

Welkom in het derde deel van het Final Fantasy XIV topic. Het vervolg op de vorige delen:
• Final Fantasy XIV: Deel 1
• Final Fantasy XIV: ARR "Deel 2"
Het nieuwe deel is er om het allemaal up-to-date te houden. Houd het gezellig en deel de game met elkaar.
Heel veel dank aan @MokonaNL voor het maken van de nieuwe ge-update TS
Wat is Final Fantasy XIV?
Final Fantasy XIV, of FFXIV, is een subscription MMORPG geproduceerd door Square Enix. De oorspronkelijke release zat vol met problemen en werd gezien als een flop. Sinds Naoki Yoshida (Yoshi-P) het roer overnam begon Square Enix met de productie van FFXIV: A Realm Reborn, een complete re-release van de game terwijl het origineel nog draaide en gepatched werd. Nadat het verhaal van het origineel eindigde met een climax, werd het offline gehaald en werd kon men zich volledig richten op de rerelease die in augustus 2013 zou verschijnen. Dat verhaal is nu nog altijd het achtergrondverhaal van A Realm Reborn. Inmiddels zijn er 3 expansions voor FFXIV.Informatie over een gratis trial voor de game en de subscription kosten zullen te vinden zijn in de Handige Links.
Ook is daar een driedelige documentaire te vinden over 1.0 en de overgang naar A Realm Reborn.
Inhoudopgave
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |

Een voor alle...
Met een character heb je de mogelijkheid elke class/job te spelen.
Armory en Equipment Sets
Al je gear word opgeslagen in het een Armory inventory en je kunt je equipment opslaan in sets. Zo word het managen van je gear voor verschillende classes een heel stuk makkelijker.
Glamours
Niet tevreden met je look? Via Glamours geef je je gear een andere aanblik.
Een goed verhaal
Het zou geen Final Fantasy titel zijn als er geen diepgaande verhaallijn in zit.
Dungeons/Trials/Raids
Instanced party content in verschillende moeilijkheidsgraden.
Uitgebreid Crafting systeem
Crafters zijn op zichzelf staande classes. Niet een paar klikken in een menu, je bouwt je eindresultaat zelf stap voor stap op.
Gathering Systeem
Ook gathering heeft z'n eigen classes waarmee je de wereld intrekt op zoek naar de nodes voor je materials.
Golden Saucer
Een casino met mini games, zoals Triple Triad, mini Cactpot, Jumbo Cactpot (loterij), compleet met unieke 'tokens' die kunnen worden ingewisseld voor prijzen.
Player Housing
Er zijn in verschillende steden regio's met huizen. Elk met 18 wards en 60 plots van 3 formaten te koop voor spelers. Een huis en tuin, in te richten door spelers/FCs die ze kopen. Zelfs voor mensen die misgrijpen zijn er private chambers in FC huizen of appartementen te koop, een enkele kamer om vrij in te richten als je eigen plekje, voor jezelf of samen met vrienden.
Social
Free Companies (FC): de guilds van FFXIV. De FCs kunnen huizen bezitten, hebben een eigen chat en kunnen tot 2 24-uur durende buffs actief hebben voor alle leden. Je kunt in slechts 1 FC per character zitten.
Linkshells: Chatruimtes op een server. Je kunt tot 8 linkshells per character zitten. Er zijn ook crossworld varianten die chatten over een datacenter mogelijk maken. Ook hier kun je er 8 tegelijk joinen.
World Visit System: Het is mogelijk om vanuit Gridania, Limsa Lominsa of Ul'dah tijdelijk de overstap te maken naar een andere server op hetzelfde datacenter om daar mensen te bezoeken.

A Realm Reborn | Release datum: 27 Augustus 2013 |
![]() | A Realm Reborn is de rerelease van het falende origineel dat offline werd gehaald. Het brengt je terug naar Eorzea, 5 jaar na de gebeurtenissen van de originele game. Na 5 jaar herstel van de 'Seventh Umbral Calamity' zijn er nog genoeg problemen in het continent van Eorzea. Begin je avontuur als een nieuwe avonturier die zijn/haar naam wil gaan maken in Eorzea. A Realm Reborn heeft een level cap van 50. |
Heavensward | Release datum: 23 juni 2015 |
![]() | De voortdurende reis van de avonturier, nu bekend als de Warrior of Light, brengt hem/haar naar Ishgard. Een natie in Eorzea die al jaren afgesloten leeft van de rest van de wereld. Ishgard is verwikkeld in een landurige oorlog met de draken. Wat voor impact heeft de aankomst van de Warrior of Light? Heavensward brengt 3 nieuwe jobs, een nieuw ras en verhoogt de level cap naar 60. |
Stormblood | Release datum: 20 juni 2017 |
![]() | De reis van de Warrior of Light zet zich voort riching de naties van Ala Mhigo, in Eorzea, en Doma in het oosten. Beide zijn bezet door de Garlean Empire. De Warrior of Light vecht mee met de verzet bewegingen in een poging de landen te bevrijden. Stormblood brengt 2 nieuwe jobs en verhoogt de level cap naar 70. |
Shadowbringers | Release datum: 2 juli 2019 |
![]() | Nu Eorzea oorlog voert met de Garlean Empire vertrekt de Warrior of Light naar Norvrandt, een regio in de 'First Shard'. De 'first Shard' is een van de 13 kopieën van de wereld die eeuwen voor het verhaal gemaakt werd tijdens een conflict tussen twee goden. In Norvrandt vecht men tegen het overwicht van het licht. Hoe gaat de Warrior of Light deze crisis bestrijden, en waarom beweert een onbekende dat het belangrijker is dan de oorlog? Shadowbringers brengt 2 rassen, 2 classes en verhoogt de level cap naar 80. Shadowbringers brengt verder: New Game+: Een systeem om de main quest nog eens over te doen, nu als max level character. TRUST: Een systeem dat je de verhaal dungeons van Shadowbringers met een groep van NPCs laat doen. |

In Final Fantasy XIV heeft de speler de keuze uit 8 rassen. Elk ras heeft 2 clans, elk met hun eigen achtergrond. Op 'The First', heeft elk ras een eigen unieke naam. De keuze is vooral voor roleplay of uiterlijk, de start attributes verschillen zijn zo beperkt dat ze, zeker in de endgame, nauwelijks een verschil maken.
Hyur (Humen) | ||||||||||||||||
De Hyur zijn het 'mensen' ras. De Hyur komen oorspronkelijk van omliggende continenten, maar zijn verhuisd naar Eorzea. Tegenwoordig zijn ze in de meerderheid en de drijvende kracht van cultuur. Op de First zijn ze bekend als de Humen. De Hyur bestaan uit de Midlanders en de Highlanders. | ||||||||||||||||
![]() | De Midlander beslaan meer dan de helft van de populatie van Hyur in Eorzea. Ze leven verspreid over Eorzea en leven niet volgens gedeelde gewoontes. De Midlanders leren lezen vanaf een jonge leeftijd en zijn over het algemeen intelligenter dan de andere rassen en clans.
| |||||||||||||||
![]() | De Highlanders hebben hun naam van een lange traditie van het bewonen van bergachtige gebieden. De populatie concentreerde zich vooral in Gyr Abania en de bijbehorende stad-staat Ala Mhigo, tot de bezetting van Ala Mhigo door de Garleans. Sindsdien zijn ze over heel Eorzea gevlucht. Het meerdendeel is vertrokken richting Ul'Dah of het vluchtingen kamp 'Little Ala Mhigo' daar in de buurt. Over het algemeen zijn de Highlanders iets langer dan hun Midlander soortgenoten.
| |||||||||||||||
Elezen (Elves) | ||||||||||||||||
De Elezen zijn het 'elven' ras. De Elezen zijn de oudste inheemse inwoners van Eorzea. Ze zijn de grondslag geweest voor vele stadstaten. Tegenwoordig zijn ze een stuk minder te zien en zijn ze vooral geconcentreerd in Gridania en Ishgard. Ze zijn een belangrijk onderdeel geweest in de oprichting van Gridania en behouden de tradities. Ze begrijpen de Elementals, de werkelijke heersers van de bossen, en zijn daarmee essentieel voor het voortbestaan van Gridania. Op de First zijn ze bekend als 'Elves'. De Elezen bestaan aan uit de Duskwight en de Wildwood Elezen. | ||||||||||||||||
![]() | Wildwood wonen al eeuwen in de bossen van Eorzea. Ze staan bekend om hun goede ogen, wat bijdraagt aan hun ongeëvenaarde expertise met boogschieten. De Wildwood zitten of in de stedelijke gebieden of trekken als nomades rond. Ook hebben ze een groot aandeel in de bevolking van Ishgard, maar door eeuwenlange oorlogen en de lage temperaturen zijn ze heel anders dan de andere Wildwoods.
| |||||||||||||||
![]() | Duskwight hebben eeuwenlang vreedzaam afgezonderd gewoond in grotten van Eorzea. Ze hebben een goed gehoor ontwikkeld, waarmee ze zelfs de zachste geluiden opvangen. Dit ongekende bewustzijn helpt in hand-to-hand gevechten. Veel teruggetrokken Duskright roven en plunderen om te overleven, waardoor ze niet goed staan aangeschreven bij hun Woodland soortgenoten.
| |||||||||||||||
Roegadyn (Galdjent) | ||||||||||||||||
De Roegadyn zijn een ras met grote gespierde lichamen. De meeste kwamen naar Eorzea vanaf eilanden diep in het noorden. In hun cultuur ligt een nadruk op competitie en moed. Het merendeel leeft in de buurt van de zee, werkende als vissers, bodyguards, huurlingen of zelfs piraat. In de First zijn ze bekend als de Galdjent. Roegadyn bestaan uit de Sea Wolves en Hellsguard. | ||||||||||||||||
![]() | Sea Wolves komen van eilanden in de zeeën in het noorden. Lang geleden was er geen schip of kust dorp veilig van hun brutaliteit. Nu is het niet vreemd om ze te zien werken op schepen. De Sea Wolves zijn een groot gedeelte van de populatie van Limsa Lominsa, waar ze een grote invloed hebben op de cultuur en gebruiken.
| |||||||||||||||
![]() | In tegenstelling tot hun Sea Wolves soortgenoten wonen de Hellsguard in vulkanisch berggebied. Hun lichamen zijn gewend geraakt aan de warmte. Ze hebben het geloof dat bergen de poort naar de hel zijn. Eeuwenlang waren de Hellsguard waakzaam om te voorkomen dat de zielen van de doden zouden terugkeren naar de wereld van de levende. Hierbij hebben ze vele paden bewandeld, zowel fysiek als magisch. Omdat ze in een afgelegen bergachtig gebied wonen hebben ze geen band met een specifieke stadstaat en dat vinden ze het over het algemeen wel prima. Als ze ergens gebonden zijn is het Ul'dah, omdat daar geen gebrek aan werk is, en geen gebrek aan geld om mee betaald te worden.
| |||||||||||||||
Miqo'te (Mystel) | ||||||||||||||||
De Miqo'te zijn een katachtig ras. Net als als de Hyur zijn ze immigranten in Eorzea. Miqo'te hebben een vrij bekrompen mentaliteit en leven afgezonderd. Ze hebben weinig contact met de andere rassen. Op de First zijn ze bekend als de Mystel. De Miqo'te zijn onderverdeeld in de Seekers of the Sun en de Keepers of the Moon. | ||||||||||||||||
![]() | Seekers of the Sun aanbidden Azeyma the Warden, de 'Keeper of the Sun', en hun cultuur draait om de zon. Ze wonen met namen in zonnige gebieden als Limsa Lominsa en de woestijnen rondom Ul'dah. Seekers of the Sun zijn spontaan en vervelen zich snel.
| |||||||||||||||
![]() | In tegenstelling tot de Seekers of the Sun zijn Keepers of the Moon meer wezens van de nacht. Ze aanbidden Menphina the Lover, de 'Keeper of the Moon'. Ze hebben het gebruik om oorlogsverf op het gezicht te doen omdat geloofd word dat felle kleuren 'maan krachten' teweeg brengen. Keepers of the Moon zijn geconcentreerd in de Black Shroud rondom Gridania. Ze zijn over het algemeen terughoudend en somber, maar erg vastberaden.
| |||||||||||||||
Lalafell (Dwarves) | ||||||||||||||||
Lalafell zijn een dwerg-achtig ras dat oorspronkelijk leefde als landbouwers op de vruchtbare eilanden in de zee in het zuiden. Ze kwamen naar Eorzea via de handelsroutes. Sindsdien zijn ze flink verspreid over de regio, maar blijven wel weg van de koude gebieden. Hun kleine beentjes zijn verrassend snel en hebben een goed uithoudingsvermogen. Verder zijn er flink wat intelligente Lalafell. Ze waarderen de familieband enorm, maar hebben goede relaties met elk ras in Eorzea. Op de First zijn ze bekend als Dwarves. Lalafell zijn onderverdeeld in de Plainsfolk en de Dunesfolk. | ||||||||||||||||
![]() | Plainsfolk komen van vlakke eilanden in de zee in het zuiden, waar ze woonden in rieten hutten. Daaronder lag een heel ondergronds netwerk van tunnels. Hun haarkleuren komen overeen met deze natuurlijke omgeving en ze hebben een goed gehoor. Sinds hun vertrek zijn ze over heel Eorzea verspreid, met uitzondering van het koude Coerthas. De grootste concentratie zit in en rondom Limsa Lominsa. De huidskleur is over het algemeen van de lichtere tinten, maar er zijn uitzonderingen.
| |||||||||||||||
![]() | Wat misschien het meest onderscheidende aspect is van de, van oorsprong rondtrekkende, Dunesfolk cultuur is de traditionele woningen op de ruggen van last-dieren. De lichtgevende ogen zijn het resultaat van glanzende, beschermende laag die de pupil bedekt, een evolutie ter bescherming van de zon in de woestijn. Dunesfolk hebben regelmatig edelstenen op hun voorhoofd die verbonden is met een hun sterrenbeeld. De huidskleur is divers, maar neigt naar de donkere tinten. Nanamo Ul Namo is echter bewijs dat ook het tegendeel goed kan. Dunesfolk zijn de oprichters van Ul'dah, en gezien de vele rijkdommen zijn er tegenwoordig maar weinig die daar niet in de buurt wonen.
| |||||||||||||||
Au Ra HW (Drahn) | ||||||||||||||||
De Au Ra zijn een ras met draakachtige hoorns en schubben. Er wordt zelf gesuggereerd dat ze zouden afstammen van de draken, maar het goede gehoor van de Au Ra de grote verschillen tussen mannen en vrouwen zijn toch duidelijke afwijkingen van de draken. De Au Ra geloven dat hun oorsprong afkomt van de 'Dawn Father' Azim en de 'Dusk Mother' Nhaama. Ze komen oorspronkelijk van de Azim Steppe in Othard in het verre oosten. Op de First zijn ze bekend als de Drahn. Ze zijn onderverdeeld in de Raen en Xaela. | ||||||||||||||||
![]() | Raen hebben het idee af te stammen van de 'Dusk Father' Azim. Hun hoorns en schubben zijn lichtgekleurd. Het oorsprong verhaal van de Au Ra is er een van geweld en conflict tussen Azim en Nhaama. De Raen zijn voor het merendeel weggetrokken uit de Azim Steppe om deze cyclus van geweld te doorbreken. Ze leven nu vooral afgesloten in de bergen in andere gebieden van Othard.
| |||||||||||||||
![]() | Xaela hebben het idee af te stammen van de 'Dusk Mother' Nhaama. Hun hoorns en schubben zijn donker. In tegenstelling tot de Raen leven de Xaela nog steeds in verschillende stammen in de Azim Steppe. Ook het onderlinge geweld is nog steeds een dagelijkse kost.
| |||||||||||||||
Viera ShB(Viis) | ||||||||||||||||
Qua uiterlijk verschillen de Viera niet veel van de Hyur en Elezen met uitzondering van hun lange oren. Ze volgen een strikte code bekend als het 'Groene Woord', wat ze contact met de buitenwereld verbied. Ze hebben een matriarchale gemeenschap en mannelijke Viera komen eigenlijk nooit buiten hun dorpen. Ze dienen als beschermers van hun bossen en doen alles om te voorkomen dat kwaad op hun land komt. De Viera kunnen alleen vrouwelijk worden aangemaakt. Op de First zijn ze bekend als de Viis. Ze zijn onderverdeeld in de Rava en de Veena. | ||||||||||||||||
![]() | Viera van de Rava clan leven voornamelijk in het Galmore Oerwoud. Hun donkere huid is prima camouflage in de bossen. De mannen zijn de beschermers van het bos, maar ook de vrouwen kunnen aardig jagen en beschermen hun huis en kinderen. Ondanks pogingen van Dalmascasca om ze te onderwerpen behouden de Rava hun zelfbestuur. De meesten houden zich aan de tradities van het bos, maar een enkeling kiest ervoor om de wereld in te trekken.
| |||||||||||||||
![]() | Veena hebben een huid zo licht als de sneeuw bedekte bergen in hun thuisgebied. De Veena zijn thuis in de bossen die liggen bij de zuidwest liggende bergen van de Skatay Range. Net als de Rava zijn de Veena prima jagers en 'gatherers'. Niet alleen beschermen ze het bos, ze koesteren het. Door de broeiende oorlogen trekken er enkele getrainde jagers naar de verre kust van Eorzea.
| |||||||||||||||
Hrothgar ShB (Ronso) | ||||||||||||||||
De Hrothgar is een ras met leeuwen achtig uiterlijk, de mannen althans. De vrouwen zijn zo zeldzaam en nooit gezien door de andere rassen. Oorspronkelijk komen ze van de verre kusten van Ilsabard. De indrukwekkende gelaat van de Hrothgar, inclusief de scherpe tanden en klauwen, zorgde voor aardig was paniek in Eorzea bij de eerste ontmoeting. Conflict was het gevolg. Pas toen de Hrothgar de algemene taal leerde werd het conflict opgelost en waren de Hrothgar als goede buren. Hrothgar kunnen alleen als mannelijk worden aangemaakt. Op de First zijn ze bekend als Ronso. Ze zijn onderverdeeld in de Helions en The Lost. | ||||||||||||||||
![]() | Helions zijn makkelijk te onderscheiden van hun tegenhangers door de warme kleur van hun vacht. Vroeger woonden ze in de zuidelijke regio's van Ilsabard, vrome dienaars van hun koningin. Zelfs hadden ze geen woord om zichzelf te omschrijven, maar geleerden noemde ze Helions, na te hebben geobserveerd dat hun leven draait om de koningin als planeten om de zon.
| |||||||||||||||
![]() | In tegenstelling tot hun Helion soortgenoten zijn The Lost vrij van geest, genaamd naar hun traditionale nomadische levensstijl, vrij van een monarch. Ze zijn van allerlei markten thuis, maar onthouden zich van taken die ze tegenhouden hun natuurlijk nomadische levensstijl te behouden. De koude winterse kleuren van hun vacht wordt gezien als het symbool van hun onafhankelijke natuur, weg van de warme omhelzing van hun koningin.
|

Final Fantasy XIV heeft een uniek systeem waar het mogelijk is elke class/job op een enkele character te spelen. Zodra je eerste class op level 10 en je de bijbehorende class quest hebt gedaan, is het mogelijk om andere classes te unlocken via quests in de desbetreffende class guilds. Dit betekent effectief dat classes in steden anders dan degene waar je begonnen bent, essentieel pas vanaf level 15 te bereiken zijn, zodra je main quest je langs deze andere steden stuurt. Je class/job wordt bepaald door het wapen dat je equipt hebt.
De classes die te unlocken zijn vanaf het begin van je avontuur zijn classes die vanaf level 30 worden omgezet naar Jobs door middel van de job crystal. Alle "classes" die released zijn met de uitbreidingen beginnen direct als job en hebben geen beginnende class.
Classes en jobs zijn in te delen in 4 categorieën:
• Disciples of War: Fysieke combat classes/jobs, zowel melee als ranged.
• Disciples of Magic: Caster combat classes/jobs.
• Disciples of Hand: Crafter classes.
• Disciples of Land: Gathering classes.
Verder kent Final Fantasy XIV de bekend trinity rol verdeling: Tank, Healer, Damage Dealer (DPS). De Disciples of War/Magic worden in deze rolverdeling behandeld, waarbij DPS wordt opgedeeld in Melee, Ranged en Magic. Elk van deze rollen hebben hun eigen Role Skills. Skills die automatisch unlocken vanaf een bepaald level, die gedeeld worden door alle classes/jobs binnen die rol.

Tanks hebben 7 Role Actions: Rampart, Interject, Shirk, Low Blow, Reprisal, Provoke, Arm's Length.
![]() | Class | Gladiator |
Wapen: | Sword & Shield | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
Een vrij traditionele tank met 1-hand zwaard en schild. Een defensief ingestelde tank met een goede dosis utility om de aandacht om zich te houden, en zichzelf en de party in leven te houden. | ||
![]() | Job | Paladin |
Wapen: | Sword & Shield | |
Unlock Eisen: | Level 30 Gladiator | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
De Paladin voegt meer utility toe aan de skill set en komt daarnaast met een dosis magische skills voor zowel damage als utility. | ||
![]() | Class | Maurader |
Wapen: | Axe | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
Een offensieve tank die zich verweert met hoge damage. Utility blijft voor de Marauder beperkt tot enkele self buffs. | ||
![]() | Job | Warrior |
Wapen: | Axe | |
Unlock Eisen: | Level 30 Marauder | |
Locatie: | Limsa Lominsa (unlock), Eastern La Noscea (quests) | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
De Warrior maakt gebruik van de 'innerlijke beest', die zorgt voor hoge damage en een verhoogde overleving. De Warrior krijgt er een dosis party utility bij. | ||
![]() | Job | Dark KnightHW |
Wapen: | Greatsword | |
Unlock Eisen: | • Level 50 • Heavensward • Toegang tot Ishgard | |
Locatie: | Ishgard | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
De Dark Knight maakt gebruik van de 'Darkside'. De Dark Knight heeft een uitlopend spectrum aan skills, zowel fysiek als magisch. Een gezonde dosis aan utility die de overleving van zowel zichzelf als de party kan bevorderen. | ||
![]() | Job | GunbreakerShB |
Wapen: | Gunblade | |
Unlock Eisen: | • Level 60 • Shadowbringers | |
Locatie: | Gridania | |
Main Stats: | Strength, Vitality | |
De Gunbreaker maakt gebruik van een iconisch wapen de Gunblade. Deze combinatie van zwaard en pistool in een maakt een hoop mogelijk in zowel damage als utility met verschillende kogels. |

Melee DPS hebben 6 Role Actions: Second Wind, Feint, Leg Sweep, Arm's Length, Bloodbath, True North
![]() | Class | Lancer |
Wapen: | Polearm | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Gridania | |
Main Stats: | Strength | |
De Lancer gebruikt combo aanvallen om damage te doen. Heeft enkele self buffs voor verhoogde damage. | ||
![]() | Job | Dragoon |
Wapen: | Polearm | |
Unlock Eisen: | Level 30 Lancer | |
Locatie: | Gridania (unlock), Coerthas Central Highlands (quests) | |
Main Stats: | Strength | |
De Dragoon bouwt verder op het arsenaal van de Lancer. Via je innerlijke draak maak je gebruik van Jump attacks, en krijg je ook de nodige party utility. | ||
![]() | Class | Pugilist |
Wapen: | Hand-to-Hand, Fists | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Strength | |
De Pugilist vecht met snelle combo's met veel positionals die een aanvalshoek ten opzichte van de vijand vereisen voor maximale effectiviteit. | ||
![]() | Job | Monk |
Wapen: | Hand-to-Hand, Fists | |
Unlock Eisen: | Level 30 Pugilist | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Strength | |
Bouwt verder aan het arsenaal van de pugilist. De Monk wordt meester of hun Chakra, waarmee ook de nodige damage kan worden gedaan. Party utility is vrij beperkt, maar de Monk kent een hoge DPS. | ||
![]() | Class | Rogue |
Wapen: | Daggers, Knives | |
Unlock Eisen: | • Level 10 • Toegang tot Limsa Lominsa | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Main Stats: | Dexterity | |
De Rogue is de enige combat class waar niet mee kan worden gestart. Hij gebruikt combo skills met enkele positionals. Ze zijn de meester van de schaduwen. | ||
![]() | Job | Ninja |
Wapen: | Daggers, Knives | |
Unlock Eisen: | Level 30 Rogue | |
Locatie: | Limsa Lominsa (unlock), Eastern La Noscea (quests) | |
Main Stats: | Dexterity | |
Voegt Ninjutsu toe aan de skills van Rogue. Biedt verder de nodige utility voor zichzelf en de party. | ||
![]() | Job | SamuraiSB |
Wapen: | Katana | |
Unlock Eisen: | • Level 50 • Stormblood | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Strength | |
De traditionele krijger uit de verre oosten, de Samurai is een meester met de Katana. Hoewel de Samurai weinig biedt in de vorm van party utility, kan hij samen met self buffs de nodige damage aanrichten. |

Ranged DPS hebben 6 Role Actions: Leg Graze, Second Wind, Foot Graze, Peloton, Head Graze, Arm's Length.
![]() | Class | Archer |
Wapen: | Bow | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Gridania | |
Main Stats: | Dexterity | |
De traditionele archer class is als vele andere. Ranged skills met enkele 'proc' skills die enkel kunnen worden uitgevoerd met een buff, die mogelijk uit andere skills voort kan komen. Dit stukje rng houdt de class fris. | ||
![]() | Job | Bard |
Wapen: | Bow | |
Unlock Eisen: | Archer level 30 | |
Locatie: | Gridania (unlock), South Shroud (quests) | |
Main Stats: | Dexterity | |
De Bard breidt het arsenaal uit van de Archer uit met songs, die je damage verhogen op verschillende manieren. Verder komt de Bard met enkele party buffs voor zowel de hele party als single target. | ||
![]() | Job | MachinistHW |
Wapen: | Guns | |
Unlock Eisen: | • Level 50 • Toegang tot Ishgard • Heavensward | |
Locatie: | Ishgard | |
Main Stats: | Dexterity | |
Machinist heeft te maken met 'heat' mechanics op hun wapen, wat kan leiden tot burst damage. Verder heeft het met een 'battery' gauge toegang tot een 'summon'. Wat begint als een turret die regelmatig damage doet, wordt dat later een mech. De Machinist heeft slechts beperkte party utility. | ||
![]() | Job | DancerShB |
Wapen: | Throwing Weapons | |
Unlock Eisen: | • Level 60 • Shadowbringers | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Main Stats: | Dexterity | |
De Dancer is een 'proc' based job, met de nodige damage potentie. Gebruikt dances voor zowel damage als buffs. De Dancer heeft een behoorlijke utility potentie. |

Magic DPS hebben 4 Role Actions: Addle, Swiftcast, Lucid Dreaming, Surecast.
![]() | Class | Thaumaturge |
Wapen: | Scepters, Staffs | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Intelligence | |
Traditionele mage class. Gebruikt de elementen van fire, ice en thunder. Heeft afwisseling tussen damage fases en MP herstel. | ||
![]() | Job | Black Mage |
Wapen: | Scepters, Staffs | |
Unlock Eisen: | Level 30 Thaumaturge | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Intelligence | |
Breid de skill set van de Thaumaturge uit. Hoge damage output en veel self utility. Niet zo sterk op gebied van party utility. | ||
![]() | Class | Arcanist |
Wapen: | Grimoire | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Main Stats: | Intelligence | |
Arcanist is een 'pet' summon class. De damage output wordt dan ook verdeeld tussen de Arcanist zelf en de summon. Arcanist is verder de enige class met 2 jobs eraan gekoppeld. Een van die jobs is Scholar, die een andere rol krijgt. | ||
![]() | Job | Summoner |
Wapen: | Grimoire | |
Unlock Eisen: | Level 30 Arcanist | |
Locatie: | Limsa Lominsa (unlock), Gridania (quests) | |
Main Stats: | intelligence | |
Summoner breidt de DPS kant van de Arcanist uit. De summons worden aangepast naar summons gekoppeld aan primals, die je in de loop van het verhaal tegen komt. Brengt verder een beetje party utility. | ||
![]() | Job | Red MageSB |
Wapen: | Rapiers | |
Unlock Eisen: | • Level 50 • Stormblood | |
Locatie: | Ul'dah | |
Main Stats: | Intelligence | |
De Red Mage gebruikt een combinatie van Black Magic en White Magic. Daar waar de nadruk ligt damage heeft het ook een heal en resurrect. De Red Mage legt een focus op het balanceren tussen black en white mana. | ||
![]() | Limited Job | Blue Mage |
Wapen: | Canes | |
Unlock Eisen: | Level 50 | |
Locatie: | Limsa Lominsa (unlock), Ul'dah (quests) | |
Main Stats: | Intelligence | |
De Blue Mage is de eerste en voorlopig enige Limited Job. Dit wil zeggen dat de Blue Mage niet zoals gebruikelijk kan worden gebruikt in het matching systeem van de Duty Finder. Dungeons kunnen alleen met een voor opgezette party worden gedaan. Verder kent de Blue Mage een aparte level cap van 50. Deze cap wordt later nog verhoogd. Ook de experience wordt op een andere manier berekend, waardoor het effectiever is de weide wereld in te trekken. Verder speelt de Blue Mage heel andere dan de rest. Je begint met een spell, en moet de rest van monsters leren. Elke keer als een leerbare spell gebruikt wordt tegen je, ook als het mist, heb je een kans deze te leren. Dit zorgt voor een unieke speelstijl. |

Healers hebben 6 Role Actions: Repose, Swiftcast, Surecast, Lucid Dreaming, Rescue, Esuna.
![]() | Class | Conjurer |
Wapen: | Radicals, Wands | |
Unlock Eisen: | Start Class | |
Locatie: | Gridania | |
Main Stats: | Mind | |
De traditionele healer. Doet damage met Stone en Wind elementen. Heeft verder skills voor healing en het verwijderen van debuffs. | ||
![]() | Job | White Mage |
Wapen: | Radicals, Wands | |
Unlock Eisen: | Level 30 Conjurer | |
Locatie: | Gridania (unlock), South Shroud (quests) | |
Main Stats: | Mind | |
De White Mage is een pure healer. Heeft niet veel in de vorm van party utility of shields, maar de ruwe heal output is hoog. Biedt naast flat heals ook de nodige heal-over-time spells. | ||
![]() | Job | Scholar |
Wapen: | Grimoire | |
Unlock Eisen: | Level 30 Arcanist | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Main Stats: | Mind | |
Met Scholar veranderen de summons van de arcanist naar fairies, die naast heals ook enkele buffs hebben. Scholar heeft een lagere heal output, maar maakt dit goed door middel van het gebruik van schields, waarmee damage voorkomen wordt. De Scholar kent de nodige party utility. | ||
![]() | Job | AstrologianHW |
Wapen: | Star Globe | |
Unlock Eisen: | • Level 50 • Toegang tot Ishgard • Heavensward | |
Locatie: | Ishgard | |
Main Stats: | Mind | |
De Astrologian gebruikt de kracht van de sterren voor z'n healing. De Astrologian heeft toegang tot zowel shields als heal-over-time, al zij het over het algemeen niet tegelijkertijd. Verder gebruikt de Astrologian een dek kaarten die corresponderen met sterrenbeelden, die buffs geven aan de party. De getrokken kaarten zijn willekeurig, dus een zekere lading aan rng is gegarandeerd. |

Crafters gebruiken nog steeds een oud systeem, cross skills. Dit maakt het mogelijk om sommige skills van andere classes te gebruiken. Hiervoor krijg je 10 slots om die skills in te zetten, nadat je die op de oorspronkelijke class hebt unlocked.
Een voorbeeld is de level 15 weaver skill: Careful Synthesis. Zodra je Weaver op 15 is, word deze skill ook beschikbaar op alle andere crafters.
Verder geldt voor alle crafters dezelfde eis: Level 10, en toegang tot de locatie van de class guild.
Crafters maken gebruik van 3 stats: Crafsmanship, Control en CP.
Vanaf class level 55 is het mogelijk om je te specialiseren in een crafting class. Specialisatie brengt extra skills en voordelen, maar je bent beperkt tot 3 classes maximaal. Het staat je wel vrij de specialisatie classes te wijzigen.
![]() | Class | Alchemist |
Tools: | Alembics, Mortars | |
Locatie: | Ul'dah | |
De Alchemist maakt o.a. potions, orchestrion scrolls, grimoires. | ||
![]() | Class | Armorer |
Tools: | Pliers, Raising Hammers | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
De Armorer maakt o.a. Shields, Heavy Armors, Tools. | ||
![]() | Class | Blacksmith |
Tools: | Cross-pein Hammers, Files | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Blacksmith maakt o.a. Wapens, tools, ingots. | ||
![]() | Class | Carpenter |
Tools: | Claw Hammers, Handsaws | |
Locatie: | Gridania | |
Carpenter maakt o.a. Canes, Polearms, Shields, meubels, (Crafting) Accessories. | ||
![]() | Class | Culinarian |
Tools: | Culinary Knives, Skillets | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
De Culinarian maakt eten en alles wat daarmee te maken heeft. Eten biedt buffs van een half uur per gebruik. Stacks tot een uur. | ||
![]() | Class | Goldsmith |
Tools: | Chaser Hammers, Grinding Wheels | |
Locatie: | Ul'dah | |
De goldsmith maakt o.a. Accessories, circles, Needles. | ||
![]() | Class | Leatherworker |
Tool: | Awls, Headknives | |
Locatie: | Gridania | |
Leatherworker maakt o.a. Leather Armor, (Gathering) Accessories. | ||
![]() | Class | Weaver |
Tools: | Needles, Spinning Wheels | |
Locatie: | Ul'dah | |
Weaver maakt vooral Cloth Armor. |

Gatherers gebruiken nog steeds een oud systeem, cross skills. Dit maakt het mogelijk om sommige skills van andere classes te gebruiken. Hiervoor krijg je 10 slots om die skills in te zetten, nadat je die op de oorspronkelijke class hebt unlocked.
Verder geldt voor alle gatherers dezelfde eis: Level 10, en toegang tot de locatie van de class guild.
Gatherers maken gebruik van 3 stats: Gathering, Perception en GP.
![]() | Class | Botanist |
Tools: | Hatchets, Scythes | |
Locatie: | Gridania | |
Botanist verzamelen dingen uit de natuur, hout, kruiden, etc. | ||
![]() | Class | Fisher |
Tools: | Fishing Rods, Gigs | |
Locatie: | Limsa Lominsa | |
Fishers verzamelen alles wat je maar in de zee kunt vinden, maar vooral de grote rijkdom aan vis en overig zeeleven. | ||
![]() | Class | Miner |
Tools: | Pickaxes, Sledgehammers | |
Locatie: | Ul'dah | |
Miners verzamelen de mineralen rijkdommen, zoals edelstenen, ores en dergelijke. |

PC/Mac
Minimum | Recommended | |
OS | Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit | |
CPU | Intel® Core™i5 2.4GHz or higher | Intel® Core™i7 3GHz or higher |
Memory | 4GB or higher | 8GB or higher |
Disc Space | 60GB or more | |
Graphics Card | NVIDIA® Geforce® GTX750 or higher AMD Radeon™ R7 260X or higher | NVIDIA® Geforce® GTX970 or higher AMD Radeon™ RX 480 or higher |
Screen Resolution | 1280x720 | 1920x1080 |
Internet | Broadband Internet connection | |
Sound Card | DirectSound® sound card | |
DirectX® | DirectX® 11 |
Playstation 4
Hard Drive Space | 60GB or more |
DUALSHOCK®4 Wireless Controller | Required |
Mouse and Keyboard | Optional Support |
Internet | Broadband Connection |
PlayStation®Network | Persistent broadband internet connection required |
Supported (Additional resolution options are available via the in-game System Configuration interface.) | |
PlayStation®Vita Remote Play | Compatible |
Share Function | Compatible |

Server List
Japan | Europe | |||
Elemental Aegis Atomos Carbuncle Garuda Gungnir Kujata Ramuh Tonberry Typhon Unicorn | Gaia Alexander Bahamut Durandal Fenrir Ifrit Ridill Tiamat Ultima Valefor Yojimbo Zeromus | Mana Anima Asura Belias Chocobo Hades Ixion Mandragora Masamune Pandaemonium Shinryu Titan | Chaos Cerberus Louisoix Moogle Omega Ragnarok Spriggan | Light Lich Odin Phoenix Shiva Zodiark Twintania |
North America | ||||
Aether Adamantoise Cactuar Faerie Gilgamesh Jenova Midgardsormr Sargatanas Siren | Primal Behemoth Excalibur Exodus Famfrit Hyperion Lamia Leviathan Ultros | Crystal Balmung Brynhildr Coeurl Diabolos Goblin Malboro Mateus Zalera |
De servers in het rood hebben een verhoogde concentratie aan Tweakers.
Tweakers Spelerslijst
Welke Tweakers spelen FFXIV? Op welke servers? Welke jobs? Deze informatie vind je in onderstaande spelerslijst terug. Voel je vrij je eigen gegevens toe te voegen.Members only: Tweakers Spelerslijst
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers.
Inloggen
Linkshells
Crossworld Linkshell (Light)Members only: Crossworld Linkshell (Light)
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers.
Inloggen
Linkshell / FC Moogle
Members only: Linkshell / FC Moogle
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers.
Inloggen
Toevoegingen
Mocht je een (crossworld) Linkshell of Free Company willen promoten hier, stuur een DM naar de topicstarter met gegevens en contactpersonen om te benaderen voor invites, compleet met Tweakersnaam en ingame naam en server.
Gratis Trial tot level 60
FFXIV Product Page – Product en Subscription Informatie
Server Status
Shadow Bringers Homepage
FFXIV Guild – Guides
Gamerescape – Database
Gamerescape - Progressie & belangrijke unlocks
FFXIV Wiki
FFXIV Housing – Overzicht van housing items, met previews.
FFXIV Gardering – Gardening guides
Crafting Macro generator
FFXIV Angler – Informatie over Fishing
Ook interessant
• Noclip Documentaire FFXIV 1.0 naar ARR: Deel 1, Deel 2, Deel 3
• The Fall and Rise of Final Fantasy XIV

Voor opmerkingen, toevoegingen of wijzigingen stuur een DM naar de topicstarter.
Veel plezier, zowel met de game als het topic.
Alle gebruikte afbeeldingen zijn niet mijn eigendom en onderstaande is van toepassing:
FINAL FANTASY is a registered trademark of Square Enix Holdings Co., Ltd.
FINAL FANTASY XIV © 2010 - 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
[ Voor 199% gewijzigd door MokonaNL op 12-08-2021 20:46 ]