Sommige nieuwe legendary items zijn trouwens ook wel interessant:
Demon Hunter: Hellcat Waistguard - Grenades have a chance to bounce ~5 times dealing an additional 50% damage on each bounce, 800% on the final bounce.
Hangt van de kans af, maar hiermee wordt generator Shadow DH wellicht een leuke build. Een 800% item bonus op 100% Depth Diggers + Simplicity + set bonus kan wel eens competitive worden.
Monk: Rabid Strike - Spirit Spenders that teleport you while Epiphany is active are also mimicked on a distant target for free.
Dit wordt dus compleet inzetten op perma-Epi voor LTK of Bells.
Natuurlijk ook weer een paar experimentjes die gaan falen:
Witch Doctor: The Barber - Instead of dealing direct damage, your Spirit Barrage now accumulates on the target. When you stop channeling, it explodes dealing ~250% of the accumulated damage within 15 yards.
Spirit Barrage is geen channel skill (dat ging vorige patch al mis, zie ook het feit dat Mantle er niet op werkt) dus hoe dit precies gaat werken....en een 250% bonus is leuk, de area is goed, maar Spirit Barrage zit niet in een 2000%+ set bonus dus doet hoe dan ook minder dan de helft van andere skills. Als het nou ~1000% was, was er met LoN nog wat van te maken. Dit is gewoon weer veel te weinig (net zoals de items van de vorige patch). Bliz snapt gewoon niet hoe damage scaling werkt, lijkt het wel.
Wizard: Manald Heal - Enemies stunned with Paralysis also take ~2750% weapon damage as Lightning.
Ok, Tal kan met de 3000% damage bonus hier een leuke damage spike van maken. Maar helaas zijn alle proc scalars van Wiz de grond in generfd in het CM tijdperk, dus deze damage spike treedt vrijwel nooit op. Dat is dan voordat we rekening houden met de stun resistance op hoger tiers, waardoor na een paar keer CC dit helemaal niet meer af kan gaan. Nice try, maar CoE doet gewoon altijd meer damage.
There is also word of the Akkhan Set getting a seventh piece, likely an amulet.

Dit is gewoon insult to injury. Neem een set die compleet niet competitief is omdat die te weinig damage doet en voeg er een piece aan toe...ja hoor, dat gaat het oplossen.
Maar goed, we krijgen een hoop QoL changes en andere leuke dingen, dus laat ik niet te hard zeuren. Maar goed, wat leuke nieuwe builds zou mooi zijn. QoL is alleen leuk als er motivatie is om te spelen en geen item / skill changes = geen nieuwe builds = rinse & repeat. Dat gaan we geen jaren meer herhalen.