Die 20% is een class A buff en aangezien Firebats % en bv. Hex dat ook zijn, zit er al zo'n 100% in class A. Die 20% van de tooltip is dus in de praktijk zo'n 10% (of minder, als er ook nog group buffs zijn).
Dat is zeker een leuke DPS increase, maar die mag je natuurlijk alleen 1-op-1 vergelijken met de andere runes als je die bonus in dezelfde tijd op evenveel targets hebt en dan moeten we kijken naar de periode waarover we de bonus hebben.
Tegen de RG zonder minions is Poisoned Spirit veruit de beste, want je hebt 100% van de tijd een bonus waar de andere runes geen voordeel geven (behalve de 1x cast animation voordeel van Lingering omdat die de Haunt kan pre-casten voordat RG er daadwerkelijk is).
Als je een groep van 10 trash enemies gelijktijdig kan raken met Firebats, zal Resentful Spirits vaak beter zijn doordat je de RoE buff al na 5 casts op alle enemies hebt terwijl Poisoned en Lingering pas full damage doen op de helft van de groep. Als de volgende groep van 10 trash echter zo'n 5-6 seconde lopen verder zit, wordt opeens Lingering de betere rune; na langzamer te zijn dan Resentful op de eerste pack zal Lingering op de 2e pack direct alles onder Haunt hebben, waardoor er geen Haunt casting meer nodig is.
Wat ik zo met een aantal 60's en 70's lopen merkte, is dat het laatste scenario (wat ruimte tussen packs) veel voorkomt. Hierdoor wordt de casting efficiency van Lingering Spirit gewoon heel goed en kom je gunstiger uit dan de andere runes, tenzij je echt de perfecte rift hebt (altijd monsters binnen jump range, geen floor changes, geen breakables)...in dat geval is Poisoned beter omdat je dan nooit met recasting bezig bent (of eigenlijk maar 3 keer, gezien de 5 minuten duration).
Edit:
Na deze post gewoon maar de avond met een 75 begonnen...slechte start maar Guardian is binnen. Thanks Aps voor de kritische vragen
[
Voor 3% gewijzigd door
Zarhrezz op 19-09-2016 21:47
]