Dit inderdaad, de normale dungeons zijn over het algemeen vrij straight-forward en makkelijk. De (extreme) primals en normale danwel savage raids verwachten wel meer van de speler.sdk1985 schreef op dinsdag 17 september 2019 @ 16:52:
[...]
De makers van de game zijn bang dat de speler te veel hooi op zijn vork neemt in group content. De eerste echte mechanics ga je pas bij de sunken temple zien in mijn ervaring. Dat is iets van level 35. Daar zit een whipe mechanic met een tegel en een final sting add die mits niet overgeared wel hard raakt. De dungeons daarna zijn vaak een stuk leuker. Maar let op, de whipe mechanics ga je niet vaak meer tegenkomen vóór de endgame.
Sommige trials (8 man gevechten) kunnen ook aan de pittige kant zijn voor sommige spelers, zoals het afsluitende gevecht van Stormblood of zelfs de normale versie van een van de Stormblood patch trials. Tot het punt dat er geklaagd werd op de fora dat dit niet verwacht zou moeten worden van de casual spelers.

FFXIV: Divyan Dawnborne | Switch FC: SW-8303-2261-5828 | Streamt obscure speedruns op Twitch