Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LongBowNL schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 19:53:
Ik had tot nu toe een beetje 'mèh' gevoel over de Vive, totdat ik vandaag DCS opstartte. Ik denk dat dogfighting nog niet echt gaat (extreme richtingsveranderingen) maar die cockpit ziet er geweldig uit en het uitzicht is ook best goed. :o
Ik probeer mijn verwachtingen ook laag te houden gezien de Amerikanen toch altijd een beetje overdreven reageren. Goed om te horen dat sommige games echt een indruk maken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillemAtHome
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-07-2024

WillemAtHome

Waar geen wil is, is geen weg.

Het probleem van intelligentie is dat je problemen voorziet die er nooit zullen zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
Ik was erg onder de indruk van Final Approach. Het geeft toch wel een heel apart gevoel als je ineens midden in een stad staat en helikopters en vliegtuigen om je heen ziet vliegen. En als je dan bukt en op de straat ineens allemaal mensjes en autotjes ziet.

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

Ik verheug me vooral ook op photogrammetry achtige dingen. virtuele museums met voorwerpen in die stijl gemaakt en dergelijke. zoals die berg Vesper Peak. (in The Lab geloof ik?)

[ Voor 3% gewijzigd door 16K op 16-04-2016 14:59 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

LongBowNL schreef op vrijdag 15 april 2016 @ 19:53:
Ik had tot nu toe een beetje 'mèh' gevoel over de Vive, totdat ik vandaag DCS opstartte. Ik denk dat dogfighting nog niet echt gaat (extreme richtingsveranderingen) maar die cockpit ziet er geweldig uit en het uitzicht is ook best goed. :o
Ik moest de settings laag zetten, anders was de view aan het stuiteren. Nog ff kijken of ik de piloot aan kan zetten en de center joystick en throttle matchend krijg met de cockpit positie, want het voelt raar als je armen buiten de cockpit steken. Cockpits zullen een redesign nodig hebben, want de instrumenten zitten in één 2D vlak, waardoor het een beetje aanvoelt als speelgoed (waar je dan wel in zit). Wel goed dat alle schakelaars 3D zijn. :)

Het fijnste, voor een relaxte ervaring, vind ik Luminous Abyss (1vd3 The Blu locaties).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

migimigi schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 14:57: zoals die berg Vesper Peak. (in The Lab geloof ik?)
Yep, de "postcards". Voor meer van dit moeten we even bij Realities langs http://realities.io (ook op Steam?).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

TNJ schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 15:05:
[...]

Yep, de "postcards". Voor meer van dit moeten we even bij Realities langs http://realities.io (ook op Steam?).
cool! http://store.steampowered.com/app/452710/
Ziet er mooi uit bedankt!

Ik krijg de Vive helaas pas in mei geleverd dus moet nog even wachten.

[ Voor 3% gewijzigd door 16K op 16-04-2016 15:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14:17
Gameplay beelden van pananormal acitivity: YouTube: How Scary is the Paranormal Activity VR Game?

Bevat natuurlijk spoilers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RockGoosex
  • Registratie: Juli 2015
  • Laatst online: 14-09 14:56
Voor degene met een Nvidia videokaart hebben jullie geupdate naar de laatste versie (momenteel 364.96) , want er gaan nogal verhalen rond over kaarten die kapot gaan met de laatste updates en je hebt ze wss wel nodig voor de beste experience van VR.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Heb zelf 364.72 volgens de site geforce.com is dat de laatste.
Is de 364.96 beta driver?

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 19:23
TNJ schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 15:01:
[...]

Ik moest de settings laag zetten, anders was de view aan het stuiteren. Nog ff kijken of ik de piloot aan kan zetten en de center joystick en throttle matchend krijg met de cockpit positie, want het voelt raar als je armen buiten de cockpit steken. Cockpits zullen een redesign nodig hebben, want de instrumenten zitten in één 2D vlak, waardoor het een beetje aanvoelt als speelgoed (waar je dan wel in zit). Wel goed dat alle schakelaars 3D zijn. :)
De 3d cockpit was het eerste wow gedeelte. Je bent zo gewend dat die gewoon 2D is. Verder waren mijn instellingen ook nog niet goed. Ik werd er een beetje misselijk van en er was een extreme hoeveelheid tearing. Ik heb nu in de instellingen aangezet dat ik een melding krijg als er frames gemist worden. Dan kan ik lekker prutsen om het goed te krijgen. :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Kan je in DCS ook uit de cockpit stappen zoals in War Thunder?
http://i.imgur.com/4mTvr9k.webm/

[ Voor 7% gewijzigd door Phehistyr op 16-04-2016 17:14 ]

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

In Elite : Dangerous moet je ED eerst gewoon opstarten, BTW. In de graphics settings moet jet dan de 3D quality omzetten naar HMD Headphones.

Rondlopen om je vliegtuig? Nog niet getest. Ik hoop dat je in pCARS straks in je garage om je auto heen kunt lopen. Zou zeker uren toevoegen aan pCARS, :D

[EDIT] Je kan uit je stoel opstaan in ED en rondlopen in je schip. Alleen ligt het dek van je schip iets lager dan de vloer van je kamer. :P

[ Voor 19% gewijzigd door TNJ op 16-04-2016 21:31 . Reden: ED walkaround ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

migimigi schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 15:08:
[...]


cool! http://store.steampowered.com/app/452710/
Ziet er mooi uit bedankt!

Ik krijg de Vive helaas pas in mei geleverd dus moet nog even wachten.
OK, toch een waarschuwing bij deze gratis app: Buggy! Ten eerste de schok van de verwisseling van L/R in het start scherm met de wereldbol. Een oog dichtgeknepen, uitgezoomd (beide triggers inhouden en de controllers uit elkaar) en een locatie gekozen. In de gekozen locatie was het L/R probleem opgelost. Met de knop boven de touchpad kun je terug bij de wereldbol, waar deze nu ook gewoon goed weergegeven werd.

Volgende problemen waren overlappende (oude?) texturen en reflecties (sanitarium), lage framerates (kathedraal) en andere misselijkmakende problemen.
.

Grotendeels opgelost, door een integrity check uit te voeren.

[ Voor 4% gewijzigd door TNJ op 20-04-2016 22:36 . Reden: Integrity check fixed it ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

Nieuw in de Steam store: Vive Home.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

Phehistyr schreef op zaterdag 16 april 2016 @ 17:14:
Kan je in DCS ook uit de cockpit stappen zoals in War Thunder?
http://i.imgur.com/4mTvr9k.webm/
Heb het even getest. Dat kan idd. :) Ik ben even uit de 'Stang gestapt en links achter de cockpit gaan staan. Je kunt van deze positie door de headrest kijken. Klein schoonheids-foutje. Je controllers zijn twee handschoenen die niks kunnen en wijzen een andere kant op. Misschien dat we in de toekomst met de uitgestoken vinger (en trigger) de schakelaars om kunnen zetten, of met vuist (grip) de canopy open en dicht kunnen rollen.

[EDIT] Spellfighter VR heeft bij mij het probleem, dat de bodem 5 a 10cm lager ligt dan de in room-setup geijkte vloer. Als je een wapen laat vallen, ligt deze buiten bereik van je controllers.

[ Voor 35% gewijzigd door TNJ op 17-04-2016 16:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
Heb ondertussen al wat dingetjes geprobeerd voor mijn probleem met de te lage resolutie (zelfs videokaart fysiek losgemaakt en opnieuw aangesloten) geheel van de stroom af etc. etc. helaas nog steeds geen resultaat.

Zijn er hier nog mensen met idëen / links naar mogelijke oplossingen? Mijn Vive ligt nog altijd te verstoffen hierdoor :X ;w

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

jimz93 schreef op zondag 17 april 2016 @ 21:20:
Heb ondertussen al wat dingetjes geprobeerd voor mijn probleem met de te lage resolutie (zelfs videokaart fysiek losgemaakt en opnieuw aangesloten) geheel van de stroom af etc. etc. helaas nog steeds geen resultaat.

Zijn er hier nog mensen met idëen / links naar mogelijke oplossingen? Mijn Vive ligt nog altijd te verstoffen hierdoor :X ;w
Heb je je monitor aangesloten via deze mini dispaypoort, dus via je Link box?
http://static.tweakers.ne...J8hV89BW5XYH4em6/full.jpg
Dus niet rechtstreeks vanaf je videokaart he..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 19-09 17:23
Vandaag uur of 8 bezig geweest met van alles en nog wat, steeds korte sessies met veel ruimte ertussen. Helaas bij de meeste games/ervaringen binnen enkele minuten al motion sickness, vooral de wat meer bewegende dingen. InMind VR bijvoorbeeld moest ik echt na een seconden of 30 al stoppen. De demo van Budget Cuts is wel echt héél vet en dat kon ik ook langere tijd spelen zonder duizelig te worden. Op een gegeven moment zit je te springen en bijna opzij te duiken (tegen een muur aan) zo immersive is het. Misschien net iets te? Zag op sommige forums al wat verwondingen voorbij komen.

Ook even de Oculus game Lucky Tale's gespeeld dankzij LibreVR zowel ik als mij vriendin kunnen totaal niet tegen de manier waarop de camera werkt. Heel snel duizelig. Oculus Dreamdeck is wel aardig, gaat zonder problemen.

Andere hier dezelfde ervaring qua dizzyness? Overweeg 'm voor nu weer te verkopen. Ben wel echt overtuigd dat VR dé toekomst wordt van bepaalde games/genres maar het lijkt er helaas op dat de huidige generatie nog niet voor mij is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 22:44:
Vandaag uur of 8 bezig geweest met van alles en nog wat, steeds korte sessies met veel ruimte ertussen. Helaas bij de meeste games/ervaringen binnen enkele minuten al motion sickness, vooral de wat meer bewegende dingen. InMind VR bijvoorbeeld moest ik echt na een seconden of 30 al stoppen.
Wat een ongelofelijke pech zeg. ik hoop dat het maar tijdelijk is.. een soort gewenning ofzo? dat het beetje bij beetje minder word wellicht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 19-09 17:23
Zou kunnen, ik hoop het :) Lees online niet heel veel klachten dus zou best kunnen dat het aan mij ligt. Het is wel dusdanig irritant dat ik 'm te koop ga aanbieden denk ik. Heb de Rift ook in pre-order staan maar denk dat ik die annuleer en op de volgende generatie wacht. Tweede probleem dat ik heb is het gewicht icm bril, drukt toch net wat te hard hoewel het beter is dan ik van te voren had gedacht. Denk dat een uur tot anderhalf uur het maximale is wat ik aan zou kunnen qua gewicht per avond.

Wat betreft het rondlopen, echt surreal gaaf. Ongelooflijk. Maar ik zie mijzelf nou ook weer niet regelmatig m'n woonkamer leegmaken etc. ervoor.

edit: overigens hebben mijn vriendin en een kennis die 't geprobeerd heeft nergens last van wat betreft motion sickness met dezelfde games.

[ Voor 9% gewijzigd door Mmore op 17-04-2016 23:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 23:13:
Zou kunnen, ik hoop het :) Lees online niet heel veel klachten dus zou best kunnen dat het aan mij ligt. Het is wel dusdanig irritant dat ik 'm te koop ga aanbieden denk ik. Heb de Rift ook in pre-order staan maar denk dat ik die annuleer en op de volgende generatie wacht. Tweede probleem dat ik heb is het gewicht icm bril, drukt toch net wat te hard hoewel het beter is dan ik van te voren had gedacht. Denk dat een uur tot anderhalf uur het maximale is wat ik aan zou kunnen qua gewicht per avond.

Wat betreft het rondlopen, echt surreal gaaf. Ongelooflijk. Maar ik zie mijzelf nou ook weer niet regelmatig m'n woonkamer leegmaken etc. ervoor.

edit: overigens hebben mijn vriendin en een kennis die 't geprobeerd heeft nergens last van wat betreft motion sickness met dezelfde games.
Erg jammer dat je zo'n slechte ervaring hebt.

Je pc voldoet wel aan de minimale systeemeisen?
Lage framerates kan zorgen voor meer motion sickness. Dit is waarom de Vive en Rift beelden op 90fps renderen om motion sickness zoveel mogelijk tegen te gaan.

Dat ie zo drukt is misschien een kwestie van beter afstellen. Heb je dat al geprobeerd met de straps aan de zijkant en bovenop?

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
migimigi schreef op zondag 17 april 2016 @ 22:36:
[...]


Heb je je monitor aangesloten via deze mini dispaypoort, dus via je Link box?
http://static.tweakers.ne...J8hV89BW5XYH4em6/full.jpg
Dus niet rechtstreeks vanaf je videokaart he..
Ik heb de volgende opstelling:

monitor --> GPU (HDMI)
2e monitor/TV --> GPU (HDMI)
Vive --> Link box --> GPU (DP)

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 23:13:
Zou kunnen, ik hoop het :) Lees online niet heel veel klachten dus zou best kunnen dat het aan mij ligt. Het is wel dusdanig irritant dat ik 'm te koop ga aanbieden denk ik. Heb de Rift ook in pre-order staan maar denk dat ik die annuleer en op de volgende generatie wacht. Tweede probleem dat ik heb is het gewicht icm bril, drukt toch net wat te hard hoewel het beter is dan ik van te voren had gedacht. Denk dat een uur tot anderhalf uur het maximale is wat ik aan zou kunnen qua gewicht per avond.

Wat betreft het rondlopen, echt surreal gaaf. Ongelooflijk. Maar ik zie mijzelf nou ook weer niet regelmatig m'n woonkamer leegmaken etc. ervoor.

edit: overigens hebben mijn vriendin en een kennis die 't geprobeerd heeft nergens last van wat betreft motion sickness met dezelfde games.
Probeer de roomscale spelletjes (Job Simulator, Fantastic Contraption, The Lab, Final Approach, Budget Cuts) en vermijd spellen waarbij je lichaam anders beweegt dan de "camera" (Hover Junkers, InMind, Lucky Tales). Dat zou moeten helpen met de misselijkheid.

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mmore
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 19-09 17:23
Toet3r schreef op maandag 18 april 2016 @ 00:13:
[...]

Je pc voldoet wel aan de minimale systeemeisen?
Lage framerates kan zorgen voor meer motion sickness. Dit is waarom de Vive en Rift beelden op 90fps renderen om motion sickness zoveel mogelijk tegen te gaan.
Yes, ruim, FPS lijkt gelukkig ook oké te zijn! :)
DarthSjaak schreef op maandag 18 april 2016 @ 09:06:
[...]


Probeer de roomscale spelletjes (Job Simulator, Fantastic Contraption, The Lab, Final Approach, Budget Cuts) en vermijd spellen waarbij je lichaam anders beweegt dan de "camera" (Hover Junkers, InMind, Lucky Tales). Dat zou moeten helpen met de misselijkheid.
Zeker weten, de games in de eerste categorie kan ik een stuk langer uithouden dan die uit de tweede categorie. In The Lab heb je paar 'scenes' waar je op een berg of stuk land kan rondlopen en dat gaat wel goed. Maar daar ben je na 5m ook weer klaar mee :P Zal straks die andere die je noemt proberen, maar Budget Cuts ging sowieso wel goed. Behalve dat ik erg moet opletten om niet ineens opzij te duiken een meubelstuk of muur in :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Blijkbaar kan je tolerantie tegen motion sickness tot op zekere hoogte trainen, maar het is dan wel erg belangrijk om meteen te stoppen als je je niet lekker gaat voelen en zeker niet door de misselijkheid heen proberen te drukken.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Voor de nausea zal er tezijnertijd wel een betere oplossing komen. Die ligt overigens niet alleen puur bij de hardware zelf. Ons brein moet een beetje in de maling genomen worden om misselijkheid te voorkomen. Met nieuwe technieken en slimme truuks kom je een heel eind zie ik al.

Zo ben ik wel benieuwd naar RIPmotion (Run-in-Place). Simpel maar het werkt.

For VR walking, forget treadmills—just stick a Vive wand down your pants

"RIPmotion" trick looks silly but works great, particularly in cutting out nausea.
Lijkt simpel, maar je moet er maar opkomen.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

CapTVK schreef op maandag 18 april 2016 @ 10:06:
Voor de nausea zal er tezijnertijd wel een betere oplossing komen. Die ligt overigens niet alleen puur bij de hardware zelf. Ons brein moet een beetje in de maling genomen worden om misselijkheid te voorkomen. Met nieuwe technieken en slimme truuks kom je een heel eind zie ik al.

Zo ben ik wel benieuwd naar RIPmotion (Run-in-Place). Simpel maar het werkt.

For VR walking, forget treadmills—just stick a Vive wand down your pants

"RIPmotion" trick looks silly but works great, particularly in cutting out nausea.
Lijkt simpel, maar je moet er maar opkomen.
Hmm, wat ik lees is niet zo positief hoor: https://www.reddit.com/r/...ion_sick_from_locomotion/

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Dat het voor iedereen een oplossing zou zijn lijkt me sterk. Maar er zijn nog meer mensen met een Vive. Wie een Vive heeft kan de demo zelf uitproberen.

Zelf vind ik het mooi om te zien met wat voor ideeën mensen aan komen als ze met VR aan de slag gaan. Hoe je met een simpel idee (plus de nodige humor) als dit, met de standaard controllers, toch in een beperkte ruimte kan "rondlopen".

En de maker van deze demo geeft zelf ook aan dat het niet voor alles een oplossing is.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

CapTVK schreef op maandag 18 april 2016 @ 11:34:
[...]


Dat het voor iedereen een oplossing zou zijn lijkt met sterk. Maar er zijn nog meer mensen met een Vive. Wie een Vive heeft kan de demo zelf uitproberen.

Zelf vind ik het mooi om te zien met wat voor ideeën mensen aan komen als ze met VR aan de slag gaan. Hoe je met een simpel idee (plus de nodige humor) als dit, met de standaard controllers, toch in een beperkte ruimte kan "rondlopen".

En de maker van deze demo geeft zelf ook aan dat het niet voor alles een oplossing is.
Zolang het maar voor een heel klein deel werkt is het niet interessant om het zo te ontwikkelen. Neemt niet weg dat het inderdaad interessante ontwikkelingen zijn.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

jimz93 schreef op maandag 18 april 2016 @ 06:16:
[...]


Ik heb de volgende opstelling:

monitor --> GPU (HDMI)
2e monitor/TV --> GPU (HDMI)
Vive --> Link box --> GPU (DP)
Dan is dat de oorzaak van het probleem denk ik.

Ik had begrepen dat je je monitor (en/of TV? weet ik niet zeker) nu via mini displaypoort van de Link Box moet doen. dan krijg je monitor/tv soort mirroring van je vive.

dus wat je moet doen is:
Vive --> Link Box --> GPU
Monitor --> minidisplay linkbox

Want hoop mensen op Reddit klaagde dat deze "minidisplay to hdmi" er niet bij werd geleverd.

[ Voor 18% gewijzigd door 16K op 18-04-2016 13:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Dit is de eerste keer dat ik heb gehoord dat je zowel de HMD als een monitor op de link box moet aansluiten en ik lees veel op Reddit over de Vive.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

Phehistyr schreef op maandag 18 april 2016 @ 13:02:
Dit is de eerste keer dat ik heb gehoord dat je zowel de HMD als een monitor op de link box moet aansluiten en ik lees veel op Reddit over de Vive.
Ok dan heb ik het misschien mis. ik zal het proberen te vinden op Reddit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

migimigi schreef op maandag 18 april 2016 @ 13:04:
[...]
Ok dan heb ik het misschien mis. ik zal het proberen te vinden op Reddit.
Wat dan wel weer kan is ook een Oculus Rift aansluiten via de linkbox. Als je die dus allebei zou hebben, dan geeft die linkbox je wat meer flexibiliteit.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 16K
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-08 22:49

16K

jimz93 ik kan het niet meer vinden, en als het Phehistyr sterk lijkt dan zal het wel niet kloppen wat ik zei. excuses.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirved
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 09-09 14:09
Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 22:44:
Vandaag uur of 8 bezig geweest met van alles en nog wat, steeds korte sessies met veel ruimte ertussen. Helaas bij de meeste games/ervaringen binnen enkele minuten al motion sickness, vooral de wat meer bewegende dingen. InMind VR bijvoorbeeld moest ik echt na een seconden of 30 al stoppen. De demo van Budget Cuts is wel echt héél vet en dat kon ik ook langere tijd spelen zonder duizelig te worden. Op een gegeven moment zit je te springen en bijna opzij te duiken (tegen een muur aan) zo immersive is het. Misschien net iets te? Zag op sommige forums al wat verwondingen voorbij komen.

Ook even de Oculus game Lucky Tale's gespeeld dankzij LibreVR zowel ik als mij vriendin kunnen totaal niet tegen de manier waarop de camera werkt. Heel snel duizelig. Oculus Dreamdeck is wel aardig, gaat zonder problemen.

Andere hier dezelfde ervaring qua dizzyness? Overweeg 'm voor nu weer te verkopen. Ben wel echt overtuigd dat VR dé toekomst wordt van bepaalde games/genres maar het lijkt er helaas op dat de huidige generatie nog niet voor mij is.
Ik word snel motion sick maar totaal geen last van in lucky's tale. Lees dit veel van mensen met een Vive. Vraag me af of er niet toch een verschil is met de Rift daarin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirved
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 09-09 14:09
Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 23:13:
Zou kunnen, ik hoop het :) Lees online niet heel veel klachten dus zou best kunnen dat het aan mij ligt. Het is wel dusdanig irritant dat ik 'm te koop ga aanbieden denk ik. Heb de Rift ook in pre-order staan maar denk dat ik die annuleer en op de volgende generatie wacht. Tweede probleem dat ik heb is het gewicht icm bril, drukt toch net wat te hard hoewel het beter is dan ik van te voren had gedacht. Denk dat een uur tot anderhalf uur het maximale is wat ik aan zou kunnen qua gewicht per avond.

Wat betreft het rondlopen, echt surreal gaaf. Ongelooflijk. Maar ik zie mijzelf nou ook weer niet regelmatig m'n woonkamer leegmaken etc. ervoor.

edit: overigens hebben mijn vriendin en een kennis die 't geprobeerd heeft nergens last van wat betreft motion sickness met dezelfde games.
Ik zou de Rift op zijn minst afwachten. Deze is iets lichter en veel vinden hem iets meer comfortabel. Zelf vrij weinig last van motion sickess in de rift. Je kunt hem altijd nog verkopen aan iemand anders (met winst zelfs). Hoe meer Rifts naar NL hoe beter :)

Nu aan het wachten op de Vive voor een goede vergelijking.

[ Voor 4% gewijzigd door Mirved op 18-04-2016 14:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
Mirved schreef op maandag 18 april 2016 @ 14:41:
[...]


Ik word snel motion sick maar totaal geen last van in lucky's tale. Lees dit veel van mensen met een Vive. Vraag me af of er niet toch een verschil is met de Rift daarin.
Misschien dat door dat truukje de framerate net een beetje omlaag gaat en dan wordt je (als je daar gevoelig voor bent) goed ziek.

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Racierox
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-09 12:06
DarthSjaak schreef op maandag 18 april 2016 @ 14:44:
[...]


Misschien dat door dat truukje de framerate net een beetje omlaag gaat en dan wordt je (als je daar gevoelig voor bent) goed ziek.
Dat zal het inderdaad zijn. Bij Vive spellen heb ik 0,0 last. Bij Lucky's tale voel ik af en toe toch wel wat vreemde dingen, echt ziek niet gelukkig.
Heel af en toe zie ik wel een framedrop, misschien dat er ook framedrops zijn die niet echt waarneembaar zijn, maar toch wel voorkomen waardoor je alsnog ziek wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 19:23
De Oculus Rift heeft Asynchronous Timewarp, dit kan FPS dipjes opvangen. De Vive heeft dit niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
migimigi schreef op maandag 18 april 2016 @ 13:56:
jimz93 ik kan het niet meer vinden, en als het Phehistyr sterk lijkt dan zal het wel niet kloppen wat ik zei. excuses.
oké :'(

Wil denk ik een PC reinstall gaan doen, kijken waar dat me brengt. :?

Op deze manier kom ik ook nergens |:( |:(

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
jimz93 schreef op maandag 18 april 2016 @ 15:35:
[...]


oké :'(

Wil denk ik een PC reinstall gaan doen, kijken waar dat me brengt. :?

Op deze manier kom ik ook nergens |:( |:(
hier al gekeken?
misschien staat er wat bij wat kan helpen.

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
Toet3r schreef op maandag 18 april 2016 @ 16:22:
[...]

hier al gekeken?
misschien staat er wat bij wat kan helpen.
allang! :9

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

Mmore schreef op zondag 17 april 2016 @ 22:44:
Vandaag uur of 8 bezig geweest met van alles en nog wat, steeds korte sessies met veel ruimte ertussen. Helaas bij de meeste games/ervaringen binnen enkele minuten al motion sickness, vooral de wat meer bewegende dingen.
Idd zijn er games die zich niet aan de regels houden en je laten draaien. In 1 frame 90 graden draaien werkt veel comfortabeler dan langzaam het beeld 'pannen'. Live For Speed werkt prima en hiermee kun je veel rondjes racen zonder misselijk te worden. Op zich zouden bij games (net als bij Rift) een comfort score erbij gezet moeten worden. Andere games hebben framerate problemen en dat zie/merk je meteen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LongBowNL schreef op maandag 18 april 2016 @ 14:49:
De Oculus Rift heeft Asynchronous Timewarp, dit kan FPS dipjes opvangen. De Vive heeft dit niet.
...However, due to the issues and challenges we’ve outlined here, ATW is not a silver bullet — VR applications will want to sustain high framerates to deliver the best quality of experience. In the worst cases, ATW’s artifacts can cause users to have an uncomfortable experience. Or stated differently: in the worst cases, ATW can’t prevent an experience from being uncomfortable.

https://developer.oculus....ronous-timewarp-examined/

Het is geen ' silver bullet' waardoor je plots niet meer misselijk wordt. Het is een designkeuze die valve bewust niet heeft gemaakt. De gamedesigner kan het alsnog eenvoudig implementeren.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 19-04-2016 00:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Overv
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 21-08 20:02
Heeft iemand hier de lighthouses met montagestrips opgehangen? Ik ben benieuwd naar de ervaring daarmee, aangezien ik bij mij niet echt in de muur kan boren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinslo
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 18-09 16:30
Andere vraag, iemand al statieven die hoog genoeg zijn daarvoor gebruikt en tevreden? Ik verwacht mijn vive deze week en wil voorbereid zijn.... :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MrJT
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-09 17:13
Ik heb hier 2 manfrotto autopoles klaar staan voor de lighthouses. Kost even wat, maar ziet er netjes uit en werkt perfect.
https://www.google.nl/sea...9#imgrc=aF8_06MDJFXR2M%3A

[ Voor 39% gewijzigd door MrJT op 19-04-2016 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18-09 10:13

glashio

C64 > AMIGA > PC

Vinslo schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 01:04:
Andere vraag, iemand al statieven die hoog genoeg zijn daarvoor gebruikt en tevreden? Ik verwacht mijn vive deze week en wil voorbereid zijn.... :)
Terug in dit topic Phehistyr in "[HTC Vive] Ervaringen & Discussie"

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
Overv schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 00:40:
Heeft iemand hier de lighthouses met montagestrips opgehangen? Ik ben benieuwd naar de ervaring daarmee, aangezien ik bij mij niet echt in de muur kan boren.
De bevestiging is niet zo groot, dus dan komt er redelijk wat gewicht te hangen aan zo'n strip. Is het niet een optie om in een deurkozijn/raamkozijn/kast te boren?

Volgens mij moet je echt niet willen dat zo'n ding naar beneden valt, want dan is het zeker kapot.

[ Voor 10% gewijzigd door DarthSjaak op 19-04-2016 09:32 ]

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21:09
Overv schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 00:40:
Heeft iemand hier de lighthouses met montagestrips opgehangen? Ik ben benieuwd naar de ervaring daarmee, aangezien ik bij mij niet echt in de muur kan boren.
Ik heb het even geprobeerd met dubbelzijdige tape om te testen waar ik ze precies wilde hangen voordat ik gaten in m'n muren ging boren en het resultaat was niet zaligmakend. Heb d'r nu 1 opgeboord en de ander staat hoog en droog in m'n kamer.

I want to live forever, so far.. so good.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Overv schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 00:40:
Heeft iemand hier de lighthouses met montagestrips opgehangen? Ik ben benieuwd naar de ervaring daarmee, aangezien ik bij mij niet echt in de muur kan boren.
Op reddit wordt dit erg afgeraden. De trillingen die de lighthhouses produceren zou er toe kunnen leiden dat de strips uiteindelijk loslaten en de ligthhouses op de grond vallen. Nu zullen ze waarschijnlijk 1 val wel overleven maar het is toch beter om het te voorkomen.

Als je niet kan boren kan je ze beter op camerastandaard zetten, of met een klem op bijv. een plank van kast. zie hier

linkje naar reddit

[ Voor 5% gewijzigd door Toet3r op 19-04-2016 11:10 ]

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Ik weet niet of ik het nog steeds kan aanraden. De lighthouses passen er wel op, maar dat soort statieven zijn bedoeld voor lampen en die hoeven niet per sé heel stabiel te staan. Plus een standaard lampstatief heeft nog niet de mogelijkheid om iets wat er bovenop staat te kantelen.

[ Voor 11% gewijzigd door Phehistyr op 19-04-2016 11:20 ]

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

Phehistyr schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 11:14:
[...]


Ik weet niet of ik het nog steeds kan aanraden. De lighthouses passen er wel op, maar dat soort statieven zijn bedoeld voor lampen en die hoeven niet per sé heel stabiel te staan.
Gewoon statief is inderdaad stabieler doordat de poten hoger samenkomen. Ze kunnen alleen vaak minder hoog.

Ik ga het ook met lampstatieven proberen omdat ik ze 7 meter uit elkaar zet en eerst wil weten of het werkt. Het langs de lampstatieven lopen zou de lighthouses al licht kunnen bewegen wat voor een misselijkmakende beweging zou kunnen zorgen.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb gisteren twee lampatatieven gekocht. Werkt als een trein, helaas zit er geen roteerbare kop op, maar daar heb ik nog geen problemen van ondervonden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKennedy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:25
Verwijderd schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 11:40:
Ik heb gisteren twee lampatatieven gekocht. Werkt als een trein, helaas zit er geen roteerbare kop op, maar daar heb ik nog geen problemen van ondervonden
Welke heb je gekocht?

WEBN & chill (@IBKR)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKennedy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:25
dubbelpost

[ Voor 98% gewijzigd door DeadKennedy op 19-04-2016 13:36 ]

WEBN & chill (@IBKR)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKennedy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:25
dubbelpost

[ Voor 94% gewijzigd door DeadKennedy op 19-04-2016 13:38 ]

WEBN & chill (@IBKR)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

2x FALCON EYES LAMPSTATIEF W806

Hebben jullie ook dat de lenzen beslaan? En wat doe je daar tegen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
Verwijderd schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 14:07:
[...]


Hebben jullie ook dat de lenzen beslaan? En wat doe je daar tegen?
Heb zelf geen last van lenzen die beslaan, maar een beetje speeksel helpt (doen duikers ook).

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

Verwijderd

Overv schreef op dinsdag 19 april 2016 @ 00:40:
Heeft iemand hier de lighthouses met montagestrips opgehangen? Ik ben benieuwd naar de ervaring daarmee, aangezien ik bij mij niet echt in de muur kan boren.
Hier zijn op reddit al meerdere berichten over geweest. Moraal van het verhaal: nooit doen!
De lighthouses zijn ronddraaiende lasers die trillen. Na verloop van tijd kom ze altijd naar beneden :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Racierox
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-09 12:06
Blijkbaar werken Project Cars en Defense Grid 2 nu ook op de Vive: https://www.reddit.com/r/..._grid_2_support_added_to/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

Racierox schreef op woensdag 20 april 2016 @ 09:11:
Blijkbaar werken Project Cars en Defense Grid 2 nu ook op de Vive: https://www.reddit.com/r/..._grid_2_support_added_to/
Vooral project cars is geweldig nieuws! Defense Grid moet je speciaal de VR editie kopen in de Oculus store. In het ergste geval wordt deze hack onbruikbaar gemaakt en dan zit je met een spel dat je niet kan gebruiken. Project Cars zou zelfs werken zonder een install van de Oculus store.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EthiC
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 08:22
Ivg. met reddit zijn hier nog maar weinig enthousiaste reacties gekomen, is het omdat niemand hem al heeft, of omdat de ervaringen maar "meh" zijn voor jullie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
EthiC schreef op woensdag 20 april 2016 @ 12:45:
Ivg. met reddit zijn hier nog maar weinig enthousiaste reacties gekomen, is het omdat niemand hem al heeft, of omdat de ervaringen maar "meh" zijn voor jullie?
Ik heb wel een hoop enthousiaste reacties gezien, maar volgens mij hebben nog niet zoveel mensen 'm binnen. Of gewoon te druk met spelen...

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Comgenie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 12-09 13:09

Comgenie

Soms heb je dat

Inderdaad. Ik heb hem al meer dan een week binnen. Tot nu toe elke dag minstens een uur mee gespeeld en nog steeds zeer blij mee. Vooral actief rond springen in Holopoint en Space Pirate Trainer, genieten van m'n muziek in Audioshield en gewoon rondspelen in Modbox en Tiltbrush. Ik denk niet dat ik voorlopig nog spellen ga spelen op een normaal scherm :P

Qua content is het nog wel redelijk mager (alhoewel er nog genoeg op steam staat waar ik wat beter naar moet kijken), maar ik las dat Assetto Corsa vermoedelijk binnenkort Vive ondersteuning krijgt en de ontwikkelaar van Vorpx is er momenteel ook actief bezig met de Vive ondersteuning.

No animals were harmed in the making of this comment.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn jullie er echt zo enthousiast over?

Ik heb hem binnen 2 dagen doorverkocht en niet alleen omdat ik bijna €500 winst zou maken. Ik zal even opsommen wat naar mijn mening de grote nadelen waren die mij tot dit besluit hebben doen komen;

- De resolutie is nog steeds veel te laag, waardoor games er erg lelijk uit gaan zien. E.D. bijvoorbeeld, lijkt nergens op. Space stations zijn een 'big blurry mess', het heelal ziet eruit als een low-res wallpapertje.
- De headset is te zwaar
- De kabels zijn erg vervelend, zelfs voor iemand als ik, die een grote ruimte ter beschikking heeft en de kabels perfect had weggewerkt.
- Lens flare effect
- Slechte FoV

Begrijp me niet verkeerd, het is een super leuke ervaring, maar wat mij betreft niks anders dan een toffe gimmick, waar de nieuwigheid snel vanaf is. Eer je het weet, staat dat ding stof te verzamelen. Als je nog overweegt een aan te schaffen raad ik je dat ten zeerste af. We zijn er nog lang niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

Verwijderd schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:42:
Zijn jullie er echt zo enthousiast over?

Ik heb hem binnen 2 dagen doorverkocht en niet alleen omdat ik bijna €500 winst zou maken. Ik zal even opsommen wat naar mijn mening de grote nadelen waren die mij tot dit besluit hebben doen komen;

- De resolutie is nog steeds veel te laag, waardoor games er erg lelijk uit gaan zien. E.D. bijvoorbeeld, lijkt nergens op. Space stations zijn een 'big blurry mess', het heelal ziet eruit als een low-res wallpapertje.
- De headset is te zwaar
- De kabels zijn erg vervelend, zelfs voor iemand als ik, die een grote ruimte ter beschikking heeft en de kabels perfect had weggewerkt.
- Lens flare effect
- Slechte FoV

Begrijp me niet verkeerd, het is een super leuke ervaring, maar wat mij betreft niks anders dan een toffe gimmick, waar de nieuwigheid snel vanaf is. Eer je het weet, staat dat ding stof te verzamelen. Als je nog overweegt een aan te schaffen raad ik je dat ten zeerste af. We zijn er nog lang niet.
Leuk dat je ED aanhaalt. Schijnt een bug te zijn voor de Vive waardoor het onscherp is.

Wat betreft gewicht, heb je de tutorials gelezen hoe je hem het best op kan zetten? Schijnt nogal veel uit te maken. Standaard uit de doos is de bovenste band veel te kort. Die moet je flink verlengen.

Welke kabels vind je vervelend? Van de headset of de rest?

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Isniedood schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:50:
[...]


Leuk dat je ED aanhaalt. Schijnt een bug te zijn voor de Vive waardoor het onscherp is.

Wat betreft gewicht, heb je de tutorials gelezen hoe je hem het best op kan zetten? Schijnt nogal veel uit te maken. Standaard uit de doos is de bovenste band veel te kort. Die moet je flink verlengen.

Welke kabels vind je vervelend? Van de headset of de rest?
Ik heb zo'n beetje elke tutorial online gezien - ik was erg gehypet.

De headset kabels, deze zitten altijd in de weg. E.D. was maar een voorbeeld, hoewel ik nu voor het eerst iets lees over een bug. Andere games en demo's zagen er ook niet uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillemAtHome
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-07-2024

WillemAtHome

Waar geen wil is, is geen weg.

Verwijderd schreef op woensdag 20 april 2016 @ 17:42:
Zijn jullie er echt zo enthousiast over?

Ik heb hem binnen 2 dagen doorverkocht en niet alleen omdat ik bijna €500 winst zou maken. Ik zal even opsommen wat naar mijn mening de grote nadelen waren die mij tot dit besluit hebben doen komen;

- De resolutie is nog steeds veel te laag, waardoor games er erg lelijk uit gaan zien. E.D. bijvoorbeeld, lijkt nergens op. Space stations zijn een 'big blurry mess', het heelal ziet eruit als een low-res wallpapertje.
- De headset is te zwaar
- De kabels zijn erg vervelend, zelfs voor iemand als ik, die een grote ruimte ter beschikking heeft en de kabels perfect had weggewerkt.
- Lens flare effect
- Slechte FoV

Begrijp me niet verkeerd, het is een super leuke ervaring, maar wat mij betreft niks anders dan een toffe gimmick, waar de nieuwigheid snel vanaf is. Eer je het weet, staat dat ding stof te verzamelen. Als je nog overweegt een aan te schaffen raad ik je dat ten zeerste af. We zijn er nog lang niet.
Ik ben benieuwd wat je allemaal gespeeld hebt.
Res is wat ie is. Daar kijk je doorheen of niet.

Ik weet niet hoe je de kabels kan wegwerken met roomscale aangezien je de hele tijd beweegt.
En ED heeft een bug met de vive op het moment.

Audioshield en space pirate trainer zijn naar mijn mening het al waard.

Mogelijk had je andere verwachtingen. Heb je voorheen al eens een dk2 geprobeerd? Zo ja dan begrijp ik je verbazing over de Resolutie en fov niet.

Het probleem van intelligentie is dat je problemen voorziet die er nooit zullen zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WillemAtHome schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:11:
[...]


Ik ben benieuwd wat je allemaal gespeeld hebt.
Res is wat ie is. Daar kijk je doorheen of niet.

Ik weet niet hoe je de kabels kan wegwerken met roomscale aangezien je de hele tijd beweegt.
En ED heeft een bug met de vive op het moment.

Audioshield en space pirate trainer zijn naar mijn mening het al waard.

Mogelijk had je andere verwachtingen. Heb je voorheen al eens een dk2 geprobeerd? Zo ja dan begrijp ik je verbazing over de Resolutie en fov niet.
Nee die heb ik inderdaad niet geprobeerd. Ik wist dat de resolutie laag was hoor, ik wist alleen niet dat ik me er zo erg aan zou storen.

Maar goed, no harm done, ik heb er zelfs wat geld aan verdiend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
WillemAtHome schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:11:
[...]

En ED heeft een bug met de vive op het moment.
Klopt inderdaad, als je daar de Vive op beoordeeld dan is het inderdaad een tegenvaller. Het viel me trouwens op dat de cockpit er wel schitterend uitziet.

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillemAtHome
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-07-2024

WillemAtHome

Waar geen wil is, is geen weg.

Verwijderd schreef op woensdag 20 april 2016 @ 18:14:
[...]


Nee die heb ik inderdaad niet geprobeerd. Ik wist dat de resolutie laag was hoor, ik wist alleen niet dat ik me er zo erg aan zou storen.

Maar goed, no harm done, ik heb er zelfs wat geld aan verdiend!
Precies en het is inderdaad lekker verdienen :)

Het probleem van intelligentie is dat je problemen voorziet die er nooit zullen zijn.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

DarthSjaak schreef op woensdag 20 april 2016 @ 20:25:
[...]

Klopt inderdaad, als je daar de Vive op beoordeeld dan is het inderdaad een tegenvaller. Het viel me trouwens op dat de cockpit er wel schitterend uitziet.
En dat je in je cockpit rond kunt lopen, (van dichtbij) uit het raam het station eens goed bekijken en de cockpit achter de stoel eens kunt bestuderen. :)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Mar.tin
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 21:36
[verwijderd]

[ Voor 88% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

Mar.tin schreef op woensdag 20 april 2016 @ 22:18:
Hier thuis waren ik en mijn ouders erg onder de indruk van TheBlu. en dan met name de Deep Water.
Idd, deze ook meteen aan andere laten zien.

Realities.io : Mijn eerdere opmerking over dat deze buggy is, herroep ik grotendeels. Een integrity check heeft de grootste euvels verholpen. Ik heb nu nog slechts in de laatste zaal van Beelitz (groene ronde operatiezaal) last van texturen van vorige zalen, die als post-its ertussendoor zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Heb nu de headset binnen, tof man, echt vette shit.
Hoe hebben jullie de gratis spellen per mail gekregen? Van HTC of? En wanneer?
Heb vandaag de Vive binnen gekregen maar nog geen mail over de spellen ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Je zou idd binnenkort een mail met de code moeten krijgen, maar dat schijnt nog wel eens mis te gaan.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 20-09 02:23
kryptt schreef op vrijdag 22 april 2016 @ 18:48:
Heb nu de headset binnen, tof man, echt vette shit.
Hoe hebben jullie de gratis spellen per mail gekregen? Van HTC of? En wanneer?
Heb vandaag de Vive binnen gekregen maar nog geen mail over de spellen ofzo.
The Lab al geprobeerd?

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

Speaking of the devil: ik heb net de code voor de software binnen gekregen.

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Ja heel vet, gisteren echt hele avond aan het klooien geweest

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Phehistyr schreef op vrijdag 22 april 2016 @ 19:50:
Speaking of the devil: ik heb net de code voor de software binnen gekregen.
Hoe lang duurde dat bij jou?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phehistyr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 19-09 17:02

Phehistyr

De Epische Lurker

kryptt schreef op zaterdag 23 april 2016 @ 11:05:
[...]


Hoe lang duurde dat bij jou?
Ik verwacht mijn Vive pas maandag ...

Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Phehistyr schreef op zaterdag 23 april 2016 @ 11:07:
[...]


Ik verwacht mijn Vive pas maandag ...
Ow hahaha en ik heb hem al maar de spellen niet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Heb net de Abbot's Book Demo geprobeerd. Echt enorm creepy

spoiler:
Dat moment dat je die trap helemaal afloopt en dat beest tot leven komt en op je afrent, ik schok me de pleuris.

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

De ondersteuning in ETS en ATS is 'experimental'. Hier de stappen, om het te proberen :
The oculus branch for ETS2 and ATS was updated with experimental version supporting the Vive compositor. Please note that there are some issues mentioned bellow.

To enabled it you need to use the -openvr command line parameter and also it is likely a good idea to disable the "Desktop Game Theatre" for the game as the game is not marked as VR-compatible in Steam.

Currently there are several modes you might try to see which works best for you. They are controllerd by new config parameters o_openvr_independent_timewarp and o_openvr_interleaved_reproject

o_openvr_independent_timewarp set to 1, o_openvr_interleaved_reproject set to 0. This mode is the default one. It tries to do "poor man" asynchronous timewarp. Note that there is still some issue which I need to investigate so it might be crashing sometimes.
o_openvr_independent_timewarp set to 0, o_openvr_interleaved_reproject set to 0. Image is directly passed to the compositor. The compositor will try to run at 90fps and fallback to interleaved reprojection at 45fps when framerate goes low. If the game stops updating the screen for some time (e.g. during loading screen) the image will temporarily switch to the Vive room.
o_openvr_independent_timewarp set to 0, o_openvr_interleaved_reproject set to 1. Image is directly passed to the compositor. The compositor is forced to always use the interleaved reprojection. This is probably the mode to try if your system can consistently maintain more than 45fps. If the game stops updating the screen for some time (e.g. during loading screen) the image will temporarily switch to the Vive room.
Straks ff testen. :)

Meer info en tips van gebruikers hier : http://steamcommunity.com...4502/#c364039531218086082

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

TNJ schreef op zondag 24 april 2016 @ 09:36:
De ondersteuning in ETS en ATS is 'experimental'. Hier de stappen, om het te proberen :


[...]


Straks ff testen. :)

Meer info en tips van gebruikers hier : http://steamcommunity.com...4502/#c364039531218086082
Wat is ats en ets?

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Euro Truck Simulator
American Truck Simulator
:>

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18:00

TNJ

Frugalite

:) Yep.

Snel getest, maar moet nog settings lager zetten. De stappen die je moet doen:

In de properties de 2e checkbox uitvinken (Use Desktop Game Theatre while SteamVR is active)
Beta instellen op Oculus 1.3
Launch option toevoegen : -openvr
In de config.cfg in de map "C:\Users\ [naam] \Documents\Euro Truck Simulator 2 twee regels toevoegen zodat het begin eruit ziet als:

# prism3d variable config data

uset inst_flags "0"
uset inst_noupg "0"
uset o_openvr_independent_timewarp "0"
uset o_openvr_interleaved_reproject "1"

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

Iemand heeft een stukje software geschreven om te helpen met de plaatsing van de headset en het instellen van ipd. Kun je mooi controleren of er nog een stukje scherpte valt te winnen:

https://www.reddit.com/r/..._vive_placement_test_app/

Misschien interessant voor Topic start?

[ Voor 7% gewijzigd door Isniedood op 24-04-2016 16:44 ]

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Isniedood schreef op zondag 24 april 2016 @ 16:44:
Iemand heeft een stukje software geschreven om te helpen met de plaatsing van de headset en het instellen van ipd. Kun je mooi controleren of er nog een stukje scherpte valt te winnen:

https://www.reddit.com/r/..._vive_placement_test_app/

Misschien interessant voor Topic start?
goed idee, zal het er straks in de ts verwerken.

Pi-Hole: open-source netwerk advertentie blocker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • oppie85
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 25-05-2021
kryptt schreef op vrijdag 22 april 2016 @ 18:48:
Heb nu de headset binnen, tof man, echt vette shit.
Hoe hebben jullie de gratis spellen per mail gekregen? Van HTC of? En wanneer?
Heb vandaag de Vive binnen gekregen maar nog geen mail over de spellen ofzo.
Dat vond ik heel erg onduidelijk geregeld; ik wilde toen ik mijn HMD eigenlijk meteen Tilt Brush uitproberen, maar het duurde uiteindelijk iets meer dan 24 uur voordat ik de codes voor de software van HTC binnen kreeg. Sommige mensen beweren dat de gratis spellen automatisch worden geactiveerd in Steam zodra je de HMD aansluit, maar bij mij was dat dus niet het geval.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

oppie85 schreef op maandag 25 april 2016 @ 09:26:
[...]

Dat vond ik heel erg onduidelijk geregeld; ik wilde toen ik mijn HMD eigenlijk meteen Tilt Brush uitproberen, maar het duurde uiteindelijk iets meer dan 24 uur voordat ik de codes voor de software van HTC binnen kreeg. Sommige mensen beweren dat de gratis spellen automatisch worden geactiveerd in Steam zodra je de HMD aansluit, maar bij mij was dat dus niet het geval.
Ik heb dezelfde dag als shipment bevestiging nog de codes in de mail ontvangen. Deze heb ik op voorhand kunnen activeren in steam.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
Mijn Vive uiteindelijk van de hand gedaan ;w :-(

De videokaart lijkt het probleem te zijn (AMD R9 290 Sapphire edt.)

Ondanks dat de kaart pas 2 jaar oud is denk ik dat de gebreken (low / niet default res) voortkomen omdat deze standaard overclocked was. :9

Gezien ik geen zin heb nog eens €400 te pompen in de PC na het aanschaffen van een 1K VR bril issie de deur uit gegaan. Heb er nog wel een leuke winst op kunnen maken O-)

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

jimz93 schreef op maandag 25 april 2016 @ 11:02:
Mijn Vive uiteindelijk van de hand gedaan ;w :-(

De videokaart lijkt het probleem te zijn (AMD R9 290 Sapphire edt.)

Ondanks dat de kaart pas 2 jaar oud is denk ik dat de gebreken (low / niet default res) voortkomen omdat deze standaard overclocked was. :9

Gezien ik geen zin heb nog eens €400 te pompen in de PC na het aanschaffen van een 1K VR bril issie de deur uit gegaan. Heb er nog wel een leuke winst op kunnen maken O-)
Kan je met je winst een nieuwe bestellen en een videokaart :p ik heb trouwens zelf wel een nieuwe videokaart, moest 150 euro bijbetalen na de verkoop van mijn 770gtx.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Warbringer
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 21:09
Welke spellen zijn er nu voor de HTC Vive die ook echt leuk zijn om te spelen? Momenteel vermaak ik me met Space Pirate Trainer, Holopoint, Audioshield en de 3 gratis spellen die bijgeleverd zijn (Job Simulator, Tilt Brush en Fantastic Contraption). Ook de mini-games in The Lab zijn leuk gedaan maar houden de aandacht niet langer vast dan een paar uurtjes max.

Ik zie Hover Junkers, The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed, Vanishing Realms en Budget Cuts (demo) vaak genoemd worden. Zijn er al tweakers die deze spellen gekocht hebben en aan kunnen geven of de games hun prijs waard zijn?

Voor mij persoonlijk is het wachten op Q3 2016 totdat Eve Valkyrie uitkomt. Dat lijkt me de eerste echte grote titel te worden voor VR en ze gaan ook voor Vive support :9

I want to live forever, so far.. so good.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

Warbringer schreef op maandag 25 april 2016 @ 11:49:
Welke spellen zijn er nu voor de HTC Vive die ook echt leuk zijn om te spelen? Momenteel vermaak ik me met Space Pirate Trainer, Holopoint, Audioshield en de 3 gratis spellen die bijgeleverd zijn (Job Simulator, Tilt Brush en Fantastic Contraption). Ook de mini-games in The Lab zijn leuk gedaan maar houden de aandacht niet langer vast dan een paar uurtjes max.

Ik zie Hover Junkers, The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed, Vanishing Realms en Budget Cuts (demo) vaak genoemd worden. Zijn er al tweakers die deze spellen gekocht hebben en aan kunnen geven of de games hun prijs waard zijn?

Voor mij persoonlijk is het wachten op Q3 2016 totdat Eve Valkyrie uitkomt. Dat lijkt me de eerste echte grote titel te worden voor VR en ze gaan ook voor Vive support :9
Budget cuts demo en brookhaven experiment demo zijn gratis en zou ik zeker proberen.

Ik heb hover junkers gekocht, en heb vandaag de vive ontvangen. Ben heel benieuwd. Eve Valyrie interesseert me niet zo. Dat schijnt nog veel f2p-achtige ingame inkopen te hebben. Mensen vinden het een vet spel, omdat het gratis meegeleverd is met de Rift, maar ik heb meerdere malen gelezen dat het best schofterig is als je 60€ ervoor zou betalen. Ik keek er eerder ook naar uit, maar ben een stuk skeptischer geworden.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Racierox
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 09-09 12:06
jimz93 schreef op maandag 25 april 2016 @ 11:02:
Mijn Vive uiteindelijk van de hand gedaan ;w :-(

De videokaart lijkt het probleem te zijn (AMD R9 290 Sapphire edt.)

Ondanks dat de kaart pas 2 jaar oud is denk ik dat de gebreken (low / niet default res) voortkomen omdat deze standaard overclocked was. :9

Gezien ik geen zin heb nog eens €400 te pompen in de PC na het aanschaffen van een 1K VR bril issie de deur uit gegaan. Heb er nog wel een leuke winst op kunnen maken O-)
Wel bijzonder, ik heb exact dezelfde kaart. Zelfs in combinatie met een bejaarde CPU (i7 930) draait eigenlijk alles soepel bij mij. Echt boven verwachting :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 12:35
Racierox schreef op maandag 25 april 2016 @ 13:38:
[...]


Wel bijzonder, ik heb exact dezelfde kaart. Zelfs in combinatie met een bejaarde CPU (i7 930) draait eigenlijk alles soepel bij mij. Echt boven verwachting :)
Tsja.. Ik had 'm met een 4th gen i7 huppeldepuppel K processor :+

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 16-09 18:32

Isniedood

nee, echt niet!

jimz93 schreef op maandag 25 april 2016 @ 14:09:
[...]


Tsja.. Ik had 'm met een 4th gen i7 huppeldepuppel K processor :+
Moet voor de meerderheid voldoende zijn.

Mijn foto's met mijn lieve Pentax K200d

Pagina: 1 ... 10 ... 31 Laatste

Let op:
Alles rondom bestellingen en leveringen van de HTC Vive kan in dit topic:

[HTC Vive] Bestelling & Levering