Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wailing_Banshee
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 11:14

Wailing_Banshee

You're Next

Klauwhamer schreef op maandag 4 september 2023 @ 14:14:
[...]
Het is véél als je niet bekend bent maar als je rustig de tijd neemt en een foutje her en der accepteert ga je een prachtige tijd tegemoet.
En anders heb je altijd nog: als het de eerste keer niet goed gaat, kun je altijd nog laden :D

Thousands of years ago, cats were worshipped as Gods. Cats have never forgotten this.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cigarguy
  • Registratie: Maart 2017
  • Laatst online: 18:51
spaceboy schreef op maandag 4 september 2023 @ 13:47:
[...]

Zeker wel.
spoiler:
Jij hebt hopelijk/waarschijnlijk gewoon een goede dief in je team zitten. Ik ben een (criminal) Paladin, maar ze zien het écht als ik weer 's iets probeer te jatten. En als ze het niet zien, komen ze er achteraf wel achter.

En ik zag gelijk dat het een trophy waard is als je eruit komt.
spoiler:
DIEF?! Wat zeg je me nou?!?

Ik ben gewoon een braverik :+

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Wailing_Banshee schreef op maandag 4 september 2023 @ 14:25:
[...]

En anders heb je altijd nog: als het de eerste keer niet goed gaat, kun je altijd nog laden :D
Ja, natuurlijk! Wat ik bedoelde is dat de game niet 'perfect' gespeeld hoeft te worden en dat je een ogenschijnlijk grote blunder aan het begin van een gevecht vaak nog prima recht kunt breien zonder te 'savescummen'. Het spel is in die zin niet zo onvergeeflijk, ook niet op de standaard moeilijkheidsgraad.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 01:33
In dit spel draait het om de beleving en niet om de moeilijkheidsgraad van de gevechten.
In het begin, had ik het op de makkelijkste setting gezet. Tijdens het spelen op de normale setting. Op den duur weet je wat je kan doen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • bibi2205
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 31-08 12:02
Flozem schreef op vrijdag 1 september 2023 @ 15:38:
[...]

Zwakste class in 5e… mij niet gezien… ;)
Mijn Beast Master Ranger is allesbehalve zwak hoor.. :) Belangrijkste is dat je een Class speelt waar je je goed bij voelt @Gemmeke. En dan te bedenken dat ik eigenlijk nog geen enkele animal companion heb gebruikt. :D
(Screenshot volgt later nog wel als ik aan mijn pc geraak..)
Predje schreef op maandag 4 september 2023 @ 11:38:
Ook wel lastig met zoveel opties om de juiste keuzes te maken, wanneer doe je het goed? Is er wel een goed?
Het voordeel hier is dat er geen goede of foute manier is om te spelen.. ik heb gisteren minutenlang zitten staren naar de opties tijdens een gesprek in Act3 omdat ik maar niet kon beslissen, we gaan deze week wel zien wat de gevolgen zijn.
Stylze schreef op maandag 4 september 2023 @ 13:36:
Ik heb helaas niet meer zo heel veel game tijd, ik game onegeveer een uurtje per dag, 1 x per week heb ik wel een avondje dat ik 3 uur ofzo kan spelen als mijn vriendin weg is maar dat is het wel.

Is het wel een beetje te doen dan of schiet het dan voor geen meter op?:)
Ik kan je nu al garanderen dat je na 1u niet zal willen stoppen met spelen.. Ook niet na 3u of 5u trouwens. :p

Je kan het spel trouwens al uitspelen in Act2 mits je de juiste keuzes maakt.. Misschien handig voor diegene die eerst BG3 wil uitspelen maar ook snel aan Starfield wil beginnen. :D

Intel Core i7-12700K : Noctua NH-D15S chromax.black : MSI MPG Z690 Edge Wifi DDR4 : 32GB DDR4 G.Skill Trident-Z Neo 3600C16 : Crucial P5 Plus 2TB : AMD Radeon 6800XT Midnight Black : Fractal Design Define R6 : Corsair RM850x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • vdr01
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:01

vdr01

MHI SRKZS-S 3.5

Na ruim een uur dacht ik, wat is er ineens aan de hand tijdens het spelen? Per ongeluk de 'turn-based mode' aangezet 8)7 Ik heb er nu een uur of tien inzitten maar het heeft mij nog niet volledig gegrepen. Ben helaas geen twintig meer. Dan duurt het wat langer O-)

GT7 ID: ONYX_PdeG69


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:56
bibi2205 schreef op maandag 4 september 2023 @ 20:13:
[...]

Je kan het spel trouwens al uitspelen in Act2 mits je de juiste keuzes maakt.. Misschien handig voor diegene die eerst BG3 wil uitspelen maar ook snel aan Starfield wil beginnen. :D
Heb ik ook gedaan, zegt de verteller "not the ending we had in store for you" :) Wel mooie consequenties, daarna aftiteling. Toen een save geladen en een andere keuze gemaakt ;)


Edit: speedrun world record maakt gebruik van dit einde, binnen 4 minuten van start naar ending credits 8)7

YouTube: Baldur's Gate 3 Any% Speedrun 3:57.96 (World Record)

Character creation niet meegerekend natuurlijk :)

[ Voor 22% gewijzigd door pirke op 04-09-2023 21:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Soms zijn de systemen voor mij een beetje onduidelijk haha, met name de beschrijving ervan. In Act 2 heb ik een wapen gefixt bij de questline van Wyll maar ik begrijp niet helemaal wat er allemaal met dit wapen is. Er staat voor een melee caster maar volgens mij is dit niet echt voor mijn Paladin? Hij gebruikt dus geen dexterity maar geen idee of mijn spellcasting modifier hier goed voor is, of juist niet

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/sgHqO8a5s70waGBVKrfxNt82G18=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/C6QZcBXprKpfMXLlrliQ9P8f.jpg?f=user_large


(Niet mijn screenshot overigens)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Wilibrord
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:31
Een rapier is een finesse wapen (zie onderaan). Dat wil zeggen dat ipv de strength bonus (zoals bij "normale" wapens) de dexterity bonus wordt gebruikt voor attack (en damage rolls). Dat maakt het een beter wapen voor characters met een hogere dexterity dan strength.
Wat zo uitzonderlijk is aan dit wapen, is dat een caster zijn "spellcasting" ability modifier (zal dus int of wis zijn) gebruikt ipv dexterity. Die is bij een spellcaster natuurlijk hoger dan dex (of strength).
Dit wapen maakt dus van een spellcaster plots iemand die ook melee wel wat uit de voeten kan.
(normaal wordt attack en damage bonus in 1 adem genoemd, maar hier spreekt men enkel over attack rolls, dus de kans dat je werkelijk iemand raakt met je melee wapen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Wilibrord schreef op maandag 4 september 2023 @ 22:50:
Een rapier is een finesse wapen (zie onderaan). Dat wil zeggen dat ipv de strength bonus (zoals bij "normale" wapens) de dexterity bonus wordt gebruikt voor attack (en damage rolls). Dat maakt het een beter wapen voor characters met een hogere dexterity dan strength.
Wat zo uitzonderlijk is aan dit wapen, is dat een caster zijn "spellcasting" ability modifier (zal dus int of wis zijn) gebruikt ipv dexterity. Die is bij een spellcaster natuurlijk hoger dan dex (of strength).
Dit wapen maakt dus van een spellcaster plots iemand die ook melee wel wat uit de voeten kan.
(normaal wordt attack en damage bonus in 1 adem genoemd, maar hier spreekt men enkel over attack rolls, dus de kans dat je werkelijk iemand raakt met je melee wapen)
Duidelijk, thanks! Dan hou ik m lekker op Wyll want paladin heeft er dus niet zo veel aan :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Gisteravond was ... interessant. :P

spoiler:
The Emperor ontmoet en hem, in 'The Astral Prism', bijgestaan in een gevecht met de Githyanki. Vervolgens heeft hij mij kunnen overtuigen dat ik de volgende stap van de transformatie tot Mind flayer onderga; ben wel nieuwsgierig en extra krachten zijn altijd welkom. :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/ALmq-5OQfwjtItiK0DrbDIlNOmY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/1qMZD9rFN6euQIENk8CzqAQu.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/BwbdzA5zsmupV7jbBh-62lc181w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/88eqmTFkueZ0V9tIo5QBynVv.jpg?f=fotoalbum_large

Oh, en ik kan nu transformeren in een 'displacer beast'. 8)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/I_wbvP3cqTNvkNDCYgq9jQaLJgs=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/x6UaEVxc7IX7Y7l6lozdejf4.jpg?f=fotoalbum_large

Tot slot heel mijn party (Karlach, Lae'zel en Gale) kunnen overhalen tot transformatie. :D


Act III, let's go! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
Ben nu een Evil (sort of) playthrough aan het doen om gebruik te kunnen maken van de mind flayers, maar merk wel dat ik het soms nog lastig vind om de Evil keuzes te maken xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-09 23:44
Gisteravond dat illithid powers icoontje ontdekt naast de minimap... Voor de lol een save geladen van 8uur speeltijd ervoor, dan stond het er ook al... Kan zijn dat ik de game iets te veel speel als ik al moe ben ofzo, maar ik mis soms wel een beetje extra tooltips en informatie in de game :D

Verder heb ik de indruk dat ik voor meeste gevechten echt wel moet zorgen dat ik in een goede positie start en hopelijk ook het initietief heb om de eerste damage te dealen of crowdcontrol te plaatsen anders vind ik het toch maar lastig. Zeker als ik mobs tegen kom die een level hoger zijn (wat veel voor valt), 2 levels hoger is al helemaal niet te doen (lvl 4vs6 in dit geval). Ik dacht dat ik in Act 1 toch wel iedere hoekje van de map aan het verkennen was, dus ik snap niet waarom ik precies 'underlevelled' ben. Wat als je dan een 2de playthrough doet en je skipt wat hoeken die je in je eerste playthrough toch niet interessant vond, kom je dan niet veel XP te kort om verder te gaan? Iemand al bezig met zo'n 2de playthrough?

Ik speel op de normale difficulty.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
@Inrage als je al een groot deel van Act I hebt verkend moet je wel al lvl 6 zijn. Ben je al in de Underdark enzo geweest?

Resulteert het eten van die wormen en vaak gebruiken van de Ilithid powers in de dark side? Lijkt me wel, maar het is een beetje onduidelijk.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16:06
mister_S schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 11:45:
Resulteert het eten van die wormen en vaak gebruiken van de Ilithid powers in de dark side? Lijkt me wel, maar het is een beetje onduidelijk.
Niet echt. Wat later in het spel, begin act 3 geloof ik, kun je wel keuzes maken die visuele gevolgen hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
Ik doe het ook als role playing hoor. Mijn paladin gaat geen mind flayer wormpjes vreten :) Ik vroeg het me alleen af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gwindorian
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 13:53
Ik zie geregeld reacties van mensen die de combat toch wat lastig vinden.

Misschien is het een mindset dingetje, maar je verliest je gevecht pas als je hele party dood is. Probeer niet kostte wat kost je hele party levend te houden en ervoor te loaden zou ik zeggen. Tussendoor healen, pots gebruiken of beschermende spells voor zwakkere compagnions.

in 9 van de 10 gevallen is een char eerst downed, en nog niet meteen dood. met de "help' aktie kun je iemand van de grond rapen. Zelfs als iemand echt dood is, kun je hem / haar / het nog resurrecten, wat zelfs in sommige gevallen best een grappig stukje roleplay met zich meebrengt.

Gwindorian's Diablo Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Gwindorian schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 11:51:
Ik zie geregeld reacties van mensen die de combat toch wat lastig vinden.

Misschien is het een mindset dingetje, maar je verliest je gevecht pas als je hele party dood is. Probeer niet kostte wat kost je hele party levend te houden en ervoor te loaden zou ik zeggen. Tussendoor healen, pots gebruiken of beschermende spells voor zwakkere compagnions.

in 9 van de 10 gevallen is een char eerst downed, en nog niet meteen dood. met de "help' aktie kun je iemand van de grond rapen. Zelfs als iemand echt dood is, kun je hem / haar / het nog resurrecten, wat zelfs in sommige gevallen best een grappig stukje roleplay met zich meebrengt.
En vergeet niet dat je met een andere character gewoon een healing pot op de downed character kan gooien om hem weer op de been te krijgen :P Super handig als je niet de movement hebt om erbij te komen.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Arator
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online
Met een patch is ook de scène rond die bouwvallige schuur veranderd. Shadowheart komt nu tussen dat er precies iemand plezier heeft en dat je best niet binnengaat.
Als bard kreeg ik bij het binnengaan de optie om te vertellen dat er in Baldurs Gate best wel winkeltjes zijn die willen betalen voor een tekening van het gebeuren.
Waarop de "kleine" begint op te scheppen over zijn prestatie en de "grote" die prestaties begint te minimaliseren _O-

Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:56
Arator schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 13:16:
Met een patch is ook de scène rond die bouwvallige schuur veranderd. Shadowheart komt nu tussen dat er precies iemand plezier heeft en dat je best niet binnengaat.
Als bard kreeg ik bij het binnengaan de optie om te vertellen dat er in Baldurs Gate best wel winkeltjes zijn die willen betalen voor een tekening van het gebeuren.
Waarop de "kleine" begint op te scheppen over zijn prestatie en de "grote" die prestaties begint te minimaliseren _O-
M'n half-orc barbarian begon hard te lachen om de kleine vd kleine :) Daarna werd die kleine helemaal verlegen en had de grote geen zin meer. Beschaamd liepen ze allebei weg :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-09 23:44
Gwindorian schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 11:51:
Ik zie geregeld reacties van mensen die de combat toch wat lastig vinden.

Misschien is het een mindset dingetje, maar je verliest je gevecht pas als je hele party dood is. Probeer niet kostte wat kost je hele party levend te houden en ervoor te loaden zou ik zeggen. Tussendoor healen, pots gebruiken of beschermende spells voor zwakkere compagnions.

in 9 van de 10 gevallen is een char eerst downed, en nog niet meteen dood. met de "help' aktie kun je iemand van de grond rapen. Zelfs als iemand echt dood is, kun je hem / haar / het nog resurrecten, wat zelfs in sommige gevallen best een grappig stukje roleplay met zich meebrengt.
Probleem start wanneer je damage dealers neer gaan, dan moet je acties gebruiken om ze terug op de been te krijgen ipv damage doen (en de eerste beurt kunnen ze dan ook nog eens niks), dus dan kom je al snel in een vicieuze cirkel terrecht. Had het vooral met bosses waar er veel adds waren en bijvoorbeeld ook bij die Gnoll archers, die soms 3 arrows schieten + melee attack, dat was bijna genoeg om 1 caster van me in 1 keer te downen.

Nu ik level 6 ben (whoop whoop Fireball) gaat het een pak beter, sommige spells doen plots ook véél meer schade (dubbele eldritch blast enzo ipv single...). Void bulb + fireball is bijna een cheat, maar zit wel bijna zonder die balletjes. Dus ik denk dat ik er nu wel terug even tegen kan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
Ik heb nu vooral dat ik elke keer de melding krijg dat ik moet gaan resten om mijn powers verder te kunnen uitbreiden (act 1), maar heb totaal nog geen long rest nodig :P Pas 1 keer gedaan omdat het moest van de game (inmiddels lvl 4).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gwindorian
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 13:53
stomley schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 14:52:
Ik heb nu vooral dat ik elke keer de melding krijg dat ik moet gaan resten om mijn powers verder te kunnen uitbreiden (act 1), maar heb totaal nog geen long rest nodig :P Pas 1 keer gedaan omdat het moest van de game (inmiddels lvl 4).
haha, een vriend van me maakt er ook haast een sport van: zo weinig mogelijk long rests.
Ik zie zelf niet echt enig nadeel van een rest, je hebt al je spells weer geleerd, en je long rest skills terug. Persoonlijk zou ik eigenlijk niet weten waarom je het niet zou doen.

Gwindorian's Diablo Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Predje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-03 11:55
Gwindorian schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 15:31:
[...]


haha, een vriend van me maakt er ook haast een sport van: zo weinig mogelijk long rests.
Ik zie zelf niet echt enig nadeel van een rest, je hebt al je spells weer geleerd, en je long rest skills terug. Persoonlijk zou ik eigenlijk niet weten waarom je het niet zou doen.
Omdat het ook impact heeft op bepaalde quests en events..

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Redblader
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-09 07:18
Predje schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 15:36:
[...]

Omdat het ook impact heeft op bepaalde quests en events..
Andersom zijn er alleen ook situaties en quests die alleen maar ontwikkelen op het moment dat je een long rest doet. Het is dus ook niet handig om long rests zo veel mogelijk te vermijden.

Je moet er natuurlijk wel voor zorgen dat je bij situaties waar duidelijk tijdsdruk achter zit je inderdaad niet teveel gaat long resten, dan loop je het risico dat de situatie slecht afloopt maar in mijn ervaring gebeurt dit eigenlijk niet zo vaak.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Inrage schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 11:17:
Gisteravond dat illithid powers icoontje ontdekt naast de minimap... Voor de lol een save geladen van 8uur speeltijd ervoor, dan stond het er ook al... Kan zijn dat ik de game iets te veel speel als ik al moe ben ofzo, maar ik mis soms wel een beetje extra tooltips en informatie in de game :D
Om die reden vind ik de controller-UI véél overzichtelijker en intuïtiever, de M/KB-UI is maar een drukke bedoening. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bibi2205
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 31-08 12:02
pirke schreef op maandag 4 september 2023 @ 21:25:
[...]
Heb ik ook gedaan, zegt de verteller "not the ending we had in store for you" :) Wel mooie consequenties, daarna aftiteling. Toen een save geladen en een andere keuze gemaakt ;)
Hier was het andersom, ik heb de save geladen om te zien wat er gebeurde als ik die optie nam, ik had eigenlijk nog een tussenkomst verwacht maar het ging meteen naar cutscene en credits. :)

Merk wel dat ik nu in Act3 een beetje “verloren loop” in de grote stad.. Mijn Journal staat vol met cryptische quests waarvan niet meteen duidelijk is wat er moet gebeuren (is zowel positief als negatief, beetje moeite doen mag wel maar ik heb momenteel niet het gevoel dat ik vorderingen maak met mijn quests). Doordat ik tijdens de week maar een 2u per avond kan spelen heb ik de afgelopen 2 dagen welgeteld 1 gevecht per dag gehad en verder lopen verkennen en praten met iedereen die ik tegen kwam. :p (In de vorige BG’s vond ik de stad persoonlijk ook maar niets dus het ligt vast aan mij..)

Vandaag wel even ruzie gemaakt met de guards op straat met een pittig gevecht tot gevolg.
spoiler:
Ik werd betrapt op binnenbreken bij de Gazette nadat de editor me had buitengegooid en ik hem toch nog even wou overtuigen om de headline van de krant te wijzigen. (Note to self: binnenbreken via de voordeur is geen goed idee. :D) Een 6-tal Fist Guards en 2 Steel Watchers moeten ombrengen, die SW’s doen veel damage en hebben best veel HP. Als beloning hebben ze wel Infernal Iron bij zich. :)

Intel Core i7-12700K : Noctua NH-D15S chromax.black : MSI MPG Z690 Edge Wifi DDR4 : 32GB DDR4 G.Skill Trident-Z Neo 3600C16 : Crucial P5 Plus 2TB : AMD Radeon 6800XT Midnight Black : Fractal Design Define R6 : Corsair RM850x


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corporalnl
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20:15
Ben nu nog bij Act1 ( denk ik ) en zit met keuze waar ik mee twijfel.

spoiler:
Bij 2 plekken krijg ik nu de melding dat of ik zeker ben dat ik verder wil gaan en alles heb afgerond bij de huidige plek. Als ik door de Mountain pass wil gaan en als ik in de lift bij Underdark. Mijn punt is kan ik beide plekken doen of ben ik gebonden aan 1 van de 2. ( zonder teveel spoilers )

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hert
  • Registratie: Juni 2022
  • Laatst online: 12:17
corporalnl schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:19:
Ben nu nog bij Act1 ( denk ik ) en zit met keuze waar ik mee twijfel.

spoiler:
Bij 2 plekken krijg ik nu de melding dat of ik zeker ben dat ik verder wil gaan en alles heb afgerond bij de huidige plek. Als ik door de Mountain pass wil gaan en als ik in de lift bij Underdark. Mijn punt is kan ik beide plekken doen of ben ik gebonden aan 1 van de 2. ( zonder teveel spoilers )
spoiler:
Je start op een andere plaats in Act 2. Die lift had ik zelfs nog niet gevonden, er is nog een andere manier om via de underdark in act 2 te komen. Maar je kan wel backtracken naar de mountain pass via act 2 als je een andere weg neemt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Predje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-03 11:55
Gisteren weer een heerlijk avondje gehad!
Maar man man, wat is het soms moeilijk.. ik doe echt iets verkeerd.
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.

En over long rest; je moet dat toch ook wel regelmatig doen? Anders kun je geen spells meer gebruiken?
Ik moet na elk gevecht zowat longresten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corporalnl
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 20:15
Predje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:29:
Gisteren weer een heerlijk avondje gehad!
Maar man man, wat is het soms moeilijk.. ik doe echt iets verkeerd.
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.

En over long rest; je moet dat toch ook wel regelmatig doen? Anders kun je geen spells meer gebruiken?
Ik moet na elk gevecht zowat longresten..
Je hebt ook de Short rest. Weet niet op welke moeilijkheidsgraad je speelt?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hert
  • Registratie: Juni 2022
  • Laatst online: 12:17
Predje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:29:
Maar man man, wat is het soms moeilijk.. ik doe echt iets verkeerd.
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.
Het is vooral proberen en rondkijken:
spoiler:
Er zijn meerdere mogelijkheden om het veel makkelijker te maken.
Je kan ze in de afgrond duwen, maar dan verlies je de loot.
Je kan de spinnen in de put overtuigen om de goblins aan te vallen.
Als je wat rond kijkt binnen vind je heel wat buskruit vaten (een huurling verkoper geeft een hint dat die er een hoop verkocht heeft) die je eerst kan plaatsen en dan laten ontploffen.
De hobgoblin kan je aanvallen van bovenaf in de rafters, en dan iedereen die naar boven klimt er terug af te duwen.
Je kan die goblin matron overtuigen om je ergens apart te proberen te genezen, ideale moment om een dolk in de rug te steken en ze snel af te maken voor iemand iets door heeft.
En dan heb ik vast nog een hele hoop opties gemist.


edit:
het zou ook kunnen dat je gewoon te low level bent, kijk dan nog wat rond in de onontdekte hoekjes van de map en probeer te levellen

[ Voor 6% gewijzigd door Hert op 06-09-2023 09:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 14-07 21:42
Predje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:29:
Gisteren weer een heerlijk avondje gehad!
Maar man man, wat is het soms moeilijk.. ik doe echt iets verkeerd.
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.

En over long rest; je moet dat toch ook wel regelmatig doen? Anders kun je geen spells meer gebruiken?
Ik moet na elk gevecht zowat longresten..
Ja hoor, schroom niet om die long rest gewoon veelvuldig te gebruiken. Het klopt dat er momenten zijn in de game met bijv. timed quests, dat je bijv. iemand moet redden "binnen een dag", maar daar krijg je ook waarschuwingen voor als je dan toch besluit om te gaan pitten.

Bedoel je met 'gigantisch' toevallig de drie ogres in blighted village? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaWizza
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Predje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:29:
Gisteren weer een heerlijk avondje gehad!
Maar man man, wat is het soms moeilijk.. ik doe echt iets verkeerd.
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.

En over long rest; je moet dat toch ook wel regelmatig doen? Anders kun je geen spells meer gebruiken?
Ik moet na elk gevecht zowat longresten..
Ik heb daar ook uren zitten kutten. Opeens viel het kwartje en dan is het wel te doen.
Probeer verschillende dingen en kijk goed in de ruimtes, maak gebruik / sloop de omgeving.

SUZ-SWM80VA & ERSD-VM2D, 200L SWW, 5330Wp O 45°, 2870Wp W 45°, 820Wp Z 10°, Zendure 2400AC 8,64kWh thuisbatterij, Fresh-r on the wall compac WTW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smok3yNL
  • Registratie: April 2017
  • Laatst online: 18:25
Is het voor een casual speler aan te raden op easy te beginnen? of gewoon meteen met normal beginnen? :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 14-07 21:42
Smok3yNL schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:22:
Is het voor een casual speler aan te raden op easy te beginnen? of gewoon meteen met normal beginnen? :)
Ligt er een beetje aan hóe casual :P maar voor een redelijk ervaren (turn-based) CRPG-speler is Normal eigenlijk te eenvoudig. Dus als je dit soort games wel een beetje 'snapt' zou ik minimaal Normal pakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

stomley schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 09:41:
Ben nu een Evil (sort of) playthrough aan het doen om gebruik te kunnen maken van de mind flayers, maar merk wel dat ik het soms nog lastig vind om de Evil keuzes te maken xD
The bleed is real :D Ik heb daar ook vaak last van.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

2dope schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:38:
[...]

Bedoel je met 'gigantisch' toevallig de drie ogres in blighted village? :+
spoiler:
Ik heb zó genoten van de dialoog van die ogre met z'n headband :D

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Predje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 03-03 11:55
Hert schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:38:
[...]


Het is vooral proberen en rondkijken:
spoiler:
Er zijn meerdere mogelijkheden om het veel makkelijker te maken.
Je kan ze in de afgrond duwen, maar dan verlies je de loot.
Je kan de spinnen in de put overtuigen om de goblins aan te vallen.
Als je wat rond kijkt binnen vind je heel wat buskruit vaten (een huurling verkoper geeft een hint dat die er een hoop verkocht heeft) die je eerst kan plaatsen en dan laten ontploffen.
De hobgoblin kan je aanvallen van bovenaf in de rafters, en dan iedereen die naar boven klimt er terug af te duwen.
Je kan die goblin matron overtuigen om je ergens apart te proberen te genezen, ideale moment om een dolk in de rug te steken en ze snel af te maken voor iemand iets door heeft.
En dan heb ik vast nog een hele hoop opties gemist.


edit:
het zou ook kunnen dat je gewoon te low level bent, kijk dan nog wat rond in de onontdekte hoekjes van de map en probeer te levellen
Dus gewoon maar plat aaanvalluuuhh is niet de beste tactic :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2dope
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 14-07 21:42
Klauwhamer schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:41:
[...]


spoiler:
Ik heb zó genoten van de dialoog van die ogre met z'n headband :D
Bedoel je Lump the Enlightened, de meest eloquente Ogre in Faerûn? :P
Alleen volgens mij heeft 'ie geen headband dus welllicht bedoel je een ander

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

2dope schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:59:
[...]

Bedoel je Lump the Enlightened, de meest eloquente Ogre in Faerûn? :P
Zeer zeker! Wat een heerlijk heerschap.
spoiler:
Iets zegt mij dat jij 'm hebt laten leven :P

[ Voor 8% gewijzigd door Klauwhamer op 06-09-2023 11:15 ]

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
Ik weet dat dit spel best lang in EA zat en ik heb geen idee hoe Act2/3 straks draait, maar ik vind het behoorlijk indrukwekkend hoe goed dit spel is afgewerkt. Er zijn zoveel bewegende delen en permutaties, ik had een bugfest verwacht. Ik heb nog geen bugs gezien, en dat in bijna 30 uur tijd.
Ik weet niet wat hun volgende project is, maar hoe ze dit gaan overtreffen kan ik me niet eens voorstellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-09 23:44
mister_S schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:28:
Ik weet dat dit spel best lang in EA zat en ik heb geen idee hoe Act2/3 straks draait, maar ik vind het behoorlijk indrukwekkend hoe goed dit spel is afgewerkt. Er zijn zoveel bewegende delen en permutaties, ik had een bugfest verwacht. Ik heb nog geen bugs gezien, en dat in bijna 30 uur tijd.
Ik weet niet wat hun volgende project is, maar hoe ze dit gaan overtreffen kan ik me niet eens voorstellen.
Ik heb enkel een bepaalde romance 2 keer na elkaar kunnen doen... zelfde dialog en outcome, maar er zijn vast ergere bugs :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

mister_S schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:28:
Ik weet dat dit spel best lang in EA zat en ik heb geen idee hoe Act2/3 straks draait, maar ik vind het behoorlijk indrukwekkend hoe goed dit spel is afgewerkt. Er zijn zoveel bewegende delen en permutaties, ik had een bugfest verwacht. Ik heb nog geen bugs gezien, en dat in bijna 30 uur tijd.
Ik weet niet wat hun volgende project is, maar hoe ze dit gaan overtreffen kan ik me niet eens voorstellen.
Ik weet nog wel dat Larian deze game aankondigde en ik sceptisch was. Heb er bewust voor gekozen om early access niet te doen en ook verder de game helemaal links te laten liggen, tot een paar dagen voor release. Toch een pre-order gedaan na eigenlijk alleen maar goede berichten.

Act 1 vond ik al heerlijk maar Act 2 (Shadow-cursed Lands) écht out of this world qua content, graphics, en geluid. Zoveel interessante plaatsen, karakters, zoveel om je over te verwonderen. Het is voor het eerst dat ik vaak de camera uit isometrische mode haal om de environment beter te kunnen 'proeven'. Het is een beetje overweldigend goed.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Trouwens, ik heb in Act II wel serieuze framedrops wanneer ik naar Isobel haar hobbyproject kijk van 'buitenaf'. Weet niet of dit een breder/groter probleem is. (5800X / 2070 Super / 32GB RAM).

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:11
Klauwhamer schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:52:
[...]


Ik weet nog wel dat Larian deze game aankondigde en ik sceptisch was. Heb er bewust voor gekozen om early access niet te doen en ook verder de game helemaal links te laten liggen, tot een paar dagen voor release. Toch een pre-order gedaan na eigenlijk alleen maar goede berichten.

Act 1 vond ik al heerlijk maar Act 2 (Shadow-cursed Lands) écht out of this world qua content, graphics, en geluid. Zoveel interessante plaatsen, karakters, zoveel om je over te verwonderen. Het is voor het eerst dat ik vaak de camera uit isometrische mode haal om de environment beter te kunnen 'proeven'. Het is een beetje overweldigend goed.
Ik vind Act 2 vooralsnog een beetje tegenvallen. Ben nu denk ik op 10á20% van de mainstory daarin (geen idee)
spoiler:
Net Isobel voor het eerst gesproken en haar gered.
.
Maar ik vind het gebied een beetje leeg qua quests e.d., en dat is opzich ook niet heel gek want er heerst een shadow curse, maar ik mis daar iets.
En ik vind het iets te veel op de underdark lijken qua sfeer/setting.

Verder niets te klagen over het verhaal e.d. in act 2 _/-\o_

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Remy!!!! schreef op woensdag 6 september 2023 @ 12:19:
[...]

Ik vind Act 2 vooralsnog een beetje tegenvallen. Ben nu denk ik op 10á20% van de mainstory daarin (geen idee)
spoiler:
Net Isobel voor het eerst gesproken en haar gered.
.
Maar ik vind het gebied een beetje leeg qua quests e.d., en dat is opzich ook niet heel gek want er heerst een shadow curse, maar ik mis daar iets.
En ik vind het iets te veel op de underdark lijken qua sfeer/setting.

Verder niets te klagen over het verhaal e.d. in act 2 _/-\o_
spoiler:
House of Healing, The Waning Moon, en Mason's Guild nog niet bezocht? -- Dat vind ik echt sensationeel. Ook die warlock die iemand die reeds gestorven is nog voor een tribunaal wil hebben, aan de oostkant van de map, fantastisch. Freak.

[ Voor 8% gewijzigd door Klauwhamer op 06-09-2023 12:44 ]

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:11
Klauwhamer schreef op woensdag 6 september 2023 @ 12:43:
[...]


spoiler:
House of Healing, The Waning Moon, en Mason's Guild nog niet bezocht? -- Dat vind ik echt sensationeel. Ook die warlock die iemand die reeds gestorven is nog voor een tribunaal wil hebben, aan de oostkant van de map, fantastisch. Freak.
spoiler:
House of Healing is met die zusters en die gekke dokter? Die heb ik overtuigd om op zichzelf te opereren, dus was snel voorbij :+
Mason's Guild wel bezocht maar staat mij even niet meer bij :X

Maar ik vermoed (ik heb de map van act 2 nog niet klaar) dat act 2 meer uit bepaalde zones bestaat met veel/grote quests. En act 1 het wat meer verspreid zit, maar dat kan niet in 2 ivm de curse.

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper?


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mariekeb
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 07-09 00:42
Hier nog steeds in act1 ( niet veel meer dan een uur of 5 per week over om te gamen en ik heb geregeld een part wipe... ik moet beter leren vechten) .

Mijn FOMO is real. Met al die companions die elk een eigen verhaal hebben, wil ik eigenlijk elke verhaallijn met elke companion spelen, en ik wil ze ook allemaal wel met me meenemen buiten het camp.
Er is er geen een waar ik echt een hekel aan heb.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ninjaman
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 14:28
Mariekeb schreef op woensdag 6 september 2023 @ 13:36:
Hier nog steeds in act1 ( niet veel meer dan een uur of 5 per week over om te gamen en ik heb geregeld een part wipe... ik moet beter leren vechten) .

Mijn FOMO is real. Met al die companions die elk een eigen verhaal hebben, wil ik eigenlijk elke verhaallijn met elke companion spelen, en ik wil ze ook allemaal wel met me meenemen buiten het camp.
Er is er geen een waar ik echt een hekel aan heb.
Nou ik heb een hekel aan Gale, die kerel is constant Horny.
Ik heb hem alleen in mijn kamp maar regelmatig probeert hij het toch om met mij onder de lakens te duiken.

Astarion heeft geluk dat hij een Rogue is anders had hij allang een
spoiler:
houten spies door zijn hart
gekregen.

Terwijl ik al geruime tijd zit te wachten tot Shadowheart een stapje verder wil...
Laten wij hopen dat dit in ACT3 wel goed komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paterpor
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 11:12
ACT2 vond ik persoonlijk iets minder qua omgeving. Maar ACT3 is waanzinnig ...

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Mariekeb
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 07-09 00:42
Ninjaman schreef op woensdag 6 september 2023 @ 13:49:
[...]


Nou ik heb een hekel aan Gale, die kerel is constant Horny.
Ik heb hem alleen in mijn kamp maar regelmatig probeert hij het toch om met mij onder de lakens te duiken.

Astarion heeft geluk dat hij een Rogue is anders had hij allang een
spoiler:
houten spies door zijn hart
gekregen.

Terwijl ik al geruime tijd zit te wachten tot Shadowheart een stapje verder wil...
Laten wij hopen dat dit in ACT3 wel goed komt.
Ik ben (als ik reddit mag geloven) de standaard BG3 spelende vrouw dus ik heb Astarion zodra het kon verleid >:)
Wat Gale betreft ben ik het helemaal met je eens, die kan enige intimiteit met mij dan ook vergeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Zo, dat was Act 2. Voor mijn gevoel kleiner dan Act 1 maar zeker niet minder tof. Op t eind was ik even bang dat een quest gebugged was omdat ik hem niet kon afronden bij Halsin, maar blijkbaar wordt deze pas afgerond als je naar Baldurs Gate gaat.

Ben nu geloof ik een uurtje of 50 bezig en level 9. Gelukkig nog een hele act te gaan!

Misschien Halsin inruilen voor Karlach, nog aan het twijfelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
Inrage schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:50:
[...]


Ik heb enkel een bepaalde romance 2 keer na elkaar kunnen doen... zelfde dialog en outcome, maar er zijn vast ergere bugs :D
Dat had ik ook, blijkt een bekende bug die de scene tweemaal triggert. Was wel erg vreemd :)

@Klauwhamer ik was zelf ook erg sceptisch toen deze werd aangekondigd, ik ben geen fan van oude IP's gebruiken door nieuwe studios. Gelukkig heeft het heel goed uitgepakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vdr01
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:01

vdr01

MHI SRKZS-S 3.5

Net aan Act2 begonnen maar door keuzes die een ongewilde uitkomst hadden heb ik nu al het gevoel dat ik na het titelscherm een replay moet spelen. Ben een paar gewaardeerde companions kwijtgeraakt ;w

GT7 ID: ONYX_PdeG69


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
Bij mij ging er één dood, ik had geen idee dat die een companion kon zijn
spoiler:
Halsin


Eentje moest wel dood en bewaar ik voor een volgende playthrough.
spoiler:
Minthara

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bibi2205
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 31-08 12:02
Predje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 09:29:
Ik zit in zo'n Goblin kasteel en daar lopen een paar gigantisch sterke NPCs rond, die zijn met geen mogelijkheid te killen.

En over long rest; je moet dat toch ook wel regelmatig doen? Anders kun je geen spells meer gebruiken?
Ik moet na elk gevecht zowat longresten..
spoiler:
Daar heb ik vooraf mijn groep een beetje verspreid met 2 man bovenaan de rafters en het gevecht begonnen door de goblin boss aan te vallen met mijn kruisboog. Wel oppassen dat ze je niet naar beneden komen duwen, fall damage doet echt wel pijn. ;)

Na bijna elk gevecht een long rest had ik in het begin ook maar eens iedereen een (kruis)boog heeft en je wat hoger bent in levels kan je spaarzamer omgaan met je spells, zeker met meerdere attacks per beurt kan je best wel wat damage doen met enkel je wapens. Long rests hebben trouwens niet enkel invloed op je spells..

spoiler:
Het gebeurd regelmatig dat er 's avonds of 's nachts in je kamp of in je dromen ook nog wel eens iets gebeurd..

Astarion is bij mij zowat de enige die ik niet wil meenemen, die mag permanent in mijn kamp blijven staan... Verder speel ik nog steeds met de "standaard" groep companions (Shadowheart, Gale, Lae'zel) waarbij ik af en toe Gale uitwissel voor iemand anders als ik die specifiek voor een quest nodig heb.

Nog even over romances:
spoiler:
Ik speel een vrouwelijke Half-Elf Ranger en na de 'interesse' van Gale (in het begin wel in mee gegaan) maakte Lae'zel opeens een move dus heb ik Gale bedankt en ben ik een romance begonnen met haar. Wie had ooit gedacht dat Lae'zel, de stoere Githyanki-chick, lesbisch zou zijn. :p

[ Voor 8% gewijzigd door bibi2205 op 06-09-2023 14:33 ]

Intel Core i7-12700K : Noctua NH-D15S chromax.black : MSI MPG Z690 Edge Wifi DDR4 : 32GB DDR4 G.Skill Trident-Z Neo 3600C16 : Crucial P5 Plus 2TB : AMD Radeon 6800XT Midnight Black : Fractal Design Define R6 : Corsair RM850x


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Mariekeb schreef op woensdag 6 september 2023 @ 13:36:
Hier nog steeds in act1 ( niet veel meer dan een uur of 5 per week over om te gamen en ik heb geregeld een part wipe... ik moet beter leren vechten) .

Mijn FOMO is real. Met al die companions die elk een eigen verhaal hebben, wil ik eigenlijk elke verhaallijn met elke companion spelen, en ik wil ze ook allemaal wel met me meenemen buiten het camp.
Er is er geen een waar ik echt een hekel aan heb.
Nou ik ben wel een beetje jaloers op jou, op dezelfde manier dat ik nooit meer Twin Peaks of Firefly voor 't eerst kan kijken ;) Dus geniet er van zolang het nog kan :D

Zelf negeer ik trouwens de companions niet in mijn party zoveel mogelijk. Dat is allemaal voor een volgende playthrough (met die companions).

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

bibi2205 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 14:30:
[...]

Astarion is bij mij zowat de enige die ik niet wil meenemen, die mag permanent in mijn kamp blijven staan... Verder speel ik nog steeds met de "standaard" groep companions (Shadowheart, Gale, Lae'zel) waarbij ik af en toe Gale uitwissel voor iemand anders als ik die specifiek voor een quest nodig heb.
Wat heeft Astarion nou misdaan?!

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 01:33
Klauwhamer schreef op woensdag 6 september 2023 @ 15:04:
[...]


Wat heeft Astarion nou misdaan?!
Soms heb je dat met een karakter. In m’n eerste playthrough heb ik Gale nooit meer in m’n team gestopt nadat ie voor de 2e keer om iets vroeg.
2e playthrough heb ik hem niet eens opgehaald.
Misschien dat ik dat alsnog doe. Wat romances betreft. Soms gaat het wel erg snel. Tot gisteren amper interacties gehad met een npc, totdat ik per ongeluk een conversatie startte in kamp.
En de volgende ochtend werd m’n vrouwelijke Drow wakker met een dikke grijns :)

Is het trouwens mogelijk om een relatie te eindigen en dan de volgende npc te verleiden? Ik denk dat m’n Drow wat afwisseling nodig heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
Bij act 3 even een nieuwe game gestart om als dark urge een evil gameplay te starten, maar wat is het vet hoe veel verschillende scenarios hebt als je net wat anders doe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 01:33
stomley schreef op woensdag 6 september 2023 @ 15:40:
Bij act 3 even een nieuwe game gestart om als dark urge een evil gameplay te starten, maar wat is het vet hoe veel verschillende scenarios hebt als je net wat anders doe.
Lekker is dat. Lees ik nu dat je elke class en race kan bepalen als de dark urge…
Ik zit nu te twijfelen of ik m’n 2e playthrough opnieuw moet doen, maar deze keer als de dark urge aangezien ik de evil pad opga…

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16:06
Russel88 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 16:06:
[...]


Lekker is dat. Lees ik nu dat je elke class en race kan bepalen als de dark urge…
Ik zit nu te twijfelen of ik m’n 2e playthrough opnieuw moet doen, maar deze keer als de dark urge aangezien ik de evil pad opga…
Dark urge is niet per definitie evil.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
Russel88 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 16:06:
[...]


Lekker is dat. Lees ik nu dat je elke class en race kan bepalen als de dark urge…
Ik zit nu te twijfelen of ik m’n 2e playthrough opnieuw moet doen, maar deze keer als de dark urge aangezien ik de evil pad opga…
Je kans ras en class inderdaad zelf bepalen. Dark urge zorgt alleen voor de back story. Ik ben een thiefling warlock/fighter.
anboni schreef op woensdag 6 september 2023 @ 16:16:
[...]


Dark urge is niet per definitie evil.
Klopt, maar vond ik wel het meest passend bij de back story. Moeilijkste keuze vind ik vooral companions kiezen hierbij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 16:06
stomley schreef op woensdag 6 september 2023 @ 16:27:
Klopt, maar vond ik wel het meest passend bij de back story. Moeilijkste keuze vind ik vooral companions kiezen hierbij.
Ik heb 'n DU playthrough gedaan met Shart, Karlach en Wyll :P
spoiler:
Bhaal de vinger gegeven en na afloop met Shart de koffer in gedoken

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 11:56
Ninjaman schreef op woensdag 6 september 2023 @ 13:49:
[...]

Astarion heeft geluk dat hij een Rogue is anders had hij allang een
spoiler:
houten spies door zijn hart
gekregen.
Dat heb ik wel gedaan :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 01:33
Haha. Als een darke urge spelen is geweldig. Toen ik Gale tegen kwam, zag ik een nieuwe dialoog optie. Die geselecteerd en wtf. Ik lag helemaal dubbel.
Wat een geweldige spel.

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16:20

Nyarlathotep

Crawling Chaos

mister_S schreef op woensdag 6 september 2023 @ 11:28:
Ik weet dat dit spel best lang in EA zat en ik heb geen idee hoe Act2/3 straks draait, maar ik vind het behoorlijk indrukwekkend hoe goed dit spel is afgewerkt. Er zijn zoveel bewegende delen en permutaties, ik had een bugfest verwacht. Ik heb nog geen bugs gezien, en dat in bijna 30 uur tijd.
Ik weet niet wat hun volgende project is, maar hoe ze dit gaan overtreffen kan ik me niet eens voorstellen.
Ik ben toch echt al wel de nodige bugs tegengekomen op de PS5, allemaal relatief in het begin:
- Krijg de dialoogoptie niet om mijn spullen terug te vragen bij de Tiefling (is bekend);
- Ik wil mijn minimap 'fixed' hebben op het noorden. Ik zet de funtie aan maar deze doet niets;
- Ik kon een deur in, terwijl ik op een verdieping er boven stond en dus eigenlijk eerst naar buiten moet
- Best wel veel texture pop-in bij het laden van nieuwe scenes
- Lange laadtijden als je een savegame laadt

Ik vermoed dat het nodige er nog wel uitgepatched wordt. En we weten allemaal dat dit een grote en complexe game is, dus ik heb er wel vertrouwen in :)

Mijn muziekcollectie op Discogs


  • vdr01
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:01

vdr01

MHI SRKZS-S 3.5

Weet niet zeker of het komt door de patch van gisteren maar ik had het probleem met minimap fixed op Noorden ook maar nu is het opgelost bij mij. Wat ik best als vervelend ervaar is dat mijn groep van 4 soms uit elkaar valt. Dan zijn er bijvoorbeeld 2 al veel verder op de map terwijl er nog 2 op een andere plek staan omdat ze een sprong niet maken.

[ Voor 41% gewijzigd door vdr01 op 07-09-2023 12:29 ]

GT7 ID: ONYX_PdeG69


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
vdr01 schreef op donderdag 7 september 2023 @ 12:26:
Weet niet zeker of het komt door de patch van gisteren maar ik had het probleem met minimap fixed op Noorden ook maar nu is het opgelost bij mij. Wat ik best als vervelend ervaar is dat mijn groep van 4 soms uit elkaar valt. Dan zijn er bijvoorbeeld 2 al veel verder op de map terwijl er nog 2 op een andere plek staan omdat ze een sprong niet maken.
Maar dat laatste is ook niet echt op te lossen? Sommige kunnen verder springen en als ze de sprong niet kunnen maken zal je ze dus op een andere manier mee moeten krijgen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:11
vdr01 schreef op donderdag 7 september 2023 @ 12:26:
Weet niet zeker of het komt door de patch van gisteren maar ik had het probleem met minimap fixed op Noorden ook maar nu is het opgelost bij mij. Wat ik best als vervelend ervaar is dat mijn groep van 4 soms uit elkaar valt. Dan zijn er bijvoorbeeld 2 al veel verder op de map terwijl er nog 2 op een andere plek staan omdat ze een sprong niet maken.
Als je weet dat companion A het wel haalt qua springen, dan kan je ervoor kiezen dat die eerst de andere companions naar de overkant gooit, en dan als laatste pas springt. Geeft je soms wel wat schade, maar ben je in ieder geval compleet.

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper?


  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16:20

Nyarlathotep

Crawling Chaos

stomley schreef op donderdag 7 september 2023 @ 12:39:
[...]

Maar dat laatste is ook niet echt op te lossen? Sommige kunnen verder springen en als ze de sprong niet kunnen maken zal je ze dus op een andere manier mee moeten krijgen.
Nee, soms blijven companions echt hangen terwijl ze wel kunnen springen. Je kan dan teruggaan met een poppetje en dan 'kleeft ie soms mee'. Is gewoon een pathfinding issue, wat zelfs in BG1 en BG2 ook wel eens voor kwam.

Ik zal vanavond de game eens opnieuw starten om te kijken of het minimap issue is verholpen. Want direct na de uitrol van de patch speelde het nog...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Haha, begin van Act 3.

spoiler:
Nog voordat je in de stad bent, en dat circus hebt. Dat stuk met die clown, hilarisch haha. Echt prachtig dat soort zaken, en dat kom je alleen tegen door zelf op onderzoek te gaan en met mensen te praten. Genieten :)

  • vdr01
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:01

vdr01

MHI SRKZS-S 3.5

Nyarlathotep schreef op donderdag 7 september 2023 @ 14:51:
[...]


Nee, soms blijven companions echt hangen terwijl ze wel kunnen springen. Je kan dan teruggaan met een poppetje en dan 'kleeft ie soms mee'. Is gewoon een pathfinding issue, wat zelfs in BG1 en BG2 ook wel eens voor kwam.

Ik zal vanavond de game eens opnieuw starten om te kijken of het minimap issue is verholpen. Want direct na de uitrol van de patch speelde het nog...
Voor de goede orde, ik heb het over de patch van 2 dagen geleden op de PS5. Kan helaas geen versienummer vinden.

GT7 ID: ONYX_PdeG69


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Nyarlathotep schreef op donderdag 7 september 2023 @ 14:51:
[...]


Nee, soms blijven companions echt hangen terwijl ze wel kunnen springen. Je kan dan teruggaan met een poppetje en dan 'kleeft ie soms mee'. Is gewoon een pathfinding issue, wat zelfs in BG1 en BG2 ook wel eens voor kwam.
Dit heb ik ook wel eens gehad. Ook dat een karakter niet meer 'speelbaar' was; kon Astarion nog wel selecteren maar geen movement of abilities meer mee uitvoeren. Een keertje zonen (naar kamp en weer terug) loste dit op.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
spoiler:
De Githyanki creche vond ik wel middelmatig, niet goed uitgewerkt vond ik. Je moet bijna blind allerlei beslissingen nemen en skill checks doen die blijkbaar slecht kunnen uitpakken.
Kan ik iets met het ei als ik het niet wil afgeven bij diegene die het wel wil?


Als iemand vraagt om het in een spoilertag te zetten, ga dan geen discussie voeren maar zet het gewoon in een spoilertag. Kleine moeite toch :).

[ Voor 24% gewijzigd door Bart ® op 08-09-2023 18:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18:38
@Bart Was geen discussie, was een vraag wat de spoiler precies was (zie ik nog steeds niet trouwens). Daarna heb ik niet meer de tijd gehad om te posten of een edit te plaatsen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Arator
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online
@mister_S
code:
1
 [spoiler] om te openen, [/spoiler] om te sluiten
en alles binnen die spoilertag komt in een zwart vakje. Gebruiker moet dan zelf op het zwarte vlakje klikken, wil die het lezen.

Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Remy!!!!
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 20:11
Hoppa na 85uur in act 3 beland. Al met al had act 2 hele toffe verhaal elementen, maar de omgeving vond ik te leeg (nog steeds logisch) en te saai.
Nu genieten van alle pracht en praal in en rond Baldurs Gate.

Benieuwd naar onze ombouw van Crafter naar Camper?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hantheman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 14:14
Ik speel de PS5 versie en heb soms last van een bug dat ik niet door de dialoog opties kan navigeren.
Vaak gebeurd dat als ik tijdens een dialoog naar de ander karakter schakel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Daan0s
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 20:54
Remy!!!! schreef op vrijdag 8 september 2023 @ 20:47:
Hoppa na 85uur in act 3 beland. Al met al had act 2 hele toffe verhaal elementen, maar de omgeving vond ik te leeg (nog steeds logisch) en te saai.
Nu genieten van alle pracht en praal in en rond Baldurs Gate.
Nice! Echt de hoeveelheid quests en dingen te doen zijn echt gigantisch in Act 3. Heb pas een paar stappen gezet in de stad zelf maar echt al veel gedaan 8) Hier gaan nog flink wat uren in zitten voordat ik het verhaal heb uitgespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Russel88
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 01:33
Ik ben er achter gekomen dat je in act 3 een karakter tegen kan komen die er ook was in BG 1 en 2.
Ik had haar gemist in m’n eerste playthrough, ik zal m’n best doen om haar wel te ontmoeten in m’n 2e playthrough als de dark urge.
Ik vind de dark urge echt tof gedaan. Ideale karakter voor een 2e play through.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 20:30
Remy!!!! schreef op vrijdag 8 september 2023 @ 20:47:
Hoppa na 85uur in act 3 beland. Al met al had act 2 hele toffe verhaal elementen, maar de omgeving vond ik te leeg (nog steeds logisch) en te saai.
Nu genieten van alle pracht en praal in en rond Baldurs Gate.
Act 2 vond ik ook redelijk saai qua omgeving. Er mist daar een wat grotere dungeon a la Underdark (of iets hoog in de lucht :) ) weinig te ontdekken behalve de zichtbare map, weinig puzzels. Daar was DOS2 echt het tegenovergestelde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stomley
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 16:45
jellybrah schreef op zaterdag 9 september 2023 @ 09:29:
[...]


Act 2 vond ik ook redelijk saai qua omgeving. Er mist daar een wat grotere dungeon a la Underdark (of iets hoog in de lucht :) ) weinig te ontdekken behalve de zichtbare map, weinig puzzels. Daar was DOS2 echt het tegenovergestelde.
spoiler:
dat stuk met de cathadraal en Rafael is toch best een flinke dungeon?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Corvo
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 16:51
hantheman schreef op vrijdag 8 september 2023 @ 22:10:
Ik speel de PS5 versie en heb soms last van een bug dat ik niet door de dialoog opties kan navigeren.
Vaak gebeurd dat als ik tijdens een dialoog naar de ander karakter schakel.
Als ik op de Steam Deck speel heb ik dat soms ook.
Selecteer je de dialoog opties met de d-pad toevallig?
Die enkele keer dat ik dat heb met de d-pad, dan blijkt de linker stick iig voor mij de oplossing/workaround.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 17:22

SkyStreaker

Move on up!

Toch net even een bug gesubmit dat je met je Misty Step:

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/LwPP_9zJDpKd-LHKfqAGdRJ4UmY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/ddxjIBhcTkiY48wNzmosVPVI.jpg?f=fotoalbum_large

Rechtstreek de Morgue in kan, vanuit de oubliette.


:+

[ Voor 5% gewijzigd door SkyStreaker op 10-09-2023 11:45 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vdr01
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:01

vdr01

MHI SRKZS-S 3.5

Kreeg weer een update aangeboden zojuist op de PS5. Kleine 1 GB. Geen idee wat ermee is aangepakt.

GT7 ID: ONYX_PdeG69


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 11:37

Ace

Happy Happy Joy Joy

jellybrah schreef op zaterdag 9 september 2023 @ 09:29:
[...]


Act 2 vond ik ook redelijk saai qua omgeving. Er mist daar een wat grotere dungeon a la Underdark (of iets hoog in de lucht :) ) weinig te ontdekken behalve de zichtbare map, weinig puzzels. Daar was DOS2 echt het tegenovergestelde.
Je vond
spoiler:
Shar's Temple
niet groot genoeg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16:20

Nyarlathotep

Crawling Chaos

vdr01 schreef op zondag 10 september 2023 @ 13:24:
Kreeg weer een update aangeboden zojuist op de PS5. Kleine 1 GB. Geen idee wat ermee is aangepakt.
De pathfinding niet in ieder geval. Sterker nog: Dat issue lijkt steeds erger te worden. Zeker bij het springen blijven er vaak groepsleden achter. Leuk als je dan een ander lid selecteert zonder 'split' actie en de rest gewoon de lava in loopt ofzo.
En zojuist moest ik Shadowheart oppikken aan de andere kant van de Forge. Het is bloedirritant aan het worden...

Edit: Nog meer mensen die last hebben (op de PS5) dat gas clouds en vergelijkbare dingen soms niet zichtbaar zijn? Het effect is er wel degelijk, dus je loopt een onzichtbare hazard in. De game opnieuw laden (en dat duurt ook weer lang...) lost het issue op.

[ Voor 18% gewijzigd door Nyarlathotep op 11-09-2023 15:28 ]

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jellybrah
  • Registratie: April 2019
  • Laatst online: 20:30
Ace schreef op maandag 11 september 2023 @ 12:28:
[...]


Je vond
spoiler:
Shar's Temple
niet groot genoeg?
Jawel, maar het voelde aan als 100% main quest. Daarnaast was er shars temple en moonrise tower, een beperkt stuk in de stad (met die chirurg en dronken bigboy), maar ik weet niet, het was dun bezaaid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chrasher
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 19:24

Chrasher

Tevree met z'n PS5

Er zitten zoveel onverwachte ontmoetingen en verstopte locaties in dit spel, gewoon absurd. Voordat ik mijn PS5 versie heb aangeschaft heb ik aardig wat gameplay video's van het begin van ACT 1 op youtube bekeken om er zeker van te zijn dat ik dit ook leuk zou vinden.

Ben iemand die elk hoekje wil verkennen en soms zelfs even terug ga naar een eerdere omgeving om te kijken of ik toch niets had gemist. En zowaar in "The Grove" kwam ik een beetje verstopt iemand tegen die probeerde een lied te oefenen. Geen van de spelers die ik eerder bekeken had was deze NPC tegen gekomen.

Ik ga ervan uit dat ik haar later in het spel nogmaals tegen kan komen, maar afhankelijk wat er in ACT 1 gebeurt kan het ook zomaar zijn dat ze er niet meer is. Vond het zelf erg mooi! _/-\o_

spoiler: Alfina performance, vroeg in ACT 1

PSN-id: Chrasher


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arator
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online
Chrasher schreef op maandag 11 september 2023 @ 17:32:
Ben iemand die elk hoekje wil verkennen en soms zelfs even terug ga naar een eerdere omgeving om te kijken of ik toch niets had gemist. En zowaar in "The Grove" kwam ik een beetje verstopt iemand tegen die probeerde een lied te oefenen. Geen van de spelers die ik eerder bekeken had was deze NPC tegen gekomen.

Ik ga ervan uit dat ik haar later in het spel nogmaals tegen kan komen, maar afhankelijk wat er in ACT 1 gebeurt kan het ook zomaar zijn dat ze er niet meer is. Vond het zelf erg mooi! _/-\o_

spoiler: Alfina performance, vroeg in ACT 1
Als bard zijnde kon ik haar helpen met haar lied

Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chrasher
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 19:24

Chrasher

Tevree met z'n PS5

Arator schreef op maandag 11 september 2023 @ 18:47:
[...]

Als bard zijnde kon ik haar helpen met haar lied
Nice! Heb op het moment geen companions in mijn groep die een muziekinstrument kunnen spelen, dus heb dat antwoord maar over geslagen. :D Heb je nog met die eekhoorns gesproken die zaten te luisteren?

[ Voor 3% gewijzigd door Chrasher op 11-09-2023 20:07 ]

PSN-id: Chrasher


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16:20

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Chrasher schreef op maandag 11 september 2023 @ 17:32:
Er zitten zoveel onverwachte ontmoetingen en verstopte locaties in dit spel, gewoon absurd. Voordat ik mijn PS5 versie heb aangeschaft heb ik aardig wat gameplay video's van het begin van ACT 1 op youtube bekeken om er zeker van te zijn dat ik dit ook leuk zou vinden.

Ben iemand die elk hoekje wil verkennen en soms zelfs even terug ga naar een eerdere omgeving om te kijken of ik toch niets had gemist. En zowaar in "The Grove" kwam ik een beetje verstopt iemand tegen die probeerde een lied te oefenen. Geen van de spelers die ik eerder bekeken had was deze NPC tegen gekomen.

Ik ga ervan uit dat ik haar later in het spel nogmaals tegen kan komen, maar afhankelijk wat er in ACT 1 gebeurt kan het ook zomaar zijn dat ze er niet meer is. Vond het zelf erg mooi! _/-\o_

spoiler: Alfina performance, vroeg in ACT 1
Het loont inderdaad echt als je flink explored. Ik ben nu tegen het einde van Act 1 maar heb toch nog wat zwarte vlekjes op de kaart weg weten te poetsen.
Toen ik net begon met spelen had ik geen idee dat je kon springen naar delen die onbereikbaar lijken. Om nog maar te zwijgen over Misty Step :X
Je kan op meer plekken komen dan je denkt.
En situaties op vele manieren oplossen ook.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gilotto
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 14:27

Gilotto

Paint Skillz

Ik ben nu in act 2
spoiler:
Arabella, de tiefling die in act 1 bijna werd doodgebeten, heeft gave Powers gekregen waarmee ze undead kan restrainen. Als wild sorcerer heb ik die power nu ook kunnen leren. Echt heel cool gedaan.

Kleine bug tegengekomen nadat ik de Shadow curse had gelift. Hadden ze het opeens over Jaheira, die companion werd in plaats van Halsin.

Ben nu bij de gauntlet of Shar. Gelukkig wel shadowheart mee. Ben benieuwd, lijkt een beetje op Grymforge...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arator
  • Registratie: Juli 2004
  • Nu online
Chrasher schreef op maandag 11 september 2023 @ 20:07:
[...]
Heb je nog met die eekhoorns gesproken die zaten te luisteren?
Tuurlijk.
spoiler:
die waren niet echt te spreken over haar muzikale talenten

Ik vind de koe een moedig dier, want ze durft te vrijen met een stier


  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Nyarlathotep schreef op maandag 11 september 2023 @ 15:00:
[...]


De pathfinding niet in ieder geval. Sterker nog: Dat issue lijkt steeds erger te worden. Zeker bij het springen blijven er vaak groepsleden achter. Leuk als je dan een ander lid selecteert zonder 'split' actie en de rest gewoon de lava in loopt ofzo.
Ook op de PC is de pathfinding soms redelijk ruk. Anderzijds werkt het soms ook wonderbaarlijk wel. Ik wil nog steeds graag een inventory management dat niet zo belabberd is. Yeah, uiteindelijk werkt het allemaal wel, maar het is niet de manier van werken die ik prettig vind.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


  • Inrage
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 09-09 23:44
Klauwhamer schreef op woensdag 13 september 2023 @ 10:06:
[...]


Ook op de PC is de pathfinding soms redelijk ruk. Anderzijds werkt het soms ook wonderbaarlijk wel. Ik wil nog steeds graag een inventory management dat niet zo belabberd is. Yeah, uiteindelijk werkt het allemaal wel, maar het is niet de manier van werken die ik prettig vind.
Wie maakt er een inventory mod zodat je 1 grote inventory hebt (inclusief de items van de companions die niet in je party zitten als je in camp bent) en de weight limit shared over je characters ofzo :) Dat zou echt een QoL improvement zijn die de game nog een percentje beter maakt :D

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16:20

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik leg het spel maar even aan de kant.

Dik een half uur met een gevecht bezig. Ik win, en kom direct in een dialoog met een ander figuur. Ik fumble op een worp, en het is gelijk game over. Geen auto-save van na het gevecht, dus kan weer opnieuw beginnen.
Echt... Dit spel mist een autosave voor dit soort momenten.
Ik vind het echt een gaaf spel tot nu toe, maar een aantal irritante zaken benemen mij nu wel een beetje het spelplezier.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:34

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

Inrage schreef op woensdag 13 september 2023 @ 15:20:
[...]


Wie maakt er een inventory mod zodat je 1 grote inventory hebt (inclusief de items van de companions die niet in je party zitten als je in camp bent) en de weight limit shared over je characters ofzo :) Dat zou echt een QoL improvement zijn die de game nog een percentje beter maakt :D
Mm, ik zou al enorm blij zijn met containers die je kunt hernoemen (bijvoorbeeld: "Pouch" --> "Shiny rocks") en dat je daar items automatisch in kunt laten plaatsen aan de hand van "Always put to.." of zoiets. Hetzelfde geldt voor "Mark as Wares", heel goed bedacht en zo, maar plaats dan ook meteen dit label automatisch in container "Valuables for Vendor" als ik voor "Pick up and mark as wares" kies. Geef mij een pijlendoos waar ik arrows in kan bewaren. Een doos voor scrolls. Een meer extravagante nicety zou zijn een item comparison op alle partymembers.

Overigens heb ik geen issues met weight limits. Zware shit gaat naar Karlach, 20 STR in teh face.

D3 :: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.

Pagina: 1 ... 14 ... 20 Laatste