Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik gebruik nooit paard en wagen, direct met treinen aan de slag. En als je verder in de tijd komt hebben bussen/vrachtwagens nog minder nut vanwege files, of je moet heel apart wegenroute maken.cracking cloud schreef op woensdag 4 oktober 2017 @ 11:04:
Als ik begin in 1850-1880, kan ik dan beter beginnen met passagiers (paard wagen in het dorp en dan met de trein naar het volgende dorp) of levert het meer op als ik begin met voedsel? Dus graan naar de fabriek en dan voedsel naar het dorp?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Wel probeer ik zoveel mogelijk met de trein te doen. Paard en wagen hooguit voor hele kleine stukjes.
Volledig met paard en wagen kan ook wel, maar dan heb je daar wel een asociale hoeveelheid van nodig, gezien de beperkte snelheid en capaciteit. Dan kan je beter investeren in een goed spoornetwerk.
Als je weinig geld hebt in het begin van het spel, kan je ook nog boten overwegen. Die zijn niet snel, maar kunnen wel veel transporteren. Ik gebruik boten meestal in de periode 1850-1900 zodat ik in alle rust een goed spoornetwerk op kan zetten (en testen). Als het spoor goed draait, gaan de boten weg. Die zijn dan meestal toch aan het einde van hun levensduur.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Ja dat had ik ook niet direct door.cracking cloud schreef op donderdag 5 oktober 2017 @ 21:27:
Bedankt voor de tips. Kom erachter dat ik te 'veilig' wou beginnen, maar dat het geen kwaad kan om maximaal te lenen en eerst wat passagierstreinen op te zetten.
Beter om direct een pak geld te lenen en een aantal goed draaiende lijnen uit te bouwen en zo begin je te snowballen.
Ik heb deze al even niet meer gespeeld maar ik zou het weer eens moeten oppikken. De slechte optimalisatie is zoals bij velen idd wel een domper want het heeft enorm veel potentieel in het genre.
Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb
Over een paar dagen de bèta update .
Ze brengen eindelijk ook weer een performance patch erbij wat zeker nodig was.
Het spel vind ik geweldig, maar zodra je in het jaar 2000 en later komt en meer treinen, bussen etc heb daalt de FPS hard.
Ik hoop dat ze dit kunnen verhelpen
bronUrban Games is working hard to further improve Transport Fever, with a particular focus on performance optimization. However, in order to achieve a real performance boost, some fundamental changes and therefore more development time is needed.
To bridge the waiting time, we decided to release a convenience patch as a next step. The patch aims to make your player's life easier by introducing several usability enhancements.
As a main feature, the patch brings a scalable user interface and therefore better support for 4k resolutions. Thanks to new fully-functional scroll bars, handling user interface components such as the line manager will be much easier. Also, the mod selection dialog in the main menu and the autosave feature have been improved. A range of additional small improvements and bug fixes complete the patch.
The patch will be available for beta testing starting on October 11 and is scheduled to be officially released at the end of October.
Be assured we won't stop our efforts, and we are confident to be able to release a major performance patch in the near future.
Thanks for your continued interest in Transport Fever and all the best!
In ieder geval goed om te zien dat ze er nog mee bezig zijn en dat dit geen dood project is.
[ Voor 3% gewijzigd door cracking cloud op 09-10-2017 10:21 ]
Wanneer de patch online is vandaag zal ik gelijk even kijken of ik verschil kan merken.
http://www.transportfever...hp?id=basics:releasenotes
11400F - ASUS TUF B560 -RTX 2060
Vreemd. Bij mij draait ie wel onder High-Sierra.Angelo2510 schreef op donderdag 12 oktober 2017 @ 11:15:
Sinds ik mn laptop heb geüpdatet naar High Sierra krijg ik dit spel niet meer aan de praat, ik hoop dat deze update daar verandering in brengt.
Opnieuw installeren van het spel heeft niet geholpen?
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Ik zie alleen maar oude patchnotes?0108daniel schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 21:51:
Hij is inmiddels online!
http://www.transportfever...hp?id=basics:releasenotes
Edit: nvm, je bedoelde de patch zelf

[ Voor 15% gewijzigd door Dr.Gordon op 12-10-2017 22:55 ]
Steam ID: Dr.Gordon - PSN: Dr_Gordon17 Cooler Master MasterCase Maker 5 | Gigabyte Aorus X470 Ultra Gaming | AMD Ryzen 5 2600X | NZXT Kraken X52 | Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 | XFX 550 | Corsair Vengeance 16 Gb
[ Voor 23% gewijzigd door Jeroen O op 13-10-2017 07:33 ]
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Het is inderdaad de bèta patch zoals op steam, en de officiële pagina staat.Jeroen O schreef op vrijdag 13 oktober 2017 @ 07:33:
Ja ik zat ook al te kijken, maar het schijnt om een beta patch te gaan. Volgens mij is de release later deze maand.
Eind oktober word de release van deze patch gepubliceerd.
nee helaas niet.Jeroen O schreef op donderdag 12 oktober 2017 @ 20:55:
[...]
Vreemd. Bij mij draait ie wel onder High-Sierra.
Opnieuw installeren van het spel heeft niet geholpen?
11400F - ASUS TUF B560 -RTX 2060
Alleen het spel staat op Nederlands, ik heb de optie nog niet gevonden om het op engels te zetten, iemand enig idee waar ik het kan vinden?
Ik heb deze parel gemist, ik heb Transport Tycoon en OpenTTD meer dan 1000+ uren inzitten en ik kwam deze tegen in de sale en dacht wow hoe kan ik die gemist hebben!!
Mashinky ben ik wel tegen gekomen maar die is nog niet af en wil ermee wachten. Die ziet er ook goed uit en meer de feel naar Transport Tycoon.
nothing stops this train
Even naar je bibliotheek in Steam. Rechtermuisknop op Transport Fever > Eigenschappen > Taal en dan de taal kiezen die jij wilt :-).Kol Nedra schreef op woensdag 2 januari 2019 @ 09:37:
Ik heb de game vandaag gekocht in de Sale voor €10.87 op steam
Alleen het spel staat op Nederlands, ik heb de optie nog niet gevonden om het op engels te zetten, iemand enig idee waar ik het kan vinden?
Ik heb deze parel gemist, ik heb Transport Tycoon en OpenTTD meer dan 1000+ uren inzitten en ik kwam deze tegen in de sale en dacht wow hoe kan ik die gemist hebben!!
Mashinky ben ik wel tegen gekomen maar die is nog niet af en wil ermee wachten. Die ziet er ook goed uit en meer de feel naar Transport Tycoon.
Kwam deze onlangs ook nog tegen:
Workers & Resources, Soviet Republic!
https://store.steampowere...esources_Soviet_Republic/
Revive the guild!
Blijft alleen jammer dat je treinen geen complexe routes kan geven.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Voor complexe routes kan je waypoints gebruiken en specifieke platformen kiezen op stations... of zoek je nog iets complexers?SinergyX schreef op donderdag 26 september 2019 @ 11:59:
Ik speel nog regelmatig, zeker nu ik no-car mod gebruik (dus mensen kunnen enkel OV gebruiken) kan je echt leuke dingen bouwen. Het is alleen jammer dat er veel mods zijn die 'anders' wegen, een NS intercity met max 120 man, terwijl een kleinere russisch model 250 man kan vervoeren.. keuze simpel
Blijft alleen jammer dat je treinen geen complexe routes kan geven.
Met name het verplicht platform moeten kiezen is irritant, zeker bij stations met 6-10 lijntjes zou een auto-station keuze iets fijner werken.KrazyJay schreef op donderdag 26 september 2019 @ 13:29:
[...]
Voor complexe routes kan je waypoints gebruiken en specifieke platformen kiezen op stations... of zoek je nog iets complexers?
Maar zoals openTTD had met pre-path signaling, dat mis ik wel. Nu pakt de trein altijd de kortste route, niet eventueel andere route als main-track bezet is.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Platformen kiest hij vanzelf, behalve als je het wilt wijzigen (optimaliseren) kan je het aanpassen. Als je je seinen goed plaatst zou het conflictvrij moeten blijven. Alternative path finding bij obstructies mist wel, inderdaad.SinergyX schreef op donderdag 26 september 2019 @ 13:48:
[...]
Met name het verplicht platform moeten kiezen is irritant, zeker bij stations met 6-10 lijntjes zou een auto-station keuze iets fijner werken.
Maar zoals openTTD had met pre-path signaling, dat mis ik wel. Nu pakt de trein altijd de kortste route, niet eventueel andere route als main-track bezet is.
Maar die keuze is 'fixed', het is niet dat trein A perron 1 pakt, dat trein B op dezelfde lijn meteen perron 2 pakt. Enkel als je een nieuwe lijn toevoegt of je zet ze handmatig op een ander perron dat ze switchen.KrazyJay schreef op donderdag 26 september 2019 @ 16:21:
[...]
Platformen kiest hij vanzelf, behalve als je het wilt wijzigen (optimaliseren) kan je het aanpassen. Als je je seinen goed plaatst zou het conflictvrij moeten blijven. Alternative path finding bij obstructies mist wel, inderdaad.
Nu vang ik dit af door gewoon een 3x zelfde route te maken in 1 lijn, dan wachten tot eerste rondje is gedaan en dan laat ik de tweede trein pas gaan, zelfde met de derde. Dit is dan wel hoofdzakelijk bij A-B-C-B-A lijntjes waar bv passagiers op B instappen om naar A te gaan, terwijl de trein nog eerst naar C moet, passagiers kijken niet naar de evt rijrichting. Of ze gaan met ze allen op de tweede lijn A-C intercity, om weer terug te gaan naar B via de eerste lijn. Bij B is het dan altijd wachten en drukte, daar laat ik dus nu door die 3x dezelfde route in 1 lijn treinen elke keer op andere perrons binnenkomen zodat ze elkaar niet teveel in de weg zitten.
Dat is misschien ook een design-keuze van mezelf, ik werk nu met no-car en bouw bij elke stad alles erbuiten (met wat tram/bus verkeer van stad -> buiten), stations waar rustig 600 man nonstop staat te wachten (daarom skip ik ook veel treinen die bv extreem lage loadingspeed hebben).
Dan werk ik denk ik iets teveel OpenTTD minded, ik maak bijna nooit steden kapot om hele zooitje beter in te richting (kon ook niet bij TTD), soms moet je gewoon de ballen hebben en hele zooitje gewoon slopen voor wat nieuws
[ Voor 5% gewijzigd door SinergyX op 26-09-2019 16:35 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
We are currently in the process of determining the participants. You will get notified if you were picked or not on October 16th.
Since the number of participants is limited and we received a lot of registrations, unfortunately we have to point out that quite some luck will be necessary.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het maken van treinlijnen blijft een dingetje waarvan ik denk dat het slimmer moet kunnen.
Jep, mailtje gehad dat ik het niet ben gekozen, dan maar wachten op de release zelf en beeldmateriaal wat word vrijgegeven.
Revive the guild!

[ Voor 3% gewijzigd door Jelte,89 op 06-11-2019 11:02 ]
Revive the guild!
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Zin in!!
Tesla M3LR '21
Het ziet er wel weer mooi uit. Hopelijk draait het een beetje op mijn MacBook Pro.
Train Fever en Transport Fever heb ik ook met plezier gespeeld.
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
moet zeggen het ziet er echt goed er uit even een uurtje gespeeld , maar het is even wennen maar de details zijn echte vele malen mooier dan de andere delen....
helaas alleen even een lesje gedaan en dus kan ik er niet veel over zeggen maar de basic is wel het zelfde het voelt weer als van ouds aan .. even iets anders met sommige dingen
maar de eerste indruk is erg goed
even freegame gedaan , het speelt weer lekker weg
[ Voor 5% gewijzigd door ravw op 09-11-2019 00:55 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
in het begin gaat het wel maar zo dra je echt een leuk spoorbaantje wil gaan leggen ....... holy shit zeg
ben nu bezig met een free game .. maar je moet echt rustig aan doen in het begin
doe eerste 4 steden met openbaar vervoer , dan kijken wat een van die steden nodig heb , dat ga je dan proberen te verzorgen
en zo zorg je eerst goed voor een basis , maar het lijkt wel of alles veel duurder is met kopen ..
zal 1 weer eens moeten opstarten om te zien of dat beter is met geld
maar al met al vermakelijk ... ben nog niet tot de moderne tijd gekomen
heb net mijn eerste stoom auto's
en nog geen treinen of boten
maar mensen die deel 1 gespeeld hebben zullen zich wel gaan vermaken het ziet er gewoon net iets beter er uit en je moet iets anders je dingen doen.. maar het wijst zich van zel
straks maar even kijken of ik wat foto's kan plaatsten
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Ik had inderdaad al vernomen dat de beta al was geleaked, of ben je beta tester voor UG?ravw schreef op maandag 11 november 2019 @ 15:59:
Heb nu wat meer bekeken maar het is wel een stuk moeilijker dan de eerste 2 delen ...
in het begin gaat het wel maar zo dra je echt een leuk spoorbaantje wil gaan leggen ....... holy shit zeg
ben nu bezig met een free game .. maar je moet echt rustig aan doen in het begin
doe eerste 4 steden met openbaar vervoer , dan kijken wat een van die steden nodig heb , dat ga je dan proberen te verzorgen
en zo zorg je eerst goed voor een basis , maar het lijkt wel of alles veel duurder is met kopen ..
zal 1 weer eens moeten opstarten om te zien of dat beter is met geld
maar al met al vermakelijk ... ben nog niet tot de moderne tijd gekomen
heb net mijn eerste stoom auto's![]()
en nog geen treinen of boten![]()
maar mensen die deel 1 gespeeld hebben zullen zich wel gaan vermaken het ziet er gewoon net iets beter er uit en je moet iets anders je dingen doen.. maar het wijst zich van zel
straks maar even kijken of ik wat foto's kan plaatsten
Als je betatester bent, dan mag je toch geen gameplay delen met ons?
Hoeveel uur heb je er ongeveer opzitten nu?
Wel mooi om te lezen dat deel 1 spelers zich gaan vermaken
Revive the guild!
Jelte,89 schreef op maandag 11 november 2019 @ 16:07:
[...]
Ik had inderdaad al vernomen dat de beta al was geleaked, of ben je beta tester voor UG?
Als je betatester bent, dan mag je toch geen gameplay delen met ons?




nu een dik een halve dag maar veel dingen uit proberenHoeveel uur heb je er ongeveer opzitten nu?
Wel mooi om te lezen dat deel 1 spelers zich gaan vermaken
het gaat allemaal wat langzamer dan de eerste deel
en ook ik ben tot op heden weinig echte foutjes tegen gekomen
het grote verschil is hoe je upgrade
in een kan ik me herinneren dat je het hele platform waar je vracht op laat komen moest upgraden , nu kan je het zelf in stukken doen ( ivm een stuk weg wat in de weg zit )
dus je kan kiezen de platformen langer te maken of/ en meer platformen
[ Voor 23% gewijzigd door ravw op 11-11-2019 16:31 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Nog geen screenies voor ons?
Revive the guild!
[ Voor 57% gewijzigd door sdk1985 op 12-11-2019 01:54 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
sprintscreen maken dan krijg je alleen het hoofdmenu te zien ..Jelte,89 schreef op maandag 11 november 2019 @ 23:41:
Modulaire stations, had ik idd al gezien in de dev video’s.
Nog geen screenies voor ons?
maar zal wel even kijken vanavond
maar mensen die deel 1 gespeeld hebben zullen makkelijk met deze ok beginnen ..
mat ik ook gezien heb zijn rotondes en een soort van klaver bladen
ben er nu ook weer achter hoe ik de wegen kan veranderen in mud naar asfalt
[ Voor 7% gewijzigd door ravw op 12-11-2019 16:43 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Dit is nog steeds flink aanwezig, viel me op hoe snel een stad 'voldaan' was met hun brood toevoer, je zou verwachten over tijd dat dit weer toeneemt (consumptie), maar leek niet echt het geval.sdk1985 schreef op dinsdag 12 november 2019 @ 01:50:
Is er al iets bekend over de economie? Anders dan in bijvoorbeeld Railroad tycoon waarbij de prijzen simpelweg kelderen bij een vraag/aanbod probleem, of transport tycoon waarbij er een onbeperkte vraag is voor de meeste goederen, moest elke industrie zijn afzet kwijt. Dus die zagerij levert in het begin super veel geld op en dan weigert hij ineens hout aan te nemen totdat je de gezaagde planken ook kwijt kun. Dit creëerde bij mij nog wleens wat schommelingen in het systeem.
Weet niet of ik nieuwe window-systeem echt fijn vind, je kan niet makkelijk meer van trein -> lijn -> stations aanpassen, lijkt enkel via lijn-management-window te lopen en ook dat nonstop 'whitestyle' wanneer je dat lijn-scherm of een depot selecteert, wordt wat irritant.
Modulair station bouwen is wel grappig, je kan cargo en passenger bij elkaar doen.
Grootste minpunt blijft nog wel lange tracks bouwen, als je laatste stukje niet 'vlak' was, blijf die je tunnels/bruggen houden bij lange stukken trekken, dat je alsnog stukje voor stukje moet doen.
Ziet er wel een aanzienlijk stukje mooier uit
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
maar dat alles wit word daar stoor ik me niet aan ben dat wel gewent van andere games
moet alleen even nog door krijgen hoe ik vracht en pax kan afhalen ....
want hier doet hij of alleen vracht of pax
ook al heb ik zo el aanvoer / afvoer vracht en dit ook met pax
dus stel je heb een vracht lijn met boot , en je wil daar een combi van maken met pax en je zet zo'n wacht ruimte neer en wacht plek maar de bood wil geen levens vlees mee nemen
PS nu even wat minder met dit spel bezig .. ben nu met Rune 2 bezig
[ Voor 7% gewijzigd door ravw op 13-11-2019 16:28 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Maar je hebt toch 2 typen voertuigen nodig? dus je kunt wel vracht en pax op het station/dock parkeren,
maar niet door 1 type vervoersmiddel afhalen, dus je zult ook een pax boot moeten laten rijden.
Dus net als in het echie… 1 treinspoor, maar een goederentrein en een pax trein
Revive the guild!
want met boten en vliegtuigen loop je snel leeg met je bankrekening .. als dat fout gaat
[ Voor 22% gewijzigd door ravw op 13-11-2019 16:39 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Revive the guild!
Jammer dat ik niet in de echte beta zit, dus weet niet wat ze nog toevoegen, anders had ik nog wel een lijst
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
speel jij van het eerste jaartal?SinergyX schreef op woensdag 13 november 2019 @ 23:41:
De start is inderdaad wat moeilijker, maar binnen uurtje alweer 100miljoen aangetikt.
Jammer dat ik niet in de echte beta zit, dus weet niet wat ze nog toevoegen, anders had ik nog wel een lijst
en hoe krijg je dat voor elkaar ...
misschien wat tips
mijn oude trukjes werken niet meer , en klopt het als de afstand te lang is dat ze geen vracht en zo mee nemen
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Ik pak zo snel mogelijk de eerste volledige lijn voor een stad (leuke feature, die willen nu allemaal iets anders), food of gear zijn de 2 makkelijkste (directe lijnen), bij voorkeur zelfs beide voor 1 stad. Vervolgens tweede lijn bij een tweede stad, trein voor passagiers ertussen, profit.
Ergens is het zeker aan het begin meer kwestie van continue fast-forward zetten, je verdient wel geld maar je wil te veel te snel bouwen. En durf gewoon je lening meteen maximaal te zetten, startkapitaal van dacht 30 miljoen kan je bijzonder veel mee.
Geen idee qua afstand, echt superlange ritjes heb ik niet, maar nog niet gemerkt dat ze stoppen. Het is wel als het te lang op het station ligt, dit langzaam weer verdwijnt en productie omlaag gaat. Bij extreem lange ritjes is het dan slimmer met vrachtwagens het nonstop weg te halen en bij een nabijgelegen station te dumpen, en daar pas alles 1x in de zoveel tijd door enorm lange trein op te halen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
dus waar ruwe matrial samen komt , zo wel trein en trucks van uit daar naar de verwerkings bedrijven
om vervolgens weer een tussen dock te hebben die het afgewerkte spul naar de steden brengt dit zo wel met trein als truck
korte afstanden zijn voor trucks , lange voor treinen
boten en vliegtuigen gebruik ik meer voor pax en de bussen dan , trams alleen als verbinding tussen grote tram / bus haltes ( en trams in het begin voor transport naar de omliggende steden steden , zeker als die luxe trams uit komen en dan de treinen weer voor de lange afstand
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Wel vaag dat je gewoon geen screenshots kan nemen, ik krijg gewoon mijn desktop te zien
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
dat heb ik ook .. je krijgt gewoon je opstart scherm van het spel en ingame screenshot wil niet lukkenSinergyX schreef op woensdag 20 november 2019 @ 23:02:
Geen idee eigenlijk, ik neem aan richting het einde, daarna direct in launch.
Wel vaag dat je gewoon geen screenshots kan nemen, ik krijg gewoon mijn desktop te zien
heb dit met meerdere games trouwens
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
FIFA Benelux Administrator
Website|Air 3s|Mini 4 Pro|Avata 2|Canon R6|Canon 5d2|8 fisheye|14f2.8|24f2.8|50f1.8|135f2|10-22|17-40|24-105|70-300|150-600
psn: t-zakje
niet te snel treinen willen pakken , met twee complete lijnen van vrachtauto's is goed voor te beginnen , dan gaat het snel met je geld , de inkomsten dan ...Sebastiaan92 schreef op woensdag 11 december 2019 @ 15:33:
Net begonnen met 2. Iets te vroeg een trein laten rijden, nu kom ik amper nog uit het rood. Je kan hier zo weer heel veel uur aan kwijt zijn
vervoer van Pax even mee wachten .. tot je echt save kan gaan
dan eerst de bussen met hoofd stadion die grenst aan spoorwegen ,, als de bussen lekker lopen , dan een trein vanaf dat punt laten binnen komen en vertrekken
dan gaat het heel hard , maar maak ze niet te lang dan kosten ze teveel onderhoud tijdens het rijden , dat doet je vracht inkomsten te niet


sandbox doe ik altijd en kijken hoe ver je komt ..Beakzz schreef op woensdag 11 december 2019 @ 15:38:
Waar zit eigenlijk de kracht in dit spel? (deel 1) Heb de campaign van deel 1 weleens opgepakt, maar die verveelde mij redelijk snel. Is de sandbox veel leuker?
ik vind dat veel leuker en ook proberen om alles zo goed mogelijk te laten verlopen ....
[ Voor 49% gewijzigd door ravw op 11-12-2019 16:08 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Revive the guild!
In de 'demo' was ik met denk uurtje winstgevend en met 3 uurtjes meer dan genoeg geld om alles te doen.Sebastiaan92 schreef op woensdag 11 december 2019 @ 15:33:
Net begonnen met 2. Iets te vroeg een trein laten rijden, nu kom ik amper nog uit het rood. Je kan hier zo weer heel veel uur aan kwijt zijn
Op hard is het gewoon iets tactischer spelen, maar ook daar eenmaal solide lijn en je bent vrij snel klaar.
Creativiteit, hoofdzakelijk. Net als OpenTTD heb je snel dat breekpunt dat winst maken te makkelijk is, maar dan ga je gewoon leukere uitdagingen maken, complexe netwerken, mooiere layouts, stukjes nog efficienter, zeker met mods wordt het pas echt leuk.Beakzz schreef op woensdag 11 december 2019 @ 15:38:
Waar zit eigenlijk de kracht in dit spel? (deel 1) Heb de campaign van deel 1 weleens opgepakt, maar die verveelde mij redelijk snel. Is de sandbox veel leuker?
(de uitdaging een TGV max speed op een map te laten halen
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
12 gig ongeveer. Je hebt het zo binnen.Jelte,89 schreef op woensdag 11 december 2019 @ 16:27:
Denk dat ik em zo ook maar binnenhaal, hoe groot is de download in steam?
psn: t-zakje
12,3 GB..Jelte,89 schreef op woensdag 11 december 2019 @ 16:27:
Denk dat ik em zo ook maar binnenhaal, hoe groot is de download in steam?
ook net thuis en wil natuurlijk meteen aan de slag
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Specs:
Ryzen 2600
RTX2070
Settings:
3440x1440
Alles High, alleen AA op 2x ipv 4x
Misschien een reden om te upgraden naar een 3700x
[ Voor 22% gewijzigd door RobbieB op 11-12-2019 18:56 ]
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Er moet een actieve lijn aanwezig zijn, dus rijdende vrachtwagens alvorens het cargostation wordt bevoorraad.steenbok schreef op woensdag 11 december 2019 @ 21:40:
Ik heb een cargostation geplaatst naast een graanboerderij maar er word niets verzonden (graan) zoals in transport fever 1, waarom ???.
Plus heb je de laatste updates al geïnstalleerd?
[ Voor 6% gewijzigd door WeHoDo op 11-12-2019 21:52 ]
PSN: plexforce (ps4)
Je moet ook een actieve werkende lijn hebben tussen stations. Anders werkt het niet.steenbok schreef op woensdag 11 december 2019 @ 23:06:
Ik bedoel een treinstation voor cargo dat is verbonden met de boerderij, de boerderij licht op als ik het station aanklik dus zijn ze toch verbonden zoals in transport fever 1 of is dat veranderd.
Bij deel 1 was het zo dat als er geen lijn is, dat de cargo toch op station wordt gezet. Maar dat is nu niet.
PSN: plexforce (ps4)
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
leuk he nieuwe spellen met nieuwe functiessteenbok schreef op woensdag 11 december 2019 @ 23:39:
Probleem opgelost, vrachtfilter verkeerd aangepast.


Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
En aangezien de game echt net uit is bood internet ook geen soelaas, haha!
Sony A6700 - 10-18 F4 - 18-50 F2.8 - 24 F1.8 - 56 F1.4 - 70-350G
Nee, dit was in 1 wel zo, maar nu gaat ie ook al van bijvoorbeeld je bos naar je plankenfabriek vervoeren als je plankenfabriek nog niet aan een tool fabriek verbonden is, en die tool fabriek ook nog niet aan een stad.RobbieB schreef op woensdag 11 december 2019 @ 23:27:
Wat WeHoDo bedoelt is dat je een volledige werkende lijn moet hebben. Van boerderij tot huizen. Dus als je geen vrachtwagens of treinen hebt lopen naar de huizen die het nodig hebben, dan doet de boerderij niks.
Maar zal ook stoppen met de tijd, als voorraad vol is (elke product-fabriek heeft ook een klein stukje 'eigen verbruik'), dan heb je wel genoeg tijd de rest aan te sluiten.ed-oorklep schreef op donderdag 12 december 2019 @ 08:47:
[...]
Nee, dit was in 1 wel zo, maar nu gaat ie ook al van bijvoorbeeld je bos naar je plankenfabriek vervoeren als je plankenfabriek nog niet aan een tool fabriek verbonden is, en die tool fabriek ook nog niet aan een stad.
Heb nu wel al 3 crashes gehad bij aanpassen van stations, nu maar elke keer eerst saven voordat ik een station ga aanpassen
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
in de beta vond ik het persoonlijk makkelijker
Maar straks maar even verder
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Verwijderd
Edit, wow..
YouTube: Massive City Growth! Transport Fever 2: City Timelapse
[ Voor 40% gewijzigd door SinergyX op 13-12-2019 14:47 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Heb al extra auto's gemaakt bij de steenfabriek en zelfs een nieuwe (weg)lijn van fabriek naar de construction plant helemaal niks, maar er wordt maar geen steen gemaakt.
Er is enkel steen nodig en alles wordt vervolgens naar een stad gebracht die het nodig heeft (Wellington).KrazyJay schreef op vrijdag 13 december 2019 @ 15:09:
@ElPaco En wat heb je nog meer nodig om construction materials te maken? En waar gaan die construction materials vervolgens naartoe? Je zult je volledige ketting moeten maken zodat er effectief vraag is bij die plant, en dan zorgen dat de juiste grondstoffen er geraken
De fabriek werkt al met een andere steenfabriek, maar ik wilde uitbreiden.
mogelijk pak ik hem voor de achievements nog even opSinergyX schreef op donderdag 12 december 2019 @ 17:37:
Zullen er nog echt veel blijven bij deeltje 1? Echt storm liep het nu ook weer niet met dit topic
Edit, wow..
YouTube: Massive City Growth! Transport Fever 2: City Timelapse
2 staat klaar, volgende week ofzo kan ik proberen.
is er ergens een lijstje met verbeteringen/toevoegingen in 2 tov 1?
Gaat met boot zoals ik zie? Die rit duurt te lang, als je er eentje vast heen en weer laat gaan en een tweede op full load, zou dit moeten gaan werken. Je hebt toch wel de correcte steen-cargo boot?ElPaco schreef op vrijdag 13 december 2019 @ 14:53:
Iemand enig idee waarom het spel (TF2 dus) niet snapt dat ik steen van helemaal rechts in het plaatje naar helemaal links wil shippen?
[Afbeelding]
Heb al extra auto's gemaakt bij de steenfabriek en zelfs een nieuwe (weg)lijn van fabriek naar de construction plant helemaal niks, maar er wordt maar geen steen gemaakt.
Check ook even of je catchment area klopt, die lijkt wat ver bij je contructionplant.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Als ik gewoon een wegroute aanmaak van quarry naar die fabriek dan lijkt hij dat ook niet te pakken. Ik heb ook al alle wegen rondom die quarry gesloopt en opnieuw aangelegd (en gezien dat er van die mini paadjes komen) maar dat deed het ook niet. Savegame opnieuw laden ook niet, dus misschien is het gewoon een bug.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Tenmiste, dat probleem had ik met brandstof. Trein en dan naar auto ging niet, direct met autos van fabriek naar stad wel.
Website|Air 3s|Mini 4 Pro|Avata 2|Canon R6|Canon 5d2|8 fisheye|14f2.8|24f2.8|50f1.8|135f2|10-22|17-40|24-105|70-300|150-600
Edit: Net even in de savegame die ik naar @SinergyX heb gestuurd een truck verbinding gemaakt tussen de groeve en construction metrial fabriek die er in de buurt zit, dat lijkt wel meteen te werken. Helaas gaat de boot dan nog steeds niks doen.
[ Voor 32% gewijzigd door ElPaco op 13-12-2019 16:42 ]
In de eerdere TF-spellen, hing het opzetten van een gebruikte route af van een paar zaken, waaronder de reistijd (vooral voor passagiers), maar ook de prijzen per gereisde eenheid. Die werd dan weer bepaald door de snelheid van het ingezette materieel (of die snelheid gehaald werd of niet, was niet relevant). In jouw geval kan het zijn dat de reistijd te hoog is, of de prijs die het zou kosten om dit op deze manier te vervoeren te hoog is.ElPaco schreef op vrijdag 13 december 2019 @ 16:36:
Ah dat zou jammer zijn zeg. Ik zie nu zelf dat ik misschien ook te weinig demand heb (of te weinig van de construction materials plant naar mijn steden ship) waardoor het niet hard kan gaan. Maar ik zou wel verwachten dat er tenminste een klein beetje iets gebeurd.
Edit: Net even in de savegame die ik naar @SinergyX heb gestuurd een truck verbinding gemaakt tussen de groeve en construction metrial fabriek die er in de buurt zit, dat lijkt wel meteen te werken. Helaas gaat de boot dan nog steeds niks doen.
Hij was erg makkelijk gevonden, zet je Wellington Construction Supply line filter correct op 'unload' van steen bij Helstone Branch, opgelostElPaco schreef op vrijdag 13 december 2019 @ 16:32:
Ik verstuur hem even via DM! Bedankt voor het kijken alvast!
Je hebt trouwens je horse line bij Quarry niet nodig, de Dock heeft genoeg catchment om de quarry te bereiken (als je op je dock klikt, zie je alles in catchment area 'wit' worden, waaronder quarry). Zou daarvoor gewoon extra bootje inzetten op die route.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.