X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
gister in zo'n zelfde situatie terecht gekomen, maar dan met 2 groepen extra pullen (mech groep, en infanterie groep). dus in totaal 8-9 tegenstanders. Orignele groep waren 2 archon's en een gatekeeper.
Gelukkig 1 Mech die ik kon overnemen via Haywire, met 1 frost bomb de 2 archon's weten te freezen, rest van de mechs weten om te leggen.. Vervolgens word mijn Spark bijna weg gegevaagd door alles wat nog bewoog (12 dagen repair) en nog niet op de beacon had geschoten. De gattekeeper deed wel een AoE aanval op mijn ranger, waar alleen mijn ranger klappen kreeg, en een stuk of 4-5 avent. Dank u gatekeeper
En owja, ik had ook nog maar 2 beurten om het signaal te hacken in de gecrashde ufo

Maar ik kan je heel goed begrijpen hoor
"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel
Ik heb het van de week gekocht met alles erop en eraan voor iets van 25 euro. Gamesplanet.uk of zoiets, kijk op isthereanydeal.com voor de beste aanbiedingTennisbal schreef op zaterdag 17 september 2016 @ 23:56:
Als ik nu het spel wil starten met spelen, kan ik dan beter gelijk alle dlc's kopen? Vind het dan best duur nog. Of kan ik het basis spel ook gewoon spelen voor 20 e?
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Met dergelijke tools krijg je het altijd wel werkend had ik het idee.
[ Voor 18% gewijzigd door Razkin op 21-09-2016 13:07 ]
Ik zat daar idd naar te kijken. Maar ik verwavht eigenlijk bij de ps4 release wel een path die gamepads ondersteund of niet?Razkin schreef op woensdag 21 september 2016 @ 13:04:
http://joytokey.net
Met dergelijke tools krijg je het altijd wel werkend had ik het idee.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Een turn-limit betekend dat je wat agressiever moet spelen (pushen), ik heb er geen moeite mee gehad. Of het leuk is?Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.


avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD
6x een missie overnieuw doen is niet leuk. En soms zit de map design ook niet mee.Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Tip: save voordat je de missie begint. Niet de eerste turn in een missie. Als je ervoor saved, krijg je namelijk een andere map die wel gunstig is.
Gelukkig ben ik niet de enigeKwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Hopen op mod support voor consoles. Ik had hier ook een bloedheet aan op de PC dus de True Concealment mod erop gezet. Dat scheelt veel maar maakt het daarnaast ook echter. Waarom dit niet standaard erin zit heb ik nooit begrepen.Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Nieuwste toevoeging is een serie mods van "A better Advent"
Hierdoor worden de vijanden "slimmer", diverser en bovendien ook ook meer vijanden in de groep.
Dit maakt het allemaal een stuk moeilijker. Commander difficulty is hiermee niet te doen.
Dus ik speel nu eentje lager. Commander difficulty probeer ik later wel weer met een mod voor grotere squad size om het één en ander te compenseren.
Is er ook een coöp variant?
Ik denk dat de multi enkel een 1 vs 1 is..Leader98 schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 11:44:
Met hoeveel personen is de multiplayer te spelen?
Is er ook een coöp variant?
Er is wel sprake van een mod voor coop, maar 't laatste dat ik zag was dat deze voor 2018 gepland stond

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Heeft iemand tips over hoe ik het zorgvuldigst door de map kan bewegen? Hoe doen jullie dat, is het beter om al je units bij elkaar te houden? Ik heb de basis redelijk door en snap alle skills en controls die er bij komen kijken maar ik heb vreselijk veel moeite niet geflanked te worden of mn unit te laten pakken door zo'n tong van een slang.
edit: reinforcement pack = season pass?
[ Voor 16% gewijzigd door Omisys op 02-12-2016 13:16 ]
Kan ik nog verder zo? Heb 4 contacts slechts
[ Voor 4% gewijzigd door Tennisbal op 03-12-2016 14:01 ]
Ik denk dat ik dan toch maar opnieuw begin. Ik deed maar wat in het begin en merk dat nu.Mila1994 schreef op zaterdag 3 december 2016 @ 14:03:
Armor en wapens zijn wel dingen die je snel moet gaan ontwikkelen. Contacts zijn wat minder kritiek in het begin, in vergelijking met XCOM: Enemy Unknown. Probeer die Queen te raken met alles wat of jou tijdswinst geeft (frost bombs etc) en haar armor weghaalt (acid bombs etc). Als het dan echt nog niet lukt, kun je beter overnieuw beginnen, probeer in het begin tijd te winnen.
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Ik zou hem graag op de macbook willen spelen, al ben ik bang dat mijn intel iris pro het niet leuk gaat vinden.thewizard2006 schreef op maandag 5 december 2016 @ 10:26:
Ik kon het spel (met mods) niet lekker meer spelen met mijn AMD7950 en heb maar een RX480 aangeschaft. Spel speelt nu het spel opzich echt een heel stuk beter op max settings. Echter bij de wereldkaart en het switchen tussen soldiers bij het samenstellen van een team gaat nog steeds met schokken. Is dit een bekend probleem?
Ik zag dat ie nu in de aanbieding was bij Steam.
Misschien toch maar een PS4 kopen want daar doet hij het wel op...
http://www.pavonisinteractive.com/
Zmp schreef op maandag 9 januari 2017 @ 15:00:
Nog verder niks over bekend maar er komt een Long War 2 mod voor Xcom 2 Nice!
http://www.pavonisinteractive.com/

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD
https://www.humblebundle.com/monthly
[ Voor 13% gewijzigd door grote_oever op 10-01-2017 08:55 ]
Welke difficulty speel je en waar heb je moeite mee?grote_oever schreef op woensdag 11 januari 2017 @ 23:03:
Jeetje, net de eerste "echte" missie gedaan... koste me bijna een 1 1/2 uur! Wat was dit ontzettend moeilijk! Had het wel gelezen hier dat het lastig was, maar zo lastig had ik niet verwacht.
de standaard ingestelde. Volgens mij de op één na makkelijkste. Moet eerlijk zeggen dat ik nu een stukje verder ben en met de armor upgrades is het een stuk makkelijker. Ook de extra teammate is een toevoeging die de levels wat makkelijker maken.Wee Man schreef op dinsdag 17 januari 2017 @ 00:28:
[...]
Welke difficulty speel je en waar heb je moeite mee?
Moet ik me trouwens druk maken om de dark events?
- Legendary <-- moeilijkst
- Commander
- Veteran
- Rookie <-- makkelijkst
Bij het kiezen van een Guerilla Op kijk ik zeker naar welk dark event er gecounterd gaat worden maar ook wat de beloningen zijn. Tenzij de dark event me echt heel erg in de spaken gaat rijden (zoals de eerder genoemde Avatar Project Breakthrough als de counter bijna vol is) kijk ik eerst naar welke beloning ik het meest nodig heb.
Oh ja, en ik vermijd Protect the Device missions na early game.
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=844674609
[ Voor 28% gewijzigd door l0n3w012ph op 19-01-2017 22:23 ]
Dus... na drie keer wil ik wel een paar nieuwe missies proberen hoewel de game mij ook in de originele setting en met het originele verhaal blijft boeien!
Vernietig de GTS voor de laatste missie en je kan de hele game lang 6 man meenemen.Wee Man schreef op donderdag 19 januari 2017 @ 22:53:
Ben nog bezig met mijn The Few And The Proud run en ga die eerst afmaken. Sowieso wacht ik eerst nog even de reacties af; van wat ik gelezen heb is het echt supermoeilijk.
Exquisite timing, dat lijkt me pas een harde achievement
Het gaat hier dan wel om een abonnement van 12 euro per maand en niet zozeer een bundle die je eenmalig aanschaft.grote_oever schreef op dinsdag 10 januari 2017 @ 07:31:
Humble bundle heeft nu in het maandelijkse pakket xcom 2 zitten voor 12 dollar. Zeer goede deal als je de game op wil pakken.
https://www.humblebundle.com/monthly
Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/
Ja, klopt. Maar je kan wel gelijk weer opzeggen en de game hou je dan._Dune_ schreef op zaterdag 21 januari 2017 @ 13:25:
[...]
Het gaat hier dan wel om een abonnement van 12 euro per maand en niet zozeer een bundle die je eenmalig aanschaft.
Niet nodig want het gaat goed. Af en toe is het wel leuk om even in de piepzak te zittenAntiChrist7 schreef op zaterdag 21 januari 2017 @ 13:18:
Vernietig de GTS voor de laatste missie en je kan de hele game lang 6 man meenemen.
EDIT: Een handvol missies verder en alles is weer twee vingers in de neus. Het enige wat nog lastig is zijn pods van drie Codexes vanwege het klonen. Mijn A-Team is inmiddels allemaal kolonel, mijn B-Team valt af en toe in waar nodig en mijn C-Team, dat volledig uit psi ops bestaat, is voor de helft uit de kweekkamer.
[ Voor 34% gewijzigd door Wee Man op 23-01-2017 20:46 . Reden: Update ]
Netjes hoor! Heel netjes. Gefeliciteerd! Ik moet er nog 17 van de 70 maar dat zal nog wel even duren denk ik.Admiral_R2D2 schreef op zaterdag 28 januari 2017 @ 16:16:
finally
[afbeelding]
is die long war mod iets?
tips voor de exquisite timing achievement? is de enige die nog moet hebben.Admiral_R2D2 schreef op zaterdag 28 januari 2017 @ 16:16:
finally
[afbeelding]
is die long war mod iets?
Zeker de laatste missie/room baart me zorgen, want daar pak ik altijd twee psi ops mee, en daarvoor heb je de tijd niet als je voor 1 july moet winnen
[ Voor 20% gewijzigd door AntiChrist7 op 29-01-2017 19:46 ]
wat ik me van deze kan herinneren was dat het HEL wasAntiChrist7 schreef op zondag 29 januari 2017 @ 19:40:
tips voor de exquisite timing achievement?
ik heb een excelsheet bijgehouden en erg streng op kritische paden gelet
je bent constant zenuwachtig over "ben ik nog op de goede weg"
verder kun je het je niet veroorloven dat er mensen in de ziekenboeg zitten
ik ben andere details kwijt
maar er is wel veel hulp/tips te vinden;
bijvoorbeeld: https://steamcommunity.co...filedetails/?id=646058257
Nice!Admiral_R2D2 schreef op zaterdag 28 januari 2017 @ 16:16:
finally
[afbeelding]
is die long war mod iets?
Met wat voor squad heb je "Who Needs Tygan?" gedaan?
Ja die gids heb ik ook al gevonden, maar er staat nergens in over hoe hij de laatste missie heeft gedaan. En die is al moeilijk genoeg met psi ops en fully upgraded gear, laat staan zonder.Admiral_R2D2 schreef op zondag 29 januari 2017 @ 19:57:
[...]
wat ik me van deze kan herinneren was dat het HEL was
ik heb een excelsheet bijgehouden en erg streng op kritische paden gelet
je bent constant zenuwachtig over "ben ik nog op de goede weg"
verder kun je het je niet veroorloven dat er mensen in de ziekenboeg zitten
ik ben andere details kwijt
maar er is wel veel hulp/tips te vinden;
bijvoorbeeld: https://steamcommunity.co...filedetails/?id=646058257
@ Wee Man: je kan de difficulty verzetten naar normaal of easy voor de laatste missie en een volledig psi-team sturen, dan is die Tygan achievement niet zo moelijk
Weet ik. Ik ben nieuwsgierig naar hoe hij het gedaan heeft.AntiChrist7 schreef op maandag 30 januari 2017 @ 18:13:
@ Wee Man: je kan de difficulty verzetten naar normaal of easy voor de laatste missie en een volledig psi-team sturen, dan is die Tygan achievement niet zo moelijk
Voor iemand met jouw XCOM skills denk ik wel dat het een meerwaarde kan bieden jaAdmiral_R2D2 schreef op zaterdag 28 januari 2017 @ 16:16:
finally
[afbeelding]
is die long war mod iets?
http://www.pcgamer.com/th...ay-reinvention-of-xcom-2/
Bij mij breekt het angstzweet al uit als die Viper King tevoorschijn komt

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
maar het is wel te doen;AntiChrist7 schreef op maandag 30 januari 2017 @ 18:13:hoe hij de laatste missie heeft gedaan. En die is al moeilijk genoeg met psi ops en fully upgraded gear, laat staan zonder.
je moet geluk hebben en slim zijn op details;
- holotargetting voor grenadiers, omdat je deze steeds kunt gebruiken i.p.v. een extra grenade
- zorgen dat je nergens/nooit soldaten in de ziekenboeg heb en gericht laten promoveren (geef ze de kill)
maar het is lang geleden;
ik zal nog eens nadenken hoe ik deze precies voor elkaar heb gekregen destijds
inmiddels eerste missies met long war mod gespeeld
jeez, dat is moeilijk!
update: ik ben er mee gestopt; hier heb ik geen zin meer in; de-install en ander spel dan maar
[ Voor 6% gewijzigd door Admiral_R2D2 op 31-01-2017 20:21 ]
Ik vermaak me weer super met de nieuwe mod. Vergelijkbaar met de LW mod voor xcom1 geeft dit een hele nieuwe game tov originele xcom2
Testspecialist
Wat??? Je laat hier vol trots zien dat je alle achievements hebt gehaald, inclusief de meest lastige die slechts een paar procent van de spelers wereldwijd hebben en dan... Dan gooi je de LW mod aan de kant omdat die te moeilijk zou zijn?Admiral_R2D2 schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:32:
[...]
maar het is wel te doen;
je moet geluk hebben en slim zijn op details;
- holotargetting voor grenadiers, omdat je deze steeds kunt gebruiken i.p.v. een extra grenade
- zorgen dat je nergens/nooit soldaten in de ziekenboeg heb en gericht laten promoveren (geef ze de kill)
maar het is lang geleden;
ik zal nog eens nadenken hoe ik deze precies voor elkaar heb gekregen destijds
inmiddels eerste missies met long war mod gespeeld
jeez, dat is moeilijk!
update: ik ben er mee gestopt; hier heb ik geen zin meer in; de-install en ander spel dan maar

iddl0n3w012ph schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 21:13:
[...]
Wat??? Je laat hier vol trots zien dat je alle achievements hebt gehaald, inclusief de meest lastige die slechts een paar procent van de spelers wereldwijd hebben en dan... Dan gooi je de LW mod aan de kant omdat die te moeilijk zou zijn?
het is overigens niet TE moeilijk, het gaat gewoon te veel tijd kosten;
er zijn nog zoveel andere spellen
en er zijn geen LW-achievements
[ Voor 7% gewijzigd door Admiral_R2D2 op 03-02-2017 12:48 ]
En ik veronderstel dat Admiral_R2D2 ook wel al zijn share gehad heeft aan gesneuvelde soldaten en de bijhorende smart
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
maar er zit ook al 390 uur in
ze hadden er achievements bij moeten doen :-/
Je mag het zelf weten hoor, maar alleen voor een achievement gamen? Dat klinkt toch wel wat raar. Zeker leuk om van een topspel alle achievements te willen halen, maar als het goed is, speel je een game toch omdat je het leuk vindt om te doen. Niet dat ik LW2 speel, heb ook genoeg andere dingen te doen. Ik moet XCOM 2 nog met de DLC spelen zelfs.Admiral_R2D2 schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 20:43:
nou ja, het kriebelt toch een beetje;
maar er zit ook al 390 uur in
ze hadden er achievements bij moeten doen :-/
Er zijn meerdere spellen waar ik meer dan 1000 uur in heb zitten. Alsnog geen reden om ze niet te spelen, als ik dat nu zou willen. Is niet een aanval verder hoor, ik ben alleen benieuwd naar de logica. En daarnaast krijg ik het gevoel dat je naar redenen zoekt om niet te spelen ...
Daar is een mod voorAdmiral_R2D2 schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 20:43:
ze hadden er achievements bij moeten doen :-/
XCOM-EU Jake Solomon's Prototype Version:
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=dKS2hz4u7HY]
avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD
Ondertussen al redelijk wat missies afgehandeld, en de hoeveelheid aan excellent/flawless missies zijn niet meer te tellen, wat me bij een Ironman campaign nooit is gelukt.. Ook nog maar 1 casualty
Oh en dit is zonder al een save te moeten herladen, dus ik heb 't idee dat ofwel ik plots zo goed ben geworden (highly unlikely) ofwel de game gewoonweg makkelijker is zonder ironman (en op dezelfde moeilijkheidsgraad)
Die 'Stop wasting my time"mod is wel heerlijk
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Interessant. Ik had toevallig afgelopen dagen ook met L/I een goede start. Uiteindelijk na drie maanden een squad wipe (ik had kunnen evacueren, maar ik nam de gok om de missie toch te halen). Ik had in ieder geval met die run wel het gevoel dat het dus echt mogelijk is.KipCurreh schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 09:50:
Ik was ondertussen een eerste keer een campaign gestart zonder Ironman te enablen, en 't lijkt wel of deze game 10x makkelijker is geworden op dezelfde moeilijkheidsgraad![]()
Ondertussen al redelijk wat missies afgehandeld, en de hoeveelheid aan excellent/flawless missies zijn niet meer te tellen, wat me bij een Ironman campaign nooit is gelukt.. Ook nog maar 1 casualty
Oh en dit is zonder al een save te moeten herladen, dus ik heb 't idee dat ofwel ik plots zo goed ben geworden (highly unlikely) ofwel de game gewoonweg makkelijker is zonder ironman (en op dezelfde moeilijkheidsgraad)
Die 'Stop wasting my time"mod is wel heerlijk
Werd trouwens hard genaaid in die laatste missie. Had een concealed ranger achter een muur staan. Er kwam een reinforcement aan en die spotte die ranger door de muur heen (misschien vanuit dat vliegtuig
Je argument zou een reden kunnen zijn, waarom bepaalde streamers/youtubers het gemakkelijker lijken te hebben. Zij spelen handmatig met ironman, omdat ze hun save niet willen verpesten en kwijtraken door een bug en dergelijke.
http://uk.ign.com/article...-xcom-2-war-of-the-chosen
Heb er al 400u op, denk dat er makkelijk nog eens 150+ gaan bijkomen
Ik krijg een beetje een angstig gevoel dat dit meer een expansie is omdat er een expansie moest komen; ... toegegeven, ze lijken enorm veel nieuwe dingen in te stoppen; wat mijn andere angst is, mss. is het *teveel*.
XCom Enemy Within vond ik een redelijk geslaagde expansie op XCom Enemy Unknown; het voegde daadwerkelijk wat toe, ook aan het verhaal.
Maar tja .. nogmaal .. 'special' aliens gebaseerd op het nemesis systeem .. is .. imho .. nier meer het echte X-Com ..
Dus een vijand die mee evolueert ben ik wel voor te vinden. En de hele extra strategic layer met meer missietypes zeker. Sparks worden ook beter gemaakt, wat zeker nodig is, gebruikte ze bijna nooit: te lage stats en te duur om te maken
geprobeerd wel, fatsoenlijk werkend gekregen helaas nietdeeshjA schreef op maandag 3 juli 2017 @ 11:13:
Iemand ervaring met de tactical coop mod van xcom 2...
Testspecialist
2 'bugs':
Vip missie met een ruler boss is amper te doen. Moest 7 x reloaden
Ik heb de archon king in 1 schot ( ook nog eens eerste) dood gekregen. Wss met een bonus item oid maar voelde nep.
Ik geef wel toe dat rulers een vrij lame mechanic hebben, daarom dat ie ook wordt herwerkt in WotC. Maar ben nog nooit een soldier kwijtgeraakt aan een ruler.
€40 voor de expansie is wel veel geld, maar gaat het waard zijn, hopelijk een coupon via greenmangaming
Ik heb wel voor € 40,- Mario and Rabbids mushroom kingdom gepre-ordered. Ik kan me voorstellen dat er in deze thread genoeg mensen zijn die niet weten waarom dat relevant is, maar dat is een game met Mario en Rabbids van Ubisoft voor de Switch, dat Xcom gameplay combineert met Mario en Rabbids elementen, en toevallig dezelfde dag uitkomt.
Make lovecraft not warcraft.
ik ben voorlopig zoet met xcom2 en daarna xcom 1 ew uitspelen (nooit gedaan nog). Daarna zal hij wel een stuk goedkoper zijnSméagol schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 09:03:
Damn. Ik had er enorm zin in, maar € 40,- is echt te veel. Ik geloof echt niet dat ze zó veel content er in hebben gestopt. Ik wacht wel even af op reviews in dit geval, maar voor de normale expansion prijs van € 30,- had ik 't al gepre-oordered.. Ik heb net gechecked, en ik heb de base game wel gepre-ordered, en betaalde daar € 45,- voor.
Ik heb wel voor € 40,- Mario and Rabbids mushroom kingdom gepre-ordered. Ik kan me voorstellen dat er in deze thread genoeg mensen zijn die niet weten waarom dat relevant is, maar dat is een game met Mario en Rabbids van Ubisoft voor de Switch, dat Xcom gameplay combineert met Mario en Rabbids elementen, en toevallig dezelfde dag uitkomt.
Ik heb Enemy Within ook nog niet gespeeld. Had Xcom 1 opnieuw geïnstalleerd na het nieuws van de expansion, met het voornemen Enemy Within tijdens de Steam sale te halen, maar dat is er niet van gekomen (omdat ik moe wordt van alle zooi rondom zo'n Steam sale).Tennisbal schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 10:29:
[...]
ik ben voorlopig zoet met xcom2 en daarna xcom 1 ew uitspelen (nooit gedaan nog). Daarna zal hij wel een stuk goedkoper zijn
Ooh! Dat ga ik zeker doen dan! Ik ben niet zo van de Let's plays, ik check regelmatig de eerste paar episodes van een serie als ik wil weten of een game iets voor mij is, maar ik kijk ze niet als entertainment, en veel Let's players irriteren me mateloos. Maar niet Christopher Odd! Zijn let's play was wat me er toe bewoon om Xcom 1 uiteindelijk te kopen.AntiChrist7 schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 18:42:
-18% coupon van greenmangaming maakt het al redelijker, ik bestel hem vanavond. Sinds eergisteren zijn er een paar lets play's online (check zeker die van christopherOdd), zit echt veel in.
Make lovecraft not warcraft.
Spelen jullie wel eens multiplayer?
En ik wil xcom within op de xbox 360 kopen maar het spel is 40 dollar, kan ik die ergens goedkoper krijgen?
[ Voor 71% gewijzigd door Tennisbal op 16-07-2017 22:27 ]
Ik zou zeggen wacht op een sale op pc, dan kost ie nog geen tientje.
Heb Xcom 2 gegerinstalleerd (moest wat plaatsmaken op mijn ssd na alle achievements te halen), en heb hem nog eens opgestart om de mods enzo nog eens te testen. Man het kriebelt wel direct weer, ik kan echt niet wachten op de dlc.
Enige dat ik raar vind is dat hij blijkbaar geen 3440*1920 ondersteunt? heb sinds de laatste keer een nieuwe monitor en alles ziet er wat vervormd/ingezoomd uit...
Steamlink + controller = winTennisbal schreef op maandag 17 juli 2017 @ 22:09:
Zo net xcom 1 within gekocht voor de xbox. Heb hem al op steam net als xcom2 maar op de bank gamen is zo veel relaxter dan op je bureaustoel. Helaas geen mods alleen
zo speel ik xcom
Heb ik ook maar vind ik niet lekker spelenRudolf schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 11:17:
[...]
Steamlink + controller = win
zo speel ik xcom
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Derr_Hans schreef op donderdag 20 juli 2017 @ 09:44:
Kan niet wachten, +2500 uur in XCOM 1 (voornamelijk long war) helaas niet zo veel in XCOM 2 (+300) maar dat komt nog wel
Al sinds '94 Xcom gespeeld op de Amiga 500+ en vanaf '94 niet meer uit mijn persoonlijke top 3 games aller tijde weg te denken.
Deze Xcom remakes, spelen gewoon heerlijk weg.
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Zijn er DLC's die de moeite waard zijn?
Alien Hunters geeft een nieuwe moeilijkheid in het midden van de campaign, vind ik wel wat hebben, al is het goed dat ze het in de expansie gaan herwerken. Anarchy children is niet veel waard
Zou er wel geen twintig euro voor geven, wacht gewoon tot de volgende sale en koop de reinforcement pack voor een tientje of zelfs minder.
Wheatley en Glados voicepack is hilarisch
Ik vind de tactical map van Xcom 2 veel te chaotisch met allerlei events die blijven optreden, wat de scan mechanic nog irritanter maakt. Avatar project progressie gaat wmb ook veel te hard en is te lastig te counteren. De missies zijn soms echt zo goed als niet te halen, zeker niet zonder save scummen en voorkennis. Met name de timed missies hebben daar af en toe erg last van.
Ik denk dat ik mn playthrough wel ga afmaken, maar dan zal ik er niet snel meer naar terugpakken. Jammer, want dat heb ik bij EU / EW wel veel gedaan.
Lol wat een gelul. Geef dan gewoon toe dat je niet weet hoe je moet spelen. Daarnet nog drie packs (groepje van 8 dat was samengetroept) met 1 ambush afgemaakt. 80% van mijn missies op ironman commander zijn flawless, is helemaal geen savescumming voor nodig.Kwistnix schreef op zaterdag 22 juli 2017 @ 16:11:
Ik heb Xcom 2 ook weer 'ns opgepakt om het een tweede kans te geven. Tot nu toe nog niet van mening veranderd: Xcom:EU / Xcom:EW vond ik veel leuker.
Ik vind de tactical map van Xcom 2 veel te chaotisch met allerlei events die blijven optreden, wat de scan mechanic nog irritanter maakt. Avatar project progressie gaat wmb ook veel te hard en is te lastig te counteren. De missies zijn soms echt zo goed als niet te halen, zeker niet zonder save scummen en voorkennis. Met name de timed missies hebben daar af en toe erg last van.
Ik denk dat ik mn playthrough wel ga afmaken, maar dan zal ik er niet snel meer naar terugpakken. Jammer, want dat heb ik bij EU / EW wel veel gedaan.

Ik speel xcom en soortgelijke games al sinds het orgineel (nee niet EU). Dus niet weten het spel werkt is t probleem niet. Ik vind de procedureel gegenereerde levels af en toe wat ongebalanceerd uitpakken icm de turn limiet. Ben ook niet de enige trouwens. En het gevoel dat je continue achter de feiten aanloopt - vechten tegen de bierkaai - vind ik niet leuk.
Maar fijn dat je je verder niet persoonlijk aangevallen voelt, omdat iemand een spelletje niet kan waarderen op dezelfde manier als jij.
Trouwens, "ik doe het al lang dus ik weet hoe het moet", is evenmin sterk onderbouwd.
Ik ben voorstander van een actieve campaign map, ipv passief te wachten tot er letterlijk iets uit de lucht komt vallen. Ja, je moet keuzes maken. Daar draaien (strategy) games nu net om....
Avatar project is makkelijk te counteren: gewoon altijd een storymissie of facility in je bereik hebben. En zelfs als de bar vol loopt, heb je nog 14 dagen om er iets aan te doen.
Dat de game je vooruit wilt duwen? gelukkig maar, anders konden we eindeloos de verhaallijn uitstellen zoals in EW. De aliens heersen over de wereld en jij bent een kleine guerilla groep. Ja natuurlijk is dat vechten tegen de bierkaai en je tot het uiterste duwen, daar heeft xcom altijd om gedraaid. Als je dat nu nog niet doorhebt...
Je hebt geen voorkennis nodig van levels, en savescummen is absoluut niet nodig, er zijn genoeg spelers die dat bewijzen. Tenzij die natuurlijk allemaal hun ironman videos zo editten om jou te irriteren.....
ik heb er geen probleem mee dat mensen games niet goed vinden. Maar kom dan met deftige argumenten ipv zo uit je nek te lullen.
[ Voor 9% gewijzigd door AntiChrist7 op 22-07-2017 19:22 ]
https://steamcommunity.co...ons/0/412446292774482198/
@Kwistnix, ik speel altijd op legend ironman (zonder mods) en zelfs dan is het prima te doen.
Savescum of voorkennis van de map is echt niet nodig. Ik win in ieder geval vrijwel elke missie. Dat je het spel minder leuk vindt dan xcom 1 is uiteraard prima, maar je argumentatie laat meer zien dat je xcom 2 nog niet onder controle hebt. Ik zou zeggen, begin nog eens met een frisse start en geef het een eerlijke kans.
Ben zelf groot voorstander van de random maps. Maakt elke missie uniek. Je moet door timers wel op tempo spelen, maar heb vrijwel nooit last van de timer. Gevolg is wel iets meer risico en actie, waardoor er iets sneller iemand sneuvelt helaas. Vond xcom 1 ook een topspel, maar na een tijdje ken je elke map en gebruik je vaak dezelfde strategie.
Kijk anders eens een let's play van goede spelers, zie je snel genoeg of je eigen speelwijze op niveau is.
Heb de reinforcement pack op de kop getikt, en een commander ironman potje gestart. Begin ging goed, en ben meteen de Shen missie gestart toen ie beschikbaar kwam, maar dat was wel heftig. Met 1 sharpshooter, 1 ranger, 1 grenadier (allemaal net rookie af) en 1 Shen was het wellicht nog wat vroeg om die missie te doen.
Long War 2 zijn de Timers een stuk langer (ligt weer aan je infiltration% ) wat ook wel nodig is
Ik vind early game het leukste, nu weer begonnen om ff in te komen voor XCOM: War of the chosen
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Ja de dlc missies draaien echt om timing. Ik doe SLG meestal als ik al magnetische wapens heb, en dan is die missie een stuk eenvoudiger. Voor alien hunters wacht ik tot plasma. Maar er is dan ook zoveel te doen op de map.pirke schreef op zondag 23 juli 2017 @ 23:32:
Timers zorgen voor spanning, en je moet extra risico nemen om de missie te laten slagen ipv elke keer iedereen op overwatch vooruit kruipend
Heb de reinforcement pack op de kop getikt, en een commander ironman potje gestart. Begin ging goed, en ben meteen de Shen missie gestart toen ie beschikbaar kwam, maar dat was wel heftig. Met 1 sharpshooter, 1 ranger, 1 grenadier (allemaal net rookie af) en 1 Shen was het wellicht nog wat vroeg om die missie te doen.spoiler:Gevolg: Game over. Ik wacht in m'n nieuwe potje nu tot ikEenmaal binnen vrij snel de sharpshooter verloren, en op het dak ging de grenadier er vrij snel aan. Met 2 poppetjes en een spark was het geen doen... Uiteindelijk ging de spark eraan.spoiler:heb...wat extra anti robot specialists
Vind sparks wel niet zo nuttig, hun aim is te laag en je kan het niet boosten met modules
Daar waar Aim het zelfde is als soldiers, maar handig is als meatshield, explosives.
Ze zijn wel iets beter in Long War maar in Base game zijn ze een beetje zwak.
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Een stuk beter dan de retaliation missie hiervoor... 3 dood en 2 geëvacueerd: mijn top ranger met alien weapons en een ander met frost bomb. Jammer vd doden, maar ik ben blij dat ik gevlucht ben, anders was het zeker squad wipe, en dan was die Shen missie een stuk lastiger (bolt gun is bijna altijd 100% hit en instant kill in het begin).
[ Voor 8% gewijzigd door Tennisbal op 26-07-2017 19:34 ]
En ironman commander blijkt een stuk lastiger te zijn dan ironman veteran
Acid bombs op rulers zijn heerlijk
[ Voor 4% gewijzigd door AntiChrist7 op 27-07-2017 18:33 ]