Psn: stone-face-lock
Verwijderd
Zou graag willen voelen dat sturen bij 300 km/uur zwaarder gaat dan bij 100 km/uur.
Er lijkt nu een soort vrije ruimte te zitten van 10 graden bij naar links of rechts sturen, maar niet tot een een beweging leidt.
[ Voor 65% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2017 12:34 ]
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Zou graag een stuur willen die zowel op Xbox One als op de PS4 werkt, al zijn die er niet?
Alleen de ruimte he, waar ga je het monteren en hoe?
op schoot is geen optie lijkt mij.
Gaaf om alles te lezen over stuurtjes.
Mars Game Events organiseert FIFA en FORTNITE toernooien op de Playstation 5 ! Ook voor Bedrijfs of groepsarrangementen
Verwijderd
Logitech G29 + wheelstand pro welke opklapbaar is.Mars18 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 13:15:
Hebben jullie misschien foto's van je stuur opstelling?
Zou graag een stuur willen die zowel op Xbox One als op de PS4 werkt, al zijn die er niet?
Alleen de ruimte he, waar ga je het monteren en hoe?
op schoot is geen optie lijkt mij.
Gaaf om alles te lezen over stuurtjes.
https://www.google.nl/sea...045#imgrc=rBGbg6aXLg--CM:
Logitech G29 voor PS4, maar deze is niet compatible met X Box One, dan moet je de G290 versie hebben.
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2017 13:59 ]
Briljant zegVerwijderd schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 13:29:
[...]
Logitech G29 + wheelstand pro welke opklapbaar is.
https://www.google.nl/sea...045#imgrc=rBGbg6aXLg--CM:
Logitech G29 voor PS4, maar deze is niet compatible met X Box One, dan moet je de G290 versie hebben.
Mars Game Events organiseert FIFA en FORTNITE toernooien op de Playstation 5 ! Ook voor Bedrijfs of groepsarrangementen
Hi all,
Patch 1.5 has just been released on PS4. You’ll find the notes for this patch here, in English and other supported languages. We’re aiming to have this out on PC tomorrow afternoon, with a fix for the audio stuttering, and it’s in with Microsoft for Xbox One and we're hoping to have it approved by tomorrow evening, though this will be going out with 1.4.
English
· A missing gear fault will always be fixed after swapping out a worn gearbox for a new one.
· Fixed a crash seen loading in to any Multiplayer session.
· Reduced the amount of gearbox and engine wear when playing 25% distance races.
Verwijderd
Ik voel dat rond het centre point van het stuur een soort van ruimte heb die ik voorheen niet had. Heb vandaag al eerder gevraagd, dit voelt erg irritant aan.MikeyMan schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 18:20:
Ligt het aan mij of is de feel van het stuur ook gewijzigd met 1.4? Er lijkt iets anders te voelen, maar kan er de vinger niet op leggen.
PSN: xMaurice93
Tja onbegrijpelijk, ik ben dan geen game designer maar diezelfde formule die ze nu toepassen op de 25% fix werkt dan toch ook voor de 50%Maurice079 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 18:33:
Hmm. Met de 1.5 patch fixen ze dus enkel de 25%-races. Maar veel mensen (waaronder ik) hebben er toch ook echt last van bij 50% races..
Ondertussen blijf ik gewoon doorgaan mijn carrière te verkloten, race 6 nu zit al aan mijn 4de ICE
Dan moet ik het seizoen wel kunnen halen met 4 sets... Gewoon deze motor alleen in de trainingen gebruiken, en de rest in de races
Verwijderd
Op forum van codemasters is bevestigd dat ze 50% ook hebben gefixedMaurice079 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 18:33:
Hmm. Met de 1.5 patch fixen ze dus enkel de 25%-races. Maar veel mensen (waaronder ik) hebben er toch ook echt last van bij 50% races..
Oh ja en waarom is alles vaak zo overbelicht?
[ Voor 10% gewijzigd door Phusebox op 30-08-2017 21:01 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Poor man wanna be rich, rich man wanna be king And a king ain't satisfied till he rules everything.
Lees anders even de honderd posts hierover...AntraXxX schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 22:18:
Hoe zit het in de carrière bij jullie met de slijtage van de motor(onderdelen)? Ik ga nu beginnen aan de eerste race (Australië) en ik heb in de 3 practice die test programma's gedaan en one-shot qualifying en de slijtage is nu al 20%... Doe ik dan iets fout zoals te graag willen pushen in die test programma's, of kun je beter bepaalde test programma's in de trainingen gewoon skippen? Of bijvoorbeeld 2/4 onderdelen en 2/4 onderdelen voor de races gebruiken?
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Goedzo kerel.Phusebox schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 22:21:
Lees anders even de honderd posts hierover...
Poor man wanna be rich, rich man wanna be king And a king ain't satisfied till he rules everything.
Het is zo'n beetje het meest besproken onderwerp de laatste dagen. Het is dus een bug die op de PS4 reeds gepatched is, XBO volgt waarschijnlijk morgen en PC geen idee.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Had je een andere reactie verwacht? Bijna elke post in dit topic gaat over deze bug...
met de modern cars geen issues want dan werkt het gewoon met manual starts, de game ziet dus wel mijn clutch assigned aan mijn pedaal.
hebben jullie dat ook? is dit een bug?
vreemde is ook in calibratie kan je alleen de stuur, gas en rem pedaal calibreren, en is er niets te vinden over het koppelings pedaal
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Ah top, dan kan ik weer verder met mijn career. Vind dat ze er goed bovenop zitten bij Codemasters!Thom2289 schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 18:10:
En patch 1.05 is ook al klaar. Ze zitten gelukkig niet stil.
[...]
Ik word op de PS4 doorverwezen naar http://f1.codemasters.comRiqy schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 08:08:
Is er op de officiele forums of dergelijke een vermelding welke versie update/patch er gereleased is?
Verwijderd
STEERING
deadzone 1
linearity 25
saturation 50
THROTTLE
deadzone 0
linearity 0
saturation 0
BRAKE
deadzone 0
linearity 20
saturation 30
Vibration and Force Feedback Strenght 125
On Track effects 50
Rumblestripp effects 80
Off Track effects 50
Wheel weight 100
Wheel rotation 360
Ik speel op de pc, hoogste kwaliteit settings. Check mijn carrière video en oordeel zelf over het gras..Phusebox schreef op woensdag 30 augustus 2017 @ 22:21:
De filmpjes die Codemasters plaatst zijn volgens mij toch wel flink bewerkt. Het gras bij mij is echt goedkoopkunstgrasgroen (nu ook bij de gamma). Vind het eigenlijk behoorlijk lelijk qua kleuren en totaal niet realistisch.
[...]
Lees anders even de honderd posts hierover...
https://youtu.be/GIpNvVVVNkQ
YouTube F1 kanaal en F1 2019 gameplay!: https://www.youtube.com/jensen89nl
Verwijderd
Het valt mij echt op dat graphics op de PC versie veel beter zijn dat op PS4 of X Box One. Hoop echt dat dit nog wordt aangepast door codemasters want qua graphics lijkt het net alsof ik een jaren 90 game speel.Jensen89 schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 12:46:
[...]
Ik speel op de pc, hoogste kwaliteit settings. Check mijn carrière video en oordeel zelf over het gras..
https://youtu.be/GIpNvVVVNkQ
YouTube: F1 2017 game - Monza (first try)
Game draait als een zonnetje, maar heb soms wel last van kleine hickups net als in 2016. Draai gemiddeld rond de 120 fps ofzo, dat is zeker het probleem niet (1440p, alles maxxed).
(lijkt er overigens op dat er vrij veel compressie op de video zit, game oogt beter dan eerder iig).
Daarnaast opzich jammer dat ik career uit 2016 niet mee kan nemen, was nog niet zo gek ver namelijk
Idee dat force feedback beter is (Logitech G920), daarnaast zijn die oude auto's wel cool!. Klinkt zoveel beter.
Ze zouden gewoon een "use v8/v10/v12 sound" optie toe moeten voegen
[ Voor 23% gewijzigd door Tortelli op 31-08-2017 14:39 ]
Verwijderd
YouTube: F1 2017 Spa Francorchamps
Wat vinden jullie van de graphics?
Ook niet geweldig. In de regen ziet het er best leuk uit, maar gewoon tijdens droog weer is het niks speciaals inderdaad.Verwijderd schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 15:04:
Ik heb zelf een normale PS4 maar mijn graphics zijn gewoon niet mooi.
YouTube: F1 2017 Spa Francorchamps
Wat vinden jullie van de graphics?
Poor man wanna be rich, rich man wanna be king And a king ain't satisfied till he rules everything.
[ Voor 5% gewijzigd door Mastasidaz op 31-08-2017 18:19 ]
1.5 has just been released on PC! You can find all the details on the patch notes below in all supported languages. Additionally, we've fixed the audio stutter bug that you reported to us.
· A missing gear fault will always be fixed after swapping out a worn gearbox for a new one.
· Fixed a crash seen loading in to any Multiplayer session.
· Reduced the amount of gearbox and engine wear when playing 25% distance races.
· Fixed an audio stutter
[ Voor 3% gewijzigd door Tortelli op 31-08-2017 18:49 ]
Ik zou je dan met klem aanraden ten minste een controller te kopen. Deze kun je vervolgens ook gebruiken voor een boel andere games.
De officiële Xbox One controller is zo'n beetje de standaard (in in mijn optiek de beste) keuze.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Gezien jou footnote, speel jij het spel op je desktop of je mac? Ik heb zelf een mac en ga dan proberen mijn Nintendo Pro Controller te koppelen alvorens ik het spel aanschaf want om nu weer een aparte controller voor het spel aan te schaffen vind ik wat overdreven.MazeWing schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 08:16:
Het zal ongetwijfeld mogelijk zijn, echter zal het plezier drastisch verlaagd worden. Ook zal er geen sprake zijn van enige precisie.
Ik zou je dan met klem aanraden ten minste een controller te kopen. Deze kun je vervolgens ook gebruiken voor een boel andere games.
De officiële Xbox One controller is zo'n beetje de standaard (in in mijn optiek de beste) keuze.
Mocht iemand hier ervaring mee hebben dan hoor ik dat graag.
Klopt, vind het verschil ook te groot. Heb ook een PS4 maar toch maar voor de PC gehaald want ik had al het vermoeden dat het er op PC veel beter uit zou zien.Verwijderd schreef op donderdag 31 augustus 2017 @ 13:13:
[...]
Het valt mij echt op dat graphics op de PC versie veel beter zijn dat op PS4 of X Box One. Hoop echt dat dit nog wordt aangepast door codemasters want qua graphics lijkt het net alsof ik een jaren 90 game speel.
YouTube F1 kanaal en F1 2019 gameplay!: https://www.youtube.com/jensen89nl
Ik speel op pc. De PlayStation 4 controller werkt out of the box op de Mac.Dagg schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 08:30:
[...]
Gezien jou footnote, speel jij het spel op je desktop of je mac? Ik heb zelf een mac en ga dan proberen mijn Nintendo Pro Controller te koppelen alvorens ik het spel aanschaf want om nu weer een aparte controller voor het spel aan te schaffen vind ik wat overdreven.
Mocht iemand hier ervaring mee hebben dan hoor ik dat graag.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Werd alleen op een ronde gezet door Bottas en Vettel maar kreeg geen blauwe vlag/lampen of een melding in beeld.
[ Voor 16% gewijzigd door WahyuSchmidt op 01-09-2017 11:43 ]
PSN: Wahyu2304_
Same here nu ook meteen zonder tc begonnen en rijd voor mijn gevoel ook makkelijker dan met.WahyuSchmidt schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 11:16:
Gisteren 1e career race gedaan (100%) bij Force India. AI op 85 en alle assist uit (met controller). Zonder traction controle rijden is veel makkelijker lijkt het of ligt het aan mij?
Werd alleen op een ronde gezet door Bottas en Vettel maar kreeg geen blauwe vlag/lampen of een melding in beeld.
Misschien ook maar eens proberen dan. Ik heb TC op medium staan. AI trouwens ook op 85.WahyuSchmidt schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 11:16:
Gisteren 1e career race gedaan (100%) bij Force India. AI op 85 en alle assist uit (met controller). Zonder traction controle rijden is veel makkelijker lijkt het of ligt het aan mij?
Werd alleen op een ronde gezet door Bottas en Vettel maar kreeg geen blauwe vlag/lampen of een melding in beeld.
YouTube F1 kanaal en F1 2019 gameplay!: https://www.youtube.com/jensen89nl
Ik had het gevoel dat ik het gister ook had: Ik was als een van de weinigen nog op het circuit, stond 16e voordat ik mijn rondje ging doen, verbeterde mijn eigen tijd met 1,2 seconde. Kwam over de streep toen de vlag al uithing en was vervolgens 20e in de kwalificatie...
Voor mijn gevoel klopt dat gewoon niet...
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Er is iig wel een bug dat bij de AI sommige sectoren niet worden meegeteld. Massa had bij mij een keer pole position met 20 sec ongeveerRiqy schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 13:31:
Is er bij Codemasters al iets bekend over die kwalificatie "bug"?
Ik had het gevoel dat ik het gister ook had: Ik was als een van de weinigen nog op het circuit, stond 16e voordat ik mijn rondje ging doen, verbeterde mijn eigen tijd met 1,2 seconde. Kwam over de streep toen de vlag al uithing en was vervolgens 20e in de kwalificatie...
Voor mijn gevoel klopt dat gewoon niet...
Psn: stone-face-lock
Verwijderd
Codemasters brengt volgende week update 1.06 uit die deze bugs moet verhelpen. Eveneens aanpassingen van AI rondetijden in vrije training versus kwalificatie en race.tommiboy96 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 13:33:
[...]
Er is iig wel een bug dat bij de AI sommige sectoren niet worden meegeteld. Massa had bij mij een keer pole position met 20 sec ongeveer
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Wat wordt er bedoeld met tearing?
Je kunt ook opnieuw beginnen want die bug is al opgelost aan het begin van deze weekArnoldSmiley schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 14:44:
Ik ga voorlopig deze game ff aan de kant leggen. Wacht wel tot alle updates er zijn.
Mijn 1ste seizoen is al half naar de ruk omdat ik bijna geen parts meer heb
Als het regent in mei, dan is april voorbij
Dit is nu toch opgelost in patch 1.05? Tenminste voor de 25% races. Wilde namelijk nu eindelijk beginnen aan de careermode, maar volgens jou zijn er nog steeds problemen?ArnoldSmiley schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 14:44:
Ik ga voorlopig deze game ff aan de kant leggen. Wacht wel tot alle updates er zijn.
Mijn 1ste seizoen is al half naar de ruk omdat ik bijna geen parts meer heb
Zelf heb ik online nog steeds standaard een blauwe vlag tot de DRS gebruikt mag worden. Als ik met 4 vrienden rij dan heb ik het altijd en 1 van hun afwisselend. Echt kansloos, want als je niet weg kan rijden volgen de penalty's al snel.
De bugs waar spellen tegenwoordig mee uitkomen ... Zucht.
Dat je strepen ziet op je scherm bij het verversen van het beeld.
‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED
Is dit ook opgelost in een lopende carrière na installeren van de update? Of werkt de bug dan nog door en moet je echt opnieuw beginnen?aDutchCow schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 15:16:
[...]
Je kunt ook opnieuw beginnen want die bug is al opgelost aan het begin van deze week
En geld dit ook voor de 50% career, aangezien die volgens mij ook veel te snel gaat (met Toro Rosso al 1 motor op 86% na 2 races...)PrinsPils schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 15:50:
[...]
Is dit ook opgelost in een lopende carrière na installeren van de update? Of werkt de bug dan nog door en moet je echt opnieuw beginnen?
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Verwijderd
Ik zit met Toro Rosso na 2 races op 51% ondanks weinig rich fuel mix te gebruiken, upshiften. Doe nu echt alleen de practice programma's en verder niets, geen extra rondjes ofzo.Riqy schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 15:54:
[...]
En geld dit ook voor de 50% career, aangezien die volgens mij ook veel te snel gaat (met Toro Rosso al 1 motor op 86% na 2 races...)
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Verwijderd
Echt waardeloos deze bug. Dacht dat codemasters dit had verholpen maar blijkbaar dus weer niet.Riqy schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 16:05:
Ik heb gister met de 2e race in de regen gereden (practice, quali en race), daar vooral op lean gereden en niet zo gek veel gas gegeven...
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Verwijderd
Ik heb een trustmaster t150 met pedalen.Moet ik deze nog verder instellen op de ps4?
Als een vriend van me met de controller rijdt, is hij bijna 3 seconden sneller als dat hij met de T150 rijdt.
Weten jullie misschien waardoor dit komt.
Met een stuurtje zou het toch makkelijker en dus sneller moeten?
Alvast bedankt voor de hulp.
groet
Peter
Ik heb ook een paar keer bij een vriend met een stuur gespeeld, maar ben nog steeds sneller met controller. Denk dat je gewoon veel moet oefenen.triple20 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 18:24:
Hallo F1 Fans,
Ik heb een trustmaster t150 met pedalen.Moet ik deze nog verder instellen op de ps4?
Als een vriend van me met de controller rijdt, is hij bijna 3 seconden sneller als dat hij met de T150 rijdt.
Weten jullie misschien waardoor dit komt.
Met een stuurtje zou het toch makkelijker en dus sneller moeten?
Alvast bedankt voor de hulp.
groet
Peter
PSN: Wahyu2304_
Het is inderdaad gewenning, maar genoeg simrace games waar gasten met een controller hoog op de leaderboards mee doen. Het is maar net hoe fijn jij de thumstick kan bewegen. De beleving met een stuur is wat het voor mij maakt. Al zou ik sneller zijn met een controller dan nog rij ik met een stuur.triple20 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 18:24:
Hallo F1 Fans,
Ik heb een trustmaster t150 met pedalen.Moet ik deze nog verder instellen op de ps4?
Als een vriend van me met de controller rijdt, is hij bijna 3 seconden sneller als dat hij met de T150 rijdt.
Weten jullie misschien waardoor dit komt.
Met een stuurtje zou het toch makkelijker en dus sneller moeten?
Alvast bedankt voor de hulp.
groet
Peter
Wel jammer dat het spel er verder niet op ingaat buiten de race om. Het werd niet eens genoemd en mijn projections voor de volgende race waren gewoon weer onderaan de middenmoot. Ook in Bahrein lig ik 5e na een P7 start.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Nou, in dit spel is dit totaal niet nodig, want het spel stuurt vanzelf bij (vanaf de entry helemaal tot de exit van een bocht) en de speler hoeft de stick slechts volledig één kant op te houden. Ik vind dat het door de ingebouwde stuurhulp heel makkelijk is om met de controller snel te rijden, terwijl het een stuk meer precisie vereist met het stuur.Beakzz schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 19:03:
[...]
Het is maar net hoe fijn jij de thumstick kan bewegen.
Ik heb ook het idee dat als ik een scherpe bocht door moet het stuur bijna 180 graden moet draaien. Is dit nog in te stellen ?CaptainPanda schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 19:21:
[...]
Nou, in dit spel is dit totaal niet nodig, want het spel stuurt vanzelf bij (vanaf de entry helemaal tot de exit van een bocht) en de speler hoeft de stick slechts volledig één kant op te houden. Ik vind dat het door de ingebouwde stuurhulp heel makkelijk is om met de controller snel te rijden, terwijl het een stuk meer precisie vereist met het stuur.
Als het goed is, hoort het stuur op 360 graden te staan (dus 180 graden naar links en 180 naar rechts). Ik heb het echter ingesteld buiten het spel om in de software van Logitech.triple20 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 19:34:
[...]
Ik heb ook het idee dat als ik een scherpe bocht door moet het stuur bijna 180 graden moet draaien. Is dit nog in te stellen ?
In het spel is er een slider genaamd 'steering saturation', maar ik snap niet hoe deze werkt. Zelf staat deze dus op 0 bij mij en dat is de standaard setting, maar een hogere waarde betekent dat er minder gestuurd moet worden.
In de DiRT-spellen van Codemasters werkte het gek genoeg anders, waarbij een saturation van 100 betekent dat er 100% wordt gebruikt van de stuuruitslag. Als het stuur dan op 900 graden was ingesteld, was het mogelijk door deze saturation op 40% in te stellen voor een perfecte 360 graden (want 40% van 900 is 360), maar dat is nu dus anders. Ik kan me voorstellen dat het nu misschien de reciproke is, dus wellicht dat je hetzelfde kan bereiken door deze op 60 (= 100-40) te zetten? Of als je stuur normaal gesproken 1080 graden kan draaien, zou je denk ik dus een saturation van 70 nodig hebben.
[ Voor 6% gewijzigd door CaptainPanda op 01-09-2017 19:43 ]
Verwijderd
Een hogere saturation zorgt ervoor dat je het stuur minder ver moet draaien om een bocht te nemen. Dus ik zou de saturation op 50 zetten. Vervolgens steeds iets aanpassen.triple20 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 19:34:
[...]
Ik heb ook het idee dat als ik een scherpe bocht door moet het stuur bijna 180 graden moet draaien. Is dit nog in te stellen ?
OK bedankt voor de reacties, ik ga het proberen.Verwijderd schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 20:48:
[...]
Een hogere saturation zorgt ervoor dat je het stuur minder ver moet draaien om een bocht te nemen. Dus ik zou de saturation op 50 zetten. Vervolgens steeds iets aanpassen.
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
PSN: Wahyu2304_
2 voor de patch dat de wear bug er nog in zat en 2 erna.
Resultaat:
Gearbox van race 1 en 2: 61% wear
Gearbox van race 3 en 4: 38% wear
Nu zijn de circuits niet gelijk dus er zal sowieso verschil in de toename van de slijtage zitten maar dit maakt het spel een stuk beter
II 9800X3D, 64GB, ROG B850-E, RTX 5080 II
ik heb dus de complete Logitech G29 setup
Als je met de klassieke F1 auto's rijd die een hand geschakelde versnellingsbak hebben zoals de Mp4-4 dan kan ik schakelen met de H-shifter zonder gebruik te maken van het koppelings pedaal. dit hoort niet in mijn beleving. je hoort pas te kunnen schakelen als je de koppeling intrapt
ik heb van alles geprobeerd in de control settings maar ik krijg dat niet voor elkaar
iemand de zelfde ervaring ?
Volgens mij is de koppeling alleen nodig van 0 naar 1 de rest is zonder koppeling ... dus semi automaatmurky123 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 22:29:
Wie gebruikt er een G29 stuur i.c.m de logitech H-shifter ?
ik heb dus de complete Logitech G29 setup
Als je met de klassieke F1 auto's rijd die een hand geschakelde versnellingsbak hebben zoals de Mp4-4 dan kan ik schakelen met de H-shifter zonder gebruik te maken van het koppelings pedaal. dit hoort niet in mijn beleving. je hoort pas te kunnen schakelen als je de koppeling intrapt
ik heb van alles geprobeerd in de control settings maar ik krijg dat niet voor elkaar
iemand de zelfde ervaring ?
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Steam: iantje31 | AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB 3600MHz RAM, MSI GTX 1080 8G Gaming Edition
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
In the end, we will remember not the words of our enemies, but the silence of our friends.
In het menu waarin je 'assists' instelt, moet je specifiek kiezen voor 'manual with clutch' in plaats van 'manual'. Daarnaast moet je in het menu waarin je knoppen kan instellen specifiek zoeken naar 'manual clutch' en daar dus het pedaal aan toekennen. Dit laatste is niet de optie die 'clutch' wordt genoemd, want dat is dus de rechterflipper die ook voor het opschakelen wordt gebruikt in de nieuwe auto's.murky123 schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 22:29:
Wie gebruikt er een G29 stuur i.c.m de logitech H-shifter ?
ik heb dus de complete Logitech G29 setup
Als je met de klassieke F1 auto's rijd die een hand geschakelde versnellingsbak hebben zoals de Mp4-4 dan kan ik schakelen met de H-shifter zonder gebruik te maken van het koppelings pedaal. dit hoort niet in mijn beleving. je hoort pas te kunnen schakelen als je de koppeling intrapt
ik heb van alles geprobeerd in de control settings maar ik krijg dat niet voor elkaar
iemand de zelfde ervaring ?
Mijn pedaal werd overigens niet als pedaal herkend...dus ik heb in de Logitech Profiler ingesteld dat het indrukken van het pedaal gelijk staat als het indrukken van een of andere letter op het toetsenbord. De koppeling werkt nu als een digitale knop (slechts aan of uit, niks ertussenin), maar nu geeft de game wel netjes 'N' aan als ik schakel zonder de koppeling te gebruiken.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ja, dat doe ik ook met de 100% races die ik rij. Pauze -> Manage session -> Mid session save.Nickrsd schreef op zaterdag 2 september 2017 @ 13:39:
kan je een race ook tussentijds "saven" als je hem niet kan afmaken.. en dan later verder gaan..
PSN: Wahyu2304_
Verwijderd
Ik zit zelf qua werk in statistiek en programmeren. Lijkt mij toch echt kwestie van fine tunen van de code die wear aan motor en versnellingsbak veroorzaakt....Phusebox schreef op zaterdag 2 september 2017 @ 16:21:
Ik lees net op het CM forum dat de patch het probleem niet oplost met de wear. Ja het is iets beter maar nog steeds niet speelbaar. Jammer dat het weer zo'n Codemasters fiasco is.
Lijkt wel aardig op de echte race van Baku
II 9800X3D, 64GB, ROG B850-E, RTX 5080 II
Ja lijkt mij ook niet zo moeilijk. Er moet wel een random factor inzitten die een beetje de echte verhoudingen qua betrouwbaarheid weerspiegelt maar niet zo als nu daar ik 5 extra versnellingsbakken nodig heb.Verwijderd schreef op zaterdag 2 september 2017 @ 22:37:
[...]
Ik zit zelf qua werk in statistiek en programmeren. Lijkt mij toch echt kwestie van fine tunen van de code die wear aan motor en versnellingsbak veroorzaakt....
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ik ga het ook in de gaten houden. Mijn ICE was in Bahrein al op 80 procent in de trainingen..jorank schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 22:27:
Heb nu 4 races gedaan in totaal op 25% race length.
2 voor de patch dat de wear bug er nog in zat en 2 erna.
Resultaat:
Gearbox van race 1 en 2: 61% wear
Gearbox van race 3 en 4: 38% wear
Nu zijn de circuits niet gelijk dus er zal sowieso verschil in de toename van de slijtage zitten maar dit maakt het spel een stuk beter
Hoor trouwens ook van mensen dat ze de AI niet aggresief genoeg vinden. Dat was in deze race bij mij wel even anders!
YouTube F1 kanaal en F1 2019 gameplay!: https://www.youtube.com/jensen89nl
Wat is het toch jammer dat het schademodel zo slecht is. Hoe vet zou het zijn als de auto's zoals bijvoorbeeld een Burnout volledig in elkaar kreuken, afbreken en om objecten heen vouwen...jorank schreef op zaterdag 2 september 2017 @ 23:05:
Had net dit moment in een race, zag dat er mensen gediskwalificeerd werden dus had het even opgezocht:
[video]
Lijkt wel aardig op de echte race van Baku
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Ja precies, meeste auto's rijden hier alleen weg met een afgebroken front wing terwijl ze niet meer horen te rijden. Blijft jammer.MazeWing schreef op zondag 3 september 2017 @ 13:39:
[...]
Wat is het toch jammer dat het schademodel zo slecht is. Hoe vet zou het zijn als de auto's zoals bijvoorbeeld een Burnout volledig in elkaar kreuken, afbreken en om objecten heen vouwen...
MacBook Pro 13" 2017 512GB iPhone 13 Pro 128GB
Verwijderd
Dat mag niet vanwege de licentie doe FOM heeft gegeven. Ze willen dat sponsoren zichtbaar blijven, daarom gaat de achtervleugel ook nooit kapot.MazeWing schreef op zondag 3 september 2017 @ 13:39:
[...]
Wat is het toch jammer dat het schademodel zo slecht is. Hoe vet zou het zijn als de auto's zoals bijvoorbeeld een Burnout volledig in elkaar kreuken, afbreken en om objecten heen vouwen...
dat kan wel zo zijn maar vroeger in games kon wel alles kapot en de F1 games van voor codemasters hadden allemaal dat de auto's alle onderdelen kon verliezenVerwijderd schreef op zondag 3 september 2017 @ 19:27:
[...]
Dat mag niet vanwege de licentie doe FOM heeft gegeven. Ze willen dat sponsoren zichtbaar blijven, daarom gaat de achtervleugel ook nooit kapot.
YouTube: F1 Crashes 2002
YouTube: F1 Challenge 99-02 Crashes
[ Voor 8% gewijzigd door ravw op 03-09-2017 20:52 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
360 is zoals het bedoeld is door Codemasters, op de console wordt dit namelijk op deze instelling gezet. 420 is wel hoog vind ik, da's teveel om bijvoorbeeld in Monaco echt goed te sturen.Tortelli schreef op zondag 3 september 2017 @ 21:08:
Welke stuur rotation rijden jullie mee?. Even aan het spelen geweest maar blijf toch op mijn normale 420 graden (gebruik ik normaal met Dirt Rally ook). Rij overigens met een G920 @ PC.
Als ik mijn G25 op 360 graden zet dan komen mijn stuurbewegingen 1:1 over met het stuur in het spel. Nog steeds is die bocht in Monaco erg krapTortelli schreef op zondag 3 september 2017 @ 21:08:
Welke stuur rotation rijden jullie mee?. Even aan het spelen geweest maar blijf toch op mijn normale 420 graden (gebruik ik normaal met Dirt Rally ook). Rij overigens met een G920 @ PC.
Canon 6D | EF 17-40 f/4L | EF 70-200 f/4L | 50 f1.8 | Oude meuk
Heb ik ook. Ik ben de career begonnen bij McLaren en heb Alonso als teamgenoot. AI op 88% staan. Tijdens de kwali met name kom ik meestal niet onder de tijd van Alonso. Scheelt vaak 0.5 seconde of iets meer. Tijdens de race is het anderom...invincible30 schreef op dinsdag 29 augustus 2017 @ 21:23:
Valt me wel op dat de a.i in de vrije trainingen en kwalificatie harder lijken te rijden dan tijdens de race.
Bug ook, of zijn wij dan gewoon degenen met een betere race-pace en zijn we over 1 ultrasnel rondje gewoon iets minder goed?
Wat mij ook opvalt; als het enorm plenst, kun je veel langer op inters blijven rijden. Ook als de baan nog redelijk nat is, kun je makkelijk op slicks rijden. (Dit was in 2016 heel anders)
[ Voor 13% gewijzigd door freddyathlon op 04-09-2017 09:53 ]
Apple iPhone 16 Pro Max Apple Macbook Pro M4 16" ○ Kia Stonic DynamicPlus 2023 ○ Renault Espace 2024 Iconic Full Hybrid 200
Ik heb in mijn Renault het zelfde.freddyathlon schreef op maandag 4 september 2017 @ 09:51:
[...]
Heb ik ook. Ik ben de career begonnen bij McLaren en heb Alonso als teamgenoot. AI op 88% staan. Tijdens de kwali met name kom ik meestal niet onder de tijd van Alonso. Scheelt vaak 0.5 seconde of iets meer. Tijdens de race is het anderom...
Bug ook, of zijn wij dan gewoon degenen met een betere race-pace en zijn we over 1 ultrasnel rondje gewoon iets minder goed?
Wat mij ook opvalt; als het enorm plenst, kun je veel langer op inters blijven rijden. Ook als de baan nog redelijk nat is, kun je makkelijk op slicks rijden. (Dit was in 2016 heel anders)
Ik kom in de Q nooit boven Hulkenberg uit.
In de race rij ik meestal net 1 of 2 plekken voor Hulkenberg.
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL