Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
0108daniel schreef op maandag 18 augustus 2025 @ 20:02:
[...]


Top, dank voor de tip!
Waarom zou je dat met een Schooner doen en niet met een Clipper?
Clipper heeft dubbele cargo ruimte en gaat ook sneller.
In de open zee gaan ze beide even snel.
Clipper is dan wel 160 upkeep meer, maar dat compenseert ruim de cargo.
Land of Lions staat nog open bij de Expedities evenals Passage, Sunken treasures.
Deze stel ik zo lang mogelijk uit tot ik alles op orde heb en door kan gaan met het volgende 'hoofdstuk'
De voorraad bij een AI trader is max 150T. Je kan dus al niet al niet alle vier de slots van een clipper gebruiken. De upkeep is niet alleen 160 meer maar kost ook nog eens een extra influence punt.
Maar het belangrijkste is nog: de voorraad herstelt maar met 7/5,25/3,5 per minuut (easy/normal/hard). Een tripje naar Enbesa en weer terug kost zo'n 20-30 minuten (afhankelijk van waar Archibald op de kaart zit). Op easy kun je dan nog wel een clipper runnen en elke keer de volle 150T kopen maar op hard laad je nog niet eens je schoener vol.

Het is dus makkelijker om een oude schoener te hergebruiken als je routes upgrade dan om speciaal een clipper te maken die je maar vaak voor de helft gebruikt.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online

London

Kapitrein 🚂

https://store.steampowered.com/app/916440/Anno_1800/

Anno weer in de sale op Steam met hele mooie prijzen :)

Tesla M3LR '21


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Chelseamarre123
  • Registratie: December 2019
  • Laatst online: 23:37
Eigenlijk een shame dat je hem voor 6€ kan halen, wat een koopje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Ik heb de expeditie Cape Trelawney voltooid.
De moed zakt nu een beetje in mijn schoenen om nu op het grote eiland weer van voorafaan te beginnen en daar een stad te maken.
Het is natuurlijk niet verplicht om een extra stad te maken, maar dat lijkt mij wel leuk (tegenstrijdig he?)
Probleem is wel dat ik dan alle productie kettingen verder moet uitbreiden omdat deze zijn ingesteld op de huidige steden in de Old world en New world.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Wat ik altijd doe is mijn grote stad in Old World ook een hele grote opslagplaats maken met behulp van de Docklands' depots. Als je een mooie haven maakt dan krijg je zo'n 3000t aan opslag capaciteit. Met ook nog eens genoeg piers + loading speed boosts om alle schepen af te kunnen handelen. En krijg je ook nog alles aan elkaar geregen dan krijg je makkelijk nog eens een 1000+ extra attractiveness.

Vanaf deze superhub stuur ik dan alle voorraden door naar Crown Falls (de standaardnaam van het grote eiland) waar ik nog zo'n uitgebreide Docklands bouw voor dezelfde redenen. Mijn palace staat ook altijd op CF dus de extra attractiveness is mooi meegenomen.

Voor de mooiste aan elkaar gemaakte Docklands heb je wel een grote haven nodig. Op CrownFalls is dat het makkelijkste te doen aan het lange strand aan de zuid-oost kant. Het westen en zuid-westen lijkt een veel betere locatie omdat schepen dan niet om het eiland hoeven te gaan. Maar door die rivier in het midden is het geen aaneengesloten havengebied. Dat maakt dat er niet genoeg ruimte is om alle Docklands modules te kunnen bouwen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Had een influence probleem, kon geen trade unions meer bouwen omdat ik alles in shares had zitten.
Gelukkig kon ik upgraden naar investors voor het eerst waardoor ik voor ieder huis 3 influence kreeg.
Er is nog zoveel te doen!
Ik schrijf ook maar op een papiertje wat ik moet doen en op welk eiland alles zit.
Doen jullie dit ook?

[ Voor 18% gewijzigd door 0108daniel op 25-08-2025 11:33 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik heb twee schermen. En dan op mijn tweede scherm heb ik notepad open staan. 🤓

Voordat Ubisoft het statistiekenscherm had gemaakt in zijn huidige vorm gebruikte ik een excel document waarin ik mijn productie en consumptie bij hield. Dit was voor het kunnen selecteren van meerdere eilanden, dus ik had iets nodig om dit uit te kunnen rekenen.

En voor het bestaan van stamps heb ik ook optimale builds voor de factories op het tweede scherm staan. Ik hoop ook dat stamps er vanaf het begin inzitten bij Anno 117. Dat zou al een hoop schelen met het snel kunnen beginnen van nieuwe potjes!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Dat kan ook!
Ik deed alt-tab maar vond ik een gedoe elke keer.
Dan maar ouderwets nog een kladblokje :P

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

0108daniel schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 11:32:
Had een influence probleem, kon geen trade unions meer bouwen omdat ik alles in shares had zitten.
Gelukkig kon ik upgraden naar investors voor het eerst waardoor ik voor ieder huis 3 influence kreeg.
Er is nog zoveel te doen!
Ik schrijf ook maar op een papiertje wat ik moet doen en op welk eiland alles zit.
Doen jullie dit ook?
Ik schrijf voornamelijk op wat ik een volgende sessie wil gaan doen. Verder nummer ik mijn eilanden en geef ze een naam waaraan ik redelijk kan herkennen wat daar gebeurt. Mijn hoofdeiland is altijd per regio 1, het belangrijkste support eiland is dan 2, etc.
Verder groepeer ik al mijn trade routes in groepen als OW, CT of NW > OW om aan te geven dat spul van de New World naar de Old World gaat. En de routes zelf nummer ik '2 > 1 Artisan needs'. Kijk niet gek op als je 50+ trade routes hebt over al je sessies heen.

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 23:20
0108daniel schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 11:32:
Had een influence probleem, kon geen trade unions meer bouwen omdat ik alles in shares had zitten.
Gelukkig kon ik upgraden naar investors voor het eerst waardoor ik voor ieder huis 3 influence kreeg.
Er is nog zoveel te doen!
Ik schrijf ook maar op een papiertje wat ik moet doen en op welk eiland alles zit.
Doen jullie dit ook?
Yep, notepad. Na een sessie schrijf ik op wat ik nog wil doen, en als ik dan later terugkom open ik die eerst.

Had ook een xls met alle trade union items/setups die ik wou gebruiken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 00:30
PB-powell schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 12:41:
[...]

Ik schrijf voornamelijk op wat ik een volgende sessie wil gaan doen. Verder nummer ik mijn eilanden en geef ze een naam waaraan ik redelijk kan herkennen wat daar gebeurt. Mijn hoofdeiland is altijd per regio 1, het belangrijkste support eiland is dan 2, etc.
Verder groepeer ik al mijn trade routes in groepen als OW, CT of NW > OW om aan te geven dat spul van de New World naar de Old World gaat. En de routes zelf nummer ik '2 > 1 Artisan needs'. Kijk niet gek op als je 50+ trade routes hebt over al je sessies heen.
Ik ben onlangs weer eens een nieuwe game begonnen, heb het nu eens zo aangepakt dat ik één hoofdeiland heb, plus een productie-eiland voor agrarische producten (alles waar een boerderij voor nodig is), plus een ander productie-eiland voor industriele producten. Zowel in Old World als New World. Dit helpt mij enorm bij het behouden van overzicht welke producten waar vandaan komen. Ik probeerde altijd al zoveel mogelijk om alleen eindproducten te verschepen, en zo min mogelijk grondstoffen of halffabrikaten. Je ontkomt er niet helemaal aan.

Moet wel bekennen dat ik volop cheats mods gebruik, wat enorm scheelt bij hoeveel eilanden je nodig hebt om je hoofdeiland van alle producten te voorzien.

Wat ook scheelt is als je via je scholars koffie en rum kunt maken in Old World.

Ik ga binnenkort naar Crown Falls, ik wil proberen om alles daar naartoe te transporteren (via zeppelins!) en niets te produceren, en de elektriciteit via gas te regelen zodat ik geen treinrails door mn stad hoef te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
@migchiell Oef, pittige uitdaging om CF met airships te bedienen! Ik kan je alvast één tip meegeven: zorg er voor dat je (advanced) piers als eerste langs de route liggen. Anders gaan de airships allemaal queuen op je airship platform. En dan is het net alsof je maar één pier hebt voor al je schepen. De wachttijden zullen dan gigantisch zijn.

Mijn laatste Crown Falls met zo'n 300,000 inwoners (alles bevolkingsgroepen + sky scrapers + toeristen + studenten) had al meer dan zestig schepen nodig om in alle noden en luxuries te voorzien. Dat is dan wel één goed per schip en niks mengen om het makkelijk te houden. Ik was ook nog eens aan het min/maxen zodat specialisten ook nog eens een heleboel belangrijke goederen leverden. (Blue Sky's Delivery en Mr. Garrick ftw! Geen horloges, biljarttafels en meer van dat moeilijke spul.

Maar goed. Ik ben benieuwd of het je gaat lukken. 🤓

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
1 goed per schip lijkt me niet handig om mee te beginnen, dan heb je denk ik al snel te weinig influence voor alle schepen, die je vervolgens niet vol krijgt omdat je nog niet zoveel nodig hebt. Maar goed, 300,000 inwoners is natuurlijk geen begin meer :D

In mijn ervaring is vroeg in het spel het soms handiger om je trade routes minder strak te organiseren, omdat influence nog wel eens een beperkende factor kan zijn en je dus niet onbeperkt schepen kunt blijven bouwen. Zeker als je ook nog oorlog moet voeren tegen tegenstanders. Directe lijnen scheelt schepen en dus influence. Later kun je dan eens een uurtje besteden aan alle trade routes opnieuw inrichten zodat het allemaal wat overzichtelijker wordt en beter gestroomlijnd is.

Ik moet wel zeggen dat ik voornamelijk 1 save game heb die ik al jaren af en toe speel, dus misschien is het begin van het spel nu wat anders/makkelijker met alle DLC die sindsdien ook is uitgekomen dan toen ik in die fase zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 00:30
tszcheetah schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 13:26:
1 goed per schip lijkt me niet handig om mee te beginnen, dan heb je denk ik al snel te weinig influence voor alle schepen, die je vervolgens niet vol krijgt omdat je nog niet zoveel nodig hebt. Maar goed, 300,000 inwoners is natuurlijk geen begin meer :D

In mijn ervaring is vroeg in het spel het soms handiger om je trade routes minder strak te organiseren, omdat influence nog wel eens een beperkende factor kan zijn en je dus niet onbeperkt schepen kunt blijven bouwen. Zeker als je ook nog oorlog moet voeren tegen tegenstanders. Directe lijnen scheelt schepen en dus influence. Later kun je dan eens een uurtje besteden aan alle trade routes opnieuw inrichten zodat het allemaal wat overzichtelijker wordt en beter gestroomlijnd is.

Ik moet wel zeggen dat ik voornamelijk 1 save game heb die ik al jaren af en toe speel, dus misschien is het begin van het spel nu wat anders/makkelijker met alle DLC die sindsdien ook is uitgekomen dan toen ik in die fase zat.
Daar zijn mods voor :)

Maar mijn (lucht)schepen vervoeren allemaal wel verschillende producten (behalve olie natuurlijk); mijn filosofie dit keer was dat ik alleen maar directe lijnen maak, dus elk schip vaart/vliegt maar tussen twee eilanden, en maakt geen rondjes langs drie of vier verschillende eilanden. Ook als een product over meerdere eilanden heen moet dan hou ik dit aan; dan gaat dat product dus over verschillende lijnen heen naar de eindbestemming.

In elke wereld heb ik ook overslag-eilanden; eilanden specifiek bedoeld om producten naar een andere wereld te verschepen. Dit zijn dan natuurlijk eilanden die zo dicht mogelijk bij de rand van de map liggen, het dichtst bij de andere wereld. Dit zijn dan de enige lijnen die tussen verschillende werelden varen; vanaf die overslag-eilanden vervoeren andere lijnen de producten binnen die wereld. Zo probeer ik alle lijnen zo kort en snel mogelijk te houden, waardoor alle producten vaak opnieuw worden bevoorraad, en de voorraad dus nooit heel ver terugloopt omdat een schip wekenlang onderweg is.

Geen idee of dit uiteindelijk efficienter is, maar het is voor mij wel veel overzichtelijker zo. Was in vorige games vaak producten kwijt, geen idee meer op welke ingewikkelde routes met zeven stops iets werd vervoerd.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik gebruik dan ook heel veel schoeners in het begin. Een stabiele aanvoer is belangrijker dan een snelle aan voer van goederen. Klippers gebruik ik pas als ik echt 200T per drop nodig heb. Voor de kosten van een enkele klipper ($175 per minuut) kun je 11 schoeners laten varen (à $15 per minuut). Of wel 200T vs 1100T. De enige limiet is dan influence (2 vs 11). Maar influence kun je in het begin makkelijk vergaren door de groei van je populatie. 11 Schoeners met elk één goed is dan veel makkelijker te upgraden naar klippers en dan cargo ships, dan om al je routes, met bijbehorende leveringsstoringen, opnieuw in te gaan richten.

Meestal is het dan ook wel mogelijk om met slechts een paar klippers de transitie naar engineers + cargo ships te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 00:30
Nathilion schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 13:49:
Ik gebruik dan ook heel veel schoeners in het begin. Een stabiele aanvoer is belangrijker dan een snelle aan voer van goederen. Klippers gebruik ik pas als ik echt 200T per drop nodig heb. Voor de kosten van een enkele klipper ($175 per minuut) kun je 11 schoeners laten varen (à $15 per minuut). Of wel 200T vs 1100T. De enige limiet is dan influence (2 vs 11). Maar influence kun je in het begin makkelijk vergaren door de groei van je populatie. 11 Schoeners met elk één goed is dan veel makkelijker te upgraden naar klippers en dan cargo ships, dan om al je routes, met bijbehorende leveringsstoringen, opnieuw in te gaan richten.

Meestal is het dan ook wel mogelijk om met slechts een paar klippers de transitie naar engineers + cargo ships te maken.
Ja sowieso moet je je logistiek een paar keer ombouwen tijdens het spel :)

Dus in het begin maakt het me niet zo veel uit, pas als ik elektriciteit/tractors/kunstmest en steamships kan maken ga ik het echt goed efficient inrichten. Maar dan ben je al wel een paar avondjes bezig geweest.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • PB-powell
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 17:38

PB-powell

Mr. Laziness

migchiell schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 13:51:
[...]


Ja sowieso moet je je logistiek een paar keer ombouwen tijdens het spel :)

Dus in het begin maakt het me niet zo veel uit, pas als ik elektriciteit/tractors/kunstmest en steamships kan maken ga ik het echt goed efficient inrichten. Maar dan ben je al wel een paar avondjes bezig geweest.
Dat is ook vaak het punt dat ik begin met een dedicated productie-eiland. Dan ben je toch alles aan het verplaatsen en aanpassen dus dan probeer ik zoveel als mogelijk direct goed te doen. Maar dat kost inderdaad vaak wel een paar uur :9 (zou niet de eerste keer dat ik om 22:30 denk ach nog eventjes dit en dat en ga ik naar bed om te zien dat het opeens 00:30 is)

In de IT gaat alles automatisch, maar niets vanzelf | Marktplaats | YouTube


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:25
PB-powell schreef op maandag 25 augustus 2025 @ 14:45:
[...]
(zou niet de eerste keer dat ik om 22:30 denk ach nog eventjes dit en dat en ga ik naar bed om te zien dat het opeens 00:30 is)
Dat klinkt bekend... :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Quad
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:09

Quad

Doof

Ik twijfel of ik nu opnieuw ga beginnen. Ik ben met 160 uur wel een eindje op weg, maar het is best wel chaos her en der qua productie, trades en groei van mijn hoofdeiland. Met zowat alle DLC (en wat mods) ingeschakeld ook legio opties om te gebruiken natuurlijk.

Alles went behalve een Twent.
PVOutput☀️


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • lord_fh
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:16

lord_fh

PS5

Ik had Anno 1800 een maandje geleden ofzo in de aanbieding van de PS store gekocht. Gisteren even voor gaan zitten maar het overweldigd een beetje. ik ben express met de campaign begonnen om het door te krijgen (anno 1600 ooit gespeeld geloofk maar dat is allaaaaang geleden)

ik heb echt het idee dat ik van het een naar het ander aan het vliegen ben en dan krijg je weer een melding van dit en dan wil die dat je zeilen levert en dan mist er daar wat en dan moet je daar hout kappen. Mijn dorp is een chaos omdat ik alles snel moet uitbreiden naar mijn idee, en het een zooitje word met wat waar staat...

Het kan de leeftijd zijn (halverwege de 30 :D ) maar ik heb het idee dat ik volledig wordt geleefd in het spel op deze manier haha.

Enige tips om meer in een soort relaxte flow te komen ? of is het doorbijten zodat ik alles meer door krijg en daardoor automatisch relaxter ga spelen ?

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Nathilion
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 12-09 14:33
Ik vond de campaign juist best wel relaxed. Het is eigenlijk een tutorial met een verhaal er om heen. Maar hier wel wat tips om rustig te kunnen leren:

Je kan de campaign ook wat aanpassen zodat je met drie 1-ster AIs speelt in plaats van twee keer 1* en een 2*. Het weghalen van de 2* AI verlaagt de druk aanzienlijk. 2* AIs gaan namelijk naar de andere gebieden en kapen door alle eilanden weg als je het zelf rustig aan doet. Dat verhoogt de druk aanzienlijk om overal maar snel-snel naar toe te gaan.
1* AIs vragen ook jou om toestemming om een eiland te bezetten dus je kan altijd nee zeggen.

Zo kan je ook de piraten weglaten als je nog niet weet hoe er mee om te gaan. Effectief gezien is het een paar fregatten/ships-of-the-line in een patrouille om hun eiland zetten om ze zo op te sluiten. En daarna veel geld en complimentjes geven om vriendjes te worden en trade-rights te verkrijgen. Daarna al je overtollige alcohol daar dumpen en je hebt vrienden voor het leven. 🍻

De meeste delivery side-quests mag je 30 minuten over doen. Echter, als je nog een hele productieketen moet opzetten en dan nog eens naar de andere kant van de kaart varen dan is 30 minuten bij lange na niet voldoende. Beter kun je die quest dan ook niet accepteren. Mijn vuistregel is om alleen quests te accepteren van goederen die ik in voorraad heb.
Main quests mag je oneindig lang over doen. Dus neem lekker de tijd om je eigen ding te doen.

En voor de rest is het begin altijd chaos. 😜

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Rens1967
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22:25
lord_fh schreef op dinsdag 26 augustus 2025 @ 08:26:
Ik had Anno 1800 een maandje geleden ofzo in de aanbieding van de PS store gekocht. Gisteren even voor gaan zitten maar het overweldigd een beetje. ik ben express met de campaign begonnen om het door te krijgen (anno 1600 ooit gespeeld geloofk maar dat is allaaaaang geleden)

ik heb echt het idee dat ik van het een naar het ander aan het vliegen ben en dan krijg je weer een melding van dit en dan wil die dat je zeilen levert en dan mist er daar wat en dan moet je daar hout kappen. Mijn dorp is een chaos omdat ik alles snel moet uitbreiden naar mijn idee, en het een zooitje word met wat waar staat...

Het kan de leeftijd zijn (halverwege de 30 :D ) maar ik heb het idee dat ik volledig wordt geleefd in het spel op deze manier haha.

Enige tips om meer in een soort relaxte flow te komen ? of is het doorbijten zodat ik alles meer door krijg en daardoor automatisch relaxter ga spelen ?
Leeftijd heeft er niks mee te maken, ik ben 57 en kan alles aan. ;)
Laat je niet gek maken door al die meldingen, en vooral niet proberen te snel te gaan. Zelf speel ik met 1* AI's en heb handelsrechten met Anne en Jean. En wat betreft de chaos in je dorp, je kan later altijd reorganiseren.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • tszcheetah
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
lord_fh schreef op dinsdag 26 augustus 2025 @ 08:26:
ik heb echt het idee dat ik van het een naar het ander aan het vliegen ben en dan krijg je weer een melding van dit en dan wil die dat je zeilen levert en dan mist er daar wat en dan moet je daar hout kappen. Mijn dorp is een chaos omdat ik alles snel moet uitbreiden naar mijn idee, en het een zooitje word met wat waar staat...
Het hoeft dus niet zo snel. Sterker nog: rustig aan je stad laten groeien werkt meestal zelfs beter, want dan loop je niet plotseling tegen allerlei tekorten aan. Het spel houdt je inderdaad continu bezig, maar voor de meeste dingen geldt: het lost zichzelf wel op, of het kan wachten - dus je hoeft er niet direct op te reageren :) Neem rustig de tijd om dingen te reorganiseren, en laat quests als het kan een tijdje voor wat ze zijn. En als je dan even niet meer weet wat je nog moest optimaliseren of vergeten bent: kijk in het statistiekenscherm of bij de woningen naar hoe het ervoor staat.

De enige dingen waar je wel snel op wil reageren zijn aanvallen op je eilanden, en als je balans negatief en je geld bijna op is. Met dat laatste kan een beetje handel (overschotten bij NPCs verkopen, actief of via passieve trade) al snel helpen om weer een tijd vooruit te kunnen.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • migchiell
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 00:30
lord_fh schreef op dinsdag 26 augustus 2025 @ 08:26:
Ik had Anno 1800 een maandje geleden ofzo in de aanbieding van de PS store gekocht. Gisteren even voor gaan zitten maar het overweldigd een beetje. ik ben express met de campaign begonnen om het door te krijgen (anno 1600 ooit gespeeld geloofk maar dat is allaaaaang geleden)

ik heb echt het idee dat ik van het een naar het ander aan het vliegen ben en dan krijg je weer een melding van dit en dan wil die dat je zeilen levert en dan mist er daar wat en dan moet je daar hout kappen. Mijn dorp is een chaos omdat ik alles snel moet uitbreiden naar mijn idee, en het een zooitje word met wat waar staat...

Het kan de leeftijd zijn (halverwege de 30 :D ) maar ik heb het idee dat ik volledig wordt geleefd in het spel op deze manier haha.

Enige tips om meer in een soort relaxte flow te komen ? of is het doorbijten zodat ik alles meer door krijg en daardoor automatisch relaxter ga spelen ?
Belangrijkste tip: laat je niet opnaaien :)

Je kunt het ook heel rustig aan doen, je hoeft niet per se op alle meldingen direct te reageren, doe het stapje voor stapje. Als je een opdracht/quest krijgt van een NPC dan kun je die quest ook afwijzen, ze doen wel een beetje beledigd maar verder heb je daar geen nadeel van. Alleen krijg je dan dus ook niet de beloning voor die quest.

Bedenk welke stap je wil/ moet zetten. Naarmate je meer inwoners krijgt, zullen ze meer dingen van je willen. Eerst zijn ze tevreden met alleen vis, maar al snel willen ze ook schnapps, en kleding, en een kroeg, en als je dan gaat upgraden omdat je al hun wensen hebt vervuld dan willen je nieuwe inwoners ook brood, en bier, en zeep, en worst, en een kerk, en een school...

Doe het stapje voor stapje. Willen ze brood? Ok, richt je dan op het opzetten van een productielijn voor brood. Komt er iemand tussendoor zeuren dat ie zeilen wil, of dat je zijn bootje moet begeleiden ofzo? Negeren. Jij bent bezig met brood, en die ander moet het maar even zelf uitzoeken.

Zet een doel (brood), en ga aan het werk om dat doel te bereiken. Laat je niet afleiden door andere dingen. Maar... om brood te kunnen maken heb je ook bakstenen nodig. Dus je eerste doel wordt dan de productielijn voor bakstenen opzetten. En als dat loopt dan kun je die bakstenen gebruiken om je productielijn voor brood op te zetten.

Eigenlijk is dat het. Focus op een klein doel, schrijf het ook gewoon op, vandaag ga ik brood regelen voor mijn inwoners. Oh ja, dan heb ik dus eerst bakstenen nodig. Twee kleine doelen voor vandaag. En als die geregeld zijn pak je een volgend klein doel (bier, worst, of misschien wil je wel een quest doen om de beloning daarvoor te krijgen).

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • lord_fh
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:16

lord_fh

PS5

Allen bedankt voor de feedback! ik ga dit zeker ter harte nemen en meer de tijd nemen, zelf in standje relaxed gaan dus :) ik denk dat ik vooral te bang ben/was dat alles in het 100 loopt meteen.
Pagina: 1 ... 59 60 Laatste