‘25 Tesla MY Juniper LR RWD - Stealth Grey - 20" Helix || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - BavarianSimTec Alpha / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED

Vol verbazing deze race gewonnen, wou even de uitdaging met mezelf aan. driver AI difficulty hoog gezet + lager team gepakt ( carreer rij ik altijd Red Bull)

Hier de settings
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Nu F1 2018 uit is, heb ik eindelijk de stap van F1 2016 naar 2017 gemaakt. Je leest altijd dat er weinig nieuws te vinden is, dus vandaar dat ik er maar mee heb gewacht, maar F1 2017 rijdt echt stukken beter.
In F1 2016 is het zonder traction control goed oefenen, en vooral heel rustig op het gas na een hairpin. In F1 2017 is dat veel beter verwerkt. De auto's hebben natuurlijk veel meer grip, maar de feedback van het stuurwiel is echt stukken beter. Ook onderstuur is nu eindelijk te voelen in plaats van alleen maar op het beeld te zien.
Al met al erg tevreden en na het kopiëren van de stuurwiel-instellingen kon ik weer verder waar ik gebleven was
Ik heb wel énorm last van haperingen/stotters tijdens de race. Mijn PC is goed, en draai 60 FPS met vsync aan, maar zodra er bijv. iemand uitvalt, de pits in gaat of andere acties dan blijft het beeld voor mijn gevoel een halve seconde hangen. Dit lijkt altijd te gebeuren bij evenementen waar ik een text-popup van krijg (zoals bovenstaand, als iemand uitvalt).
In F1 2016 is het zonder traction control goed oefenen, en vooral heel rustig op het gas na een hairpin. In F1 2017 is dat veel beter verwerkt. De auto's hebben natuurlijk veel meer grip, maar de feedback van het stuurwiel is echt stukken beter. Ook onderstuur is nu eindelijk te voelen in plaats van alleen maar op het beeld te zien.
Al met al erg tevreden en na het kopiëren van de stuurwiel-instellingen kon ik weer verder waar ik gebleven was
Ik heb wel énorm last van haperingen/stotters tijdens de race. Mijn PC is goed, en draai 60 FPS met vsync aan, maar zodra er bijv. iemand uitvalt, de pits in gaat of andere acties dan blijft het beeld voor mijn gevoel een halve seconde hangen. Dit lijkt altijd te gebeuren bij evenementen waar ik een text-popup van krijg (zoals bovenstaand, als iemand uitvalt).
Maar, waarom geen 2018 dan?rijdt weer een stuk beter!Divak schreef op dinsdag 11 september 2018 @ 08:06:
Nu F1 2018 uit is, heb ik eindelijk de stap van F1 2016 naar 2017 gemaakt. Je leest altijd dat er weinig nieuws te vinden is, dus vandaar dat ik er maar mee heb gewacht, maar F1 2017 rijdt echt stukken beter.
In F1 2016 is het zonder traction control goed oefenen, en vooral heel rustig op het gas na een hairpin. In F1 2017 is dat veel beter verwerkt. De auto's hebben natuurlijk veel meer grip, maar de feedback van het stuurwiel is echt stukken beter. Ook onderstuur is nu eindelijk te voelen in plaats van alleen maar op het beeld te zien.
Al met al erg tevreden en na het kopiëren van de stuurwiel-instellingen kon ik weer verder waar ik gebleven was![]()
Ik heb wel énorm last van haperingen/stotters tijdens de race. Mijn PC is goed, en draai 60 FPS met vsync aan, maar zodra er bijv. iemand uitvalt, de pits in gaat of andere acties dan blijft het beeld voor mijn gevoel een halve seconde hangen. Dit lijkt altijd te gebeuren bij evenementen waar ik een text-popup van krijg (zoals bovenstaand, als iemand uitvalt).
Je weet dat vsync aan zorgt voor input lag? Lijkt me dat je zoiets niet wilt bij een racespel (of elk ander spel, overigens).Divak schreef op dinsdag 11 september 2018 @ 08:06:
Nu F1 2018 uit is, heb ik eindelijk de stap van F1 2016 naar 2017 gemaakt. Je leest altijd dat er weinig nieuws te vinden is, dus vandaar dat ik er maar mee heb gewacht, maar F1 2017 rijdt echt stukken beter.
In F1 2016 is het zonder traction control goed oefenen, en vooral heel rustig op het gas na een hairpin. In F1 2017 is dat veel beter verwerkt. De auto's hebben natuurlijk veel meer grip, maar de feedback van het stuurwiel is echt stukken beter. Ook onderstuur is nu eindelijk te voelen in plaats van alleen maar op het beeld te zien.
Al met al erg tevreden en na het kopiëren van de stuurwiel-instellingen kon ik weer verder waar ik gebleven was![]()
Ik heb wel énorm last van haperingen/stotters tijdens de race. Mijn PC is goed, en draai 60 FPS met vsync aan, maar zodra er bijv. iemand uitvalt, de pits in gaat of andere acties dan blijft het beeld voor mijn gevoel een halve seconde hangen. Dit lijkt altijd te gebeuren bij evenementen waar ik een text-popup van krijg (zoals bovenstaand, als iemand uitvalt).
€ 60 vs. € 8 en ik erger mij al aan niet te skippen cutscenes, laat staan de interviewsMikeyMan schreef op dinsdag 11 september 2018 @ 08:28:
Maar, waarom geen 2018 dan?rijdt weer een stuk beter!
Scheelt per spel, hier heb ik er geen last van. Daarnaast heb ik wel veel tearing als ik het uitzet.CH4OS schreef op dinsdag 11 september 2018 @ 08:31:
[...]
Je weet dat vsync aan zorgt voor input lag? Lijkt me dat je zoiets niet wilt bij een racespel (of elk ander spel, overigens).
Dat is een overweging. Ik heb er op de dag van release 22 euro voor betaald. Vind het persoonlijk zonde om zover achter te lopenDivak schreef op dinsdag 11 september 2018 @ 08:33:
[...]
€ 60 vs. € 8 en ik erger mij al aan niet te skippen cutscenes, laat staan de interviewsDe volgende game wordt denk ik F1 2019 (of F1 2018 voor <€10).
[...]
Scheelt per spel, hier heb ik er geen last van. Daarnaast heb ik wel veel tearing als ik het uitzet.
verkeerde topic
[ Voor 94% gewijzigd door iantje31 op 14-09-2018 21:03 ]
Steam: iantje31 | AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB 3600MHz RAM, MSI GTX 1080 8G Gaming Edition
vergissing.
[ Voor 93% gewijzigd door Benga op 01-11-2021 11:16 ]