Zoals ik het begrepen heb kun je op locaties quests vinden. Denk aan een holo-tape/note of iets dat je informatie geeft dat er bij plaats "x" loot is. Dit is vergelijkbaar met Jamaica Plains van FO4. Quests die je krijgt van "de wereld" zo gezegd, het is natuurlijk onduidelijk hoeveel quests er überhaupt gaan zijn. De main story-line wordt gestart in de vault door de overseer, die geeft je een quest mee.
Ja en nee. Het spel is altijd online en iedereen kan alle menselijke spelers op de server zien op de kaart. Het zou mogelijk moeten zijn mensen te negeren, maar hoe het allemaal werkt is eigenlijk niet bekend. De verwachting die veel spelers hebben is dat er erg veel griefing zal zijn.
Ik verwacht zelf in ieder geval dat Nukes zeker early game (als je het zo mag noemen) vooral gebruikt gaan worden voor het maken van farm area's. Verder zou je van te voren een waarschuwing krijgen als er een nuke naar het gebied komt waar jij zit, en kun je dus je camp inpakken en vertrekken, of uitloggen van de game, dit schijnt namelijk ook je bezitting van de server af te halen (?).
Tevens zal er wel een B.Y.O.V (build your own vault) DLC komen waarmee je een vault maakt ondergronds die niet opgeblazen kan worden
[
Voor 46% gewijzigd door
Zeph op 27-06-2018 08:00
]