SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Je kan je er maar druk om maken...
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik speel met een i7 2700k en een gtx770. Niet heel veel sneller dan jouw setup volgens mij. En het loopt prima op 1080p met alles op high en de grootste unit size. Volgens mij is Warhammer een stuk vriendelijker voor je systeem dan Rome 2Tsurany schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:17:
Denken jullie dat dit spel acceptabel te spelen is met een HD6950 icm een i5 2500k? Ik twijfel of ik hem nu zal kopen om alvast te spelen of wacht tot ik de upgrade naar een GTX 1070 gedaan heb.
Hallo met Tim
Verwijderd
Als een van jullie co-op wilt spelen maar geen verschillend ras wilt zijn dus bijvoorbeeld: Vampire counts & Schwarzhafen in plaats van dwarfs en empire o.i.d. is er een mod in de workshop (legendary lords unique starting positions) die echt prima werkt. Was hier gisteren mee aan het tobben omdat het zo'n eind lopen is om je co-op ally te steunen en dan eigenlijk al te laat bent.
Dit heb ik ook zeker gemerkt. (i5 4670K @3,6GHz / GTX760)Pkunk schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:21:
[...]
Volgens mij is Warhammer een stuk vriendelijker voor je systeem dan Rome 2
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 27-05-2016 12:49 ]
Is een co-op campaign leuk? (Lijkt me wel hehe) Heb alleen geen vrienden die dit spel ook spelen.Verwijderd schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:32:
Even snel een PSA:
Als een van jullie co-op wilt spelen maar geen verschillend ras wilt zijn dus bijvoorbeeld: Vampire counts & Schwarzhafen in plaats van dwarfs en empire o.i.d. is er een mod in de workshop (legendary lords unique starting positions) die echt prima werkt. Was hier gisteren mee aan het tobben omdat het zo'n eind lopen is om je co-op ally te steunen en dan eigenlijk al te laat bent.
[...]
Na zoveel uren spelen kom je wel achter wat handige strategieën die beter werken, zoals bij Empire je lords echt vechters maken en tegen de Vampire Counts gewoon vol op hun lord klappen, dan gaat het allemaal snel kaput.
Soms wel het gevoel dat magic een beetje underpowered is, maar verschilt erg per target. En bij sommige spells nog het gevoel dat ze niet echt 'impact' hebben. Bij andere (zoals die Foot of Gork spell ofzo van de Greenskins) wel, dan vliegen ze allemaal in het rond.
Je kan je er maar druk om maken...
Mag ook wel hopen dat hij goed werkt. Want dat is één van de twee mods die samen met CA is ontwikkeld voor de launchVerwijderd schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:32:
Even snel een PSA:
Als een van jullie co-op wilt spelen maar geen verschillend ras wilt zijn dus bijvoorbeeld: Vampire counts & Schwarzhafen in plaats van dwarfs en empire o.i.d. is er een mod in de workshop (legendary lords unique starting positions) die echt prima werkt. Was hier gisteren mee aan het tobben omdat het zo'n eind lopen is om je co-op ally te steunen en dan eigenlijk al te laat bent.
Dit heb ik ook zeker gemerkt. (i5 4670K @3,6GHz / GTX760)
Ik zie dat er inmiddels al een heleboel mods zijn, waardoor het des te toffer is dat er uiteindelijk toch mod support is gekomen. Zo is er bijv. een mod zodat je de camera meer kan in-/uitzoomen. Een mod dat AI Agents je niet meer irriteren (wordt het spel uiteraard wel makkelijker door). En zelfs al een mod voor meer Empire units.
Hopelijk draait hij dan hier ook lekker met een iets tragere processor (4570 @3.2GHz) en dezelfde video kaart (760 2GB). Ik ga eind juni (of wanneer de non-reference GTX 1070's uit komen) sowieso upgraden.
Ik zou dan gaan voor de rode team, als je CPU niet upgrade heb je meer aan de DX12 support straks met een AMD kaart.Thormodo schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 14:14:
[...]
Mag ook wel hopen dat hij goed werkt. Want dat is één van de twee mods die samen met CA is ontwikkeld voor de launch. De andere is de "Conquer Anywhere - Regional Occupation Removal", waardoor je dus overal steden kunt bouwen (behalve als Chaos uiteraard).
Ik zie dat er inmiddels al een heleboel mods zijn, waardoor het des te toffer is dat er uiteindelijk toch mod support is gekomen. Zo is er bijv. een mod zodat je de camera meer kan in-/uitzoomen. Een mod dat AI Agents je niet meer irriteren (wordt het spel uiteraard wel makkelijker door). En zelfs al een mod voor meer Empire units.
Hopelijk draait hij dan hier ook lekker met een iets tragere processor (4570 @3.2GHz) en dezelfde video kaart (760 2GB). Ik ga eind juni (of wanneer de non-reference GTX 1070's uit komen) sowieso upgraden.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Mjah, geen idee wanneer AMD komt met zijn nieuwe kaartenJinShepard schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 14:16:
[...]
Ik zou dan gaan voor de rode team, als je CPU niet upgrade heb je meer aan de DX12 support straks met een AMD kaart.
(Anders heb ik alleen mijn gare laptop
[ Voor 6% gewijzigd door Thormodo op 27-05-2016 14:23 ]
Verwijderd
Hij staat al een tijdje voor 39.99 bij kinguin - en dan kan je vast nog wel een code vinden om em nog goedkoper te regelen daarJanAd schreef op maandag 23 mei 2016 @ 13:13:
[...]
Dan moet je deze ff bekijken:
[...]
Ik heb het daar besteld. Ik vond het anders ook te duur...- geen idee of de code nog werkt -
http://www.kinguin.net/nl/total-war-warhammer
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Top, thnx! Gaan we het kopenPkunk schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:21:
[...]
Ik speel met een i7 2700k en een gtx770. Niet heel veel sneller dan jouw setup volgens mij. En het loopt prima op 1080p met alles op high en de grootste unit size. Volgens mij is Warhammer een stuk vriendelijker voor je systeem dan Rome 2
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
BNet tag: whodares#1162
Minor Victory behaald, nu naar de grand victory! Ik kom niet meer in gevaar helaas, tis nu 'uitspelen' en hier en daar side missions doen voor me legendary heroes. Volgende playthrough is wel op Hard, medium was te simpel uiteindelijk.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
6700k/16GB DDR4/GTX 970 @ 1440p
Dat glitching is als het goed is één van de dingen die NVidia gaat patchen binnenkort.Lefty_BlueHand schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 10:30:
Zijn er meer mensen met slechte campaign-map performance? Bij mij stottert de map en lijkt vsync niet te werken. Eerste keer opstarten moet ik alt-tab doen om de venster-glitching te stoppen
6700k/16GB DDR4/GTX 970 @ 1440p
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G

Kan ik dan de growth gebouwen slopen voor gebouwen die bijvoorbeeld geld opleveren?
Heeft dat veel invloed?
Kan allemaal weg gegooid worden omdat de level 3 en je capital van provincie genoeg growth geven. (en ja ik was verbaasd dat het kon xD)manii schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 18:47:
Als ik een Province volledig heb uitgebouwd (lvl5)
Kan ik dan de growth gebouwen slopen voor gebouwen die bijvoorbeeld geld opleveren?
Heeft dat veel invloed?
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Dit is in een nieuwe campaign gelukt. Op turn 60 zat ik helemaal onderin dat westerse schiereiland. Nu bezig om tot aan het noorden over te nemen, met uitzondering van Artois en Bretonnia. Die kunnen mooi voor buffers dienen. Nu geld pompen met al die havens en armies bouwen.Kaap schreef op zaterdag 28 mei 2016 @ 23:08:
Ik zit er aan te denken om overnieuw te beginnen met Empire en dan te migreren naar het westen. Ik vind het niks om zo in het midden te zitten plus dat het rete irritant is dat al die factions om je heen nog steeds met elkaar ruzien als Chaos al aan de deur staat.
Hallo met Tim
Je kan je er maar druk om maken...
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Hallo met Tim
i7 4770k en R9 280x hier, Rome 2 draaide bij mij juist heel soepel op high-ultra, en Warhammer heeft grote moeite op zelfs low-medium. Ik begrijp het niet waarom het bij mensen heel soepel draait en bij de ander als trage fecaliën.Verwijderd schreef op vrijdag 27 mei 2016 @ 12:32:
Even snel een PSA:
Als een van jullie co-op wilt spelen maar geen verschillend ras wilt zijn dus bijvoorbeeld: Vampire counts & Schwarzhafen in plaats van dwarfs en empire o.i.d. is er een mod in de workshop (legendary lords unique starting positions) die echt prima werkt. Was hier gisteren mee aan het tobben omdat het zo'n eind lopen is om je co-op ally te steunen en dan eigenlijk al te laat bent.
[...]
Dit heb ik ook zeker gemerkt. (i5 4670K @3,6GHz / GTX760)
Nu maar wachten op de patch die DX12 ondersteuning geeft, die hopelijk in juni verschijnt, maar waarschijnlijk wordt dat augustus.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Ik doe gewoon hetzelfde als bij de vorige Total Wars, zoveel mogelijk laten 'proberen' en ze regelmatig in 'deploy' mode zetten. Dan stijgen ze doorgaans vanzelf in level.JinShepard schreef op maandag 30 mei 2016 @ 00:13:
Hebben jullie tips met heroes, bijna alle acties zijn <40% kans, nu staat er dat er met level/gear etc beter word maar gear is vrij zeldzaam als je dus rondloopt met je heroes ipv in armies, en welke gear geeft nou welke bonus, bedoel geeft +1 attack companion even veel als +10 etc.. niet echt duidelijk.
De gear kan je toch doorgeven aan de agent die je wil. Dus alles wat je verzamelt in de gevechten verdeel ik een beetje over wie er rond loopt.
Waar kan je die Mods vinden die jullie gebruiken? Als je de AI agents uitzet, valt dan de Chaos corruptie ook niet grotendeels weg en het nut van de shrines - bij Empire
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Hmm kay, ik keek wel naar XP, failed was 300 dacht ik en 1 turn deployed was 100 het zou dus 9 turns duuren voor level 1 naar 2 .... dat gaat hem niet worden natuurlijkJanAd schreef op maandag 30 mei 2016 @ 08:17:
[...]
Ik doe gewoon hetzelfde als bij de vorige Total Wars, zoveel mogelijk laten 'proberen' en ze regelmatig in 'deploy' mode zetten. Dan stijgen ze doorgaans vanzelf in level.
De gear kan je toch doorgeven aan de agent die je wil. Dus alles wat je verzamelt in de gevechten verdeel ik een beetje over wie er rond loopt.
Waar kan je die Mods vinden die jullie gebruiken? Als je de AI agents uitzet, valt dan de Chaos corruptie ook niet grotendeels weg en het nut van de shrines - bij Empire

AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Verwijderd
[ Voor 64% gewijzigd door F_J_K op 30-05-2016 17:22 ]
Wilde een dorp van the empire pakken, maar kon alleen maar roven en niet stadje pakken?
Testspecialist
Enerzijds gebaseerd op de Warhammer-lore. Anderzijds om de tactische keuzes iets te vergroten t.o.v. de oudere games. Zie voor onderbouwing deze blog. In oudere spellen walste je gewoon over de hele kaart en in deze versie moet je daar wat meer keuzes in maken.ini schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:05:
vraagje: je kan als dwarf niet alle dorpen overnemen, waarom is dat?
Wilde een dorp van the empire pakken, maar kon alleen maar roven en niet stadje pakken?
Op het faction-keuze scherm zie je staan wat de restricties zijn. Dwarfs en Greenskins kunnen alleen steden van elkaar over nemen; hetzelfde geldt voor Empire en Vampire Counts.
Moest je dat willen veranderen is er wel een Mod beschikbaar waarbij de restricties weg vallen. Maar ik heb die nog niet getest of ernaar gezocht.ini schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:05:
vraagje: je kan als dwarf niet alle dorpen overnemen, waarom is dat?
Wilde een dorp van the empire pakken, maar kon alleen maar roven en niet stadje pakken?
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Volgens mij was die en nog 1 day one mods samen met CA gemaakt, Ik zou het niet nemen omdat je dan deels de tactische element weg haalt, er zijn nog wel andere dwergen steden die je kan overnemen ver in het westen en noorden.JanAd schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:21:
[...]
Moest je dat willen veranderen is er wel een Mod beschikbaar waarbij de restricties weg vallen. Maar ik heb die nog niet getest of ernaar gezocht.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Is TW: Warhammer de volle pot waard?
Shogun II heb ik zeker 300+ uren in zitten
Rome II hoog uit 20 uur omdat het zo'n drama was bij launch, ook de reden om nooit nog een pre-order te doen...
Attila om die reden zelfs niet bekeken...
Tenzij je een groot Warhammer fan bent zou ik wellicht eerder overwegen Attila voor een budget bedragje op de kop te tikken, want die is toch wel echt veel en veel beter en leuker dan dat Rome II bij launch destijds was.Inrage schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:35:
De huidige game die ik speel (Stellaris) begint me wat tegen te vallen (bugs & restricties)...
Is TW: Warhammer de volle pot waard?
Shogun II heb ik zeker 300+ uren in zitten
Rome II hoog uit 20 uur omdat het zo'n drama was bij launch, ook de reden om nooit nog een pre-order te doen...
Attila om die reden zelfs niet bekeken...
Maar goed, los daarvan... Ik heb bijna alle Total Wars gespeeld en dit zijn voor mij de plus-en-minpunten van Warhammer en uiteindelijk twijfel ik of ik hem niet een keer in de sale had moeten kopen, ookal staan er meer plus- dan minpunten.:
+ De setting is opzichzelf al verfrissend.
+ Daarbij: De variatie in facties is duidelijk aanwezig en belangrijker dan in oudere edities.
+ Daarbij: Magic is een leuke toevoeging.
+ Geen naval warfare
+ Flying units
- Verdere versimpeling in opties op zowel campaign als battle map.
- Het te grote belang van de general op de battle map.
En dan nog is het lore-wise een beetje krom tussen dwergen en orcs. Als je als dwerg een orcendorpje over neemt (of andersom) zou het volgens de lore normaal zijn om iedereen af te slachten. Ik vond het een erg raar idee om de orcenbevolking gewoon te laten zitten, maar het systeem maakt qua public order geen onderscheid, dus ik heb eerst gesackt en toen overgenomen. Is niet bepaald optimaal, maar ik speel lekker op easy.Hafermaut schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:09:
Enerzijds gebaseerd op de Warhammer-lore. Anderzijds om de tactische keuzes iets te vergroten t.o.v. de oudere games. Zie voor onderbouwing deze blog. In oudere spellen walste je gewoon over de hele kaart en in deze versie moet je daar wat meer keuzes in maken.
Op het faction-keuze scherm zie je staan wat de restricties zijn. Dwarfs en Greenskins kunnen alleen steden van elkaar over nemen; hetzelfde geldt voor Empire en Vampire Counts.
Ze komen zeker voor, je kan ze alleen niet bespelen.To easy schreef op maandag 30 mei 2016 @ 19:24:
Als de standaard editie koop zit er geen chaos bij he? Komen die dan helemaal niet voor in de campain als je bijv dwarves speelt?
Elke versie die t/m 31-5 geactiveerd wordt krijgt Chaos erbij. Dus opschietenTo easy schreef op maandag 30 mei 2016 @ 19:24:
Als de standaard editie koop zit er geen chaos bij he? Komen die dan helemaal niet voor in de campain als je bijv dwarves speelt?

<Zinloze tekst hier>
Ik vind van niet, de opties zijn minder en er zijn nu veel bugs en grafische problemen.Inrage schreef op maandag 30 mei 2016 @ 16:35:
De huidige game die ik speel (Stellaris) begint me wat tegen te vallen (bugs & restricties)...
Is TW: Warhammer de volle pot waard?
Rome II hoog uit 20 uur omdat het zo'n drama was bij launch, ook de reden om nooit nog een pre-order te doen...
Probeer Rome 2 nog eens uit, ze hebben het helemaal opgepatched/gefixed, probeer het eens met Divide et Impera mod, heeft honderden uren speelplezier bezorgd bij mij
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Ja op hogere difficulties heb ik gemerkt dat het wel uitmaakt welke units je tegen elkaar zet. Je kan het zonder die 'tactics' ook winnen, maar stuk lastiger. Paar keer ben ik afgemaakt toen ik niet de goede units tegen elkaar had gezet en worden de units die nodig waren op een bepaalde plek te lang opgehouden en worden de units die daar ingemaakt worden.. ja ingemaakt haha.JinShepard schreef op maandag 30 mei 2016 @ 22:09:
Variatie op dingen zie ik vaak tegenkomen, in units, en ja er zijn veel verschillende units maar ik krijg maar niet gevoel of het uitmaakt hoe je ze gebruikt, mijn eerste potje die ik won met dwarfs of het nou met mijn begin leger was of hogere tier, het maakte niets uit in hoe ik won, wordt dit duidelijker op hogere difficulties?
Een voorbeeld is de Hammerers units van de Dwarfs. Zet je deze tegen Black Orcs of hun lords/hero's dan worden die echt tot moes gemept. Als je gewone Longbeards tegen Black Orcs zet, houden ze die wel bezig, maar (bij mij althans) verliezen ze bijna altijd 1v1.
Ik speel nu trouwens wel met de Radious Mod, daar zijn aardige wat dingen aangepast dus dat kan ook een verschil zijn. Maar zoals het voorbeeld was het ook voordat ik een mod gebruikte.
Je kan je er maar druk om maken...
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
[ Voor 3% gewijzigd door Hafermaut op 30-05-2016 22:48 ]
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Daarom zijn wij er om je een boost te gevenPiet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 07:44:
Als totale leek van zowel warhammer als total war deze game toch maar aangeschaft, maar helaas valt die mij tegen. Ik speel op easy, maar word overdonderd door de keuzes die ik moet maken en alsnog is bijna elk vijandig leger sterker dan dat ik ben. Je wordt toch te erg voor de leeuwen gegooid vind ik. Een uitdaging is leuk, maar dan moet ik het wel eerst een beetje begrijpen.

Trouwens iets om echt pissed van te worden xD Die siege battle van een capital city.. mijn god die AI was slecht!!!! 2300 vs 1600 man ( 1600 is de AI ) Nou als ik 1600 man tegen 2300 AI zou doen was het piece of cake, dus ik dacht uitdaging te krijgen (speel op hard) De AI had archers op zijn walls en de rest zat achterin om die capture point. Ik val aan met mijn vliegende hero tegen de archers, de helft van de archers vechten tegen mijn level 16 hero, tja, die worden afgemaakt.. intussen gaan mijn soldiers de wall op met ladders, en begint de AI de manschappen te bewegen naar de wall, en wat doet die?.... Hij stuurt de manschappen op de wall waar mijn hele leger al staat ivm het beklimmen van de ladders, en loopt hij met zijn units dus langs al mijn stacks, die natuurlijk allemaal dood gaan, echt een mega wtf moment xD
In totaal raakte ik 200 man kwijt tegenover 1600 van hem.. zucht..
[ Voor 43% gewijzigd door JinShepard op 31-05-2016 10:12 ]
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Geen artillery (ap) of siege gereedschap. Meteen me giant naar de deur gestuurd en open geramt. Ramde daarna meteen me boar chariot er doorheen met boar calvery. Giant, hero en big uns erachter aan. En daarna nog me boar chariot nog een keer kunnen laten chargen van achter. Battle duurde een half uur.
Daarna nog een battle gehad van 2 full stacks waaronder 4 arachnarok Spiders tegen 3 en een half full stacks VC. Wat een pret.
Ook nog 2 full stacks en 1 stack met veel heroes van choas kunnen verslaan, de auto resolve gaf een peace of cake aan, 4 stacks van mij waaronder 2 WAARGHS armies (1 half dood). Maar de uiteindelijke battle heb ik 3x opnieuw moeten doen. Die choas jongens zijn erg lastig voor de orks.
Na 160 turns beginnen de battles nu erg intens te worden. Ik merk nu dat ik meer heroes bij me legers had moeten doen, elke stack van mij (6 totaal) heeft een generaal en verder alleen units zonder heroes.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Dit is wel een prima startpunt voor het doorlezen van de basis. In theorie is het heel simpel: zorg ervoor dat je steden units kunnen produceren en inkomsten opleveren en rekruteer niet meer units dan je kunt betalen; voer niet teveel oorlogen tegelijk en probeer daarnaast zoveel mogelijk te handelen. De praktijk is natuurlijk ingewikkelder.Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 07:44:
Als totale leek van zowel warhammer als total war deze game toch maar aangeschaft, maar helaas valt die mij tegen. Ik speel op easy, maar word overdonderd door de keuzes die ik moet maken en alsnog is bijna elk vijandig leger sterker dan dat ik ben. Je wordt toch te erg voor de leeuwen gegooid vind ik. Een uitdaging is leuk, maar dan moet ik het wel eerst een beetje begrijpen.
Niet in deze versie. Wat je wel kunt doen is custom battles opstarten (heb even geen plaatje van het menu voor me, sorry). Dan kun je in ieder geval eerst het oorlog voeren onder de knie krijgen zonder dat je je op de campaign map hoeft te richten. Je kunt dan beginnen met 1 unit tegen 1 unit of iets dergelijks en dan uitbreiden en variëren met tegenstanders.Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 11:05:
Is er ook een mogelijkheid om in een mini map te starten met misschien 2 of 3 tegenstanders? Ik krijg zoveel verzoeken voor handelsverzoeken, vrede, dan weer oorlog, defensive alliance enz om de oren terwijl ik mij graag even wil richten op hoe het bouwen werkt en het oorlog voeren e.d.
Vuistregelens: handelsverzoeken altijd accepteren, voor vrede altijd geld vragen maar meestal accepteren, oorlog negeren (de diplomatie dan, als er ineens een leger naast de deur staat is reageren wel handig
Kies de dwergen als ras, die zijn het makkelijkst. Dan lekker op easy gaan spelen en je hoeft je met relatief weinig bezig te houden om je heen. Gewoon rustig spelen, alle informatie lezen en uitproberen.Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 11:05:
Is er ook een mogelijkheid om in een mini map te starten met misschien 2 of 3 tegenstanders? Ik krijg zoveel verzoeken voor handelsverzoeken, vrede, dan weer oorlog, defensive alliance enz om de oren terwijl ik mij graag even wil richten op hoe het bouwen werkt en het oorlog voeren e.d.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Er zitten toch wel tutorial missions en een advisor in zoals bij vorige games? Als je die netjes opvolgt (alles ook leest) heb je al een aardige start. Maar het is inderdaad een vrij complex spel om eventjes aan te beginnen. Het kost wel een aardig aantal uur voordat je alles een beetje door hebt. Ook heel normaal als je je eerste campaign verpest en opnieuw moet beginnen.Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 07:44:
Als totale leek van zowel warhammer als total war deze game toch maar aangeschaft, maar helaas valt die mij tegen. Ik speel op easy, maar word overdonderd door de keuzes die ik moet maken en alsnog is bijna elk vijandig leger sterker dan dat ik ben. Je wordt toch te erg voor de leeuwen gegooid vind ik. Een uitdaging is leuk, maar dan moet ik het wel eerst een beetje begrijpen.
Zelf hoop ik deze week een keer aan de slag te kunnen.
reviews: Total War: Warhammer - Nieuwe insteek werkt verfrissendBinaryRun schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:07:
Mogelijk al gevraagd, maar ik kan het toch niet laten. Hoe is deze Total War voor Total War fans die niets met Warhammer hebben?
[ Voor 7% gewijzigd door Thormodo op 31-05-2016 14:13 ]
Die heb ik natuurlijk wel gelezen, maar dat is slechts de mening van 1 persoon.Thormodo schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:10:
[...]
Er zitten toch wel tutorial missions en een advisor in zoals bij vorige games? Als je die netjes opvolgt (alles ook leest) heb je al een aardige start. Maar het is inderdaad een vrij complex spel om eventjes aan te beginnen. Het kost wel een aardig aantal uur voordat je alles een beetje door hebt. Ook heel normaal als je je eerste campaign verpest en opnieuw moet beginnen.
Zelf hoop ik deze week een keer aan de slag te kunnen.
[...]
reviews: Total War: Warhammer - Nieuwe insteek werkt verfrissend
Lastiger. Het spel is prima, gameplay is solide. Enkel als je de factions niet kent en de characters niet dan is het wat lastiger inkomen. Je hebt nu veel meer variaties in units en speelstijlen die niet meer logisch zijn op basis van unit cards. Je bent wat meer tijd kwijt met het spel leren kennen maar de gameplay zelf is wel echt goed, ik vermaak me er prima mee.BinaryRun schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:07:
Mogelijk al gevraagd, maar ik kan het toch niet laten. Hoe is deze Total War voor Total War fans die niets met Warhammer hebben?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Maak daar maar twee vanBinaryRun schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:17:
[...]
Die heb ik natuurlijk wel gelezen, maar dat is slechts de mening van 1 persoon.
Hafermaut schreef op maandag 30 mei 2016 @ 17:07:
[...]
Ik heb bijna alle Total Wars gespeeld en dit zijn voor mij de plus-en-minpunten van Warhammer en uiteindelijk twijfel ik of ik hem niet een keer in de sale had moeten kopen, ookal staan er meer plus- dan minpunten.:
+ De setting is opzichzelf al verfrissend.
+ Daarbij: De variatie in facties is duidelijk aanwezig en belangrijker dan in oudere edities.
+ Daarbij: Magic is een leuke toevoeging.
+ Geen naval warfare![]()
+ Flying units
- Verdere versimpeling in opties op zowel campaign als battle map.
- Het te grote belang van de general op de battle map.
Verwijderd
Hier kan ik mij bij aansluiten. Heb hier voor nog nooit iets van Warhammer gespeeld(?) / gelezen maar ik heb er nu al zo'n 40 uur plezier mee!Tsurany schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:20:
[...]
Lastiger. Het spel is prima, gameplay is solide. Enkel als je de factions niet kent en de characters niet dan is het wat lastiger inkomen. Je hebt nu veel meer variaties in units en speelstijlen die niet meer logisch zijn op basis van unit cards. Je bent wat meer tijd kwijt met het spel leren kennen maar de gameplay zelf is wel echt goed, ik vermaak me er prima mee.
Ik moet endgame nog halen om echt helemaal te kunnen zeggen wat ik leuker vind of hoe leuk ik het vind, tot nu toe erg mixed met ups and downs. ( ik kan me ook totaal niet inleven met een 9 van tweakers, veelste hoog )
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
- Is het handig om het bouwen vooral in je hoofdstad te doen, zodat je 1 plek hebt om de sterkste units te bouwen?
- Bij het bouwen; richten op income of public order? Of defenses enz
- Als iedereen mij overal kan aanvallen, moet ik dan ook in iedere stad een hero hebben staan met een leger just in case?
- Is er een mogelijkheid om te zien hoe sterk iemand's leger of stad is voor ik diegene aanval?
- Ik speel de Empire campaign en opeens wilden Undead vriendjes met mij zijn? Of is dit logisch?
- De gebieden om mij heen zijn vrijwel allemaal neutral en soms friendly; in hoeverre moet ik alles om mij heen veroveren? Zeg je; zoveel mogelijk om uit te breiden of niet teveel oorlogen tegelijk voeren?
- Hoe werkt een siege? Soms kan ik niet aanvallen omdat ik eerst battering rams of torens moet bouwen. Dit doe ik, wacht enkele beurten maar vervolgens gebeurt er niks?
Meestal wel, zijn de capitals van provincies de enige die boven de level 3 kunnen bouwen, dus bij Empire deed ik alles wat tot level 3 kon in de andere 3 steden en de rest in de capital.- Is het handig om het bouwen vooral in je hoofdstad te doen, zodat je 1 plek hebt om de sterkste units te bouwen?
Ik richt op farms eerst voor food, en dan income en done public, 1 public order is vaak genoeg voor heel de provinice omdat je public order ook krijg van het levelen van je kastelen. Nadat al je kastelen max level zijn kan je al die farms weg halen en bouwen wat je wilt, meestal doe ik defense, ligt een beetje aan waar ze zijn of het slim is om daar dan juist een defensief gebouwen te bouwen ( omdat ze dan muren en towers krijgen met level 2 garrison )- Bij het bouwen; richten op income of public order? Of defenses enz
Je kan 1 hero/leger voor verdediging en 1 voor aanvallen ligt er aan hoe erg je andere pissig heb gemaakt xD- Als iedereen mij overal kan aanvallen, moet ik dan ook in iedere stad een hero hebben staan met een leger just in case?
Agents of je eigen leger kan volgens mij wel zien welke units er zijn? Weet het niet zeker.- Is er een mogelijkheid om te zien hoe sterk iemand's leger of stad is voor ik diegene aanval
Als je volgens hun dingen heb gedaan wat zij helemaal te gek vinden wel ja, logisch? Lore wise niet dacht ik xD- Ik speel de Empire campaign en opeens wilden Undead vriendjes met mij zijn? Of is dit logisch?
Het is Total War, dus war zou bijna constant moeten gebeuren, om ook jezelf tegen end game facties te versterken, en wie je veroverd ligt totaal aan hoe je speelt en wat je wilt veroveren, wie je als ally wilt en wie niet ( je kan bv zien als je op iemand anders klikt, wat zij vinden van andere of als ze al met iemand in war zijn.- De gebieden om mij heen zijn vrijwel allemaal neutral en soms friendly; in hoeverre moet ik alles om mij heen veroveren? Zeg je; zoveel mogelijk om uit te breiden of niet teveel oorlogen tegelijk voeren?
Als je dan die battering rams of towers heb gemaakt komen die in de siege battle zelf, en je kan dan dus aanvallen. Je kan in principe altijd aanvallen want de meeste units kunnen via ladders omhoog.- Hoe werkt een siege? Soms kan ik niet aanvallen omdat ik eerst battering rams of torens moet bouwen. Dit doe ik, wacht enkele beurten maar vervolgens gebeurt er niks?
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Voor al mijn antwoorden geldt: ze kunnen veel genuanceerder en uitgebreider, maar daar ben je denk ik nog niet mee geholpen.Piet_Piraat7 schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 15:19:
Bedankt voor de tipsmisschien dat iemand wat vragen wilt beantwoorden als die tijd heeft
Dat is inderdaad een goede stap in het begin, omdat in je hoofdstad vaak al een en ander aanwezig is voor units. Meerdere steden samen vormen één regio (2 à 3) en het gaat er vooral om dat je binnen één zo'n regio niet teveel dezelfde gebouwen bouwt.- Is het handig om het bouwen vooral in je hoofdstad te doen, zodat je 1 plek hebt om de sterkste units te bouwen?
Beide, sorry. Public order is sterk afhankelijk van allerlei andere oorzaken (bijvoorbeeld of er een leger in de stad staat), dus in de ene regio is het meer nodig dan in de andere. Income heb je nodig om je leger uit te breiden.- Bij het bouwen; richten op income of public order? Of defenses enz
Te duur! Beter om te beginnen met een sterk leger dat je inzet waar nodig en proberen aan een of twee kanten vrienden te maken.- Als iedereen mij overal kan aanvallen, moet ik dan ook in iedere stad een hero hebben staan met een leger just in case?
Door op het leger of de stad te klikken, zie je wel welke units er in de stad/het leger zitten. Dat geeft een eerste oogopslag. Zodra je het gevecht aan gaat kun je kiezen tussen "Battlefield" , "Auto-resolve" en "Retreat" (en "Siege" bij steden). Je ziet dan bovenaan deze knoppen een geel en rood balkje. Geel is jouw kracht, rood dat van de tegenstander.- Is er een mogelijkheid om te zien hoe sterk iemand's leger of stad is voor ik diegene aanval?
Weet ik niet, maar het klinkt niet ongewoon.- Ik speel de Empire campaign en opeens wilden Undead vriendjes met mij zijn? Of is dit logisch?
Absoluut niet veel oorlogen tegelijk als je het spel nog leert kennen. En handel levert ook (veel) inkomsten op. Dus, een gezonde mix van vrienden en vijanden. Je vrienden kun je altijd nog de oorlog verklaren, maar voor je met vijanden handel hebt opgebouwd en/of ze helemaal hebt veroverd duurt vaak wel even.- De gebieden om mij heen zijn vrijwel allemaal neutral en soms friendly; in hoeverre moet ik alles om mij heen veroveren? Zeg je; zoveel mogelijk om uit te breiden of niet teveel oorlogen tegelijk voeren?
Als het goed is kun je na een paar beurten wel kiezen voor de aanval, maar dit gaat niet automatisch.- Hoe werkt een siege? Soms kan ik niet aanvallen omdat ik eerst battering rams of torens moet bouwen. Dit doe ik, wacht enkele beurten maar vervolgens gebeurt er niks?
Je bedoelt neem ik aan Growth? Food had een heel ander nut in Rome II en Attila maar is als zodanig uit Warhammer gehaald helaas.JinShepard schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 15:33:
Ik richt op farms eerst voor food, en dan income en done public, 1 public order is vaak genoeg voor heel de provinice omdat je public order ook krijg van het levelen van je kastelen. Nadat al je kastelen max level zijn kan je al die farms weg halen en bouwen wat je wilt, meestal doe ik defense, ligt een beetje aan waar ze zijn of het slim is om daar dan juist een defensief gebouwen te bouwen ( omdat ze dan muren en towers krijgen met level 2 garrison )
[ Voor 11% gewijzigd door Hafermaut op 31-05-2016 15:36 ]
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G

Edit: Ik dacht dat de actie tot 0:00 was, maar helaas was die al om 19:00 afgelopen.
[ Voor 37% gewijzigd door BinaryRun op 01-06-2016 00:08 ]
De "actie" liep tot 19:00 vandaag.BinaryRun schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 00:06:
Balen! Koop ik hem, krijg ik om een of andere reden Chaos Warriors niet gratis
Edit: Ik dacht dat de actie tot 0:00 was, maar helaas was die al om 19:00 afgelopen.
Edit: Ja, dat stond er dus nog niet bij toen ik postte
Ik heb mijn boxed versie weer terug gestuurd naar de webshop. Maar eigenlijk had ik die waarschijnlijk beter nu kunnen verkopen, aangezien daar wel de Chaos Warriors DLC bij zat (als het goed is). Had ik zomaar een paar euro winst kunnen maken
Ze kosten nu €7,49, waarschijnlijk dus ook de prijs voor nieuwe DLC rassen.
[ Voor 36% gewijzigd door Thormodo op 01-06-2016 00:17 ]
Jammer dat ze bij Total War nooit aan Season Passes doen. Net Chaos los gekocht voor €5,10. Totaal daardoor €46,36 kwijt. Prima prijs denk ik zo.Thormodo schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 00:09:
[...]
De "actie" liep tot 19:00 vandaag.
Edit: Ja, dat stond er dus nog niet bij toen ik postte.
Ik heb mijn boxed versie weer terug gestuurd naar de webshop. Maar eigenlijk had ik die waarschijnlijk beter nu kunnen verkopen, aangezien daar wel de Chaos Warriors DLC bij zat (als het goed is). Had ik zomaar een paar euro winst kunnen maken.
Ze kosten nu €7,49, waarschijnlijk dus ook de prijs voor nieuwe DLC rassen.
Nu morgen lekker aan de slag.
Ik moest voorheen niet echt veel weten van het idee Total War in een Fantasy jasje. Ik was dan ook compleet niet bekend met Warhammer. Om één of andere vreemde reden heb ik dat spel precies compleet gemist...BinaryRun schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 14:07:
Mogelijk al gevraagd, maar ik kan het toch niet laten. Hoe is deze Total War voor Total War fans die niets met Warhammer hebben?
Maar vlak voor de release hier wat filmpjes beginnen kijken en als grote Total War fan ben ik vrij snel overstag gegaan en ik vind het fantastisch. Het maakt niks uit dat je niks van Warhammer kent. Gewoon spelen en vechten
Ik vind ook het weglaten van de wat geavanceerdere mogelijkheden totaal niet erg. Dit speelt gewoon vlotter, het lijkt mij zelfs gewoon makkelijker om je rijk onder controle te houden. Zeker ivm Attila.
Een heel goeie Total War game, mits je ook wel wat van Fantasy houdt. Ik ga hier weer 100de uren aan verliezen
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Toen kwam deze. Total war mist wellicht de diepgang die ik tegenwoordig meer zoek dan de toffe battles, maar dit is een fantasy game waarbij ik daar eigenlijk minder behoefte aan heb. In een wereld die ik goed ken ook nog! Afgelopen weekend via Kinguin aangeschaft voor een redelijke prijs en ik vermaak me kostelijk.
Het heeft oogenschijnlijk niet dezelfde (tactische) diepgang van de vorige Total War games, maar er zijn meer verschillende soorten units en vooral de Heroes en Lords spelen een vooraanstaande rol die daar moet zorgen voor de variatie. Er zijn nu immers vliegende units en tovenaars die op dat punt zorgen voor een tactische variatie. Ik vind het daarom wel acceptabel dat er dan niet zoveel "unit stances" zijn.
Nog een paar dagen en dan switch ik naar Hearts of Iron 4, maar deze blijft zeker voor de variatie een rol spelen, want zeker met de Radious mod maakt deze game een erg goede indruk
Ik ken die Radious mods enkel van naam. Veranderen die zoveel? Ik heb ze nog nooit uitgetest. De enige mods die ik ooit installeerde bij TW was de Blood & Gore, voor de rest niks.Sloeberjong schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 09:51:
Ik speel al Warhammer en ik geloof ook total war (1e Shogun?) sinds '98. De laatste jaren speel ik vooral Grand Strategy van Paradox en ben ik uitgekeken op de Total War serie. Empire was de laatste die ik normaal heb aangeschaft, Rome 2 heb ik na de "lovende" reviews laten liggen en Shogun 2 heb ik uit de budgetbak, maar nooit echt gespeeld.
Toen kwam deze. Total war mist wellicht de diepgang die ik tegenwoordig meer zoek dan de toffe battles, maar dit is een fantasy game waarbij ik daar eigenlijk minder behoefte aan heb. In een wereld die ik goed ken ook nog! Afgelopen weekend via Kinguin aangeschaft voor een redelijke prijs en ik vermaak me kostelijk.
Het heeft oogenschijnlijk niet dezelfde (tactische) diepgang van de vorige Total War games, maar er zijn meer verschillende soorten units en vooral de Heroes en Lords spelen een vooraanstaande rol die daar moet zorgen voor de variatie. Er zijn nu immers vliegende units en tovenaars die op dat punt zorgen voor een tactische variatie. Ik vind het daarom wel acceptabel dat er dan niet zoveel "unit stances" zijn.
Nog een paar dagen en dan switch ik naar Hearts of Iron 4, maar deze blijft zeker voor de variatie een rol spelen, want zeker met de Radious mod maakt deze game een erg goede indruk
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Redelijk veel. Mechanics en visuals blijven (grotendeels) gelijk, maar héél veel waardes worden herzien. Zowel van units en gebouwen.JanAd schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 12:15:
[...]
Ik ken die Radious mods enkel van naam. Veranderen die zoveel? Ik heb ze nog nooit uitgetest. De enige mods die ik ooit installeerde bij TW was de Blood & Gore, voor de rest niks.
Het uiteindelijke effect is toch wel een game die heel anders speelt. (En daarom is niet iedereek dol op Radious en zijn er vaak meerdere complete overhauls).
Als je het niets vindt moet je ook niet doorspelen, maar for what it's worth: Ik ben precies op dat punt in de campaign ook al opnieuw begonnen omdat ik in de pan werd gehakt.Piet_Piraat7 schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 12:55:
Dank voor alle uitleg, maar helaas gaat het erg beroerd. Ik denk dat ik gewoon niet voor deze game ben weggelegd. Helaas echt een miskoop wat dat betreft. Ik speel de Dwarf Campaign op easy. Eerste stadjes veroveren gaat goed. Eerste missie (volgens mij? zo'n ambush iig) loopt ook op rolletjes. Lekker aan het bouwen en researchen. En ineens vallen 3 volle orc legers mij aan van de andere kant, terwijl ik er nog maar eentje heb en word ik compleet overrompeld. Ik snap niet dat je als spelmaker niet een mogelijkheid maakt, wellicht met scripted play in het begin, dat je langzaamaan steeds moeilijkere battles vecht zodat iemand het spel stapsgewijs kan begrijpen. De lol is er heel snel van af zo.
Als je rustig alle tutorials opvolgt en niet te snel wil gaan, moet je (zeker op easy) een heel eind komen.
En zoals ik al eerder zei, het is heel normaal om je eerste (paar) playthrough(s) the vernachelen
Overigens zou je ook kunnen overwegen om de streams van TotalWar eens te bekijken om te zien hoe zij het doen (op normal):
Dwarfs deel 1: https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/65628729 (Edit: deze link lijkt stuk, waarschijnlijk te lang geleden)
Dwarfs deel 2: https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/66980193
[ Voor 39% gewijzigd door Thormodo op 01-06-2016 13:43 ]
Ik heb het opgelost door met het hoofdleger naar het noorden te gaan en de missie daar te doen, Vervolgens dat leger zijn weg laten voltooien richting het noorden en alle orc nederzettingen veroverd. Thuis heb vroegtijdig een tweede lord gerekruteerd met een aantal manschappen. Deze heb ik gebruikt om de eerste provincie veilig te houden.
Gelukkig kon ik vrede sluiten met de undead waardoor het leger in het noorden naar het zuiden kon worden gestuurd om ook daar de veroveringen voort te zetten. Omdat ik heel snel heel veel gebied buit maakte heb ik wel overal van die public order gebouwen neergezet. anders ga je tegen rellen aanlopen en dat wil je niet.
Het veranderd vooral veel "onderhuids". Daardoor worden de battles mijn inziens wat interessanter omdat het allemaal net wat trager verloopt. Ook rennen units niet zo snel weg omdat de moraal waardes wat verhoogd zijn, dan is het niet zo'n superhectisch gebeuren en is het wat leuker om de battles te volgen en ook gewoon te bekijken wat er gebeurd.JanAd schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 12:15:
[...]
Ik ken die Radious mods enkel van naam. Veranderen die zoveel? Ik heb ze nog nooit uitgetest. De enige mods die ik ooit installeerde bij TW was de Blood & Gore, voor de rest niks.
Ik kan niet speciek opnoemen wat het precies wijzigt aangezien ik twcenter.net niet mag bezoeken op het werk en ik dus momenteel niet kan linken naar de changelog(s). Ik geloof ook dat er wel wat balanswerk is gedaan aan de XP en skillpoints voor de hero's en lords. Maargoed, twcenter.net -> forum en dan kun je het wel vinden denk ik. Deze is ook wel bij de steamworkshop terug te vinden.
Er zullen overigens vast nog wel meer mods komen die misschien beter bij andere speelstijlen passen.
Ik ga vanavond weer los met m'n Chaos dudes in ieder geval
Ik ben 'nog maar' een beurt of 60/70 in het spel (Chaos agents duiken net op), maar ik heb nog niks problematisch meegemaakt - buiten dan een seige met 2 full stacks tegen 2 full stacks. Dat was serieus fun.
Maar ik word zelf niet eens aangevallen. Ik kon tot nu toe rustig m'n gang gaan. Ik was elke keer de agressor en nooit omgekeerd.
(ik heb wel een heel rustige, vrij defensieve speelstijl in Total War)
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
en dan heeft hij nu ook units erbij
http://www.twcenter.net/f...-Mod-(Released-31-5-2016)
Alleen die units heeft ook lorebreaking units
Ik weet alleen niet of die units in zijn mod ook daadwerkelijk de basis mod anders maakt.
[ Voor 14% gewijzigd door JinShepard op 01-06-2016 14:57 ]
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Voor je magic pool maakt het geen bal uit of je 1 of 10 mages hebt, die pool blijft even groot. Dus tenzij je echt behoefte hebt aan twee soorten magic is één spellcaster vaak genoeg.JinShepard schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 17:23:
Hoe zit het eigenlijk met spelcasting want power en reserved power in battles snap ik niet, het is altijd 0-30 en dat met 3 mages in 1 army is zo weg...
Het spul in de ronde orb is wat je aan magic pool hebt, die vult zichzelf aan afhankelijk van hoeveel er in de reserve zit.
Het balkje daarnaast is je reserve, die vult zichzelf niet aan.
Hoeveel je daarvan krijgt ligt aan hoe de "winds" staan voor die bepaalde battle (plek op de map).
Zie ook: YouTube: Total War: WARHAMMER - Battle Magic Spotlight [ESRB]
I.c.m. deze toevoeging:
Some Extra Info: As a character casts spells, power depletes and then begins to recharge based off how much is in the reserve, which then also depletes as it transfers into power.
As power reserves deplete, the recharge rate also decreases - the lower the reserves the slower the rate of recharge.
[ Voor 33% gewijzigd door Thormodo op 01-06-2016 19:25 ]
Iets heel anders.
Ik had net een Choas army, 3 armies van mij tegen 1 van hem, 3k vs 1200 ofzo, 90% win, he owned me xD auto solve en ik ownde hem, echt mega bizar.
*edit nog even over die mana.. als je dus 3 stacks vs 3 stacks doe en in alle drie 1 mage kan je er dus maar 1 effectief gebruiken ?

[ Voor 19% gewijzigd door JinShepard op 01-06-2016 22:51 ]
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik ga die Radious mod wel eens proberen. Ik heb alleen nog geen tijd gehad om nog eens fatsoenlijk door te spelen
“Right,” Holden said. “No coffee. This is a terrible, terrible planet.”
Nu in beurt 40: anderhalf leger, drie settlements volledig in balans en geupgrade. (Mocht Piet Piraat nog meelezen...)
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Zoiezo vind ik de artillery van Empire erg zwak ( eerste 1 en 2 ) misschien dat de laatste beter is.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G
Gisteren nog de multiplayer opgestart, eerste 2 potjes waren erg tof. Erg tactische, tweede potjes een stuk minder. Een potje gebruikte 2 VC spelers 2 flying monster (zal wel een hero zijn) die beide een spel caste wat mijn generaal (grimgor) in een keer omlegde.
Potje erna alles in een mooie formatie gezet, hier zag ik de witch hunter te laat, die had al me giant spider en grimor gesloopt inmiddels. Ook had hij 2 flying heroes die 3 Black Orks en een giant deden vluchten toen ze duikvlucht maakte en aanvielen.
Ook nog een potje gehad met een teamgenoot die gewoon /afk was, een potje gehad (3v3) waar de units in slomo beeweegde.
Hmm de multiplayer is niet mijn ding, kan heel leuk zijn maar al die heroes erin en spelers die met pc van 8 jaar oud online gaan maken het een stuk minder.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Op zich een terecht punt hoor! Het was eerder andersom - ik had mezelf voorgenomen om de eerste dertig turns sowieso niets anders te doen dan cash op te bouwen en toen heb ik die sieges ook maar gewoon uitgezeten om te kijken hoe de AI daarmee omgaat.Tsurany schreef op donderdag 02 juni 2016 @ 08:57:
Waarom zou je sieges uitzitten? Het is volgens mij praktischer om lekker snel aan te vallen, experience op te doen en dan je verliezen weer te laten aanvullen. Dat is ook in een paar turns geregeld.
Dat bleek helaas wat lastiger dan gedacht, omdat ook de red fangs, croocked moon en top knotz zich ermee gingen bemoeien.
Relaties met andere dwarven holds opgebouwd en uiteindelijk een confederation gemaakt met barak varr, zodat ik opeens een provincie en leger extra had. Zelf nog een 3e leger opgezet, omdat chaos inmiddels voor de deur stond en die, door een siege (verdediging voor mij) uit te vechten.
So far so good, stabiel inkomen en public order. Spel loopt heerlijk op hier en daar wat hickups na, maar dat zal waarschijnlijk even wachten zijn op een driverupdate van Nvidia.
1. Als Chaos en de Norse Tribes hebben huis gehouden in de noord- en noordoostelijke provinces, blijven er heel veel razed provinces over. De AI neemt deze zelden in valt me op. Noordland, Ostland en Middenheim zijn wasted lands terwijl de hordes allang weer weg zijn.
2. Chaos is relatief simpel uit te schakelen. De Norse Tribes is echter hele andere koek. Attrition in die zones is een ramp. 1 siege op een onbemande stad en de volgende turn moet je min of meer terug om je leger te laten herstellen. Daardoor is het eigenlijk bijna niet te doen om de Norse Tribes onderuit te halen. Het gevolg hiervan is dat je als Empire in principe altijd bezig bent met Norse stacks te bevechten, en dus nooit echt naar het zuiden kan om eens goed te gaan matten met Green Skins.
Ik zie hier geen andere oplossing dan dat zone Attrition generfed moet worden
3. De Breton factions in het westen lijken amper een toegevoegde waarde te hebben. Bretonnia is bezig om de andere kleintjes op te nemen en vecht uiteindelijk tegen die grotere in het zuiden. Maar dat hele stuk aan de westkant lijkt veelal buiten het verhaal te blijven. Het komt niet in aanraking met Greenskins, kreeg in al mijn campaigns slechts 1 keer een Chaos stack op bezoek, wat meer aan mij lag dat ik het niet eerder tegengehouden heb. Ook is het niet bezig met de Vamp Counts. Tenzij ze door diplomacy meegesleurd worden, blijft het geheel amper betrokken bij de rest van de map. Het is alsof er een campaign optie ontbreekt.
Welke difficulty zit je? Want bij mij op hard loopt chaos tot mijn capital, omdat de andere nordic tribes de rest vernielen.[b][message=47066349,noline]snip
Zoiezio hebben die nordic chaos tribes echt een mega voordeel.. geen attrition, zij mogen aan ons land komen en pillage en sacking maar zoals je zij, wij naar hen is een ander verhaal. Je kan bepaalde heroes meenemen en je main hero zorgen dat er minder attrition penalty, en dan encampment voor regeneration.
AMD 7800X3D, ASUS ROG STRIX X678E-E GAMING, G.Skill Trident Z Neo F5 6000mhz, Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC 12G