Ik zou daar eigenlijk liever zo minimaal invloed zien van Blizzard. Laat spelers lekker zelf bepalen waar ze willen spelen. Een paar weken na de launch van Classic was er vanuit de community al gezeur om transfers om allerlei redenen. Toen kwam P2 met WPVP Honor systeem zonder BG's waar de community meerdere servers compleet verkloten (vreemd he als je als majority factie de minority faction gaat campen tot aan flightpath en capital cities aan toe voor een beetje honor, dat die mensen dan stoppen met het spelen op jouw server).
Maar goed, je kon natuurlijk van mijlen ver zien aankomen dat na retail dit ook in Classic niet zou gaan werken, een groot deel van de spelers op PVP realms wil niet spelen op een balanced server of als minority faction, die willen de 'top dog' zijn op hun server. En als dat hun preferente manier van spelen is, waarom zou dat niet mogelijk moeten zijn.
De grap is dat als je het totaal actieve spelers pakt (iets meer dan 110.000 voor EU op het moment volgens Ironforge.pro) de balans 46/54 is... als dat netjes verdeeld was was er niks aan de hand

Maar niemand wil de onderliggende partij zijn op een server, dus die bloed langzaam (of heel snel met free transfers) dood.
Dat is wel lastig vergelijken zo.
Als je alle EU servers bij elkaar pakt (Russia niet meegenomen), zit je inderdaad op 46/54
Echter neem je dan wel PVE en PVE RP servers ook mee, terwijl die voor balance op PVP servers niet interessant zijn.
Kijk je naar alleen PVP is het plaatje al enorm anders, namelijk 35/65, wat eigenlijk al niet meer speelbaar is en dat is dus eigenlijk ook het probleem dat PVP servers hebben. Veel meer horde dan alliance speelt op PVP servers, waardoor je PVP servers an sich nooit gebalanceerd krijgt, wat je ook doet. Wil je die balance wel, moeten er simpelweg meer mensen Alliance gaan spelen op PVP servers.
Op PVE is het omgekeerd en het verschil nog groter, echter is op PVE servers faction balance een stuk minder belangrijk, daar je als minority faction nog steeds vrijelijk kan bewegen en dus bepaalde farms e.d. alsnog toegankelijk, waar je op pvp servers simpelweg denied zou worden als factie.