Een kleurprofiel is wat anders, daarmee wordt namelijk een bepaald kleurbereik gedefinieerd (sRGB, DCIP3 e.d.) en vaak ook correcties aangebracht voor afwijkingen (denk maar aan ICC profielen waarmee een scherm gekalibreerd kan worden).
Op zo'n chromatisch diagram is een kleurbereik te zien. Waaronder dat van het scherm zelf.
sRGB, RGB, DCI-P3 zijn gedefinieerde gebieden op dit diagram, c.q. standaarden met een vast kader.
Met (kleur)dekking wordt dan weer aangeven hoeveel van een gedefinieerd gebied / standaard weergegeven kan worden.
Een scherm met een heel groot kleurbereik kan toch een slechte dekking hebben, wanneer het 'kleuren driehoek' van het scherm, een gedefinieerde 'driehoek' ala sRGB niet helemaal overlapt.
Anders bekeken wordt alles dat buiten een sRGB driehoek valt, oververzadigd weergeven op een apparaat dat met een sRGB profiel werkt. Hoe meer daarbuiten, hoe sterker de oververzadiging.
En om dan nu te komen op het goed of het slecht daarvan.
Het hangt ervan af welke eisen je stelt aan een scherm.
Voor een natuurgetrouwe weergave en kleurechtheid is het heel slecht om een scherm te nemen dat van zichzelf en heel grote kleurbereik heeft (DCI-P3, adobe RGB) om dat vervolgens te gebruiken op een apparaat dat gebruik maakt van het sRGB standaard (Windows).
Immers de kleur(tint) wordt veel feller weergegeven dan de bedoeling is.
Met de komst van HDR gaat alles over naar DCI-P3, maar we zijn er nog lang niet:
- HDR is niet mogelijk op een scherm dat met een globale polarisatiefilter werkt om de lichtsterkte te regelen. Het contrast wordt er namelijk niet beter op, door de max helderheid te verhogen.
- HDR op Windows is verschrikkelijk slecht geïmplementeerd.
- Zo'n beetje alle content is voor de sRGB standaard gemaakt.
Velen ervaren echter deze oververzadiging als 'betere kleuren', maar dat is helemaal niet zo.
En vaak een reden waarom ze foutief een IPS scherm beter vinden qua kleurweergave dan VA.
Het is echt een geval van onwetendheid en gewenning.
Een scherm dat bijna 100% DCI-P3 dekking heeft, is op een apparaat dat gebruik maakt van een sRGB profiel, zo sterk oververzadigd dat het gewoon pijnlijk aan de ogen is.
Dan speelt er ook nog mee dat bepaalde soorten achtergrondverlichting, de KSF LED bijvoorbeeld, hele sterke pieken in het lichtspectrum kan hebben die er niet uitgefilterd kunnen worden.
Dat geeft vaak een zweem aan het scherm (vroeger waren LCD's vaak blauwig/paarsig vanwege de veel te sterke diep blauwe piek).
Met een KSF led zit(ten) er 1 of 2 hele sterke smalbandige pieken in het rood.
Dat maakt het al sterk oververzadigde rood nog erger.
Dus kortom, wil je een scherm met redelijk natuurgetrouwe kleuren. Neem dan eentje waarvan de achtergrondverlichting een sRGB bereik heeft.
De LG 35WNXXC serie heeft dat bijvoorbeeld met een matige oververzadiging (115% sRGB / 80% DCI-P3).
Ik vind dat zelf erg prettig, films worden daardoor iets levendiger.
Een andere mogelijkheid is om een sRGB emulatiemodus te gebruiken.
De ingebouwde sRGB profiel/emulatie van een monitor zelf, is helaas niet bruikbaar in 99% van de gevallen.
AMD videokaarten hebben gelukkig ook zo'n optie en daarmee is het dus te fiksen.
Je mist dan wel de lichte oververzadiging dat als prettig ervaren kan worden.
Een ander probleem daarbij is dat mensen die content maken op een (sterk) oververzadigd scherm en dat niet in de gaten hebben, het veel te flets zal worden weergegeven op een echt 100% sRGB kleurbereik.
Sorry voor het lange verhaal, het is wat langer geworden dan de bedoeling was.
Maar hopelijk geeft het goede inzicht waarom de huidige 'DCI-P3 monitoren' met een groot kleurbereik, helemaal niet wenselijk zijn voor de PC's.
En dat je er in de toekomst ook helemaal niets aan hebt, omdat DCI-P3 een onderdeel is van de HDR standaard. Het is echt marketing prietpraat.
Met OLED of per pixel(cluster) FALD zal het wel een gamechanger worden.
Maarja dat duurt nog wel een hele tijd

.
Daarnaast zit ik persoonlijk ook niet te wachten op lasogen.
Continue tegen de zon of reflecterende oppervlakken inkijken, is ook niet prettig.
Ik snap dat HDR geblaat daarom dan ook niet, want voor een gigantisch contrast (OLED) is geen hoge piekhelderheid nodig.
[
Voor 3% gewijzigd door
CMT op 15-08-2021 18:27
]