[PC] XCOM 2

Pagina: 1 ... 5 ... 8 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 15:18

Mojo

The Power Within

Bah, gister de game geragequit. :-(

Ik ben op Ironman begonnen. Moest een officer skulljacken, wetende dat er een codex komt. Niks anders in zicht, tijd genoeg voor de objective.

Skulljack de officer, prima. Ik zet m'n ranger klaar, prima. Ik zet daartussenin een specialist neer. Trigger ik 3 sectoids.

Vervolgens gaan ALLE schoten mis. Op de een of andere manier de objective kapot gemaakt, m'n ranger met serial van de AWC dood en m'n specialistmet de +20 hack bonus dood.

Grrrr

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -PassY-
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-12-2021
Daarom neem ik altijd een mimic beacon mee :)

gister in zo'n zelfde situatie terecht gekomen, maar dan met 2 groepen extra pullen (mech groep, en infanterie groep). dus in totaal 8-9 tegenstanders. Orignele groep waren 2 archon's en een gatekeeper.

Gelukkig 1 Mech die ik kon overnemen via Haywire, met 1 frost bomb de 2 archon's weten te freezen, rest van de mechs weten om te leggen.. Vervolgens word mijn Spark bijna weg gegevaagd door alles wat nog bewoog (12 dagen repair) en nog niet op de beacon had geschoten. De gattekeeper deed wel een AoE aanval op mijn ranger, waar alleen mijn ranger klappen kreeg, en een stuk of 4-5 avent. Dank u gatekeeper :p

En owja, ik had ook nog maar 2 beurten om het signaal te hacken in de gecrashde ufo 8)7


Maar ik kan je heel goed begrijpen hoor :) ben ook wel eens een karakter kwijt geraakt door de hele map te pullen

"If you don't come walking back to the pits every once in a while holding a steering wheel in your hands, you're not trying hard enough" iRacing Profiel


  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Als ik nu het spel wil starten met spelen, kan ik dan beter gelijk alle dlc's kopen? Vind het dan best duur nog. Of kan ik het basis spel ook gewoon spelen voor 20 e?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Tennisbal schreef op zaterdag 17 september 2016 @ 23:56:
Als ik nu het spel wil starten met spelen, kan ik dan beter gelijk alle dlc's kopen? Vind het dan best duur nog. Of kan ik het basis spel ook gewoon spelen voor 20 e?
Ik heb het van de week gekocht met alles erop en eraan voor iets van 25 euro. Gamesplanet.uk of zoiets, kijk op isthereanydeal.com voor de beste aanbieding :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
spel gekocht maar wat een slecht verhaal dat controllers, behalve de steam controller, niet ondersteunt worden... wilde hem met steam link relaxt op de bank spelen maar kan dus niet :( :@

  • Razkin
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11:18
http://joytokey.net

Met dergelijke tools krijg je het altijd wel werkend had ik het idee.

[ Voor 18% gewijzigd door Razkin op 21-09-2016 13:07 ]

iRacing Profiel


  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Razkin schreef op woensdag 21 september 2016 @ 13:04:
http://joytokey.net

Met dergelijke tools krijg je het altijd wel werkend had ik het idee.
Ik zat daar idd naar te kijken. Maar ik verwavht eigenlijk bij de ps4 release wel een path die gamepads ondersteund of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
hoe groot is de kans dat er native gamepad support komt voor xcom 2 nu de ps4 versie uit is?? Lijkt me niet zo moeilijk te implementeren aangezien de ps4 de gamepad gebruikt?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Een turn-limit betekend dat je wat agressiever moet spelen (pushen), ik heb er geen moeite mee gehad. Of het leuk is? :N Meh, ik wacht met smart op een 'xcom2 longwar' mod. :Y

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 23-08 20:08
Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
6x een missie overnieuw doen is niet leuk. En soms zit de map design ook niet mee.
Tip: save voordat je de missie begint. Niet de eerste turn in een missie. Als je ervoor saved, krijg je namelijk een andere map die wel gunstig is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:21
Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Gelukkig ben ik niet de enige :)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Kwistnix schreef op zondag 09 oktober 2016 @ 20:41:
Hmm, ik heb X-Com 2 sinds gisteren binnen voor PS4.
Ik vind dat ze het spel serieus verpest hebben met die turn limit in veel missies. In combinatie met de procedureel gegenereerde missies kom je soms in totaal onredelijke situaties terecht. Nu heb ik bijvoorbeeld al een dark event missie al 6x opnieuw geprobeerd en ik kan niet eens in de buurt komen van een succesvolle afronding binnen 8 turns. Andere missies ook al moeten save scummen, maar die bleken uiteindelijk wel haalbaar. Toch, geforceerd worden om als een idioot door een level heen te rushen is gewoon niet leuk.
Hopen op mod support voor consoles. Ik had hier ook een bloedheet aan op de PC dus de True Concealment mod erop gezet. Dat scheelt veel maar maakt het daarnaast ook echter. Waarom dit niet standaard erin zit heb ik nooit begrepen.

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 23-08 20:08
Laatst weer een hele serie mods toegevoegd, heb er nu 22.
Nieuwste toevoeging is een serie mods van "A better Advent"
Hierdoor worden de vijanden "slimmer", diverser en bovendien ook ook meer vijanden in de groep.

Dit maakt het allemaal een stuk moeilijker. Commander difficulty is hiermee niet te doen.
Dus ik speel nu eentje lager. Commander difficulty probeer ik later wel weer met een mod voor grotere squad size om het één en ander te compenseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leader98
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11-09 21:43
Met hoeveel personen is de multiplayer te spelen?
Is er ook een coöp variant?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
nog steeds geen update voor pc om met normale controllers te spelen :( de ps4 versie is uit dus dat moet niet zo moeilijk zijn lijkt mij? iemand een update hierover?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 09:41

KipCurreh

Nightcrawler

Leader98 schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 11:44:
Met hoeveel personen is de multiplayer te spelen?
Is er ook een coöp variant?
Ik denk dat de multi enkel een 1 vs 1 is..
Er is wel sprake van een mod voor coop, maar 't laatste dat ik zag was dat deze voor 2018 gepland stond :X

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rule
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-08 11:24
Ik heb het spel zaterdag aangeschaft en ben meteen verslaafd. Erg tof spel, alleen vreselijk moeilijk. Ik ben bang om het spel op easy te spelen en wil wel een uitdaging. Ik speel nu op Normal maar dat lijkt stiekem toch echt te moeilijk. Vooral de maps met een tijdslimiet vind ik vreselijk moeilijk. Deze haal ik vaak maar net op het nippertje omdat ik veel met overwatch speel.

Heeft iemand tips over hoe ik het zorgvuldigst door de map kan bewegen? Hoe doen jullie dat, is het beter om al je units bij elkaar te houden? Ik heb de basis redelijk door en snap alle skills en controls die er bij komen kijken maar ik heb vreselijk veel moeite niet geflanked te worden of mn unit te laten pakken door zo'n tong van een slang.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Mooi spel is het, ook een verbetering met turnlimit. Maakt het spannender :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omisys
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-09 09:27
Als je die digital deluxe versie haalt, krijg je nou dan ook de DLC erbij of alleen die reinforcement pack?

edit: reinforcement pack = season pass?

[ Voor 16% gewijzigd door Omisys op 02-12-2016 13:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
sinds de laatste patch is er gamepad support voor de xbox one controller oa. Ik heb een normale controller die xbox modus ondersteunt. helaas krijg ik het niet werkend, kan het echt alleen met een echte xbox one controller?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Volgens mij ben ik hard aan het falen en kan ik beter opnieuw beginnen. Advant 75% squad is wel 6 maar niet echt hoge rangen. Geen armor en wapens ontwikkelt en loop nu vast bij de berseker queen. Difficulty 1 boven easy

Kan ik nog verder zo? Heb 4 contacts slechts

[ Voor 4% gewijzigd door Tennisbal op 03-12-2016 14:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mila1994
  • Registratie: Mei 2015
  • Nu online
Armor en wapens zijn wel dingen die je snel moet gaan ontwikkelen. Contacts zijn wat minder kritiek in het begin, in vergelijking met XCOM: Enemy Unknown. Probeer die Queen te raken met alles wat of jou tijdswinst geeft (frost bombs etc) en haar armor weghaalt (acid bombs etc). Als het dan echt nog niet lukt, kun je beter overnieuw beginnen, probeer in het begin tijd te winnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Mila1994 schreef op zaterdag 3 december 2016 @ 14:03:
Armor en wapens zijn wel dingen die je snel moet gaan ontwikkelen. Contacts zijn wat minder kritiek in het begin, in vergelijking met XCOM: Enemy Unknown. Probeer die Queen te raken met alles wat of jou tijdswinst geeft (frost bombs etc) en haar armor weghaalt (acid bombs etc). Als het dan echt nog niet lukt, kun je beter overnieuw beginnen, probeer in het begin tijd te winnen.
Ik denk dat ik dan toch maar opnieuw begin. Ik deed maar wat in het begin en merk dat nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
Ik kon het spel (met mods) niet lekker meer spelen met mijn AMD7950 en heb maar een RX480 aangeschaft. Spel speelt nu het spel opzich echt een heel stuk beter op max settings. Echter bij de wereldkaart en het switchen tussen soldiers bij het samenstellen van een team gaat nog steeds met schokken. Is dit een bekend probleem?

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 07:26

Aight!

'A toy robot...'

thewizard2006 schreef op maandag 5 december 2016 @ 10:26:
Ik kon het spel (met mods) niet lekker meer spelen met mijn AMD7950 en heb maar een RX480 aangeschaft. Spel speelt nu het spel opzich echt een heel stuk beter op max settings. Echter bij de wereldkaart en het switchen tussen soldiers bij het samenstellen van een team gaat nog steeds met schokken. Is dit een bekend probleem?
Ik zou hem graag op de macbook willen spelen, al ben ik bang dat mijn intel iris pro het niet leuk gaat vinden.

Ik zag dat ie nu in de aanbieding was bij Steam.

Misschien toch maar een PS4 kopen want daar doet hij het wel op...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Zmp
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 13-08 20:18

Zmp

Nog verder niks over bekend maar er komt een Long War 2 mod voor Xcom 2 Nice!

http://www.pavonisinteractive.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

Zmp schreef op maandag 9 januari 2017 @ 15:00:
Nog verder niks over bekend maar er komt een Long War 2 mod voor Xcom 2 Nice!

http://www.pavonisinteractive.com/
Afbeeldingslocatie: http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2017/01/XCOM-2-Long-War-2-Mod.jpg

avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08-09 08:47
Humble bundle heeft nu in het maandelijkse pakket xcom 2 zitten voor 12 dollar. Zeer goede deal als je de game op wil pakken.

https://www.humblebundle.com/monthly

[ Voor 13% gewijzigd door grote_oever op 10-01-2017 08:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08-09 08:47
Jeetje, net de eerste "echte" missie gedaan... koste me bijna een 1 1/2 uur! Wat was dit ontzettend moeilijk! Had het wel gelezen hier dat het lastig was, maar zo lastig had ik niet verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
grote_oever schreef op woensdag 11 januari 2017 @ 23:03:
Jeetje, net de eerste "echte" missie gedaan... koste me bijna een 1 1/2 uur! Wat was dit ontzettend moeilijk! Had het wel gelezen hier dat het lastig was, maar zo lastig had ik niet verwacht.
Welke difficulty speel je en waar heb je moeite mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08-09 08:47
Wee Man schreef op dinsdag 17 januari 2017 @ 00:28:
[...]

Welke difficulty speel je en waar heb je moeite mee?
de standaard ingestelde. Volgens mij de op één na makkelijkste. Moet eerlijk zeggen dat ik nu een stukje verder ben en met de armor upgrades is het een stuk makkelijker. Ook de extra teammate is een toevoeging die de levels wat makkelijker maken.

Moet ik me trouwens druk maken om de dark events?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
De difficulty levels zijn:
  • Legendary <-- moeilijkst
  • Commander
  • Veteran
  • Rookie <-- makkelijkst
Of je je druk moet maken om dark events hangt af van je situatie. Als je bezig bent met het uitbreiden van je gebied wil je niet Alien Cypher (verdubbelt alle intel kosten voor die maand) actief hebben. Maar als de avatar counter slechts een paar blokjes vol is dan kan Avatar Project Minor/Major Breakthrough (voegt respectievelijk 1 of 2 blokjes toe) je natuurlijk niet zoveel boeien.

Bij het kiezen van een Guerilla Op kijk ik zeker naar welk dark event er gecounterd gaat worden maar ook wat de beloningen zijn. Tenzij de dark event me echt heel erg in de spaken gaat rijden (zoals de eerder genoemde Avatar Project Breakthrough als de counter bijna vol is) kijk ik eerst naar welke beloning ik het meest nodig heb.

Oh ja, en ik vermijd Protect the Device missions na early game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

De Long War mod is uit. Dit weekend maar eens proberen.

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=844674609

[ Voor 28% gewijzigd door l0n3w012ph op 19-01-2017 22:23 ]

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
Ben nog bezig met mijn The Few And The Proud run en ga die eerst afmaken. Sowieso wacht ik eerst nog even de reacties af; van wat ik gelezen heb is het echt supermoeilijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Ik zal wel zien. Anders stel ik hem wat makkelijker in. Heb nu drie playthroughs gehad. Begonnen op rookie om het spel door te krijgen en dat ging verrassend makkelijk eigenlijk. Hoewel het einde in het begin een hel was. Die rot Avatars en alles wat erbij spawnt. Nu bezig op commander difficulty en eigenlijk geen enkel probleem tot de Final battle. Dat red ik nog steeds niet hoewel ik de beschikking heb over echt alle upgrades op armor, wapens etc etc. Denk dat het komt omdat in de battle ervoor bij de zendmast toch twee van mijn Squad gewond waren en je die dus niet meer voor die tijd naar full health kunt brengen. Dan maar proberen met een SPARK erbij.

Dus... na drie keer wil ik wel een paar nieuwe missies proberen hoewel de game mij ook in de originele setting en met het originele verhaal blijft boeien!

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
Ja de laatste missie gaat echt pittig worden met slechts vier koppen. Ik merk nu al (begin augustus) dat een of twee extra behoorlijk wat uitmaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Wee Man schreef op donderdag 19 januari 2017 @ 22:53:
Ben nog bezig met mijn The Few And The Proud run en ga die eerst afmaken. Sowieso wacht ik eerst nog even de reacties af; van wat ik gelezen heb is het echt supermoeilijk.
Vernietig de GTS voor de laatste missie en je kan de hele game lang 6 man meenemen.

Exquisite timing, dat lijkt me pas een harde achievement

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 07:16

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

grote_oever schreef op dinsdag 10 januari 2017 @ 07:31:
Humble bundle heeft nu in het maandelijkse pakket xcom 2 zitten voor 12 dollar. Zeer goede deal als je de game op wil pakken.

https://www.humblebundle.com/monthly
Het gaat hier dan wel om een abonnement van 12 euro per maand en niet zozeer een bundle die je eenmalig aanschaft. :)

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grote_oever
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 08-09 08:47
_Dune_ schreef op zaterdag 21 januari 2017 @ 13:25:
[...]


Het gaat hier dan wel om een abonnement van 12 euro per maand en niet zozeer een bundle die je eenmalig aanschaft. :)
Ja, klopt. Maar je kan wel gelijk weer opzeggen en de game hou je dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
AntiChrist7 schreef op zaterdag 21 januari 2017 @ 13:18:


Vernietig de GTS voor de laatste missie en je kan de hele game lang 6 man meenemen.
Niet nodig want het gaat goed. Af en toe is het wel leuk om even in de piepzak te zitten ;)

EDIT: Een handvol missies verder en alles is weer twee vingers in de neus. Het enige wat nog lastig is zijn pods van drie Codexes vanwege het klonen. Mijn A-Team is inmiddels allemaal kolonel, mijn B-Team valt af en toe in waar nodig en mijn C-Team, dat volledig uit psi ops bestaat, is voor de helft uit de kweekkamer.

[ Voor 34% gewijzigd door Wee Man op 23-01-2017 20:46 . Reden: Update ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-09 19:11
finally
Afbeeldingslocatie: http://i66.tinypic.com/37xhj.jpg

is die long war mod iets?

[ Voor 7% gewijzigd door Admiral_R2D2 op 28-01-2017 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Netjes hoor! Heel netjes. Gefeliciteerd! Ik moet er nog 17 van de 70 maar dat zal nog wel even duren denk ik.

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
tips voor de exquisite timing achievement? is de enige die nog moet hebben.

Zeker de laatste missie/room baart me zorgen, want daar pak ik altijd twee psi ops mee, en daarvoor heb je de tijd niet als je voor 1 july moet winnen

[ Voor 20% gewijzigd door AntiChrist7 op 29-01-2017 19:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-09 19:11
AntiChrist7 schreef op zondag 29 januari 2017 @ 19:40:
tips voor de exquisite timing achievement?
wat ik me van deze kan herinneren was dat het HEL was
ik heb een excelsheet bijgehouden en erg streng op kritische paden gelet
je bent constant zenuwachtig over "ben ik nog op de goede weg"
verder kun je het je niet veroorloven dat er mensen in de ziekenboeg zitten
ik ben andere details kwijt

maar er is wel veel hulp/tips te vinden;
bijvoorbeeld: https://steamcommunity.co...filedetails/?id=646058257

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
Nice!

Met wat voor squad heb je "Who Needs Tygan?" gedaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Admiral_R2D2 schreef op zondag 29 januari 2017 @ 19:57:
[...]

wat ik me van deze kan herinneren was dat het HEL was
ik heb een excelsheet bijgehouden en erg streng op kritische paden gelet
je bent constant zenuwachtig over "ben ik nog op de goede weg"
verder kun je het je niet veroorloven dat er mensen in de ziekenboeg zitten
ik ben andere details kwijt

maar er is wel veel hulp/tips te vinden;
bijvoorbeeld: https://steamcommunity.co...filedetails/?id=646058257
Ja die gids heb ik ook al gevonden, maar er staat nergens in over hoe hij de laatste missie heeft gedaan. En die is al moeilijk genoeg met psi ops en fully upgraded gear, laat staan zonder.


@ Wee Man: je kan de difficulty verzetten naar normaal of easy voor de laatste missie en een volledig psi-team sturen, dan is die Tygan achievement niet zo moelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17
AntiChrist7 schreef op maandag 30 januari 2017 @ 18:13:


@ Wee Man: je kan de difficulty verzetten naar normaal of easy voor de laatste missie en een volledig psi-team sturen, dan is die Tygan achievement niet zo moelijk
Weet ik. Ik ben nieuwsgierig naar hoe hij het gedaan heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 09:41

KipCurreh

Nightcrawler

Voor iemand met jouw XCOM skills denk ik wel dat het een meerwaarde kan bieden ja _/-\o_

http://www.pcgamer.com/th...ay-reinvention-of-xcom-2/

Bij mij breekt het angstzweet al uit als die Viper King tevoorschijn komt :F

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-09 19:11
AntiChrist7 schreef op maandag 30 januari 2017 @ 18:13:hoe hij de laatste missie heeft gedaan. En die is al moeilijk genoeg met psi ops en fully upgraded gear, laat staan zonder.
maar het is wel te doen;
je moet geluk hebben en slim zijn op details;
- holotargetting voor grenadiers, omdat je deze steeds kunt gebruiken i.p.v. een extra grenade
- zorgen dat je nergens/nooit soldaten in de ziekenboeg heb en gericht laten promoveren (geef ze de kill)

maar het is lang geleden;
ik zal nog eens nadenken hoe ik deze precies voor elkaar heb gekregen destijds

inmiddels eerste missies met long war mod gespeeld
jeez, dat is moeilijk!

update: ik ben er mee gestopt; hier heb ik geen zin meer in; de-install en ander spel dan maar

[ Voor 6% gewijzigd door Admiral_R2D2 op 31-01-2017 20:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ini
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-09 13:42

ini

Life is what you make of it

Met de nieuwe mod van long war2 is de moelijkheidsgraad wel flink omhoog. Je hebt dan wel meer mensen mee op missie, maar de aim is flink lager en grenades blazen niet altijd cover op, waardoor je veel meer met flankeren aan de slag zal moeten.

Ik vermaak me weer super met de nieuwe mod. Vergelijkbaar met de LW mod voor xcom1 geeft dit een hele nieuwe game tov originele xcom2

Testspecialist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Admiral_R2D2 schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:32:
[...]

maar het is wel te doen;
je moet geluk hebben en slim zijn op details;
- holotargetting voor grenadiers, omdat je deze steeds kunt gebruiken i.p.v. een extra grenade
- zorgen dat je nergens/nooit soldaten in de ziekenboeg heb en gericht laten promoveren (geef ze de kill)

maar het is lang geleden;
ik zal nog eens nadenken hoe ik deze precies voor elkaar heb gekregen destijds

inmiddels eerste missies met long war mod gespeeld
jeez, dat is moeilijk!

update: ik ben er mee gestopt; hier heb ik geen zin meer in; de-install en ander spel dan maar
Wat??? Je laat hier vol trots zien dat je alle achievements hebt gehaald, inclusief de meest lastige die slechts een paar procent van de spelers wereldwijd hebben en dan... Dan gooi je de LW mod aan de kant omdat die te moeilijk zou zijn? :X

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-09 19:11
l0n3w012ph schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 21:13:
[...]


Wat??? Je laat hier vol trots zien dat je alle achievements hebt gehaald, inclusief de meest lastige die slechts een paar procent van de spelers wereldwijd hebben en dan... Dan gooi je de LW mod aan de kant omdat die te moeilijk zou zijn? :X
idd
het is overigens niet TE moeilijk, het gaat gewoon te veel tijd kosten;
er zijn nog zoveel andere spellen
en er zijn geen LW-achievements

[ Voor 7% gewijzigd door Admiral_R2D2 op 03-02-2017 12:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Uiteraard je eigen keuze. En dat van teveel spellen ken ik :) Ik ben ook met teveel andere spellen bezig maar de LW mod ga ik toch dit weekend eens proberen

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 09:41

KipCurreh

Nightcrawler

Ik snap het volledig, het is nu eenmaal niet echt een casual game waar je voor een paar uurtjes aan begint

En ik veronderstel dat Admiral_R2D2 ook wel al zijn share gehad heeft aan gesneuvelde soldaten en de bijhorende smart ;)

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Admiral_R2D2
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 11-09 19:11
nou ja, het kriebelt toch een beetje;
maar er zit ook al 390 uur in
ze hadden er achievements bij moeten doen :-/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 06:43
Admiral_R2D2 schreef op vrijdag 3 februari 2017 @ 20:43:
nou ja, het kriebelt toch een beetje;
maar er zit ook al 390 uur in
ze hadden er achievements bij moeten doen :-/
Je mag het zelf weten hoor, maar alleen voor een achievement gamen? Dat klinkt toch wel wat raar. Zeker leuk om van een topspel alle achievements te willen halen, maar als het goed is, speel je een game toch omdat je het leuk vindt om te doen. Niet dat ik LW2 speel, heb ook genoeg andere dingen te doen. Ik moet XCOM 2 nog met de DLC spelen zelfs.
Er zijn meerdere spellen waar ik meer dan 1000 uur in heb zitten. Alsnog geen reden om ze niet te spelen, als ik dat nu zou willen. Is niet een aanval verder hoor, ik ben alleen benieuwd naar de logica. En daarnaast krijg ik het gevoel dat je naar redenen zoekt om niet te spelen ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wee Man
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 11-09 17:17

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • bitshape
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online

bitshape

japanse vechtvis

Misschien niet het juiste XCOM topic, maar leuk om even met jullie te delen:
XCOM-EU Jake Solomon's Prototype Version:

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=dKS2hz4u7HY]





avatar redux
bit 2.0: i7-8700K - Z370 Apex - 32GB 3200c14 - Strix GTX1080 - Prime 850W - LSI 9207-8i - 22TB HDD - 5.5TB SSD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 09:41

KipCurreh

Nightcrawler

Ik was ondertussen een eerste keer een campaign gestart zonder Ironman te enablen, en 't lijkt wel of deze game 10x makkelijker is geworden op dezelfde moeilijkheidsgraad :?

Ondertussen al redelijk wat missies afgehandeld, en de hoeveelheid aan excellent/flawless missies zijn niet meer te tellen, wat me bij een Ironman campaign nooit is gelukt.. Ook nog maar 1 casualty

Oh en dit is zonder al een save te moeten herladen, dus ik heb 't idee dat ofwel ik plots zo goed ben geworden (highly unlikely) ofwel de game gewoonweg makkelijker is zonder ironman (en op dezelfde moeilijkheidsgraad)

Die 'Stop wasting my time"mod is wel heerlijk :)

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 06:43
KipCurreh schreef op dinsdag 28 februari 2017 @ 09:50:
Ik was ondertussen een eerste keer een campaign gestart zonder Ironman te enablen, en 't lijkt wel of deze game 10x makkelijker is geworden op dezelfde moeilijkheidsgraad :?

Ondertussen al redelijk wat missies afgehandeld, en de hoeveelheid aan excellent/flawless missies zijn niet meer te tellen, wat me bij een Ironman campaign nooit is gelukt.. Ook nog maar 1 casualty

Oh en dit is zonder al een save te moeten herladen, dus ik heb 't idee dat ofwel ik plots zo goed ben geworden (highly unlikely) ofwel de game gewoonweg makkelijker is zonder ironman (en op dezelfde moeilijkheidsgraad)

Die 'Stop wasting my time"mod is wel heerlijk :)
Interessant. Ik had toevallig afgelopen dagen ook met L/I een goede start. Uiteindelijk na drie maanden een squad wipe (ik had kunnen evacueren, maar ik nam de gok om de missie toch te halen). Ik had in ieder geval met die run wel het gevoel dat het dus echt mogelijk is.

Werd trouwens hard genaaid in die laatste missie. Had een concealed ranger achter een muur staan. Er kwam een reinforcement aan en die spotte die ranger door de muur heen (misschien vanuit dat vliegtuig :S). Die ranger triggerde daarna twee zware pods. Zat ik dus ineens met 2 turns op de timer en 3 zware pods en slechte posities (sniper nog niet in positie, enz.) Heb het nog flink kunnen rekken, maar uiteindelijk dus gefaald.

Je argument zou een reden kunnen zijn, waarom bepaalde streamers/youtubers het gemakkelijker lijken te hebben. Zij spelen handmatig met ironman, omdat ze hun save niet willen verpesten en kwijtraken door een bug en dergelijke.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Ben enorm geintrigeerd door wat ik lees over de expansie:

http://uk.ign.com/article...-xcom-2-war-of-the-chosen

Heb er al 400u op, denk dat er makkelijk nog eens 150+ gaan bijkomen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 08:39
Dunno; een van de leuke aspecten aan XCom vond ik nou juist dat er *geen* 'heroes' of special units in zaten. "Alien Hunters" vond ik dan ook helemaal niks. Aliens die vanuit het niets tevoorschijn komen en alle game rules aan hun laars lapten.

Ik krijg een beetje een angstig gevoel dat dit meer een expansie is omdat er een expansie moest komen; ... toegegeven, ze lijken enorm veel nieuwe dingen in te stoppen; wat mijn andere angst is, mss. is het *teveel*.

XCom Enemy Within vond ik een redelijk geslaagde expansie op XCom Enemy Unknown; het voegde daadwerkelijk wat toe, ook aan het verhaal.

Maar tja .. nogmaal .. 'special' aliens gebaseerd op het nemesis systeem .. is .. imho .. nier meer het echte X-Com ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
De rulers worden dan ook herwerkt. Vond ze wel iets hebben, zeker om middengame wat te spijzen, maar ze waren nogal statisch: eenmaal je doorhad wat je tegen hen moest doen (acid bom) werden ze veel minder gevaarlijk en meer een intermezzo. Ben nooit iemand verloren aan een ruler. Was het zelfde probleem met Exalt in EW. In het begin zijn ze lastig, daarna zijn ze vooral een bron van xp en inkomen.

Dus een vijand die mee evolueert ben ik wel voor te vinden. En de hele extra strategic layer met meer missietypes zeker. Sparks worden ook beter gemaakt, wat zeker nodig is, gebruikte ze bijna nooit: te lage stats en te duur om te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deeshjA
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 23-07 20:21
Iemand ervaring met de tactical coop mod van xcom 2, ik weet dat hij niet meer ondersteund word maar vroeg me af of hij toch nog fatsoenlijk werkend te krijgen is en/of iemand ervaring met de mod heeft, heb het geprobeerd maar we kwamen vaak niet samen in de game of als het dan wel lukte dan stond er bij de 2de persoon teammates turn en de host kan niks selecteren en heeft geen interface.(al gezien dat andere het probleem hebben maar geen oplossing gevonden)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ini
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-09 13:42

ini

Life is what you make of it

deeshjA schreef op maandag 3 juli 2017 @ 11:13:
Iemand ervaring met de tactical coop mod van xcom 2...
geprobeerd wel, fatsoenlijk werkend gekregen helaas niet

Testspecialist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Briljant spel blijft het toch. Na 6 keer te falen met ironman nu ironman uitgezet.

2 'bugs':

Vip missie met een ruler boss is amper te doen. Moest 7 x reloaden :(

Ik heb de archon king in 1 schot ( ook nog eens eerste) dood gekregen. Wss met een bonus item oid maar voelde nep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Is geen bug, je moet gewoon de rulers 1) niet te vroeg activeren door de Nest missie, en 2) leren hoe ze aan te pakken: je troepen uitspreiden (wat je altijd moet doen), en DoT gebruiken (damage over time), acid of incendiary. Dan alleen nemen ze in 1 turn 10-15 damage van gewoon te bewegen.

Ik geef wel toe dat rulers een vrij lame mechanic hebben, daarom dat ie ook wordt herwerkt in WotC. Maar ben nog nooit een soldier kwijtgeraakt aan een ruler.

€40 voor de expansie is wel veel geld, maar gaat het waard zijn, hopelijk een coupon via greenmangaming

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sméagol
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 14-07 22:09

Sméagol

Master of Mayhem

Damn. Ik had er enorm zin in, maar € 40,- is echt te veel. Ik geloof echt niet dat ze zó veel content er in hebben gestopt. Ik wacht wel even af op reviews in dit geval, maar voor de normale expansion prijs van € 30,- had ik 't al gepre-oordered.. Ik heb net gechecked, en ik heb de base game wel gepre-ordered, en betaalde daar € 45,- voor.

Ik heb wel voor € 40,- Mario and Rabbids mushroom kingdom gepre-ordered. Ik kan me voorstellen dat er in deze thread genoeg mensen zijn die niet weten waarom dat relevant is, maar dat is een game met Mario en Rabbids van Ubisoft voor de Switch, dat Xcom gameplay combineert met Mario en Rabbids elementen, en toevallig dezelfde dag uitkomt.

Make lovecraft not warcraft.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Sméagol schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 09:03:
Damn. Ik had er enorm zin in, maar € 40,- is echt te veel. Ik geloof echt niet dat ze zó veel content er in hebben gestopt. Ik wacht wel even af op reviews in dit geval, maar voor de normale expansion prijs van € 30,- had ik 't al gepre-oordered.. Ik heb net gechecked, en ik heb de base game wel gepre-ordered, en betaalde daar € 45,- voor.

Ik heb wel voor € 40,- Mario and Rabbids mushroom kingdom gepre-ordered. Ik kan me voorstellen dat er in deze thread genoeg mensen zijn die niet weten waarom dat relevant is, maar dat is een game met Mario en Rabbids van Ubisoft voor de Switch, dat Xcom gameplay combineert met Mario en Rabbids elementen, en toevallig dezelfde dag uitkomt.
ik ben voorlopig zoet met xcom2 en daarna xcom 1 ew uitspelen (nooit gedaan nog). Daarna zal hij wel een stuk goedkoper zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
-18% coupon van greenmangaming maakt het al redelijker, ik bestel hem vanavond. Sinds eergisteren zijn er een paar lets play's online (check zeker die van christopherOdd), zit echt veel in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sméagol
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 14-07 22:09

Sméagol

Master of Mayhem

Tennisbal schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 10:29:
[...]


ik ben voorlopig zoet met xcom2 en daarna xcom 1 ew uitspelen (nooit gedaan nog). Daarna zal hij wel een stuk goedkoper zijn
Ik heb Enemy Within ook nog niet gespeeld. Had Xcom 1 opnieuw geïnstalleerd na het nieuws van de expansion, met het voornemen Enemy Within tijdens de Steam sale te halen, maar dat is er niet van gekomen (omdat ik moe wordt van alle zooi rondom zo'n Steam sale).
AntiChrist7 schreef op vrijdag 14 juli 2017 @ 18:42:
-18% coupon van greenmangaming maakt het al redelijker, ik bestel hem vanavond. Sinds eergisteren zijn er een paar lets play's online (check zeker die van christopherOdd), zit echt veel in.
Ooh! Dat ga ik zeker doen dan! Ik ben niet zo van de Let's plays, ik check regelmatig de eerste paar episodes van een serie als ik wil weten of een game iets voor mij is, maar ik kijk ze niet als entertainment, en veel Let's players irriteren me mateloos. Maar niet Christopher Odd! Zijn let's play was wat me er toe bewoon om Xcom 1 uiteindelijk te kopen.

Make lovecraft not warcraft.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Yeah uitgespeeld. Op naar commander niveau

Spelen jullie wel eens multiplayer?

En ik wil xcom within op de xbox 360 kopen maar het spel is 40 dollar, kan ik die ergens goedkoper krijgen?

[ Voor 71% gewijzigd door Tennisbal op 16-07-2017 22:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Ik heb enkel eens mp gespeeld met een vriend, was wel lachen maar zie het niet echt als iets dat veel bijbrengt.

Ik zou zeggen wacht op een sale op pc, dan kost ie nog geen tientje.

Heb Xcom 2 gegerinstalleerd (moest wat plaatsmaken op mijn ssd na alle achievements te halen), en heb hem nog eens opgestart om de mods enzo nog eens te testen. Man het kriebelt wel direct weer, ik kan echt niet wachten op de dlc.


Enige dat ik raar vind is dat hij blijkbaar geen 3440*1920 ondersteunt? heb sinds de laatste keer een nieuwe monitor en alles ziet er wat vervormd/ingezoomd uit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Zo net xcom 1 within gekocht voor de xbox. Heb hem al op steam net als xcom2 maar op de bank gamen is zo veel relaxter dan op je bureaustoel. Helaas geen mods alleen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 11-09 14:34
Tennisbal schreef op maandag 17 juli 2017 @ 22:09:
Zo net xcom 1 within gekocht voor de xbox. Heb hem al op steam net als xcom2 maar op de bank gamen is zo veel relaxter dan op je bureaustoel. Helaas geen mods alleen
Steamlink + controller = win

zo speel ik xcom :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Rudolf schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 11:17:
[...]


Steamlink + controller = win

zo speel ik xcom :)
Heb ik ook maar vind ik niet lekker spelen

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Kan niet wachten, +2500 uur in XCOM 1 (voornamelijk long war) helaas niet zo veel in XCOM 2 (+300) maar dat komt nog wel ;)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Derr_Hans schreef op donderdag 20 juli 2017 @ 09:44:
Kan niet wachten, +2500 uur in XCOM 1 (voornamelijk long war) helaas niet zo veel in XCOM 2 (+300) maar dat komt nog wel ;)
_/-\o_ over toewijding gesproken!

Steam || Diablo 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Tja, wat kan ik zeggen.

Al sinds '94 Xcom gespeeld op de Amiga 500+ en vanaf '94 niet meer uit mijn persoonlijke top 3 games aller tijde weg te denken.

Deze Xcom remakes, spelen gewoon heerlijk weg.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anakha
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10:11
Dan nog. Er zijn sinds de release van de 'nieuwe' Xcom in 2012 ongeveer 1750 dagen voorbij gegaan. Als jij op 2500+ uur zit, heb je dus sinds de release 5 jaar lang gemiddeld elke dag zo'n anderhalf uur Xcom gespeeld. Dat mag absoluut 'toewijding' heten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Zal vast wel wat uren tussen zitten van AFk of s'avonds laat in slaap vallen.. ;)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:11
Laatst had ik mijn eerste potje xcom 2 uitgespeeld, meteen op ironman natuurlijk :) In de eerste paar missies wat soldaten verloren, daarna geleerd hoe het wel moet. Sindsdien was het vrij eenvoudig, maar de eind battle was wel echt een flinke sprong in moeilijkheid opeens. Wel leuk dat het een spannend einde was waar je ook echt weer moest nadenken, en iedereen heeft het overleefd :)

Zijn er DLC's die de moeite waard zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
De missie in SLG vind ik goed geschreven en gemaakt, maar de units die het toevoegd gebruik ik eigenlijk nooit.

Alien Hunters geeft een nieuwe moeilijkheid in het midden van de campaign, vind ik wel wat hebben, al is het goed dat ze het in de expansie gaan herwerken. Anarchy children is niet veel waard

Zou er wel geen twintig euro voor geven, wacht gewoon tot de volgende sale en koop de reinforcement pack voor een tientje of zelfs minder.

Wheatley en Glados voicepack is hilarisch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Guardian dat na de eerste overwatch 3 keer triggert, heerlijk :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online
Ik heb Xcom 2 ook weer 'ns opgepakt om het een tweede kans te geven. Tot nu toe nog niet van mening veranderd: Xcom:EU / Xcom:EW vond ik veel leuker.
Ik vind de tactical map van Xcom 2 veel te chaotisch met allerlei events die blijven optreden, wat de scan mechanic nog irritanter maakt. Avatar project progressie gaat wmb ook veel te hard en is te lastig te counteren. De missies zijn soms echt zo goed als niet te halen, zeker niet zonder save scummen en voorkennis. Met name de timed missies hebben daar af en toe erg last van.
Ik denk dat ik mn playthrough wel ga afmaken, maar dan zal ik er niet snel meer naar terugpakken. Jammer, want dat heb ik bij EU / EW wel veel gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Kwistnix schreef op zaterdag 22 juli 2017 @ 16:11:
Ik heb Xcom 2 ook weer 'ns opgepakt om het een tweede kans te geven. Tot nu toe nog niet van mening veranderd: Xcom:EU / Xcom:EW vond ik veel leuker.
Ik vind de tactical map van Xcom 2 veel te chaotisch met allerlei events die blijven optreden, wat de scan mechanic nog irritanter maakt. Avatar project progressie gaat wmb ook veel te hard en is te lastig te counteren. De missies zijn soms echt zo goed als niet te halen, zeker niet zonder save scummen en voorkennis. Met name de timed missies hebben daar af en toe erg last van.
Ik denk dat ik mn playthrough wel ga afmaken, maar dan zal ik er niet snel meer naar terugpakken. Jammer, want dat heb ik bij EU / EW wel veel gedaan.
Lol wat een gelul. Geef dan gewoon toe dat je niet weet hoe je moet spelen. Daarnet nog drie packs (groepje van 8 dat was samengetroept) met 1 ambush afgemaakt. 80% van mijn missies op ironman commander zijn flawless, is helemaal geen savescumming voor nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Nu online
Goede reactie, geweldige onderbouwing ook. :/
Ik speel xcom en soortgelijke games al sinds het orgineel (nee niet EU). Dus niet weten het spel werkt is t probleem niet. Ik vind de procedureel gegenereerde levels af en toe wat ongebalanceerd uitpakken icm de turn limiet. Ben ook niet de enige trouwens. En het gevoel dat je continue achter de feiten aanloopt - vechten tegen de bierkaai - vind ik niet leuk.
Maar fijn dat je je verder niet persoonlijk aangevallen voelt, omdat iemand een spelletje niet kan waarderen op dezelfde manier als jij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
Als er zich iemand persoonlijk aangevallen voelt ben jij het wel, zij het dan door een videogame....
Trouwens, "ik doe het al lang dus ik weet hoe het moet", is evenmin sterk onderbouwd.

Ik ben voorstander van een actieve campaign map, ipv passief te wachten tot er letterlijk iets uit de lucht komt vallen. Ja, je moet keuzes maken. Daar draaien (strategy) games nu net om....

Avatar project is makkelijk te counteren: gewoon altijd een storymissie of facility in je bereik hebben. En zelfs als de bar vol loopt, heb je nog 14 dagen om er iets aan te doen.

Dat de game je vooruit wilt duwen? gelukkig maar, anders konden we eindeloos de verhaallijn uitstellen zoals in EW. De aliens heersen over de wereld en jij bent een kleine guerilla groep. Ja natuurlijk is dat vechten tegen de bierkaai en je tot het uiterste duwen, daar heeft xcom altijd om gedraaid. Als je dat nu nog niet doorhebt...

Je hebt geen voorkennis nodig van levels, en savescummen is absoluut niet nodig, er zijn genoeg spelers die dat bewijzen. Tenzij die natuurlijk allemaal hun ironman videos zo editten om jou te irriteren.....

ik heb er geen probleem mee dat mensen games niet goed vinden. Maar kom dan met deftige argumenten ipv zo uit je nek te lullen.

[ Voor 9% gewijzigd door AntiChrist7 op 22-07-2017 19:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • l0n3w012ph
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 28-01 21:03

l0n3w012ph

AlphaW0lf

Ik meng me maar even niet in deze discussie :) maar wat de Avatar bar betreft: maakte ik me de eerste keer ook erg druk om (dacht dat het dan game over zou zijn), maar is dus totaal niet nodig...

https://steamcommunity.co...ons/0/412446292774482198/

Steam || Diablo 3


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Playa del C.
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 06:43
Ik meng me graag in dit soort discussies en geef @AntiChrist7 helemaal gelijk.
@Kwistnix, ik speel altijd op legend ironman (zonder mods) en zelfs dan is het prima te doen.
Savescum of voorkennis van de map is echt niet nodig. Ik win in ieder geval vrijwel elke missie. Dat je het spel minder leuk vindt dan xcom 1 is uiteraard prima, maar je argumentatie laat meer zien dat je xcom 2 nog niet onder controle hebt. Ik zou zeggen, begin nog eens met een frisse start en geef het een eerlijke kans.

Ben zelf groot voorstander van de random maps. Maakt elke missie uniek. Je moet door timers wel op tempo spelen, maar heb vrijwel nooit last van de timer. Gevolg is wel iets meer risico en actie, waardoor er iets sneller iemand sneuvelt helaas. Vond xcom 1 ook een topspel, maar na een tijdje ken je elke map en gebruik je vaak dezelfde strategie.

Kijk anders eens een let's play van goede spelers, zie je snel genoeg of je eigen speelwijze op niveau is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:11
Timers zorgen voor spanning, en je moet extra risico nemen om de missie te laten slagen ipv elke keer iedereen op overwatch vooruit kruipend :)

Heb de reinforcement pack op de kop getikt, en een commander ironman potje gestart. Begin ging goed, en ben meteen de Shen missie gestart toen ie beschikbaar kwam, maar dat was wel heftig. Met 1 sharpshooter, 1 ranger, 1 grenadier (allemaal net rookie af) en 1 Shen was het wellicht nog wat vroeg om die missie te doen.
spoiler:
Eenmaal binnen vrij snel de sharpshooter verloren, en op het dak ging de grenadier er vrij snel aan. Met 2 poppetjes en een spark was het geen doen... Uiteindelijk ging de spark eraan.
Gevolg: Game over. Ik wacht in m'n nieuwe potje nu tot ik
spoiler:
wat extra anti robot specialists
heb...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
In begin moest ik ook wennen aan de timers, maar nu niet zo'n probleem meer.
Long War 2 zijn de Timers een stuk langer (ligt weer aan je infiltration% ) wat ook wel nodig is :D

Ik vind early game het leukste, nu weer begonnen om ff in te komen voor XCOM: War of the chosen :)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
pirke schreef op zondag 23 juli 2017 @ 23:32:
Timers zorgen voor spanning, en je moet extra risico nemen om de missie te laten slagen ipv elke keer iedereen op overwatch vooruit kruipend :)

Heb de reinforcement pack op de kop getikt, en een commander ironman potje gestart. Begin ging goed, en ben meteen de Shen missie gestart toen ie beschikbaar kwam, maar dat was wel heftig. Met 1 sharpshooter, 1 ranger, 1 grenadier (allemaal net rookie af) en 1 Shen was het wellicht nog wat vroeg om die missie te doen.
spoiler:
Eenmaal binnen vrij snel de sharpshooter verloren, en op het dak ging de grenadier er vrij snel aan. Met 2 poppetjes en een spark was het geen doen... Uiteindelijk ging de spark eraan.
Gevolg: Game over. Ik wacht in m'n nieuwe potje nu tot ik
spoiler:
wat extra anti robot specialists
heb...
Ja de dlc missies draaien echt om timing. Ik doe SLG meestal als ik al magnetische wapens heb, en dan is die missie een stuk eenvoudiger. Voor alien hunters wacht ik tot plasma. Maar er is dan ook zoveel te doen op de map.

Vind sparks wel niet zo nuttig, hun aim is te laag en je kan het niet boosten met modules

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Sparks zijn wel cool, vind ze eigenlijk alleen maar goed in early game.
Daar waar Aim het zelfde is als soldiers, maar handig is als meatshield, explosives.

Ze zijn wel iets beter in Long War maar in Base game zijn ze een beetje zwak.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:11
Zojuist op commander ironman de shen missie gedaan. Squad size 5, de helft magnetic weapons, basis armor, wel 2 extra specialists mee naast Shen en grenadier met frost bomb. Alles ging flawless en maar 1 granaat gebruikt voordat ik de eindbaas tegenkwam. Wegens een exploderende mech 4 wounded... Verder geen schade gekregen :) 29 kills, 40 turns.

Een stuk beter dan de retaliation missie hiervoor... 3 dood en 2 geëvacueerd: mijn top ranger met alien weapons en een ander met frost bomb. Jammer vd doden, maar ik ben blij dat ik gevlucht ben, anders was het zeker squad wipe, en dan was die Shen missie een stuk lastiger (bolt gun is bijna altijd 100% hit en instant kill in het begin).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Speel sinds een paar dagen xcom 1 ew maar vind het tegenvallen. Vroeger veel gespeeld maar tinmans die uit de lucht vallen, donkere sfeer en continu slow overwatch spelen trekt me niet meer. Mis de actie. Xcom 2 is veel toffer

[ Voor 8% gewijzigd door Tennisbal op 26-07-2017 19:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aight!
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 07:26

Aight!

&#039;A toy robot...&#039;

Hopelijk komt XCOM 2 weer snel in de steam sale, geen zin om de volle mep er voor te betalen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:11
Zoek eens op Google.. "xcom 2 steam key", voor minder dan 15 euro te krijgen. Zeer de moeite waard.

En ironman commander blijkt een stuk lastiger te zijn dan ironman veteran :) Af en toe slechts 2 available soldiers, de rest dood of gewond. En dan komt er weer een retaliation missie... Ben zelfs de spark alweer verloren, en te weinig funds... Altijd te weinig funds. Maar deze zelfkastijding is wat xcom zo leuk maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 09:56
zal wel een sale komen bij release van de dlc. game is echt wel elke euro waard.

Acid bombs op rulers zijn heerlijk :p

[ Voor 4% gewijzigd door AntiChrist7 op 27-07-2017 18:33 ]

Pagina: 1 ... 5 ... 8 Laatste