Mnee ook bij nieuwe saves werkt het niet; connector.php response is altijd "Invalid user ID". Is een backend probleem.Neo_TGP schreef op donderdag 7 augustus 2025 @ 13:12:
Ik denk dat ik bij de herstart een schone database gebruikt heb, dus dat zal de reden zijn dat de restores niet werken denk ik
Zijn er nog meer mensen die evolve spelen? Ik zit inmiddels in jaar 700+ met 200 mensen die hard werken en weinig neuqen. Er zijn behoorlijk wat knoppen waar je aan kunt draaien om je resources te managen Het is wel behoorlijk arbeidsintensief op z'n tijd maar omdat er steeds nieuwe mogelijkheden bij komen wel leuk om in een tab aan te hebben en af en toe wat rond te klikken.evilution schreef op donderdag 7 augustus 2025 @ 17:19:
[...]
Deze is ook vrij irritant ja. Vanochtend eens geprobeerd en na wat meteoriet inslagen en wat klikkerdeklik lopen er nu opeens 5 mensen rond waar ik voor moet zorgen
[...]
Yeuh
|<----------------------------------------------arm length---------------------------------------------->|
|<-------------------------------------------where the cat is--------------------------------------------->|
Ik ben helaas hier ook aan begonnen.evilution schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 20:18:
[...]
Zijn er nog meer mensen die evolve spelen? Ik zit inmiddels in jaar 700+ met 200 mensen die hard werken en weinig neuqen. Er zijn behoorlijk wat knoppen waar je aan kunt draaien om je resources te managen Het is wel behoorlijk arbeidsintensief op z'n tijd maar omdat er steeds nieuwe mogelijkheden bij komen wel leuk om in een tab aan te hebben en af en toe wat rond te klikken.
Zo in de dode minuutjes op werk af en toe wat klikken, onderhand ben ik op mijn 10e run denk ik.
Het spel gaat heel diep, je kan resetten en daarmee 'prestige' punten verdienen die je kan uitgeven om volgende runs makkelijker te maken en daardoor verder te komen.
Er zit dus nog veel meer in dan die ene eerste keer spelen.
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
Ah, ik had de wiki nog niet echt gelezen..dragonhaertt schreef op donderdag 28 augustus 2025 @ 21:06:
[...]
Ik ben helaas hier ook aan begonnen.
Zo in de dode minuutjes op werk af en toe wat klikken, onderhand ben ik op mijn 10e run denk ik.
Het spel gaat heel diep, je kan resetten en daarmee 'prestige' punten verdienen die je kan uitgeven om volgende runs makkelijker te maken en daardoor verder te komen.
Er zit dus nog veel meer in dan die ene eerste keer spelen.
Maar begrijp ik nu goed dat je je eerste beschaving zo snel mogelijk om zeep moet helpen?
The goal of your first playthrough should be to reach Mutual Assured Destruction.This is a Reset option that appears on the Civics -> Military tab once unlocked.If you go into Space then you have overshot the first reset point.You can continue to play deeper into the game, but it is recommended you reset as soon as possible as the prestige gain is significant.
|<----------------------------------------------arm length---------------------------------------------->|
|<-------------------------------------------where the cat is--------------------------------------------->|
Een beetje wel ja, proberen "mutually assured destruction" te halen.evilution schreef op vrijdag 29 augustus 2025 @ 16:38:
[...]
Ah, ik had de wiki nog niet echt gelezen..
Maar begrijp ik nu goed dat je je eerste beschaving zo snel mogelijk om zeep moet helpen?
[...]
Anders wordt je voortgang echt heel langzaam.
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
De voortgang gaat inderdaad wel langzaam nu. En MAD is inmiddels beschikbaar. Maar het gaat toch een beetje aan m'n hart vooral omdat ik pas laat een leger heb gemaakt, democratie als regeringsvorm en probeer m'n bevolking een goed leven te geven. Ik probeer nog maar even even te maximaliseren voor ik de boel opblaas. Misschien wat experimenteren met saved games om te kijken wat een en ander doet, zoals een revolutie en high risk militaire operaties e.d.dragonhaertt schreef op vrijdag 29 augustus 2025 @ 17:58:
[...]
Een beetje wel ja, proberen "mutually assured destruction" te halen.
Anders wordt je voortgang echt heel langzaam.
Het lijkt helaas wel realistisch dat een eerste technologisch ontwikkelde beschaving zichzelf middels die technologie vernietigt.
Volgens mij moet je zoveel mogelijk plasmids zien te krijgen en is CRISPR unlocken ook handig om je een betere uitgangspositie bij je nieuwe beschaving te hebben?
|<----------------------------------------------arm length---------------------------------------------->|
|<-------------------------------------------where the cat is--------------------------------------------->|
Voor de eerste runs is het enige wat meegaat naar volgende runs plasmids.evilution schreef op vrijdag 29 augustus 2025 @ 18:37:
[...]
De voortgang gaat inderdaad wel langzaam nu. En MAD is inmiddels beschikbaar. Maar het gaat toch een beetje aan m'n hart vooral omdat ik pas laat een leger heb gemaakt, democratie als regeringsvorm en probeer m'n bevolking een goed leven te geven. Ik probeer nog maar even even te maximaliseren voor ik de boel opblaas. Misschien wat experimenteren met saved games om te kijken wat een en ander doet, zoals een revolutie en high risk militaire operaties e.d.
Het lijkt helaas wel realistisch dat een eerste technologisch ontwikkelde beschaving zichzelf middels die technologie vernietigt.
Volgens mij moet je zoveel mogelijk plasmids zien te krijgen en is CRISPR unlocken ook handig om je een betere uitgangspositie bij je nieuwe beschaving te hebben?
Als je 'efficient' wil spelen, zo veel mogelijk populatie (en leger) en dan zo snel mogelijk MAD
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
.
[ Voor 116% gewijzigd door evilution op 31-08-2025 10:26 ]
|<----------------------------------------------arm length---------------------------------------------->|
|<-------------------------------------------where the cat is--------------------------------------------->|
.
[ Voor 101% gewijzigd door evilution op 31-08-2025 10:26 ]
|<----------------------------------------------arm length---------------------------------------------->|
|<-------------------------------------------where the cat is--------------------------------------------->|
Ik ben ook weer begonnen met spelen, helaas kan ik geen save code gebruiken. Bij het invoeren van de code wordt de game niet 'geladen' Wat kan hier de oorzaak van zijn?
Mja zoals vorig jaar al geschreven (scroll omhoog); is een probleem op de server die hij schijnbaar nog steeds niet gefixed heeft.OogvanHorus schreef op zondag 10 mei 2026 @ 00:59:
Ik ben ook weer begonnen met spelen, helaas kan ik geen save code gebruiken. Bij het invoeren van de code wordt de game niet 'geladen' Wat kan hier de oorzaak van zijn?
https://clickfarm.marcade.net/ .. (wat een kopie is met refactor van de save code), zou het wel gewoon moeten werken.
Dat geeft de burger moed! Ziet er mooi uitNeo_TGP schreef op maandag 11 mei 2026 @ 20:40:
[Afbeelding]
bijna klaar, alleen nog wat bugs te fixen..
Ik heb de meeste bugs er uit, ook centrale leaderboards werken nu. Waar ik nog niet helemaal tevreden over ben is het exporteren en importeren van saves, dus dat ben ik nu nog aan het testen.
ergens komende week verwacht ik wel een testversie online te zetten.
ergens komende week verwacht ik wel een testversie online te zetten.
Voor zij die alvast willen testen heb ik een beta versie even online staan. Ik ben nog met best wat dingen bezig, dus er zal het een en ander nog niet werken. Maar alle feedback is welkom. Het werkt op mobile, maar het is bedoeld voor destop. De uitwisseling van save-games is ook flink veranderd.
https://beta.clickfarm.nl
Ik kijk nog even hoe lang ik deze versie online houd.
https://beta.clickfarm.nl
Ik kijk nog even hoe lang ik deze versie online houd.
Bedoel je de Beta versie of überhaupt de nieuwe versie?Neo_TGP schreef op vrijdag 22 mei 2026 @ 11:52:
Ik kijk nog even hoe lang ik deze versie online houd.
1e reactie, gezien het mooie weer de komende dagen niet heel veel tijd om te testen.....
Ik vind het lettertype "matig", Niet heel goed leesbaar en op mijn desktop klein. Vooral de header zou wat groter uitgevoerd mogen zijn.
Andere opmerking: niet gesloten berichten blijven over de keuzes van het optie menu staan.
Opmerking 3: Bij de gewone oliepompen mis ik het energieverbruik per pomp en totaal behorende bij het aantal pompen. Op dit moment denk ik (maar misschien wordt dat verder in het spel anders) dat de grafische weergave voldoende is.
Opmerking 4: In het landbouwblok zijn de bezittingen en de verkoopprijs daarvan vet weergegeven, niet consistent in het "molen" blok en ook niet consistent in het energie/olie blok. Ook in automatisering is alles in "normaal" font. Wat is je criterium voor vet of normaal - wees consistent...
Opmerking 5: Bij de verkoop van olie zie ik in het log Liter staan ipv vaten. Daarnaast komt het aantal verkochte vaten en dus ook de opbrengst niet overeen met het aantal dat op voorraad is (lijkt een factor 10 verschil in te zitten). Correctie: aantal klopt wel maar ook op de voortgangsbar wordt over liter gesproken terwijl daar onder vaten staat. Ook zo ik op de voortgansgrafiek de "L" of weglaten of 1 positie van het aantal scheiden. Het aantal zelf geef je > 1.000 weer als "1 000" terwijl je in al je beschrijvingen punctuering toepast. Geef het dan ook als 1.000 weer
Opmerking 6: Ik zie nu dat de getalopmaak ook bij graan, bloem (en dus vast overal) zonder opmaak is (met opnieuw geen scheiding tussen getal en eenheid).
Ik vind het lettertype "matig", Niet heel goed leesbaar en op mijn desktop klein. Vooral de header zou wat groter uitgevoerd mogen zijn.
Andere opmerking: niet gesloten berichten blijven over de keuzes van het optie menu staan.
Opmerking 3: Bij de gewone oliepompen mis ik het energieverbruik per pomp en totaal behorende bij het aantal pompen. Op dit moment denk ik (maar misschien wordt dat verder in het spel anders) dat de grafische weergave voldoende is.
Opmerking 4: In het landbouwblok zijn de bezittingen en de verkoopprijs daarvan vet weergegeven, niet consistent in het "molen" blok en ook niet consistent in het energie/olie blok. Ook in automatisering is alles in "normaal" font. Wat is je criterium voor vet of normaal - wees consistent...
Opmerking 5: Bij de verkoop van olie zie ik in het log Liter staan ipv vaten. Daarnaast komt het aantal verkochte vaten en dus ook de opbrengst niet overeen met het aantal dat op voorraad is (lijkt een factor 10 verschil in te zitten). Correctie: aantal klopt wel maar ook op de voortgangsbar wordt over liter gesproken terwijl daar onder vaten staat. Ook zo ik op de voortgansgrafiek de "L" of weglaten of 1 positie van het aantal scheiden. Het aantal zelf geef je > 1.000 weer als "1 000" terwijl je in al je beschrijvingen punctuering toepast. Geef het dan ook als 1.000 weer
Opmerking 6: Ik zie nu dat de getalopmaak ook bij graan, bloem (en dus vast overal) zonder opmaak is (met opnieuw geen scheiding tussen getal en eenheid).
[ Voor 92% gewijzigd door DjoeC op 22-05-2026 14:03 ]
Zit er best strak uit, toch een eeste kleine opmerking.
In het stramien van consistent:
In eerste instantie vermaal je graan tot bloem, maar op de markt tab wordt gesproken over meel.
In het stramien van consistent:
In eerste instantie vermaal je graan tot bloem, maar op de markt tab wordt gesproken over meel.
Er zijn helaas was misbruik pogingen, dus voor nu staat het weer even dicht
En we kunnen weer verder
En we kunnen weer verder
[ Voor 21% gewijzigd door Neo_TGP op 22-05-2026 18:57 ]
De hoeveelheid geproduceerd graan is niet velden x opbrengst maar altijd velden x 100. onderzoek hoogt wel de veldhoeveelheid op.
O ja, ik mis ook nog een privacy policy, zeker nu je ook mailadressen verzamelt (....). Wat, waarom, hoelang, etc.
O ja, ik mis ook nog een privacy policy, zeker nu je ook mailadressen verzamelt (....). Wat, waarom, hoelang, etc.
[ Voor 32% gewijzigd door DjoeC op 23-05-2026 11:10 ]
De privacy policy en responsible disclosure staan klaar. Ergens in de middag zijn die zichtbaar, voor de testfase stonden die niet bovenaan de to-do lijst.
graan zal ik ook even naar kijken, blijft dat probleem bestaan als je de pagina ververst?
graan zal ik ook even naar kijken, blijft dat probleem bestaan als je de pagina ververst?
Ja, graan gaat fout, zowel op Chrome/Android als Firefox/Windows, beiden incognito vensters. Overigens, de layout/werking op mijn S7 plus tablet in Chrome is knap w.a.a.r.d.e.l.o.o.s. Als ik begin koop ik graag velden, maar ondertussen verwerkt ie. Als ik niet volledog recht op de "veld" button druk vergroot ie het beeld (dat zal wel een Android/chrome ding zijn) en klik je er buiten. Met het begin saldo kan ik 50 velden kopen en dus schiet dat, vast vanwege mijn dikke vingers, alle kanten op: groot, klein, raak, groot, klein, groot, raak, ....Neo_TGP schreef op zaterdag 23 mei 2026 @ 11:52:
De privacy policy en responsible disclosure staan klaar. Ergens in de middag zijn die zichtbaar, voor de testfase stonden die niet bovenaan de to-do lijst.
graan zal ik ook even naar kijken, blijft dat probleem bestaan als je de pagina ververst?
Ik moet minimaal in desktop mode draaien om er iets van te kunnen maken, maar dan vallen sommige velden buiten beeld (hij schaalt niet).
Ziet er goed uit. paar kleine puntjes:
- De buttons geven geen visuele feedback als je ze indrukt, een kleine verandering in kleur of grootte op :active zou al helpen
- Met prefers-color-scheme CSS media feature zou je de voorkeur voor light/darkmode automatisch kunnen laten gaan
- Je zou de belangrijke getallen (zoals achter "Hoeveelheid landbouwgrond:") bold kunnen maken zodat je oog er naartoe getrokken wordt
- Bonus kudo's als je detecteert dat websockets niet werken en er een alert op geeft
- <script src="./inc/base.js?v=3"></script> blockt html rendering voor 277kB. Te fixen met defer attribuut
- <div id="page-dashboard" id="gameContent" class="page active"> bevat 2x een id
- De buttons geven geen visuele feedback als je ze indrukt, een kleine verandering in kleur of grootte op :active zou al helpen
- Met prefers-color-scheme CSS media feature zou je de voorkeur voor light/darkmode automatisch kunnen laten gaan
- Je zou de belangrijke getallen (zoals achter "Hoeveelheid landbouwgrond:") bold kunnen maken zodat je oog er naartoe getrokken wordt
- Bonus kudo's als je detecteert dat websockets niet werken en er een alert op geeft
- <script src="./inc/base.js?v=3"></script> blockt html rendering voor 277kB. Te fixen met defer attribuut
- <div id="page-dashboard" id="gameContent" class="page active"> bevat 2x een id
[ Voor 22% gewijzigd door Juup op 23-05-2026 14:26 ]
Een wappie is iemand die gevallen is voor de (jarenlange) Russische desinformatiecampagnes.
Wantrouwen en confirmation bias doen de rest.
@DjoeC Privacy Policy en responsible disclosure staan online. Daar staat ook wat ik met de mailadressen doe (niets anders dan functionele mails, en verwijderen na 180 dagen inactiviteit).
Voor tablet / telefoon heb ik nog wel andere plannen, maar dat is voor later. Misschien dat ik wel nog wat doe met een responsive design tussendoor, maar ik kijk wel even hoe ik in de tijd uit kom.
@Juup thanks voor de input, ik neem het mee in een van de updates vandaag of morgen.
Voor de rest heb ik een deel van de genoemde punten opgelost, de rest staat in issues klaar om verder opgepakt te worden, maar ik heb ook nog meer te doen met dit weer
Voor tablet / telefoon heb ik nog wel andere plannen, maar dat is voor later. Misschien dat ik wel nog wat doe met een responsive design tussendoor, maar ik kijk wel even hoe ik in de tijd uit kom.
@Juup thanks voor de input, ik neem het mee in een van de updates vandaag of morgen.
Voor de rest heb ik een deel van de genoemde punten opgelost, de rest staat in issues klaar om verder opgepakt te worden, maar ik heb ook nog meer te doen met dit weer
Olie en energie werken bij mij momenteel ook niet. Ik heb nu 2 centrales en 2 pompen. Olie neemt niet toe en energie ook niet:
De huidige energieproductie: 20
De huidige piekenergievraag: 2
Olieverbruik: 2
Statistieken geven dit niet weer
De huidige energieproductie: 20
De huidige piekenergievraag: 2
Olieverbruik: 2
Statistieken geven dit niet weer
Ik ben na een lange tijd weer eens begonnen, maar zie dat in level 4 de olieprijs op 3.00 blijft staan en de bloemprijs op 163.00
Home Assistant HP T630, PV (Enphase, 4000 Wp) 6 x IQ8+ ZW, 2 x IQ8+ NW, 2 x IQ8+ ZO, Zendure SF 2400AC (5.76 kWh)
Ik zie nog steeds inconsistentie in het gebruik van , en .
Misschien dat het aan de taal instellingen van m'n Android toestel ligt, maar dat betwijfel ik.
Misschien dat het aan de taal instellingen van m'n Android toestel ligt, maar dat betwijfel ik.
/f/image/ko0yvtwi46YNJXCbnYQvrS30.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/5h0JgzHFYnfzXEgfKR5sITP0.png?f=fotoalbum_large)