaal dit bijna de gehele game.

Ik werd echt chagrijnig bij het stuk in Jotunheim, hier komt Sony echt met z'n "cinematic experience" gameplay, als je het al gameplay kunt noemen. Daarna werd het niet veel beter want je krijgt wederom met vreselijke Atreus en companion gameplay te maken.

De game is fundamenteel anders geworden, eerder een nieuw deel in de uncharted of tomb raider serie. zelfs vergeleken met gow 2018. Lange stukken zonder gameplay, geen epische bossfights (kijk Thor deel 1 en 2 was hoe het hoort), geen focus op Kratos in deze game(!) geen focus op de Pantheon, weinig echte gameplay, geen doordachte arenas (zoals the labyrinth in gow3) geen gevoel van vooruitgang.
Ik begrijp wel dat je dat zo ervaart en het is niet onwaar wat je zegt. Het is denk ik wel een kwestie van smaak. Ik stoor me er niet aan dat ik in Alfheim voor de 10e keer m'n bijl tegen een bouncend kristal moest smijten om zo'n lichtdeur te openen om vervolgens een paar elfen kapot te hakken en dit vervolgens weer opnieuw te doen. Daarna lekker met mn slee door Alfheim verder looten. In GoW 2018 was dit niet anders, maar zo te lezen was GoW 2018 ook niet helemaal je ding gezien je vergelijkingen met GoW 3. Het grote minpunt aan 2018 vond ik het gebrek aan epische bossfights, maar het toffe verhaal en de Valkyries maakte dat goed. Ben wel benieuwd hoe dit deel daar invulling aan geeft.

Wat betreft lootbeloning ben ik het wel met je eens. De kleine houten chests met alleen hacksilver zijn niet de moeite. De legendary chests vind ik ook maar beperkt qua loot. Er zit wat exotischere upgrade material in, niet meer. Alhoewel ik in Alfheim wel toffe armor uit chests heb gehaald in the barrens.

[ Voor 3% gewijzigd door Hulleman op 14-11-2022 14:50 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • ZesBarkiePK
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 16:09
Deze game is een meesterwerk ik ben al 6 dagen volle bak bezig, en ik geniet volop. De game is zo groot en er is zoveel te doen. Prachtig.

LG OLED G5 65" | Playstation 5 Pro LE | Nintendo Switch OLED | Sonos Arc Ultra Sub 4 | 2x Sonos Five Sub Gen 3 | Philips PureProtect Pro 4200 | VW Golf MK 7.5


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
ZesBarkiePK schreef op maandag 14 november 2022 @ 21:15:
Deze game is een meesterwerk ik ben al 6 dagen volle bak bezig, en ik geniet volop. De game is zo groot en er is zoveel te doen. Prachtig.
Klinkt goed, ben zo benieuwd wat ik allemaal ga tegenkomen. Heb er nu 8uur inzitten, dus echt nog aan het begin. Hoop dat alles aan mn torenhoge verwachtingen kan voldoen. Lukt tot nu toe goed! Deel 2018 vond ik echt magisch, wat een game was dat!

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15:38

s0kkie

Cowabunga

Ik zit er nu 16 uurtjes in en ik vind elk nieuw gebied weer mooier dan de vorige, ik blijf met een open mond spelen :o
Een paar stukjes konden naar mijn mening wel een beetje korter maar het is inderdaad een meesterwerk!
Kan niet wachten hoe het verhaal zich blijft ontwikkelen _/-\o_

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Hier ook! Iedere keer is het weer een verassing, ook allerlei gebieden. Perfecte balans tussen de gameplay zoals epische beelden en gevechten.

Hier ben je zo maanden zoet mee lijkt het.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16:27
Eens met de meningen van hierboven. Ik heb er nu tien uur inzitten, maar alles op het gemakje inclusief side quests en lekker genieten.

Het upgrade systeem om je armor en dergelijke te upgraden is wel wat onoverzichtelijker geworden, daar moet ik nog wel goed kijken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Deetje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-10-2024
jellybrah schreef op maandag 14 november 2022 @ 09:36:
[...]


Misschien moet ik e.e.a. in detail uitleggen. Ja het lijkt op het level in gow 2018 en ja dat was ook grotendeels een hallway simulator. Toch is het anders. Hoe moet ik het zeggen, er is niks geconcentreerd goed in dit deel. Als vb, Je loopt een veeeeel te lange tijd door alfheim, met Tyr en er gebeurt werkelijk niks, een klein afgetakt pad links met een supersimpel puzzeltje en wat haal ik eruit? 68 hacksilver.. 68. Dit eindigt met Atreus die nog net voordat ik het oplos het antwoord uitblert en ook nog eens zegt "let him go, he likes loot". Dit is satire, en dit gebeurt de HELE game door. Ik sla links en rechts nog wat kruiken kapot (slechts 12 hacksilver) dat boeit dus ook niet (in GOW 3 was dit wel lucratief). Er volgen meerdere veel te lange cutscenes en reeksen met non-gameplay (de spiegels, het wachten op Tyr om een pad open te maken). Herhaal dit bijna de gehele game.

Ik werd echt chagrijnig bij het stuk in Jotunheim, hier komt Sony echt met z'n "cinematic experience" gameplay, als je het al gameplay kunt noemen. Daarna werd het niet veel beter want je krijgt wederom met vreselijke Atreus en companion gameplay te maken.

De game is fundamenteel anders geworden, eerder een nieuw deel in de uncharted of tomb raider serie. zelfs vergeleken met gow 2018. Lange stukken zonder gameplay, geen epische bossfights (kijk Thor deel 1 en 2 was hoe het hoort), geen focus op Kratos in deze game(!) geen focus op de Pantheon, weinig echte gameplay, geen doordachte arenas (zoals the labyrinth in gow3) geen gevoel van vooruitgang.
Ik heb hem ondertussen een kleine 15 uur gespeeld. Hoewel ik geniet van de combat en het verhaal, ben ik toch een beetje teleurgesteld in de game. Ik snap echt veel van je punten.

* er zitten echt teveel trage momenten in het spel. Ok, even ademen en verhaal opbouwen, dat moet gewoon in dit soort games. Maar sommige stukken die ik nu al tegenkwam waren echt boring.

* ik kom net uit Forbidden West en dan is het wel slikken. Wat een beperkte levels (meestal een vast paadje die je moet lopen) en wat een kale werelden. Ze hebben wel wat fauna en flora erin gestopt, maar voor de rest heel weinig andere personages. Het voelt soms alsof er maar 10 man leeft in de wereld. Ook die loadtimes waarbij je in de boom moet lopen ... de volledige wereld van Horizon wordt op een PS5 in 10 seconden geladen. Maar een klein beperkt leveltje in GoW duurt minuten om te laden op een PS5.

* de graphics zijn eigenlijk PS4 niveau. Sorry, maar dat moet je durven toegeven. Verbluffend voor een PS4 maar toch wel matig voor een PS5. Zeker gezien de beperktheid van de levels. Elden Ring en Horizon laten zien hoe het moet.

Het is goede game en leuk weerzien met Kratos en Atreus. Maar het is nog niet de next-gen revolutie waar ik op had gehoopt. Zeker de moeite om te kopen, maar een goty ... nee daar zijn betere kandidaten voor.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
@Deetje, GoW is geen open wereld game als HFW en Elden Ring. Kun je dus niet vergelijken op dat gebied. Ik vind de graphics van Ragnarok juist zeer sterk. Enorm hoog detail in de textures en zeer goede belichting. Elden Ring was een fantastische game, maar grafisch best een lelijk eendje. Vooral de characters en animaties zijn ondermaats. De graphics van HFW waren bij launch op performance mode echt niet om aan te gluren, alleen in fidelity mode zag het er zeer goed uit, maar helaas op 30fps. Nee, Ragnarok is veel meer af dan HFW dat op launch was.

Ik had van deze game ook niet meer verwacht dan dit. Het is een vervolg, een evolutie. Grafisch prima opgepoetst vanaf deel 2018, maar inderdaad geen baanbrekende graphics. De animaties vind ik wel zeer sterk, vooral de facial animations zijn een stuk beter. De etentjes bij Sindri’s house zijn daar een mooi voorbeeld van. Eten in games ziet er altijd vreemd uit, bij deze game ziet dat er echt goed uit. Tof detail!

[ Voor 31% gewijzigd door Hulleman op 15-11-2022 10:08 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 16:46
Eens, grafisch is dit echt geen PS4 game. Je mag er minder fan van zijn maar niet zeggen dat we moeten durven toegeven dat het eruit ziet als een PS4 game want dat is gewoon onzin haha. Bovendien duurt het geen minuten om de levels te laden, volgens mij gebruiken ze dat laadscherm om het verhaal ook te vertellen want zodra de conversatie klaar is verschijnt ook direct de portal. Later in de game zijn er ook momenten waar niks gezegd wordt en dan verschijnt die portal binnen 3 seconde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deetje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-10-2024
Als ik vergelijkingsvideo's bekijk, dan is er amper verschil te zien tussen PS5 en PS4. Mijn conclusie is dat dit in eerste instantie een PS4 game was en ze extra zaken hebben toegevoegd voor de PS5. En dat is logisch ,gezien PS4 nog lang niet dood is. Santa Monica is ook altijd goed geweest om het laatste uit een current gen te persen.

De volgende GOW zal native PS5 zijn en wellicht het maximale uit de PS5 halen ... en dan krijgen we grafisch een heel ander verhaal :)

Maar goed, ik vind het nu ook geen lelijke game. Ik heb meer problemen met de leegheid van de levels en de saaiere gameplay momenten. Moest ik een cijfer geven, een solid 8.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrMistral
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-09 14:39
Deetje schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 10:51:
Als ik vergelijkingsvideo's bekijk, dan is er amper verschil te zien tussen PS5 en PS4. Mijn conclusie is dat dit in eerste instantie een PS4 game was en ze extra zaken hebben toegevoegd voor de PS5. En dat is logisch ,gezien PS4 nog lang niet dood is. Santa Monica is ook altijd goed geweest om het laatste uit een current gen te persen.

De volgende GOW zal native PS5 zijn en wellicht het maximale uit de PS5 halen ... en dan krijgen we grafisch een heel ander verhaal :)

Maar goed, ik vind het nu ook geen lelijke game. Ik heb meer problemen met de leegheid van de levels en de saaiere gameplay momenten. Moest ik een cijfer geven, een solid 8.
Dit is ook zo en dit hebben ze zelf ook aangegeven. De game is ontwikkeld voor de PS4.

PSN: MrMistral


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • ZesBarkiePK
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 16:09
Sommige hier zijn wel extreem kritisch hoor, saaie gameplay? Ik heb me in ieder geval nog geen moment verveelt. Vind het juist prettig dat ik niet alleen maar aan het vechten ben. Vind het ook super om een omgeving uit te kammen, alles chests te zoeken en de blue quests te doen. En volgens mij was het geen geheim dat deze game initieel voor PS4 is ontwikkeld. Dus ja, je speelt eigenlijk een PS4 port op je PS5. Wat een ramp zeg.

Als ik zelf heel kritisch zou willen zijn, dan kan ik hier ook wel wat roepen over de graphics, of dat ik de eerste paar uur aan de combat moest wennen, of dat sommige puzzels irritant zijn.

Maar ondanks dat speel ik de game met enorm veel plezier, het is gewoon zo goed!!

LG OLED G5 65" | Playstation 5 Pro LE | Nintendo Switch OLED | Sonos Arc Ultra Sub 4 | 2x Sonos Five Sub Gen 3 | Philips PureProtect Pro 4200 | VW Golf MK 7.5


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Deetje schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 10:51:
Als ik vergelijkingsvideo's bekijk, dan is er amper verschil te zien tussen PS5 en PS4. [...]
YouTube: God of War Ragnarök - PS5 vs PS4 vs PS4 Pro - The Complete Cross-Gen...

Lijkt erop dat je gelijk hebt. Eigenlijk is Ragnarok een laatste stuiptrekking van de PS4 era, met een aantal PS5 optimalisaties ingebakken.

Daar staat tegenover dat er bij launch een hele solide 60fps mode in de game zit op de PS5. Die van Horizon was bij launch echt niet goed, maar dat is inmiddels wel gefixt gelukkig.




Ik wil echter wel benadrukken dat er tussen God of War 3 en God of War 2018 dubbel zoveel tijd zat als tussen 2018 en Ragnarok, 8 jaar versus 4 jaar. God of war 1 t/m 3 waren redelijk iteratief achteraf gezien, uitbreidingen op de bestaande formule, en het release schema was ook behoorlijk krap (2005, 2007 & 2010).

Ik heb het gevoel dat als we een even grote stap hadden willen ervaren tussen als dat er tussen GoW3 en 2018 zat, dat we dan ook minstens even lang hadden moeten wachten (8 jaar).

Goede keuze wat mij betreft. Doe die grote stap maar nadat dit verhaal af is. Ik vind het prima om tot 2030+ te wachten om weer van mijn sokken geblazen te worden. <3

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobo221
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10:58
Deetje schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 09:08:
[...]


* de graphics zijn eigenlijk PS4 niveau. Sorry, maar dat moet je durven toegeven. Verbluffend voor een PS4 maar toch wel matig voor een PS5. Zeker gezien de beperktheid van de levels. Elden Ring en Horizon laten zien hoe het moet.
Hier ben ik het volledig mee eens. Ik heb een PS5 en ik heb echt mijn best geprobeerd om de verschillen met GoW 2018 te herkennen maar ik zie ze simpelweg niet.

Ik had misschien ook te hoge verwachtingen van Santa Monica Studio's die uitsluitend PS exclusives maken en de volle potentie van de PS5 zouden benutten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Bobo221 schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 11:44:
[...]


Hier ben ik het volledig mee eens. Ik heb een PS5 en ik heb echt mijn best geprobeerd om de verschillen met GoW 2018 te herkennen maar ik zie ze simpelweg niet.

Ik had misschien ook te hoge verwachtingen van Santa Monica Studio's die uitsluitend PS exclusives maken en de volle potentie van de PS5 zouden benutten.
Zoals ik hierboven probeer aan te geven, ik denk dat je dan langer had moeten wachten. Dat ze het op deze manier aanpakken valt volledig in de lijn der verwachtingen.

Ter vergelijking, Forbidden West is ook een iteratie op Zero Dawn, maar daar hebben ze ervoor gekozen om te ontwikkelen voor de PS5 en bij de PS4 versies significant te snoeien in de grafische settings. Hun aanpak was daar beter geschikt voor omdat alles procedurally generated is. Dat kan niet bij God of War, want alle assets zijn pre-baked.

Het is maar net wat je belangrijker vindt. Deze werkwijze past in ieder geval bij de modus operandi van Santa Monica en iets anders verwachten is mijn insziens meer wensdenken dan wat anders.

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derbiss
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 14:52
Deetje schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 10:51:

De volgende GOW zal native PS5 zijn en wellicht het maximale uit de PS5 halen ... en dan krijgen we grafisch een heel ander verhaal :)
Normaal zou deel 2 de reeks moeten afsluiten voor zover ik gelezen heb.
Maar een nieuwe start mag altijd e :)

edit: ik zit nog maar in de eerste nieuwe grote regio dus ik kan niets spoilen met bovenstaande ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Derbiss op 15-11-2022 12:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobo221
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10:58
Blaat schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 11:51:
[...]


Zoals ik hierboven probeer aan te geven, ik denk dat je dan langer had moeten wachten. Dat ze het op deze manier aanpakken valt volledig in de lijn der verwachtingen.

Ter vergelijking, Forbidden West is ook een iteratie op Zero Dawn, maar daar hebben ze ervoor gekozen om te ontwikkelen voor de PS5 en bij de PS4 versies significant te snoeien in de grafische settings. Hun aanpak was daar beter geschikt voor omdat alles procedurally generated is. Dat kan niet bij God of War, want alle assets zijn pre-baked.

Het is maar net wat je belangrijker vindt. Deze werkwijze past in ieder geval bij de modus operandi van Santa Monica en iets anders verwachten is mijn insziens meer wensdenken dan wat anders.
Begrijp me niet verkeerd ik geniet elke keer dat ik mijn joystick op pak en het spel opstart (m.u.v. het stukje waarbij je als Atreus speelt - mijn god wat was dat een martelgang).

Het ligt ook aan mij. Ik heb zoveel mogelijk trailers en info vermeden omdat ik niet gespoild wil worden, vandaar dat mijn verwachtingen ook zo hoog waren.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
ik zou zeggen, wen maar aan atreus. want ik denkt dat hij de nieuwe protagonist gaat worden in de volgende gow-delen.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Misschien komt het omdat ik GoW 2018 in 2020 heb gespeeld. Maar dit nieuwe deel voelt als een herhalingsoefening.

Goed:

- Grafische kwaliteit. Sommige omgevingen zijn prachtig.

Minder goed of slecht:

- Weer die loeirritante 'laadschermen'. Soms best vlak na elkaar voor kleine stukjes
- De game lijkt flink wat 'padding' te bevatten. Rondlopen, looten. Gewoon omdat het kan. Er is verder geen zak te doen.
- Leveldesign. Grafisch prachtig, maar het zijn kamertjes en gangen
- Nog steeds geen degelijke map. Soms echt zoeken waar je heen moet
- De skills. Ik onthoud ècht al die skills niet. Had GoW 2018 ook, nu nog erger met allerlei tierelantijntjes
- Gewoon een hoop zaken die er in zitten omdat het kan (skills, items). Geen functie. Wel verwarring
- Ben nu dik 10 uur bezig. Odin 1 keer gezien. Het verhaal gaat (nog) nergens heen
- Camera en gevechten. Soms zie je gewoon niet wat er gebeurt omdat het lichaam van Kratos 1/3 van het scherm inneemt (Draugr hole in de mijn). Ik heb de moeilijkheidsgraad naar gemiddeld gezet.

Tsja. Het is geen slechte game. Maar gewoon een dikke DLC voor GoW 2018. Een herhaling van zetten.
Er zit zo veel lore in de game, maar het zit om een dun verhaaltje geen gedraaid. Ik vind het oprecht jammer, want de vorige game vond ik zeer vermakelijk tot heel goed. Maar dit voelt aan als een grafische vooruitgang, maar gameplaytechnisch een achteruitgang.
Ik ga hem waarschijnlijk wel uitspelen, en dan direct de verkoop in.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Nyarlathotep schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 13:21:
[...] Ben nu dik 10 uur bezig[...]maar het zit om een dun verhaaltje geen gedraaid[...]
Ik wil niet vervelend zijn, maar na 10 uur heb je echt nog geen idee waar het verhaal heen gaat. :P

De start is wat moeizaam, en het spel heeft hier en daar wat pacing issues, maar het verhaal na 10 uur spelen dun noemen vind ik persoonlijk wat aan de voorbarige kant. O-)

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16-06 15:55

SideShow

Administrator

Hier ook niet 100% overtuigd.

Wel een fijne game, mooi gemaakt, maar lijkt me "gewoon" een vervolg op het vorige spel.
Elden Ring vond ik vele malen specialer en is voor mij nog steeds goty.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
Nyarlathotep schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 13:21:
- Ben nu dik 10 uur bezig.

Er zit zo veel lore in de game, maar het zit om een dun verhaaltje geen gedraaid.
Na 10 uur kun je toch niet zeggen dat het om een dun verhaaltje gaat? Bij GoW 2018 ontpopte het verhaal zich ook pas heel laat en kwam tot een heel vet climax op het eind.

Edit: zie dat @Blaat me al voor was.

[ Voor 4% gewijzigd door Hulleman op 15-11-2022 16:21 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
Blaat schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 14:32:
[...]


Ik wil niet vervelend zijn, maar na 10 uur heb je echt nog geen idee waar het verhaal heen gaat. :P

De start is wat moeizaam, en het spel heeft hier en daar wat pacing issues, maar het verhaal na 10 uur spelen dun noemen vind ik persoonlijk wat aan de voorbarige kant. O-)
voor een lineair spel is 10 uur wel lang hoor om een verhaal te vormen. maar het is al sinds het vorig deel bekend waar het verhaal heengaat. ik snap niet wat er niet duidelijk aan is. de titelnaam spoiled het ook nog eens: Ragnarok.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Hulleman schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 16:21:
[...]

Na 10 uur kun je toch niet zeggen dat het om een dun verhaaltje gaat? Bij GoW 2018 ontpopte het verhaal zich ook pas heel laat en kwam tot een heel vet climax op het eind.

Edit: zie dat @Blaat me al voor was.
Hier ben ik het niet helemaal mee eens. Het is een vervolg op het eerste deel. Dan verwacht ik toch wel iets sneller het verhaal in te worden gezogen.
De opbouw is gewoon exact gelijk aan het eerste deel. Daar had je in het begin een gevecht met Baldur. Hier met
spoiler:
Thor
.
Ik verwacht ook echt wel dat het beter wordt. Maar ik ben van mening dat het een beetje goedkoop is allemaal. En dat voor vier jaar wachten.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjuuls92
  • Registratie: April 2020
  • Laatst online: 14-09 08:53
Na de laatste update liep mijn ps5 vast en nu kan ik de game niet meer opstarten. De ps5 geeft foutcode CE-100045 aan. Ik heb op internet gezocht en waarschijnlijk moet ik de game opnieuw installeren+opslag kwijt…

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15:05
Ik heb GoW twee maanden geleden nog gespeeld, wel een beetje op hyper modus dus zonder al te veel side content, dit spel is toch echt op alle fronten beter. Het enige is dat de nieuwe ervan af is, maar ik had persoonlijk niet anders verwacht. Alles wees daarop: vooral een PS4 spel/design, relatief korte ontwikkeltijd, directe vervolg op de vorige spel, niet veel verandering in mechanics. Grafisch is GoW op een PS4 Pro t.o.v. Ragnarok een groot verschil (belichting, details, soepelheid).
Kon het beter? Uiteraard. Hadden ze maar een paar jaar meer gepakt, PS4 support achterwege gelaten en wat nieuwe mechanics toegevoegd. Maar dan had ik dit prachtspel nu niet gespeeld :)

Combat vind ik perfect gedaan, erg intens. Vijanden lijken een stuk aggressiever en alles loopt perfect op elkaar door. Ik moet toch een stuk beter opletten dan in de voorganger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
Deetje schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 09:08:
[...]


Ik heb hem ondertussen een kleine 15 uur gespeeld. Hoewel ik geniet van de combat en het verhaal, ben ik toch een beetje teleurgesteld in de game. Ik snap echt veel van je punten.

* er zitten echt teveel trage momenten in het spel. Ok, even ademen en verhaal opbouwen, dat moet gewoon in dit soort games. Maar sommige stukken die ik nu al tegenkwam waren echt boring.

* ik kom net uit Forbidden West en dan is het wel slikken. Wat een beperkte levels (meestal een vast paadje die je moet lopen) en wat een kale werelden. Ze hebben wel wat fauna en flora erin gestopt, maar voor de rest heel weinig andere personages. Het voelt soms alsof er maar 10 man leeft in de wereld. Ook die loadtimes waarbij je in de boom moet lopen ... de volledige wereld van Horizon wordt op een PS5 in 10 seconden geladen. Maar een klein beperkt leveltje in GoW duurt minuten om te laden op een PS5.

* de graphics zijn eigenlijk PS4 niveau. Sorry, maar dat moet je durven toegeven. Verbluffend voor een PS4 maar toch wel matig voor een PS5. Zeker gezien de beperktheid van de levels. Elden Ring en Horizon laten zien hoe het moet.

Het is goede game en leuk weerzien met Kratos en Atreus. Maar het is nog niet de next-gen revolutie waar ik op had gehoopt. Zeker de moeite om te kopen, maar een goty ... nee daar zijn betere kandidaten voor.
Na wat online opgezocht te hebben zijn er best veel lui met dit soort opmerkingen. Was het zeker eens met deze :p :

An incredible, a bit predictable, story and top notch acting from the characters. But actually playing GoW Ragnarok is mindless and boring. I think Santa Monica Studio needs to enter Sony's movie/series department. They can tell a great story but they can't design engaging gameplay..

Combat is floaty and too similar to GoW 2018, camera is your biggest enemy, enemy design is generic, bosses are healthpool sponges, character progress feels unimpactful, exploration and mission design is linear, pacing issues, ps4 graphics and whoever made these mindless god awful puzzles to pad the game by 10 hours+ need to find a new job, SERIOUSLY.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZesBarkiePK
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 16:09
Weer een update op de PS5 vandaag, maar ik kan er zo snel niks over vinden. Op Twitter kondigen ze de updates niet aan en Google helpt ook niet mee. Iemand een link voor me met de inhoud van de update? Niet dat ik klachten heb, maar ben gewoon benieuwd.

LG OLED G5 65" | Playstation 5 Pro LE | Nintendo Switch OLED | Sonos Arc Ultra Sub 4 | 2x Sonos Five Sub Gen 3 | Philips PureProtect Pro 4200 | VW Golf MK 7.5


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 16:46
jellybrah schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 20:57:
[...]


Na wat online opgezocht te hebben zijn er best veel lui met dit soort opmerkingen. Was het zeker eens met deze :p :

An incredible, a bit predictable, story and top notch acting from the characters. But actually playing GoW Ragnarok is mindless and boring. I think Santa Monica Studio needs to enter Sony's movie/series department. They can tell a great story but they can't design engaging gameplay..

Combat is floaty and too similar to GoW 2018, camera is your biggest enemy, enemy design is generic, bosses are healthpool sponges, character progress feels unimpactful, exploration and mission design is linear, pacing issues, ps4 graphics and whoever made these mindless god awful puzzles to pad the game by 10 hours+ need to find a new job, SERIOUSLY.
Geen één game is voor iedereen maar om als minpunt de combat op te geven omdat het teveel lijkt op de vorige, terwijl dat juist één van de grootste pluspunten was toen, lijkt me niet heel doordacht. Dus ze hadden voor het vervolg het geprezen combat systeem van toen compleet om moeten gooien om maar niet op het vorige deel te lijken? Mkay. En juist nu is er veel variatie in vijanden en noem een actie / rpg waarin bosses GEEN healthpool sponges zijn.

Het is zeker geen perfect spel maar deze minpunten slaan echt nergens op. Het spel is linear, joh. De hele game is linear omdat het zo gemaakt is, het is geen open world game.

@ZesBarkiePK

PS5 Specific
Service adjustments.
PS4 Specific
Stability and Performance

Fixed a rare crash that could occur at the end of the first boss fight.
Already fixed for PS5 in patch v02.01
Fixed a crash that could appear randomly during gameplay.
Already fixed for PS5 in patch v02.01
Fixed a crash when using the Platinum Wireless Headset.
Issue not applicable for PS5.
Polish Language Support

Added Polish language audio support for players that purchased the game on disc in Poland.
Note: Please ensure that the game is fully installed from the disc or network and patched to version 2.02 before enabling Polish language in the Speech Language settings.
If the game is not fully installed there will be no audio or subtitles for the in-game dialog.
To correct, please close the app and restart once the game is fully installed and the patch install is complete.

[ Voor 22% gewijzigd door Daan0s op 15-11-2022 21:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
Daan0s schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 21:34:
[...]


Geen één game is voor iedereen maar om als minpunt de combat op te geven omdat het teveel lijkt op de vorige, terwijl dat juist één van de grootste pluspunten was toen, lijkt me niet heel doordacht. Dus ze hadden voor het vervolg het geprezen combat systeem van toen compleet om moeten gooien om maar niet op het vorige deel te lijken? Mkay. En juist nu is er veel variatie in vijanden en noem een actie / rpg waarin bosses GEEN healthpool sponges zijn.

Het is zeker geen perfect spel maar deze minpunten slaan echt nergens op. Het spel is linear, joh. De hele game is linear omdat het zo gemaakt is, het is geen open world game.
Ik vind zelf van wel (combat) ik hoef niet wéér dezelfde skilltree langs om dezelfde full build te maken. Kijk als ze de Nemean Cestus oid erin hadden gegooid, dan was het waarschijnlijk het blades of chaos moment uit gow 2018 geweest. Maar nee dus. Als voorbeeld devil may cry, daar is geen enkel combat systeem hetzelfde gebleven, en het arsenaal werd altijd uitgebreidt.

Er is echt geen goede variantie in monsters hier, spelen we hetzelfde spel? Altijd die kleine/grote irritante gecko combos in verschillende realms. Elves, draugr.. tsja zat ook in gow 2018 zonder evolutie.

En voor een on-rails game, is dit toch echt de saaiste die ik ooit speelde. Zoals ik al aangaf, dit is net een uncharted, tomb raider of TLOU. Zoveel mogelijk de controle van de speler wegnemen. En als we het over smaak hebben, die vond ik ook vreselijk. Voor mij iig geen GOW meer vanuit santa monica/sony.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atari
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-02 22:35
In combat had ik wel graag gezien dat de camera wat uitgezoomd kon worden. Die gele en rode pijltjes zijn soms wat lastig te peilen (pun intended). Ook had er wat meer opvulcombat in mogen zitten bij de puzzelsecties. Hiermee bedoel ik meer single enemies ipv elke keer weer een gank squad, zodat je wat beter je strategie/moves kunt leren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atari
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-02 22:35
Melee combat met een pijl en boog als je met Atreus (Loki) speelt is ook een beetje silly

Dual wield daggers of spear zou beter geweest zijn

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/yfd4eUhbtAPkB0mMlW3psLwecWo=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/f767wdTfj5gtTh9VWr81mAUu.jpg?f=user_large

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
Voor mij is dat lineaire een verademing. Hier en daar een kleiner open veld. Fijn. Al zoveel open wereld design tegenwoordig. Het verhaal vind ik top. Atreus afwisselend is toch wel mooi voor het verhaal voor mij. En het vechten met hem werkt best aardig. Hij haalt het natuurlijk niet bij Kratos, maar toch. De andere god of wars waren ook lineair en altijd super mee vermaakt. Ik ga verder genieten. Nu een uur of 11 onderweg. De sidequest in Alfheim, prachtig om te zien en doen:)

Ik hoor veel over de goty battle tussen elden ring en gowr. Heb elden ring niet gespeeld. Maar als die gelijk aan of zoals gezegd wordt, beter is dan gowr. Dan moet ik hem maar snel eens oppikken. Heb alleen wel een ps4 en hoorde dat hij daar wel meer last heeft van framedrops. Ook maar sparen voor een ps5 dan.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • GRDavies75
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 05-09 14:46

GRDavies75

PSN-id: GRDavies

Woutoro32 schreef op woensdag 16 november 2022 @ 09:16:
Voor mij is dat lineaire een verademing. Hier en daar een kleiner open veld. Fijn. Al zoveel open wereld design tegenwoordig. Het verhaal vind ik top. Atreus afwisselend is toch wel mooi voor het verhaal voor mij. En het vechten met hem werkt best aardig. Hij haalt het natuurlijk niet bij Kratos, maar toch. De andere god of wars waren ook lineair en altijd super mee vermaakt. Ik ga verder genieten. Nu een uur of 11 onderweg. De sidequest in Alfheim, prachtig om te zien en doen:)

Ik hoor veel over de goty battle tussen elden ring en gowr. Heb elden ring niet gespeeld. Maar als die gelijk aan of zoals gezegd wordt, beter is dan gowr. Dan moet ik hem maar snel eens oppikken. Heb alleen wel een ps4 en hoorde dat hij daar wel meer last heeft van framedrops. Ook maar sparen voor een ps5 dan.
Elden Ring is wel een compleet ander spel. En als je een voorkeur hebt voor linear, dan ga je een uitdaging hebben in Elden Ring, de wereld is groots opgezet en alles behalve linear (wat voor de SoulsBorne-games weer uniek is, kom je niet voorbij een bepaalde baas, ga je toch wat anders doe en kom je later terug, waar je bij de reeks vaak te maken hebt/krijgt met een "Uitsmijter" waar je maar niet voorbij komt en vaak het 'einde' inluid van het spelen, althans voor mij). Ik heb ER wel de platinum gehaald en heeft me geinspirieerd om Sekiro ook weer een kans te geven en daar heb ik ook de platinum van gehaald. Elden Ring is zeker een mooie introductie en 'vergevender' dan de rest van het genre IMHO. Maar het is dus wel totaal anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalder
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-06-2023

Kalder

Woutoro32 schreef op woensdag 16 november 2022 @ 09:16:
Voor mij is dat lineaire een verademing. Hier en daar een kleiner open veld. Fijn. Al zoveel open wereld design tegenwoordig. Het verhaal vind ik top. Atreus afwisselend is toch wel mooi voor het verhaal voor mij. En het vechten met hem werkt best aardig. Hij haalt het natuurlijk niet bij Kratos, maar toch. De andere god of wars waren ook lineair en altijd super mee vermaakt. Ik ga verder genieten. Nu een uur of 11 onderweg. De sidequest in Alfheim, prachtig om te zien en doen:)

Ik hoor veel over de goty battle tussen elden ring en gowr. Heb elden ring niet gespeeld. Maar als die gelijk aan of zoals gezegd wordt, beter is dan gowr. Dan moet ik hem maar snel eens oppikken. Heb alleen wel een ps4 en hoorde dat hij daar wel meer last heeft van framedrops. Ook maar sparen voor een ps5 dan.
Ik vond dat vechten met Atreus juist super gaaf, vooral z'n bow was leuk, kon je goed upgraden en dan flink chargen en als je moest ontwijken werd je aim niet gecanceled en kon je dus tijdens het dodgen ook gewoon nog schieten :D geniaal!!! Dat boogschieten deed me heel erg aan Horizon denken.

🎶 Gets a little messy in heaven 🎶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
Kalder schreef op woensdag 16 november 2022 @ 09:59:
[...]

Ik vond dat vechten met Atreus juist super gaaf, vooral z'n bow was leuk, kon je goed upgraden en dan flink chargen en als je moest ontwijken werd je aim niet gecanceled en kon je dus tijdens het dodgen ook gewoon nog schieten :D geniaal!!! Dat boogschieten deed me heel erg aan Horizon denken.
Ik heb nog niet veel met hem gespeeld, maar wat ik heb gespeeld vond ik echt prima spelen.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

jellybrah schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 22:32:
[...] als ze de Nemean Cestus oid erin hadden gegooid[...]
Wie zegt dat je geen nieuw speeltje krijgt in Ragnarok? ;)




In alle eerlijkheid vind ik het lastig om naar de gebruikelijke kritiek op dit spel te luisteren. Voor mij is het compleet onlogisch om 2018 geweldig te vinden en dit rete saai. En als je dan als tegenargument aangeeft dat Ragnarok in alle opzichten een uitbreiding en verfijning is van het bestaande, dan krijg je weer te horen dat er te weinig vernieuwd is. En zo blijft iedereen in een kringetje rond discussieren.

Wat mij ook opvalt is dat de kritiek vaak erg ongenuanceerd is, en vaak door mensen die het nog niet eens uitgespeeld hebben. Alsof mensen het heel graag goed willen vinden, maar het niet lukt omdat het afwijkt van hun smaak of verwachting. Dat is allemaal prima, maar ik vind het nogal onredelijk om het spel de schuld te geven van het feit dat iets niet naar jouw smaak is. Blijkbaar zijn er genoeg die er anders over denken, dus het spel zal niet inherent en ontegenzeggenlijk kut zijn.

Iedereen recht op zijn mening, maar GoW:R staat kwalitatief als een huis. In een wereld waarin het bijna de norm is om een game als complete bugfest te releasen, is dit een verfrissende situatie. Dat de inhoud dan niet bij je past, maakt het geen slechte game, hooguit "niet voor jou". Anthem bij release, dat was een slechte game. :P




Gisteravond de Platinum trophy binnen geharkt, na in totaal ~48uur spelen.

spoiler:
Ik had nog een hele kluif aan al die berserkers, en die Valkyrie in Muspelheim was een leuke verrassing. :P

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atari
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-02 22:35
@Blaat ik herken dat wel een beetje, ik had dat met Sekiro na het spelen van ER.

Geen Souls game
Geen character building
Te simpel (spam deflect)

Terwijl ik er wel lol in had en het een fantastische game is (maar het is geen ER) Kijk nou doe ik het weer..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
Blaat schreef op woensdag 16 november 2022 @ 11:17:
[...]


Wie zegt dat je geen nieuw speeltje krijgt in Ragnarok? ;)




In alle eerlijkheid vind ik het lastig om naar de gebruikelijke kritiek op dit spel te luisteren. Voor mij is het compleet onlogisch om 2018 geweldig te vinden en dit rete saai. En als je dan als tegenargument aangeeft dat Ragnarok in alle opzichten een uitbreiding en verfijning is van het bestaande, dan krijg je weer te horen dat er te weinig vernieuwd is. En zo blijft iedereen in een kringetje rond discussieren.

Wat mij ook opvalt is dat de kritiek vaak erg ongenuanceerd is, en vaak door mensen die het nog niet eens uitgespeeld hebben. Alsof mensen het heel graag goed willen vinden, maar het niet lukt omdat het afwijkt van hun smaak of verwachting. Dat is allemaal prima, maar ik vind het nogal onredelijk om het spel de schuld te geven van het feit dat iets niet naar jouw smaak is. Blijkbaar zijn er genoeg die er anders over denken, dus het spel zal niet inherent en ontegenzeggenlijk kut zijn.

Iedereen recht op zijn mening, maar GoW:R staat kwalitatief als een huis. In een wereld waarin het bijna de norm is om een game als complete bugfest te releasen, is dit een verfrissende situatie. Dat de inhoud dan niet bij je past, maakt het geen slechte game, hooguit "niet voor jou". Anthem bij release, dat was een slechte game. :P




Gisteravond de Platinum trophy binnen geharkt, na in totaal ~48uur spelen.

spoiler:
Ik had nog een hele kluif aan al die berserkers, en die Valkyrie in Muspelheim was een leuke verrassing. :P
Dat speeltje, het had niet saaier kunnen zijn.
Tot slot, de game zoals te lezen gewoon uitgespeeld, het is gewoon een ander soort game geworden. Een nieuwe Uncharted. Veel handholding, ongeïnspireerde puzzels. Maar let op! dit is slechts een mening.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Derbiss
  • Registratie: Februari 2017
  • Laatst online: 14:52
Bon.. ik heb GOW18 kapotgespeeld en zo goed als bijna 100% trophies gehaald; voor mij was het het spel van de PS4.

Ik heb de fout eigenlijk gemaakt om deze nog eens ff aan te slaan voor GOW22 uitkwam.
Daardoor wil en kan je eigenlijk niet anders dan hetzelfde verwachten. Het heeft dan ook even geduurd eer ik die mindset kon loslaten want in alle eerlijkheid, die belemmerde mij om volop te genieten van GOW22.
Want effectief, er zijn dingen die beter kunnen in GOW22 (het helpen bij puzzels etc) maar eens je die knop kan omdraaien zit je er wel weer helemaal in vind ik.

Ik zit nog steeds in de eerste nieuwe grote regio (jawel na 2.5u spelen) maar de vibe is er weer helemaal. Het ontdekken, vechten, puzzelen..heerlijk is het. Ik ga akkoord dat het niet 100% een PS5-game is (kan ook niet anders en zeker al niet in vergelijking met Horizon) maar er zijn ergere dingen. Die verborgen laadtijden hebben voor mij hun charme, grafisch is niet superbelangrijk geweest voor mij maar ik kijk toch nog steeds mijn ogen uit etc..

Soit, ieder zijn mening maar ik amuseer me rot.. en daar had ik op gehoopt :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
GRDavies75 schreef op woensdag 16 november 2022 @ 09:30:
[...]


Elden Ring is wel een compleet ander spel. En als je een voorkeur hebt voor linear, dan ga je een uitdaging hebben in Elden Ring, de wereld is groots opgezet en alles behalve linear (wat voor de SoulsBorne-games weer uniek is, kom je niet voorbij een bepaalde baas, ga je toch wat anders doe en kom je later terug, waar je bij de reeks vaak te maken hebt/krijgt met een "Uitsmijter" waar je maar niet voorbij komt en vaak het 'einde' inluid van het spelen, althans voor mij). Ik heb ER wel de platinum gehaald en heeft me geinspirieerd om Sekiro ook weer een kans te geven en daar heb ik ook de platinum van gehaald. Elden Ring is zeker een mooie introductie en 'vergevender' dan de rest van het genre IMHO. Maar het is dus wel totaal anders.
Mm oke. Heb altijd wel een voorliefde gehad voor verhalende games, die lineair zijn. Uncharted, splintercell, gears of war, gow, last of us, rayman revolution, moh frontline.

Hoewel gta en rdr en rdr2 ook prima zijn. The witcher 3, hoewel tof, goed in elkaar, na een tijdje niet spelen (heb niet altijd tijd, jong gezin) ben ik de draad kwijt in het geheel en de knoppen layout met alle verdiepende spells e.d. weet ik dwn niet echt meer.

Waar ik bij lineaire spellen zo de draad weer op kan pakken, als lekker tussendoortje. Bij de open wereld spellen lukt mij dat minder.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 22:11

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Derbiss schreef op woensdag 16 november 2022 @ 12:02:
Bon.. ik heb GOW18 kapotgespeeld en zo goed als bijna 100% trophies gehaald; voor mij was het het spel van de PS4.

Ik heb de fout eigenlijk gemaakt om deze nog eens ff aan te slaan voor GOW22 uitkwam.
Daardoor wil en kan je eigenlijk niet anders dan hetzelfde verwachten. Het heeft dan ook even geduurd eer ik die mindset kon loslaten want in alle eerlijkheid, die belemmerde mij om volop te genieten van GOW22.
Want effectief, er zijn dingen die beter kunnen in GOW22 (het helpen bij puzzels etc) maar eens je die knop kan omdraaien zit je er wel weer helemaal in vind ik.

Ik zit nog steeds in de eerste nieuwe grote regio (jawel na 2.5u spelen) maar de vibe is er weer helemaal. Het ontdekken, vechten, puzzelen..heerlijk is het. Ik ga akkoord dat het niet 100% een PS5-game is (kan ook niet anders en zeker al niet in vergelijking met Horizon) maar er zijn ergere dingen. Die verborgen laadtijden hebben voor mij hun charme, grafisch is niet superbelangrijk geweest voor mij maar ik kijk toch nog steeds mijn ogen uit etc..

Soit, ieder zijn mening maar ik amuseer me rot.. en daar had ik op gehoopt :).
Tja, verwachting bepaalt in grote mate je plezier. Daarom was God of War 2018 in eerste instantie voor mij een tegenvaller. Zie mijn post een aantal jaren terug:
Blaat schreef op maandag 23 april 2018 @ 10:57:
Ik heb er nu een uur of 6 in zitten en ik moet zeggen dat het me best wel tegen valt.

Ik was altijd enorme fan van de God of War series maar dat is nu wel over. Het is duidelijk een AAA titel, dat druipt er in elk opzicht vanaf, maar ik heb 2 enorme kritiekpunten:

- Progressie is TE traag. Ik wil alsmaar dikke upgrades kopen en sparen voor nieuwe moves. De XP en Silver druppelt echter te traag binnen en de upgrades voelen maar marginaal aan zodat ik het idee heb dat het min of meer niks toevoegt.
- Het vechten heeft een forse stap achteruit gedaan imo. GoW was altijd dikke over de top actie met lekkere knoppencombo's die je kon gebruiken om op steeds creatievere wijze je vijanden kapot te maken. Nu heb ik het idee een normale hack en slash te spelen en dat vind ik erg jammer. :'(

Wat minder groot minpuntje: De stem van Christopher Judge lijkt, hoe goed geacteerd ook, niet op de stem van de eerdere games en dat doet ook af van de nostalgie. :(

Al met al moet ik moeite doen om me ertoe te zetten door te spelen...
Maar als je dat eenmaal los kan laten, en een game in een vacuum bekijkt kan het zijn dat je perspectief verandert.
Blaat schreef op dinsdag 23 april 2019 @ 13:35:
[...]


Even mezelf, exact een jaar geleden quoten. Ik ben hier compleet op terug gekomen eigenlijk en mijn mening is 180 graden gedraaid.

Na alles gedaan te hebben wat er is in het spel moet ik toch toegeven dat de game na een bepaald punt opeens alle verwachtingen waar maakt. Ik heb nu 4 playthroughs gedaan en het spel laat zichzelf steeds zien voor wat het is.

Namelijk steengoed en in vele opzichten onovertroffen. Geen enkele game doet zoveel goed als GoW.
Dus ik heb mij er ook 1000% schuldig aan gemaakt. :)

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik ben er maar mee gestopt. Het spel lever mij meer frustratie dan plezier op. Jammer maar helaas. Mijn kopietje staat te koop :)

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutoro32
  • Registratie: November 2022
  • Laatst online: 04-03-2023
Nyarlathotep schreef op woensdag 16 november 2022 @ 13:13:
Ik ben er maar mee gestopt. Het spel lever mij meer frustratie dan plezier op. Jammer maar helaas. Mijn kopietje staat te koop :)
Tegen welke frustraties loop je aan?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Woutoro32 schreef op woensdag 16 november 2022 @ 13:56:
[...]


Tegen welke frustraties loop je aan?
Zie mijn rant een pagina terug.
Ik vind het een saaie game. De suffe puzzels. De kistjes met zinloze loot. Stats en skills die niets lijken te doen. Ik heb er totaal geen gevoel van voldoening bij. En ik merk dat ik er geen donder aan vind. Dus verkoop.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • FMS
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

FMS

spoiler:
Klimmen van de muur van Asgard
was erg vet :9~

Ik doe rustig aan. Letterlijk. Ik loop langzaam en neem alles in. Vind het heerlijk. Probeer de gevechten in stijl te doen. Af en toe een side quest, soms meerdere achter elkaar afhankelijk van hoe het verhaal zich ontvouwt. Die zijn overigens van echt toegevoegde waarde. Doet me denken aan RDR2.
Na Elden Ring weer eens een keer een spel waar ik echt naar uitkijk om in te duiken. Je moet het imo niet willen rushen.

Snap sommige kritiek wel hoor - zo heb ik me af en toe betrapt op het vervloeken van de PS4 (lees: klote laad scènes), om maar te zwijgen over de menus. ED is dan ook voor mij met kop en schouders GOTY. Maar vermoed dat men een beetje spoiled is.

[ Voor 20% gewijzigd door FMS op 16-11-2022 22:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MagniArtistique
  • Registratie: Juni 2020
  • Laatst online: 08-09 13:58
Ik snap de kritiek niet zo. GOW is bekroond tot een van de beste ps4 games aller tijden. Deze borduurt vrolijk op de succesformule voort. En nu is die geroemde game ineens saai? Dat ligt niet aan de game maar aan de gamer.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 4acesNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 15:24
Ik doe ook lekker rustig aan. Heerlijke game. al
Moest ie wel ff op me groeien. Nu net..

spoiler:
Op pad met Freya, en die eindbaas was toch wel erg vetjes!


Morgen weer lekker verder!

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • B-Bandit
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-09 19:50
Het vervolg op het (voor mij) beste single player spel ooit, en gelukkig meer van hetzelfde. Heerlijk. Exact wat ik zocht. Zie het als een vervolg op een film, dat hoeft ook niet allemaal heel vernieuwend te zijn. Het spel speelt nog altijd heerlijk weg en blijft verrassen.

Jammer is de niet zo grote stap in graphics en de laadtijden. Ik heb er zelf hoop op dat ze nog wat kunnen sleutelen aan de laadtijden. Daarnaast zou ik een skipbaar laadmenu zoals bij HFW kunnen waarderen (geen X indrukken na laden).

Nou ik ga lekker verder. Zit thuis met griep deze week dus maak er het beste van :))

Psn=Boobybandit - i7 8700K | Asus Prime Z370-A | Corsair Vengeance 16GB DDR4 @3200Mhz| AORUS GTX 1080TI 11Gb Extreme edition | Logitech Z-5400 | Corsair 750W | ASUS PB 279Q


  • Bobo221
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10:58
Nyarlathotep schreef op woensdag 16 november 2022 @ 14:06:
[...]


Zie mijn rant een pagina terug.
Ik vind het een saaie game. De suffe puzzels. De kistjes met zinloze loot. Stats en skills die niets lijken te doen. Ik heb er totaal geen gevoel van voldoening bij. En ik merk dat ik er geen donder aan vind. Dus verkoop.
Hoewel ik nog altijd geniet van het spel ben ik het met bovenstaande ook volledig eens. De suffe puzzels zijn soms best pittig en de beloning die daar tegenover staat is echt minimaal. Ook het upgraden gaat tergend langzaam en wanneer je je 2 primaire wapens heb geüpgraded merk je hier vrij weinig van.

Desondanks ga ik het spel toch uitspelen door mij alleen te focussen op de main story line en daarna zo snel mogelijk in de verkoop nu je er nog iets voor terug kunt krijgen.

niet relevant: ER is voor mij ook GotY - was mijn eerste souls game maar man wat was dat een gaaf spel

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 10:45
B-Bandit schreef op donderdag 17 november 2022 @ 09:46:
Het vervolg op het (voor mij) beste single player spel ooit, en gelukkig meer van hetzelfde. Heerlijk. Exact wat ik zocht. Zie het als een vervolg op een film, dat hoeft ook niet allemaal heel vernieuwend te zijn. Het spel speelt nog altijd heerlijk weg en blijft verrassen.

Jammer is de niet zo grote stap in graphics en de laadtijden. Ik heb er zelf hoop op dat ze nog wat kunnen sleutelen aan de laadtijden. Daarnaast zou ik een skipbaar laadmenu zoals bij HFW kunnen waarderen (geen X indrukken na laden).

Nou ik ga lekker verder. Zit thuis met griep deze week dus maak er het beste van :))
Beterschap! Wel een goed moment voor een nieuwe game

  • bRuud83
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17:18
Ik zit net een paar uur in GOW: Ragnarok en ik vermaak me er prima mee. Combat vind ik juist fijn en het lineaire daar stoor ik me niet aan. Ik had ook niet verwacht dat het tweede deel heel anders zou worden dan het eerste deel. Het is maar net wat je verwacht. Belichting vind ik trouwens wel een stuk beter. Het eerste deel kon best donker zijn in HDR (hgig). Tussendoor speel ik ook HFW, dus zo kan ik prima tussen open world en linear world afwisselen. Elden Ring heb ik nog niet, maar die staat zeker op het verlanglijstje.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:02
Ik ben nu denk ik op een point-of-no-return gekomen, dus ik ben nog een beetje de realms aan het doorzoeken naar zaken die ik eerst nog kan/wil doen. Tot nu toe vind ik Ragnarok eigenlijk best tegenvallen; ik beleef er lang niet zoveel plezier aan als God of War 2018. Eigenlijk geen echte WOW-momenten gehad, combat valt mij erg tegen i.v.m. te sterke/spongy vijanden en veel te veel rando's die bijna niveau mini-boss zijn. Het speelt gewoon lang niet zo soepel. Daarbij is het gear systeem ook een flinke achteruitgang naar mijn mening. Het verhaal vind ik tot nu toe ook maar bij vlagen boeiend, het is erg jammer dat er zoveel focus bij Kratos weggehaald is.
spoiler:
Dat hele uitstapje van Artreus naar Ironwood, mijn god zeg wat was dat saaaaai.

Ik kan het niet eens zijn met de lovende kritieken, jammer genoeg. Ik denk dat ik 'm vandaag maar zo snel mogelijk ga afronden.

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Nu online
Kwistnix schreef op donderdag 17 november 2022 @ 11:58:
Ik ben nu denk ik op een point-of-no-return gekomen, dus ik ben nog een beetje de realms aan het doorzoeken naar zaken die ik eerst nog kan/wil doen.
Dan zitten we denk ik op hetzelfde punt. ;)

spoiler:
Gister voor mijn gevoel het laatste uitstapje met Atreus gemaakt om te kijken waar Sindri uithing. Nu terug in het huis en iedereen gaat op pad om alle zeilen bij te zetten.


Vanavond ook maar even uitspelen inderdaad.

Ik vind het wel een goed spel, maar wel minder dan zijn voorganger denk ik. Een aantal bossfights waren echt walkovers op Bring me balance, terwijl ik bij andere echt terug naar Bring me grace of zelfs nog een stapje lager moest. Wel is de soepelheid een groot pluspunt, dat springen vanaf randen, en het snelle omhoog takelen is leuk gedaan. :)

Het verhaal tot nu toe was een stukje minder meeslepend, en ook de GUI kan echt wel beter (de items upgraden, wisselen tussen skilltrees etc, het werkt net niet lekker.

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15:38

s0kkie

Cowabunga

En vergeet niet alle favors op te pakken!

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/t1mulcwbggPvoc4FWVYhIUfzdRM=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/jnIgEwIOM3HRyrcEKuI3zHbO.jpg?f=fotoalbum_large

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/TkCmoherPiN3LomqVwQ3bfaHFWs=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/b2yoWQSRkJC5k9PGDWw3pVH8.jpg?f=fotoalbum_large

Ik wil de functie miniboss checkpoint gebruiken maar het werkt niet. Speel op Give me balance.

Moet nu af en toe switchen naar de makkelijkste modus maar dat vind ik weer zonde.

Bug van de game? Deze modus nog nergens werkend gezien in de game.

Nu op story mode al een uur bezig met deze baas. Doe voor mijn gevoelel weinig damage per hit en andersom.

Als ik fimpjes kijk op YouTube lijkt het zo makkelijk zeg.

[ Voor 11% gewijzigd door Wackmack op 17-11-2022 20:14 ]


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Brogala
  • Registratie: Maart 2014
  • Niet online
Uitgespeeld, goed spel maar kon mijn verwachtingen niet helemaal waarmaken. Die waren ook wel vrij hoog omdat God of War één van mijn favoriete games aller tijden is. De UI is echt verschrikkelijk, heeft iets weg van een free to play mobile game. Vergeleken met Horizon Forbidden West lijkt de game ook niet zoveel gebruik te maken van de PS5 hoewel 60 FPS heerlijk blijft. Maar goed, dit zijn voor mij niet hele belangrijke punten.

Zag in deze thread ergens 'corridor simulator' voorbij komen, kan me daar wel in vinden. Het gekke is dat er in Vanaheim een gigantische hidden regio 'The Crater' is, (heeele lichte spoilers over quest van 5 min die leidt tot hidden regio)
spoiler:
nadat je een hond van een dwerg volgt die iets ruikt, wel over helft van het verhaal denk ik
, die IMO veel interessanter game design heeft. Veel opener, goed gebruik van dag/nacht. Kostte me uren om die area uit te kammen, uiteindelijk voor laatste 3% een guide gebruikt. In het algemeen vind ik de side quests en hidden area's heel goed, beter dan GoW ook.
Ik ben groot fan van lineaire games, maar Ragnarok voelt naar mijn gevoel een stuk minder organisch dan een game als TLOU2. De dwarven city had ik ook net iets levendiger verwacht.

Mijn grootste minpunt: ik mis Cory Barlog als director :P Weet niet of het aan zijn afwezigheid als regisseur ligt, maar het verhaal voelde een stuk minder strak en focused aan. Qua pacing vond ik het eerste uur geweldig, maar daarna duurde het wel een tijd voordat de draad weer werd opgepakt. Halverwege ook een vrij sloom stuk en dan vond ik het einde enigszins rushed. Spoilers over ending:

spoiler:
Is het gek dat ik ook iets meer verwachtte van de grandiositeit van de laatste twee boss fights? Zeker na de eerste ontmoeting met Thor voelde het een beetje teleurstellend om in een grot te eindigen, met het gevecht daarvoor ook in een vrij simpele cirkel. Misschien denk ik teveel aan GoW1-3, maar er had IMO wel iets meer kapot mogen gaan en een stuk meer gegooid mogen worden. De Baldur fights waren ook geweldig, na de eerste Thor ontmoeting dacht ik dat ze daar heen zouden gaan. De move sets waren verder goed.

Ook de assault on Asgard, ik had wel graag iets meer van het leger gezien. Voelde toch wat apart die speech voor echt 5 mensen :P

De bossfights waren verder top en veel gevarieerder dan GoW, combat begint identiek maar wordt steeds interessanter. GoW combat was al geweldig, deze nog meer. Al met al een heel solide spel, maar qua verhaal een stuk minder dan z'n voorganger mijn inziens.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Silversin
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 17:14
Gisterenavond uitgespeeld na een lange stretch. Heb nu ongv. 40 uur in de game zitten en heb mixed feelings. Combat en set pieces waren geweldig, presentatie was ook top-notch. Ik ben alleen uiterst teleurgesteld qua story.

Story spoilers:

spoiler:
De serieuze ondertoon van GoW 2018 leek helemaal weg in deze game en het verhaal ging alle kanten op. Vrijwel de gehele worldbuilding van 2018 werd genegeerd.

- In 2018 werd Asgard gehyped als een geweldige realm, ver boven de rest. Ik had een visueel spektakel verwacht, maar dat viel tegen. Het verbaasde me dat Alfheim en Vanaheim enorme optional areas kregen, maar Asgard waar zoveel lore achter zit, alleen voor lineare missies is gebruikt.

- De reveal van Tyr kwam voor mij niet echt als een verassing. Je speelt een volledige game waarin wordt verteld hoe slinks Odin is qua manipuleren en zich kan voordoen als iemand anders. In GoW:R is niemand behalve Brok dus opgevallen dat er iets mis was met deze gozer.

- Daarnaast voelde Odin nooit echt aan als dreiging. Eerder als een goofy grandpa, die geen flikker gaf om de rest. Deed me denken aan de film Iron Man 3. Helemaal hyped om the Mandarin, blijkt het een comedy acteur te zijn. :P

- Berserker Trio en duo gevechten voelden oneerlijk, veel succes voor de mensen die op het moeilijkste difficulty spelen. :X

- In 2018 werd door iemand de hoorn geblazen om de reuze slang te roepen. Allemaal theorieën over time travel enzo. Werd helemaal niet beantwoord in deze game.

- Thor die doodgaat voelde bittersweet. En dan 10 minuten later gaat Freyr dood, waarbij ik dacht boeie. Zoveel heeft hij ook niet bijgedragen aan de story. Wissel hem om met bijv. Freya en de ending heeft veel meer impact.

In vergelijking met GoW 3, voelde deze afsluiting vrij zwak

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polderviking
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 10:13
Ik ben er niet echt van onder de indruk dat ze die meedogenloze boss fights in reguliere side quests verwerkt lijken te hebben (of ik moet aanwijzingen gemist hebben...) en je daar dus eigenlijk onherroepelijk tegenaan gaat lopen.

In de eerste kon je ze een beetje negeren want je moest ze expliciet opzoeken, maar die Maven kreeg ik dus gewoon in mijn maag gesplitst.
Zit je echt niet op te wachten als je zo'n "give me a story" gamer bent als ikzelf.

Ik heb de motoriek niet echt voor dat soort gameplay dus ik zit dan een uur ofzo de verleiding te weerstaan mijn controller in de generieke richting van mijn tv te slingeren.
Want een eerdere save laden vind ik natuurlijk ook een cop out. :')

Wel langs gekomen uiteindelijk overigens, maar toch.

[ Voor 12% gewijzigd door Polderviking op 18-11-2022 17:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15:38

s0kkie

Cowabunga

Update 2.003.000 komt zojuist binnen op de PS5, ongeveer 227MB.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZesBarkiePK
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 16:09
s0kkie schreef op vrijdag 18 november 2022 @ 21:20:
Update 2.003.000 komt zojuist binnen op de PS5, ongeveer 227MB.
Het zijn allemaal erg kleine updates. Maar ik kan nergens vinden wat ze doen. Enig idee waar ik dat kan vinden?

LG OLED G5 65" | Playstation 5 Pro LE | Nintendo Switch OLED | Sonos Arc Ultra Sub 4 | 2x Sonos Five Sub Gen 3 | Philips PureProtect Pro 4200 | VW Golf MK 7.5


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • s0kkie
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15:38

s0kkie

Cowabunga

ZesBarkiePK schreef op vrijdag 18 november 2022 @ 21:23:
[...]


Het zijn allemaal erg kleine updates. Maar ik kan nergens vinden wat ze doen. Enig idee waar ik dat kan vinden?
Als het goed is hebben ze dit gefixt:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/XjknS-E8q7iVSIxuJwXB1Vl1hL4=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/zG5w8S3x9U36KoeWUCyBRMJz.jpg?f=fotoalbum_large

Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Zit nu op zo'n 10 uur en ik moet zeggen dat ook ik gemengde gevoelens heb bij het spel.

Laat ik beginnen met het benoemen van de positieve punten:
• Presentatie (performances, art direction etc.): Dat is van een hoog niveau en dat druipt er vanaf. (y)
• Verbeteringen in combat: ik vind het tof dat je nu gedwongen wordt om écht gebruik te maken van de verschillende wapens / schilden die je bezit.
• Verhaal: de Noorse mythologie blijft gewoon een awesome setting.

Dan nu de negatieve punten:
• Same, but more: er is zóóóveel. Er is meer verhaal, meer dialoog, meer items, meer back story, meer skills en nog zoveel meer. Het is, eerlijk gezegd, een beetje teveel. Het gezelschap (Kratos, Atreus et al) is zo vaak aan het 'lullen' dat ik soms niet eens meer aan het luisteren ben en daardoor wat aan exposition mis. Daarnaast onthoud ik zelden wat mijn skills zijn, omdat het er gewoon teveel zijn (press L1 + R1, during Triangle after a succesful blah, blah, blah). Flikker toch op, ik wil gewoon hakken.
• Atreus is fucking useless in combat. Ik blijf maar op het vierkantje rammen, maar doet hij wat? Ik heb niet echt het idee dat zijn aanwezigheid iets toevoegt.
• Het menu: onoverzichtelijk en vol met bugs.
• Difficulty scaling: ik speelde vanaf het begin op 'Give Me No Mercy', maar heb deze zojuist een niveau naar beneden gezet. Niet vanwege moeilijke (mini) boss fights, het waren de mobs (lees: sponsen) met hun 'unblockable attack spams' waar ik een beetje moe van werd.

Nee, Ragnarök is leuk, maar GOW (2018) is beter. Het is, imho, geen GOTY.

Disclaimer: deze bovenstaande impressie is geschreven na een frustrerende sessie in Alfheim. F*cking Dark Elves!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MrMistral
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-09 14:39
Wackmack schreef op donderdag 17 november 2022 @ 19:11:
[Afbeelding]

Ik wil de functie miniboss checkpoint gebruiken maar het werkt niet. Speel op Give me balance.

Moet nu af en toe switchen naar de makkelijkste modus maar dat vind ik weer zonde.

Bug van de game? Deze modus nog nergens werkend gezien in de game.

Nu op story mode al een uur bezig met deze baas. Doe voor mijn gevoelel weinig damage per hit en andersom.

Als ik fimpjes kijk op YouTube lijkt het zo makkelijk zeg.
Deze is makkelijker dan 'ie lijkt. Hij heeft een heel voorspelbaar aanvalspatroon. Aan het einde daarvan is 'ie kwetsbaar, dat is moment om damage te doen. Geduld is belangrijk hier! Voorkom kostte wat het kost de rode aanvallen. Anders ben je snel neer ja.
Polderviking schreef op vrijdag 18 november 2022 @ 17:29:
Ik ben er niet echt van onder de indruk dat ze die meedogenloze boss fights in reguliere side quests verwerkt lijken te hebben (of ik moet aanwijzingen gemist hebben...) en je daar dus eigenlijk onherroepelijk tegenaan gaat lopen.

In de eerste kon je ze een beetje negeren want je moest ze expliciet opzoeken, maar die Maven kreeg ik dus gewoon in mijn maag gesplitst.
Zit je echt niet op te wachten als je zo'n "give me a story" gamer bent als ikzelf.

Ik heb de motoriek niet echt voor dat soort gameplay dus ik zit dan een uur ofzo de verleiding te weerstaan mijn controller in de generieke richting van mijn tv te slingeren.
Want een eerdere save laden vind ik natuurlijk ook een cop out. :')

Wel langs gekomen uiteindelijk overigens, maar toch.
Die Maven is bizar idd. Vond ik moeilijker dan de berserkers.

PSN: MrMistral


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Atari
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-02 22:35
Je kunt skills ook weer disablen in het skills menu als je het er teveel vindt

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kalder
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-06-2023

Kalder

Atari schreef op zaterdag 19 november 2022 @ 10:37:
Je kunt skills ook weer disablen in het skills menu als je het er teveel vindt
Das meestal nergens voor nodig, aangezien je de meeste skills toch niet gebruikt :+ (althans ik niet, heb na 25 uur ofzo spelen pas 2 skills op goud gekregen)

🎶 Gets a little messy in heaven 🎶


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 15:05
Ik heb ongeveer 10 uur in het spel zitten, ik vind het nog steeds geweldig. Voor mij is het een direct vervolg op GoW 2018, maar dan verbeterd in elk aspect. Combat is nog steeds super en een heel stuk vloeiender. Als je eenmaal gewend ben aan de skills en alles aan elkaar kunt koppelen, gaat het zo verdomd lekker in elkaar over. Boss fights zijn tot nu net uitdagend genoeg voor mij. Moeilijk genoeg om op het puntje van je stoel te zitten, maar niet te moeilijk.
Over de presentatie van alles valt niet veel te zeggen, briljant. Ik geniet er 100% van :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16-06 15:55

SideShow

Administrator

Hopelijk kunnen ze gauw eens de bug fixen waarbij het linker drukken op de trackpad je map opent... maar momenteel meestal niet dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrMistral
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-09 14:39
SideShow schreef op zaterdag 19 november 2022 @ 15:52:
Hopelijk kunnen ze gauw eens de bug fixen waarbij het linker drukken op de trackpad je map opent... maar momenteel meestal niet dus...
Naar linksonder swipen en drukken helpt bij mij :)

PSN: MrMistral


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:02
Ook uitgespeeld inmiddels. Tegen het einde was ik het zo zat dat ik de moeilijkheid tijdens het laatste gevecht van Give me Balance naar Give me Story gegooid heb. Misschien ga ik nog verder verkennen, maar ik denk dat ik het hier bij laat.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Na ongeveer 50 uur ook klaar met de main story en bijna alle favours gedaan. Heel erg genoten van de prachtige realms, de erg goed gecaste side characters en de fijne combat. En holy moly wat is er veel te doen in sommige realms. Nu aan de slag met de Berserkers, eens kijken of die net zo frustrerend zijn als de Valkyries van de vorige game :P

Het voelt wel in alles aan als een PS4 game maar het is wel een perfecte swan song voor de vorige generatie. Op een aantal vlakken vind ik deze game stukken beter dan de 2018 game maar op andere vlakken schiet het ook wel weer iets tekort.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 17:05
Yonix schreef op zaterdag 19 november 2022 @ 00:42:
Zit nu op zo'n 10 uur en ik moet zeggen dat ook ik gemengde gevoelens heb bij het spel.

Laat ik beginnen met het benoemen van de positieve punten:
• Presentatie (performances, art direction etc.): Dat is van een hoog niveau en dat druipt er vanaf. (y)
• Verbeteringen in combat: ik vind het tof dat je nu gedwongen wordt om écht gebruik te maken van de verschillende wapens / schilden die je bezit.
• Verhaal: de Noorse mythologie blijft gewoon een awesome setting.

Dan nu de negatieve punten:
• Same, but more: er is zóóóveel. Er is meer verhaal, meer dialoog, meer items, meer back story, meer skills en nog zoveel meer. Het is, eerlijk gezegd, een beetje teveel. Het gezelschap (Kratos, Atreus et al) is zo vaak aan het 'lullen' dat ik soms niet eens meer aan het luisteren ben en daardoor wat aan exposition mis. Daarnaast onthoud ik zelden wat mijn skills zijn, omdat het er gewoon teveel zijn (press L1 + R1, during Triangle after a succesful blah, blah, blah). Flikker toch op, ik wil gewoon hakken.
• Atreus is fucking useless in combat. Ik blijf maar op het vierkantje rammen, maar doet hij wat? Ik heb niet echt het idee dat zijn aanwezigheid iets toevoegt.
• Het menu: onoverzichtelijk en vol met bugs.
• Difficulty scaling: ik speelde vanaf het begin op 'Give Me No Mercy', maar heb deze zojuist een niveau naar beneden gezet. Niet vanwege moeilijke (mini) boss fights, het waren de mobs (lees: sponsen) met hun 'unblockable attack spams' waar ik een beetje moe van werd.

Nee, Ragnarök is leuk, maar GOW (2018) is beter. Het is, imho, geen GOTY.

Disclaimer: deze bovenstaande impressie is geschreven na een frustrerende sessie in Alfheim. F*cking Dark Elves!
En dan ben je nu dus voor het eerst in
spoiler:
Ironwood (waar je Angrboda ontmoet)
en denk je: 'Potverdorie, dit is toch wel echt goed hoor!'

Ik denk dat ik gisteravond Alfheim en de Dark / Light Elves gewoon even beu was. Clouded my judgement. :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SideShow
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16-06 15:55

SideShow

Administrator

Een power fantasy is het niet echt alvast...
Activeer je spartan rage, dan moet je alsnog 45 keer kloppen op een miniboss om 1/5de van zn health weg te krijgen, op de makkelijkste stand.

Snap nooit goed waarom games moeilijk moeten zijn eigenlijk. Ik wil gewoon wat actie en avontuur, heb echt geen behoefte om 20 bossfights te gaan leren.

Gelukkig is er ''story mode''. Kan ik ook eens wat genieten van het spel 😌 Ga nog steeds genoeg dood wel 🥺

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MrMistral
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 14-09 14:39
Yonix schreef op zaterdag 19 november 2022 @ 19:59:
[...]


spoiler:
En dan ben je nu dus voor het eerst in Ironwood (waar je Angrboda ontmoet)
en denk je: 'Potverdorie, dit is toch wel echt goed hoor!'

Ik denk dat ik gisteravond Alfheim en de Dark / Light Elves gewoon even beu was. Clouded my judgement. :)
Dat is wel een beetje spoilery, misschien tags gebruiken hiervoor

PSN: MrMistral


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Farabi
  • Registratie: Februari 2013
  • Niet online
De vijanden vallen je zo chaotisch aan waardoor je geen mooie gevechten kan creeeren. Het is totaal niet esthetiek. En hoe the hell moet ik de speciale combo knoppen onthouden. Hoe, wat, wanneer, waar pff. Ik ben me weer aan het doorheen worstelen net als deel 1.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Ambition88
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 14:55
Farabi schreef op zondag 20 november 2022 @ 13:36:
De vijanden vallen je zo chaotisch aan waardoor je geen mooie gevechten kan creeeren. Het is totaal niet esthetiek. En hoe the hell moet ik de speciale combo knoppen onthouden. Hoe, wat, wanneer, waar pff. Ik ben me weer aan het doorheen worstelen net als deel 1.
Tja, als je niet van chocola houd en je gaat bij een een ijssalon een ijsje halen, neem je ook geen chocolade smaak toch. Het is een vervolg op deel 1. Wat had je precies verwacht?

Ik ben nog steeds onder de indruk. Je word niet zo omver geblazen als bij deel 1, maar het is imo allemaal zoveel beter uitgewerkt. Ook een stuk groter, heb er nu 45 uur inzitten en heb nog genoeg te doen, heerlijk. 8)

[ Voor 28% gewijzigd door Ambition88 op 20-11-2022 15:32 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Raem
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 16:46
niet nodig

[ Voor 93% gewijzigd door BM op 20-11-2022 16:16 ]

https://psnprofiles.com/RaemNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Carlos0_0
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 17:19
Yonix schreef op zaterdag 19 november 2022 @ 00:42:
Zit nu op zo'n 10 uur en ik moet zeggen dat ook ik gemengde gevoelens heb bij het spel.

Laat ik beginnen met het benoemen van de positieve punten:
• Presentatie (performances, art direction etc.): Dat is van een hoog niveau en dat druipt er vanaf. (y)
• Verbeteringen in combat: ik vind het tof dat je nu gedwongen wordt om écht gebruik te maken van de verschillende wapens / schilden die je bezit.
• Verhaal: de Noorse mythologie blijft gewoon een awesome setting.

Dan nu de negatieve punten:
• Same, but more: er is zóóóveel. Er is meer verhaal, meer dialoog, meer items, meer back story, meer skills en nog zoveel meer. Het is, eerlijk gezegd, een beetje teveel. Het gezelschap (Kratos, Atreus et al) is zo vaak aan het 'lullen' dat ik soms niet eens meer aan het luisteren ben en daardoor wat aan exposition mis. Daarnaast onthoud ik zelden wat mijn skills zijn, omdat het er gewoon teveel zijn (press L1 + R1, during Triangle after a succesful blah, blah, blah). Flikker toch op, ik wil gewoon hakken.
• Atreus is fucking useless in combat. Ik blijf maar op het vierkantje rammen, maar doet hij wat? Ik heb niet echt het idee dat zijn aanwezigheid iets toevoegt.
• Het menu: onoverzichtelijk en vol met bugs.
• Difficulty scaling: ik speelde vanaf het begin op 'Give Me No Mercy', maar heb deze zojuist een niveau naar beneden gezet. Niet vanwege moeilijke (mini) boss fights, het waren de mobs (lees: sponsen) met hun 'unblockable attack spams' waar ik een beetje moe van werd.

Nee, Ragnarök is leuk, maar GOW (2018) is beter. Het is, imho, geen GOTY.

Disclaimer: deze bovenstaande impressie is geschreven na een frustrerende sessie in Alfheim. F*cking Dark Elves!
Skills enzo vind ik nog wel mee vallen hoeveel, en goed ik kijk er toch ook niet echt na.
Ik onthoud de combo's enzo inderdaad toch niet, ik hak er gewoon op los en zie wel wat er gebeurt.

Maar het upgraden van de armour is wel echt een beetje te veel, de Chest, Wirst en wait armour
Als je dan bij Bijv Chest zit heb ik 5 verschillende opties om uit te kiezen, dan kan ik nog net R1 verder naar rechts door die pictogrammen heen. ik snap er echt helemaal niks van.

Maakt het uit welke je neemt is de 1ne armor beter dan de andere, dus bijv de Vidar's pauldron of might of de eisen Snow breastplate ?.

Verder heb ik er inderdaad geen wow effect bij tot nu toe, maar ziet het er prachtig uit en ga wel door spelen.
Ik moet ook sowieso zeggen ik de oude God of War games gaver vond, hoe prachtig mooi deze 2 nieuwe delen zijn. blijven deel 1 t/m 3 gewoon mijn favoriete delen.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • ZesBarkiePK
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 16:09
Nou je hebt wel gelijk hoor, ik hoopte hier een leuke discussie/tips/tricks/builds etc over de game te kunnen houden, maar helaas wordt er voornamelijk afgekraakt en afgegeven. Totaal niet boeiend meer om dit topic te volgen. Jammer maar helaas.

LG OLED G5 65" | Playstation 5 Pro LE | Nintendo Switch OLED | Sonos Arc Ultra Sub 4 | 2x Sonos Five Sub Gen 3 | Philips PureProtect Pro 4200 | VW Golf MK 7.5


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Stefan!
  • Registratie: Januari 2022
  • Laatst online: 12-07-2023
Ik heb er nu een uurtje of 35 in zitten. Ben gematigd positief. Borduurt op vrijwel alle fronten voor op het vorige deel. Probeert her en der iets nieuws, maar niet altijd even geslaagd (vind ik).

Zo vind ik de stukken met Atreus ontzettend saai. Elke keer als ik geforceerd wordt om weer met hem te spelen leg ik de controller weg. Gewoon geen zin meer op dat moment.

De Blades of Chaos spelen daarentegen wel veel lekkerder weg. Ook zijn er wat meer open plekken waar je vrij kunt exploren.

Wat mij verder echt irriteert (was in deel 1 ook al zo volgens mij) is dat je health buiten combat niet recovered. Ik ga niet vaak dood, maar als ik dood ga is dat omdat ik met weinig HP een mini boss fight in ga. Bijzonder genoeg is er geen enkele penalty bij dood gaan - sterker nog, je begint op exact dezelfde plek maar dan wél met een volle HP balk. Waarom dan niet gewoon health regen buiten combat? 🤦‍♂️

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kalder
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-06-2023

Kalder

Stefan! schreef op zondag 20 november 2022 @ 21:37:
Ik heb er nu een uurtje of 35 in zitten. Ben gematigd positief. Borduurt op vrijwel alle fronten voor op het vorige deel. Probeert her en der iets nieuws, maar niet altijd even geslaagd (vind ik).

Zo vind ik de stukken met Atreus ontzettend saai. Elke keer als ik geforceerd wordt om weer met hem te spelen leg ik de controller weg. Gewoon geen zin meer op dat moment.

De Blades of Chaos spelen daarentegen wel veel lekkerder weg. Ook zijn er wat meer open plekken waar je vrij kunt exploren.

Wat mij verder echt irriteert (was in deel 1 ook al zo volgens mij) is dat je health buiten combat niet recovered. Ik ga niet vaak dood, maar als ik dood ga is dat omdat ik met weinig HP een mini boss fight in ga. Bijzonder genoeg is er geen enkele penalty bij dood gaan - sterker nog, je begint op exact dezelfde plek maar dan wél met een volle HP balk. Waarom dan niet gewoon health regen buiten combat? 🤦‍♂️
Bij mij recovered health wel een klein beetje (15% of 20% ofzo), maar dat was geloof ik ook zo'n skill of armor item of whatever. Maar je hebt zeker een punt wat betreft health regen, had inderdaad net zo goed gekund, want het slaat inderdaad een plank mis dat je health weer helemaal vol is nadat je dood gaat, soms als ik weinig health heb laat ik mezelf eerst gewoon even dood gaan en probeer ik het opnieuw met vol leven (bij boss fights meestal).

🎶 Gets a little messy in heaven 🎶

Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste