iRacing Vorige deel Overzicht

Pagina: 1 ... 415 ... 421 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tim.w
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 07:54
Heeft iemand een duidelijke uitleg hoe je de dubbele koppeling aan het werk krijgt binnen iRacing?

Ik zie een optie om een (primaire) clutch te kalibreren. Ook zie ik de optie secundaire clutch te selecteren. Beide clutches heb ik binnen iRacing ingesteld.
Wanneer ik vervolgens een start wil maken en de primaire clutch loslaat, laat hij de koppeling volledig opkomen. Hij zakt dus niet naar een x-waarde waarna je de rest met de secundaire clutch reguleert.

Het stuur dat ik gebruik is een Cube Controls F-Core.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • TiemenC
  • Registratie: Juni 2020
  • Laatst online: 30-05 15:50

TiemenC

iRacing



:7

Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
tim.w schreef op woensdag 21 juni 2023 @ 11:27:
Heeft iemand een duidelijke uitleg hoe je de dubbele koppeling aan het werk krijgt binnen iRacing?

Ik zie een optie om een (primaire) clutch te kalibreren. Ook zie ik de optie secundaire clutch te selecteren. Beide clutches heb ik binnen iRacing ingesteld.
Wanneer ik vervolgens een start wil maken en de primaire clutch loslaat, laat hij de koppeling volledig opkomen. Hij zakt dus niet naar een x-waarde waarna je de rest met de secundaire clutch reguleert.

Het stuur dat ik gebruik is een Cube Controls F-Core.
misschien heb je hier wat aan?

YouTube: iRacing Guides | How to do insane standing starts! No Clutch needed! vanaf 3:50

iRacing Profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
2023 Season 3 Patch 2 Release Notes [2023.06.21.03]

This Patch includes a variety of updates and fixes for the 2023 Season 3 Release.


SIMULATION:

Optimization

Improved the Enki worker thread pool allocation algorithm.

- - This allocation adjustment should greatly improve performance for Enki threads on Intel 12th Gen CPUs.

Options
Helpful text has been added to the voice chat notification dropdown menu.

Dirt Racing
  • For the Dirt Refresh Project, reduced the variance in the amount of water in the track on dirt road courses.
  • For the Dirt Refresh Project, dirt displacement from tires on dirt road tracks has been reduced slightly.
AI Racing
  • AI Drivers now classify cars in lower classes more as obstacles rather than other drivers, which should allow for much more decisive passing. They are also hard-coded to think slower drivers are pathetic, so up your game!
  • AI Drivers have improved their passing techniques for cars at very different speeds. They should move laterally to pass at a more optimal distance from the target.
  • Further improved AI Drivers’ lateral positioning alongside other cars while racing on Road tracks.
Spotter
The spotter message for setting the overall fastest lap will now only play for Open Practice or Race Sessions. In lone sessions, the personal best message may play instead.

Graphics
Fixed an issue in Windows 11 where VSYNC could not be disabled when running the Sim in a window. This also fixes an issue in Windows 11 where the graphics auto-config always detected high-end GPUs as low-end GPUs, due to the test getting locked to the refresh rate and messing it up. This change also allows VSYNC to be toggled for windowed modes for the first time, and also now VSYNC setting changes take effect immediately without restarting the sim.

- - NOTE #1: there are cases due to Windows and device drivers where VSYNC settings don't work still, where VSYNC won't turn on. For instance, usually it doesn't work if running using NVIDIA Surround, etc.. Also device driver settings may be overriding the Sim's application settings.

- - NOTE #2: When launching in full-screen mode with VSYNC off, if you Alt+Enter or Alt+Tab out of full-screen into a windowed mode, VSYNC will usually automatically enable until you Alt+Enter back into full-screen. It seems to be a DXGI limitation.

Force Feedback
  • Fixed an issue that could cause the wheel force slider in the Options tab to fail to auto-detect your wheel if you had not yet entered a car.
  • Some additional wheel models have been added to the force feedback auto-detect routine.
CARS:

--------------------------------------------------------------

GT3 Cars

For the New Damage Model, a tuning update has been completed which lowered the stiffness of rub blocks.

Audi R8 LMS GT3
Fixed an issue where some mirrors would appear at the incorrect location when the New Damage Model was in use.

BMW M Hybrid V8
For the New Damage Model, fixed an issue where heavy damage to only body panels could erroneously cause a Meatball flag.

Cadillac V-Series.R GTP
  • For the New Damage Model, aerodynamic model penalties have been updated.
  • For the New Damage Model, fixed an issue where heavy damage to only body panels could erroneously cause a Meatball flag.
Dallara IR18
Fixed an issue where vinyl wheel wraps were being duplicated.

Dallara P217
  • For the New Damage Model, strengthened the rear wing and rear body panels.
  • For the New Damage Model, fixed an issue where heavy damage to only body panels could erroneously cause a Meatball flag.
Dirt Late Model
(ALL) - For the New Damage Model, a tuning update has been completed which increased friction on the right side-panels and tire sidewalls, stiffened the right rear corner, and lowered the break limit on the front wheels to make wall riding more dangerous.

Ferrari 488 GT3 Evo 2020
Fixed an issue where suffering critical damage to only a very small area of the car could cause an unauthorized moon launch.

Ligier JS P320
Downshifting has been made smoother, especially 3rd to 2nd gear.

Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
Center of Gravity height has been adjusted slightly.

Lucas Oil Off Road Pro Trucks
(ALL) - Center of Gravity height has been adjusted slightly.

Porsche 911 GT3 Cup (992)
  • For the New Damage Model, fixed an issue where the nose panel was substantially heavier than it should have been, and adjusted the yield limits for the pieces.
  • Fuel Pressure warning label has been updated to Fuel Level warning.
Porsche 911 GT3 R (992)
  • 2023 Season 3 Balance of Power Adjustment: Engine torque has been reduced slightly.
  • Fuel Pressure warning label has been updated to Fuel Level warning.
  • Fixed an issue where the fuel hood cover would not be present at some tracks unless the car had taken damage.
  • iRacing setups have been updated.
TRACKS:

--------------------------------------------------------------

Charlotte Motor Speedway
Fixed an issue where the caution lights were not using the proper lightmap settings.

Chicago Street Course
  • Track logo has been updated to the latest version from NASCAR.
  • A variety of signs have been updated to match the current real-world track.

[ Voor 4% gewijzigd door Rivanov op 22-06-2023 15:05 ]

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
AI Racing
AI Drivers now classify cars in lower classes more as obstacles rather than other drivers, which should allow for much more decisive passing. They are also hard-coded to think slower drivers are pathetic, so up your game!
8)7

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Long Beach! Een leuke combinatie maar chaos ligt op de loer. Zeker na de incidenten die we vorige week op Watkins Glen hebben gezien tijdens ons GoT race. We verzoeken iedereen dan ook met name in de openingsronde extra alert te zijn en geen onnodige inhaalacties uit te voeren zodat het veld zich eerst enigszins kan settelen. Vanuit het coördinatieteam zullen we hier ook op letten en rijders eventueel achteraf ook individueel feedback geven als we dat nodig achten. Verder hopen we vooral weer een leuke race avond met elkaar te hebben! Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naccer
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 11-01-2024
Hi iedereen :)

Ik heb sinds vandaag mijn racing setup (Fanatec DD CSL Kit + wat andere dingen), en redelijk weinig ervaring met racing behalve irl (Karting in mijn jeugd op redelijk niveau).
Nu weet ik binnen Iracing dat het belangrijk is om je safety rating omhoog te houden. Wat zouden jullie adviseren om voor een beginnend simracing vooral te doen. Is het misschien beter om eerst te beginnen in AC of ACC zodat mijn safety rating niet naar de moer gaat? Of kan ik ook veilig oefenen en racen buiten de rating om?

Alvast bedankt :) en hopelijk misschien tot snel op de track!

[ Voor 7% gewijzigd door Naccer op 26-06-2023 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Naccer schreef op maandag 26 juni 2023 @ 14:10:
Hi iedereen :)

Ik heb sinds vandaag mijn racing setup (Fanatec DD CSL Kit + wat andere dingen), en redelijk weinig ervaring met racing behalve irl (Karting in mijn jeugd op redelijk niveau).
Nu weet ik binnen Iracing dat het belangrijk is om je safety rating omhoog te houden. Wat zouden jullie adviseren om voor een beginnend simracing vooral te doen. Is het misschien beter om eerst te beginnen in AC of ACC zodat mijn safety rating niet naar de moer gaat? Of kan ik ook veilig oefenen en racen buiten de rating om?

Alvast bedankt :) en hopelijk misschien tot snel op de track!
Ik zou me vooral niet druk maken om de iRating en ietwat letter op je SR.
Je leert vooral door ervaring. Dat kun je alleen maar op doen door tussen andere auto's te rijden. Mocht je in een incident betrokken zijn, probeer dan te reflecteren wat je anders had kunnen doen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-05 17:06

Arfman

Drome!

Naccer schreef op maandag 26 juni 2023 @ 14:10:
Hi iedereen :)

Ik heb sinds vandaag mijn racing setup (Fanatec DD CSL Kit + wat andere dingen), en redelijk weinig ervaring met racing behalve irl (Karting in mijn jeugd op redelijk niveau).
Nu weet ik binnen Iracing dat het belangrijk is om je safety rating omhoog te houden. Wat zouden jullie adviseren om voor een beginnend simracing vooral te doen. Is het misschien beter om eerst te beginnen in AC of ACC zodat mijn safety rating niet naar de moer gaat? Of kan ik ook veilig oefenen en racen buiten de rating om?

Alvast bedankt :) en hopelijk misschien tot snel op de track!
Ik zou gewoon lekker gaan oefenen in practice sessions in iRacing (tellen niet mee voor je SR/iR) en zodra je de auto op de baan kunt houden en fatsoenlijk mee kunt komen, lekker gaan racen. Grootste fout die je kunt maken is je alleen maar zorgen maken om je iR/SR. Niet doen, gewoon zo netjes mogelijk rijden, dan zit jee (helemaal met kartervaring) vaak al aan de bovenkant van het veld qua snelheid/veiligheid :)

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Canadian Tire Motorsport Park! Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1339482

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.

Het probleem is dat de force Feedback van mijn Logitech G29 racestuur niet ingrijpt bij het uitbreken
van de auto met overstuur en onderstuur.

Als de Force Feedback niet in grijpt bij het uitbreken van de auto crash je steeds.

Ik heb zonet bericht terug gehad met de Iracing support.
Donderdag krijg ik een internet remote sessie.
Iracing support neemt dan je muis pijltje over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naccer
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 11-01-2024
Ben nu een week begonnen met simracing. Zit nu al in D Class maar ik rij nog steeds alleen de mazda mx5 cup. Ik hoop dat op hogere rating iets serieus word. Vandaag 4 races gereden waarbij 3 van mijn races verknalt worden door idioten (lapped cars die je divebomben en je auto gewoon destroyen, of kleuters die als ze een fout maken en uitgecalled worden op voice je dan expres van de weg afrijden.) Het reporten ervan is super irritant omdat je het niet direct na de race kan doen :S

Irating is dus aan het zakken maar mijn laps en consistancy zijn wel echt stukken beter geworden. Slow progress I guess

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
Naccer schreef op woensdag 5 juli 2023 @ 23:40:
Ben nu een week begonnen met simracing. Zit nu al in D Class maar ik rij nog steeds alleen de mazda mx5 cup. Ik hoop dat op hogere rating iets serieus word. Vandaag 4 races gereden waarbij 3 van mijn races verknalt worden door idioten (lapped cars die je divebomben en je auto gewoon destroyen, of kleuters die als ze een fout maken en uitgecalled worden op voice je dan expres van de weg afrijden.) Het reporten ervan is super irritant omdat je het niet direct na de race kan doen :S

Irating is dus aan het zakken maar mijn laps en consistancy zijn wel echt stukken beter geworden. Slow progress I guess
Maak je geen illusies dat in top splits met hoge IR, geen domme dingen gebeuren. Dat gebeurt overal. Zou zeggen, abonneer je op dit kanaal. ;)

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:27
Rivanov schreef op donderdag 6 juli 2023 @ 06:17:
[...]

Maak je geen illusies dat in top splits met hoge IR, geen domme dingen gebeuren. Dat gebeurt overal. Zou zeggen, abonneer je op dit kanaal. ;)

[YouTube: July 4 | iRacing Clips Compilation]
Domme dingen gebeuren overal, maar naarmate de IR in de splits hoger wordt ben je wel verlost van de pestkoppen en de extreem korte lontjes waar @Naccer nu mee geconfronteerd wordt.

Als algemene tip; laat heethoofdjes (die waarschijnlijk ook al een lage SR hebben) er maar lekker voorbij. De kans dat je ze aan de finish alsnog verslagen hebt is hoger dan 50% :).

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
alexbl69 schreef op donderdag 6 juli 2023 @ 08:02:
[...]

Domme dingen gebeuren overal, maar naarmate de IR in de splits hoger wordt ben je wel verlost van de pestkoppen en de extreem korte lontjes waar @Naccer nu mee geconfronteerd wordt.

Als algemene tip; laat heethoofdjes (die waarschijnlijk ook al een lage SR hebben) er maar lekker voorbij. De kans dat je ze aan de finish alsnog verslagen hebt is hoger dan 50% :).
Klopt. Ik heb soms ook een race dat ik bijvoorbeeld door een malloot een meatball flag krijg. Maar ik rij alsnog de race áltijd uit.. kans op uitvallers tegen het einde van de race is altijd aanwezig waardoor je alsnog plekjes stijgt. Kom soms de pit uit met -70 IR en uiteindelijk finish ik de race met -10 of soms zelfs +1 of +5 IR.

Nooit tussentijds quiten.

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Zandvoort, lay-out 'club'. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1339482

Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18-05 14:41
Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
De reden is dat je 45 jaar bent? Ok, bijzondere reden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 09:47
Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
Jouw resultaten in eerdere races en sessies blijven uiteraard bestaan, omdat ze invloed hebben op de resultaten van alle andere coureurs.

Grappige reden om te stoppen. Klinkt als een mid-life situatie. Maar er is inderdaad veel meer om nog te doen in het leven.

Vind zelf de toevoeging van VR wel iets wat mij weer meer iRacing heeft willen doen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Huugje
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:19
Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
Ik kan mij voorstellen dat je in 10 jaar de nodige content hebt aangeschaft. Dat zou je allemaal kwijtraken wanneer iRacing je account zou verwijderen, dus lijkt het mij logisch dat ze dat niet doen, al was het maar om discussies te voorkomen mocht je je alsnog bedenken in de toekomst. Zelf ga ik ook na een aantal jaren afwezigheid juist weer beginnen met iRacing, dus ik ben blij dat ik al mijn content nog heb (ik ben overigens 54 ;-).

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-05 17:06

Arfman

Drome!

Ik ben 46, zal mijn account dan ook maar opzeggen 8)7

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online
Er zal straks vast nog wel een moment komen in de herfst en winter dat je niets te doen hebt en graag achter een stuur zou willen kruipen.
Zelf heb ik ook geen zin om op zolder met 30 graden en een hartslag van 140 te racen, veel te heet. Maar voor mijzelf weet ik dat ik straks weer lekker kan racen.

De betaling per maand kan je altijd stopzetten en later weer hervatten. Heeft geen invloed op de aangeschafte content.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hugo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10:48
Ik ben 45 en pas net 3 maanden bezig met iracing. Leuk tijdvermaak en dat ik niet de beste ben dat boeit me bar weinig.

TREQ Formula Rig || Fanatec CSL DD 8NM || MCLaren GT3 V2 || CSL Elite Pedals || 3x LG 27GL63T Ultragear


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09:16

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
45, dat is ruim 17 jaar jonger dan ik :+ 8)

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TiemenC
  • Registratie: Juni 2020
  • Laatst online: 30-05 15:50

TiemenC

iRacing

Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
Mocht je je over 1, 5 of 10 jaar toch bedenken zit je er gelukkig zo weer in!

Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1339482

Huugje schreef op vrijdag 14 juli 2023 @ 09:13:
[...]


Ik kan mij voorstellen dat je in 10 jaar de nodige content hebt aangeschaft. Dat zou je allemaal kwijtraken wanneer iRacing je account zou verwijderen, dus lijkt het mij logisch dat ze dat niet doen, al was het maar om discussies te voorkomen mocht je je alsnog bedenken in de toekomst. Zelf ga ik ook na een aantal jaren afwezigheid juist weer beginnen met iRacing, dus ik ben blij dat ik al mijn content nog heb (ik ben overigens 54 ;-).
Idd tuurlijk ik heb in die 10 jaar jubileum
ontzettend veel geld in Iracing gestoken.
Ik durf dit niet eens te vertellen.

Maar dat ik 45 jaar ben is niet eens echt de reden.
Het gaat me er meer om dat Iracing altijd op
de 1e plaats komt, en daarna pas al je andere
Games.

Idd is het straks weer herfst/winter ga je Iracing
toch weer missen.

Idd wil je je Iracing account terug met al je cars en tracks, dan krijg je vet ruzie met de Iracing support!

Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18-05 14:41
Alvast sorry dat ik dit nu ga zeggen, maar wat wil je hier nu met zo'n opmerking bereiken? Je geeft een kreet dat je stopt omdat je 45 bent en dan nog een opmerking dat je geen discipline oid hebt om een keer andere games te spelen. Ik heb hier echt zelden zo'n rare argumenten gehoord.

Acties:
  • +14 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Voor diegenen die een nieuwe CPU overwegen; ik heb dit weekend mijn 7700X processor vervangen door de 7800X3D variant. Ik heb een paar simpele testjes gedaan om het verschil te zien.

De processors zijn in de basis grotendeels hetzelfde, beiden 8 Cores / 16 Threads en op basis van de Zen 4 architectuur. Lees hier de review van Tweakers.net. In de review hebben ze ook ACC meegenomen als extra game - dus dat gaf wellicht een goede indicatie voor iRacing.

Ik heb het verschil tussen beide processors gemeten op twee verschillende circuits. Op Daytona met 40 auto's midden in de nacht. Daytona is een zware track, zeker in de nacht. Het andere circuit is veel minder zwaar voor het systeem: Lime Rock Park met 15 auto's. Ik heb op beide circuits een replay gemaakt - en de replay is gebenchmarked middels de CapFrameX software. Ik heb iedere keer twee runs gedaan met 2 verschillende grafische settings (na het aanpassen van de settings de sim opnieuw geladen). Bij high staat de fitler op None en de Cubemaps op 0; bij Very High staat de filter op pcf4 en de Cubemaps op 1.
Mijn videokaart is een RTX 3080.

Resultaten gemiddelde FPS:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/HhPp9wy3oTEvGLyzsHPoa67HD1c=/800x/filters:strip_exif()/f/image/7bCsJin2VujG0BDL6dFZjBLf.png?f=fotoalbum_large
Op Daytona is de 7800X3D gemiddeld +34% sneller. De gemiddelde frame rate gaat van 51.1 naar 66.7.
Op LRP is de 7800X3D gemiddeld +8% sneller. Iets minder in de High settings (+7%) en iets meer in de Very High settings (+10%).

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7ypliJMsBAiP2IaGwfTMa3y6mNI=/800x/filters:strip_exif()/f/image/RQGnQAd6Cvg0xWlGNeio79BG.png?f=fotoalbum_large

Op zowel Daytona als LRP gaat de Min FPS iets omhoog, met circa +8-12%.

Resultaten Max FPS:

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Mm1Y0RhixvVubi2xpsqehFhL_4U=/800x/filters:strip_exif()/f/image/22kAnJE7wtbsKLHXbehlWvwq.png?f=fotoalbum_large

Op Daytona gaat de Max FPS weer met +34% omhoog. Hij piekt op zelfs boven de 500 op de High setting.
Op LRP is het verschil gemiddeld +32% (High is +22% en Very High +44%).

Nog wat statistics van CapFrameX:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/HO6hilj3qXFBMhtlOIpePBKTTDA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/Mcrfn6QmgmDPMfeaZKdCrxjo.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/xKdJCgRLYOorWzGk_RkQoOB-CXM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/MktGwRrw8R5YHz7W090iPNad.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 11% gewijzigd door Luckeh op 16-07-2023 00:08 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chicolini
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 21-05 15:15
Klein vraagje over de Ringmeister serie; wordt daar gereden met de fixed setup van de betreffende auto voor die week, of de open setup en kan de auto dus zelf afgesteld worden?

Ik ben redelijk standvastig wat betreft de auto/serie die ik rijd (momenteel de FF1600) en binnenkort is de FF1600 "aan de beurt" en wil ik alvast wat testrondjes draaien. Daarbij is het wel handig om te weten met welke setups wordt gereden.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Chicolini schreef op maandag 17 juli 2023 @ 10:34:
Klein vraagje over de Ringmeister serie; wordt daar gereden met de fixed setup van de betreffende auto voor die week, of de open setup en kan de auto dus zelf afgesteld worden?

Ik ben redelijk standvastig wat betreft de auto/serie die ik rijd (momenteel de FF1600) en binnenkort is de FF1600 "aan de beurt" en wil ik alvast wat testrondjes draaien. Daarbij is het wel handig om te weten met welke setups wordt gereden.
Volgens het officiële schema lijkt de serie met open setups te rijden.

iRacing Profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Nurburgring GP, lay-out 'BES/WEC'. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1339482

ZFLaSH schreef op vrijdag 14 juli 2023 @ 23:43:
Alvast sorry dat ik dit nu ga zeggen, maar wat wil je hier nu met zo'n opmerking bereiken? Je geeft een kreet dat je stopt omdat je 45 bent en dan nog een opmerking dat je geen discipline oid hebt om een keer andere games te spelen. Ik heb hier echt zelden zo'n rare argumenten gehoord.
Sorry,

Maar ik zit ggz

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis Blomaard
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23-05 13:34
iRacing kan wel therapeutisch werken van tijd tot tijd, maar het ligt er een beetje aan welke soort races je meepakt 😅

iRacing Profile | My Rig | Twitch Account


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18-05 14:41
Dat is vervelend om te horen, maar misschien moet je begeleider je in bescherming nemen. Hopelijk wordt je snel beter.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • djv123
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 09-02 18:29
Anoniem: 1339482 schreef op donderdag 13 juli 2023 @ 18:37:
Maar ik heb vandaag afscheid genomen van iracing.

Ik heb het 10 jaar jubelleum nog wel gehaalt met iracing.
Heb je 10 jaar iracing dan krijg je zo een jubuleum plaatje er bij.

Ik heb contact opgezocht met de iracing support.
Iracing account verwijderen doen ze niet.
Ook een iracing account op disabled zetten doen ze niet.

Ze verwijderen dan je persoonlijke gegevens.

De reden is ik ben 45 jaar.
Ik speel verder ook nog andere games.
Ssst. Ik zeg maar niets als 67 jarige en nog steeds gek op iRacing..... Misschien ga ik binnenkort weer eens schommelen. Once a boy always a boy ;) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djv123
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 09-02 18:29
Naccer schreef op woensdag 5 juli 2023 @ 23:40:
Ben nu een week begonnen met simracing. Zit nu al in D Class maar ik rij nog steeds alleen de mazda mx5 cup. Ik hoop dat op hogere rating iets serieus word. Vandaag 4 races gereden waarbij 3 van mijn races verknalt worden door idioten (lapped cars die je divebomben en je auto gewoon destroyen, of kleuters die als ze een fout maken en uitgecalled worden op voice je dan expres van de weg afrijden.) Het reporten ervan is super irritant omdat je het niet direct na de race kan doen :S

Irating is dus aan het zakken maar mijn laps en consistancy zijn wel echt stukken beter geworden. Slow progress I guess
Wat mij heeft geholpen is in ieder geval Racelabapps installeren en dan oa. de overlay in beeld zetten die aangeeft wat de safety rating is van de andere rijders. Degene die boven de drie zitten zijn over het algemeen zuinig op hun rating omdat ze uit zijn op (snelle) promotie (boven de vier ga je immers gelijk een klasse omhoog). Degene met een lage rating (onder de 2) laat ik altijd graag voorgaan. Hun rating is niet voor niets zo laag. Als je éénmaal in C of B zit wordt het wel beter maar gekke dingen gebeuren er altijd (kijk maar naar You Tube filmpjes van Max Verstappen).. :(

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:27
djv123 schreef op woensdag 19 juli 2023 @ 21:55:
[...]
Wat mij heeft geholpen is in ieder geval Racelabapps installeren en dan oa. de overlay in beeld zetten die aangeeft wat de safety rating is van de andere rijders. Degene die boven de drie zitten zijn over het algemeen zuinig op hun rating omdat ze uit zijn op (snelle) promotie (boven de vier ga je immers gelijk een klasse omhoog). Degene met een lage rating (onder de 2) laat ik altijd graag voorgaan. Hun rating is niet voor niets zo laag. Als je éénmaal in C of B zit wordt het wel beter maar gekke dingen gebeuren er altijd
Doe ik ook altijd. Kom niet zoveel van die idioten meer tegen (dat is het voordeel als je IR wat hoger wordt), maar eenieder met een SR van onder de 2 die er iets te 'gung ho' aan komt vliegen krijgt van mij ruim baan. Grote kans dat je ze later weer in de hekken tegenkomt.
(kijk maar naar You Tube filmpjes van Max Verstappen).. :(
Hij is een prominente ambassadeur van de simsport, maar ieder ander had voor zo'n actie als hij op Spa uithaalde een hele lange ban gekregen. Hij zegt dat hij de sport (ik noem het maar even zo) professioneler wil maken, maar dan moet hij dit soort fratsen niet uithalen.

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B Tender
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 29-05 15:05
alexbl69 schreef op woensdag 19 juli 2023 @ 22:15:
[...]
Hij is een prominente ambassadeur van de simsport, maar ieder ander had voor zo'n actie als hij op Spa uithaalde een hele lange ban gekregen. Hij zegt dat hij de sport (ik noem het maar even zo) professioneler wil maken, maar dan moet hij dit soort fratsen niet uithalen.
In heel veel professionele sporten gebeurt dit evengoed. Het zit een beetje in de aard van de mens. Het is een primaire reactie: je krijgt een (opzettelijke) schop, dan wil je een schop teruggeven.

Waarmee ik het nadrukkelijk niet goedkeur, maar het wel kan begrijpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 18-05 14:41
B Tender schreef op donderdag 20 juli 2023 @ 10:56:
[...]

In heel veel professionele sporten gebeurt dit evengoed. Het zit een beetje in de aard van de mens. Het is een primaire reactie: je krijgt een (opzettelijke) schop, dan wil je een schop teruggeven.

Waarmee ik het nadrukkelijk niet goedkeur, maar het wel kan begrijpen.
Was niet netjes van Max, maar die Swen Haase mag van mij direct vertrekken uit de simracerij. Die doet vaak klote acties.

Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Mr. Bondt
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 26-05 12:45
Ik heb mij ook aangemeld voor de GoT Racing community. Het idee van een wat ontspannen league terwijl we gewoon Nederlands kunnen kleppen staat me wel aan. Zoveel in de wereld is al in het Engels tegenwoordig ;)

Ik ben nog niet heel lang bezig met iRacing, een jaartje of 2, en ik zoek vooral de races uit die ik leuk vind. De BMW M Hybrid is op dit moment verreweg mijn favoriet, maar ik haal zeker nog niet het onderste uit de kan. Het (geleidelijke) leerproces is ook onderdeel van het vermaak :)

Hopelijk tot ziens op de baan!

Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • JaPPa03
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 24-04 13:34
Goede avond allemaal hier! Ik ben al enkele jaren actief met iRacing en endurance racing in een vast team en zojuist dit topic ontdekt op Tweakers! Hartstikke leuk om een Nederlandse community te zien hier.

Flight & Race simulation Discord // Mijn YouTube kanaal / Subscribe


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Circuito de Jerez - Ángel Nieto, lay-out 'Moto'. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01
Uitgebreide Dev update"
https://forums.iracing.co...ason-dev-update-july-2023
Hello iRacers.

It's been a few months since we last provided an update regarding our current and future sim development plans. Our team is in midseason development mode right now with the real busy push to deliver Season 4 about to kick into gear soon, but right now is a great opportunity to sit down to reflect and share.

To begin, we have a lot of exciting track projects in the works, and for sure have enjoyed working on the diverse set of tracks we released these past two builds. The following tracks have already been announced and are in various states of planning, pre-production, and full production: Algarve (Portimão), Misano, Mugello, Pukekohe, Lédenon, and Zandvoort. Have we mentioned Navarra? Our crew just returned from that trip. What great timing for these projects given the several developers across Europe and across the world who joined us this past year who have already been a big help taking photos, flying drones, and capturing scans.

iRacing is a platform representing a vast array of motorsports categories and niches. Short oval racing will see additions in the future with Slinger Speedway and Winchester Speedway already in production, Kern on pace for September, and planning for additional short oval cars underway. We have multiple dirt oval tracks and a dirt car in the works, as well as a return to dirt road with Wheatland/Lucas Oil Road. We will be revisiting the UK with the addition of multiple new circuits. We are expanding into new areas of Asia where we don't yet have a presence. Lots of exciting projects both announced and unannounced.

While much of the above is longer term, we did want to explain how we will handle two of our most imminent projects that are coming in September: Circuit Zandvoort and Kern County.

First, Kern. Kern County Raceway is a unique facility where we are building both the dirt track and the short asphalt track together. This leads to the question: how will this be packaged for sale? We have decided to include the pavement oval and dirt oval together in one package. If you purchase Kern you get them both and it will cost $11.95 total -- a great value for pavement oval fans to also try out dirt racing, and vice versa.

Now for Zandvoort, one of the very first European tracks released in iRacing. The historic version of Zandvoort and the current day version have significant differences and unique experiences. As such, we will be keeping the historic version of Zandvoort on the service and add the current-day track to the same package. This means that anyone who owns Zandvoort today will get new Zandvoort when we release it, and anyone who purchases Zandvoort in the future will get both versions.

Beyond new content, our art department is always doing their best to balance work on new and exciting cars and tracks, while also improving what we already have released. We routinely release upgrades to existing content to bring it up to current standards, for example Sebring which recently received a comprehensive artwork overhaul and Road Atlanta before it. This is an area where we'd like to have better throughput and we have focused on pipeline, tooling, and process improvements which will allow us to do this work at a more significant scale and with a quicker turnaround time.

Such upgrades already in the works include some of our most highly used content such as Brands Hatch, Okayama, and Oulton Park, as well as our older NASCAR and oval tracks. After many delays we have brought the 3D curb project back online and it is progressing well (along with longer-term tire modeling and physics engine enhancements to better enjoy those curbs! More on that in the future.... ;). You will be amazed by how significantly this addition will affect your racing line.

Speaking of a racing line, such significant progress has been made these past weeks on our rain project. Track polish and rubbering systems will dramatically affect your line around the track depending on the conditions and the state of several dynamic physically-based systems. As iRacers we will have to approach these tracks that we are so familiar with in completely different ways, and with the mindset of a real world racer facing the adversity of real world dynamics. Our rain tire model will accurately disperse significant amounts of water on the track providing impressive grip up to a limit, but hydroplaning will be possible past that limit. It is possible to slide the car to a degree and there is some forgiveness, but you very much have to respect the limits. As the tire slides and rolls through the water, any that isn’t picked up by or displaced by the tire can be boiled off the surface through frictional energy. Expect a more technical deep dive when we are closer to release of this ongoing project; I am only scratching the surface here.

A few more interesting tidbits before I wrap this all up. Note that this is a broad update and not focused on the upcoming S4 build…

Recent investments into art hiring have led to our car/track dev team doubling in size. The results are discussed to a degree above, but beyond these details it’s just been so amazing to merge two veteran industry-leading racing game art teams together (iRacing’s longstanding crew and the crew from the European sim developer) in what has been a seamless process.

Our technical management team has added wonderful industry veterans who will (and already have started to) take us to the next level.

Our animation team has also doubled and we have great momentum on projects that really convey the sheer physicality of the racecar to your screens/headsets, as well as additional shifting and emotive systems, and support for more pitstops (GT3 pit stops have received significant research of late….).

Our tire/physics engine team has tripled and are working with a determined focus on the future of our great tire model and the evolution needed to keep delivering the most authentic experience possible. Tire deformation models, tire carcass torsional deflection, contact patch, finite element model, physics rate, heat buildup and gradient, tread profile, the team is energized and these terms (and tests) are flying about daily; we’ll have to do a feature with the experts on this when the time is right…

These many sim systems can only be pushed so far without also seeing to our foundational sim engine itself. A team has invested the better part of the last year (and the next year for sure as well) working through the very core of our codebase, overhauling and modernizing the architecture and preparing our many systems to better leverage multithreading and tasking. You have seen a glimpse of the great results these efforts will yield with the dramatic load time improvements last season. You will see more this coming season as the car count is increased substantially.. And they are only scratching the surface, wait until you see (hear) what we have in store for audio.

Our Road Racing licensing system will see a significant addition in the near future as we look to improve the experience of racing in cars with dramatically different characteristics and the pitfalls that can be experienced when trying something less familiar. More info to follow and even more significant system changes are being explored for the future, but one step at a time here.

Our Sim UI is being replaced by a modern and designer-friendly UI framework that will transform the in-sim experience. Unlike our current UI which uses rasterized art, the new UI will be vector-based and highly flexible. The user experience will also benefit from this effort, with a user-focused redesign of complex pages like the options screen.

Our web team is as busy as ever working on many improvements and new features, such as purchasing and transactions being added to the UI, a Results page with far more history and a search function, and work to streamline the updater.

While our unparalleled multiplayer, competition, and community systems have always been cornerstones of the iRacing experience, we have long planned to deliver more value and a more expansive product experience to our customers. Expect deep new sim systems and ways to engage with the product, with an initial focus on a realistic and engaging Career Mode that is being built true to the authentic nature of what iRacing (and real world racing) is all about. With a team composed of devs who ran racing teams at the highest level of real world racing, along with the experience of an excellent veteran sim/gaming design director and our existing design bench strength, the design function at iRacing is stronger than it has ever been.

There’s never been a more exciting time to be working on (and racing in) iRacing. We love what we do here, and I hope that has shown in our releases each and every 3 months, without fail for the past 15 years straight. How amazing is that… it sure is something to reflect on more significantly some day. Looking forward to the next 15+ years with you all as well! But for now, onwards and upwards – that Season 4 build is looming.

Since I'm here, why not share some cool screenshots at the same time. Enjoy, and see you on the track.


Cheers,

Greg

Executive Producer

iRacing

Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:27
Het nieuwe Zandvoort gratis voor wie hem al heeft :)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/9O7Hjskiz5Wh3emm-UhfakXarkw=/800x/filters:strip_exif()/f/image/8kCX7jpkOtrkFOANsj3YxFvx.png?f=fotoalbum_large
[...]

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Road America - layout Full Course. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/w8UPdaJxlAq_E51EJESjYF1EEu4=/800x/filters:strip_exif()/f/image/mD74OiFPzDTdaVUQ6ip557tw.png?f=fotoalbum_large

Tijdens het remmen zie ik auto's soms ineens volledig spinnen, alsof er met een grote hamer een klap op de zijkant wordt gegeven, waardoor komt dit? Ik zie niks blokkeren en de auto reed in een rechte lijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
Olaf van der Spek schreef op maandag 31 juli 2023 @ 20:52:
[Afbeelding]

Tijdens het remmen zie ik auto's soms ineens volledig spinnen, alsof er met een grote hamer een klap op de zijkant wordt gegeven, waardoor komt dit? Ik zie niks blokkeren en de auto reed in een rechte lijn.
Netcode?

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Er zat geen auto achter..

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JaPPa03
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 24-04 13:34
Hij bedoelt dat er netcode is waardoor de rook bijvoorbeeld niet ziet of de auto voor jou heel onnatuurlijk beweegt terwijl dit anders is bij zijn PC.

Flight & Race simulation Discord // Mijn YouTube kanaal / Subscribe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Olaf van der Spek schreef op maandag 31 juli 2023 @ 20:52:
[Afbeelding]

Tijdens het remmen zie ik auto's soms ineens volledig spinnen, alsof er met een grote hamer een klap op de zijkant wordt gegeven, waardoor komt dit? Ik zie niks blokkeren en de auto reed in een rechte lijn.
Misschien door te aggresief remmen in combinatie met snel terug schakelen. Dan wil de Formula Renault wel eens zeer tailhappy zijn.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
JaPPa03 schreef op dinsdag 1 augustus 2023 @ 09:35:
[...]


Hij bedoelt dat er netcode is waardoor de rook bijvoorbeeld niet ziet of de auto voor jou heel onnatuurlijk beweegt terwijl dit anders is bij zijn PC.
Exact dit. :)

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +10 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
De eerste bewegende beelden van iRacing in de regen! Met dank aan @Niellie41 voor het delen.

[Video: https://www.youtube.com/clip/Ugkx-egf-jCEq3eQ2yt405I3pBSVCMoJoW0O]

[ Voor 42% gewijzigd door Doubleoz op 04-08-2023 09:59 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01
Twitter post van iRacing over mogelijke uitbreiding van het aantal GTP's
Afbeeldingslocatie: https://us.v-cdn.net/6034148/uploads/B8H3RR0DDWCN/image.png

https://twitter.com/iRacing/status/1687826155129192448

[ Voor 15% gewijzigd door JvdS19 op 05-08-2023 20:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djv123
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 09-02 18:29
Zou wel passen in de (trechte) aandacht die het endurance racen tegenwoordig steeds meer krijgt

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Willow Springs. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
JvdS19 schreef op zaterdag 5 augustus 2023 @ 19:58:
Twitter post van iRacing over mogelijke uitbreiding van het aantal GTP's
[Afbeelding]

https://twitter.com/iRacing/status/1687826155129192448
Porsche komt erbij.

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01
iRacing 15th Anniversary Credits cadeau gebaseerd op de datum waarop je lid ben geworden:
https://forums.iracing.co...nniversary-credits#latest

Let erop mocht je account op dit moment inactief zijn dan moet je ervoor zorgen dat deze actief is voor 26 augustus a.s.
As some may have heard, iRacing is celebrating the 15th anniversary of our product release on August 26th, 2008! (We also are celebrating our 20th year in business this year, we were founded in 2003.)

As part of that celebration and a thank you to our fantastic members, we are going to grant iRacing Credits to all active members on August 26th.

For each ACTIVE account on that day, we will grant $1 of credit since the year that you joined iRacing. For example, if you created your account in Aug of 2008, you will receive $15 in credit. Every active member will receive at least $1 in credit, even if you created your account on August 25th of this year. If you joined 5 years ago, you will get $5 in credit. ($1 in credit will be the minimum and $15 the maximum for every active member) Your membership does not have to be continuous, we are going by your membership start date, not how many active years you have been a member. That way, we can give away more credits!

Therefore, tell your friends who have inactive accounts, to renew the account before August 26th.

This anniversary credit program will apply to both Steam members and Direct iRacing members.

Thanks again for your support and happy 15th anniversary to all of you as well!!!

[ Voor 79% gewijzigd door JvdS19 op 12-08-2023 17:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rivanov
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 06:16
JvdS19 schreef op zaterdag 12 augustus 2023 @ 17:10:
iRacing 15th Anniversary Credits cadeau gebaseerd op de datum waarop je lid ben geworden:
https://forums.iracing.co...nniversary-credits#latest

Let erop mocht je account op dit moment inactief zijn dan moet je ervoor zorgen dat deze actief is voor 26 augustus a.s.


[...]
Ben lid sinds 27-10-2012. :)
Al heb ik in die jaren denk ik maar effectief in drie jaar echt gereden.

Twitch || Simrig: TREQ One / Simucube 2 Pro - GSI FPE / VRS DFP pedals / 3 x 32” LG UltraGear 1440p 165Hz || Ryzen 7 9800x3D / RTX 5090FE / 64GB DDR5 6000Mhz CL30 / 34” MSI 341CQP QD-OLED


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Virginia International Raceway met de layout Full Course. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 09:16

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/XzKtfyU0wFLXjIujyJE4CDzd6-o=/800x/filters:strip_exif()/f/image/v7DUgHEqYcwEvKJXj5gS3Z6G.png?f=fotoalbum_large
HDR is mooi, maar soms ben je wel een apex kwijt.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10:59

BM

Moderator Spielerij
JoepW schreef op dinsdag 22 augustus 2023 @ 09:16:
[Afbeelding]
HDR is mooi, maar soms ben je wel een apex kwijt.
Hoezo? Ze hebben 'm zelfs gehighlight voor je :+

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/q2Fdnx8gWNLTLdjRWTSUI5vjHQg=/800x/filters:strip_exif()/f/image/GoLyMvQiTOsI9IGSsNHhKtMX.png?f=fotoalbum_large

Vanavond rijden we alweer de laatste race van het seizoen tijdens ons GoT Weekly Tournament met de LMP3 op Suzuka lay-out Grand Prix. Het programma ziet er als volgt uit:

19:30 - 21:00 | Practice
21:00 - 21:08 | Kwalificatie
21:10 - 21:25 | Race 1
21:28 - 21:58 | Race 2 incl. top 10 reversed grid & pitstop.

iRacing Profiel


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online
Iedereen die Tradingpaints gebruikt wordt aangeraden om deze te verwijderen.
Ook een nieuw Iracing password aan te maken.

De TP database is gelekt namelijk en aangezien TP de mogelijkheid biedt om een account aan te maken met je Iracing ID.

https://forums.iracing.co...ds-from-tp-and-iracing/p1

https://www.reddit.com/r/...ing_paints_seems_to_have/

https://www.reddit.com/r/...paints_situation_you_may/

[ Voor 37% gewijzigd door Simbob op 28-08-2023 17:18 ]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Gruwel84
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 30-11-2024
Hallo,

Een hele tijd iRacing pauze gehad, maar sinds enkele maanden weer actief.
Ik rij voornamelijk de LMP3 fixed races, maar ik weet niet of ik S4 nog mee doorga (althans de fixed met 100L)

Paar jaar geleden heb ik vaker meegedaan met het GoT monday tournament, is al lang geleden, en mijn inloggegevens om op de account te komen op https://www.got-racing.eu/ werkt nog.
Omdat ik dus al een account heb, krijg ik waarschijnlijk niet de discord link?
Zou ik de discord mogen joinen? Of even in de richting ervan gewezen kunnen worden?

De link op de site werkt niet.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 30-05 01:26
Simbob schreef op maandag 28 augustus 2023 @ 17:14:
Iedereen die Tradingpaints gebruikt wordt aangeraden om deze te verwijderen.
Ook een nieuw Iracing password aan te maken.

De TP database is gelekt namelijk en aangezien TP de mogelijkheid biedt om een account aan te maken met je Iracing ID.

https://forums.iracing.co...ds-from-tp-and-iracing/p1

https://www.reddit.com/r/...ing_paints_seems_to_have/

https://www.reddit.com/r/...paints_situation_you_may/
Met daarbij de opmerking dat je alleen je iRacing wachtwoord hoeft te vervangen als je hetzelfde wachtwoord te gebruiken voor beide services (wat per definitie niet echt handig is) ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online
TheJVH schreef op maandag 28 augustus 2023 @ 20:00:
[...]


Met daarbij de opmerking dat je alleen je iRacing wachtwoord hoeft te vervangen als je hetzelfde wachtwoord te gebruiken voor beide services (wat per definitie niet echt handig is) ;) .
Het verwijderen van TP werd aangehaald door het feit dat deze altijd op de achtergrond actief blijft en kwaadwilligen met bepaalde info malware kunnen plaatsen.
Zo technisch ben ik niet, maar het staat uitgelegd op Reddit.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:18

Niellie41

[object Object]

Simbob schreef op maandag 28 augustus 2023 @ 21:25:
[...]


Het verwijderen van TP werd aangehaald door het feit dat deze altijd op de achtergrond actief blijft en kwaadwilligen met bepaalde info malware kunnen plaatsen.
Zo technisch ben ik niet, maar het staat uitgelegd op Reddit.
Dat zou kunnen als ze een nieuwe versie van de software zouden uploaden. Zo interessant is TP ook weer niet.

Ik heb het idee dat dit een “simpele” database hack is. Hackers proberen dit soort hacks op veel verschillende plekken en zien wel wat er uit komt. Deze gegevens worden door iemand gekocht en die persoon gaat die inloggegevens bij verschillende sites proberen of de e-mailadressen een phishing mail sturen.

Daarom is het belangrijk niet hetzelfde wachtwoord te gebruiken bij verschillende sites. Als één wachtwoord is gelekt, zijn de andere nog veilig.

[ Voor 16% gewijzigd door Niellie41 op 28-08-2023 21:54 ]


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/AAckubSUSPZLUxKDY1DWtMk9DPA=/800x/filters:strip_exif()/f/image/yQQOFpj7KJYAfaO0ZPqbTEtb.png?f=fotoalbum_large

Madness Seizoen S3 2023 - Demo Derby op maandag 4 september.

De Formule
Dit is een team event en de uitkomst is simpel. Het team wiens rijder als eerste over de finish komt na een 45m race, is de winnaar van het evenement. Er zijn verder geen regels, behalve dat we vragen om niet tegen het verkeer in te rijden. Verder is alles toegestaan. Je zal als team moeten samenwerken om (minstens) één van je rijders zo ver mogelijk vooraan het veld te krijgen.

Car: Global Mazda MX-5 (free)
Track: Summit Point - Full (free)
Damage: Aan
Fast repairs: Onbeperkt
Incident limit: Geen
Teams: Max. 20 teams (60 coureurs). Inschrijven met 3 coureurs per team. (vol = vol!)

Paints: Teams moeten herkenbaar zijn. Daarom krijgt elk team een kleur combi aangewezen. Hiervoor maken we een paintpack die we voor het evenement zullen distribueren. Iedereen krijgt ook een startnummer toegekend zodat je in de (F3) relative teams makkelijker herkenbaar zijn. Gedetailleerde instructies volgen in de week voor het evenement.

Inschrijven
Inschrijven voor dit evenement door je door mij een PM (of DM op Discord) te sturen met daarin:
Coureur 1, 2 en 3
Customer ID 1, 2 en 3

Heb je geen team, maar wil je wel meedoen? Stuur mij ook een PM en we stellen een team samen uit individuele registraties.

Inschrijven kan t/m vrijdag 1 september 18:00.

We gebruiken voor dit evenement onze Got - Zpecial Events league. Na inschrijving krijg je een invite voor de league. Een aparte league maakt het ons mogelijk om startnummers toe te kennen.

Tijdschema:
19:30 - 20:30 Open Practice (60m)
20:30 - 20:35 Qualifying (Lone, 2l).
20:35 - 20:37: Gridding
20:38 - 21:25: Race (45m).

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Gruwel84 schreef op maandag 28 augustus 2023 @ 19:54:
Hallo,

Een hele tijd iRacing pauze gehad, maar sinds enkele maanden weer actief.
Ik rij voornamelijk de LMP3 fixed races, maar ik weet niet of ik S4 nog mee doorga (althans de fixed met 100L)

Paar jaar geleden heb ik vaker meegedaan met het GoT monday tournament, is al lang geleden, en mijn inloggegevens om op de account te komen op https://www.got-racing.eu/ werkt nog.
Omdat ik dus al een account heb, krijg ik waarschijnlijk niet de discord link?
Zou ik de discord mogen joinen? Of even in de richting ervan gewezen kunnen worden?

De link op de site werkt niet.
Zie DM bericht!

iRacing Profiel


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • TiemenC
  • Registratie: Juni 2020
  • Laatst online: 30-05 15:50

TiemenC

iRacing

Ik breng hier ook nog even graag de komende KNAF Digital Autumn Cup onder de aandacht:

Inschrijven: https://portal.knafdigital.nl/competitions/9030

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/X8sw9_ixOvJNV_T4x4iEQnzld6A=/800x/filters:strip_exif()/f/image/vzsZgtVAuDjiBwC3S4rcSGLF.png?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/a4g4WEyOWc8YRBFwtkv5XO_-c8E=/800x/filters:strip_exif()/f/image/IM54Y1jVTkeN9JKJAuEqTYUt.png?f=fotoalbum_large

Youtube | Twitch | Broadcaster @ KNAF Digital (iRacing)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
TiemenC schreef op dinsdag 29 augustus 2023 @ 14:09:
Ik breng hier ook nog even graag de komende KNAF Autumn Cup onder de aandacht:

Inschrijven: https://portal.knafdigital.nl/competitions/9030

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Geregistreerd! Zin in!

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tim.w
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 07:54
Zouden jullie mijn recent verstuurd inschrijf formulier eens willen bekijken of een DM kunnen sturen hoe ik toegang kan krijgen tot de GOT discord? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
tim.w schreef op dinsdag 29 augustus 2023 @ 20:19:
[...]


Zouden jullie mijn recent verstuurd inschrijf formulier eens willen bekijken of een DM kunnen sturen hoe ik toegang kan krijgen tot de GOT discord? :)
Je hebt de 24e als het goed is een e-mail ontvangen vanuit gotracingeu@gmail.com met alle informatie. Zo niet, laat het even weten.

iRacing Profiel


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01




En de nieuwe Ferrari 296 GT3
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/F5BhcMuWIAAluSb.jpg

Acura ARX-06 GTP
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/F481HisbwAARFNh.jpg

[ Voor 127% gewijzigd door JvdS19 op 02-09-2023 18:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naccer
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 11-01-2024
Ik heb mijn rating in mijn eerste seizoen hopelijk naar C gekregen zonder echt veel irating te verliezen. Nu kan ik volgende seizoen eindelijk is competetief gaan racen zonder alleen maar om SR zorgen te maken :D Natuurlijk clean racen is belangrijk :)

Nu is mijn vraag het is week 13, kan ik de races nu doen zonder dat ik mijn huidige SR potentieel weggooi als ik een slechte race heb? Ik zou graag mijn promotie houden voor volgend seizoen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online
Veel races zijn in week 13 voor de lol. Je safety rating gaat hiermee niet om hoog of naar beneden.
Let wel goed op, want sommige races tellen wel mee.

Ranked Series (iRating and Safety Rating affected)

Oval Series
NASCAR iRacing Series
13th Week Street Stock Challenge
Road Series
13th Week Mazda Cup
13th Week Porsche Cup Series
Dirt Oval Series
13th Week Dirt Street Stock Challenge
13th Week DIRTcar Pro Late Model – Fixed
13th Week Midget Cup
Dirt Road Series
13th Week iRacing Rallycross Series
13th Week iRacing Rallycross Lite

Unranked Series (Sporting Code still applies, iRating and Safety Rating not affected)

Oval Series
Pickup Cup
Dallara Dash
Carburetor Cup
13th Week Ridiculousness: NASCAR Trucks, Gen 4, and 1987 Cup Series
13th Week iRacing Identity Crisis: Global MX-5 Cup on short ovals (fixed setup)
Road Series
13th Week iRacing Deutsche Drifters: GT3 class at Nurburgring Industrifahrten
13th Week Battle of the Little Wings: Formula Vee and Skip Barber Formula 2000 (includes Ledenon and Zandvoort)
13th Week iRacing Figure GR8: Legends car and Pro 2 truck
13th Week iRacing Tube Frame Twister: Street Stocks (includes Ledenon and Zandvoort)
Dirt Oval Series
13th Week Muddy Mess: UMP Modified
13th Week World of Outlaws Sprint Car: 410 Sprint Car
13th Week Dirt Ridiculousness: 360 Sprint Car, UMP Modified, 358 Modified, Dirt Street Stock, Dirt Midget, Dirt Super Late Model
Dirt Road Series
13th Week Symkhana: Ray FF1600 on rallycross courses
13th Week 2×4 Off-Road Trucks: Pro 4, Pro 2, Pro 2 Lite

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 21-05 20:40

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Naccer schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 06:12:
Ik heb mijn rating in mijn eerste seizoen hopelijk naar C gekregen zonder echt veel irating te verliezen. Nu kan ik volgende seizoen eindelijk is competetief gaan racen zonder alleen maar om SR zorgen te maken :D Natuurlijk clean racen is belangrijk :)

Nu is mijn vraag het is week 13, kan ik de races nu doen zonder dat ik mijn huidige SR potentieel weggooi als ik een slechte race heb? Ik zou graag mijn promotie houden voor volgend seizoen.
Hou er daarnaast rekening mee dat in week 13 geregeld roekeloos wordt gereden. Dus die weken zijn over het algemeen niet representatief voor de rest van de 12 weken van het seizoen.

iRacing Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:27
Doubleoz schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 07:25:
[...]


Hou er daarnaast rekening mee dat in week 13 geregeld roekeloos wordt gereden. Dus die weken zijn over het algemeen niet representatief voor de rest van de 12 weken van het seizoen.
Moet daarom ook wel lachen om de zin 'Sporting Code still applies' bij de Unranked Series :).

Als dat inderdaad zo zou zijn zouden de officials een hele drukke week hebben :).

Week 13 is een mooie week om aan je rig te sleutelen, qua racen heb je er niet zoveel aan.

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:18

Niellie41

[object Object]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alexbl69
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11:27
Is er niet het gevaar dat met weer een nieuwe Formule auto de bestaande series teveel gekannibaliseerd worden?

Zo zijn sinds de introductie van de Formula Ford 1600 de Skippy races een stuk rustiger. Ze liggen qua serie heel dicht bij elkaar waardoor zo'n beetje alle nieuwe FF rijders uit de Skippy kwamen. Resultaat is dat er nu 2 series zijn die in de rustige uren amper genoeg coureurs trekken.

Begrijp dat iRacing graag nieuwe content verkoopt om de cash-flow op niveau te houden, maar het gevaar bestaat dat als er teveel versnippering komt er op steeds meer uren simpelweg niet geraced kan worden. Tenminste niet voor het eggie. En dat kan toch ook abonees kosten.

If buying doesn’t mean ownership Then pirating isn’t stealing / iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:18

Niellie41

[object Object]

Er zullen wat open wheel series moeten sneuvelen inderdaad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online
Nog meer mensen die vandaag aan het F5-en zijn?
De release notes zijn nat geregend denk ik 😉

[ Voor 35% gewijzigd door Simbob op 05-09-2023 18:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Harry Nak
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 29-05 14:28
Als ik nu de 488 GT3 Evo haal, krijg ik dan een 100% refund?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • smaiden
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 11:27
Harry Nak schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 18:52:
Als ik nu de 488 GT3 Evo haal, krijg ik dan een 100% refund?
Waarom zou je de 488 GT3 EVO überhaupt nog halen nu?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Simbob
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01
De release notes
https://forums.iracing.co...otes-2023-09-05-03#latest
The iRacing 2023 Season 4 Release is here! This release contains a boot-load of both content and upgrades for 2023 Season 4, which officially starts on September 12th at 0000 UTC! The iRacing garage expands by FIVE bays to include: Acura ARX-06 GTP, Ferrari 296 GT3, NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987, Porsche 963 GTP, and Super Formula SF23. In addition, the iRacing map plants TWO new flags and updates a long-awaited third to include: Circuit de Lédenon, Kern County Raceway Park (Asphalt Track, Dirt Track, Legends, and Dirt Mini Oval), and a complete rebuild of Circuit Zandvoort using 2023 data (Grand Prix, Grand Prix w/ Chicane, Nationaal, and Oostelijk).

Our senior software engineers have continued their mission to squeeze every bit of optimization they can into the Simulator, and have further improved load times from last season as well as reduced the memory required to run iRacing. This has enabled us to allow up to TWELVE different car models to be in the same Session at a time without disrupting performance. Our Spotter system has also continued training from the previous season, and is ready to assist you with a variety of new calls, including: incidents or off-track events are ahead or behind you, reporting on damage taken and repair time estimates, reporting on the Strength of Field for the Session, and warning you when you’re on your last laps or time is running out for the event. A brand new audio feature has been added which can simulate the driver wearing ear protection or the effect of a helmet, adding to the immersion on-track. The Results page has received an overhaul for improved usability, including a fully featured “Find Past Results” button, which provides a bevy of selectable fields and filters to help you find exactly the sessions you want to see.

The New Damage Model has been put into practice on ALL FIVE brand new car models, and it has also been enabled for SEVEN existing car models. Our artificial intelligence trainers have given the green flag for ALL FIVE brand new car models, and for THREE existing car models, as well as all SEVEN non-dirt new race track configs, and ELEVEN existing race track configs. We have also added brand new top-notch vehicle setups for nearly every car in the service. Welcome to iRacing 2023 Season 4!


Season highlights include:

Acura ARX-06 GTP
Ferrari 296 GT3
NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987
Porsche 963 GTP
Super Formula SF23
Circuit de Lédenon
Kern County Raceway Park (Asphalt Track, Dirt Track, Legends, and Dirt Mini Oval)
Circuit Zandvoort, 2023 rescan and full update (Grand Prix, Grand Prix w/ Chicane, Nationaal, and Oostelijk)
SIM Optimizations (Improved loading times, & reduced memory usage footprint)
Ability to load 12 car models per Session
Additional Spotter Calls (Incidents & off-track ahead/behind, damage report, time/laps remaining, and Strength of Field report)
Driver Audio Filters (ear protection and helmet effects)
Results Page overhaul and Search function
New Damage Model for 12 vehicle models [Acura ARX-06 GTP, Dirt UMP Modified, Ferrari 296 GT3, Ford Mustang FR500S, Modified - SK / NASCAR Whelen Tour Modified (both models), NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987, NASCAR Xfinity Class Cars (all 3 models), Porsche 963 GTP, and Super Formula SF23]
AI Racing for 8 vehicle models [Acura ARX-06 GTP, ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup (Gen 4 Cup Car), Audi 90 GTO, Ferrari 296 GT3, NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987, Nissan GTP ZXT, Porsche 963 GTP, Super Formula SF23]
AI Racing at 18 track configurations [Circuit de Lédenon, Circuit Zandvoort (ALL 4 Configs), Kern County Raceway Park (Asphalt Oval & Legends), The Milwaukee Mile, Nürburgring Grand-Prix-Strecke (Grand Prix w/out Arena, Kurzanbindung w/out Arena, Sprintstrecke), Road Atlanta (Club, Short), and [Legacy] Silverstone Circuit - 2008 (ALL 5 Configs)]
Hundreds of professionally crafted iRacing vehicle setups


Visit our 2023 Season 4 features page here: https://www.iracing.com/seasons/2023-s4/


Full 2023 Season 4 Release details are below.


iRACING UI:
--------------------------------------------------------------

Launching
A "Couldn't Connect" message will now be displayed at the Splash Screen if a user fails to reach the application or it was not reachable, instead of getting stuck on the Splash Screen.


Create a Race
The maximum number of different car models selectable for a Hosted Session has been increased to 12!


Results & Stats
The Results page has received an overhaul for improved usability.
- - The Results page now includes a fully featured “Find Past Results” button, which opens a modal window with several selectable fields and filters to help you find exactly the sessions you want to see.
- - - - For Official Racing, you can search and filter by participant type (Yourself, Friends, Follows, or Driver search), Date Ranges, specific Season(s) or Week(s), License Type, and Session Type (Race, Practice, Qualifying, Time Trial).
- - - - For Hosted Racing, you can search and filter by Participant Name, Session Name, Host Name, or Team Name, Date Range, License Type, Car, Track, and config.
- - - - Oh, and you can still search by valid Subsession ID if you want pinpoint precision.
- - The Results page now includes two tabs, one for Official Racing and one for Hosted Racing to help divide the displayed results.


Paint Shop
New sponsors have been added to the Paint Shop!
- - ImSim
- - Sim-Motion


SIMULATION:
--------------------------------------------------------------

Payments
Effective September 5, 2023, in order to simplify and streamline payment options, PaymentWall is no longer a payment option for iRacing.
- - For more information on our payment options that are available, please visit https://www.iracing.com/resources/accepted-payment-methods/


Updater
Fixed an issue that could occur with the installation of the EasyAntiCheat (EAC) cheat prevention software if another game on the user’s system already had installed a version of the EAC software.


Official Series Schedule
The schedule PDF now notes whether penalties or disqualification for too many incidents is in effect for the series, and the incident count thresholds.


Optimization
The entire memory allocation system for iRacing has been analyzed and optimized, for improved loading times, and faster processing speeds.
The worker processing thread pool allocation algorithms for all types of hardware have been improved, especially those of Enki worker threads.
- - This replaces some temporary fixes that were aimed exclusively at hybrid CPUs.
Improvements have been made to the methods by which the iRacing Deferred Rendering Lists are generated and sorted, yielding some modest CPU render time improvements.
The memory footprint requirements for audio files has been reduced by over 65% while maintaining audio fidelity.
Track reference lines for each car class within a Session are now loaded synchronously instead of sequentially. This improves track loading times for multiclass Sessions by a factor based on the number of car classes in use.


Loading
Fixed a Simulator crash that could occur during the loading transition from an Open Practice to a Race Session.


Cars
The methodology for processing anti-lock braking systems in the Simulation has been updated.


Tires
Rolling drag has been rebalanced for off-track surfaces.
- - This change should provide a much more realistic experience for grip and momentum when driving on grass, sand, gravel, grass-crete, and other off-track surfaces.


Race Control
Several penalties have been changed from Stop-and-Go penalties to Drive-Through penalties.
- - Minor Pit Exit Checkpoint failure penalties are now drive-through penalties.
- - Pass Inside penalties are now drive-through penalties.
- - The Jump Start rule for standing starts has been updated to begin as a drive-through penalty for a minor offense, but can be upgraded to a stop-and-hold penalty for a major offense.


Dirt Racing
An expansive round of fine-tuning has been completed for Dirt Racing as a follow-up to the 2023 Season 3 Dirt Refresh project. These changes include:
- - The variability for the starting dirt track state has been increased. This includes variance in dirt heights, density, and water content.
- - The dirt track surface wear rate has increased slightly.
- - Improved the tracking and recalculating of the dynamic track based around dirt that is thrown around the track from tires. This should slightly increase the wetness of areas as more dirt is added.
- - Dirt coloring has been updated slightly based on water content.
World of Outlaws 2023 contingency decal packages have been updated for the associated vehicles.


AI Racing
AI Drivers have earned their licenses to pilot the following new vehicles:
- - Acura ARX-06 GTP
- - ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup - (Gen 4 Cup)
- - Audi 90 GTO
- - Ferrari 296 GT3
- - NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987
- - Nissan GTP ZXT
- - Porsche 963 GTP
- - Super Formula SF23
AI Drivers have mastered the following new track configurations:
- - Circuit de Lédenon
- - Circuit Zandvoort - (Grand Prix, Grand Prix w/ Chicane, Nationaal, & Oostelijk)
- - Kern County Raceway Park - (Asphalt Track, & Legends)
- - The Milwaukee Mile
- - Nürburgring Grand-Prix-Strecke - (Grand Prix w/out Arena, & Kurzanbindung w/out Arena, & Sprintstrecke)
- - Road Atlanta - (Club & Short)
- - [Legacy] Silverstone Circuit - 2008 - ALL FIVE Configs! (Grand Prix, Historical Grand Prix, International, National, & Southern)
AI Drivers have improved their racing skills with the following content:
- - BMW M Hybrid V8
- - Cadillac V-Series.R GTP
- - Lotus 79
- - Mercedes-AMG GT3 Evo 2020
- - Brands Hatch Circuit
AI Drivers were able to pursue self-led learning for their Summer 2023 course catalog. Some courses and materials they chose to complete included:
- - Adversarial Racing Networks in Competitive Environments
- - Virtual Pit Crew Manager ‘23
- - [PSY-303] The Psychology of Machine Behavior Under Pressure
- - How To Mimic Human Racing Intuition through Neuromorphic Adoption
- - Circuit Intelligence - AI Strategies for Every Turn
- - Forecasting for Improved Performance with Lap Time Prediction Models
- - Sensors & Sensibility by Jane Automaton
- - AI Racecraft 101: Navigating Complex Racing Scenarios and Cones
Fixed an issue that could occur in which an AI Driver recovering from an off-track event could cause a player driver to crash-to-desktop. The ultimate form of revenge!


Qualification Scrutiny
The Qualification Scrutiny system has been updated to prevent drivers from driving into the pits during Qualifying to gain an unfair advantage.
The Qualification Scrutiny officials are now able to detect attempts to adjust qualifying time by traveling in reverse in the pit lane.


Spotter
A variety of brand new spotter messages have been added to the default iRacing spotter functionality! These include the following:
- - INCIDENT OR OFF-TRACK: Your spotter will tell you when an incident has occurred nearby, or a car has gone off-track nearby.
- - - - These new spotter calls only trigger for asphalt Road racing.
- - - - These new spotter calls only trigger if the offending car is at a delta between 0 and 5 seconds ahead of you, or is within 3 seconds behind you, or is the race leader for your class.
- - - - Only 2x or greater Incidents are reported, and if multiple issues occur at nearly the same time, these new spotter calls only inform you of the largest offense.
- - - - Only one of these messages can trigger every 10 seconds.
- - - - These spotter calls do not trigger if you are in the pits.
- - DAMAGE AND REPAIRS: Your spotter will tell you about the type of damage you have sustained and how your team will be able to address it.
- - - - While towing, your spotter will share information about Optional and Required Repair times.
- - - - Your spotter will also inform you about predicted remaining damage (if any) after repairs are complete.
- - - - While repairs are ongoing, your spotter will inform you when you have 30 seconds of repair time remaining.
- - - - If you received race-ending damage that cannot be repaired, your spotter will also unfortunately inform you of this.
- - - - You can request your crew chief tell you your current damage level by using a new Spotter Damage Report keybind.
- - RACE ENDING SOON: Your spotter will tell you when there is either 5 laps or 10 minutes remaining in the Session, whichever comes first.
- - - - This call does not trigger if the event is less than 20 minutes or 10 laps in length.
- - STRENGTH OF FIELD: At the start of an event, your spotter will provide you with insight based on the calculated strength of field for your car class.
A variety of new entries have been added to the “app.ini” file to control if some of the new Spotter messages will play for you, and/or certain parameters such as intervals and decimal accuracy.
- - The default state for all new spotter calls is “ON”. You will need to launch the Simulator once after updating before these entries will appear for you and may be customized.


Spotter - Foreign Language Packs
The Italian Marco Arcidiacono spotter pack has been updated.
- - Grazie mille, Marco!
The Italian Renzo A Olivieri Spotter pack has been updated.
- - Grazie mille, Renzo!
The Spanish Ari Cejas Spotter pack has been updated.
- - Additionally, the feminine form of this pack has been removed, and it has been made gender neutral.
- - Muchas gracias, Ari!


Pit Stop
Fixed an issue where the Fuel Fill checkbox did not respect the “autoResetPitBox” value set in the “app.ini” file.


Auto Fuel System
Fixed an issue where the Auto Fuel System could sometimes fail to calculate the correct fuel needed to finish the race in situations where the player is multiple laps down and would not be able to finish the full race lap count.


New Damage Model
The New Damage Model has been enabled for 13 new vehicle models!
- - Acura ARX-06 GTP
- - Dirt UMP Modified
- - Ferrari 296 GT3
- - Ford Mustang FR500S
- - Modified - SK / NASCAR Whelen Tour Modified (Modified - SK, & NASCAR Whelen Tour Modified)
- - NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987
- - NASCAR Xfinity Class Cars (ALL THREE models)
- - Porsche 963 GTP
- - Super Formula SF23
For Ghost Cars, fixed an issue where their ghost tires could take ghost damage, which could make them extra ghostly and appear to fall through the earth a short ways before resetting above the ground. Spooky.


Graphics
When Graphics Auto-Config is run, an additional hardware check has been added for memory size and cores. If our check detects your system is below our minimum recommended system specs, a warning notification will appear to let you know you may have difficulty running the Simulator.
- - You can find our current minimum system spec requirements and our recommended system specs here: https://www.iracing.com/membership/system-requirements/
Improved the initialization process for devices using OpenXR.
Improved the appearance of lit transparent particles.
Fixed some issues with inconsistent track surface decal rendering.
Fixed an issue with the rendering of metals with HDR, where they were appearing too dark.
Fixed a resolution issue with heat haze rendering.
Fixed an issue where disabling Triple Projection caused graphical artifacts.
- - This issue was impacting any post-processing effect that utilized the velocity texture, such as SMAA or motion blur.
Fixed an issue with stutters seen when running Varjo software alongside a hybrid CPU or a processor with more than 16 logical processors.
Fixed an issue where some particles could appear to have an incorrect brightness at tracks where stadium lights were in use.
Some legacy DirectX 10 shader code has been removed for improved SpeedTree performance.


Visual Effects
Fixed an issue where distortion particles were only appearing in one eye in VR.


3D Foliage System
Mother Nature has arrived at three more tracks:
- - Circuit de Lédenon
- - Circuit Zandvoort
- - Sebring International Raceway
- - These environments will now be populated with a variety of grasses, shrubs, flowers, and other low-lying plants native to their area of the world.
- - Remember, 3D foliage has no impact on driving or physics, but should decorate the world much more realistically. In the Graphics Options menu, there are several levels of detail that may be selected for use by the 3D Foliage System which can customize your visual experience and your rendering performance. You may also select to disable the system entirely.
Some generation parameters have been adjusted to reduce the likelihood of vegetation spilling over the edges of the terrain onto track surfaces.
Color scaling and foliage blending have been implemented.
Improved some foliage rendering processes for slight GPU gains.


Audio
A new Audio Option, Ear Protection and Helmet Effects, have been added to iRacing!
- - These new settings apply an audio filter to the Simulation which mirrors the effect of various forms of ear protection often found at the track. Each applies a different audio algorithm to all sound being played in the world for a more authentic experience.
- - These settings are found in the Sound Options page, and are named “Ear Protection / Helmet Effect”. Selectable effects include:
- - - - Ear Plugs
- - - - Earmuffs
- - - - Open-Face Helmet
- - - - Full Helmet
- - This feature is only available if XAudio2 is in use.
- - These audio effects only occur when the camera is set to be in the driver's perspective.
Removed "None" as a device selection default for Spotter and Voice Chat. These now simply use the system default which functions normally.
Fixed some resource leaks where switching to and from audio systems were not cleaning up after themselves, and could leave sounds hanging in the aether.
The XAudio2 library has been updated from 2.7 to 2.9.


Force Feedback
A new “Intensity” slider has been added to the Driving Controls options screen. This slider replaces the “autoForceFactor” setting value, previously found in the “app.ini” file.
- - This controls how the Force Feedback auto button (found on the F9 black box) behaves. With the slider set to 100% it behaves as it did last season, giving you the maximum force that your wheel can produce. With the intensity slider set to 0% it will attempt to both lower the forces as well as give you some variation from car to car so cars with higher Force Feedback will feel heavier.
Fixed an issue that could cause the Force Feedback system to send an invalid signal, if the wheel no longer reports its position accurately.


Pace Car
The Sedan Pace Car texture color has been improved.


Sporting Code
Updates have been made to the Official Sporting Code for the 2023 Season 4 Release. These include the following:
- - Section 5.4. Divisions, has been completely rewritten for improved clarity.
- - For section 9.2.2., more clearly defined where the Official Protest Form may be found.
- - For section 13.1.3., updated the language for gridding cars that did not post a Qualifying time during a Multiclass Race.
- - New Glossary entries have been added for: 3D Foliage System, Active Reset, Auto Fuel System, Force Feedback, and Telemetry.
- - Other minor fixes.
You can always find the latest version of the Official iRacing Sporting Code here:
- - https://www.iracing.com/iracing-official-sporting-code/


CARS:
--------------------------------------------------------------

<Car Class> GT3 Cars
A variety of improvements for the New Damage Model used by these cars have been made. Generally, these changes aim to standardize damage across all cars in the class.
- - Wheel damage is now always addressed before aerodynamic damage.
- - All bendable and breakable car elements are now either fully repairable or replaceable via pit stop when they are damaged or broken.
- - Meatball flags will no longer be thrown solely for aerodynamic damage. Only critical damage to wheels, the engine, or fluid leaks will be cause for a meatball.
- - Repair times for all panels and hinges have also been reduced.
- - Aerodynamic damage penalties have been rebalanced. Cars will see less top speed loss with damage but greater downforce loss.
Fuel economy has been balanced across the class for Season 4 release.
A new series of numberboards have been implemented that use the same number placement as IMSA to simplify creating custom paint schemes for customers.


<Car Class> GTE Cars
iRacing setups have been updated.


<Car Class> GTP Cars
The aerodynamic model has been updated.
A variety of improvements for the New Damage Model used by these cars have been made. Generally, these changes aim to standardize damage across all cars in the class.
- - Wheel damage is now always addressed before aerodynamic damage.
- - All bendable and breakable car elements are now either fully repairable or replaceable via pit stop when they are damaged or broken.
- - Meatball flags will no longer be thrown solely for aerodynamic damage. Only critical damage to wheels, the engine, or fluid leaks will be cause for a meatball.
- - Repair times for all panels and hinges have also been reduced.
- - Aerodynamic damage penalties have been rebalanced. Cars will see less top speed loss with damage but greater downforce loss.
The dimensions and FOV for the video camera portal have been updated.
iRacing setups have been updated.


<Car Class> NASCAR Cup Series Next Gen Cars
Vehicle specs have been added to the Car Details page.
iRacing setups have been updated.


<Car Class> NASCAR Legends Cars
The cars and class formerly known as NASCAR 1987 cars have been unified and renamed: NASCAR Legends.
For the New Damage Model the break limits for the nose, fenders, front wheels, and body panels have all been reduced.
Tire properties have been updated to prevent excessive bouncing when wheels are detached but remain tethered.
iRacing setups have been updated.


<Car Class> NASCAR Truck Series Trucks
iRacing setups have been updated.


<Car Class> NASCAR Xfinity Cars
The New Damage Model is now enabled for all three cars in this class!
iRacing setups have been updated.


<Car Class> Stock Car Pro Series Cars
iRacing setups have been updated.


<Car Class> Touring Cars
Official TCR decals have been added to these cars.


Acura ARX-06 GTP
NEW CAR!
- - The Acura ARX-06 GTP is now available for purchase and racing!
- - Built to the IMSA WeatherTech SportsCar Championship’s new GTP regulations, the Acura ARX-06 debuted at the 2023 24 Hours of Daytona as a replacement for the ARX-05 that had run for five years under the previous DPi rule set. Acura continued its previous relationship with constructor Oreca to build the new car, which would debut in the hands of Meyer Shank Racing with Curb-Agajanian and Wayne Taylor Racing with Andretti Autosport; the teams would come roaring out of the gate by finishing 1-2 at Daytona. The ARX-06 features a 2.4-liter, twin-turbocharged V6 engine, smaller than its predecessor but packing a powerful punch at over 670 horsepower. As with other GTP cars, the car weighs 1,030 kg and features a spec 50kW hybrid system.
- - Claim the keys for your very own Acura ARX-06 GTP by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=170
AI Racing is available for this car!
The New Damage Model is enabled for this car!


ARCA Menards Chevy / Gen 4 Cup
(Gen 4 Cup) - AI Racing is now available for this car!
(BOTH) - iRacing setups have been updated.


Audi 90 GTO
AI Racing is now available for this car!


BMW M Hybrid V8
Minimum weight has been increased by 5 kg for improved 2023 Season 4 vehicle class balance.
Some dashboard artwork has been updated.
Driver animations have been updated.


Cadillac V-Series.R GTP
Fuel delta display has been updated.
Telemetry box lights have been connected.
Driver shifting animations have been updated.
Fixed a minor issue with exterior cockpit lighting.


Dallara F3
For the New Damage Model, break limits for most body panels have been reduced.
iRacing setups have been updated.


Dallara iR-01
iRacing setups have been added.


Dallara IR18
iRacing setups have been updated.


Dallara P217
A variety of improvements for the New Damage Model have been made.
- - Wheel damage is now always addressed before aerodynamic damage.
- - All bendable and breakable car elements are now either fully repairable or replaceable via pit stop when they are damaged or broken.
- - Meatball flags will no longer be thrown solely for aerodynamic damage. Only critical damage to wheels, the engine, or fluid leaks will be cause for a meatball.
- - Repair times for all panels and hinges have also been reduced.
- - Aerodynamic damage penalties have been rebalanced. Cars will see less top speed loss with damage but greater downforce loss.


Dirt Late Model
(ALL) - Improved the rotation directional accuracy of opponent cars’ tires.
(ALL) - iRacing setups have been updated.


Dirt Midget
iRacing setups have been updated.


Dirt Modified
(ALL) - iRacing setups have been updated.


Dirt Sprint Car
(ALL) - Fixed an issue where the roof wing on opponents’ cars could disappear or not animate correctly.
(ALL) - iRacing setups have been updated.


Dirt Sprint Car Non-Winged
(ALL) - iRacing setups have been updated.


Dirt Street Stock
iRacing setups have been updated.


Dirt UMP Modified
The New Damage Model is now enabled for this car!
iRacing setups have been updated.


Ferrari 296 GT3
NEW CAR!
The Ferrari 296 GT3 is now available for purchase and racing!
- - Ferrari’s latest foray into GT3 racing, the 296 GT3 made its debut in the IMSA WeatherTech SportsCar Championship and other major global championships in time for the 2023 season. It succeeds the 488 GT3 EVO that made its debut in 2020, and it was designed to build on that car’s successes with easier setup modifications for the crew and significantly more downforce than its predecessor. Powered by a V6 engine just like its road-going counterpart, the 296 GT3 is capable of producing 600 horsepower from its 2.9-liter powerplant. Four cars took to the track across IMSA’s GTD and GTD Pro classes in its debut at the 24 Hours of Daytona, and the car took its first win in a twice-around-the-clock endurance race a few short months later at the Nürburgring.
- - Claim the keys for your very own Ferrari 296 GT3 by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=173
Customers who purchased the Ferrari 488 GT3 Evo 2020 within the past 30 days will receive 100% of the purchase price in iRacing credits. Anyone who purchased the Ferrari 488 GT3 Evo 2020 between 31 and 180 days ago will receive 50% of the purchase price in iRacing credits.
AI Racing is available for this car!
The New Damage Model is enabled for this car!


Ferrari 488 GTE
Fixed an issue where the brake bias knob was rotating in the wrong direction.


FIA F4
iRacing setups have been updated.


Ford Mustang FR500S
The New Damage Model is now enabled for this car!


Formula Renault 3.5
iRacing setups have been updated.


Formula Vee
Steering wheel nuts have been tightened.


Indy Pro 2000 PM-18
iRacing setups have been updated.


Late Model Stock
iRacing setups have been updated.


Legends Ford '34 Coupe
(Legends, Dirt, & Rookie) - A variety of vehicle textures have been updated.
(Legends, Dirt, & Rookie) - iRacing setups have been updated.


Ligier JS P320
A variety of improvements for the New Damage Model have been made.
- - Wheel damage is now always addressed before aerodynamic damage.
- - All bendable and breakable car elements are now either fully repairable or replaceable via pit stop when they are damaged or broken.
- - Meatball flags will no longer be thrown solely for aerodynamic damage. Only critical damage to wheels, the engine, or fluid leaks will be cause for a meatball.
- - Repair times for all panels and hinges have also been reduced.
- - Aerodynamic damage penalties have been rebalanced. Cars will see less top speed loss with damage but greater downforce loss.
Mirror portal priority has been adjusted so that the driver’s side mirror is most important for rendering.
Fixed an audio issue with gear shift sounds when listening from outside the cockpit.
Fixed an issue where external hardware shift lights were not matching this car correctly.
iRacing setups have been updated.


Lotus 49
iRacing setups have been updated.


Lotus 79
Tire parameters have been adjusted.
iRacing setups have been updated.


Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
Mud flaps are now visible in the Paint Shop.
The dirt track wear rate applied by these tires has been updated.
Water and oil cooling have been improved.


Lucas Oil Off Road Pro Trucks
(ALL) - Mud flaps are now visible in the Paint Shop.
(ALL) - The dirt track wear rate applied by these tires has been updated.
(Pro 2 Truck) - Water and oil cooling have been improved.


Mercedes-AMG GT3 2020
2023 Season 4 vehicle class balance updates include: Mass and downforce have been increased, engine torque and drag have been decreased, and fuel economy has been fine tuned.
Aerodynamic parameters, rear suspension geometry, and tire temperatures have been fine-tuned.
Engine braking has been reduced.
Telemetry box lights have been added.
iRacing setups have been updated.


Mercedes-AMG W13 E Performance
iRacing setups have been updated.


Modified - SK / NASCAR Whelen Tour Modified
(BOTH) - The New Damage Model is now enabled for these cars!
(BOTH) - iRacing setups have been updated.


NASCAR Legends Pontiac Grand Prix - 1987
NEW CAR!
- - The NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987 is now available for purchase and racing!
- - Campaigned by Petty Enterprises, Blue Max Racing, RahMoc Enterprises, and McDuffie Racing, the Pontiac Grand Prix had a small but mighty driver lineup for the 1987 NASCAR Cup Series season. Rusty Wallace led the drivers at fifth place in the standings with two wins and nine top-fives, while Richard Petty scored the final top-10 points finish of his career in eighth with nine top-fives of his own.
- - Claim the keys for your very own NASCAR Classic Pontiac Grand Prix - 1987 by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=175
AI Racing is available for this car!
The New Damage Model is enabled for this car!


NASCAR Truck Chevrolet Silverado
Driver animations have been updated to use a new blending system for smoother transitions between animations.


NASCAR Xfinity Ford Mustang
The “MUSTANG” lettering on the front of the car has been removed to better match the real world version of the car.


Nissan GTP ZXT
AI Racing is now available for this car!


Porsche 911 GT3 R (992)
Fixed an issue where headlight flares were only appearing on one side of the car when the car was damaged.
Some telemetry box lights have been added.


Porsche 963 GTP
NEW CAR!
- - The Porsche 963 GTP is now available for purchase and racing!
- - After a five-year hiatus from top-level prototype racing, Porsche returned to the discipline in 2023 with the all-new 963 for the IMSA WeatherTech SportsCar Championship’s GTP class. Partnering with Multimatic to construct the chassis, the 963 made its racing debut at the 2023 24 Hours of Daytona with Porsche Penske Motorsport, and more teams have begun to adopt the car around the world as the season has continued. Penske’s Mathieu Jaminet and Nick Tandy gave the car its first win at Long Beach in its third start of the IMSA season. Powered by Porsche’s 4.6 liter, twin-turbocharged V8, the 9RD engine that powers the 963 makes over 670 horsepower. As with other GTP cars, the car weighs 1,030 kg and features a spec 50kW hybrid system.
- - Claim the keys for your very own Porsche 963 GTP by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=174
AI Racing is available for this car!
The New Damage Model is enabled for this car!


Radical SR10
iRacing setups have been updated.


Ray FF1600
Onboard engine sounds have been improved.
iRacing setups have been updated.


Silver Crown
iRacing setups have been updated.


Skip Barber Formula 2000
Onboard engine sounds have been improved.


Street Stock
iRacing setups have been updated.


Super Formula SF23
NEW CAR!
- - The Super Formula SF23 is now available for purchase and racing!
This car includes an Overtake system, which is only available during Race Sessions.
- - Debuting in the 2023 Super Formula season, the SF23 is the third open-wheel car developed by Italian manufacturer Dallara for Japan’s premier open-wheel racing series. From a visual standpoint, the SF23 evolves from its predecessor by introducing new aerodynamics designed to produce more overtaking. From a sustainability one, the new design reduces carbon dioxide emissions in raw materials and manufacturing by 75% thanks to new, natural materials, while even the Yokohama tires used on the car use significantly more renewable raw materials while maintaining the performance of previous tires. Super Formula cars are powered by high-performance, turbocharged 2.0-liter I4 engines, each capable of producing more than 540 horsepower. Each is equipped with an Overtake System (OTS) that allows for up to 200 seconds of additional fuel burn in each race.
- - Claim the keys for your very own Super Formula SF23 by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=171
The New Damage Model is enabled for this vehicle!
AI Racing is available for this car!


Super Late Model
iRacing setups have been updated.


USF 2000
iRacing setups have been updated.


TRACKS:
--------------------------------------------------------------

Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari
Graphics cubemap used at this track has been improved.


Circuit de Lédenon
NEW TRACK!
- - A new Road racing track, Circuit de Lédenon, is now available for purchase and racing!
- - Breaking ground in 1970 and opening three years later, Circuit de Lédenon is one of France’s most unique and challenging race circuits. Measuring in at 1.958 miles (3.151 km), the track manages to pack 13 varied corners and plenty of altitude changes into a relatively small space. It also differs from most other major tracks in France in that it runs counterclockwise. The track had played host to French Formula 4 regularly since 2011, and also hosts national GT races. A lap at Lédenon begins with the long, high-speed frontstretch before entering the Triple Gauche, three left-hand corners that lead into the Virage du Pont, a tighter right-hander. After the slow La Carrierrasse left-hander, drivers accelerate through La Courmelle and downhill into the Virage du Camion, before Le Cavalet turns them hard right and uphill once again. After getting through La Servie, drivers accelerate through one more straightaway broken up by smaller corners before La Cuvette sends them back onto the frontstretch.
- - Add your name to the deed of Circuit de Lédenon by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...rackDetail.do?trackid=489
AI Racing is available at this track!
The 3D Foliage System is active at this track!


Circuit de Spa-Francorchamps
Pit wall collision parameters have been adjusted to eliminate the issue where cars could snag against the wall.


Circuit Zandvoort
NEW SCAN AND FULLY UPDATED TRACK!
- - A 2023 scan data and fully rebuilt version of the Road racing track, Circuit Zandvoort, is now available for purchase and racing!
- - This 2023 version includes four track configurations: Grand Prix, Grand Prix w/ Chicane, Nationaal, and Oostelijk.
- - Circuit Zandvoort ranks among the most historic and challenging road courses in all of Europe. Home of the Dutch Grand Prix from 1952 to 1985, and again since 2021, Zandvoort features a testing blend of straightaways, tight, medium and high-speed turns that run over and around the sand dunes just a few hundred yards from the North Sea. Designed by John Hugenholtz, the Zandvoort circuit opened in 1948. The 2.6 mile road course, located west of Amsterdam, boasted a couple of signature corners, including the fast and undulating Scheivlak, and Tarzanbocht a slightly-banked 180 degree turn at the end of the long pit straightaway. Coupled with the heavy braking at the end of the straightaway, the modest banking encouraged overtaking maneuvers, the most famous of which resulted in Mario Andretti and James Hunt banging wheels during the 1977 Dutch Grand Prix. Over the years, Zandvoort witnessed many classic races. In 1959 Jo Bonnier scored B.R.M's first Formula One victory there. Eight years later the legendary Ford Cosworth DFV earned a famous win in its competition debut in the hands of Jimmy Clark, one of four Dutch Grand Prix wins for the Scotsman. The rain-swept '71 Dutch Grand Prix featured a showdown between the two great rainmeisters of the day - Jacky Ickx and Pedro Rodriguez - that was ultimately resolved in the Belgian's favor. A partial list of Ickx' fellow Dutch GP winners includes Alberto Ascari, Juan Manuel Fangio, Stirling Moss, Jack Brabham, Jimmy Clark, James Hunt, Alan Prost and Niki Lauda. Following the 1985 Dutch Grand Prix the circuit closed owing to financial problems. It reopened four years later as Circuit Park Zandvoort and featured an abbreviated (1.6 mile) version of the original track for use in club racing. In 1995, however, the Dutch government gave the CPZ the go-ahead to develop a new international level circuit. The resulting facility opened in 2001, featuring a modern pit complex as well as the old Tarzanbocht and the new Arie Luyendyk-bocht, which honors the two-time Indianapolis 500 winner who cut his racing teeth at Zandvoort. The contemporary Circuit Zandvoort boasts four different configurations ranging in length from 2.64 to .87 miles. It was reconfigured and brought up to modern standards in anticipation of hosting the Dutch Grand Prix once again in 2020, though the COVID-19 pandemic postponed that for a year. In addition to a full slate of amateur and club races, Circuit Zandvoort annually hosts rounds of national and international sports car races. The iRacing package of Circuit Zandvoort includes both the current version of the track, reflecting its FIA Grade 1 status, and iRacing’s original scan, which features five layouts.
- - Customers who already own the original track version, Circuit Park Zandvoort, will automatically be granted ownership of this 2023 rescan and rebuild version of the legendary Dutch track.
- - Customers who purchase Circuit Park Zandvoort will automatically be granted ownership of this version of the track.
- - Add your name to the deed of Circuit Zandvoort by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...rackDetail.do?trackid=485
AI Racing is available at all four track configurations!
The 3D Foliage System is active at this track!


Donington Park Racing Circuit
Fixed an issue where some crowds could be floating in the air when lower object detail levels were selected for use in Graphics settings.


Hungaroring Circuit
Fixed a surface type error in which a section of the Turn 7 exit curbing was considered racing dirt instead of rumble strip.


Kentucky Speedway
Fixed an issue where the grandstands would disappear at low graphics settings, leaving a gaping hole in the earth.


Kern County Raceway Park
NEW TRACK!
- - A new track with both Asphalt and Dirt Oval racing, Kern County Raceway Park, is now available for purchase and racing!
- - This track includes four track configurations: Asphalt Track, Legends, Dirt Track, and Dirt Mini Oval.
- - One of California’s most unique racing playgrounds, Kern County Raceway Park opened in 2013. The track was built about 30 miles west of the former Mesa Marin Raceway, another half-mile paved oval that held races from 1977 through 2005, including nine NASCAR Craftsman Truck Series events. Alongside the paved oval, which is a regular host of the ARCA Menards Series West and other stock car events, Kern County also has a third-mile, asymmetrical clay oval for sprint car and midget racing. Kern County’s paved oval features progressive banking in the corners, starting at 12 degrees at the bottom of the track and rising to 14 degrees at the top, as well as eight degrees of banking on the straightaways. Turns 1 and 2 are raised slightly higher than the straightaways and Turns 3 and 4. The corners are also different on Kern County’s dirt oval, with Turns 1 and 2 of that track tighter than Turns 3 and 4.
- - Add your name to the deed of Kern County Raceway Park by purchasing it from the iRacing Store here: https://members.iracing.c...rackDetail.do?trackid=493
AI Racing is available at the Asphalt Track and Legends track configurations!


Limaland Motorsports Park
Patched a seam in the terrain at Turn 2.


The Milwaukee Mile
AI Drivers have passed their racing qualifications test at this track, and may now race here!


MotorLand Aragón
Pit Road speed has been reduced to 37 mph.
Ambient track sounds have been adjusted.
(National, Motorcycle Grand Prix) - Static camera names have been updated.


Nürburgring Grand-Prix-Strecke
AI Drivers have passed some of their racing qualifications tests at this track and may now race at the following additional track configs: Nürburgring Grand-Prix-Strecke - Grand Prix w/out Arena, Kurzanbindung w/out Arena, and Sprintstrecke.


Road Atlanta
AI Drivers have passed the remaining racing qualifications tests at this track, and may now race at all track configs here, including: Club and Short.


Sebring International Raceway
Mother Nature has arrived at this track, and the environment has been seeded with the 3D foliage system! A variety of grasses, shrubs, flowers, and other low-lying plants will now populate the world at this track.
- - Remember, 3D foliage has no impact on driving or physics, but should decorate the world much more realistically. In the Graphics Options menu, there are several levels of detail that may be selected for use by the 3D Foliage System which can customize your visual experience and your rendering performance. You may also select to disable the system entirely.
Updated the display distance for tirewalls to prevent them from visually popping in the distance.


Tsukuba Circuit
Graphics cubemap used at this track has been improved.


Volusia Speedway Park
Some advertisements have been updated.


[Legacy] Silverstone Circuit - 2008
AI Drivers have passed all of their racing qualifications tests at this track and may now race at all track configs for this track: Grand Prix, Historical Grand Prix, International, National, and Southern.

[ Voor 99% gewijzigd door JvdS19 op 06-09-2023 07:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ISaFeeliN
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 28-05 23:07

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Water_824
  • Registratie: September 2023
  • Laatst online: 29-05 11:33
Idd ik maak een nieuw Iracing account aan.
Ik heb mijn oude iracing account laten delete.

ja, je bent je Iracing account gewoon kwijt als
je contact opzoekt met de Iracing support
En je Iracing account laten delete.

Eerst nog even wachten want mijn IP adres is block.

Word je kwaad omdat je al je cars en tracks terug
wilt dan block de Iracing support direct je
IP adres.

Ik heb wel €1000 Euro uitgegeven aan Iracing
op mijn oude Iracing account.
Alle belangrijkste track en cars had ik wel.

Idd het is even rally game spelen en f1 en nascar.

Dit begint ook te vervelen, je wil toch weer Iracing.

[ Voor 23% gewijzigd door Water_824 op 06-09-2023 10:43 ]


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 10:18

Niellie41

[object Object]

Heb je nu wéér een nieuw account op Tweakers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Water_824
  • Registratie: September 2023
  • Laatst online: 29-05 11:33
Niellie41 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:53:
Heb je nu wéér een nieuw account op Tweakers?
Ja, klopt!
Heb je goed door!

Idd nieuw Tweakers account.
En nieuw Iracing account!

Idd Tweakers account ook delete.
Dit is mijn nieuwe Tweakers.

Dit is ook vanwege mijn eigen Prive.

Idd ik zit GGZ en heb bewindvoering.

[ Voor 11% gewijzigd door Water_824 op 06-09-2023 11:03 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Harry Nak
  • Registratie: Januari 2016
  • Laatst online: 29-05 14:28
smaiden schreef op dinsdag 5 september 2023 @ 19:03:
[...]


Waarom zou je de 488 GT3 EVO überhaupt nog halen nu?
Voor leagues and hosted. Heb nu geen andere GT3's dus gratis is mooi meegenomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Water_824 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:30:
Idd ik maak een nieuw Iracing account aan.
Ik heb mijn oude iracing account laten delete.

ja, je bent je Iracing account gewoon kwijt als
je contact opzoekt met de Iracing support
En je Iracing account laten delete.

Eerst nog even wachten want mijn IP adres is block.

Word je kwaad omdat je al je cars en tracks terug
wilt dan block de Iracing support direct je
IP adres.

Ik heb wel €1000 Euro uitgegeven aan Iracing
op mijn oude Iracing account.
Alle belangrijkste track en cars had ik wel.

Idd het is even rally game spelen en f1 en nascar.

Dit begint ook te vervelen, je wil toch weer Iracing.
Welkom terug.

Je zou kunnen overwegen om je oude account weer te laten activeren - zodat je niet nogmaals de content opnieuw hoeft aan te schaffen. Ook voor dit kun je iRacing support aanschrijven.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Huugje
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:19
Water_824 schreef op woensdag 6 september 2023 @ 10:30:
Idd ik maak een nieuw Iracing account aan.
Ik heb mijn oude iracing account laten delete.

ja, je bent je Iracing account gewoon kwijt als
je contact opzoekt met de Iracing support
En je Iracing account laten delete.

Eerst nog even wachten want mijn IP adres is block.

Word je kwaad omdat je al je cars en tracks terug
wilt dan block de Iracing support direct je
IP adres.

Ik heb wel €1000 Euro uitgegeven aan Iracing
op mijn oude Iracing account.
Alle belangrijkste track en cars had ik wel.

Idd het is even rally game spelen en f1 en nascar.

Dit begint ook te vervelen, je wil toch weer Iracing.
Dus je laat je iracing account verwijderen en bent er dan verbaasd over dat die ook echt verwijderd is? Dat volg ik niet helemaal. Verder kan ik mij niet voorstellen dat iracing support je er niet voor gewaarschuwd heeft dat je je content kwijt raakt wanneer je je account door hen laat verwijderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Water_824
  • Registratie: September 2023
  • Laatst online: 29-05 11:33
Huugje schreef op woensdag 6 september 2023 @ 13:33:
[...]


Dus je laat je iracing account verwijderen en bent er dan verbaasd over dat die ook echt verwijderd is? Dat volg ik niet helemaal. Verder kan ik mij niet voorstellen dat iracing support je er niet voor gewaarschuwd heeft dat je je content kwijt raakt wanneer je je account door hen laat verwijderen.
Ja, je hebt wel 3 soorten

-Delete Account
-Disable Account
-Delete information

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • JvdS19
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:01
En nog een

Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Ik mag me hier ook eens melden, gisteren gestart met iRacing!

Volgens mij kom ik net binnenvallen precies voor een season overgang.
Is het nou nog verstandig om in de komende dagen mij SR naar 3.0 te pushen zodat ik op 12 september met de overgang gelijk naar D license ga?
Al ben ik van plan komend seizoen toch de Rookie cup te gaan rijden, het zou dus vooral zijn om in een divisie te komen ipv de rookie bak.

Wat me wel opvalt is dat irating buckets nogal raar lijken, heb eens vergeleken met de buckets boven en onder me en vaak rijden ze in lagere buckets snellere tijden dan daarboven. Terwijl je dit andersom zou verwachten, of zijn er veel smurf accounts? Mensen die bewust hun rating tanken om dan in een lagere bucket alles te kunnen winnen?

Ben gestart in de MX5, zoals zovelen haha. Ik ga een hoop moeten leren iig, dit is mijn eerste serieuze start met simracing.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Huugje
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06:19
JBplap schreef op woensdag 6 september 2023 @ 20:33:
Ik mag me hier ook eens melden, gisteren gestart met iRacing!

Volgens mij kom ik net binnenvallen precies voor een season overgang.
Is het nou nog verstandig om in de komende dagen mij SR naar 3.0 te pushen zodat ik op 12 september met de overgang gelijk naar D license ga?
Al ben ik van plan komend seizoen toch de Rookie cup te gaan rijden, het zou dus vooral zijn om in een divisie te komen ipv de rookie bak.

Wat me wel opvalt is dat irating buckets nogal raar lijken, heb eens vergeleken met de buckets boven en onder me en vaak rijden ze in lagere buckets snellere tijden dan daarboven. Terwijl je dit andersom zou verwachten, of zijn er veel smurf accounts? Mensen die bewust hun rating tanken om dan in een lagere bucket alles te kunnen winnen?

Ben gestart in de MX5, zoals zovelen haha. Ik ga een hoop moeten leren iig, dit is mijn eerste serieuze start met simracing.
Ik neem aan dat je met buckets splits bedoelt? Inderdaad zijn er mensen die bewust hun irating laten kelderen om in een lagere split terecht te komen zodat ze een paar eenvoudige overwinningen kunnen scoren. Je kunt je afvragen wat daar de lol van is, maar ieder z'n ding.

Je moet er echter ook rekening mee houden dat iemand met weliswaar een lage irating wel goed kan zijn op dat ene specifieke circuit. Daarnaast kan je irating net als je safety rating natuurlijk ook geheel buiten je schuld om kelderen. Want ook in de hogere splits wordt er niet altijd even netjes gereden. En hoe hoger je irating hoe zwaarder je gestraft wordt (groter verlies van irating) wanneer je een aantal keren achteraan eindigt of helemaal niet finisht. Daarom is het ook zo lastig om een hoge irating te houden.

Tip: focus je niet teveel op je irating, zeker niet nu je net gestart bent. Safety rating is wat dat betreft belangrijker. Die bepaalt of je aan het einde van een seizoen promoveert of degradeert. En andere spelers zullen meer belang hechten aan je safety rating dan aan je irating want daaraan kun je zien hoe netjes je rijdt. En dat is belangrijker dan in elke race voorin te eindigen. Een hogere irating komt uiteindelijk vanzelf wel.
Pagina: 1 ... 415 ... 421 Laatste

Let op:
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen

Advies nodig voor de aankoop van een nieuwe pc voor iRacing? > Desktop Aankoopadvies

Advies over de aankoop/update van enkele onderdelen van je pc voor iRacing? > Componenten Aankoopadvies