Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bvk
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:55

bvk

Het gaat nooit snel genoeg!

Stronkie schreef op woensdag 16 november 2016 @ 12:35:
Ik weet dat het niet eigenlijk mag , maar ik vind 20 spelers wel erg veel om een ronde te starten. Wie wil vanavond even 10 minuten zijn spot claimen op onze server zodat we live kunnen gaan. Je mag dan gewoon weer weggaan als ie vol is.. Zou wel helpen.. We hebben dat ding gehuurd voor 30 dagen

zoek maar op

[F|H]ForgottenHonor Public

Mocht deze request ook niet door de beugel kunnen.. delete it maar
Wat bedoel je nu precies? Je hebt de server zo ingesteld dat die pas gaat lopen als er 20 man op zitten? Waarom dan, want dan heb je dit "probleem" natuurlijk elke dag...

De server die ik gisteren met standaard start settings heb opgezet zat binnen 5 minuten helemaal vol en dat is toch wat je wil lijkt me.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LosGieros
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
luifel schreef op zondag 23 oktober 2016 @ 12:52:
[...]

Hier hetzelfde, van 8 naar 16 gig, loopt als een zonnetje ( i5 2500k, R290)
Ook geen last van 100% cpu load...
Dezelfde setup maar wel 100% cpu load op combinatie van Ultra/high en low settings. Ook nog een 8gb mem erbij geprikt maar geen resultaat. Het loopt wel smooth, geen frame drops met vsync aan. Maar mn 2500k heeft het wel druk! Wel de indruk na de nieuwe patch dat het iets beter liep.

Overigens die perfoverlay.drawfps 1 werkt nog steeds niet goed bij mij.

Rapapa...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 15-09 12:08

JK

The.Sticky schreef op dinsdag 15 november 2016 @ 23:22:
[...]


Kan het toevallig zijn dat jullie in een vliegtuig wilden spawnen meteen aan het begin? Die bug was er al namelijk, dan start je in de lucht en ga je dood 8)7
Nee, ik zat mijn wapens te customizen. Had nog niets geselecteerd, het spel was eigenlijk net begonnen. Tankiej was even AFK en toen hij terug kwam zag hij het. Toen ik op het scoreboard keek, zag ik het ook staan. Maar goed, bestaande bug dus (alleen zelfs zonder vliegtuig te selecteren).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
bvk schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:24:
[...]


Wat bedoel je nu precies? Je hebt de server zo ingesteld dat die pas gaat lopen als er 20 man op zitten? Waarom dan, want dan heb je dit "probleem" natuurlijk elke dag...

De server die ik gisteren met standaard start settings heb opgezet zat binnen 5 minuten helemaal vol en dat is toch wat je wil lijkt me.
Vraag me af waarom je zelf een server zou hosten als je deze vervolgens volledig standaard laat. Je hebt er zelf geen voordelen aan (reserved slots, kick/ban,...) enige voordeel is dat je bepaalde maps uit de rotatie kan halen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freaky35
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16:20
LosGieros schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:27:
[...]


Dezelfde setup maar wel 100% cpu load op combinatie van Ultra/high en low settings. Ook nog een 8gb mem erbij geprikt maar geen resultaat. Het loopt wel smooth, geen frame drops met vsync aan. Maar mn 2500k heeft het wel druk! Wel de indruk na de nieuwe patch dat het iets beter liep.

Overigens die perfoverlay.drawfps 1 werkt nog steeds niet goed bij mij.
Doe dit om fps te blijven zien, werkt perfect

https://forums.battlefiel...wfps-1-stay-on-screen-fix

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:29:
[...]

Vraag me af waarom je zelf een server zou hosten als je deze vervolgens volledig standaard laat. Je hebt er zelf geen voordelen aan (reserved slots, kick/ban,...) enige voordeel is dat je bepaalde maps uit de rotatie kan halen.
Dat is toch vooral omdat je dan zeker weet dat je met community leden speelt/kan spelen en niet met 60 man proberen een official server te joinen?

Ben benieuwd met welke veranderingen qua instellingen de server unranked wordt, zodat we wel enige vrijheid houden om wapens/gadgets/voertuigen te bannen en zelf de game wat kunnen balanceren. Externe plug-ins komen definitief niet in BF1 toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:34:
[...]


Dat is toch vooral omdat je dan zeker weet dat je met community leden speelt/kan spelen en niet met 60 man proberen een official server te joinen?
Alleen zodra hij vol zit met randoms kom je er dus zelf amper nog in. Dan is het vergelijkbaar met op een public spelen. Je moet dus eerst allemaal de server in en dan vol laten lopen. En iedereen die er later bij komt heeft dus pech. Dat is min of meer hetzelfde als allemaal in een party duiken en samen een public opstarten. Voor zover ik zie is het nu erg onaantrekkelijk om zelf je server te hosten gezien de beperkingen.
Ben benieuwd met welke veranderingen qua instellingen de server unranked wordt, zodat we wel enige vrijheid houden om wapens/gadgets/voertuigen te bannen en zelf de game wat kunnen balanceren. Externe plug-ins komen definitief niet in BF1 toch?
Externe plugins zijn, voor zover bekend, niet mogelijk.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bvk
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:55

bvk

Het gaat nooit snel genoeg!

Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:29:
[...]

Vraag me af waarom je zelf een server zou hosten als je deze vervolgens volledig standaard laat. Je hebt er zelf geen voordelen aan (reserved slots, kick/ban,...) enige voordeel is dat je bepaalde maps uit de rotatie kan halen.
Die voordelen moeten allemaal nog komen, maar ik was gewoon benieuwd wat er nu al mogelijk was en dat is helaas nog niet veel. Maar er staat dan ook duidelijk "beta" bij als je er eentje huurt dus dat is eigenlijk geen verrassing ;)

Het enige voordeel is dat je nu al wel naamsbekendheid kunt opbouwen voor je clan/community/server wat helpt om in een later stadium de server "populated" te houden.

Met standaard doelde ik trouwens op het aantal players wat nodig is om te starten, waarom zou je dat op 20 zetten?

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • h1ttent1t
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 18-09 15:26
LosGieros schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:27:
[...]


Overigens die perfoverlay.drawfps 1 werkt nog steeds niet goed bij mij.
Wat wel steeds werkt: ga naar je gamebib in Origin, rechtsklik bf1, speleigenschappen => in het 2e of 3e tabblad kan je de drawfps command plakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
bvk schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:45:
[...]


Die voordelen moeten allemaal nog komen, maar ik was gewoon benieuwd wat er nu al mogelijk was en dat is helaas nog niet veel. Maar er staat dan ook duidelijk "beta" bij als je er eentje huurt dus dat is eigenlijk geen verrassing ;)

Het enige voordeel is dat je nu al wel naamsbekendheid kunt opbouwen voor je clan/community/server wat helpt om in een later stadium de server "populated" te houden.

Met standaard doelde ik trouwens op het aantal players wat nodig is om te starten, waarom zou je dat op 20 zetten?
Al vraag ik me af in hoeverre je naamsbekendheid opbouwt als iedereen via quickmatch op je server komt. Blijf het jammer vinden dat het, vergeleken met BF4, zo beperkt is. Hoop dat er binnenkort echt goede presets komen die iedereen kan toepassen en dat een preset ook aangezet kan worden in quickjoin.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ghighoegha
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 02-09 11:09
A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:34:
[...]


Dat is toch vooral omdat je dan zeker weet dat je met community leden speelt/kan spelen en niet met 60 man proberen een official server te joinen?

Ben benieuwd met welke veranderingen qua instellingen de server unranked wordt, zodat we wel enige vrijheid houden om wapens/gadgets/voertuigen te bannen en zelf de game wat kunnen balanceren. Externe plug-ins komen definitief niet in BF1 toch?
Nee externe plugins zullen er niet komen. Wel zijn ze bezig het aantal functionaliteiten uit te breiden. Die zijn op dit moment vrij beperkt idd. Of dit zei een dice medewerker op reddit:

Heya! Thanks for the feedback! We are aware of this and are already working on a few additions for Rent a Server!

Admin control.
VIP queue.
Increasing total maps in the rotations
Custom player counts
More granular weapon restrictions
Custom Banners
Map Vote
Sniper only
And much more... I hope to be able to share more as times goes by

Regards Striterax


Dus ik zou ook nog even wachten met huren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18:05

beany

Meeheheheheh

Ah, dus misschien toch rush 64 player? :P

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bvk
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:55

bvk

Het gaat nooit snel genoeg!

ghighoegha schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:55:
[...]


Nee externe plugins zullen er niet komen. Wel zijn ze bezig het aantal functionaliteiten uit te breiden. Die zijn op dit moment vrij beperkt idd. Of dit zei een dice medewerker op reddit:

Heya! Thanks for the feedback! We are aware of this and are already working on a few additions for Rent a Server!

Admin control.
VIP queue.
Increasing total maps in the rotations
Custom player counts
More granular weapon restrictions
Custom Banners
Map Vote
Sniper only
And much more... I hope to be able to share more as times goes by

Regards Striterax


Dus ik zou ook nog even wachten met huren
Heb je misschien een linkje naar die reddit, ik kom daar nooit.... Ik geloof eigenlijk pas dingen als ze door Braddock512 gepost worden op het officiële BF1 forum in het RSP gedeelte en daar is het stil sinds 31 oktober.

Het klink in ieder geval veelbelovend, hoop dat die admin control (met een externe beheer tool/site!) er snel en als eerste gaat komen net zoals de VIP slots. En de rest ook uiteraard... :9

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ghighoegha
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 02-09 11:09
bvk schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:06:
[...]


Heb je misschien een linkje naar die reddit, ik kom daar nooit.... Ik geloof eigenlijk pas dingen als ze door Braddock512 gepost worden op het officiële BF1 forum in het RSP gedeelte en daar is het stil sinds 31 oktober.

Het klink in ieder geval veelbelovend, hoop dat die admin control (met een externe beheer tool/site!) er snel en als eerste gaat komen net zoals de VIP slots. En de rest ook uiteraard... :9
https://reddit.com/r/batt...renting_a_private_server/

En dan bovenste reactie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cowboyhenkie
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 15-09 15:17
Haha, net twee potjes hardcore geprobeerd, maar dat is geen doen met friendly fire on. Je ziet pas na een seconde het ally-tekentje boeven iemands hoofd dus het hele team is elkaar aan het afmaken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Indy91
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 31-01 14:21
Dan doe je toch aan tenue identificatie?

Pas schieten als je zeker bent dat het geen friendly is. En vooral geen blind firing en nades in gebouwen gooien, Tenminste dat is de wijze die ik hanteer in de hardcore mode in de diverse games.

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Indy91 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:42:
Dan doe je toch aan tenue identificatie?

Pas schieten als je zeker bent dat het geen friendly is. En vooral geen blind firing en nades in gebouwen gooien, Tenminste dat is de wijze die ik hanteer in de hardcore mode in de diverse games.
Tenue identificatie is lastig als het mistig is. Zag gisteren daar mooi het bewijs van toen twee groepjes teamgenoten op elkaar begonnen te schieten. Ik zou persoonlijk nametags in hardcore wel aanzetten. Wat minder realistisch misschien maar dat is het random rondrennen in de game natuurlijk ook.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

hehe, dan is het ineens niet meer dat simpele no-brainer shooter spelleke

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flimovic
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16:36

Flimovic

PC Gamer / BBQ-liefhebber

Is er nog animo voor een (aantal) Tweakers server(s)? Ik ben best bereid een paar euro per maand hiervoor neer te leggen.

Steam/Discord: Flimovic


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Flimovic schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:56:
Is er nog animo voor een (aantal) Tweakers server(s)? Ik ben best bereid een paar euro per maand hiervoor neer te leggen.
Zodra ik daar ook echt wat voor terug krijg wel :) Even afwachten wanneer de extra mogelijkheden voor server administratie beschikbaar zijn. Voorlopig vind ik de matchmaking op discord prima :)

Vrees dat Teamspeak sync niet meer mogelijk gaat zijn, was in BF4 altijd wel goed geregeld.
SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:55:
hehe, dan is het ineens niet meer dat simpele no-brainer shooter spelleke
Dat is het sowieso al niet, wellicht enkel als je TDM speelt.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flimovic
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16:36

Flimovic

PC Gamer / BBQ-liefhebber

Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:58:
[...]

Zodra ik daar ook echt wat voor terug krijg wel :) Even afwachten wanneer de extra mogelijkheden voor server administratie beschikbaar zijn. Voorlopig vind ik de matchmaking op discord prima :)

Vrees dat Teamspeak sync niet meer mogelijk gaat zijn, was in BF4 altijd wel goed geregeld.
True! Maar alvast even checken of er meer mensen geïnteresseerd zijn kan natuurlijk altijd.

Steam/Discord: Flimovic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyLight3r
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-08 18:37
Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:55:
[...]

Tenue identificatie is lastig als het mistig is. Zag gisteren daar mooi het bewijs van toen twee groepjes teamgenoten op elkaar begonnen te schieten. Ik zou persoonlijk nametags in hardcore wel aanzetten. Wat minder realistisch misschien maar dat is het random rondrennen in de game natuurlijk ook.
Dat maakt hardcore hardcore :). Anders is nog niks aan :+

PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online

Stronkie

Where wind is Trouble

Idd , als je een server huurt en je laat hem standard , is er totaal geen voordeel bij.. Nee ik wil juist een server zodat ik hem niet standaard kan maken

Hardcore gaat aan . maar wel met minimap spotten en nametags over het hoofd (maar deathscreen , health regen , al die troep gaat uit)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:58:


[...]

Dat is het sowieso al niet, wellicht enkel als je TDM speelt.
Dat heb ik nog nooit gespeeld, rush eigenlijk ook niet, mss in BFBC2 nog, maar toen was het wat beter in elkaar gezet, al dan niet bedoeld door EA/DICE..

Speel altijd CQ, ooit de gratis BF1942 demo gedownload en sindsdien niets anders meer aangeraakt, nu ben ik ook al 43 en met een gezin steeds minder tijd om te gamen, maar de rest heeft al lang afgehaakt en ipv iedere avond met een vaste bende spelen is het nu vooral wat lone wolven en daar is de lol snel vanaf, mss ook maar eens joinen, gisteren nog even in de bug server gespeeld maar daar zat ik aan de verkeerde kant en werd ik genadeloos afgemaakt door wat regulars hier :+

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Lipst3r schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:09:
[...]


Dat maakt hardcore hardcore :). Anders is nog niks aan :+
Nou geteamkilled worden omdat een paar sukkels niet opletten maakt het spel voor mij niet leuker ;) Maar daarom hoop ik dat ze ook zo snel mogelijk de classic preset gaan opleveren :)
SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:14:
[...]


Dat heb ik nog nooit gespeeld, rush eigenlijk ook niet, mss in BFBC2 nog, maar toen was het wat beter in elkaar gezet, al dan niet bedoeld door EA/DICE..

Speel altijd CQ, ooit de gratis BF1942 demo gedownload en sindsdien niets anders meer aangeraakt, nu ben ik ook al 43 en met een gezin steeds minder tijd om te gamen, maar de rest heeft al lang afgehaakt en ipv iedere avond met een vaste bende spelen is het nu vooral wat lone wolven en daar is de lol snel vanaf, mss ook maar eens joinen, gisteren nog even in de bug server gespeeld maar daar zat ik aan de verkeerde kant en werd ik genadeloos afgemaakt door wat regulars hier :+
Dan moet je toch wel weten dat het zeker geen simpel spelletje is als je het goed wilt doen? :) Aanvalstactiek, looproute, wapen keuze, flanking,... je merkt dat dit voornamelijk het verschil maakt tussen een goede en minder goede speler. Sommigen hebben totaal geen idee hoe mappen in elkaar zitten en hoe ze een vijand kunnen verrassen of makkelijker uit kunnen schakelen.

[ Voor 60% gewijzigd door Tsurany op 16-11-2016 15:23 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyLight3r
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-08 18:37
Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:21:
[...]

Nou geteamkilled worden omdat een paar sukkels niet opletten maakt het spel voor mij niet leuker ;) Maar daarom hoop ik dat ze ook zo snel mogelijk de classic preset gaan opleveren :)
Ja dat is idd andere kant van verhaal haha. Je moet hopen op ervaren medespelers :*) Maar classic lijkt me ook top. Niks bootje of zeppelin. Gewoon door rammen ook al sta je 100 achter.

PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stef87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 08-09 21:00
LosGieros schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:27:
[...]


Dezelfde setup maar wel 100% cpu load op combinatie van Ultra/high en low settings. Ook nog een 8gb mem erbij geprikt maar geen resultaat. Het loopt wel smooth, geen frame drops met vsync aan. Maar mn 2500k heeft het wel druk! Wel de indruk na de nieuwe patch dat het iets beter liep.

Overigens die perfoverlay.drawfps 1 werkt nog steeds niet goed bij mij.
Medium met 90fov doet mijn 4.9ghz 2500k met 8gb 1600mhz ram en een sapphire 290x ook goed.

Heel af en toe bij 64man servers onder 60fps, maar gemiddeld 80-110fps bij 1440p

Eigenlijk wil ik overstappen naar kaby lake voor medium 1440p 100fps+

Iemand die al met skylake 100+ fps doet (minimale fps?) met een 6700k en een 290x?

Model Y -P, Hyundai Inster, Daikin FTXM & 5kW Monoblock. Ex-Autotechnisch Specialist. www.GewoonDuurzaamAdvies.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:21:

[...]

Dan moet je toch wel weten dat het zeker geen simpel spelletje is als je het goed wilt doen? :) Aanvalstactiek, looproute, wapen keuze, flanking,... je merkt dat dit voornamelijk het verschil maakt tussen een goede en minder goede speler. Sommigen hebben totaal geen idee hoe mappen in elkaar zitten en hoe ze een vijand kunnen verrassen of makkelijker uit kunnen schakelen.
uiteraard, maar ik schiet ook regelmatig 2 rounds in een teammate als die weer als zorro met zijn cape om de hoek komt gevlogen, met mijn leeftijd en reflexen die afnemen, better safe than sorry :9 :7

Maar indd al sinds de eerste BF is vaak langs de mapboundry erg dunbevolkt, en met de actie naar het midden van de map centreren omdat de console kinderen ook willen mee doen maakt het alleen nog maar makkelijker.. Tis voornamelijk de gezelligheid en communicatie die ik mis.

[ Voor 34% gewijzigd door SAiN ONeZ op 16-11-2016 15:43 ]

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flimovic
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16:36

Flimovic

PC Gamer / BBQ-liefhebber

SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:40:
[...]


uiteraard, maar ik schiet ook regelmatig 2 rounds in een teammate als die weer als zorro met zijn cape om de hoek komt gevlogen, met mijn leeftijd en reflexen die afnemen, better safe than sorry :9 :7

Maar indd al sinds de eerste BF is vaak langs de mapboundry erg dunbevolkt, en met de actie naar het midden van de map centreren omdat de console kinderen ook willen mee doen maakt het alleen nog maar makkelijker.. Tis voornamelijk de gezelligheid en communicatie die ik mis.
Wees welkom op Discord of BuG TS. Je bent echt niet de enige oldtimer :+

Steam/Discord: Flimovic


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Indy91
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 31-01 14:21
Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:55:
[...]

Tenue identificatie is lastig als het mistig is. Zag gisteren daar mooi het bewijs van toen twee groepjes teamgenoten op elkaar begonnen te schieten. Ik zou persoonlijk nametags in hardcore wel aanzetten. Wat minder realistisch misschien maar dat is het random rondrennen in de game natuurlijk ook.
SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:55:
hehe, dan is het ineens niet meer dat simpele no-brainer shooter spelleke
Van mij mag het juist uitdagender zijn om de enemy te signaleren.
Bijkomen voordeel is dat het dan minder een sniper fest wordt.... ;)

Ik bedoel voor mij persoonlijk vind het juist toffer om eerst een vijand te moeten identificeren en dan pas te schieten. Ik vind verder trouwens prima dat als je gespot bent, kortstondig een marker boven je hoofd hebt.

In Insurgency (een vrij realistische HL2 mod, contractors vs insurgents) mod maakte ik veel gebruik van de specifieke en onderscheidende wapengeluiden per fractie. Zo kon ik gemakkelijk enemies onderscheiden in nachtmappen en situaties waar veel smoke nades zijn gebruikt. Daar was trouwens ook de situational awareness erg belangrijk.

AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Borentos
  • Registratie: November 2016
  • Laatst online: 09-05-2022
Ik speel voornamelijk de support of de medic class, maar het lukt me maar niet om het goed te doen met de assault class. In CQB ben ik de king met de automatico of de shotgun, maar zodra ik van vlag naar vlag loop kan ik werkelijk niks. De SMG hebben amper bereik, de magazines zijn zo op, zodra ik de anti-vehicle ding gebruik ( waar je prone mee moet), dan heb ik een sniper bullet in mijn hoofd.

Ondanks dat men massaal klaagt over de support LMG, doe ik het daar vele malen beter mee, moet maar eens checken op youtube wat ik verkeerd doe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bvk
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:55

bvk

Het gaat nooit snel genoeg!

Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 14:58:

Vrees dat Teamspeak sync niet meer mogelijk gaat zijn, was in BF4 altijd wel goed geregeld.
We krijgen vooralsnog inderdaad een groot gemis nu met de combinatie Teamspeak en Procon die we voorheen hadden maar nu moeten ontberen. Daarmee kon je gewoon een hele hoop regelen en instellen, als je bijvoorbeeld voor BuG een donatie deed voor BF4 stond je instant op de reserved slots list van onze ESL server.

Hopelijk komt daar nog een oplossing voor want dat wil ik echt niet weer handmatig hoeven bij te werken terwijl het ook automatisch kon....

Specs


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kiphaas7
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 09:12
SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:40:
[...]


uiteraard, maar ik schiet ook regelmatig 2 rounds in een teammate als die weer als zorro met zijn cape om de hoek komt gevlogen, met mijn leeftijd en reflexen die afnemen, better safe than sorry :9 :7

Maar indd al sinds de eerste BF is vaak langs de mapboundry erg dunbevolkt, en met de actie naar het midden van de map centreren omdat de console kinderen ook willen mee doen maakt het alleen nog maar makkelijker.. Tis voornamelijk de gezelligheid en communicatie die ik mis.
Amen, hoe vaak in in BF1942 op Wake Island niet van noord naar zuid (of vice versa) ben overgezwommen als infantry...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sanny_83
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-08 12:57
Is er nog een manier om in Hardcore mode te zien wie je teamleden zijn? Op grote afstand is dit niet echt zichtbaar en kennelijk staat team kill aan :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sanny_83 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:18:
Is er nog een manier om in Hardcore mode te zien wie je teamleden zijn? Op grote afstand is dit niet echt zichtbaar en kennelijk staat team kill aan :+
Enkel doordat het na een seconde boven de character verschijnt als je die kant op mikt. Anders een server pakken waar nametags aan staan.
Borentos schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:12:
Ik speel voornamelijk de support of de medic class, maar het lukt me maar niet om het goed te doen met de assault class. In CQB ben ik de king met de automatico of de shotgun, maar zodra ik van vlag naar vlag loop kan ik werkelijk niks. De SMG hebben amper bereik, de magazines zijn zo op, zodra ik de anti-vehicle ding gebruik ( waar je prone mee moet), dan heb ik een sniper bullet in mijn hoofd.

Ondanks dat men massaal klaagt over de support LMG, doe ik het daar vele malen beter mee, moet maar eens checken op youtube wat ik verkeerd doe.
Met assault is vooral je plan van aanval erg belangrijk. Open vlaktes over rennen gaat hem niet worden, je moet constant zorgen dat je dekking hebt waardoor de vijand enkel binnen een afstand van 20 tot maximaal 50 meter op je kan schieten. Dus constant obstakels tussen jou en de vijand plaatsen.
Indy91 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:06:
[...]


[...]

Van mij mag het juist uitdagender zijn om de enemy te signaleren.
Bijkomen voordeel is dat het dan minder een sniper fest wordt.... ;)

Ik bedoel voor mij persoonlijk vind het juist toffer om eerst een vijand te moeten identificeren en dan pas te schieten. Ik vind verder trouwens prima dat als je gespot bent, kortstondig een marker boven je hoofd hebt.

In Insurgency (een vrij realistische HL2 mod, contractors vs insurgents) mod maakte ik veel gebruik van de specifieke en onderscheidende wapengeluiden per fractie. Zo kon ik gemakkelijk enemies onderscheiden in nachtmappen en situaties waar veel smoke nades zijn gebruikt. Daar was trouwens ook de situational awareness erg belangrijk.
Dat past alleen niet bij de Battlefield run en gun mechanieken. Bij een spel waarbij rustig aanvallen en tactisch spelen veel meer beloond wordt is dat ook te prefereren. Alleen Battlefield is daar te chaotisch voor in mijn optiek. Zeker conquest, waar je absoluut geen duidelijke frontline hebt maar iedereen door elkaar heen aan het rennen is. Dan is het ook veel lastiger om te weten of er friendlies in die buurt kunnen zitten of niet.
bvk schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:13:
We krijgen vooralsnog inderdaad een groot gemis nu met de combinatie Teamspeak en Procon die we voorheen hadden maar nu moeten ontberen. Daarmee kon je gewoon een hele hoop regelen en instellen, als je bijvoorbeeld voor BuG een donatie deed voor BF4 stond je instant op de reserved slots list van onze ESL server.

Hopelijk komt daar nog een oplossing voor want dat wil ik echt niet weer handmatig hoeven bij te werken terwijl het ook automatisch kon....
Daar verwacht ik persoonlijk heel erg weinig van. Ik denk niet dat ze hun servers open gaan stellen voor toegang dmv bijvoorbeeld een API. Wellicht dat ze iets met platoons en platoon servers gaan doen maar ook dat verwacht ik niet de komende maanden.

[ Voor 6% gewijzigd door Tsurany op 16-11-2016 16:19 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luifel
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-05-2023
LosGieros schreef op woensdag 16 november 2016 @ 13:27:
[...]


Dezelfde setup maar wel 100% cpu load op combinatie van Ultra/high en low settings. Ook nog een 8gb mem erbij geprikt maar geen resultaat. Het loopt wel smooth, geen frame drops met vsync aan. Maar mn 2500k heeft het wel druk! Wel de indruk na de nieuwe patch dat het iets beter liep.

Overigens die perfoverlay.drawfps 1 werkt nog steeds niet goed bij mij.
Ik heb wel mn cpu iets overclocked naar 4000 mhz...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Stef87 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 15:30:
[...]

Medium met 90fov doet mijn 4.9ghz 2500k met 8gb 1600mhz ram en een sapphire 290x ook goed.

Heel af en toe bij 64man servers onder 60fps, maar gemiddeld 80-110fps bij 1440p

Eigenlijk wil ik overstappen naar kaby lake voor medium 1440p 100fps+

Iemand die al met skylake 100+ fps doet (minimale fps?) met een 6700k en een 290x?
6700k @4.6 met een 970 doet 120+ fps

Beperking is gpu niet cpu met een skylake @ 4.6

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

120+ FPS zal op 1080P zijn en niet 1440P?

Het zijn je dips die belangrijk zijn, die 2500K heeft pci-E 2.0 lanes, weet niet op dat nog invloed heeft op je lowfps?

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:28

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Letten we er alsjeblieft op dat dit geen technische discussie wordt? Daar is het andere topic voor: [PC] Battlefield 1 Algemeen problemen topic]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

indepth analysis..

Heeft er al iemand <64slots CQ servers in het wild gezien?

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cowboyhenkie
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 15-09 15:17
Sanny_83 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:18:
Is er nog een manier om in Hardcore mode te zien wie je teamleden zijn? Op grote afstand is dit niet echt zichtbaar en kennelijk staat team kill aan :+
Ik had dezelfde vraag. Je moet eerst kijken voordat je schiet.

Beetje jammer dat je daar nooit tijd voor hebt en dat ik niet eens zou weten hoe ik mijn teamgenoten zou moeten onderscheiden van vijanden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AViCED
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 18-09 03:10
YEAH update :)

Zojuist een lekker potje hardcore pistol only gespeeld :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Indy91 schreef op woensdag 16 november 2016 @ 16:06:
[...]


[...]

Van mij mag het juist uitdagender zijn om de enemy te signaleren.
Bijkomen voordeel is dat het dan minder een sniper fest wordt.... ;)
Ik denk juist meer ;). De snipers met een echte scope erop kunnen alsnog identificeren. Andere kant op kan ik moeilijk een AT round richting elke scope die ik zie schieten. Aan de andere kant, zou geen slecht idee zijn om dat gewoon te doen :P


Edit: Sinds de patch heb ik moeite met de Hellriegel. Soms gaat het goed, soms lijkt niemand dood te willen gaan. Natuurlijk hij is wat generfed, maar puur naar de getallen kijkende zou ik verwachten niet zoveel. Echter net als mooi voorbeeld: Iemand op een AA gun, dus ik kon hem in de rug schieten op een afstand dat het me onwaarschijnlijk lijkt dat er significant aantal kogels mis gingen. Het kostte 35! kogels voor hij dood was.

[ Voor 29% gewijzigd door Sissors op 16-11-2016 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pas08
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 02-09 14:33
Ook een potje pistol en melee only gespeeld onder fog of war.

Die mist snap ik niet, voegt voor mij niks toe, maar vervelender is dat je handmatig alle andere wapens behalve pistol moet uitzetten.

Die game modus is in ieder geval niet voor mij kwam ik achter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 17-09 11:11

Pykow

Angelo OTR

Jammer dat de shotgun 10-A nog niet generfed is

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:43
ik heb een bar m1918 legandary skin.
nu heb ik een m19189 telescoop gekocht.. maar de skin kan ik niet applyen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Aggressor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 22:23:
ik heb een bar m1918 legandary skin.
nu heb ik een m19189 telescoop gekocht.. maar de skin kan ik niet applyen?
Jawel. (customize)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:43
ja dan bij wapen? modify > visuals?
hier staat verder niks tussen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Aggressor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 22:29:
[...]


ja dan bij wapen? modify > visuals?
hier staat verder niks tussen
check je inventory of je hem niet gescrapped hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:43
unfor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 22:30:
[...]

check je inventory of je hem niet gescrapped hebt.
nee ik heb niks gescrapt.. ik heb alles bewaard.
ik zal zo wel ff screenshot maken

-edit-

als ik in een spel zit .. kan ik dan ook de extra skins bekijken?
of alleen in het hoofdmenu van battlefield?

-edit-

zonet gekeken bij een sidearm.. en daar staat wel een andere skin bij.
Dus misschien heb ik verkeerd gekeken ... ik zal zo ff kijken welke de legendary skin is

[ Voor 37% gewijzigd door Aggressor op 16-11-2016 22:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Ook raad ik aan in een server dit te doen, ik merk dat je het in menu scherm nog niet alles kan aanpassen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Pykow schreef op woensdag 16 november 2016 @ 21:47:
Jammer dat de shotgun 10-A nog niet generfed is
Het klopt wel dat hij nu consistenter schiet. Als in, iedereen voor je valt dood neer :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nu met elke class level 10, de scout was de laatste. De martini henry valt mij wel tegen. Het is op zich een prima wapen maar je kan niet frontaal in de aanval gaan vanwege de veel te lange reload tijd. Dus je moet redelijk afwachtend spelen en niet als eerste de aanval in zetten.

De scout heeft echt een wapen zoals de Mondragon Sniper nodig zodat hij een stuk offensiever kan zijn. Dat wapen is ook zeer nauwkeurig maar kan wel door zijn hoge vuursnelheid veel makkelijker op kortere afstanden ingezet worden.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:43
unfor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 22:34:
Ook raad ik aan in een server dit te doen, ik merk dat je het in menu scherm nog niet alles kan aanpassen.
Ik heb de skin:

"Automatica M1918 Factory"
"The Savoia"

Maar deze werkt dus niet op de m1918 telescoop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uffeltje
  • Registratie: Augustus 2014
  • Laatst online: 16:26
Voor de patch had ik al eens last van tank shells die geen damage deden, maar toen ik in de patch notes las dat het mogelijk was dat shells van een voertuig af kunnen ketsen dacht ik al snel dat dat een mogelijke oorzaak was. Vandaag is het tegendeel bewezen, er is wel degelijk iets mis:

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=5zvteAjqjpA&feature=youtu.be]

Mijn ping was rond de 40ms en rechts bovenin beeld waren geen netwerkindicatoren te zien. :-(

YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Aggressor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 22:53:
[...]


Ik heb de skin:

"Automatica M1918 Factory"
"The Savoia"

Maar deze werkt dus niet op de m1918 telescoop?
Volgens mij haal je de Beretta M1918 (Automatico) en de M1918 Browning Automatic Rifle door elkaar. Twee totaal verschillende wapens.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:21
Grr, geen doodskoppies meer bij kills met HC... :/ Moet ik nu kills gaan detecteren adhv het geluidje? Oh boy...




Wordt overigens wel tijd voor leuke servers waar men niet alleen maar zit te campen en waar mogelijk een sniper limit is, want dat loopt het erg uit de hand op hc zeg.

[ Voor 44% gewijzigd door steveman op 16-11-2016 23:09 ]

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-08 17:42
ghighoegha schreef op woensdag 16 november 2016 @ 11:56:
Wat kunnen mensen hier klagen zeg. Jezus man. Positieve punten aan de patch

- squad leader verandert bij inactiviteit
- quit werkt
- load-out veranderen in het hoofdmenu
- suez is een stuk beter te spelen nu
- joystick support
- costum servers (hardcore komt vandaag)

En nog veel meer kleine tweaks. Sommige balances pakken misschien op het moment niet goed uit. Maar ze worden gedaan met de beste bedoelingen en kunnen later weer aangepast worden

Als je hier dan mensen hoort praten over een wanproduct enz. Echt een beetje treurig gewoon. Vraag dan lekker je geld terug en stop met spelen als het allemaal zo verschrikkelijk is.

Ook lees je altijd mensen dingen typen als "we willen dit, we willen dat" nee het is JIJ wilt dit of JIJ wilt dat. Ga er niet van uit dat jouw perfecte game-ervaring ook die van een ander is
Duidelijk dat je niet bekend bent met dice balance, als ze iets balancen doen ze het altijd extreem, neem die oprations balance, ze zien op hun telemetry dat het verdedigende team te vaak wint, ok helemaal mee eens maar balance het dan niet zo dat nu het aanvals team altijd wint.
Vliegtuigen hit reg was wat minder ok een kleine tweak moet dit verbeteren want lucht gevechten tussen vliegtuigen was niet goed, niets mis mee maar nu doen ze het zoveel dat je als infantry geen kans meer hebt, dan nerfen ze ook nog een de AA dus vliegtuigen heersen nu.
Telemetry balancen is gewoon niet het enigste waar dice na moet kijken, wat is het gevolg indien ze iets aanpassen voor de rest van de game.

In mijn ogen was er weinig mis met de wapens, het ene moet je op medium range gebruiken en het andere in close quarter combat maar al dat gezeur op reddit heeft een boel verpest voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aggressor
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 17:43
Tsurany schreef op woensdag 16 november 2016 @ 23:06:
[...]

Volgens mij haal je de Beretta M1918 (Automatico) en de M1918 Browning Automatic Rifle door elkaar. Twee totaal verschillende wapens.
ja sorry :( zie het nu pas...
maar kan je op het einde wel alle wapens krijgen?
of moet ik voorzichtig zijn met wat ik unlock?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Aggressor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 23:31:
[...]


ja sorry :( zie het nu pas...
maar kan je op het einde wel alle wapens krijgen?
of moet ik voorzichtig zijn met wat ik unlock?
Dat kan prima, ik heb nu alle wapens unlocked en nog een hele lading warbonds over.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aggressor schreef op woensdag 16 november 2016 @ 23:31:
[...]


ja sorry :( zie het nu pas...
maar kan je op het einde wel alle wapens krijgen?
of moet ik voorzichtig zijn met wat ik unlock?
Je kan gewoon de wapens unlocken die je wilt.
Je krijgt genoeg Warbonds om alles te unlocken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLsandman
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-08 17:42
Verwijderd schreef op woensdag 16 november 2016 @ 23:36:
[...]


Je kan gewoon de wapens unlocken die je wilt.
Je krijgt genoeg Warbonds om alles te unlocken.
Let wel dat je ook de class ranks haalt om alles te unlocken.
Ik speel weinig sniper, ben nu pas rank 1 dus van die class kan ik nog
weinig kopen.

Verwijderd

iemand toevallig zin om nu een paar potjes conquest te spelen?

  • Beavbusi
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18-09 13:50
Ben nu de proefversie aan het downloaden. Is er zo iemand die zin heeft om in een squad te spelen? Duurt een uurtje vanaf nu.

  • Flimovic
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 16:36

Flimovic

PC Gamer / BBQ-liefhebber

Beavbusi schreef op donderdag 17 november 2016 @ 09:28:
Ben nu de proefversie aan het downloaden. Is er zo iemand die zin heeft om in een squad te spelen? Duurt een uurtje vanaf nu.
Vanavond weer :) Maar wellicht zit er iemand op discord (zie TS)

Steam/Discord: Flimovic


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Deathchant
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:18

Deathchant

Don't intend. Do!

@Tsurany, ik heb scout level 6 maar ik hoor idd alleen maar dit soort verhalen over die martini...ik hou niet van afwachten maar wat meer offensief spelen. Naar mijn idee lukt dat sowieso een stuk beter met de Gewehr m.95 infanterie, mits je snel kunt zoomen en onmogelijk goed je tegenstander in 't vizier kunt blijven houden.... Hoe die jackfrags dat doet is me een raadsel.... Mij lukt 't niet ;)
Van die mondragon en selbstlader moet wel gezegd worden dat de bulletspread echt verschrikkelijk is als je em op de snelst mogelijke manier wilt gebruiken... Ik weet niet hoe maar als iemand met een selbstlader op mij schiet ben ik zo dood en ik hoor em dan echt zijn clip zeer snel leegschieten. Als ik dat doe, dan missen bijna alle kogels....zelfs als iemand echt direct in mijn vizier staat op een paar meter afstand, ook dan leg ik sneller het loodje. Ik heb de suppression video gekeken maar de inaccuracy uit suppression geldt dus vooral op medium en long distance. Ik weet dat ik "niet zo goed" ben in BF, maar het lijkt er vooral na de Patch op alsof ik niks meer geraakt krijg. Ook met de model 10A Hunter niet tenzij 't echt zeer close combat is. Op medium range, waarbij ik direct neergeschoten wordt met zo'n shotgun, lukt 't mij niet om datzelfde terug te doen.

Overigens de nieuwe patch...het quitten werkt nog steeds niet zoals 't moet. Als ik in het eerste stadium quit, dus bij battlepackverdeling, dan duurt 't een eeuwigheid voordat ie echt quit. Ik krijg een mooi vaag achtergeondplaatje maar ik moet na 5 minuten toch echt ALT+F4 doen. Ja Suez is wat beter, maar nog steeds vind ik die trein in die map overpowering everything zeg maar.
De revivebug dat ik niet kan schieten na een revive lijkt deels weg te zijn; soms kan ik direct schieten, soms niet.
Bovenal zijn er nu opvallend veel situaties waarin ik met een headshot neergeschoten wordt op long range met een shotgun. Ik heb nu veel meer situaties meegemaakt die ik echt verdacht vind maar goed nogmaals, ik wil mijn eigen onkunde absoluut niet ontkennen. Ik heb het idee dat ik ook veel sneller omgelegd wordt door mensen met een Lewis gun of Bar. Daar kun je echt de vinger op de knop houden en gewoon wat lopen totdat je magazijn leeg is en dan heb je weer 3 kills erbij....Ik vond overigens de vliegtuigen, met name de c8 bomber dingen echt zo vervelend en lijkt 't een stuk erger. Je spawnt en als je überhaupt al een stukje kunt lopen ga ik direct weer neer. Montegrappa is gewoon niet meer leuk nu....
En dan de snipers aan de randen van met name tao fortress en die ene map die erop lijkt (naam kwijt)... Je spawnt, loopt 3 meter en je gaat meteen weer liggen.

Ondanks de graphics en de setting van BF1 beter zijn kan ik denk ik wel concluderen dat ik meer speelplezier had in BF4.

Canon: EOS R6 | EF 16-35/4L IS USM | EF 70-200/2.8L IS II USM
Zeiss: 35/2 Distagon | 50/2 Makro-Planar | 85/1.4 Planar | 100/2 Makro-Planar | 135/2 Apo Sonnar


  • Beavbusi
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18-09 13:50
Flimovic schreef op donderdag 17 november 2016 @ 09:52:
[...]


Vanavond weer :) Maar wellicht zit er iemand op discord (zie TS)
Jammer, zit nu op de discord maar iedereen zal vast werken zijn.
God wat hebben ze Operations verneukt. Aanvallers hebben veel te veel tickets, AA is verzwakt en vliegtuigen versterkt. Ergste is dat de AA haast onbruikbaar is doordat hij op open stukken staat waar een sniper je zo afschiet als je er in stapt. DICE medewerkers spelen zelf volgens mij amper of zijn van zulk slecht niveau dat ze balancing issues zelf totaal niet merken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Ardjee
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 16-09 09:44
Beavbusi schreef op donderdag 17 november 2016 @ 09:59:
[...]

Jammer, zit nu op de discord maar iedereen zal vast werken zijn.
Ik heb zo wel tijd om een potje te doen. Ik ben best benieuwd hoe discord werkt(en bf1 met daadwerkelijke teamwork)

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

Tsurany schreef op donderdag 17 november 2016 @ 10:00:
God wat hebben ze Operations verneukt. Aanvallers hebben veel te veel tickets, AA is verzwakt en vliegtuigen versterkt. Ergste is dat de AA haast onbruikbaar is doordat hij op open stukken staat waar een sniper je zo afschiet als je er in stapt. DICE medewerkers spelen zelf volgens mij amper of zijn van zulk slecht niveau dat ze balancing issues zelf totaal niet merken.
ja, met een AA gun had je al moeite een bomber die op je af komt vliegen neer te halen.. met de gereduceerde range is het echt bijna onmogelijk als ze A. kunnen richten of B. de neusgunner iets van aim heeft..

Ik blijf ook vaak random ronddraaien met AA gun tenzij ik echt aan het schieten ben.. Meestal mist de sniper dan wel en kun je nog wegduiken :P

https://www.dutchsolarboat.com

flessuh schreef op donderdag 17 november 2016 @ 10:08:
[...]


ja, met een AA gun had je al moeite een bomber die op je af komt vliegen neer te halen.. met de gereduceerde range is het echt bijna onmogelijk als ze A. kunnen richten of B. de neusgunner iets van aim heeft..

Ik blijf ook vaak random ronddraaien met AA gun tenzij ik echt aan het schieten ben.. Meestal mist de sniper dan wel en kun je nog wegduiken :P
Alleen snipers hoeven geen headshot te maken. Vrijwel elke camper weet wel op welke afstand hij moet campen voor die one shot kills. Dus een bodyshot maken terwijl iemand in een stationary zit is geen enkele moeite.

Die bombers zijn nu vrijwel onmogelijk af te maken. En als je dan een mongool in je team hebt die, terwijl de airship er is, voor een landship gaat ipv mobile AA maak je gewoon geen kans meer.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

Ik zie toch al erg weinig van de AA truck voor hoe goed dat ding eigenlijk is..
Ook al ben ik persoonlijk ook fan van de arty truck of howitzer light tank

https://www.dutchsolarboat.com


  • HammerNL
  • Registratie: Maart 2007
  • Niet online
Uffeltje schreef op woensdag 16 november 2016 @ 23:03:
Voor de patch had ik al eens last van tank shells die geen damage deden, maar toen ik in de patch notes las dat het mogelijk was dat shells van een voertuig af kunnen ketsen dacht ik al snel dat dat een mogelijke oorzaak was. Vandaag is het tegendeel bewezen, er is wel degelijk iets mis:

[video]

Mijn ping was rond de 40ms en rechts bovenin beeld waren geen netwerkindicatoren te zien. :-(
Is dat niet gewoon de offset tussen de crosshair in third person vs first person? Die is vrij fors namelijk.

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07:47

Shabbaman

Got love?

Mobile AA is erg leuk. Jammer dat het ding geen twee zitplaatsen heeft, en inderdaad nog erger dat spelers gewoon een willekeurige tank kiezen.

Maar ja, je moet 'm ook unlocken. Kan je dat nou al in-game doen?

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • WeeDzi
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 18:29
Deathchant schreef op donderdag 17 november 2016 @ 09:52:


Ondanks de graphics en de setting van BF1 beter zijn kan ik denk ik wel concluderen dat ik meer speelplezier had in BF4.
Jij bedoeld denk ik te zeggen dat BF4 na een jaar patches en bug fixes en server fixes leuker was dan BF1 nu na een maand.... Dat kan.... maar laten we wel eerlijk blijven BF4 een maand na release was gewoon amper speelbaar.

En we weten allemaal dat Dice gewoon niet kan patchen, gaat altijd van Wit naar zwart ipv de grijswaardes een beetje op te zoeken....

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

Shabbaman schreef op donderdag 17 november 2016 @ 10:38:
Mobile AA is erg leuk. Jammer dat het ding geen twee zitplaatsen heeft, en inderdaad nog erger dat spelers gewoon een willekeurige tank kiezen.

Maar ja, je moet 'm ook unlocken. Kan je dat nou al in-game doen?
Ik vindt van wel meer voertuigen dat het jammer is dat er maar 1 persoon in kan.. Artillery truck zou je bijvoorbeeld een spotter er bij in kunnen zetten, of zelfs gereduceerde reload tijd met 2 personen oid.
Met de heavy tank merk je vaak ook goed of je met iemand in de tank zit met een beetje game-sense of niet.... zo niet dan doen ze net alsof ze er alleen in zitten, ongeacht of je als side gunner op iemand schiet

het unlocken kan gewoon in een spel als je de truck selecteert en dan op customize. Geloof dat dat nog niet vanuit het menu kan wat jij denk ik bedoelt.

[ Voor 9% gewijzigd door flessuh op 17-11-2016 10:44 ]

https://www.dutchsolarboat.com


  • blupmans
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 14-09 21:51
Ik erger me sinds de patch kapot aan het spawnen in voertuigen (in mijn geval in Operations). Het is me gisteravond in een paar potjes al een aantal keer gebeurd dat ik een vliegtuig of tank claim aan het begin van een ronde en dat ik vervolgens met de pilot of tank class buiten de map spawn. Zonder voertuig. Ook maak ik vrij vaak mee dat ik een beschikbaar voertuig claim en dat deze vervolgens verdwijnt (het witte voertuig symbool wordt even rood en verdwijnt dan).

Meer mensen hier last van? Het is echt super irritant.

  • d_star
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 13:11

d_star

Maharadja of the Year :-/

SAiN ONeZ schreef op woensdag 16 november 2016 @ 17:06:
indepth analysis..

Heeft er al iemand <64slots CQ servers in het wild gezien?
Dit! Hoop echt dat ze komen.. 64 man CQ is gewoon teveel load voor mijn PC, plus een beetje normaal flanken zit er dan vaak niet in..

Zijn de maps eigenlijk aan server side in te stellen als conquest small / conquest large? Vast niet, aangezien ik alleen maar de large varianten zie online?

Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits

d_star schreef op donderdag 17 november 2016 @ 11:19:
[...]


Dit! Hoop echt dat ze komen.. 64 man CQ is gewoon teveel load voor mijn PC, plus een beetje normaal flanken zit er dan vaak niet in..

Zijn de maps eigenlijk aan server side in te stellen als conquest small / conquest large? Vast niet, aangezien ik alleen maar de large varianten zie online?
Hoe het werkt is dat je een lijst met mappen krijgt en daaruit de game mode kiest. Voeg je enkel conquest toe dan krijg je een 64 man server. Stop je er een ander type map in dan wordt hij automatisch 24 man. Conquest met 24 man is dus enkel mogelijk in combinatie met een andere gamemode.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • CodeCaster
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online

CodeCaster

Can I get uhm...

blupmans schreef op donderdag 17 november 2016 @ 11:07:
Ik erger me sinds de patch kapot aan het spawnen in voertuigen (in mijn geval in Operations). Het is me gisteravond in een paar potjes al een aantal keer gebeurd dat ik een vliegtuig of tank claim aan het begin van een ronde en dat ik vervolgens met de pilot of tank class buiten de map spawn. Zonder voertuig. Ook maak ik vrij vaak mee dat ik een beschikbaar voertuig claim en dat deze vervolgens verdwijnt (het witte voertuig symbool wordt even rood en verdwijnt dan).

Meer mensen hier last van? Het is echt super irritant.
Ja, het spawnen op voertuigen is ganz verrückt. Volgens mij zou het systeem in theorie zo moeten werken dat de eerste persoon die een beschikbaar voertuigslot aanklikt, ook daadwerkelijk kan spawnen op dat voertuig. Dit gaat echter nogal eens mis, met name aan het begin van de map. De rode cirkel zou moeten betekenen dat je achteraf toch niet de eerste bleek die hem aanklikte, maar dan zou je ook niet als piloot midden in de lucht, in de redzone, en zonder vliegtuig moeten spawnen...

Hetzelfde gebeurt bij paarden en tanks: het lijkt erop dat je in het voertuig gaat spawnen (de cirkel wordt grijs en draait), maar je belandt met beide benen op de grond in een cavalerie- of driver-outfit. Maar ik moet toegeven dat het sinds de patch minder vaak lijkt te gebeuren.

Het is verder ook onmogelijk om op behemoths te spawnen, mede dankzij het uitzoomen van de map op het moment dat zo'n ding spanwbaar wordt, en al helemaal als het icoon ervan achter de map of chatlog schuilgaat.

https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...


  • luifel
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-05-2023
.

[ Voor 98% gewijzigd door luifel op 17-11-2016 13:02 ]


  • luifel
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-05-2023
Gisteren voor het eerst een potje conquest met 20 man aan iedere zijde...was ff lekker vlaggen
veroveren :P
Daarvoor altijd volle bak...mag van mij iets minder

  • simons
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 04-07-2022

simons

LETS GO BRANDON

telkens als ik na een game wil quiten hangt het spel, blijft in het scherm met de ronddraaiende puntjes rechts boven in... taakbeheer, taak eindigen, bf1 reageert niet meer... niet gehad voor de patch. Iemand een idee?

Je DM’s worden hier door de Admins gelezen en Geef je waardering voor Tweakers

simons schreef op donderdag 17 november 2016 @ 13:28:
telkens als ik na een game wil quiten hangt het spel, blijft in het scherm met de ronddraaiende puntjes rechts boven in... taakbeheer, taak eindigen, bf1 reageert niet meer... niet gehad voor de patch. Iemand een idee?
Nieuwe bug, niks aan te doen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-09 22:25

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

luifel schreef op donderdag 17 november 2016 @ 13:01:
Gisteren voor het eerst een potje conquest met 20 man aan iedere zijde...was ff lekker vlaggen
veroveren :P
Daarvoor altijd volle bak...mag van mij iets minder
Was dit een CQ server die niet vol raakte, of daadwerkelijk maar 40 slots?
Zat je niet in een 40players Operations Map?

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


  • luifel
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 20-05-2023
SAiN ONeZ schreef op donderdag 17 november 2016 @ 13:34:
[...]


Was dit een CQ server die niet vol raakte, of daadwerkelijk maar 40 slots?
Zat je niet in een 40players Operations Map?
niet op gelet, was map sinai woestijn

ff in geschiedenis gekeken, was een server, die" das deutsche antword" genaamd was,
dus waarschijnlijkgeen officiele server

[ Voor 18% gewijzigd door luifel op 17-11-2016 13:41 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • EXCalibur_EeK
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:29

EXCalibur_EeK

[EXC]EeK

ghighoegha schreef op woensdag 16 november 2016 @ 06:48:
Dat gejank van mensen moet ook maar eens ophouden. Zo'n spel optimaliseren kost gewoon tijd. En nee niet alle veranderingen zullen een vooruitgang zijn. Wees blij dat er iig naar de community wordt geluisterd.

Stel je bent programmeur bij DICE en je leest de hele dag dat gejank van mensen op reddit over elk klein dingetje wat nog niet helemaal goed werkt. Dan wordt je toch helemaal gek.

Geef het gewoon wat tijd ze zijn er mee bezig. En kom niet met het argument van "zo'n game moet bugvrij uitkomen voor 50 euro"

Dit is bij bijna geen enkele game meer het geval en doe mensen hebben ook gewoon deadlines die van hoger af komen
Sorry, maar hier kan ik me echt niet in vinden. Simpele dingen zoals de res bug of quitten is nog steeds niet gefixt. Of DX12. Leuk dat de optie erin zit, maar het werkt gewoon niet zonder te crashen. Haal die zooi er dan uit. Je mag toch duidelijk wat meer verwachten dan een veredelde beta.
Ik weet niet of je al eens een game van Blizzard hebt geprobeerd na een release, maar dat is toch wel van een andere kwaliteit. En zou er iets serieus mis zijn dan hebben ze binnen 24 uur een patch.
Maar mijn verwachtingen waren al niet hoog. Het is eigenlijk alleen maar bergaf gegaan sinds de eerste paar releases in de BF franchise. Om eerlijk te zijn is de speelbaarheid van BF4 momenteel een stuk beter dan BF1. En dan met name de balance. Mijn inziens is het teveel COD geworden met de snipers en shotguns. Erg jammer.

  • FlyLight3r
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-08 18:37
EXCalibur_EeK schreef op donderdag 17 november 2016 @ 13:40:
[...]
Mijn inziens is het teveel COD geworden met de snipers en shotguns. Erg jammer.
Say what! :*) Als er nu 2 shooters zijn die echt veel van elkaar af staan zijn het die twee wel :9

PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:48

mvds

Totally awesome!

Lipst3r schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:31:
[...]


Say what! :*) Als er nu 2 shooters zijn die echt veel van elkaar af staan zijn het die twee wel :9
Het spel is inderdaad heel anders bedoelt, maar mij valt het wel op dat een HEEL groot deel van de mensen die nu in BF1 rondlopen het spelen alsof het CoD is. Bijv wel een squad joinen maar volledig hun eigen weg gaan, niet naar opdrachten luisteren, niet reviven, niet resupplyen, geen rekening houden met welke klasse je squadgenoten spelen enz. Zo is het verrekte lastig om BF1 te spelen zoals het bedoeld is en zoals het ook nodig is om te kunnen winnen.

  • FlyLight3r
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 11-08 18:37
mvds schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:34:
[...]

Het spel is inderdaad heel anders bedoelt, maar mij valt het wel op dat een HEEL groot deel van de mensen die nu in BF1 rondlopen het spelen alsof het CoD is. Bijv wel een squad joinen maar volledig hun eigen weg gaan, niet naar opdrachten luisteren, niet reviven, niet resupplyen, geen rekening houden met welke klasse je squadgenoten spelen enz. Zo is het verrekte lastig om BF1 te spelen zoals het bedoeld is en zoals het ook nodig is om te kunnen winnen.
Dat klopt wel. Daarom gelukkig altijd squad vol vrienden! In BF4 en 3 vond ik dat ook al tegenvallen alleen daar waren de maps heel anders en stuk kleiner. Hier loop je met een flank actie al direct 400 meter om je team heen :p

+ ik ben wel blij met squad xp boost. En dan zou je eigenlijk alleen voor spot./heal/ammo en squad orders extra xp moeten krijgen. Om zo wellicht teamplay wat te boosten.

Maargoed er zullen altijd lone-wolfs zijn. Dat ga je niet tegen :)

[ Voor 13% gewijzigd door FlyLight3r op 17-11-2016 14:38 ]

PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ghighoegha
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 02-09 11:09
EXCalibur_EeK schreef op donderdag 17 november 2016 @ 13:40:
[...]


Sorry, maar hier kan ik me echt niet in vinden. Simpele dingen zoals de res bug of quitten is nog steeds niet gefixt. Of DX12. Leuk dat de optie erin zit, maar het werkt gewoon niet zonder te crashen. Haal die zooi er dan uit. Je mag toch duidelijk wat meer verwachten dan een veredelde beta.
Ik weet niet of je al eens een game van Blizzard hebt geprobeerd na een release, maar dat is toch wel van een andere kwaliteit. En zou er iets serieus mis zijn dan hebben ze binnen 24 uur een patch.
Maar mijn verwachtingen waren al niet hoog. Het is eigenlijk alleen maar bergaf gegaan sinds de eerste paar releases in de BF franchise. Om eerlijk te zijn is de speelbaarheid van BF4 momenteel een stuk beter dan BF1. En dan met name de balance. Mijn inziens is het teveel COD geworden met de snipers en shotguns. Erg jammer.
Heb jij de eerste paar maanden battlefield 4 gespeeld? De release van BF1 loopt echt vele malen beter. Er zitten idd wat bugs in zoals het quiten oid (nog geen last van gehad trouwens). Maar voor de rest geen gamebreaking dingen.

Bij mij is de game na 70uur nog geen enkele keer gecrashed, servers er misschien een paar keer een uurtje uitgelegen. Verder geen problemen gehad.

Klagen over te veel snipers en shotguns vind ik te makkelijk. Pas je spel aan als er veel snipers op de servers zijn, of speel een andere map

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online

Stronkie

Where wind is Trouble

Ik heb een vraagje.

Welke klas heeft eigenlijk die shotgun. Ik kan hem namelijk nergens vinden. Tevens een vraag over de admin server tools.. Ik kan ze niet vinden , ook niet vinden wanneer ze dan uit zouden komen. Tevens zie ik niets anders aan mijn opties om de server te configureren dan gisteren voor de release van de "hardcore" mode..

Mis ik iets?

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

Stronkie schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:57:
Ik heb een vraagje.

Welke klas heeft eigenlijk die shotgun. Ik kan hem namelijk nergens vinden. Tevens een vraag over de admin server tools.. Ik kan ze niet vinden , ook niet vinden wanneer ze dan uit zouden komen. Tevens zie ik niets anders aan mijn opties om de server te configureren dan gisteren voor de release van de "hardcore" mode..

Mis ik iets?
Assault heeft de shotgun als unlock

https://www.dutchsolarboat.com


  • ghighoegha
  • Registratie: Juli 2016
  • Laatst online: 02-09 11:09
Stronkie schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:57:
Ik heb een vraagje.

Welke klas heeft eigenlijk die shotgun. Ik kan hem namelijk nergens vinden. Tevens een vraag over de admin server tools.. Ik kan ze niet vinden , ook niet vinden wanneer ze dan uit zouden komen. Tevens zie ik niets anders aan mijn opties om de server te configureren dan gisteren voor de release van de "hardcore" mode..

Mis ik iets?
Admin server tools zijn ze mee bezig. De opties die je nu hebt daar zul je het mee moeten doen voor het moment

Acties:
  • +4 Henk 'm!
mvds schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:34:
[...]

Het spel is inderdaad heel anders bedoelt, maar mij valt het wel op dat een HEEL groot deel van de mensen die nu in BF1 rondlopen het spelen alsof het CoD is. Bijv wel een squad joinen maar volledig hun eigen weg gaan, niet naar opdrachten luisteren, niet reviven, niet resupplyen, geen rekening houden met welke klasse je squadgenoten spelen enz. Zo is het verrekte lastig om BF1 te spelen zoals het bedoeld is en zoals het ook nodig is om te kunnen winnen.
Battlefield is al sinds Battlefield 2 bergafwaarts aan het gaan voor de echte fans. Het spel is steeds meer en meer casual geworden. Dat is prima, dat zijn ook fans. Echter vergeet DICE continu features te implementeren om de oude garde te pleasen. Die worden gewoon in de steek gelaten.

Zo draait het hele spel nu om alles snel snel snel. Snel een server joinen, snel punten krijgen (voor alles en nog wat), snel respawnen, snel reviven skippen, snel levelen, veel unlocks,...

Ik denk niet dat het spel anders bedoelt is, ik denk dat het spel serieus als een soort Call of Duty bedoeld is. Ja je hebt voertuigen en grote mappen maar alles draait om de snelle actie.

[ Voor 8% gewijzigd door Tsurany op 17-11-2016 15:13 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • SPOXYWOXY
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 16-09 16:17
mvds schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:34:
[...]

Het spel is inderdaad heel anders bedoelt, maar mij valt het wel op dat een HEEL groot deel van de mensen die nu in BF1 rondlopen het spelen alsof het CoD is. Bijv wel een squad joinen maar volledig hun eigen weg gaan, niet naar opdrachten luisteren, niet reviven, niet resupplyen, geen rekening houden met welke klasse je squadgenoten spelen enz. Zo is het verrekte lastig om BF1 te spelen zoals het bedoeld is en zoals het ook nodig is om te kunnen winnen.
Dit komt ook denk ik omdat men de futuristische setting van CoD zat is geworden. En aangezien Battlefield de enige game is die enigzinds terug gaat naar de WWI/WWII setting, zijn veel oud CoD spelers naar BF verhuisd (waaronder ik zelf). Dus het kan kloppen dat men de game als CoD speelt. Deed ik in het begin ook, maar die mensen komen er vanzelf ook wel achter dat teamwork je veel meer punten oplevert. Daarnaast wil men zoveel mogelijk alles vrijspelen qua wapens, dus denken ze dat veel kills daarbij helpen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Layumi
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 16:12
Wat een drama als je op quit drukt. "BF reageert niet meer, klik op... om af te sluiten" Wordt er zo moedeloos van

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:28

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Tsurany schreef op donderdag 17 november 2016 @ 15:12:
[...]

Battlefield is al sinds Battlefield 2 bergafwaarts aan het gaan voor de echte fans. Het spel is steeds meer en meer casual geworden. Dat is prima, dat zijn ook fans. Echter vergeet DICE continu features te implementeren om de oude garde te pleasen. Die worden gewoon in de steek gelaten.

Zo draait het hele spel nu om alles snel snel snel. Snel een server joinen, snel punten krijgen (voor alles en nog wat), snel respawnen, snel reviven skippen, snel levelen, veel unlocks,...

Ik denk niet dat het spel anders bedoelt is, ik denk dat het spel serieus als een soort Call of Duty bedoeld is. Ja je hebt voertuigen en grote mappen maar alles draait om de snelle actie.
Mijn ervaring is juist dat bij BF1 ze weer terug gegaan zijn naar minder snel, minder unlocks en meer focus op teamplay. Dat is voor mij juist de reden dat ik BF1 weer veel leuk vind dat BF4 waar ik jouw verhaal wel in herken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
mvds schreef op donderdag 17 november 2016 @ 14:34:
[...]

Het spel is inderdaad heel anders bedoelt, maar mij valt het wel op dat een HEEL groot deel van de mensen die nu in BF1 rondlopen het spelen alsof het CoD is. Bijv wel een squad joinen maar volledig hun eigen weg gaan, niet naar opdrachten luisteren, niet reviven, niet resupplyen, geen rekening houden met welke klasse je squadgenoten spelen enz. Zo is het verrekte lastig om BF1 te spelen zoals het bedoeld is en zoals het ook nodig is om te kunnen winnen.
Ach, zolang ze nog rondlopen is het al dikke winst moet je maar denken, meestal ligt in BF de helft van de spelers ergens aan de rand van de map op een berg. Samenwerken met randoms zonder voice communicatie is gewoon ontzettend lastig, zeker gezien de enorm hoge snelheid in de meest recente battlefields.

Neem bijvoorbeeld tanks, als je daar als infantry achteraan loopt voor dekking of juist ter bescherming van de tank. Die tank gooit hem bij de eerste de beste tegenstand in de achteruit, en jij staat daar nog remi in open veld, want die tank (ww1, kraters, trenches etc) rijdt VEEL harder dan infantry.

Ook als je met je squad zonder voice als infantry optrekt, je wordt even afgeleid links, je schiet terug en in de tussentijd kunnen je squad maten met twee sprongen en een sprint echt meters en meters van je verwijderd zijn. Van spawn tot objective duurt volgens mij nog geen halve minuut in een rechte lijn, zal t eens timen.

Bovendien zijn er legio goede redenen om, ook al staat de order op X, toch naar Y te gaan om de map te kunnen winnen, maar leg dat maar eens uit met de commorose.

Op een squad met randoms join je in de hoofdzaak om goed te kunnen spawnen, elk beetje teamwork extra moet je gewoon koesteren, in elk geval niet op rekenen.

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:21
Had me zo verheugd op HC, maar damn wel ERG veel snipers.

Scopelimit is echt wel nodig om een poot te kunnen trekken.

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!

Pagina: 1 ... 36 ... 92 Laatste

Let op:
De volgende servers zijn beschikbaar:
Discord: https://discord.gg/zfeG8Tr
Teamspeak: ~[html]<a href="ts3server://ts.bug-community.com">ts.bug-community.com</a>~[/html]

Voor (hardware) problemen is het volgende topic: [PC] Battlefield 1 Algemeen problemen topic

Dit is een topic voor discussie, niet om statslijstjes te posten. Doe dit dan ook niet.