• mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
CIG heeft volgens mij niet echt een officieel standpunt gecommuniceerd over de grijze markt hoor. Sterker nog, ze hebben regels in hun gebruikersovereenkomst staan over hoe je te werk moet gaan wanneer jij je hele account wilt verkopen/overdragen aan iemand anders.

Dus ik denk dat het wel meevalt met hoe erg niet blij ze ermee zijn.

Als ze er echt niet blij mee zouden zijn, dan zouden ze heel simpelweg het giften van schepen onmogelijk kunnen maken, dan is de hele grijze markt in een klap zo goed als weg.

[ Voor 21% gewijzigd door mvds op 07-08-2026 09:45 ]


  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:43
mvds schreef op donderdag 6 augustus 2026 @ 12:17:
[...]

Heel eerlijk, ik zie het wel. Ik zal SQ42 wel gaan spelen, maar mijn verwachtingen zijn niet zo hoog.
Dat heb ik ook wel. Zal vast wel entertaining zijn, maar ik verwacht een wat old school aanvoelende vorm van gameplay. CIG heeft met de afgelopen paar patches wel laten zien dat ze sfeervolle locaties kunnen maken, dus op dat vlak denk ik wel dat het een prettige ervaring zal worden.

Gewoon geen liften gebruiken ;)

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:32

Ves

A gadget addicted Bounty

mvds schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 09:42:
CIG heeft volgens mij niet echt een officieel standpunt gecommuniceerd over de grijze markt hoor. Sterker nog, ze hebben regels in hun gebruikersovereenkomst staan over hoe je te werk moet gaan wanneer jij je hele account wilt verkopen/overdragen aan iemand anders.

Dus ik denk dat het wel meevalt met hoe erg niet blij ze ermee zijn.

Als ze er echt niet blij mee zouden zijn, dan zouden ze heel simpelweg het giften van schepen onmogelijk kunnen maken, dan is de hele grijze markt in een klap zo goed als weg.
Net als spelers zullen er Devs zijn die het OK vinden en anderen die het niet goed vinden.

Je geeft aan dat je ze uitleggen hoe je een account kan verkopen of overdragen, maar ik lees dat niet terug in de ToS. Een paar stukken eruit.
The RSI Services are provided for the enjoyment, constructive engagement, and appreciation of RSI’s games. Behavior which harms such enjoyment by other customers, offends RSI employees or is illegal, is in conflict with these goals, and RSI’s employees are authorized to take appropriate measures to protect the goals of the RSI Terms. In furtherance of these aims, the following rules of conduct apply:

You must not use any of the RSI Services in any improper or unlawful manner or in breach of any legislation or license that applies to you. The foregoing shall apply to any behavior in connection with your use of the RSI Services, and shall include, by way of example, the following actions:

Post any messages to any third party site or other means of communication including email to trade or sell Merchandise (as defined in Section IX below) or Virtual Goods (as defined in Section V below).

Sell or offer for sale, communicate to the public or otherwise distribute the Game or your RSI Account to any third party, or to transfer the Game or your RSI Account other than through means permitted by RSI (such as gifting within RSI’s system).
Een ding is duidelijk, CIG past hun ToS niet altijd actief toe.

[ Voor 6% gewijzigd door Ves op 07-08-2026 10:45 ]

Game PC 2024


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

@Ves Wet van de Europese Unie gaat boven ToS. In de EU is het wettelijk mogelijk digitale accounts over te dragen (tegen betaling of gratis).

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-08 09:44
Wow, dat ging niet best ... Flink wat kritiek op de live-play test door CIG devs + Olli43. En toxic gedrag door een van de CIG devs tegen Olli43.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Ves schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 10:42:
[...]

Net als spelers zullen er Devs zijn die het OK vinden en anderen die het niet goed vinden.

Je geeft aan dat je ze uitleggen hoe je een account kan verkopen of overdragen, maar ik lees dat niet terug in de ToS. Een paar stukken eruit.


[...]

Een ding is duidelijk, CIG past hun ToS niet altijd actief toe.
Ik ben zelf ook actief op Star Hangar en de starcitizen_trades op Reddit en op Reddit linken ze naar https://support.robertssp...115013325608-Gifting-FAQs en daar staat vooral info over het giften. Maar als je via hun je account aanbied, dan krijg je een tekst die je verplicht in je post moet zetten en, volgens hun zeggen, is die tekst door CIG aangeleverd. Dat gaat over het overdragen van de rechten van het account enzo.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Haay schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 11:17:
Wow, dat ging niet best ... Flink wat kritiek op de live-play test door CIG devs + Olli43. En toxic gedrag door een van de CIG devs tegen Olli43.

[YouTube: Star Citizen Just Humiliated Itself Live]

[YouTube: Star Citizen: Rock Bottom - Analysis]

[YouTube: Star Citizen Devs Played Their Own Game...]
En Jared die best wel lullig deed tegen Olli, vooral op het laatst

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Maar wat zichtbaar was in de stream en wat mij het meest bij bleef, was dat ze dus speelden op een private shard, om SoO te kunnen laten zien zoals het bedoeld was. Ze begonnen met uitleggen dat ze erkenden dat SC (op de PU/PTU) niet echt best werkte en dat ze weten van de problemen en dat ze ermee bezig zijn. Dat zal best, prima...

Maar wat opviel was dat ze op die private shard, dus een verse server, met maar 4 spelers, dezelfde problemen ervaarden als je ziet op de PU/PTU. Inventory die niet wil laden, wapens die niet willen reloaden, items (medgun in dit geval) die uit je hand vliegen, desyncs, warpende NPCs, enz.

Dat geeft mij eerlijk gezegd niet echt veel vertrouwen. En ja, ik weet het Alpha, bla bla. Als het zelfs niet goed (lees; zo slecht) werkt op zo'n gecontroleerde omgeving, hoe wil je dan dat het ooit goed gaat komen op de PU?

En ik weet dat er altijd mensen beweren "nergens last van te hebben", maar als zelfs de CIG devs er last van hebben, op een private shard, dan lijkt mij dat toch wel bewijs genoeg, niet?

[ Voor 10% gewijzigd door mvds op 07-08-2026 11:35 ]


  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:32

Ves

A gadget addicted Bounty

Ik heb zelf niet gekeken naar de SCL, maar zag wel dat Morphologis met een andere thumbnail en video titel zijn "menig" gaf dan hij nu heeft staan. Heb daarom alle videos van content creators vermeden die hier over begonnen tot ik deze (livestream) zag. tenpoundfortytwo geeft vaak een nuchtere menig.
_eLMo_ schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 11:01:
@Ves Wet van de Europese Unie gaat boven ToS. In de EU is het wettelijk mogelijk digitale accounts over te dragen (tegen betaling of gratis).
Daar had ik niet bij stil gestaan. Zal mij er verder in verdiepen.
mvds schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 11:23:
[...]

Ik ben zelf ook actief op Star Hangar en de starcitizen_trades op Reddit en op Reddit linken ze naar https://support.robertssp...115013325608-Gifting-FAQs en daar staat vooral info over het giften. Maar als je via hun je account aanbied, dan krijg je een tekst die je verplicht in je post moet zetten en, volgens hun zeggen, is die tekst door CIG aangeleverd. Dat gaat over het overdragen van de rechten van het account enzo.
Dat is dan wel heel tegenstrijdig van CIG (grote shock :P ) gezien dit op dezelfde gift FAQ pagina staat.
Pledges purchased through third parties (e.g. private sales, trades, social media and/or 3rd party websites, also known as the Grey Market), are not authorized, supported, or condoned by CIG. We strongly advise against engaging with them. 
Dat je die tekst in een post moet zetten voelt aan als de tekst die sommige mensen op hun social media account zetten dat ze geen toestemming geven dat hun foto's, videos gebruikt worden.
mvds schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 11:30:
Maar wat zichtbaar was in de stream en wat mij het meest bij bleef, was dat ze dus speelden op een private shard, om SoO te kunnen laten zien zoals het bedoeld was. Ze begonnen met uitleggen dat ze erkenden dat SC (op de PU/PTU) niet echt best werkte en dat ze weten van de problemen en dat ze ermee bezig zijn. Dat zal best, prima...

Maar wat opviel was dat ze op die private shard, dus een verse server, met maar 4 spelers, dezelfde problemen ervaarden als je ziet op de PU/PTU. Inventory die niet wil laden, wapens die niet willen reloaden, items (medgun in dit geval) die uit je hand vliegen, desyncs, warpende NPCs, enz.

Dat geeft mij eerlijk gezegd niet echt veel vertrouwen. En ja, ik weet het Alpha, bla bla. Als het zelfs niet goed (lees; zo slecht) werkt op zo'n gecontroleerde omgeving, hoe wil je dan dat het ooit goed gaat komen op de PU?

En ik weet dat er altijd mensen beweren "nergens last van te hebben", maar als zelfs de CIG devs er last van hebben, op een private shard, dan lijkt mij dat toch wel bewijs genoeg, niet?
Daar zit inderdaad de grootste zorg. Wellicht een verklaring waarom wij nog steeds geen post hebben gezien waar de uitdaging van de desync wordt uitgelegd door Benoit.
tenpoundfortytwo haalde meteen aan dat hij hoopt dat dit niet de performance zal zijn in SQ42. Wat aansluit bij wat AstroPub uitlegde.

Game PC 2024


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Ves schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 11:44:
Daar had ik niet bij stil gestaan. Zal mij er verder in verdiepen.
Nou ja, zoals ik al zei, als ze er echt tegen zouden zijn, dan is het heel simpel voor ze: haal de mogelijkheid van giften weg en een groot deel van de gijze markt is dan in één klap weg.
Daar zit inderdaad de grootste zorg. Wellicht een verklaring waarom wij nog steeds geen post hebben gezien waar de uitdaging van de desync wordt uitgelegd door Benoit.
tenpoundfortytwo haalde meteen aan dat hij hoopt dat dit niet de performance zal zijn in SQ42. Wat aansluit bij wat AstroPub uitlegde.
Ik denk niet dat je straks SQ42 speelt op de servers van CIG, het is tenslotte een single player game met (volgens mij) zelfs geen co-op mogelijkheden. Dus dat zou dan de gehele netcode (die volgens mij een deel van het probleem is) buiten spel zetten. Ik denk dat alles lokaal blijft, dat zou het een HEEL stuk minder complex moeten maken.

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12:29

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ik kan mij ook niet voorstellen dat de SP op servers draait. Dat kost hen ook extreem veel processingpower en introduceert een enorme vergroting in kans op bugs..

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:32

Ves

A gadget addicted Bounty

Ik doelde meer op de codebase die gedeeld wordt door beide games. Gezien ze dezelfde issues hadden als de spelers op LIVE en PTU.

Game PC 2024


  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10:46

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

mvds schreef op vrijdag 7 augustus 2026 @ 12:52:
[...]

Nou ja, zoals ik al zei, als ze er echt tegen zouden zijn, dan is het heel simpel voor ze: haal de mogelijkheid van giften weg en een groot deel van de gijze markt is dan in één klap weg.

[...]

Ik denk niet dat je straks SQ42 speelt op de servers van CIG, het is tenslotte een single player game met (volgens mij) zelfs geen co-op mogelijkheden. Dus dat zou dan de gehele netcode (die volgens mij een deel van het probleem is) buiten spel zetten. Ik denk dat alles lokaal blijft, dat zou het een HEEL stuk minder complex moeten maken.
Als het laatste wat je zegt waar is, dan ben ik van mening dat ze weer een grote belofte niet waar gaan maken.

Zover ik weet hebben ze altijd aangegeven dat je, ondanks dat het singleplayer is, bij specifieke missies of bij een missie naar keuze de hulp van vrienden kunt inroepen, en dat je als je de hele singleplayer-campagne door bent automatisch doorvliegt naar de PTU

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • _eLMo_
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

_eLMo_

Ik chargeer graag

@_Dune_ kan zijn dat je offline speelt tot je multiplayer wil, en er dan een instance is?

Motorrijder - EV - PV - L/L WP - Star Citizen


  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
_Dune_ schreef op zaterdag 8 augustus 2026 @ 18:16:
[...]

Als het laatste wat je zegt waar is, dan ben ik van mening dat ze weer een grote belofte niet waar gaan maken.

Zover ik weet hebben ze altijd aangegeven dat je, ondanks dat het singleplayer is, bij specifieke missies of bij een missie naar keuze de hulp van vrienden kunt inroepen, en dat je als je de hele singleplayer-campagne door bent automatisch doorvliegt naar de PTU
Oh dat weet ik niet, ik weet wel dat je met het spelen van SQ42 bepaalde zaken kan verdienen of vrij kan spelen in SC. Volgens mij was het iets zoals het verdienen van Citizenship ofzo?

  • mr_evil08
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 11:56
Ecological schreef op vrijdag 31 juli 2026 @ 16:17:
[...]


Dat is precies hoe ik het ook voel. Ik was bij Star CitizenCon 2024 en eigenlijk is alleen de worm geïmplementeerd?


Dit jaar voelt erger dan het 3.16 debacle omdat er eigenlijk geen features die mij aanspreken bij zijn gekomen.

Wat ik wel denk is dat met alle nieuwe developer tools die uitkomen het in 2027 snel kan gaan. Hoe dan ook, ik ben zeker benieuwd naar de toekomst!
SQ42 gaat komen. ;)
Het lijkt wel dat de grote implementaties altijd in de maand december zijn, rest van het jaar een beetje "poetsen".

Voor mij is jaar 2026 tot heden ook wel matig kwa vernieuwing wat mij aanspreekt.

[ Voor 16% gewijzigd door mr_evil08 op 10-08-2026 16:21 ]

WP | SP, Daikin FTXM35M/RXM35M


  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-08 09:44
mvds schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 11:05:
Oh dat weet ik niet, ik weet wel dat je met het spelen van SQ42 bepaalde zaken kan verdienen of vrij kan spelen in SC. Volgens mij was het iets zoals het verdienen van Citizenship ofzo?
Dat werd ooit, in het begin, wel gezegd. Dat je, door SQ42 uit te spelen, de F8C Lightning zou krijgen in the PU. Maar CIG heeft daar al vele jaren niks meer over gezegd of geschreven.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Haay schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 22:18:
[...]

Dat werd ooit, in het begin, wel gezegd. Dat je, door SQ42 uit te spelen, de F8C Lightning zou krijgen in the PU. Maar CIG heeft daar al vele jaren niks meer over gezegd of geschreven.
De vraag is dan wel wat ze bedoelen met uitspelen, want ze hebben al aangegeven dat ze na het uitbrengen van SQ42, ook nog andere delen ervan gaan uitbrengen. Is het uitspelen dan; alle delen, of alleen de eerste? Want als het om alle delen gaat, dan kan het nog wel even duren.

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-08 09:44
mvds schreef op maandag 10 augustus 2026 @ 22:22:
De vraag is dan wel wat ze bedoelen met uitspelen, want ze hebben al aangegeven dat ze na het uitbrengen van SQ42, ook nog andere delen ervan gaan uitbrengen. Is het uitspelen dan; alle delen, of alleen de eerste? Want als het om alle delen gaat, dan kan het nog wel even duren.
Ik denk dat we sowieso alle uitspraken over SQ42 die in 2012 / 2013 / 2014 gedaan zijn wel kunnen vergeten. Net als bv. uitspraken over 'Exploration' in de Verse, om nieuwe jumppoints en nieuwe sterren/planeten te ontdekken. Dat is meer iets van No Man's Sky dan van Star Citizen, zoals de game zich de afgelopen 14 jaar ontwikkeld heeft.

Zal inmiddels al blij zijn wanneer SQ42 uitkomt, geen grote bugs heeft, een aardig afgerond verhaal heeft en leuk speelbaar is.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Ik heb de hoop ook opgegeven om mijn Carrack te kunnen gebruiken waarvoor ie eigenlijk bedoeld was. Ik denk dat exploration ten eerste nog heel lang op zich gaat laten wachten (als het al gaat komen) en ten tweede flink ingekrompen zal zijn.

Overigens heb ik besloten om mij voorlopig vrijwel volledig terug te trekken uit SC. Ik heb alles wat ik op mijn account heb staat op Star Hangar te koop gezet en een groot deel is al verkocht. Ik stoorde mij al een tijdje aan de richting waarin SC aan het bewegen was en dat de hele focus alleen nog maar lijkt te liggen op het verkopen van schepen.

Als het voor mij ooit weer leuk gaat worden om te spelen, dan kan ik gewoon proberen. Ik heb een aan mijn account gebonden digital licence (voordeel van Concierge zijn) en ik heb ook nog wat referral schepen op mijn account.

  • Ves
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 13:32

Ves

A gadget addicted Bounty

Soms is even weg zijn goed. Vooral nu met de staat van 4.8/4.9/(en lijkt er zelfs op 4.10).
Misschien na de release van SQ42 weer interessant genoeg.

Game PC 2024


  • Robinblitz
  • Registratie: Mei 2018
  • Laatst online: 14:20
Ik heb de afgelopen 2 maanden Star Citizen 0x opgestart. De status van de game is zo dramatisch. En ik heb geen zin om 70% van mijn game tijd te besteden aan het vechten tegen basic game features wanneer ik diezelfde tijd ook kan besteden aan games die wel mijn tijd respecteren.

Ik heb nog niet eens mijn character gemaakt voor 4.9. En ik gok 4.10 mogelijk ook niet als de game blijft hoe het is zonder de nodige fixes.

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
Nou ja, dat heb ik dus ook. Ik heb helemaal geen problemen met de wipe, maar wat ik wel schandalig vind, is dat de reden van de wipe gewoon nog steeds aanwezig is en het erop lijkt dat ze er niks aan doen om het te fixen. Er werd gezegd dat de dupers/glitchers vrijwel direct na de patch alweer volop bezig waren. En heel eerlijk, met de "fix" die CIG heeft ingesteld, dus dat je maximaal maar x aUAC mag sturen naar iemand, dat is niet eens een pleister te noemen, dat is gewoon, tja... wat eigenlijk? De andere kant opkijken? Toegeven dat ze niet weten hoe ze de glitches moeten fixen?

Mensen vragen al heel lang om een trade mogelijkheid (trade window/marketplace), en via omwegen konden mensen nog enigszins traden, ook al was het erg gevoelig voor scammers. Met wat ze nu hebben gedaan is die workaround voor traden vrijwel onbruikbaar geworden, en helpt het juist scammers (mensen moeten namelijk bedragen boven de x opsplitsen en in delen gaan versturen). En CIG blijft maar de gameplay via het al jaren kapotte liftensysteem pushen. Ik snap die keuze echt niet.

Dickelo heeft ook nog nooit fatsoenlijk gewerkt, en CIG gaat wel alle Dickelo beloningen afpakken, maar het probleem aanpakken, dat doen ze niet. Je blijft je spullen via de lift moeten inleveren, wat steeds weer een gok is, of je jouw spullen kwijtgaat raken of niet.

Echt, CIG is op deze manier hun eigen glazen aan het ingooien. En die laatste uitzending van SoO heeft het alleen maar erger gemaakt.

  • GFT_Bak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:43
mvds schreef op dinsdag 11 augustus 2026 @ 11:53:
<...>Echt, CIG is op deze manier hun eigen glazen aan het ingooien. En die laatste uitzending van SoO heeft het alleen maar erger gemaakt.
Ik vraag me dat oprecht af. Wij zitten er dicht bovenop en dit wordt enorm uitvergroot, want content creators hebben content nodig. Maar dit gaat totaal aan de average gamer voorbij.

En slechte reclame is nog steeds reclame. Dit komen ze ook wel weer te boven.
Het is niet alsof er niet al 12 jaar geroepen wordt dat het project een scam is toch?

Ik heb overigens ook de laatste 2 maanden niet gespeeld, maar dat soort pauzes heb ik wel vaker gehad. Niet elke patch is boeiend. Prima toch.
Ik hoop dat het project wel verder komt, ik zie het graag slagen. Ik heb ook genoeg in schepen geinvesteerd.

Maar zo niet, ach. Het blijft een uniek project om mee te maken en heb er honderden uren plezier uitgehaald al.

Als 4.11 inderdaad genesis bevat (al is 't slechts voor 1 planeet), ga ik toch wel weer effe kijken :)

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Nu online
GFT_Bak schreef op donderdag 13 augustus 2026 @ 14:06:

Als 4.11 inderdaad genesis bevat (al is 't slechts voor 1 planeet), ga ik toch wel weer effe kijken :)
Ik neem aan dat het alleen een T0 implementatie gaat zijn, dus wellicht dat het wat extra obstakels in de vorm van kiezelstenen gaat opleveren, waardoor ground vehicles NOG makkelijker in een baan rond de planeet kunnen komen. De rest zal wel op een later moment komen.
Pagina: 1 ... 124 125 Laatste