Lijkt er niet op, heb 1.4 miljoen dozen verkocht in 1 keer.badboyqxy schreef op maandag 12 februari 2018 @ 21:36:
heeft pasta geen cap op hun voorraad ?
[ Voor 74% gewijzigd door Aapie op 12-02-2018 21:41 ]
zit inmiddels ook op iets van 300 kippenboerderijen
Is ook maar goed dat het momenteel niet zo mega snel meer gaat. Kost me wat minder tijd
Ik ben volgens mij lvl 9 of 10 (heb t op een andere pc)
tijd voor wat klusjes!
Ah, ik loop achter. 'Vroeger' kreeg je €100 voor een doos waar je 1000 eieren voor nodig hadmr_obb schreef op maandag 12 februari 2018 @ 21:35:
[...]
Totdat je lvl 7 bereikt en pasta gaat maken... Ik heb nu zo'n 200 kippenboerderijen en nog gaat het me te langzaam. Duurt nog wel even voordat ik er 1000 heb, zoals sommige anderen hier.
The above message has been encrypted using a quadruple ROT13-algorithm. --- Bad grammar makes me sic.
tijd voor wat klusjes!
Wellicht moet daar, net zoals bij olie, een x% marge overblijven als je alles wil verkopen om dit soort issues te voorkomen
tijd voor wat klusjes!
Edit: In dat plaatje heb je voor 30 seconde voer voor de kippen, en niet genoeg molens om het allemaal meteen weg te krijgen; zou dus goed moeten gaan?
[ Voor 18% gewijzigd door Paul op 12-02-2018 21:47 ]
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Die windmolencontrollers doe ik niet zo veel mee want die trekken mega veel energie.
Ik wacht tot mijn eiervoorraad nagenoeg vol zit en dan zet ik de auto verkoop bloem uit en maal dan wel met de hand. Gaat nog snel genoeg en verdiend ook meer dan genoeg
[ Voor 4% gewijzigd door Aapie op 12-02-2018 21:53 ]
maal je niet in 1x je inventorie weg ?
Edit: Misschien omdat deze snel genoeg weer aangevuld wordt.
[ Voor 51% gewijzigd door Aapie op 12-02-2018 21:59 ]
Dat zou ook geen probleem moeten zijn omdat als het goed is je farms genoeg voorraad zouden moeten hebben. Toch lijkt het bij sommige inderdaad wel eens fout te gaan. Ik heb deze avond maar eens gespendeerd aan het maken van een export en import functie voor de voortgang zodat ik ook even mee kan kijken met de mensen die ergens tegenaan lopen. Die update heb ik nog niet helemaal af, maar hopelijk kan ik die morgen avond pushen en dan kan ik wat beter gaan kijken waarom het bij de een fout gaat en bij de ander niet.badboyqxy schreef op maandag 12 februari 2018 @ 21:53:
hoe komt dat je kippen dan niet dood gaan ?
maal je niet in 1x je inventorie weg ?
het enige wat er fout gaat, is dat dit zo simpel maar ooooh zoooo verslavend is..........Neo_TGP schreef op maandag 12 februari 2018 @ 21:55:
[...]
Dat zou ook geen probleem moeten zijn omdat als het goed is je farms genoeg voorraad zouden moeten hebben. Toch lijkt het bij sommige inderdaad wel eens fout te gaan. Ik heb deze avond maar eens gespendeerd aan het maken van een export en import functie voor de voortgang zodat ik ook even mee kan kijken met de mensen die ergens tegenaan lopen. Die update heb ik nog niet helemaal af, maar hopelijk kan ik die morgen avond pushen en dan kan ik wat beter gaan kijken waarom het bij de een fout gaat en bij de ander niet.
http://yor.minitroopers.com
why?
Business men, they drink my wine, Plowman dig my earth.
Nieuw land kopen?Ome Ernst schreef op maandag 12 februari 2018 @ 23:46:
De knop "bewerk landbouw" en de landbouwrobots doen niets meer...Geen graan. Ctrll-F5 al geprobeerd. Andere tips ?
1+12 | Polo 6R BlueGT 140PK | PS5
Half minuutje later, hij doet het weer.
En ook alle kippen weg
Ach we hebben toch 1 miljard
[ Voor 83% gewijzigd door Ome Ernst op 12-02-2018 23:53 ]
Business men, they drink my wine, Plowman dig my earth.
Blijkbaar kwam ik op sommige momenten rond 0 voorraad.. inmiddels opgelostbadboyqxy schreef op maandag 12 februari 2018 @ 22:33:
je kippen hebben voorraad je moet wel zorgen dat die optijd wordt bijgevuld, wordt automatisch gedaan als je genoeg op voorraad hebt
Cunning linguist.
Gewoon regelmatig zelf malen, silo's worden ook duur maar windmolens blijven 500 per stuk.
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Als je heel veel kippen hebt, eten die een behoorlijke hoeveelheid graan, zelf malen is dan niet meer altijd aan te raden.Paul schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 09:39:
Gewoon regelmatig zelf malen, silo's worden ook duur maar windmolens blijven 500 per stuk.
Business men, they drink my wine, Plowman dig my earth.
windmolen kost maar 500, je kan dus altijd relatief goedkoop al je graan handmatig omzetten, automatisch kost dit enorm veel enegerieOme Ernst schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:15:
[...]
Als je heel veel kippen hebt, eten die een behoorlijke hoeveelheid graan, zelf malen is dan niet meer altijd aan te raden.
dus je kan beter investeren in handmatig en enorme door computer driven landbouw velden dan ook automatisch omzetten naar bloem. we missen eigenlijk een upgrade van efficientie of een tweede type engeriecentrale
Ik had gehoopt dit weekend, maar gezien thuis iedereen ziek was schoot dat niet zo op.. Ik heb dus maar wat kleine fixes gemaakt. Nu wil ik eerst even de mogelijkheid om je voortgang op te slaan en te kunnen importeren realiseren (zo goed als klaar) zodat ik beter mee kan kijken bij problemen.badboyqxy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:25:
wanneer kunnen we de mijn update verwachten ?
Dus hopelijk dit weekend de eerste stukken rondom mijnbouw online zetten.
Wat ik een beetje mis is het maken van grote sprongen, zoals je dat in het paperclip spel wel maakt. In het begin doe je daar je best voor iedere 1000$, maar op een gegeven moment is geld niet eens meer van belang en komen er tientallen miljoenen per seconde binnen, ik zou het wel gaaf vinden om tot dat niveau door te gaan.
Ik ben ook benieuwd naar de mijnbouw update. Daar zitten nu trouwens nog wat foutjes in. Zo blijft de knop "start onderzoek" aanwezig, ook als het onderzoek al loopt. Bij niveau 2 deed de knop bij mij niets, ik drukte toen op F5 en ineens was ik niveau 2 en kon ik onderzoek doen naar niveau 3, die heb ik toen gestart, toen begon de tijd te lopen, maar staat er dit:
Lijkt me dus een foutje. Verder vind ik de moeilijkheidsgraad te hoog. Het voornaamste probleem is dat de energiecentrales te weinig energie opleveren, en het boren naar olie te lang duurt. Daar zou een optie voor moeten zijn dat er geavanceerde boren beschikbaar komen die 10 vaten per tik ophalen ipv 1 o.i.d.De derde fase in het onderzoek naar mijnbouw kost: € 5.000.000,00 en zal 720 seconden duren. undefined
I haven’t slept for three days, because that would be too long.
blijft altijd op 10 of 9 staan
[ Voor 22% gewijzigd door miicker op 13-02-2018 10:33 ]
I haven’t slept for three days, because that would be too long.
Denk dat je te weinig stroom produceert...MoiZie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:35:
Ik snap nu waarom ik een chronisch energietekort heb. Mijn olie is altijd op! Maar ik snap niet waarom, het enige wat olie verbruikt is de energiecentrale. Ik heb 136 oliepompen en 126 energiecentrales. Dat zou per tick toch 10 overtollige olie moeten genereren? De verkoop-CPU staat uit...
Cunning linguist.
Energie:Bart ® schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:38:
[...]
Denk dat je te weinig stroom produceert...
Ik heb op dit moment deze ratio:
De huidige energieproductie: 1.260
De huidige piekenergievraag: 2.096
Maar moet ik meer richting 3:4? of is 1:1 echt nodig.
Ik heb net alle onderzoek naar mijnbouw voltooid (heeft me dus 15M gekost), de knop stond er nog steeds, dus ik druk erop, kwam er te staan: tijd resterd -1 seconden, na een refresh moet ik weer opnieuw beginnen met onderzoeken
I haven’t slept for three days, because that would be too long.
Dat ligt volledig aan hoe deze vraag verdeeld is, je kan gewoon kijken naar je energie reserve, zit die tegen je max of tegen je min?MoiZie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:39:
[...]
Energie:
Ik heb op dit moment deze ratio:
De huidige energieproductie: 1.260
De huidige piekenergievraag: 2.096
Maar moet ik meer richting 3:4? of is 1:1 echt nodig.
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
Cunning linguist.
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
Ik heb een vergelijkbare productie en piekvraag, maar houd altijd energie over.MoiZie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:39:
[...]
Energie:
Ik heb op dit moment deze ratio:
De huidige energieproductie: 1.260
De huidige piekenergievraag: 2.096
Maar moet ik meer richting 3:4? of is 1:1 echt nodig.
125 energie centrales en 145 olie pompen
tijd voor wat klusjes!
Energie:
De huidige energieproductie: 1.260
De huidige piekenergievraag: 1.355
Edit; en die mijnbouw bug had ik ook, voor niks alles onderzocht
[ Voor 14% gewijzigd door MoiZie op 13-02-2018 10:44 ]
Als je veel automatisering hebt die eens per x ticks verbruikt, is je piekvraag hoog in verhouding tot je energievraag/tick. Dan is je totaalverbruik misschien lager dan die van @MoiZies0ulmaster schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:42:
[...]
Ik heb een vergelijkbare productie en piekvraag, maar houd altijd energie over.
125 energie centrales en 145 olie pompen
Truth is like a language with no native speakers left.
Its poetry is speechless and it can’t be caught in human being’s breath.
Dit heb ik nadat ik vandaag het spel opnieuw startte, mijn voortgang is ook verdwenenmiicker schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:40:
Nog een foutje:
Ik heb net alle onderzoek naar mijnbouw voltooid (heeft me dus 15M gekost), de knop stond er nog steeds, dus ik druk erop, kwam er te staan: tijd resterd -1 seconden, na een refresh moet ik weer opnieuw beginnen met onderzoeken
Just kidding, tof spel man! Ben nu lvl 2 en vind het leuk om te doen, thanks!
[ Tesla MIG MYP ]
Verder zou wat minder tekst fijn zijn, meer to the point. Wellicht wat meer uitgebreide uitleg achter een vraagtekentje.
edit: Voorraden van eieren e.d. zou je eigenljk ook bovenin willen zien.
Top spelletje hoor! Verslavend!
[ Voor 20% gewijzigd door albino71 op 13-02-2018 11:21 ]
Mijnbouw
Het onderzoek had ik al eerder gedaan, maar is kennelijk niet goed bewaard. Na het klikken krijg ik direct de -1 Seconden (hoofdletter + n) melding.Onderzoek mijnbouw:
De eerste fase in het onderzoek naar mijnbouw kost: € 5.000.000,00 en zal 180 seconden duren. Je leert de basiskennis over mijnbouw!
Start onderzoek
Het onderzoek is klaar over: -1 Seconden
Spuit 11
Graan
De research level klopt niet, de opbrengst per veld is namelijk Opbrengst per veld: 2810.48kg (bovenin mijn scherm).Het onderzoek zal: 1706 seconden duren en kost: € 140.517,00
Opbrengstverbetering: 9.9%
Je bent nu op research level: 2
Goed om te zien dat de pasta meer waard is geworden, beter voor de balans!
De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!
Dat is zo, ik heb echt een gigantische overcapaciteit aan windmolens, maar energie heb ik ook genoeg, zeker sinds het verbruik van de controllers omlaag is gegaan.badboyqxy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:27:
[...]
windmolen kost maar 500, je kan dus altijd relatief goedkoop al je graan handmatig omzetten, automatisch kost dit enorm veel enegerie
dus je kan beter investeren in handmatig en enorme door computer driven landbouw velden dan ook automatisch omzetten naar bloem. we missen eigenlijk een upgrade van efficientie of een tweede type engeriecentrale
Business men, they drink my wine, Plowman dig my earth.
Krijg geen energie meer geproduceerd, heb al mijn (farm en windmolen) robots verkocht. Heb 97 energiecentrales en 115 oliepompen staan. Maar er wordt niks geproduceerd. Als ik manueel wat olie pomp wordt die omgezet in energie, deze energie wordt onmiddelijk verbruikt, maar geen idee waardoor, mijn geautomatiseerde oliepompen zijn het niet, want de hoeveelheid olie neemt niet automatisch toe. En verder heb ik dus niks meer wat energie verbruikt. Toch ergens een bugje?
je olie pompen gebruiken energie, die energie komt van de centrale, die weer olie gebruikt.bebopper schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:30:
Zit ergens iets mis![]()
Krijg geen energie meer geproduceerd, heb al mijn (farm en windmolen) robots verkocht. Heb 97 energiecentrales en 115 oliepompen staan. Maar er wordt niks geproduceerd. Als ik manueel wat olie pomp wordt die omgezet in energie, deze energie wordt onmiddelijk verbruikt, maar geen idee waardoor, mijn geautomatiseerde oliepompen zijn het niet, want de hoeveelheid olie neemt niet automatisch toe. En verder heb ik dus niks meer wat energie verbruikt. Toch ergens een bugje?
Te weinig olie = geen energie = geen olie
Dan kom je in de vicieuze negatieve spiraal..Mrscruff schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:33:
[...]
je olie pompen gebruiken energie, die energie komt van de centrale, die weer olie gebruikt.
Te weinig olie = geen energie = geen olie
Mrscruff schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:33:
[...]
je olie pompen gebruiken energie, die energie komt van de centrale, die weer olie gebruikt.
Te weinig olie = geen energie = geen olie
Ik zou graag een manier om te cheaten zien, waar kan ik de local storage aanpassen?Cyw00d schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 10:49:
Is het cheaten als ik via de localstorage wat bedragen aanpas?![]()
Just kidding, tof spel man! Ben nu lvl 2 en vind het leuk om te doen, thanks!
In het paperclip spel kun je met chrome developer mode een aantal regels code activeren door het commentaar teken weg te halen en dan heb je cheat knoppen, zou ook hier wel grappig zijn
I haven’t slept for three days, because that would be too long.
ctrl + shift + j, opent def mode waar je evt. variables zou kunnen aapassen
type localstorage en je zal de variables krijgen
Thanks, maar als ik een variabele aanpas gebeurt er niets, ook niet bij een F5, enig idee hoe ik het wel kan aanpassen?badboyqxy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:54:
chrome
ctrl + shift + j, opent def mode waar je evt. variables zou kunnen aapassen
type localstorage en je zal de variables krijgen
I haven’t slept for three days, because that would be too long.
Veredeling graan:
Het onderzoek zal: 3659 seconden duren en kost: € 301.213,00
Opbrengstverbetering: 6.47%
Je bent nu op research level: 44
Verhoogt het telkens met (in dit geval) 6,47% of is dit mijn totale verhoging na 44 onderzoeken?
"Don't let the fear of losing be greater than the excitement of winning."
ctrl + shift + i oftewel de Application tab in Chrome, vervolgens Local storage linksmiicker schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:58:
[...]
Thanks, maar als ik een variabele aanpas gebeurt er niets, ook niet bij een F5, enig idee hoe ik het wel kan aanpassen?
[ Voor 10% gewijzigd door Cyw00d op 13-02-2018 12:16 ]
[ Tesla MIG MYP ]
Ik neem aan dat elk lvl dar percentage toevoegd. Anders ga je alleen maar achteruitThisGuy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 12:12:
Ik snap de graan upgrades niet zo;
Veredeling graan:
Het onderzoek zal: 3659 seconden duren en kost: € 301.213,00
Opbrengstverbetering: 6.47%
Je bent nu op research level: 44
Verhoogt het telkens met (in dit geval) 6,47% of is dit mijn totale verhoging na 44 onderzoeken?
tijd voor wat klusjes!
Ja precies, daarom XD ik kan me nog herinneren dat je begon met 10% ofzoiets.s0ulmaster schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 12:16:
[...]
Ik neem aan dat elk lvl dar percentage toevoegd. Anders ga je alleen maar achteruit
"Don't let the fear of losing be greater than the excitement of winning."
[ Voor 10% gewijzigd door badboyqxy op 13-02-2018 12:51 ]
Ja, afaik minimaal het aantal pompen dat je hebtbebopper schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 11:36:
blijkbaar moet er echter toch een minimale voorraad olie & energie zijn om de pompen werkend te krijgen (met een klein beetje lukt dat niet), de truck met [enter] heeft de boel weer aan de gang gekregen
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
correct (aantal + 1 geloof ik zelfs)Paul schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 12:53:
[...]
Ja, afaik minimaal het aantal pompen dat je hebt
Deze worden maar beperkt uitgelezen, en daardoor werkt schrijven in localstorage niet goed. Geld en aantal land (e.d.) gaat wel goed.badboyqxy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 12:51:
olie en gas en eieren worden niet correct herladen bij herstarten brouwser, alle waardes staan weer op 0 inventory en al me kippen zijn 'dood'
Je kunt de olieknop wel aanpassen, in de html staat (1) in de formule, daar kun je nullen achter zitten.. Ik heb dat één keer gedaan toen ik vast zat (geen olie -> geen energie; met handmatig pompen kreeg ik hem iet meer draaiende).
De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!
Verwijderd
Dit werkt ook goedVerwijderd schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 12:20:
Top spel en autclicker doet 's nachts mooi zijn werk met pasta maken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| setInterval(function(){ if(objFlourSilo.contents > 1000 && objEgg.amount > 100 && parseInt(objEnergy.available) > 5000 ) { objPastaFactory.produce(); } if(objPasta.price() > 400 && objStorehouse.pasta > 0){ objPasta.sell(); } }, 5000); |
Heb ook altijd genoeg graan liggen
Ondanks dat mijn graan voorraad maar 700k is produceer ik elke run veels te veel graag
Dus ik verkoop elke keer heel veel overtollig graan. produceer nu elke run 3.205.355,9kg graan met mar 230 velden. Zodra mijn research klaar is start ik alweer een nieuwe
Dat krijgen mijn 125 boerderijen natuurlijk nooit allemaal weg. Dus geen kip die verhongerd bij mij.
[ Voor 6% gewijzigd door Xeodopel op 13-02-2018 13:57 ]
Nu echter krijg ik met geen mogelijkheid de olieproductie meer op gang. Heb 151 oliepompen staan die elke 1 tick verbruiken. Heb echter 'slechts' 100 energiecentrales. Daar zit, zo lijkt het althans, een fraaie discrepantie.
Handmatig olie pompen biedt helaas geen soelaas. Zodra ik dat doe, ontnemen de energiecentrales alle olie, voordat ik ook maar 10 liter olie heb opgepompt. Verkoop ik alle energiecentrales, dan is er weer te weinig energie om de oliepompen aan de praat te krijgen...
Het lijkt op een kip-en-ei verhaal bijna... Wel vervelend, want het geld stroomde goed binnen, pasta werd uitstekend aangemaakt en zit ondertussen in level 11. De stap naar level 12 is wel erg groot: moet bijna 30 miljard aan cash hebben, terwijl ik momenteel slechts 5 miljard (en geen progress meer, omdat er geen olie is
Queen - the champions of the world
"...if you no longer go for a gap that exists, you are no longer a racing driver" - Ayrton Senna
PVOutput 23x Longi 365Wp + SMA TriPower 5.0
Ben hier tegenaangelopen (op een eerder moment, level 8 al).Leut schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 13:56:
Zit nu helaas helemaal vast met mijn energie- en olieproductie. Het liep allemaal erg soepeltjes en was mooi op elkaar afgestemd.
Nu echter krijg ik met geen mogelijkheid de olieproductie meer op gang. Heb 151 oliepompen staan die elke 1 tick verbruiken. Heb echter 'slechts' 100 energiecentrales. Daar zit, zo lijkt het althans, een fraaie discrepantie.
Handmatig olie pompen biedt helaas geen soelaas. Zodra ik dat doe, ontnemen de energiecentrales alle olie, voordat ik ook maar 10 liter olie heb opgepompt. Verkoop ik alle energiecentrales, dan is er weer te weinig energie om de oliepompen aan de praat te krijgen...
Het lijkt op een kip-en-ei verhaal bijna... Wel vervelend, want het geld stroomde goed binnen, pasta werd uitstekend aangemaakt en zit ondertussen in level 11. De stap naar level 12 is wel erg groot: moet bijna 30 miljard aan cash hebben, terwijl ik momenteel slechts 5 miljard (en geen progress meer, omdat er geen olie is).
Zo gefixt:
developer modus openen in internet explorer
dom explorer, selecteer de Pomp Olie
wijzig de volgende code
1
| <button class="btn btn-dark" id="push" onclick="objOilTank.fill(1)" type="button">Pomp Olie!</button> |
in
1
| <button class="btn btn-dark" id="push" onclick="objOilTank.fill(100)" type="button">Pomp Olie!</button> |
en klik nu een paar keer op Pomp Olie.
Beetje cheaten, maar anders kom je er niet uit
De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!
ik heb ook wel eens in de situatie gezeten waar ik negatieve olie kreeg ( is inmiddels niet meer mogelijk volgens mij) maar kwam hier redelijk makkelijk weer uit door een paar energie slurpers (tijdelijk) te verkopen.Leut schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 13:56:
Zit nu helaas helemaal vast met mijn energie- en olieproductie. Het liep allemaal erg soepeltjes en was mooi op elkaar afgestemd.
Nu echter krijg ik met geen mogelijkheid de olieproductie meer op gang. Heb 151 oliepompen staan die elke 1 tick verbruiken. Heb echter 'slechts' 100 energiecentrales. Daar zit, zo lijkt het althans, een fraaie discrepantie.
Handmatig olie pompen biedt helaas geen soelaas. Zodra ik dat doe, ontnemen de energiecentrales alle olie, voordat ik ook maar 10 liter olie heb opgepompt. Verkoop ik alle energiecentrales, dan is er weer te weinig energie om de oliepompen aan de praat te krijgen...
Het lijkt op een kip-en-ei verhaal bijna... Wel vervelend, want het geld stroomde goed binnen, pasta werd uitstekend aangemaakt en zit ondertussen in level 11. De stap naar level 12 is wel erg groot: moet bijna 30 miljard aan cash hebben, terwijl ik momenteel slechts 5 miljard (en geen progress meer, omdat er geen olie is).
Ik loop nu meer tegen het probleem aan dat het bloem maken me niet snel genoeg gaat en het robotiseren van windmolens is niet goedkoop qua energie vooral. En dat met "maar" 700 kippenboerderijen.
Is het gewoon veel focus op energie leggen? of is er een makkelijkere manier om bloemproductie omhoog te krijgen?
[ Voor 5% gewijzigd door s0ulmaster op 13-02-2018 14:14 ]
tijd voor wat klusjes!
Meer opslag voor bloem is ook niet te betalen.
Energie en olie gaan hier prima, al zou ik wel wat meer energie centrales willen hebben alleen zijn die een beetje duur geworden. Want met 1.2miljoen energie opslag krijg ik de 550miljoen eieren niet verwerkt.
Nog een klein foutje ontdekt, ik krijg bij het maken van pasta bij te weinig energie de melding "te weinig bloem" dit moet te weinig energie zijn.
[ Voor 44% gewijzigd door Aapie op 13-02-2018 14:44 ]
We zijn er weer!pietje63 schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 14:01:
[...]
Ben hier tegenaangelopen (op een eerder moment, level 8 al).
Zo gefixt:
developer modus openen in internet explorer
dom explorer, selecteer de Pomp Olie
wijzig de volgende code
code:
1 <button class="btn btn-dark" id="push" onclick="objOilTank.fill(1)" type="button">Pomp Olie!</button>
in
code:
1 <button class="btn btn-dark" id="push" onclick="objOilTank.fill(100)" type="button">Pomp Olie!</button>
en klik nu een paar keer op Pomp Olie.
Beetje cheaten, maar anders kom je er niet uit
Nu ff weer een half miljoen kippen toevoegen en het gaat weer verder
Queen - the champions of the world
"...if you no longer go for a gap that exists, you are no longer a racing driver" - Ayrton Senna
PVOutput 23x Longi 365Wp + SMA TriPower 5.0
De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!
Het leukste is dat ik dan 1250 keer op +1000 kippen mag klikken. Dus los van bovenstaande bug zou een +10.000 / +100.000 / +1.000.000 fijn zijn
........................................................................................................................................................
Iedere kilo bloem heeft 10 eieren nodig voor de pasta, empirisch even eyeballen zegt me dat iedere boerderij 80 eieren per seconde oplevert en iedere molen 100 kilo bloem. Iedere molen kan dus 12.5 boerderij van bloem voorzien, met 150 molens zou je 1875 boerderijen kunnen voorzien.Aapie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 14:17:
Dat robotiseren van de windmolens heb ik wel uit mijn hoofd gezet, dat gaat gewoon niet lukken qua energie. Ik heb er nu 150 gerobotiseerd van de 1100 windmolens, zodat er altijd wel wat bloem is.
Met 1250 boerderijen en 147 controllers is het nu meer de stroom waar ik tegenaan loop
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Ik heb volgens mij wel alles redelijk draaien, kom niets tekort. Heb nu genoeg energie en de olie loopt heel langzaam op tijdens normaal gebruik. Dus heb daar ook niets tekort.
Maar de prijzen voor Energie, Oliepompen zijn behoorlijk pittig. Op dit moment gaat het ook nog heel lang duren voor ik weer een level omhoog kom. Je blijft toch steeds weer uitgeven.
Zo meteen maar eens even 1,5 miljoen Pasta dozen verkopen voor een leuk prijsie
Maar het zou fijn zijn als er voor de pasta ook een CPU beschikbaar komt.
Zowel voor het maken als het verkopen van pastaXeodopel schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:15:
Maar het zou fijn zijn als er voor de pasta ook een CPU beschikbaar komt.
[ Voor 15% gewijzigd door Gekkenhuis op 13-02-2018 15:22 ]
rMBP M3 16" rMBP M1 13" iPhone 14 Pro AWU3 AirPods Pro
Begin eerst maar met maken, Verkopen wil ik zelf nog wel doen. Er zit nu toch geen max voorraad aan Pasta, dus dat kan ik zelf wel even doen als er een mooie prijs voorbij komt.Gekkenhuis schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:21:
[...]
Zowel voor het maken als het verkopen van pasta
Welk level veredeling ben je op dit moment? Ik dacht dat ik al ver was met level 50Xeodopel schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:15:
[afbeelding]
Ik heb volgens mij wel alles redelijk draaien
TJa, ik was al bezig met veredeling voordat er levels in kwamen.Aapie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:27:
[...]
Welk level veredeling ben je op dit moment? Ik dacht dat ik al ver was met level 50
Zit dus pas op level 8
Maar dit komt dus niet overeen met de werkelijkheid als je nu zou beginnen met veredelen.
Een research duurt bij mij dus nu ruim 2 1/2 uur voordat het klaar is. Maar kosten zijn niet zo hoog, dus als hij klaar is meteen weer nieuwe starten. Het overschot verpatsen we wel weer.
Het onderzoek zal: 8628 seconden duren en kost: € 710.245,00
Opbrengstverbetering: 9.31%
Je bent nu op research level: 8
[ Voor 8% gewijzigd door Xeodopel op 13-02-2018 15:31 ]
Ik zit nu op level 50 wat een opbrengst geeft van 4190kpg per veld en 533.617 euro kost
[ Voor 22% gewijzigd door Aapie op 13-02-2018 15:39 ]
Kan ook nog wat variabeler, zodat het ook blijft werken met meer/minder pastafabriekenLaurensius88 schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 13:41:
[...]
Dit werkt ook goed![]()
JavaScript:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 setInterval(function(){ if(objFlourSilo.contents > 1000 && objEgg.amount > 100 && parseInt(objEnergy.available) > 5000 ) { objPastaFactory.produce(); } if(objPasta.price() > 400 && objStorehouse.pasta > 0){ objPasta.sell(); } }, 5000);
1
2
3
4
5
6
7
| if(objFlourSilo.contents > objPastaFactory.amount*2000 && objEgg.amount > objPastaFactory.amount*20000 && parseInt(objEnergy.available) > (objPastaFactory.amount*50+1000) ) { objPastaFactory.produce(); } if(objPasta.price() > 400 && objStorehouse.pasta > 0){ objPasta.sell(); } |
Eventueel simuleren dat er op enter wordt gedrukt
[ Voor 32% gewijzigd door albino71 op 13-02-2018 15:44 ]
Klopt, in het begin was het altijd 10 % verbetering zonder dat er research levels waren. Nu wordt het wel per level langzaam minder verbetering. Maar ik hoef nu nog maar 45 minuten te wachten voordat hij weer klaar is, en dan meteen weer een nieuwe starten.Aapie schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:35:
@Xeodopel Ah het is dus anders geweest in het begin, ik zag jou opbrengst per veld(wat hoog is) en dat in vergelijking met de rest van je resources/equipment/voorraad dacht ik al dat er iets anders aan de hand moest zijn.
Ik zit nu op level 50 wat een opbrengst geeft van 4190kpg per veld en 533.617 euro kost
mijn bloem geeft een nan melding, hoe kan ik de waarde overschrijven ?
badboyqxy schreef op dinsdag 13 februari 2018 @ 15:46:
Bloem: NaN/1.450.000
mijn bloem geeft een nan melding, hoe kan ik de waarde overschrijven ?
"Don't let the fear of losing be greater than the excitement of winning."
Daar staat: "10kg bloem gemixt met 100 eieren levert 10 dozen pasta op."
Dus je zou evenveel pasta moeten krijgen als er kg bloem gebruikt wordt.
Toch krijg ik precies maar 1 doos pasta per 10kg bloem.
Heeft iemand anders dit ook, of mis ik ergens?
[ Voor 8% gewijzigd door Mschamp op 13-02-2018 15:54 ]
