Het compleet uit het niets opbouwen van een AAA-game titel kost ontzettend veel geld en jaren aan ontwikkelingstijd. Zie bv. hoe het oorspronkelijk gecrowdfunde Star Citizen na al die jaren nog steeds in a alpha status zit, terwijl er al ruim meer dan 300 miljoen dollar in gestoken is.
Dat doe je als bedrijf alleen wanneer je verwacht die kosten ook weer terug te verdienen. Een Stadia-exclusive game op AAA-game niveau is gewoon financieel niet haalbaar. Het bereik is te laag als je alleen op Stadia je game kunt verkopen. Voor Sony en Microsoft speelt dan nog wel een ander belang, namelijk het verkopen van hun console en achterliggende platform. Voor hen zijn exclusives een manier om klanten naar hun console te trekken. Maar dat is voor Stadia geen haalbare methode.
De beste manier voor Stadia om spelers (klanten) te houden is juist de gewilde 3rd party games aan te trekken, en er voor zorgen dat het voor een klant waarde heeft om een Pro abonnement te nemen. De gratis Basic klanten leveren Stadia geen geld op. Die kosten alleen geld.
En uiteindelijk zal Stadia, zoals al eerder is aangegeven, inderdaad het meeste geld verdienen aan het verkopen / licenseren van het Stadia platform aan andere bedrijven, en de Youtube integratie waar ze juist weer verdienen aan de advertentie inkomsten daar.
Dat doe je als bedrijf alleen wanneer je verwacht die kosten ook weer terug te verdienen. Een Stadia-exclusive game op AAA-game niveau is gewoon financieel niet haalbaar. Het bereik is te laag als je alleen op Stadia je game kunt verkopen. Voor Sony en Microsoft speelt dan nog wel een ander belang, namelijk het verkopen van hun console en achterliggende platform. Voor hen zijn exclusives een manier om klanten naar hun console te trekken. Maar dat is voor Stadia geen haalbare methode.
De beste manier voor Stadia om spelers (klanten) te houden is juist de gewilde 3rd party games aan te trekken, en er voor zorgen dat het voor een klant waarde heeft om een Pro abonnement te nemen. De gratis Basic klanten leveren Stadia geen geld op. Die kosten alleen geld.
En uiteindelijk zal Stadia, zoals al eerder is aangegeven, inderdaad het meeste geld verdienen aan het verkopen / licenseren van het Stadia platform aan andere bedrijven, en de Youtube integratie waar ze juist weer verdienen aan de advertentie inkomsten daar.

