Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
DaniëlWW2 schreef op vrijdag 9 februari 2024 @ 15:55:
Vergeet AFMF niet. Dat is de grootste winst als je een AMD videokaart hebt. :)
Ik wacht nog even ;) wil graag een 7800XT maar Battlemage komt er ook aan en de 4070 Super is ook een goede... al wil ik graag van Nvidia af.
Moet er nog steeds aan wennen dat een videokaart evenveel of meer dan de rest van een systeem kost... 8)7

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

ArcticWolf schreef op vrijdag 9 februari 2024 @ 18:02:
[...]

Ik wacht nog even ;) wil graag een 7800XT maar Battlemage komt er ook aan en de 4070 Super is ook een goede... al wil ik graag van Nvidia af.
Moet er nog steeds aan wennen dat een videokaart evenveel of meer dan de rest van een systeem kost... 8)7
offtopic:
Tja Battlemage kan nog wel een aardige tijd duren. Er zou ergens dit jaar iets komen. Dat kan zomaar tegen het einde van het jaar zijn. Dan kan RDNA4 er ook zomaar al zijn. Verder denk ik dat zeker voor mensen die dit soort strategy games spelen, AFMF een bijna niet te overbruggen argument voor een AMD videokaart. Het is zo'n enorm verschil of je niet eens in de buurt van de 60fps zit vs. dit makkelijk halen met zeer beperkte impact op de grafische kwaliteit. :)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murc1elag0
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 20-08 21:52
Sinds een jaar weer eens opgepakt. Was verrast over de ingame mod support. Nieuwe map begonnen (met ingame mods) maar dit lijkt niet helemaal lekker te werken bij het laden als ik wil verder spelen. Als ik de game laad, dan worden de mods niet geladen. Dit terwijl in de load/save game log wel staat dat de save game de mods bevat. Als ik ga googlen vind ik alleen maar oudere berichten voor de ingebouwde mod support. Iemand hier toevallig een trucje voor?

Na +- 10x opnieuw de game opstarten en laden, pakt hij wel de save game met mods...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:15

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Ik heb nog nooit problemen gehad met de mods van nexus mods, ik gebruik eigenlijk alleen spice it up (collectie van mods die compatibel zijn met elkaar).

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • hjdv2
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 12-09 22:49
Murc1elag0 schreef op dinsdag 9 april 2024 @ 16:34:
Sinds een jaar weer eens opgepakt. Was verrast over de ingame mod support. Nieuwe map begonnen (met ingame mods) maar dit lijkt niet helemaal lekker te werken bij het laden als ik wil verder spelen. Als ik de game laad, dan worden de mods niet geladen. Dit terwijl in de load/save game log wel staat dat de save game de mods bevat. Als ik ga googlen vind ik alleen maar oudere berichten voor de ingebouwde mod support. Iemand hier toevallig een trucje voor?

Na +- 10x opnieuw de game opstarten en laden, pakt hij wel de save game met mods...
Ik loop hier in sommige gevallen ook wel eens tegen aan. Meestal was dit nadat Anno een keer niet goed afgesoten was. Sinds die tijd let ik bij het opstarten van Anno er op dat de mods goed geladen worden. Je ziet bij het opstarten eerst een zwart scherm met links onderin in tekst dat de mods geladen worden Als je dat niet ziet bij het opstarten kan je 2 dingen doen. De mod browser openen en weer sluiten of Anno opnieuw starten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisborst
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-09 11:39
Murc1elag0 schreef op dinsdag 9 april 2024 @ 16:34:
Sinds een jaar weer eens opgepakt. Was verrast over de ingame mod support. Nieuwe map begonnen (met ingame mods) maar dit lijkt niet helemaal lekker te werken bij het laden als ik wil verder spelen. Als ik de game laad, dan worden de mods niet geladen. Dit terwijl in de load/save game log wel staat dat de save game de mods bevat. Als ik ga googlen vind ik alleen maar oudere berichten voor de ingebouwde mod support. Iemand hier toevallig een trucje voor?

Na +- 10x opnieuw de game opstarten en laden, pakt hij wel de save game met mods...
Mods kunnen erg goed je spel instabiel maken of problemen geven met een save game. Zelf heb ik op een gegeven ogenblik maar Anno opnieuw geïnstalleerd.
Alle save's staan netjes in de cloud, dus kon perfect verder waar ik was gebleven. Wel alle mods uit gezet en rustig 1 voor 1 de laatste versie aan zetten.
Nu werkt alles weer netjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TuringTest123
  • Registratie: Juli 2023
  • Laatst online: 09:09
Let er ook op dat er bepaalde mods zijn die je niet kan toevoegen aan bestaande (save) games, maar enkel als je nieuwe game start. Dit is bijvoorbeeld geval bij mod die slots toevoegd aan rivieren voor waterkrachtcentrales.
Dit staat in een waarschuwing in de beschrijving, maar niet heel duidelijk aangegeven.

En misschien ook zoals hjdv2 aangaf, wanneer je Anno 1800 sluit moet er nog sync gebeuren met cloud van de laatste save. Ik klik geregeld toch op afsluiten van Ubisoft en die geeft dan waarschuwing.

[ Voor 24% gewijzigd door TuringTest123 op 10-04-2024 21:55 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Deruxian
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online

Deruxian

p4 2.8 1024mb, 6800 gt

Tijd terug Anno 1800 met Season 1 gekocht via Ubisoft.

Hij is nu in de sale op Steam. Kan ik seizoen 2 etc kopen via Steam en toevoegen aan Ubisoft store?

En ik ben nu echt voornemens om te beginnen. Gewoon alle DLC aanzetten en de campaign doorlopen? Of beter eerst alleen Vanilla? Lees dat veel DLC pas later geactiveerd wordt en dat je tegen die tijd eea wel onder de knie hebt

[ Voor 14% gewijzigd door Deruxian op 26-04-2024 09:35 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

Deruxian schreef op vrijdag 26 april 2024 @ 09:27:
Tijd terug Anno 1800 met Season 1 gekocht via Ubisoft.

Hij is nu in de sale op Steam. Kan ik seizoen 2 etc kopen via Steam en toevoegen aan Ubisoft store?

En ik ben nu echt voornemens om te beginnen. Gewoon alle DLC aanzetten en de campaign doorlopen? Of beter eerst alleen Vanilla? Lees dat veel DLC pas later geactiveerd wordt en dat je tegen die tijd eea wel onder de knie hebt
De DLC moet je kopen via de store waar je de game gekocht hebt. Ubisoft store heeft zelf ook regelmatig korting acties dus die zul je nog even in de gaten moeten houden.

En de meeste DLC komt rond de artisans vrij, dus dan kan het wel veel tegelijk worden. Maar bijna allemaal hebben ze een hulp quest dus als je de base game kent kom je er wel snel uit gok ik.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 23:29
Deruxian schreef op vrijdag 26 april 2024 @ 09:27:
Tijd terug Anno 1800 met Season 1 gekocht via Ubisoft.

Hij is nu in de sale op Steam. Kan ik seizoen 2 etc kopen via Steam en toevoegen aan Ubisoft store?

En ik ben nu echt voornemens om te beginnen. Gewoon alle DLC aanzetten en de campaign doorlopen? Of beter eerst alleen Vanilla? Lees dat veel DLC pas later geactiveerd wordt en dat je tegen die tijd eea wel onder de knie hebt
Je kan hoe dan ook geen dlc kopen op Steam zonder de base game te bezitten dus enkel als je die ook koopt op Steam. Daarna maakt het niet meer uit, want ik heb bijvoorbeeld de game met alle dlc gekocht in de Ubi store en daarna de base versie on sale bij Steam en nu heb ik ook alle dlc als ik de Steam versie op start. Als ik nu nieuwe dlc op Steam koop hangt dat ook gewoon aan mijn Ubi account in game.

Uiteindelijk ben je met aanbiedingen en de daarbij behorende kortingscode altijd goedkoper uit bij Ubi zelf dus bovenstaande zal ik nooit in de praktijk brengen.

Als nieuwe speler zou ik gewoon spelen met alle dlc aan en dan unlocken in game waar je zin in hebt. Zo lang jij niet naar een nieuw gebied gaat dan zal de AI het ook niet kunnen dus op die manier kan je het zelf bepalen. Dus een beetje opletten welke missie je wel en niet uit voert en wanneer je er klaar voor bent om extra uitdaging te krijgen.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • happy killer
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23:11
Beakzz schreef op vrijdag 26 april 2024 @ 11:07:
[...]


Als nieuwe speler zou ik gewoon spelen met alle dlc aan en dan unlocken in game waar je zin in hebt. Zo lang jij niet naar een nieuw gebied gaat dan zal de AI het ook niet kunnen dus op die manier kan je het zelf bepalen. Dus een beetje opletten welke missie je wel en niet uit voert en wanneer je er klaar voor bent om extra uitdaging te krijgen.
Een 1 ster AI doet dit idd. niet. Vanaf 2 ster en hoger gaan ze gewoon naar de wereld delen en staat je mooi wat te wachten als je veel te laat bent.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 12-09 23:29
happy killer schreef op maandag 29 april 2024 @ 10:13:
[...]


Een 1 ster AI doet dit idd. niet. Vanaf 2 ster en hoger gaan ze gewoon naar de wereld delen en staat je mooi wat te wachten als je veel te laat bent.
Lol is dat nieuw? Heb aan het begin wel met 2 sterren AI gespeeld en dit nooit gemerkt. Nu is AI alleen maar aanvulling voor mij om te handelen en over te nemen als het uit komt dus 1 star max. Niet de soort uitdaging in Anno die ik zoek zeg maar.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Arvado
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10:07
Zover ik weet is dat altijd al geweest. 2ster wacht niet en gaat op eigen houtje. Met als resultaat dat je een war moet starten om een eiland te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deruxian
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online

Deruxian

p4 2.8 1024mb, 6800 gt

Beakzz schreef op vrijdag 26 april 2024 @ 11:07:
[...]


Je kan hoe dan ook geen dlc kopen op Steam zonder de base game te bezitten dus enkel als je die ook koopt op Steam. Daarna maakt het niet meer uit, want ik heb bijvoorbeeld de game met alle dlc gekocht in de Ubi store en daarna de base versie on sale bij Steam en nu heb ik ook alle dlc als ik de Steam versie op start. Als ik nu nieuwe dlc op Steam koop hangt dat ook gewoon aan mijn Ubi account in game.

Uiteindelijk ben je met aanbiedingen en de daarbij behorende kortingscode altijd goedkoper uit bij Ubi zelf dus bovenstaande zal ik nooit in de praktijk brengen.

Als nieuwe speler zou ik gewoon spelen met alle dlc aan en dan unlocken in game waar je zin in hebt. Zo lang jij niet naar een nieuw gebied gaat dan zal de AI het ook niet kunnen dus op die manier kan je het zelf bepalen. Dus een beetje opletten welke missie je wel en niet uit voert en wanneer je er klaar voor bent om extra uitdaging te krijgen.
Oké duidelijk!

Hoe zit het met die Anarchist, dr. Hugo Mercier? Die hoef ik toch niet apart te activeren maar kom ik altijd wel tegen? Krijg wel een melding als ik de game opstart. Maar dan krijg ik een soort van “route” hoe ik hem kan vinden? Maar weer uitvinden lukt dan weer niet. Overige DLC kan ik wel aan/uit zetten

En is Docklands aan te raden? Schijnt toch best een overhaul te zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TERW_DAN
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

Deruxian schreef op zaterdag 4 mei 2024 @ 08:13:
[...]


Oké duidelijk!

Hoe zit het met die Anarchist, dr. Hugo Mercier? Die hoef ik toch niet apart te activeren maar kom ik altijd wel tegen? Krijg wel een melding als ik de game opstart. Maar dan krijg ik een soort van “route” hoe ik hem kan vinden? Maar weer uitvinden lukt dan weer niet. Overige DLC kan ik wel aan/uit zetten
Hugo is een van de tegenspelers die je kunt kiezen. En die triggert zo weer z'n eigen dingen.
En is Docklands aan te raden? Schijnt toch best een overhaul te zijn?
Ik vind 'm de moeite waard, omdat je vrij compact veel faciliteiten voor je eiland kan bouwen (denk vooral aan extra aanlegpieren en opslag).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Thyrosis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:53
Is inderdaad altijd al zo geweest.

AI met 1 ster (Bente, Quin en Willy) gaan niet naar een nieuwe regio, tenzij jij er al bent geweest.

2 en 3 ster AI gaan zelf, los van jouw voortgang in het spel.

Als je ze een beetje in de gaten wil houden, dit zijn de triggers in hun eigen ontwikkeling waarop ze gaan ontdekken:

Nieuwe wereld: Zodra ze Artisans hebben
Enbesa: 2 uur na het bouwen van een ziekenhuis
Cape Trelawney: unlocken van ziekenhuis (rond de 35 Artisan huizen)
the Arctic: Als jij je eerste airship bouwt

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Net is bij Ubisoft Forward de volgende iteratie van Anno aangekondigd: Anno 117 Pax Romana

https://youtu.be/tJNzvo3UJb8

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22:19
Insta hype voor mij. Anno1800 zo ongelofelijk veel gespeeld (+-1200u) dus ben echt benieuwd naar meer beelden van deze. Ook een release in 2025 is voor mij wel verassend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orangelights23
  • Registratie: Maart 2014
  • Laatst online: 18:27
Zin in! Maar eerst nog eens beginnen met 1800, en de tijd vinden om dat te doen :P

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 23:06

g0tanks

Moderator CSA
tszcheetah schreef op maandag 10 juni 2024 @ 21:48:
Net is bij Ubisoft Forward de volgende iteratie van Anno aangekondigd: Anno 117 Pax Romana

https://youtu.be/tJNzvo3UJb8
Discussietopic aangemaakt: [PC] Anno 117: Pax Romana :)

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • samlans
  • Registratie: September 2021
  • Laatst online: 21:05
heeft iemand tips om niet het overzicht kwijt te raken met alle trade routes.
Met alle contineten raak ik zoms compleet het overzicht met trade routes opzetten omdat het er aardig wat zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 23:06

g0tanks

Moderator CSA
samlans schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 10:41:
heeft iemand tips om niet het overzicht kwijt te raken met alle trade routes.
Met alle contineten raak ik zoms compleet het overzicht met trade routes opzetten omdat het er aardig wat zijn
Je kan categorieën aanmaken. De drie basiscategorieën die ik altijd heb zijn: (1) new world only, (2) old world only en (3) new-old world. De lijst kan je natuurlijk verder uitbreiden voor routes die met Enbesa of The Arctic hebben te maken.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

samlans schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 10:41:
heeft iemand tips om niet het overzicht kwijt te raken met alle trade routes.
Met alle contineten raak ik zoms compleet het overzicht met trade routes opzetten omdat het er aardig wat zijn
Je routes in groepen/categorieën plaatsen, routes zoveel mogelijk 1 grondstof te laten doen, routes zoveel mogelijk maar tussen 2 eilanden te laten gaan. En wat ik soms deed was mijn eilanden elk een nummer geven naast de naam. Dus 1. Rotterdam, 2. Amsterdam, etc.. 1 was mijn hoofdeiland, 2 mijn productie-eiland en de overige support aan 1 of 2. De route gaf ik dan vaak de naam 1 > 2 coal, de naam die het spel zelf bedacht vond ik ronduit niet duidelijk.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • samlans
  • Registratie: September 2021
  • Laatst online: 21:05
PB-powell schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 11:06:
[...]

Je routes in groepen/categorieën plaatsen, routes zoveel mogelijk 1 grondstof te laten doen, routes zoveel mogelijk maar tussen 2 eilanden te laten gaan. En wat ik soms deed was mijn eilanden elk een nummer geven naast de naam. Dus 1. Rotterdam, 2. Amsterdam, etc.. 1 was mijn hoofdeiland, 2 mijn productie-eiland en de overige support aan 1 of 2. De route gaf ik dan vaak de naam 1 > 2 coal, de naam die het spel zelf bedacht vond ik ronduit niet duidelijk.
Misschien ga ik dit proberen, had er niet aan gedacht om een cijfer bij de naam te zetten van een eiland

misschien denk ik ook temoeilijk of dit probleem

probeerde eerst een hoofdeiland te maken waar alle grondstoffen van de continent heen gingen en verder werden geprocesed>
En dan alles rond sturen naar de andere continenten
maar daardoor rakat ik kwijt wie wat nou vervoerde

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik zelf gebruik altijd de volgende categorieën en de volgende afkortingen:

New World (NW), Old World (OW), Cape Trelawny (CT), Arctic (AR), Enbesa (EN).

Daar maak ik dan de volgende combinaties van:

NW (alleen routes in NW voor interne uitwisseling goederen)
NW mail (interne routes voor mail)
NW oil (interne routes voor olie)
NW > OW (transport tussen werelddelen)
NW > AR
NW > EN
NW > CT

En dat herhaald voor elk werelddeel.

Voor interne distributie van goederen (bijv. werkkleren) werk ik altijd met noord/zuid/oost/west cirkels. Een vrachtschip doet dan meerdere eilanden aan en dumpt dan een deel van zijn lading op elk eiland. Een clipper kan bijvoorbeeld de kleding in sloten 1 en 2 op eiland A dumpen. Dan sloten 2 en 3 op eiland B, sloten 3 en 4 op eiland C en sloten 4 en 1 op eiland D.
De naam van de route is dan bijvoorbeeld: Work Clothes East.
Waarom niet alle vier de sloten op eiland A, en dan alle vier op B, C, D? Omdat je dan het risico loopt dat er niks meer over is voor het laatste eiland. Dan krijg je al heel snel dat je bevolking wegloopt en de productie van dat eiland instort. Door op deze manier elke keer de helft van je cargo aan te bieden blijft elk eiland voorzien van een minimum niveau aan kleding waardoor de boel niet al te veel in de soep loopt.

Verder heb ik drie soorten eilanden: grondstoffen, industrie en inwoners/distributie.
Grondstofeilanden hebben net genoeg farmers + workers voor landbouw + mijnen met het meest minimale aan olie en elektriciteit (veelal van items voor de mijnen).
Industrie-eilanden zijn eilanden met zwaar geoptimaliseerde fabrieken met elektriciteitscentrales.
Inwonerseilanden zijn de grote steden die vooral engineers/investors bevatten en verdeeld worden via worker piers.

Deze laatste categorie eilanden zijn ook de distributiehubs voor eindfabricaten. Alle schepen komen daar hun goederen halen om te distribueren naar de andere twee typen eilanden. Docklands zijn kritisch hier om genoeg storage te verkrijgen. Een volledige Docklands biedt 3000 storage aan plus genoeg piers om alle schepen af te handelen.

Grondstoffen en half-fabricaten gaan wel direct naar de industrie-eilanden. De overhead is anders te groot als dit ook nog eens via de distributiehub gaat. Daarnaast kom je dan ook nog eens een paar duizend storage te kort om te bufferen als je richting de miljoen inwoners gaat.

Belangrijk hierbij blijft dat goed de bovenstaande categorieën toepast. Doe je dit, dan kun je makkelijk honderden schepen beheren.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Oh, en nog een laatste tip. Er zit een zoekfunctie in het route scherm. Deze functie match je inputtekst aan:

(delen van de) Naam van het schip
De namen van de goederen die het schip vervoert
De namen van de eilanden op de route

Stel je bent je schip met graan kwijt. Typ dan in 'grain' en je krijgt alle routes de graan vervoeren, of graan in de naam van het schip of een eiland op de route heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

Nathilion schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 11:40:
Ik zelf gebruik altijd de volgende categorieën en de volgende afkortingen:

New World (NW), Old World (OW), Cape Trelawny (CT), Arctic (AR), Enbesa (EN).

Daar maak ik dan de volgende combinaties van:

NW (alleen routes in NW voor interne uitwisseling goederen)
NW mail (interne routes voor mail)
NW oil (interne routes voor olie)
NW > OW (transport tussen werelddelen)
NW > AR
NW > EN
NW > CT

En dat herhaald voor elk werelddeel.

Voor interne distributie van goederen (bijv. werkkleren) werk ik altijd met noord/zuid/oost/west cirkels. Een vrachtschip doet dan meerdere eilanden aan en dumpt dan een deel van zijn lading op elk eiland. Een clipper kan bijvoorbeeld de kleding in sloten 1 en 2 op eiland A dumpen. Dan sloten 2 en 3 op eiland B, sloten 3 en 4 op eiland C en sloten 4 en 1 op eiland D.
De naam van de route is dan bijvoorbeeld: Work Clothes East.
Waarom niet alle vier de sloten op eiland A, en dan alle vier op B, C, D? Omdat je dan het risico loopt dat er niks meer over is voor het laatste eiland. Dan krijg je al heel snel dat je bevolking wegloopt en de productie van dat eiland instort. Door op deze manier elke keer de helft van je cargo aan te bieden blijft elk eiland voorzien van een minimum niveau aan kleding waardoor de boel niet al te veel in de soep loopt.

Verder heb ik drie soorten eilanden: grondstoffen, industrie en inwoners/distributie.
Grondstofeilanden hebben net genoeg farmers + workers voor landbouw + mijnen met het meest minimale aan olie en elektriciteit (veelal van items voor de mijnen).
Industrie-eilanden zijn eilanden met zwaar geoptimaliseerde fabrieken met elektriciteitscentrales.
Inwonerseilanden zijn de grote steden die vooral engineers/investors bevatten en verdeeld worden via worker piers.

Deze laatste categorie eilanden zijn ook de distributiehubs voor eindfabricaten. Alle schepen komen daar hun goederen halen om te distribueren naar de andere twee typen eilanden. Docklands zijn kritisch hier om genoeg storage te verkrijgen. Een volledige Docklands biedt 3000 storage aan plus genoeg piers om alle schepen af te handelen.

Grondstoffen en half-fabricaten gaan wel direct naar de industrie-eilanden. De overhead is anders te groot als dit ook nog eens via de distributiehub gaat. Daarnaast kom je dan ook nog eens een paar duizend storage te kort om te bufferen als je richting de miljoen inwoners gaat.

Belangrijk hierbij blijft dat goed de bovenstaande categorieën toepast. Doe je dit, dan kun je makkelijk honderden schepen beheren.
@samlans
Taka heeft overigens nog wel wat video's met tips als je wel met meerdere eilanden werkt in een route. Want het werkt niet altijd zoals je verwacht met de sloten qua drop-off en pick-up. Wil overigens niet zeggen dat je iets moet aanpassen als het wel werkt :)

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:25
samlans schreef op donderdag 13 juni 2024 @ 10:41:
heeft iemand tips om niet het overzicht kwijt te raken met alle trade routes.
Met alle contineten raak ik zoms compleet het overzicht met trade routes opzetten omdat het er aardig wat zijn
Ik gebruik cijfers voor de werelden. 1 oude wereld, 2 nieuwe wereld enz. Die komen ook overeen met je numpad.
Alle routes met 1 zijn in d eoude wereld.
Tussen de werelden gebruik ik zelf Int (geen idee waarom) en 2 cijfers. Int 1-2 is dan een route tussen de oude en de nieuwe wereld. Zo is alles ook netjes gesorteerd.
Ik zie dat er tegenwoordig ook categorieën zijn (heb een tijdje niet gespeeld).

Net als Nathilion heb ik ook centrale havens. Alle goederen (op uitzonderingen na) van de nieuwe voor de oude wereld worden in de nieuwe wereld vanuit 1 haven verscheept. In de nieuwe wereld heb ik dan weer schepen die bv gouderts van de omringende eilanden naar het hoofdeiland transporteert.

Je moet maar even zien wat voor jou het beste werkt ;-)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Vanaf 18 Juni zit de console editie van Anno 1800 in PlayStation Plus Extra en Premium. Ik vermoed zonder DLC, maar dat staat er niet duidelijk bij.

Als dit onder de Ubisoft+ Classics valt ga ik ervan uit dat 'ie ook niet zomaar weer uit de catalogus verdwijnt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fragadder
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 12-09 23:44
Ik heb een vraag voor iemand die mapseeds begrijpt:

Je start positie op de kaart, is dat nog afhankelijk van je icon/kleur of is het gewoon speler 1 spawnt altijd op positie X.

Dus zeg maar altijd linksboven bij hetzelfde mapseed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Als je er voor kiest om op een vaste plek te beginnen dan is je startpositie is afhankelijk van je spelernummer. Als solospeler zul je dan altijd op dezelfde plek beginnen. Welke plek dat is, weet je pas als je de mapseed voor de eerste keer speelt, of als iemand anders de seed al voor je een keer gespeeld heeft.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

tszcheetah schreef op vrijdag 14 juni 2024 @ 08:54:
Vanaf 18 Juni zit de console editie van Anno 1800 in PlayStation Plus Extra en Premium. Ik vermoed zonder DLC, maar dat staat er niet duidelijk bij.

Als dit onder de Ubisoft+ Classics valt ga ik ervan uit dat 'ie ook niet zomaar weer uit de catalogus verdwijnt.
Afgelopen dagen weer eens begonnen. Laatste keer dat ik anno 1800 heb gespeeld is al wat jaartjes geleden, zeg maar wanneer het spel uitkwam.
Nu op de ps5 ipv PC, misschien dat daar ook nog verschil in zit, maar er is toch wel wat veranderd.

Blijft ook wel bijzonder dat je een half uurtje kan spelen en er ineens 3 uur voorbij zijn..

Toch altijd nog een geweldig en goed spel.

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Was al een tijdje bezig met een goede game met alleen de New World en Enbesa. Laatst een nieuwe game begonnen, dit keer ook met the Arctic erbij (mijn eerste keer) kijken of dat lukt.

Merk wel dat m'n eiland layout en keuzes niet heel erg goed waren :P maar zie wel waar het schip strand.

Anno 1800 (en 1404 ook wel) is echt zo'n spel die je nog jaren kan door spelen. Had dat met Settlers 2 eigenlijk ook wel (toevallig ook Ubisoft... ze hebben soms wel goede games :+ )

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:25
De afgelopen jaren heb ik Anno 1800 gespeeld alsof het nog Anno 1602 was. Pas de laatste paar weken (nadat ik een video over Anno 117 zag, en hierdoor op een kanaal van een YouTuber terecht kwam die dat allemaal uitlegde) heb ik me in al die productieoverzichten verdiept. Is toch wel handig 8)7

Gisteren +6 uur bezig geweest een savegame van eerder dit jaar te stroomlijnen, omdat ik vorige week steeds diep in het rood zakte.
Het is een wereld waar ik al veel tijd in heb gestoken, dus om nu zomaar een nieuwe te beginnen is ook weer zoiets.
thijsco19 schreef op zondag 23 juni 2024 @ 10:14:
[...]

Blijft ook wel bijzonder dat je een half uurtje kan spelen en er ineens 3 uur voorbij zijn..
Klinkt bekend :D

[ Voor 51% gewijzigd door Rens1967 op 24-06-2024 10:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thijsco19
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 20:23

thijsco19

KTM 990 SMT

Rens1967 schreef op maandag 24 juni 2024 @ 10:50:
De afgelopen jaren heb ik Anno 1800 gespeeld alsof het nog Anno 1602 was. Pas de laatste paar weken (nadat ik een video over Anno 117 zag, en hierdoor op een kanaal van een YouTuber terecht kwam die dat allemaal uitlegde) heb ik me in al die productieoverzichten verdiept. Is toch wel handig 8)7

Gisteren +6 uur bezig geweest een savegame van eerder dit jaar te stroomlijnen, omdat ik vorige week steeds diep in het rood zakte.
Het is een wereld waar ik al veel tijd in heb gestoken, dus om nu zomaar een nieuwe te beginnen is ook weer zoiets.


[...]

Klinkt bekend :D
In het begin was er toch ook geen makkelijke manier om de productie in tmde gaten te houden? Het overzicht die er nu is is later er een keer bijgekomen.

Ik weet nog wel dat je goed op moest letten of het allemaal wel efficiënt liep en je niet te weinig van iets maakte.
@ArcticWolf Oeh, Anno 1404, helemaal vergeten. Mijn eerste kennismaking met de Anno reeks. Geweldig spel. Ook echt veel uurtjes in gestoken.
Kan nu echt niet wachten op die nieuwe 117...

The only thing you need; a jar of "Elbow Grease" (TM) ! Apply it liberally and it will make any job a breeze.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
thijsco19 schreef op maandag 24 juni 2024 @ 12:02:
[...]

In het begin was er toch ook geen makkelijke manier om de productie in tmde gaten te houden? Het overzicht die er nu is is later er een keer bijgekomen.

Ik weet nog wel dat je goed op moest letten of het allemaal wel efficiënt liep en je niet te weinig van iets maakte.
@ArcticWolf Oeh, Anno 1404, helemaal vergeten. Mijn eerste kennismaking met de Anno reeks. Geweldig spel. Ook echt veel uurtjes in gestoken.
Kan nu echt niet wachten op die nieuwe 117...
Mijn eerste Anno was 1602 (1998 alweer 8)7 ), die vond ik voornamelijk erg lastig in de begin fase. Kijk nu ook erg uit naar Anno 117, hou wel m'n verwachtingen neutraal .
Afgelopen februari ook Diablo 4 gekocht toen er een actie was.. heb het spel 2 dagen gespeeld en nooit meer aangeraakt, wat een jammerlijk spel. Zeker omdat Diablo 3 gewoon goed en fijn te spelen was (begon ook niet perfect).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr86
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
Van de week ook weer begonnen aan een nieuwe game met wat mods.

Ik zie alleen nergens rivier slots die ik kan gebruiken terwijl ik de mod wel aan heb staan.

Meer die dit probleem hebben, of moet je hier een specifieke map voor hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Afgelopen maand m'n systeem een RX 7800XT 16GB upgrade gegeven komende vanaf een MSI GTX1080 8GB.
Ik speelde al op 1440p (high/very high DX12) en in combinatie met m'n 5800X3D zat ik al tussen de 30 en 40fps met de GTX, nu zit ik op 60fps gemiddeld (lijkt gecapped?)

Stomme is dat ik destijds (2017) een 2TB HDD heb gekocht die ik gebruik voor m'n games... die is nu de bottleneck geworden bij Anno 1800 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

dr86 schreef op dinsdag 1 oktober 2024 @ 06:56:
Van de week ook weer begonnen aan een nieuwe game met wat mods.

Ik zie alleen nergens rivier slots die ik kan gebruiken terwijl ik de mod wel aan heb staan.

Meer die dit probleem hebben, of moet je hier een specifieke map voor hebben?
Laatste keer dat ik die heb gebruikt (3+ maanden plus terug) werkte die gewoon. Misschien het spel een keer opnieuw opstarten na installatie van de mods? En dan een nieuwe map starten, want ze kunnen niet in een bestaand spel worden ingeladen.
Verder moet de mod 'gewoon' river slots genereren in rivieren.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr86
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
PB-powell schreef op dinsdag 1 oktober 2024 @ 08:52:
[...]

Laatste keer dat ik die heb gebruikt (3+ maanden plus terug) werkte die gewoon. Misschien het spel een keer opnieuw opstarten na installatie van de mods? En dan een nieuwe map starten, want ze kunnen niet in een bestaand spel worden ingeladen.
Verder moet de mod 'gewoon' river slots genereren in rivieren.
Ja daarom vond ik het ook vreemd, want heb een nieuwe game gestart en heb de riverslot gebouwen wel gewoon, maar kan ze dus nergens plaatsen op mijn rivieren.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

dr86 schreef op dinsdag 1 oktober 2024 @ 09:15:
[...]

Ja daarom vond ik het ook vreemd, want heb een nieuwe game gestart en heb de riverslot gebouwen wel gewoon, maar kan ze dus nergens plaatsen op mijn rivieren.
Vreemd, ik kan helaas nu niet voor je kijken of het bij mij wel werkt.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sacul
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 22:53
Sinds kort weer m'n oude savegame gestart en wat blijft het toch een heerlijke game. Je bent zo weer uren verder haha.

Ik ben nu bezig met wat zaken te maximaliseren zoals de Skyline Tower naar 4.000 investors krijgen. Nu zit ik met het probleem dat ik de briefcase livestyle niet unlocked krijg.

Je zou hiervoor een Department Store naast wat Scholar residents moeten zetten om het te unlocken. Tot op heden is dat nog niet gelukt. Alle andere Stores wel.

Iemand een idee?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Vreemd, nooit problemen mee gehad. Wellicht even wat andere condities checken? Is er een verbindingsweg tussen de winkel, de huizen en de haven? Is er stroom?

Je zou ook tijdelijk een paar huizen direct naast een winkel kunnen zetten om zo er zeker van te zijn dat je in de invloedssfeer zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CarJunkyXL
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 22:05
ArcticWolf schreef op dinsdag 1 oktober 2024 @ 08:21:
Afgelopen maand m'n systeem een RX 7800XT 16GB upgrade gegeven komende vanaf een MSI GTX1080 8GB.
Ik speelde al op 1440p (high/very high DX12) en in combinatie met m'n 5800X3D zat ik al tussen de 30 en 40fps met de GTX, nu zit ik op 60fps gemiddeld (lijkt gecapped?)

Stomme is dat ik destijds (2017) een 2TB HDD heb gekocht die ik gebruik voor m'n games... die is nu de bottleneck geworden bij Anno 1800 :+
Kijk even of je vsync aan hebt staan in de instellingen van Anno. Als je trouwens een monitor hebt met 60hz max, dan is 60 fps prima. ;)
Scheelt weer in je energieverbruik en warmte. ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
CarJunkyXL schreef op maandag 16 december 2024 @ 09:55:
[...]


Kijk even of je vsync aan hebt staan in de instellingen van Anno. Als je trouwens een monitor hebt met 60hz max, dan is 60 fps prima. ;)
Scheelt weer in je energieverbruik en warmte. ;)
Ja thx, kwam er laatst idd achter dat ik een 60hz monitor heb, want meerdere games bleven op 60fps hangen }:O

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sacul
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 22:53
Nathilion schreef op maandag 16 december 2024 @ 08:25:
Vreemd, nooit problemen mee gehad. Wellicht even wat andere condities checken? Is er een verbindingsweg tussen de winkel, de huizen en de haven? Is er stroom?

Je zou ook tijdelijk een paar huizen direct naast een winkel kunnen zetten om zo er zeker van te zijn dat je in de invloedssfeer zit.
Ik heb al geprobeerd om er direct scholars naast te zetten, met en zonder straat ertussen. Extra scholars erbij gebouwd. Verschillende keren Department Store geplaatst. Stroom is er, alles staat in verbinding.

Ik weet niet of er nog andere condities nodig zijn zoals aantal scholars ofzo? Dat kan ik in ieder geval niet vinden. Er staat alleen plaats een Department Store naast scholars...

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Sacul schreef op maandag 16 december 2024 @ 15:01:
[...]


Ik heb al geprobeerd om er direct scholars naast te zetten, met en zonder straat ertussen. Extra scholars erbij gebouwd. Verschillende keren Department Store geplaatst. Stroom is er, alles staat in verbinding.

Ik weet niet of er nog andere condities nodig zijn zoals aantal scholars ofzo? Dat kan ik in ieder geval niet vinden. Er staat alleen plaats een Department Store naast scholars...
Op de wiki staat een alternatieve unlock-conditie:
Once you've provided your citizens with toasters and accepted the hunt for new patents from Donald, you should attempt to fulfill his demands.
Klinkt als een quest die je moet voltooien, maar ik weet niet of ik ooit zo ver ben gekomen.

Ik zie op Reddit ook verschillende (oude) posts met hetzelfde probleem, helaas zonder oplossing. Ik gok dus dat het een bug is die nooit is opgelost.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik heb nooit gelet op wanneer ik nou de boel unlockte. Al heb ik wel altijd eerst de quest voor de toren voltooid en dan vloeide alles op natuurlijke wijze er uit.

Ik kan me nog wel een verborgen conditie bedenken, al is dat wel een rare: maar zorg er voor dat je alle materialen hebt om brief cases te kunnen maken. Dus brass, celluloid en sanga huiden en een warenhuis in de buurt van de winkel. Wellicht komen je scholars pas op het idee als ze ook de materialen hebben om de koffertjes te kunnen maken. (Ja, het is echt een raar idee. 😉)

Edit: die skyline quest zit wel vol met bugs. Geen idee of dit nog steeds zo is, het is al weer een hele tijd geleden dat ik hem deed. Maar je progressie kan er op vast lopen als je niet eerst de quest voltooid.
Dit geldt ook voor de Iron Tower. Ik had een keer de Queen voor eeuwig in Trelawney omdat ze niet meer wilde wegvaren.

Ik kan je aanraden om een handmatige save te maken en die quests in één ruk te voltooien anders kun je voor uren en uren worden teruggezet als je niet oplet en de quests breken.

[ Voor 32% gewijzigd door Nathilion op 16-12-2024 15:48 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Sacul
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 22:53
Nou het is zojuist gelukt. Alle quests had ik al gedaan dus gelukkig toch nog anders kunnen oplossen.

Ik dacht laat ik eens een Scholar woning en Department Store in The Old World bouwen. En direct de briefcase unlocked.

Waar het in Cape dus niet lukte, wel in The Old World.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Wow, goed dat je daar aan dacht! Wat vreemd dat het niet lukte in Cape. Maar ik ben blij dat je nu toch koffertjes kan gaan maken. 😀

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Jumpman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:03
Naar aanleiding van de berichten over 117 Pax Romana, Anno 1800 (met alle DLC) gekocht voor de PC. Ooit al eens begonnen met de basis game. De laatste update is van 5 december 2024 en er komen geen DLC updates meer. Ik verwacht dat we nog wel een jaar mogen wachten op 117 Pax Romana, dus hier weer aan begonnen.

Ik speel het nu op mijn laptop AMD Ryzen 7840HS met een RTX 4070 Mobile, tot nog toe gaat het goed met zoals het standaard ingesteld stond: 2560 x 1600 pixels met alles op "High".

[ Voor 8% gewijzigd door Jumpman op 09-02-2025 22:14 ]

Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr86
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
Jumpman schreef op zondag 9 februari 2025 @ 22:12:
Naar aanleiding van de berichten over 117 Pax Romana, Anno 1800 (met alle DLC) gekocht voor de PC. Ooit al eens begonnen met de basis game. De laatste update is van 5 december 2024 en er komen geen DLC updates meer. Ik verwacht dat we nog wel een jaar mogen wachten op 117 Pax Romana, dus hier weer aan begonnen.

Ik speel het nu op mijn laptop AMD Ryzen 7840HS met een RTX 4070 Mobile, tot nog toe gaat het goed met zoals het standaard ingesteld stond: 2560 x 1600 pixels met alles op "High".
Mwa als ze nu al met de betas gaan testen zou het mij niets verbazen dat we voor de feestdagen een release kunnen krijgen

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jumpman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:03
dr86 schreef op maandag 10 februari 2025 @ 07:48:
[...]

Mwa als ze nu al met de betas gaan testen zou het mij niets verbazen dat we voor de feestdagen een release kunnen krijgen
Zou mooi zijn! Nog steeds bijna een jaar verder, dus mij nog maar even in Anno 1800 verdiepen. Voor de Beta heb ik mij ook aangemeld.

Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 23:06

g0tanks

Moderator CSA
Het lijkt me leuk om Anno 1800 weer op te pakken met een custom map. Iemand ervaring mee?

Bijvoorbeeld Crown Falls in de Old World lijkt me leuk: https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/644

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

Heb ik veel gedaan, er zijn ook mods die zorgen dat Nate in de old world is waarbij je een extra mod moet gebruiken om de sessie van de cape uit te zetten. Het spel kan niet goed overweg met 2x een npc aanwezig.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Ben geen die-hard gamer maar heb wel alle season packs, dus heb over de maanden heen, steeds meer packs geactiveerd als ik een nieuw spel begon.

Laatst een nieuwe game begonnen met ALLES aan... oof, dat was toch een stap te veel geloof ik. Heb de economy in de verschillende werelden wel redelijk stabiel, maak winst en heb wel een idee wat ik overal moet doen om verder te komen maar vind het toch wel heftig om zoveel werelden te managen.

Soms denk ik, ik ben toch niet zo'n noob die dit niet voor elkaar krijgt }:O maar goed, heb ook niet het beste concentratie vermogen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr86
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
ArcticWolf schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 20:05:
Ben geen die-hard gamer maar heb wel alle season packs, dus heb over de maanden heen, steeds meer packs geactiveerd als ik een nieuw spel begon.

Laatst een nieuwe game begonnen met ALLES aan... oof, dat was toch een stap te veel geloof ik. Heb de economy in de verschillende werelden wel redelijk stabiel, maak winst en heb wel een idee wat ik overal moet doen om verder te komen maar vind het toch wel heftig om zoveel werelden te managen.

Soms denk ik, ik ben toch niet zo'n noob die dit niet voor elkaar krijgt }:O maar goed, heb ook niet het beste concentratie vermogen :9
Moet ook zeggen dat ik anno 1800 met alle season packs ook wel te uitgebreid vind om het leuk te houden. Je wilt alle packs uitproberen, maar op een gegeven moment ben je alleen maar aan het managen om alles onder controle te houden.

Dat is bij mij een van de redenen dat ik vaak bij de engineers al afhaak en weer een nieuwe map van voor af aan begin

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
dr86 schreef op vrijdag 28 februari 2025 @ 23:14:
[...]

Moet ook zeggen dat ik anno 1800 met alle season packs ook wel te uitgebreid vind om het leuk te houden. Je wilt alle packs uitproberen, maar op een gegeven moment ben je alleen maar aan het managen om alles onder controle te houden.

Dat is bij mij een van de redenen dat ik vaak bij de engineers al afhaak en weer een nieuwe map van voor af aan begin
Ja dat dus, terwijl als je minder hoeft te managen kun je er nog een beetje leuk over na denken. Maar dacht dat het wel leuk was om een keer alle packs aan te zetten (Crown Falls nog nooit gedaan bv), maar met de Sunken Treasure, Arctic en Enbasa wordt het allemaal wel erg veel.

Loop overigens altijd te kloten bij Enbasa, krijg het daar nooit echt goed voor elkaar zoals in de New World.

Heb nu wel een map waar ik het qua Investors wel goed doe, maar dat kost wel wat managen. Maakt het ook wel weer uitdagend.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

Enbasa is voor mij ook lastig, vaak stop ik daar als ik genoeg elders heb voor de research institute en het ik het verhaal daar af heb.
De artic heb ik niet eens, sprak mij niet aan en voor mijn gevoel is dat nog complexer dan enbesa dus toen had ik er helemaal geen zin in :+

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:15

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Arctic levert ook niet echt wat op wat echt nodig is. Research heeft veel voordelen, dus daarom zet ik altijd maar wat lelijks op in enbasa, net groot genoeg om de needs te vullen.

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Thyrosis
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 10:53
Met de Empire of the Skies DLC verliest de Arctic wel veel van de meerwaarde ja.

Het grootste voordeel daar was natuurlijk de gaswinning en airship fabrieken. Maar als je EotS hebt, dan kan je die productie gewoon naar de nieuwe wereld halen.

Ik vind vooral de Enbesa storyline heel gaaf. De regio zelf speel ik graag, maar de scholars en research institute laat ik dan vaak weer links liggen.

Het is in ieder geval al weer te lang geleden dat ik me echt heb verloren in een spelletje Anno, daar wordt het wel weer eens tijd voor.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Anno 1800 vorige week uit de Steam 'budgetbak' voor 6 euro geplukt. Met alle DLC was het anders 60 euro nog, dus die laten liggen.

Stomme fout natuurlijk ;), ik ben al dik 10 uur in de game wat direct verslavend is. M'n laatste Anno was 1602, maar het gevoel is direct terug.

Het is wel een lastig spel voor iemand die 15 jaar geleden voor het laatst een RTS game gespeeld heeft. Gelukkig is er veel uitleg te vinden over ideale bouw en start van je eilanden.

Ik ben nu in het gedeelte beland waarbij de artisan aanwezig is. Ik vind het wel lastig om geld te maken, na 10 uur heb ik nog altijd zo'n 50k aan cash en vliegt m'n balans net op en onder de 0. Ik ben dus nog niet achter wat in het begin de snelle stabiele manier is om veel inkomen te genereren.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mday
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 31-08 10:18
Quad schreef op donderdag 6 maart 2025 @ 20:20:
Anno 1800 vorige week uit de Steam 'budgetbak' voor 6 euro geplukt. Met alle DLC was het anders 60 euro nog, dus die laten liggen.

Stomme fout natuurlijk ;), ik ben al dik 10 uur in de game wat direct verslavend is. M'n laatste Anno was 1602, maar het gevoel is direct terug.

Het is wel een lastig spel voor iemand die 15 jaar geleden voor het laatst een RTS game gespeeld heeft. Gelukkig is er veel uitleg te vinden over ideale bouw en start van je eilanden.

Ik ben nu in het gedeelte beland waarbij de artisan aanwezig is. Ik vind het wel lastig om geld te maken, na 10 uur heb ik nog altijd zo'n 50k aan cash en vliegt m'n balans net op en onder de 0. Ik ben dus nog niet achter wat in het begin de snelle stabiele manier is om veel inkomen te genereren.
Toevallig na 6 maanden weer eens opgestart. Artisans beginnen pas echt geld te maken als je ze rum geeft :9 Daarnaast tippie mijnerzijds: verkoop zeep aan de gevangenisman.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Quad schreef op donderdag 6 maart 2025 @ 20:20:
Anno 1800 vorige week uit de Steam 'budgetbak' voor 6 euro geplukt. Met alle DLC was het anders 60 euro nog, dus die laten liggen.

Stomme fout natuurlijk ;), ik ben al dik 10 uur in de game wat direct verslavend is. M'n laatste Anno was 1602, maar het gevoel is direct terug.

Het is wel een lastig spel voor iemand die 15 jaar geleden voor het laatst een RTS game gespeeld heeft. Gelukkig is er veel uitleg te vinden over ideale bouw en start van je eilanden.

Ik ben nu in het gedeelte beland waarbij de artisan aanwezig is. Ik vind het wel lastig om geld te maken, na 10 uur heb ik nog altijd zo'n 50k aan cash en vliegt m'n balans net op en onder de 0. Ik ben dus nog niet achter wat in het begin de snelle stabiele manier is om veel inkomen te genereren.
Zeep verkopen aan de gevangenis en in het begin staal inkopen en niet zelf produceren.

Zo snel mogelijk naar de New World en Rum produceren. Rum inkopen en verkopen kan ook wel, maar is volgens mij niet zoveel beschikbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Zeep aan de gevangenis verkopen klinkt wel als een flauw ingebouwde grap. Ik zal daar eens naar kijken.

New World ben ik denk ik nog lang niet. Ik heb nu zo dat het hoofdeiland de basisbehoeften produceert en vandaar charter ik ook naar de overige eilanden. Kost wel geld, maar dat is goedkoper dan inkopen.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nwnc
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 18:56
Quad schreef op donderdag 6 maart 2025 @ 20:20:
Anno 1800 vorige week uit de Steam 'budgetbak' voor 6 euro geplukt. Met alle DLC was het anders 60 euro nog, dus die laten liggen.

Stomme fout natuurlijk ;), ik ben al dik 10 uur in de game wat direct verslavend is. M'n laatste Anno was 1602, maar het gevoel is direct terug.

Het is wel een lastig spel voor iemand die 15 jaar geleden voor het laatst een RTS game gespeeld heeft. Gelukkig is er veel uitleg te vinden over ideale bouw en start van je eilanden.

Ik ben nu in het gedeelte beland waarbij de artisan aanwezig is. Ik vind het wel lastig om geld te maken, na 10 uur heb ik nog altijd zo'n 50k aan cash en vliegt m'n balans net op en onder de 0. Ik ben dus nog niet achter wat in het begin de snelle stabiele manier is om veel inkomen te genereren.
Topper! Goed dat je het vermeldt. Had hem op de wishlist staan maar steam sindsdien niet geopend. Nu ook voor 6 eurootjes gepakt.

Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Is echt een prachtige game. Ik zoom regelmatig even in bij voorbij passerende schepen. Of even kijken bij de pub.

Ik heb wel één gek dingetje, ik heb al 2 keer een quest van Archibald? gehad die ik wilde doen, maar voor ik 'm kon accepteren zei hij dat ik 'm geweigerd had en kostte het me reputatie.

En ik moest chocolade smokkelen, maar ik was nog niet weg van de opgehaalde plek of de quest was failed. Beetje wazig en jammer, vooral omdat er heel erg veel geld mee gemoeid was namelijk.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Quad schreef op donderdag 6 maart 2025 @ 20:29:
Zeep aan de gevangenis verkopen klinkt wel als een flauw ingebouwde grap. Ik zal daar eens naar kijken.

New World ben ik denk ik nog lang niet. Ik heb nu zo dat het hoofdeiland de basisbehoeften produceert en vandaar charter ik ook naar de overige eilanden. Kost wel geld, maar dat is goedkoper dan inkopen.
Zeker als je straks elektra hebt en silos kun je toch wel 100 a 150t zeep per schip vervoeren naar de gevangenis... tikt goed aan ;)

Maar bij de Artisans zijn rum, canned food, naaimachines wel het belangrijkste. Maar canned food en naaimachines zijn wel belastend op je workforce.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Bedankt voor de tips in elk geval. Zeepproductie opvoeren it is.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Canned food is een hele dure keten. En onder de streep is het nauwelijks een plusje voor wat je er wel niet in moet investeren in het draaiende te houden.

Het beste wat je kan doen is canned food overslaan en in plaats daarvan je artisans voorzien met behulp van de actor.

Zij verschijnt in Eli's gevangenis gelijktijdig met de aankomst van de artisans en kan je vrij kopen voor enkele tienduizenden. Zet haar dan in een Town Hall en geniet van gratis canned food.

Kleine toevoeging: ze heeft ook rum, wat je nog meer fabrieken bespaart, maar vereist wel dat je artisans toegang tot een theater hebben. Maar een theater kost nagenoeg niks in vergelijking met de fabrieken.

[ Voor 22% gewijzigd door Nathilion op 06-03-2025 22:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Actor is helaas niet in de gevangenis, ook niet na herhaaldelijk kopen van de itemswisselaar.

Ik ben in elk geval aan de slag gegaan met zeep, ik ben in een uurtje van 20k naar 200k aan coins op de bank gekomen.

Toeristen werden ineens een grote bron van inkomen, maar zo snel ze er zijn, zo snel zijn ze ook weer weg. Daar moet ik nog even naar kijken. In elk geval hebben jullie tips mij financiële adem gegeven. :)

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:13
Quad schreef op donderdag 6 maart 2025 @ 20:47:
Bedankt voor de tips in elk geval. Zeepproductie opvoeren it is.
Ben een halfjaar geleden ook als complete noob begonnen. Eerste ervaring met het spel.

Youtuber Taka heeft veel goede guides.
Ook het gebruik van stamps vond ik wel handig, zodat je snel bepaalde dingen kunt bouwen met templates

[Video: https://www.youtube.com/playlist?list=PL62qv03TjhLsdVEzH_INbioOPm8BN54JJ]

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

@Quad het aantal toeristen is afhankelijk van de attractiveness van je eiland. Deze wordt beinvloed door negatieve gebouwen zoals fabrieken en slachterijen, en positief door ornamenten en festivals (onder andere). Dus als het aantal toeristen opeens daalt kan het zijn dat er een festival is afgelopen of je bent net een niveau gezakt na het plaatsen van een slachterij.

En wat @Chelseamarre123 Taka heeft inderdaad ontzettend veel goede guides. Ondanks dat sommige 3-4 jaar oud zijn zijn ze nog steeds erg nuttig.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
@Quad The actor is afhankelijk van de Variety Theater. Dit gebouw unlock you met 250 artisans. Kan dus ook prima zijn dat ze ook pas bij Eli verschijnt als er toegang er toe hebt/eentje hebt gebouwd.

De unlock condities voor nieuwe specialisten (bij Eli en als toeristen) zijn een combinatie van je populatieniveau, je populatieaantal, en de voortgang van je bedrijf. In dit voorbeeld kan je dus geen actors krijgen als je geen artisans hebt. Maar ook niet als geen genoeg artisans hebt.

Daarnaast komen sommige specialisten pas als naar een bepaald gebied bent gegaan. Zo komen er pas airship specialists als je naar de Arctic bent gegaan (en een Airship Hanger hebt gebouwd).

Ik let er zelf nooit zoveel op wanneer ze verschijnen, ik bouw toch wel door. Je kan namelijk prima een need negeren en toch nog steeds op het punt aankomen dat je de University unlocked (1500 artisans). Je moet alleen wat meer huizen bouwen. Heb je namelijk eenmaal de laatste need geunlocked dan zullen alle Town Hall specialisten voor die groep ook gaan verschijnen bij Eli.
Op deze manier kan je dan de makkelijke needs eerst vervullen en de moeilijkere met specialisten inlossen en nog een paar fabrieken om de huizen die niet onder de dekking van een Town Hall vallen te voorzien. (Of met Docklands importeren.)
Bij de artisans sla ik altijd canned food en furs over totdat ik ze echt nodig heb om naar engineers te kunnen gaan. En dan los ik mijn canned food probleem op met actors en de eerste paar furs met docklands totdat ik de katoen kan omwisselen voor wol met de Costume Designer.

En ik weet dat zeep zeer populair is. Maar zeep is een vrij vervelende, en vervuilende, keten waar je veel werkers voor nodig hebt. Meestal is het niet nodig om zo aan geld te komen in de beginfase.

Als je later het grote geld wil binnenharken dan kun je inzetten op het maken van Schnapps en rum (Brindley - mid game - en Brother Hilarius - end game) met de schnappsfabrieken en dat aan Annie verkopen. Een plein fabrieken kan je dan 600t/m schnapps en 400t/m rum opleveren waarvan je zelfs in endgame maar een fractie van nodig hebt. Dump alles bij Annie en je kan tienduizenden per minuut binnenharken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dracula
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11:31
Gezien Anno 1800 nog tot de 13de in de aanbieding is bij Steam welke DLC's raden jullie aan om te koppen naast het basis spel zonder dat het meteen chaos wordt voor een newbie van Anno 1800 (wel eerdere versies gespeeld in een grijs verleden)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • samlans
  • Registratie: September 2021
  • Laatst online: 21:05
Ik raad season pas 2 en 4 aan
2 wegens het palies met de bonusses en 4 wegens de luchtschepen die vervoer een stuk makkelijker maakt.
Beste wat je kan doen is goed lezen welke season passen wat doen, ieder geeft 3 DLC

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • chrisborst
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-09 11:39
Dracula schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 14:57:
Gezien Anno 1800 nog tot de 13de in de aanbieding is bij Steam welke DLC's raden jullie aan om te koppen naast het basis spel zonder dat het meteen chaos wordt voor een newbie van Anno 1800 (wel eerdere versies gespeeld in een grijs verleden)
Kijk eens op youtube wat de DLC's inhouden:
YouTube: Which Anno 1800 DLCs Are Worth It?

Het zijn er inmiddels zoveel en het is soms ook persoonlijk wat je wel of niet leuk vindt.
Voorbeeld: Bright harvest zorgt ervoor dat je een enorme boost kan geven aan je farms. En seat of power geeft ook leuke extra's maar heeft minder invloed op het spel qua opties.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik zou alles kopen. Je kan namelijk per game DLCs aan- en uitzetten. Zo kan je op je eigen gemak steeds meer complexiteit gaan toevoegen. Maar, je hebt wel tenminste al alles in de uitverkoop gekocht. :-)

Ik zou in ieder geval voor Bright Harvest en Docklands gaan. Daarmee kan je al je potjes radicaal anders, en IMHO leuker, mee maken. Daarna de DLC die de extra gebieden toevoegen: The Passage - Arctic, Sunken Treasures - Cape Trelawney, Land of Lions - Enbesa.

Alle andere DLCs voegen vooral nieuwe zaken toe boven op bestaande structuren.

En dat is even de cosmetische DLCs compleet geneerd dan.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Mja, dan zit je qua prijs al dichtbij over erover van de complete edition, dan kan je beter die halen. Heb je geloof ik alle DLC van season packs, deluxe versie en cosmetische DLC.

Edit: Gold edition is zelfs 4 tientjes, dat is al goedkoper dan alle season pass in de aanbieding bij elkaar.

[ Voor 23% gewijzigd door Quad op 11-03-2025 16:59 ]

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dracula
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11:31
Ik was nogal “overweldigd” door de hoeveelheid dlc’s maar ik ga er maar even een studie van maken dan.

Thanks all.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

@Dracula Ik heb wat last van FOMO, omdat het nu nog goed te behappen is qua prijs en het echt wel een pracht van een game is.
Dus ik heb bovenop de basisgame de 5yr Gold gekocht, helaas geen 'copy' gekregen van de basisgame omdat ik hem al heb.

Maar ja, dan heb ik wel de leuke DLC's erbij voor een lagere prijs dan de losse season packs.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Arvado
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10:07
Dracula schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 17:20:
Ik was nogal “overweldigd” door de hoeveelheid dlc’s maar ik ga er maar even een studie van maken dan.

Thanks all.
De enige echte must have is imo bright harvest. Daar kun je al snel niet echt zonder.

CT is degene die je moet hebben als je een grote stad wilt bouwen maar is wel wat overrated.

Ik zou gewoon starten met de base game en bright harvest. Daar kun je echt wel een tijd mee vooruit.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Dracula
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11:31
Arvado schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 19:45:
[...]


De enige echte must have is imo bright harvest. Daar kun je al snel niet echt zonder.

CT is degene die je moet hebben als je een grote stad wilt bouwen maar is wel wat overrated.

Ik zou gewoon starten met de base game en bright harvest. Daar kun je echt wel een tijd mee vooruit.
Heb de gold edition gekocht dus kan er even tegen aan.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Dracula schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 19:49:
[...]


Heb de gold edition gekocht dus kan er even tegen aan.
Bright Harvest, Docklands en Land of Lions kun je in principe altijd wel aanzetten (die 1e is wel een must eigenlijk).
Docklands kun je rustig aan opbouwen en Land of Lions eigenlijk ook wel, je hoeft niet meteen naar Enbesa.

Eerst maar The Old World en New World opbouwen en daarna een keer naar Enbesa.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:13
Hmm lees je hier plots over aanbiedingen met alle DLC.
Dacht ga toch maar even mijn steam opendoen. Zie ik dat er +35 DLC items zijn + nog apart(?) season packs te kopen zijn. Ik zie ook door de bomen het bos niet meer, zoveel extra (onnodige?) content.
Morgen me er maar eens in verdiepen om te zien of ik iets kan kopen en misschien eens een nieuwe save beginnen.

Acties:
  • +10 Henk 'm!

  • UnderAVoidSky
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 22:19
Chelseamarre123 schreef op dinsdag 11 maart 2025 @ 20:47:
Hmm lees je hier plots over aanbiedingen met alle DLC.
Dacht ga toch maar even mijn steam opendoen. Zie ik dat er +35 DLC items zijn + nog apart(?) season packs te kopen zijn. Ik zie ook door de bomen het bos niet meer, zoveel extra (onnodige?) content.
Morgen me er maar eens in verdiepen om te zien of ik iets kan kopen en misschien eens een nieuwe save beginnen.
Het valt wel mee als je de structuur een beetje kent:
- Season 1 bevat drie DLCs: Sunken Treasures, Botanica, en The Passage.
- Season 2 bevat drie DLCs: Seat of Power, Bright Harvest, en Land of Lions.
- Season 3 bevat drie DLCs: Docklands, Tourist Season, en The High Life.
- Season 4 bevat drie DLCs: Seeds of Change, Empire of the Skies, en New World Rising

Overzicht van alle inhoud van elke DLC apart, ik zet er tussen haakjes in * mijn persoonlijke score bij:
Season 1:
- Sunken Treasures: Nieuwe sessie zoals the old world, namelijk Cape Trelawney met zijn giga Crown Falls. Zitten ook nieuwe, grote schepen in volgens mij. Als je grote steden wilt bouwen, zonder ruimte gebrek, heerlijke toevoeging. (***)
- Botanica: Nieuw type tentoonstelling op basis van planten. Veel valt daar niet over te vertellen (*)
- The Passage: Nieuwe sessie, the arctic. Leuk en uitdagend, voegde ook de eerste airships toe (en arctic gas wat wel gemakkelijk is in grote steden voor stroom) (***)

Season 2:
- Seat of Power: Toevoeging van paleizen met bonussen. Leuk, niet mega gameplay changing (**)
- Bright Harvest: Alles om landbouw te boosten. Must have (****)
- Land of Lions: Nieuwe sessie, Enbesa. Leuke sessie, maar eenmaal je er klaar bent kom je er nooit meer. Aan de andere kant voegt die ook the research institute toe, wat je toe laat items te onderzoeken wat zeker endgame een mega tijdsbesparing is. (***)

Season 3:
- Docklands: Uw haven gigantisch uitbreiden, je kan ook traden voor bv. graan. Sommige vinden het een beetje cheaten omdat de complexiteit van veel grondstoffen verzamelen eruit gaat. Ik vond het een opluchting om geen 80 schepen aan coal te moeten dumpen op mijn productie eiland. (**)
- Tourist Season: Nieuwe bevolkingslaag in the old world, zitten een aantal leuke supply chains in. (**)
- The High life: Nieuw type van gebouwen: wolkenkrabbers. Leuk gebouwd, opnieuw leuke en complexere supply chains. Eerder leuk om de end game echt uit te breiden. (**)

Season 4:
- Seeds of Change: Uitbreiding op the New World wat toelaat te produceren op kleinere oppervlaktes. Zit ook een nieuw gebouw in "the Hacienda". Heeft iets andere needs dan een standaard huis, maar huist dan weer meer mensen. Geeft een leuke toevoeging aan the New World (**)
- Empire of the Skies: Zoals de naam al doet vermoeden: luchtvaart! Nieuwe schepen, maar ook mail (iets wat ik tot vandaag nog altijd niet 100% werkende krijg). Vooral voor de schepen de moeite (**).
- New World Rising: hetgene waar iedereen op wachte in the new world: een groot eiland zoals crown falls. Voor de rest ook nog een nieuwe bevolkingslaag en een aantal leuke zaken zoals een stadion om influence te genereren (ja, echt). Was wel een goede om de season passes mee af te sluiten. (***)

Dus je kan de season pass kopen, of één of meerdere delen van een season pass. Daarom dat die der dus ook in stukje op staan.

Alles wat niet in bovenstaand lijstje staat is extra DLC en zijn vooral cosmetica (boompje, verlichtingspaaltje, ...) . Leuk voor als je graag je steden extra inkleed. Er zijn er wel een paar de moeite zoals bv. het amusement pack waarbij je een mini pretpark in je stad kan bouwen, maar die kan je uiteindelijk achteraf ook nog bijkopen en komen regelmatig genoeg in Steam Sales.

Ik heb ook alle cosmetische dlc gekocht, maar eigenlijk bijna nooit gebruikt. Eenmaal je steden groot worden met alle dlc geactiveerd, heb je zoveel steden dat eigenlijk de focus op "mooi maken" bij mij altijd een beetje verdwijnt.

Als ik het nu iemand zou moeten aanraden zou ik zeggen ga voor de Gold edition. Elke season pass heeft echt zijn leuke toevoegingen aan de game die de spelervaring weer naar een hoger niveau tillen.
In de gold edition zit ook de deluxe DLC, die een 2* AI toevoegt die ik persoonlijk wel leuk vindt, maar ik zou er apart niet 5€ voor neertellen. (ok, dat laatste is misschien een leugen aangezien ik alle DLC van anno heb O-) )

Wil je toch liever de season passes apart kopen, zou mijn volgorde volgende zijn:
- Season 2
- Season 4
- Season 3
- Season 1

PS. ik had niet verwacht dat dit zo'n boek zou worden, maar ik kan dit na 1500u spelen met een lach op men gezicht neerschrijven en krijg spontaan zin om een nieuwe game op te starten. Wil dus ook wel wat zeggen over Anno
PS2. Als je een leuke invulling wil geven aan crown falls, zonder daar je capital city van te maken kan je ook al je productie daar huizen en het gebruiken als een verdeelhub. Klinkt heel eenvoudig, maar endgame wordt dat ook wel een uitdaging om daar nog alles voorzien te krijgen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Mooie toevoeging! Bevestigt wel dat het aanvullend kopen van Gold wel een goede keuze is. Ik heb voor mijn campaign enkele DLC geactiveerd om te zien wat het doet.

Silo's snap ik nog niet helemaal, ik heb dan fertilizer nodig, wat dan weer door Hiecinta wordt gemaakt? Ik zie wel hoe dat loopt. Is mijn eerste campagne versie en dan zien we hoe dat verder gaat.

Misschien dat ik een nieuwe campaign start en dat na wat basis opzet een basissavegame van maak zodat ik daarvan kan starten ipv telkens opnieuw te moeten beginnen.

Ik loop inmiddels in mijn spel al mijlenver achter op 4 tegenstanders, waarbij hun allang stoomboten hebben, ben ik net begonnen met een elektriciteitscentrale. Achja, ik ben nog vers met 25 uur. ;) O-)

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Quad schreef op woensdag 12 maart 2025 @ 09:07:
Mooie toevoeging! Bevestigt wel dat het aanvullend kopen van Gold wel een goede keuze is. Ik heb voor mijn campaign enkele DLC geactiveerd om te zien wat het doet.

Silo's snap ik nog niet helemaal, ik heb dan fertilizer nodig, wat dan weer door Hiecinta wordt gemaakt? Ik zie wel hoe dat loopt. Is mijn eerste campagne versie en dan zien we hoe dat verder gaat.

Misschien dat ik een nieuwe campaign start en dat na wat basis opzet een basissavegame van maak zodat ik daarvan kan starten ipv telkens opnieuw te moeten beginnen.

Ik loop inmiddels in mijn spel al mijlenver achter op 4 tegenstanders, waarbij hun allang stoomboten hebben, ben ik net begonnen met een elektriciteitscentrale. Achja, ik ben nog vers met 25 uur. ;) O-)
Hacienda idd en dan kun je de Hacienda Fertiliser Works bouwen rondom Cattle Farm/Alpaca farm, dan gaan ze Dung omzetten in Fertiliser.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 11-09 13:50
Quad schreef op woensdag 12 maart 2025 @ 09:07:
Mooie toevoeging! Bevestigt wel dat het aanvullend kopen van Gold wel een goede keuze is. Ik heb voor mijn campaign enkele DLC geactiveerd om te zien wat het doet.

Silo's snap ik nog niet helemaal, ik heb dan fertilizer nodig, wat dan weer door Hiecinta wordt gemaakt? Ik zie wel hoe dat loopt. Is mijn eerste campagne versie en dan zien we hoe dat verder gaat.

Misschien dat ik een nieuwe campaign start en dat na wat basis opzet een basissavegame van maak zodat ik daarvan kan starten ipv telkens opnieuw te moeten beginnen.

Ik loop inmiddels in mijn spel al mijlenver achter op 4 tegenstanders, waarbij hun allang stoomboten hebben, ben ik net begonnen met een elektriciteitscentrale. Achja, ik ben nog vers met 25 uur. ;) O-)
Ik weet niet hoe je wil spelen, maar wil je rustig spelen met tegenstanders dan zou ik easy tegenstanders pakken. Op hoger niveau gaan ze inderdaad rete snel en vallen ze je op gegeven moment ook aan als ze kwaad bloed hebben.

Easy tegenstanders wachten ook tot jij naar oa new world gaat, dan gaan hun pas. De hogere tegenstanders gaan meteen en dan heb je de eilanden niet meer voor het uitkiezen.

Silo's werken tweeledig. Silo's met oa graan helpen je om de productie te versnellen. Ga je late game er ook fertilizer aan toevoegen dan gaat de productie nog sneller. Maar dat is voor de begin silo's nog niet nodig. Daar volstaat graan (old world) of mais (new world)

[ Voor 9% gewijzigd door mike0001 op 12-03-2025 10:29 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
@mike0001 Er is een uitzondering op de regel dat 1* AI pas naar een ander gebied gaat als jij gaat. Die uitzondering is Cape Trelawney. Daar mogen ze naar toe gaan zonder jou. Ze mogen echter niet het hoofdeiland bezetten. Ze mogen het later wel van je wegkapen via shares/oorlog!

In deze post had ik de regels eens een keer opgesomd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 11-09 13:50
Nathilion schreef op woensdag 12 maart 2025 @ 11:12:
@mike0001 Er is een uitzondering op de regel dat 1* AI pas naar een ander gebied gaat als jij gaat. Die uitzondering is Cape Trelawney. Daar mogen ze naar toe gaan zonder jou. Ze mogen echter niet het hoofdeiland bezetten. Ze mogen het later wel van je wegkapen via shares/oorlog!

In deze post had ik de regels eens een keer opgesomd.
Thanks for correcting me.
Is mij trouwens nog nooit gebeurd dat ik pas na de tegenstanders op cape aankwam. Maar dat kan dan te maken hebben met geluk of dat ik in het begin toch sneller bouw.

Ik heb ook nog nooit gehad dat een 1 ster mij aanviel of shares heeft gekocht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheAirwaver
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 09:08
mike0001 schreef op woensdag 12 maart 2025 @ 15:15:
[...]


Ik heb ook nog nooit gehad dat een 1 ster mij aanviel of shares heeft gekocht
Daarom is het ook leuker/uitdagender als je een beetje meer in het spel zit om de 2 en later 3 sterren toe te voegen bij een nieuwe game💪🏻

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
@mike0001 Als je het maar bont genoeg maakt door quests te falen, hun shares koopt, of dingen doet die ze niet leuk vinden (extra werktijd, of handelen met de piraten) dan worden 1 ster AIs ook boos op je. Vooral als je vergeet ze te vleien of met ze te handelen.

Shares beginnen ze pas te kopen als er niet genoeg eilanden meer zijn die zij nodig achten. Ze doen dus wel alles, alleen heel veel trager en ze zijn veel vergevender dan hun 2 en 3 ster tegenhangers.

@TheAirwaver Ik wil eigenlijk alleen maar lekker bouwen en irriteer me er aan als de AI eilanden bezet die ik wil hebben (allemaal 😈). Ze maken de wereld wel veel levendiger. Eigenlijk zouden ze van mij een eigen stukje kaart moeten krijgen waar ik niet bij kan. Haha. Maar ik speel eigenlijk vooral lekker in mijn eentje.

Wat dat betreft waren de random events van Anno 2205 best wel leuk. Die maakten de wereld ook een stuk levendiger ook al speel je daar ook niet tegen andere AI.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TheAirwaver
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 09:08
@TheAirwaver Ik wil eigenlijk alleen maar lekker bouwen en irriteer me er aan als de AI eilanden bezet die ik wil hebben (allemaal 😈). Ze maken de wereld wel veel levendiger. Eigenlijk zouden ze van mij een eigen stukje kaart moeten krijgen waar ik niet bij kan. Haha. Maar ik speel eigenlijk vooral lekker in mijn eentje.

Wat dat betreft waren de random events van Anno 2205 best wel leuk. Die maakten de wereld ook een stuk levendiger ook al speel je daar ook niet tegen andere AI.
Ieder zijn ding natuurlijk. Ik vind het vooral leuk om eerst de onderliggende partij te zijn en een beetje bij hun moet slijmen om te overleven (veel opdrachten uitvoeren en omkopen) en dan end-game zo veel te hebben opgebouwd om genoeg battleships (ik speel nog zonder airships) en afweer te hebben dat ik die 3 sterren kan aanvallen en eilanden kan overnemen, maar daar zit uren/dagen/weken werk in...

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • mike0001
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 11-09 13:50
TheAirwaver schreef op woensdag 12 maart 2025 @ 15:20:
[...]


Daarom is het ook leuker/uitdagender als je een beetje meer in het spel zit om de 2 en later 3 sterren toe te voegen bij een nieuwe game💪🏻
Ik haal al genoeg uitdaging uit het goed in orde krijgen van mijn economie haha. Als ze me aan gaan vallen levert dat alleen maar frustratie als mijn supply dan verziekt wordt.
Ik vind zonder AI saai en daarom heb ik ze erbij. Maar ik speel dit spel niet om oorlog te voeren maar om mooi te bouwen en mijn economie perfect te krijgen (grootste uitdaging)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TheAirwaver
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 09:08
mike0001 schreef op donderdag 13 maart 2025 @ 10:09:
[...]


Als ze me aan gaan vallen levert dat alleen maar frustratie als mijn supply dan verziekt wordt.
Daar heb je witte vlaggen voor die je in je transportschepen kan plaatsen. Dan vaar je onder neutrale vlag en worden je schepen met rust gelaten/niet aangevallen. Verder gewoon met oorlogsschepen patrouilles uitzetten op vaarwegen waar je vaak komt zodat ze je ook daar niet kunnen lastig vallen en op elk eiland een aantal afweer neerzetten verstevigd met een repaircrane en in Harbour master office vol met oa Megaphone epic/legendary, repaircrane epic/legendary en dockyard crate epic/legendary dan komt je niet/nauwelijks in gevaar😉

[ Voor 14% gewijzigd door TheAirwaver op 13-03-2025 11:20 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Jumpman
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:03
Haha, ik lees hier opeens zoveel. Sinds een paar maanden bezig, maar wat een game is dit. En helaas heb ik te weinig tijd, waardoor ik ook altijd weer even er in moet komen.

Nintendo Network ID: Oo_Morris_oO | PSN: Oo_Morris_oO.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

@Jumpman Ik snap wel wat je bedoeld, een kwartiertje Anno is geen optie, je bent ook zo een uur of langer verder.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 09:21
Quad schreef op maandag 17 maart 2025 @ 22:09:
@Jumpman Ik snap wel wat je bedoeld, een kwartiertje Anno is geen optie, je bent ook zo een uur of langer verder.
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/p22nesieg7b81.png

:Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Inclusief pauzes? ;)

Ik vind mijn campaign niet meer zo tof. Ik kreeg van één op andere moment ruzie met Beryl O'Mara. Dat kreeg tot gevolg dat ze nu nog maar één eiland in oude wereld heeft, maar bijna alles in Enbesa. Ik was zelf nog geen kwartier daar of m'n trading post was vernietigd en ben ik daar in principe al klaar.

Oja, ze heeft ook als enige helium in New World, dus is het onmogelijk om luchtschepen te maken.

Maar goed, ik zie dit als een uitdaging. Ik ben begonnen met nagenoeg alle industrie van m'n hoofdeiland weg te halen, zou heb ik nog doelen.

[ Voor 14% gewijzigd door Quad op 28-03-2025 08:52 ]

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️

Pagina: 1 ... 58 ... 60 Laatste