Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
Iedere keer dat ik iemand zoiets zie zeggen is het "op m'n rogue"Alekz87 schreef op zondag 6 augustus 2023 @ 22:30:
[...]
Ik speel op m’n rogue al vanaf level 60 in wt4. Gaat prima. Nu level 70 en ben rustig aan alles aan t vervangen voor ancestral gear 💪. Zo te horen is aRPG niet helemaal jouw ding?
Mijn rogue dit weekend ook gaan levelen, ondertussen 41... Gaat allemaal erg makkelijk maar op dit level was dat ook het geval voor de firewall sorc. Ben benieuwd hoe dat blijft gaan, rogue lijkt wel echt de uber class momenteel.
Cdr weg rollen en 8 energy laten staan?Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 00:51:
Ik vind het heel lastig dat je niet kan zien welke stats er kunnen rollen op bepaalde plekken.
Weet iemand of deze CDR nog kan rerollen naar een Maximum Life roll?
[Afbeelding]
Edit: Nvm is gelukt717 life op gerollt

+Life is zeker wel nuttig, minder snel ge-oneshot worden... Maar cdr is op een rogue volgens mij ook praktisch heilig dacht ik. Energy lijkt me vrij nutteloos behalve misschien om iets makkelijker boven de 100 te blijven? All stat wordt daarnaast ook meestal gezien als het minder waard dus die had je ook nog weg kunnen rollen eventueel
Edit: oh wacht, ik had even gemist dat de cdr al een reroll was. Dan snap ik het iets meer.
[ Voor 3% gewijzigd door Finraziel op 07-08-2023 07:16 ]
Gamertag: FinrazielNL
Rogue heeft momenteel op Necro na de snelste transitie van WT3 > WT4.Alekz87 schreef op zondag 6 augustus 2023 @ 22:30:
[...]
Ik speel op m’n rogue al vanaf level 60 in wt4. Gaat prima. Nu level 70 en ben rustig aan alles aan t vervangen voor ancestral gear 💪. Zo te horen is aRPG niet helemaal jouw ding?
Zodra je je build op orde hebt (aspects) kan je vanaf lvl 60 ong al vrij comfortabel in WT4 rondlopen, waar dat voor andere classes toch een stuk anders is.
Om je eigen ervaring met Rogue als referentiekader te stellen is dan ook niet helemaal relevant
Pre-season een rogue gespeeld tot ca. lvl 82, nu met druid met een pulverize build op lvl 60, denk dat ik tegen lvl 64/65 eens ga proberen naar WT4 te gaan. Moet wel zeggen dat voor WT3 mijn gear al aardig optimized is. Maar ik heb niet de illusie dat WT4 spelen nu al soepel gaat verlopen bv.
Daarnaast van het weekend even flink wat Varshan's gefarmed met een vriend van me (die die quest open heeft staan). Nog 3x een spare Barber geloot in de tijd dat hij er 0 kreeg
Maar goed, mijn jewelry replacements zijn dus ook al voorbereid in de zin dat ik dan mijin Barber niet verlies.
[ Voor 13% gewijzigd door Dazzler2120 op 07-08-2023 08:29 ]
PS4 PSN: Dazzler2120
Met mijn necro op WT3 dropt er elke speelsessie wel 1 of 2 uniques. Echter zijn ze meestal crap. Item level en stats moeten ook nog wel meezitten en dat is bij mij vaak niet het geval.justifire schreef op zondag 6 augustus 2023 @ 17:09:
[...]
Er is maar een handje uniques.
Als die in WT3 droppen, wat ga je op WT4 dan doen ?
Legendaries met leuke aspects om een build samen te stellen droppen er toch zeker wel genoeg ?
zal vast niet veel anders zijn dan anderen, je moet alleen volhouden
Maar dit weekend was wel lang NM runnen.
Je merkt het verschil van de XP bonus echt, deze char 2 of 3 dagen eerder 100 dan de Necro.
Ik had ook niet verwacht dat he zo snel zo gaan, dacht volgende week.
Nu op naar HC en nog een druid op SC voor de teamspirit

Omdat ik hardcore speel.
Meer dan je denkt hoor ik had maar 2500HP dus dat was bijna een 3e extra.Poops_McGhee schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 02:31:
Aan 717 life heb je niet heel veel.
Heb momenteel geen enkel probleem met cooldowns. mijn damage output is genoeg. wanneer ik hoger kom reroll ik hem wel weer een keer als het moet.
Verwijderd
Ze gaven aan dat dit met de oude consoles te makken heeft. Vrij waardeloos om de rest van de spelers daarmee te belasten imo maar we moeten het er maar mee doen i guess.
Aha, daarom krijg ik niks!Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 11:00:
Kan het zijn dat de unique droprate al gebuffed ofzo? ik vind ineens in anderhalf uurtje al 4 uniques in NM dungeons. hiervoor had ik er 1
Gisteren op m'n Rogue 3 uniques gevonden die wel leuk kunnen samenwerken, moet nog eens kijken of er wat leuks mee is te maken. Alleen zo'n drama om alles compleet om te bouwen en er waarschijnlijk achterkomen dat het niet werkt...
Uniques
Windforce (lucky hit: kans op dubbel damage en knockback)
Grasp of Shadow (lucky hit: kans op shadow clone)
Cowl of the Nameless (extra lucky hit kans op CC'ed enemies).
Verwijderd
Ik had er gisteren 3 of 4. Denk gevalletje RNG.Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 11:00:
Kan het zijn dat de unique droprate al gebuffed ofzo? ik vind ineens in anderhalf uurtje al 4 uniques in NM dungeons. hiervoor had ik er 1
Nou hier dan, m'n pulverize druid doet ook T4 vanaf level 62.Finraziel schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 07:09:
[...]
Iedere keer dat ik iemand zoiets zie zeggen is het "op m'n rogue"
Mijn rogue dit weekend ook gaan levelen, ondertussen 41... Gaat allemaal erg makkelijk maar op dit level was dat ook het geval voor de firewall sorc. Ben benieuwd hoe dat blijft gaan, rogue lijkt wel echt de uber class momenteel.
60 is erg vroeg ja, maar rond de 62 zou je het wel aan moeten kunnen als je gear voor WT3 al prima is.Dazzler2120 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 08:26:
Pre-season een rogue gespeeld tot ca. lvl 82, nu met druid met een pulverize build op lvl 60, denk dat ik tegen lvl 64/65 eens ga proberen naar WT4 te gaan. Moet wel zeggen dat voor WT3 mijn gear al aardig optimized is. Maar ik heb niet de illusie dat WT4 spelen nu al soepel gaat verlopen bv.
Hoogstens wat selectiever zijn voor de soorten keys die je doet.
Windforce lijkt me helemaal te gek... zeker als knockback vaak voorkomt en de attack speed rap is!schaapiej schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 11:20:
[...]
Aha, daarom krijg ik niks!
Gisteren op m'n Rogue 3 uniques gevonden die wel leuk kunnen samenwerken, moet nog eens kijken of er wat leuks mee is te maken. Alleen zo'n drama om alles compleet om te bouwen en er waarschijnlijk achterkomen dat het niet werkt...
Uniques
Windforce (lucky hit: kans op dubbel damage en knockback)
Grasp of Shadow (lucky hit: kans op shadow clone)
Cowl of the Nameless (extra lucky hit kans op CC'ed enemies).
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
Knockback kan ook best irritant zijn, maar dat ligt aan je build. Ik heb combo points als specialisatie. Gisteren een Heart gebruikt met knockback die vaak proct. Mobs knocken zover back dat ze uit range komen voor Puncture. Dan moet je achter ze aan om ze vervolgens weer back te knocken, tot ze tegen een muurtje staan en niet meer verder back kunnen knocken.RustStorm schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 12:36:
[...]
Windforce lijkt me helemaal te gek... zeker als knockback vaak voorkomt en de attack speed rap is!ik ga terug naar D2......
Heel vervelend als je ze eigenlijk in een cluster wilt Flurry'en.
Ja precies, denk gewoon rustig beginnen met wat whisper clears enzo. Zodra je je eerste usable ancestral pieces loot, dan wordt het iedere keer toch een stuk makkelijker.toolkist schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 12:35:
[...]
60 is erg vroeg ja, maar rond de 62 zou je het wel aan moeten kunnen als je gear voor WT3 al prima is.
Hoogstens wat selectiever zijn voor de soorten keys die je doet.
PS4 PSN: Dazzler2120
Vandaag voor het eerst de butcher tegengekomen op NM24, het hoogste dat ik tot nu toe heb gedaan. Was eigenlijk te sterk voor mij, maar laatste 1/3 toen mijn potions op waren ging hij rondrennen in een 8 patroon en kon ik gewoon aanvallen. Gare bug maar wel kunnen downen. Helaas 2 sacred legendaries en niet eens Ancestral gear.
Worldboss is denk ik de langste objective want je moet gewoon telkens op het juiste moment tijd hebben.
Verwijderd
Ja. Nog steeds gebrek aan leuke afwisseling in endgame terwijl ik niet Diablo moe ben. Een alt beginnen vind ik bijvoorbeeld wel leuk maar dat houdt een keer op. Blizzard vind het wel prima momenteel en wanneer de besproken aanvulling van endgame komt is ook maar de vraag. Ik speel nog wat met een alt en kijk of de patch van morgen er voor zorgt dat het wat beter aanvoelt op hoger level. Als ik dat gezien heb word het tijd voor een ander spel.Jackson6 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 12:58:
Net als in pre-season weer level 80 gehaald, ben er nu wel klaar mee, meer mensen hier last van na level 80?
Dit betwijfel ik though. Het is alleen gewoon niet iets wat je heel snel kan oplossen.
Ze hebben niet voor niets een vacature opengezet voor een "Lead Season Designer"
Inmiddels was die volgens mij offline dus misschien hebben ze al iemand gevonden maarja het is wel iets waarvan ze zeker wel weten dat het anders moet voor de komende seizoenen.
Verwijderd
Ik heb dat inderdaad wat drastisch verwoord. Laat ik het zo zeggen: hier moeten we het voorlopig maar mee doen.Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:38:
[...]
Dit betwijfel ik though. Het is alleen gewoon niet iets wat je heel snel kan oplossen.
Ze hebben niet voor niets een vacature opengezet voor een "Lead Season Designer"
Inmiddels was die volgens mij offline dus misschien hebben ze al iemand gevonden maarja het is wel iets waarvan ze zeker wel weten dat het anders moet voor de komende seizoenen.
Er moet wat aan de hand zijn daar (opzoek naar nieuwe lead designer zegt wel iets inderdaad) want je kunt mij niet wijs maken dat ze tijdens de ontwikkeling dachten dat endgame in orde is zo. Maar wanneer dit allemaal de bedoeling is geweest dan zouden ze dit dus wel "prima vinden" momenteel anders hadden we nu al meer te doen in season 1.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2023 14:44 ]
Vraag me overigens ook af wat er nou echt mist, deze game heeft meer dan alle voorgaande diablos samen.Verwijderd schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:42:
[...]
Ik heb dat inderdaad wat drastisch verwoord. Laat ik het zo zeggen: hier moeten we het voorlopig maar mee doen.
Er moet wat aan de hand zijn daar want je kunt mij niet wijs maken dat ze tijdens de ontwikkeling dachten dat endgame in orde is zo. Wanneer dit allemaal de bedoeling is geweest dan zouden ze dit dus wel "prima vinden" momenteel anders hadden we nu al meer te doen in season 1.
De voorgangers zijn ook qua endgame ook niet bijzonder waarbij de endgame voornamelijk herhaling is netzoals in D4.
Misschien speel ik het te weinig om me hierover druk te gaan maken.
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Ik moet mezelf ook maar eens gaan focussen op dat chapter gedoe.Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:30:
Zojuist Vashan gekilled op T4. nu hoef ik alleen nog 1 helltide commander en 13 worldbosses op T4 en dan heb ik de season journal uit voor alle rewards.
Worldboss is denk ik de langste objective want je moet gewoon telkens op het juiste moment tijd hebben.
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
Ik ging m gister ook doen op lvl69 als rapid fire rogue maar die doerak was nog best pittig met zn lvl80. Ging 2x snel achter elkaar dood dus even goed naar zijn attacks kijken. Daarna had ik t aardig onder controle maar wel een paar NDEtjes. Helaas was de loot, hoe verrassend ook, zeer matig.Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:30:
Zojuist Vashan gekilled op T4. nu hoef ik alleen nog 1 helltide commander en 13 worldbosses op T4 en dan heb ik de season journal uit voor alle rewards.
Worldboss is denk ik de langste objective want je moet gewoon telkens op het juiste moment tijd hebben.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Netjes! Wil je doorgaan naar level 100?Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:30:
Zojuist Vashan gekilled op T4. nu hoef ik alleen nog 1 helltide commander en 13 worldbosses op T4 en dan heb ik de season journal uit voor alle rewards.
Worldboss is denk ik de langste objective want je moet gewoon telkens op het juiste moment tijd hebben.
Verwijderd
Blizzard had het er zelf ook over dat nightmare dungeon niet ideaal is als enige endgame. Zouden ze momenteel mee bezig zijn maar wanneer we dat gaat zien geen idee. We mogen best wat meer verwachten imo in 2023 van een nieuwe Diablo toch?Bossie schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:46:
[...]
Vraag me overigens ook af wat er nou echt mist, deze game heeft meer dan alle voorgaande diablos samen.
De voorgangers zijn ook qua endgame ook niet bijzonder waarbij de endgame voornamelijk herhaling is netzoals in D4.
Misschien speel ik het te weinig om me hierover druk te gaan maken.
Ik merk dat de afwisseling(dungeons, legions, events, strongholds etc.) tijdens het levelen de game leuk houdt en dat valt weg op hoger level. Gewoon wat meer dingen te doen op dat punt zal enorm schelen.
Je hoeft je sowieso nergens druk over te maken hoor.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 07-08-2023 15:11 ]
Nee zeker niet. 100 is nooit mijn goal geweest. duurt veel te lang. Ben wel benieuwd hoe snel het gaat straks na die changes in NM dungeons.
Waarschijnlijk stop ik voor dit seizoen zodra ik die season journal af heb
(battlepass was al completed)
Af en toe misschien een dungeontje runnen maar heb genoeg andere games waar ik tijd in wil stoppen en daar komt er 15 augustus weer 1 bij XD .
Zolang er geen leaderboards zijn zal ik niet per se pushen.
In dat geval...Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:30:
Zojuist Vashan gekilled op T4. nu hoef ik alleen nog 1 helltide commander en 13 worldbosses op T4 en dan heb ik de season journal uit voor alle rewards.
Worldboss is denk ik de langste objective want je moet gewoon telkens op het juiste moment tijd hebben.
Ik ben nog maar 2 weken bezig of zo. Had een sorc op 28 en nu seasonal sorc op 53 gezet. Ik ben door het verhaal uit. De content op zich vond ik wel goed en er is nog wel wat te ontdekken in helltides en dergelijke. Wat skills betreft heb ik zelf een build gevonden die me wel ligt.Jackson6 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 12:58:
Net als in pre-season weer level 80 gehaald, ben er nu wel klaar mee, meer mensen hier last van na level 80?
Hetgeen wat me tegensteekt is eigenlijk de tijd die ik erin ga moeten steken om te analyseren welke gear beter is. Vanaf welk moment dump je legendary / unique dingen voor sacred items, en welke dingen zet je erbij op.
Misschien dat ik eerder een andere klasse ga proberen. Op lager niveau moet je veel minder tijd besteden aan je gear. Misschien ben ik er ook klaar mee ... Wel blij dat ik gespeeld heb, maar ik ben 51 en heb minder tijd te besteden aan dit soort games.
De saaie endgame is niet beperkt tot seasons, maar ook zeer voelbaar in Eternal. Daar zouden ze wat aan gaan doen, als ik de laatste campfire goed bekeken heb. De grind van 50 naar 100 zou makkelijker moeten worden. Niet dat dat nou een directe oplossing is, maar het is een stap in de goede richting.Ricmaniac schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 14:38:
[...]
Dit betwijfel ik though. Het is alleen gewoon niet iets wat je heel snel kan oplossen.
Ze hebben niet voor niets een vacature opengezet voor een "Lead Season Designer"
Inmiddels was die volgens mij offline dus misschien hebben ze al iemand gevonden maarja het is wel iets waarvan ze zeker wel weten dat het anders moet voor de komende seizoenen.
Ik kan me nog woorden van Ferguson herinneren, waarin hij zegt dat ze van D4 geen oneindige grind wilden maken, zoals D3. Nu is het, gevoelsmatig, een oneindige level grind. Dat is niet leuker dan een oneindige grind. Zeker niet met nerfs aan alle kanten. Nerfs, buffs, nerfs, buffs en straks zitten we toch weer op het punt waar we ook in de beta's op zaten. Gewoon lekker knallen en alles neermaaien wat je maar tegenkomt. En ik moet eerlijk zeggen dat ik dat toch een stuk leuker vond spelen.
Voor zover ik weet hebben ze ook vermeld dat Season 1 niet erg uitgebreid zou zijn en eigenlijk niets meer dan een intro voor de Hearts (waar ik eerlijk gezegd nauwelijks wat mee doe). Vanaf Season 3 zou het beter moeten worden.
Nu speel ik Season 1 eigenlijk net als Eternal, met uitzondering van de battle pass en season pass elementen, maar heel veel verschil zit er niet in mijn playstyle.
Qua gameplay had ik nu, na het afwerken van de rewards, net zo goed Eternal kunnen spelen. Ik blijf echter wel in Seasons, vanwege de blessings. Scheelt toch weer 8% XP
Geeft toch veel minder stress tijdens spelen maarja normaal gesproken heb ik er nooit plezier in haha maar als er geen leaderboards zijn wil ik eerder gewoon snel die season journal af hebben denk ik dan dat ik echt me best wil doen.
Want zoals WT4 proberen op 58 hoef ik echt niet te proberen hahah
[ Voor 9% gewijzigd door Ricmaniac op 07-08-2023 15:22 ]

Precies, heb om die reden ook al een malignant heart het ronde archief in gegooid omdat die knockback op puncture toevoegde... Klinkt leuk maar in de praktijk irritant want ik wil alles op een kluitje om te flurryen.Poops_McGhee schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 12:56:
[...]
Knockback kan ook best irritant zijn, maar dat ligt aan je build. Ik heb combo points als specialisatie. Gisteren een Heart gebruikt met knockback die vaak proct. Mobs knocken zover back dat ze uit range komen voor Puncture. Dan moet je achter ze aan om ze vervolgens weer back te knocken, tot ze tegen een muurtje staan en niet meer verder back kunnen knocken.
Heel vervelend als je ze eigenlijk in een cluster wilt Flurry'en.
Ik vind trouwens ook de legendary power die zo'n rond shield opent als je schade ontvangt terwijl je niet healthy bent irritant om die reden, want het gebeurt iedere keer als ik een dikke pack in duik, krijg een klein beetje schade, dat shield opent en gooit alle vijanden een stukje weg, precies uit range van mijn flurry (en een inbue verkwist). Healthy ben je al niet meer als je onder de 80% zakt wat eigenlijk veel te snel is. Die legendary zou veel fijner zijn als hij pas onder de 50% of zo zou triggeren. Ik heb nu eigenlijk nooit het idee dat hij me ergens van redt, zit alleen maar in de weg.
Gamertag: FinrazielNL
Het was in ieder geval mijn eigen schuld, niet die van een DC of andere onzin. Wel zuur dat morgen de pack die mij gesloopt heeft morgen niet meer bestaat na de patch.
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/RCVJy8gIgZringrs6Z51CQBp.jpg?f=user_large)
Plan voor nu is mijn SC necro, die nu level 89 is, na morgen verder mee te spelen en Uber Lilith een kans te geven. Voor mijn build komt er morgen een flinke boost (shadow damage overtime/minions/tendrils/corpse boem). Als dat eenmaal is gelukt en er nog tijd over is wellicht een sorcerer op HC.
Mijn idee per seizoen is 1 SC char naar 100 schoppen (battlepas completen), indien tijd over en zin naar HC. Spel in vriezer tot volgende seizoen
Ik gebruik de Trickery Heart om de mobs te groupen. Werkt uitstekend op een poison trap en doet me denken aan de Corpse Tendrils van de Necro. Trickery werkt ook meteen als mijn alternatief op damage reduction, omdat de mobs jou een paar seconden met rust laten en je ze vervolgens de hel in kunt flurry'en.Finraziel schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 15:25:
[...]
Precies, heb om die reden ook al een malignant heart het ronde archief in gegooid omdat die knockback op puncture toevoegde... Klinkt leuk maar in de praktijk irritant want ik wil alles op een kluitje om te flurryen.
Ik vind trouwens ook de legendary power die zo'n rond shield opent als je schade ontvangt terwijl je niet healthy bent irritant om die reden, want het gebeurt iedere keer als ik een dikke pack in duik, krijg een klein beetje schade, dat shield opent en gooit alle vijanden een stukje weg, precies uit range van mijn flurry (en een inbue verkwist). Healthy ben je al niet meer als je onder de 80% zakt wat eigenlijk veel te snel is. Die legendary zou veel fijner zijn als hij pas onder de 50% of zo zou triggeren. Ik heb nu eigenlijk nooit het idee dat hij me ergens van redt, zit alleen maar in de weg.
Ook Wraiths en Banshees gaan op de decoy af en blijven niet op range van je staan.
Die shield barrier heb ik ook de prullenbak ingegooid. Kan soms handig zijn, maar is vaker irritant dan handig.
Heb je het over uniques of legendaries ?crimby schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 08:36:
[...]
Met mijn necro op WT3 dropt er elke speelsessie wel 1 of 2 uniques. Echter zijn ze meestal crap. Item level en stats moeten ook nog wel meezitten en dat is bij mij vaak niet het geval.
Anders ben ik wel benieuwd naar de tijdsduur van jouw speelsessies!
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Mijn Necro was door zo’n zelfde mob gedelete inderdaad, maar zonder CC. Gewoon 0-100 waar Verstappen misselijk van zou wordenDiversity schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 16:04:
RIP Arrow. Van 100% hp naar 0 tijdens een flinke CC partij aan mijn adres in een NM dungeon T21. Zelfs de prevent death potion procte maar kon alleen maar aanzien hoe die health bar van 100 naar 0 ging zonder iets te kunnen doen. Wel mijn verste HC char, so far
.
Het was in ieder geval mijn eigen schuld, niet die van een DC of andere onzin. Wel zuur dat morgen de pack die mij gesloopt heeft morgen niet meer bestaat na de patch.
[Afbeelding]
Plan voor nu is mijn SC necro, die nu level 89 is, na morgen verder mee te spelen en Uber Lilith een kans te geven. Voor mijn build komt er morgen een flinke boost (shadow damage overtime/minions/tendrils/corpse boem). Als dat eenmaal is gelukt en er nog tijd over is wellicht een sorcerer op HC.
Mijn idee per seizoen is 1 SC char naar 100 schoppen (battlepas completen), indien tijd over en zin naar HC. Spel in vriezer tot volgende seizoen. Seizoen 1 is al klaar inc. de season journey ^^.
Nu heb ik alleen niets meer te klagen over niet droppende uniques, dat was de enige die ik nodig heb.
Mijn Necro op WT3 nog 0 gevonden xD, zal wel aan mij liggen..crimby schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 08:36:
[...]
Met mijn necro op WT3 dropt er elke speelsessie wel 1 of 2 uniques. Echter zijn ze meestal crap. Item level en stats moeten ook nog wel meezitten en dat is bij mij vaak niet het geval.
Voorlopig even bezig met nieuwe lightning sorc.. Die is level 23 nu xD
Zie zoveel mensen die zo makkelijk naar 100 gaan.. Denk niet dat ik daar ooit kom.. Buiten dat mij de tijd ontbreekt ontbreekt mij nog meer de wil eindeloos dezelfde dungeons oid te grinden omdat die 'het beste levelen' xD Met gewoon beetje casual spelen ga ik er nooit komen
AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
Lenovo IdeaPad Pro 5 14APH8, AMD Ryzen 7 7840HS, 32GB RAM, 1TB SSD
Uniques. Soms een uur soms 2 maar niet veel langer. Op mn rogue heb ik net mn eerste unique en mijn barbarian moet ik die eerste nog vinden… echt bizar dat verschil.justifire schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 17:44:
[...]
Heb je het over uniques of legendaries ?
Anders ben ik wel benieuwd naar de tijdsduur van jouw speelsessies!
Oef! Rest in peace. Goeie insteek voor season imo. maar wel zuur van deze death jaDiversity schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 16:04:
RIP Arrow. Van 100% hp naar 0 tijdens een flinke CC partij aan mijn adres in een NM dungeon T21. Zelfs de prevent death potion procte maar kon alleen maar aanzien hoe die health bar van 100 naar 0 ging zonder iets te kunnen doen. Wel mijn verste HC char, so far
.
Het was in ieder geval mijn eigen schuld, niet die van een DC of andere onzin. Wel zuur dat morgen de pack die mij gesloopt heeft morgen niet meer bestaat na de patch.
[Afbeelding]
Plan voor nu is mijn SC necro, die nu level 89 is, na morgen verder mee te spelen en Uber Lilith een kans te geven. Voor mijn build komt er morgen een flinke boost (shadow damage overtime/minions/tendrils/corpse boem). Als dat eenmaal is gelukt en er nog tijd over is wellicht een sorcerer op HC.
Mijn idee per seizoen is 1 SC char naar 100 schoppen (battlepas completen), indien tijd over en zin naar HC. Spel in vriezer tot volgende seizoen. Seizoen 1 is al klaar inc. de season journey ^^.
Wat gebeurd er met je char als het seizoen voorbij is? Kan je die dan verder spelen in het reguliere spel?
Je hebt ook nog de seasonal aspects, malignant tunnels, malignant hearts (incl questline).gupfishy schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 19:35:
Ben net een seizoen begonnen maar snap het niet. Het lijkt het gewone spel met af en toe iets krijgen vanuit een battle pass.
Wat gebeurd er met je char als het seizoen voorbij is? Kan je die dan verder spelen in het reguliere spel?
De seasonal aspects en malignant hearts zullen (waarschijnlijk) verdwijnen na het seizoen (als iets blijft zijn het, gok ik, de aspects), de cosmetic unlocks zal je houden.
Je seasonalcharacter zal worden overgezet naar de eternal realm
[ Voor 5% gewijzigd door Rmg op 07-08-2023 19:40 ]
Dat lijkt me ook nog wel een leuke build! Welk level ben je? Dat wordt op later lvl waarschijnlijk pas leuk. Niet iets waar je mee kan levelen gok ik?TheBrut3 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 20:56:
Lol net in een dungeon duik ik een groep mobs en elites in. Alles slaat zichzelf snel kapot (yay 13k thorns), bleek 1 van de mobs een Butcher te zijn
Ik wil proberen toch wel de 100 te halen eigenlijk
iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.
Ik ben nu level 66 en levelen was een redelijke drama ja.KraveN schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 22:03:
Dat lijkt me ook nog wel een leuke build! Welk level ben je? Dat wordt op later lvl waarschijnlijk pas leuk. Niet iets waar je mee kan levelen gok ik?
Nu is het soms nog drama, want je doet zelf nauwelijks damage. Je bent afhankelijk van damage die je krijgt en dus kan reflecteren. Zo'n Tomb Lord (of hoe heet het?) duurt bijvoorbeeld echt lang. Terwijl zo'n grote duivel zichzelf in een paar klappen dood slaat, net als een Butcher.
Het begint allemaal goed. De game ziet er goed uit, veel destructibles, loot progression goed in het begin. Maar vanaf lvl 40 begin je ineens tegen een soort muur aan te lopen. Met m'n necro ging het toen allemaal wat moeizamer. Met pijn en moeite naar 50, ik vond wat leuke items en deed wat upgrades en ging ineens vrij makkelijk naar lvl 60. Ik kwam in een positieve flow en dacht; vanaf nu gaat het lopen! En dan kom ik ineens 5 keer achter elkaar in NM dungeons waar Blizzard het heeft verzonnen dat m'n (toch al vrij zeldzame) Essence gevampired wordt als ik gehit wordt... heerlijk als de meest non-mobile class, want ontwijken is aan mij niet besteed. Oftewel "ineens" een uur doen over een dungeon waar je normaal in een kwartier doorheen vliegt. Dat komt de lol niet per se ten goede...
Verder ben ik de butcher in al die playtime 4 keer tegen gekomen, en alle 4 de keren heb ik het op 1 - 5% niet gered.
Dit alles tezamen doet me twijfelen of ik qua gaming skills zo achteruit ben gegaan
Het verloop van D3 geeft wel wat hoop; vlak na release vond ik die ook maar zo zo, maar na de nodige updates en uitbreidingen heb ik daar echt talloze uren in gestoken.
Ja die modifier is verschrikkelijk ja, voor verreweg de meeste builds volgens mij. Maar... Had je na de eerste keer dan niet zoiets van 'ok, dat doen we niet meer...'??? Het staat gewoon op de sigil waar je de nm dungeon mee opent hè... Die dingen zijn instant salvage voor mij. Klagen dat de game je 5 keer achter elkaar in zo'n dungeon stopt klinkt eerlijk gezegd een beetje als klagen dat je 5 keer achter elkaar tegen dezelfde steen aan rent ipv er omheen te lopen. Je weet wat ze zeggen over ezels...Denman schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 23:18:
En dan kom ik ineens 5 keer achter elkaar in NM dungeons waar Blizzard het heeft verzonnen dat m'n (toch al vrij zeldzame) Essence gevampired wordt als ik gehit wordt... heerlijk als de meest non-mobile class, want ontwijken is aan mij niet besteed. Oftewel "ineens" een uur doen over een dungeon waar je normaal in een kwartier doorheen vliegt. Dat komt de lol niet per se ten goede...
Verder wel eens dat er nog genoeg aan de game te schaven valt. Balans is ver zoek, int classes zijn shafted door de situatie met resists, te weinig variatie in endgame, user interface is erg inconsistent imho en mist veel qol... Maar vooralsnog heb ik er toch een hoop lol mee. En inderdaad, als die lol opdroogt dan de game gewoon een tijd laten liggen want Bliz gaat hier nog genoeg aan verbeteren de komende jaren verwacht ik ook.
Gamertag: FinrazielNL
Ook nog eens een Lidless Wall mogen looten als beloning voor een NM dungeon; moi ilvl, maar de stats niet per se. Maar geeft niet; wilde hem vooral voor de cosmetics; vind hem er echt ontzettend gaaf uit zien namelijk.
Verder ook nog wat Varshan neergelegd; eerst op WT# en daarna op WT4 en een aanta keer een world boss kunnen doen. Die blijven op WT4 toch wel een lachtertje.
Vandaag maar eens zien wat ik zal gaan doen. Ik moet even opletten niet de hele dag weer achter dat ding te zitten...
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
Ik moet zeggen dat ik dat ook wel mis. Zo'n mooie fel groene kleur in je scherm.Denman schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 23:18:
Verder mis ik de set items enorm, gaf toch wel een meerwaarde aan de grind.
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!

PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451
Thorns barb met razorplate?TheBrut3 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 23:10:
[...]
Ik ben nu level 66 en levelen was een redelijke drama ja.
Nu is het soms nog drama, want je doet zelf nauwelijks damage. Je bent afhankelijk van damage die je krijgt en dus kan reflecteren. Zo'n Tomb Lord (of hoe heet het?) duurt bijvoorbeeld echt lang. Terwijl zo'n grote duivel zichzelf in een paar klappen dood slaat, net als een Butcher.
Was vooral een vraag of dat idd die thorns build wasTheBrut3 schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:48:
[...]
Ja? Meer thorns dan dat ga je niet krijgen. Kost je wel iets of wat aan tankiness want er zitten helaas geen andere affixes op.
[ Voor 26% gewijzigd door Rmg op 08-08-2023 09:52 ]
Haha hier hetzelfde. Tot level 82 tornado druid gespeeld zonder Tempest Roar. Nog steeds geen drop gehad (klaag klaag). Ik ben nu uiteindelijk geswitched naar een werewolf shred build en vlieg nu een stuk sneller door de dungeons heen. Singletarget is wel een stuk lager maar al met al clear ik de dungeons een stuk sneller. Ook zijn de hoge NM dungeons niet echt mogelijk met deze build vanwege het ontbreken van de singletarget damage. Met de tornado druid kon ik T45 NM dungeons zonder problemen lopen.bakkerjangert schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 08:49:
Ben inmiddels 62 met mijn druid. Ik loop een tornado build en dat werkt best aardig via de maxroll versie, alhoewel de tempest roar nog niet is gedropt (klaag, klaag, kijken of dat helpt). Hopelijk dropt ie snel, dan kan ik mijn build upgraden naar de meer optimzed werewolf versie.
Heel benieuwd hoe de nieuwe NM dungeons gaan aanvoelen.
Gisteravond razorplate geloot, nadat ik je post zag heb ik deze meteen op mn Necro gezet...ik vind het humorTheBrut3 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 20:56:
Lol net in een dungeon duik ik een groep mobs en elites in. Alles slaat zichzelf snel kapot (yay 13k thorns), bleek 1 van de mobs een Butcher te zijn
Hoewel bonespear nog steeds het meeste doet, gaan mobs waar ik niet op focus nu ook aardig snel door door de reflect op m'n skellies.
SUZ-SWM80VA & ERSD-VM2D, 200L SWW, 5330Wp O 45°, 2870Wp W 45°, 820Wp Z 10°, Zendure 2400AC 8,64kWh thuisbatterij, Fresh-r on the wall compac WTW
Vond het wel fijn dat ze zo snel dood gingen gezien ik ze nog steeds eng vind op WT4 met mijn defensives
- Bosses above Level 60 will have more health. Examples:
-Bosses at Level 60 and below remain unchanged.
-Bosses at Level 80 have 50% increased health.
-Bosses at Level 100 have 100% increased health.
-Bosses at Level 120 have 120% increased health.
-Bosses at Level 150 and above have 150% increased health.
[ Voor 12% gewijzigd door Ricmaniac op 08-08-2023 09:42 ]
Er wordt gesproken over Nightmare Dungeons en Helltide in de eerste zin, dus lijkt me niet dat World Bosses er ook onder vallen. Monster density bij een world boss is natuurlijk wel een dingetje, hoe zie je dat voor je?Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:32:
Geld dit eigenlijk ook voor Worldbosses?
Vond het wel fijn dat ze zo snel dood gingen gezien ik ze nog steeds eng vind op WT4 met mijn defensives
[ Voor 13% gewijzigd door CH4OS op 08-08-2023 09:40 ]
Ik zeg toch niets over monster density?CH4OS schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:39:
[...]
Er wordt gesproken over Nightmare Dungeons en Helltide in de eerste zin, dus lijkt me niet dat World Bosses er ook onder vallen. Monster density bij een world boss is natuurlijk wel een dingetje, hoe zie je dat voor je?Moet hij dan kleiner worden?
Snap ik, maar de context is dan toch nog steeds helltides en nightmare dungeons?Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:42:
Ik zeg toch niets over monster density?dat ging over die change in health.
Oh daar las ik zelf overheen. keek alleen naar de belangrijke infoCH4OS schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:42:
[...]
Snap ik, maar de context is dan toch nog steeds helltides en nightmare dungeons?
Ja? Meer thorns dan dat ga je niet krijgen. Kost je wel iets of wat aan tankiness want er zitten helaas geen andere affixes op.Rmg schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:06:
Thorns barb met razorplate?
Voor mij zal dat niet heel direct impact hebben. Pas level 59 maar rond level 70 zal ik het waarschijnlijk wel gaan merken.Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:27:
[...]
Heel benieuwd hoe de nieuwe NM dungeons gaan aanvoelen.
PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451
Verwijderd
Damn, nu voel ik me echt dom hahaFinraziel schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 07:04:
[...]
Ja die modifier is verschrikkelijk ja, voor verreweg de meeste builds volgens mij. Maar... Had je na de eerste keer dan niet zoiets van 'ok, dat doen we niet meer...'??? Het staat gewoon op de sigil waar je de nm dungeon mee opent hè... Die dingen zijn instant salvage voor mij. Klagen dat de game je 5 keer achter elkaar in zo'n dungeon stopt klinkt eerlijk gezegd een beetje als klagen dat je 5 keer achter elkaar tegen dezelfde steen aan rent ipv er omheen te lopen. Je weet wat ze zeggen over ezels...
Verder wel eens dat er nog genoeg aan de game te schaven valt. Balans is ver zoek, int classes zijn shafted door de situatie met resists, te weinig variatie in endgame, user interface is erg inconsistent imho en mist veel qol... Maar vooralsnog heb ik er toch een hoop lol mee. En inderdaad, als die lol opdroogt dan de game gewoon een tijd laten liggen want Bliz gaat hier nog genoeg aan verbeteren de komende jaren verwacht ik ook.

Maar wat dan wel weer irritant is; ik wil Renown zoveel mogelijk completen met “nieuwe” NM dungeons. Dus sigils gebruiken van dungeons die ik nog niet gecomplete heb. Voor goede XP, maar dus ook Renown. Maar de afgelopen dagen krijg ik het maar niet voor elkaar om zowel met drops als craften sigils te verkrijgen van dungeons die ik nog niet gedaan heb. En dat terwijl ik nog niet de helft gecomplete heb. Ik neem aan dat craften volledig random/RNG is en dus ook voor nog te exploren dungeons? Of maakt ie met craften alleen sigils aan voor reeds gecomplete dungeons?
Verder hoop ik dat ze binnenkort ook een QoL improvement met betrekking tot sigils doorvoeren; nu kan je op basis van de sigil niet zien of je de dungeon al wel of niet gedaan hebt, en moet je dus handmatig op de map gaan zoeken of dit het geval is. Of zie ik hier ook iets over het hoofd?
Elk seizoen heeft maar een x aantal NM dungeons, deze verschillen ook elke keer, de rest zal je gewoon naar toe moeten gaan en zelf moeten runnen.Denman schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 10:13:
[...]
Damn, nu voel ik me echt dom hahaNooit aan gedacht, hoewel ik die modifiers wel gewoon op de sigils zie staan inderdaad. Daar merk je toch dat ik wat meer een casual gamer ben geworden de laatste jaren
![]()
Maar wat dan wel weer irritant is; ik wil Renown zoveel mogelijk completen met “nieuwe” NM dungeons. Dus sigils gebruiken van dungeons die ik nog niet gecomplete heb. Voor goede XP, maar dus ook Renown. Maar de afgelopen dagen krijg ik het maar niet voor elkaar om zowel met drops als craften sigils te verkrijgen van dungeons die ik nog niet gedaan heb. En dat terwijl ik nog niet de helft gecomplete heb. Ik neem aan dat craften volledig random/RNG is en dus ook voor nog te exploren dungeons? Of maakt ie met craften alleen sigils aan voor reeds gecomplete dungeons?
Verder hoop ik dat ze binnenkort ook een QoL improvement met betrekking tot sigils doorvoeren; nu kan je op basis van de sigil niet zien of je de dungeon al wel of niet gedaan hebt, en moet je dus handmatig op de map gaan zoeken of dit het geval is. Of zie ik hier ook iets over het hoofd?
Beginnend BBQer, kan nooit kiezen, PC gamer voor het leven.
Als ik het scherm open met de blessings staat er dat ze maxed zijn, met 0% en kan geen punten er in gooien.
Na de patch nog maar eens kijken en anders kijken wat het gevolg is als ik in SC een aantal punten ongedaan maak.
Verwijderd
Voordeel van de patch vandaag: o.a. die resource ellende verdwijnt in zijn geheel van sigils.Denman schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 10:13:
[...]
Damn, nu voel ik me echt dom hahaNooit aan gedacht, hoewel ik die modifiers wel gewoon op de sigils zie staan inderdaad. Daar merk je toch dat ik wat meer een casual gamer ben geworden de laatste jaren
![]()
Maar wat dan wel weer irritant is; ik wil Renown zoveel mogelijk completen met “nieuwe” NM dungeons. Dus sigils gebruiken van dungeons die ik nog niet gecomplete heb. Voor goede XP, maar dus ook Renown. Maar de afgelopen dagen krijg ik het maar niet voor elkaar om zowel met drops als craften sigils te verkrijgen van dungeons die ik nog niet gedaan heb. En dat terwijl ik nog niet de helft gecomplete heb. Ik neem aan dat craften volledig random/RNG is en dus ook voor nog te exploren dungeons? Of maakt ie met craften alleen sigils aan voor reeds gecomplete dungeons?
Verder hoop ik dat ze binnenkort ook een QoL improvement met betrekking tot sigils doorvoeren; nu kan je op basis van de sigil niet zien of je de dungeon al wel of niet gedaan hebt, en moet je dus handmatig op de map gaan zoeken of dit het geval is. Of zie ik hier ook iets over het hoofd?
PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451
Nee de affix "Resource burn" komt niet meer voor als affix op sigils, net zoals o.a. Cold EnchantedBuizerd__NL schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 10:25:
We hebben na de patch geen resource (Sigil Powder) meer nodig om sigils te kunnen craften, begrijp ik het goed?
ja die is zoooo k...je kan dan nikskarsb23 schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 10:36:
[...]
Nee de affix "Resource burn" komt niet meer voor als affix op sigils, net zoals o.a. Cold Enchanted
Klopt inderdaad, er is dan sprake van een stunlock waar je niets aan kan doen. Ik salvage altijd al de resource burn en cold enchanted. Alsook een boel environmental affixes zoals Death Pulse, Lightning Storm, Stormbane's Wrath, Drifting Shade, omdat die gewoon vertragend werken en irritant zijn.
Maar in de praktijk ging het constant af bij allemaal melee attacks.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Elke attack die resource gebruikte werd gewoon onbruikbaar. Met Rogue vond ik het nog redelijk oke door die Innersight procs. daar werkte het gelukkig niet op.Angeloonie schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 11:09:
Als het goed werkte was Resource Burn niet eens zo enorm erg en best een interessante mechanic. Maar het werkte dus ook met melee attacks ipv enkel met "Distant Attacks". Daaronder zou ik dus skeleton archers/corpsebows, mages etc. scharen.
Maar in de praktijk ging het constant af bij allemaal melee attacks.
Ik denk dat je het wel direct gaat merken.Buizerd__NL schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 09:57:
[...]
Voor mij zal dat niet heel direct impact hebben. Pas level 59 maar rond level 70 zal ik het waarschijnlijk wel gaan merken.
Je hebt gewoon +- 50% meer mobs in een NM dungeon dus tevens +- 50% extra xp voor killen per dungeon
Persoonlijk vind ik de maxroll builds weinig bijgewerkt voor de seasonal content. Het is eerder "de build is nog OK, hier zijn de beste hearts" en klaar ermee. Ik ben mij deze season meer gaan richten op streamers/youtubers hun seasonal builds en merk dan toch dat er leukere builds zijn met focus op de seasonal aspects en hearts dan de "oude" builds. Ik merkte dat mijn druid zijn gekendmerkte trage start sneller vlotter en leuker werd door youtube builds te volgen voor levelen, midgame en endgame. Gewoon als tip, doe ermee wat je wilt.bakkerjangert schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 08:49:
Ben inmiddels 62 met mijn druid. Ik loop een tornado build en dat werkt best aardig via de maxroll versie, alhoewel de tempest roar nog niet is gedropt (klaag, klaag, kijken of dat helpt). Hopelijk dropt ie snel, dan kan ik mijn build upgraden naar de meer optimzed werewolf versie.
Ben benieuwd hoe dat gaat aanvoelen als ik weer een andere class ga spelen
Dat was het idee ja, maar dat is toch ook niet erg? Net als je frozen moet ontwijken zou je ranged attacks moeten ontwijken. Doe je dat niet dan verlies je wat resource. Op zich een interessante mechanic, maar werkte dus totaal verkeerd.Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 11:28:
[...]
Elke attack die resource gebruikte werd gewoon onbruikbaar. Met Rogue vond ik het nog redelijk oke door die Innersight procs. daar werkte het gelukkig niet op.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Ik hoop vooral dat ze de mobs meer geclusterd hebben. Nu kwam je vaak daar een plukje van 3 tegen en daar 2 en dan een grote pack. Het liefst jump ik van pack naar pack met niks er tussenin.Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 11:28:
[...]
Ik denk dat je het wel direct gaat merken.
Je hebt gewoon +- 50% meer mobs in een NM dungeon dus tevens +- 50% extra xp voor killen per dungeon
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Maxroll kiest denk ik meer voor de veilige route. Als je dat volgt kan er niks mis gaan zeg maar.subcultural schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 12:11:
[...]
Persoonlijk vind ik de maxroll builds weinig bijgewerkt voor de seasonal content. Het is eerder "de build is nog OK, hier zijn de beste hearts" en klaar ermee. Ik ben mij deze season meer gaan richten op streamers/youtubers hun seasonal builds en merk dan toch dat er leukere builds zijn met focus op de seasonal aspects en hearts dan de "oude" builds. Ik merkte dat mijn druid zijn gekendmerkte trage start sneller vlotter en leuker werd door youtube builds te volgen voor levelen, midgame en endgame. Gewoon als tip, doe ermee wat je wilt.
Maar je hebt helemaal gelijk!
iPhone 3G, Samsung Galaxy S2, HTC One M7, HTC One M8, Samsung Note 4, Samsung Galaxy S7 Edge, Oneplus 3T, iPhone X, Apple Watch Series 2, Apple Watch Series 6, iPhone 12 Pro, iPhone 14 Pro, iPhone 16 Pro, Apple Watch Series 10.
Verwijderd
Dat soort dingen vind ik meestal maar irritant en de boel onnodig ‘lastig’ maken. Net als die bubbel waar je in moet gaan staan, ben je druk aan het knokken moet je terug lopen voor zo een suffe koepel.
Daarom salvage is dat soort affixes meestal.Verwijderd schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 12:52:
Voor mij mogen al die NMD affixes weg.
Dat soort dingen vind ik meestal maar irritant en de boel onnodig ‘lastig’ maken. Net als die bubbel waar je in moet gaan staan, ben je druk aan het knokken moet je terug lopen voor zo een suffe koepel.
PS4 PSN: Dazzler2120
Ik ben dit season ook maar voor een doornenbarbie gegaan, helaas voor mij nog niet gedropped wel net mn build omgezet naar ancestral gear \o/TheBrut3 schreef op maandag 7 augustus 2023 @ 18:50:
Yes! Eindelijk Razorplate. Niet de beste roll, maar het kan er mee door.
Nu heb ik alleen niets meer te klagen over niet droppende uniques, dat was de enige die ik nodig heb.
ah d4armory werkt eindelijk!
https://d4armory.io/?acco...25-11ee-b9a2-c54bd28f01b1
[ Voor 12% gewijzigd door JoSchaap op 08-08-2023 13:17 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Mijn rogue is nu lvl77 en de resterende 23 levels gaan hopelijk echt sneller met 1.1.1.
Niet dat ik het met de huidige XP niet zou redden, hoor, maar sneller is altijd beter. Of ik NM's ga pushen weet ik nog niet. Denk eerst een andere class te levelen en misschien nog een en nog een. Eerlijk gezegd heb ik niet zoveel met NM's pushen. Voelt toch anders dan rifts.
Dat is het hele punt van de affixes. Als de dungeon vanilla zou blijven en alleen health+damage omhoog zou gaan van mobs zou het heel snel saaier worden.Verwijderd schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 12:52:
Voor mij mogen al die NMD affixes weg.
Dat soort dingen vind ik meestal maar irritant en de boel onnodig ‘lastig’ maken. Net als die bubbel waar je in moet gaan staan, ben je druk aan het knokken moet je terug lopen voor zo een suffe koepel.
Ik ben een casual speler, maar ik vind het wel leuk om mezelf uit te dagen op die manier. Enige die ik oversla is -40% shadow of cold damage resistance, want dat zijn mijn main damage sources.
Verwijderd
Ik heb niet dat ik door die affixes denk: goh dit maakt een dungeon nog leuker. Maar ieder zijn ding. Een extra Boss oid zou ik leuker vinden. Of specifieke dungeons die pas vrij komen na een bepaalde NMD tier. Dan is er meer een gevoel van progressie.DennisCle schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 13:17:
[...]
Dat is het hele punt van de affixes. Als de dungeon vanilla zou blijven en alleen health+damage omhoog zou gaan van mobs zou het heel snel saaier worden.
Ik ben een casual speler, maar ik vind het wel leuk om mezelf uit te dagen op die manier. Enige die ik oversla is -40% shadow of cold damage resistance, want dat zijn mijn main damage sources.
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 08-08-2023 13:25 ]
Nee die WT4 worldboss blijft level 90. Daarom zo bang elke keer dat ik hem doe. Wel balen dat ik hem gemist heb.. moet er nog 12lolgast schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 13:06:
Ik doe net een WT4 Worldboss, maar die hoort toch gewoon met je mee te schalen? Kwam er halverwege het gevecht achter dat die level 90 is? Anyway, bijna dood
@lolgast ik zit nu wel op een punt trouwens dat ik zeker weet dat ik stop met HC (voor dit seizoen) als ik nu dood ga voordat ik die worldboss attempts af heb.
Dan ga ik gewoon een SC laten boosten en puur die WB's joinen om die season journal af te maken
[ Voor 25% gewijzigd door Ricmaniac op 08-08-2023 13:34 ]
En toegankelijker, sneller en de kans dat je een upgrade vond was toch hoger. Ook niet onbelangrijk.lolgast schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 13:15:
Eens, rifts voelde vloeiender in mijn ogen.
Maar vooral de snelheid waarmee je een rift kon doen nodigt wel meer uit om er nog een paar te doen.
En ja, secret cow level, whimsydale en hele hordes treasure goblins maakte het ook leuker. En de afwisseling van rift levels. Zo zat je in de Barracks en vervolgens in de prisons. Veel leuker dan steeds dezelfde saaie dungeon.
Verwijderd
Zin in de patch vanavond.
Ja exact. Volgend season sowieso niet die accelerated pass halenVerwijderd schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 14:09:
Ik moet ook enkel de laatste journal nog van de season. Die battlepass was snel afgerond en als ze de xp niet achterlijk verhogen in season 2 dan is die acceleratie totaal niet nodig en dat is een goed iets.
Zin in de patch vanavond.
Daar ging season 1 lekker vlot met de battlepass en kreeg je 1 level per 2 a max 3 MP potjes. en ineens vanuit het niks met Season 2 moet je 4-5 potjes spelen om 1 level te krijgen. Dat was over de hele battlepass heen echt een mega groot verschil.
En nu zijn ze dit seizoen nog verder next level gegaan.. Richting het einde best veel mensen die het niet complete hadden, en ipv dat ze dan lekker een dubbel xp weekend of iets dergelijks doen plempten ze een 40 Tier skip in de store voor 4000 mutjes a.k.a 30-40 euro.
Dus hoewel de battlepass geen probleem is in Dibalo 4 en wel leuk is om doorhene te progressen met elke keer een unlock zegt dat niks over de toekomst
Verwijderd
Haha ja de mannen in pak houden het goed in de gaten.Ricmaniac schreef op dinsdag 8 augustus 2023 @ 14:19:
[...]
Ja exact. Volgend season sowieso niet die accelerated pass halenTijd zat. als ze maar niet van Activision dezelfde praktijken als CoD moeten hanteren.
Daar ging season 1 lekker vlot met de battlepass en kreeg je 1 level per 2 a max 3 MP potjes. en ineens vanuit het niks met Season 2 moet je 4-5 potjes spelen om 1 level te krijgen. Dat was over de hele battlepass heen echt een mega groot verschil.
En nu zijn ze dit seizoen nog verder next level gegaan.. Richting het einde best veel mensen die het niet complete hadden, en ipv dat ze dan lekker een dubbel xp weekend of iets dergelijks doen plempten ze een 40 Tier skip in de store voor 4000 mutjes a.k.a 30-40 euro.
Dus hoewel de battlepass geen probleem is in Dibalo 4 en wel leuk is om doorhene te progressen met elke keer een unlock zegt dat niks over de toekomst

Ik vond de progressie ook leuk van de BP en best jammer dat het over is. Het beste aan dit seizoen imo.
Advies van een (bedrijfs)arts: gun jezelf de nodige ontspanning! Je werkt immers om te leven, en leeft niet om te werken. Succes!
PSN: BUIZERD____NL 4x_. Battlenet: BuizerdNL#2451