DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Mijne ook niet hoorArfman schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 12:57:
[...]
Hij heeft mijn verzoek nog steeds niet geaccepteerd
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Hoi Joep, wat is je beste tijd met 'standaard' omstandigheden?JoepW schreef op zondag 26 februari 2017 @ 17:18:
Een lap (kan nog sneller hoor) op Watkins Glen met de Porsche.
[video]Btw: vlak voor de 2 laatste bochten schakel ik nu wel op naar 5..
Bij mij staat het ingesteld op afternoon, 78F, 55% humidity, 2 mp/h North wind, partly cloudy en 20% track state.
Heb je daar eventueel ook telemetrie van?
Ik ben gekomen tot 1:53.3xx, wat toch nog aanzienlijk trager is dan jouw tijd, maar wellicht dat het aan de weersomstandigheden ligt. Niet dat ik bij dezelfde weersomstandigheden even snel ben, maar wellicht is het verschil kleiner. Ik rij toch een stukje minder op de limiet dan jij in die ronde, met name de chicane en T1 rij je een stuk sneller dan ik.
[ Voor 7% gewijzigd door aicaramba op 28-02-2017 21:34 ]
Wat Nick zegt en hier de telemetry.aicaramba schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 21:30:
[...]
Hoi Joep, wat is je beste tijd met 'standaard' omstandigheden?
Bij mij staat het ingesteld op afternoon, 78F, 55% humidity, 2 mp/h North wind, partly cloudy en 20% track state.
Heb je daar eventueel ook telemetrie van?
Ik ben gekomen tot 1:53.3xx, wat toch nog aanzienlijk trager is dan jouw tijd, maar wellicht dat het aan de weersomstandigheden ligt. Niet dat ik bij dezelfde weersomstandigheden even snel ben, maar wellicht is het verschil kleiner. Ik rij toch een stukje minder op de limiet dan jij in die ronde, met name de chicane en T1 rij je een stuk sneller dan ik.
https://dl.dropboxusercon.../joep_wg_911_1_50_795.ibt
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ach en Tweakers.net zal tweakers niet zijn als het ook al op de frontpage stond hier: nieuws: Storing bij Amazon S3 zorgt voor problemen bij veel websites en dienstenquote: Tony @ the iRacing forumGood day,
We just wanted to let people know there is a massive Internet outage sweeping the East Coast that is impacting many companies. We don’t expect it to impact iRacing based on our configuration but you could experience some minor web cosmetic issues and website slowness but so far that is relatively minimal. It should not impact the actual simulation at all.
If you want to read more about it there are many articles out like this one.
http://bgr.com/2017/02/28...tage-amazon-web-services/
[ Voor 20% gewijzigd door JoepW op 28-02-2017 22:51 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream

Het programma van maandag as. is ook bekend... Wordt weer lachen en raggen
GoT | Monday Madness 17S1-H1 | 06-03-17 |
Car(s) | Track(s) | ||||||||||||||||||||
|
|
Program (CET) | |||||||||||||||||||||||
|
Weather |
Temperature | Humidity | Fog | Wind speed | Wind direction | Sky |
Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic |
GoT | Monday Madness 17S1-H2 | 06-03-17 |
Car(s) | Track(s) | ||||||||||||||||||||
|
|
Program (CET) | |||||||||||||||||||||||
|
Weather |
Temperature | Humidity | Fog | Wind speed | Wind direction | Sky |
Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic |
GoT | Monday Madness 17S1-H3 | 06-03-17 |
Car(s) | Track(s) | ||||||||||||||||||||
|
|
Program (CET) | |||||||||||||||||||||||
|
Weather |
Temperature | Humidity | Fog | Wind speed | Wind direction | Sky |
Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic | Realistic |
En nu hou ik op met posten...
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Als ze binnen zijn mijn Bodin loadcell en Thrustmaster T3PA Pro 3 pedalen maar eens te koop zetten om de financiële pijn enigszins te verzachten.

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)
Denk ik ook niet.
Ze hebben hun zaakjes bij HE goed voor elkaar. Vanochtend om 9:00 uur de pedalen besteld en ik heb nu al een track & trace van UPS!

Van:

Via:

Naar:

Woon eigenlijk al tijden niet meer op de plek waar mijn rig stond, en dan is het zonde om 't ding stof te laten happen. Binnenkort zal alles waarschijnlijk wel in V&A terecht komen. Hopelijk over paar jaar weer plek, maar voor nu hoop ik dat ik er nog iemand anders blij mee kan maken.
Tot die tijd zal ik jullie uiteraard goed in de gaten blijven houden
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Dat is wel zuur Maykel. Jammer dat je afhaakt en ik hoop dat je uiteindelijk de plek en tijd weer hebt om het op te pakken.BM schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 11:28:
Het zal niet echt als een verrassing komen, maar voorlopig komt er nu echt een einde aan de simrace hobby![]()
Van:
[afbeelding]
Via:
[afbeelding]
Naar:
[afbeelding]
Woon eigenlijk al tijden niet meer op de plek waar mijn rig stond, en dan is het zonde om 't ding stof te laten happen. Binnenkort zal alles waarschijnlijk wel in V&A terecht komen. Hopelijk over paar jaar weer plek, maar voor nu hoop ik dat ik er nog iemand anders blij mee kan maken.
Tot die tijd zal ik jullie uiteraard goed in de gaten blijven houden
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Blijf je wel nog gezellig in het topic hier zodat we je lekker kunnen blijven maken over de vele geweldige nieuwe features die iRacing "soon <tm>" gaat releasen
BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Is dat waar BM voor staat?derx666 schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 12:02:
Bagger Maykel.
Anyway. Ook geen ruimte voor een kleinere setup? 1 scherm, normaal bureau?
Graag zelfs. Robbert gaat er weer een voorbereidenBM schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 12:55:
....Sterker nog... mocht het uitkomen zou ik misschien zelfs nog wel op een kartmeet kunnen verschijnen, als ik nog welkom ben
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Weet Robbert dat ookJoepW schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 13:12:
[...]
Graag zelfs. Robbert gaat er weer een voorbereiden
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Dirt! Soon TMArfman schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 13:47:
Oe kartmeet .. vorig jaar hadden we een nieuwe feature genaamd "regen", wat doen we dit jaar? Dag/nacht transitie?
Die feature had ik ook vorig jaar al, zat tijdens de regen meer naast de baan dan erop. Jaja, hier spreekt God's gift aan racecoureurs
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ik teken zo weer voor een race waar het halverwege gaat regenen, echt optimaal vermaakt
En de BBQ was uiteraard ook erg gezellig. Voor mij geldt dit jaar dat juni geen optie is, dus hopelijk wordt er iets buiten die maand gekozen.
iRacing profiel - FanaLEDs voor je racesimulatie displays en meer!
BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)
Die regen ben ik nog even in onderhandeling met God. haha
@Maykel: Balen, maar hoop je dan snel te zien
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
Karting Genk is het grootste outdoor karting circuit van Europa, en behoort tot de top in de wereld!
Ons 1,4km lange competitie circuit is CIK-FIA gehomologeerd, wat wilt zeggen dat we aan de strengste veiligheidsnormen voldoen.
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Ik vind dat wat ver: 2 u. 20 min. (227 km)A1AD schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 18:50:
Geen zin om eens tot in Genk te komen om te karten?![]()
[...]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ik reed net 1 redelijk rustig rondje in late afternoon met dezelfde weer en track omstandigheden, maar ik reed plots 1:51,7 ipv 153,3JoepW schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 22:15:
[...]
Wat Nick zegt en hier de telemetry.
https://dl.dropboxusercon.../joep_wg_911_1_50_795.ibt
Ik probeer nu nog zo'n ibt file te maken van mijn eigen rondje. Ik heb al wat zitten kijken naar hoe motec werkt. Ook heb ik met Mu gezorgd dat ik jou bestand heb omgezet naar een bestand wat motec kan gebruiken. Maar hoe ik zelf telemetrie op sla ben ik nog niet uit.
http://www.iracing.com/keyboard-shortcuts/
En mu converteert die data vanzelf
[ Voor 32% gewijzigd door JoepW op 01-03-2017 20:28 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Edit: bocht 9 verlies ik 0,2s omdat ik een stuk eerder rem dan jij.. Voor de rest verlies ik nergens echt veel ofzo.
[ Voor 21% gewijzigd door aicaramba op 01-03-2017 21:02 ]
Dat dacht ik al wel, maar als het helpt: Max Verstappen heeft er verschillende keren gereden
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
Ik rem vak te vroeg, maar met de Porsche moet je de auto niet dood remmen, maar juist wat snelheid meenemen en 'm de bocht in remmen om stuur te houden / creëren. En vooral een beetje late apex pakken zodat je lekker vroeg op het gas kan.aicaramba schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 20:53:
Dank je! Ik had met het opnemen een 1:51.3 gereden.. Het verschil tussen onze laps is nog maar 0,5s, dus ik moet nog even trainen hoe ik mijn 'fouten' herken.. Het valt me op aan de variance tussen ons dat ik bij het remmen steeds een hogere snelheid heb, maar op rechte stukken een iets langzamere snelheid. Wellicht dat jij beter remt dan ik en daardoor een betere exit hebt.. Mgoed. Nog maar even uitzoeken. Bij harde rempunten rem ik vaak later dan jij, dus ik denk dat ik lichtelijk aan het over driven ben.
Edit: bocht 9 verlies ik 0,2s omdat ik een stuk eerder rem dan jij.. Voor de rest verlies ik nergens echt veel ofzo.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Dat doodremmen is een fout die ik eerder deze week veel maakte, maar nu al wel iets had afgeleerd. Vaak merk ik wel dat als ik in het begin van een sessie mn snelste tijd rij en er daarna niet meer aan kom dat ik aan het overdriven ben. Dat ging in het begin van de week gepaard met doodremmen. Laatste 2 dagen gaat dat al een stuk beter.JoepW schreef op woensdag 1 maart 2017 @ 21:44:
[...]
Ik rem vak te vroeg, maar met de Porsche moet je de auto niet dood remmen, maar juist wat snelheid meenemen en 'm de bocht in remmen om stuur te houden / creëren. En vooral een beetje late apex pakken zodat je lekker vroeg op het gas kan.
En idd. Ik rem bij de meeste bochten iets later dan jij. Alleen bocht 9 (90 graden bocht omhoog) een flink stuk eerder.
Late apexen probeer ik zelf ook idd. Ik merk dat ik anders vaak wat oversturend accellereer en dat late apexen zorgt dat ik wat beter weg kom.
Geen verrassingen, helaas.Week 13 happens; four times each year iRacers have a chance to participate in special week-long official and unofficial series for fun, to advance a step on the license ladder . . . or both . . . as well as in several official year-long NASCAR series.
The official Week 13 oval series, the Week 13 Street Stock Series consists of 30 lap races for the iRacing Street Stock Chevy on the Charlotte Motor Speedway Legends track as well as Lanier, Oxford Plains, South Boston and Thompson International Speedway. On the road side the Week 13 Mazda Global MX-5 Series runs 20 lap races at Charlotte (road), Lime Rock, Mazda Raceway Laguna Seca, Okayama (short and long) and Summit Point Raceway (full course and Jefferson reverse).
Meanwhile, the NASCAR iRacing Series Open and Fixed continues with the digital Monster Energy Cup cars visiting Las Vegas Motor Speedway in concert with the NASCAR iRacing Class B and Class C Series for the Xfinity and Camping World trucks, respectively.
Safety Ratings and iRatings are in effect in these official series, offering competitors the opportunity to boost their license ratings before promotions for 2017 Season 2 are finalized at week’s end. Likewise, rookies who have yet to complete the category-specific minimum participation requirements for graduation to a D license (two official races or four time trials in each category) can do so.
The unofficial (aka fun) series in Week 13 provide iRating- and Safety-Rating-free sim racing action including the Carburetor Cup (featuring the Monster Energy Cup Chevrolet SS, Ford Fusion and Toyota Camry) at Talladega, the Dallara Dash with the 2011-spec Dallara at Charlotte, the PickUp Cup with the original Chevrolet Silverado at Daytona ‘circa 2007 and the Industriefahrten Fun Series for the GT3 Audi, BMW, Ford GT and Mercedes at the Nürburgring.
Porsche-files can get their licks in competing in the Porsche Cup with the new Porsche 911 GT3 Cup on the Daytona, Charlotte and Indianapolis road courses, as well as Okayama (full), Barber Motorsports Park, Circuit of the Americas and Bathurst. There’s something just for open wheelers as well, namely the Battle of the Little Wings for the Pro Mazda and the Renault 2.0 at Barber, Oran Park, Zandvoort, Mid-Ohio, Interlagos, Donington and Brands Hatch. Sports prototypes aficionados can also have their fun in the French Connection series with the Corvette C7 Daytona Prototype and the HPD ARX-01c at Le Mans.
Those looking for something completely different will have to look far and wide for anything more different than the Figure GR8 featuring the spectacular turbocharged Nissan at Irwindale Speedway and, once the new build is released, we’ll unleash the super late model on our newest track – The Bullring at Las Vegas Motor Speedway - in Bulls on Parade.
TL;DR:
Official races
Oval
Street Stock - CMS Legends, Lanier, Oxford PLains, South Boston, Thompson
NASCAR iRacing Series (A, B en C) - Las Vegas
Road
Mazda MX5 - Charlotte (road), Lime Rock, Laguna Seca, Okayama (short en long), Summit Point Raceway (full course en Jefferson reverse)
Unofficial races
Oval
Carburator Cup (NASCAR) - Talladega
Dallara Dash (2011 Indycar) - Charlotte
PickUp Cup (Oude NASCAR Chevy Silverado) - Daytona 2007
Figure 8 (Nissan) - Irwindale Speedway
Na de build.
Bulls on Parade (Super Late Model) - The Bullring
Road
Industriefahrten Fun Series (GT3) - Nürburgring Nordschleife
Porsche Cup - Daytona, Charlotte en Indianapolis (road), Okayama (full), Barber, COTA, Bathurst
Battle of the Little Wings (Pro Mazda en Renault 2.0) - Barber, Oran Park, Zandvoort, Mid-Ohio, Interlagos, Donington, Brands Hatch
French Connection (Corvette DP en HPD) - Le Mans
[ Voor 17% gewijzigd door Niellie41 op 02-03-2017 11:27 ]
Het programma
[ Voor 24% gewijzigd door JoepW op 02-03-2017 11:00 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Probleem wat ik nog altijd heb, is dat de CSpec mocht het nodig zijn met spierballen nog de bocht om te krijgen was, waar de 911 gelijk terugslaat en eigenlijk zegt: "VIND IK NIET LEUK! NIET MEER DOEN OK" Al is de 911 bocht uit een stuk stabieler.
Heb wel de camber voor op -3 staan en achter op -2.2 nu. Toe-in/out ook wat aangepast (meer). Remmen en insturen is (voor mij) weer mogelijk. Vanavond maar eens kijken hoe het is met de bandenslijtage
En voor iedereen die zegt: Ik heb motegi niet. Kopen
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)
Alleen dat japanse asfalt, maar met warme banden is dat probleem weg. En motegi is helemaal leuk in de nacht (mits je auto lampen heeft)
En de korte layouts zijn ook erg leuk. Vooral de versie waar je na het viaduct rechts gaat en dan wat flauwe slingers pakt die altijd in elke auto net niet, net wel volgas zijn
Voor mij is het:
1: Spa
2: Mosport
3: Motegi
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel

Vanavond hosten we extra practice server voor de finale.
Layout: Boot with chicane
Server up: 19:00 GMT (20:00 CET)
Duration: 4 hours
Weather: Dynamic
Fuel limits: 65 liters (65%)
Weather: Dynamic weather
Track state: Automatic
Marbles: Carried over
Time of day: Morning
Server: NL - AMS
De server wordt gehost in de GoT - Special Events League: http://members.iracing.co.../member/LeagueSessions.do
Ben je nog niet ingeschreven doe dat dan hier: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3521865.page
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ik zou het wel lachen vinden als ze dit gewoon op 1 april zouden uitbrengen.Now for dirt. We do have some week 13 series built but....we have not decided yet officially if we are going to include in the update next week or not which is why we are pretty quiet about it. If we knew for sure that it was not in the update we would tell you. If we knew it was going to be in the update, we would tell you. As it is now, it is pretty dam fun! However there are still a couple little things we want to add and a couple things we would like to see a bit better. We have been testing and improving it for for months so I don't want people to think we are about to put out something that is not tested and up to our standards but we are still tweaking. Just normal software/game development but either way we are close. Maybe we should wait until April 1st!
FYI, there should be a little video coming out today announcing another piece of dirt content that is done and you will see a bit of dirt racing. The testers are having some fun!
Edit:
Hier is de video
[ Voor 6% gewijzigd door Niellie41 op 02-03-2017 23:38 ]

Toch zijn er natuurlijk andere mogelijkheden die budgettair ook te overwegen zijn. Op dit moment rijd ik nog met een single screen en een Thrustmaster T500RS.
Aangezien het om een redelijk groot bedrag gaat wil ik toch graag een aantal opties zien en proberen.
Waar in Nederland is er een mogelijkheid om verschillende apparatuur te testen of is alleen een ritje naar Groningen (Heusinkveld) of naar de Simracing Expo in Duitsland een optie?
Na een avondje rijden en tweaken merk je dat de tijden steeds hetzelfde zijn. Geen spijt van.
Alles behalve rift (verkocht) en osw (wens) kan je bij mij 'testen'. Locatie achterhoekGogol schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 10:47:
Ik ben van plan om binnen een jaar al mijn apparatuur te upgraden. Na veel lezen kom je dan uit op onder andere OSW, Heusinkveld, custom made wheels, 80/20 rig, NVidia grafische kaart, I7-based computer, 144 Hz Triple Screens, Oculus Rift.
Toch zijn er natuurlijk andere mogelijkheden die budgettair ook te overwegen zijn. Op dit moment rijd ik nog met een single screen en een Thrustmaster T500RS.
Aangezien het om een redelijk groot bedrag gaat wil ik toch graag een aantal opties zien en proberen.
Waar in Nederland is er een mogelijkheid om verschillende apparatuur te testen of is alleen een ritje naar Groningen (Heusinkveld) of naar de Simracing Expo in Duitsland een optie?
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Triple screen en een PVC rig (goedkoop alternative van 80/20) mag bij mee ok getest worden.Gogol schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 10:47:
Ik ben van plan om binnen een jaar al mijn apparatuur te upgraden. Na veel lezen kom je dan uit op onder andere OSW, Heusinkveld, custom made wheels, 80/20 rig, NVidia grafische kaart, I7-based computer, 144 Hz Triple Screens, Oculus Rift.
Toch zijn er natuurlijk andere mogelijkheden die budgettair ook te overwegen zijn. Op dit moment rijd ik nog met een single screen en een Thrustmaster T500RS.
Aangezien het om een redelijk groot bedrag gaat wil ik toch graag een aantal opties zien en proberen.
Waar in Nederland is er een mogelijkheid om verschillende apparatuur te testen of is alleen een ritje naar Groningen (Heusinkveld) of naar de Simracing Expo in Duitsland een optie?
Locatie: Hoogeveen
Ik ben er zelf nooit geweest maar hier hebben ze veel dingen om te testen en aan te schaffen.Gogol schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 10:47:
Ik ben van plan om binnen een jaar al mijn apparatuur te upgraden. Na veel lezen kom je dan uit op onder andere OSW, Heusinkveld, custom made wheels, 80/20 rig, NVidia grafische kaart, I7-based computer, 144 Hz Triple Screens, Oculus Rift.
Toch zijn er natuurlijk andere mogelijkheden die budgettair ook te overwegen zijn. Op dit moment rijd ik nog met een single screen en een Thrustmaster T500RS.
Aangezien het om een redelijk groot bedrag gaat wil ik toch graag een aantal opties zien en proberen.
Waar in Nederland is er een mogelijkheid om verschillende apparatuur te testen of is alleen een ritje naar Groningen (Heusinkveld) of naar de Simracing Expo in Duitsland een optie?
Ze hebben online verkoop maar ook een bezoek adres: https://www.mardomedia.nl/
quote: Steve MyersHi all,
I know that the excitement to finally start racing on dirt is very high! We are so very close to be able to get our first go at this out but we have a few open issues that we would like to get in a better place before we do that. So we have made the decision to NOT release dirt next week.
What we have decided though is that we are going to officially target a release of some kind of oval dirt racing by March 29th. If the open issues are fixed quickly it very well could be before the 29th but we are committing to do our best to release some combination of the dirt content by March 29th.
Thanks for your patience and we really are excited at how this is turning out and we think you will love it!
Steve
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Bereken ik iets verkeerd of moeten we 2 pitstops maken in de 2e race?JoepW schreef op donderdag 2 maart 2017 @ 17:39:
[afbeelding]
Vanavond hosten we extra practice server voor de finale.
Layout: Boot with chicane
Server up: 19:00 GMT (20:00 CET)
Duration: 4 hours
Weather: Dynamic
Fuel limits: 65 liters (65%)
Weather: Dynamic weather
Track state: Automatic
Marbles: Carried over
Time of day: Morning
Server: NL - AMS
De server wordt gehost in de GoT - Special Events League: http://members.iracing.co.../member/LeagueSessions.do
Ben je nog niet ingeschreven doe dat dan hier: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3521865.page
60 minuten race. Rondetijden ongeveer 1:52 is ongeveer 33 rondes. Verbruik is ongeveer 5 (?) liter per ronde, dus 33x5=165 liter in totaal.. Tank maximaal 65 liter, dus met 1 stop kun je maximaal 130 liter meenemen.
Dat betekent ook dat er in de eerste race ook getankt moet worden.
In een race van 25 min wordt in de officiele serie 55 L aangeraden, dus 30 min op 65L moet wel lukken.
[ Voor 49% gewijzigd door NickThissen op 03-03-2017 20:51 ]
Edit: Irritante amerikanen met hun imperial system.. 5lb per ronde -.-
[ Voor 28% gewijzigd door aicaramba op 03-03-2017 20:54 ]
knbs81 schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 12:07:
[...]
Triple screen en een PVC rig (goedkoop alternative van 80/20) mag bij mee ok getest worden.
Locatie: Hoogeveen
knightvision schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 12:50:
[...]
Ik ben er zelf nooit geweest maar hier hebben ze veel dingen om te testen en aan te schaffen.
Ze hebben online verkoop maar ook een bezoek adres: https://www.mardomedia.nl/
Dank voor de reacties. Ik merk dat ik voor mijn ontdekkingsreis toch naar het hoge noorden moet afreizen. Ik zal ze zeker meenemen in mijn overwegingen.JoepW schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 12:02:
[...]
Alles behalve rift (verkocht) en osw (wens) kan je bij mij 'testen'. Locatie achterhoek
Mardomedia ken ik omdat ik daar al eens iets besteld heb. Maar volgens mij hebben ze qua Direct Drive Wheel alleen Bodnar in de aanbieding en dat vind ik zeker te veel van het goede. Maar ik kan er eens langs gaan want ze hebben wel Heusinkveld pedalen.
Het lijkt wel asfalt, zo hard.gtrNL schreef op donderdag 2 maart 2017 @ 23:42:
Ziet er best wel tof uit eigenlijk. En ik wou eigenlijk geen geld uitgeven aan dirt.
Dat viel mij ook al op.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
JoepW schreef op vrijdag 3 maart 2017 @ 18:26:
Dan zal de build van komende week wel weinig interessants bevatten denk ik zo...
quote: Hauke Grotheer]Thank you, Steve. Anything else noteworthy on the road side of things?
Ik zeg, dikke prima zo!quote: Steve MyersHow about 14 cars coming with the new stuff we learned from Porsche tires!
Steve
Als die allemaal in de komende build zitten ben ik helemaal blij
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)
En in car bij Paul
En natuurlijk met de live timing aan
http://www.racespot.tv/timing/
10 plaatsen gewonnen in 1 rondje
Edit: Jammer van het contact en dus denk ik saaie race verder voor Paul.
[ Voor 30% gewijzigd door JoepW op 04-03-2017 15:26 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
O ja, en dan zijn we (ik) misschien ineens af van dat gekwijk dat ze nu maken... Kan ik ook nog is skippen. Geen fan van huidig banden geluidScr33x0r schreef op zaterdag 4 maart 2017 @ 12:41:
Hoop ook de skip haha
- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Edit: ik heb de brake balance trouwens wat omhoog gezet, naar 46, want in eerdere testsessies had ik nog wel eens dat mijn auto plotseling uitbrak tijdens het remmen. Nu niet gehad.
[ Voor 35% gewijzigd door aicaramba op 04-03-2017 21:51 ]
vanavond om 10:00 zag ik op road atlanta official gaan.
20 min van te voren de training gejoind en tot mijn verbazing zat Arno daar ook in en ging ook race.
nou ik kan je zeggen mijn race was kort, wel 3 rondes lang.
maakte zelf een fout door richting turn 1 laag te gaan zitten op s/f maar dat betekent dat je de bocht in de middelste lijn neemt anders zijn je banden smoked.
nu zat er nog eentje aan de hoge kant en die kwam naar beneden, race over.
morgen maar weer beter.
hoop dat je een betere race heb gehad Arno!?

Als je niet meedoet kan je straks de broadcast kijken.
En er is ook live timing beschikbaar: http://livetiming.nickthissen.nl
En misschien dat ik ook stream vanuit mijn auto vanaf het GoT kanaal...
[ Voor 100% gewijzigd door JoepW op 05-03-2017 18:36 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
[ Voor 47% gewijzigd door ZFLaSH op 05-03-2017 19:36 ]
19:30 is groene vlag. De server start veel eerder. In de post stond een uitgebreid tijdschema..ZFLaSH schreef op zondag 5 maart 2017 @ 19:52:
Baal er enorm van. Heb veel getrained hiervoor en had me er erg op verheugd Op het affiche zag ik net echt 19:30 GMT staan. Volgende keer de session time maar aanhouden dan.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ja, ik zie het nu en het is mijn fout. Volgende keer beter.JoepW schreef op zondag 5 maart 2017 @ 19:58:
[...]
19:30 is groene vlag. De server start veel eerder. In de post stond een uitgebreid tijdschema..
Race 2 was een stuk korter. Had echt een super goede start. Kon denk ik 3-4 man pakken met het groen, maar moest flink in de ankers om niet in de muur geduwd te worden. Dus weer terug waar ik gestart was.
Rustig T1 in, om een goede exit te pakken dan maar. Alleen iedereen voor me had een slechte exit. Te laat gereageerd denk ik. Maar had alleen mezelf er mee. Miniscuul klein tikje tegen mijn linker voorkant, om vervolgens super langzaam richting de inner wall te spinnen.
Nu lekker de stream kijken
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel

Meer foto's: https://imgur.com/a/J6PSx
Race 2 heb ik best een leuk gevecht gehad.. Toen ik daar als winnaar uit kwam lag ik 14e, maar toen was de concentratie even wat weg en maakte ik een fout en vloog ik in de muur.
Daarna op de 30e plek achter de leiders aan, maar ik maakte weer een fout. Toen was het wel mooi geweest.
Edit:
https://i.imgur.com/4jKDjtv.jpg
Daar zie je me tussen de 2 rijen in op z'n kop liggen in race 1..
[ Voor 13% gewijzigd door aicaramba op 05-03-2017 22:32 ]
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Zowel over de vermakelijke gevechten voorin als hoe er verderop in het veld gereden werd.
Race 1 startte er iemand niet en werd ik over de pitwall gegooid met 30 min repairs.
En race 2 stond iemand bij het inkomen van de boot stil dwars op de baan en ging precies rijden toen ik er aan kwam. Weer klaar.
Maar de broadcast was echt top!
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Het begon met de kwalificatie waarbij ik 2 snelle rondjes had verpest met een incje. Daardoor moest ik als 30ste starten volgens mij. Lekker achteraan het veld dus. Bij de start ging het al meteen mis in race 1. Zag van alles voor mijn neus de mist in gaan. En net toen ik dacht er voorbij te zijn werd ik nog van achter aan getikt (toch lastig voor sommige om op de rem te duwen als het mis gaat voor hun neus). Gelukkig geen merkbare schade aan over gehouden en ik kon mijn weg op p22 vervolgen (handig als er zoveel voor je uit vallen). Daarna best leuk kunnen vechten met wat mensen alleen werd ik nog 2x goed geraakt toen ik in een groepje reed. Jammer genoeg daardoor wel weer wat terug gevallen. Maar door nog een aantal uitvallers toch als 20ste gefinished.
Dat betekende dat ik op pole stond in race 2. Ik wist dat mijn pace niet snel genoeg was om dit vast te houden. Maar bij de start kon ik wel een gaatje trekken. Echter al snel heel wat man achter me in een treintje. Ik gaf het niet kado maar moest toch aardig wat man voorbij laten. Ging soms net goed en soms ook niet als men dacht wel even in de chicane in te halen. 3 man die er daar naast me afschoten en mij gelukkig niet raakte. Na de pitstop lag ik op een mooie 16de plek welke ik gezien mijn tempo ook wel kon vast houden. Echter maakte ik een kleine fout in turn 1 waardoor ik schuin kwam te staan op de baan. Kon niet makkelijk weg komen en zo jammer genoeg nog 6 of 7 plekken verloren.
Maar heb me iig wel vermaakt. Moet wel nog wat oefenen met die Porsche want het is een leuke auto maar zeker in race 2 met het gladde weer had ik aardig wat moeite constante tijden te rijden.
In het middenveld werd er echt wel minder gereden en niet opgelet...
Vanavond!

Hier het programma: KLIK
[ Voor 37% gewijzigd door JoepW op 06-03-2017 15:07 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Net alvast een beetje aan het oefen geweest voor als Dirt er binnenkort er is
Race 1 ging best ok, tot ik met nog 13min. te gaan de muur raakte in de esses. Had een klein momentje overstuur vlak ervoor, wat ik prima kon opvangen, alleen was de muur daarna te dichtbij om te ontwijken. Laatste 13 min dus met een kromme auto gereden en ong. 10kmh minder topsnelheid. Toch nog 14e geworden volgens mij.
Race 2 ging meteen bij de chicane mis omdat ik m'n rempunt mistte met alle chaos. Raakte degene voor me, en moest de chicane afsnijden. Flinke schade aan de voorkant, maar kon nog redelijk meekomen rond P12-14. Doorgereden tot ik nog 25L in de tank had, en dus de tank kon volgooien en meteen de free repair kon pakken. Daarna nog een paar leuke gevechten gehad. Vooral met Nick die een stuk sneller was, maar net niet snel genoeg om ergens een poging te wagen. Met nog zo'n 20min. te gaan raakte ik in turn 8 net de rand aan de binnenkant, en kreeg ik flink overstuur. Deze keer was ik te laat met corrigeren, en vloog hard rechtsaf de muur in. Auto stuk, en aangezien ik de fast repair al gebruikt had was dat einde wedstrijd.
Leuk event, leuke combi, die uitdagender was dan het in eerste instantie leek. Vooral de esses waren erg tricky, en na de eerste race heb ik deze ook geen enkele keer meer volgas durven rijden. Moet wel de broadcast nog terugkijken, ben wel benieuwd naar de skills van GSRC, maar wat ik gehoord heb was dat erg positief.
BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)

GT1 er wel bij, dat is dan wel welkom
[ Voor 5% gewijzigd door NickThissen op 06-03-2017 19:48 ]
Mail van mij aan GSRC:
Hi Guys,
I want to thank you on behalf of our community, the drivers and all viewers (on average over 120 I believe) for an awesome broadcast!
As it was not my lucky day yesterday (taken out twice without any wrong doing from my side) I was able to view a big portion of both races at YT and really liked what I saw.
Please already write down as a 'reservation' that we'll contact you for the next season finale (S2-2017) taking place at June 10th in the evening.
Antwoord van GSRC:
I'm glad you enjoyed the show. Our team definitely had a blast covering your event.
The viewership garnered from your event was quite impressive. Outside of the special events we do for iRacing, your show was among the highest live viewer count we've seen. So congratulations on running such a well received event.
GSRC is so happy to have the GoT back on our schedule. We will most definitely leave you a space on June 10th. Please feel free to get in touch with us whenever you start planning the details for that event.
En een hoop auto's met het nieuwe tyre model
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
ik sla de eerste race over vanavond. Ga zo nog even eten, maar ben dan online voor race 2 & 3
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
Ik heb de release notes ook op de NEO website geplaatst. Dat is iets makkelijker te lezen.
http://www.neo-endurance.com/iracing-2017-season-2-build/
Release Notes for 2017 Season 2 [2017.03.06.01]
Improvements and upgrades galore with this new season release.
Some highlights include:
• The Bullring
• Selectable pace cars
• Expanded hand-over-hand driver animations
• Dynamic headset audio for virtual reality
• McLaren MP4-30 MGU-K Optimized deployment strategy
• Autodromo Enzo e Dino Ferrari frame rate improvements
• Extensive vehicle tire changes
• Engine sound updates
• 32-bit and DirectX 9 versions of the iRacing software are officially removed
Full details on this release are below.
Have fun out on the track!
CHANGE LOG:
Simulation
- 32-bit versions of Windows, and running the 32-bit version of the simulation, has been unsupported by iRacing for some time now. As of this build, we have removed the 32-bit versions of the Simulation and other software from our distribution. You will no longer be able to install or run iRacing on 32-bit versions of Windows.
- DirectX 9 support within the Simulation has been deprecated for some time now. As of this build, we have removed the DirectX 9 versions of the Simulation from our distribution. We now only support DirectX 11.
- - The removal of the DirectX 9 version of the Sim will also now make the Sim incompatible with Wine software that allows the Sim to run on Mac OSX and Linux machines. However, you can continue to use your Mac computer to run the Sim using Apple’s Boot Camp utility and install a 64-bit version of Windows.
Control
- Speed up release of automatic parking assist brake when using a lot of throttle, to eliminate momentary brake drag when launching a car.
Dynamic Track
- Updated the mip mapping on marbles textures.
Rendering
- A new graphics option to adjust Sharpening Strength has been added to the .ini file. This is very helpful for Virtual Reality users, as it enhances edges and reduces blurriness.
- A new graphics option to enable Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) has been added to the .ini file. This enhances anti-aliasing and makes pixels forming the edges of objects on the screen transition smoother between each other.
- In the Graphics Options screen, the text color of all post-processing effects that require a Sim restart to function has been changed. An asterisk explaining this has also been added.
- Enabled the super-high resolution screen-shot functionality using DirectX 11.
- The Ghost Car should now be less opaque the closer it is to you.
- Fixed a crash caused by headlight textures when Particle Detail was set to Low.
- Fixed an issue with heat haze and screen resolution.
- Fixed an issue with the Matte-Chrome settings for rims using PBR Shaders.
- Fixed an issue with night shadows being darker than intended and for shadows on self-lit geometry.
PopcornFX
- Particle debris performance has been improved.
- Fixed an issue where particles could be seen coming into the cockpit through the car body.
Animation
- Driver arms now interpolate better in slow-mo, so steering animations will no longer appear choppy in slow motion.
- Hand-over-hand animations have been added or updated on the following vehicles:
- - Aston Martin DBR9 GT1
- - Audi Quattro GTO
- - Audi R8 LMS GT3
- - Cadillac CTS-V Racecar
- - Chevrolet Corvette C6.R GT
- - Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype
- - Dallara DW12
- - Ford Falcon FG V8
- - Formula Renault 2.0
- - Holden Commodore VF V8
- - HPD ARX-01c
- - Mercedes-AMG GT3
- - NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- - NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro
- - NASCAR XFINITY Ford Mustang
- - NASCAR XFINITY Toyota Camry
- - Nissan GTP ZXT
- - Porsche 911 GT3 Cup Car (991)
- - Ruf RT 12R
Pace Car
- Safety cars may now be selected for hosted sessions!
- - A drop-down labeled "Safety Car" has been added to the "Optional Settings" section of the hosted session setup.
- - The default selection is always "Default" which means the current safety car for the track type is used (Mustang for Ovals, Ruf RT 12R for Road).
- - The available safety cars can change depending on the type of track selected.
Driver
- Filth threshold for triggering an automatic visor tear-off has been reduced.
Spotter
- Two new Indycar spotter packs have been included in this build:
- - Chris Wheeler - Chris has been on the spotter stand for over 10 years and currently is the eye in the sky for Indycar racer Sebastien Bourdais.
- - Darren Manning - Darren is an English racer who formerly raced Indycar for Chip Ganassi Racing.
- Fixed an issue with the toggling of the spotter calling out lap times.
Replay
- A camera cut is now forced when switching between any cameras during a slow motion replay.
Virtual Reality
- The sound system is now aware of VR headset movement, and will now move and rotate the sounds to match your movements.
- - There is a UI option to enable/disable headset audio rotation. By default this setting is on, for headphone support. But if you use external speakers (such as a surround sound system) with your VR headset you should turn this setting off.
- The VR mirror output (Rift/Vive) now zooms to fill the entire window, rather than black boxing the image.
Clubs
- Club Canada logos updated.
- Club Michigan logos updated.
Peripherals
- Rearranged how we initialize force feedback devices.
CARS:
Aston Martin DBR9 GT1
- Season setups have been updated.
- Updated tires to reflect GT3 development, and are aimed at better over-the-limit feel. Drivetrain inertias and stiffnesses also updated to better match real life data.
Audi Quattro GTO
- Season setups have been updated.
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
Audi R8 LMS GT3
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
- New drivetrain, transmission, gear shift, and brake sounds have been added.
BMW Z4 GT3
- Season setups have been updated.
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
- New drivetrain, transmission, gear shift, and compressor sounds have been added.
- Rear brake and tail lights now display properly at night tracks.
Cadillac CTS-V Racecar
- Season setups have been updated.
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel. Also tried to reign performance levels back down to more realistic levels (~2 seconds slower over a 1:20 lap) without compromising feel. Driver aids (ABS and traction control, if applicable) were re-calibrated to suit the tires. Drivetrain inertias and stiffnesses also updated to be more realistic.
- This car has been converted to use PBR shaders.
Chevrolet Corvette C6.R GT1
- Season setups have been updated.
- Updated tires to reflect GT3 development, and are aimed at better over-the-limit feel. Drivetrain inertias and stiffnesses also updated to better match real life data.
Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype
- Season setups have been updated.
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel. Also changed drivetrain inertias and stiffnesses.
- Fixed a bug with the rotation of the brake bias knob in opponent cars.
Chevrolet Monte Carlo SS
- Season setups have been updated.
- This car has been converted to use PBR shaders.
Dallara DW12
- Season setups have been updated.
Ford Falcon FG V8
- Improved drivetrain, transmission, and idle noises.
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Audio mix for engine and transmission sounds has been improved.
- Fixed an issue where the rotor glow was displaying incorrectly at various speeds.
Ford GT
- Season setups have been updated.
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel.
- Tires have been converted to use PBR shaders.
- New gear shift sounds have been added.
- Improved engine and transmission audio mix.
- This car in the Paint Kit UI should now display tires properly.
Ford GT GT3
- Season setups have been updated.
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
- New gear shift sounds have been added.
- Improved engine and transmission audio mix.
- This car in the Paint Kit UI should now display tires properly.
Ford Mustang FR500S
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
Formula Renault 2.0
- Modified drivetrain inertia and stiffness properties to address downshift issues.
Global Mazda MX-5 Cup
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
Holden Commodore VF V8
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Improved drivetrain, transmission, and idle noises.
- Fixed an issue where the rotor glow was displaying incorrectly at various speeds.
HPD ARX-01c
- Season setups have been updated.
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel. Also changed drivetrain inertias and stiffnesses.
Kia Optima
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel. Also tried to reign performance levels back down to more realistic levels (~2 seconds slower over a 1:20 lap) without compromising feel. ABS was re-calibrated to suit the tires. Drivetrain inertias and stiffnesses also updated to be more realistic.
Mazda MX-5 Cup circa 2015
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
- Tires have been converted to use PBR shaders.
Mazda MX-5 Roadster circa 2015
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
McLaren MP4-12C GT3
- Season setups have been updated.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
- Audio mix for engine sounds has been improved.
McLaren MP4-30
- The MGU-K deployment has been updated. "Adaptive" mode has been replaced by "Optimized" mode. Our first implementation of an Optimized deployment strategy is speed dependent. Below a set speed, a constant, low speed deployment value is used. Above that speed, a constant, high speed deployment value is used. The low speed deployment, transition speed, and high speed deployment are set by the user (either in the Garage or via the F8 Black Box). High speed deployment and transition speed may be mapped in the Controls section of the Options screen.
- - Please also note that we are working on our next iteration of Optimized deployment, which will take into account the car's position on the racetrack.
- Updated the trigger for the rain light flashing when MGU-K deployment suddenly drops. The light will now flash whenever deployment drops by at least 80 kW while at full throttle (and not on the rev limiter.).
Mercedes-AMG GT3
- Season setups have been updated.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
- Improved engine sounds at lower RPM ranges.
Modified - SK
- Season setups have been updated.
NASCAR Camping World Chevrolet Silverado
- Season setups have been updated.
- Engine sounds and tire volume levels have been improved.
NASCAR Camping World Toyota Tundra
- Season setups have been updated.
- Engine sounds and tire volume levels have been improved.
NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- Season setups have been updated.
- This car now uses PBR shaders.
NASCAR Nationwide Chevrolet Impala circa 2011
- Season setups have been updated.
NASCAR Sprint Cup Chevrolet SS
- Visually updated to match NASCAR's 2017 ruleset.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
NASCAR Sprint Cup Ford Fusion
- Visually updated to match NASCAR's 2017 ruleset.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
NASCAR Sprint Cup Toyota Camry
- Visually updated to match NASCAR's 2017 ruleset. The car body is still the 2016 version; the 2017 body style is a work in progress.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado circa 2013
- Season setups have been updated.
- Engine sounds and tire volume levels have been improved.
NASCAR XFINITY Chevrolet Camaro
- Season setups have been updated.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
NASCAR XFINITY Ford Mustang
- Season setups have been updated.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
NASCAR XFINITY Toyota Camry
- Season setups have been updated.
- Contingency decals updated to meet the 2017 NASCAR season.
Pontiac Solstice
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
Riley MkXX Daytona Prototype
- Season setups have been updated.
- Updated tire construction and compound aimed at better over-the-limit feel. Also changed drivetrain inertias and stiffnesses.
Ruf RT 12R C-Spec
- Tires updated to match the Porsche 991.2 GT3 Cup. Drivetrain inertias and stiffnesses also updated.
Ruf RT 12R Track
- Updated drivetrain inertias and stiffnesses to improve responsiveness of the engines when blipping out of gear, and show some oscillation when shifting gears.
- Significant update to tire construction and compound. Setups will need to be updated both to pass tech and to extract performance from each car. We think this is a big step forward in over-the-limit feel of the tires, but are aware of the risk that the GT3 BoP will be upset. We will be looking to you for help in ensuring a good BoP for the race season ahead.
Sprint Car
- Season setups have been updated.
Street Stock
- Season setups have been updated.
- Slipstream drag reduction has been reduced slightly.
Super Late Model
- Season setups have been updated.
VW Jetta TDI Cup
- Updated tire construction and compound aimed at better feel throughout the slip range.
TRACKS:
Autodromo Enzo e Dino Ferrari
- Art updates have been made with a focus on improving performance, especially at Rivazza and Piratella.
- Caution lights are now functional.
The Bullring
- NEW TRACK!
- - The Bullring at Las Vegas Motor Speedway is racing's answer to truth in advertising. Located a stone's throw away from the big 1.5 mile superspeedway that hosts NASCAR's big three national touring championships each year, The Bullring is an asphalt oval that's short on distance (3/8 of a mile) and long on action.
Charlotte Motor Speedway
- (Road Course) - Several cones have been added to the apron areas to discourage driving there.
Daytona International Speedway
- (Road Course) - Several cones have been added to the apron areas to discourage driving there.
Sebring International Raceway
- Fixed an issue where cars sometimes appeared to float at certain areas on this track.
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen