Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

iRacing 2016-2020 Vorige deelOverzicht

Pagina: 1 ... 208 ... 223 Laatste
Acties:

Onderwerpen


  • Olaf van der Spek
  • Registratie: september 2000
  • Niet online
Loekoe schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 11:26:
Ik vind het persoonlijk helemaal geen goede move. Waarom zou je dit doen? Wat heb je ermee te winnen?
De race

  • Loekoe
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 25-01 13:09
Ja, dat snap ik ook wel.. Maar toch. Ik zou zelf, maar dat is persoonlijk, nooit proberen met z'n drieën de bocht in te gaan. De kans dat het misgaat is groter dan de kans dat het goed gaat.. En als je verliest, kun je meteen heel veel verliezen als je auto in de muur staat.

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: september 2000
  • Niet online
Als je geen poging doet verlies je sowieso. ;)
Toch?

Olaf van der Spek wijzigde deze reactie 29-11-2019 11:42 (7%)


  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Olaf van der Spek schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 11:42:
Als je geen poging doet verlies je sowieso. ;)
Toch?
Nee, want ik had het erop gegokt dat die 2 het zelf wel zouden verneuken haha.

Dat gezegd hebbende: gisteren is een podiumplek in een topsplit F3 race in rook opgegaan, omdat ik wel remde voor gevaar en spinnende mensen voor me. Degene achter me dacht daar anders over, en dat kostte me een achtervleugel. Voorzichtig doen is niet altijd reden voor succes.

Jimmy J. wijzigde deze reactie 29-11-2019 12:01 (5%)

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • Olaf van der Spek
  • Registratie: september 2000
  • Niet online
Jimmy J. schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 12:01:
[...]
Nee, want ik had het erop gegokt dat die 2 het zelf wel zouden verneuken haha.
Ik help anderen graag een handje. 8)

  • MauriceQ
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-01 11:53
Hallo,

Is er zondag nog een week13 race in de planning?

iRacing Profiel


  • Loekoe
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 25-01 13:09
Olaf van der Spek schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 11:42:
Als je geen poging doet verlies je sowieso. ;)
Toch?
Gaat alles om winnen?
Je wordt goed in racen door consistent redelijk goed te rijden, niet door soms te winnen en alle andere keren eraf te mieteren.

  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Loekoe schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 12:47:
[...]


Gaat alles om winnen?
Je wordt goed in racen door consistent redelijk goed te rijden, niet door soms te winnen en alle andere keren eraf te mieteren.
Eens, maar in de laatste bocht van de laatste ronde had ik m er ook tussen gezet. Alles of niets voor een kans op de win. Die gok kan je best af en toe nemen. Dit doe je natuurlijk niet in een 45 minuten race ronde 3.

iRacing Profile | Youtube


  • FrankTM
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 16-01 17:03
Jimmy J. schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 12:01:
[...]
Nee, want ik had het erop gegokt dat die 2 het zelf wel zouden verneuken haha.

Dat gezegd hebbende: gisteren is een podiumplek in een topsplit F3 race in rook opgegaan, omdat ik wel remde voor gevaar en spinnende mensen voor me. Degene achter me dacht daar anders over, en dat kostte me een achtervleugel. Voorzichtig doen is niet altijd reden voor succes.
Topsplit F3 is meestal ook gewoon een zootje bij de start :P
Deze week al een 3e en 4e plek gehaald, terwijl ik resp auto #8 en #14 had.

iRacing Profiel


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
FrankTM schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 13:30:
[...]


Topsplit F3 is meestal ook gewoon een zootje bij de start :P
Deze week al een 3e en 4e plek gehaald, terwijl ik resp auto #8 en #14 had.
Bottom split Skippy is ook botsautootjes bij de start hoor :+ Ik laat me meestal naar achteren en van de lijn af zakken om vervolgens rustig tussen de puinhoop door te manouvreren :P

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • Riqy
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 24-01 16:50
Dat is bij de meeste klasses de beste manier om te starten, uit de problemen blijven is echt de key naar "succes"

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Wormaap schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 13:35:
[...]

Bottom split Skippy is ook botsautootjes bij de start hoor :+ Ik laat me meestal naar achteren en van de lijn af zakken om vervolgens rustig tussen de puinhoop door te manouvreren :P
Elke split is chaos in t begin. Foutje is snel gemaakt en iedereen rijd zo dicht op elkaar dat het dan goed fout gaat.

Hell in de F1 gaat t nog regelmatig fout. Crashes bij de start horen er een beetje bij. Tuurlijk probeer je ze te vermijden, maar dat doet iedereen.

iRacing Profile | Youtube


  • Niellie41
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 00:38

Niellie41

GoT iRacing razende reporter

Loekoe schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 12:47:
[...]


Gaat alles om winnen?
Je wordt goed in racen door consistent redelijk goed te rijden, niet door soms te winnen en alle andere keren eraf te mieteren.
NASCAR is het niet met je eens. :9

NEO Endurance | Mijn iRacing profiel | "Complaining without offering a solution, is bitching. So stop bitching." - Andy Lally


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Soms denk je: ik doe niks en ga pas in de countdown meedoen; sta je alsnog 6e van de 15 omdat iedereen zo denkt en iedereen achteraan wil starten :+.

Ik snap het echt wel hoor, maar met OW-cars is het bizar hoe snel je complete race verpest is. In de MX5 en andere cars kun je elkaar zachtjes raken bij het aanremmen of in de bocht. Misschien een X, soms niet en gewoon door-to-door blijven gaan. In de Skip klapt mijn hele ophanging eraf als iemand ook maar in de buurt komt. Echt zo jammer, want het racen met die wagens is geweldig.

iRacing stats


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Na alle verhalen hier over hoe hard de Skip uit elkaar valt, vind ik het eigenlijk nog wel meevallen. Ik kan na kleine tikjes meestal nog wel doorrijden, of in ieder geval mijn weg naar de pits vinden yay fast repair *O*
Een iets hardere tik is dan wel weer een goed moment om op de tow-knop te rammen en een boterhammetje te gaan smeren, ja :+

Vanavond maar eens racen op Silverstone. Heb nu een rondje of 40 practice erop zitten, en voel me nog niet klaar voor een race omdat mijn practice tegelijkertijd ook wennen aan de Rift is. Maar van het weekend heb ik geen tijd, en ik wil in ieder geval een race gedaan hebben deze week :)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Wormaap schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 13:45:
Na alle verhalen hier over hoe hard de Skip uit elkaar valt, vind ik het eigenlijk nog wel meevallen. Ik kan na kleine tikjes meestal nog wel doorrijden, of in ieder geval mijn weg naar de pits vinden yay fast repair *O*
Een iets hardere tik is dan wel weer een goed moment om op de tow-knop te rammen en een boterhammetje te gaan smeren, ja :+
Recht voor- of achterop is zeker redelijk sterk. Soms mis je net wat topsnelheid na wat schade, maar niet altijd het pitten waard.

Zodra je iemand raakt met een band is het gewoon einde verhaal. Ook al is een net een heel licht schampschot.
Vanavond maar eens racen op Silverstone. Heb nu een rondje of 40 practice erop zitten, en voel me nog niet klaar voor een race omdat mijn practice tegelijkertijd ook wennen aan de Rift is. Maar van het weekend heb ik geen tijd, en ik wil in ieder geval een race gedaan hebben deze week :)
Ik sla deze week nog over; heb de baan niet en wil nog even mijn iRating opkrikken met de MX5. Die lage SOF in de Skip hebben me naar de 850 IR gebracht 8)7 .

iRacing stats


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
MauriceQ schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 12:10:
Hallo,

Is er zondag nog een week13 race in de planning?
We willen zien dat we zondag en maandag een aantal mad combo’s kunnen maken met 100% basic content.
Nog niks concreets.

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 16:07
Oh ik heb zo'n zin om weer te racen! Sta al weken droog en ik heb nu 2,5 avond besteed aan mijn nieuwe rig maar dat kost zeker nog een hele avond om stuur + pedalen + buttonbox + shifter + handbrake te monteren en af te stellen :X Hopelijk morgen overdag even een paar uurtjes aan besteden ...

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Helaas kan ik juist deze week zowel zondag als maandag niet. Crazy week was anders juist een uitgelezen kans geweest om eens met jullie mee te rijden :+

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • tomolino
  • Registratie: januari 2015
  • Laatst online: 24-01 16:18
Ik ga proberen erbij te zijn, ben erg benieuwd naar de opzet.

  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
tomolino schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 15:57:
Ik ga proberen erbij te zijn, ben erg benieuwd naar de opzet.
Ik ook :P :9

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
JoepW schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 14:19:
[...]

We willen zien dat we zondag en maandag een aantal mad combo’s kunnen maken met 100% basic content.
Nog niks concreets.
Kan ik dit ergens terugzien (content)? Ik denk er maandagavond ook een keer bij te zijn!

iRacing stats


  • smollynl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 01:16
Hoe gebruik je de skins die op de GOT site staan onder de ledensectie/GOT liveries?

iRacing Profiel


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
smollynl schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 19:09:
Hoe gebruik je de skins die op de GOT site staan onder de ledensectie/GOT liveries?
Ahum :X

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • smollynl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 01:16
🙃 ja ja ik weet t, die verschillende opties zijn verwarrend met alle mits en maren. Maar begrijp ik het goed dat je ze alleen zelf ziet omdat het niet op de iRacing server of tradingpaint server staat?

iRacing Profiel


  • smollynl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 01:16
smollynl schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 19:26:
🙃 ja ja ik weet t, die verschillende opties zijn verwarrend met alle mits en maren. Maar begrijp ik het goed dat je ze alleen zelf ziet omdat het niet op de iRacing server of tradingpaint server staat?
Ik heb vandaag zitten klooien met tradingpaint en kwam er niet 123 uit hoe de Skins te uploaden, denk dat daar de verwarring ook vandaan komt. Moet er meer tijd insteken, ten koste van .......

iRacing Profiel


  • tomolino
  • Registratie: januari 2015
  • Laatst online: 24-01 16:18
Zonde net, die mensen die na de finish bewust op je inrijden en je daardoor nog even wat inc. aansmeren. Weer wat geleerd, in het vervolg een half rondje doorrijden en dan pas stoppen.

  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Vanavond drie races Silverstone gereden met de Skip. VR begint aardig te wennen, tegen het einde van de derde race was ik al veel actiever bochten aan het doorkijken, waardoor het sturen ook daadwerkelijk soepeler gaat :) Omdat ik het weekend weg ben, en deze week ook het wennen aan VR een dingetje was heb ik minder rondes gedraaid dan ik zou willen (stuk of 80 in totaal). Maar dat komt volgende week wel weer goed :+ Ik heb ook daadwerkelijk wat leuke gevechten gehad, al blijf ik nog steeds aardig achter wat pace betreft. Volgende week maar weer heel veel rondjes draaien, en dan komt dat langzaam maar zeker wel goed :)

Ook heb ik Crewchief geïnstalleerd. Dat maakt het ook allemaal wel weer nét wat leuker, ook omdat'ie me zo fijn met mijn naam aanspreekt :+

Wormaap wijzigde deze reactie 30-11-2019 00:08 (10%)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • Alfisti
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 23:14

Alfisti

CaffeineJunkieXL

Wormaap schreef op zaterdag 30 november 2019 @ 00:08:


Ook heb ik Crewchief geïnstalleerd. Dat maakt het ook allemaal wel weer nét wat leuker, ook omdat'ie me zo fijn met mijn naam aanspreekt :+
Heb je de swear modus ook aanstaan? Maakt het nog weer wat lolliger :P

¯\_(ツ)_/¯


Acties:
  • +1Henk 'm!
  • Pinned

  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
smollynl schreef op vrijdag 29 november 2019 @ 19:26:
🙃 ja ja ik weet t, die verschillende opties zijn verwarrend met alle mits en maren. Maar begrijp ik het goed dat je ze alleen zelf ziet omdat het niet op de iRacing server of tradingpaint server staat?
Zo moeilijk is het toch niet.
Als je wilt dat anderen jouw livery zien zijn er een paar voorwaarden als je Tradingpaints wilt gebruiken.
- Je moet een account hebben bij TP hebben dat overeenkomt met het iRacing account
- Je moet jouw livery oploaden in TP als .tga
- om zelf deze livery in iRacing te zien moet je de TP client op jouw race pc draaien
- andere rijders zien enkel jouw livery als zij ook TP hebben draaien.
———-
iRacing ondersteund zonder TP geen zelfgemaakte liveries.
Wel kan je in iRacing jouw auto met beperkte tools een livery geven via de web-interface.

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • smollynl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 01:16
JoepW schreef op zaterdag 30 november 2019 @ 10:01:
[...]

Zo moeilijk is het toch niet.
Als je wilt dat anderen jouw livery zien zijn er een paar voorwaarden als je Tradingpaints wilt gebruiken.
- Je moet een account hebben bij TP hebben dat overeenkomt met het iRacing account
- Je moet jouw livery oploaden in TP als .tga
- om zelf deze livery in iRacing te zien moet je de TP client op jouw race pc draaien
- andere rijders zien enkel jouw livery als zij ook TP hebben draaien.
———-
iRacing ondersteund zonder TP geen zelfgemaakte liveries.
Wel kan je in iRacing jouw auto met beperkte tools een livery geven via de web-interface.
Ja, sorry. Het proces begrijp ik, maar kreeg gisteren niet gevonden hoe een file te uploaden naar TP en toen klopte het niet meer met het proces dat in mn hoofd zat. Nu log ik zojuist op TP in, 20 sec later heb ik het gevonden. Bedankt in ieder geval.

PS. is het common om TP te hebben draaien?

iRacing Profiel


  • Doubleoz
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 23:06
smollynl schreef op zaterdag 30 november 2019 @ 10:20:
[...]

PS. is het common om TP te hebben draaien?
Ja, anders werkt het niet en heb je de standaard livery.

iRacing Profiel


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Doubleoz schreef op zaterdag 30 november 2019 @ 10:36:
[...]


Ja, anders werkt het niet en heb je de standaard livery.
Volgens mij bedoelt’ie meer of veel mensen het gebruiken. Volgens mij kom je daar snel genoeg achter als je om je heen kijkt nadat je het geïnstalleerd hebt. Zelf heb ik’m (nog) niet in ieder geval, toch maar eens doen :)

Lever je daarmee nog iets van performance in trouwens? Met de Rift moet ik daar wat meer op letten :X
Alfisti schreef op zaterdag 30 november 2019 @ 09:36:
[...]

Heb je de swear modus ook aanstaan? Maakt het nog weer wat lolliger :P
Vooralsnog default settings (moet zelfs de iR spotter nog uitzetten, beetje kakofonie in T1 met allebei tegelijk :X), zal het eens bekijken :+

Wormaap wijzigde deze reactie 30-11-2019 10:50 (35%)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Whoeps...

Wormaap wijzigde deze reactie 30-11-2019 10:50 (96%)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


Acties:
  • +10Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 23:15
Yes! Nieuwe mijlpaal : 5k iRating *O*

iRacing Profiel


  • smollynl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 01:16
Complimenten @JoepW voor de openings posts, zeer compleet _/-\o_
(Ik heb eindelijk eens de tijd genomen om er doorheen te gaan.)

iRacing Profiel


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter


Seizoen 4 van 2019 eindigen we op zowel zondag als maandag met een mad programma.

In totaal doen we 5 Heats op 2 circuits met 2 auto's en beiden zijn basic content dus iedereen kan en mag meedoen!

De eerste combo starten we met een kort practice, gevolgd door een korte (1 ronde) kwalificatie en dan op dezelfde server 2 heats. Daarna switchen we naar een nieuwe server (die even opgezet moet worden dus ff geduld) en dan doen we 3 heats voorafgegaan door een lange quasi / practice.

Heat 1 & 2:
Circuit: Summit Point Raceway - Jefferson Reversed
Auto: Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
Practice : 20:00 Tijdsduur: 00:20
Kwali (Lone) : 20:20 Tijdsduur: 00:05
Heat 1 : 20:25 Tijdsduur: 00:10
Warm-Up : 20:35 Tijdsduur: 00:05
Heat 2 (Reversed grid) : 20:40 Tijdsduur: 00:10

----- Server wissel ----- : 20:50 Tijdsduur: 00:10

Heat 3, 4 & 5:
Circuit: Silverstone Circuit - 2011 - Southern Circuit
Car: Riley MkXX Daytona Prototype
Warm-up : 21:00 Tijdsduur: 00:05
Kwali (Tevens Practice) : 21:05 Tijdsduur: 00:15
Heat 3 (Op basis van Kwali) : 21:20 Tijdsduur: 00:10
Heat 4 (Fully inversed op basis van Heat 3) : 21:30 Tijdsduur: 00:10
Heat 5 (Fully inversed op basis van Heat 4) : 21:40 Tijdsduur: 00:15
Einde : 21:55

Alles staande start en unlimited fast repairs en blauwe vlaggen mag je negeren ;)





De dropweken van de uitslag van het toernooi van het afgelopen seizoen zijn nu goed verwerkt.
Gefeliciteerd @Linc met de winst!
Hier de complete uitslag

JoepW wijzigde deze reactie 01-12-2019 16:37 (14%)

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • MauriceQ
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-01 11:53
Leuk, ben benieuwd vanavond, nog nooit in een off-road gereden 🙈

iRacing Profiel


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Het tijdschema van de 2de server is wat gewijzigd door onmogelijkheden in iRacing.
De server is ook al ingepland. Ik heb een klein beetje speling gehouden na Server 1 dus we kunnen als het goed is meteen door (of met een korte break) meteen door naar de 2de server.

Zie hier de laatste update

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Maurice W
  • Registratie: september 2007
  • Niet online
Is er vanavond alcohol controle?

Simrig | iRacing | YouTube


  • Blerf
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 19:28

Blerf

Onsmakelijke MoaM Prut(ser)!

Ik kom graag volgende keer mee doen :) lijkt me wel echt leuk. helaas vandaag geen tijd :(

Formerly known as Marty26 || En ja ben nog steeds een deslikt!!
Verzamelaar van Blerftrash


  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Maurice W schreef op zondag 1 december 2019 @ 17:17:
Is er vanavond alcohol controle?
Ik hoop het niet

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

En anders gewoon erover heen rijden in die mega truck :+

iRacing Profile | Youtube


  • Maurice W
  • Registratie: september 2007
  • Niet online
Ik ook niet,... wie niet waagt blijft maagd :+ plop!

Simrig | iRacing | YouTube


  • SytseHartvelt
  • Registratie: september 2010
  • Laatst online: 18:15
Nou, tijdens m'n eerste race op de zondagochtend besloten de pedalen van mijn G27 dat ze het na 9 jaar maar een keer op wilden geven. Dus race niet uit kunnen rijden en geen zondagsbesteding meer over.

Heb via MP heel gauw een setje Fanatec CSL Elite LC's kunnen fixen, die komen hopelijk dinsdag binnen. Goed excuus voor een upgrade, zullen we dan maar zeggen. En dan alvast maar sparen voor een shifter en wheel upgrade, want die zullen het dan misschien ook niet meer zo lang blijven doen..

  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
@JoepW: Als het goed is ben ik vanavond om 21:15 thuis, maar ik moet Teamspeak nog installeren. Als ik kwali en heat 3 mis, is er dan enige kans om heat 4 en 5 nog mee te doen? O-)

Hopend dat je dit nog leest...

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Wormaap schreef op zondag 1 december 2019 @ 20:11:
@JoepW: Als het goed is ben ik vanavond om 21:15 thuis, maar ik moet Teamspeak nog installeren. Als ik kwali en heat 3 mis, is er dan enige kans om heat 4 en 5 nog mee te doen? O-)

Hopend dat je dit nog leest...
Je moet tijdens de Q joinen.

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
JoepW schreef op zondag 1 december 2019 @ 21:14:
[...]

Je moet tijdens de Q joinen.
Helaas, ik was het stuk tuig dat net met 52 seconden op de klok probeerde te joinen. Volgende keer beter! :)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Wormaap schreef op zondag 1 december 2019 @ 21:23:
[...]

Helaas, ik was het stuk tuig dat net met 52 seconden op de klok probeerde te joinen. Volgende keer beter! :)
Join gelijk de league. Dat helpt wel mee :+

Nou, wat een chaos. In de trucks kom ik echt niet mee..

Tweede deel was wel leuk, maar die auto probeerde me elke race te vermoorden.

iRacing Profile | Youtube


  • GK86
  • Registratie: april 2011
  • Laatst online: 19:50
Mooie avond, mooie races, meer van dit! :D

  • diknmuis
  • Registratie: mei 2015
  • Laatst online: 21:51
Leuke avond, ik probeer er morgen weer bij te zijn. Vind die riley trouwens een leuke bak.

iRacing Profiel


  • Maurice W
  • Registratie: september 2007
  • Niet online
Pfff,... de Riley MkXX op Silverstone southern circuit is een heftige combinatie.

Heerlijk d:)b

Simrig | iRacing | YouTube


  • Luckeh
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online
Ik heb lamme armen.
Het was leuk; fraaie opkomst met 20 man.

CPU's en GPU's ontleed!


  • Jan Hein
  • Registratie: maart 2018
  • Laatst online: 21:08
Yup dat was weer dikke pret, met name die trucks mogen wat mij betreft vaker voorbij komen op de monday madness :)

  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Lekker geraced vanavond, mooie opkomst ook! Zo'n chaos opzetje met 2 totaal verschillende auto's bevalt me wel.

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
garriej schreef op zondag 1 december 2019 @ 22:09:
[...]

Join gelijk de league. Dat helpt wel mee :+

Nou, wat een chaos. In de trucks kom ik echt niet mee..

Tweede deel was wel leuk, maar die auto probeerde me elke race te vermoorden.
Is inmiddels gebeurd :+ Op maandagen kan ik helaas vrijwel nooit, maar vanaf volgende week kom ik met liefde de league meerijden :)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Ik ben er vanavond ook bij denk ik! Even kijken hoe het gaat met de dochters op bed leggen en vrouwlief (heeft helaas hielspoor :().. Maar komt goed denk ik!

Ik zie Silverstone als basic content; maar die moet je kopen toch?

iRacing stats


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Loondijke schreef op maandag 2 december 2019 @ 08:43:
Ik zie Silverstone als basic content; maar die moet je kopen toch?
Het is de oude gratis versie

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
JoepW schreef op maandag 2 december 2019 @ 08:51:
[...]

Het is de oude gratis versie
Top! Tot vanavond :).

iRacing stats


  • MauriceQ
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-01 11:53
Was leuk gisteren, de term Madness was wel van toepassing, zeker bij de eerste sessie hahaha...

Weet niet of ik het red vanavond maar ga proberen er weer bij te zijn

iRacing Profiel


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

MauriceQ schreef op maandag 2 december 2019 @ 10:55:
Was leuk gisteren, de term Madness was wel van toepassing, zeker bij de eerste sessie hahaha...

Weet niet of ik het red vanavond maar ga proberen er weer bij te zijn
Nou de tweede sessie ook wel. Best een lastig autotje op een circuit dat ik niet ken. Aantal keer achterstevoren gestaan :+

De eerste bocht was ook elke keer "leuk"

iRacing Profile | Youtube


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Hoe gaat het eigenlijk met de ranking? Tellen de GoT-races gewoon mee voor je iRating en SR?

iRacing stats


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Loondijke schreef op maandag 2 december 2019 @ 11:30:
Hoe gaat het eigenlijk met de ranking? Tellen de GoT-races gewoon mee voor je iRating en SR?
Nee gelukkig tellen die niet mee. Anders was ik nu weer D class geweest :+

Ook alvast aan het kijken wat ik volgend seizoen ga rijden. Ik denk dat het dit seizoen 2 series worden(en de tweakers cup als ik de track heb).

Ik wilde een iets onder de B en B of hoger, zodat ik de credits krijg. Ik heb mijn zinnen gezet op de VRS sprint series en de porsche cup. Zoals de schedules er nu uitzien hoef ik dan het hele volgende seizoen maar 5 items te kopen *O* om twee series te rijden, het begint eindelijke goedkoper te worden :+

garriej wijzigde deze reactie 02-12-2019 12:39 (44%)

iRacing Profile | Youtube


  • raffie1999
  • Registratie: juni 2014
  • Laatst online: 17:42
Dag heren,

Ik wil vanavond voor de eerste keer wel eens mee doen maar vroeg me precies af wat ik hier voor moest regelen. Ik heb wel al een GOT account vgm.

Oh en ik doe 12 december mee met de 12h van Daytona met Dani Juncadella (ja die van DTM) en Chris Lulham. Twitch.tv/fassive #shamlessplug

raffie1999 wijzigde deze reactie 02-12-2019 12:59 (30%)

8700k/1080ti. Heusinkveld Pro's/OSW/27 inch triples


  • fuze
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 03-01 22:08
Ik doe m'n best om er vanavond bij te zijn 8)7

  • tomolino
  • Registratie: januari 2015
  • Laatst online: 24-01 16:18
Ik ga ook m'n best doen voor vanavond! Ben net als @raffie1999 benieuwd hoe het verder werkt, ben aangemeld bij de league, maar dan....

  • Luckeh
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online
Een league admin moet je toevoegen/accepteren. Dat moet gebeuren voordat de server start om 20:00 vanavond. Dat komt vast wel goed.

Installeer ook even TeamSpeak en bind een knopje voor PTT.

CPU's en GPU's ontleed!


  • NickThissen
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 17:42
Indien je voor 20:00 nog niet accepted bent stuur mij dan even een PM hier op tweakers, dan probeer ik het nog te regelen. Ik weet nog niet zeker of ik tijd heb vanavond om er bij te zijn.

Mijn iRacing profiel


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Luckeh schreef op maandag 2 december 2019 @ 15:36:
Een league admin moet je toevoegen/accepteren. Dat moet gebeuren voordat de server start om 20:00 vanavond. Dat komt vast wel goed.

Installeer ook even TeamSpeak en bind een knopje voor PTT.
Bind niet hetzelfde knopje als dat je gerbruikt voor voice chat in iracing, dan krijg je een mooie echo. Zoals ik gister :+

iRacing Profile | Youtube


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Als je mee wilt doen met GoT league races dan moet je "Apply for this league" kiezen op deze pagina: https://members.iracing.c.../LeagueView.do?league=164
En idd moet er dan voor 20:00 accept gedaan worden door Nick of mij. Ik (en ook nick) ben momenteel vaak op reis en zorg er dus svp voor dat je je ruim voordat je mee wilt doen aanmeldt!

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • YouriVLD
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 24-01 20:31
JoepW schreef op maandag 2 december 2019 @ 16:23:
Als je mee wilt doen met GoT league races dan moet je "Apply for this league" kiezen op deze pagina: https://members.iracing.c.../LeagueView.do?league=164
En idd moet er dan voor 20:00 accept gedaan worden door Nick of mij. Ik (en ook nick) ben momenteel vaak op reis en zorg er dus svp voor dat je je ruim voordat je mee wilt doen aanmeldt!
Zojuist geregistreerd! Ik ga proberen om er vanavond bij te zijn.

Logitec G29 // Fanatec CSL Elite Pedals iRacing


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
YouriVLD schreef op maandag 2 december 2019 @ 16:59:
[...]


Zojuist geregistreerd! Ik ga proberen om er vanavond bij te zijn.
Done.

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • MaikyM
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 25-01 09:39
Goedenavond allen,

zal mij even voorstellen. Mijn naam is Maik en lees al een aantal weken mee in dit forum. Na jaren fanatiek op de PlayStation geracet te hebben nu sinds een aantal weken de overstap gemaakt naar iRacing. En wat is dit vet! Zit momenteel met mijn iRating rond de 1600 en naar alle waarschijnlijkheid met ingang van het nieuwe seizoen license C. Ben van plan om ook geregeld op de zondagavond een race mee te pakken (als mijn werk dit toelaat). Zal mij ook meteen even aanmelden voor de GoT league. Tot op het circuit!

Groeten Maik

iRacing Profiel


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Helaas red ik het niet.... }:| .

Fijne races en wellicht tot volgende week.

iRacing stats


Acties:
  • +2Henk 'm!
  • Pinned

  • Raimond613
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 17:43

Raimond613

Simracer

In de update van morgen zit de eerste AI!
eerst alleen Porsche cup car op 7 circuits, daarna uitbreiding naar NASCAR en dan verder.
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3680635.page

iracing profile


  • Luckeh
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online
Ik voel me niet te fit; dus ik laat de DP vanavond even schieten.

CPU's en GPU's ontleed!


  • Pandanl
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 15:53
Even een beginners vraagje, heb gisteren mijn D license gehaald en ben nu aan het kijken wat ik qua content wil aanschaffen, nu begrijp ik dat het seizoen net is afgelopen is en er een week 13 als tussen week is. Is het zo bij elke week 13 dat irating en safety rating dan niet meer geldt?

Ben er nog niet uit wat ik wil gaan rijden, en het is misschien zonde om nu al de Porsche aan te schaffen als ik na deze week weer een andere auto moet nemen omdat je de Porsche dan nog niet hebt in de D license.

Xbox Live id: Esines


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Pandanl schreef op maandag 2 december 2019 @ 21:24:
Even een beginners vraagje, heb gisteren mijn D license gehaald en ben nu aan het kijken wat ik qua content wil aanschaffen, nu begrijp ik dat het seizoen net is afgelopen is en er een week 13 als tussen week is. Is het zo bij elke week 13 dat irating en safety rating dan niet meer geldt?

Ben er nog niet uit wat ik wil gaan rijden, en het is misschien zonde om nu al de Porsche aan te schaffen als ik na deze week weer een andere auto moet nemen omdat je de Porsche dan nog niet hebt in de D license.
Een deel van de races telt voor de ratings een ander deel niet. Lekker wachten met kopen tot de schedules er zijn. Dan kijken wat je wilt rijden.

iRacing Profile | Youtube


Acties:
  • +4Henk 'm!
  • Pinned

  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Het schedule voor Seizoen 1 2020 is gepubliceerd: https://files.got-racing.eu/schedule/20S1.pdf

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Wormaap
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 01:15

Wormaap

Moderator Foto & Video
Zo op het eerste gezicht vrij veel overlap tussen de BMW en de Skip. Dat komt goed uit voor mij, hoef ik niet enorm veel dubbel te kopen :)

Dus ook prettig voor anderen die de Skip willen rijden, maar ook met de GoT-League mee willen doen :)

Wormaap wijzigde deze reactie 02-12-2019 23:27 (14%)

Ticking away, the moments that make up a dull day. iRacing Profiel


Acties:
  • +2Henk 'm!
  • Pinned

  • bluuuurgh
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 06-12-2019
Nieuwe release notes, en best wat interessante dingen!
This season release includes a soft launch of AI Races, three new cars, two new tracks, more V7 Tires, and plenty more to keep you busy! Welcome to iRacing 2020 Season 1!


Some highlights include:
• Supercars Ford Mustang GT
• Supercars Holden ZB Commodore
• Skip Barber Formula 2000 - re-built from the ground up!
• Lernerville Speedway
• Lime Rock Park - re-built from the ground up!
• AI Races - soft launch
• V7 Tires added to additional vehicles
• New Damage Model added to Dallara F3
• Incident and Penalty Updates
• Custom Vehicle Spec Maps
• Updated Crowds
• iRacing BETA Interface Changes
• Much more!


Full 2020 Season 1 Release details are below.


iRACING BETA INTERFACE:

Overall

- Some big quality of life updates have been completed on the iRacing BETA Interface!
- - The top menu bar has been adjusted and compressed. Many of the options have been re-organized slightly, and many are now located in a menu that appears when you click on your helmet in the top-right corner.
- - A direct link to the Member Forums as well as to the Classic Membersite can be found in this menu.
- - The side bar menu at the left is now collapsible.

- Light Theme!
- - A brand new Light Theme has been added to the iRacing BETA Interface.
- - The Light Theme is now the default for the iRacing BETA Interface.
- - - To switch back to the Dark Theme, click on your helmet in the top-right corner, and select Dark Theme.

- Connectivity throughout the iRacing BETA Interface has been improved.
- - User authentication for logging in and connecting has been made exponentially faster!
- - Data authentication has been simplified, and is more stable.

- Improved sizing performance on modal windows.

- Cookies are now properly created and used across the application.


AI Races - Soft Launch

- AI Races are now available through the iRacing BETA Interface!
- - This soft launch of AI Races is designed to give you a taste of what we've been working on, and to help us with additional feedback!
- - Click on "Go Racing" and then "AI Races" to start competing against fully customizable racers with artificial intelligence!

- AI Races includes a variety of functionality and customization for you to enjoy.
- - Jump right in, and run a Single AI Race against a Roster of AI Drivers.
- - Craft your very own AI Season of events, earn championship points, and try to claim the top spot of the podium.
- - Create a Roster of up to 60 AI Drivers to compete against; including custom paint jobs, adjustable driver personalities, customizable racing skills, and much more.
- - - Please note that using over 40 AI Drivers may have an impact on frame rates as well as cause some quirky AI Driver behavior.
- - Use randomly generated Rosters to get on track against AI Drivers quickly; you might even see some familiar names out on the track.
- - Use iRacing supplied Official AI Seasons, and coming soon: iRacing supplied Official AI Rosters!
- - Share your custom built AI Seasons and Rosters with other iRacers - see who is the master of the bots!
- - Adjust the challenge and difficulty of the AI Drivers to help you train and improve your racing.
- - - The default Driver Skill range is set to 25% - 50%. This should be a good place to start for an average driver.
- - - We recommend a Driver Skill spread (the difference between maximum and minimum) of about 30% for the best racing experience.

- AI Races are currently available using the Porsche 911 GT3 Cup (991).

- AI Races are currently available on the following Track Configurations:
- - Barber Motorsports Park - Full Course
- - Circuit de Barcelona-Catalunya - Grand Prix
- - Donington Park Racing Circuit - Grand Prix
- - Lime Rock Park - Classic
- - Nürburgring Grand-Prix-Strecke - Grand Prix
- - Road America - Full Course
- - Watkins Glen International - Cup

- Please keep in mind, this is a soft launch of this feature. We are very excited to get your feedback, and look forward to optimizing, updating, and adding much more to AI Races in the future.


Create a Race

- You can now add Race Admins to user-created races.

- Lap count is now shown on the Create a Race Summary page.

- New Create a Race Options have been added:
- - Consecutive Cautions Restart Single File
- - - When a Caution is triggered immediately following a previous Caution period, the subsequent Caution restart is single file.
- - Wave-Around
- - If enabled, during the Caution period, lap cars that stayed out during pit stops to receive the Wave-Around will be allowed to do so when the "1 to Go" signal is displayed. Lap cars pacing behind the leader will be shuffled to the back.
- - Do Not Count Caution Laps
- - - Laps completed while the Caution flag is displayed will not be counted towards the number of event laps completed. This option cannot be enabled unless Automatic Full Course Yellows is also enabled.
- - - This Race Option has also been added to Heat Racing configurations for any Heat Races in the race weekend.

- When you finish Create a Race, the interface now properly redirects you to the proper view to see your newly created race.

- You can now easily select content you do not own.

- In "All Steps" view, when returning from Time Limit Details or Heat Session modal windows, you are now returned to the step from which you left.

- Create a Race has been overhauled for stability and speed.

- Fixed an issue where Hardcore Level was not defaulting to the correct setting.

- Fixed an issue where the Back button was not visible when creating a League Session.

- Fixed an issue where a Session with a Qualifier could have the time be zero minutes.

- Fixed an issue where wind speed would not be converted properly when set as KPH.

- Fixed an issue where sorting compact tables was not functional.


Time Attack

- Fixed an issue where users were unable to race against people who have completed laps.


Results

- When sorting results by date, results are now sorted by both date AND time for optimum ordering.


Friends List

- Friends List has been updated for stability and speed.

- The format for date and time for offline friends has been updated.

- Fixed an issue with the vertical height of the Friends List when searching.


Leagues

- Searching for Leagues has been vastly improved!
- - League Size and Culture settings are now optional search parameters.

- What a user is allowed to see while browsing a League now follows the privacy settings of that League.

- League creation dates are now displayed correctly.

- Accepting a League invitation no longer temporarily creates two Leagues of the same name in your Leagues view.


Maintenance Messaging

- Downtime, maintenance, and important notifications will now appear in a maintenance messaging bar at the top of the interface.
- - When active, clicking on the message will open your web browser to the iRacing.com Membersite Forums - Staff Announcements page where you can learn more about the message.


Protest

- Members may now access the Protest form from within the iRacing BETA Interface.
- - Users can access this new modal window from either the Race Results screen, or from the Help & Support modal window. This form lives directly within the iRacing BETA Interface; no need to head to the Classic Membersite.


iRACING SIMULATION:

Windows 7 SP1

- This is a reminder that Microsoft will be ending support for Windows 7 on January 14th, 2020. At that time, iRacing will no longer support accessing the Membersite or running the Simulation on the Windows 7 operating system.
- - If you have questions or concerns, feel free to contact Customer Support at support@iracing.com.


Rallycross Racing

- The collidable blue tire bundles have been removed from Rallycross track turn centers and have been replaced with blue "turtle" curbs, like those used at Charlotte - Roval.


Weather

- With Dynamic Weather enabled, cloud cover may now change density over time, which can ultimately change the selected weather cloud status. This may be most noticeable in sessions that span a longer simulated time, where, for example, partly cloudy may become cloudy or clear.


V7 Tires

- V7 Tires have been enabled on the following vehicles:
- - Formula Renault 2.0
- - Formula Renault 3.5
- - Global Mazda MX-5 Cup
- - Kia Optima
- - Legends Ford '34 Coup (ALL)
- - NASCAR Gander Outdoors Chevrolet Silverado
- - NASCAR Gander Outdoors Toyota Tundra
- - NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet Camaro ZL1 - 2018
- - NASCAR Monster Energy Cup Ford Mustang
- - NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry
- - NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado - 2013
- - Porsche 911 GT3 Cup Car (991)
- - Street Stock
- - Supercars Ford Mustang GT
- - Supercars Holden ZB Commodore
- - VW Jetta TDI Cup
- - [Archive] Ford Falcon FG V8
- - [Archive] Holden VF Commodore V8
- - [Archive] Mazda MX-5 Cup - 2015
- - [Archive] Mazda MX-5 Roadster - 2015
- - [Archive] NASCAR Cup Chevrolet SS
- - [Archive] NASCAR Cup Ford Fusion
- - [Archive] NASCAR Nationwide Chevrolet Impala - 2011
- - [Archive] NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT - 2013
- - [Archive] V8 Supercar Ford Falcon - 2012

- Off-track grip has been reduced slightly.


New Damage Model

- New Damage Model has been enabled on the Dallara F3!

- With this build, we have concentrated on stability and quality improvements along with an overhaul of how the sound system integrates with the New Damage Model.

- Stability Improvements:
- - Transitions from Session to Session are now stable.
- - Moving to and from the garage is now stable.
- - Wheel-to-wheel contact and damage is now stable.

- Quality Improvements:
- - The appearance of scrapes, scratches, and debris has been improved. Damage should now look more appropriate given the materials of the parts and the damaged areas.
- - The force required to trigger an incident due to track hits has been adjusted.
- - The interaction between driver tires and the driving surfaces has been updated to improve handling of irregular geometry such as aggressive curbs.
- - Suspension damage has been adjusted; suspension will now bend within more reasonable parameters.
- - Objects and opponent cars will now more often run at 60hz for improved performance.

- Sound Improvements:
- - The audio system now supports playing many more scrape sounds, is more efficient, has lower triggering thresholds, and much more!
- - The threshold for triggering "medium" and "hard" impact sounds has been increased to increase sound diversity and realism.
- - Crash sounds have been offset forward by a meter to stop DirectSound from always pushing the sounds to the center-front speaker.
- - Fixed an issue where scrape sounds were not loud enough in Replays.
- - Fixed issues with sounds related to hard curb impacts and medium concrete impacts.


Incidents

- Drivers may now incur a pit road penalty when exceeding a set number of incidents.
- - Penalties for exceeding incident limits can be set to penalize every N incidents, or for the first N incidents then again for each M incidents.
- - If the incident limit for DQ is set, then pit road penalties stop being issued at that point and the driver is disqualified.
- - - Incident limits for pit road penalties must be lower than the incident limit for DQ if the DQ setting is in use.
- - Additional penalty time will be imposed if pit service is taken during a pit road penalty.
- - For the Classic Membersite Create a Hosted Session interface, this new setting may be found in the OPTIONAL SETTINGS section.

- Dynamic incident information has been added to the F1 black box.

- Cars that have taken the Checkered Flag should no longer be penalized or disqualified for causing incidents. However, the Simulator will continue to count incidents as usual.

- All penalties are now applied post-race for any event that never allows pit service, such as rallycross and dirt oval racing.
- - This change adds this behavior to dirt oval racing, where getting into the pits can be very difficult to do safely. In other words, if we do not have a proper pit lane and pit crew, in-race penalties will not be used.

- More descriptive text has been added to the Info tab for Incident Limit.
- - The text now reads “Incident Count DQ Limit:".


Cautions

- Some new features have been added regarding full-course cautions:
- - You can now separately specify whether or not lap(s)-down cars get waved around the pace car to get a lap back when nearing the end of a full-course caution period.
- - You can now separately specify that a single-file restart should be used on the second and subsequent caution periods without an intervening complete green-flag lap, even if a double-file restart would have otherwise been used.

- A new caution mode has been added: Full-Course Cautions where Caution Laps Do Not Count as Race Laps.
- - This caution mode is modeled after short-track oval racing, where laps under caution are not counted, though it is not intended to exactly mirror any particular series' set of rules.
- - Full-Course Cautions where Caution Laps do not count functions as follows:
- - - At the instant the caution flag is flown, the field ordering is determined (there is no racing back to the line). One goal is to roll-back scoring to the prior completed lap, thus undoing any passing that might have occurred during the lap that brings out the caution. This is accomplished as follows:
- - - - The lead contender on track and all cars on track behind them to the S/F line are reordered as to their most recent lap crossing. Laps are no longer scored for this set of cars until the green flag following the caution period.
- - - - The cars on track behind the S/F line backwards to the lead contender on track are reordered as to their most recent lap crossing, and placed behind the other group. These cars will have their next lap crossing under caution scored, thus preventing them from going a lap-down. A disabled car that does not make it back to the line will not be awarded this lap. These laps will be scored so as to preserve how they are sorted into the pace field. Subsequent laps for these cars while under caution are not scored.
- - - - Any cars not on track when the caution flies will be placed at the back of the field when they exit the pits, and will not have any laps scored during the caution period.
- - - If the selected restart setting (single file, double file, etc.) indicates that lapped cars are to go to the back of the field for the restart, and lapped cars will not get a wave-around to un-lap themselves as the caution is ending, then lapped cars will be placed into the initial pace order behind cars that are on the lead lap. Since laps under caution are not being scored, these cars will be directed to fall-back behind the lead lap cars, as opposed to passing the pace car to catch up to the end of the field. When nearing the end of the caution period, lapped cars that have become co-mingled with lead lap cars due to pitting will again be directed to fall-back and let the lead lap cars by.
- - With this new caution mode enabled, fuel is NOT consumed during these potential extra laps.

- For the Classic Membersite Create a Hosted Session interface, the old caution selection drop down has been removed and replaced with two new checkboxes for Automatic Full-Course cautions, and for enabling Lucky Dog rule.
- - The new setting to enabled Caution Laps Do Not Count may be found in the CAUTIONS section.
- - The new setting to restart single file when one caution is followed immediately by another caution is in the RESTARTS section.


Rendering

- SDR rendering now uses a linear format frame buffer. Previously, unless HDR was enabled in the graphics options, the frame buffer was always gamma encoded. This encoding resulted in mathematically incorrect blends when compositing to the frame buffer. Earlier this year we released improved linear frame buffers, which avoids this issue, but only when HDR was enabled. Now we switched SDR to also be linear! It may be a tiny bit more expensive, but now it blends correctly in both SDR and HDR, and it speeds up our development process going forward.
- - This change may affect the appearance of some things that composite in the frame buffer, like track surface detail decals, or effects. We are still in the process of re-tuning some of them.

- Improved the appearance of the sky where it meets the horizon.

- Reduced the amounts that reflectors sparkle with large blooms in the distance.

- Refined the windshield reflection algorithm.

- Added the support to display extra detail layers to several of our night mode GPU shaders.

- Altered the solar specular color to be whiter at higher solar angles.

- Fixed a crashing issue at night tracks with night shadows maps enabled.

- Fixed an issue where the solar bloom would not appear when the camera was moved far from the track’s center position.

- Fixed an issue with lighting sometimes appearing dark blue (at daytime) in one direction only, when shadow maps were disabled.

- Fixed an issue with the specular reflection color of the sun on dirt tracks.


Visual Effects

- The depth of field effect has been updated.

- Sparks are now colorized based on the material that is casting them.


Audio

- The sound system now crossfades between microphones whenever the camera changes, to smooth out the sound between the cameras.
- - In-car and on-car mics' crossfade over 0.1 seconds for a quick but smooth transition, while TV cameras crossfade over 0.35 seconds for a more noticeable blend that is not too dramatic.

- Fixed some issues with opponent car engine sounds not playing correctly from in-cockpit cameras.

- Fixed an issue where collisions with cones were not triggering sounds while using the normal damage model.


Spotter

- The default Aussie spotter package has been improved and updated.


Flagman

- The flagman should now only be visible during Practice, Qualify, and Race session types.


Crowds

- Two-dimensional crowd planes have been replaced with billboarding characters.
- - While still two-dimensional, these people should appear to have a side of themselves always facing your viewing angle, making for more realistic crowds.
- - Billboarding crowd characters should be found at ALL tracks and configurations!

- Race marshal characters have been added around some tracks!
- - The appearance of these characters should be player car-type specific. For example, if the player is using a NASCAR vehicle, these characters should resemble NASCAR officials, or, if the player is using an F1 vehicle, these characters should resemble F1 officials.

- The box ambulance truck, ambulance van, and tow truck have all been updated to new higher detailed versions. You are much safer now.


Paint Shop

- Support has been added for custom specular (spec) maps for all cars.
- - Our rendering engine now supports custom spec maps that can be used with custom paints. A spec map is a .tga image file that tells the iRacing Sim what properties the underlying materials on the custom paint .tga image are made of. By altering individual pixels in a specific way, you can tell the Sim if the pixel is metallic or nonmetallic, if the pixel is smooth or rough, or if it should be lit by our lighting engine or not. This should allow you to create all kinds of materials, from matte to chrome and everything in between!
- - Our Sim uses Physical Based Rendering (PBR). Physical Based Rendering uses shader and lighting models to accurately create materials that reflect their real world counterparts. Instead of using a spec, gloss, and environment map to create the spec maps for a material, you simply decide if the material is metallic, and then decide how smooth the surface of the material is. The shader does the rest. This greatly simplifies the process of creating spec maps.

- For the pair of new Supercars, their car paints support translucency and stamping of text, numbers, sponsors, etc. onto windows or other translucent surfaces.


Replays

- Fixed some visual issues that could appear when stepping through a Replay with Motion Blur enabled.

- Fixed an issue with camera-aim smoothing in Replays while paused or playing.


Screen Capture

- The latest D3DGear SDK has been added.
- - This fixes an issue with a flickering Record icon, and the filepath no longer changes.


Virtual Reality

- Support has been added for screen shot and video capture while in VR, using the built-in iRacing capture tools.

- The D3DGear files have been moved to their own sub directory, so the iRacing root install folder is not added to the command line.
- - This may help stop Beat Saber from picking up our version of the openvr_api.dll file by accident.

- For openVR, call PostPresentHandoff() to notify the compositor to start its work ASAP, instead of waiting for a later call to WaitGetPoses (but only when the full wait for vsync is disabled). This notifies the SteamVR compositor that we sent it all the info, and it can go, otherwise it waits until later in the next frame (when we call the routine to wait for sync and get poses) to start. This is a newer API call in SteamVR for this sort of case.

- The "ResolutionScalePct" field has been removed from the [OpenVR] section of the "rendererDX11.ini" file.
- - This option is now obsolete, SteamVR supports it behind our back via SteamVR settings, causing them to multiply together.

- The post-processing motion blur effect is now always reduced slightly while using a VR headset.


Controls

- The latest Logitech wheel prototype API has been integrated.


Telemetry

- A few new telemetry SessionString entries have been added:
- - WeekendInfo:WeekendOptions:GreenWhiteCheckeredLimit: {unlimited, or number with 0 being no gwc laps}
- - WeekendInfo:WeekendOptions:FastRepairsLimit: {unlimited, or number with 0 being no fast repairs}

- A few new telemetry variables have been added:
- - "PitstopActive", irsdk_bool, "Is the player getting pit stop service"
- - "FastRepairUsed", irsdk_int, "How many fast repairs used so far"
- - "FastRepairAvailable", irsdk_int, "How many fast repairs left, 255 is unlimited"

- The telemetry variable, "SessionFlags" is now logged directly to disk as well as live, so you can view the status of flags offline.

- Support has been added for setting/changing variable name after class creation when allocating an irsdkCVar object.


Loading Screens

- New 4K loading screen images have been added for the following tracks and configurations:
- - Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari
- - Brands Hatch Circuit
- - Charlotte Motor Speedway - 2016
- - Charlotte Motor Speedway
- - Charlotte Motor Speedway - Roval
- - Charlotte Motor Speedway - Roval Long
- - Concord Speedway
- - Detroit Grand Prix at Belle Isle
- - Dover International Speedway
- - Mount Panorama Circuit
- - Virginia International Raceway


Clubs

- All iRacing members from the country of Georgia have been moved from the Asia Club to the Central-European Club. Any in-progress seasons will continue to a part of the Asia Club, until the season ends.


CARS:

Aston Martin DBR9 GT1

- V7 Tire parameters have been adjusted.


Audi RS 3 LMS

- V7 Tire parameters have been adjusted.

- Tire sidewall texture at high speed has been updated.


BMW M8 GTE

- 2020 Season 1 Balance of Power changes: Minimum weight has been reduced by 10 kg.


Chevrolet Corvette C6.R GT1

- V7 Tire parameters have been adjusted.


Dallara F3

- New Damage Model has been enabled for this vehicle!

- Significant V7 Tires adjustments have been made, including: construction re-tooled, compound updated with greater grip and more responsiveness, and additional differential adjustability for greater locking potential.

- Season setups have been updated.


Dallara IR18

- Season setups have been updated.


Dirt Sprint Car

- (ALL) - Front tire tread pattern and aerodynamic downforce have been adjusted.


Ferrari 488 GT3

- 2020 Season 1 Balance of Power changes: Aero drag has been reduced slightly.


Ferrari 488 GTE

- 2020 Season 1 Balance of Power changes: Minimum weight has been increased by 5kg.


Ford GT - 2017

- Fixed an issue where the STRAT knob keybind was set to "Throttle Shaping Set" instead of "Fuel Mixture Set".


Ford GT GT3

- Fixed an issue where the interface model of this vehicle was not utilizing GGX shaders.


Formula Renault 2.0

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Fixed an error in the rear wing flap tooltip.

- Baseline setup has been updated to match the Renault "Suggested Setup".


Formula Renault 3.5

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Fixed an error in the rear wing flap tooltip.

- Baseline setup has been updated to match the Renault "Suggested Setup".


Global Mazda MX-5 Cup

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- This vehicle has been brought up to the latest spec.


Kia Optima

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


Legends Ford '34 Coup

- (ALL) - V7 Tires have been enabled on these vehicles!

- (ALL) - Shock package has been updated to more recent specs.

- (ALL) - Season setups have been updated.


McLaren MP4-30

- Fixed an issue where this vehicle was not correctly tagged as an Open Wheel car in some filters.


NASCAR Gander Outdoors Chevrolet Silverado

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.

- Downforce and balance have been adjusted slightly.

- Per updated NASCAR rules, splitters are now forced to be unpainted carbon fiber.

- Season setups have been updated.


NASCAR Gander Outdoors Toyota Tundra

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.

- Downforce and balance have been adjusted slightly.

- Per updated NASCAR rules, splitters are now forced to be unpainted carbon fiber.

- Season setups have been updated.


NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala

- V7 Tire parameters have been adjusted.

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.

- Season setups have been updated.


NASCAR Monster Energy Cup Chevrolet Camaro ZL1 - 2018

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, hood damage has been adjusted, fuel consumption has been decreased, and engine performance has been tuned.

- Level of Detail settings (LoDs) for Replays has been optimized.

- Per updated NASCAR rules, splitters are now forced to be unpainted carbon fiber.

- Season setups have been updated.


NASCAR Monster Energy Cup Ford Mustang

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, hood damage has been adjusted, fuel consumption has been decreased, and engine performance has been tuned.

- Level of Detail settings (LoDs) for Replays has been optimized.

- Per updated NASCAR rules, splitters are now forced to be unpainted carbon fiber.

- Season setups have been updated.


NASCAR Monster Energy Cup Toyota Camry

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, hood damage has been adjusted, fuel consumption has been decreased, and engine performance has been tuned.

- Level of Detail settings (LoDs) for Replays has been optimized.

- Per updated NASCAR rules, splitters are now forced to be unpainted carbon fiber.

- Season setups have been updated.


NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado - 2013

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.

- Downforce and balance have been adjusted slightly.


NASCAR Xfinity Chevrolet Camaro - 2019

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.


NASCAR Xfinity Ford Mustang - 2019

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.


NASCAR Xfinity Toyota Supra

- Aero has been adjusted, nose damage vulnerability has been increased, and hood damage has been adjusted.


Porsche 911 GT3 Cup Car (991)

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Tweaks have been made to diff and aero (slightly less drag, slightly more downforce, and significantly forward center of pressure). Diff changes were to eliminate inside wheelspin at corner exits. Drag reduction was to better correlate with real-life end-of-straight speeds. Downforce and CoP changes were to better account for the fact that we apply forces in the car frame and all quoted aero data is in the ground or world frame.

- Engine torque has been increased slightly across the rev range for better real-life correlation.

- Rear toe-in adjustment range has been increased.

- Rear camber adjustment range has been increased by 0.5.

- Gearshift, backfire, and ignition cut sounds have been improved.

- Baseline setup has been updated.


Porsche 919 Hybrid

- Improved a variety of vehicle sounds and overall audio mixing for this vehicle.


Radical SR8

- Season setups have been updated.


Skip Barber Formula 2000

- FULLY RE-BUILT VEHICLE!
- - The Skip Barber Formula 2000, an open-wheeled road car, has been completely re-built graphically from the ground up! This update does not alter the vehicle physics, only artwork.
- - - Designed around a classic open-wheel, single-seat formula car layout, but built with a bit more room to accommodate all sizes of drivers and added strength to withstand the rigors of racing schools, the SBF2000 was used in all six Skip Barber Race Series Championships. The list of drivers who have advanced their careers behind the wheel of an SBF2000 reads like a Who's Who of motorsport, ranging from A.J. Almendinger to Mike Wallace, with Marco Andretti, Townsend Bell, Kenny Brack, Jeff Burton, Helio Castroneves, Jon Fogarty, Memo Gidley, Alex Gurney, Juan Pablo Montoya, Bryan Herta, Jeff Gordon, Todd Bodine and Kasey Kahne just a few of the names in between. The SBF2000 features a 150-horsepower, four-cylinder engine. The 2.0-liter, single-overhead-cam power plant is mated to a five-speed sequential gearbox driving a 1,250-lb. tubular space-frame chassis. Capable of speeds up to 135 mph, the FSB 2000 accelerates from a standstill to 60 mph in 4.5 seconds and through 100 mph in less than 10 seconds. One of the most basic, but purest racing cars in existence, the SBF2000 offers drivers the chance both to learn the dynamics of an uncompromised racing car and how to compete with other drivers in identical equipment - lessons that are applicable in any car on any race track in the world.
- - This re-built version replaces the original version. Any Member who owned the original Skip Barber Formula 2000 now owns this fully re-built version, free of charge.
- - Add Skip Barber Formula 2000 to your digital garage, by purchasing it from the iRacing store here: <LINK TBD>

- V7 Tire parameters have been adjusted.


Street Stock

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Season setups have been updated.


Subaru WRX STI

- 2020 Season 1 Balance of Power changes: Power has been reduced slightly and center of gravity has been raised slightly.


Supercars Ford Mustang GT

- NEW CAR!
- - The Supercars Ford Mustang GT is now available for purchase!
- - - The Ford Mustang carries on a long tradition of Ford involvement in Supercars competition. Introduced in time for the 2018 season, it’s already claimed back-to-back drivers’ championships in the capable hands of DJR Team Penske driver Scott McLaughlin. DJR used the Mustang to claim its 100th victory in Supercars competition in 2019, and will look to score yet another championship for 2020. Powered by a 5.0 liter engine, Supercars can produce upwards of 635 horsepower. They can accelerate from 0 to 100 km/h in 3.2 seconds, and hit a top speed of nearly 300 km/h. Australia’s premier racing category announced its Gen2 spec in December 2014, and adopted it in time for 2018 season after three years of development.
- - Any Member who purchased the vehicle formerly known as Ford Falcon FG V8 within the past 24 months receives this vehicle, free of charge.
- - Add Supercars Ford Mustang GT to your digital garage, by purchasing it from the iRacing store here: <LINK TBD>

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


Supercars Holden ZB Commodore

- NEW CAR!
- - The Supercars Holden ZB Commodore is now available for purchase!
- - - The Holden Commodore ZB continues Holden’s long and storied history as one of the most prominent brands in Supercars action. The ZB made its debut in the 2018 season, replacing the popular VF and immediately finding victory lane its first race out with Shane Van Gisbergen. The ZB has already significantly expanded Holden’s lead on the most wins in Supercars history, a number which totals well over 500 at the end of the 2019 season, and is campaigned by its two winningest teams of all time, Triple Eight Race Engineering and Walkinshaw Andretti United. Powered by a 5.0 liter engine, Supercars can produce upwards of 635 horsepower. They can accelerate from 0 to 100 km/h in 3.2 seconds, and hit a top speed of nearly 300 km/h. Australia’s premier racing category announced its Gen2 spec in December 2014, and adopted it in time for 2018 season after three years of development.
- - Any Member who purchased the vehicle formerly known as Holden Commodore VF V8 within the past 24 months receives this vehicle, free of charge.
- - Add Supercars Holden ZB Commodore to your digital garage, by purchasing it from the iRacing store here: <LINK TBD>

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


VW Jetta TDI Cup

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


[Archive] Ford Falcon FG V8

- This vehicle has been renamed from "Ford Falcon FG V8" to "[Archive] Ford Falcon FG V8".

- This vehicle has been added to the default iRacing content.
- - All Members now own this vehicle.

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Tire warmers for 45 degrees Celsius have been added.

- Backfires and engine sounds have been updated.

- Baseline setup has been updated.


[Archive] Holden VF Commodore V8

- This vehicle has been renamed from "Holden Commodore VF V8" to "[Archive] Holden VF Commodore V8".

- This vehicle has been added to the default iRacing content.
- - All Members now own this vehicle.

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Tire warmers for 45 degrees Celsius have been added.

- Backfires and engine sounds have been updated.

- Baseline setup has been updated.


[Archive] Mazda MX-5 Cup - 2015

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


[Archive] Mazda MX-5 Roadster - 2015

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!


[Archive] NASCAR Cup Chevrolet SS

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Season setups have been updated.


[Archive] NASCAR Cup Ford Fusion

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Season setups have been updated.


[Archive] NASCAR Nationwide Chevrolet Impala - 2011

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- This vehicle has been converted to use PBR shaders.


[Archive] NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT - 2013

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- This vehicle has been converted to use PBR shaders.


[Archive] NASCAR Xfinity Chevrolet Camaro

- Season setups have been updated.


[Archive] NASCAR Xfinity Ford Mustang

- Season setups have been updated.


[Archive] NASCAR Xfinity Toyota Camry

- Season setups have been updated.


[Archive] V8 Supercar Ford Falcon - 2012

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- Forward adjustment range for brake bias has been added.

- Baseline setup has been updated.


TRACKS:

Atlanta Motor Speedway

- Race marshal characters have been added around this track!

- Flagman animations have been updated.

- (Rallycross Long) - Fixed a cut-through.

- (Rallycross Short) - Fixed a cut-through.


Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari

- Level of Detail settings (LoDs) have been adjusted for some objects to reduce visual popping as objects change distance from the camera.


Barber Motorsports Park

- Race marshal characters have been added around this track!

- Flagman animations have been updated.

- Pace Car pit road entry checkpoints have been adjusted to prevent it from severely swerving.


Bristol Motor Speedway

- Flagman animations have been updated.


Charlotte Motor Speedway

- Larger brake markers have been added.

- (Roval) - The wall and tirewall at the entrance to the new chicane have been extended slightly.

- (Roval) - Yellow curbs have been added going into the chicane in place of the triangular signs.


Chicagoland Speedway

- Fixed an issue with the pit merge start checkpoint.


Circuit Gilles Villeneuve

- Fixed an issue with blurry track cameras.


Concord Speedway

- This track has now been fully re-textured with PBR surface materials.

- Weekend cars have been adjusted.

- A floating crowd member has been exiled.


Detroit Grand Prix at Belle Isle

- Flagman animations have been updated.


Donington Park Racing Circuit

- (Grand Prix) - Race lines have been updated.

- Fixed an issue with dirt flying around on Turn 3 and Turn 4.


Homestead Miami Speedway

- (Oval) - The pit entrance has been moved from off of Turn 3 to off of Turn 4.


Indianapolis Motor Speedway

- Flagman animations have been updated.


Knoxville Raceway

- Fixed an issue with giant halo effects on the main grandstand lights.


Kokomo Speedway

- Gain-time checkpoints have been adjusted slightly to better match the race lines.


Las Vegas Motor Speedway

- Night lighting has been completed at this track!
- - This track now fully supports events at Night, or events that transition to/from night.


Lernerville Speedway

- NEW TRACK!
- - Lernerville Speedway, a dirt oval, is now available for purchase!
- - - Sarver, Pennsylvania is home to one of the most beloved dirt ovals in America: Lernerville Speedway. The 4/10-mile clay track hosted its first races in 1967, and its first full championship the next year. Over the past 50 years of operation, it's grown into one of the most popular tracks on the World of Outlaws schedule for both the Sprint Car and Dirt Late Model divisions. Lernerville boasts a pair of marquee World of Outlaws events each season: the Don Martin Memorial Silver Cup for Sprint Car drivers, and the Firecracker 100 for Dirt Late Model drivers. Each race attracts some of the world's top dirt oval drivers to battle for the track's highest paying purses of the season. Alongside their marquee WoO events, Lernerville is also the only track in America to run 410 Sprints, Super Late Models, and Big Block Modifieds on a weekly basis.
- - Add Lernerville Speedway to your digital landscape, by purchasing it from the iRacing store here: <LINK TBD>


Lime Rock Park

- FULLY RE-BUILT TRACK!
- - Lime Rock Park has been completely re-built from the ground up, and updated for the modern age!
- - - Connecticut's own Lime Rock Park is one of the oldest continually operating road racing venues in America. Opened in 1956, the track has long been a staple of the United States' premier road racing championships, including the IMSA WeatherTech SportsCar Championship's Northeast Grand Prix since 2015. With seven corners and multiple long straightaways on its classic layout, Lime Rock Park is also one of the fastest road courses in North America. For that reason, it also features multiple chicanes that are occasionally used as part of different layouts to slow cars down. For its extensive history and iconic layout, the track was also added to the National Register of Historic Places in 2009.
- - All Members automatically receive this track, as it is part of the iRacing default content.


Lucas Oil Raceway

- (Rallycross) - Fixed a cut-through.


Michigan International Speedway

- Level of Detail settings (LoDs) have been adjusted for the media suites in pit road to reduce visual popping as they change distance from the camera.


Mount Panorama Circuit

- Physics collision has been removed from some troublesome yellow cones near pit exit.


Nürburgring Nordschleife

- The front two pit stalls have been removed.


Richmond Raceway

- The pit lane merge checkpoint was in the wrong location; it is now located after the final pit exit checkpoint.


Tsukuba Circuit

- Improvements have been made to the environment, objects, and treelines to increase performance at this track.

- Track lighting has been updated.


Virginia International Raceway

- The track surface has been upgraded to fully utilize PBR shaders.

- Smoothing out some bumps near Turn 1 exit in the center of the track and past the end of the inside curbing.


[Archive] Lime Rock Park - 2007

- This track, formerly known as "Lime Rock Park", has been renamed "[Archive] Lime Rock Park - 2007" to make room for the fully updated version.
https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3680684.page

iRacing Profiel


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Mooie update!
Helaas: De M8 geen NTM V7.
Super: Nieuw penalty systeem tbv hosted races. Toch wel gaaf om een voorstel van mij en Nick na een paar jaar te zien in de build. d:)b

JoepW wijzigde deze reactie 03-12-2019 06:46 (66%)

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • DarkPino
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 24-01 06:34
Ben ik de enige die dacht dat er een GT4 beloofd was? Niet dat het me uitmaakt want was niet van plan ermee te gaan rijden maar meer uit interesse :)

iRacing Profiel


  • ZFLaSH
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 17:36
Spijtig dat ik nauwelijks mee kan racen met jullie. Fut, werk, gezin zijn een aantal van deze redenen. Hopelijk komt hier snel verandering in.

  • Niellie41
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 00:38

Niellie41

GoT iRacing razende reporter

DarkPino schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 07:40:
Ben ik de enige die dacht dat er een GT4 beloofd was? Niet dat het me uitmaakt want was niet van plan ermee te gaan rijden maar meer uit interesse :)
Dat was niet het geval. Winter is nog lang. ;) Technisch gezien nog niet eens begonnen!
Ze hadden ook vaker gezegd dat die niet deze build zou komen.

NEO Endurance | Mijn iRacing profiel | "Complaining without offering a solution, is bitching. So stop bitching." - Andy Lally


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

- The latest Logitech wheel prototype API has been integrated.

Betekend dat er een nieuw logitech wheel komt?

iRacing Profile | Youtube


  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Is het al 100% zeker dat er volgend jaar een fixed M8 GTE cup komt (zowel officieel als op Tweakers?) Want dan schaf ik die deze week al ergens aan :)

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Jimmy J. schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:01:
Is het al 100% zeker dat er volgend jaar een fixed M8 GTE cup komt (zowel officieel als op Tweakers?) Want dan schaf ik die deze week al ergens aan :)
In het schedule dat Joep gedeeld heeft staat deze serie er al ja.

BMW 12.0 Challenge - 2020 Season 1 - Fixed
BMW M8 GTE
Rookie (4.0) --> Pro/WC (4.0)
Races at 30 past every hour

iRacing Profile | Youtube


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
Zijn dit de tracks van die BMW 12.0 Challenge?

https://www.screencast.com/t/1XHbtmvhH

Als ik deze bekijk, zie ik klasse D staan, maar in de Official Race Guide nu op iRacing staat weer klasse C. Welke gaat het zijn?

iRacing stats


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Jimmy J. schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:01:
Is het al 100% zeker dat er volgend jaar een fixed M8 GTE cup komt (zowel officieel als op Tweakers?) Want dan schaf ik die deze week al ergens aan :)
De officiële serie is 100% zeker.
Of wij als GoT deze serie gaan volgen nog niet. Dat moeten we deze week nog beslissen.

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-01 16:42

garriej

Ik las ondertieten.

Loondijke schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:13:
Zijn dit de tracks van die BMW 12.0 Challenge?

[Afbeelding]

Als ik deze bekijk, zie ik klasse D staan, maar in de Official Race Guide nu op iRacing staat weer klasse C. Welke gaat het zijn?
Ik zet mijn geld op D, deze serie vervangt namelijk de ferrari fixed. Korte races met veel mensen is het doel. Dat kan het beste in D.
JoepW schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:14:
[...]

De officiële serie is 100% zeker.
Of wij als GoT deze serie gaan volgen nog niet. Dat moeten we deze week nog beslissen.
Welke serie wordt nog over getwijfeld? Nog een seizoen TCR?

garriej wijzigde deze reactie 03-12-2019 09:21 (23%)

iRacing Profile | Youtube


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:27
garriej schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:20:
[...]

Ik zet mijn geld op D, deze serie vervangt namelijk de ferrari fixed. Korte races met veel mensen is het doel. Dat kan het beste in D.
Begrijpelijk inderdaad. Maar waarom draait het nu op klasse C eigenlijk? Of verschilt dat per seizoen?

Loondijke wijzigde deze reactie 03-12-2019 09:27 (5%)

iRacing stats


  • diknmuis
  • Registratie: mei 2015
  • Laatst online: 21:51
Global Mazda MX-5 Cup

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!

- This vehicle has been brought up to the latest spec.

Porsche 911 GT3 Cup Car (991)

- V7 Tires have been enabled on this vehicle!
*O*

iRacing Profiel


  • Arfman
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 16:07
AI drivers *O* Ben erg benieuwd!

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel |


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
garriej schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 09:20:
[...]

Ik zet mijn geld op D, deze serie vervangt namelijk de ferrari fixed. Korte races met veel mensen is het doel. Dat kan het beste in D.


[...]


Welke serie wordt nog over getwijfeld? Nog een seizoen TCR?
Het is een D serie.
En wij twijfelen niet over iets anders.
We hebben het er gewoon nog niet onderling over gehad de laatste week. 8)

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live


  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Wie durft de officiële week 13th Ridiculousness Cup aan?

Spec Racer Ford vs. Formula Renault 2.0 vs. Daytona Prototype

En dat allemaal tegelijkertijd door de chicane op de Charlotte Roval zien te krijgen :o

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • Kloever
  • Registratie: februari 2006
  • Laatst online: 23-01 13:45
Vraagje. Ooit in een grijs verleden heb ik Iracing gedaan. Maandje geloof ik. Heb de D op Oval gehaald en de road nog in rookie. Nu is de Black Friday deal nog live. Als ik de new member pak, dus 50% off, kan ik mijn eigen naam dan nog gebruiken? Ik weet dat ik overnieuw moet beginnen met de licenties.

Ryzen 5 2600 | Corsair Vengeance LPX 16G | MSI B450 Tomahawk | GT1 Evo | Fanatec DD1 | Clubsport V3 | BMW Rim | iRacing Profiel


  • Jimmy J.
  • Registratie: november 2017
  • Laatst online: 01:36
Kloever schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 11:31:
Vraagje. Ooit in een grijs verleden heb ik Iracing gedaan. Maandje geloof ik. Heb de D op Oval gehaald en de road nog in rookie. Nu is de Black Friday deal nog live. Als ik de new member pak, dus 50% off, kan ik mijn eigen naam dan nog gebruiken? Ik weet dat ik overnieuw moet beginnen met de licenties.
Volgens mij krijg je dan zo'n lelijk 2tje achter je naam :p

iRacing Profiel - www.wecapture.nl


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 23:26

JoepW

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Kloever schreef op dinsdag 3 december 2019 @ 11:31:
Vraagje. Ooit in een grijs verleden heb ik Iracing gedaan. Maandje geloof ik. Heb de D op Oval gehaald en de road nog in rookie. Nu is de Black Friday deal nog live. Als ik de new member pak, dus 50% off, kan ik mijn eigen naam dan nog gebruiken? Ik weet dat ik overnieuw moet beginnen met de licenties.
Je kan veel beter je oude account verlengen met de korting. Dan ga je verder waar je gebleven was ;)

iRacing info GoT iRacing iR Profiel Rig GoT YT Live

Pagina: 1 ... 208 ... 223 Laatste


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True