Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
PinusRigida schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 10:19:
Thanx for the info, dat scheelt alweer wat opzoekwerk mijnentwege, want ik twijfelde alsnog tussen zo'n Kett zwaard en het Asari-zwaard, mijn voorkeur ging uit naar het Asari-zwaard maar nu ik lees dat dat extra voordeel van invulnerability dus vooral geldt als biotic, heeft het voor mij weinig zin aangezien ik (nog) geen enkele skillpoint besteedde in biotic abilities... Ik denk dat ik dus zal gaan voor dat Kett zwaard, het ziet er volgens mij gelikt uit en heeft ietsjes minder damage dan het Asari zwaard maar dat compenseer ik dan wel door boos te kijken. >:)
Ik ben denk ik niet helemaal duidelijk geweest. De animatie van het Asari zwaard die invulnerability geeft is er altijd, los van je skills e.d. Het is alleen zo dat het eruit ziet als een biotic dash...flavor dus omdat de Asari sterk biotic zijn.

Overigens zijn er 2 Kett zwaarden, de ene doet per hit op een target meer damage, de ander doet een fire DoT waardoor het ding per hit meer damage doet dan Asari sword.

De Angora daggers zijn ook interessant voor Vanguard; shield restore per melee hit + fast melee attacks = win. Ook daar twee smaken...een sterker tegen armor, de ander weet ik zo niet.

Gisteravond eindelijk op Eos Varadium kunnen minen (bij een Remnant site) en een Asari sword III gemaakt...vanavond maar eens testen.

Ook een Destroyer gesloopt; Backlash op z'n machine guns werkt bijzonder goed. Verder Assault rifle en SMG vanuit cover leegsprayen op de shields, dan Incinerates erop.

Weet iemand trouwens de effectiefste gun tegen shields? Is die lightning mod dan nog nuttig?

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

Zarhrezz schreef op woensdag 31 mei 2017 @ 14:20:
[...]

Ik ben denk ik niet helemaal duidelijk geweest. De animatie van het Asari zwaard die invulnerability geeft is er altijd, los van je skills e.d. Het is alleen zo dat het eruit ziet als een biotic dash...flavor dus omdat de Asari sterk biotic zijn.
Aha, dank voor de verduidelijking!
Overigens zijn er 2 Kett zwaarden, de ene doet per hit op een target meer damage, de ander doet een fire DoT waardoor het ding per hit meer damage doet dan Asari sword.
Idd, mijn voorkeur gaat uit naar die Vakarsh, met de burn damage
De Angora daggers zijn ook interessant voor Vanguard; shield restore per melee hit + fast melee attacks = win. Ook daar twee smaken...een sterker tegen armor, de ander weet ik zo niet.
super, maar misschien minder interessant als infiltrator.
Gisteravond eindelijk op Eos Varadium kunnen minen (bij een Remnant site) en een Asari sword III gemaakt...vanavond maar eens testen.
veel plezier! ;)
Ook een Destroyer gesloopt; Backlash op z'n machine guns werkt bijzonder goed. Verder Assault rifle en SMG vanuit cover leegsprayen op de shields, dan Incinerates erop.
...klinkt gaaf, misschien probeer ik binnenkort toch ook eens biotic. 8)
Weet iemand trouwens de effectiefste gun tegen shields? Is die lightning mod dan nog nuttig?
Geen idee, ik gebruik die X5Ghost (assault-rifle) en voorlopig -nog wel vroeg in de game- maait die door alles heen als een warm mes door boter.

[ Voor 61% gewijzigd door PinusRigida op 31-05-2017 14:39 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Gisteravond een aanvaring met een Architect gehad...da's toch wel het type gevecht waar je dit spelletje voor speelt!

Verder m'n voorraad Vanadium goed kunnen spekken; mining op Eos rondom Remnant locaties werkt goed (or so it seems). Nu loop ik echter tegen een tekort aan Milky Way research aan. Ik begreep al dat er een cryo pod perk is die je per x tijd Milky Way research geeft, dus die ga ik vanavond maar eens activeren. Het Asari sword bevalt goed, tijd voor upgrades dus!

Ik merk wel dat ik wellicht wat meer naar research, mods en upgrades moet gaan kijken...bergen research points en als ik iets besluit te maken niets voor in de slots...dat kan vast beter :+

Ik kwam wat ideetjes tegen die ik wel wil proberen:
  • Electrical conduits - Equalizer SMG: short range only, maar verpulvert shields
  • Seeking plasma system - Soned assault rifle: seeking ter compensatie van de slechte accuracy, vanuit cover 'blind spray & pray' na de opstart tijd
  • Vintage Heat Sink - Isharay: single shot high damage met oneindige ammo zonder reload animation lock

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-09 21:44
Ik heb er nu 34 uur op zitten, ik vind het een behoorlijk goed spel. Het begin is erg traag en eigenlijk best slecht gedaan. Als een spel uren vergt om op stoom te komen is dat meestal veel te lang, behoorlijk jammer. De combat is ver boven de vorige delen en de lore is ook behoorlijk goed en mysterieus, jammer dat Bioware in al hun spellen te veel leunt op de Codex.
Ik vind dit een veel sterker begin van een trilogie dan ME1 dat was. Jammer dat ze het technisch hebben verprutst en dat ze te veel onnozel spul erin hebben gestopt. Ik snap al die tasks niet, er is genoeg content in het spel als je alleen de MQ en SQs doet. Spellenmakers moeten eens afstappen van deze "more is better" hype.

Jammer dat dit waarschijnlijk niet meer uitgewerkt zal worden, het is een erg goede start van een trilogie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

mister_S schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 14:11:
jammer dat Bioware in al hun spellen te veel leunt op de Codex.
hear hear... helemaal in het begin af en toe eens naar de codex geklikt... beseft dat ik daar zo ontzettend veel tijd aan verloor... ondertussen links laten liggen, dit had toch anders gekund en gemogen. Het was in de andere ME delen ook al het geval maar ik heb de indruk dat het in MEA nog erger is... had ik willen lezen, kocht ik wel een e-book ofzo. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Al die datapads etc. lees ik inderdaad ook nooit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
mister_S schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 14:11:
Ik snap al die tasks niet, er is genoeg content in het spel als je alleen de MQ en SQs doet. Spellenmakers moeten eens afstappen van deze "more is better" hype.
Dit gevoel heb ik ook wel bij de additional tasks. Vaak zijn ze vaag, geen map markers en in de tekst staat vaak niet eens duidelijk op welke planeet het is...tja, wat moet je ermee? Ik vind het prima dat je sommige quests activeert door 'at random' ergens op de map iets tegen te komen (het is immers een exploration game dus niet alles hoeft met een groot uitroepteken op de map), maar als een quest eenmaal actief is mogen er toch wel markers op de map verschijnen. Een mooi voorbeeld is die mine field waar je mines onschadelijk moet maken...hoe groot is het gebied precies? Hoeveel mines moeten er nog? Het past goed in het spel, zo'n additional task, maar ik ga toch geen uren met m'n scannertje door het zand lopen om weer een vinkje te scoren.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Zarhrezz schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 17:26:
[...]

Dit gevoel heb ik ook wel bij de additional tasks. Vaak zijn ze vaag, geen map markers en in de tekst staat vaak niet eens duidelijk op welke planeet het is...tja, wat moet je ermee? Ik vind het prima dat je sommige quests activeert door 'at random' ergens op de map iets tegen te komen (het is immers een exploration game dus niet alles hoeft met een groot uitroepteken op de map), maar als een quest eenmaal actief is mogen er toch wel markers op de map verschijnen. Een mooi voorbeeld is die mine field waar je mines onschadelijk moet maken...hoe groot is het gebied precies? Hoeveel mines moeten er nog? Het past goed in het spel, zo'n additional task, maar ik ga toch geen uren met m'n scannertje door het zand lopen om weer een vinkje te scoren.
Dat heb ik nu met een planten taak. Moet er nog 1 vinden, maar ja..... WAAR?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

PdeBie schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 19:04:
[...]


Dat heb ik nu met een planten taak. Moet er nog 1 vinden, maar ja..... WAAR?
Ja dat is zoeken, dan zul je alle planeten af moeten. b.v. voor die minerals moet je bij de Turian planeet zijn geloof ik in die domes.

Ik moet eerlijk zeggen dat ik alleen b.v. die survey pylons ofzo op Eos geplaatst heb en gepoogd die lijken te zoeken... (Schijnbaar ben ik scheel en zien je passagiers die lijken al van een kilometer afstand...)

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Zojuist de main story afgerond. :)

Nu zit ik te twijfelen. Nieuwe playthrough of eerst nog wat missies?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
prutser001 schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 19:35:
Ik moet eerlijk zeggen dat ik alleen b.v. die survey pylons ofzo op Eos geplaatst heb en gepoogd die lijken te zoeken... (Schijnbaar ben ik scheel en zien je passagiers die lijken al van een kilometer afstand...)
Die lijken ben ik ook maar mee gestopt...geen zin om te gaan Googlen naar een kaartje met alle locaties om die vervolgens af te lopen. Verder ben ik (voor nu?) rond op Eos, geen enkele quest marker meer op de kaart.

Vanavond eerst een rondje Nexus en dan richting Havarl...voor priority mission staat Vould weer op de lijst, maar die staat al op 100% viability terwijl ik nog helemaal niet op Havarl geweest ben.

Aan het eind van de avond gisteren eens door m'n research heengegaan; P.A.W. met electrical mod researched en gemaakt, daarna seeking plasma mod + Soned researched om er vervolgens achter te komen dat ik 'em niet kan developen omdat ik een grondstof tekort kom. Oh well. Daarnaast geen Milky Way research genoeg voor de Vintage Heat Sink...de Isharay IV al wel researched. Maar goed, met Cryo perk van Nexus is dat vanavond na anderhalf uur ook opgelost.

Over shotgun denk ik nog na...je zou zeggen dat shotgun prime weapon is voor Vanguard, maar ik merk dat ik 'em nauwelijks gebruik; Charge + melee is waarmee ik de meest kills maak. Ik gebruik(te) assault rifle het meest voor situaties waar je gewoon niet in melee wil zitten (Fiends, Prefect, Destroyer, Architect). De bovengenoemde wapens zouden in die situaties beter moeten werken dan de basic assault rifle en SMG die ik bij me had.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
In het begin gebruikte ik de shotgun ook nauwelijks, maar later in de game vond ik hem toch wel prettig. Doet toch wel erg veel damage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
PdeBie schreef op vrijdag 2 juni 2017 @ 09:15:
In het begin gebruikte ik de shotgun ook nauwelijks, maar later in de game vond ik hem toch wel prettig. Doet toch wel erg veel damage.
Ik lees wel goeie dingen over de Dhan...single projectile dat ook midrange te gebruiken is. Ik heb nu een Disciple en da's wel een goed ding voor point-blank area damage. Maar hoofdgebruik op het moment is de melee mod :D

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Ik moet heel eerlijk zeggen dat ik al die namen niet onthoud van die wapens :+

Ga denk ik binnenkort wel een nieuwe playthrough starten. Dit keer als male Ryder en dan volledig op combat of biotic focussen. Was nu vooral bezig met Tech, maar biotic lijkt mij ook erg grappig om een keer te proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Zarhrezz schreef op vrijdag 2 juni 2017 @ 11:39:
[...]

Ik lees wel goeie dingen over de Dhan...single projectile dat ook midrange te gebruiken is. Ik heb nu een Disciple en da's wel een goed ding voor point-blank area damage. Maar hoofdgebruik op het moment is de melee mod :D
Ik heb de Dhan X in SP maar dat is gewoon een monster met Barrel X en ammo mod is hij misschien wel wat OP. Aangezien hij standaard al zo sterk was niet eens de moeite genomen om er 1 te craften. Hurricane X wel gecraft :)

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GRAD85
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 16-09 17:07
Zarhrezz schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 17:26:
[...]

Dit gevoel heb ik ook wel bij de additional tasks. Vaak zijn ze vaag, geen map markers en in de tekst staat vaak niet eens duidelijk op welke planeet het is...tja, wat moet je ermee? Ik vind het prima dat je sommige quests activeert door 'at random' ergens op de map iets tegen te komen (het is immers een exploration game dus niet alles hoeft met een groot uitroepteken op de map), maar als een quest eenmaal actief is mogen er toch wel markers op de map verschijnen. Een mooi voorbeeld is die mine field waar je mines onschadelijk moet maken...hoe groot is het gebied precies? Hoeveel mines moeten er nog? Het past goed in het spel, zo'n additional task, maar ik ga toch geen uren met m'n scannertje door het zand lopen om weer een vinkje te scoren.
Die is toch makkelijk,lekker met je Nomad rond raggen over die mines :9~

Je zult maar een eendagsvlieg zijn en je dag niet hebben.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ja dat vond ik wel raar, in mijn eerste playthrough kon ik gewoon door dat mijnenveld krossen, hier en daar gingen er een paar af en kon gewoon voor de deur parkeren. Toen ik deze quest tegenkwam met 1.06/1.07 was het gelijk 'boem' :P En ging er niet 1 mijn af maar echt het complete veld.

Zijn er hier toevallig nog mensen die MP spelen? Ik zoek gewoon een paar gezellige spelers elke keer van die randoms is ook maar saai. In ME3 was de MP community wat grotere leek het wel.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
prutser001 schreef op zaterdag 3 juni 2017 @ 08:20:
Ja dat vond ik wel raar, in mijn eerste playthrough kon ik gewoon door dat mijnenveld krossen, hier en daar gingen er een paar af en kon gewoon voor de deur parkeren. Toen ik deze quest tegenkwam met 1.06/1.07 was het gelijk 'boem' :P En ging er niet 1 mijn af maar echt het complete veld.
Haha, dat had ik ook een keer op Kadara geloof ik. Schrok mij kapot. Had niet door dat er een mijnenveld lag.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-09 06:16
Na 2.5 maanden (gemiddeld 1 uur per dag :P ) helemaal uitgespeeld op een paar enkel task na. Heerlijke game en prima verhaal.

Jammer dat Tweakers deze game zo laag beoordeeld heeft voornamelijk vanwege een paar bugs, die vrij snel opgelost waren met pacthes.

Ik hoop dat er snel DLC komt en ook ooit nog een 2e en 3e deel.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

jaapstobbe schreef op maandag 5 juni 2017 @ 08:27:
Na 2.5 maanden (gemiddeld 1 uur per dag :P ) helemaal uitgespeeld op een paar enkel task na. Heerlijke game en prima verhaal.

Jammer dat Tweakers deze game zo laag beoordeeld heeft voornamelijk vanwege een paar bugs, die vrij snel opgelost waren met pacthes.

Ik hoop dat er snel DLC komt en ook ooit nog een 2e en 3e deel.
Ja in een review mag je kritisch zijn (altijd wel toch?) En 'my face is tired' moet toch wel de slechtste zin zijn in de hele ME reeks :P
Ik vind het altijd jammer dat er nooit een '2de review' komt waar er al wat patches in zitten. Het is een vermakelijk spel, de karakters zijn misschien nog niet zo ontwikkeld als in ME1-3 en misschien minder interessant omdat we Shepard gewend zijn.

En een paar punten, ogen, character design, proporties, zijn best wel punten die zwaar wegen.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Ik snap het ook wel weer...je kunt als site in een review geen 7 of hoger gaan geven voor een game die in de kern goed is maar nog een paar maanden patchen nodig heeft. Het is een momentopname, ja, en dus aan de studio's er voor te zorgen dat de kwaliteit op dat moment al op het gewenste niveau is.

Ik ben na de eerste paar patches begonnen en wat mij betreft is het nu wel een 8 waard. Voor de 9 zitten er performance-technisch nog teveel issues...frame rates die gehalveerd worden bij een gesprekje met Suvi of tijdens bepaalde cut-scenes, Eos laadtijden van enkele minuten...dat haalt de ervaring bij vlagen toch wel omlaag.

Neemt niet weg dat ik al aan het nadenken ben over m'n volgende play-through. Vanguard is leuk, maar de tech setup met health regen + Bio-Converter op wapens trekt me ook wel. Sniper specialisatie erbij en Raptor als semi-assault rifle en daarnaast één van de heavy hitters voor 1-shots.

De pistols moet ik ook nog eens door; daar zit ook wel een leuke range aan toepassingen. De Ushior is echt high-damage (semi-sniper), Equalizer is close-range shields / Remnant verpulveren, Scorpion is een mini-grenade launcher met prima damage. De Unassisted Targetting optie in Pistols maakt ze erg leuk voor schieten vanuit dekking in situaties waar je gewoon je hoofd niet uit wil steken (hoi Architect). Grote kans dus dat het Tech / Snipers / Pistols wordt.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
prutser001 schreef op zaterdag 3 juni 2017 @ 08:20:

Zijn er hier toevallig nog mensen die MP spelen? Ik zoek gewoon een paar gezellige spelers elke keer van die randoms is ook maar saai. In ME3 was de MP community wat grotere leek het wel.
Yep, Apex level: +/- 650, dus nog maar een grote beginner.
In het spel zit ik nog maar een kleine 10u verder (juiste eerste kolonie neergezet).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Ben een nieuwe playthrough begonnen. Dit keer met een male Ryder. Gebruik nu vooral Backlash i.c.m. een assault rifle. Gebruik het schild om dichterbij te komen en ze dan de volle laag te geven. Nu kijken of ik nog een leuke prime en detonator erbij kan combineren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

PdeBie schreef op vrijdag 2 juni 2017 @ 13:59:
Ik moet heel eerlijk zeggen dat ik al die namen niet onthoud van die wapens :+
Haha, ik ook niet, ik gebruik nu een zàlige sniper rifle, een 'ultra rare' van Kett oorsprong, vraag me niet hoe het heet maar het vuurt explosieve projectielen af en is zelfs bruikbaar op midrange afstanden zodat je niet persé hoeft over te schakelen op een ander wapen wanneer de stouterikjes dichterbij komen.
...en hoe ik er ben aangeraakt heb ik ook het raden naar, wellicht tijdens een quest uit een container gehaald zonder te kijken wat er eigenlijk in zat, plots stond het tussen mijn loadout... _/-\o_

Dit vind ik trouwens één van de dingen die MEA zo goed maakt, de diversiteit aan wapens maar ook het feit dat elk wapen wel minstens één goeie reden heeft om het te gebruiken. Daarbovenop kan je d.m.v. mods hun gedrag ook nog gedeeltelijk tweaken. Dit alleen is al bijna een game op zich: test alle wapens en hun mods uit... ben je uren zoet mee! 8)7

[ Voor 9% gewijzigd door PinusRigida op 06-06-2017 13:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Kan ik trouwens ook ergens zien hoeveel uur ik al in de game heb zitten? Ik heb namelijk het idee dat dit er stiekem al meer zijn dan ik verwacht. De game speelt namelijk heerlijk weg en voelt als een echte Mass Effect game.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

PdeBie schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 14:32:
Kan ik trouwens ook ergens zien hoeveel uur ik al in de game heb zitten? Ik heb namelijk het idee dat dit er stiekem al meer zijn dan ik verwacht. De game speelt namelijk heerlijk weg en voelt als een echte Mass Effect game.
Ja, in het 'load' scherm, dus als je bij het begin van het spel, i.p.v. gewoon op 'resume' te klikken, klikt op 'load game' bij elke savegame kan je dan zien op welke dag en welk uur je die save maakte én hoeveel uur je al in-game was op het moment van de save.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
PinusRigida schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 14:35:
Ja, in het 'load' scherm, dus als je bij het begin van het spel, i.p.v. gewoon op 'resume' te klikken, klikt op 'load game' bij elke savegame kan je dan zien op welke dag en welk uur je die save maakte én hoeveel uur je al in-game was op het moment van de save.
Ook als je 'Save' kiest, zie je bij de saves hoeveel speeltijd er al in zit...bij mij kennelijk als 58 uur...
PinusRigida schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 13:45:
Dit vind ik trouwens één van de dingen die MEA zo goed maakt, de diversiteit aan wapens maar ook het feit dat elk wapen wel minstens één goeie reden heeft om het te gebruiken. Daarbovenop kan je d.m.v. mods hun gedrag ook nog gedeeltelijk tweaken. Dit alleen is al bijna een game op zich: test alle wapens en hun mods uit... ben je uren zoet mee! 8)7
Muah, er zijn toch duidelijke sub-par wapens...maar goed, dat ultra-rare beter is dan common is ook wel weer logisch.

Mods zit inderdaad flink wat diversiteit, het zou alleen leuk zijn als er wat meer stats / verklaring bij zou zitten; de mechanics zijn erg obscuur, waardoor bepaalde mods op het ene wapen een totale waste of materials is terwijl het op een ander wapen godlike is...zonder enige aanwijzing waarom. Het schijnt dat bv. de beam enhancement op bepaalde guns tegen armor echt extreem goed werkt, terwijl andere wapens met dezelfde mod tegen armor niets doen. Waarom? Tja, dat weten de devs alleen.

Ik vraag me ook af of de single shot / semi-automatic / full-automatic mods nog ergens nuttig zijn. Er is een burst-fire sniper die behoorlijke climb heeft, daar kan ik single shot mod nog nuttig zien zijn. Verder is het volgens mij zoeken naar toegevoegde waarde...wellicht zit er ergens een gun met 2-3 rounds in een magazijn dat met burst-fire dan een instant empty clip voor enorme burst damage is en wellicht zijn sommige burst-fire wapens naar semi-automatic leuk als je enorme stability en accuracy hebt.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
PinusRigida schreef op donderdag 1 juni 2017 @ 15:48:
[...]


hear hear... helemaal in het begin af en toe eens naar de codex geklikt... beseft dat ik daar zo ontzettend veel tijd aan verloor... ondertussen links laten liggen, dit had toch anders gekund en gemogen. Het was in de andere ME delen ook al het geval maar ik heb de indruk dat het in MEA nog erger is... had ik willen lezen, kocht ik wel een e-book ofzo. 8)7
Je mist enorm veel achtergrond informatie als je het niet leest, het is nog steeds een RPG hoe verbasterd ook. Vind het altijd raar als mensen dan zeggen: "Hey, lezen?!"

Ik lees letterlijk alles, zodat ik helemaal opga in de wereld en veel zaken die niet in de game uitgelicht worden. Worden wel in de Codex verklaard.

Ik vind het minen op planeten een stuk irritanter dan het Probe systeem, ook had ik graag gezien dat we net zoals in ME 2 / 3 over een speelveld zelf vliegen konden.

Dat 'gejump' nu vind ik vrij irritant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

Zarhrezz schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 16:06:

Muah, er zijn toch duidelijke sub-par wapens...maar goed, dat ultra-rare beter is dan common is ook wel weer logisch.

Mods zit inderdaad flink wat diversiteit, het zou alleen leuk zijn als er wat meer stats / verklaring bij zou zitten; de mechanics zijn erg obscuur, waardoor bepaalde mods op het ene wapen een totale waste of materials is terwijl het op een ander wapen godlike is...zonder enige aanwijzing waarom. Het schijnt dat bv. de beam enhancement op bepaalde guns tegen armor echt extreem goed werkt, terwijl andere wapens met dezelfde mod tegen armor niets doen. Waarom? Tja, dat weten de devs alleen.

Ik vraag me ook af of de single shot / semi-automatic / full-automatic mods nog ergens nuttig zijn. Er is een burst-fire sniper die behoorlijke climb heeft, daar kan ik single shot mod nog nuttig zien zijn. Verder is het volgens mij zoeken naar toegevoegde waarde...wellicht zit er ergens een gun met 2-3 rounds in een magazijn dat met burst-fire dan een instant empty clip voor enorme burst damage is en wellicht zijn sommige burst-fire wapens naar semi-automatic leuk als je enorme stability en accuracy hebt.
'k heb me er duidelijk nog niet zo in verdiept als jij :) maar de wapens dat ik tot nu toe heb uitgetest zijn best okay, zelfs de standaard AR (hoe heet die ook alweer, màn ik ben echt slecht met namen :+ ) valt met een paar modjes goed uit... Momenteel hanteer ik als standaard AR de X5 Ghost (die naam kan ik om de ene of de andere reden dan weer wel onthouden) maar ik twijfel best om ook hiervoor over te stappen naar een Kett wapen, ik gebruik nu al een Kett pistool en een Kett sniper en ben bovengemiddeld tevreden over die dingen! :Y

Ook zal ik eens moeten kijken hoeveel uur ik ondertussen heb gespeeld, de laatste keer dat ik keek is alweer een week geleden ofzo en heb dit weekend best wat uurtjes versleten in Andromeda.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PinusRigida
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 10:32

PinusRigida

I put the p in pool.

Bjorn89 schreef op dinsdag 6 juni 2017 @ 16:49:
[...]


Je mist enorm veel achtergrond informatie als je het niet leest, het is nog steeds een RPG hoe verbasterd ook. Vind het altijd raar als mensen dan zeggen: "Hey, lezen?!"

Ik lees letterlijk alles, zodat ik helemaal opga in de wereld en veel zaken die niet in de game uitgelicht worden. Worden wel in de Codex verklaard.

Ik vind het minen op planeten een stuk irritanter dan het Probe systeem, ook had ik graag gezien dat we net zoals in ME 2 / 3 over een speelveld zelf vliegen konden.

Dat 'gejump' nu vind ik vrij irritant.
Weet ik, maar ik ben wel mee vanaf de eerste ME dus qua verlies van achtergrondinfo valt dat best mee, bepaalde zaken (zoals de makers van de Remnant tech.) zoek ik naar believen op in de MEA Wiki indien ik me iets afvraag. In-game lees ik datapads enzo maar om echt àlle entry's in de codex te lezen gaat me toch iets te ver.

Kanttekening: àls ik tijd heb om te gamen is dat in het weekend, àls ik in het weekend tijd heb om te gamen is dat wanneer ik thuis ben, en nadat dochter naar bed is, dus op die momenten verkies ik het dan toch om te gamen i.p.v. te lezen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 00:15
The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development
http://kotaku.com/the-sto...-troubled-five-1795886428

Net even door gelezen, erg interessant moet ik zeggen.
En wat velen wellicht ook al weten is dat de ontwikkeling alles behalve lekker ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 16-09 21:44
Altijd moeilijk te beoordelen hoe geloofwaardig zulke artikelen zijn :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 00:15
mister_S schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:37:
Altijd moeilijk te beoordelen hoe geloofwaardig zulke artikelen zijn :/
Heb je het wel gelezen ?
Meerdere bronnen binnen het Andromeda team bevestigen het.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
nFo schreef op donderdag 8 juni 2017 @ 20:12:
The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development
http://kotaku.com/the-sto...-troubled-five-1795886428

Net even door gelezen, erg interessant moet ik zeggen.
En wat velen wellicht ook al weten is dat de ontwikkeling alles behalve lekker ging.
Er interessant artikel inderdaad en zo jammer dat het zo is gelopen...ik ben nog niet door de story heen, begonnen op patch 1.06 en op die ervaring gebaseerd, zou ik een vervolg wel pre-orderen.

Dat doet je pas beseffen hoe verrot het huidige meta-critic systeem is; een vervolg wordt een week, twee weken na de 'te lage' metacritic scores na release uitgesteld / geschrapt terwijl het 1-2 maanden patchen en later uitbrengen waarschijnlijk een heel ander resultaat had opgeleverd. En dat dus gebaseerd op de vermoedelijke metacritic scores van een paar reviewers. Tijdlijnen van 3-5 jaar en tientallen miljoenen en de go / no go hangt af van een geschatte range van een getalletje, afgegeven door 2-3 experts die, naar blijkt, eigenlijk geen goede inschatting kunnen maken.



Ondertussen hobbel ik vrolijk voort in het spel, nu bezig op Kadara en ik moet zeggen dat ik dit wellicht wel de beste planeet tot nu toe vind...niets goed vs. slecht, allemaal grijs gebied. Er zitten op andere plekken ook al wel judgement calls waar je je wat oncomfortabel bij voelt, maar op Kadara voel je je vrijwel nergens goed bij...al dan niet achteraf omdat je weer eens keihard bent voorgelogen. En de 'Mysterious button' is direct een +1 voor die planeet.

Ondertussen ben ik toch wel erg geneigd een respec te doen om met een life regen / bio-converter / clip size sniper rifle setup aan de gang te gaan (weet iemand zogauw hoeveel % extra clip size je op Snipers kan krijgen?) maar aan de andere kant wil ik dat eigenlijk pas doen met een 2e play-through...choices, choices. Maar ook dat geeft eigenlijk wel aan dat het echt wel een goed spel is...met bv. Tomb Raider heb ik me prima vermaakt, maar geen moment de behoefte gehad een 2e play-through te doen. Ik weet nu al dat ik veel meer uurtjes in Andromeda ga steken dan in RotT terwijl de metacritic score van RotT een stuk hoger is.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nature
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21-08 15:52
Ik was gisteren begonnen, half uurtje gespeeld ofzo maar ik heb echt geen zin om verder te gaan ik vind het zo saai en de personages totaal niet interessant. Wordt het nog beter? Normaal met mass effect games is het meteen beginnen en niet meer loslaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15-09 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Mass Effect: Andromeda v1.08 patch release notes:
http://blog.bioware.com/2...dromeda-patch-1-08-notes/

Combat Balance Update v1.08:
http://blog.bioware.com/2...8-combat-balance-updates/

[ Voor 29% gewijzigd door Orac op 09-06-2017 21:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Nature schreef op vrijdag 9 juni 2017 @ 21:41:
Ik was gisteren begonnen, half uurtje gespeeld ofzo maar ik heb echt geen zin om verder te gaan ik vind het zo saai en de personages totaal niet interessant. Wordt het nog beter? Normaal met mass effect games is het meteen beginnen en niet meer loslaten.
Deze begint wat traag...op de 100+ uur content ben je nauwelijks begonnen.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07:49

Compizfox

Bait for wenchmarks

Zarhrezz schreef op zaterdag 10 juni 2017 @ 11:42:
[...]

Deze begint wat traag...op de 100+ uur content ben je nauwelijks begonnen.
Eh... dan heb je er wel erg lang over gedaan. Ik heb hem zelf uitgespeeld in 71 uur en volgens HowLongToBeat ligt dat een stuk dichter bij het gemiddelde dan de 100+ uur die jij noemt.

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Compizfox schreef op zaterdag 10 juni 2017 @ 11:51:
Eh... dan heb je er wel erg lang over gedaan. Ik heb hem zelf uitgespeeld in 71 uur en volgens HowLongToBeat ligt dat een stuk dichter bij het gemiddelde dan de 100+ uur die jij noemt.
Seriously, hebben we tegenwoordig websites nodig om ons te vertellen of we spellen wel snel genoeg uitspelen? En ik dacht dat metacritic al triest was.

Ik ben nog aan m'n eerste play-through bezig en zit rond de 67-68 uur op 40%. Grote kans dat ik een 2e play-through ga doen met een andere build.

Maar goed, doet niets af aan het feit dat een half uurtje spelen nog geen 1% van de gehele game is. Op de eerste 1% al afhaken is jezelf tekort doen. Als je het na een avondje of middagje (3-4 uur) nog steeds niets vind, dan zal het je spel niet zijn.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Compizfox
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07:49

Compizfox

Bait for wenchmarks

Zarhrezz schreef op zaterdag 10 juni 2017 @ 13:27:
[...]

Seriously, hebben we tegenwoordig websites nodig om ons te vertellen of we spellen wel snel genoeg uitspelen? En ik dacht dat metacritic al triest was.

Ik ben nog aan m'n eerste play-through bezig en zit rond de 67-68 uur op 40%. Grote kans dat ik een 2e play-through ga doen met een andere build.

Maar goed, doet niets af aan het feit dat een half uurtje spelen nog geen 1% van de gehele game is. Op de eerste 1% al afhaken is jezelf tekort doen. Als je het na een avondje of middagje (3-4 uur) nog steeds niets vind, dan zal het je spel niet zijn.
Ik zeg alleen dat jouw playthrough niet echt representatief is voor de gemiddelde speler. Zelfs voor een "completionist" playthrough doe je er veel langer over dan gemiddeld. Niet dat daar verder iets mis mee is...

HowLongToBeat is een handige website om te zien hoe lang games zijn. Het is niet om je te vertellen hoe lang je erover zou moeten doen, maar om je te vertellen hoeveel content een game heeft, en om in te schatten hoever je in een game bent.

Gewoon een heel grote verzameling snoertjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Hebben mensen al met de firing mode mods gespeeld? De single-shot mod heb ik nog niet gevonden, de general store op de Nexus had alleen burst-fire en automatic.

Ik heb wel even met de Beam Emitter op een Incisor zitten spelen. Nu dat de damage gebaseerd is op de DPS van het wapen, hou je (als de info van Bio compleet en accuraat is) de DPS en krijg je pin-point accuracy. Dat is voor een aantal wapens interessant maar het is wel een balans tussen DPS, clip size en RoF. Hoe lang het duurt voordat je een clip leeg hebt en waar dat vanaf hangt moet ik nog verder naar kijken.

Op de Incisor lijt het in ieder geval een win; je bent de climb van het 2e en 3e shot in een burst kwijt terwijl het een relatief hoog DPS wapen is. Daarnaast is de clip size wel prima zodat je niet constant aan het herladen bent. Dit kan zomaar één van de betere snipers geworden zijn.

De andere wapens moet ik nog naar kijken, maar da's ff een beetje werk in Excel. Ik verwacht dat daar nog wat andere kandidaten uitkomen...alles met hoge DPS en slechte accuracy zijn kandidaad en die zijn er vast wel.

Edit:
Assault rifles aan m'n Excel toegevoegd en Valkyrie assault rifle heeft een hogere DPS dan de Incisor en heeft bijna een grotere clip. Als ik het zo even zie hebben burst en single-action wapens de beste DPS en zijn dat dus de meest geschikte wapens voor Beam Emitter.

Edit 2:
Pistols en Shotguns erbij en als Beam Emitter werkt als de tooltip aangeeft, zijn de Dhan en Hesh shotgun de prime candidates, waarbij de Dhan net iets meer damage doet maar de Hesh meer damage-per-clip heeft. Edit 3: met de Dhan clip size is het waardeloos.

De Hornet SMG doet het ook wel goed, dicht in de buurt van de Valkyrie assault.



Edit 4:
Gisteravond met Valkyrie met Beam Emitter aan de gang geweest en dat is duidelijk het beste wapen waar ik tot nu toe mee gewerkt heb. Pewpewlaser FTW.

Als experiment ook de burst fire augment met de electrical current augment op een P.A.W. gezet...het resultaat is zowel interessant als onbruikbaar; de burst-fire in combinatie met het beam concept van de P.A.W. zorgt ervoor dat een enkele left-click (fire) het hele magazijn leeg gaat. Wellicht dat het met de automatic-fire mod wel werkt...dat proberen we later nog wel eens. Het idee is om de RoF te verhogen omdat dit effectief tegen shields is (of althans lijkt te zijn)...maar ja, je wil wel enigszins kunnen doseren en met de burst-fire mod is dat in ieder geval niet zo.

De automatic-fire mod met electrical current mod op de Valkyrie was ook niet echt handig; de kick-back is zodanig dat er niet lekker mee te werken is.

[ Voor 42% gewijzigd door Zarhrezz op 12-06-2017 13:02 ]

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Zarhrezz schreef op zondag 11 juni 2017 @ 09:52:
Als experiment ook de burst fire augment met de electrical current augment op een P.A.W. gezet...het resultaat is zowel interessant als onbruikbaar; de burst-fire in combinatie met het beam concept van de P.A.W. zorgt ervoor dat een enkele left-click (fire) het hele magazijn leeg gaat. Wellicht dat het met de automatic-fire mod wel werkt...dat proberen we later nog wel eens. Het idee is om de RoF te verhogen omdat dit effectief tegen shields is (of althans lijkt te zijn)...maar ja, je wil wel enigszins kunnen doseren en met de burst-fire mod is dat in ieder geval niet zo.
Dit blijkt een bug te zijn:
Reddit draadje 1
Reddit draadje 2

De tweede post bevestigt wat ik zelf al gezien had; Valkyrie met Beam Emitter = win. Gisteren weer een orb-vriendje tegengekomen en da's met de beam-Valyrie point & click geworden...en dan is m'n Assault Rifles nog niet maxxed out; de level 6 bonus heb ik nog niet en met de pin-point accuracy van de beam is de weak-point bonus gegarandeerd.

In die post wordt ook de Dhan met Beam Emitter genoemd, maar ik vind dat niks met de lage clip size. Ik heb de research om de Hesh te levelen even niet, maar ik verwacht dat die beter werkbaar blijkt te zijn. In ieder geval is die combinatie het bekijken waard, afgaande op de combinatie van DPS en clip size.

Een combo waar ik op m'n Vanguard nu mee werk is Dhan + burst fire + Vintage Heat Sink + Homing plasma. De clip size is door de VHS maar 2 en die gaat dus op een single button press leeg, en sneller dan zonder de burst fire mogelijk is. Door de homing plasma is het op mid-range ook nog nuttig. Door de VHS kun je direct na schieten een charge of melee attack doen, waarna je clip weer vol is. De close-range burst is gewoon grof; een Anointed is nu Charge + pull trigger en klaar.

In een setup met Bio-converter (Engineer / Soldier life regen build) in plaats van VHS (en eventueel semi-automatic mod in plaats van burst fire mod) kan dit wel eens een Architect-killer zijn, de burst damage is echt enorm.

Volgende experiment wordt semi-automatic met Electrical conduits op een Incisor...de DPS van Incisor is erg goed, de basis burst + climb maakt 'em echter nutteloos. Wellicht verdwijnt de extreme climb door de semi-automatic mod en dan wordt het een interessant anti-shield wapen; de meeste shielded opponents zijn toch long-range.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Ik doe nog niet heel veel met de weapon augmentations. Moet mij daar toch ook maar eens in verdiepen.

Ben nu in mijn tweede playthrough en heb net Eos weer gehad. Grappig trouwens die tweede playthrough. Hoor en zie allemaal dingen die ik de eerste keer gemist heb.

spoiler:
Zo heb ik nu pas ontdekt dat je naast je favorites (je skills) ook je profile aan kan passen 8)7 :$


Wil in de tweede playthrough die additional tasks proberen bij te houden, maar zonder marker op je kaart is dat verdomde lastig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
PdeBie schreef op dinsdag 20 juni 2017 @ 08:02:
Ik doe nog niet heel veel met de weapon augmentations. Moet mij daar toch ook maar eens in verdiepen.
Mijn conclusie tot dusver...Beam Emitter is OP op een Valkyrie assault rifle. Ik speel een Vanguard en ik heb eigenlijk m'n shotgun nooit meer vast...ok, je levert wat melee damage in maar met dat ding ben je gewoon op vrijwel elke range effectief.

Door Beam Emitter accuracy is het ding pin-point accuraat dus weak-points kan je gewoon niet missen en op echt short range (na Charge) komt toch eerst de melee hit (Asari sword) en dan is schieten doorgaans niet meer nodig. Ik heb op deze play-through een Vintage Heat Sink op de Valkyrie, bij de 2e play-through wordt dat een Bio-converter. Ik zal dan geen shotgun dragen, er gaat dan een Incisor met Beam Emitter naast voor extreme-range combat (een enkele keer zit er een sniper out-of-range voor de Valkyrie).

Ik kwam wat youtube 'most OP 1.08 Insanity' filmjes tegen en daar zie je bv. de Hornet met semi-automatic mod langskomen en dan denk ik 'tja, hogere Rate of Fire en lagere damage is netto minder DPS en Beam Emitter bereikt hetzelfde effect (semi-automatic fire) zonder DPS verlies'.

Koppel dat gegeven aan het feit dat de hoogste DPS weapens, op volgorde, Dhan / Hesh / Valkyrie / Hornet / Incisor zijn (uit m'n hoofd, wellicht zijn Incisor en Hornet omgedraaid) en is duidelijk waarom deze wapens steeds langskomen voor Insanity builds.

Mijn voorkeur voor de Valkyrie is omdat de base accuracy al goed is en er een scope op zit; de Dhan en de Hash hebben als shotguns geen scope en een beperkte range. De Hornet vind ik ook niet interessant; de DPS is lager dan de Valkyrie, de range is beperkter en (door de hoge Rate of Fire) gaat de clip eerder leeg, dus je bent meer tijd kwijt met herladen. Daarnaast is er geen power recharge speed bonus meer voor heel lage weight carried, dus pistols hebben gewoon geen toegevoegde waarde (in ME:3 was het wel zinnig om pistols te gebruiken als je power-heavy speelde).
Ben nu in mijn tweede playthrough en heb net Eos weer gehad. Grappig trouwens die tweede playthrough. Hoor en zie allemaal dingen die ik de eerste keer gemist heb.

spoiler:
Zo heb ik nu pas ontdekt dat je naast je favorites (je skills) ook je profile aan kan passen 8)7 :$


Wil in de tweede playthrough die additional tasks proberen bij te houden, maar zonder marker op je kaart is dat verdomde lastig.
Die spoiler is geen spoiler hoor...zit ook ergens in de tutorial geloof ik en zit ook bij de keymappings.

Ik ga de 2e play-through vooral doen om de 'lastige keuzes' anders te doen en om te zien of ik 'em op Insanity kan hebben. De tasks ben ik nog niet zo uit...inderdaad een hoop hooi-speld gehalte zonder echte meerwaarde.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Zarhrezz schreef op vrijdag 9 juni 2017 @ 11:36:
[...]

Er interessant artikel inderdaad en zo jammer dat het zo is gelopen...ik ben nog niet door de story heen, begonnen op patch 1.06 en op die ervaring gebaseerd, zou ik een vervolg wel pre-orderen.

Dat doet je pas beseffen hoe verrot het huidige meta-critic systeem is; een vervolg wordt een week, twee weken na de 'te lage' metacritic scores na release uitgesteld / geschrapt terwijl het 1-2 maanden patchen en later uitbrengen waarschijnlijk een heel ander resultaat had opgeleverd. En dat dus gebaseerd op de vermoedelijke metacritic scores van een paar reviewers. Tijdlijnen van 3-5 jaar en tientallen miljoenen en de go / no go hangt af van een geschatte range van een getalletje, afgegeven door 2-3 experts die, naar blijkt, eigenlijk geen goede inschatting kunnen maken.



Ondertussen hobbel ik vrolijk voort in het spel, nu bezig op Kadara en ik moet zeggen dat ik dit wellicht wel de beste planeet tot nu toe vind...niets goed vs. slecht, allemaal grijs gebied. Er zitten op andere plekken ook al wel judgement calls waar je je wat oncomfortabel bij voelt, maar op Kadara voel je je vrijwel nergens goed bij...al dan niet achteraf omdat je weer eens keihard bent voorgelogen. En de 'Mysterious button' is direct een +1 voor die planeet.

Ondertussen ben ik toch wel erg geneigd een respec te doen om met een life regen / bio-converter / clip size sniper rifle setup aan de gang te gaan (weet iemand zogauw hoeveel % extra clip size je op Snipers kan krijgen?) maar aan de andere kant wil ik dat eigenlijk pas doen met een 2e play-through...choices, choices. Maar ook dat geeft eigenlijk wel aan dat het echt wel een goed spel is...met bv. Tomb Raider heb ik me prima vermaakt, maar geen moment de behoefte gehad een 2e play-through te doen. Ik weet nu al dat ik veel meer uurtjes in Andromeda ga steken dan in RotT terwijl de metacritic score van RotT een stuk hoger is.
Nou ik denk niet dat metacritic het probleem is maar meer de interne druk bij verschillende development studios en investeerders. Games worden steeds duurder om te ontwikkelen en tegelijkertijd moet het allemaal ook snel terugverdient worden.

Kijk naar Skyrim bijvoorbeeld. Todd Howard riep anderhalf jaar voor de release "Wij komen 11-11-11 met Skyrim". Die 11-11-11 werd ook gehaald maar wel ten koste van het uiteindelijke resultaat. Er zaten heel veel bugs in het produkt die later gepatched werden... We kennen allemaal de achteruit vliegende draken nog wel....

In dit geval van Bioware wordt er veel te snel een tech demo laten zien. De game is dan ver van af. De populariteit en hype start vervolgens en ze kunnen ook niet te lang wachten anders loopt de intresse weer terug. Intern loopt de ontwikkeling voor geen meter waardoor het produkt niet waar kan maken wat het beloofd. Mensen gaan lopen vloeken op elkaar en er ontstaat interne ellende. Tegelijkertijd lopen investeerders te roepen dat het product wel de deadline moet halen etc. Uiteindelijk komt het er gewoon op neer dat het product te snel op de markt is gebracht. Dat metacritic dan beoordeeld op een half product is neit meer dan logisch wat mij betreft. Bioware moet in de spiegel kijken. Denk dat Anthem ook een rol heeft gespeeld in de te vroege release van Mass Effect. Mass Effect zou in 2017 al een mooi resultaat kunnen geven in de boeken en Anthem vervolgens in 2018. Hoop dat die niet halfbakken afgeleverd wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Titels die onder tijdsdruk halfbakken bij ons, de consument, terechtkomen is zeker een probleem, begrijp me niet verkeerd.

Maar nu het effect van metacritic. Release date was 21 maart. We weten inmiddels dat wegens de meta-critic scores van minder dan 2 maanden op de markt van het spel dat het vervolg er de komende jaren niet gaat komen...als het überhaupt nog gaat komen.

Nu dan de hamvraag: is een metacritic score van 72% / user score 4.9 realistisch voor de game zoals we die nu spelen (1.08 van begin juni)? Ik vind van niet. Wat mij betreft zit het spel rond de 80% wegens wat punten aftrek door technische issues (frame drops door slecht renderen van haar, af en toe blijven hangen op de laad-cursor of extreem lang laadscherm, na afsluiten zo'n hoop meuk in memory achterlaten dat Windows niet goed afsluit).

Maakt het nog uit of de game nu goed is en hoeveel er nog gaat verkopen? Nee, het vervolg is al in de ijskast gezet.

Pre-metacritic werden de beslissingen over vervolgen genomen gebaseerd op sales en niet op de eerste week metacritc scores. Dan ga je pas na een aantal maanden de beslissing nemen...nu is de eerste indruk beslissend.

Ok, het argument is dan "dat is goed, want dat dwingt ze goede kwaliteit af te leveren". Dat is deels waar...wat vergeten wordt, is dat een spel nu door slecht metacritic scores (al dan niet terecht) na een week of twee na release wordt afgeschreven en het team eraf gehaald. En daar ging alle kans op verbeteringen en nieuwe content.

Een weekje reviews van een paar 'professionele' sites en de vocal minority die altijd wat te klagen heeft bepalen nu of een spel gaat verkopen of niet en in de rush om maar zo snel mogelijk na release / verlopen van de NDA de review online te hebben zijn die reviews lang niet altijd gebaseerd op uitgebreid spelen van het betreffende spel. Dat is gewoon geen gezonde situatie en ik geloof niet dat het voor ons, de spelers, betere games oplevert.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kenny_026
  • Registratie: Juli 2007
  • Niet online
(overleden)
Ik zou wel eens willen zien hoeveel van de echte mass effect fans het spel beoordelen. Ik zie mezelf wel als een echte fan en vind de game echt een teleurstelling. Als ik mijn verwachten van de game bekijk, het resultaat van de game, en dan vergelijk met de originele en inmiddels heel wat jaartjes oude trilogie dan kom ik ook niet hoger dan een 6,5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
De originele trilogie was goed, alle delen heb ik ook wel minimaal 2x uitgespeeld waarvan minimaal 1x op hoogste difficulty. Was die trilogie beter?

Het verhaal zeker...de Reapers voelden echt als een dreiging, bij de suicide mission van deel 2 verwachtte je gewoon echt niet dat iedereen terugkwam, de Reaper invasion voelde echt overweldigend. Andromeda haalt dat niveau niet.

Wat betreft de combat is dit de beste tot nu toe. De snelheid en flexibiliteit zijn gewoon een stap vooruit.

Maar betekent dat dan een 6.5 of een 72%? Wat mij betreft niet. Vergeet niet dat de originele titels echt de top van hun generatie waren (89% / 94% / 89% metacritic).

Ik zou eerder een score richting Rise of the Tomb Raider verwachten; grafisch beter, verhaal vergelijkbaar niveau, combat minder interessant, side quest / challenges / etc. op vergelijkbaar niveau. Een score in de 80-85% range is veel realistischer.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Na m'n eerste play-through (98% completed...ga ik die tasks nog doen of niet?) begonnen met een Insanity play-through...daar loop ik toch even tegen een muurtje aan, wellicht kan iemand wat advies geven.

Ik ben level 5, m'n wapen is de Valkyrie II met Automatic Fire, Seeking Plasma, Vintage Heat Sink en +2 slots. Ik heb ook de Beam Emitter beschikbaar, ik kan er dus nog één maken die wel out-of-ammo kan raken. De Bio-converter heb ik al wel beschikbaar, maar nog niet de skill points voor de life-refill na Tech power use dus die gebruik ik nog even niet.
spoiler:
Op Eos moet je 3 monoliths activeren. Degene met PeeBee was geen probleem, degene met de Kett wat lastiger maar degene met de stapel Observers lukt echt niet...party members gaan vlot neer, geen goede cover, geen ruimte om te manoeuvreren. Er zitten iets van 4-5 Observers en op Insanity is de beam van één zo'n ding al snel vier pootjes omhoog. Hoe pak je dit encounter aan?

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09:51

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ook begonnen, en ik moet zeggen dat allemaal wel meevalt na zoveel negatieve kritiek te hebben gelezen :)

Het enige dat mij stoort op de pc is die verschrikkelijke console interface. Er zijn gewoon té veel schermpjes om doorheen te klikken. Enorm veel wapens, armour en powers... Het is zo onoverzichtelijk in vergelijking met andere rpg's (Witcher 3 bijvoorbeeld).
Ik druk op de J knop voor het journal, dan wil ik er met diezelfde knop weer uit. Nee, eerst een paar keer op de Escape toets drukken, weer door het hoofdmenu etc.
Ik hoop op een patch die e.e.a. gaat fixen, want ik ga denk ik weinig doen met alle upgrades en dat vreselijke Journal...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Zelf speel ik momenteel veel meer multiplayer dan singleplayer... :o

Maar het aantal weapons & armor in single player + extra mogelijkheden is te veel & onoverzichtelijk...

Ga wel eens moeten verder doen met singleplayer, want als je veel multiplayer speelt, heb je alle rassen, enemies & weapons al tegen gekomen... Nu goed, niet zo grote spoiler voor mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Malfunctions
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 10:48
Ik ben hier gisteravond ook maar eens aan begonnen. Ik had al begrepen dat je dit keer geen controle hebt over je squadmates. Maar is het dus de bedoeling dat je biotic explosions dus zelf gaat regelen? Dus eerst pull, wachten op afkoelen en dan throw erachteraan oid?

En als ik overload nodig heb moet ik dus switchen van profiel?

Knowledge reigns supreme over nearly anything


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • PdeBie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:54
Malfunctions schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 10:44:
Ik ben hier gisteravond ook maar eens aan begonnen. Ik had al begrepen dat je dit keer geen controle hebt over je squadmates. Maar is het dus de bedoeling dat je biotic explosions dus zelf gaat regelen? Dus eerst pull, wachten op afkoelen en dan throw erachteraan oid?

En als ik overload nodig heb moet ik dus switchen van profiel?
Je hebt wel iets controle (je kan zeggen waar ze naar toe moeten lopen), maar over hun skills heb je geen controle meer nee.

Je kan 3 skills equippen en een profile. En van een dergelijke combinatie kan je 4 favoriete combinaties opslaan.

Drie skills kunnen dus pull, throw en overload zijn. Het hoeven niet alledrie biotic of alledrie tech skills te zijn. Je kan ze ook mengen.

Zelf heb ik bijvoorbeeld momenteel een tech/biotic combinatie in 1 van mijn favorites staan en een soldier/tech in een andere favorite. Hangt er maar net vanaf welke situatie ik mij bevind wat ik in gebruik heb.

Bij het wisselen van favorites moet je wel even met een korte 'laadtijd' rekening houden. Je skills moeten dan eerst opladen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NukaWorldNL
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 13-09 17:34
Hmm er is nu een trial voor Mass Effect Andromeda beschikbaar. Toch maar eens een keertje proberen en kijken hoe het mij bevalt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15-09 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Mass Effect: Andromeda v1.09 patch release notes:
http://blog.bioware.com/2...dromeda-patch-1-09-notes/

Als Mass Effect fan had ik de game ge-preorded (dat is meteen de laatste keer geweest dat ik dat doe). De meeste zaken zullen nu wel opgelost of verbeterd zijn. Binnenkort maar eens beginnen met spelen. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gri77ie
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 16-06 03:20

Gri77ie

Ok.... het zal gerust....

Ik heb dit spel sinds kort. Ik moet zeggen dat ik mij tot nu toe erg vermaak. Soms wel ellenlange dialogen maar al met al ben ik tot nu toe redelijk hooked...

Asus Rog B350-F, Ryzen 3700X, 16 Gb, Asus ROG 2070 Ti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiAnVaSa
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 20:51
Ooit zal ik deze game spelen, maar nog te druk met andere games (FF XV, skyrim, Fallout 4, Dragon Age) maar niet genoeg tijd om steeds te spelen. Of zou ik eerst beginnen met de eerste Mass Effect en zo de reeks afwerken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
MiAnVaSa schreef op zaterdag 29 juli 2017 @ 19:04:
Of zou ik eerst beginnen met de eerste Mass Effect en zo de reeks afwerken?
Je kan ook beginnen met Andromeda. Als je completionist speelt krijg je een vaag beeld van wat er in de originele trilogie gebeurd is. Kun je later die nog spelen...hoewel de gameplay hier en daar verouderd aan zal voelen.

Mijn Insanity run is even on-hold totdat ik Season 11 Guardian weer heb in D3 en dan komt er nog een Hearthstone expansie aan...daarna pak ik 'em wel weer op.

Level 15 nu en Valkyrie + semi-automatic mod + beam emitter + bio converter + 2 extra slots is echt zwaar OP. Enorme accuracy en gigantische stability. Daarmee is uit cover weak points schieten ook simpel zat en alles gaat vlot genoeg neer. Nog een paar levels en dan is Cloaken ook life regen naar 100% en dan voorzie ik weinig lastige gevechten meer.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiAnVaSa
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 20:51
Zarhrezz schreef op zaterdag 29 juli 2017 @ 20:21:
[...]

Je kan ook beginnen met Andromeda. Als je completionist speelt krijg je een vaag beeld van wat er in de originele trilogie gebeurd is. Kun je later die nog spelen...hoewel de gameplay hier en daar verouderd aan zal voelen.

Mijn Insanity run is even on-hold totdat ik Season 11 Guardian weer heb in D3 en dan komt er nog een Hearthstone expansie aan...daarna pak ik 'em wel weer op.

Level 15 nu en Valkyrie + semi-automatic mod + beam emitter + bio converter + 2 extra slots is echt zwaar OP. Enorme accuracy en gigantische stability. Daarmee is uit cover weak points schieten ook simpel zat en alles gaat vlot genoeg neer. Nog een paar levels en dan is Cloaken ook life regen naar 100% en dan voorzie ik weinig lastige gevechten meer.
Merci :) als ik hem voor een prikje kan vinden zal ik hem meenemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Hier veel multiplayer gespeeld... (voor Single) dus enorm veel resources & developmentpoints ontvangen daardoor.. Ook heel goeie N7 weapons :p

Multiplayer speel ik trouwens heel graag.. maar spijtig het altijd met "vreemden" is :)
Zijn er nog mensen die dit actief spelen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElectricHead
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-08 11:35

ElectricHead

Xbox Live: Gortoth666

MiAnVaSa schreef op zaterdag 29 juli 2017 @ 19:04:
Of zou ik eerst beginnen met de eerste Mass Effect en zo de reeks afwerken?
Ik zelf was al even begonnen met Andromeda. Eerste half uur ofzo. Toen gestaakt en vervolgens maar weer met de originele trilogie eerst begonnen. Deel 1 had ik in een kleine 30 (gespeelde) uren uit. Lekker rustig aan gedaan. Deel 2 ben ik nu mee begonnen maar vordert nog niet echt. Zit elke avond nu in D3 Season te spelen. :)

Je kunt eerst de originele games spelen en zo het verschil in gameplay ervaren, of het verstandig is is ten tweede. ;)

Do, or do not. There is no try. - Master Yoda


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiAnVaSa
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 20:51
ElectricHead schreef op dinsdag 1 augustus 2017 @ 09:14:
[...]


Ik zelf was al even begonnen met Andromeda. Eerste half uur ofzo. Toen gestaakt en vervolgens maar weer met de originele trilogie eerst begonnen. Deel 1 had ik in een kleine 30 (gespeelde) uren uit. Lekker rustig aan gedaan. Deel 2 ben ik nu mee begonnen maar vordert nog niet echt. Zit elke avond nu in D3 Season te spelen. :)

Je kunt eerst de originele games spelen en zo het verschil in gameplay ervaren, of het verstandig is is ten tweede. ;)
Bedankt voor de tip. Krijg je geen samenvatting van de vorige delen? Als je Andromeda speelt?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:20

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

MiAnVaSa schreef op dinsdag 1 augustus 2017 @ 18:19:
[...]

Bedankt voor de tip. Krijg je geen samenvatting van de vorige delen? Als je Andromeda speelt?
Nee, want het heeft nagenoeg niets met elkaar te maken.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gri77ie
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 16-06 03:20

Gri77ie

Ok.... het zal gerust....

QuZyX schreef op dinsdag 1 augustus 2017 @ 09:00:
Hier veel multiplayer gespeeld... (voor Single) dus enorm veel resources & developmentpoints ontvangen daardoor.. Ook heel goeie N7 weapons :p

Multiplayer speel ik trouwens heel graag.. maar spijtig het altijd met "vreemden" is :)
Zijn er nog mensen die dit actief spelen ?
Nou ik heb het nog niet geprobeerd, ben alleen nog maar missie's aan het spelen (SP) maar gezien de gameplay wil ik dit best proberen. >:)

Asus Rog B350-F, Ryzen 3700X, 16 Gb, Asus ROG 2070 Ti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15-09 19:38

Orac

Ik mis je papa.

Mass Effect: Andromeda v1.10 patch release notes:
http://blog.bioware.com/2...ect-andromeda-patch-1-10/

Dit is de final patch. :X

[ Voor 11% gewijzigd door Orac op 20-08-2017 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09:51

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik denk dat ik langzaam richting de endgame ga nu. Maar ik had begrepen dat je vooraf een waarschuwing krijgt én na het einde verder kan spelen.

Wat zijn er enorm veel quests! En ik doe ze ook allemaal want het is de moeite waard.
Aleen een rits 'Tasks' die wel érg fetch & return zijn vind ik vervelend. Daar heb ik even wat walkthroughs voor opgezocht. Ik moest nog een Colonist body vinden, en Roegaar Manifest bijvoorbeeld. Geen zin om te zoeken...

Voor de rest: Echt een tof spel dat zich prima kan meten met de voorgangers. En dat zeg ik als groot fan. OK, een echte dreiging zoals de reapers ontbreekt. Maar dat is moeilijk te overtreffen: Een tegenstander die de Melkweg uit gaat roeien.
Wat dat betreft zijn de Kett met hun gruwelpraktijken ook zeker niet mis.

Ook leuk is dat veel missies uit meerdere delen bestaan die op verschillende momenten worden getriggerd. Zo ook de loyalty missions van je companions. Leuk gedaan.

Paar tegenvallers: De console interface en te veel opties. Kleine glitches (ben al een paar keer vast komen te zitten), en een paar suffe fetch&return quests.

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steel123
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 14-09 21:13

steel123

Cryman9

Ik heb het spel ook sinds gisteren.
Maar wat we meteen opviel is dat je met geen mogelijkheid de skills van je squadmates manueel kunt bedienen??? En dit terwijl ze de synergy juist wilde bevorderen met die primers en detonators? Ik snap deze design decision echt totaal niet. Ik ging dit meteen opzoeken en wat blijkt. Het zou te ingewikkeld worden door alle andere dingen die ze hebben toegevoegd, zoals flight en dodge. Ja wtf, had dat dan nooit toegevoegd, flight is echt zo nutteloos. Wat is nu dan de toegevoegde waarde van squadmates bijhebben?

En waarom moeten er zoveel tijdverslindende space flight animaties inzitten? Kwamen ze anders niet aan de minimale hoeveel speltijd dat een spel moet bevatten?

Deze 2 dingen snap ik echt totaal niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
@steel123 Klopt inderdaad! Was ook mijn eerste reactie... Nu laat mij eerlijk zijn, je levelt enorm snel... en de skill points vliegen je rond de oren... Dus je kan investeren in combat en tech & zelf biotec tegelijkertijd... skill points genoeg (zeker als je veel side quests doet)...

Het travelen is inderdaad irritant... zelf "tab" om te skippen is soms traag.. daarom ik weinig travel en gewoon gebied per gebied voltooi (al is dat in het begin niet altijd mogelijk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09:51

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Volgens mij wordt tijdens zo'n animatie het volgende deel geladen. Ik stoor mij er verder niet aan. De Tab toets gebruik ik wel als ik in één systeem van planeet naar planeet vlieg.

Over je squadmates: Ik vind ze wel degelijk nuttig. Maar meer voor afleiding. Ik zelf schiet eigenlijk alles en iedereen overhoop. Ik ben nu level 62 en heb zo'n beetje alle skills die ik wil op max. Sniper rifle, shotgun en assault rifle met dikke mods.
De skills van mijn squadmates staan al op max. Ik gebruik Peebee vaak voor het maken van combo's.

Ik dacht overigens aan het einde te zijn maar nee :P
Andromeda discovery percentage nu op 85%. Bijna...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lynx
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 18:59
Ook een tijdje met ME:A aan de gang.
Vind het een aardig spel, maar het is niet zo verslavend als de vorige delen.
Meestal speel ik een paar uur en ga ik dan wat anders doen.

Ik heb nu toch al gaps in de verhaallijn nadat ik twee planeten gecleared heb.
ineens een Architect op Voeld? waar komt die nu vandaan!?

Bovendien heb ik een upgrade gedaan van een 780GTX naar een 980 en nu loop ik hard tegen een bottleneck aan. CPU loopt continu op 100%. Het lijkt iets met drivers te maken te hebben al lopen andere spellen perfect. Als ik google dan zie het issue van 100% CPU usage veel vaker langskomen echter ik kan geen fix vinden. CPU is niet de snelste volgens de specs maar met mijn 780 ging dit prima, net als BF1 ook geen issue is.

Specs:
MSI Z97 gaming 3
8gb Ballistix Tact. LP
i5-4690
EVGA 980
SSD

Ik heb de drivers (laatste versie) al opnieuw geinstalleerd, ook met DDU gebruik.
Firestrike zit ik ~4k score wat volgens mij mooi gemiddeld is.
Ik game op 1080p en heb een splinternieuwe 500W voeding die volgens tweakers top is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 11:20

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

steel123 schreef op maandag 7 augustus 2017 @ 21:24:
Ik heb het spel ook sinds gisteren.
Maar wat we meteen opviel is dat je met geen mogelijkheid de skills van je squadmates manueel kunt bedienen??? En dit terwijl ze de synergy juist wilde bevorderen met die primers en detonators? Ik snap deze design decision echt totaal niet. Ik ging dit meteen opzoeken en wat blijkt. Het zou te ingewikkeld worden door alle andere dingen die ze hebben toegevoegd, zoals flight en dodge. Ja wtf, had dat dan nooit toegevoegd, flight is echt zo nutteloos. Wat is nu dan de toegevoegde waarde van squadmates bijhebben?

En waarom moeten er zoveel tijdverslindende space flight animaties inzitten? Kwamen ze anders niet aan de minimale hoeveel speltijd dat een spel moet bevatten?

Deze 2 dingen snap ik echt totaal niet.
Tijdens die flight animaties wordt op de achtergrond de data van het volgende gebied ingeladen. Ze hadden ook een generic loading screen kunnen gebruiken, dan had je er denk ik niet over geklaagd?

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Lynx schreef op dinsdag 8 augustus 2017 @ 09:12:
Ik heb nu toch al gaps in de verhaallijn nadat ik twee planeten gecleared heb.
ineens een Architect op Voeld? waar komt die nu vandaan!?
spoiler:
Als het goed is verschijnt die als laatste punt in een side-quest...missing scientists ofzo. Heb je die quest niet gedaan / openstaan?

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lynx
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 18:59
Yep die had ik gedaan. Maar alsnog zag ik geen aanleiding een architect tegen te komen. Zal wel iets gemist hebben.

Iemand nog advies omtrent de 100% cpu usage?


d'oh....found it!
Was een geheugenbankje los geraakt bij het plaatsen van de 980 |:(

ME:A op 4gb geheugen is niet echt een succes! 8)7

[ Voor 30% gewijzigd door Lynx op 08-08-2017 20:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09:51

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Hoe kun je in hemelsnaam een geheugenbankje uit zijn slot 'stoten'?? Die zitten vergrendeld met klemmetjes.
Dat bankje heeft waarschijnlijk sinds het begin us niet goed vastgezeten. Dan mag je blij zijn dat er geen rook uit je pc kwam...

Die Architects zijn inderdaad vaag en er wordt in het spel geen uitleg gegeven. Archtects duiken op zodra je de vault activeert op een planeet. De gevechten zijn overigens best leuk gedaan :)

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lynx
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 18:59
Had geen zin om hele verhaal te tikken dus zo klinkt het wat krom. Was ook bezig geweest met het geheugen, vandaar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mentox
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 16-09 22:21
Vorig weekend ME:A uitgespeeld, alle guest voltooid en gedaan om "normal difficulty". Hardcore lijkt me leuk maar ik denk niet dat ik me nog een keer zou kunnen vermaken, de eerste keer was gaaf en ik genoot ervan.

Nu weet ik niet wat me volgende spel is totdat ME:A2 uitkomt, iemand suggesties?

Het leven is als een medaille, het heeft een glimmende en een donkere kant.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 15-09 17:34
Mentox schreef op vrijdag 11 augustus 2017 @ 15:37:
Vorig weekend ME:A uitgespeeld, alle guest voltooid en gedaan om "normal difficulty". Hardcore lijkt me leuk maar ik denk niet dat ik me nog een keer zou kunnen vermaken, de eerste keer was gaaf en ik genoot ervan.

Nu weet ik niet wat me volgende spel is totdat ME:A2 uitkomt, iemand suggesties?
Je tijd doden met FIFA :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mentox
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 16-09 22:21
FIFA heeft bar weinig gemeen met ME:A kwa ervaring, of is er iets veranderd dat ik niet weet :P

Ik dacht zelf aan The Witcher 3

Het leven is als een medaille, het heeft een glimmende en een donkere kant.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Mentox schreef op vrijdag 11 augustus 2017 @ 16:17:
[...]

FIFA heeft bar weinig gemeen met ME:A kwa ervaring, of is er iets veranderd dat ik niet weet :P

Ik dacht zelf aan The Witcher 3
D O E N ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 15-09 17:34
Mentox schreef op vrijdag 11 augustus 2017 @ 16:17:
[...]

FIFA heeft bar weinig gemeen met ME:A kwa ervaring, of is er iets veranderd dat ik niet weet :P

Ik dacht zelf aan The Witcher 3
Grappi! Eigenlijk wou ik dat zeggen maar ging er vanuit dat je het al gespeeld had. The Witcher is zeer aan te raden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mentox
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 16-09 22:21
Razorbite schreef op vrijdag 11 augustus 2017 @ 17:04:
[...]


Grappi! Eigenlijk wou ik dat zeggen maar ging er vanuit dat je het al gespeeld had. The Witcher is zeer aan te raden.
Nee ik heb sinds ME3 geen spel meer gespeeld maar een maand voordat ME:A uitkwam een 1080 gekocht met bijhorend system speciaal voor ME:A :D

Het leven is als een medaille, het heeft een glimmende en een donkere kant.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmtsjmftsch
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09:18

No matter the age, never lose the Kramer inside


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Ik denk niet dat z'n 1080 echt PS4 games gaat draaien...

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmtsjmftsch
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09:18
Oeps, je hebt helemaal gelijk. 8)7

No matter the age, never lose the Kramer inside


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Gisteren zat ik rond de 76-77% in de game;

spoiler:
- alle loyalty missions gedaan (zitten een paar zalige bij)
- alle 5 planeten staan op 100%
- ben op de archon zijn ship geweest (waar je de keuze maakt tussen de Krogans & Salarians)


Heb nu nog wat quests bij gekregen en dan richting end game denk ik.

Eerlijk ? Het is een fantastische game! De personages zijn echt wel top.. met sommige heb ik een super band... Ook het combineren van verschillende teams als je op pad gaat is zalig voor de combinaties... dit weekend wil ik het de eerste keer finishen.. Voor mij echt wel een volwaardige Mass Effect game! Ben benieuwd naar het eind... to be continued! ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Witcher 3.. is geen game die dat kan evenaren zelfs ME:A niet..

Interessant leesvoer: http://www.pcgamer.com/ho...ct-andromeda-falls-short/

Vooral deze qoute zegt het helemaal:" The difference is that in Andromeda finding a memorable mission is a once-in-60-hours experience. In The Witcher 3, it's Tuesday."

[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 16-08-2017 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
The Witcher 3 is dan ook een game die gemaakt is naar aanleiding van een serie TOP boeken (heb ze zelf nog niet gelezen).

ME:A is een game die gemaakt is en zelf volledig geschreven is (correct me if I'm wrong..)

Je mag beiden (volgens mij) niet vergelijken... het zijn twee totaal verschillende games en Andromeda mist inderdaad wel redelijk wat, maar is intens genoeg om mij mee te slepen...

The Witcher had een paar ultra ontroerende momenten... maar heeft mij het meeste ontgoocheld door een einde te tonen dat ik totaal niet had verwacht, laat staan wou!

Mass Effect kan heviger & sneller en dieper.. Maar dan verklein je het publiek.. en de grens om The Witcher te spelen ligt voor mij een stuk hoger dan ME:3... The Witcher is veel zwaarder in sommige thema's (racisme, moord, verkrachting, de donkere hoeken van de aarde). ME:3 blijft veel meer op de oppervlakte..

Maar ME:3 sleept me genoeg mee in het verhaal lijn, ik speel heel veel side-quests en dan leer je uw team echt wel appreciëren... Beide games hebben heel veel waarde voor mij, samen met de Dragon Age serie.. En ik zet ze alledrie in mijn top 3. Alledrie gaven ze mij veel voldoening en dat is het belangrijkste :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
MiAnVaSa schreef op dinsdag 1 augustus 2017 @ 18:19:
[...]

Bedankt voor de tip. Krijg je geen samenvatting van de vorige delen? Als je Andromeda speelt?
Andromeda is gestart tussen 2 en 3 in waar de meeste nog niet geloofde in de Reapers, was er een kleine groep
spoiler:
met grote hints naar cerberus, en Omega station(T'aria)
die dit gestart waren.

Helaas had ik liever wel graag meer connecties gezien met de oude games, al waren het kinderen of familieleden met de voorgaande games.
QuZyX schreef op woensdag 16 augustus 2017 @ 17:43:
The Witcher 3 is dan ook een game die gemaakt is naar aanleiding van een serie TOP boeken (heb ze zelf nog niet gelezen).

ME:A is een game die gemaakt is en zelf volledig geschreven is (correct me if I'm wrong..)

Klopt, helaas zijn de orginele schrijvers van 1 en 2 niet meer in de studio en een schrijft fantasie/sci-fi boeken. Ik heb dit enorm gemerkt in de characters van 3 en ook ME:A.... de diepgang, verhaallijn(loyalty missions zijn het leukste imo... met als toppunt die van het saaiste whiny character(Liam) heb mij kapot gelachen). Deze missies zijn erg schaars jammer genoeg vergeleken met TW.


Tevens zijn er ook veel side books en comics, die misschien wel interessant zijn voor de verdiepende verhaallijn.
Het enige wat er in mijn ogen echt verbeterd is, is de combat. Echter heb ik er dubbelgevoel bij want ik vond de Combat van Dragon Age 1 en ME:3 qua tactiek beter.

Andromeda is daarintegen wel 'open' vergeleken met de kleinere ruimtes in ME123

[ Voor 49% gewijzigd door Bjorn89 op 16-08-2017 18:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lynx
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16-09 18:59
Ik probeer me door MEA heen te worstelen. Heb nu twee planets min of meer gecleared. Maar het lijkt meer op werk dan gamen. In plaats van alle praatjes maken om een verhaal te hebben is het willekeurig van planeet naar planeet om daar voor de zoveelste keer k-klusjes te doen. Met een npc praten begint me tegen te staan omdat ik weer een of andere onzinnige opdracht krijg. Enige reden om met m'n crew te praten is hopen dat ze iets interessants gaan vertellen. Verder een beetje cora het bed in praten.

Nee dit voelt als noodzakelijk levelen.


Absoluut dieptepunt is het minen ... welke lul bedenkt dat!

Ik speel elke x een paar uur in de hoop dat er een omslag punt komt.

[ Voor 5% gewijzigd door Lynx op 16-08-2017 22:03 ]


  • MiAnVaSa
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 16-09 20:51
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition staat voor 51.99€ voor Gold leden, aan twijfelen vind het nog iets te hoog. Maar zou graag aan de slag willen gaan, aangezien ik reeks Final Fantasy XV heb uitgespeeld

[ Voor 14% gewijzigd door MiAnVaSa op 17-08-2017 20:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan90
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16-09 20:33
Ik heb zelf tweedehands de game op de kop getikt voor een euro of 25, prima deal. Kan ik het spel doorverkopen als ik het 1) niet leuk vind of 2) heb uitgespeeld.

Ik heb de originele ME trilogie ook gespeeld en moet zeggen dat het me enorm meevalt. Ik vind de gameplay qua besturing, schieten, etc. echt heel erg fijn. Fijner dan ME3, véél fijner dan ME1 (wat een gedrocht is dat eigenlijk qua besturing, de Nomad die je daar hebt, etc.). Op basis van alle verhalen had ik me redelijk voorbereid op een flink tegenvallende game maar het valt me juist heel erg mee. Ik ben op EOS, heb daar nu een outpost gebouwd en heb tussendoor wat quests gedaan. Misschien dat de teleurstelling nog komt, maar het ontdekken op de planeet e.d. vind ik juist veel leuker dan bij ME3 de planeten op afstand scannen (100 planeten scannen ipv nu gewoon een paar planeten ontdekken en minen). ME3 was wel echt een spektakel qua actie e.d., maar dat verwachtte ik hier ook niet. Het zijn allemaal nieuwe personages waar ik me nog mee moet binden, maar bijv. Peebee lijkt een schot in de roos.

Al met al vermaak ik me tot nu toe erg goed mee. Scheelt natuurlijk wel dat ik bewust heb afgewacht tot de grootste bugs zijn opgelost, ik heb nog geen gekke dingen gevonden (één keer Liam die op een trap stond, maar feitelijk een meter hoger stond, gebeurt altijd wel een keer in een game).

"Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CR1691
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 09-09 12:24

CR1691

Hero of Time

Alweer een tijd geleden dat ik het spel heb uitgespeeld maar het was een grote teleurstelling. Op een aantal missies na vond ik het behoorlijk dood aanvoelen om over de taks maar helemaal te zwijgen. Het was een grote teleurstelling als je de eerste drie delen helemaal kapotgespeeld hebt.

Ik hoop nog op DLC al denk ik niet dat de kans groot is dat dat er nog gaat komen. Mocht er nog een tweede deel komen hoop ik dat deze weer semi gesloten wordt als de voorgaande drie delen. Daar leent Mass Effect zich een stuk beter voor dan een open wereld.

PSN: Finally_Chris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ozzy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 16-09 22:25

Ozzy

omnia mutantur, nihil interit

CR1691 schreef op vrijdag 18 augustus 2017 @ 22:19:
Ik hoop nog op DLC al denk ik niet dat de kans groot is dat dat er nog gaat komen.
https://www.masseffect.co...da-update-from-the-studio

Ik denk dat er überhaupt geen vervolg meer komt in de Mass Effect serie. Er hangt teveel negativiteit om die titel heen. Erg jammer, want ik vind het nog steeds een van de beste gameseries ooit. Ook de reacties op dit bericht roepen weer tot boycots op van Bioware en Anthem, dat ik ook wel zie gebeuren dat Bioware ophoudt te bestaan na Anthem.

omnia mutantur, nihil interit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Net uitgespeeld en bijna alles gedaan (behalve een paar task's waar je zaken moet zoeken zonder dat je weet waar te beginnen).

Voor mij was ME:A zeker geslaagd ! Vond het een tof spel en als je alles complete hebt, heb je een voldaan gevoel! :)

Het is wel een casual game, niet diepgaand, geen heavy 18+ topics (zoals The Witcher), gewoon explore/shoot/talk.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MiAnVaSa schreef op donderdag 17 augustus 2017 @ 20:40:
Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition staat voor 51.99€ voor Gold leden, aan twijfelen vind het nog iets te hoog. Maar zou graag aan de slag willen gaan, aangezien ik reeks Final Fantasy XV heb uitgespeeld
Zou ff wachten ding zal straks overal voor 5 euro in de uitverkoop zijn.. ikzelf heb hem gedownload na het belachelijke bericht dat ze de sp support stoppen.. was van plan hem cheap op te pikken maar nu vind ik het wel best zo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 14:56
Heb toch wel een 180 uren al gespeeld met ME:A... :-) Dat is incl. multiplayer.. dus vond het geld meer dan waard!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zarhrezz
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 31-07 22:01
Ozzy schreef op zondag 20 augustus 2017 @ 08:26:
Ook de reacties op dit bericht roepen weer tot boycots op van Bioware en Anthem, dat ik ook wel zie gebeuren dat Bioware ophoudt te bestaan na Anthem.
Zolang de Fifa- en Sim-schaapjes gewoon doorgaan met geld geven voor minor updates die vermarkt worden als 'nieuw spel' gaat dat niet gebeuren. Anthem is een kruimeltje.

Overigens heeft ME:A prima verkocht...maar ja, de schreeuwende menigte heeft het imago verknalt, dus geen vervolg.

<GOT> Zarhrezz#2885


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Malfunctions
  • Registratie: Februari 2016
  • Laatst online: 10:48
Ik ben Andromeda nu al een tijdje aan het spelen, maar het grijpt me nog niet echt. Heb nu Eos en Voeld ongeveer ´uitgespeeld´, maar heb nog steeds niet het idee dat die missie waar ik mee bezig ben ergens toe doet of leidt in het verhaal.

En voor wat betreft de keuzes die je af en toe mag maken, zitten daar uberhaupt wel eens consequenties aan? Ik heb heel erg het gevoel van niet namelijk. Ik begin het paragon/renegade systeem steeds meer te missen.

Ik vind het geen slechte game, maar ik wacht nog steeds tot het verhaal me een keer mee gaat zuigen. Hoop dat dat snel gaat gebeuren.

Knowledge reigns supreme over nearly anything


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ronnie N
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 10:04
Malfunctions schreef op vrijdag 29 september 2017 @ 10:53:
Ik vind het geen slechte game, maar ik wacht nog steeds tot het verhaal me een keer mee gaat zuigen. Hoop dat dat snel gaat gebeuren.
Ik weet niet of je het spel inmiddels hebt uitgespeelt, maar ik heb het gister uitgespeelt en dat mee zuigen gaat niet echt gebeuren. Daarvoor ben je als Ryder te weinig betrokken bij de gebeurtenissen en zijn de dingen die gebeuren te random.

Ik ben toch bang dat BioWare met ME1 een streak of luck had met hoe alles op elkaar aansloot. Zelf ME:2 heeft dat niet, die game leunt alleen op de personages, niet zozeer op het verhaal. Jammer, maar ik denk dat het lang gaat duren voordat we weer een Mass Effect kunnen gaan spelen.
Pagina: 1 ... 11 12 Laatste