Acties:
  • 0 Henk 'm!
Scrtz schreef op woensdag 25 november 2020 @ 14:06:
[...]

Ja niks leuks aan. Wat krijg je eigenlijk van zo'n zealot als je er een killt? Ik heb ze eigenlijk maar links laten liggen na een aantal keer proberen, zit inmiddels ook bijna op 50 uur playtime.
Niks aan? Heerlijk toch die uitdaging, per zoveel krijg je weer iets nieuws erbij.
Je moet die medaillons inleveren voor de rewards.
Ik zit nu ook ongeveer op 50 uur en moet nog steeds een keer weer verder met de story.
Maar wil eerste alle side dingen zoveel mogelijk halen!

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scrtz
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:41
G_Dragon schreef op woensdag 25 november 2020 @ 15:06:
[...]


Niks aan? Heerlijk toch die uitdaging, per zoveel krijg je weer iets nieuws erbij.
Je moet die medaillons inleveren voor de rewards.
Ik zit nu ook ongeveer op 50 uur en moet nog steeds een keer weer verder met de story.
Maar wil eerste alle side dingen zoveel mogelijk halen!
Ik bedoelde puur die zealots killen wat ik niks aan vind omdat die alleen maar alles volledig blocken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 13:35

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Ik had het nog niet eens gemerkt :')
Hi Notna8310,
Bedankt voor het bestellen van de Assassin’s Creed Valhalla’s Collector’s Edition op de Ubisoft Store.

Het spijt ons je te moeten meedelen dat we een fout hebben vastgesteld in de inhoud die naar je is verzonden. De tracklijst op de achterkant van de soundtrack geeft niet de juiste namen van de nummers weer.

Als teken van goede wil willen we je een speciaal geschenk geven. Exclusieve content wordt automatisch toegevoegd aan je account: het Varangian Horse, een speciale mount voor Eivor die nog nooit is gedistribueerd in Assassin's Creed Valhalla in jouw land:

TITTC2__IMAGE

Je kunt de juiste tracklist ook vinden op de site van onze klantenservice.

We begrijpen je teleurstelling. Nogmaals onze welgemeende excuses voor dit probleem.

Tot snel,
Ubisoft Store team

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArnoldSmiley
  • Registratie: Augustus 2017
  • Laatst online: 13-09 13:26
tomvang schreef op dinsdag 24 november 2020 @ 23:07:
Characters die vast lopen in quests, kan je meestal makkelijk oplossen door een recente (auto)save te laden en de quest opnieuw te doen.

Moet zeggen dat ik heel veel bugs tegen kom in Valhalla, inclusief 2 freezes die de XSS deden crashen. Heb ik vroeger in de AC franchise nooit ervaren. Unity die zogezegd vol zat met bugs, draaide bij mij bv. super vlot vanaf release. Nu ja, meer dan een lichte ergernis is het niet. Spel is puur genieten voor mij en zit nog maar aan een 30-tal uur.
Same here. Aantal crashes waarbij de PS4 moest herstarten
Echt heel slecht vind ik dat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LaborGardens
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 22:16
ArnoldSmiley schreef op woensdag 25 november 2020 @ 19:01:
[...]


Same here. Aantal crashes waarbij de PS4 moest herstarten
Echt heel slecht vind ik dat.
Een korte bloemlezing van alles wat ik ben tegengekomen op de PS4:
  • Game crashes in zijn geheel
  • Bladeren van bossen of lange grassen die verdwijnen als je buurt bent (bleef wel hidden)
  • Bij het doen van een assassination een tijdelijke ruil van character, waarbij de vijand Eivor neertrekt en dan terug een acute wissel naar Eivor die met hidden blade de boel afmaakt
Buiten de vreemde zaken vermaak ik me er wel mee. Ik moest vooral hard lachen om “world event”
spoiler: The Prodigy
waarbij je ruzie krijgt met een bisschop en de meute eromheen zegt “smack my bishop”. Na het aframmelen van de bisschop knalde ik een urn uit elkaar om puin te ruimen voor het oppikken van de roman artifact dat er in de buurt ligt. Toen werd ik verrast door iemand die tegen me zei “you’re a firestarter” 8)

Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 23-09 18:36

Assassin's Creed Valhalla - 1.0.4 Title Update

Afbeeldingslocatie: https://preview.redd.it/hnhvyttyhf161.jpg?width=960&format=pjpg&auto=webp&s=cf79092c1f050403f5de9d4a1db864f723094538

We will be deploying Title Update 1.0.4 on the Xbox family of consoles, PlayStation®4 and PlayStation®5, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia, and Amazon Luna tomorrow: November 26, 2020.
Patch Sizes and Deployment Timing:
  • Xbox Series X|S: ~5.3 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • Xbox One: ~4.9 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PlayStation®5: ~2.5 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PlayStation®4: ~4.1 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PC: ~4.3 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
Please note that these timings are estimates and subject to change.
CONTENT
Graphics/Performance Mode Introduction
Added an option to the game that allows players to choose between Performance or Visual Quality.
Feature breakdown:
  • This option is available for Xbox Series X|S & PlayStation®5.
  • Choosing Performance allows the game to adapt the resolution and graphic settings to maintain 60 FPS.
  • Choosing Quality enables the game to run maximum resolution and graphic settings while maintaining 30 FPS.
  • Default values since the launch of the game are as follows:
  • Xbox Series X / PlayStation®5: Performance
  • Xbox Series S: Quality
Miscellaneous
  • Added a new background image to the title screen.
  • Added various VFX to enhance visuals.
  • Added an option that will automatically assign all nodes on the path when acquiring a central skill.
  • Added rune categories to the rune menu. All runes are now categorized in Weapon & Armor runes.
  • Added a warning when switching from a language that supports TTS to one that doesn't.
  • Sliders can now be moved with left/right arrows on M&K and controllers.
  • Increased fabric limit to 82.
  • Added fabric to traders once the settlement has reached Level 6.
  • Added offering altar requirements to the world map.
Balancing
  • Updated gear quality and gear to their correct values.
  • Added Assassination damage stats on the character stats page.
  • Removed duplicate gear from inventory.
  • Heavy and light attack stats will now adjust correctly based on acquired skill nodes.
  • Heavy attack modifiers will no longer be applied to range attacks.
Game improvements
Performance and Stability
  • Improved stability and performance.
  • (Xbox Series) Improved experience on Xbox Series S | X consoles including screen tearing
  • (PC) Addressed a VRAM/RAM leakage issue when alt tabbing to desktop.
Save Games
  • Corrected some instances where Load Game would not display save games correctly.
  • Renamed Cloud saves to make them more distinguishable from regular saves.
  • Previously the cloud save was only highlighted with a Cloud icon. Now they’ll be called, for example, “Manual Save Cloud”
  • Removed Cloud saves from the Save menu. This will ensure that it cannot be overwritten unintentionally.
  • Added a notification when a cloud save retrieval has failed.
Graphics, Audio, Animation
  • Addressed various graphical issues across the board.
  • Addressed various FX issues.
  • Addressed various instances of clipping issues.
  • Addressed various visual issues with Eivor's cloak.
  • Addressed various instances of player or NPC animation issues.
  • Addressed various audio issues.
  • Addressed various lighting issues.
  • Shadow resolution on High will now use correct values.
World
  • Addressed various texture or object placement issues.
  • Addressed some instances where the player could become stuck in specific locations.
  • Fish in Norway will now spawn in bad weather. Yeah, we had to read this one twice too.
  • Crows will no longer randomly fall from the sky in Asgard. *Bad omens, huh?*
Gameplay, Combat, AI
  • Addressed various bow-aiming issues.
  • Improved NPC and Boss behavior across the board.
  • NPCs will now react to the player stealing...so think twice before stealing!
  • Addressed an issue where dogs would start levitating when Eivor starts to pet them.
  • Blocking Springald projectiles will now consume stamina, as intended.
  • Zealots that were hit with a sleep dart can now be stun attacked. Sleep tight.
  • Zealots will no longer heal themselves while in player vicinity.
  • Guards who clearly saw Eivor shoot their ally will now turn hostile. *presses emergency button*
  • Guards will now hear the impact of dead bodies dropping to the ground.
  • Improved guard reactions to whistling.
  • Improved disguise behavior in distrust zones.
  • Shooting bows from the Longship now consumes arrows.
  • Players will now be able to air-assassinate sleeping NPCs. *Savage...*
  • Improved fish-reeling behavior.
  • Addressed an issue where the horse wouldn't use the gallop animation in combat.
  • The crowd will now cheer during drinking games. You better.
  • Reworked sliding mechanic.
Quests, World Events, Side Activities
  • Addressed an issue where the assassination sequence wouldn't play for some targets.
  • Addressed various texture issues during cutscenes.
  • Addressed various issues with quests or world events that prevented players from completing them.
  • Players can no longer use the fishing tool or the horn during the drunk walk with Tewdr - *you're drunk, go home.*
  • Sub quests will now display the correct "Part of" parent quest.
  • The memory stream can now be chosen when starting a New Game if Hold Alternative option is set to ON.
  • Increased frequency of experienced travelers.
User Interface / HUD
  • Addressed various issues with the User Interface/HUD.
  • Addressed various localization issues.
  • Addressed various Mouse- and Keyboard-related input issues
  • Secrets will now be discovered when synchronizing a Viewpoint. (This does not apply to Pathfinder difficulty)
  • Experienced travelers are now highlighted on the world map and on the compass when in proximity.
  • Addressed an issue where the map wouldn't update once players got intel from an experienced traveler.
  • Increased Odin's Sight radius and enemies will now be highlighted for longer. 👁️👄👁️
  • Improved radius in which Synin reveals keys.
  • Reduced Synin's view distance of materials.
  • Improved the objective beam behavior.
  • Settlement building beams can now be seen using Odin's Sight.
  • Improved enemy target-lock mechanic.
  • "Sell all trinkets" will now be greyed out after all trinkets were sold. *Cha-ching! *
  • Bosses’ power levels will now be displayed on their health gauge. This does not apply to regular enemies.
  • Regular brightness settings will no longer apply to HDR exposure settings.
  • The Codex will no longer foreshadow or spoil some events.
  • (A11y) Desktop entries and content on Layla's laptop are now narrated when Menu Narration is ON.
  • (A11y) Colorblind filters are now applied correctly to mini-quest log and raid tutorial.
Abilities and Skills
  • Addressed an issue where players couldn't use any abilities anymore when the Dive of the Valkyries ability was interrupted.
  • Ally NPCs or horses can no longer trigger body traps. *Some people just want to see the world burn, huh?*
  • Addressed a display issue where the poisonous powder trap could become invisible after using Synin.
  • Adjusted chain-assassination behavior. Players will no longer be able to assassinate a target who was tackled to the ground.
  • The Secondary hand slot will no longer be available when a two-handed weapon is equipped (pre-heavy dual-wield skill).
  • Flaming powder traps will now explode when walking over the arrow.
Raids
  • "Force Open" will now be displayed correctly even if nearby allies are in combat.
  • Addressed an issue where allies would not help Eivor to open a door during Raids.
  • Allies will now return to the longship once a raid is complete.
  • Added a timer until players can restart a raid that was just completed.
Photo Mode
  • Effect values can now be adjusted with arrow keys or WASD.
  • The no-filter option will now work correctly.
  • The Territory panel is no longer displayed in Photo Mode.
  • Changing filters will now work as intended.
  • Addressed an issue where an Online Service Error could occur temporarily when looking at photos on the world map.
  • Snow FX will now center to the camera instead of the player in Photo Mode.
System
  • (PC) Updated readme files to show correct PC specifications.
  • Added additional checkpoints to some boss fights.
  • Addressed an issue that led controllers to vibrate constantly.
  • Addressed an issue where players could become stuck in a black screen after closing the menu with start.
  • (PC) Updated the autodetect config for Nvidia Geforce 1650 S.
https://www.reddit.com/r/...alhalla_title_update_104/

[ Voor 112% gewijzigd door Razorbite op 25-11-2020 22:49 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:57
Razorbite schreef op woensdag 25 november 2020 @ 22:06:

Assassin's Creed Valhalla - 1.0.4 Title Update

[Afbeelding]

We will be deploying Title Update 1.0.4 on the Xbox family of consoles, PlayStation®4 and PlayStation®5, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia, and Amazon Luna tomorrow: November 26, 2020.
Patch Sizes and Deployment Timing:
  • Xbox Series X|S: ~5.3 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • Xbox One: ~4.9 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PlayStation®5: ~2.5 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PlayStation®4: ~4.1 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
  • PC: ~4.3 GB @ 1pm CET | 7am EDT | 4am PDT | 11pm AEDT
Please note that these timings are estimates and subject to change.
CONTENT
Graphics/Performance Mode Introduction
Added an option to the game that allows players to choose between Performance or Visual Quality.
Feature breakdown:
  • This option is available for Xbox Series X|S & PlayStation®5.
  • Choosing Performance allows the game to adapt the resolution and graphic settings to maintain 60 FPS.
  • Choosing Quality enables the game to run maximum resolution and graphic settings while maintaining 30 FPS.
  • Default values since the launch of the game are as follows:
  • Xbox Series X / PlayStation®5: Performance
  • Xbox Series S: Quality
Miscellaneous
  • Added a new background image to the title screen.
  • Added various VFX to enhance visuals.
  • Added an option that will automatically assign all nodes on the path when acquiring a central skill.
  • Added rune categories to the rune menu. All runes are now categorized in Weapon & Armor runes.
  • Added a warning when switching from a language that supports TTS to one that doesn't.
  • Sliders can now be moved with left/right arrows on M&K and controllers.
  • Increased fabric limit to 82.
  • Added fabric to traders once the settlement has reached Level 6.
  • Added offering altar requirements to the world map.
Balancing
  • Updated gear quality and gear to their correct values.
  • Added Assassination damage stats on the character stats page.
  • Removed duplicate gear from inventory.
  • Heavy and light attack stats will now adjust correctly based on acquired skill nodes.
  • Heavy attack modifiers will no longer be applied to range attacks.
Game improvements
Performance and Stability
  • Improved stability and performance.
  • (Xbox Series) Improved experience on Xbox Series S | X consoles including screen tearing
  • (PC) Addressed a VRAM/RAM leakage issue when alt tabbing to desktop.
Save Games
  • Corrected some instances where Load Game would not display save games correctly.
  • Renamed Cloud saves to make them more distinguishable from regular saves.
  • Previously the cloud save was only highlighted with a Cloud icon. Now they’ll be called, for example, “Manual Save Cloud”
  • Removed Cloud saves from the Save menu. This will ensure that it cannot be overwritten unintentionally.
  • Added a notification when a cloud save retrieval has failed.
Graphics, Audio, Animation
  • Addressed various graphical issues across the board.
  • Addressed various FX issues.
  • Addressed various instances of clipping issues.
  • Addressed various visual issues with Eivor's cloak.
  • Addressed various instances of player or NPC animation issues.
  • Addressed various audio issues.
  • Addressed various lighting issues.
  • Shadow resolution on High will now use correct values.
World
  • Addressed various texture or object placement issues.
  • Addressed some instances where the player could become stuck in specific locations.
  • Fish in Norway will now spawn in bad weather. Yeah, we had to read this one twice too.
  • Crows will no longer randomly fall from the sky in Asgard. *Bad omens, huh?*
Gameplay, Combat, AI
  • Addressed various bow-aiming issues.
  • Improved NPC and Boss behavior across the board.
  • NPCs will now react to the player stealing...so think twice before stealing!
  • Addressed an issue where dogs would start levitating when Eivor starts to pet them.
  • Blocking Springald projectiles will now consume stamina, as intended.
  • Zealots that were hit with a sleep dart can now be stun attacked. Sleep tight.
  • Zealots will no longer heal themselves while in player vicinity.
  • Guards who clearly saw Eivor shoot their ally will now turn hostile. *presses emergency button*
  • Guards will now hear the impact of dead bodies dropping to the ground.
  • Improved guard reactions to whistling.
  • Improved disguise behavior in distrust zones.
  • Shooting bows from the Longship now consumes arrows.
  • Players will now be able to air-assassinate sleeping NPCs. *Savage...*
  • Improved fish-reeling behavior.
  • Addressed an issue where the horse wouldn't use the gallop animation in combat.
  • The crowd will now cheer during drinking games. You better.
  • Reworked sliding mechanic.
Quests, World Events, Side Activities
  • Addressed an issue where the assassination sequence wouldn't play for some targets.
  • Addressed various texture issues during cutscenes.
  • Addressed various issues with quests or world events that prevented players from completing them.
  • Players can no longer use the fishing tool or the horn during the drunk walk with Tewdr - *you're drunk, go home.*
  • Sub quests will now display the correct "Part of" parent quest.
  • The memory stream can now be chosen when starting a New Game if Hold Alternative option is set to ON.
  • Increased frequency of experienced travelers.
User Interface / HUD
  • Addressed various issues with the User Interface/HUD.
  • Addressed various localization issues.
  • Addressed various Mouse- and Keyboard-related input issues
  • Secrets will now be discovered when synchronizing a Viewpoint. (This does not apply to Pathfinder difficulty)
  • Experienced travelers are now highlighted on the world map and on the compass when in proximity.
  • Addressed an issue where the map wouldn't update once players got intel from an experienced traveler.
  • Increased Odin's Sight radius and enemies will now be highlighted for longer. 👁️👄👁️
  • Improved radius in which Synin reveals keys.
  • Reduced Synin's view distance of materials.
  • Improved the objective beam behavior.
  • Settlement building beams can now be seen using Odin's Sight.
  • Improved enemy target-lock mechanic.
  • "Sell all trinkets" will now be greyed out after all trinkets were sold. *Cha-ching! *
  • Bosses’ power levels will now be displayed on their health gauge. This does not apply to regular enemies.
  • Regular brightness settings will no longer apply to HDR exposure settings.
  • The Codex will no longer foreshadow or spoil some events.
  • (A11y) Desktop entries and content on Layla's laptop are now narrated when Menu Narration is ON.
  • (A11y) Colorblind filters are now applied correctly to mini-quest log and raid tutorial.
Abilities and Skills
  • Addressed an issue where players couldn't use any abilities anymore when the Dive of the Valkyries ability was interrupted.
  • Ally NPCs or horses can no longer trigger body traps. *Some people just want to see the world burn, huh?*
  • Addressed a display issue where the poisonous powder trap could become invisible after using Synin.
  • Adjusted chain-assassination behavior. Players will no longer be able to assassinate a target who was tackled to the ground.
  • The Secondary hand slot will no longer be available when a two-handed weapon is equipped (pre-heavy dual-wield skill).
  • Flaming powder traps will now explode when walking over the arrow.
Raids
  • "Force Open" will now be displayed correctly even if nearby allies are in combat.
  • Addressed an issue where allies would not help Eivor to open a door during Raids.
  • Allies will now return to the longship once a raid is complete.
  • Added a timer until players can restart a raid that was just completed.
Photo Mode
  • Effect values can now be adjusted with arrow keys or WASD.
  • The no-filter option will now work correctly.
  • The Territory panel is no longer displayed in Photo Mode.
  • Changing filters will now work as intended.
  • Addressed an issue where an Online Service Error could occur temporarily when looking at photos on the world map.
  • Snow FX will now center to the camera instead of the player in Photo Mode.
System
  • (PC) Updated readme files to show correct PC specifications.
  • Added additional checkpoints to some boss fights.
  • Addressed an issue that led controllers to vibrate constantly.
  • Addressed an issue where players could become stuck in a black screen after closing the menu with start.
  • (PC) Updated the autodetect config for Nvidia Geforce 1650 S.
https://www.reddit.com/r/...alhalla_title_update_104/
Goede update. Pakt de grootste zaken wel aan, lijkt het. Tuurlijk, er zullen nog mensen zijn die vast zitten, maar dat is straks geen meerderheid meer. In ieder geval ziet het eruit als een day-one patch, maar dan een week of 2 later :P

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • ArnoldSmiley
  • Registratie: Augustus 2017
  • Laatst online: 13-09 13:26
LaborGardens schreef op woensdag 25 november 2020 @ 20:19:
[...]

Een korte bloemlezing van alles wat ik ben tegengekomen op de PS4:
  • Game crashes in zijn geheel
  • Bladeren van bossen of lange grassen die verdwijnen als je buurt bent (bleef wel hidden)
  • Bij het doen van een assassination een tijdelijke ruil van character, waarbij de vijand Eivor neertrekt en dan terug een acute wissel naar Eivor die met hidden blade de boel afmaakt
Van mijn kant uit:

* Eivor vast in de poort naar Jotunheim
* Boven het water zwevend longship
* Basim die in Roucester Castle 'vastzat'
* Archers die blijven 'hangen'
* Meerdere fatale errors
* Eivor vast in grotten
* Paard wat op 2 benen staat
* Rechter knuppel dual shock geen reactie. Ook niwt na controller wissel.
* Eivor nota bene in het laadscherm een hele gekke vertoning; zijn cloack liep door de vloer.
* Freerunnen af en toe geen reactie.
* Op parries geregeld geen reactie.


Dat is toch gewoon ondermaats? En hoe kan dat nou? Dit soort dingen halen je QA mensen er toch uit?

Iedereen vond Unity buggy, maar die was echt prima.

Dit vernacheld wel mijn speelplezier. Jammer, want de game an sich zit prima in elkaar. Iets te groot naar mijn zin, maar das persoonlijk.

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:40

-SaveMe-

-klik-

Raar vraagje misschien... Ik heb verschillende poison abilities (passives) unlocked, waaronder Miasma, maar ik die geen poison damage??? Heb ik daar ook een poison weapon voor nodig ofzo ?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MGBoom
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 13-06-2024
-SaveMe- schreef op donderdag 26 november 2020 @ 03:22:
Raar vraagje misschien... Ik heb verschillende poison abilities (passives) unlocked, waaronder Miasma, maar ik die geen poison damage??? Heb ik daar ook een poison weapon voor nodig ofzo ?
Poisoned arrows is een ability die je kunt vinden ergens in de wereld. Vind dit zelf erg goed gedaan die hele skill tree. Als je eenmaal zaken gaat combineren ga je de voordelen merken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
Zo, het duurde even maar ik heb eindelijk het zwaard van mijn verlanglijstje:

spoiler:
Excalibur 8)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/gos_PPbL2KCPvLEIitA5ogz-aaY=/234x176/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/iPZlelOAOZSourVLOv3Rz98B.jpg?f=fotoalbum_medium

  • Scrtz
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 22:41
Over die abilities gesproken, gebruiken jullie die eigenlijk veel? Ik speel als 'warrior' en gebruik die abilities eigenlijk amper, ben level 130 ofzoiets maar vind de meeste skills niet heel bijzonder. Afentoe die leap/sprong en heel soms die throwing axes maar heel bijzonder qua damage enzo vind ik ze ook niet. Heb het gevoel dat het vaak sneller is om maar gewoon door te hack 'n slashen dan zo'n ability te gebruiken.

Of komt er laterna in het spel nog wat spannends beschikbaar?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-10 10:57
Scrtz schreef op donderdag 26 november 2020 @ 08:58:
Over die abilities gesproken, gebruiken jullie die eigenlijk veel? Ik speel als 'warrior' en gebruik die abilities eigenlijk amper, ben level 130 ofzoiets maar vind de meeste skills niet heel bijzonder. Afentoe die leap/sprong en heel soms die throwing axes maar heel bijzonder qua damage enzo vind ik ze ook niet. Heb het gevoel dat het vaak sneller is om maar gewoon door te hack 'n slashen dan zo'n ability te gebruiken.

Of komt er laterna in het spel nog wat spannends beschikbaar?
inderdaad, ik speel als assassinn met twee bijlen en dat geeft wat minder power. Af en toe een paar bijlen gooien of iets dergelijks helpt wel. En het is leuk om te doen. Ik ruim hele forten op door vanuit struiken en daken door alles dood te schieten met mijn hunting bow, af en toe predetor bow maar dat die vind ik nogal een cheat, soort van sniper rifle. Met een gewone boog is ietsje meer skill vereist (niet veel). Ik doe heel veel side quests voor ik naar een volgend gebied ga en dan heb je vaak dat je al overpowered bent als je aan een volgende story arc beingt, misschien speelt dat mee. Zit ook op 132 of zoiets.
Verder vermaak ik me trouwens uitstekend!

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Ricloo86
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 14-11-2024
Merk dat ik ingame foto's maken erg tof vind en hier meer mee ga doen.

Mocht je het leuk vinden kun je mij volgen:
Ricloo86 Instagram

PSN: Ricloo86
Check mijn Virtual Photography account op Insta (ricloo86)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-10 10:57
ik erger me nog steeds dood aan sticky muren en hekjes en zo, in plaats van eraf te springen blijft eivor maar plakken. Je moet heel gericht kijken om ergens af te springen. Heb ik altijd al last van gehad in de AC serie, zal wel aan mij liggen!

  • timetje100
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 22-09 21:17
Ik heb er nu momenteel 10 uur inzitten en ben inmiddels in Engeland aangekomen. Vind het raiden wel erg leuk! Ik ben ook iemand die alle puntjes en goudpuntjes op de map afgaat, dus ben nog wel even bezig xd
Heb ook maar 2 uur per dag de tijd om te gamen dus ik hou mijzelf nog wel een tijdje zoet.

  • jacolc
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 03-03 17:58
Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 08:17:
Zo, het duurde even maar ik heb eindelijk het zwaard van mijn verlanglijstje:

spoiler:
Excalibur 8)

[Afbeelding]
Heb jij een goeie build voor dit zwaard?
Ik gebruik hem in combinatie met de
spoiler:
mentor set en scimitar greatsword van de reda shop
maar ik voel me wat traag aanvallen
Update 1.0.4

Hoop toch wel dat ze dit niet alleen bij de Series S/X fixen, maar ook op de Xbox One X.
Performance and Stability
  • (Xbox Series) Improved experience on Xbox Series S | X consoles including screen tearing

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Ik heb redelijk weinig bugs gehad tot aan gisteren.
Kan een quest van de Opal dealer niet accepteren (of überhaupt met hem praten), kon een Zealot niet confirmeren ondanks die wel dood op de grond lag en een quest van Ranvdi kom ik niet verder mee. Ze zegt alleen dat ze zich opgesloten voelt in de kamer en dan houd het gesprek op.

De Zealot is na een keer of 5/6 fast travelen gelukt maar die quests kan ik nog steeds niet accepteren. Andere save game of een volledige restart van het spel werkt niet.

Ik had mijn pledge op de map bij Ranvdi ergens staan maar daar komen wederom geen quests meer uit. Nu dus maar een pledge op een ander stukje land. Zo eens kijken of dat wel goed gaat.

Persoonlijk vind ik het wel jammer/raar dat je blijkbaar zo naar de final boss kan.


Vond je Noorwegen en Asgard minder leuk?
spoiler:
Jammer voor je, je komt in een besneeuwd gebied vol met illusies en vervolgens mag je weer naar Asgard :+


Laat die update maar snel komen, hopelijk is het bovenstaande daarmee verholpen.
Heb nog helemaal geen zin in de final boss dus die skip ik graag nog even!

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Ik neem aan dat de game grafisch afgeschaald wordt na de patch? Op de Xbox Series X haalt Valhalla lang niet altijd de 60FPS blijkbaar, ik merk het zelf niet, maar door in die performance-mode wel. Lijkt me dus dat ze bepaalde instellingen omlaag gooien.

  • SemperFidelis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 01-08 19:47
Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 11:29:
Ik neem aan dat de game grafisch afgeschaald wordt na de patch? Op de Xbox Series X haalt Valhalla lang niet altijd de 60FPS blijkbaar, ik merk het zelf niet, maar door in die performance-mode wel. Lijkt me dus dat ze bepaalde instellingen omlaag gooien.
Dat is inderdaad wat een perfomance mode doet lijkt mij. ;)
Wel goeie patch verder, logische fixes en aanpassinkjes.
Gelukkig wordt die vis methode voor gold nog niet generfd, dat moet ik nog even gaan doen binnenkort.

  • harley2009
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 21:12
timetje100 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 09:30:
Ik heb er nu momenteel 10 uur inzitten en ben inmiddels in Engeland aangekomen. Vind het raiden wel erg leuk! Ik ben ook iemand die alle puntjes en goudpuntjes op de map afgaat, dus ben nog wel even bezig xd
Heb ook maar 2 uur per dag de tijd om te gamen dus ik hou mijzelf nog wel een tijdje zoet.
Ook net gekocht. Vanavond eens aan de gang. Heb jij je instellingen veranderd aan de ps5 en of aan de game instellingen. Of gewoon erin en spelen maar. En wat is beter? Op performance zetten, of gewoon zoals het staat.

  • timetje100
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 22-09 21:17
harley2009 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 12:07:
[...]


Ook net gekocht. Vanavond eens aan de gang. Heb jij je instellingen veranderd aan de ps5 en of aan de game instellingen. Of gewoon erin en spelen maar. En wat is beter? Op performance zetten, of gewoon zoals het staat.
Ik heb er niks aan verandert, vind het wel prima. Hij staat standaard op performance dus je hoeft er niks aan te doen:)

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
Ik kan niet meer praten met dat ventje die timed contracts geeft in mijn settlement. Bij anderen krijg ik nog wel quests, maar ik kan de opals dus niet meer uitgeven voor speciale gear. Hebben meer mensen daar last van? Dat ventje blijft maar verhalen vertellen aan een groep kinderen in mijn settlement, er is niet meer mee te interacten.

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 12:17:
Ik kan niet meer praten met dat ventje die timed contracts geeft in mijn settlement. Bij anderen krijg ik nog wel quests, maar ik kan de opals dus niet meer uitgeven voor speciale gear. Hebben meer mensen daar last van? Dat ventje blijft maar verhalen vertellen aan een groep kinderen in mijn settlement, er is niet meer mee te interacten.
Jip.

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:57
Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 12:17:
Ik kan niet meer praten met dat ventje die timed contracts geeft in mijn settlement. Bij anderen krijg ik nog wel quests, maar ik kan de opals dus niet meer uitgeven voor speciale gear. Hebben meer mensen daar last van? Dat ventje blijft maar verhalen vertellen aan een groep kinderen in mijn settlement, er is niet meer mee te interacten.
Gewoon even naar dat verhaal luisteren. Op een gegeven moment is ie klaar en kun je weer interacten. Ik had hetzelfde en @Famous hierboven volgens mij ook. Het duurt een minuut of 2 en dan is het alweer klaar dus niet zo'n issue imo

Martinspire - PC, PS5, XSX

Ik heb de Order nu tot zover klaar dat ik hem alleen verder kan doen via story missies :)

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • YdieresiS
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14:53
Reda gaf mij gisteren twee contracts voor level 130 targets terwijl ik zelf level 55 ben. Je kunt bij die contracts dat niet zien als je ze aanneemt. Ik kan ze nu niet doen (tenminste 1 contract lopen er 3 omheen dus dat is wat te veel van het goede en die andere zit ver in level 200+ gebied dat ik daar door de beesten rap wordt afgeslacht). Beetje jammer dus dit. Verder nog niet echt gekke dingen tegengekomen.

Latin capital letter y with diaeresis


Acties:
  • +2 Henk 'm!
De update is live :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/t21Zi6gaymIyoa2Pg5i9izJ-upg=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/Q5tTJ9JXiLuoKkfhXTJFiWcn.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Henkje.doc
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 07:13
Thanks voor de headsup. Zit op dit moment in de game. ff saven en ook de update meepakken :)
Henkje.doc schreef op donderdag 26 november 2020 @ 13:16:
[...]


Thanks voor de headsup. Zit op dit moment in de game. ff saven en ook de update meepakken :)
No problem! Het was zelfs zo erg dat ik stipt 13:00 klaarzat voor deze update :o

Edit:

En ik kan niet meer Saven en Fast Travelen..

[ Voor 8% gewijzigd door G_Dragon op 26-11-2020 13:33 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Martinspire schreef op donderdag 26 november 2020 @ 12:30:
[...]

Gewoon even naar dat verhaal luisteren. Op een gegeven moment is ie klaar en kun je weer interacten. Ik had hetzelfde en @Famous hierboven volgens mij ook. Het duurt een minuut of 2 en dan is het alweer klaar dus niet zo'n issue imo
Ik heb daar gestaan, ben naar een klant gegaan en toen ik weer thuis kwam deed die het nog niet :+
Zo de update maar even downloaden en hopen dat het gefixt is!

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


  • Henkje.doc
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 07:13
G_Dragon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 13:17:
[...]


No problem! Het was zelfs zo erg dat ik stipt 13:00 klaarzat voor deze update :o

Edit:

En ik kan niet meer Saven en Fast Travelen..
mmm dat is minder positief :(
Kwam er hier net achter dat ik op de series x nog op patch 1.0.2 zat en er geen update beschikbaar komt.

Andere games updaten wel.
tw_gotcha schreef op donderdag 26 november 2020 @ 09:22:
ik erger me nog steeds dood aan sticky muren en hekjes en zo, in plaats van eraf te springen blijft eivor maar plakken. Je moet heel gericht kijken om ergens af te springen. Heb ik altijd al last van gehad in de AC serie, zal wel aan mij liggen!
Ik mis ook de controle/duidelijkheid over wanneer je nou over iets heen kan springen en wanneer niet. Ik vond het in de AC3-Rogue en ook in Unity-Syndicate erg fijn dat je gewoon de 'omlaag' actie in kon houden (volgens mij B op controller, Ctrl ofzo op toetsenbord?) tijdens het rennen om altijd snel over iets heen te springen in plaats van erop te klimmen, en dat mis ik nu toch wel heel erg.

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Henkje.doc schreef op donderdag 26 november 2020 @ 13:44:
[...]

mmm dat is minder positief :(
Kwam er hier net achter dat ik op de series x nog op patch 1.0.2 zat en er geen update beschikbaar komt.

Andere games updaten wel.
Hier wel de patch.
1.0.4 op de Series X, kwam van 3 af.

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
Het gebeurt echt regelmatig dat ik bij die Alliance Map sta en het spel vastloopt. Niet zozeer het scherm maar er gebeurt gewoon niks meer. Na een gesprek met Randvi of als ik een region wil pledgen, sta ik daar gewoon naast die tafel.

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 11:18:
en een quest van Ranvdi kom ik niet verder mee. Ze zegt alleen dat ze zich opgesloten voelt in de kamer en dan houd het gesprek op.
Ter info, met de update werkt mijn Ranvdi quest!

Zal zo even onze vriendelijke Opal dealer benaderen of dat nu ook werkt :)

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 13:59:
Het gebeurt echt regelmatig dat ik bij die Alliance Map sta en het spel vastloopt. Niet zozeer het scherm maar er gebeurt gewoon niks meer. Na een gesprek met Randvi of als ik een region wil pledgen, sta ik daar gewoon naast die tafel.
Ik heb ook heel vaak dat de overgang tussen dat stukje waar alleen de andere persoon alvast praat maar Eivor nog niet in beeld is, en de overgang aan het einde van een interactie/gesprek, heel erg lang duurt.

Misschien gerelateerd: Ik heb ook wel eens dat als je met 2 personen een deur open doet Eivor z'n schouder al uit de kom heeft tegen de tijd dat er iemand komt helpen (terwijl er wel een raid bezig is en genoeg mensen om Eivor heen) en soms dat als er eindelijk iemand komt helpen hun animatie wel speelt maar de deur niet open gaat.

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Sinds de patch popt vegetatie als een malle op in de performance mode. De game is er gewoon technisch slechter op geworden

  • DingK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 08-03-2024
Oon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:32:
[...]

Ik heb ook heel vaak dat de overgang tussen dat stukje waar alleen de andere persoon alvast praat maar Eivor nog niet in beeld is, en de overgang aan het einde van een interactie/gesprek, heel erg lang duurt.

Misschien gerelateerd: Ik heb ook wel eens dat als je met 2 personen een deur open doet Eivor z'n schouder al uit de kom heeft tegen de tijd dat er iemand komt helpen (terwijl er wel een raid bezig is en genoeg mensen om Eivor heen) en soms dat als er eindelijk iemand komt helpen hun animatie wel speelt maar de deur niet open gaat.
De issue met deuren tijdens raids wordt specifiek benoemd in de patch notes.

Verwijderd

Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:33:
Sinds de patch popt vegetatie als een malle op in de performance mode. De game is er gewoon technisch slechter op geworden
Op de PC ook, het lijkt erop dat ze de LOD/draw distance voor vegetatie een stuk dichterbij gehaald hebben. Behalve de directe pop in van gras zie ik nu weer echt soms de kale "plasticky" heuvels uit Origins in de verte.
Volgens mij hebben dit destijd ook met zowel Origins als Odyssey gedaan in een poging de performance te verbeteren.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 26-11-2020 14:38 ]

Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 13:57:
[...]


Hier wel de patch.
1.0.4 op de Series X, kwam van 3 af.
Ik kan in Asgard wel opslaan en fast travelen, maar niet in engeland ..

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Verwijderd schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:37:
[...]


Op de PC ook, het lijkt erop dat ze de LOD/draw distance voor vegetatie een stuk dichterbij gehaald hebben. Behalve de directe pop in van gras zie ik nu weer echt soms de kale "plasticky" heuvels uit Origins in de verte.
Volgens mij hebben dit destijd ook met zowel Origins als Odyssey gedaan in een poging de performance te verbeteren.
Ben je lekker mee dan. Ik hoop dat ze het terugdraaien. Ik merkte de framedrops niet eens van voor de patch, alleen de screen tearing. Dat wordt kiezen uit 60 FPS met waardeloze draw distance (groene vlakken worden tijdens het paardrijden opeens paars van de bloemen) of iets mooiers met 30FPS.

En dan speel ik nota bene op de Xbox Series X. Is er een mogelijk om terug te gaan naar een eerdere versie?

[ Voor 3% gewijzigd door Soccer98 op 26-11-2020 14:44 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:30:
[...]


Ter info, met de update werkt mijn Ranvdi quest!

Zal zo even onze vriendelijke Opal dealer benaderen of dat nu ook werkt :)
Reda de Opal dealer negeert mij nog steeds.
Zal hem wel boos gemaakt hebben :'(
G_Dragon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:40:
[...]


Ik kan in Asgard wel opslaan en fast travelen, maar niet in engeland ..
Fast travelen kan ik gewoon.
Net via Menu -> Main -> Save game het spel opgeslagen en dit werkt ook.

Nu de game opnieuw opstarten zodat we meer quality hebben :D

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm

Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:51:
[...]


Reda de Opal dealer negeert mij nog steeds.
Zal hem wel boos gemaakt hebben :'(


[...]


Fast travelen kan ik gewoon.
Net via Menu -> Main -> Save game het spel opgeslagen en dit werkt ook.

Nu de game opnieuw opstarten zodat we meer quality hebben :D
Ik heb van alles geprobeerd, maar niks werkt helaas!

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • PepieNL
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 16:24
(dynamisch) 1080p/60 fps op Series S :


Dus dat lijkt goed voor elkaar daar.

Verwijderd

Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:43:
[...]

Ben je lekker mee dan. Ik hoop dat ze het terugdraaien. Ik merkte de framedrops niet eens van voor de patch, alleen de screen tearing. Dat wordt kiezen uit 60 FPS met waardeloze draw distance (groene vlakken worden tijdens het paardrijden opeens paars van de bloemen) of iets mooiers met 30FPS.

En dan speel ik nota bene op de Xbox Series X. Is er een mogelijk om terug te gaan naar een eerdere versie?
Moet eerlijk zeggen dat ik misschien iets te voorbarig geweest ben, misschien dat ik net in een landschap was waar pop-in wat meer opvalt, naar mijn idee is het iets erger geworden op pc, maar nog altijd beter dan in vorige delen.

Ik weet dat ze het met name bij origins een paar keer hebben gewijzigd in een poging om het hoge cpu gebruik aan te pakken. Toch wel jammer, vind het vaak behoorlijk afbreuk doen aan zo'n open werel spel.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:57
Verwijderd schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:25:
[...]


Moet eerlijk zeggen dat ik misschien iets te voorbarig geweest ben, misschien dat ik net in een landschap was waar pop-in wat meer opvalt, naar mijn idee is het iets erger geworden op pc, maar nog altijd beter dan in vorige delen.

Ik weet dat ze het met name bij origins een paar keer hebben gewijzigd in een poging om het hoge cpu gebruik aan te pakken. Toch wel jammer, vind het vaak behoorlijk afbreuk doen aan zo'n open werel spel.
Maar screen-tearing is toch irritanter dan LOD? Ik snap dat ze het terugdraaien als de CPU het niet aankan...

Martinspire - PC, PS5, XSX

Ben nu de game opnieuw aan het installeren, als dit niet helpt geef ik het op :/ .. want heb echt alles geprobeerd, vind het gewoon echt appart dat ik in Asgard wel kan saven en fast travelen..

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
De Order uitroeien doe je wel ff over zeg.. Hele dag specifiek daar mee bezig geweest; nog een paar Zealots te gaan en alleen nog de allerhoogste rang te doden.

Verwijderd

Martinspire schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:34:
[...]

Maar screen-tearing is toch irritanter dan LOD? Ik snap dat ze het terugdraaien als de CPU het niet aankan...
Ik speel op PC , daar is screen tearing volgens mij nooit een probleem geweest dus daar kan ik niks over zeggen. Wat ik bedoel is dat ze in voorgaande delen een aantal keer met de LOD hebben zitten klooien om de prestatie te verbeteren. (Op de PC versie iig)
Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:42:
De Order uitroeien doe je wel ff over zeg.. Hele dag specifiek daar mee bezig geweest; nog een paar Zealots te gaan en alleen nog de allerhoogste rang te doden.
Je kan de order past completen nadat je de story hebt uitgespeeld, ik heb alles uitgeschakeld bij de order wat ik momenteel kan doen. De rest moet via de main story :)

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:42:
De Order uitroeien doe je wel ff over zeg.. Hele dag specifiek daar mee bezig geweest; nog een paar Zealots te gaan en alleen nog de allerhoogste rang te doden.
Hoe heb je die Earl kapot gemaakt?

Eorfor.... ofzo heet die.
Die health continu maar ik kan hem niet continu hitten :P

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
G_Dragon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:51:
[...]


Je kan de order past completen nadat je de story hebt uitgespeeld, ik heb alles uitgeschakeld bij de order wat ik momenteel kan doen. De rest moet via de main story :)
Bedoel je dan de allerlaatste? Ik ben al aardig ver in de story geloof ik en er is nog maar één lid over van de Order.
Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:51:
[...]
Hoe heb je die Earl kapot gemaakt?

Eorfor.... ofzo heet die.
Die health continu maar ik kan hem niet continu hitten :P
Dat was een bug :) volgens mij inmiddels gefixt, want ik ging net terug en ik kon 'm wel doden.

[ Voor 29% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 26-11-2020 15:53 ]

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:52:
[...]


Bedoel je dan de allerlaatste? Ik ben al aardig ver in de story geloof ik en er is nog maar één lid over van de Order.
Niet de allerlaatste zijn main quests related :) zie spoiler tag, is nog wel een oude foto want heb na deze foto nog 2 gedood. Maar dan heb je er nu tenminste een beeld bij, ik moet nu eerst wachten op een nieuwe patch of rollback van de net uitgekomen patch.

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/6JRREDLnxIn0Ivg21hskJjrHpw0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/worIW2vE42NQj8AoD75OUqdW.jpg?f=fotoalbum_large

Ik ben nog maar net klaar met het overnemen van een regio in de story, moet nu kiezen welke ik wil gaan overnemen. Echt nog begin story :)

[ Voor 7% gewijzigd door G_Dragon op 26-11-2020 15:57 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

G_Dragon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:55:
[...]


Niet de allerlaatste zijn main quests related :) zie spoiler tag, is nog wel een oude foto want heb na deze foto nog 2 gedood. Maar dan heb je er nu tenminste een beeld bij, ik moet nu eerst wachten op een nieuwe patch of rollback van de net uitgekomen patch.

spoiler:
[Afbeelding]

Ik ben nog maar net klaar met het overnemen van een regio in de story, moet nu kiezen welke ik wil gaan overnemen. Echt nog begin story :)
Tjee, dat is gewoon steeds nieuwe intel door die Zealot te killen?

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/un1fmAz05vWo4k38nWj6fonEVH0=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/fenTYgB1eztGfffUFz15wni8.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 19% gewijzigd door Famous op 26-11-2020 16:01 ]

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
@G_Dragon ik ben wat verder ;)

spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kBRu3lz2UMNlYX2XMrSC4cCCvbI=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/T3owor4csWFAlwrFkulz1ZAT.jpg?f=user_large


Nog 5 zaelots en de grote baas dus.

[ Voor 6% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 26-11-2020 16:01 ]

Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:00:
[...]


Tjee, dat is gewoon steeds nieuwe intel door die Zealot te killen?

spoiler:
spoiler:
de zealots moet je gewoon tegenkomen op main routes in verschillende regio's , de andere moet je intel vinden en die vind je door de hints te lezen

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:01:
@G_Dragon ik ben wat verder ;)

spoiler:


Nog 5 zaelots en de grote baas dus.
Netjes! Dan ben je ook al een heel stuk verder met de main, ben een beetje blijven plakken en afgeleid door het exploren.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 22:57
Dr is trouwens 1 achievement die je beter tijdens je playthrough kunt halen. Want anders moet je een nieuwe game starten (en dan is ie in principe lastiger) of een oude savegame pakken (en dan ben je weer voortgang kwijt):
https://www.trueachieveme...overdesign-ii-achievement

Iets met vuur en enemies met doodskopjes.

spoiler:
Op zich is ie prima te doen vanaf een leveltje of 250 en dan die video erbij. Ik heb hem gister nog gedaan en met bepaalde abilities is ie een stuk makkelijker (bv teruggooien van pijlen). Je kunt ook de difficulty op easy zetten voor combat, dan is ie gewoon een leuke achievement. Doe je dat niet, dan is ie eerder frustrerend.

Verder had ik gewoon een dak in de fik gezet en ben erop blijven staan toen ze genoeg laag health hadden. Ook kun je gewoon verder in de stad met andere schild-gasten. Het is geen probleem als je iedereen vermoord hebt en je naar de volgende groep gaat, zolang je maar in de fik staat op het moment dat je die schild-gasten uitmoord

[ Voor 8% gewijzigd door Martinspire op 26-11-2020 16:12 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 15:52:
[...]


Dat was een bug :) volgens mij inmiddels gefixt, want ik ging net terug en ik kon 'm wel doden.
Inderdaad!
Is gefixt :)

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm

Het is inmiddels een bekend probleem geworden over dat niet kunnen saven en fast travelen, het Ubisoft forum stroomt vol met klachten. Hopelijk krijgen niet veel mensen er last van en hoeven we geen week te wachten op een fix.

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

G_Dragon schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:38:
Het is inmiddels een bekend probleem geworden over dat niet kunnen saven en fast travelen, het Ubisoft forum stroomt vol met klachten. Hopelijk krijgen niet veel mensen er last van en hoeven we geen week te wachten op een fix.
Stom eigenlijk dat er zon verschil ik kan zitten.
Hier echt 0,0 problemen 8)7

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Famous schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:40:
[...]


Stom eigenlijk dat er zon verschil ik kan zitten.
Hier echt 0,0 problemen 8)7
Ik kan alleen maar zeggen wees blij :p

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArnoldSmiley
  • Registratie: Augustus 2017
  • Laatst online: 13-09 13:26
Ik snap echt niet zo goed wat die Asgaard saga als toegevoegde waarde heeft. Beetje gemaakt, alsof perse de Noorse goden in de game moeaten lijkt het

  • Astratuner
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 20:36
Man's best friend quest bug noppes zucht...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
ArnoldSmiley schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:57:
Ik snap echt niet zo goed wat die Asgaard saga als toegevoegde waarde heeft. Beetje gemaakt, alsof perse de Noorse goden in de game moeaten lijkt het
Dat is een beetje een Ubisoft-dingetje. Ze werken een soort checklist af met wat bij de setting past en gooien dat er via allerlei bochten in. Asgard is daar een mooi voorbeeld van, maar bijvoorbeeld ook
spoiler: title
Vinland
die je later in de game tegen komt. Het zou me bijvoorbeeld helemaal niks verbazen als Ragnar Lodbrok alsnog in de game zit, al ben ik niet zo ver om dat te weten.

Je zag dit heel sterk in Odyssey. Waarin ze per se Socrates moesten hebben om hem vervolgens neer te zetten als een irritante oom op de verjaardag zie zijn mond maar niet houdt. Er was ook een quest waarin via allerlei bochten Plato als kind in het verhaal werd geschreven zonder dat het ook maar iets toevoegde. Maar dan hadden ze Plato in ieder geval af kunnen strepen als historisch figuur.

In Valhalla zit ook een hele duidelijke easter egg die verwijst naar de Sky Cell uit Game of Thrones. Exact diezelfde easter egg zat ook in The Witcher 3 op de vikingeilanden in die game, terwijl de Sky Cell zelf niets te maken heeft met vikingen of iets dergelijks. Zo overduidelijk dat iemand van Ubisoft The Witcher 3 speelde en zei: 'Dit moeten we ook hebben!' Aan onorginaliteit geen gebrek.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ulti23
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18:46

Ulti23

Quality Time

Hier ook geen problemen met saven en fast travel. Het draaide hier op een xsx meer dan prima met 1.02 maar nu op 1.04 quality mode heeft de xsx er toch echt wel wat meer moeite mee. Performance is butter smooth, ben meer benieuwd wat dit nou voor effect op graphics heeft in vergelijking met quality. Voor mijn gevoel lijkt het grafisch niet heel veel te verschillen. De screen tearing lijkt er wel uit te zijn, das mooi meegenomen.

Edit. In het nieuwsartikel op de frontpage claimt iemand dat Ubisoft de default setting van de launch op release datum gebruikt als performance mode. Quality laat dus nog betere kwaliteit graphics zien op 30 fps. Prima dus 😁 tijd zal leren of ze ook de fov hebben verlaagd, dat vind ik nergens terug?

[ Voor 26% gewijzigd door Ulti23 op 26-11-2020 19:04 ]

I pitty the fools who took my game-station.....


  • tomvang
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 18-05-2024
Ben heel blij met de nieuwe performance mode op de Series S, eindelijk ook aan 60 fps :) Soms wel wat screen tearing maar ik stoor er mij niet aan. Daarnet een grote assault gedaan en framerate bleef constant vlot draaien, heerlijk.

  • harley2009
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 21:12
Vandaag mijn 1e stappen gezet met het spel assassins creed valhalla op de ps5.

Maar ben aan het zoeken geweest in het menu, maar kan het niet zo gauw vinden.
Ik speel met een headset SteelSeries Arctis 7, maar als ik in het option menu kom vind ik de stem die mij daar in begeleid heel slecht (hoorbaar) is daar iets aan te veranderen ??

  • Jeroenske
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 18-09 19:10
Audio is in de patch ieder geval nog niet helemaal gefixed. Komt hier nog voor dat alles ineens te zacht klinkt en dan langzaam weer normaal word.(PS4 Pro) Surround klinkt wel stukken beter.

  • JustFogMaxi
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 19-07 16:05

JustFogMaxi

zzzZzZZzZ

Nog steeds tearing op de X. Wel wat minder heb ik het idee.

  • ArnoldSmiley
  • Registratie: Augustus 2017
  • Laatst online: 13-09 13:26
Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 18:37:
[...]

Dat is een beetje een Ubisoft-dingetje. Ze werken een soort checklist af met wat bij de setting past en gooien dat er via allerlei bochten in. Asgard is daar een mooi voorbeeld van, maar bijvoorbeeld ook
spoiler: title
Vinland
die je later in de game tegen komt. Het zou me bijvoorbeeld helemaal niks verbazen als Ragnar Lodbrok alsnog in de game zit, al ben ik niet zo ver om dat te weten.

Je zag dit heel sterk in Odyssey. Waarin ze per se Socrates moesten hebben om hem vervolgens neer te zetten als een irritante oom op de verjaardag zie zijn mond maar niet houdt. Er was ook een quest waarin via allerlei bochten Plato als kind in het verhaal werd geschreven zonder dat het ook maar iets toevoegde. Maar dan hadden ze Plato in ieder geval af kunnen strepen als historisch figuur.

In Valhalla zit ook een hele duidelijke easter egg die verwijst naar de Sky Cell uit Game of Thrones. Exact diezelfde easter egg zat ook in The Witcher 3 op de vikingeilanden in die game, terwijl de Sky Cell zelf niets te maken heeft met vikingen of iets dergelijks. Zo overduidelijk dat iemand van Ubisoft The Witcher 3 speelde en zei: 'Dit moeten we ook hebben!' Aan onorginaliteit geen gebrek.
Mwa dat Vinland is wel aardig gedaan nog qua verhaal vind ik.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
ArnoldSmiley schreef op donderdag 26 november 2020 @ 20:00:
[...]


Mwa dat Vinland is wel aardig gedaan nog qua verhaal vind ik.
Ja, dat is het ook wel inderdaad. Ik kreeg een beetje Assassin's Creed 3 vibes, dus dat was wel leuk.
Voor mensen zoals mij met problemen met saven en Fast Travelen, hier een quickfix. Zijn meerdere die bevestigingen dat het werkt , alleen ik hem niet doen want heb geen level 4.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/5VS_fxODUHVv1CvQwe5-C6aWZ1k=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/lBJnccJeBNoZN8Wh9S0uMhRH.jpg?f=fotoalbum_large

Edit: ik ga wel ff raiden om te kijken of dit bij mij ook werkt, laat het straks weten!

Edit: nadat ik de raid heb gehaald kan ik opeens weer fast travelen, nu alleen nog hopen dat snel die screen tearing weggehaald gaat worden.

[ Voor 16% gewijzigd door G_Dragon op 26-11-2020 23:10 ]

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †


  • D4rKy21
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 18-05 14:20
Die laatse order dude is bugged bij mij zit nu in post-game mis nog 1 clue dikke game breaking, zonde eigelijk het was zon goed spel. Alle zealots en de rest van die order gastjes allemaal de pijp uit behalve die laatste door een dikke bug.
Verwijderd schreef op donderdag 26 november 2020 @ 14:37:
[...]Op de PC ook, het lijkt erop dat ze de LOD/draw distance voor vegetatie een stuk dichterbij gehaald hebben. Behalve de directe pop in van gras zie ik nu weer echt soms de kale "plasticky" heuvels uit Origins in de verte.
Volgens mij hebben dit destijd ook met zowel Origins als Odyssey gedaan in een poging de performance te verbeteren.
Textures zijn ook meer gedowngrade vergeleken voor de patch.

[ Voor 52% gewijzigd door D4rKy21 op 26-11-2020 22:52 ]


  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Ook leuk. Ik heb net bij puur toeval een ordelid vermoord in een kamp. Daar moest ik heen voor een missie van Reda.

  • Nol_NL
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 19:26
D4rKy21 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 22:49:
[...]

Textures zijn ook meer gedowngrade vergeleken voor de patch.
Een heel stuk zelfs en die vond ik juist opvallend goed. Jammer...

Wat is dat bakkertje trouwens een vervelende vent zeg... Bijdehand mannetje.

[ Voor 13% gewijzigd door Nol_NL op 27-11-2020 01:00 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:01

HaterFrame

Well... Poo came out!

Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 22:52:
Ook leuk. Ik heb net bij puur toeval een ordelid vermoord in een kamp. Daar moest ik heen voor een missie van Reda.
Oh dat heb ik ook al gehad. Mooi mee genomen toch? :)

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soccer98
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 02-07 21:43
Nol_NL schreef op donderdag 26 november 2020 @ 23:29:
[...]


Een heel stuk zelfs en die vond ik juist opvallend goed. Jammer...

Wat is dat bakkertje trouwens een vervelende vent zeg... Bijdehand mannetje.
Het is vooral weer het bewijs dat Ubisoft geen kaas heeft gegeten van optimaliseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YdieresiS
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14:53
Soccer98 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 22:52:
Ook leuk. Ik heb net bij puur toeval een ordelid vermoord in een kamp. Daar moest ik heen voor een missie van Reda.
Hier eergisteren ook. Was druk aan het vechten toen er ineens kwam te staan dat ik iemand van de Order had vermoord. Had niet eens gezien dat die in het kamp was. Mooi meegenomen zo.

Latin capital letter y with diaeresis


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Piet_Piraat7 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 16:01:
@G_Dragon ik ben wat verder ;)

spoiler:


Nog 5 zaelots en de grote baas dus.
Is er een truc voor zealots? Ik heb alle zealots behalve die helemaal linksonder, mbv een online artikel heb ik alle order leden die niet via de story moeten al dood maar ik kom die laatste zealot niet tegen.

Zo niet, zou je mij kunnen vertellen hoe die zealot links onderaan heet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
Oon schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 09:00:
[...]
Zo niet, zou je mij kunnen vertellen hoe die zealot links onderaan heet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tw_gotcha
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-10 10:57
die heb ik toevallig als een van de eerste gedaan
spoiler:
het lukte mij door op afstand te blijven, pijlen te schieten en de speren terug te gooien met die teruggooi skill, dat is bijna een cheat maar wel leuk

[ Voor 5% gewijzigd door tw_gotcha op 27-11-2020 09:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 16:26
D4rKy21 schreef op donderdag 26 november 2020 @ 22:49:
Textures zijn ook meer gedowngrade vergeleken voor de patch.
Geldt dat voor alle platformen? Performance op PS5 was nagenoeg locked 60, alleen in ingame cutscenes niet (boeiend). Downgrade in graphics zou op PS5 niet nodig hoeven zijn.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

Hulleman schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 09:31:
[...]

Geldt dat voor alle platformen? Performance op PS5 was nagenoeg locked 60, alleen in ingame cutscenes niet (boeiend). Downgrade in graphics zou op PS5 niet nodig hoeven zijn.
Standaard staat die op performance, wellicht dat daardoor een verschil te zien is.
Op de XSX heb ik het direct omgezet naar grafisch mooier.

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchOwnage
  • Registratie: Maart 2009
  • Nu online
Famous schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 09:55:
[...]


Standaard staat die op performance, wellicht dat daardoor een verschil te zien is.
Op de XSX heb ik het direct omgezet naar grafisch mooier.
Wat voor grafische downgrades zie je dan? Speel ook op de XSX, maar zie zo direct geen verschillen. Voor mij is die Quality mode op 30fps écht niet te doen, zó hakkelig en stroperig vergeleken met de Performance mode op 60fps.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:01
Alle zaelots en order members inmiddels dood, op uitzondering van de allerlaatste.

Oja ik wil die Reda (opal kind in je settlement) nomineren voor slechtste stem acteur ooit :') wat een verschrikking.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchOwnage
  • Registratie: Maart 2009
  • Nu online
Toch kan ik na 55 uur nog steeds niet echt wennen aan de stem van de male Eivor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Famous
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 17-09 05:36

Famous

R 400+

DutchOwnage schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 10:00:
[...]


Wat voor grafische downgrades zie je dan? Speel ook op de XSX, maar zie zo direct geen verschillen. Voor mij is die Quality mode op 30fps écht niet te doen, zó hakkelig en stroperig vergeleken met de Performance mode op 60fps.
Ik heb amper gespeeld, slinger hem zo even aan.
Wel leken mij de kleurdetails wat mooier wat ik zo op het eerste oog zag.


Vond het niet stroperig spelen toen ik door een stadje liep.
Misschien ben ik daar minder gevoelig voor? :P

Xbox live: Ghesous | Polo AW GTI 275pk, 450nm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchOwnage
  • Registratie: Maart 2009
  • Nu online
Haha, ja ik was daar eerst ook niet echt gevoelig voor. Maar nu ik van 60fps naar 30fps was gegaan, schrok ik me echt wezeloos. Kan er ook écht niet bij dat ik Origins en Odessey bijvoorbeeld al die jaren op 30fps heb zitten spelen :?

Ik krijg bij Valhalla zelfs bijna de indruk, dat die Quality mode op sub 30fps loopt, maar dat kan ik mij niet voorstellen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • alarma2nd
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
DutchOwnage schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 10:11:
Toch kan ik na 55 uur nog steeds niet echt wennen aan de stem van de male Eivor.
Ik heb precies het tegenovergestelde. :) Odyssee met Kassandra gespeeld dus hier ook direct voor het vrouwelijke karakter gekozen maar vond haar stem echt vreselijk.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sjurm
  • Registratie: November 2013
  • Laatst online: 21:53
Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 10:06:
Alle zaelots en order members inmiddels dood, op uitzondering van de allerlaatste.

Oja ik wil die Reda (opal kind in je settlement) nomineren voor slechtste stem acteur ooit :') wat een verschrikking.
Ik vind hem wel geniaal eigenlijk. Volgens mij dezelfde stem als in AC Origins, maar weet het niet zeker. Vond het wel hilarisch dat ik hem hier weer zag

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 23-09 18:36
Sjurm schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 10:34:
[...]

Ik vind hem wel geniaal eigenlijk. Volgens mij dezelfde stem als in AC Origins, maar weet het niet zeker. Vond het wel hilarisch dat ik hem hier weer zag
Juist heel goed wat mij betreft! Het is een beetje out-of-that-world karakter, wat in heel de houding terug komt, incl stem.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • jacolc
  • Registratie: Oktober 2017
  • Laatst online: 03-03 17:58
Ik kreeg een quest van reda om een target te vermoorden. Ik kon de target niet vinden en de quest marker stond in mijn settlement. Blijkt het dat die Reda quest dus ook kan verlangen dat je een dummy van de hidden ones bureau vermoord 8)7

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tomvang
  • Registratie: November 2020
  • Laatst online: 18-05-2024
Verandert de Animus eigenlijk dikwijls van geslacht als je voor die optie kiest? Heb nu drie of vier regio's gepledged en speel al sinds het begin met vrouwelijke Eivor. De stemactrice valt mee maar Kassandra vond ik beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22:02
jacolc schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 10:51:
Ik kreeg een quest van reda om een target te vermoorden. Ik kon de target niet vinden en de quest marker stond in mijn settlement. Blijkt het dat die Reda quest dus ook kan verlangen dat je een dummy van de hidden ones bureau vermoord 8)7
spoiler:
Als je goed oplet, is het geen dummy. Soms beweegt die dummy een arm :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Adlermann schreef op vrijdag 27 november 2020 @ 12:42:
[...]

spoiler:
Als je goed oplet, is het geen dummy. Soms beweegt die dummy een arm :)
Die poppen zijn gewoon NPCs, ze lopen soms ook ineens weg enzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 20:30
Hoe is de laatste update? Is de game een stuk beter speelbaar?
Pagina: 1 ... 19 ... 37 Laatste