Acties:
  • +1 Henk 'm!
dvdkiwi schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 15:41:
Dan viel jouw laatste ook reuze mee ;)
Ik vond ze eigenlijk allemaal wel meevallen. Gek genoeg zou ik gevoelsmatig zeggen dat de eerste 2 het lastigst waren (alles was nog nieuw en mijn level was lager).

Morgen ga ik de linkerkant nog even schoonvegen en dan de mainquest afmaken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • chulin
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 16:53
dvdkiwi schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 09:48:

Wat ik als tip kreeg was eerst de Tramplers vastsnoeren zodat zij in ieder geval niet meer vervelend konden doen. Daarna 2 of 3 vuurpijlen tegelijk in een Glinthawk schieten zodat ie op de grond valt, vastbinden en op naar de volgende vogel. Zo haalde ik 'm in 2 pogingen.
Top tip: gebruik freeze resist potion.
Bedankt voor je advies, uiteindelijk heb ik voor elkaar gekregen met corrupted arrows tegen de Tramplers.
Ik zit nu rond de 70 uur en heb allen een paar metal flowers nodig voor de platinum.
Prachtige spel, ik heb echt genoten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bram1984 schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 13:36:
[...]


Geen idee hoe je dat voor elkaar hebt gekregen (als je Rost volgt, kom je vanzelf bij de Sawtooth), maar heb je al een eerdere save geprobeerd te laden? Of doodgaan wellicht?
Rost praat niet meer met mij. Niemand trouwens. Rost zit ergens op een krukje en staart mij alleen maar aan.
Alle missies en sub-missies in de regio zijn volbracht. Dus daar heb ik niet zoveel meer te doen.

De enige die nog wil praten is de verkoper. Maar daar valt verder niet zoveel te halen.

Er moet toch een doorgang zijn? |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmtsjmftsch
  • Registratie: Januari 2006
  • Nu online
Volgens mij kan je links van de poort over de bergen heen klimmen

No matter the age, never lose the Kramer inside


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmtsjmftsch schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 15:15:
Volgens mij kan je links van de poort over de bergen heen klimmen
welke poort is dat? Zuid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmtsjmftsch
  • Registratie: Januari 2006
  • Nu online
Dezelfde poort als waar je doorheen gaat als je de missie van de sawtooth begint. Er is een soort steigertje in de bergen als ik het me goed herinner. Daar kan je er overheen

No matter the age, never lose the Kramer inside


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmtsjmftsch schreef op zaterdag 15 april 2017 @ 16:57:
Dezelfde poort als waar je doorheen gaat als je de missie van de sawtooth begint. Er is een soort steigertje in de bergen als ik het me goed herinner. Daar kan je er overheen
ok, dank je. dan ga ik daar naar op zoek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmtsjmftsch
  • Registratie: Januari 2006
  • Nu online
Ik meen ook ergens gelezen te hebben dat de poort 's nachts gewoon open is

No matter the age, never lose the Kramer inside


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Uitgespeeld en gelijk platinum :)
79 uur, 99% completion, mis enkel nog wat datapoints.
Het verhaal (of eigenlijk de meerdere verhaallijnen) vond ik zeer boeiend, dat hebben ze goed gedaan.
Dichter naar het einde toe wil je eigenlijk alleen maar doorspelen omdat je wil weten hoe het afloopt.

Ontzettend jammer dat het nu klaar is. Ik kan wel gaan freeroamen maar er is buiten beesten killen gewoon helemaal niks meer te doen.
Over een tijdje wellicht het hoofdverhaal nog een keer doorlopen.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 10:15
bram1984 schreef op vrijdag 14 april 2017 @ 10:39:
[...]


Het is wat mij betreft echt niet nodig om te farmen in deze game. Ik heb echt letterlijk nul keer gefarmed en ik barst van de paarse mods.
Klopt, ik ben nu lvl 43 en kan de laatste hoofdmissie starten. Mn modpouch is geheel geupgraded en zat laatst al helemaal vol met alleen maar paarse mods.

Wat betreft die thunderjaw hunting grounds. Je kunt ook corruption arrows op de thunderjaw schieten. Dan sloopt ie ook alles en binnen n minuut heeft ie wel twee ravagers neer.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Nvidia Shield 2017 | Playstation 5 | Playstation Portal | Xbox Series X |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zoenvisje
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-08 11:55
Die Hunting Grounds zijn echt niet leuk :( , hele spel uitgespeeld op drie proeven na. M'n controller heeft al vliegles gehad ;w . Bah.
Bij Spurflints moet ik nog de Watchers trial en Sleight of crate en bij Greatrun nog de Tie Down. Ik heb zo'n schurfthekel aan die Glinthawks, krijg die normaal al amper te pakken laat staan op deze manier. Heb de boel op easy gezet, ben ik nou zo'n n00b? Heb al wat walkthroughs gekeken maar krijg het niet voor elkaar 8)7 .

Verder is het nog steeds een top spel hoor :+ .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Voor de Watchers trial gewoon de stealth outfit aantrekken icm met stealth mods en je rent zo van de ene naar de andere Watcher, ze zien en horen je nauwelijks.
Als je vlakbij bent gewoon op R1 rammen.
O, en niet vergeten alle 4 de Watchers van bovenaf even te taggen.

Die Glinthawks zijn lastig; op de vorige pagina staat een tactiek ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 19:26
Na heel wat uurtjes nader ik volgens mij het einde van het spel. Hele mooie ervaring maar toch niet het omgwtfbbq gevoel wat sommigen hier hebben, maar smaken verschillen nou eenmaal. Verhaal is erg boeiend en af en toe stond ik gewoon stil om te genieten van de graphics. De tips die ik hier kreeg voor gevechten hebben trouwens ook enorm geholpen; de juiste components knallen, mods in je wapen doen en helemaal focussen op vuur óf tear óf iets anders.

Toch zorgden de gevechten voor wat irritatie puntjes bij mij. Vijanden zijn zó snel (zeker corruptors) dat ik geen tijd vond om te richten op cruciale punten. Dan rende ik weg om even tijd te vinden om te richten, maar stonden ze al weer naast me. Zelfs met de slomo tijd vond ik het lastig om components te raken. Altijd pc gamer geweest dus niet gewend met een controller te spelen, en dan kan het mikken echt lastig zijn. Verder vind ik de vijanden wat dom. Als ik recht voor iemands neus een vriendje van 'm dood maak in de bosjes dan merkt die niks op. Mafia 3 werd enorm afgekraakt omdat je achter een kistje kon fluiten en vijand na vijand kwam kijken zodat je ze kan omleggen, niemand die het verdacht vindt, maar eigenlijk is het bij Horizon niks anders.

[ Voor 3% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 18-04-2017 08:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 08:05:
Toch zorgden de gevechten voor wat irritatie puntjes bij mij. Vijanden zijn zó snel (zeker corruptors) dat ik geen tijd vond om te richten op cruciale punten. Dan rende ik weg om even tijd te vinden om te richten, maar stonden ze al weer naast me. Zelfs met de slomo tijd vond ik het lastig om components te raken. Altijd pc gamer geweest dus niet gewend met een controller te spelen, en dan kan het mikken echt lastig zijn. Verder vind ik de vijanden wat dom. Als ik recht voor iemands neus een vriendje van 'm dood maak in de bosjes dan merkt die niks op. Mafia 3 werd enorm afgekraakt omdat je achter een kistje kon fluiten en vijand na vijand kwam kijken zodat je ze kan omleggen, niemand die het verdacht vindt, maar eigenlijk is het bij Horizon niks anders.
Ja ik kan me ook wel vinden in de punten die je op noemt. Zelf ook meer een PC speler en over het algemeen houd ik niet van shooters op de console, omdat ik inderdaad ook helemaal nerveus word van richten met een controller. Dus ik was ook niet zo denderend goed met pijl en boog. Ik gooi dat op m'n leeftijd. :o Daarnaast, zijn er ook genoeg andere manieren om robots om te leggen zonder pijl en boog; i.e. tripwires en bombs; of om het makkelijker te maken; i.e. ropecaster, freeze.

Geef je ook gelijk omtrend het fluit-systeem. Maar ja, nogmaals aan de andere kant, ik ben te 'oud' en 'star' en kan ook niet echt heul erg goed met een controller mikken en dergelijke, dus aan de andere kant was ik wel blij dat er manieren in zitten om te cheesen. :9

(is btw. ook een van de redenen waarom ik FF15 bijna niet gekocht heb; ik ben 'oud'; ik wil geen realtime battles; ik will time-based battles. Gelukkig achteraf gezien vielen de battles nog wel mee. :P Gelukkig heeft Persona 5 nog geen real-time battles O-) )

Misschien zou het afhankelijk moeten worden gemaakt aan de moeilijkheids graad (als dat al niet het geval is). Ik heb zelf op normal gespeeld; omdat ik zoals gezegd, geen hardcore controller gebruiker ben en dingen meer speel voor de ervaring/verhaal. mss. op (very) hard zouden ze bv. het fluit systeem niet zo makkelijk moeten maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 08:05:
Na heel wat uurtjes nader ik volgens mij het einde van het spel. Hele mooie ervaring maar toch niet het omgwtfbbq gevoel wat sommigen hier hebben, maar smaken verschillen nou eenmaal. Verhaal is erg boeiend en af en toe stond ik gewoon stil om te genieten van de graphics. De tips die ik hier kreeg voor gevechten hebben trouwens ook enorm geholpen; de juiste components knallen, mods in je wapen doen en helemaal focussen op vuur óf tear óf iets anders.

Toch zorgden de gevechten voor wat irritatie puntjes bij mij. Vijanden zijn zó snel (zeker corruptors) dat ik geen tijd vond om te richten op cruciale punten. Dan rende ik weg om even tijd te vinden om te richten, maar stonden ze al weer naast me. Zelfs met de slomo tijd vond ik het lastig om components te raken. Altijd pc gamer geweest dus niet gewend met een controller te spelen, en dan kan het mikken echt lastig zijn. Verder vind ik de vijanden wat dom. Als ik recht voor iemands neus een vriendje van 'm dood maak in de bosjes dan merkt die niks op. Mafia 3 werd enorm afgekraakt omdat je achter een kistje kon fluiten en vijand na vijand kwam kijken zodat je ze kan omleggen, niemand die het verdacht vindt, maar eigenlijk is het bij Horizon niks anders.
Je kan je ook teveel focussen op componenten. Een corruptor kun je ook gewoon in de fik zetten of vastnagelen en dan volhangen met sticky bombs. Ze heb je ze binnen 20 seconden neer.

En zo werkt stealth nu eenmaal in deze game. Zolang jij in de bosjes zit en iemand afmaakt, zien anderen dit niet. Gewoon een design keuze omdat de game anders onmogelijk was geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Ik snap zoiets nooit dat er over zo'n kleine gameplay puntje als fluiten over wordt gezeurd.
Het wordt je toch niet verplicht om de game zo te spelen. :/

Als ik weet dat iets te makkelijk is, zelfde als gezeur over vechtsysteem in Assassin's Creed 1, dat je alleen maar hoefde te blocken en dan counter attacken.

Enige die je er mee hebt om zo te spelen ben jezelf, dus snap echt niet waarom over iets wordt gezeurd wat je makkelijk naast je neer kan leggen en niet gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23:07
De spring/slide slomo skill is toch echt best wel handig. Gewone focustijd loopt leeg maar springen en slomo kan je achter elkaar gebruiken. Eerst drie pijlen laden, springen en blammo :9

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:15

vhal

ಠ_ಠ

Ik moet zeggen dat het mikken met een controller wel snel went in dit spel, zeker als je die skill hebt waardoor je concentration-tijd langer wordt.
Eigenlijk gebruik ik maar zelden de andere wapens zoals die slingshot en ropecast. Misschien dat ik ze wel even koop om te testen :P

Van het weekend heb ik Makers End en het vervolg afgerond. Toch wel een boeiend verhaal tot dus ver, ik ben wel benieuwd hoe het afloopt :)

spoiler:
die bewegende Deathbringer in die bunker was nou ook niet echt de moeilijkste machine, viel een beetje tegen wel. De Deathbringer in Makers End was helemaal lachwekkend. Beetje zijn coolingrods raken met die hardpoint-arrows terwijl hij als een sitting duck daar zit :P

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Evilswordfish
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 28-02 15:20
Kheb het zondag eindelijk uit gespeeld. Had het sinds release een tijdje laten liggen. Kan me wel niet bezig houden met al de data points halen en dergelijke. Tof spel, maar spijtig genoeg is de herspeelbaarheid voor mij beetje klein. De combat is na een tijdje heel repetitief.

Wel elke keer ik ergens kwam genoten van het uitzicht.

Denk dat ik ongeveer 40 uur playtime heb. Niets slecht. Nu een nieuw spel vinden voor die PS4

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Evilswordfish schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 09:19:
Kheb het zondag eindelijk uit gespeeld. Had het sinds release een tijdje laten liggen. Kan me wel niet bezig houden met al de data points halen en dergelijke. Tof spel, maar spijtig genoeg is de herspeelbaarheid voor mij beetje klein. De combat is na een tijdje heel repetitief.

Wel elke keer ik ergens kwam genoten van het uitzicht.

Denk dat ik ongeveer 40 uur playtime heb. Niets slecht. Nu een nieuw spel vinden voor die PS4
Haha, zit ik dan met mijn 85 uur op 75%. :+

Gisteren nog eventjes 2 aardige gevechten opgenomen trouwens.




Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Evilswordfish
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 28-02 15:20
bram1984 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 09:23:
[...]


Haha, zit ik dan met mijn 85 uur op 75%. :+
Nja ik moet eerlijk toegeven dat ik zondag gewoon zo snel mogelijk het verhaal heb verder gedaan. Ik had die PS4 gekocht voor horizon, maar sinds de week na release bijna niet meer gespeeld dus besloten om het eindelijk helemaal uit te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

Vrijdag schreef op dinsdag 11 april 2017 @ 18:54:
[...]

Da's net zoiets als nu naar het pompstation lopen, een jerrycan vullen en vervolgens wachten totdat je auto/motor geleverd gaat worden :D
Wel een beetje. Maar afgelopen week is de PS4 eindelijk binnen gekomen. En inmiddels toch alweer een uurtje of 12 Horizon zitten spelen gok ik (heb hier de stats niet). Waanzinnig spel! Goed verhaal, ziet er geweldig uit en mooie combo van verhaal en gameplay. Ik ben fan :D

Zijn er trouwens meer mensen die zich verbaasd hebben over de Deathbringer? (de eerste in het spel - neem althans aan dat er nog wel meer komen: maar graag niet verklappen!! :P ).
Heb ervoor gekozen eerst nog even flink wat XP te verzamelen en wapens, en upgrades, etcetera, etcetera... Met de verwachting dat het een waanzinnig moeilijk gevecht zou worden. Bedoel, de naam Deathbringer, groot ding, gevaarlijk, waarschuwingen....

Maar stond om een hoekje, ding kon mij niet raken, ik wel een uitstekend iets van de apparaat. Keer of 20-30 geschoten en het hele ding was kapot :/ Een beetje Corruptor of zelfs ShellWalker is een veelvoud lastiger... In een minuut of 15 had ik het hele veld leeg (inclusief de bad guys en Watchers). Beetje anticlimax zeg maar.... Of was dit soms een bug in het spel oid waardoor het bij mij veel te makkelijk ging oid?

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Zo ervaarde ik dat gevecht ook ja.
Maar ik kan niet zeggen dat ik het erg vond dat het zo makkelijk ging ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:12:
[...]

Wel een beetje. Maar afgelopen week is de PS4 eindelijk binnen gekomen. En inmiddels toch alweer een uurtje of 12 Horizon zitten spelen gok ik (heb hier de stats niet). Waanzinnig spel! Goed verhaal, ziet er geweldig uit en mooie combo van verhaal en gameplay. Ik ben fan :D

Zijn er trouwens meer mensen die zich verbaasd hebben over de Deathbringer? (de eerste in het spel - neem althans aan dat er nog wel meer komen: maar graag niet verklappen!! :P ).
Heb ervoor gekozen eerst nog even flink wat XP te verzamelen en wapens, en upgrades, etcetera, etcetera... Met de verwachting dat het een waanzinnig moeilijk gevecht zou worden. Bedoel, de naam Deathbringer, groot ding, gevaarlijk, waarschuwingen....

Maar stond om een hoekje, ding kon mij niet raken, ik wel een uitstekend iets van de apparaat. Keer of 20-30 geschoten en het hele ding was kapot :/ Een beetje Corruptor of zelfs ShellWalker is een veelvoud lastiger... In een minuut of 15 had ik het hele veld leeg (inclusief de bad guys en Watchers). Beetje anticlimax zeg maar.... Of was dit soms een bug in het spel oid waardoor het bij mij veel te makkelijk ging oid?
dvdkiwi schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:15:
Zo ervaarde ik dat gevecht ook ja.
Maar ik kan niet zeggen dat ik het erg vond dat het zo makkelijk ging ;)
Eh 12 uur gespeeld en je bent al bij de Deathbringer? Ligt het aan mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Het ligt niet aan jou; dat is wel héél snel :D

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

dvdkiwi schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:21:
Het ligt niet aan jou; dat is wel héél snel :D
Ok, ok, misschien is het een paar uurtjes meer :P Haha... Heb echt geen idee.... Maar ben vrijdagavond in ieder geval begonnen. Vanavond eens kijken hoeveel uur ik er nu daadwerkelijk dan al in heb zitten - gaat vaak ongemerkt toch harder dan je denkt :/ Ik gokte op een uur of 12, maar sluit niet uit dat het toch ineens het dubbele blijkt te zijn 8)7

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Of speel je enkel main quests, dan zou het wel kunnen.
Is overigens niet aan te raden ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

dvdkiwi schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:28:
Of speel je enkel main quests, dan zou het wel kunnen.
Is overigens niet aan te raden ;)
Nee, ook wel andere quests. Al heb ik de focus ( O-) ) wel op het hoofd verhaal. Dat wel.... Zie in de app dat ik op 17% voortgang zit (en 12 van de 56 trofeeën) - maar daar zit gisteren nog niet bij (niet bijgewerkt gisteren blijkbaar).... . Speeltijd staat er alleen weer niet bij in de app. Beetje jammer - ben nu wel benieuwd :P

Maar goed, ligt dus niet aan mij dat de Deathbringer zo makkelijk is.... Vond dat op zichzelf ook niet direct een ramp (heb een hekel aan spellen die ergens ineens onmogelijk moeilijk worden...! Menig spel om die reden zelfs niet uitgespeeld omdat ik gewoon ergens vastliep. En als je op een gegeven moment voor de 20e-30e keer opnieuw moet beginnen met hetzelfde stukje ben je er wel een keer klaar mee... Althans, ik wel!)

[ Voor 36% gewijzigd door kazz1980 op 18-04-2017 10:42 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
kazz1980 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:33:
[...]

Nee, ook wel andere quests. Al heb ik de focus ( O-) ) wel op het hoofd verhaal. Dat wel.... Zie in de app dat ik op 17% voortgang zit (en 12 van de 56 trofeeën) - maar daar zit gisteren nog niet bij (niet bijgewerkt gisteren blijkbaar).... . Speeltijd staat er alleen weer niet bij in de app. Beetje jammer - ben nu wel benieuwd :P
meen me te herinneren toen ik de eerste deathbringer zag (om het hoekje) ik toch wel een beduidend hoger percentage had dan 17%?

Lijkt me erg sterk, als je zegt dat je side quests wel degelijk doet?

Anyway; ieder z'n eigen speelstijl, HE BRAM? :+ :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

Marcade schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:40:
[...]
meen me te herinneren toen ik de eerste deathbringer zag (om het hoekje) ik toch wel een beduidend hoger percentage had dan 17%?
Lijkt me erg sterk, als je zegt dat je side quests wel degelijk doet?
Anyway; ieder z'n eigen speelstijl, HE BRAM? :+ :D
Ik ga vanavond even checken ;) Nu alweer zin in...haha. Verslavend! 8)

Maar mijn speelstijl is in z'n algemeenheid wel dat ik vaak vooral het hoofdverhaal volg en tussendoor af en toe een side quest doe, zeker wanneer het hoofdverhaal vereist dat ik bepaalde ervaring/skills/etc. nodig heb. Veelal doe ik pas tegen het einde van het verhaal (of soms zelfs daarna pas) de resterende side quests (daarom rete irritant als spellen bij afloop van het hoofdverhaal ook direct aftiteling geven en einde verhaal zonder mogelijkheid om nog verder te spelen - anders dan een eerder save punt maar weer terugpakken). Heeft ook mede van doen met de tijd die ik ervoor heb... Nu met het paasweekend meteen flink uren gemaakt (heerlijk!!), maar normaal gesproken ben ik blij als ik op een dag überhaupt een uurtje vind om te spelen. En als je dan eerst allerlei side quests doet is het risico dat ik het hoofdverhaal in de tussentijd gewoon helemaal kwijt ben! (als in dat het zo lang geleden is dat ik gewoon niet meer weet waar het ook alweer over ging!).

[ Voor 18% gewijzigd door kazz1980 op 18-04-2017 10:48 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
In deze game is het aan te raden om alle side quests af te ronden voordat je het hoofdverhaal uitspeelt,
omdat alles op het einde toch min of meer in elkaar over gaat lopen.
Dat vond ik echt ontzettend tof gedaan.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

dvdkiwi schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:50:
In deze game is het aan te raden om alle side quests af te ronden voordat je het hoofdverhaal uitspeelt,
omdat alles op het einde toch min of meer in elkaar over gaat lopen.
Dat vond ik echt ontzettend tof gedaan.
Ah. Dat is wel goed om even te weten!! Ik neig side quests vaak vooruit te schuiven juist omdat die maken dat ik het hoofdverhaal dan op een moment niet meer kan volgen - maar als dat in mekaar overgaat is dat dus geen issue!! Ga ik vanaf nu wat meer side quests doen ;) Thx.

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Eigenlijk heel logisch:
Je hebt het verhaal van de verschillende volken (Nora/Carja) en hun onderlinge issues en tegelijkertijd
heb je het verhaal van de oude machines wat je probeert te ontrafelen.
Het is onoverkomelijk dat deze twee verhalen steeds meer verweven met elkaar worden.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:33:
[...]

Nee, ook wel andere quests. Al heb ik de focus ( O-) ) wel op het hoofd verhaal. Dat wel.... Zie in de app dat ik op 17% voortgang zit (en 12 van de 56 trofeeën) - maar daar zit gisteren nog niet bij (niet bijgewerkt gisteren blijkbaar).... . Speeltijd staat er alleen weer niet bij in de app. Beetje jammer - ben nu wel benieuwd :P

Maar goed, ligt dus niet aan mij dat de Deathbringer zo makkelijk is.... Vond dat op zichzelf ook niet direct een ramp (heb een hekel aan spellen die ergens ineens onmogelijk moeilijk worden...! Menig spel om die reden zelfs niet uitgespeeld omdat ik gewoon ergens vastliep. En als je op een gegeven moment voor de 20e-30e keer opnieuw moet beginnen met hetzelfde stukje ben je er wel een keer klaar mee... Althans, ik wel!)
Volgens mij gaat er dan ergens iets mis, of je bent aan het speedrunnen door de mainquest, maar dan nog is 17% completion niet te verklaren. Of we hebben het over een andere robot, kan ook nog.

Ik ben al weken bezig en kwam de eerste Deathbringer pas tegen op 85 uur en 75% completion (alle sidequest, hunting grounds en cauldrons gedaan en alle icoontjes op de map vrijgespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:58:
[...]


Volgens mij gaat er dan ergens iets mis, of je bent aan het speedrunnen door de mainquest, maar dan nog is 17% completion niet te verklaren. Of we hebben het over een andere robot, kan ook nog.

Ik ben al weken bezig en kwam de eerste Deathbringer pas tegen op 85 uur en 75% completion (alle sidequest, hunting grounds en cauldrons gedaan en alle icoontjes op de map vrijgespeeld.
Die in de Grave Hoard, echt een Deathbringer....(of zijn er nog verschillende smaken Deathbringers ofzo??). Weet niet op welk percentage ik nu dus precies zit - want kan alleen in de app kijken en die geeft aan het laatst bijgewerkt te zijn op zondagavond.... Dus ik mis nog een uurtje of 6-7 gok ik! Maar 85 uur - daar zit ik echt bij lange na nog niet aan! Maar heb dus inderdaad nog niet veel Side quests gedaan (wel een aantal (en niet allen afgemaakt nog, en ook enkele Errands). Ga ik nu even wat inhalen dus maar... Misschien ben ik ook gewoon te ongeduldig... haha... Wil gewoon weten hoe het verhaal verder gaat. Ben wat dat betreft misschien ook iets meer een filmkijker dan een échte gamer 8)7

[ Voor 9% gewijzigd door kazz1980 op 18-04-2017 11:09 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 11:07:
[...]

Die in de Grave Hoard, echt een Deathbringer....(of zijn er nog verschillende smaken Deathbringers ofzo??). Weet niet op welk percentage ik nu dus precies zit - want kan alleen in de app kijken en die geeft aan het laatst bijgewerkt te zijn op zondagavond.... Dus ik mis nog een uurtje of 6-7 gok ik! Maar 85 uur - daar zit ik echt bij lange na nog niet aan! Maar heb dus inderdaad nog niet veel Side quests gedaan (wel een aantal, en ook enkele Errands). Ga ik nu even wat inhalen dus maar...
Dat is dan de 2e volgens mij, maar dan klopt het wel, bizar. Ik heb zelf denk ik alleen al een uur of 30 (misschien wel meer) aan de rechterkant van de map doorgebracht voordat ik de Carja border passeerde. Ik hoop dat je er dan flink naast zit met die 12 uur. :P

Maar ik ben nogal een completionist zonder verder een fuck om trophies te geven. Ik moet van mezelf echt eerst alle sidequests en icoontjes vrijspelen voordat ik met de mainquest verder ga. Ik ben ook pas met de Makers End quest begonnen toen er echt helemaal niets meer te doen was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 11:10:
[...]
Dat is dan de 2e, maar dan klopt het wel, bizar. Ik heb zelf denk ik alleen al een uur of 30 (misschien wel meer) aan de rechterkant van de map doorgebracht voordat ik de Carja border passeerde. Ik hoop dat je er dan flink naast zit met die 12 uur. :P

Maar ik ben nogal een completionist zonder verder een fuck om trophies te geven. Ik moet van mezelf echt eerst alle sidequests en icoontjes vrijspelen voordat ik met de mainquest verder ga. Ik ben ook pas met de Makers End quest begonnen toen er echt helemaal niets meer te doen was.
Huh? Tweede? Dan heb ik de eerste gemist?? (Of zit die ook in een side quest?). Ik denk dat ik er met die 12 uur goed naast zit bij nader inzien hoor - gezien ook de reacties hier :P Maar goed - Heb er nu 1 avond en een lang weekend op zitten... En zeker niet non-stop gespeeld (heb ook een leven naast de PS4... haha!). Maar het zou maar best eens kunnen dat ik, zonder het echt doorgehad te hebben er ook alweer iets van 25-30 uur op heb zitten... Maar kan me haast niet voorstellen dat het meer dan dat zou zijn (of ik moet meer verslaafd zijn dan ik dacht... Sluit het toch niet helemaal uit)....!
Maar blijkbaar ga ik erg snel... :/

[ Voor 3% gewijzigd door kazz1980 op 18-04-2017 11:19 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:15

vhal

ಠ_ಠ

De side-quests zijn wel magertjes in hun aantallen. Ik heb het idee dat er in Meridian amper quests meer te vinden zijn en in de andere hubs op de maps eigenlijk ook niet meer. Nu moet ik nog wel een flink gedeelte ontdekken op de map maar eigenlijk zijn het nu alleen nog maar de diverse collectables, de mainquest, banditcamps/cauldrons en een handje-vol aan tutorials.

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 11:14:
[...]

Huh? Tweede? Dan heb ik de eerste gemist?? (Of zit die ook in een side quest?). Ik denk dat ik er met die 12 uur goed naast zit bij nader inzien hoor - gezien ook de reacties hier :P Maar goed - Heb er nu 1 avond en een lang weekend op zitten... En zeker niet non-stop gespeeld (heb ook een leven naast de PS4... haha!). Maar het zou maar best eens kunnen dat ik, zonder het echt doorgehad te hebben er ook alweer iets van 25-30 uur op heb zitten... Maar kan me haast niet voorstellen dat het meer dan dat zou zijn (of ik moet meer verslaafd zijn dan ik dacht... Sluit het toch niet helemaal uit)....!
Maar blijkbaar ga ik erg snel... :/
Nee de eerste kom je tegen in Makers End, mainquest. Daarna ga je naar de Grave Hoard en daar bevindt de tweede zich.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 11:38:
[...]
Nee de eerste kom je tegen in Makers End, mainquest. Daarna ga je naar de Grave Hoard en daar bevindt de tweede zich.
Ah!!! Ja, Ik heb inderdaad die in Makers End verslagen :P Zit nu in Grave Hoard, maar ben daar de Deathbringer nog niet tegengekomen.... (Weet ik nu alvast dat die eraan zit te komen... Maar goed - dat zat er al wel in natuurlijk!).

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vandaag gaat patch 1.13 live:
NEW FEATURES
• Added support for background music playback.
• Added the ability to drop treasure chests.

FIXES
Progression Fixes
• Fixed an issue in "The Point of the Spear" where some players could escape the quest area and get stuck here, blocking progression of this quest.
• Fixed an issue in "A Seeker at the Gates" where some players could get stuck behind the gates to All-Mother Mountain.
• Fixed an issue in "The City of the Sun" where some players were able to exit Olin's basement during the 'Investigate Olin's Secret Workshop' objective.
• Fixed an issue in "The Grave-Hoard" where the objective would not update when some players fast traveled away after activating the Holo Projector.
• Fixed an issue in "Deep Secrets of the Earth" where some players could avoid triggering a cutscene, resulting in the quest not progressing.
• Fixed an issue in "Fatal Inheritance" where talking to Ranaman after freeing Daradi would cause Daradi to disappear for some players.
• Fixed an issue in "Hammer and Steel" where for some players the quest objective would not update after gathering all nine Behemoth Cables.
• Fixed an issue in Cauldron Xi where some players could avoid triggering a cutscene, resulting in the quest not progressing.

General Fixes
• Fixed an issue in "The Point of the Spear" where the objective 'Meet Rost at the North Gate' would always be marked as failed for some players in the objective log.
• Fixed an issue in "The Point of the Spear" where the fix for duplicate spears introduced in Patch 1.12 would not solve the issue for some player if they already finished "In her Mother's Footsteps".
• Fixed an issue after “The Proving” for certain players where Aloy would not retrieve her Focus after visiting Rost.
• Fixed an issue where some players could permanently lose the Tearblaster in their playthrough after selling it at a merchant. The Tearblaster will now be available to purchase from certain merchants after completing 'Hunter's Blind'.
• Fixed an issue where a pile of Ancient Debris appeared to be located underground for certain players.
• Fixed an issue where some players were not able to pick up their loot when it was dropped in water.
• Fixed an issue in the "Gatelands" Bandit Camp where some players could get stuck in a rock after performing a 'Strike from below'.
• Fixed an issue when certain players would try to mount during Aloy's falling animation, causing Aloy to float in midair.
• Fixed the issue where some players were able to gain +10,000 XP every time they cleared hunting trials with all Blazing Suns.

Crash Fixes
• Fixed various miscellaneous crashes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

Gisteren even opgezocht... Ik zit nu op ca. 25% compleet (na gisterenavond nog even wat gedaan te hebben - inmiddels de tweede deathbringer in Grave Hoard verslagen :D). Helaas kun je naar mijn weten nergens terugvinden hoeveel uur je al gespeeld hebt... :/ beetje jammer.

Heb een aantal Side Quests gedaan, maar ook nog een redelijk lijstje staan - die ga ik nu eerst maar eens afwerken ;) Wel veel Bandit camps ontruimd en de nodige velden met divers metalen vee. En veel resources verzameld (en geruild voor wapens, outfits, etcetera). Daar heb ik redelijk wat tijd in zitten, maar blijkbaar telt dat niet mee voor je voortgangspercentage? Maar maakt het wel beduidend gemakkelijker om de grotere machines om te zetten tot oud metaal...

[ Voor 6% gewijzigd door kazz1980 op 19-04-2017 08:56 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 08:53:
Gisteren even opgezocht... Ik zit nu op ca. 25% compleet (na gisterenavond nog even wat gedaan te hebben - inmiddels de tweede deathbringer in Grave Hoard verslagen :D). Helaas kun je naar mijn weten nergens terugvinden hoeveel uur je al gespeeld hebt... :/ beetje jammer.

Heb een aantal Side Quests gedaan, maar ook nog een redelijk lijstje staan - die ga ik nu eerst maar eens afwerken ;) Wel veel Bandit camps ontruimd en de nodige velden met divers metalen vee. En veel resources verzameld (en geruild voor wapens, outfits, etcetera). Daar heb ik redelijk wat tijd in zitten, maar blijkbaar telt dat niet mee voor je voortgangspercentage? Maar maakt het wel beduidend gemakkelijker om de grotere machines om te zetten tot oud metaal...
Dat kan wel. Options -> Load game. En dan staat achter de save hoeveel uur je gespeeld hebt. Maar dan heb je waarschijnlijk voornamelijk de mainquest gedaan, schat ik zo in.

Ik zou niet weten waarom het verzamelen van loot mee zou tellen in je voortgang? Alle machines spawnen later weer namelijk. Je voortgang betreft simpelweg alle quests en alle zaken die je kunt verzamelen (vessels, logs, vantages etc.).

Ik heb inmiddels de Meridian mainquest voltooid en ziet op bijna 100 uur en completion iets van 80%. Ik heb weer een nieuwe sidequest gehad in Sunfall, maar kan verder alleen nog de andere mainquest volgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:05:
[...]
Dat kan wel. Options -> Load game. En dan staat achter de save hoeveel uur je gespeeld hebt. Maar dan heb je waarschijnlijk voornamelijk de mainquest gedaan, schat ik zo in.
Daar staat toch de tijd waarop je opgeslagen hebt?? Of ik heb echt exact zoveel gespeeld als de tijd waarop ik gisteren mijn voortgang opsloeg (heel toevallig, maar kan natuurlijk... In dat geval net meer dan 24 uur...)
Ik zou niet weten waarom het verzamelen van loot mee zou tellen in je voortgang? Alle machines spawnen later weer namelijk. Je voortgang betreft simpelweg alle quests en alle zaken die je kunt verzamelen (vessels, logs, vantages etc.).
De machines spawnen weer (gelukkig wel!), maar de kills blijven wel meetellen in je ervaring. Weet zo even niet precies uit mijn hoofd, maar zit geloof ik op Level 22 oid.

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:10:
[...]

Daar staat toch de tijd waarop je opgeslagen hebt?? Of ik heb echt exact zoveel gespeeld als de tijd waarop ik gisteren mijn voortgang opsloeg (heel toevallig, maar kan natuurlijk... In dat geval net meer dan 24 uur...)
Dat klopt, ook dat staat er. Er staan 2 tijden.
De machines spawnen weer (gelukkig wel!), maar de kills blijven wel meetellen in je ervaring. Weet zo even niet precies uit mijn hoofd, maar zit geloof ik op Level 22 oid.
Ja je krijgt er XP voor, maar waarom zou het meetellen in het percentage completion? Zou vrij raar zijn als je in het begingebied tienduizend keer hetzelfde beest afmaakt en je op 80% completion zou zitten, niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:13:
[...]
Dat klopt, ook dat staat er. Er staan 2 tijden.
Euh, nee... Bij mij niet?? Heb er heel bewust naar zitten zoeken... Dus echt niet, of ik heb héél scheel gekeken :/ (ja ja, kop hem maar in... :P)
Ja je krijgt er XP voor, maar waarom zou het meetellen in het percentage completion? Zou vrij raar zijn als je in het begingebied tienduizend keer hetzelfde beest afmaakt en je op 80% completion zou zitten, niet?
Goed punt ;) Dan zou je inderdaad over de 100% kunnen komen zelfs....

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:20:
[...]

Euh, nee... Bij mij niet?? Heb er heel bewust naar zitten zoeken... Dus echt niet, of ik heb héél scheel gekeken :/ (ja ja, kop hem maar in... :P)

[...]

Goed punt ;) Dan zou je inderdaad over de 100% kunnen komen zelfs....
Dat is vreemd. Deze speler heeft bijvoorbeeld 70 uur gespeeld.

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/C7MvFajWwAAFoom.jpg:medium

[ Voor 14% gewijzigd door bram1984 op 19-04-2017 09:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:23:
[...]
Dat is vreemd. Deze speler heeft bijvoorbeeld 70 uur gespeeld.
[afbeelding]
Bij mij zag dat scherm er wel echt anders uit dan deze afbeelding, volgens mij... Maar moet me daar haast wel in vergissen - zou heel vreemd zijn als het er bij de ene speler anders uitziet dan bij de ander! (of er moet iets veranderd zijn bij de patch die gisteren uitgerold is... Maar dat zal niet). Bij mij zag ik ook iedere autosave in het lijstje trouwens - dus was een lijstje met steeds 10-15 minuten verschil tussen de saves (quick saves bij vuurplaatsen) - niet zoals hier met vele uren tussen de saves (of zegt dat meer iets over mijn traditionele houding dat ik voortdurend save uit toch soort van angst dat ik voortgang kwijtraak - zoals vroegah regelmatig gebeurde bij games :P )

Maar ik vermoed eigenlijk dat ik dan toch 24 uur gespeeld heb (en dan dus echt tot op (vrijwel?) exact de minuut gelijk aan het moment van opslaan... Vond namelijk al wel beetje opvallend dat de tijd weergegeven werd als 24:19 (ipv 0:19).... Maar vanavond nog eens goed kijken dan maar :P

[ Voor 31% gewijzigd door kazz1980 op 19-04-2017 09:38 ]

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
kazz1980 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:33:
[...]

Bij mij zag dat scherm er wel echt anders uit dan deze afbeelding, volgens mij... Maar moet me daar haast wel in vergissen - zou heel vreemd zijn als het er bij de ene speler anders uitziet dan bij de ander! (of er moet iets veranderd zijn bij de patch die gisteren uitgerold is... Maar dat zal niet). Bij mij zag ik ook iedere autosave in het lijstje trouwens - dus was een lijstje met steeds 10-15 minuten verschil tussen de saves (quick saves bij vuurplaatsen) - niet zoals hier met vele uren tussen de saves (of zegt dat meer iets over mijn traditionele houding dat ik voortdurend save uit toch soort van angst dat ik voortgang kwijtraak - zoals vroegah regelmatig gebeurde bij games :P )

Maar ik vermoed eigenlijk dat ik dan toch 24 uur gespeeld heb (en dan dus echt tot op (vrijwel?) exact de minuut gelijk aan het moment van opslaan... Vond namelijk al wel beetje opvallend dat de tijd weergegeven werd als 24:19 (ipv 0:19).... Maar vanavond nog eens goed kijken dan maar :P
Quick saves staan hier ook gewoon tussen. Ik doe niks anders, eigenlijk. Er is ook niks veranderd hierin, ik speel de game al sinds release. Ik begrijp het nut van de manual save functie ook niet helemaal.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • kazz1980
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-08 22:44

kazz1980

Goh... Ik hier?

bram1984 schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:53:
[...]
Quick saves staan hier ook gewoon tussen. Ik doe niks anders, eigenlijk. Er is ook niks veranderd hierin, ik speel de game al sinds release. Ik begrijp het nut van de manual save functie ook niet helemaal.
Mij ook een beetje een raadsel wat de manual save toevoegt... Misschien dat die langer in de lijst blijven staan oid? Want zie dat eerdere quicksaves redelijk vlot uit de lijst verdwijnen... Nu ja - lekker belangrijk - ga toch nooit verder terug dan een laatste save.

hier stond iets interessants, maar het is even weg...


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Manual saves zijn handig als je bepaalde point-of-no-returns of missable items/quests hebt, maar die heb je in Horizon niet, dus heb ik ze ook nooit gebruikt.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • servival7
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 02-07 14:26
Als ik in zo'n machine berg een boss fight begin komt er altijd nog 1 of meerdere andere monsters hem helpen waardoor ik het net niet haal.

Zijn deze monsters soms eerder al uit te schakelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VinnieV
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 25-06 08:18
servival7 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 14:16:
Als ik in zo'n machine berg een boss fight begin komt er altijd nog 1 of meerdere andere monsters hem helpen waardoor ik het net niet haal.

Zijn deze monsters soms eerder al uit te schakelen?
De 2 watchers die erom heen rennen, pak ik altijd van tevoren. Als er ergens anders nog watchers vandaan komen, zet ik een zooi explosives en tripwires voor hun deur. Zo ook overigens op de plek waar ik naar beneden kom. Ik heb met geen enkele Cauldron veel problemen gehad daardoor.

PSN gamertag: H3nk13024


Acties:
  • +1 Henk 'm!
servival7 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 14:16:
Als ik in zo'n machine berg een boss fight begin komt er altijd nog 1 of meerdere andere monsters hem helpen waardoor ik het net niet haal.

Zijn deze monsters soms eerder al uit te schakelen?
Je kan sommige robots al van bovenaf raken nog voordat je de "boss" fight (boss tussen haakjes, want het zijn gewoon standaard robots die je ook buiten tegenkomt) triggered. Ik ben in geen een Cauldron doodgegaan eigenlijk (Hard difficulty), dus het staat me niet heel erg meer bij. Dodge je wel genoeg? Probeer in het heetst van de strijd wapens te gebruiken die heel veel damage doen. Bijvoorbeeld de blast sling met proximity bommen. Alle robots zijn uiteindelijk zwak voor gewone good old damage wapens. Shock en freeze doen in de regel volgens mij alleen damage als je de componenten raakt. Op het lichaam stun je ze alleen maar. Fire doet wel damage zolang het effect actief is. Maar met bommen wordt alles makkelijker

Watchers kun je sowieso one-shotten in hun oog.

Ik ben nu ook het verhaal aan het afronden en ik snap dat mensen de sidequests op een gegeven moment laten voor wat het is. Heel intrigerend hoe je stukje bij beetje steeds meer te weten komt over wat er nu is gebeurd. Bij veel games zit ik echt te wachten tot een cutscene voorbij is, maar hier zit ik er echt helemaal in en luister ik aandachtig. Ik ben er net achter wat Zero Dawn is en ben heel benieuwd hoe dit afloopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23:07
servival7 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 14:16:
Als ik in zo'n machine berg een boss fight begin komt er altijd nog 1 of meerdere andere monsters hem helpen waardoor ik het net niet haal.

Zijn deze monsters soms eerder al uit te schakelen?
Tripwires en bommen/mijnen plaatsen. Zoveel mogelijk. Op een gegeven moment kan je voorspellen waar de "hulp" vandaan komt en daar op anticiperen. Je hoeft dan alleen een beetje rond te rennen.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ontzettende_Jan
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19-11-2023
Als je het geduld kunt opbrengen is het wel de moeite om tijdens de main quest ook de sidequests en errands te doen. Ik had het verhaal afgerond en moest nog een paar errands, 3 side quests en 4 hunting grounds en dan zit je dialogen aan te horen die in de main quest horen.

PSN: jannvsdvinvs


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ontzettende_Jan schreef op donderdag 20 april 2017 @ 16:21:
Als je het geduld kunt opbrengen is het wel de moeite om tijdens de main quest ook de sidequests en errands te doen. Ik had het verhaal afgerond en moest nog een paar errands, 3 side quests en 4 hunting grounds en dan zit je dialogen aan te horen die in de main quest horen.
Ik heb alles gedaan inmiddels, dus nu met de mainquest bezig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
bram1984 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 16:06:
[...]Ik ben nu ook het verhaal aan het afronden en ik snap dat mensen de sidequests op een gegeven moment laten voor wat het is. Heel intrigerend hoe je stukje bij beetje steeds meer te weten komt over wat er nu is gebeurd. Bij veel games zit ik echt te wachten tot een cutscene voorbij is, maar hier zit ik er echt helemaal in en luister ik aandachtig. Ik ben er net achter wat Zero Dawn is en ben heel benieuwd hoe dit afloopt.
Naar mijn gevoel word het aantal side-quests ook gewoon minder naarmate je vordert in het ontdekken van de wereld. Dat is tenminste mijn gevoel. I.E. de eerste nora villages denk ik dat ik toch meerdere side-quests kreeg .. maar later in de steden aan het westen van de map, eigenlijk niet zoveel? Een of twee?

Misschien is het puur gevoelsmatig; of misschien niet en heeft Guerilla Games het zodanig goed in elkaar gezet dat ze weten dat gamers later in het spel minder wachten op sidequests (zou ik zelf brilliant vinden).

Krijg hetzelfde gevoel met Cauldrons. De eerste Cauldron deed ik het langst over; had echt het gevoel dat het een doolhof was. Maar naarmate ik de latere Cauldrons deed werden ze, naar mijn gevoel makkelijker en korter. (Waar ik, nogmaals, ook blij mee was want om eerlijk te zijn, de eerste cauldron zag er goed uit maar ik houd niet zo van 'doolhof' gameplay)

Maar, yup; nu je het verhaal aan het afronden ben zal het 'snel' gaan. :9~

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Ik vond de volgende cauldrons ook makkelijker, maar dat kwam omdat je dan al wist wat er kwam, plus ik ging er naar binnen met veel betere uitrusting.

Bij de eerste cauldron had ik alleen traps neergelegd, maar had ik nog geen tripwire of blast sling bij mij. Bij de volgende cauldron had ik alle paarse wapens en lag de hele kamer vol als voorbereiding op wat komen ging :D

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Mij viel het ook al op dat de eerste Cauldron veel langer was dan degenen die erna komen.
Op zich wel prettig dat de laatste paar redelijk kosrt waren; die eerste vond ik wel érg lang.

Qua sidequests viel het mij ook op dat je aan het begin de meeste sidequests kreeg.
Op zich niet heel erg gek als je er vanuit gaat dat je je in de eerste paar dorpjes (Mother's Cradle/Watch/Heart etc) nog in het veilig Nora bevindt, achter de grote goed bewaakte poorten.
De kans dat iemand hulp nodig heeft bij het vinden van iets of iemand die buiten die veilige poorten kwijt is geraakt is natuurlijk redelijk groot. Ik had het gevoel dat de lui in de dorpjes en settlementjes in de woeste wereld buiten de Nora poorten veel meer zelf hun boontjes dopten; ze kwamen een stuk stoerder over.
Wat dat betreft moeten de Nora hun hele "ja maar ik mag niet buiten de poorten komen, boo hoo" mentaliteit eens loslaten. Zou een hoop sidequests gescheeld hebben :+

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21:43
bram1984 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 16:06:
Shock en freeze doen in de regel volgens mij alleen damage als je de componenten raakt. Op het lichaam stun je ze alleen maar. Fire doet wel damage zolang het effect actief is.
Met Frost effect actief deel je wel significant hardere klappen uit. Tegen taaiere machines spam ik heel vaak Freeze arrows, al dan niet meerdere tegelijk met de perk daarvoor, en daarna ga ik los met Hardpoint arrows.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Kwistnix schreef op vrijdag 21 april 2017 @ 16:50:
[...]

Met Frost effect actief deel je wel significant hardere klappen uit. Tegen taaiere machines spam ik heel vaak Freeze arrows, al dan niet meerdere tegelijk met de perk daarvoor, en daarna ga ik los met Hardpoint arrows.
Ik gebruik ze eigenlijk nooit. Taaiere robots nagel ik aan de grond en dan gooi ik er bommen op. Die doen veel meer damage dan pijlen en je hoeft niet echt te mikken. De impact van die dingen voelt ook zo lekker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Alleen ga ik zo hard mijn blaze heen op dit moment. Ik steek of alles in de fik, of gooi er bommen op :D

Toch maar eens frost testen. Een stormbird omleggen duurt echt lang, ook met die knallers...

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • +3 Henk 'm!
Motrax schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 14:55:
Alleen ga ik zo hard mijn blaze heen op dit moment. Ik steek of alles in de fik, of gooi er bommen op :D

Toch maar eens frost testen. Een stormbird omleggen duurt echt lang, ook met die knallers...
Daar ga ik ook behoorlijk hard doorheen. Dat en metal vessels (voor het maken van bommen). Maar iedere keer als ik een merchant bezoek, verkoop ik alle overbodige shit en zorg ik dat beide boven de 200 zitten. Dan hoef ik me doorgaans geen zorgen te maken.

Heb inmiddels ook de power weave armor. Je bent daar inderdaad een soort superman mee.

Ik denk dat ik wel bijna bij het einde ben. Zit over de 100 uur inmiddels. :)

Edit: uitgespeeld met 100 uur en 48 minuten op de teller. Duimpje omhoog voor Guerilla en op naar de DLC.

[ Voor 6% gewijzigd door bram1984 op 22-04-2017 20:48 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
bram1984 schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 17:38:
[...]Edit: uitgespeeld met 100 uur en 48 minuten op de teller. Duimpje omhoog voor Guerilla en op naar de DLC.
Yes!

Dan zit ik vrij goed met mijn 100 uur op de schaal van Bram (tijd vs. speelplezier waarde). *O*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bram1984 schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 17:38:
[...]


Daar ga ik ook behoorlijk hard doorheen. Dat en metal vessels (voor het maken van bommen). Maar iedere keer als ik een merchant bezoek, verkoop ik alle overbodige shit en zorg ik dat beide boven de 200 zitten. Dan hoef ik me doorgaans geen zorgen te maken.
Wat is dan volgens jou overbodige shit? Ik loop om wat reden altijd rond met te volle bags

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Verwijderd schreef op zondag 23 april 2017 @ 09:47:
[...]


Wat is dan volgens jou overbodige shit? Ik loop om wat reden altijd rond met te volle bags
In ieder geval alle valuables (lenzen enzo). Sparker en Chillwater houd ik ook vrij laag, want gebruik ik weinig. Planten helemaal niks. Potions eigenlijk helemaal niet gebruikt. Animal resources zijn ook niet nodig. Health potions koop je bij de merchants. Ik heb standaard eigenlijk maar 70 slots in gebruik van de 100. Overgrote deel daarvan is hout.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:15

vhal

ಠ_ಠ

Ik ben zo'n figuur die alles aan het hoarden is en continue met een 99/100 resourcesbag loopt :+ Misschien toch maar wat verkopen dan :P


Sommige animalresources heb ik nog wel nodig voor upgrades maar dat is ook weer zo'n gedoe om de zoveelste boar/fox/fish/turkey te farmen voor dat ene blauwe item :/

Inmiddels zit ik op zo'n 52% met 40h gametime

[ Voor 7% gewijzigd door vhal op 23-04-2017 10:48 ]

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dvd-linden
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-01-2023
bram1984 schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 17:38:
Edit: uitgespeeld met 100 uur en 48 minuten op de teller. Duimpje omhoog voor Guerilla en op naar de DLC.
Dit is een beetje karig hè Bram: "Duimpje omhoog voor Guerrilla en op naar de DLC." Had verwacht dat je toch wel iets meer te zeggen zou hebben na het uitspelen van de game na meer dan 100 uur ;). Ben wel benieuwd naar wat jij nou echt de sterke en zwakke punten van de game vond.

PSN ID: dvd-linden | Youtube: dvd-linden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bram1984 schreef op zondag 23 april 2017 @ 10:25:
[...]


In ieder geval alle valuables (lenzen enzo). Sparker en Chillwater houd ik ook vrij laag, want gebruik ik weinig. Planten helemaal niks. Potions eigenlijk helemaal niet gebruikt. Animal resources zijn ook niet nodig. Health potions koop je bij de merchants. Ik heb standaard eigenlijk maar 70 slots in gebruik van de 100. Overgrote deel daarvan is hout.
Bedankt!
vhal schreef op zondag 23 april 2017 @ 10:47:
Ik ben zo'n figuur die alles aan het hoarden is en continue met een 99/100 resourcesbag loopt :+ Misschien toch maar wat verkopen dan :P


Sommige animalresources heb ik nog wel nodig voor upgrades maar dat is ook weer zo'n gedoe om de zoveelste boar/fox/fish/turkey te farmen voor dat ene blauwe item :/

Inmiddels zit ik op zo'n 52% met 40h gametime
Heel herkenbaar.... ook maar eens de boel verkopen

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 23-04-2017 11:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
bram1984 schreef op zaterdag 22 april 2017 @ 17:38:
[...]
Edit: uitgespeeld met 100 uur en 48 minuten op de teller.
De vraag die er natuurlijk écht toe doet: wat is je completion rate ingame?
Als je alles gedaan hebt maar nog wel de nodige data points mist zou je ergens rond de 98-99% moeten uitkomen.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +1 Henk 'm!
dvd-linden schreef op zondag 23 april 2017 @ 11:35:
[...]


Dit is een beetje karig hè Bram: "Duimpje omhoog voor Guerrilla en op naar de DLC." Had verwacht dat je toch wel iets meer te zeggen zou hebben na het uitspelen van de game na meer dan 100 uur ;). Ben wel benieuwd naar wat jij nou echt de sterke en zwakke punten van de game vond.
Die heb ik al eerder benoemd, vandaar. Maar een opsomming:

Pluspunten: verhaal, graphics, combat, sfeer, robots, setting.

Minpunten: sidequests, statische beplanting, statisch water, gezichtsanimaties, besturing buiten de combat om (is goed verder, maar had veel beter gekund), tegen het einde veel te veel data collectibles en Aloy die er in zichzelf doorheen lult. Ook kwam ik tegen het einde meer bugs tegen.
dvdkiwi schreef op zondag 23 april 2017 @ 12:12:
[...]

De vraag die er natuurlijk écht toe doet: wat is je completion rate ingame?
Als je alles gedaan hebt maar nog wel de nodige data points mist zou je ergens rond de 98-99% moeten uitkomen.
Geen idee. Ik mis wel wat datapoints en heb ook de training dummies niet allemaal gedaan. Verder wel alle quests, alle banuks, alle vantage points, alle robot sites en alle hunting grounds gedaan. Vind het wel prima zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
bram1984 schreef op zondag 23 april 2017 @ 12:56:
[...]
Geen idee. Ik mis wel wat datapoints en heb ook de training dummies niet allemaal gedaan. Verder wel alle quests, alle banuks, alle vantage points, alle robot sites en alle hunting grounds gedaan. Vind het wel prima zo.
Enige wat je ws. nodig hebt voor platinum is de training dummies; wat je vrij snel kan aflopen met een guide?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Marcade schreef op zondag 23 april 2017 @ 16:09:
[...]


Enige wat je ws. nodig hebt voor platinum is de training dummies; wat je vrij snel kan aflopen met een guide?
Zal wel, maar ik geef echt helemaal niks om trophies.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Over al je shizzle verkopen: in Meridian zit een merchant waar je alle machine onderdelen kan kopen. Na het upgraden van alle tassen/zakken/weet ik veel heb je ook geen dierendingen meer nodig, maar die kan je nergens kopen. Ineens kwam de Tearblaster nog voorbij die het e.e.a. nodig had.

Bij Brightwater (linksboven Meridian) zit bijna alles: ratten, vossen, ganzen, raccoons en zwijnen. Daar heb ik de laatste dingen gescoord die nodig waren.

Ik verpats momenteel alles behalve wat ik nodig heb. Zit nu op 30k shards ofzo... Bijvoorbeeld blaze koop ik dan wel weer bij.

Bij de Stormbird geen freeze geprobeerd. Gewoon paar touwen er op en bommen er op. Repeat.

Thunderjaw freeze pijlen geprobeerd: 9 pijlen en nog niet bevroren. Duurde mij te lang. Gewoon ouderwets een paar tripwires, van die klappijlen er op en grote knallers er op.

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ontzettende_Jan
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19-11-2023
Ik probeer op 100% completion te komen, zit nu op 98,3%
Heb een paar weapon tutorials gedaan maar die tellen niet mee.. Wordt dus echt data logs zoeken, kan nog ff duren!

PSN: jannvsdvinvs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Spunkjah
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 02-09-2024
Ontzettende_Jan schreef op maandag 24 april 2017 @ 11:25:
Ik probeer op 100% completion te komen, zit nu op 98,3%
Heb een paar weapon tutorials gedaan maar die tellen niet mee.. Wordt dus echt data logs zoeken, kan nog ff duren!
Die tellen niet mee voor de 100% completion.

Hier een screenshot van het game progression screen.
spoiler:
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/glnaaq2ba0ky.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ontzettende_Jan
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19-11-2023
Doh! Bedankt!

PSN: jannvsdvinvs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Even voor de duidelijkheid: dus alleen maar die onderdelen tellen mee in de game progression?

Ik zie shadow outfits... kak. Ik heb alleen de stealth outfit en die bevalt prima. Is het nog nuttig om de andere outfits aan te schaffen en actief te wisselen wanneer nodig? Anti-freeze bij snapmaws enz?

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Motrax schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 08:10:
Even voor de duidelijkheid: dus alleen maar die onderdelen tellen mee in de game progression?

Ik zie shadow outfits... kak. Ik heb alleen de stealth outfit en die bevalt prima. Is het nog nuttig om de andere outfits aan te schaffen en actief te wisselen wanneer nodig? Anti-freeze bij snapmaws enz?
Nee totaal niet. Net als potions; ook volstrekt overbodig. Echt nul keer gebruikt op Hard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

bram1984 schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 08:42:
Nee totaal niet. Net als potions; ook volstrekt overbodig. Echt nul keer gebruikt op Hard.
Okay, jammer eigenlijk. Voor de tactiek/afwisseling in het spel zou het wel weer extra zijn.

Die stealth bevalt overigens erg goed. Nu op 87 stealth en je loop gewoon voorbij de turkeys, zwijnen en watchers zonder dat ze het merken. Ja als ze op je gaan staan dan hebben de watchers klachten :P

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:15

vhal

ಠ_ಠ

Hmm...die HP-pots gebruik ik best wel regelmatig op hard, de resistance-pots dan weer niet

Strava


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Potions kunnen we degelijk handig zijn imo.
De antivries potion bijvoorbeeld maakt je zowat immuun voor de vries-artillerie van zowel de Snapmaw als de Glinthawk.
De antishock potion maakt je redelijk immuun voor de shock artillerie van de Stormbird.
Potions werken erg goed, zo goed dat het niet nodig is om van outfit te wisselen.
dat jullie ze niet gebruikt hebben wil niet zeggen dat ze geen nut hebben ;)

De stealth outfit is een hele fijne om de game mee te doorlopen ja.
Toch heb ik alle outfits gekocht; ze kosten echt geen drol en zodra je ze hebt gekocht kun je ook alle machine hearts en onderdelen verkopen waardoor je weer extra ruimte in de resource box hebt.

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Dank, die potions ga ik dus eens proberen :P

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!
dvdkiwi schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 20:51:
Potions kunnen we degelijk handig zijn imo.
De antivries potion bijvoorbeeld maakt je zowat immuun voor de vries-artillerie van zowel de Snapmaw als de Glinthawk.
De antishock potion maakt je redelijk immuun voor de shock artillerie van de Stormbird.
Potions werken erg goed, zo goed dat het niet nodig is om van outfit te wisselen.
dat jullie ze niet gebruikt hebben wil niet zeggen dat ze geen nut hebben ;)

De stealth outfit is een hele fijne om de game mee te doorlopen ja.
Toch heb ik alle outfits gekocht; ze kosten echt geen drol en zodra je ze hebt gekocht kun je ook alle machine hearts en onderdelen verkopen waardoor je weer extra ruimte in de resource box hebt.
Tja die kun je makkelijk allemaal aan zonder potions. Ze hebben wel nut maar ik vind ze overbodig. Je kunt al die zooi ook makkelijk dodgen en zoveel damage doen ze niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:16
dvdkiwi schreef op dinsdag 25 april 2017 @ 20:51:
Potions kunnen we degelijk handig zijn imo.
De antivries potion bijvoorbeeld maakt je zowat immuun voor de vries-artillerie van zowel de Snapmaw als de Glinthawk.
De antishock potion maakt je redelijk immuun voor de shock artillerie van de Stormbird.
Potions werken erg goed, zo goed dat het niet nodig is om van outfit te wisselen.
dat jullie ze niet gebruikt hebben wil niet zeggen dat ze geen nut hebben ;)

De stealth outfit is een hele fijne om de game mee te doorlopen ja.
Toch heb ik alle outfits gekocht; ze kosten echt geen drol en zodra je ze hebt gekocht kun je ook alle machine hearts en onderdelen verkopen waardoor je weer extra ruimte in de resource box hebt.
Yup dat was ook de enige reden dat ik alle outfits kocht; zodat ik niet meer al die crap hoefte te verzamelen.

Ben ik de enige die in eerste instantie het stealth outfit droeg omdat het het minst belachelijk eruit zag? :o Zeker de headgear van somige outfits is bizar.

(ja ik ben oppervlakkig; zuuucht .. :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Marcade schreef op woensdag 26 april 2017 @ 03:24:
[...]
Ben ik de enige die in eerste instantie het stealth outfit droeg omdat het het minst belachelijk eruit zag? :o Zeker de headgear van somige outfits is bizar.
Nope. :D Dat was precies mijn reden om geen andere te gebruiken. :)
Vond dat ook echt te dom er uitzien.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Marcel
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-09 22:53
Inmiddels al 118 uur doorgebracht in dit spel en 74% voortgang.... En dan ben ik zoals je ziet geen completionist. Vanavond bij Sun Fall toch naar rechtsomkeert gemaakt om wat oudere sidequests en errands eerst af te ronden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
Hoe kunnen wij aan je speeltijd en voortgangspercentage zien of je wel of geen completionist bent?
De enige conclusie die we kunnen trekken is dat je er graag de tijd voor neemt ;)

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcel
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 12-09 22:53
Eh, niet hé? Haha, hoe dan ook: nog best wat te doen terwijl ik er al ontzettend veel uren in heb zitten. Het enige wat me echt tegen staat is de training grounds. Daar krijg ik een beetje jeuk van

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Spam
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 22-07 10:11
Afgelopen week het spel uitgespeeld, *snik*.

Wat heeft deze game indruk op mij gemaakt zeg! Ik game nu toch al dik 30 jaar (begonnen met c64) en toch wist deze game mij enorm te pakken. En ik heb veel voorbij zien komen, maar weinigen konden tippen aan hoe polished deze game is. Van een episch verhaal tot soepele gameplay tot verslavende harvestdrang. Heerlijk gewoon!

Ik hoop snel meer verhaal van Aloy te leren...

Hoe kan ik eigenlijk zien hoeveel uur ik heb gespeeld?

[ Voor 3% gewijzigd door Spam op 28-04-2017 00:42 ]

We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19:01
Spam schreef op vrijdag 28 april 2017 @ 00:40:
Afgelopen week het spel uitgespeeld, *snik*.

Wat heeft deze game indruk op mij gemaakt zeg! Ik game nu toch al dik 30 jaar (begonnen met c64) en toch wist deze game mij enorm te pakken. En ik heb veel voorbij zien komen, maar weinigen konden tippen aan hoe polished deze game is. Van een episch verhaal tot soepele gameplay tot verslavende harvestdrang. Heerlijk gewoon!

Ik hoop snel meer verhaal van Aloy te leren...

Hoe kan ik eigenlijk zien hoeveel uur ik heb gespeeld?
Congrats! Ik herken alles in wat je zegt!

Betreft hoeveel uren: Als je handmatig opslaat bij een kampvuur en daarna weer kijkt naar de save.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 12-09 11:59

Griffin

Is mythical

Gister eindelijk (een dochter van een paar weken oud neemt toch veel gametijd weg) weer even wat kunnen gamen. Heb maar de 2e cauldron gedaan maar wist natuurlijk waar ik aan begon en hoe alles daarbinnen gaat. Dus maar even overal wat traps neer geknalt en ...
spoiler:
de ravenger cannon eraf knallen en die gebruiken
.

Verder zit ik pas bij 40% dus heb nog zat te doen (ben lvl 28).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
D. Ninjai schreef op vrijdag 28 april 2017 @ 07:39:
[...]


Congrats! Ik herken alles in wat je zegt!

Betreft hoeveel uren: Als je handmatig opslaat bij een kampvuur en daarna weer kijkt naar de save.
Quick save kan ook gewoon.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/70bhmvhvcduy.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Superkiwi
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 00:07
_O- _O-

d:)b

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

En vanwege "nostalgisch redenen", de beste muziek uit de game, en misschien wel een van de beste game muziektracks ooit geschreven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19:01
Haha ja sommige dieren nemen een ondergrondse duik en dan doel ik niet op de Rockbeater (die vind ik het meest lastig om te verslaan btw). Laatst zag ik een groepje Meridian guards in de knoop met een Stormbird dus ik ren erop af en begin te spuwen met mijn ropecaster. Opeens gaat het beest kopje onder en zie je af en toe vleugels door de grond bewegen zoals je een haaienvin in het water ziet. Daarna begon echt de ellende met twee sawtooths die van ons lucht begonnen te krijgen en mijn grootste angst kwam uit omdat we ook redelijk dicht bij het water waren, dus kwamen er ook nog twee snapmaws met ons bemoeien.

Moest wel even bijkomen van dat gevecht en goed gelachen want het zag er hilarisch uit als je de vleugels van de stormbird net boven de grond voorbij zag komen tussen al het geweld. Leuke bug :+

[ Voor 9% gewijzigd door D. Ninjai op 29-04-2017 11:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19:01
Ik heb net de ancient armor gepakt maar ik zie hem niet in mijn outfits. Heb hem eerst uitgepakt onder treasure boxes en keek toen naar outfits en heb daar ook genoeg ruimte.

Editie: never mind, ik keek er overheen. Ziet er anders uit dan ik dacht.

[ Voor 31% gewijzigd door D. Ninjai op 29-04-2017 23:30 ]

Pagina: 1 ... 23 ... 32 Laatste