Ik zou Antialiasing compatibility = 0x084012C1 veranderen naar Antialiasing compatibility = 0x004012C1PeterMCSE schreef op woensdag 25 oktober 2017 @ 07:41:
Dit zijn de Instellingen bij mij:
Nvidia Inspector
Antialiasing compatibility = 0x084012C1
Maximum pre-rendered frames = 1
Vertical Sync = Off
Antialiasing - Mode = Override any application setting
Antialiasing - Setting = 4x Multisampling
Antialiasing - Transparency Supersampling = 4x Sparse Grid Supersampling
Anistropic filtering mode = User-defined / Off
Anistropic filtering setting = 16x
Texture filtering - LOD Bias = -1.0000
Texture filtering - Negative LOD Bias = Allow
Texture filtering - Quality = High quality
In-game Settings
Vsync, MFAA, AF turned off
200% Scaling
All quality settings on high
config.cfg in Documents folder
uset r_texture_detail "-1"
Ik bedoelde MFAA ipv FXAA in game.
En het ziet echt super uit, en dat voor een dx9 game.
Je hoeft dan niet de config file: uset r_texture_detail "-1" aan te passen.
Bovendien werkt inspector niet goed bij 200% Scaling, die moet je gewoon op 100% scaling zetten.