'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Didcord heb ik niet nodig op de PS4, maar verder was dat wel ongeveer hoe we het vrijdag deden. Beetje slap ouwehoeren enzo tot we er eindelijk in konden.boe2 schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 13:39:
[...]
Dat soort dingen loopt ALTIJD fout. Biertje erbij en het gezellig maken op discord terwijl je af en toe eens probeert in te loggen
Verzoekje gestuurd, mijn lijst met IRL vrienden die Anthem gaan spelen is zeer minimaal. Hoop dat er een paar overstag gaan na de demo van dit weekendSchuimpje schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 12:10:
Het is dus het leukste om deze game wel met 3 anderen te spelen, headsetje op met microfoon en lekker door de wereld vliegen en knallen maar? Ga mezelf vanavond in ieder geval even joinen bij de PS4 community heb namelijk in mijn vriendenkring niemand die deze game gaat spelen dus..
PSN: Tripp0r
Daarrrrrr...........heb je wel een punt ja
Al voel het wel anders
Prima, ik draai ook met een GTX970. niet met 60 FPS op ulta maar imo primalowskilled-ftw schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 13:31:
[...]
Ik ben erg benieuwd, VIP demo is me niet gelukt maar de demo ga ik zeker proberen.
Maatje van me zit met een GTX970, dus afwachten hoe het draait. Wellicht dat we dan wat co-op kunnen spelen.. Gameplay vids laten wel zien dat dit helemaal mijn 'kind of game' is.
Top! Gezellig!Rutger M schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 15:01:
[...]
Verzoekje gestuurd, mijn lijst met IRL vrienden die Anthem gaan spelen is zeer minimaal. Hoop dat er een paar overstag gaan na de demo van dit weekend
Sony PS5 | Sony XR55A84J | Steelseries Arctis 7P+ | PSN: Drukfout
Is het in de basis ook nog steeds, denk dat het ergens bijna onmogelijk is om nog compleet uniek te zijn met een feature/mechanic, maar dat maakt het natuurlijk niet slechter. Indirect zou je zelfs kunnen zeggen dat een DMC al zo'n jump/dash/slide style had, maar gaat uiteindelijk om de uitvoering.8GUS schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 15:05:
[...]
Daarrrrrr...........heb je wel een punt ja
Al voel het wel anders
Vind de technische uitvoering van veel elementen aardig netjes, het is meer hoe alles bij elkaar komt in een daadwerkelijk gevecht, dat ik meer het gevoel krijg dat het net niet helemaal m'n ding is, zeker omdat ik het 'grote plaatje' van de game nog aardig mis (gametechnisch, lore boeit me veelal niet).
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik heb datzelfde gevoel altijd bij Warframe gehad. Hele toffe game, maar daar begrijp ik gametechnisch ook het de grote lijnen niet helemaal van. We gaan het allemaal zien.SinergyX schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 16:28:
[...]
Vind de technische uitvoering van veel elementen aardig netjes, het is meer hoe alles bij elkaar komt in een daadwerkelijk gevecht, dat ik meer het gevoel krijg dat het net niet helemaal m'n ding is, zeker omdat ik het 'grote plaatje' van de game nog aardig mis (gametechnisch, lore boeit me veelal niet).
Nieuwe blogpost, zegt niet heel veel alleen dat er wel verbeteringen zijn doorgevoerd ten opzichte van vorige week en dat ze al de hele week bezig zijn met testen enzo. Ook nog een korte lijst met fixes van dingen die wel in de full game komen maar de open demo niet meer gehaald hebben.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Dat nieuws is bullshit, had het ook al voorbij zien komen.Lekker Ventje schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 22:33:
Hoorde net via YouTube dat je schijnbaar al op 1 februari EA Access moet hebben om vanaf 15 februari van de tien uur speeltijd gebruik te kunnen maken. Ik denk dat ze bij EA van die abonnementen voor een maand afwillen om enkel van een demo of probeersessie gebruik te maken.
https://www.reddit.com/r/...in_access_premier_before/
Het valt me op dat die youtubers weer lekker bezig zijn met desinformatie verspreiden gaat al de hele week zo.
[ Voor 9% gewijzigd door RubenSaurus op 31-01-2019 22:44 ]
https://twitter.com/Darokaz/status/1091055288482975744
Die desinformatie had hij van Reddit gehaald. Was dus geen verzinsel van hem.DigitalError schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 22:37:
[...]
Dat nieuws is bullshit, had het ook al voorbij zien komen.
https://www.reddit.com/r/...in_access_premier_before/
Het valt me op dat die youtubers weer lekker bezig zijn met desinformatie verspreiden gaat al de hele week zo.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Maar het stond waarschijnlijk wel met koeienletters in z'n youtube titelLekker Ventje schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 23:13:
[...]
Die desinformatie had hij van Reddit gehaald. Was dus geen verzinsel van hem.
Nee, het stond niet in zijn youtube titel en was dus ook geen clickbait. Niet elke youtuber verspreidt onzin, er zijn er meerdere die vlogs over Anthem maken.DigitalError schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 23:15:
[...]
Maar het stond waarschijnlijk wel met koeienletters in z'n youtube titel#clickbait
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Wij moeten hier ook maar gokken want je hebt nergens de link van de video gepost heLekker Ventje schreef op donderdag 31 januari 2019 @ 23:17:
[...]
Nee, het stond niet in zijn youtube titel en was dus ook geen clickbait. Niet elke youtuber verspreidt onzin, er zijn er meerdere die vlogs over Anthem maken.
Weet niet van wie die video was, heb het via de tv app bekeken.
Switch - XBox Series X - PS5 -Vita - 3DS - Primo XL - Monolith Classic - Monolith Junior
Het zou handig zijn om een linkje te hebben. Maar goed, stel dat het waar is dan hoeven we de game ook niet te gaan spelen. Dan zal EA hun andere "praktijken" ook wel voortzetten.Lekker Ventje schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 07:08:
Zo ben je wel hetzelfde bezig als die youtubers.
Weet niet van wie die video was, heb het via de tv app bekeken.
Dit weekend voor het eerst een andere Javalin runnen! Vorig werken lol 12 gehaald maar toen was Mn tijd op...
Vanavond co-op met een maatje aanslingeren ! Ben benieuwd!
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Heb er weer zin in dit weekend.
Ja die tijd staat vast, is ook meerdere malen gemeld hier dat het pas om 18.00 uur ging beginnen. Hopelijk kunnen we deze week wel echt spelen rond die tijd ipv 5,5 uur latermfneed schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 08:44:
Stond de tijd bij de vorige demo vast? Hele dag vrij... als het eerder open gezet wordt ben ik blij al acht ik die kans heul klein...
Dit weekend voor het eerst een andere Javalin runnen! Vorig werken lol 12 gehaald maar toen was Mn tijd op...
Vanavond co-op met een maatje aanslingeren ! Ben benieuwd!
Sheet over primers en detonators:

okay wtf, is zat op m'n telefoon en daar zag ik de 2 posts boven me helemaal niet toen ik die sheet postte
[ Voor 16% gewijzigd door RubenSaurus op 01-02-2019 13:05 ]
Is hetzelfde, er is alleen een update uitgekomen met bugfixes dus die moet je nog even installeren danmelly schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 12:57:
Is het dezelfde VIP demo die ik kan bespelen, of moet ik een heel nieuwe demo downloaden
Verdomde veel zin in deze game
Probeer al mn hele discord groep over te halen om voor dit spel te gaan,maar ik bemerk dat de belangstelling zeer laag is. Jammer....
Misschien na dit weekendmelly schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 13:08:
Top...👍
Verdomde veel zin in deze game
Probeer al mn hele discord groep over te halen om voor dit spel te gaan,maar ik bemerk dat de belangstelling zeer laag is. Jammer....

Mja, dat moeten ze dus ook aanpassen. Je kunt ook echt een eikel zijn en dat niet doen. Geen enkele optie om dan te respawnen.DigitalError schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 14:36:
Nog een tip voor iedereen dit weekend:
[Afbeelding]
Zou eerder zeggen Bioware Fix
[ Voor 4% gewijzigd door 8GUS op 01-02-2019 14:50 ]
Ja dat is echt wel een dikke fail inderdaad, ook dat je niet ff iemand kunt spectaten of een vrije camere hebt ofzo.8GUS schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 14:50:
[...]
Mja, dat moeten ze dus ook aanpassen. Je kunt ook echt een eikel zijn en dat niet doen. Geen enkele optie om dan te respawnen.
Zou eerder zeggen Bioware Fix
Is dat juist niet het idee van de restricted area's dat je niet zelf kan respawnen? Anders wordt het wel een stuk makkelijker. Moet zeggen dat ik nog nooit neer ben gegaan in een ander gebied dus weet niet of je dan wel zelf kan respawnen8GUS schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 14:50:
[...]
Mja, dat moeten ze dus ook aanpassen. Je kunt ook echt een eikel zijn en dat niet doen. Geen enkele optie om dan te respawnen.
Zou eerder zeggen Bioware Fix
Ja net als in Destiny, is ook wel weer logisch ja maar volgens mij is dit ook in gebieden die niet restricted zijn.Utoka schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 15:19:
[...]
Is dat juist niet het idee van de restricted area's dat je niet zelf kan respawnen? Anders wordt het wel een stuk makkelijker. Moet zeggen dat ik nog nooit neer ben gegaan in een ander gebied dus weet niet of je dan wel zelf kan respawnen

Voortgang die je in de demo maakt gaat niet mee over tijdens de release toch?
Sony PS5 | Sony XR55A84J | Steelseries Arctis 7P+ | PSN: Drukfout
Nee, alles wordt gewist na dit weekend.Schuimpje schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 15:40:
Kan niet wachten om vanavond aan de slag te gaan!
Voortgang die je in de demo maakt gaat niet mee over tijdens de release toch?
Als iedereen bij de spin dood is en je staat buiten in de tunnel kan je in het acid gaan staan. Als je dat met je overgebleven team doet is je hele squad dood en reset je naar voor de bossRicmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 15:22:
Ik had bijv het probleem (maar zou wel een bug zijn) dat ik crashde tijdens de laatste boss en toen kwam ik de game weer in achter een dichte deur.. kon niet meer het gevecht joinen. binnenin lagen me team maten dood maar kon ze dus niet reviven en hun konden niet respawnen toen ze dood lagen. Dus we waren vast en moesten gewoon stoppen
Gewoon enter na het bericht dat de server nog niet up zijn en gaan met die banaan
https://www.reddit.com/r/...emo_live_for_anyone_else/

[ Voor 15% gewijzigd door spartacusNLD op 01-02-2019 16:53 ]
Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB
Nice ik kan er inderdaad al inspartacusNLD schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 16:52:
Servers zijn up! no joke!
Gewoon enter na het bericht dat de server nog niet up zijn en gaan met die banaan![]()
![]()
![]()
https://www.reddit.com/r/...emo_live_for_anyone_else/
[Afbeelding]



toch wel.. krijg een melding dat de servers down zijn maar dan gaat die alsnog door lol
[ Voor 83% gewijzigd door Ricmaniac op 01-02-2019 17:09 ]
Ik zit toch ook op PCRicmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:09:
op PC niet
toch wel.. krijg een melding dat de servers down zijn maar dan gaat die alsnog door lol
werkt wel!
Hier alles in een keer goed. Vliegen is 100 * beter trouwensPoesmij schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:20:
Nice, eerste 10 minuten dat ik speel zit ik gelijk al vast tussen het openen van men inventory en gameplay. Kan letterlijk niks anders dan toekijken en heb het spel moeten herstarten. Begint al goed.
[ Voor 41% gewijzigd door spartacusNLD op 01-02-2019 17:22 ]
Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB
ik had gewoon dat je kon switchen tussen melee/gun en dan met linkermousebutton gewoon kan aanvallen
Ben niet alleen maar aan het meleeén als interceptor. Maar idd gewoon met V. heb er geen last van.Ambition88 schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:41:
Damn hoe spelen jullie interceptor op de pc? met V melee de hele tijd doen speelt echt super irritant.
ik had gewoon dat je kon switchen tussen melee/gun en dan met linkermousebutton gewoon kan aanvallen
Je ultimate kan je wel gewoon met left mouse button doen.
Alle sensitiviteit (mbt vliegen) op 100 gezet?Ricmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:48:
[...]
Heb niet het idee dat er al iets veranderd is hoor ? .. bestuurd exact het zelfde.
en deze post gelezen?
https://www.reddit.com/r/...update_aiming_and_flight/
ze hebben daadwerkelijk wel dingen mbt controls verbeterd voor deze demo.
De build van de daadwerkelijke game zal nog meer fixes hebben.
[ Voor 36% gewijzigd door spartacusNLD op 01-02-2019 17:54 ]
Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB
Ik merk het idd, went opzich wel snel wat ik wel irritant vind is dat je je ult niet in 1 keer kan poppen zeg maar.. zit een soort delay tussen met een flashy animation waardoor ik soms ffe het overzicht kwijt benRicmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:47:
[...]
Ben niet alleen maar aan het meleeén als interceptor. Maar idd gewoon met V. heb er geen last van.
Je ultimate kan je wel gewoon met left mouse button doen.
nee het vliegt gewoon prima zoals ik vorige demo had gedaan en me sensitivity staat hetzelfde maar vliegt exact hetzelfde.. lijjkt me als het op 100% is aangepast het op 40% ook is aangepast.. heb vorige keer sensitivity hoog gezet en flight response omlaag naar 20.spartacusNLD schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:49:
[...]
Alle sensitiviteit (mbt vliegen) op 100 gezet?
Hoe kan je interceptor spelenAmbition88 schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:41:
Damn hoe spelen jullie interceptor op de pc? met V melee de hele tijd doen speelt echt super irritant.
ik had gewoon dat je kon switchen tussen melee/gun en dan met linkermousebutton gewoon kan aanvallen

Atlas#22744
Flight sens 60%
Flight precision 25%
Flight response 20%
Zo ben ik eraan gewent vorige demo en zo vliegt het nu ook gewoon chill.
interceptor is wel leuk om te spelen, moeilijk om te masteren denk ik, die utility is echt sick.
2 man down ik onder vuur door weet ik veel hoeveel enemies, gebruik mn ult en res mn hele team weer doorgaan! xD
Level 12 worden
Thanks!DigitalError schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 18:08:
[...]
Level 12 wordendan kun je een nieuwe javelin kiezen
Atlas#22744
Let wel op (want ik gok dat je dus vorige week niet gespeeld hebt) dat je naast de Ranger dan maar 1 nieuwe Javelin kunt kiezen voor dit weekend.
Iedereen die de VIP demo heeft gedaan kan ze wel alle vier kiezen.
Oke bij zwemmen merk ik het heel erg ! dat is echt super erg verbeterd.spartacusNLD schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 17:49:
[...]
Alle sensitiviteit (mbt vliegen) op 100 gezet?
en deze post gelezen?
https://www.reddit.com/r/...update_aiming_and_flight/
ze hebben daadwerkelijk wel dingen mbt controls verbeterd voor deze demo.
De build van de daadwerkelijke game zal nog meer fixes hebben.
Ben je nu sarcastisch? Het vliegen is verbeterd ja. Het zwemmen is nog steeds rukRicmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 18:13:
[...]
Oke bij zwemmen merk ik het heel erg ! dat is echt super erg verbeterd.
Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB
https://www.reddit.com/r/.../?st=JRMBK0E5&sh=03573358
[ Voor 40% gewijzigd door RubenSaurus op 01-02-2019 18:32 ]
Kom er wel gelijk in, maar zowel 2 missies als 1 stronghold progressen beide niet.. de opdracht is voltooid, maar gaat niet verder naar volgende stap.
deze was al gedeeld paar posts terrugDigitalError schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 18:18:
Zwemmen is vooral kut omdat je te diep valt en dan even compleet gedesoriënteerd bent
https://www.reddit.com/r/.../?st=JRMBK0E5&sh=03573358
Maar op pc leek het zo te gaan omdat je muis niet aan het midden van je scherm stond ofzo en je inderdaad gedisorienteerd was. Nu lijkt dat veranderd. kan gelijk goed bij sturen zodra ik er in kom
Klopt en goed om te weten. Ga als nog voor de intercepter thoughDigitalError schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 18:10:
[...]
Let wel op (want ik gok dat je dus vorige week niet gespeeld hebt) dat je naast de Ranger dan maar 1 nieuwe Javelin kunt kiezen voor dit weekend.
Iedereen die de VIP demo heeft gedaan kan ze wel alle vier kiezen.

Atlas#22744
reviews: Anthem - BioWare kiest andere koers
Die social hub? nee, die komt pas met de launch van de game.kbloem schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 20:26:
Zit die launch bay er al in?
Vervolgens (vol hoop) begonnen aan de eerste missie. Voorop gesteld spreekt het type game mij ontzettend aan. Ik heb Destiny (2) helemaal grijs gespeeld en dit oogt als Destiny maar dan met mech-achtige machines die kunnen vliegen. Alle ingrediënten voor een toffe game, zou je zeggen.
Het begint goed met een stuk vliegen (cool!). Totdat ik al na luttele seconden oververhit raak en neerstort. OK.. je kunt dus niet oneindig vliegen, lame. Goed, we spelen vrolijk door... Na een paar seconden beland ik al meteen in een laadscherm. OK...
Ik sta plots in een soort van tunnel. Er rolt wat nietszeggende tekst over m'n scherm en moet de tunnel weer verlaten. Hup, weer een laadscherm, geduld begint op te raken, maar we spelen door.
Vervolgens kan er eindelijk geschoten worden. Het schieten voelt alleen wat houterig aan en heeft niet de "oomph" die Destiny (2) wel heeft, vooral bij headshots e.d.
De specials die je kunt gebruiken voegen ook niets toe. Enkel een kleine damage increase. Toegegeven, de special die je moet opbouwen is wel cool, maar ook die doet eigenlijk niet heel erg veel.
Na een 3-tal waves aan vijanden gesloopt te hebben ben ik al dermate verveeld in de game dat ik hem uit heb gezet. De game voelt aan alsof deze verre van af is. En dat terwijl de game eind van de maand al wordt uitgebracht.
Wat denkt men met deze demo te bereiken? Ik ben toch wel wat gewend inmiddels, maar dit heeft alle interesse die ik had in Anthem in een half uur als sneeuw voor de zon doen verdampen.
Ik ga weer lekker terug naar RE2 :-)
Je bedoelt deze?Ricmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:30:
Er moet iets van een reddit / website komen waar je vette paints kan delenmet welke kleuren en materials je alles doet. zal geheid wel komen in de nabije toekomst haha maar vind het nu al super vet om ermee te klooien in game
https://www.reddit.com/r/Fashionlancers
Je hebt het langer vol gehouden dan mij, ik was er na 10 minuten wel klaar mee.SparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:30:
Zojuist op de PS4 (Pro) een half uurtje gespeeld. Uit pure verveling uitgezet.
Het is een mix van Destiny en Warframe met een generiek sausje er over.
Ik had niet anders verwacht na de mixed previews van vorige week.
Hier is zo erg duidelijk dat je ook echt inderdaad maar een half uur gespeeld hebt en gewoon totaal niet verder heb gekeken hoe je beter zou kunnen spelen om je damage te verbeteren, anders naar het vliegen kijken zodat je niet over verhit raakt. Bedankt voor het delen van je subjectieve meningSparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:30:
Zojuist op de PS4 (Pro) een half uurtje gespeeld. Uit pure verveling uitgezet. Jezus wat slecht. De (offline?) hub waar je begint hapert echt ontzettend erg en alles ziet er een beetje statisch uit. Voegt in ieder geval erg weinig toe heb ik het idee.
Vervolgens (vol hoop) begonnen aan de eerste missie. Voorop gesteld spreekt het type game mij ontzettend aan. Ik heb Destiny (2) helemaal grijs gespeeld en dit oogt als Destiny maar dan met mech-achtige machines die kunnen vliegen. Alle ingrediënten voor een toffe game, zou je zeggen.
Het begint goed met een stuk vliegen (cool!). Totdat ik al na luttele seconden oververhit raak en neerstort. OK.. je kunt dus niet oneindig vliegen, lame. Goed, we spelen vrolijk door... Na een paar seconden beland ik al meteen in een laadscherm. OK...
Ik sta plots in een soort van tunnel. Er rolt wat nietszeggende tekst over m'n scherm en moet de tunnel weer verlaten. Hup, weer een laadscherm, geduld begint op te raken, maar we spelen door.
Vervolgens kan er eindelijk geschoten worden. Het schieten voelt alleen wat houterig aan en heeft niet de "oomph" die Destiny (2) wel heeft, vooral bij headshots e.d.
De specials die je kunt gebruiken voegen ook niets toe. Enkel een kleine damage increase. Toegegeven, de special die je moet opbouwen is wel cool, maar ook die doet eigenlijk niet heel erg veel.
Na een 3-tal waves aan vijanden gesloopt te hebben ben ik al dermate verveeld in de game dat ik hem uit heb gezet. De game voelt aan alsof deze verre van af is. En dat terwijl de game eind van de maand al wordt uitgebracht.
Wat denkt men met deze demo te bereiken? Ik ben toch wel wat gewend inmiddels, maar dit heeft alle interesse die ik had in Anthem in een half uur als sneeuw voor de zon doen verdampen.
Ik ga weer lekker terug naar RE2 :-)
Met alle respect, maar ik was er na de eerste paar schoten eigenlijk wel al klaar mee. Ik heb geprobeerd om langer door te spelen, maar na 30 minuten vond ik het wel mooi geweest. Deze game voelt gewoon in de basis al niet goed.Ricmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:47:
[...]
Hier is zo erg duidelijk dat je ook echt inderdaad maar een half uur gespeeld hebt en gewoon totaal niet verder heb gekeken hoe je beter zou kunnen spelen om je damage te verbeteren, anders naar het vliegen kijken zodat je niet over verhit raakt. Bedankt voor het delen van je subjectieve mening
Ik denk dat deze game qua speelstijl/genre het beste vergeleken kan worden met Destiny en The Division. In beide games had ik echt zin om verder te spelen. In deze game ontbreekt dat bij mij volkomen. En dat is niet omdat ik een afkeer heb tegen Anthem. Sterker nog, ik heb deze game eigenlijk helemaal niet gevolgd.
Ik acht de kans dat deze game hoog gaat scoren vrij klein. En 9 van de 10 keer klopt mijn gevoel over het algemeen wel. Wat vind jij dan zo goed aan de game als ik vragen mag?
Helaas ben ik niet zo goed in me gevoel uit te sprekenSparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:57:
[...]
Met alle respect, maar ik was er na de eerste paar schoten eigenlijk wel al klaar mee. Ik heb geprobeerd om langer door te spelen, maar na 30 minuten vond ik het wel mooi geweest. Deze game voelt gewoon in de basis al niet goed.
Ik denk dat deze game qua speelstijl/genre het beste vergeleken kan worden met Destiny en The Division. In beide games had ik echt zin om verder te spelen. In deze game ontbreekt dat bij mij volkomen. En dat is niet omdat ik een afkeer heb tegen Anthem. Sterker nog, ik heb deze game eigenlijk helemaal niet gevolgd.
Ik acht de kans dat deze game hoog gaat scoren vrij klein. En 9 van de 10 keer klopt mijn gevoel over het algemeen wel. Wat vind jij dan zo goed aan de game als ik vragen mag?
De javelins vind ik alle 4 erg vet. gewoon uberhaupt de javelins aan zich hoe het speelt voelt tof. De vershillende skills die je met ze kan gebruiken en hoe je ze dus anders kan inzetten met je team denkend aan de combo's en assists (voorbeeld: taunt skill met colossus zodat je als Storm lekker in de lucht kan blijven hangen en je skills gooien zonder beshoten te worden)
Tevens zie ik al die negatieve puntjes die je noemt heel anders in.. als je naar beneden zuist tijdens het vliegen kost het je geen heat. Door onder water heen te vliegen van bijv watervallen of gewoon laag boven de rivieren vliegen zodat het water op spat geeft je een buff "Cool" hierdoor loopt je heatmeter ook niet omhoog.
Het enige waar ik het met je eens mee bent is dat ze de Demo erg verkeerd hebben aangepakt. het is meer een stress test beta ipv een demo om mensen over te halen deze game te spelen ja.
Tevens is de game al een stuk verder dan de build die wij in deze demo voorgeschoteld hebben gekregen (ook dat is misschien niet slim van ze) De game heeft zo veel meer diepgang dan wat deze demo laat zien.
Die offline hub is straks ook gewoon een plek waar je regelmatig terug keert om je javelins uit te breiden met nieuwe unlocks en niet alleen vanuit je forge. Quest givers etc etc. en een heel stuk groter dan hoe die nu in de demo beschikbaar is.
Tevens koms er een "launch bay" (multiplayer hub) maar die is pas bij launch beschikbaar.
Deze game focussed niet op gunplay maar meer om de abilities in combinatie met wat guns en daardoor vind ik het al niet te vergelijken met Destiny wat voornamelijk op gunplay focussed (en overigens ook lang niet zo goed was zoals nu met forsaken).
The devision vergelijking snap ik wel en misschien toont the division 2 wel meer diepgang dan Anthem dat weten we nog niet maar waarom moet 1 altijd beter zijn dan de ander. Ik vind futuristische robot suits iets vernieuwender dan een post apocalyptische stad dus kies ik nu gewoon voor anthem.
Maar om nou na een half uur te beoordelen dat het een slechte game is, is onterecht.
Alle gameplay elementen die je aanhaalt beschrijven een super toffe game welke echt precies in mijn straatje past. Ik hoop van harte dat de uiteindelijke game meer kwaliteit uitstraalt dan de demo, want deze heeft mij helaas niet weten te overtuigen.Ricmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 22:35:
[...]
Helaas ben ik niet zo goed in me gevoel uit te spreken![]()
De javelins vind ik alle 4 erg vet. gewoon uberhaupt de javelins aan zich hoe het speelt voelt tof. De vershillende skills die je met ze kan gebruiken en hoe je ze dus anders kan inzetten met je team denkend aan de combo's en assists (voorbeeld: taunt skill met colossus zodat je als Storm lekker in de lucht kan blijven hangen en je skills gooien zonder beshoten te worden)
Tevens zie ik al die negatieve puntjes die je noemt heel anders in.. als je naar beneden zuist tijdens het vliegen kost het je geen heat. Door onder water heen te vliegen van bijv watervallen of gewoon laag boven de rivieren vliegen zodat het water op spat geeft je een buff "Cool" hierdoor loopt je heatmeter ook niet omhoog.
Het enige waar ik het met je eens mee bent is dat ze de Demo erg verkeerd hebben aangepakt. het is meer een stress test beta ipv een demo om mensen over te halen deze game te spelen ja.
Tevens is de game al een stuk verder dan de build die wij in deze demo voorgeschoteld hebben gekregen (ook dat is misschien niet slim van ze) De game heeft zo veel meer diepgang dan wat deze demo laat zien.
Die offline hub is straks ook gewoon een plek waar je regelmatig terug keert om je javelins uit te breiden met nieuwe unlocks en niet alleen vanuit je forge. Quest givers etc etc. en een heel stuk groter dan hoe die nu in de demo beschikbaar is.
Tevens koms er een "launch bay" (multiplayer hub) maar die is pas bij launch beschikbaar.
Deze game focussed niet op gunplay maar meer om de abilities in combinatie met wat guns en daardoor vind ik het al niet te vergelijken met Destiny wat voornamelijk op gunplay focussed (en overigens ook lang niet zo goed was zoals nu met forsaken).
The devision vergelijking snap ik wel en misschien toont the division 2 wel meer diepgang dan Anthem dat weten we nog niet maar waarom moet 1 altijd beter zijn dan de ander. Ik vind futuristische robot suits iets vernieuwender dan een post apocalyptische stad dus kies ik nu gewoon voor anthem.
Maar om nou na een half uur te beoordelen dat het een slechte game is, is onterecht.
Overigens heb ik niet gezegd dat het een slechte game is. Dat kan ik natuurlijk (nog) niet bepalen aan de hand van een demo. Dat de demo slecht is is deels discutabel (deels persoonlijk), maar dat de (PS4) demo op technisch vlak slecht is, staat buiten kijf.
Oke dat is ook nog zo natuurlijk. PS4 zelf geen ervaring mee alleen PCSparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 22:46:
[...]
Overigens heb ik niet gezegd dat het een slechte game is. Dat kan ik natuurlijk (nog) niet bepalen aan de hand van een demo. Dat de demo slecht is is deels discutabel (deels persoonlijk), maar dat de (PS4) demo op technisch vlak slecht is, staat buiten kijf.
Maar goed, beetje getweakt en verder gespeeld. De gameplay is best leuk, maar het mist impact ofzo. Schiet vijand 1 neer, ga door naar vijand 2 en schiet die neer, ga door naar vijand 3, repeat. Area clear, dingetje zoeken, door naar volgende area, repeat. En om de haverklap een laadscherm. Dan heb je nog de dramatische mouse controls, niks voelt alsof het echt gewicht heeft en wapens voelen niet krachtig aan. Ik heb de game dus na 45 minuten ongeveer ook afgesloten. Nu keek ik al niet echt uit naar de game maar ik wilde het wel proberen. Duidelijk niet mijn ding.
Wat ik niet snap is hoe de prestaties zo slecht kunnen zijn terwijl de Frostbite-engine er juist om bekend staat dat ie goed geoptimaliseerd is. Hetzelfde met de constante loading screens. Battlefield en Need for Speed hebben aardig grote maps, zonder dat je tussendoor moet laden. Iets gaat daar behoorlijk fout.
[ Voor 5% gewijzigd door SomerenV op 01-02-2019 23:58 ]
https://www.reddit.com/r/...liance_system_and_guilds/
Ik speel deze demo voor het tweede weekend op rij met drie vrienden in een squad en ik denk dat de game vooral daarin uitblinkt. Samen combo’s maken en speel ook vooral op hard want de normal mode doet niet veel. Naast hardmode zitten er in de game nog drie extra modes in die wel flink wat uitdaging gaan bieden. Als echte loothoer zie ik mezelf wel flink wat uurtjes in deze game stoppen. Maar echt, zorg dat je met vrienden speelt. Ik denk ook dat je in een squad hebt gezeten die al wist waar ze mee bezig waren. Als jij nog kijkt wat je moet doen hebben zij de objectives al gehaald.SparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 22:46:
[...]
Alle gameplay elementen die je aanhaalt beschrijven een super toffe game welke echt precies in mijn straatje past. Ik hoop van harte dat de uiteindelijke game meer kwaliteit uitstraalt dan de demo, want deze heeft mij helaas niet weten te overtuigen.
Overigens heb ik niet gezegd dat het een slechte game is. Dat kan ik natuurlijk (nog) niet bepalen aan de hand van een demo. Dat de demo slecht is is deels discutabel (deels persoonlijk), maar dat de (PS4) demo op technisch vlak slecht is, staat buiten kijf.
Vooral wat hij zegt over guilds geeft wel aan wat ze van plan zijn met de game. Dit is geen game die gewoon maar een uitbreiding krijgt na een half jaar.DigitalError schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 00:12:
Ben Irving heeft een stukje gepost over het Alliance systeem en Guilds:
https://www.reddit.com/r/...liance_system_and_guilds/
Lol dus eigenlijk als ik het goed begrijp met dat Alliance system wil je eigenlijk zo veel mogelijk vrienden in je friendlist hebbenDigitalError schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 00:12:
Ben Irving heeft een stukje gepost over het Alliance systeem en Guilds:
https://www.reddit.com/r/...liance_system_and_guilds/
Miss maar een google doc sheet maken met platform & username?
Ik sluit mij volledig bij dit aan. Ik vind dat deze game maar ontzettend raar aanvoelt.SparksNL schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:57:
[...]
Met alle respect, maar ik was er na de eerste paar schoten eigenlijk wel al klaar mee. Ik heb geprobeerd om langer door te spelen, maar na 30 minuten vond ik het wel mooi geweest. Deze game voelt gewoon in de basis al niet goed.
Ik denk dat deze game qua speelstijl/genre het beste vergeleken kan worden met Destiny en The Division. In beide games had ik echt zin om verder te spelen. In deze game ontbreekt dat bij mij volkomen. En dat is niet omdat ik een afkeer heb tegen Anthem. Sterker nog, ik heb deze game eigenlijk helemaal niet gevolgd.
Ik acht de kans dat deze game hoog gaat scoren vrij klein. En 9 van de 10 keer klopt mijn gevoel over het algemeen wel. Wat vind jij dan zo goed aan de game als ik vragen mag?
Het vliegen met muis en keyboard is een worsteling; alsof je ontzettend zwaar bent (onderstuur). Ik had juist verwacht dat dit veel soepeler zou zijn. Dat verpest het lekker door de map heen bewegen en dat is toch wel een belangrijk dingetje met dit soort games.
Er zijn ook best wel wat laadschermen en die duren mij net iets to lang op een HDD, misschien dat dit niet zo'n bron van ergernis is op een SSD maar het verbaasde mij wel.
Toen je die eerste missie moest doen duurde het best wel even bij mij om uit te vogelen hoe ik nou daadwerkelijk die missie startte. Ik vind het maar raar in elkaar steken, maar misschien is dit de schuld van Destiny 2 - waar dit toch net iets lekkerder werkt en ik dit gewend ben geraakt.
Deze game komt over 20 dagen uit en ik ben er best wel een beetje van geschrokken. Ik had er veel meer van verwacht. Misschien is deze demo niet zo sterk in een eerste indruk te geven - en dat het later beter wordt - maar ik vrees met grote vreze.
Helaas is dat ook het enige..
Kill, next, kill next, laden, laden, kill next.. Destiny redelijk lang gespeeld, maar ik vind dit echt aanvoelen als een slap aftreksel.
Verder doet het me ook niks. Moeilijk uit te leggen. Er zit geen ziel in ofzo. Er is ook niks wat mijn interesse opwerkt.
Gaat 'm niet worden. Sterker nog, krijg door deze demo meer zin in Destiny waar ik wel klaar mee was.
Maar ieder z'n ding, zal wel een smaak kwestie zijn. Ik zal toch verbaasd kijken als dit een succes wordt..
Conclusie, pre-order gecanceld..
Buiten het vliegen wat erg tof is, is het voor mij constant herhaling. Had er echt veel meer van verwacht..
[ Voor 1% gewijzigd door Schuimpje op 02-02-2019 07:37 . Reden: Typfoutje ]
Sony PS5 | Sony XR55A84J | Steelseries Arctis 7P+ | PSN: Drukfout
Wat verwachten jullie dan van een looter-shooter?
shoot shoot shoot loot loot loot
Als de basis als totaal niet goed aanvoelt, zoals bijv. het schieten waar totaal geen kracht achter zit, dan gaat dit met een paar vrienden echt niet beter worden.kbloem schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 09:14:
Wat me opvalt is dat de meeste negatieve reacties komen uit solo play.
In dat geval zijn er namelijk tal van andere games welke in co-op leuker zijn. Nogmaals, ieder z’n ding, maar ik ga eerder Borderlands 2 voor de zoveelste keer spelen dan dat ik iets voel voor Anthem.
Ja en ja. Heb beide in ieder geval niet gehad.Nieuwevolger schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 09:57:
Hebben ze het laadscherm issue al gefixt? En ook de lag?
Gisteren waren er ook mensen op xbox die moord en brand schreeuwden en toen bleek dat de xbox services er zelf uit lagenJustin2000 schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 09:42:
Alpha gespeeld, vorige week en gisteren. Vandaag kom ik er al weer niet in (Xbox) error bij laden missies & free play. Los van de problemen voelt het lang niet aan als af, ik verwacht dat er nog tal van performance problemen en bugs in blijven zitten in de final versie en ga sowieso niet pre-orderen, echt jammer.
Hoop voor je dat je dit weekend nog wel even kunt spelen en zeker morgenavond
Idem hier, wel af en toe de framedrops als het chaotisch is maar verder geen issues gehad.8GUS schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 10:03:
[...]
Ja en ja. Heb beide in ieder geval niet gehad.
[ Voor 16% gewijzigd door RubenSaurus op 02-02-2019 10:12 ]
https://www.eurogamer.net...owares-endgame-for-anthem
"The problem with 'raid'," lead producer Ben Irving tells me, during a pause from playing, "is it has a connotation - that it requires more people or has five bosses in a circle. That's why I'm using the word 'aspiration content'," he laughs. "In other games a raid is that and while I think that is important to a game like ours, we have an idea which is different but ticks the needs of why a raid is important. It's a similar thing. It's the thing you'll schedule with your buddies, will be hard, requires tons and tons of coordination and then there will be ways to show off if you are good at that or not."
[ Voor 61% gewijzigd door RubenSaurus op 02-02-2019 10:43 ]
Wat is er op tegen om het hier te doenRicmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:30:
Er moet iets van een reddit / website komen waar je vette paints kan delenmet welke kleuren en materials je alles doet. zal geheid wel komen in de nabije toekomst haha maar vind het nu al super vet om ermee te klooien in game
Atlas#22744
Dit is pas later in de game beschikbaar (deze armor set) want hij verschilt van de set die we momenteel hebben in de demo, maar man wat ziet dat er nice uit!


[ Voor 9% gewijzigd door RubenSaurus op 02-02-2019 10:46 ]
"Cataclysms will function similarly to seasonal content found in games like “Fortnite,” with a global change to the map, or what DICE is doing with “Battlefield V’s” Tides of War. These will be time-limited, thematic content that gives BioWare the chance to change how the world looks, feels, and reacts to players. Cataclysm events will only last for a limited period of time and the core experience tied to them will also fit somewhere on the spectrum between a “Destiny” strike and a raid."
bron: https://variety.com/2019/...-hook-players-1203125590/
die is er al:Ricmaniac schreef op vrijdag 1 februari 2019 @ 21:30:
Er moet iets van een reddit / website komen waar je vette paints kan delenmet welke kleuren en materials je alles doet. zal geheid wel komen in de nabije toekomst haha maar vind het nu al super vet om ermee te klooien in game
https://www.reddit.com/r/Fashionlancers/
ik vind deze wel mooi

Grafics (ultra) zijn zeer mooi.
De wereld spreekt mij aan net zoals de gameplay.
Perfect??...nee!!..ik zie genoeg punten die ik graag verbeterd zie.
En 1 daarvan is het zwemmen en vliegen. Dit gaat mij maar niet goed af.
Hebben jullie misschien tips om dit beter te beheersen ?
Zijn er misschien bepaalde settings waardoor het wat gemakkelijk verloopt ?
Wordt er dan ook daadwerkelijk met seasons gewerkt of?DigitalError schreef op zaterdag 2 februari 2019 @ 10:55:
Voor diegene die zeiden dat de wereld saai en eentonig aanvoelde:
"Cataclysms will function similarly to seasonal content found in games like “Fortnite,” with a global change to the map, or what DICE is doing with “Battlefield V’s” Tides of War. These will be time-limited, thematic content that gives BioWare the chance to change how the world looks, feels, and reacts to players. Cataclysm events will only last for a limited period of time and the core experience tied to them will also fit somewhere on the spectrum between a “Destiny” strike and a raid."
bron: https://variety.com/2019/...-hook-players-1203125590/
Sony PS5 | Sony XR55A84J | Steelseries Arctis 7P+ | PSN: Drukfout
![]() | Zoek je andere Tweakers om mee te spelen? Vergezel ons op de Officiele Tweakers Discord |