Do { Ping } while ( LOL )
nothing stops this train
Na kijken van de trailer al game binnen 13,2gb update "Epic"
Vanavond maar eens aan slingeren of morgen middag.
Wel grappig patch notes van vorige release staan er nog haha (in main screen bij start up)
@Kol Nedra
Console en satisfactory, zal helemaal gek worden door een controller.
Echt een muis/keyboard game.
[ Voor 15% gewijzigd door PatRamon op 10-09-2024 17:09 ]
11gb
Do { Ping } while ( LOL )
nothing stops this train
Do { Ping } while ( LOL )
Patch Notes: Satisfactory 1.0
Portals
PORTALS
Portals can be used by pioneers to allow near-instant travel between factories, but space-time travel does come with a cost, namely in the form of Singularity Cells and massive amounts of power.
https://i.imgur.com/SokoXSh.jpeg
Tesla M3LR '21
Er was een probleem met de steam release, zou nu gefixt moeten zijn. Mogelijk ff steam hertarten of “verify files” zei snutt net in de streamXWB schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:21:
Alle patch notes staan op Reddit:
Patch Notes: Satisfactory 1.0
Portals
[...]
Wanneer ik de executable met de hand uit de map wil opstarten, gaat het hier nog mis anders... Zal eens kijken als ik de executable kopieer en hernoem naar juiste filename.Shadow_Agent schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:19:
Gelijk een foutmelding bij starten dat satisfactorygame.exe ontbreekt. De exe stond er als satisfactoryganesteam.exe, steam deel verwijderd start nu wel op
Fijn om te zien maar waarom moet dat weer zo duur en een soort end-game ding zijn? Laat mensen gewoon lekker teleporteren. Er zal wel snel een mod komen die het goedkoper maaktXWB schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:21:
Alle patch notes staan op Reddit:
Patch Notes: Satisfactory 1.0
Portals
[...]
Werkt hier idd ook niet. Verifieer nu de bestanden.CH4OS schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:23:
[...]
Wanneer ik de executable met de hand uit de map wil opstarten, gaat het hier nog mis anders... Zal eens kijken als ik de executable kopieer en hernoem naar juiste filename.
Krijg nu een melding over de inifitynudge mod files die niet gevonden kunnen worden. Heb SMM verwijderd. Pc reboot maar nog steeds een error
Edit twee files nu die niet opnieuw kunnen worden opgehaald. "schrijffout schijf" zegt Steam
[ Voor 9% gewijzigd door Shadow_Agent op 10-09-2024 17:57 ]
Do { Ping } while ( LOL )
Gewoon handmatig je mod map leeg gooien. Had precies hetzelfde en mod manager liet mij er niet in vanwege 2 installs (heb er maar 1 natuurlijk)Shadow_Agent schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:55:
[...]
Werkt hier idd ook niet. Verifieer nu de bestanden.
Krijg nu een melding over de inifitynudge mod files die niet gevonden kunnen worden. Heb SMM verwijderd. Pc reboot maar nog steeds een error
Bij mij werkte het na herstarten Steam, zoals eerder geopperd werd alhier.Shadow_Agent schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 17:55:
[...]
Werkt hier idd ook niet. Verifieer nu de bestanden.
Krijg nu een melding over de inifitynudge mod files die niet gevonden kunnen worden. Heb SMM verwijderd. Pc reboot maar nog steeds een error
veel plezier, ik begin denk rond 21:30
nothing stops this train
Voor mij nog een paar dagen extra wachten.
Have fun!
[ Voor 7% gewijzigd door Ircghost op 10-09-2024 18:20 ]
Ik lijk wel de juiste build te hebben; 365306. Wanneer ik dit build nummer opzoek, dan zegt het eerste resultaat dat ik vind (van Reddit) wel dat het inderdaad voor 1.0 is: https://www.reddit.com/r/...sfactory_10_build_365306/
Ah, de maintainer(s) (wolveix) van de container die ik draai hebben een issue lopen: https://github.com/wolveix/satisfactory-server/issues/260
[ Voor 78% gewijzigd door CH4OS op 10-09-2024 19:07 ]
Natuurlijk werkt alles weer niet zoals het hoort....
Nog steeds deze: (northern forest)Jackson6 schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:04:
Wat is beste plek om te beginnen nu? Heb al een playthrough gedaan een keer.

2min lopen en je bent er na de spawn point.
Nu ook weer hier bezig.
Enkel wat weg is de Crystal 2x.
Kan je ook uranium waste doortrekken? Ik vraag dit voor een vriendPatRamon schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:13:
Hebben jullie de plee al uitgeprobeerd ?
Gooi er wat in en trek het maar dooooooor.
En weg is het hahaha
Coal is weg, is nu stuk verder naar het westen. Kaartje is beetje outdated helaas.PatRamon schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:12:
[...]
Nog steeds deze: (northern forest)
[Afbeelding]
2min lopen en je bent er na de spawn point.
Nu ook weer hier bezig.
Enkel wat weg is de Crystal 2x.
Ik begin of daar, of in het noord westen. Al paar keer in northern forest begonnen, dus voelt lekker vertrouwd, maar misschien is heel wat anders juist ook wel leuk. Bouw toch enorme platformen, dus dan maakt het ook niet bijster veel uit...
Battle.net Spud#2543
Hahah ik heb per direct mijn vorige saves weg gegooid.PeaceNlove schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:15:
[...]
Kan je ook uranium waste doortrekken? Ik vraag dit voor een vriend
Bye bye uren....
Fresh start zonder te kijken in andere saves.
Dus weet het niet.
Als je het probeert, kijk dan ook gelijk of je teammate of teambuilder er in kan proppen.
Rocky Desert hier! Stukje lopen naar 't westen (richting de kust) waar een heleboel iron nodes zijn maar ook voldoende copper/limestone om mee te beginnen. En redelijk vlakJackson6 schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:04:
Wat is beste plek om te beginnen nu? Heb al een playthrough gedaan een keer.
Tesla M3LR '21
Klopt, ook lekker vertrouwd hierzo.TepelStreeltje schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:17:
[...]
Coal is weg, is nu stuk verder naar het westen. Kaartje is beetje outdated helaas.
Ik begin of daar, of in het noord westen. Al paar keer in northern forest begonnen, dus voelt lekker vertrouwd, maar misschien is heel wat anders juist ook wel leuk. Bouw toch enorme platformen, dus dan maakt het ook niet bijster veel uit...
Coal ligt genoeg aan de overkant van het meer.
Kleine brug je hebt er gelijk 2/3/4 stuks tot je beschikking.
PeaceNlove schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:15:
[...]
Kan je ook uranium waste doortrekken? Ik vraag dit voor een vriend
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/zP0RdAm6DF2lCB7tWoB8x2aX.jpg?f=user_large)
Het verbod bordje is na het uitvoeren van alle upgrades te zien van de hub.
Hmmm zou wel leuk zijn als het kan..
Dit is ook mijn startingspunt gewordenLondon schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 20:18:
[...]
Rocky Desert hier! Stukje lopen naar 't westen (richting de kust) waar een heleboel iron nodes zijn maar ook voldoende copper/limestone om mee te beginnen. En redelijk vlak
nothing stops this train
Steam pagina zegt wel dat mijn RX570 aan de minimal spec voldoet
Voorlopig ff quick run om phase 1 te voltooien en coal power automation maken.
Kleine spagetti so far.
Portable miners, ik was alweer vergeten dat die dingen bestondenWoohooo schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 22:18:
Het is echt weer ff wennen om alles up en running te maken
Ik heb ook snel wat neergezet om in elk geval de map, scanner en foundations te kunnen unlocken.
/f/image/LIWW97LKdF019STyxD4Z4eHE.png?f=fotoalbum_large)
XWB schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 22:30:
[...]
Portable miners, ik was alweer vergeten dat die dingen bestonden![]()
Ik heb ook snel wat neergezet om in elk geval de map, scanner en foundations te kunnen unlocken.
[Afbeelding]
/f/image/h72VWcf42xw2FXSwHrNlq4GM.png?f=fotoalbum_large)
ps: hoe haal je dat stuk tekst weg ''Onboarding Objective 9'' aan de linkerkant?
nothing stops this train
Dat is alleen tutorial text;Kol Nedra schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 22:37:
[...]
[Afbeelding]
![]()
ps: hoe haal je dat stuk tekst weg ''Onboarding Objective 9'' aan de linkerkant?
Nog 1 stapje en dan is hij weg als het goed is
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Sorry. What? Heb je alles met de hand gecraft? Tot hub level 6? Ja de intro is wat tergend maar ik kon het niet zonder smelters of constructors. Check even je build overzicht (tab), daar moeten ze gewoon staan hoor. Sowieso bouw(de) ik de space elevator pas na milestone 1 en halverwege 2 (met hulp van geautomatiseerde productie) omdat je met een kettingzaag sneller hout verzameld voor biomass en je niks fatsoenlijks kan zonder foundations.Mog schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:04:
Oké, een n00b vraag. Ik speel de game nu voor het eerst. Ik wil gewoon eerst de tutorial doorwandelen om de mechanics te leren. De game vraagt me om de HUB te upgraden naar level 2. Done. Dan level 3, 4, 5, 6. Done. Nu vraagt ie me om een Space Elevator te bouwen voor 1500 wire, 500 concrete en nog twee items tussen de 500 en 1500. Dit voelt als de verkeerde volgorde. Moet ik niet eerst een Miner of Smelter bouwen?
In ander nieuws: er is dus gewoon een mk3 blueprint designer. Sneaky Snutt.
[ Voor 17% gewijzigd door Mday op 10-09-2024 23:12 ]
JaMday schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:08:
[...]
Sorry. What? Heb je alles met de hand gecraft? Tot hub level 6? Ja de intro is wat tergend maar ik kon het niet zonder smelters of constructors. Check even je build overzicht (tab), daar moeten ze gewoon staan hoor.
In ander nieuws: er is dus gewoon een mk3 blueprint designer. Sneaky Snutt.

Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Oef. Check even mijn edited bericht hierboven. Ik snap het wel hoor, dit komt zo natuurlijk voor me dat het zelfs mij opviel dat de intro niet meer uitlegt hóe je dingen moet bouwen en connecten en instellen en zo.Mog schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:10:
[...]
JaHet voelde al als veel handwerk
Maar goed, de game pusht me om de HUB te upgraden. Legt niets uit over machines enzo.
/f/image/lh34jPIHNyrHbcVUphXUNi3Y.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/IXICtMPH3QIPUqAPlPhbLZhV.png?f=fotoalbum_large)
Dit heb ik er van kunnen maken
Ben eigenlijk benieuwd, beginnen jullie ook zo? of het gelijk bij jullie al helemaal netjes?
[ Voor 57% gewijzigd door Kol Nedra op 10-09-2024 23:46 ]
nothing stops this train
Niks netjes, doorraggen tot de coal generators beschikbaar zijn. Dan is power beter te doen. En dan pas op het gemakkie alles netjes maken!Kol Nedra schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:17:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Dit heb ik er van kunnen maken
Ben eigenlijk benieuwd, beginnen jullie ook zo? of het gelijk bij jullie al helemaal netjes?
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Wel YT aan op het 2e scherm, want de eerste 2 tiers zijn ondertussen wel een beetje saai en ook aardig wat craften met de hand. Voor dat laatste kies ik natuurlijk gedeeltelijk zelf, maar ik heb geen zin om een heel park aan biomass centrales neer te zetten en uren blaadjes te plukken dus had er maar 1 staan + de Hub power.
De eerste stage van de Space Elevator is nu klaar dus morgen snel coal unlocken en dan alles automatiseren en ergens "netjes" neer zetten. Kijken of ik nu een keer kernenergie ga halen, want ik ben elke keer voor die tijd klaar met de playtrough.
Ook heb ik de vijanden gelijk op passive gezet deze keer, want dat vond ik alleen maar irritant tijdens het exploren en na zoveel saves geven ze ook geen uitdaging meer.
Sluit mij helemaal aan bij @beany. Gewoon niet aan beginnen voor coal. Enige wat ik nu doe is wat foundations neer gooien gezien die zo vroeg te unlocken zijn en het veel makkelijker is om alles op elkaar aan te sluiten, maar dat is meer een paar lange lijnen zoopen dan een georganiseerde fabriek.Kol Nedra schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:17:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Dit heb ik er van kunnen maken
Ben eigenlijk benieuwd, beginnen jullie ook zo? of het gelijk bij jullie al helemaal netjes?
Toch zorgen die vroeg te unlocken foundations en de straight build optie bij conveyer belts voor een veel georganiseerder beeld dan in eerdere saves, want dan was het pure spaghetti in de beginfase
Experience is direct proportional to the amount of equipment ruined
Ja, viel mij niet tegen in de korte tijd die ik gisteren had, heb ik dit inderdaad zo gedaan. Die solid biomass is best wel "efficient" al.Mday schreef op woensdag 11 september 2024 @ 07:32:
Nu de biomass generators gefeed kunnen worden en na een chainsaw unlock is het early game wel te doen hoor. Effe op expeditie naar bomen, 1000 hout kappen, storage + constructor op solid biomass, connecten aan je biomass gens via manifold en hop je fabriekje kan weer 2 u door.
Metal Plates / rods + Beton + wire fabriekjes in een container laten lopen.
en vannacht mijn pc aan laten staan
Vraagje: Liefst geen spoilers, maar wanneer begint de storyline ? is dat een event in de progress ergens ?
Hoe doen jullie dat vervolgens eigenlijk. bouw je eerst ergens random om vervolgens ergens anders het netjes opnieuw op te bouwen of sloop je alles 1 voor 1 om het op die zelfde plek zeg maar netter terug te zetten.
Ik heb ook bijna alles tot level 6 met de hand gedaan. Gevoelsmatig was het om het even, want als je iets wilt automatiseren kom je gelijk aan de powershortage en merk dat ik regelmatig bloempjes aan het plukken was. Nu met biomassa beschikbaar heb ik het idee dat ik van handmatig kan overstappen op automatisch.Mday schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:08:
[...]
Sorry. What? Heb je alles met de hand gecraft? Tot hub level 6? Ja de intro is wat tergend maar ik kon het niet zonder smelters of constructors. Check even je build overzicht (tab), daar moeten ze gewoon staan hoor. Sowieso bouw(de) ik de space elevator pas na milestone 1 en halverwege 2 (met hulp van geautomatiseerde productie) omdat je met een kettingzaag sneller hout verzameld voor biomass en je niks fatsoenlijks kan zonder foundations.
In ander nieuws: er is dus gewoon een mk3 blueprint designer. Sneaky Snutt.
Nu langzaam mijn spaghetti omzetten naar een nette productie op foundations en dan kan ik de eerste space elevator part gaan sturen en dan maar eens een coal plant op gaan zetten.
Ben ook maar weer in the Northern forest gestart jammer dat die 2 quartz nodes weg zijn maar ach als dat alles is, koste alleen wat meer moeite om mijn blade runners te unlocken en maken.
Zo doe ik het iig. En dat bepaal ik zodra ik coal en steel heb unlocked en de juiste nodes kan vinden. Ik zou je echt afraden om ideale plekken op te zoeken op internet (hier zag ik ze ook al gepost worden) en zelf te bepalen waar je een mooie fabriek voor je kan zien en welke omgeving je bevalt.Ricmaniac schreef op woensdag 11 september 2024 @ 08:10:
Thanks voor de tips van jullie veteranenga het ook op die manier aanpakken.
Hoe doen jullie dat vervolgens eigenlijk. bouw je eerst ergens random om vervolgens ergens anders het netjes opnieuw op te bouwen of sloop je alles 1 voor 1 om het op die zelfde plek zeg maar netter terug te zetten.
Gezien de map en nodes niet random zijn kan ik het spel helaas niet meer spelen zonder voorkennis, want dat vond ik tijdens mijn eerste runs juist het leukst. laat je niet gek maken door ideale mega factories die je op YT langs ziet komen, want je fabriek zal nooit ideaal zijn in de eerste paar saves en het leuke is juist om alles met trucks en treinen op de juiste plek te krijgen of meerdere gespecialiseerde fabriekjes over de map te hebben.
En zodra je olie unlocked zal je alles weer anders opzetten en dan weer bij uranium als je dat haalt.
Check de milestones in je Hub, het is beter om die eerst te doen voordat je die dure space tower gaat neerzetten. met die milestones unlock je weer meer opties, waardoor je de benodigde onderdelen voor de spacetower kan automatiseren.Mog schreef op dinsdag 10 september 2024 @ 23:04:
Oké, een n00b vraag. Ik speel de game nu voor het eerst. Ik wil gewoon eerst de tutorial doorwandelen om de mechanics te leren. De game vraagt me om de HUB te upgraden naar level 2. Done. Dan level 3, 4, 5, 6. Done. Nu vraagt ie me om een Space Elevator te bouwen voor 1500 wire, 500 concrete en nog twee items tussen de 500 en 1500. Dit voelt als de verkeerde volgorde. Moet ik niet eerst een Miner of Smelter bouwen?
[ Voor 8% gewijzigd door GeleFles op 11-09-2024 09:24 ]
Ik begin vaak met wat initiële spaghetti om op gang te komen en als ik alles heb om wat serieuzer te gaan produceren (dus stroomvoorziening in de vorm van biomass burners minimaal, miners, smelters, enz), dan begin ik met een lelijk luchtplatform. De physics van Satisfactory vereisen niet dat foundations enige vorm van ondersteuning hebben dus je kunt ze gewoon in de lucht bouwen.Ricmaniac schreef op woensdag 11 september 2024 @ 08:10:
Thanks voor de tips van jullie veteranenga het ook op die manier aanpakken.
Hoe doen jullie dat vervolgens eigenlijk. bouw je eerst ergens random om vervolgens ergens anders het netjes opnieuw op te bouwen of sloop je alles 1 voor 1 om het op die zelfde plek zeg maar netter terug te zetten.
Dus een kwestie van een ramp (of later jump pads) om een stukje de lucht in te gaan zodat je vrije ruimte hebt om gestructureerd en gelijkvloers te bouwen en dan wat basisspul produceren en in containers laten lopen om de boel op gang te krijgen.
Meestal laat ik zelf de boel niet urenlang op de achtergrond aanstaan (denk aan het milieu als je je vervuilende fabriek uit de grond stampt!
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
Bedankt! Dat heb ik nu gedaan. Mijn simpele setup tot nu toe:GeleFles schreef op woensdag 11 september 2024 @ 09:23:
[...]
Check de milestones in je Hub, het is beter om die eerst te doen voordat je die dure space tower gaat neerzetten. met die milestones unlock je weer meer opties, waardoor je de benodigde onderdelen voor de spacetower kan automatiseren.
/f/image/1GWRpqKwYiTspVoUI4ukHLz9.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/g3vAvP0DvbVoFzLUrnu4gy1k.png?f=fotoalbum_large)
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
@Mog ha, lachen. Zo begin ik praktisch elke game dus way to go!
[ Voor 5% gewijzigd door Mday op 11-09-2024 12:13 ]
Een mall maken hoort bij de fun factor wat mij betreft. Geeft mij een soort van achievement als alle items bij elkaar komen. Maar ja ik ga hoe dan ook die dimensional storage negeren , want dat vind ik persoonlijk totaal niet bij de game passen en geeft mij teveel magic vibes. Dus ik wacht tot de personal drones mod geupdate is of tot er iets gelijkend is en tot die tijd denk ik extra na voor ik vertrek over wat ik wil gaan bouwenMday schreef op woensdag 11 september 2024 @ 12:12:
Ja, same here. Eerst quick-n-dirty, self-sustaining situatie opzetten voor zover mogelijk met bouwonderdelen op autopilot, dan de hele zwik volgooien met foundations zodat snapping je leven makkelijker maakt. Dan begint het grote plannen. Met dimensional storage erbij serieus overwegen of ik nu een ‘mall’ ga bouwen of niet. Dat was echt lifesaving in mijn vorige run, maar dan nog irritant om heen en weer te rennen. Wellicht dat ik gewoon een soort bufferoverflow op mijn huidige lijnen maak die de dimensional storage voeden, maar dan moet ik dus rekening houden met stukje overproductie per lijn.
@Mog ha, lachen. Zo begin ik praktisch elke game dus way to go!
Net Coal Power unlocked, zowel ijzer als koper productie staat nu op foundations.
Ben benieuwd of jullie ook met 'extra' regels spelen?
Satisfactory spelregels:
• Begin in de woestijn.
• Minimaal met de hand maken behalve equipment en begin.
• Niet door elkaar bouwen en geen spaghetti.
• Geen kilometers lange conveyor belts, gebruik transport opties.
• Bouwen en smelten in individuele fabrieken rondom de resource node.
• Bouw op het wereldraster.
• Gebruik borden wanneer mogelijk, in- en output.
• Gebruik prioriteit power switches tussen fabrieken.
• Geen blueprints downloaden, maak je eigen blueprints.
• Server loopt niet door als er geen spelers online zijn.
[ Voor 5% gewijzigd door Kroga op 11-09-2024 15:10 ]
Ik heb maar 1 regel: trucks en traktors zijn kak, lopen altijd vast en je bent blij als je treinen mag, dus ik vermijd die altijd tot ik treinen mag.Kroga schreef op woensdag 11 september 2024 @ 15:07:
Gister weer lekker begonnen met Satisfactory 1.0 met drie vrienden.
Net Coal Power unlocked, zowel ijzer als koper productie staat nu op foundations.
Ben benieuwd of jullie ook met 'extra' regels spelen?
Satisfactory spelregels:
• Begin in de woestijn.
• Minimaal met de hand maken behalve equipment en begin.
• Niet door elkaar bouwen en geen spaghetti.
• Geen kilometers lange conveyor belts, gebruik transport opties.
• Bouwen en smelten in individuele fabrieken rondom de resource node.
• Bouw op het wereldraster.
• Gebruik borden wanneer mogelijk, in- en output.
• Gebruik prioriteit power switches tussen fabrieken.
• Geen blueprints downloaden, maak je eigen blueprints.
• Server loopt niet door als er geen spelers online zijn.
En bouwen op wereldraster is fijn, maar als ik het een keer vergeet dan boeie
Iemand anders al last van gehad?
Edit: ben dus niet alleen blijkbaar...
https://www.reddit.com/r/satisfactory/s/KgEJJvBu5d
[ Voor 13% gewijzigd door Woohooo op 11-09-2024 19:31 ]
Het is niet alleen bij conveyer lift. Als ik een gewone belt een coal generator instop, dan stopt de toevoer van coal soms. Opnieuw de belt creeeren of even de settings van de coal generator openen helpt dan.Woohooo schreef op woensdag 11 september 2024 @ 19:28:
Bij mij lijkt die inverted convayer lift af en toe bugged te zijn. Nu met de coal opzet wordt op een gegeven moment ineens geen coal meer toegevoegd terwijl de richting wel goed staat en de load ook prima verdeeld is. Pas bij opnieuw bouwen gaat het weer goed met toevoegen.
Iemand anders al last van gehad?
Edit: ben dus niet alleen blijkbaar...
https://www.reddit.com/r/satisfactory/s/KgEJJvBu5d
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dit had ik in update 8 ook wel eens inderdaad. Volgens mij ook met mk5 belts waar je dan geen items op ziet. Al weet ik niet of dat met 1.0 ook speelt. Kan de komende week niet spelen dus geen voortgangbeany schreef op woensdag 11 september 2024 @ 20:02:
[...]
Het is niet alleen bij conveyer lift. Als ik een gewone belt een coal generator instop, dan stopt de toevoer van coal soms. Opnieuw de belt creeeren of even de settings van de coal generator openen helpt dan.
Do { Ping } while ( LOL )
Ik heb net de Space Elevator geplaatst. En tier 0~2 geunlocked.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Hoe doe je dat überhaupt?PeaceNlove schreef op woensdag 11 september 2024 @ 18:13:
[...]
En bouwen op wereldraster is fijn, maar als ik het een keer vergeet dan boeie
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ik zag ze in de Shop staan.
Morgen eerst Coal unlocken, ben er bijna. De storyline is niet erg stevig aanwezig tot nu toe.
overigens was mijn eerste harddisk ook goed voor keuze tussen: Cast Screws en +6 inventory: dat lijkt een beetje een vaste eerste keuze.
Thanks! Dat gebruikte ik dus al
Maar dan zit je dus met je scrollwheel te kutten, en dan draai je in kleine stapjes tot hij goed staat, maar dan ga je net te ver en dan draait ie ineens 90 graden, en dan moet je weer terug in stapjes van 15. Superkut

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Maar wel een erg vervelende bug, aangezien Coal best wel goed gebalanced moet zijn om het betrouwbaar te laten renderen (bv, precies 4 generators op één mk1 belt en een normal miner node).
Ah, devs hebben het al intern opgelost. Kijken of hij meegaat in de eerste hotfix batch.
https://questions.satisfa.../66e09513772a987f4a8a9f2b
[ Voor 15% gewijzigd door Mday op 11-09-2024 22:58 ]
Wordt lastig als je die nog niet unlocked hebt
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Nadeel is dat de miners niet netjes uitlijnen, daar is wat extra werk voor nodig:PeaceNlove schreef op woensdag 11 september 2024 @ 18:13:
[...]
En bouwen op wereldraster is fijn, maar als ik het een keer vergeet dan boeie
in de toekomst een Stairway to Heaven bouwenGwindorian schreef op woensdag 11 september 2024 @ 22:12:
Oeh ! Foundation Stairs !
Ik zag ze in de Shop staan.
Morgen eerst Coal unlocken, ben er bijna. De storyline is niet erg stevig aanwezig tot nu toe.
overigens was mijn eerste harddisk ook goed voor keuze tussen: Cast Screws en +6 inventory: dat lijkt een beetje een vaste eerste keuze.
Coal bug had ik ook, heb inmiddels 2 kolencentrales staan, voelt heerlijk dat je nu niet meer die Biomasses moet aanvullen

Mijn plan is nu op een andere locatie nu netjes te werk gaan, mijn oude basis laat ik nog in chaos staan met die spaggetti
[ Voor 9% gewijzigd door Kol Nedra op 11-09-2024 23:38 ]
nothing stops this train
Ik had 4 coal nodes dichtbij met in totaal genoeg voor 12 centrales. Ook wat gedoe met die bug, maar save / reload loste dat ook op. Tijd om de boel even goed neer te gaan zetten met Mk2 belts en de juiste verhoudingen.Kol Nedra schreef op woensdag 11 september 2024 @ 23:37:
[...]
in de toekomst een Stairway to Heaven bouwen![]()
Coal bug had ik ook, heb inmiddels 2 kolencentrales staan, voelt heerlijk dat je nu niet meer die Biomasses moet aanvullen
Mijn plan is nu op een andere locatie nu netjes te werk gaan, mijn oude basis laat ik nog in chaos staan met die spaggetti
De achievement spaghetti master heb ik al binnen iig.
"The question of whether a computer can think is no more interesting than the question of whether a submarine can swim" - Edsger Dijkstra
dan hoef je je geen zorgen te maken over netjes bouwen. Gewoon een dikke teringzooi er van maken. Tiers unlocksn en als je eenmaal wat verder bent begin je ergens compleet opnieuw en zet je alles op foundations. Kun je ook beter nadenken over toekomstige zaken en zo..oisyn schreef op woensdag 11 september 2024 @ 22:59:
[...]
Wordt lastig als je die nog niet unlocked hebt
Do { Ping } while ( LOL )
Bij mij is de game op dit moment zo:Mog schreef op woensdag 11 september 2024 @ 20:37:
Deze game is te verslavend! Ik heb zo maar het gevoel dat ie mijn Steam record van FM 2018 gaat verbreken.
Ik heb net de Space Elevator geplaatst. En tier 0~2 geunlocked.
totale speeltijd: 8 uur
echte speeltijd: 3 uur
Kijken naar mijn spaghetti fabriek zonder iets te doen: 5 uur
Ik heb dat altijd bij factorio games. Ik kan uren kijken naar hoe mijn fabriek loopt (of soms niet loopt). Als ik ooit thuis kom te zitten door stress dan hoef ik geen therapeut te hebben, maar speel gewoon de hele dag factorio games.
Ben ik de enige die overal een container als buffer tussen gooi? Tussen elk gebouw gooi ik meestal een container die kan bufferen. Werk voor mij behoorlijk prettig en kan vaak dan makkelijk aan items komen als ik toch zelf wat wil bouwen.Mog schreef op woensdag 11 september 2024 @ 12:10:
[...]
Bedankt! Dat heb ik nu gedaan. Mijn simpele setup tot nu toe:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Gewoon een gebouwtje omheen zetten, dan zie je het niet zoXWB schreef op woensdag 11 september 2024 @ 23:00:
[...]
Nadeel is dat de miners niet netjes uitlijnen, daar is wat extra werk voor nodig:
[YouTube: Perfect Miners and Bus Connections | Satisfactory Game Guide]
Yup doe ik ook altijd haha zodat ik van elke material ook een opslag hebgrote_oever schreef op donderdag 12 september 2024 @ 08:05:
Ben ik de enige die overal een container als buffer tussen gooi? Tussen elk gebouw gooi ik meestal een container die kan bufferen. Werk voor mij behoorlijk prettig en kan vaak dan makkelijk aan items komen als ik toch zelf wat wil bouwen.
Voor 1.0: Was je lekker belts aan het maken, en dan kwam je 1 reinforced plate te kort om je belt te kunnen plaatsen. Vloekend en tierend weer terug naar je spaghetti fabriekje.
Nu heb ik zo'n remote depot aan mijn reinforced plates fabriekje hangen. En kan ik bijna onbeperkt overal MK2 belts neer gooien. En als het op is, even paar tellen wat andere dingetjes doen en dan is er weer verse voorraad!
En ondanks dat het beetje vaag is (het is een soort teleporteren) moet je er ook wel weer over nadenken. Die mercer spheres liggen niet direct voor het oprapen. Dus je moet goed nadenken waar je die remote depots voor gaat inzetten.
En 1 remote depot voor meerdere items werkt ook niet handig: zodra 1 item vol zit dan stopt alles.
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Dat kan wel, maar dan blijf je het zelfde probleem houden voor dat stukje belt tussen de depot en je smart splitter.Woohooo schreef op donderdag 12 september 2024 @ 08:52:
Kan je geen smart splitter met sink bij je remote depot ervoor zetten?
Op de Belt zit dan 1 item die niet meer in je depot kan en dan loopt alles door de sink in.
[ Voor 4% gewijzigd door Castor385 op 12-09-2024 08:58 ]
Study everything, You'll find something you can use
Misschien moet je niet zo dwingend voorschrijven hoe het spel gespeeld moet wordenShadow_Agent schreef op donderdag 12 september 2024 @ 07:55:
[...]
dan hoef je je geen zorgen te maken over netjes bouwen. Gewoon een dikke teringzooi er van maken.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ben nu langzaam mijn begin spaghetti aan het opruimen en netjes aan het opzetten maar ik zal als ik weer een nieuwe productie ergens opzet er eerst wel weer een zooitje van maken voor ik het weer moet "opruimen" daarna.
In het begin natuurlijk wel, maar meteen alle HUB upgrades gehandcraft en daarna alles op foundations gezet. Ben wel verrast door dat verhaal over die remote storage en reinforced belts, unlock je die remote storage al zo vroeg in het spel dan?
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Bij mijn eerste playtrough was het vooral een leercurve.Gixxer27 schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:21:
Het mooie van de game is dat je kan bouwen hoe jij wil, zoek je het niet op netjes te bouwen go for it, heb je last van OCD dan bouw je mega netjes en alles er tussen in.
Ben nu langzaam mijn begin spaghetti aan het opruimen en netjes aan het opzetten maar ik zal als ik weer een nieuwe productie ergens opzet er eerst wel weer een zooitje van maken voor ik het weer moet "opruimen" daarna.
De eerste minibasis met ijzer en koper is het een complete wirwar. Maar wel al wat rekenwerk erachter. Met slakken... Maar die lijken verdwenen te zijn in de huidige meta?
De tweede minibasis ging ik al wat structuur insteken. Coal power had een structuur.
De derde basis ging echt al in clusters werken, oil ed.
En de vierde kreeg zelfs al muren, ramen en verlichting. (nucleair, aluminium ed)
Het staat het je inderdaad vrij.
Enige echte update sinds ik vorige keer gespeeld heb is dat dieren nu op passief kunnen staan. Man wat is dat een verademing. De aantal keren ik gedood werd bij het rapen van hout initieel... Dat waren mijn enige echte rage momenten in dit spel so far.
Dat is afhankelijk van je ontdekkingstochten en of je staal beschikbaar hebt.Arfman schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:28:
..., unlock je die remote storage al zo vroeg in het spel dan?
De remote storage vereist MAM onderzoek (Alien tech) en mercer spheres. Die laatste vind je op de map (scanner is ten zeerste aangeraden). Zodra Phase1 is afgerond (eerste ruimte lift lancering), kan je deze unlocken.
Statement of Soggney, If you find anything offensive, I will not care. Inventory
Slugs zitten nog steeds in de game je kan alleen late game zelf power shards maken.Joindry schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:34:
[...]
Bij mijn eerste playtrough was het vooral een leercurve.
De eerste minibasis met ijzer en koper is het een complete wirwar. Maar wel al wat rekenwerk erachter. Met slakken... Maar die lijken verdwenen te zijn in de huidige meta?
De tweede minibasis ging ik al wat structuur insteken. Coal power had een structuur.
De derde basis ging echt al in clusters werken, oil ed.
En de vierde kreeg zelfs al muren, ramen en verlichting. (nucleair, aluminium ed)
Het staat het je inderdaad vrij.
Enige echte update sinds ik vorige keer gespeeld heb is dat dieren nu op passief kunnen staan. Man wat is dat een verademing. De aantal keren ik gedood werd bij het rapen van hout initieel... Dat waren mijn enige echte rage momenten in dit spel so far.
In het begin heb ik wel de animals op passive staan maar ga dat wel weer op default zetten straks, hoort er toch wel een beetje bij en voor de spanning/stress die je krijgt als je dat getik van die k*t spinnen hoort
[ Voor 15% gewijzigd door Gixxer27 op 12-09-2024 09:44 ]
Y'24
Nou, het onderzoek voor de remote storage vereist ook 11 SAM Fluctuators en dat kan je in het begin nog niet maken.Soggney schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:41:
[...]
Dat is afhankelijk van je ontdekkingstochten en of je staal beschikbaar hebt.
De remote storage vereist MAM onderzoek (Alien tech) en mercer spheres. Die laatste vind je op de map (scanner is ten zeerste aangeraden). Zodra Phase1 is afgerond (eerste ruimte lift lancering), kan je deze unlocken.
[ Voor 8% gewijzigd door XWB op 12-09-2024 10:26 ]
Spiders even aanpassen naar katten modus veel leukerGixxer27 schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:42:
[...]
Slugs zitten nog steeds in de game je kan alleen late game zelf power shards maken.
In het begin heb ik wel de animals op passive staan maar ga dat wel weer op default zetten straks, hoort er toch wel een beetje bij en voor de spanning/stress die je krijgt als je dat getik van die k*t spinnen hoort
~Arachnophobia Mode
Vooral de kittens of langdurige brommende kat, dan wil je ze allemaal dood meppen
Die vind ik juist nog vervelender, van die onthoofde katten die over je scherm zwevenPatRamon schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:57:
[...]
Spiders even aanpassen naar katten modus veel leuker![]()
~Arachnophobia Mode
Vooral de kittens of langdurige brommende kat, dan wil je ze allemaal dood meppen

Biomass was altijd superkut, maar ik moet zeggen dat ik het nu wel goed te doen vind nu ze een belt input hebben. Ik had al vrij snel een container voor leaves en eentje voor wood neergezet, dat uiteindelijk allemaal geprocessed wordt naar solid biomass. Met 1 zo'n constructor (60 solid biomass/min) voed ik momenteel 8 biomass burners (4 solid biomass/min per stuk), wat goed is voor 240MW wat voorlopig ruim voldoende is (ben momenteel coal aan het unlocken, maar tier 1 en 2 had ik al volledig gedaan). Af en toe clear ik wat forests, wat ik toch al wilde doen om ruimte te creeren, als ik op productie zit te wachten.RvV schreef op donderdag 12 september 2024 @ 09:47:
En dat is juist het leuke, dat je zelf kunt kiezen wat je als eerste gaat doen. Voor mij is dat "Coal power" (ik haat die biomass zoals iederen) en die "Blade Runner" schoenen. Zonder die schoenen duurt het allemaal zooooo lang om te verkennen.
Ik zit overigens in grassy fields dus genoeg vegetatie.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ja dat is wel nadeel.Gixxer27 schreef op donderdag 12 september 2024 @ 10:01:
[...]
Die vind ik juist nog vervelender, van die onthoofde katten die over je scherm zweven
Had wel verwacht van CoffeeStain dat het gewoon echte katten waren zoals "Goat simulator" die gekte, maar dan in een katten vorm ^^
Ik heb atm 900MW aan biomass burners staan en heb dus ook niet direct haast om Coal op te zetten, zit in northern forest dus ook biomass genoeg om me heen.oisyn schreef op donderdag 12 september 2024 @ 10:10:
[...]
Biomass was altijd superkut, maar ik moet zeggen dat ik het nu wel goed te doen vind nu ze een belt input hebben. Ik had al vrij snel een container voor leaves en eentje voor wood neergezet, dat uiteindelijk allemaal geprocessed wordt naar solid biomass. Met 1 zo'n constructor (60 solid biomass/min) voed ik momenteel 8 biomass burners (4 solid biomass/min per stuk), wat goed is voor 240MW wat voorlopig ruim voldoende is (ben momenteel coal aan het unlocken, maar tier 1 en 2 had ik al volledig gedaan). Af en toe clear ik wat forests, wat ik toch al wilde doen om ruimte te creeren, als ik op productie zit te wachten.
Ik zit overigens in grassy fields dus genoeg vegetatie.
Doordat we nu die beltfed burners hebben is je start zo veel relaxter dan voorheen, niet meer dat constant heen en weer rennen om je burners bij te vullen of als je ergens aan het exploren was ineens een fuse eruit knalde omdat 1 van je burners leeg was

Als ik niet op foundation bouw, dan doe ik gewoon maar wat, spaghetti rules.oisyn schreef op woensdag 11 september 2024 @ 22:32:
[...]
Thanks! Dat gebruikte ik dus al. Geldt dat alleen voor foundations of voor alle gebouwen? Ik merk dat de alignment-optie voor andere gebouwen als je niet op foundation bouwt best wel kut werkt. Vooral met roteren, als hij aligned is dan roteert hij 90 graden, als hij niet aligned is dan is draait ie met stapjes van 15 ofzo.
Maar dan zit je dus met je scrollwheel te kutten, en dan draai je in kleine stapjes tot hij goed staat, maar dan ga je net te ver en dan draait ie ineens 90 graden, en dan moet je weer terug in stapjes van 15. Superkut