Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Op de Steam pagina betreft met 1.0 versie staat redelijk wat beschreven..beany schreef op vrijdag 5 juli 2024 @ 17:21:
[...]
Ik blijf de communicatie vanuit CSS echt geweldig vinden!
Ook al was het redelijk duidelijk dat ze vandaag met de datum zouden komen pakken ze het wel weer mooi aan. Ik hoop stiekem wel een beetje dat er nu wat meer details bekend gaan worden...
https://store.steampowere.../view/4270057097478183701
+ onderaan het item:
Ofwel aanloop zullen zeker onthullingen komen.Stay tuned for more news related to 1.0 in the near future! We still have many exciting things to share with you all leading up the release in September!
Leuk dat deze groep ook leeft
Stikstof generator
Om de Natura 2000 gebieden te compenseren voor bouw van nieuwe gebouwen, en spider cat te verjagen
Wellicht iets met een stroom generator?
Oude overtollige spullen in gooien soort van verbranding oven.
Tijd zal het leren wat het zal zijn.
[ Voor 8% gewijzigd door PatRamon op 05-07-2024 18:29 ]
1 week terug had ik nog nooit iets van deze game gehoord, ik kwam deze tegen toen @Beakzz ermee aankwam in PC Budget Gaming topic, bedankt hiervoor hoor
want ik neem aan dat je helemaal opnieuw moet beginnen?
[ Voor 11% gewijzigd door Kol Nedra op 05-07-2024 18:36 ]
nothing stops this train
Gewoon nog lekker wat uurtjes in stoppen.
En zodra 1.0 uit is op 0 beginnen.
Voordeel je maakt al kennis met de game en wat je te verwachten staat.
Ofwel je base zal aan het begin altijd spaghetti zijn maar met je nieuwe start hou je meer rekening met de bouw voor de tijdelijke buildings.
Dat viel mij ook al op
Do { Ping } while ( LOL )
Lijkt me een prototype voor een Protoss Warp Gate, hoef je niet meer zelf de lokale wildstand te beheren. Vergeet alleen niet: "You must construct additional pylons power poles".

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Er is duidelijk een input en output zichtbaar, en de output gaat direct naar de space elevator.
TotalXclipse heeft de trailer ontleed:
ik heb nu een modus opgestart dat je alles hebt en dat bouwen allemaal geen resources kost.PatRamon schreef op vrijdag 5 juli 2024 @ 19:02:
@Kol Nedra
Gewoon nog lekker wat uurtjes in stoppen.
En zodra 1.0 uit is op 0 beginnen.
Voordeel je maakt al kennis met de game en wat je te verwachten staat.
Ofwel je base zal aan het begin altijd spaghetti zijn maar met je nieuwe start hou je meer rekening met de bouw voor de tijdelijke buildings.
Dat maakt het wel minder leuk eigenlijk maar ben van plan om er niet al teveel te spelen nu, plan is om echt op release 1.0 te wachten en dan helemaal from scratch beginnen
nothing stops this train
Klopt ofwel gewoon sandbox modus.Kol Nedra schreef op zaterdag 6 juli 2024 @ 10:27:
[...]
ik heb nu een modus opgestart dat je alles hebt en dat bouwen allemaal geen resources kost.
Dat maakt het wel minder leuk eigenlijk maar ben van plan om er niet al teveel te spelen nu, plan is om echt op release 1.0 te wachten en dan helemaal from scratch beginnen
Ben zelf niet van die modus net zoals mods.
Complete gameplay en fun is gelijk weg, of binnen een aantal uur.
Terwijl je vanilla zonder "cheaten" gewoon alles moet unlocken en veel meer tijd er aan moet besteden.
Eerste uren in de game zijn log en langzaam maar zodra je banden en miners veel sneller lopen gaat alles stukke beter.
*Sandbox modus ofwel alles unlocked is leuk als je gaat voor een mega building met een groep om echt een mega fabriek neer te zetten.
Mee oneens. Lang niet alle mods zijn er om te cheaten. Er zijn zat quality of life mods en daarnaast ook nog gewoon veel mods die extra content toevoegen.PatRamon schreef op zaterdag 6 juli 2024 @ 10:36:
[...]
Complete gameplay en fun is gelijk weg, of binnen een aantal uur.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Want dan ga ik daar nog wel ff mee pielen voor 1.0. toch beetje mn shot satisfactory krijgen he ;p
Battle.net Spud#2543
Ja hoor, je kunt gewoon BP's in alle saves gebruikenTepelStreeltje schreef op zaterdag 6 juli 2024 @ 12:32:
Kan je eigenlijk in sandbox blueprints maken die je dan later in campaign kan gebruiken?
Want dan ga ik daar nog wel ff mee pielen voor 1.0. toch beetje mn shot satisfactory krijgen he ;p
Do { Ping } while ( LOL )
Oh dat is wel goed om te weten, kun je alvast mooie creaties maken en dan gebruiken als 1.0 er isShadow_Agent schreef op zaterdag 6 juli 2024 @ 12:45:
[...]
Ja hoor, je kunt gewoon BP's in alle saves gebruiken
Dit ga ik dan wel doen komende weken, maar echt actief en serieus spelen wacht ik echt op 1.0
vandaag lopen spelen met een ronde te maken met tractor op automatische piloot, was nog best lastig en heb al door dat het slim is om obstakels te vermijden
[ Voor 17% gewijzigd door Kol Nedra op 06-07-2024 14:15 ]
nothing stops this train
Die blijven gewoon niets doen maar wel constant zeuren dat je ze mee moet nemen als je er bij in de buurt staat..oisyn schreef op vrijdag 5 juli 2024 @ 23:32:
Is er eigenlijk concreet bekend wat er met alle alien artifacts gaat gebeuren?
Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud
let op, kan spoilers bevatten!
nothing stops this train
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dit was zoiezo mijn bedoeling, ik heb er nu 28 uur inzitten en heb besloten om nu te stoppen.
zodra 1.0 er is begin ik fresh met de game
nothing stops this train
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Echt wel zin in
Do { Ping } while ( LOL )
Spel is momenteel bij Epic nu in de aanbieding:
-50% €29.99 - €14.99
Sale ends 8/1/2024 at 5:00 PM
ben benieuwd: wie gaan er opnieuw beginnen?
ik wel
nothing stops this train
+ 1 maand....Kol Nedra schreef op vrijdag 2 augustus 2024 @ 12:01:
nog maar 8 dagen voor 1.0 release!
ben benieuwd: wie gaan er opnieuw beginnen?
ik wel
omg

je hebt gelijk, ik denk al weken zo van: 10 September kan ook mooi gaan bouwen, zo lekker nog voor the war within release.
dit doet pijn, nog 1 extra maand wachten

nothing stops this train
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Haha jij zorgde ervoor dat ik nog ging twijfelen en het nog even dubbel gecheckt hebt haha.Kol Nedra schreef op vrijdag 2 augustus 2024 @ 12:20:
[...]
omg![]()
je hebt gelijk, ik denk al weken zo van: 10 September kan ook mooi gaan bouwen, zo lekker nog voor the war within release.
dit doet pijn, nog 1 extra maand wachten
Helaas echt nog 1 goede maand wachten... maar het is het waard!
Begin inderdaad opnieuw met het spel en speel tot aan release niet meer.
Welkome verandering, blijf toch onder de indruk hoe goed ze luisteren naar de community
Battle.net Spud#2543
Valt mij op dat er nieuwe muziek onder de video zit, dus wellicht extra sound tracks.TepelStreeltje schreef op vrijdag 9 augustus 2024 @ 19:03:
YouTube: We decided to REDO this Feature
Welkome verandering, blijf toch onder de indruk hoe goed ze luisteren naar de community
En ze zijn terug van vakantie dus tot de release denk ik veel info en video's
Lasers!?TepelStreeltje schreef op vrijdag 9 augustus 2024 @ 19:03:
YouTube: We decided to REDO this Feature
Welkome verandering, blijf toch onder de indruk hoe goed ze luisteren naar de community
Also, ze teasen nu best wel vaak die wormhole- achtige dingetjes. Teleport confirmed?
leuke teaser tochMday schreef op vrijdag 9 augustus 2024 @ 22:38:
[...]
Lasers!?
Also, ze teasen nu best wel vaak die wormhole- achtige dingetjes. Teleport confirmed?
nog precies 1 maand wachten! ik heb de game al weken niet meer aangeraakt, ik wacht gewoon op de 1.0 versie
nothing stops this train
Zolang ze de teleporter-mod niet kapot maken, zal er genoeg door de community worden toegevoegd waar de developer zelf andere keuzes maakt. Het is ook 1 van mijn favo mods, naast mods om alle beesten weg te halen (ik vind de combat niet echt boeiend en met alle bugs die ze hebben (ineens spawnen in je basis), ook niet echt een nuttige toevoeging.Mday schreef op vrijdag 9 augustus 2024 @ 22:38:
[...]
Lasers!?
Also, ze teasen nu best wel vaak die wormhole- achtige dingetjes. Teleport confirmed?
State of dev
Archief met clips, voornamelijk Q&A, waar soms interessante dingen tussen zitten
https://www.youtube.com/@SatisfactoryClipsArchive/videos
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Best leuk om te luisteren. Zit meestal geen nieuwe informatie in, wel vaak het duidelijk maken van of bevestiging van iets.beany schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 15:36:
Ze zijn terug van vakantie en de filmpjes komen weer op gang!
State of dev
[YouTube: State of Dev]
Archief met clips, voornamelijk Q&A, waar soms interessante dingen tussen zitten
https://www.youtube.com/@SatisfactoryClipsArchive/videos
Je weet dat de lasers gewoon een grap zijn hé.Mday schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 19:57:
Morgen gaan we meer weten over lasers dan lijkt me. Zijn nog maar een paar weken tot release dus een wekelijks filmpje lijkt me aannemelijk.
Kijk maar is terug naar de aankondiging dat ze bezig gingen met 1.0 release dus dat er geen 0.9 komt. Daar maken ze ook een grap over lasers etc.
En ze hebben nu elke vrijdag een filmpje gepland!
[ Voor 5% gewijzigd door stijn1309 op 15-08-2024 22:39 ]
stijn1309 schreef op donderdag 15 augustus 2024 @ 22:39:
[...]
Je weet dat de lasers gewoon een grap zijn hé.
Kijk maar is terug naar de aankondiging dat ze bezig gingen met 1.0 release dus dat er geen 0.9 komt. Daar maken ze ook een grap over lasers etc.
En ze hebben nu elke vrijdag een filmpje gepland!
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Einde van " A Glimpse Into Quantum Technology"
Holy shit hoe hard gaat die transportband!
Eindelijk een oplossing voor de overlocked MK3 minerPatRamon schreef op vrijdag 23 augustus 2024 @ 18:25:
Holy shit hoe hard gaat die transportband!
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
In afwachting van Factorio 2.0 ben ik wel al verslaafd geraakt aan Foundry, ik ben benieuwd hoe Satisfactory is in vergelijking met Foundry.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua

Zoveel zin hierin maar my God wat een werk om tier 9 en dus Project Assembly te voltooien

[ Voor 43% gewijzigd door Shadow_Agent op 30-08-2024 20:25 ]
Do { Ping } while ( LOL )

https://www.reddit.com/r/...nfirmed_tier_9_materials/
[ Voor 91% gewijzigd door Kol Nedra op 31-08-2024 11:40 ]
nothing stops this train
In update 7 is het mij gelukt met de 4000 ADS/MFG/TPR en die pasta maar weet niet of het in 1.0 ook gaat lukken. Vond het toen ook aan het einde wat repetetief worden dus hoop wel dat tegen de tijd we QT unlocked hebben het nog leuk is!
Do { Ping } while ( LOL )
Goed punt. Ik denk dat we nog lang niet alles weten, er komt nog 1 teaser en ik verwacht ook wel wat verassingen waar ze ons nog niet over verteld hebben. We zijn ook al dik getrolled met die mk6 belts (destijds met die pipes) en ik verwacht nog wel meer van dat soort grappen in 1.0. En correct me if I'm wrong, maar volgens mij hebben we nog maar 1 nieuw space elevator part gezien. Daar zullen er nog wel 2 of 3 bij komen gok ik zo.Shadow_Agent schreef op zaterdag 31 augustus 2024 @ 07:40:
Wat mijn opvalt @XWB is dat de TPR's en ADS's helemaal niet voorkomen. Nucleair pasta en MFG's wel dus ik ga ervan uit dat je de eerstgenoemden nodig gat hebben voor nog meer complexe onderdelen. Die space elevator afkrijgen wordt echt veel werk haha
...
Hoe dan ook, ik kan niet wachten tot het zover is. Ik heb het spel al een paar keer helemaal rond gespeeld, alles unlocked (incl golden nut), al mijn fabrieken netjes afgewerkt, alles 100% efficient dus ik smacht naar nieuwe content na 5600 uur. En oh boy, die gaan we krijgen.
Do { Ping } while ( LOL )
Die onderdelen voor phase 4 zijn er nog steeds, je hoeft alleen veel minder te produceren:Shadow_Agent schreef op zaterdag 31 augustus 2024 @ 07:40:
Wat mijn opvalt @XWB is dat de TPR's en ADS's helemaal niet voorkomen. Nucleair pasta en MFG's wel dus ik ga ervan uit dat je de eerstgenoemden nodig gat hebben voor nog meer complexe onderdelen. Die space elevator afkrijgen wordt echt veel werk haha
In update 7 is het mij gelukt met de 4000 ADS/MFG/TPR en die pasta maar weet niet of het in 1.0 ook gaat lukken. Vond het toen ook aan het einde wat repetetief worden dus hoop wel dat tegen de tijd we QT unlocked hebben het nog leuk is!
In accordance with this new addition, it’ll now be a lot easier to reach the requirements to complete phase four of Project Assembly. You’ll now only require 500 Assembly Director Systems (down from 4,000), 500 Magnetic Field Generators (down from 4,000), 250 Thermal Propulsion Rockets (down from 1,000), and 100 Nuclear Pasta (down from 1,000). “The [previous] requirements were placeholder and were intentionally set really high,” Treptow explains.
Haha, ik denk dat 1/3 van die uren passieve tijd is, waar het spel op de achtergrond draait en ik een fimpje kijk oid. Maar ja, nog steeds achterlijk veel uren idd.

Wishfull thinking als je denkt dat je op die ene flauwe dinsdagmiddag ver gaat komen.Steenvoorde schreef op zondag 1 september 2024 @ 20:45:
[...]
Ik heb besloten een middag vrij te nemen die dinsdag.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ha, yeah. Had even gehoopt dat ze zouden breken met de standaard 'ergens na werk' timeslots die alle games gebruiken maar helaas...Techno Overlord schreef op zondag 1 september 2024 @ 23:58:
[...]
Wishfull thinking als je denkt dat je op die ene flauwe dinsdagmiddag ver gaat komen.Have fun!
Study everything, You'll find something you can use
Ik kan iig niet snel progressie boeken en netjes werken het is of het een of het andere bij mij
Maar je kan ze nu wel feeden!Castor385 schreef op maandag 2 september 2024 @ 08:49:
Ik denk dat ie bedoelt dat je niet veel verder dan biomassburners gaat komen 😉
Nou inderdaad! Wat een verademing gaat dat zijn over een iets meer dan een week
Study everything, You'll find something you can use
Ik ben ook heel benieuwd wat de allerlaatste tiers gaan worden. We hebben nu die Ficsonium Fuel Rods als uiteindelijke power source, maar er is nog niks bekend over wat de uiteindelijke end-game gaat worden.Steenvoorde schreef op zondag 1 september 2024 @ 20:45:
[...]
Hoe dan ook, ik kan niet wachten tot het zover is. Ik heb het spel al een paar keer helemaal rond gespeeld, alles unlocked (incl golden nut), al mijn fabrieken netjes afgewerkt, alles 100% efficient dus ik smacht naar nieuwe content na 5600 uur. En oh boy, die gaan we krijgen.Ik heb besloten een middag vrij te nemen die dinsdag.
Er is wel iets geteased over lasers. Wordt Project Assembly een gigantisch laserkanon waarvoor je alle Mercer Spheres en Somersloops moet ophalen en je genoeg power naar boven moet sturen?
Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud
Plus hij wordt pas aan het einde van de middag released waarschijnlijk, ik verwacht iets van 17:00 oidTechno Overlord schreef op zondag 1 september 2024 @ 23:58:
[...]
Wishfull thinking als je denkt dat je op die ene flauwe dinsdagmiddag ver gaat komen.Have fun!
Er komt 1 tier bij, tier 9, dit zal waarschijnlijk alle nieuwe tech bevatten, in de eerdere tiers wordt wel wat geschoven wat ik begrepen heb, denk niet dat daar nieuwe tech inkomt, aangezien meeste ook weer afhankelijk is van quantum techStoney3K schreef op maandag 2 september 2024 @ 11:12:
[...]
Ik ben ook heel benieuwd wat de allerlaatste tiers gaan worden. We hebben nu die Ficsonium Fuel Rods als uiteindelijke power source, maar er is nog niks bekend over wat de uiteindelijke end-game gaat worden.
Er is wel iets geteased over lasers. Wordt Project Assembly een gigantisch laserkanon waarvoor je alle Mercer Spheres en Somersloops moet ophalen en je genoeg power naar boven moet sturen?
Klopt, zo zullen (onder andere) de treinen eerder beschikbaar zijn.Reinder83 schreef op maandag 2 september 2024 @ 11:48:
[...]
in de eerdere tiers wordt wel wat geschoven wat ik begrepen heb,
Haha, dat niet. Maar ik denk dat een middag op kantoor ondragelijk wordt met de wetenschap dat het spel al uit is. En het is leuk om de stream te volgen.Techno Overlord schreef op zondag 1 september 2024 @ 23:58:
[...]
Wishfull thinking als je denkt dat je op die ene flauwe dinsdagmiddag ver gaat komen.Have fun!
[ Voor 5% gewijzigd door Steenvoorde op 02-09-2024 13:50 ]
Ook is Tier 8 ingekort. Je hoeft niet meer 4000 ADS-en te maken b.v.XWB schreef op maandag 2 september 2024 @ 11:56:
[...]
Klopt, zo zullen (onder andere) de treinen eerder beschikbaar zijn.
Ik speel samen met een vriend en wij draaien een server lokaal bij mij, die we via internet (portforward) ook kunnen gebruiken bij hem. Vorige playthrough hebben we systematisch alles geautomatiseerd, van iron plates tot ADS en gewoon een paar industrial containers erachter gezet. We spelen eens per week samen dus we hadden altijd ruim voldoende materialen, zelfs encased industrial beams. Voelt aan de ene kant een beetje als cheaten maar de mogelijkheid zit in het spel dus waarom ook niet
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ja Snutt zei in de laatste SoD dat het 'ergens tussen 16:00 en 18:00' zal zijn, kan eerder. Update ergens deze week.Reinder83 schreef op maandag 2 september 2024 @ 11:46:
[...]
Plus hij wordt pas aan het einde van de middag released waarschijnlijk, ik verwacht iets van 17:00 oid
YouTube: Q&A: Can you give us the release time on September 10th?
Damn, ik hoopte op 1 of 2 uurtjes eerder. Maar na al die jaren maken 2 uur niet zoveel meer uit.Mday schreef op maandag 2 september 2024 @ 13:57:
[...]
Ja Snutt zei in de laatste SoD dat het 'ergens tussen 16:00 en 18:00' zal zijn, kan eerder. Update ergens deze week.
YouTube: Q&A: Can you give us the release time on September 10th?
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Season 1 van WoW begint ook op 10 september
[ Voor 14% gewijzigd door Kol Nedra op 02-09-2024 19:42 ]
nothing stops this train
Leuke theorieën. Begin wel een beeeeetje argwaan te krijgen over hun oprechtheid want het zou me e-norm verbazen als ze geen toegang hadden tot de closed beta en/of nu al een pre-release versie hebben om hun contentcreatie voor te bereiden. Ik zou in hun geval CS gemailed hebben van joh, ik doe net alsof mijn neus bloedt, niemand die het toch weet dat ik al die info allang heb dus laat me maar lekker doen alsof om wat hype te genererenbeany schreef op maandag 2 september 2024 @ 19:34:
Bitz is er lekker op los aan het gokken
[YouTube: MK2 and MK3 Blueprints Are Coming.. In Satisfactory (99.99% Sure)]

Dat betwijfel ik. Ze waren er erg duidelijk in dat het echt maar een hele kleine groep beta testers was en de selectie is op speeltijd per dag gegaan (als ik me die vragen goed herinner). Dus ze zochten een gevarieerde groep voor een korte test periode en ik kan me niet voorstellen dat het voor een beta test een voordeel is als iemand youtuber is. Die NDA was streng, dat is niet voor niets en ik ben ervan overtuigd dat Coffee Stain prima zelf in staat is om hype te creëren.Mday schreef op maandag 2 september 2024 @ 21:23:
[...]
Leuke theorieën. Begin wel een beeeeetje argwaan te krijgen over hun oprechtheid want het zou me e-norm verbazen als ze geen toegang hadden tot de closed beta en/of nu al een pre-release versie hebben om hun contentcreatie voor te bereiden. Ik zou in hun geval CS gemailed hebben van joh, ik doe net alsof mijn neus bloedt, niemand die het toch weet dat ik al die info allang heb dus laat me maar lekker doen alsof om wat hype te genereren
Via dev Stream: release confirmed 17:00 onze lokale tijd, pre-release live stream om 14:00Mday schreef op maandag 2 september 2024 @ 13:57:
[...]
Ja Snutt zei in de laatste SoD dat het 'ergens tussen 16:00 en 18:00' zal zijn, kan eerder. Update ergens deze week.
YouTube: Q&A: Can you give us the release time on September 10th?
Voorheen deed ik eigenlijk nog niets met blueprints. Nu heb ik toch satisfactory opgestart en ben ik vooral bezig met het maken van blueprints.
Inspiratie haal ik vooral uit YouTube filmpjes.
Meer mensen die dit doen?
Iemand nog een mooi blueprint of inspiratie video?
https://satisfactory-calculator.com/en/blueprintsstijn1309 schreef op woensdag 4 september 2024 @ 11:00:
Iemand nog een mooi blueprint of inspiratie video?
https://satisfactoryblueprints.com/
Goeie tip
Battle.net Spud#2543
Thnx... wist niet eens daar ze daar een hele verzameling hadden haha.
Wellicht kan onderstaande video helpen:Woohooo schreef op woensdag 4 september 2024 @ 13:57:
Wat is met 1.0 de beste plek op de map om te starten met bouwen waar de meeste resources zitten?
Zo te zien is Rocky Desert een goede locatie: er is veel water (de zee), er zijn coal nodes en er is veel open vlakte.
Ik zag het ook. De base in mijn huidige 0.8 save is in de rocky desert op een plek waar ook coal nodes bijkomen e.d. Als ik hier niet al 1800 uur gebouwd had was ik hier ook begonnen, maar het wordt de Dune Desert nu. Uiteindelijk maakt de startlocatie ook niet superveel uit voor gevorderde spelers. Elke locatie heeft zijn voor- en nadelen. En eerst maar eens kijken of Snutt ons niet weer voor de gek heeft gehouden.XWB schreef op woensdag 4 september 2024 @ 14:05:
[...]
Wellicht kan onderstaande video helpen:
[YouTube: The Best Start Location For Satisfactory 1.0?]
Zo te zien is Rocky Desert een goede locatie: er is veel water (de zee), er zijn coal nodes en er is veel open vlakte.
[ Voor 5% gewijzigd door Steenvoorde op 04-09-2024 18:40 ]
LASERS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Reinder83 schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 11:17:
De laatste teaser vanmiddag voor de release van 1.0
Maar, er gaan ook geruchten dat de blueprint editor verschillende varianten krijgt (MK1, MK2, MK3).
Ook ben ik benieuwd wat het is met de biomass burners. Ja, het krijgt een conveyor belt input (godzijdank), maar er is blijkbaar meer... maar weet niet wat. Ik hoop dat dat ook vanmiddag in de video zit.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Oh boy oh boy, ik ben heel benieuwd waar hij deze keer mee komt. En dan te bedenken dat er waarschijnlijk nog meer in 1.0 zit wat ons nog niet getoond is.Reinder83 schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 11:17:
De laatste teaser vanmiddag voor de release van 1.0
In de dev stream van deze week zei Snutt dat na de trailer van vanmiddag zo'n beetje alles wel getoond is, op wat kleine quality of life dingetjes na.Steenvoorde schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 14:24:
[...]
Oh boy oh boy, ik ben heel benieuwd waar hij deze keer mee komt. En dan te bedenken dat er waarschijnlijk nog meer in 1.0 zit wat ons nog niet getoond is.
Aan de andere kant....... Snutt/CSS is redelijk aan het "trollen" geweest de afgelopen maanden, dus wie weet zijn er nog wat verrassingen
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Het is dat het op mijn werk niet uitkomt anders had ik donderdag een dag vrij genomen en dat heb ik nog nooit gedaan/overwogen voor een game.
Donderdag? hij komt dinsdag al uitstijn1309 schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 15:31:
Lang geleden dat ik zo hyped was en uitkeek naar dit soort filmpjes en een release.
Het is dat het op mijn werk niet uitkomt anders had ik donderdag een dag vrij genomen en dat heb ik nog nooit gedaan/overwogen voor een game.
[ Voor 7% gewijzigd door Reinder83 op 06-09-2024 16:08 ]
Haha je hebt helemaal gelijk, maar de woensdag vrij was al geen optie... dus vandaar bij mij de verwarring.Reinder83 schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 16:07:
[...]
Donderdag? hij komt dinsdag al uitrelease zal trouwens om 17:00 zijn, live stream begint om 14:00
Dinsdagavond in iedergeval al ff een paar uurtjes maken!
Edit: wat een heerlijke laatste video en ook nu bewijzen ze te luisteren naar de community!
[ Voor 10% gewijzigd door stijn1309 op 06-09-2024 18:03 ]
Edit zo te zien wel, bijv 1500 concrete en 330 alien protein bijvoorbeeld. Geen idee wat ik met 330 alien protein Moet maar okee 😄
[ Voor 17% gewijzigd door Shadow_Agent op 06-09-2024 19:44 ]
Do { Ping } while ( LOL )
Haha klopt. Zo waren Snutt en Jace destijds ook heel stellig dat pipes een slecht idee waren en ook nooit in het spel zouden komen. Tot update 3 uitkwam met die epische trailer lol.beany schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 14:48:
[...]
In de dev stream van deze week zei Snutt dat na de trailer van vanmiddag zo'n beetje alles wel getoond is, op wat kleine quality of life dingetjes na.
Aan de andere kant....... Snutt/CSS is redelijk aan het "trollen" geweest de afgelopen maanden, dus wie weet zijn er nog wat verrassingen
Het leek erop dat het inderdaad een maximum per item type heeft, maar dat maximum is meer dan 1 stack. Plastic had een waarde van 600 in het filmpje, da's 3 stacks. Ik vraag me af hoe je met 1 dimensional depot gebouw meerdere soorten items automatisch kan voeden zonder dat 'ie verstopt raakt. Ik ben bang dat het pas echt goed gaat werken als elk type item een eigen input krijgt. Hoe dan ook, ik kan niet wachten om met deze units aan de slag te gaan dinsdag!Shadow_Agent schreef op vrijdag 6 september 2024 @ 19:40:
Die storage depot is awesome! So vaak gefrustreerd heen en weer gelopen omdat ik motors mistte en dan weer RIP's en dan weer EIB's, of HMF's. Maar wat ik niet helemaal begrijp: ik kan dat depot automatisch voeden met stuff. Is er dan een cap op de hoeveelheid per item? Dus maximaal één slot voor HMF, één slot voor concrete, één slot voor beams etc?
Ik had voor 1.0 al een warehouse uitgedacht waar alle producten zouden komen. Nu weet ik niet of de depot dit idee weghaald. Het lijkt er niet op dat er veel opslag is, dus ben benieuwd hoe iedereen dit efficient gaag gebruiken! Komende weken heb ik helaas geen tijd. Maar ik ga wel alles bekijken! Ben ook benieuwd wat de tweakers hier gaan maken!