Study everything, You'll find something you can use
Het is niet een volledig geteste release deze keer, maar ze zijn wel actief en snel met uitbrengen van bug fixes. Zo waren er gisteren en vandaag nog een paar patches.
YouTube: Update 5 Available NOW on Early Access!
Ik ben wel nog altijd graag bezig hiermee. Automatiseren, bouwen, vloeken en verloren lopen. Ja het is mijn ding wel.
We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.
Ik vind het nu wel een uitdaging om de huidige fabriek te stroomlijnen. Dankzij kolen en water heb ik nu zat stroom en hoef ik niet meer steeds hout te zagen en loopt de fabriek nu vrijwel vanzelf (met de meeste basismaterialen). Dus nu tijd productielijnen te verplaatsen en kijken of ik een bussysteem kan maken met de lopende banden.Techno Overlord schreef op dinsdag 9 november 2021 @ 15:46:
nieuwe game starten niet een betere optie dan?
Mijn LEGO dingetjes: www.KeverBricks.nl (insta, bricklink etc)
Beetje mijn insteek ook. Wil een begin maken met alles aan de World Grid te koppelen. Denk dat ik start met de "coal hole" aangezien die niet voltooid was en de stroom daarvan nog niet nodig is. Als die klaar is kan ik namelijk de rest afbreken en opnieuw opbouwen in fases zonder dat de productie ergens anders stopt.keverjeroen schreef op maandag 29 november 2021 @ 10:38:
[...]
Ik vind het nu wel een uitdaging om de huidige fabriek te stroomlijnen. Dankzij kolen en water heb ik nu zat stroom en hoef ik niet meer steeds hout te zagen en loopt de fabriek nu vrijwel vanzelf (met de meeste basismaterialen). Dus nu tijd productielijnen te verplaatsen en kijken of ik een bussysteem kan maken met de lopende banden.
Helaas de fout gemaakt Farming Simulator 22 te kopen met een Black Friday deal, dus even afgeleid
Dit was uit te zetten toch? Vond het niet heel super eigenlijk en een beetje geforceerd elke dag inloggen.
Enige voordeel was dat je soms items kreeg die nog niet te maken zijn ingame. Dat is nu wel geinig als je een soort museum bouwt.
Ja ik werd vannacht alweer bekogeld met pakketjes, maar ik zag nog geen recepten en advent kalender ?
Vorig jaar zat ik te krap in de stroom in die save om er veel mee te doen, maar dit jaar ga ik voor een volledige Ficsmas fabriek (als het hetzelfde werkt als vorig jaar).
Beakzz schreef op dinsdag 30 november 2021 @ 15:35:
[...]
Ja ik werd vannacht alweer bekogeld met pakketjes, maar ik zag nog geen recepten en advent kalender ?
Vorig jaar zat ik te krap in de stroom in die save om er veel mee te doen, maar dit jaar ga ik voor een volledige Ficsmas fabriek (als het hetzelfde werkt als vorig jaar).
Klopt het is uit te zetten main menu --> general --> seasonal events . En schijnbaar was dit een bug.. Morgen start Fics*Mas echt.Postman schreef op dinsdag 30 november 2021 @ 12:24:
[...]
Dit was uit te zetten toch? Vond het niet heel super eigenlijk en een beetje geforceerd elke dag inloggen.
Enige voordeel was dat je soms items kreeg die nog niet te maken zijn ingame. Dat is nu wel geinig als je een soort museum bouwt.
Ik speel samen met een kameraad op een dedicated server en ook daar gaat dit event live op.
Edit:
Bleek een mod te zijn die niet up-to-date was.
[ Voor 9% gewijzigd door Techno Overlord op 12-12-2021 03:55 ]
Forever raver!
Specs: Workstation Server
In mijn geval was het Nahimic service dat voor problemen zorgde.Techno Overlord schreef op woensdag 1 december 2021 @ 10:40:
Als ik nu Satisfactory start (met of zonder mods) dan crashed de game tijdens het opstarten. Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000000. Ik heb de game al geverifieerd in Epic Games Launcher en de game volledig gedeinstalleerd en opnieuw geinstalleerd maar geen soelaas. Ik heb elke dag zonder problemen kunnen spelen en zojuist dan dit probleem. Savegame van 250+ uur. Iemand dit eerder ervaren?
Deze service uitschakelen verhielp het vermeldde probleem.
[ Voor 69% gewijzigd door frietzak90 op 07-12-2021 00:07 . Reden: quote ]
Het bouwen van nieuwe gebouwen vind ik best moeilijk omdat ik het gevoel heb dat alles te dicht op elkaar staat en ik totaal geen overzicht kan houden.
Is dit een instelling of is er ergens een mod die een soort helicopterview tijdens het bouwen kan enablen ?
Er zijn ook mods waarmee je kan vliegen en dergelijke maar als beginner zou ik dat zelf niet doen.
We do what we must because we can.
Die zijn er zeker. Download Satisfactory mod manager maar eens. Ik gebruik er 12. Refined power, wireless lights, daisy chain power cables, smart!, Advanced logistics, covered conveyer belts (incl Mk7 belts) full health generation, linear motion, wall pipe supports, big storage tanks and pumps en huge inventory (100+ slots). Zit vast ene bij die wat jij nodig hebt.FightingFalcon schreef op zaterdag 11 december 2021 @ 13:36:
Ik ben net gestart met satisfactory na de vele positieve comments gelezen te hebben. Het spel bevalt me prima, alleen heb ik een zaakje wat me toch wel stoort. En dit zou best wel eens een beginner issue kunnen zijn.
Het bouwen van nieuwe gebouwen vind ik best moeilijk omdat ik het gevoel heb dat alles te dicht op elkaar staat en ik totaal geen overzicht kan houden.
Is dit een instelling of is er ergens een mod die een soort helicopterview tijdens het bouwen kan enablen ?
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Op een gegeven moment unlock je een jetpack, dus ook zonder mods kun je even vliegenResuCigam schreef op zaterdag 11 december 2021 @ 14:29:
Je kan een uitkijktoren maken waarmee je meer overzicht hebt tijdens het bouwen, die breek je gewoon weer af en zet je neer waar je hem kunt gebruiken.
Er zijn ook mods waarmee je kan vliegen en dergelijke maar als beginner zou ik dat zelf niet doen.
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Ik doe zelf alles met de Hover Pack. Vind ik net wat fijner dan de Jet Pack aangezien de Hover Pack wireless aan de stroom wordt gekoppeld en de Jet Pack fuel verbruikt.heuveltje schreef op zondag 12 december 2021 @ 09:14:
[...]
Op een gegeven moment unlock je een jetpack, dus ook zonder mods kun je even vliegen
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ah, of die zat er nog niet in laatste keer dat ik speelde, of ik ben nooit zo ver gekomenTechno Overlord schreef op zondag 12 december 2021 @ 10:42:
[...]
Ik doe zelf alles met de Hover Pack. Vind ik net wat fijner dan de Jet Pack aangezien de Hover Pack wireless aan de stroom wordt gekoppeld en de Jet Pack fuel verbruikt.
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Is de Hover Pack ook niet eerder te gebruiken dan de Jet Pack, of zit die in dezelfde unlock/tier?Techno Overlord schreef op zondag 12 december 2021 @ 10:42:
[...]
Ik doe zelf alles met de Hover Pack. Vind ik net wat fijner dan de Jet Pack aangezien de Hover Pack wireless aan de stroom wordt gekoppeld en de Jet Pack fuel verbruikt.
2 tiers later pas. 6 en 8.Postman schreef op zondag 12 december 2021 @ 13:09:
[...]
Is de Hover Pack ook niet eerder te gebruiken dan de Jet Pack, of zit die in dezelfde unlock/tier?
Ik zit op 7 intussen. Moet nu beginnen met Alu te raffineren.
Grootste frustraties so far:
- Teveel dieren, die respawnen na updates.
- Inventory die gewoon irritant klein is. Hij groeit gestaag, maar het aantal soorten materialen neemt veel sneller toe.
- voertuigen die clippen aan achtergelaten materialen

- daaruit volgend "automatische" traktors die overal vast raken en uiteindelijk zonder brandstof vallen.

tractors en trucks heb ik vrij snel verwijdert. Doe alles met (laaaaaaaaaaaange) belts of treinen. Treinen werken dikke prima namelijk, zonder bugs.Joindry schreef op zondag 12 december 2021 @ 19:05:
[...]
2 tiers later pas. 6 en 8.
Ik zit op 7 intussen. Moet nu beginnen met Alu te raffineren.
Grootste frustraties so far:
- Teveel dieren, die respawnen na updates.![]()
- Inventory die gewoon irritant klein is. Hij groeit gestaag, maar het aantal soorten materialen neemt veel sneller toe.
- voertuigen die clippen aan achtergelaten materialen![]()
- daaruit volgend "automatische" traktors die overal vast raken en uiteindelijk zonder brandstof vallen.
Battle.net Spud#2543
Een vriend van me adviseerde me eigenlijk hetzelfde. Blijkbaar waren tractors early game nog een stuk meer bugged. Hij adviseert me van zodra je een deftige alu productie hebt, één grote trein in te leggen die in een grote lus rijdt. Alle wagons kunnen dan nog dienen voor storage ook.TepelStreeltje schreef op maandag 13 december 2021 @ 06:33:
[...]
tractors en trucks heb ik vrij snel verwijdert. Doe alles met (laaaaaaaaaaaange) belts of treinen. Treinen werken dikke prima namelijk, zonder bugs.
Intussen al redelijk wat tijd gestoken in het zoeken naar nuttige hard drive formules. Dat wanneer de keuze komt, ik goed kan kiezen. Maar O boy wat zijn dat alleen maar nutteloze keuzes.
Het volledige ficmass gedoe laat ik ook aan me passeren. Ik vond het maar storend dat heel mijn map plots vol lag met cadeautjes. het hele gedoe lijkt mij ook wat end game bezighoudtherapie. En nog meer dingen heb ik momenteel niet nodig
Heb mijn basis (zoals velen) in de green forest (noorden van de map, in het midden, boven het enorme ravijn), en heb dan mijn hele alu productie op de stranden in het westen. Heb een spoor aangelegd die deze 2 verbind, neemt alleen de half fabrikaten mee. Ook heb ik daar mijn Fuel generators staan (wat genoeg oplevert, Nuclear energy is leuk voor er bij ;P ).Joindry schreef op maandag 13 december 2021 @ 08:39:
[...]
Een vriend van me adviseerde me eigenlijk hetzelfde. Blijkbaar waren tractors early game nog een stuk meer bugged. Hij adviseert me van zodra je een deftige alu productie hebt, één grote trein in te leggen die in een grote lus rijdt. Alle wagons kunnen dan nog dienen voor storage ook.
Intussen al redelijk wat tijd gestoken in het zoeken naar nuttige hard drive formules. Dat wanneer de keuze komt, ik goed kan kiezen. Maar O boy wat zijn dat alleen maar nutteloze keuzes.
Ik maak wel gebruik van een paar alu alternate recipes, die op het eerste gezicht niet zo goed zijn, maar de complexiteit van het hele proces naar beneden halen.
Is wel leuke afwisseling om keer met een explorer de map over te racen om alle HDD's op te halen, maar kan wel frustrerend zijn ja, zeker om dat alles weer 10 minuten duurt.
Handig truukje is om een MAM mee te nemen, kan je altijd neerzetten om research op te halen en opnieuw in te voeren.
Battle.net Spud#2543
Maarrrr ik ga er nu toch niet meer aan ontkomen om treinen te gaan gebruiken. Ik wil nu uranium gaan minen en die nodes zijn ver uit de buurt. Nog verder dan mijn bauxite nodes. Eerst nog een strakke powerplant bouwen want ik zit nu op 10k MW en ik wek er 11k op en max production is 11.1k MW
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ik zou zeggen één plaatje zegt meer dan 1000 woorden.Techno Overlord schreef op maandag 13 december 2021 @ 11:16:
Mijn basis zit in de woestijn rechtsboven op de map. Ik heb nog geen treinen en zelfs geen hypertubes. Ik zit wel al in tier 8. Ik heb geprobeerd om een zo'n klein mogelijk footprint te gebruiken. Ik heb allemaal losse fabrieken in de woestijn die de hoogte in gaan. Krijg langzaam een Manhattan gevoel.Ik heb allemaal torenflats. Eentje voor rotors, twee voor kabels, 3 voor quickwire, 1 grote voor aluminium casings en sheets, 4 voor plastic, 1 voor rubber, 2 huge ones voor schroeven enzovoorts. Die torenflats allemaal op 2 grote bruggen aangesloten die naar de main factory gaan waar de turbomotors, fused modular frames, supercomputers enz worden geproduceerd.
Maarrrr ik ga er nu toch niet meer aan ontkomen om treinen te gaan gebruiken. Ik wil nu uranium gaan minen en die nodes zijn ver uit de buurt. Nog verder dan mijn bauxite nodes. Eerst nog een strakke powerplant bouwen want ik zit nu op 10k MW en ik wek er 11k op en max production is 11.1k MW
ik kijk wel vaak op Youtube maar ik vraag me echt af waar die mensen hun tijd halen.
Mijn basissen hebben geen muren of daken, zijn behoorlijk willekeurig gezet en de banden zijn echt spaghetti.
Ik ben gewoon op graslands begonnen trouwens. Olie/power en Alu gaan op de westkust staan. Uranium zal nog wel even duren.
Iemand enige advies rond een water feedbackloop werkende te krijgen? Mijn ALU setup valt gewoon iederen 10 min stil. Het ligt aan mijn waterloop. Die 150 water die terugkeert naar mijn initiele loop lijkt bugged. Ik werk met valves, buffervaten. Alles geprobeerd. Iedere keer miserie.
Momenteel los ik het op door gewoon het retourwater op te vangen in grote vaten die ik om de zoveel tijd leeg flush. Ik zou het graag opgelost krijgen omdat ik echt wil automatiseren. Dit is een taakje en die wil ik vermijden.
[ Voor 14% gewijzigd door Joindry op 18-12-2021 13:50 ]

De grotere bestanden zijn terug te vinden op https://imgur.com/a/UCg8P8d , of via deze links (ze staan niet in img tags omdat het anders wel erg zwaar wordt).
https://i.imgur.com/s9lT63W.jpg
https://i.imgur.com/rHBFI0n.jpg
https://i.imgur.com/nO8QNdX.jpg
https://i.imgur.com/q3msNgv.jpg
https://i.imgur.com/qqZo6Ay.jpg
https://i.imgur.com/HhfwsTL.jpg
Het blijft een erg leuk spel, maar wat gaat er snel een hoop tijd in zitten
Volgende stap is het toevoegen van drones en nucleaire verdieping

[ Voor 26% gewijzigd door Drumatiko op 28-12-2021 16:46 ]

link naar fullres screenshots
Langzaam merk ik de de FPS wat begint in te pakken op sommige stukje, maarja dat is gewoon een kwestie van wennen zullen we maar zeggen
Mooi werk
Ook de nieuwe Flora en Fauna zier er super uit in het nieuwe gebied.
Apple, AP, Porsche, Rolex & Panerai
Study everything, You'll find something you can use
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
het is net heroïne....
[ Voor 8% gewijzigd door London op 13-07-2022 18:36 ]
Tesla M3LR '21
Nee zolang er nog map updates komen speel ik het hele spel niet meer. Vind het echt te irritant dat een project van 100+ uur een paar maanden later niet meer werkt. Daar voor speel ik teveel andere games. Kan niet wachten tot ze de final game releasen en eigenliijk heeft deze game mij totaal genezen van Early Acces gamesLuxurydiver schreef op woensdag 15 juni 2022 @ 10:36:
Update 6 is uit in experimental. Iemand al druk bezig geweest? Ik ga het weekend opnieuw beginnen. Wanneer ik zie dat eindelijk we meer inventory slots krijgen en je een gasmasker, jetpack, hazmat suit, etc. tegelijk aankan gaat dat een enorm verschil uitmaken.
Ook de nieuwe Flora en Fauna zier er super uit in het nieuwe gebied.
Ik heb liever de complete ervaring wanneer het af is. En natuurljk wist ik waar ik aan begon, maar had niet zo laat nog dit soort veranderingen verwacht.
Had in mijn laatste run de game ook al kapot gemod dus al de inventory slots en combo's had ik al
Je zou eventueel ook mijn savegame kunnen gebruiken, mag, hoeft nietCastor385 schreef op woensdag 15 juni 2022 @ 14:47:
Ik ben nog niet bezig geweest, maar ik denk niet dat ik helemaal opnieuw begin. Ik ga eens kijken of ik met een editor een savegame kan leeghalen, maar dan de unlocks laten staan. Ik heb niet zoveel tijd beschikbaar om het begin nog eens door te spelen 😁
https://www.reddit.com/r/...l_mam_all_tiers_full_map/
De EA van deze game is nog niet eens zo slecht, heb ze een stuk slechter mee gemaakt.Beakzz schreef op donderdag 14 juli 2022 @ 02:11:
[...]
Nee zolang er nog map updates komen speel ik het hele spel niet meer. Vind het echt te irritant dat een project van 100+ uur een paar maanden later niet meer werkt. Daar voor speel ik teveel andere games. Kan niet wachten tot ze de final game releasen en eigenliijk heeft deze game mij totaal genezen van Early Acces games![]()
Ik heb liever de complete ervaring wanneer het af is. En natuurljk wist ik waar ik aan begon, maar had niet zo laat nog dit soort veranderingen verwacht.
Had in mijn laatste run de game ook al kapot gemod dus al de inventory slots en combo's had ik al
Ze zijn in ieder geval enorm transparant wat ze gaan doen.
Maar deel wel met je dat ik ff wacht tot 1.0 er is voor ik opnieuw begin.
Battle.net Spud#2543
Dat zijn ook breaking changes geweest, maar aan de andere kant, vaak werkt je fabriek op half efficientie ook nog wel. Satisfactory lijkt wel iets ingrijperendere veranderingen te doen, zoals in recipes of veranderingen van de kaart waardoor een stuk fabriek in de grond is gezakt. Ik heb mijn (nieuwe) basis ook paar honderd meter de lucht ingetrapt (bij toeval toen ik de kaart begon had ik die al "wolkenbouwers" genoemd
Misschien dat ik ook wel wacht op een verse playthrough bij 1.0. Is daar eigenlijk al iets over bekend wanneer ze dat willen uitbrengen?
Enemies zijn nu ook in te stellen als 'passive' dus wordt je niet meer aangevallen als je voor die harddrive gaat of sludge wil pakken.
Ik speel Satisfactory nog dagelijks maar heb de laatste 1,5 jaar alleen solo gebouwd. Zou graag eens een multiplayer doen. Zijn er gamers die hier interesse in hebben?
PS ik heb een gewoon leven met werk en vrouw etc.. dus ik speel metname savonds paar uur en uiteraardin het weekend.
Maar dat is het mooie van multiplayer je hoeft niet perse gelijktijdig online te zijn om te kunnen spelen.
Study everything, You'll find something you can use
Volgens mij kun je tot 8 personen gelijktijdig in een map waar je bouwt.Castor385 schreef op woensdag 28 december 2022 @ 15:46:
Ik speel t nog steeds actief, niet elke dag. Lijkt me leuk om eens multiplayer te doen. Maar hoe gaat dat dan in zijn werk? (Ik speel via GeForce now, mijn laptop trekt het anders niet ☺️)
Als je een nieuwe game start kun je kiezen voor private of friends_only.
Ik start de game op vanaf steam. Dus vanuit de game kan ik mijn vrienden die ik in mijn steam lijst heb staan een invite sturen om mij te joinen in die map.
Ik lees dat er nog wel wat andere opties zijn:
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Multiplayer
[ Voor 7% gewijzigd door Tmaster op 31-01-2023 17:34 ]
Zou dan iig de Staisfactory mod manager downloaden en de mod mpsync installeren om je saves naar de cloud te sturen. Anders blijf je die savefile overgooien en dat kan je ook weleens vergeten. Dedicated kan natuurlijk ook, maar heb daar nog niet veel goeds over gehoord.Tmaster schreef op dinsdag 31 januari 2023 @ 17:33:
[...]
Volgens mij kun je tot 8 personen gelijktijdig in een map waar je bouwt.
Als je een nieuwe game start kun je kiezen voor private of friends_only.
Ik start de game op vanaf steam. Dus vanuit de game kan ik mijn vrienden die ik in mijn steam lijst heb staan een invite sturen om mij te joinen in die map.
Ik lees dat er nog wel wat andere opties zijn:
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Multiplayer
Ik gebruik hoe dan ook standaard alle recepies unlocks en alles wat voorkomt dat ik nog een keer de wereld moet "exploren"
[ Voor 7% gewijzigd door Beakzz op 31-01-2023 21:27 ]
Zin in om een groot project te starten voor de komende tijd
Eerst weer even rustig inkomen.
Zeg maar dag tegen social life, nachtrust, tijdsbesef....Ricmaniac schreef op maandag 20 februari 2023 @ 13:31:
Sinds jaren weer eens begonnen. veel veranderd en bijgekomen.
Zin in om een groot project te starten voor de komende tijd![]()
Eerst weer even rustig inkomen.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Nachtmerries over logistieke problemen.....Techno Overlord schreef op maandag 20 februari 2023 @ 14:04:
[...]
Zeg maar dag tegen social life, nachtrust, tijdsbesef....
Haha ik merk dit alweer met de eerste 5 uurtjes spelen hoe donders snel die voorbij zijn gegaan haha. zo apart dat sommige games dat zo veel meer hebben dan andereTechno Overlord schreef op maandag 20 februari 2023 @ 14:04:
[...]
Zeg maar dag tegen social life, nachtrust, tijdsbesef....
Inmiddels al een keer opnieuw begonnen en beland in de Northern Forest. Zit nu in Tier8 en wil gaan beginnen met Nuclear power. Tot nu toe lukt het nog zonder treinen, maar denk dat ik er toch niet aan ontkom. MK5 belts over die lange afstanden is ook niet alles.
Heb gisteren de ronde versie van de hyperloop canon ontdekt
Heerlijk spel
Hooly shit wat een bouwwerkenWoohooo schreef op maandag 20 februari 2023 @ 16:54:
In december was Satisfactory €18,- op Steam. Nog even naar Factorio gekeken, maar de mooie scenery van Satisfactory sprak mij toch wel meer aan.
Inmiddels al een keer opnieuw begonnen en beland in de Northern Forest. Zit nu in Tier8 en wil gaan beginnen met Nuclear power. Tot nu toe lukt het nog zonder treinen, maar denk dat ik er toch niet aan ontkom. MK5 belts over die lange afstanden is ook niet alles.
Heb gisteren de ronde versie van de hyperloop canon ontdekt
[YouTube: Satisfactory Hyper Tube Cyclotron In Action]
Heerlijk spel
Je kan inderdaad eigenlijk alles wel halen zonder treinen. Zelf had ik er ook niet de focus op. Tot ik erachter kwam hoe leuk treinen eigenlijk zijn! Echt een voordeel van blueprint met staanders voor treinen. Al vind ik het lastig het netjes en goed neer te zetten. Vooral met grote ravijnen etc. Ineens een paal van 100 meterWoohooo schreef op maandag 20 februari 2023 @ 16:54:
In december was Satisfactory €18,- op Steam. Nog even naar Factorio gekeken, maar de mooie scenery van Satisfactory sprak mij toch wel meer aan.
Inmiddels al een keer opnieuw begonnen en beland in de Northern Forest. Zit nu in Tier8 en wil gaan beginnen met Nuclear power. Tot nu toe lukt het nog zonder treinen, maar denk dat ik er toch niet aan ontkom. MK5 belts over die lange afstanden is ook niet alles.
Heb gisteren de ronde versie van de hyperloop canon ontdekt
[YouTube: Satisfactory Hyper Tube Cyclotron In Action]
Heerlijk spel

[ Voor 18% gewijzigd door Arfman op 21-02-2023 21:50 ]
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
duurde even maar wil eigenlijk alles destroyen en helemaal opnieuw beginnen met een nette factory. maarja is moeilijk vind ik om dat te organisen haha
Je kunt beter een nette tweede factory bouwen en pas als die af is de eerste slopen. Ik heb dat zelf ook zo gedaan zodat alles strak en symmetrisch is met hoge afwerking. Veel inspiratie gehaald uit de YouTube filmpjes van Scalti en daar eigen twist aan gegeven.Ricmaniac schreef op vrijdag 3 maart 2023 @ 16:40:
Ik heb zelf nu Fase 1 van mijn space elevator complete. (eerste keer dat ik zo ver ben door gegaan zonder opnieuw te beginnen hahahah
duurde even maar wil eigenlijk alles destroyen en helemaal opnieuw beginnen met een nette factory. maarja is moeilijk vind ik om dat te organisen haha
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Powerplant vast klaargezet.
storage kist waar ik alle leaves in pleur. die gaat naar een constructor voor biomass die gelijk doorgaat naar een constructeur voor Solid biofuel en dat opslaalt in een container daarna.
/f/image/mWht1CaDRKt42DCvkzWqZKl2.png?f=fotoalbum_large)
coal en water is mij nog iets te ver gegrepen =p
Zo ziet mijn starterfactory eruit:
/f/image/oLqVkJeiVmVJQj9k03K4zyRO.png?f=fotoalbum_medium)
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Dit ligt dus niet aan mij? Ik ben onlangs begonnen aan Satisfactory en naast dat ik nog net genoeg slaap baal ik wel dat bijvoorbeeld olie 3500 meter weg is en quartz ook echt nagenoeg onbereikbaar.Techno Overlord schreef op zaterdag 4 maart 2023 @ 09:16:
Ik vind the Grass Fields echt een van de minst fijne plekken om te starten. Rocky Dessert en Dune Dessert de fijnste. De mid en late game resources zij gewoon veel te ver weg van de Grass Fields.
Zo ziet mijn starterfactory eruit:
[Afbeelding]
Ik vind dat niet heel veel aan eerlijk gezegd en loop nu een beetje tegen het feit aan dat ik het gewoon te ver weg vind.
Zijn andere startplaatsen dan echt beter om overnieuw te beginnen? Ik heb phase 2 voltooid van de lift en zit met unlocken op tier 4 waar ik dus net olie heb vrijgespeeld.
R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X
Meest ideale plek is op de rand van het ravijn, bij die pilaar met limestone erop.
En dan gewoon enorme plateaus maken en daar alles netjes op bouwen.
[ Voor 32% gewijzigd door TepelStreeltje op 04-03-2023 20:42 ]
Battle.net Spud#2543
Mwah elke startplek heeft zijn eigen uitdagingen. Olie op 3500 is helemaal niet zo gek en dan wek je gewoon daar je stroom op en dan de plastic en rubber uitvoeren met trucks en later treinen.OMD schreef op zaterdag 4 maart 2023 @ 20:35:
[...]
Dit ligt dus niet aan mij? Ik ben onlangs begonnen aan Satisfactory en naast dat ik nog net genoeg slaap baal ik wel dat bijvoorbeeld olie 3500 meter weg is en quartz ook echt nagenoeg onbereikbaar.
Ik vind dat niet heel veel aan eerlijk gezegd en loop nu een beetje tegen het feit aan dat ik het gewoon te ver weg vind.
Zijn andere startplaatsen dan echt beter om overnieuw te beginnen? Ik heb phase 2 voltooid van de lift en zit met unlocken op tier 4 waar ik dus net olie heb vrijgespeeld.
Of installeer de teleport mod 😅
edit : En opnieuw beginnen als je alleen speelt zou ik niet doen. Breek dan gewoon de boel af en neem je unlocks mee naar de plek die je beter aanstaat.
[ Voor 8% gewijzigd door Beakzz op 04-03-2023 22:22 ]
Daar vind ik dus niets aan van die zwevende plateaus. Ik maak alles zo dat het een beetje realistisch oogt. Dus met ondersteuning voor de gebouwen, belts en ander transport dus geen zwevende plateaus of treinrails.TepelStreeltje schreef op zaterdag 4 maart 2023 @ 20:38:
Northern forest heeft alles in de buurt. Alleen alu is wat verder weg, maar daar begon ik altijd grote 2e basis, om vervolgens alles aan elkaar te knopen met een trein.
Meest ideale plek is op de rand van het ravijn, bij die pilaar met limestone erop.
En dan gewoon enorme plateaus maken en daar alles netjes op bouwen.
Ja zoals ik zei probeer de Dune of Rocky desserts een. Dune dessert is beetje lastig ivm minder biofeul maar als je bij de oase begint en focust op snel van biofuel af te stappen, dus snel naar coal power, is het een zeer fijne plek om te starten. Rocky dessert veel gifgas maar is makkelijk omheen te bouwen.OMD schreef op zaterdag 4 maart 2023 @ 20:35:
[...]
Dit ligt dus niet aan mij? Ik ben onlangs begonnen aan Satisfactory en naast dat ik nog net genoeg slaap baal ik wel dat bijvoorbeeld olie 3500 meter weg is en quartz ook echt nagenoeg onbereikbaar.
Ik vind dat niet heel veel aan eerlijk gezegd en loop nu een beetje tegen het feit aan dat ik het gewoon te ver weg vind.
Zijn andere startplaatsen dan echt beter om overnieuw te beginnen? Ik heb phase 2 voltooid van de lift en zit met unlocken op tier 4 waar ik dus net olie heb vrijgespeeld.
[ Voor 41% gewijzigd door Techno Overlord op 05-03-2023 02:01 ]
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ik ben daar ook begonnen met mijn 2e build.TepelStreeltje schreef op zaterdag 4 maart 2023 @ 20:38:
Northern forest heeft alles in de buurt. Alleen alu is wat verder weg, maar daar begon ik altijd grote 2e basis, om vervolgens alles aan elkaar te knopen met een trein.
Meest ideale plek is op de rand van het ravijn, bij die pilaar met limestone erop.
En dan gewoon enorme plateaus maken en daar alles netjes op bouwen.
Net tier 8 afgerond en 1 nuclear power plant gemaakt in een aparte base. Twijfel alleen om nog iets met die uranium waste te doen, om daar weer plutonium rods van te maken lijkt weer een hoop werk

Met de uranium die in de buurt is bij Northern forest had ik 10 reactoren draaien geloof ik.Woohooo schreef op zondag 5 maart 2023 @ 15:11:
[...]
Ik ben daar ook begonnen met mijn 2e build.
Net tier 8 afgerond en 1 nuclear power plant gemaakt in een aparte base. Twijfel alleen om nog iets met die uranium waste te doen, om daar weer plutonium rods van te maken lijkt weer een hoop werk
Waste op een eiland gedumpt in 30+ opslag units.
Als je na rekent hoe lang het duurt voordat die vol zijn, hoef je je geen zorgen te maken (weken playtime bij mij)
Battle.net Spud#2543
/f/image/U3ke73qlOZUH6wfSVR5yPaLT.png?f=fotoalbum_large)
Alle items samen in 1 base per container is wel een heel handig concept
/f/image/NgfpZWRt7wjpkaG5nfG8CPw7.png?f=fotoalbum_large)
Ondergrond lijkt het misschien een dolle boel maar er zit toch ergens wel een logica in
/f/image/fuYQKiJmdCWrmcFGRwaenNRU.png?f=fotoalbum_large)
Een losse base met nuclear power is echt veel te veel werk om overal via transportbanden vandaan te halen.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Een mooi upgrade maar ze gaan niet alle nieuwe features implementeren. Dat schijnt te veel werk te zijn. Wel wordt nanite gebruikt voor de rotsen en kun je lumen (realistischer schaduw/licht effecten) aanzetten.
Ze hebben afgelopen maanden al diverse onderdelen geupdate naar UE5.1 en brengen dit zeer binnenkort uit bij de release van update 8 (die kun je spelen als bij de game properties de beta functie aan zet zodat je experimentele updates krijgt)
Had de video gezien van de community manager ja. Heel benieuwd hoe het gaat zijn.Tmaster schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 08:29:
Er is hier nog niet overgesproken maar ze gaan de game engine dus updaten van UE 4 naar UE5.1 !
Een mooi upgrade maar ze gaan niet alle nieuwe features implementeren. Dat schijnt te veel werk te zijn. Wel wordt nanite gebruikt voor de rotsen en kun je lumen (realistischer schaduw/licht effecten) aanzetten.
Ze hebben afgelopen maanden al diverse onderdelen geupdate naar UE5.1 en brengen dit zeer binnenkort uit bij de release van update 8 (die kun je spelen als bij de game properties de beta functie aan zet zodat je experimentele updates krijgt)
Helaas word dedicated servers waarschijnlijk NOG slechter. geven ze eerlijk toe
Moet er toch wel even aan wennen als Factorio & Dyson Sphere program speler. Het is duidelijk minder gericht op het in grote bulk produceren van van alles en nog wat. Dacht dat het aan mij lag, maar als ik zo eens wat YouTube video's van Nilaus bekijk, dan ligt dat dus niet aan mij.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Vindt het bijzonder dat er veel vraag naar dedicated servers is.Ricmaniac schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 08:37:
[...]
Helaas word dedicated servers waarschijnlijk NOG slechter. geven ze eerlijk toe
9 van de 10 keer speel je met bekende mensen.
Ofwel cloud safe uit zetten en je kunt de save game sharen en welke van de groep online is de server draaien.
*Files zijn klein, deelde ze toen de game net uit was liep die al op naar de 270mb (Big Factory)
Wil je hem even laten door draaien op je pc..
FPS limit naar 30% en laagste resolutie en window modus.
+Vervolgens nog kleiner maken het scherm en de game draait door op de achtergrond.
Terwijl je GPU niet eens 30watt gebruikt.
**Public servertje draaien lijkt mij niet echt een goeie combinatie vanwege de resources die iedereen van elkaar af pikt met splitters

The horror! Bij mij loopt alles op 100% efficiency. Benieuwd naar de grafische updates in Update 8.PatRamon schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 18:40:
[...]
**Public servertje draaien lijkt mij niet echt een goeie combinatie vanwege de resources die iedereen van elkaar af pikt met splitters
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Weinig verschil te zien. Althans je moet weten waar je naar moet kijken. Nanite verbetert de vergezichten van metname het acherland/rotsen/bergen etc..Techno Overlord schreef op woensdag 29 maart 2023 @ 18:44:
[...]
The horror! Bij mij loopt alles op 100% efficiency. Benieuwd naar de grafische updates in Update 8.
In deze pod zie je wat vergelijkingen met UE 4 vs UE5 waarbij je zelf kunt gokken wat wat is..
https://www.twitch.tv/videos/1778055805
Het lumen effect geeft wel een heel gaaf effect maar soms voor gameplay misschien niet meteen 'handig'
Eindelijk een degelijk begin gemaakt voor een goeie lijn
Ben nog pas bezig in phase 1 richting phase 2 though maar ben nu een lijn aan het maken waarbij ik splitters gebruik om aparte storages te vullen voor de materials en door te bouwen naar nieuwe materialen.
/f/image/qVUlrdNOp079jNeVth7RIzmC.png?f=fotoalbum_large)
En een aparte powerplant gemaakt
/f/image/CIequxnCFXfVtjeHVeT3N8lt.png?f=fotoalbum_large)
Niet naar andere mensen luisteren ;-)Ricmaniac schreef op vrijdag 31 maart 2023 @ 15:19:
Voor de meeste van jullie is dit helemaal niks waarschijnlijk maar ik ben er nu trots op hahaha
Eindelijk een degelijk begin gemaakt voor een goeie lijn![]()
Ben nog pas bezig in phase 1 richting phase 2 though maar ben nu een lijn aan het maken waarbij ik splitters gebruik om aparte storages te vullen voor de materials en door te bouwen naar nieuwe materialen.
[Afbeelding]
En een aparte powerplant gemaakt![]()
[Afbeelding]
Als jij er blij mee bent en je vind het leuk dan doe je het goed. Wordt vanzelf een spaghetti stelsel aan conveyer belts en dat is fun
R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X
Maar, is er al een story mode? Of hebben ze dat nu helemaal gecancelled?
Heb ik toen ook gekocht en inderdaad maar tot tier 4 gespeeld. Het is een wereld van verschil vergeleken met toen. er is zoooo ontzettend veel bijgekomen.Waah schreef op vrijdag 31 maart 2023 @ 16:27:
Bij de Alpha gekocht. Tot tier 4 gespeeld dacht ik (of wat er toen maar beschikbaar was). Misschien weer eens in duiken...
Maar, is er al een story mode? Of hebben ze dat nu helemaal gecancelled?
Story mode is er niet though. je hebt gewoon je milestone en space elevator missies die je wilt completen.
Zeker aan te raden als je zo veel jaar niet gespeeld hebt om het weer eens te doen
Ik heb nog geen aandacht geschonken om alles mooi er uit te laten zien. Probeer bij aanleggen natuurlijk al wel alles zo recht en netjes mogelijk aan te leggen, maar soms merk ik dat ik power kabels weer te snel en slordig aanleg.. Ook muren en de toeters en bellen komen pas later.
/f/image/UxmtYGB2Hfs24ipoEUgCWkId.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/PGZs0jgVxsFcBaf0a44aqpFr.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/5IPzkdCG9OE5P6656h7lPvHJ.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/ptHoNuX6ThaDiqXVhgQGzYf4.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/PGZs0jgVxsFcBaf0a44aqpFr.png?f=fotoalbum_large)
De nieuwe fabriek:
/f/image/Gz0Llf6DUNmXkdGqpyXGtWPj.png?f=fotoalbum_large)
Alle waterleidingen aan het aanleggen voor Nuclear power plants boven op die berg
/f/image/AJz8t27u9Iwy7yWKjOYKzu1Q.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/acidbjBW0oUYKv6LlO5nwLUu.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/B7d9d4RnN5UVA1LthvtMRO9T.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 41% gewijzigd door Tmaster op 31-03-2023 16:43 ]
Story mode komt bij de 1.0 release. Ik geloof dat ze dat zo nu en dan in een community update en livestream roepenWaah schreef op vrijdag 31 maart 2023 @ 16:27:
Maar, is er al een story mode? Of hebben ze dat nu helemaal gecancelled?
[ Voor 43% gewijzigd door spone op 31-03-2023 16:33 . Reden: quote toegevoegd ]
i5-14600K | 32GB DDR5-6000 | RTX 5070 - MacBook Pro M1 Pro 14" 16/512
Top gaan we binnenkort maar weer eens beginnenRicmaniac schreef op vrijdag 31 maart 2023 @ 16:29:
[...]
Heb ik toen ook gekocht en inderdaad maar tot tier 4 gespeeld. Het is een wereld van verschil vergeleken met toen. er is zoooo ontzettend veel bijgekomen.
Story mode is er niet though. je hebt gewoon je milestone en space elevator missies die je wilt completen.
Zeker aan te raden als je zo veel jaar niet gespeeld hebt om het weer eens te doen

EDIT: ah nog steeds een 1.0 gepland. Dat ze zo lang in development kunnen zijn
[ Voor 9% gewijzigd door Waah op 31-03-2023 16:37 ]
Waar ik zelf behoorlijk van schrok is Automated Wiring, ben nu druk bezig met de ADS'en voor phase 4 maar de hoeveelheid AW is bizar voor de ACU's.
Had een industriële container vol AW maar alles is al op haha. Heb 30 p/m extra nodig voor 4 ADS p/m. Dus een forse extra fabriek gepland om enkel AW te maken.
Overigens nog geen trein/truck gebouwd, doe alles met belts en drones
Niet echt up to date, maar hier een deel van de basis, inmiddels meer bijgebouwd.
Nog twee milestones in T8 open. De rest gedaan.
[ Voor 50% gewijzigd door Shadow_Agent op 01-04-2023 13:13 ]
Do { Ping } while ( LOL )
Yup de volgende update is Unreal engine 5 en dan gaan ze weer rustig verder. Zie ze nog wel ruim een jaar verder knutselen voor ze naar 1.0 gaan. Geeft mij helaas weinig motivatie om te spelen gezien ze ook rustig weer een stuk van de map veranderen en dan kan je weer opnieuw beginnen.Waah schreef op vrijdag 31 maart 2023 @ 16:36:
[...]
Top gaan we binnenkort maar weer eens beginnendat er geen storymode komt is wel jammer (vond Subnautica wat dat betreft gaaf, en had gehoopt op een subnautica met meer bouwen) maar het blijft een vette game ook zonder story
EDIT: ah nog steeds een 1.0 gepland. Dat ze zo lang in development kunnen zijnhad eigenlijk al wel een release verwacht na 4 jaar
En gezien het maar 1 map is vind ik het exploren en recepten unlocken (eigenlijk gewoon het begin van het spel) super saai. Dus ik unlock altijd alles in de save of gebruik bepaalde mods om dat over te slaan.
Ik heb dat ook gedaan. Gebruik geen mods verder maar heb wel op een gegeven moment de alternatives unlocken. Dat hunten van harddrives zonder jetpack of hoverpack was echt niet leuk meerBeakzz schreef op zaterdag 1 april 2023 @ 13:18:
[...]
En gezien het maar 1 map is vind ik het exploren en recepten unlocken (eigenlijk gewoon het begin van het spel) super saai. Dus ik unlock altijd alles in de save of gebruik bepaalde mods om dat over te slaan.

Vind dat systeem van random alts uit die drives sowieso waardeloos. Wil je bijvoorbeeld Caterium Computer dan moet je misschien wel 20 drives scannen en hopen dat ie er een keer bijzit. Met een beetje pech krijg je allemaal recepten waar je niets mee kunt/wilt gaan doen.
Ik zou gewoon zeggen: voor iedere HD mag je zelf iets kiezen uit de 89(?) beschikbare recepten. Datgene wat je nodig hebt kies je. Wil je nog een recept? Dan zoek je een HD en kies je het volgende recept.
Ook de jetpack en hoverpack moeten veel eerder beschikbaar zijn.
Verder cool spel hoor
Do { Ping } while ( LOL )
/f/image/2svEpAtqHT86O5iyhc0vuASJ.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 61% gewijzigd door Ricmaniac op 01-04-2023 15:26 ]
Mijn vorige save was zwaar stuk. Volgens mij werkte mijn aluminium fabriek niet meer, en had ik al sinds patch 4 of 5 weinig meer geupdatet.
Ondertussen wel steeds met ambiteuze projecten om mijn basis compleet te herbouwen ver boven in de lucht (space elevator hoog). Ik had al een trappenhuis en belt infrastructuur (4x16 lanes 1-way omhoog) daarvoor gebouwd. Maar vervolgens teveel spaghetti om op te ruimen, dus dat project is gestrand
Ik ben nu eens in de woestijn begonnen zonder mods.. Als je boven de zandduinen bouwt, begrijp ik eigenlijk niet zo goed waarom het een 'advanced' start is. Je hebt ontzettend veel ruimte, en het aantal beesten is volgens mij niet echt veel meer dan bij grasslands. Je hebt iig weinig poison en ontzettend veel (pure) nodes in de buurt. Behalve olie of quartz dan, maar op grasslands was dat ook enig avontuur om bij te komen.
Ik ben benieuwd. Ik heb de huidige end game al lange tijd niet (meer) gezien

Spring eens in een Hyperloop. En kijk daarna eens naar de datum.Woohooo schreef op zaterdag 1 april 2023 @ 17:14:
[Afbeelding]
Ehhhm, zijn die Doggo en die gekke olifant ineens van grootte veranderd? Ik heb waarschijnlijk iets gemist
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Mugwump schreef op zaterdag 1 april 2023 @ 18:01:
[...]
Spring eens in een Hyperloop. En kijk daarna eens naar de datum.

Van mij mogen ze stoppen met de map veranderen. De map is gewoon goed zo of zorg gewoon dat de oude versies als keuze beschikbaar blijven of nog beter bouw een 2e map.
Dit is de hoofdreden dat ik het spel bijna niet meer speel ook al lijken deze wijzigingen niet veel problemen te geven.
There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.
Do { Ping } while ( LOL )
Zou graag willen! Ik volg alles, maar heb er te weinig tijd voor helaas.Shadow_Agent schreef op dinsdag 13 juni 2023 @ 09:24:
Vandaag U8 experimental live, wie gaat het spelen?
Ik twijfel of ik nu wil starten en af en toe wat doen, maar af en toe een uurtje helpt niet met dit spel

Al gedaan, ik heb het idee dat de belichting er wel wat op vooruit is gedaan. Ik kan me niet herinneren dat mijn spel er bij Update 7 zo uitzag:Shadow_Agent schreef op dinsdag 13 juni 2023 @ 09:24:
Vandaag U8 experimental live, wie gaat het spelen?
:fill(white):strip_exif()/f/image/oq03EddkI2nsk1xf4U0F3WY7.png?f=user_large)

Overigens merk ik zelf nog wel veel prestatieproblemen. De boel hort en stoot als je gaat lopen, zeker in bosrijk gebied. Hoe sneller je reist, hoe heftiger. Sta je stil dan draait alles als een zonnetje, het lijkt erop dat de nieuwe engine zaken nog niet snel genoeg ingeladen krijgt.
Ook wat bugs in de belichting, flikkerende schaduwen en een wazig effect waarbij een schaduw van landschap bij de aansluiting van water/klif verdrongen wordt door licht, waar dat toch echt een schaduw zou moeten zijn. Lastig uit te leggen en vergeten om er een screenshot van te maken. Maar volgens mij zou de belichting sowieso nog getweaked gaan worden voor Lumen.
En de Y-Axis FOV setting werkt nog steeds niet goed, die moet je nog steeds iedere keer opnieuw activeren. Erger nog, bij update 7 kon je die even uit- en aanvinken, Apply en klaar. Nu moet je hem uitvinken, Apply, aanvinken, weer Apply.

Maar op die punten na nog geen grote problemen gemerkt. Het in 1x kunnen verwijderen van Blueprints en Nudge Mode maakt het leven echt een stuk makkerlijker en de toegevoegde uitzichten buiten de speelbare kaart zorgen ervoor dat de wereld niet meer zo geisoleerd aanvoelt.
Mijn grootste overwinning van vandaag was wel het kunnen opblazen van de Fart Rock die verdere uitbreiding van mijn fabriek in de weg stond. En Turbofuel Jetpacks FTW uiteraard, kan ik eindelijk mijn Packaged Fuel lijn verwijderen.
[ Voor 14% gewijzigd door Aganim op 13-06-2023 22:46 . Reden: Aanvullingen/typo's ]
De freight station zelf staat op "load" en hij is ook gevuld met vloeistof. Heb al een aantal keer geprobeerd opnieuw het station en de trein opnieuw te bouwen, maar hij weigert gewoon te laden.
Een freight car wordt toch voor beide doeleinden gebruikt?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ze kunnen voor beide doeleneinden gebruikt worden, maar een Freight Car kan alleen òf vloeistoffen òf items vervoeren, niet beide tegelijk. Ze kunnen ook maar 1 type vloeistof tegelijk vervoeren. Dus check even of je Freight Car niet toevallig al een niet-vloeistof bevat..oisyn schreef op zondag 13 augustus 2023 @ 22:38:
Een freight car wordt toch voor beide doeleinden gebruikt?
[ Voor 18% gewijzigd door Aganim op 13-08-2023 23:33 ]
Als hij aankomt bij het uitlaadstation dan zit er wel ineens een normale non-fluid bak op (die leeg is). Maar misschien is dat gewoon een multiplayer glitch.
.edit: filmpje gerecord.
Ik maak dus een hele nieuwe trein on the spot, stel de timetable in, en je ziet 'm vervolgens docken waarbij hij wel de non-fluids laadt maar niet de fluids.
[ Voor 61% gewijzigd door .oisyn op 14-08-2023 01:02 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ik ging dus maar weer kutten met het bestaande station. Ik haalde het platform direct naast het fluid platform weg, en verving hem met een station. En waarempel, de trein ging ineens laden!
Haal het extra station weg, zet er weer een normaal freight platform neer, en nu vindt ie ineens dat er geen route meer is naar het station

.edit: yup, freight platform weer weg, gewoon rails gelegd, en nu vindt hij dat er een wissel zit

/f/image/czZyVDoNoGNYc21WfyHiWpOw.png?f=fotoalbum_large)
.edit2: YES gevonden! Er zat een los stuk rails op dezelfde plek als het fluid platform. Zeer vreemd, want ik heb de boel eens helemaal afgebroken en opnieuw aangesloten. Maar toen ik net het fluid platform weghaalde, bleef de rails liggen. Die nu ook weggehaald, alles weer goed gezet, en nu werkt het!
[ Voor 39% gewijzigd door .oisyn op 14-08-2023 02:02 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ze werken inmiddels lang aan Update 8, wat mij betreft had de upgrade naar Unreal 5 niet gehoeven. Ik snap wel waarom ze het doen, maar persoonlijk vind ik de game fijn spelen met Unreal 4